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EID - Proyecto 4: Redes de Datos

Tutor: Daniel Ruiz Fernndez Alumnos: scar Cerd Jimnez Javier Mart n Moreno Sergio Mart n Moreno Juan Jos Moreno Albert Alejandro Rico Bleda

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ndice

1. Introducci n:................................................................................................... 3 2. Objetivos: ....................................................................................................... 4 3. Datos bsicos de la vivienda: ......................................................................... 7 4. Aplicaciones: .................................................................................................. 8 5. Soluci n adoptada:....................................................................................... 11 6. Especificaciones de instalaci n: ................................................................... 13 S tano: ......................................................................................................... 14 Planta Baja: .................................................................................................. 15 Primera Planta: ............................................................................................. 15 Sistemas a utilizar (en general): ................................................................... 16 7. Mantenimiento: ............................................................................................. 17 8. Presupuesto: ................................................................................................ 17 9. Servicio Implementado (Video-Portero):....................................................... 21 Camara-IP (Caracter sticas) ......................................................................... 22 Aplicaci n te rica.......................................................................................... 23 Aplicaci n real .............................................................................................. 24 SockectCliente: ............................................................................................. 26 SocketServidor: ............................................................................................ 27 Index.html ..................................................................................................... 28 Camara.html ................................................................................................. 28 10. Anexos ....................................................................................................... 29 11. Bibliograf a: ................................................................................................ 36

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1. Introducci n:
Inicialmente las redes de datos fueron utilizadas fundamentalmente para interconectar distintos ordenadores entre s , con el prop sito principal de compartir informaci n. Se trataba de entornos de red lentos y de alto coste, puesto que tanto el cableado como los componentes hardware ten an un elevado precio. Adems s lo ofrec an prestaciones orientadas a ser utilizadas por ordenadores, con lo que su instalaci fuera de este mbito era de poca utilidad. Durante los ltimos aos las redes de datos han ganado una mayor importancia, puesto que ya no s lo ofrecen servicios a ordenadores. Actualmente una red n de nuevos dispositivos que pueden ser n

de datos puede contar con dispositivos muy diferentes, todos integrados en un mismo entorno de datos. La aparici utilizados dentro de una red de datos, sin ser ordenadores totalmente, hace que la instalaci n de este tipo de redes gane inters dentro de una vivienda. Su instalaci n puede ahorrar mucho dinero a la hora de instalar sistemas de seguridad (video-vigilancia, control de presencia, etc.), televisi n digital, hilo musical, telefon a sobre IP, compra a travs de internet, etc.

Por esto mismo surgen proyectos como el que nos ocupa, que analizar lo ms detalladamente posible la instalaci n de una red de datos en una vivienda, que permita ofertar a los habitantes de la misma multitud de servicios multimedia en cualquier punto de la casa. Estos servicios se encontrarn desde hablar por telfono a travs de una direcci n IP (llamar a cualquier parte del mundo, teniendo que pagar como mucho una llamada local), hasta incluso lograr que esta llamada sea una videoconferencia y adems con un coste nulo (salvo el coste de la conexi n de banda ancha de que se disponga). Todo esto entre otros muchos servicios, que harn seguro que las personas que los disfruten no duden no s lo en utilizarlos diariamente, sino que adems hablarn de su funcionamiento, de forma que otras personas tambin sientan la necesidad de disponer de los mismos, dado el nivel de satisfacci llegar a dar. n que pueden

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2. Objetivos:
El proyecto ante el que nos encontramos sigue unas l neas claramente definidas, que sern sealadas a continuaci n, pero estas l neas o ideas, no son las nicas que se pretenden abarcar. Lo que se aborda con este estudio es realizar una instalaci n lo ms completa posible, mediante la utilizaci n tanto de sistemas, como de perifricos, que se actualmente encuentran a la venta, para los cules se ha intentado buscar el equilibrio entre calidad y precio, pero no por ello sin tener en cuenta la calidad de los servicios que sobre la instalaci n podrn ser ofertados. Sino que tambin se ha pensado en servicios futuros que vendrn a continuaci n de que redes de datos como esta sean implantadas en las viviendas como algo normal en el momento de su construcci n.

Los objetivos fundamentales que se han seguido para llevar a cabo este proyecto son:

Ofrecer un sistema robusto. Para esto la instalaci n ha sido pensada con un diseo final en estrella, que permite que cualquier problema que pueda aparecer en una mquina (ver anexo) puntualmente s lo provoque la inoperatividad de dicho sistema. De esta forma el resto de mquinas (ver anexo) seguirn totalmente operativas, lo cul adems dota a la red de una gran facilidad para encontrar problemas, puesto de esta forma se detectar rpidamente el nodo problemtico. Utilizaremos un potente servidor (ver anexo) para atender las peticiones de las diferentes mquinas (ver anexo). Cada mquina (ver anexo) arrancar siempre a partir de este nodo central en el que se encontrar nuestro servidor (ver anexo). En el caso de que el problema que surgiese se encontrase en el servidor (ver anexo), no habr problema alguno, puesto que los sistemas pueden tambin arrancar directamente sin necesidad de este nodo central, el cul s lo necesitarn si se pretende utilizar algn servicio almacenado en el mismo y que la mquina (ver anexo) por s sola no fuese capaz de ofertar, como podr a ser visualizar fotograf as que estuviesen almacenadas en el servidor (ver anexo).

Ofrecer un sistema rpido. Tras un amplio estudio, se lleg a la conclusi n de que, teniendo en cuenta el mercado actual, se podr an ofertar no s lo diferentes topolog as de red (estrella, bus, anillo, etc), sino tambin diferentes tipos de cableado (fibra ptica y ethernet). Finalmente se opt por una red de

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datos cuyas l neas principales estarn formadas por cableado de fibra ptica, de donde partir cableado ethernet UTP hasta los diversos puntos situados en cada zona, as como una instalaci n inalmbrica 802.11g orientada fundamentalmente a sistemas porttiles. Pudiendo ofertar con este sistema una velocidad hasta los puntos principales de hasta 15Gbps y de hasta 1Gbps en las l neas independientes que hasta estos puntos llegan, siendo lo ms lento la velocidad ofertada por la instalaci n inalmbrica, que podr alcanzar hasta 155Mbps. Velocidades much simo ms altas de las que actualmente son utilizadas por cualquier red de comunicaciones domstica, que nos permitir disfrutar de todos los servicios que se comentarn ms adelante y de muchos otros que vendrn.

Atajar los fallos. Ser a una hipocres a pensar o decir que nuestro sistema carecer de errores, al contrario, lo que hacemos es afirmar que tarde o temprano y por muy bien hecha que est, acabar fallando en algn momento. Este es uno de los motivos de haber escogido una distribuci n de red en estrella, puesto que los errores son sencillos de localizar. Este esquema permitir acceder rpidamente al nodo averiado para repararlo e incluso sustituirlo si el fallo persistiese o fuese demasiado grave para ser subsanado en un tiempo aceptable. Esto no s lo permitir la localizaci n de nodos averiados, sino tambin la localizaci n de tramos de la instalaci n que puedan llegar a fallar, de manera que podamos saber exactamente cul es el tramo de cableado daado y podamos acceder rpidamente a ste. De aqu se extrae que las tiradas de cable sean lo ms directas (rectas) y localizadas posibles. En el caso de que fuese necesaria la sustituci n de algn tramo, no ser necesario realizar ningn tipo de obra, sino sencillamente tirar del cable problemtico para extraerlo a la vez que lo acompaamos del sustituto. Adems de fallos f sicos, tambin hay que tener en cuenta los posibles fallos l gicos. Los fallos l gicos, entre otros sern; el fallo en un conmutador, el fallo de un repetidor inalmbrico, un sistema operativo e incluso del servidor (ver anexo) principal. Para todo esto se dispone de sistemas que no solamente pueden trabajar interconectados sino de manera totalmente aut noma, de la misma forma que en caso de fallar algn dispositivo externo este podr ser rpidamente sustituido por uno de similares caracter sticas por encontrarse ampliamente todos dentro del mercado tecnol gico actual.

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Calidad de Servicio. Uno de los puntos ms importantes de la instalaci n ser la calidad del propio servicio de la red de datos. Al utilizar una infraestructura en estrella lo que se logra es una v a directa desde el nodo que ejecuta una aplicaci n (servicio) o solicita un recurso. Esto evitar que los datos tengan que atravesar demasiados nodos que hagan la comunicaci principales del cableado, los cules son de fibra n ms lenta. Tambin

se ha solventado el problema de la velocidad, para esto, en los tramos ptica, lo que otorga un mayor n. ancho de banda, permitiendo as mayor velocidad en cualquier comunicaci

Finalmente el servidor (ver anexo) al ser de gran potencia lograr que cualquier petici n sea atendida en un corto periodo de tiempo. Esto ofertar mayor disponibilidad del servidor (ver anexo) para nuevas peticiones, lo que garantizar un menor nmero de saturaciones en el mismo.

Seguridad. Sobre esta red podremos montar un sistema completo de seguridad. Este servicio podr disponer de cmaras de vigilancia sobre IP, sensores de presencia, etc. Gracias las cmaras no s lo podremos hacer saltar una alarma, sino que tambin nos permitir monitorizar cualquier zona o habitaci n que disponga de una cmara. Adems de este sistema de seguridad, se podr garantizar que en nuestra red no entrarn mquinas (ver anexo) no deseadas. La mayor vulnerabilidad que nuestra la red de datos se encuentra en la red inalmbrica. La red inalmbrica ser protegida mediante encriptaci n de datos mediante la incorporaci n de contraseas WEP (de hasta 512bits) y bloqueando los accesos a la red. Para bloquear el acceso a la red inalmbrica de mquinas ajenas (ver anexo) a la red de datos, se bloquearn las direcciones MAC (direcciones f sicas) que podrn acceder. Todo esto ser parte de la configuraci n de los repetidores de seal del sistema.

Ocio. Sobre esta red de datos podremos disponer de multitud de servicios de ocio. La ltima tecnolog a de televisi n existente, la televisi n digital terrestre podr ser ofertada, mediante la utilizaci n nicamente, de un receptor en el servidor principal (ver anexo), que repartir la seal por la red de datos. Msica en toda la casa, partiendo tanto del servidor (ver anexo) como desde cualquier mquina (ver anexo), puesto que ser ofertada desde los diferentes terminales de la red y ejecutada tambin desde cualquiera. Ser posible jugar en red a los ltimos videojuegos, a gran velocidad e incluso gracias a las prestaciones del sistema, se podr utilizar un servidor (ver anexo) propio para el juego, que dotar a la partida de mayor velocidad. Entre muchos otros servicios de ocio.

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Ideas de futuro. Como ya se ha indicado, la red a instalar contar con unas capacidades de transferencia de datos mucho ms elevadas de lo que se puede considerarse exigible actualmente, que podr a derivar en cuestionar la necesidad de una instalaci n tan completa. Esta idea ha sido elaborada siempre con vistas en el futuro, es decir, que no s lo se ha pensado en las

actuales utilidades y servicios que pueden ser ofertados por una red de datos, sino que se ha pensado en las futuras necesidades de transmisi n de informaci n que se avecinan. Estas aplicaciones futuras l gicamente requerirn de un mayor ancho de banda, que podemos afirmar contundentemente ser ofertado sin problemas por esta instalaci n. Se ha tenido muy en cuenta que no va a ser posible cambiar todos los d as el cableado de la vivienda, deber perdurar muchos aos.

3. Datos bsicos de la vivienda:


La vivienda en cuesti n sobre la que se ha desarrollado el proyecto, se encuentra

situada a las afueras de la ciudad, disponiendo de un amplio jard n y piscina exteriores, que nos dota de una superficie extensa sobre la que trabajar. La vivienda consta de dos plantas y un s tano. El s tano tiene un total de 57.80m
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2 haciendo un total de tiles, mientras que las dos plantas tienen un total de 139.05m ,

196.85m2 tiles en toda la vivienda. Dentro de esta extensi

n podemos encontrar un

hall, porche, sal n comedor, cocina, cuatro dormitorios, un vestidor y tres baos. Aqu vivirn en principio cuatro personas, un matrimonio y sus dos hijos. La vida se llevar a cabo fundamentalmente en las dos habitaciones simtricas de la planta primera y en toda la planta baja. Hemos de tener en cuenta que nos encontramos ante una vivienda con ms de 180m 2 edificados, cuyo valor actual est cerca de los 500.000 , es decir, el presupuesto es claramente superior al de una vivienda media, debido no s lo a su extensi n, sino tambin a las calidades de todas las instalaciones de que dispone. Siendo el plano de la superficie edificada el siguiente:

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Plano vivienda 3 niveles

4. Aplicaciones:
En este punto partiremos con la premisa de que estas aplicaciones, sern los Servicios que podrn ser ofertados dentro de esta red de datos. Estas aplicaciones utilizarn las diferentes prestaciones del sistema en general, es decir, del medio (velocidad y fiabilidad), las de las mquinas (ver anexo) (potencia de procesamiento, fundamentalmente el servidor principal) y del sistema operativo que finalmente fue escogido para gestionarlas todas (Windows Media Center). Los servicios que a continuaci n se enumeran sern aplicados inmediatamente, junto con la instalaci n de la red de datos. Ms adelante se irn aadiendo muchos otros servicios nuevos, que utilizarn tanto el servidor (ver anexo) como la propia red de datos. El sistema estar siempre abierto a nuevas implementaciones de servicios que utilicen todas las funcionalidades del entorno construido. Los servicios que en principio se ofertarn sern:

Videoportero. Una de las aplicaciones que dentro de este sistema podr

a ser

considerada, de las ms novedosas, ser la integraci n de un sistema de videoportero aut nomo. Este una vez que alguien toque al timbre de la vivienda, nos permitir no s lo escuchar el t pico timbre acstico que avisa de que hay alguien en la puerta, sino que adems, lo que haremos ser integrarlo dentro de la red de datos, de manera que automticamente tras haberse

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producido la llamada externa, en todas las mquinas (ver anexo) activas dentro de la vivienda aparecer, en una de las esquinas de la vista actual, la imagen en movimiento de la puerta. Esto nos permitir incluso si no vemos a nadie, operar la cmara y mover directamente desde nuestro mando el ngulo de visi n de la misma. Todo esto ser llevado a cabo mediante una cmara IP puesta en la puerta de acceso principal, esta se encontrar conectada directamente con el servidor principal (ver anexo), el que se encargar de retransmitir (redirigir) la seal desde la cmara hasta las mquinas (ver anexo) finales, as como de hacer de paso a las posibles terminal puedan ser ejecutadas. rdenes que desde el

Compartir Informaci n. Al tratarse de una red de datos de alta velocidad, podremos compartir informaci n entre las diferentes mquinas (ver anexo), as como entre el servidor (ver anexo) y cualquiera de estas, como si en la mquina (ver anexo) local se encontrase la informaci n prcticamente. Esto dotar a la instalaci n de una gran capacidad de almacenamiento, puesto que en primer lugar no ser necesario que las mquinas (ver anexo) terminales dispongan de un elevado espacio de disco duro, siendo esta una de las caracter sticas principales del servidor (ver anexo). Esto garantizar a la posibilidad de utilizar nuestra informaci n desde cualquier terminal. Si todo se encuentra almacenado tanto en el servidor (ver anexo) como en la mquina (ver anexo) local, tendremos siempre una copia de seguridad y adems estar siempre disponible, aunque la mquina (ver anexo) desde la que normalmente accedisemos a la red se encontrase no operativa. En segundo lugar la red ganar a en capacidad de almacenamiento al aparecer multitud de mquinas (ver anexo), puesto que esto nos permitir a mediante un disco duro de mediana capacidad en cada mquina (ver anexo), poder disponen en

conjunto de un espacio de almacenamiento muy elevado.

Monitorizaci n. La monitorizaci n interna incita a pensar en la capacidad de operar en una mquina (ver anexo) remota a travs de una mquina (ver anexo) distinta (local), de forma que fuese como si ante la mquina (ver anexo) que nos encontrsemos fuese la remota. Esta descripci n de servicio ser ofertada sobre la red de datos de nuestra vivienda, pero no s lo permitir esta acci n de poder saber qu se est haciendo en el resto de mquina (ver anexo). Este servicio ser tambin orientado siempre a control paterno de contenidos. Esto nos garantizar que los ms pequeos de la casa s lo

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puedan acceder a los contenidos que les permitamos. Estos contenidos no s lo estarn relacionados con ciertas pginas de Internet, cuyo contenido no es recomendado para cortas edades, sino tambin con los diferentes contenidos que podremos almacenar en nuestro sistema y que no consideremos aptos para ellos. Adems nos permitir controlar que mquina (ver anexo) hay operativas en la vivienda en cualquier momento, as como la subred en la que

se encuentran en funcionamiento (planta, zona y/o WiFi)

Acceso a Internet. Este ser un servicio muy importante que controlar el servidor principal (ver anexo). El acceso a Internet del que dispondremos ser de hasta 4Mbps. Esta velocidad nos permitir ofertar una QoS (calidad de servicio) para el acceso a contenidos bastante adecuada a los servicios que se ofertarn en la vivienda. Este servicio deber ser controlado por el servidor principal (ver anexo) mediante un sistema de balanceo de carga y conexi n, de forma que se establezca una prioridad de unas operaciones sobre otras, permitiendo una mayor fluidez, fundamentalmente al utilizar servicios que requieran siempre un mayor ancho de banda (videoconferencia), frente al resto de aplicaciones, las cules no quedarn excluidas del sistema, sino aletargadas para garantizar la mayor fiabilidad posible de servicios ms exigentes.

Videoconferencia. El sistema permitir realizar videoconferencias a travs no s lo de Internet, sino tambin entre los diferentes terminales de la vivienda, mediante la utilizaci n de cmaras IP, de manera que podamos mantener una conversaci n fluida con cualquier persona dentro de la red de datos sin necesidad de desplazarnos hasta donde este individuo se encuentre en la vivienda. Este ser uno de los servicios con prioridad dentro del balanceo de carga de las conexiones de acceso a Internet, puesto que para el servicio pueda ser de calidad deberemos otorgarle mayor ancho de banda.

Llamadas sobre IP (voz sobre IP). Gracias a este servicio podremos realizar llamadas a cualquier parte del mundo, no a travs de un telfono, sino a travs de nuestra red de datos, teniendo la gran ventaja de que una llamada a cualquier parte del mundo tendr para nosotros un coste de c mo mucho una llamada local. Para esto podremos utilizar tanto aplicaciones propias como algunas ya existentes y muy extendidas como pueden ser Skype o VoIP.

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Acceso remoto. Este servicio ser el complementario al servicio de Movilidad. Es decir, este servicio nos permitir la utilizaci n de toda nuestra informaci n o del sistema en general, desde cualquier punto fuera de la vivienda y por lo tanto desde fuera de las subredes internas, mediante el redireccionamiento de los puertos del router o pasarela residencial que se encuentre sirvindonos el servicio de banda ancha de la vivienda, esto conseguir que no s lo dentro de la red de datos interna dispongamos de nuestra informaci n al instante, sino que adems podremos tener este mismo servicio hacia el exterior. Este tambin ser uno de los servicios que dispondr de un lugar especial en cuanto al balanceo de carga, para intentar lograr en la medida de lo posible que la transferencia de informaci n sea lo ms parecida a la situaci n de encontrarnos en el interior de la vivienda. Estos sern, entre otros, s lo algunos de los muchos servicios que podrn ser ofertados dentro de la red de datos a montar, el nico l mite f sico que por el momento aparecer ser la imaginaci n.

5. Soluci n adoptada:
De las diversas topolog as existentes, se ha decidido adoptar una topolog a centralizada (como es el caso de la topolog a en estrella). Con esta soluci n podemos proporcionar un servicio equitativo en las distintas zonas de la vivienda. Teniendo en cuenta la posibilidad de disponer de dispositivos m viles, la vivienda estar dotada de repetidores de seal WiFi, lo que nos permitir una conectividad total a lo largo de la amplia extensi n de la vivienda. Aunque no dispongamos de un medio f sico de conexi n f sico, siempre estar disponible la conexi n inalmbrica.

Llegados a este punto en el que la topolog

a de la red est clara, nos encontramos

ante la decisi n de que tipo de cableado nos proporcionar a las caracter sticas optimas, tanto en fiabilidad como en relaci n calidad y precio.

La primera opci n barajada fue la instalaci n del cableado con cable de red UTP categor a 6. Este tipo de cableado ofrece hasta 1Gbps de velocidad de transmisi n de informaci n. El coste tanto de instalaci n (mano de obra) como del propio material no es muy superior al de una instalaci n elctrica convencional. Aun as presenta una

serie de inconvenientes que hacen que sea descartada. Entre otros inconvenientes,

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nos encontramos fundamentalmente con los llamados cuellos de botella; es inevitable que si se utilizan concentradores ethernet, la velocidad de transmisi n se vea fuertemente reducida cuando varios dispositivos intenten acceder al medio. La velocidad se limitar a un Gigabyte hasta el dispositivo concentrador. Adems si varios dispositivos intentan emitir a la vez por el mismo medio f sico, aparecern colisiones de informaci n, teniendo que reenviar las mquinas (ver anexo) de origen estos datos. Esto provocar que la red pierda la eficiencia y fiabilidad que se pretend an ofertar.

Este problema podr a ser atajado, mediante la instalaci n de un cable para cada dispositivo directamente desde su lugar f sico en la vivienda hasta el propio servidor (ver anexo). Esta soluci n lo nico que har a ser a encarecer el coste del cableado y de la mano de obra. Otro problema que se derivar a de una instalaci n punto por punto ser a la dificultad de encontrar una soluci n rpida de errores en el cableado. Por otro lado la soluci n ms interesante desde el punto de vista de la velocidad es el cableado con Fibra ptica en toda la vivienda. Este tipo de cableado, junto con los n de fibra ptica no an estar

dispositivos necesarios, tiene un coste muy elevado. Adems la instalaci ptica en s , presenta mltiples problemas durante su instalaci n. La fibra puede ser doblada fcilmente, con lo que los conductos del cableado deber

de antemano preparados para este prop sito. Adems como otro agravante nos encontramos con el hecho de que las mquinas (ver anexo) actuales no estn dotadas de perifricos de fibra ptica, los cules son mucho ms caros que los perifricos que se utilizan normalmente en cualquier mquina (ver anexo) para conectarlas a una red de datos. Por ltimo nos planteamos un esquema de red con un cableado mixto. Este tipo de instalaci n aporvechar las ventajas de cada una de las dos soluciones comentadas anteriormente. Dotar de una backbone (medula de la red) de fibra ptica a la vivienda y repartiendo el gran ancho de banda que esta nos proporciona en distintas zonas, cableadas por medio de tecnolog a Ethernet (mucho mas econ mica y manejable).

Como opci n para abaratar costes, si se piensa fundamentalmente en instalaciones de inferiores caracter sticas y prestaciones, as como si lo nico que se pretendiese fuese abaratar costes, podr amos utilizar como sistema operativo dentro de las mquinas (ver anexo) terminales, entornos Linux. Al ser estos sistemas operativos de libre distribuci n, no ser a necesaria su adquisici n y por lo tanto un gran desembolso de dinero en licencias. Estos sistemas podr an contar con alguna aplicaci n que pudiese conectarse directamente a un entorno Windows, como podr a ser rdesktop . Mediante

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esta aplicaci n podemos iniciar sesi n en un entorno Windows sin tenerlo siquiera instalado, algo que har a que el sistema en ciertas ocasiones fuese ms lento, pero nicamente por la necesidad de cargar todo el sistema operativo a travs de la red. Esto no ser a una prdida muy notoria, teniendo en cuenta la velocidad de la red de datos y menos an, teniendo en cuenta que las mquinas (ver anexo) de los extremos ser an potentes sistemas con un rpido sistema Linux. Todas estas prestaciones juntas nos permitir a incluso no distinguir entre un sistema Windows instalado y otro que estuviese corriendo bajo Linux. En el momento en que aparezca un sistema Linux con las mismas caracter sticas que Windows Media Center, esta ser a una opci n muy a tener en cuenta.

6. Especificaciones de instalaci n:
Procedemos a desglosar la instalaci n a realizar por planta, a la vez que por zonas y la conectividad entre ellas. Partiremos del s tano e iremos subiendo a las plantas superiores sucesivamente.

Divisi n por zonas

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S tano:
En el s tano tendr amos localizado tanto el servidor (ver anexo) como el acceso a Internet (que no forma parte de este proyecto, pero presuponemos de alta velocidad). Aqu nos encontramos con el servidor (ver anexo), cul ser colocado en un armario estanco e insonorizado. As el servidor (ver anexo) quedar a aislado la humedad y posibles agentes externos que pudieran deteriorarlo, as propagaci n del siempre como evitar la ruido que molesto

el

provoca una mquina (ver anexo) encendida. A su vez esta ubicaci n nos proporcionar un rpido y fcil acceso al servidor (ver anexo) para llevar a cabo cualquier acci n de revisi n, reparaci n o sustituci n.

La red localizada en el s tano a diferencia del resto de la vivienda ser a ethernet en su totalidad, conectada al servidor (ver anexo) directamente a travs de un nico concentrador ethernet instalado en el propio servidor (ver anexo). Tambin dispondr a de una antena WiFi, que proporcionar a conectividad en todo el recinto. Adems una de las conexiones estar a localizada en el exterior de la vivienda para dotar a la infraestructura de red de posibilidades de expans i n hacia el exterior, siendo uno de los servicios a ofertar por esta salida la conectividad con una cmara IP para lograr un sistema de videoportero exclusivo. Por lo que a la red principal se refiere, del s tano partir an las conexiones principales de fibra ptica hacia el resto de la vivienda, siendo estas conexiones tiradas directas desde el servidor (ver anexo) hasta los concentradores principales de cada zona.

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Planta Baja:
La planta baja estar a dividida en dos zonas separadas por el pasillo central del que ptica

dispone la vivienda. A cada una de estas zonas llegar a un cable de fibra procedente del servidor (ver anexo), y

dispondr a de un conmutador Fibra-Ethernet con el fin de cablear las distintas zonas con tecnolog a Gigabyte Ethernet. Esto reducir a en una gran medida el coste de la instalaci n, ya no s lo por la longitud de la fibra a instalar, sino por el nmero de conmutadores de fibra ptica que no ser necesario comprar e instalar. Por otro lado, cada zona dispondr a de una antena WiFi para repartir el medio inalmbrico. Se tomar esta estrategia para no saturar el ancho de banda que nos proporciona una solo antena, lo cul adems, como incentivo nos permitir disponer de conectividad inalmbrica en toda la planta. Al ubicar dos antenas en la misma planta se evita que aparezcan problemas de atenuaci n.

Primera Planta:
En esta la planta la instalaci n es hom nima a la del nivel inferior. Estar igualmente dividida en dos zonas, cableadas

directamente desde el nodo central en el s tano, hasta los concentradores principales de cada una de las dos zonas. Una vez en los concentradores de planta, saldrn las conexiones ethernet f sicas y las dos

conexiones de las antenas inalmbricas.

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Sistemas a utilizar (en general):


Sobre la topolog a de red documentada en los puntos anteriores tendr amos que disponer como es de imaginar, de sistemas informticos potentes y que pudiesen ofertar cualquier tipo de servicio que se nos ocurriese. Estos servicios incluir an desde poder ver sencillamente la televisi n en cualquier punto de la casa, hasta de poder hablar directamente con cualquier persona mediante una videoconferencia. De la misma forma que se podr a utilizar cualquier archivo (de audio, video, imagen, texto, etc.) que se encontrase almacenado en el servidor principal (ver anexo) u otra mquina (ver anexo) cualquiera de la red, como si se encontrase f sicamente en la mquina (ver anexo) en la que nos encontremos en cada momento.

Como mquinas (ver anexo) se utilizarn los nuevos ordenadores domsticos, preparados para ser utilizados junto con un televisor, los llamados Barebones . Se trata de pequeas torres con una apariencia similar a la de una minicadena, pero con un interior exacto al de un ordenador personal. Estas mquinas (ver anexo) disponen de algunas caracter sticas adicionales, orientadas nuevamente a una vivienda. Algunas de estas caracter sticas son entrada y salida de televisi n, mando a distancia, capacidad de adecuar el volumen desde la propia torre (sin necesidad de adentrarnos en el sistema operativo), posibilidad de reproducir un DVD o cualquier archivo de audio, v deo e imgenes, directamente desde el disco duro, desde una mquina (ver anexo) remota o desde los lectores de tarjetas que incorpora. Sobre estas mquinas (ver anexo) se instalar el ltimo sistema operativo de la firma Microsoft, el llamado Windows Media Center. Se trata de un sistema Windows XP, con una aplicaci n empotrada, que est orientada a la utilizaci n del sistema mediante un sencillo interfaz, que puede ser controlado con un control remoto o mediante pantallas tctiles. De la misma forma, este sistema tambin puede ser utilizado, mediante un teclado y rat n, como un ordenador normal.

El modo de funcionamiento ser mediante la utilizaci n de las conocidas Terminal Services, las cules desde los diferentes terminales de la vivienda atacar an al servidor principal (ver anexo) para obtener los datos del usuario que se encuentre ante la mquina (ver anexo). Este sistema lo que permite es la centralizaci n de los datos de sesi n de cada usuario en el servidor central (ver anexo), de forma que no importar la mquina (ver anexo) desde la que el usuario inicie sesi n, puesto que los datos del mismo sern importados a la mquina (ver anexo) a travs de su nombre de
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usuario y contrasea, junto con sus preferencias de entorno, aplicaciones y datos almacenados en el servidor principal (ver anexo).

7. Mantenimiento:
El mantenimiento no ha de ser muy costoso dado que los dispositivos estn situados para fcil acceso, al igual que el servidor (ver anexo), siendo adems dispositivos que se encuentran actualmente a mano en cualquier tienda informtica. Por otro lado la red a instalar dispondr a de la ltima tecnolog a, esto dotar a a la red de una larga vida, una robusta instalaci n que permitir adems en cualquier momento la sustituci n de ciertas partes de la instalaci n por aver a o mejora. A la hora de solucionar cualquier problema en el cableado, la soluci n ms extrema ser a sustituir este cable. En el caso de un problema de alguna de las mquinas (ver anexo), el mayor coste ser a la sustituci n total de la misma, pero en un caso muy extremo. La soluci n ms normal y esperada en cualquier fallo de las mquinas (ver anexo) ser la reinstalaci n del sistema o la sustituci n del componente hardware problemtico. El mantenimiento de los sistemas operativos quedar a cargo de los usuarios. Cuando un sistema empiece a dar fallos, la soluci n estar en manos de quien se encuentre utilizando la mquina (ver anexo). Las opciones sern dos. La primera ser desinstalar todas las aplicaciones que se hayan instalado antes de que la mquina (ver anexo) funcionase incorrectamente. La segunda y ms drstica, ser la recuperaci n total del sistema. Para recuperar totalmente el sistema se proveer a los usuarios de una copia por mquina (ver anexo), en DVD, del sistema operativo, esta copia ser una imagen de la instalaci n original del sistema. Este tipo de recuperaci n ser tan sencillo como introducir el medio magntico en el DVD de la mquina (ver anexo) y dejar que esta lo haga todo, siempre tras nuestra confirmaci n.

8. Presupuesto:
El precio al que ascender a la instalaci n de la red de datos, incluyendo materiales (cable, conectores, concentradores, etc.), mano de obra, equipos (barebones y servidor) y licencias de software (Windows XP Media Center), ser a de 16.000,00 . En principio puede parecer un precio excesivamente elevado, pero en comparaci n con el

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precio final de la vivienda, no lo es tanto. Se podr a considerar incluso que es una ampliaci n de servicios muy barata. El precio de la vivienda utilizada en el estudio de ejemplo supera los 500.000,00 (medio mill n de Euros), que ser a lo mismo que decir 85.000.000pts, redondeados a la baja. Vindolo desde este punto de vista el precio por instalar totalmente la red de datos, dejndola 100% operativa, no elevar a el precio de la vivienda de nueva construcci n ms que en un 3.17%. Teniendo en cuenta el amplio abanico de servicios que se van a poder disfrutar sobre esta instalaci n y comparndola con el precio total de la vivienda, es un precio ms que asequible y al haber sido ajustado al mil metro, es adems muy competitivo con el mercado actual.

Se ha optado para su mejor comprensi n, por realizar tres presupuestos diferentes. En el primer presupuesto podemos encontrar un detalle completo de la instalaci n, incluyndolo todo (materiales, mano de obra, software, hardware de red y mquinas). En segundo lugar encontraremos un presupuesto que abarcar nicamente el precio del cableado en base a los metros a instalar tanto de fibra ptica, como de cable ethernet UTP de categor a 6. Y en tercer y ltimo lugar aparece un presupuesto con los precios de cada mquina (ver anexo), completamente montada, incluyendo los sistemas operativos que tendrn instalados (Windows XP Media Center).

Presupuesto 1. Total de la instalaci

n de la red de datos y sus sistemas.

SubConcepto Cableado Sotano: Cable Ethernet Cat. 6 (m) Cable bajante hasta hembras en pared Ethernet Cat. 6 (m) Bolsa 10 conectores RJ45 UTP transparente (*) Roseta para empotrar de 2 RJ45 categ. 5eb (simple) Cableado Planta Baja: Fibra Fibra ptica - Zona 1.1 (m) ptica - Zona 1.2 (m) 26,00 26,00 6,00 6,00 10,70 9,50 20,20 19,90 278,20 247,00 121,20 119,40 6,00 6,00 1,72 8,72 47,10 12,50 1,00 5,00 282,60 75,00 1,72 43,60 Precio Cantidad Total

Cable Ethernet Cat. 6 - Zona 1 (m) Cable Ethernet Cat. 6 - Zona 2 (m)

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Cable bajante hasta hembras en pared Ethernet Cat. 6 - Zona 1 (m) Cable bajante hasta hembras en pared Ethernet Cat. 6 - Zona 2 (m) Bolsa 10 conectores RJ45 UTP transparente (*) Roseta para empotrar de 2 RJ45 categ. 5eb (simple) Roseta para empotrar de 2 RJ45 categ. 5e (doble) Calbeado Planta Primera: Fibra Fibra ptica - Zona 1.1 (m) ptica - Zona 1.2 (m) 26,00 26,00 6,00 6,00 6,00 14,00 13,10 22,10 24,40 15,00 364,00 340,60 132,60 146,40 6,00 1,72 8,72 12,07 12,50 2,00 4,00 4,00 75,00 3,44 34,88 48,28 6,00 15,00 90,00

Cable Ethernet Cat. 6 - Zona 1 (m) Cable Ethernet Cat. 6 - Zona 2 (m) Cable bajante hasta hembras en pared Ethernet Cat. 6 - Zona 1 (m) Cable bajante hasta hembras en pared Ethernet Cat. 6 - Zona 2 (m) Bolsa 10 conectores RJ45 UTP transparente (*) Roseta para empotrar de 2 RJ45 categ. 5eb (simple) Roseta para empotrar de 2 RJ45 categ. 5e (doble) Cableado Roseta-Equipo Cable Ethernet Cat. 6 (m) Bolsa 10 conectores RJ45 UTP transparente (*) Perifricos: Cmara IP (FALTA MARCA Y MODELO) Teclado TELOG02 Teclado + Rat n Logitech dinovo Cordless Desktop Notebooks

90,00

6,00 1,72 8,72 12,07

12,50 2,00 8,00 3,00

75,00 3,44 69,76 36,21

6,00 1,72

10,00 1,00

60,00 1,72

17,80 139,90

1,00 4,00

17,80 559,60

Sistema Operativo: Microsoft Windows Media Center + Mando Oficial WMC Modelo 2 Micorosft Windows Server 2003 + 5 licencias OEM Elementos Hardware: 141,49 493,24 4,00 1,00 565,96 493,24

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Servidor PowerEdge 1800 HP SCSI Barebone SN85G4 v3 Switch DELL PowerConnect 2724

5376,00 240,00 319,00

1,00 4,00 4,00

5376,00 960,00 1276,00

Mano de Obra: Instalaci n del Cableado y dispositivos (horas) Instalaci n SO (horas) 18,00 50,00 80,00 10,00 1440,00 500,00

Sub-Total IVA 16%

13.928,65 2.228,58

TOTAL

16.157,23

(*) Cada bolsa de conectores rj45 contempla las dos puntas de cada cable de la instalaci n, para una zona con 5 cables 1 bolsa.

Presupuesto 2. Total del cableado de la red de datos.


Fibra ptica: m 14,00 13,10 Cable Eth. Cat6: Planta 1: Zona 1 Zona 2 Tirada Planta Baja 1.1 Tirada Planta Baja 1.2 TOTAL 26 /m 10,70 9,50 47,30 1.229,80 S tano: Planta Baja: Zona 1 Zona 2 20,20 19,90 47,10 22,10 24,40 m

Tirada Planta 1.1 Tirada Planta 1.2

TOTAL 6 /m

133,70 802,20

TOTAL CABLEADO

2.032,00

Presupuesto 3. Total de los sistemas y hardware de red de la re de datos.


Producto Servidor PowerEdge 1800 HP SCSI Barebone SN85G4 v3 Cant. 1,00 4,00 Precio 5376,00 240,00 Total 5376,00 960,00

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Teclado TELOG02 TECLADO + RAT N LOGITECH Microsoft Windows Media Center + Mando Switch DELL PowerConnect 2724

4,00

139,90

559,60

4,00

141,49

565,96

4,00

319,00

1276,00

TOTAL PERIF RICOS TOTAL instalaci n

8.737,56 10.769,56

9. Servicio Implementado (Video-Portero):


Se trata de implementar un servicio que se ejecute sobre la red de datos que hemos planificado, con el fin de mostrar con un ejemplo, uno de las mltiples usos que se le puede dar a una red de datos en el hogar. El servicio a implementar es un Video-Portero que nos mostrar sobre cualquier elemento multimedia, una imagen de la persona que toque al timbre. Los elementos multimedia destino de la imagen podrn estar en la casa o accederse de forma remota. Esta imagen se obtendr de una Cmara-IP situada estratgicamente en la entrada. Hay que tener en consideraci n las posibilidades de ampliaci n de una aplicaci n como esta, ya que se podr a implementar por ejemplo un modulo que reconozca a la persona que est tocando. El servidor de la casa est dotado para soportar numerosas de estas aplicaciones y aplicaciones mucho ms complejas. Adems esta utilidad rene las caracter sticas bsicas de cualquier elemento dom tico, comodidad, ahorro energtico y comunicaciones:

Comodidad: El usuario puede ver quien toc y abrirle sin levantarse de su asiento Ahorro: La cmara se encuentra desactivada hasta que alguien toca a la puerta

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Comunicaciones: La imagen es enviada al elemento/s multimedia deseados. Se mostrarn dos enfoques para el Video-Portero, uno explicativo de c mo ste funcionar a una vez instalado en la red del hogar planificada, y el otro enfoque ser a la aplicaci n real desarrollada con los medios disponibles. Es importante aclarar que para implantar la aplicaci n real desarrollada sobre la red de datos los cambios sern m nimos, como se ver ms adelante.

Camara-IP (Caracter sticas)


Antes de adentrarnos en los detalles de la aplicaci n es conveniente conocer las caracter sticas de la Cmara-IP: Imgenes de calidad y v deo

continuo desde cualquier sitio de su Web. La cmara de red AXIS 2100 es una cmara de red digital Plug and Watch con conexi n directa a red. La cmara opera independiente y puede situarse en cualquier punto que haya una conexi n LAN o un m dem disponible. Contiene incluso un servidor Web de alto rendimiento, de modo que puede ser accedida directamente a travs Internet. La Cmara-IP tiene una direcci n IP fija que nos permite acceder a los servicios del servidor Web integrado. Esta direcci n IP es asignada mediante una aplicaci n disponible entre su software propietario, el cul requiere que la cmara est conectada en el segmento de red donde operar. Una vez dentro del segmento de red, al programa le indicaremos el nmero de serie de la cmara y automticamente le ser asignada su propia direcci n IP esttica. Tras esta operaci n reiniciaremos la cmara y configuraremos las preferencias de funcionamiento (modo noche, fpt, tamao de imagen, etc.). Entre los muchos servicios que ofrece su servidor interno, para nuestra aplicaci n hemos utilizado un CGI que nos devuelve lo que la cmara est filmando en ese momento.

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El CGI utilizado se encuentra ubicado en http://192.168.1.140/cgi-bin/mjpg/video.cgi y nos devuelve lo que la cmara est filmando, por lo tanto hay que hacer un refresco constate en su acceso. Del acceso a este CGI se encargar una pgina WEB llamada camara.html.

Aplicaci n te rica
La red de datos de la casa est centralizada en el servidor. Y Siguiendo la misma filosof a, para el funcionamiento de nuestro Video-Portero, hemos decidido que tanto el timbre como la cmara-IP podrn ser accedidos y controlados desde el servidor, o desde cualquier equipo que se conecte a ste. El servidor contendr una aplicaci n que se pondr en marcha en el momento que reciba una seal procedente del timbre. Dicha aplicaci n ofrece una interfaz con la imagen de la Cmara-IP a la que se puede acceder mediante un navegador web. Se ha decidido ofrecer una interfaz Web debido a todos los elementos multimedia de la casa pueden acceder o tienen instalado a una distribuci n de Windows Media Center . Es importante aclarar que solamente el servidor se conecta directamente con la Cmara-IP, los dems dispositivos reciben servicio del servidor principal de la vivienda. A continuaci n se muestra un resumen del funcionamiento de la aplicaci n residente en el servidor principal: 1. La aplicaci n instalada en el servidor est a la espera del evento timbre. 2. Recibe una seal del timbre. 3. Accede al CGI de la cmara y activa la interfaz web 4. La aplicaci n manda una seal a un dispositivo multimedia para que acceda y muestre la web ofrecida por el servidor 5. El usuario para el servicio o expira un temporizador. Regreso a 1.

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Camara 3 video 3 Pet CGI servidor A la timbre espera 2 Timbre 4 seal Dispositivo multimedia

4 Petici n web

El V deo-Portero tal y como se ha explicado, est preparado para instalarse en cualquier red de datos del hogar, casi de forma inmediata. Pero la aplicaci n real ejemplo que hemos desarrollado presenta algunos cambios con respecto a sta derivados de los medios de los de que se han dispuesto para su implementac i n. La implantaci n de la aplicaci n real desarrolla en una red de datos del hogar requiere muy pocos cambios. La aplicaci n real se explicar a continuaci n

Aplicaci n real
Una vez expuestas las caracter sticas de nuestro Video-Portero nos disponemos a adentrarnos en los detalles del software implementado. Antes de nada es necesario aclarar que se ha simulado la aplicaci n sobre los medios disponibles: dos porttiles, un router inalmbrico con 4 bocas RJ45 y una Cmara-IP.

Porttil A: El porttil A hace la funci n de servidor y de elemento multimedia destino de la imagen. Porttil B: El porttil B tendr una aplicaci n que simular el timbre de la puerta de la casa Cmara-IP: La Cmara-IP comentada anteriormente. Router 4 entradas:

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Encargado de interconectar todos los dispositivos

Hemos utilizado la tecnolog a .NET de Microsoft ya que nuestro sistema se ejecutar sobre Windows Media Center, y con esta tecnolog a hemos desarrollado dos proyectos, SocketCliente y SocketServidor cuyos detalles comentaremos a continuaci n. Para la comunicaci n entre dispositivos hemos utilizado Sockets por su fiabilidad y rapidez. Cualquier tecnolog a capaz de conectarse a un servidor web como el de la Cmara-IP podr a servir para realizar la aplicaci n. Para mostrar la imagen de la Cmara-IP hemos implementado una pgina web llamada camara.html. La funci n de esta pgina web es la de acceder al CGI propietario de la Cmara-IP.

Antes de adentrarnos el los detalles de implementaci n vamos a mostrar un diagrama de c mo interactan los diferentes ficheros entre s :

6RFNHW &RQQHFW

6RFNHW6HUYLGRU

6RFNHW&OLHQWH

6RFNHW $FFHSW

:LQGRZ 2SHQ FDPDUD KWPO LQGH[ KWPO FDPDUD KWPO

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La primera parte del diagrama (SocketServidor y SocketCliente) se encuentran desarrollados en C#, mientras que la segunda parte del sistema se encuentra desarrollado en ASP.NET.

SockectCliente:

SocketCliente se encuentra alojado en el porttil B y desempea la funci n de timbre. Bsicamente le env a una seal a la
192.168.1.101

QU E
Connect

aplicaci n SocketServidor y ste interpretar que han tocado al timbre. Nos ofrece una interfaz grfica que consta de un bot n que hace las veces de timbre y un TextBox donde podemos indicar la direcci n IP del servidor (Esta IP se introduce con el fin de hacer la aplicaci n portable a cualquier esquema de red). La pulsaci n del bot n connect simula el hecho de tocar el timbre

Detalles de implementaci n:

Utilizando la tecnolog a socket

de .NET hacemos una conexi n a la aplicaci n

SocketServidor, que se encuentra ejecutando un serversocket a la escucha. Una vez que se establece correctamente la instalaci n, el cliente cierra automticamente la conexi n, puesto que ya no es necesaria para nada ms.

En el caso de que el servidor se encontrase ca do, lo que har a que nuestro cliente no pudiese establecer la conexi n con el servidor principal, el entorno nos mostrar a un error de conexi n.

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SocketServidor:
Se encuentra alojado en el Porttil-A que hace las veces del servidor y bsicamente recoge la seal del timbre y muestra lo que la Cmara-IP est viendo en ese momento. En este caso ha sido programada una aplicaci n en modo consola. Al tratarse de una aplicaci n en modo consola logramos que la aplicaci n pueda estar siempre activa esperando conexiones del cliente, sin apenas consumo de recursos. El sistema puede cerrarse presionando Enter en cualquier momento sobre la aplicaci n. La aplicaci n automticamente arranca con el Sistema Operativo, obtiene la direcci n IP del servidor en el que se encuentra y reserva el puerto de escucha para el servicio. El puerto de escucha por defecto es el 399. La aplicaci n realiza las siguientes funciones:

Espera una seal del porttil B (timbre) donde se aloja SocketCliente. Cuando recibe la seal, hace una llamada al sistema (Process.Start) para que abra la aplicaci n web index.html que automticamente abre camara.html explorador. La pgina camara.html tiene empotrada la Cmara-IP accediendo a un CGI que se ejecuta en el servidor interno de sta. El servidor crea un interfaz web con el CGI de la Cmara-IP. Por ltimo, el servidor nos muestra la imagen de la persona que est tocando al timbre mediante el pop-up HTML (camara.html). con el tamao deseado y sin las barras de men del

Detalles de implementaci n: Es un ServerSocket a la espera de peticiones connect. Una vez recibida la petici n se establece un Socket entre el porttil A y el B. Tras establecer la conexi n el servidor la cierra automticamente pues ya no es necesaria.

Una vez se ha recibido la seal de activaci n (conexi n del socket y desconexi n) la aplicaci n realiza una llamada de sistema Porcces.Start que abrir una pgina web alojada en el mismo directorio que la aplicaci n ServerSocket.

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Index.html
Se trata de una pgina web cuya funci n es abrir en un pop-up la pgina camara.html. Este pop-up es abierto mediante la funci n JavaScript Windows.open. Dentro de la llamada al pop-up se incluyen los parmetros correspondientes al formateo de la pgina web que se abrir. El formato de la pgina consiste en eliminar todas sus barras de tareas e iconos, as como el redimensionamiento de la misma y su posicionamiento en la esquina superior izquierda de la pantalla.

Camara.html
Se trata de una pgina web cuya funci n es mostrar lo que la Cmara-IP est filmando. Para esto accede al CGI que ejecuta el servidor de la cmara.

Su otra funci n es la de minimizar la pgina que la invoc (index.html) mediante la funci n JavaScript window.opener.minimize().

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Servidor

Modelo Procesador

PowerEdge 1800 HP SCSI Procesador Intel Xeo n 2MB de memoria L2 cache EM64T 3.0Ghz con

Mem ria Unidad ptica

1Gb DDR2 SDRAM 400Mhz (2x512Mb) DVD/CDRW Combo drive 8x4G C7, No RAID, 1-4 SCSI Hard Drives attached to Add-in SCSI Controller

Conectividad RAID

Disco Duro

Disco duro 300GB 80-pin Ultra320 SCSI a 10000rpm (hot plug)

Conexi n de red

Intel Pro 1000MF un solo puerto de fibra Gigabit NIC

PowerConnect Switch

PC 6024 Layer 3 managed Switch (24 puertos Gigabit Copper + 8 puertos fibra SFP(Combo) )

Garant a

Garant a 3 aos Silver con repuesta en 4 horas

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Switch

Modelo Puertos Fibra Puertos 10/100/1GB Atributos de losp uertos

Dell PowerConnect 2724


2 ranuras SFP (combinadas) para ofrecer compatibilidad con medios de fibra 24 puertos 10/100/1000 BASE-T - Negociaci n automtica de la velocidad, modo dplex y control de flujo - Modo MDI/MDIX automtico y control de flujo - LED de puerto integrados - Controles de puerto individuales

Rendimiento Estndares de Administraci n

- Capacidad de conmutaci n de 48 Gbps - Velocidad de env o de 35,6 Mpps - Interfaz de administraci n basada en Web - Administraci n de direcciones IP BootP/DHCP o asignaci n esttica de direcciones IP - Estad sticas de RMON

Servicios

- Cuatro colas de prioridad por puerto - Algoritmo WRR ajustable y prioridad estricta - Etiquetado IEEE 802.1p de capa 2 y prioridad basada en el puerto - Orden de prioridad compatible con la capa 3 utilizando valores DSCP

Seguridad

- Protecci n con contrasea de acceso al conmutador (acceso de s lo lectura y acceso de lectura y escritura) - Direcci n IP restringida

VLAN

- Etiquetado IEEE 802.1Q basado en el puerto, hasta 64 VLAN - Acepta todas las etiquetas VLAN 4096

Funciones de conmutaci n

- Agregaci n de enlaces, hasta seis grupos y hasta cuatro enlaces agregados por grupo (IEEE 802,3ad) - Duplicaci n de puertos (hasta cuatro puertos fuente) - Compatibilidad con tramas Jumbo de hasta 9000 bytes (s lo para los modelos 2716 y 2724)

Disponibilidad

- Cargas de firmware en el conmutador - Control Broadcast Storm - Diagn sticos de cable virtual de Marvell - Diagn sticos del transceptor ptico

Chasis

Dimensiones: 1,70 pulg. (4,32 cm) (altura) x 12,99

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pulg. (32,99 cm) (anchura) x 9,07 pulg. (23,04 cm) (profundidad) Altura: en bastidor de 1U Peso: 6,98 libras (3,16 Kg) Voltaje: 100-240 V CA, 50-60 Hz

Normas Compatibles

- IEEE802.3 CSMA/CD - IEEE802.3u 100BaseTx - IEEE802.3z/ab 1000BaseT - IEEE802.3x Flow Control - IEEE 802.1p - IEEE 802.3z 1000Base SX - IEEE 802.3z 1000Base LX

Alimentaci n

Alimentaci n mxima: 1 A a 100 V

Conectores

Conectores RJ45 -Macho-

Bolsa 10 conectores RJ45 UTP transparente

Conector RJ45 -Hembra-

Roseta para empotrar de 2 RJ45 categ. 5e (1 boca) Roseta para empotrar de 2 RJ45 categ. 5e (2 bocas)

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Cable UTP Categoria 6


Modelo Tipo Color Omnios Frecuencia Dimensiones Aislamiento Diametro Conector Diametro Cable APC - Cable de interconexi n - RJ-45 Par trenzado con doble apantallamiento Gris 100 OHMS 250 MHZ 4X2X0.58 MM (AWG23) Forro de PVC 0.58 mm 7.6 mm

Cable Fibra
Modelo Tipo Color Distancia 10Gb Diametro Nuclea Diametro Corteza Radio de curvatura XGLO CABLE DE FIBRA PTICA 10 GIGABIT Cable Fibra Optica 4-6 canales (50/125 m< ) Rojo 300 m 0.50 0.03 mm 0.125 0.02 mm 15 x Dimetro.

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4y6Fibra$

4 y 6 FIBRAS

(6 Fibras exhibidas)

11. Bibliograf a:
La bibliograf a consultada para la realizaci n del proyecto ha estado compuesta tanto por libros, como por documentos electr nicos. Esta relaci n de documentos engloba la totalidad de libros consultados y una parte de la relaci n de pginas web consultadas.

Libros: o o o Redes de Computadores. Jos `ngel Bern. Manual cmara Axis 2100. La Biblia de Visual Studio .NET. Julian Templeman.

Pginas web: o o http://www.microsoft.com/spanish/msdn/ http://www.dell.es

o http://www.softwaremix.net/viewtopic-236010.html o http://www.redesdedatos.es.vg

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