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I. OBJETIVOS
Determinar la densidad media de algunos cuerpos mediante la aplicacin del principio de Arqumedes
II.
FUNDAMENTO TEORICO
Densidad
Los cuerpos difieren por lo general en su masa y en su volumen. Estos dos atributos fsicos varan de un cuerpo a otro, de modo que si consideramos cuerpos de la misma naturaleza, cuanto mayor es el volumen, mayor es la masa del cuerpo considerado. No obstante, existe algo caracterstico del tipo de materia que compone al cuerpo en cuestin y que explica por qu dos cuerpos de sustancias diferentes que ocupan el mismo volumen no tienen la misma masa o viceversa. Aun cuando para cualquier sustancia la masa y el volumen son directamente proporcionales, la relacin de proporcionalidad es diferente para cada sustancia. Es precisamente la constante de proporcionalidad de esa relacin la que se conoce por densidad. m = cte V Es decir: m = V
sumergido total o parcialmente en un lquido experimenta un empuje vertical y hacia arriba igual al peso del volumen de lquido desalojado. Aun cuando para llegar a esta conclusin Arqumedes se apoy en la medida y experimentacin, su famoso principio puede ser obtenido como una consecuencia de la ecuacin fundamental de la hidrosttica. Considrese un cuerpo en forma de paraleleppedo, las longitudes de cuyas aristas valen a, b y c metros, siendo c la correspondiente a la arista vertical. Dado que las fuerzas laterales se compensan mutuamente, slo se considerarn las fuerzas sobre las caras horizontales. La fuerza F1 sobre la cara superior estar dirigida hacia abajo y de acuerdo con la ecuacin fundamental de la hidrosttica su magnitud se podr escribir como: Siendo S1 la superficie de la cara superior y h1 su altura respecto de la superficie libre del lquido. La fuerza F2 sobre la cara inferior estar dirigida hacia arriba y, como en el caso anterior, su magnitud vendr dada por La resultante de ambas representar la fuerza de empuje hidrosttico E. pero, dado que S1 = S2 = S y h2 = h1 + c, resulta: que es precisamente el valor del empuje predicho por Arqumedes en su principio, ya que V = c S es el volumen del cuerpo, la densidad del lquido, m = V la masa del lquido desalojado y finalmente m g es el peso de un volumen de lquido igual al del cuerpo sumergido. Equilibrio de los cuerpos sumergidos De acuerdo con el principio de Arqumedes, para que un cuerpo sumergido en un lquido est en equilibrio, la fuerza de empuje E y el peso P han de ser iguales en magnitudes y, adems, han de aplicarse en el mismo punto. En tal caso la fuerza resultante R es cero y tambin lo es el momento M, con lo cual se dan las dos condiciones de equilibrio. La condicin E = P equivale de hecho a que las densidades del cuerpo y del lquido sean iguales. En tal caso el equilibrio del cuerpo sumergido es indiferente. Si el cuerpo no es homogneo, el centro de gravedad no coincide con el centro geomtrico, que es el punto en donde puede considerarse aplicada la fuerza de empuje. Ello significa que las fuerzas E y P forman un par que har girar el cuerpo hasta que ambas estn alineadas. Equilibrio de los cuerpos flotantes Si un cuerpo sumergido sale a flote es porque el empuje predomina sobre el peso (E>P). En el equilibrio ambas fuerzas aplicadas sobre puntos diferentes estarn alineadas; tal es el caso de las embarcaciones en aguas tranquilas, por ejemplo. Si por efecto de una fuerza lateral, como la producida por un golpe de mar, el eje vertical del navo se inclinara hacia un lado, aparecer un par de fuerzas que harn oscilar el barco de un lado a otro. Cuanto mayor sea el momento M del par, mayor ser la estabilidad del navo, es decir, la capacidad para recuperar la verticalidad. Ello se consigue diseando convenientemente el casco y repartiendo la carga de modo que rebaje la posicin del centro de gravedad, con lo que se consigue aumentar el brazo del par.
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Aqu se ilustra el principio en el caso de un bloque de aluminio y uno de madera. (1) El peso aparente de un bloque de aluminio sumergido en agua se ve reducido en una cantidad igual al peso del agua desplazada. (2) Si un bloque de madera est completamente sumergido en agua, el empuje es mayor que el peso de la madera (esto se debe a que la madera es menos densa que el agua, por lo que el peso de la madera es menor que el peso del mismo volumen de agua). Por tanto, el bloque asciende y emerge del agua parcialmente desplazando as menos agua hasta que el empuje iguala exactamente el peso del bloque.
III.
CLCULOS Y RESULTADOS
Determinar la densidad de cada uno de las dos muestras metlicas utilizando los pasos (1) y (2).
Utilizando el principio de Arqumedes y con los instrumentos en mano y utilizando el contrapeso en la misma barra podemos calcular la masa de cada. Antes de utilizar los jinetillos se tiene que haber pesado y saber cual es su masa. N 1 2 3 4 Nombre Grande 1 Grande 2 Mediano 1 Mediano 2 Masa (grs) 20.5 19.5 11 10.7 N 5 6 7 Nombre Chico 1 Chico 2 Ultimo Masa (grs) 1.4 1 1.4
Inicio: Torque(O)=peso del objeto 1 * la distancia que separa el punto del torque (O) TO =M*g*d M: G: D: Final: TO =m*g*di M: G: D: (2) (1)
De esta ecuacin obtenemos la masa del objeto. Objeto 1 Objeto 2 Objeto 3 20.65 20.54 2. 84 +- 0.05 grs +- 0.05 grs +- 0.05 grs
Calculo del empuje para el objeto 1 y 2. Utilizando el procedimiento 2 calculamos el empuje con un contrapeso hasta restablecer el equilibrio. Pap*d = M*g*d + m*g*di . (4)
E = (m*g*di)/d
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V= E/ (D*g) . (6) Dobj =Mobj/Vobj Dobj: densidad del objeto Mobj: masa del objeto Vobj: volumen del objeto . (7)
De esta ecuacin obtenemos la densidad del objeto Objetos Objeto 1 Objeto 2 Densidad (gr/cm3) 49.408 +- 0.404 49.752 +- 0.402 Densidad (Kg/m3) 49408.9 +- 404.64 49752.44 +- 402.54
La variacin de la densidad se calcula como el diferencial de la ecuacin (7) Dobj=g*D*((M*E -E*M)/ E2) Una ambas muestras y suponiendo desconocido sus pesos y volmenes individuales , medir el peso total y el empuje sobre el conjunto para luego calcular el peso de cada uno de ellos utilizando solo las densidades respectivas encontradas en el anterior calculo. Peso total 0.395 +- 4.9*10-4N Empuje total Peso objeto 1 0.2054 Peso objeto 2 0.2014
Objeto 1 +objeto 2
PesoObj=Dobj*E/D Dobj: densidad del objeto E: D: empuje para el objeto densidad del liquido
Determinar la densidad de un cuerpo de menor densidad que la del agua. para ello unir el cuerpo con cada uno de las muestras anteriores cuyo peso y densidad ya son conocidas y repetir los pasos (1) y (2). Peso total Empuje total 208.5*10-4 Densidad del objeto liviano (gr/cm3) 3.6766*10-6
objeto
IV.
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
El calculo de la densidad del objeto liviano es relativamente pequeo lo que en cierto modo se verifica que debe ser menor que la densidad del agua. El clculo del porcentaje de error es fundamental para estimar algunas aplicaciones en donde el margen de error debe de ser mnimo. Si no se conoce adecuadamente el uso o la enseanza de este laboratorio en vano ser. Una sugerencia es que con lo aprendido de este laboratorio se puede poner un poco de informacin de la aplicacin de los principios desarrollados en el laboratorio, seria fundamental para complementar la formacin del ingeniero y as poder tener una visin del mundo global del mundo de hoy y estar preparado para un futuro que ser construido por los nuevos ingenieros que se estn formando.
V.
BIBLIOGRAFA Fsica Universitaria\Sears Zemansky \Decimosegunda Edicin\Vol. I paginas consultadas 456-473 Manual de laboratorio de Fsica General Facultad Ciencias UNI
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