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1.

- DATO S DE LA ASIGNA TURA Nombre de la asignatura: Simulacin Ingeniera Carrera: Industrial INE-0405 Clave de la asignatura: 2-2-6 Horas teora-horas prctica-crditos

2.- HISTORIA DEL PROGRA MA

Lugar y fecha de Participantes elaboracin o revisin Instituto Tecnolgico de Representante de las Celaya del 11 al 15 academias de agosto 2003. ingeniera industrial de los Institutos Tecnolgicos. Institutos Tecnolgicos Academias de de San Luis Potos y Ingeniera Industrial. Tepic 2 de abril del 2004

Observaciones (cambios y justificacin) Reunin Nacional de Evaluacin Curricular de la Carrera de Ingeniera Industrial

Anlisis y enriquecimiento de las propuestas de los programas diseados en la reunin nacional de evaluacin

Instituto Tecnolgico de Comit de Definicin de los programas La Laguna del 26 al 30 Consolidacin de la de estudio de la carrera de carrera de Ingeniera Ingeniera Industrial. abril 2004 Industrial.

3.- UBICAC IN DE LA ASIGNAT URA a). Relaci n con otras asignaturas del plan de estudio

Anteriores Asignaturas Matemticas II Temas Integral definida y mtodos de integracin Asignaturas Formulacin evaluacin proyectos

Posteriores Temas y Desarrollo de un de proyecto

Estudio del trabajo Movimientos I Pruebas de bondad de ajuste Estadstica I Pruebas hiptesis de parmetros de dos

Algoritmos y lenguajes de programacin

Lenguajes algortmicos y lenguajes de programacin

b) Aportacin de la asignatura al perfil del egresado

Disear, implementar, administrar y mejorar sistemas integrados de abastecimiento produccin y distribucin de bienes y servicios de forma sustentable. Disear, administrar y mejorar sistemas de materiales. Realizar estudios de localizacin de planta. Disear, implementar y mejorar los sistemas y mtodos de trabajo. Aplicar mtodos y tcnicas para la evaluacin y el mejoramiento de la productividad. Utilizar tcnicas y mtodos cuantitativos para la toma de decisiones. Aplicar su capacidad de juicio critico, lgico, deductivo y de modelacin para la toma de decisiones

4- OBJE TIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO

Analizar, modelar, experimentar sistemas productivos y de servicios, reales o hipotticos a travs de la simulacin de eventos discretos con el fin de conocerlos con claridad o mejorar su funcionamiento.

5.- TEMARIO Unidad 1 Temas Subtemas Introduccin a la 1.1 Introduccin Simulacin de eventos 1.2 Definiciones y Aplicaciones discretos 1.3.Estructura y caracterstica de la simulacin de eventos discretos. 1.4 Sistemas, Modelos y Control 1.5.Mecanismos de tiempo fijo y tiempo variable 1.6 Etapas de un Proyecto de simulacin 1.6.1. Formulacin del problema 1.6.2. Anlisis y recoleccin de 1.6.2.1.1. datos 1.6.3. Desarrollo del modelo 1.6.4. Verificacin y validacin 1.6.5. Experimentacin y optimizacin 1.6.6. Experimentacin de resultados aleatorios definicin Nmeros Aleatorios y 2.1Nmeros propiedades, generadores y tablas Pseudoaleatorios 2.2.Nmeros Pseudo aleatorios propiedades, 2.2.1 Tcnicas para Generar nmeros Pseudo aleatorios 2.2.1.1 Mtodos de Centros al Cuadrado 2.2.1.2 Mtodos de Congruencia: multiplicativo y mixto 2.3 Pruebas de Aleatoriedad 2.4 Mtodo de Monte Carlo 2.4.1 Simulacin de procesos aleatorios (usando nmeros ) manuales y usando Lenguajes de propsito general como ; C, C++, Delphi, Visual,etc. de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc. Generacin de Variables 3.1 Introduccin 3.2 Mtodos para Generar Variables Aleatorias aleatorias 3.2.1Transformada inversa, aceptacin-

rechazo, convolucin, directos. 3.2.1.1.Generacin de variables aleatorias discretas: distribuciones poisson, binomial, y geomtrica 3.2.1.2 Generacin de variables aleatorias continuas: distribuciones uniforme, exponencial, normal, Erlang, Gamma, Beta, y Triangular 3.2.2 Distribuciones Empricas de probabilidad 3.2.3 Simulacin de procesos aleatorios manuales y usando Variables Aleatorias usando lenguajes de propsito general: C, C++, Delphi, Visuals, de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de Lenguajes de Simulacin y inventarios, Simuladores de Eventos econmicos, etc. Discretos 4.1 Lenguajes de simulacin y simuladores 4.1.1 Caractersticas, aplicacin y uso lenguajes: SLAM, ECSL, SIMAN, GPSS, etc. 4.1.2 Simuladores: PROMODEL, TAYLOR ED, ARENA, WITNESS , etc. 4.2 Aprendizaje y Uso de un Simulador 4.2.1 Caractersticas del software 4.2.2 Elementos del modelo 4.2.3 Mens principales 4.2.4 Construccin del modelo 4.2.5 Prcticas usando el simulador de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc., Proyecto de Aplicacin 5.1 Proyecto Final el cul consiste en el anlisis, modelado y simulacin de sistema de servicios o productivo de una empresa para detectar las mejoras posibles a realizar, y plantear acciones que mejoren el desempeo de sistemas y que en el caso de poder implementarse se lleve hasta este nivel.

6.- APRE NDIZAJES REQUERIDOS

Integral definida y mtodos de integracin Distribuciones discretas y continuas de probabilidad Pruebas de hiptesis Intervalos de confianza Pruebas de ajuste de bondad Lgica algortmica y lenguajes de programacin Teora de lneas de espera, cadenas de Markov, control de inventarios

7.- SUGE RENC IAS DIDC TICAS

Realizar proyectos de aplicacin a situaciones reales Fomentar la exposicin por equipo de algunos temas del curso Realizar investigaciones documentales de aplicaciones prcticas de la simulacin. Realizar un proyecto final de la aplicacin de la simulacin en una empresa, con el fin de complementar los conocimientos adquiridos en el curso. Realizar visitas a industrias donde sean aplicables proyectos de simulacin. Utilizar lenguajes de propsito general ( C, C++, Delphi, Visuals, etc) para simular software de apoyo sistemas. Utilizar un Simulador (PROMODEL, ARENA, TAYLOR, WiITNESS, etc) Utilizar un Software para realizar Pruebas de Ajuste de Bondad

8.- SUGE RENC IAS DE EVA LUACI N

Prcticas de laboratorio Tareas extra-clase de resolucin de ejercicios Exposicin del proyecto final de la aplicacin de la simulacin en una empresa y su modelacin en un simulador. Exmenes escritos Informes de la investigacin documental. Reporte de visitas a industrias

9.- UNIDAD ES DE APRENDIZAJE

Unidad:1.-Introduccin a la Simulacin Fuentes de Actividades de Aprendizaje Informacin Educacional Establecer el 1. Identificar aplicaciones Definiciones y 2,1,4,5,7,8,9 concepto de Aplicaciones de la simulacin. simulacin, Conocer Analizar la estructura y las etapas de las principales un estudio de simulacin aplicaciones de la 2. Conocer y aplicar las etapas de un simulacin de Proyecto de simulacin eventos discretos e identificar los elementos principales en la simulacin Objetivo

Unidad: 2.- Nmeros aleatorios y pseudoaleatorios Objetivo Educacional Conocer las caractersticas, formas de generacin de nmeros aleatorios y pseudoaleatorios. Investigar y aplicar las pruebas de aleatoriedad a un conjunto de nmeros generados. 1. 2. 3. 4. 5. Fuentes de Actividades de Aprendizaje Informacin Generar nmeros aleatorios y pseudo 2,1,5,12,13 y 15 aleatorios Investigar y resumir las pruebas de aleatoriedad y sus caractersticas. Realizar pruebas de Aleatoriedad a un conjuntos de nmeros generados. Aplicar el Mtodo de Monte Carlos a diversos procesos de simulacin manuales yusando Lenguajes de propsito general como ; C, C++, Delphi, Visual,etc. de problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc.

Unidad: 3.- Variables aleatorias, pruebas de Ajuste de Bondad y Tamao de Muestra

Fuentes de Actividades de Aprendizaje Informacin Educacional Generar Variables 1. Generar Variables Aleatorias 2,1,5,12 Aleatorias Discretas, Discretas, Continuas y Empricas Continuas y 2. Simular: Empricas, realizar 3. Realizar pruebas de ajuste de bondad pruebas de Ajuste a un conjunto de datos usando algn de Bondad. software para este propsito. 3.1. Usando nmeros pseudoaleatorios y usando Variables Aleatorias en forma manual. 3.2. Usando lenguajes de propsito general:C, C++, Delphi, Visuals, 4. a problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc.

Objetivo

Unidad 4.- Lenguajes de simulacin y simuladores de eventos discretos

Fuentes de Actividades de Aprendizaje Informacin Educacional Conocer los 1. Conocer los principales lenguajes de 2,1,5,11,12 principales Simulacin y simuladores, sus lenguajes de Caractersticas, y sus Aplicaciones en simulacin y los las organizaciones. simuladores de 2. Aprender un a utilizar un simulador. Eventos Discretos 3. Simular problemas aplicados a servicios, sistemas productivos, de calidad, de inventarios, econmicos, etc.,

Objetivo

Unidad: 5.- Proyecto de aplicacin

Objetivo Actividades de Aprendizaje Educacional Aplicara la 1. Realizar un proyecto final de simulacin en una simulacin aplicada al mundo real. organizacin y utilizara un simulador.

Fuentes de Informacin

10.- FUENTES DE INFOR MA CIN 1. Azarang, M. R. y Garca Dunna, E., (1996), Simulacin y Anlisis de Modelos Estocsticos McGrawHill/Interamericana de Mxico, S.A. de C.V., Mxico. 2. Banks, J. y Carson, J.S., (1984), Discrete event system simulation, Prentice-Hall, Englewood Cliffs, N.J.. 3. Bratley, P., Fox, B.L., Schrage, L.E. (1983) A Guide to Simulation. Springer Verlag 4. Concebs B., Discrete Systems Simulation, Mc. Graw Hill 5. Coss Bu Ral, (2002), Simulacin Un enfoque prctico, Limusa 6. Davis y Mc kewon, Modelos Cuantitativos para la Administracin, Mc. Graw-Hill 7. Gerez, V. y Grijalva, M., (1980), El Enfoque de Sistemas, Ed. Limusa, Mxico 8. Gottfried, B.S., (1984), Elements of Stochastic Process Simulation, Prentice-Hall, Inc., Englewood Cliffs, N.J. 9. Gordon, G., (1989), Simulacin de Sistemas, Editorial Diana, Mxico 10. Hillier, F.S. y Lieberman, G.J., (2003), Introduccin a la Investigacin de Operaciones, 5. Edicin, , McGrawHill/Interamericana de Mxico, S.A. de C.V., Mxico. 11. Harrell Ch. Ghosh B., Bowden R., Simulation using PROMODEL w/CD-ROM 12. Kelton, W.D., Sadowski, R.P. y Sadowski, D.A., (2002), Simulation with Arena, 2a. Edicin,

McGrawHill, USA. 13. Law A. y Kelton W., Simulation Modeling and Anlisis, Mc. Graw-Hill 14. Naylor, Balintfy y Burdick, Tcnicas de Simulacin de computadoras, Limusa 15. Ross, S., (1997), Simulation, 2a Edicin, Academic Press, USA 16. Shdmit y Taylor, Anlisis y Simulacin de Sistemas Industriales, Trillas 17. Taha, H.A., (1991), Investigacin de Operaciones, 2 Edicin, Alfaomega S.A., Mxico. 18. Thierauf, Investigacin de Operaciones, Limusa 19. Winston, Investigacin de Operaciones, Gpo. Editorial Iberoamrica

11. PRC TICAS

Realizar pruebas de aleatoriedad a los nmeros pseudo aleatorios obtenidos usando algn generador (ejemplo: los vistos en clase, uno propio, Excel, etc) Realizar pruebas de ajuste de bondad a un conjunto de datos usando software Realizar practicas en el laboratorio de computacin usando lenguajes de propsito general y un simulador. Realizar en el laboratorio de computacin, las practicas propuestas para la del simulador

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