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OBJETIVO 1. Comprobar experimentalmente que la intensidad de una onda luminosa disminuye con el cuadrado de la distancia a la fuente luminosa. 2.

Estudiar las imgenes formadas en un espejo plano. 3. Deducir las leyes de la reflexin de la luz. 4. Deducir las leyes de la reflexin y refraccin de la luz. 5. Calcular la magnificacin de lentes. 6. Ser capaz de configurar e implementar equipos para toma de datos experimentales utilizando como herramienta el software Logger Pro. FUNDAMENTO TERICO
La luz que emite una fuente puntual genera frentes de ondas de forma esfricas de energa con una potencia (P) constante

Fig.1 Aqu se puede ver que una fuente emite luz y como esta posee forma ondulatoria Se deduce a la siguiente relacin:

La Intensidad Luminosa es DP con la distancia (r) r2

Reflexin : Cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana como un espejo, se generan nuevas ondas que se mueven alejndose de la barrera. Este fenmeno se denomina reflexin. Cuando la luz es reflejada por una superficie, un porcentaje de dicha luz se pierde debido al fenmeno de absorcin (refraccin). La relacin entre la luz reflejada y la luz incidente se denomina reflectancia de la superficie. Cualquier superficie que no es completamente negra puede reflejar luz. La cantidad de luz que refleja y la forma en que dicha luz es reflejada se determina por las propiedades de reflexin

de la superficie. Se distinguen cuatro tipos de reflexiones, a saber: reflexin especular, reflexin difusa. En estas propiedades de reflexin se fundamentan los sistemas reflectores. Reflexin especular: Se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dicha reflexin obedece a dos leyes fundamentales: 1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un punto de incidencia se trazan en un mismo plano. 2. El ngulo de incidencia (i) es igual al ngulo de reflexin (r). Figura 2. Reflexin especular.

El ngulo de reflexin(r) es igual al ngulo de incidencia (i) para todas las longitudes de onda y para cualquier par de materiales. Es decir;

Reflexin difusa: Se produce cuando la luz que incide sobre una superficie es reflejada en todas las direcciones, siendo el rayo normal a la superficie el de mayor intensidad. Este tipo de reflexin se produce en superficies como el papel blanco mate, las paredes y cielos rasos de yeso, la nieve, etc. Figura 3. Reflexin difusa.

3.3. Refraccin Es el paso de la luz a travs de un medio sin cambio de frecuencia, ya que la frecuencia al pasar de un medio a otro no se crea ni se destruyen. Este fenmeno es caracterstico de ciertos tipos de vidrios, cristales, plsticos, agua y otros lquidos, y del aire. Al atravesar el material, parte de la luz se pierde debido a la reflexin en la superficie del medio siguiente y parte se absorbe. La relacin entre la luz transmitida y la luz incidente lo abarca la ley de Snell en un material. En la transmisin se pueden diferenciar tres tipos: regular, difusa y mixta. Transmisin regular (Fig. 4): En esta transmisin, el haz que incide sobre un medio, la atraviesa y sale de l como tal haz. Los medios que cumplen esta propiedad, se les denomina cuerpos transparentes y permiten ver con nitidez los objetos colocados detrs de ellos. Figura 4. Transmisin regular.

Al pasar de un medio a otro, el rayo de luz puede cambiar su direccin. Dicho cambio, se produce por una alteracin en la velocidad de la luz. La misma disminuye si la densidad del nuevo medio es mayor, y aumenta si es menor. Este cambio de velocidad y de direccin se denomina refraccin. Existen dos leyes de refraccin: 1. Cuando la onda pasa de un medio a otro, el rayo incidente, el rayo refractado y la normal a la superficie de separacin de los medios en el punto de incidencia, estn en el mismo plano. 2. La razn del seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es una constante para los medios comprendidos. Dicha constante se denomina ndice de refraccin, n, para ambos medios. La segunda ley de refraccin generalmente se denomina Ley de Snell.

Figura 5. Refraccin en el lmite entre dos medios.

n1* = ndice de refraccin del primer medio. n2* = ndice de refraccin del segundo medio. a1 = ngulo de incidencia. a2 = ngulo de refraccin. * ni se calcula por el cociente entre la velocidad de la luz en el aire y la velocidad de la luz en el medio i. Cuando el primer medio es el aire, n1 = 1 y la frmula es:

La distancia D en la Fig. 5. se conoce como desplazamiento. Dicho desplazamiento depende del ngulo de incidencia y del ndice de refraccin. Cuando el rayo de incidencia es perpendicular a la superficie, la refraccin y el desplazamiento equivalen a cero. La refraccin vara segn la longitud de onda. Las ondas cortas (como la azul y la violeta) se transmiten ms que las ondas largas (como por ejemplo las rojas). Este fenmeno se utiliza para separar la luz blanca en sus colores componentes atravesando un prisma de refraccin. El grado de la separacin de color, que depende del ngulo de incidencia y de las propiedades refractivas del material del prisma, se denomina dispersin. Lentes delgadas El dispositivo ptico ms conocido y de uso ms extendido (despus del espejo plano) es la lente, que es un sistema ptico con dos superficies refractivas. La lente ms simple tiene dos superficies esfricas lo suficientemente prximas entre s como para que podamos despreciar la distancia entre ellas (el espesor de la lente); a este dispositivo se le llama lente delgada. Si usted utiliza anteojos o lentes de contacto para leer, entonces est viendo estas palabras a travs de un par de lentes delgadas. Podemos analizar detalladamente las lentes delgadas con base en los resultados obtenidos en la

seccin 34.3, con respecto a la refraccin en una sola superficie esfrica. Sin embargo, pospondremos este anlisis para ms adelante en esta seccin, con la finalidad de analizar primero las propiedades de las lentes delgadas.

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