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HP 50g calculadora grfica

manual do usurio

H
Edio 1 Nmero de pea HP F2229AA-90004

Aviso
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Histrico da Tiragem
Edio 1 Abril de 2006

Prefcio
Voc tem em suas mos um computador numrico e simblico compacto que facilitar o clculo e a anlise matemtica de problemas em uma variedade de assuntos, da matemtica elementar at a engenharia avanada e disciplinas cientficas. O manual contm exemplos que ilustram o uso das funes e operaes bsicas da calculadora. Os captulos neste manual de Bolso esto organizados por assunto, em ordem de dificuldade: da configurao dos modos da calculadora, at os clculos com nmeros reais e complexos, operaes com listas, vetores e matrizes, grficos, aplicaes de clculo, anlise vetorial, equaes diferenciais, probabilidade e estatstica. Para as operaes simblicas, a calculadora inclui um Sistema Algbrico de Computador (CAS) poderoso, que permite selecionar diferentes modos de operao, como por exemplo: nmeros complexos ou reais, nos modos exato (simblico) ou aproximado (numrico). O visor pode ser ajustado para fornecer expresses na forma de texto, que podem ser teis em trabalhos com matrizes, vetores, fraes, somatrios, derivadas e integrais. Os grficos de alta velocidade da calculadora so muito convenientes para gerar quadros complexos em muito pouco tempo. Graas porta infravermelha, porta RS232, porta e ao cabo USB fornecidos com a calculadora, voc poder conectar-se a outras calculadoras e computadores. Isso permite a troca eficiente e rpida de programas e dados com outras calculadoras e computadores. A calculadora tambm possui uma porta para carto de memria flash que facilita o armazenamento e intercmbio de dados com outros usurios. Esperamos que esta calculadora torne-se uma companheira fiel para suas aplicaes escolares ou profissionais. Nota: Os decimais neste manual esto indicados por um ponto decimal ao invs de uma vrgula decimal. Esta a configurao padro da calculadora. Caso prefira trabalhar com vrgulas decimais, possvel alterar a configurao padro. No captulo 1 explica-se como fazer isso.

ndice
Captulo 1 - Introduo ,1-1
Operaes bsicas ,1-1 Para proteger o visor e o teclado ,1-1 Baterias ,1-1 Ligando e desligando a calculadora ,1-3 Ajustando o contraste do visor ,1-3 Contedo do visor da calculadora ,1-3 Menus ,1-4 O menu TOOL (FERRAMENTA) ,1-4 Configurando hora e data ,1-5 Apresentando o teclado da calculadora ,1-5 Selecionando os modos de calculadora ,1-7 Modo de operao ,1-8 Formato de nmero e ponto ou vrgula decimais ,1-11 Formato padro: ,1-12 Formato fixo com decimais: ,1-12 Formato cientfico ,1-13 Formato de engenharia ,1-14 Vrgula ou ponto decimal ,1-15 Medida do ngulo ,1-16 Sistema de coordenadas ,1-17 Selecionar as configuraes CAS ,1-17 Explicao das configuraes CAS ,1-19 Selecionando os modos de exibio ,1-19 Selecionando a fonte do visor ,1-20 Selecionando as propriedades do editor de linha ,1-21 Selecionando as propriedades da pilha ,1-22 Selecionando as propriedades do Equation Writer (EQW) ,1-23 Referncias ,1-24

Captulo 2 - Apresentao da calculadora ,2-1


Objetos da calculadora ,2-1 Editando as expresses na pilha ,2-1
Pgina TOC-1

Criando expresses aritmticas ,2-1 Criando expresses algbricas ,2-4 Usando o Equation Writer (EQW) para criar expresses ,2-5 Criando expresses aritmticas ,2-5 Criando expresses algbricas ,2-7 Organizando dados na calculadora ,2-9 O diretrio HOME ,2-9 Subdiretrios ,2-9 Variveis ,2-9 Digitando os nomes das variveis ,2-10 Criando variveis ,2-11 Modo Algbrico ,2-11 Modo RPN ,2-12 Verificando o contedo das variveis ,2-14 Modo Algbrico ,2-14 Modo RPN ,2-14 Use a tecla shift direita seguida pelo item do menu de tecla de funo ,2-14 Listando os contedos de todas as variveis no visor ,2-15 Excluindo variveis ,2-15 Usando a funo PURGE (Excluir) na pilha no modo Algbrico ,2-15 Usando a funo PURGE na pilha no modo RPN ,2-16 Funes UNDO e CMD ,2-17 CHOOSE boxes x MENU de tecla de funo ,2-17 Referncias ,2-20

Captulo 3 - Clculos com nmeros reais ,3-1


Exemplos de clculos com nmeros reais ,3-1 Usando potncias de 10 ao inserir dados ,3-4 Funes com nmeros reais no menu MTH ,3-6 Usando os menus da calculadora: ,3-6 Funes hiperblicas e seus inversos ,3-7 Operaes com unidades ,3-8 O menu UNITS ,3-8 Unidades disponveis ,3-11 Anexando as unidades aos nmeros ,3-11
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Prefixos de unidades ,3-12 Operaes com unidades ,3-13 Converso de unidades ,3-14 Constantes fsicas na calculadora ,3-15 Definindo e usando funes ,3-17 Referncias ,3-19

Captulo 4 - Clculos com nmeros complexos ,4-1


Definies ,4-1 Configurando a calculadora para modo COMPLEX ,4-1 Inserindo nmeros complexos ,4-2 A representao polar de um nmero complexo ,4-2 Operaes simples com nmeros complexos ,4-4 Os menus CMPLX ,4-4 Menu CMPLX atravs do menu MTH ,4-4 Menu CMPLX no teclado ,4-5 Funes aplicadas a nmeros complexos ,4-6 Funo DROITE: equao de uma linha reta ,4-7 Referncias ,4-7

Captulo 5 - Operaes algbricas e aritmticas ,5-1


Inserindo objetos algbricos ,5-1 Operaes simples com objetos algbricos ,5-2 Funes no menu ALG ,5-4 Operaes com funes transcendentais ,5-6 Expanso e fatorao usando as funes log-exp ,5-6 Expanso e fatorao usando as funes trigonomtricas ,5-7 Funes no menu ARITHMETIC ,5-7 Polinmios ,5-9 A funo HORNER ,5-9 A varivel VX ,5-9 A funo PCOEF ,5-10 A funo PROOT ,5-10 As funes QUOT e REMAINDER ,5-10 A funo PEVAL ,5-10 Fraes ,5-11
Pgina TOC-3

A funo SIMP2 ,5-11 A funo PROPFRAC ,5-11 A funo PARTFRAC ,5-12 A funo FCOEF ,5-12 A funo FROOTS ,5-12 Operaes passo a passo com polinmios e fraes ,5-13 Referncias ,5-14

Captulo 6 - Solucionando equaes ,6-1


Soluo simblica de equaes algbricas ,6-1 Funo ISOL ,6-1 Funo SOLVE ,6-2 Funo SOLVEVX ,6-4 Funo ZEROS ,6-4 Menu Numerical Solver ,6-5 Equaes polinomiais ,6-6 Encontrando as solues de uma equao polinomial ,6-6 Gerando os coeficientes de um polinmio dadas suas razes ,67 Gerando a expresso algbrica de um polinmio ,6-8 Clculos financeiros ,6-9 Resolvendo equaes de uma incgnita usando o NUM.SLV ,6-9 Funo STEQ ,6-10 Solucionando equaes simultneas com MSLV ,6-11 Referncias ,6-12

Captulo 7 - Operaes com listas ,7-1


Criando e armazenando listas ,7-1 Operaes com listas numricas ,7-1 Alterarando os sinais ,7-1 Adio, subtrao, multiplicao e diviso ,7-2 Funes aplicadas a listas ,7-3 Listas de nmeros complexos ,7-4 Listas de objetos algbricos ,7-4 O menu MTH/LIST ,7-5 A funo SEQ ,7-6 A funo MAP ,7-7
Pgina TOC-4

Referncias ,7-7

Captulo 8 - Vetores ,8-1


Inserindo vetores ,8-1 Digitando vetores na pilha ,8-1 Armazenando os vetores em variveis na pilha ,8-2 Usando o Matrix Writer (MTRW) para inserir vetores ,8-2 Operaes simples com vetores ,8-5 Alterando os sinais ,8-5 Adio e subtrao ,8-5 Multiplicao e diviso por um escalar ,8-6 Funo de valor absoluto ,8-6 O menu MTH/VECTOR ,8-6 Magnitude ,8-7 Produto ponto ,8-7 Produto cruzado ,8-8 Referncias ,8-9

Captulo 9 - Matrizes e lgebra linear ,9-1


Inserindo matrizes na pilha ,9-1 Usando o Matrix Writer ,9-1 Digitando a matriz diretamente na pilha ,9-2 Operaes com matrizes ,9-3 Adio e subtrao ,9-4 Multiplicao ,9-4 Multiplicao por um escalar ,9-4 Multiplicao matriz-vetor ,9-4 Multiplicao de matrizes ,9-5 Muiltiplicao termo a termo ,9-5 Elevando uma matriz a uma potncia real ,9-6 A matriz identidade ,9-6 A matriz inversa ,9-7 Caracterizando uma matriz (o menu NORM da matriz) ,9-7 Funo DET ,9-8 Funo TRACE ,9-8 Soluo de sistemas lineares ,9-8 Usando o solucionador numrico para sistemas lineares ,9-9
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Soluo com a matriz inversa ,9-11 Soluo pela "diviso de matrizes ,9-11 Referncias ,9-12

Captulo 10 - Grficos ,10-1


As opes grficas na calculadora ,10-1 Plotando uma expresso da forma y = f(x) ,10-2 Gerando uma tabela de valores para uma funo ,10-4 Plotagens rpidas em 3D ,10-6 Referncias ,10-8

Captulo 11 - Aplicaes em Clculo ,11-1


O menu CALC (Calculus) ,11-1 Limites e derivadas ,11-1 Funo lim ,11-1 Funes DERIV e DERVX ,11-3 Antiderivadas e integrais ,11-3 Funes INT, INTVX, RISCH, SIGMA e SIGMAVX ,11-3 Integrais definidas ,11-4 Sries infinitas ,11-5 Funes TAYLR, TAYLR0 e SERIES ,11-5 Referncias ,11-7

Captulo 12 - Aplicaes em Clculos com multiplas variveis ,12-1


Derivadas parciais ,12-1 Integrais mltiplas ,12-2 Referncias ,12-2

Captulo 13 - Aplicaes em Anlise Vetorial ,13-1


O operador del ,13-1 Gradiente ,13-1 Divergncia ,13-2 Rotacional ,13-2 Referncias ,13-2

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Captulo 14 - Equaes Diferenciais ,14-1


O menu CALC/DIFF ,14-1 Soluo para equaes lineares e no-lineares ,14-1 Funo LDEC ,14-2 Funo DESOLVE ,14-3 A varivel ODETYPE ,14-4 Transformadas de Laplace ,14-5 A transformada de Laplace e sua inversa na calculadora ,14-5 Srie de Fourier ,14-6 Funo de FOURIER ,14-6 Srie de Fourier para uma funo quadrtica ,14-7 Referncias ,14-8

Captulo 15 - Distribuies de Probabilidade ,15-1


O submenu MTH/PROBABILITY.. 1 parte ,15-1 Fatoriais, combinaes e permutaes ,15-1 Nmeros aleatrios ,15-2 O submenu MTH/PROB 2 parte ,15-3 A distribuio normal ,15-3 A distribuio de Student ,15-3 A distribuio Qui-quadrada ,15-4 A distribuio F ,15-4 Referncias ,15-4

Captulo 16 - Aplicaes estatsticas ,16-1


Inserindo dados ,16-1 Calculando estatsticas de varivel nica ,16-2 Obtendo as distribuies de freqncia ,16-3 Ajustando os dados para uma funo y = f(x) ,16-5 Obtendo estatsticas adicionais de resumo ,16-6 Teste de hipteses ,16-10 Referncias ,16-12

Captulo 17 - Nmeros com Bases Diferentes ,17-1


O menu BASE ,17-1 Escrevendo nmeros no-decimais ,17-2
Pgina TOC-7

Referncias ,17-2

Captulo 18 - Como usar cartes SD ,18-1


Inserir e remover um carto SD ,18-1 Formatar um carto SD ,18-1 Acessar objetos em um carto SD ,18-2 Armazenar objetos no carto SD ,18-3 Restaurar um objeto do carto SD ,18-3 Excluir um objeto do carto SD ,18-4 Excluir todos os objetos no carto SD (por reformatao) ,18-4 Especificar um diretrio no carto SD ,18-4

Captulo 19 - Equation Library ,19-1


Referncias ,19-4

Garantia Limitada ,G-1


Servio de atendimento ao cliente ,G-2 Regulatory information ,G-4 Descarte de Lixo Eltrico na Comunidade Europia ,G-7

Pgina TOC-8

Captulo 1 Introduo
Este captulo fornece informaes bsicas sobre a operao de sua calculadora. Os exerccios so projetados para familiariz-lo com as operaes e configuraes bsicas, antes de voc executar os clculos.

Operaes bsicas
As sees a seguir foram concebidas para dar-lhe uma idia geral sobre o hardware de sua calculadora.

Para proteger o visor e o teclado


A calculadora vem com uma capa deslizante para proteger o visor e o teclado. Remova a capa ao segurar os dois lados e puxando-a para baixo. Voc pode inverter a capa e desliz-la por trs da calculadora. Isto ir prevenir de perder a capa enquanto utiliza a calculadora. Para prolongar a vida til da calculadora, coloque sempre a capa sobre o visor e o teclado quando no estiver utilizando a calculadora.

Baterias
A calculadora usa 4 baterias AAA(LR03) como alimentao principal e uma bateria de ltio CR2032 para memria de segurana. Antes de usar a calculadora, instale as baterias de acordo com o seguinte procedimento. Para instalar as baterias a. Certifique-se de que a calculadora esteja desligada. Deslize a tampa do compartimento da bateria confome a figura abaixo.

Pgina 1-1

b. Insira 4 baterias AAA(LR03) novas no compartimento principal. Certifique-se de que cada bateria seja inserida no sentido indicado. Para instalar as baterias de segurana a. Certifique-se de que a calculadora esteja desligada. a. Pressione o prendedor da tampa. Empurre a tampa no sentido indicado e levante-

b. Insira uma bateria de ltio CR2032. nova. Certifique-se de que o lado positivo (+) esteja voltado para cima. c. Recoloque a tampa e encaixe-a no local original. Depois de instalar as baterias, pressione $para ligar a alimentao. Aviso: Quando o cone de bateria com carga baixa for exibido, necessrio substituir as baterias logo que possvel. Entretanto, evite remover a bateria de segurana e as baterias principais ao mesmo tempo para evitar perda de dados.

Pgina 1-2

Ligando e desligando a calculadora


A tecla $ est localizada no canto inferior esquerdo do teclado. Pressione-a uma vez para ligar a calculadora. Para desligar a calculadora, pressione a tecla de deslocamento para a direita @ (primeira tecla da segunda linha na base do teclado), seguida da tecla $. Observe que a tecla $ possui um smbolo OFF impresso no canto superior direito como lembrete do comando OFF.

Ajustando o contraste do visor


Voc poder ajustar o contraste do visor mantendo a tecla $ pressionado, enquanto pressiona a tecla + ou -. A combinao da tecla $(manter) + produz um visor mais escuro A combinao da tecla $(manter) - produz um visor mais claro.

Contedo do visor da calculadora


Ligue a calculadora novamente. No topo do visor encontrar duas linhas de informaes que descrevem as configuraes da calculadora. A primeira linha mostrar os caracteres: R D XYZ HEX R= 'X' Para obter detalhes sobre esses smbolos, consulte o captulo 2 do guia do usurio da calculadora. A segunda linha mostra os caracteres: { HOME } indicando que o diretrio HOME o diretrio atual do arquivo na memria da calculadora. Na base do visor aparecero vrios smbolos, a saber, @EDIT @VIEW @@RCL@@ @@STO@ !PURGE !CLEAR

Pgina 1-3

associados s seis teclas do menu, F1 at F6: ABCDEF Os seis smbolos exibidos na parte inferior do visor sero alterados, dependendo de qual menu estiver sendo exibido. Mas A sempre estar associado ao primeiro smbolo exibido, B ao segundo smbolo exibido, e assim por diante.

Menus
Os seis smbolos associados s teclas A at F fazem parte de um menu de funes. Dado que a calculadora possui apenas seis teclas, apenas 6 smbolos so exibidos de cada vez. Portanto, um menu pode ter mais de seis entradas. Cada grupo de 6 entradas chamado de pgina do Menu. Para mover para a prxima pgina do menu (se estiver disponvel), pressione a tecla L (menu NeXT). Esta tecla a terceira da esquerda, na terceira fileira de teclas do teclado.

O menu TOOL (FERRAMENTA)


As teclas para o menu padro, conhecido como menu TOOL , so associadas s operaes relacionadas manipulao de variveis (consulte a seo sobre variveis neste captulo): @EDIT A Edita o contedo de uma varivel (consulte o captulo 2 neste guia e o captulo 2 e apndice L no guia do usurio,para obter mais informaes sobre edio). Visualiza o contedo de uma varivel Reproduz o contedo de uma varivel Armazena o contedo de uma varivel Elimina uma varivel Limpa o visor ou pilha.

@VIEW @RCL@@ @STO@ @PURGE @CLEAR

B C D E F

Estas seis funes constituem a primeira pgina do menu TOOL. Este menu possui, na verdade, seis entradas dispostas em duas pginas. A segunda pgina torna-se disponvel ao pressionar-se a tecla L (menu NeXT ). Esta tecla a terceira da esquerda, na terceira fileira de teclas no teclado.

Pgina 1-4

Neste caso, apenas as duas primeiras teclas esto associadas aos comandos. Esses comandos so: @CASCM @HELP A B CASCMD: CAS CoMmanD (Comando CAS), usado para lanar um comando a partir doCAS selecionado da lista o recurso HELP descrevendo os comandos disponveis na calculadora. Ao pressionar-ser a tecla L, aparecer o menu TOOL original. Outra forma de recuperar o menu TOOL pressionar a tecla I (terceira tecla da esquerda na segunda fileira de teclas do topo do teclado).

Configurando hora e data


Consulte o captulo 1 no guia do usurio da calculadora para configurar a hora e a data.

Apresentando o teclado da calculadora


A figura abaixo mostra um diagrama do teclado da calculadora com a numerao de suas linhas e colunas. Cada tecla possui trs, quatro ou cinco funes. A funo principal da tecla corresponde ao smbolo mais proeminente na tecla. Alm disso, a tecla shift esquerda verde, key (8,1), a tecla shift direita vermelha, key (9,1) e a tecla ALPHA azul, key (7,1), podem ser combinadas com algumas das outras teclas para ativar as funes alternativas mostradas no teclado.

Pgina 1-5

Por exemplo, a tecla P, key(4,4), est associada s seis funes descritas a seguir: P (Matemtica) N ~p
Pgina 1-6

Funo Principal, para ativar o menu SYMBolic Funo Shift esquerda, para ativar o menu MTH Funo Shift direita, para ativar a funo CATalog Funo ALPHA, para inserir a letra P maiscula

~p ~p

Funo ALPHA, Shift esquerda, para inserir a letra p minscula Funo ALPHA, Shift direita, para inserir o smbolo

Das seis funes associadas tecla apenas a primeira das quatro so mostradas no prprio teclado. A figura na prxima pgina mostra esses quatro smbolos para a tecla P. Observe que a cor e a posio dos smbolos na tecla, a saber, SYMB, MTH, CAT e P, indicam qual a funo principal (SYMB) e qual das outras trs funes est associada s teclas shift esquerda (MTH), shift direita (CAT ) e ~ (P).

Para obter informaes detalhadas sobre a operao do teclado da calculadora, consulte o apndice A do guia do usurio.

Selecionando os modos de calculadora


Esta seo presume que at este momente vocesteja, pelo menos em parte, familiariazado com o uso de caixas de seleo e de dilogo (se no estiver, consulte o apndice A do guia do usurio). Pressione o boto H (segunda tecla da esquerda na segunda fileira de teclas a partir do topo) para mostrar o seguinte formulrio de entrada dos CALCULATOR MODES (MODOS DE CALCULADORA):

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Pressione a tecla !!@@OK#@ para retornar ao modo de exibio normal. Exemplos de seleo de direfentes modos de calculadora so apresentados a seguir.

Modo de operao
A calculadora oferece dois modos de operao: o modo Algbrico e o modo Reverse Polish Notation (RPN- notao polonesa invertida). O modo padro o modo Algbrico (conforme indicado na figura acima), contudo, os usurios das calculadoras HP anteriores podem estar familiarizados com o modo RPN. Para selecionar um modo de operao, abra primeiro o formulrio de entrada CALCULATOR MODES pressionando o boto H. O campo Operating Mode ser realado. Selecione o modo de operao Algbrico ou RPN, usando a tecla \ (segunda da esquerda, na quinta fileira a partir da basedo teclado) ou pressionando o tecla @CHOOS do menu ( B). Se optar pela ltima abordagem, use as teclas com as setas para cima e para baixo, , para selecionar o modo e pressione a tecla !!@@OK#@ para completar a operao. Para ilustrar a diferena entre esses dois modos de operao, calcularemos a seguinte expresso em ambos os modos:

3.0 5.0

23.0

3.0 3.0 2.5 +e


1 3

Para digitar essa expresso na calculadora, usaremos primeiro o equation writer, O. Identifique as seguintes teclas no teclado, alm das teclas numricas: !@.#*+-/R QO` O equation writer um modo de exibio no qual voc pode construir expresses matemticas usando notaes matemticas que inclam fraes, derivadas, integrais, razes, etc. Para usar o equation writer para escrever a expresso mostrada acima, use as seguintes teclas:

Pgina 1-8

OR3.*!5.1./3.*3. /23.Q3+!2.5` Depois de pressionar `a calculadora exibir a expresso:

(3.*(5.-1/(3.*3.))/23.^3+EXP(2.5))
Pressionar `novamente fornecer o valor seguinte (aceita Aprox., modo ligado, se solicitado, pressionando !!@@OK#@):

Voc tambm poder digitar a expresso diretamente no visor sem usar o equation writer, conforme segue: R!3.*!5.-1/ 3.*3. /23.Q3+!2.5` para obter o mesmo resultado. Altere o modo de operao para RPN pressionando primeiro o boto H. Selecione o modo de operao RPN usando a tecla \ ou ou pressionando a tecla @CHOOS. Pressione a tecla !!@@OK#@ ( F) para completar a operao. O visor no modo RPN ser como a figura a seguir:

Pgina 1-9

Observe que o visor mostra diversos nveis de sadas marcadas, da base ao topo, como 1, 2, 3, etc. Isto chamado de pilha da calculadora. Os diferentes nveis so chamados de nveis de pilha , ex. nvel de pilha 1, nvel de pilha 2, etc. Basicamente, RPN significa que, em vez de escrever uma operao como 3 + 2, na calculadora usando 3+2` escrevemos primeiro os operandos na ordem correta e ento o operador, ou seja., 3`2+ Ao inserir os operandos, eles ocuparo diferentes nveis de pilha. Inserir 3`coloca o nmero 3 no nvel de pilha 1. Depois, inserir 2pressiona o 3 para cima ocupando o nvel de pilha 2. Finalmente, pressionando +estamos requisitando que a calculadora aplique o operador , ou programa, + aos objetos que ocupam os nveis 1 e 2. O resultado, 5, ento colocado no nvel 1. Tentemos algumas das operaes mais simples antes de tentar a expresso mais complicada usada anteriormente para o modo de operao algbrica: 123/32 4
3 2

123`32/ 4`2Q 27R3@

(27)

Observe a posio do y e do x nas duas ltimas operaes. A base na operao exponencial y (nvel de pilha 2) enquanto o expoente x (nvel de pilha 1) antes que a tecla Q seja pressionada. De forma similar, na operao de raiz cbica, y (nvel de pilha 2) a grandeza abaixo do sinal de raiz, e x (nvel de pilha 1) a raiz. Tente o seguinte exerccio, o qual envolve 3 fatores: (5 + 3) 2

Pgina 1-10

5`3+ 2X

Calcula (5 +3) primeiro. Conclui o clculo.

Tentemos agora a expresso proposta anteriormente:

3 5 23
3` 5` 3` 3* Y * 23` 3Q / 2.5 ! + R

33 2.5 +e
1

Insira 3 no nvel 1. Insira 5 no nvel 1, 3 move-se para o nvel 2. Insira 3 no nvel 1, 5 move-se para o nvel 2, 3 para nvel 3 Coloque 3 e multiplique, 9 aparece no nvel 1 1/(33), ltimo valor no nvel 1; 5 no nvel 2; 3 no nvel 3 5 - 1/(33) , ocupa o nvel 1 agora; 3 no nvel 2 3 (5 - 1/(33)), ocupa nvel 1 agora. Insira 23 no nvel 1, 14,66666 move-se para o nvel 2. Insira 3, calcule 233 no nvel 1. 14,666 no nvel. 2. 3 (5 -1/(33)))/233 no nvel 1. Insira 2,5 no nvel 1. e2.5, vai para o nvel 1, nvel 2 mostra o valor anterior. (3 (5 -1/(33)))/233+ e2.5 = 12,18369 no nvel. 1.

((3 (5 - 1/(33)))/233 + e2.5) = 3,4905156, em 1.

Para selecionar entre os modos de operao ALG ou RPN, voc pode configurar tambm configurar/limpar o sinalizador do sistema 95 atravs da seguinte seqncia de teclado: H@FLAGS 9 `

Formato de nmero e ponto ou vrgula decimais


Alterar o formato do nmero permite que voc personalize a forma em que nmeros reais so exibidos pela calculadora. Ver que esta
Pgina 1-11

caracterstica extremamente til nas operaes com potncias de dez ou para limitar o nmero de decimais em um resultado. Para selecionar um modo de operao, abra primeiro o formulrio de entrada CALCULATOR MODES pressionando o boto H. Depois, use a tecla com a seta para baixo, , para selecionar a opo Number format. O valor default Std, ou formato Standard (Padro). No formato padro, a calculadora mostrar os nmeros de ponto de flutuao sem diviso decimal e com a mxima preciso permitida pela calculadora (12 dgitos significativos). Para obter mais informaes sobre nmeros reais, consulte o captulo 2 do guia do usuario. Para ilustrar isto e outros formatos de nmeros tente os exerccios seguintes:

Formato padro: Este modo o modo mais usado, pois mostra os nmeros nas notaes mais familiares. Pressione a tecla !!@@OK#@ , com Number format definido para Std, para retornar ao visor da calculadora. Digite o nmero 123.4567890123456 (com 16 nmeros de dgitos significativos). Pressione a tecla `. O nmero arredondado para o mximo de 12 dgitos significativos e exibido conforme segue:

Formato fixo com decimais: Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla com a seta para baixo, , para selecionar a opo Number format. Pressione a tecla @CHOOS ( B) e selecione a opo Fixed com a tecla de seta para baixo .

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Pressione a tecla com a seta para a direita, , para ressaltar o zero na frente da opo Fix. Pressione a tecla @CHOOS e, usando as teclas com as setas para cima e para baixo, selecione, digamos, 3 decimais.

Pressione a tecla !!@@OK#@ para concluir a seleo:

Pressione a tecla do menu !!@@OK#@ retornar para o visor da calculadora. O nmero agora mostrado como:

Observe como o nmero arredondado, no truncado. Assim, o nmero 123,4567890123456, para esta configurao, exibido como 123,457, e no como 123,456, porque o dgito aps o dgito aps 6 > 5.

Formato cientfico Para configurar este formato, comece pressionando o boto H. Depois, use a tecla com a seta para baixo, , para selecionar a opo Number format. Pressione a tecla @CHOOS ( B) do menu de tecla de funo e selecione a opo Scientific com a tecla com a seta
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para baixo . Mantenha o nmero 3 na frente de Sci. (Esse nmero poder ser alterado da mesma forma que alteramos o nmero Fixed de decimais no exemplo acima).

Pressione a tecla !!@@OK#@ retornar para o visor da calculadora. O nmero agora mostrado como:

Esse resultado, 1.23E2, a verso da notao de potncia de dez na calculadora, ou seja,1,235 102. Nessa assim chamada notao cientfica, o nmero 3 na frente do formato de nmero Sci (mostrado anteriormente) representa o nmero de dgitos significativos depois do ponto decimal. A notao cientfica inclui sempre um nmero inteiro, conforme mostrado acima. Para esse caso, portanto, o nmero de dgitos significativos quatro.

Formato de engenharia O formato de engenharia muito similar ao formato cientfico, exceto que as potncias de dez so mltiplos de trs. Para configurar esse formato, comece pressionando o boto H. Depois, use a tecla com a seta para baixo, , para selecionar a opo Number format. Pressione a tecla @CHOOS ( B) e selecione a opo Fixed com a tecla com a seta para baixo . Mantenha o nmero 3 na frente do Eng. (Esse nmero pode ser alterado da mesma forma que alteramos o nmero Fixed de decimais em um exemplo anterior).

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Pressione a tecla !!@@OK#@ para retornar ao visor da calculadora. O nmero agora mostrado como:

Dado que esse nmero possui trs dgitos na parte inteira, mostrado com quatro dgitos significativos e uma potncia de dez igual a zero, enquanto usa o formato de engenharia. Por exemplo, o nmero 0,00256, ser mostrado como:

Vrgula ou ponto decimal Os pontos decimais nos nmeros com ponto flutuante podem ser substitudos por vrgula, se o usurio estiver mais familiarizado com tal notao. Para substituir os pontos por vrgulas, altere a opo FM na tela de entrada CALCULATOR MODES para vrgulas, conforme segue (observe que alteramos Number Format para Std): Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla da seta para baixo, , uma vez e a tecla de seta para a direita, ,para realar a opo__FM,. Para selecionar vrgulas, pressione a tecla do menu de funo(ou seja. a tecla B). A tela de entrada ser como a mostrada abaixo:

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Pressione a tecla !!@@OK#@ para retornar ao visor da calculadora: O nmero 123.456789012, inserido anteriormente, agora mostrado como:

Medida do ngulo
As funes trigonomtricas, por exemplo, exigem argumentos que representem os ngulos planos. A calculadora fornece trs modos Angle Measure diferentes para trabalhar com ngulos, a saber:

Degrees: Existem 360 graus (360o) numa circunferncia completa. Radians: Existem 2 radianos (2 r) numa circunferncia completa. Grades: Existem 400 gradoss (400 g) numa circunferncia completa.

A medida do ngulo afeta as funes trigonomtricas como SIN, COS, TAN e funes associadas. Para alterar o modo de medida do ngulo, use o seguinte procedimento:

Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla de seta para baixo, , duas vezes. Selecione o modo Angle Measure usando a tecla \segunda da esquerda na quinta fileira a partir da base teclado) ou pressionando o tecla virtual de menu @CHOOS ( B). Se optar pela ltima abordagem, use as teclas de seta para cima e para baixo, , para selecionar o modo e pressione !!@@OK#@ para completar a operao. Por exemplo, na tela seguinte, o modo Radians selecionado:

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Sistema de coordenadas
A seleo do sistema de coordenadas afeta a forma pela qual os vetores e nmeros complexos so exibidos e inseridos. Para saber mais sobre os nmeros e vetores complexos, consulte os captulos 4 e 8, respectivamente, neste guia. Existem trs sistemas de coordenadas disponveis na calculadora: o Retangular (RECT), o Cilndrico (CYLIN) e o Esfrico (SPHERE). Para alterar o sistema de coordenadas:

Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla com a seta para baixo, , trs vezes. Selecione o modo Coord System usando a tecla \ (segunda da esquerda na quinta fileira a partir da base do teclado) ou pressionando a tecla @CHOOS ( B). Se optar pela ltima abordagem, use as teclas de seta para cima e para baixo, , para selecionar o modo preferido e pressione a tecla !!@@OK#@ (F) para completar a operao. Por exemplo, na tela seguinte, o modo de coordenada Polar est selecionado:

Selecionar as configuraes CAS


CAS significa Sistema Algbrico do Computador (Computer Algebraic System). Este o centro matemtico da calculadora onde as operaes e funes matemticas simblicas so programadas. O CAS oferece vrias configuraes que podem ser ajustadas de acordo com o tipo de operao exigida. Para consultar as configuraes CAS opcionais use o seguinte procedimento:
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Pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR MODES.

Para alterar as configuraes CAS pressione a tecla @@ CAS@@. Os valores default da configurao CAS so mostrados abaixo:

Para navegar atravs das diversas opes na tela de entrada do CAS MODES, use as teclas com setas: . Para selecionar ou alterar a seleo de qualquer uma das configuraes mostradas acima, selecione o sublinhado antes da opo de interesse e alterne a tecla at que a configurao correta seja alcanada. Quando uma opo for selecionada, a marca de verificao ser mostrada no sublinhado (p. ex., as opes Rigorous e Simp Non-Rational acima). As opes desmarcadas no mostraro nenhuma marca de verificao sublinhada precendendo as opes de interesse (p.ex., as opes _Numeric, _Approx, _Complex, _Verbose, _Step/Step, _Incr Pow acima). Depois de selecionar e desmarcar todas as opes que voc deseja na tela de entrada CAS MODES, pressione a tecla @@@OK@@@. Isso lhe far voltar tela de entrada CALCULATOR MODES. Para retornar ao visor normal da calculadora nesta altura, pressione a tecla @@@OK@@@ novamente.

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Explicao das configuraes CAS



Indep. var: A varivel independente para os aplicativos CAS. Tipicamente, VX = X. Modulo: Para operaes na aritmtica modular esta varivel mantm o mdulo ou mdulos do anel aritmtico (consulte o captulo 5 no guia do usurio da calculadora). Numeric: Se for configurada, a calculadora produz um resultado de ponto de flutuao ou numrico nos clculos. Observe que as constantes sero sempre calculadas numericamente. Approx: Se for configurado, o Modo Approximate usado para os resultados numricos nos clculos. Se for desmarcado, o CAS est no modo Exact, que produz resultados simblicos nos clculos algbricos. Complex: Se for configurado, as operaes complexas de nmeros esto ativas. Se for desmarcar o CAS no modo Real, ex. os clculos de nmeros reais so o padro por definio. Consulte o captulo 4 para verificar operaes com nmeros complexos. Verbose: Se for configurado, fornece as informaes detalhadas em certas operaes CAS. Step/Step: Se for configurado, fornece os resultados etapa por etapa para certas operaes CAS. til para ver etapas intermedirias em operaes de resumos, derivadas, integrais e operaes de polinmios (ex. diviso sinttica) e de matriz. Incr Pow: Aumentar a potncia significa que, se for configurada, os termos polinomiais so mostrados na ordem de aumento das potncias da varivel independente. Rigorous: Se for configurada, no simplifica a funo absoluta do valor |X| para X. Simp Non-Rational: Se for configurada, tentar simplificar as expresses no racionais tanto quanto possvel.

Selecionando os modos de exibio


O visor da calculadora pode ser personalizado com suas preferncias selecionando diferentes modos de exibio. Para ver as configuraes de exibio opcionais, faa o seguinte:

Pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR MODES. Dentro da tela de entrada CALCULATOR MODES, pressione a tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY MODES.
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Para navegar atravs de diversas opes na tela de entrada DISPLAY MODES, use as teclas de setas: . Para selecionar ou alterar a seleo de qualquer uma das configuraes mostradas acima, selecione o sublinhado antes da opo de interesse e alterne a tecla at que a configurao correta seja alcanada. Quando uma opo for selecionada, a marca de verificao ser mostrada no sublinhado (p.ex., a opo Textbook no Stack: da linha acima). Opes desmarcadas no mostraro as marcas de verificao no sublinhado precedento a opo de interesse (p.ex., a opo _Small, _Full page, e _Indent no Edit: da linha acima). Para selecionar a fonte para exibio, realce o campo na frente da opo Font: na tela de entrada DISPLAY MODES e use a tecla @CHOOS (B). Depois de selecionar e desmarcar todas as opes que voc desejar na tela de entrada DISPLAY MODES, pressione a tecla @@@OK@@@. Isso o levar de volta tela de entrada CALCULATOR MODES. Para retornar ao visor normal da calculadora nesa altura, pressione a tecla @@@OK@@@ novamente.

Selecionando a fonte do visor


Pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR MODES. Dentro da tela de entrada CALCULATOR MODES, pressione o tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY MODES. O campo Font: realado e a opo Ft8_0:system 8 selecionada. Esse o valor default da fonte do visor. Ao pressionar a tecla @CHOOS (B), aparecer uma lista de fontes disponveis do sistema, conforme mostrado abaixo:
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As opes disponveis so trs System Fonts padro (tamanhos 8, 7 e 6) e a opo Browse... A ltima permitir que voc navegue na memria da calculadora para visualizar as fontes adicionais que possa ter criado ou instalado atravs de download na calculadora. Pratique alterando as fontes do visor entre os tamanhos 7 e 6. Pressione a tecla do menu de funo OK para efetuar a seleo. Quando a seleo tiver sido concluda, pressione a tecla de funo @@@OK@@@ para retornar tela de entrada CALCULATOR MODES. Para retornar ao visor normal da calculadora essa altura, pressione a tecla @@@OK@@@ novamente e veja como o visor da pilha alterado para acomodar a fonte diferente.

Selecionando as propriedades do editor de linha


Primeiramente, pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR MODES. Dentro da tela de entrada CALCULATOR MODES, pressione o tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY MODES. Pressione a tecla com a seta para baixo, , uma vez para ir para a linha Edit. Esta linha mostra trs propriedades que podem ser alteradas. Quando essas propriedades so selecionadas (marcadas), os seguintes efeitos so ativados. _Small _Full page _Indent Altera o tamanho da fonte para pequeno Permite que voc coloque o cursor depois do final da linha. Avano automtico do cursor ao introduzir mudana de linha Instrues para uso do editor de linha so apresentadas no captulo 2 do guia do usurio.

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Selecionando as propriedades da pilha


Pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR MODES. Dentro do formulrio de entrada CALCULATOR MODES, pressione o tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY MODES. Pressione a tecla com a seta para baixo, , uma vez para obter a linha Edit. Esta linha mostra trs propriedades que podem ser alteradas. Quando essas propriedades so selecionadas (marcadas) os seguintes efeitos so ativados. _Small Altera o tamanho da fonte para pequeno. Isso maximiza o volume de informaes exibidas no visor. Observe que esta seleco substitui a seleo de fonte para a exibio da pilha. Exibe as expresses matemticas na notao matemtica grfica.

_Textbook

Para ilustrar essas configuraes, tanto no modo RPN como no modo algbrico, use o equation writer para digitar a seguinte integral definitiva: O0\xx` No modo algbrico, a tela a seguir mostra os resultados dessas teclas pressionadas quando nem _Small nem _Textbook esto selecionados:

Com apenas a opo _Small marcada, o visor exibe o seguinte:

Com a opo _Textbook selecionada (valor default), independente se a opo _Small for selecionada ou no, o visor mostra o seguinte resultado:

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Selecionando as propriedades do Equation Writer (EQW)


Primeiramente, pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR MODES. Dentro da tela de entrada CALCULATOR MODES, pressione o tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY MODES. Pressione a tecla com a seta para baixo, , trs vezes, para obter a linha EQW (Equation Writer). Esta linha mostra duas propriedades que podem ser alteradas. Quando estas propriedades so selecionadas (marcadas), os seguintes efeitos so ativados. _Small _Small Stack Disp Altera o tamanho da fonte para pequeno (small) ao usar o equation editor. Mostra a fonte pequena na pilha depois de usar o equation editor.

Instrues detalhadas sobre o uso do equation editor (EQW) so apresentas neste guia. Para ver um exemplo da integral

e X dX , apresentada acima,

selecionar _Small Stack Disp na linha EQW da tela de entrada DISPLAY MODES exibe o seguinte:

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Referncias
Referncias adicionais sobre os assuntos mencionados neste captulo podem ser encontradas no Captulo 1 e no Apndice C do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 2 Apresentao da calculadora


Neste captulo apresentamos uma srie de operaes bsicas da calculadora incluindo o uso do Equation Writer e a manipulao de objetos de dados na calculadora. Estude os exemplos neste captulo para ter uma boa idia da capacidade da calculadora para aplicaes futuras.

Objetos da calculadora
Alguns dos objetos mais usados so: reais (nmeros reais, escritos com um ponto decimal, p. ex, -0.0023, 3.56), inteiros (nmeros inteiros, escritos sem um ponto decimal, p. ex., 1232, -123212123), nmeros complexos (escritos como um par ordenado, p. ex., (3,-2)), listas, etc. Os objetos da calculadora so descritos nos Captulos 2 e 24, no guia do usurio da calculadora.

Editando as expresses na pilha


Nesta seo apresentamos exemplos de diretamente no visor ou pilha da calculadora. edio de expresses

Criando expresses aritmticas


Para este exemplo, selecionamos o modo de operao Algbrico e um formato Fix com 3 decimais para o visor. Vamos agora inserir a expresso aritmtica:

1.0 7.5 5.0 3.0 2.0 3 1.0 +


Para inserir esta expresso, pressione as seguintes teclas: 5.*1.+1/7.5/ R3.-2.Q3 A expresso resultante : 5*(1+1/7.5)/( 3-2^3). Pressione ` para obter a expresso no visor, como segue:
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Observe que, se seu CAS for configurado para EXACT (consulte Apndice C no guia do usurio) e voc inserir sua expresso usando os nmeros inteiros para os valores inteiros, o resultado uma grandeza simblica, p. ex., 5*1+1/7.5/ R3-2Q3 Antes de produzir um resultado, voc ser solicitado a mudar para o modo Approximate. Aceite a alterao para obter o seguinte resultado (mostrado no modo Fix com trs casas decimais consulte o Captulo 1):

Neste caso, quando a expresso for inserida diretamente na pilha, logo que pressionar `, a calculadora tentar calcular um valor para a expresso. Entretanto, se a expresso for precedida por uma marca indicadora, a calculadora reproduzir a expresso tal como foi inserida. Por exemplo: 5*1+1/7.5/ R3-2Q3` O resultado ser mostrado como segue:

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Para solucionar a expresso podemos usar a funo EVAL, como segue: ` Se o CAS for definido para Exact, voc ser solicitado a aprovar a alterao das configuraes CAS para Approx. Logo que isto for feito, voc obter o mesmo resultado de antes. Uma forma alternativa de solucionar a expresso inserida anteriormente entre aspas usando a opo . Vamos inserir agora a expresso usada acima quando a calculadora for definida para o modo de operao RPN. Definimos tambm o CAS para Exact e o visor para Textbook. As teclas usadas para inserir a expresso entre aspas so as mesmas usadas anteriormente, ou seja: 5*1+1/7.5/ R3-2Q3` Resultando em

Pressione ` novamente para manter duas cpias da expresso disponveis na pilha para clculo. Calculamos primeiro a expresso ao pressionarmos: !` or @`. Esta expresso semi-simblica no sentido de que existem componentes de ponto flutuante para o resultado, como tambm uma 3. Depois, alternamos os locais na pilha (usando ) e calculamos usando a funo NUM, ou seja, . Este ltimo resultado puramente numrico, de forma que os dois resultados na pilha, embora representem a mesma expresso, parecem diferentes. Para verificar se no so, subtramos os dois valores e
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calculamos esta diferena usando a funo EVAL: -. O resultado zero (0.). Para obter informaes adicionais sobre a edio de expresses aritmticas no visor ou na pilha, consulte o Captulo 2 no guia do usurio da calculadora.

Criando expresses algbricas


As expresses algbricas incluem no apenas nmeros, mas tambm nomes de variveis. Como exemplo, vamos inserir a seguinte expresso algbrica:

2L 1 +

x R +2L R+ y b

Definimos o modo de operao da calculadora para Algbrico, o CAS para Exact e o visor para Textbook. Para inserir esta expresso algbrica pressionamos as seguintes teclas: 2*~l*R1+~x/ ~r/ ~r+~y+2*~l/~b Pressione ` para obter o seguinte resultado:

A forma de insero desta expresso, com a calculadora definida no modo RPN, exatamente a mesma deste exerccio, feito no modo Algbrico. Para obter informaes adicionais sobre a edio de expresses algbricas no visor ou na pilha, consulte o Captulo 2 no guia do usurio da calculadora.
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Usando o Equation Writer (EQW) para criar expresses


O Equation Writer uma ferramenta poderosa que no apenas permite que voc insira ou visualize uma equao, mas tambm permite que voc modifique e trabalhe/aplique funes em toda a equao ou em parte dela. O Equation Writer iniciado pressionando-se a combinao de teclas O (a terceira tecla na quarta fileira da parte superior do teclado). A tela resultante a seguinte. Pressione L para visualizar a segunda pgina do menu:

Os seis tens do menu de tecla de funo para o Equation Writer ativa as funes EDIT, CURS, BIG, EVAL, FACTOR, SIMPLIFY, CMDS e HELP. Informaes detalhadas sobre estas funes so fornecidas no Captulo 3 do guia do usurio da calculadora.

Criando expresses aritmticas


O ato de Inserir expresses aritmticas no Equation Writer muito similar ao de inserir uma expresso aritmtica entre aspas na pilha: A principal diferena que no Equation Writer as expresses produzidas so escritas no estilo textbook em vez de um estilo de entrada linear. Por exemplo, tente pressionar as seguintes teclas na tela do Equation Writer: 5/5+2 O resultado a expresso:

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O cursor mostrado como uma tecla para a esquerda. O cursor indica o local atual de edio. Por exemplo, para o cursor no local indicado acima, digite agora: *5+1/3 A expresso editada similar seguinte:

Suponha que voc deseje substituir o valor entre parnteses no denominador (ou seja, 5+1/3) por (5+2/2). Primeiro, usamos a tecla de excluso () para excluir a expresso atual 1/3 e ento substitumos esta frao por 2/2, como segue: Q2 Quando chegarmos a este ponto, a tela ser similar seguinte:

Para inserir o denominador 2 na expresso, precisamos realar a expresso 2 inteira. Fazemos isso pressionando a tecla com a seta para a direita () uma vez. Nesta altura, pressionamos as seguintes teclas: /2 A expresso editada agora similar seguinte:

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Suponha que agora voc queira adicionar a frao 1/3 a toda esta expresso, ou seja, voc quer inserir a expresso:

5 5 + 2 (5 +

+ )

1 3

Primeiramente, precisamos realar inteiramente o primeiro termo usando a tecla da seta para a direita ( ) ou a seta para cima (), repetidamente, at que a expresso inteira seja realada, ou seja, sete vezes, produzindo:

OBSERVAO: Alternativamente, da posio original do cursor (para a direita de 2 no denominador de 2/2), podemos pressionar a combinao de teclas , interpretada como ( ). Assim que a expresso for realada conforme mostrado acima, digite +1/3 para adicionar a frao 1/3. Resultando em:

Criando expresses algbricas


Uma expresso algbrica muito similar a uma expresso aritmtica, exceto pelo fato de que as letras dos alfabetos latino e grego podem ser includas. O processo de criao de uma expresso algbrica, portanto, segue a mesma idia de criar uma expresso aritmtica, exceto pelo fato de que tambm se usa o teclado alfabtico..
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Como ilustrao do uso do Equation Writer para inserir uma equao algbrica, usaremos o seguinte exemplo. Suponha que desejemos inserir a expresso:

2 3

+ e LN

x + 2 y 1/ 3

Pressione as seguintes teclas: 2 / R3 * ~n + \ ~m * ~x + 2 * ~m * ~c ~y / ~t Q1/3 Isto resulta no seguinte:

Neste exemplo usamos diversas letras latinas em minsculo, p. ex., (~x), diversas letras gregas, p. ex., (~n), e at uma combinao de letras gregas e latinas, a saber, y (~c ~y). Lembre-se de que para inserir letra latina em minsculo, necessrio usar a combinao: ~ seguida pela letra que voc deseja inserir. Alm disso, voc pode sempre copiar os caracteres especiais usando o menu CHARS () se voc no memorizar a combinao de teclas pressionadas que a produziu. Uma lista de combinaes de teclas ~ mais usadas est relacionada no Apndice D do guia do usurio. Para obter informaes adicionais sobre edio, avaliao, fatorao e simplificao de expresses algbricas, consulte o Captulo 2 do guia do usurio da calculadora.

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Organizando dados na calculadora


Voc pode organizar dados na calculadora armazenando as variveis numa rvore de diretrio. A base da rvore de diretrios da calculadora o diretrio HOME descrito a seguir.

O diretrio HOME
Para ir ao diretrio HOME, pressione a funo UPDIR (),repetindo conforme necessrio, at que a especificao {HOME} seja mostrada na segunda linha do cabealho do visor. Alternativamente, use (mantendo pressionado) . Para este exemplo, o diretrio HOME contm somente o CASDIR. Ao pressionar-se J sero mostradas as variveis no menu de tecla de funo:

Subdiretrios
Para armazenar dados em uma rvore de diretrio bem organizado voc pode desejar criar os subdiretrios sob o diretrio HOME e mais subdiretrios dentro de subdiretrios, numa hierarquia de diretrios similar de pastas nos computadores modernos. Os subdiretrios recebero nomes que podem refletir os contedos de cada subdiretrio ou qualquer nome arbitrrio que voc resolver dar. Para obter detalhes sobre a manipulao de diretrios, consulte o Captulo 2 do guia do usurio da calculadora.

Variveis
As variveis so similares aos arquivos em um disco rgido de computador. Uma varivel pode armazenar um objeto (valores numricos, expresses algbricas, listas, vetores, matrizes, programas, etc). As variveis so chamadas pelos seus nomes, que podem ser qualquer combinao de caracteres alfabticos ou numricos, iniciando com uma letra (latina ou grega). Alguns caracteres no-alfabticos, tais como uma seta () podem ser usados em um nome de varivel, se combinado com um caractere alfabtico. Assim, A um nome vlido de varivel, mas no . Entre exemplos vlidos de nomes de variveis esto: A, B, a, b, , , A1, AB12, A12, Vel, Z0, z1, etc.
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Uma varivel no pode ter o mesmo nome de uma funo da calculadora. Os nomes das variveis da calculadora reservados so os seguintes: ALRMDAT, CST, EQ, EXPR, IERR, IOPAR, MAXR, MINR, PICT, PPAR, PRTPAR, VPAR, ZPAR, der_, e, i, n1,n2, , s1, s2, , DAT, PAR, , . As variveis podem ser organizadas em subdiretrios (consulte o Captulo 2 no guia do usurio da calculadora).

Digitando os nomes das variveis


Para nomear as varveis, voc ter que digitar a srie de letras de uma vez, que pode ou no ser combinada com nmeros. Para digitar sries de caracteres voc pode bloquear o teclado alfabtico como segue: ~~ bloqueia o teclado alfabtico em maisculas. Quando bloqueado desta forma, ao pressionar-se antes de uma tecla de letra produz minsculas, enquanto que ao pressionar-se a tecla ao mesmo tempo que a tecla da letra produz um caractere especial. Se o teclado alfabtico j est bloqueado em masculas e deseja-se bloque-lo em minsculas, digite ~ Digite ~~~ para bloquear o teclado alfabtico em minsculas. Quando bloqueado desta forma, pressionar antes da tecla de letra para produzir uma letra em maiscula. Para desbloquear em minsculas, pressione ~ Para desbloquear o teclado bloqueado para maisculas, pressione ~ Tente executar os seguintes exerccios: ~~math` ~~math` ~~m~ath` O visor da calculadora mostrar o seguinte (o lado esquerdo est no modo Algbrico e o lado direito no modo RPN):

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Criando variveis
A forma mais simples de criar uma varivel usando K. Os exemplos seguintes so usados para armazenar as variveis relacionadas na tabela a seguir (pressione J se necessrio, para ver o menu de variveis):

Nome A12 Q R z1 p1

Contedo 0.25 3105 r/(m+r)' [3,2,1] 3+5i r '*r^2'

Tipo real real algbrico vetor complexo programa

Modo Algbrico Para armazenar o valor de 0.25 na varivel : 0.25\ K ~a. Nesta altura, a tela ser similar seguinte:

Pressione ` para criar a varivel. A varivel agora mostrada como um item do menu de tecla de funo quando voc pressiona J:

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A seguir esto as teclas necessrias para inserir as variveis restantes:

A12: 3V5K~a12` Q: ~r/ ~m+~rK~q` R: 321K~r` z1: 3+5* K~z1` (Aceitar a alterao para o modo Complex, se solicitado). p1: ~r* ~rQ2K~p1`. A tela, nesta altura, similar seguinte:

Voc ver seis das sete variveis listadas na parte inferior do visor: p1, z1, R, Q, A12, .

Modo RPN (Use H\@@OK@@ para mudar para o modo RPN). Use as seguintes teclas para armazenar o valor de 0.25 na varivel : .25\`~a`. A tela, nesta altura, similar seguinte:

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Com 0.25 no nvel 2 da pilha e '' no nvel 1 da pilha, voc pode usar a tecla K para criar a varivel. A varivel agora mostrada como um item do menu de tecla de funo quando pressionar J:

Para inserir o valor 3105 em A12, podemos usar uma verso mais curta do procedimento: 3V5~a12` K Aqui est uma forma de inserir o contedo de Q. Q: ~r/ ~m+~r~q` K Para inserir o valor de R, podemos usar uma verso ainda mais curta do procedimento: R: 3#2#1~rK Observe que para separar os elementos de um vetor no modo RPN podemos usar a tecla de espao (#), em vez da vrgula ( ), que foi usada acima no modo Algbrico. z1: 3+5* ~z1 K p1: ~r* ~rQ2 ~p1` K. A tela, nesta altura, similar seguinte:

Voc ver seis das sete variveis listadas na parte inferior do visor: p1, z1, R, Q, A12, .

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Verificando o contedo das variveis


A forma mais simples de verificar um contedo de varivel pressionando-se o item do menu de tecla de funo para a varivel. Por exemplo, para as variveis listadas acima, pressione as seguintes teclas para ver os contedos das variveis: Modo Algbrico Digite estas teclas: J@@z1@@ ` @@@R@@ `@@@Q@@@ `. A tela, nesta altura, similar seguinte:

Modo RPN No modo RPN, necessrio apenas pressionar o item do menu de tecla de funo correspondente para obter o contedo da varivel numrica ou algbrica. Para o caso em estudo, podemos tentar observar as variveis z1, R, Q, A12, , criadas acima, como segue: J@@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@ A tela, nesta altura, similar seguinte:

Use a tecla shift direita seguida pelo item do menu de tecla de funo No modo Algbrico, exibe-se o contedo de uma varivel ao pressionar J @ e depois o item do menu de tecla de funo correspondente. Tente os seguintes exemplos: J@@p1@@ @@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@ NOTA: Em modo RPN, voc no precisa pressionar @ (apenas o J e em seguida a tecla do menu soft correspondente.)

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Isto produz as seguintes telas (modo Algbrico esquerda, RPN direita).

Observe que desta vez o contedo do programa p1 listado no visor. Para ver as variveis restantes neste diretrio, pressione L. Listando os contedos de todas as variveis no visor Use a combinao de teclas para listar os contedos de todas as variveis no visor. Por exemplo:

Pressione $ para retornar ao visor normal da calculadora.

Excluindo variveis
A forma mais simples de excluir as variveis usando a funo PURGE. Esta funo pode ser acessada diretamente usando o menu TOOLS (I) ou usando o menu FILES @@OK@@ . Usando a funo PURGE (Excluir) na pilha no modo Algbrico Nossa lista de variveis contm as variveis p1, z1, Q, R, e . Usaremos o comando PURGE para excluir a varivel p1. Pressione I @PURGE@ J@@p1@@ `. O visor mostrar agora a varivel p1 removida:

Voc pode agora usar o comando PURGE para apagar mais do que uma varivel colocando seus nomes em uma lista no argumento do PURGE.

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Por exemplo, se quisermos agora apagar as variveis R e Q, simultaneamente, podemos tentar o seguinte exerccio. Pressione: I @PURGE@ J@@@R!@@ J@@@Q!@@ Nesta altura, a tela mostrar o seguinte comando pronto para ser executado:

Para terminar de excluir as variveis, pressione `. agora as variveis restantes:

O visor mostrar

Usando a funo PURGE na pilha no modo RPN Presumindo que a lista de variveis contenha as variveis p1, z1, Q, R, e , usaremos o comando PURGE para excluir a varivel p1. Pressione @@p1@@ ` I @PURGE@. O visor mostrar agora a varivel p1 removida:

Para excluir duas variveis simultaneamente, digamos as variveis R e Q, primeiro crie uma lista (no modo RPN, no necessrio separar os elementos da lista por vrgulas como no modo Algbrico): J @@@R!@@ @@@Q!@@ ` Depois, pressione I@PURGE@ para apagar as variveis. Informaes adicionais sobre a manipulao da variveis esto disponveis no Captulo 2 do guia do usurio da calculadora.

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Funes UNDO e CMD


As funes UNDO e CMD so teis para recuperar os comandos recentes ou para reverter uma operao se for cometido um erro. Estas funes esto associadas tecla HIST: UNDO resulta da seqncia de teclas , enquanto o CMD resulta da seqncia de teclas .

CHOOSE boxes x MENU de tecla de funo


Em alguns exerccios apresentados neste captulo vimos menus com listas de comando exibidas na tela. Estas listas de menu so chamadas de Menus de lista de opes (CHOOSE boxes). Aqui indicamos a maneira de mudar de menu de lista de opes para menu de tecla de funo (Soft Menu) e vice-versa, atravs de um exerccio. Embora no seja aplicado a um exemplo especfico, o presente exerccio mostra as duas opes para os menus na calculadora (menu de lista de opes e menu de tecla de funo). Neste exerccio, para acessarmos o comando ORDER com o objetivo de reordenar as variveis em um diretrio, usamos, no modo ALG. Mostre a lista de opes PROG e selecione MEMORY

@@OK@@

Mostre a lista de opes MEMORY e selecione DIRECTORY

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@@OK@@

Mostre a lista de opes DIRECTORY e selecione ORDER

@@OK@@

ative o comando ORDER

Existe uma forma alternativa para acessar estas listas de opes como teclas de funes, definindo o sinalizador de sistema117. (Para obter informaes sobre Sinalizadores. consulte os Captulos 2 e 24 no guia do usurio da calculadora). Para definir este sinalizador tente o seguinte: H @FLAGS! A tela mostra o sinalizador 117 (CHOOSE boxes, ou menu de lista de opes) no definido, conforme mostrado aqui:

Pressione a tecla para definir o sinalizador 117 para soft MENU (ou menu de tecla de funo). A tela refletir esta alterao:

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Pressione @@OK@@ duas vezes para retornar ao visor normal da calculadora. Agora, tentaremos encontrar o comando ORDER usando as teclas similares quelas usadas acima, ou seja, comearemos com . Observe que em vez de uma lista de opes, obtemos os items do menu de tecla de funo com as diferentes opes no menu PROG, ou seja,

Pressione B para selecionar o item do menu MEMORY ()@@MEM@@). A tela mostra agora:

Pressione E para selecionar o item do menu DIRECTORY ()@@DIR@@)

O comando ORDER no mostrado nesta tela. Para encontr-lo usamos a tecla L:

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Para ativar o comando ORDER pressionamos a tecla C(@ORDER). NOTA: a maioria dos exemplos neste manual do usurio assumem que a configurao atual do indicador 117 est na sua configurao padro (isto , no configurado). Se voc tiver configurado o indicador mas deseja seguir estritamente os exemplos neste manual, voc dever limpar o indicador antes de continuar.

Referncias
Para obter informaes adicionais sobre insero e manipulao de expresses no visor ou no Equation Writer, consulte o Captulo 2 do guia do usurio da calculadora. Para as configuraes do CAS (Sistema Algbrico do Computador), consulte o Apndice C no guia do usurio da calculadora. Para obter informaes sobre Sinalizadores, consulte o Captulo 24 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 3 Clculos com nmeros reais


Este captulo demonstra o uso da calculadora para operaes e funes relacionadas aos nmeros reais. O usurio deve estar familiarizado com o teclado para identificar as funes disponveis (p. ex.: SIN, COS, TAN, etc.). Alm disso, pressupe-se que o leitor saiba como alterar o sistema de operao da calculadora (captulo 1), usar os menus e caixas de seleo (captulo 1) e realizar operaes com variveis (Captulo 2).

Exemplos de clculos com nmeros reais


Para fazer clculos com nmeros reais prefervel definir o CAS para modo Real (em oposio a Complex). O modo Exact o modo padro para a maioria das operaes. Portanto, talvez voc deseje comear seus clculos com este modo. Algumas operaes com nmeros reais so ilustradas a seguir:

Use a tecla \ para alterar o sinal de um nmero. Por exemplo, no modo ALG, \2.5`. No modo RPN, p. ex., 2.5\.

Use a tecla Y para calcular o inverso de um nmero. Por exemplo, no modo ALG, Y2`. No modo RPN, use 4Y.

Para adio, subtrao, multiplicao e diviso, use a tecla de operao adequada, a saber, + - * /. Exemplos no modo ALG: 3.7 6.3 4.2 2.3 Exemplos no modo RPN: + * / 5.2 8.5 2.5 4.5 ` ` ` `

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3.7` 6.3` 4.2` 2.3`

5.2 8.5 2.5 4.5

+ * /

Alternativamente, no modo RPN, voc pode separar os operandos com um espao (#) antes de pressionar a tecla de operao. Exemplos: 3.7#5.2 + 6.3#8.5 4.2#2.5 * 2.3#4.5 /

Os parnteses () podem ser usados para operaes de grupo, como tambm para incluir argumentos de funes. No modo ALG: 5+3.2/72.2` No modo RPN, voc no precisa dos parnteses, o clculo feito diretamente na pilha: 5`3.2+7`2.2-/ No modo RPN, a digitao da expresso entre aspas permitir que voc insira a expresso da mesma forma que no modo algbrico: 5+3.2/ 7-2.2` Para ambos os modos, ALG e RPN, usando o Equation Writer: O5+3.2/7-2.2 A expresso pode ser solucionada dentro do Equation Writer, utilizando

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@EVAL@ ou @EVAL@

A funo de valor absoluto,ABS, est disponvel atravs de . Exemplo no modo ALG: \2.32` Exemplo no modo RPN: 2.32\

A funo quadrada, SQ, est disponvel atravs de . Exemplo no modo ALG: \2.3` Exemplo no modo RPN: 2.3\ A funo raiz quadrada , est disponvel atravs da tecla R. Ao calcular na pilha no modo ALG, insira a funo antes do argumento, p. ex.: R123.4` No modo RPN, insira o nmero primeiro, depois a funo, p. ex.: 123.4R

A funo potncia, ^, est disponvel atravs da tecla Q. Ao calcular na pilha no modo ALG, insira a base (y) seguida pela tecla Q e ento o expoente (x), p. ex.: 5.2Q1.25` No modo RPN, insira o nmero primeiro, depois a funo, p. ex:.

5.2`1.25Q

A funo raiz, XROOT(y,x), est disponvel atravs da combinao de teclas . Ao calcular na pilha no modo
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ALG, insira a funo XROOT seguida pelos argumentos (y,x), separados por vrgulas, p. ex.: 3 27` No modo RPN, insira primeiro o argumento y, depois x e, finalmente, a funo, p. ex.: 27`3

Logaritmos de base 10 so calculados pela combinao de teclas (funo LOG) enquanto sua funo inversa (ALOG ou anti-logaritmo) calculada usando . No modo ALG, a funo inserida antes do argumento: 2.45` \2.3` No modo RPN, o argumento inserido antes da funo 2.45 2.3\

Usando potncias de 10 ao inserir dados


Potncias de dez, ou seja, nmeros na forma -4.510 -2, etc., so inseridos usando a tecla V. Por exemplo, no modo ALG: \4.5V\2` Ou no modo RPN: 4.5\V2\`

Os logaritmos naturais so calculados usando-se (funo LN), enquanto a funo exponencial (EXP) calculada usando-se .No modo ALG, a funo inserida antes do argumento: 2.45`

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\2.3` No modo RPN, o argumento inserido antes da funo. 2.45` 2.3\`

Trs funes trigonomtricas esto disponveis prontamente no teclado: seno (S), coseno (T) e tangente (U). Os argumentos destas funes so ngulos em graus, radianos ou grados. Os exemplos a seguir usam ngulos em graus (DEG): No modo ALG: S30` T45` U135` No modo RPN: 30S 45T 135U

As funes trigonomtricas inversas disponveis no teclado so o arcoseno (), arco-coseno () e arcotangente (). As respostas destas funes sero dadas na medida selecionada de ngulo (DEG, RAD, GRD). Alguns exemplos so mostrados a seguir: No modo ALG: 0.25` 0.85` 1.35` No modo RPN: 0.25 0.85 1.35

Todas as funes descritas acima, a saber, ABS, SQ, , ^, XROOT, LOG, ALOG, LN, EXP, SIN, COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, podem ser combinadas com as operaes fundamentais (+-*/) para
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formar expresses mais complexas. O Equation Writer, cujas operaes so descritas no Captulo 2, ideal para a construo de tais expresses, independente do modo de operao da calculadora.

Funes com nmeros reais no menu MTH


O menu MTH () inclui diversas funes matemticas na maioria aplicveis aos reais. Com a configurao padro de CHOOSE boxes para o sinalizador de sistema 117 (consulte o Captulo 2), o menu MTH mostra as seguintes funes:

As funes so agrupadas pelo tipo de argumento (1. vetores, 2. matrizes, 3. listas, 7. probabilidade, 9. complexos) ou pelo tipo de funo (4. hiperblica, 5. real, 6. base, 8. fft). Contm tambm uma entrada para as constantes matemticas disponveis na calculadora, entrada 10. Em geral, esteja atendo quanto ao nmero e ordem dos argumentos necessrios para cada funo e lembre-se que, no modo ALG voc deve selecionar primeiro a funo e depois inserir o argumento, enquanto que no modo RPN, voc deve inserir o argumento na pilha primeiro e depois selecionar a funo.

Usando os menus da calculadora:


1. Descreveremos em detalhes o uso do menu 4. HYPERBOLIC.. nesta seo com o intuito de descrever de modo geral a operao dos menus da calculadora. Observe com cuidado o processo para selecionar diferentes opes. 2. Para selecionar rapidamente as opes numeradas na lista de menu (ou CHOOSE box), pressione apenas o nmero para a opo no teclado. Por exemplo, para selecionar a opo 4. HYPERBOLIC.. no menu MTH, pressione apenas 4.

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Funes hiperblicas e seus inversos


Ao selecionar-se a Opo 4. HYPERBOLIC.. , no menu MTH e pressionarse @@OK@@, produzido o menu da funo hiperblica:

Por exemplo, no modo ALG, a seqncia de teclas para calcular, digamos, tanh(2.5), a seguinte: 4 @@OK@@ 5 @@OK@@ 2.5` No modo RPN, as teclas para fazer este clculo so as seguintes: 2.5`4 @@OK@@ 5 @@OK@@ A operao mostrada acima presume que voc est usando a configurao padro para o sinalizador de sistema 117 (CHOOSE boxes). Se alterou a configurao deste sinalizador (consulte o Captulo 2) para SOFT menu, o menu MTH ser mostrado como segue (lado esquerdo no modo ALG, lado direito no modo RPN):

Pressionar L para mostrar as opes restantes:

Assim, para selecionar, por exemplo, o menu de funes hiperblicas, com este formato de menu pressione )@@HYP@ para produzir:
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Finalmente, para selecionar, por exemplo, a funo tangente hiperblica (tanh), pressione apenas @@TANH@. Observao: Para ver as opes adicionais nestes menus, pressione a tecla L ou a sequncia de teclas . Por exemplo, para calcular tanh(2.5), no modo ALG, quando usar SOFT menus em vez de CHOOSE boxes, siga este procedimento: @@HYP@ @@TANH@ 2.5` No modo RPN, o mesmo valor calculado usando: 2.5`)@@HYP@ @@TANH@ Como um exerccio de aplicaes das funes hiperblicas, verifique os valores seguintes: SINH (2.5) = 6.05020.. COSH (2.5) = 6.13228.. TANH(2.5) = 0.98661.. EXPM(2.0) = 6.38905. ASINH(2.0) = 1.4436 ACOSH (2.0) = 1.3169 ATANH(0.2) = 0.2027 LNP1(1.0) = 0.69314.

Operaes com unidades


Os nmeros na calculadora podem ter unidades associadas a eles. Assim, possvel calcular resultados envolvendo um sistema consistente de unidades e produzir um resultado com a combinao apropriada de unidades.

O menu UNITS
O menu Units ativado pela combinao de teclas (associadas com a tecla 6). Com o sinalizador do sistema 117 configure para CHOOSE boxes, o resultado o seguinte menu:

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Opo 1. Tools.. contm funes usadas para operar sobre as unidades (discutidas mais tarde). Opes de 2. Length. at 17.Viscosity.. contm menus com vrias unidades para cada uma das grandezas descritas. Por exemplo, selecionando-se a opo 8. Force so mostrados os seguintes menus de unidade:

O usurio reconhecer a maioria destas unidades (alguns, p. ex., dina, no so usados freqentemente hoje em dia) de suas aulas de fsica: N = newtons, dyn = dinas, gf = gramas-fora (para distingir de grama-massa ou apenas grama, uma unidade de massa), kip = quilo-libra (1000 libras), lbf = libra-fora (para distinguir da libra, unidade de massa), pdl = libra. Para anexar um objeto de unidade a um nmero, o nmero deve ser seguido de um sinal de sublinhado. Assim a fora de 5 N ser inserida como 5_N.

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Para operaes abrangentes com unidades, o menu SOFT fornece uma forma mais conveniente de anexar as unidades. Altere o sinalizador do sistema 117 para menus SOFT (consulte o Captulo 2) e use a combinao de teclas para obter os seguintes menus. Pressione L para mudar para a prxima pgina do menu.

Ao pressionar-se a tecla de funo correta ser aberto o submenu das unidades para esta seleo em particular. Por exemplo, para o submenu @)SPEED, as seguintes unidades esto disponveis:

Pressionando a tecla de funo @)UNITS o levar de volta para o menu UNITS. Lembre-se de que voc pode sempre listar todos os smbolos dos menus no visor usando , p. ex., para o conjunto @)ENRG de unidades os seguintes smbolos sero listados:

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Observao: Use a tecla L ou a sequncia de teclas para navegar atravs dos menus.

Unidades disponveis
Para obter uma lista completa de unidades, consulte o Captulo 3 no Guia do Usurio da calculadora.

Anexando as unidades aos nmeros


Para anexar um objeto de unidade a um nmero, o nmero deve ser seguido por um sinal de sublinhado (, tecla(8,5)). Assim a fora de 5 N ser inserida como 5_N. Aqui est a seqncia de etapas para inserir este nmero no modo ALG, o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes: 5 8@@OK@@ @@OK@@ ` Observao: Se esquecer o sublinhado, o resultado a expresso 5*N, onde N aqui representa um nome possvel de varivel e no Newtons. Para inserir este mesmo valor com a calculadora no modo RPN, use as seguintes teclas: 58@@OK@@ @@OK@@ Observe que o sublinhado inserido automaticamente quando o modo RPN estiver ativo. As seqncias de teclas para inserir as unidades quando a opo SOFT menu estiver selecionada, em ambos os modos RPN e ALG, so ilustradas a seguir. Por exemplo, no modo ALG, para inserir o valor 5_N use: 5 L @)@FORCE @ @@N@@ ` A mesma grandeza, inserida no modo RPN usa a seguinte seqncia de teclas:

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5L @)@FORCE @ @@N@@ Observao: Voc pode inserir uma grandeza com unidades digitando o sublinhado e as unidades com a tecla ~, p. ex., 5~n produzir a entrada: 5_N Prefixos de unidades Voc pode inserir os prefixos para as unidades de acordo com a seguinte tabela de prefixos do sistema SI: A abreviao do prefixo mostrada primeiro, seguida de seu nome e pelo expoente x no fator 10x correspondente a cada prefixo: ____________________________________________________ Prefixo Nome x Prefixo Nome x ____________________________________________________ Y yotta +24 d deci -1 Z zetta +21 c centi -2 E exa +18 m milli -3 P peta +15 micro -6 T tera +12 n nano -9 G giga +9 p pico -12 M mega +6 f femto -15 k,K kilo +3 a atto -18 h,H hecto +2 z zepto -21 D(*) deka +1 y yocto -24 _____________________________________________________ (*) No sistema SI, este prefixo da em vez de D. Entretando, use D para deka na calculadora. Para inserir esses prefixos, digite apenas o prefixo usando o teclado ~. Por exemplo, para inserir 123 pm (1 picmetro), use: 123~p~m Ao usar UBASE para (digite o nome) converter para a unidade default (1 m) o resultado :

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Operaes com unidades


Aqui esto alguns exemplos de clculos usando o modo de operao ALG. Observe que, ao multiplicar ou dividir as grandezas com unidades, necessrio incluir cada valor com suas unidades entre parnteses). Assim, para inserir, por exemplo, o produto 12.5m 5.2 jd, digite-o assim (12.5_m)*(5.2_jd) `:

que resulta em 65_(mjd). Para converter para unidades do sistema SI, use a funo UBASE (encontre-a usando o catlogo de comandos, N):

Observao: Lembre-se de que a varivel ANS(1) est disponvel atravs da combinao de teclas (associada com a tecla `). Para calcular uma diviso, digamos, 3250 mi / 50 h, insira-a como (3250_mi)/(50_h) ` que transformada nas unidades SI com a funo UBASE, produz:

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Adio e subtrao podem ser feitas, no modo ALG, sem utilizar os parnteses, p. ex., 5 m + 3200 mm, pode ser inserido apenas como 5_m + 3200_mm `. Expresses mais complicadas exigem o uso de parnteses, p. ex., (12_mm)*(1_cm^2)/(2_s) `: Clculos na pilha no modo RPN no requerem que voc inclua os diferentes termos nos parnteses, p. ex., 12 @@@m@@@ ` 1.5 @@yd@@ ` * 3250 @@mi@@ ` 50 @@@h@@@ ` / Estas operaes produzem o seguinte resultado:

Converso de unidades
O menu UNITS contm um submenu TOOLS que oferece as seguintes funes: CONVERT(x,y): UBASE(x): UVAL(x): UFACT(x,y): UNIT(x,y): converte do objeto de unidade x para a unidade de objeto y converte objeto de unidade x em unidades SI extrai o valor da unidade de objeto x fatora uma unidade y do objeto de unidade x combina o valor de x com unidades de y

Exemplos da funo CONVERT so mostrados abaixo. Exemplos de outras funes UNIT/TOOLS esto disponveis no Captulo 3 do guia do usurio da calculadora. Por exemplo, para converter 33 watts para BTUs, use uma das seguintes entradas:

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CONVERT(33_W,1_hp) ` CONVERT(33_W,11_hp) `

Constantes fsicas na calculadora


As constantes fsicas da calculadora esto contidas em constants library (biblioteca de constantes) ativadas com o comando CONLIB. Para ativar este comando voc pode simplesmente digit-lo na pilha: ~~conlib` ou voc pode selecionar o comando CONLIB do catlogo de comandos, como segue: Primeiro, abra o catlogo usando: N~c. Depois, use as teclas com setas para cima e para baixo para selecionar CONLIB. Finalmente, pressione @@OK@@. Pressione `, se necessrio. Use as setas para cima e para baixo ( ) para navegar atravs da lista de constantes na sua calculadora. As teclas de funo correspondentes tela CONSTANTS LIBRARY incluem as seguintes funes: SI ENGL UNIT VALUE STK QUIT quando selecionado, os valores das constantes so mostrados em unidades SI (*) quando selecionado, os valores das constantes so mostrados em unidades inglesas (*) quando selecionado, as constantes so mostradas com as unidades anexadas (*) quando selecionado, as constantes so mostradas sem unidades copia valores (com ou sem unidades) para a pilha sai da biblioteca de constantes

(*) Ativada apenas se a opo VALUE estiver selecionada. Este o modo com que a parte superior da tela CONSTANTS LIBRARY se parece quando a opo VALUE selecionada (unidades no sistema SI):

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Para ver os valores das constantes no sistema ingls (ou Imperial), pressione a opo @ENGL:

Se desmarcarmos a opo UNITS (pressione @UNITS ) apenas os valores so mostrados (Unidades inglesas selecionadas neste caso):

Para copiar os valores de Vm para a pilha, selecione o nome da varivel e pressione ! , e depois pressione @QUIT@. Para a calculadora definida para ALG, a tela parecer desta forma:

O visor mostra o que chamado de valor identificado, Vm:359.0394. Aqui, Vm, o identificador deste resultado. Qualquer operao aritmtica com este nmero ignorar o identificador. Tente, por exemplo: 2* ` que produz:
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A mesma operao no modo RPN exigir as seguintes teclas (depois do valor de Vm ser extrado da biblioteca de constantes): 2`*

Definindo e usando funes


Os usurios podem definir suas prprias funes usando o comando DEFINE disponvel atravs da sequncia de teclas (associada com a tecla 2). A funo deve ser inserida no seguinte formato: Nome_da funo(arguments) = expresso_contendo_argumentos Por exemplo, podemos definir uma funo simples H(x) = ln(x+1) + exp(-x) Suponha que voc precisa solucionar esta funo para um nmero de valores discretos e, portanto, voc deseja pressionar um nico boto e obter o resultado desejado sem ter que digitar a expresso no lado direito para cada valor separado. No exemplo seguinte, presumimos que voc definiu sua calculadora para o modo ALG. Insira a seguinte seqncia de teclas: ~h~x ~x+1+~x` O visor dever ser similar a este:

Pressione a tecla J e perceber que existe uma nova varivel no seu menu de teclas de funo (@@@H@@). Para ver o contedo desta varivel pressione @@@H@@. O visor mostrar agora:
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Assim, a varivel H contm um programa definido por: << x LN(x+1) + EXP(x) >>

Isto um programa simples na linguagem de programao pr-definida da calculadora. Esta linguagem de programao chamada de UserRPL

(Consulte os Captulos 20 e 21 no guia do usurio da calculadora). O programa mostrado acima relativamente simples e consiste de duas partes, contidas entre os recipientes do programa << >>:

Entrada: Processo

x x LN(x+1) + EXP(x)

Isto deve ser interpretado como se dissesse: insira um valor que temporariamente atribudo ao nome x (mencionado como uma varvel local), solucione a expresso entre aspas que contm esta varivel local e mostre a soluo da expresso. Para ativar a funo no modo ALG, digite o nome da funo seguida pelo argumento entre parnteses, p. ex., @@@H@@@ 2`. Alguns exemplos so mostrados a seguir:

No modo RPN, para ativar a funo insira o argumento primeiro, depois pressione a tecla de funo correspondente ao nome da varivel @@@H@@@ . Por exemplo, voc poderia tentar: 2@@@H@@@ . Os outros exemplos mostrados acima podem ser inseridos usando: 1.2@@@H@@@ , 2`/ 3`@@@H@@@ .

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Referncias
Informaes adicionais sobre operaes com nmeros reais com a calculadora esto descritos no captulo 3 do guia do usurio.

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Captulo 4 Clculos com nmeros complexos


Este captulo mostra exemplos de clculos e aplicaes de funes para nmeros complexos.

Definies
Um nmero complexo z um nmero z = x + iy, onde x e y so nmeros reais e i a unidade imaginria definida por i2 = -1. O nmero complexo tem uma parte real, x = Re(z) e uma parte imaginria, y = Im(z). O nmero complexo z = zx + iy muitas vezes usado para representar um ponto P(x,y) no plano x-y, com o eixo x referido como o eixo real, e o eixo y referido como o eixo imaginrio. Um nmero complexo na forma x + iy dito estar em uma representao retangular. Uma representao alternativa o par ordenado z = (x,y). Um nmero complexo pode tambm ser representado em coordenadas polares (representao polar) como z = re i = rcos + i rsin, onde r = |z| =

x 2 + y 2 a magnitude do nmero complexo z e = Arg(z) =

arctan(y/x) o argumento do nmero complexo z. O relacionamento entre a representao Cartesiana e a polar dos nmeros complexos dado pela frmula de Euler: ei = cos + i sin. O conjugado complexo de um nmero complexo (z = x + iy = rei) z = x iy = re i. O conjugado complexo de i pode ser visto como a reflexo de z sobre o eixo (x) real. Similarmente, o negativo de z, z = x iy = rei, pode ser visto como a reflexo de z sobre a origem.

Configurando a calculadora para modo COMPLEX


Para trabalhar com nmeros complexos, selecione o modo complexo de CAS: H)@@CAS@ O modo COMPLEX ser selecionado se a tela CAS MODES mostrar a opo _Complex marcada, ou seja,

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Pressione @@OK@@ duas vezes para retornar pilha.

Inserindo nmeros complexos


Os nmeros complexos podem ser inseridos na calculadora em uma das duas representaes cartesianas, a saber, x+iy ou (x,y). Os resultados na calculadora sero mostrados no formado par ordenado, ou seja (x,y). Por exemplo, com a calculadora no modo ALG, o nmero complexo (3.5,1.2), inserido como: 3.5\1.2` Um nmero complexo pode tambm ser inserido na forma x+iy. Por exemplo, no modo ALG, 3.5-1.2i inserido como (aceita alterao de modo) : 3.5 -1.2*` NOTA: Para inserir somente a unidade de nmero imaginrio, digite , a tecla I. No modo RPN, estes nmeros sero inseridos pressionando-se as seguintes teclas: 3.51.2\` (Observe que a tecla de alterao de sinal inserida depois do nmero 1.2, na ordem oposta ao do exerccio no modo ALG).

A representao polar de um nmero complexo


A representao polar do nmero complexo 3.5-1.2i, inserida acima, obtida alterando o sistema de coordenadas para cilndrico ou polar (usando a funo CYLIN). Voc pode encontrar esta funo no catlogo (N). Voc tambm poder alternar a coordenada para polar
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usando a tecla H. Alternando para coordenada polar com a notao padro e a medida angular em radianos, produz o resultado em modo RPN:

O resultado mostrado acima representa uma magnitude, 3.7, e um ngulo de 0.33029. O smbolo do ngulo () mostrado na frente da medida do ngulo. Retorne para as coordenadas retangulares ou cartesianas usando a funo RECT (disponvel no catlogo, N). Um nmero complexo na representao polar escrito como z = rei. Voc pode inserir este nmero complexo na calculadora usando um par ordenado da forma (r, ). O smbolo do ngulo () pode ser inserido como ~6. Por exemplo, o nmero complexo z = 5.2e1.5i, pode ser inserido conforme a seguir (as imagens mostram a pilha RPN antes e depois de inserir o nmero):

Dado que o sistema da calculadora definido para retangular (ou cartesiano), a calculadora converte automaticamente o nmero inserido para coordenadas cartesianas, p. ex., x = r cos , y = r sin , resultando, neste caso, em (0.3678, 5.18). Por outro lado, se o sistema de coordenada for definido para coordenadas cilndricas (use CYLIN), a insero um nmero complexo (x,y), onde x e y so nmeros reais, produzir uma representao polar. Por exemplo, nas coordenadas cilndricas, insira o nmero (3.,2.). A figura abaixo mostra a pilha RPN, antes e depois de inserir este nmero:

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Operaes simples com nmeros complexos


Nmeros complexos podem ser combinados usando as quatro operaes fundamentais (+-*/). O resultado segue as normas da lgebra com a ressalva de que i2= -1. As operaes com nmeros complexos so similares quelas com nmeros reais. Por exemplo, com a calculadora no modo ALG e o CAS configurado para Complex, tente as seguintes operaes: (3+5i) + (6-3i) = (9,2); (5-2i) - (3+4i) = (2,-6) (3-i)(2-4i) = (2,-14); (5-2i)/(3+4i) = (0.28,-1.04) 1/(3+4i) = (0.12, -0.16) ; -(5-3i) = -5 + 3i

Os menus CMPLX
Existem dois menus CMPLX (nmeros CoMPLeXos) disponveis nesta calculadora. Um est disponvel atravs do menu MTH (apresentado no Captulo 3) e outro diretamente no teclado (). Os dois menus CMPLX so apresentados a seguir.

Menu CMPLX atravs do menu MTH


Presumindo que o sinalizador do sistema 117 esteja configurado para CHOOSE boxes (consulte o captulo 2), o submenu CMPLX dentro do menu MTH ser acessado usando: 9 @@OK@@ . As funes disponveis so as seguintes:

O primeiro menu (opes de 1 a 6) mostra as seguintes funes:


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: Parte real de um nmero complexo : Parte imaginria de um nmero complexo : Separa um nmero complexo em suas partes real e imaginria RC(x,y) : Forma o nmero complexo (x,y) dos nmeros reais x e y ABS(z) : Calcula a magnitude de um nmero complexo. ARG(z) : Calcula o argumento de um nmero complexo. SIGN(z) : Calcula um nmero complexo de magnitude unitria como z/ |z|. NEG(z) : Altera o sinal de z CONJ(z) : Produz o conjugado complexo de z Exemplos das aplicaes destas funes so mostradas a seguir em coordenadas RECT. Lembre-se que, para o modo ALG, a funo deve preceder o argumento, enquanto no modo RPN voc insere o argumento primeiro e depois seleciona a funo. Alem disso, lembre-se de que voc pode obter estas funes como smbolos do menu de tecla de funes alterando as configuraes do sinalizador do sistema 117 (consulte o captulo 2).

RE(z) IM(z) CR(z)

Menu CMPLX no teclado


O segundo menu CMPLX acessvel usando a tecla shift direita associada com a tecla 1, p. ex., . Com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, o menu CMPLX do teclado aparece como as telas a seguir:
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O menu resultante inclui algumas das funes j introduzidas na seo anterior, a saber, ARG, ABS, CONJ, IM, NEG, RE e SIGN. Inclui tambm a funo i que tem a mesma finalidade que a combinao de teclas .

Funes aplicadas a nmeros complexos


Muitas das funes baseadas no teclado e nas funes do menu MTH definidas no captulo 3 para os nmeros reais (p. ex.: SQ,LN, ex, etc.), podem ser aplicadas aos nmeros complexos. O resultado outro nmero complexo, como ilustrado nos seguintes exemplos.

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Observao: Ao usar as funes trigonomtricas e seus inversos com os nmeros complexos os argumentos no so mais ngulos. Portanto, a medida angular selecionada para a calculadora no tem validade nestas funes com argumentos complexos.

Funo DROITE: equao de uma linha reta


A funo DROITE tem como argumento dois nmeros complexos, digamos, x1+iy e x2+iy2, e retorna a equao da linha reta, digamos, y = a+bx, que contm os pontos (x1,y1) e (x2,y2). Por exemplo, a linha entre os pontos A(5,-3) e B(6,2) pode ser encontrada como segue (exemplo no modo Algbrico):

A funo DROITE encontrada no catlogo de comandos (N). Se a calculadora estiver em modo APPROX, o resultado ser Y = 5.*(X-5.)-3.

Referncias
Informaes adicionais sobre operaes com nmeros complexos podem ser obtidas no Captulo 4 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 5 Operaes algbricas e aritmticas


Um objeto algbrico qualquer nmero, nome de varivel ou expresso algbrica que possa sofrer operaes, manipulaes e combinaes de acordo com as normas algbricas. Exemplos de objetos algbricos so descritos a seguir:

Um nmero:

12.3, 15.2_m, , e, i

Um nome de varivel: a, ux, width, etc. Uma expresso: p*D^2/4,f*(L/D)*(V^2/(2*g)),

Uma equao: p*V=n*R*T, Q=(Cu/n)*A(y)*R(y)^(2/3)*So

Inserindo objetos algbricos


Os objetos algbricos podem ser criados digitando-se o objeto entre aspas simples diretamente no nvel 1 da pilha usando-se o Equation Writer [EQW]. Por exemplo, para inserir o objeto algbrico *D^2/4 diretamente no nvel 1 da pilha use: *~dQ2/4` Um objeto algbrico pode tambm ser construdo no Equation Writer e depois enviado pilha ou manipulado no prprio Equation Writer. A operao do Equation Writer foi descrita no captulo 2. Como exerccio, construa o seguinte objeto algbrico no Equation Writer:

Depois de construir o objeto, pressione ` para exibi-lo na pilha (modos ALG e RPN mostrados abaixo):

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Operaes simples com objetos algbricos


Os objetos algbricos podem ser adicionados, subtrados, multiplicados e divididos (exceto por zero), elevados a uma potncia e usados como argumentos por vrias funes-padro (exponencial, logartmica, trigonomtrica, hiperblica, etc), como se fossem nmeros reais ou complexos. Para demonstrar as operaes bsicas com os objetos algbricos, criaremos alguns objetos, digamos *R^2 e g*t^2/4 que sero armazenados nas variveis A1 e A2 (consulte o captulo 2 para aprender como criar variveis e armazenar valores nelas). Aqui esto as teclas para armazenar a varivel A1 no modo ALG. *~rQ2K ~a1 ` resultando em:

As teclas correspondentes ao modo RPN so: ~r`2Q*~a1 K Depois de armazenar a varivel A2 e pressionar a tecla, a tela mostrar a varivel como segue:

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No modo ALG, as seguintes teclas mostraro uma srie de operaes com os objetos algbricos contidos nas variveis @@A1@@ e @@A2@@ (pressione J para recuperar o menu de variveis): @@A1@@ + @@A2@@ ` @@A1@@ - @@A2@@ `

@@A1@@ * @@A2@@ `

@@A1@@ / @@A2@@ `

@@A1@@

v @@A2@@

Os mesmos resultados so obtidos no modo RPN se usar as seguintes teclas: @@A1@ @@A2@@ + @@A1@@ @@A2@@ * @@A1@@ @@A1@@ @@A2@@ - @@A1@@ @@A2@@ / @@A2@@

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Funes no menu ALG


O menu ALG (Algbrico) est disponvel atravs da sequncia de teclas (associadas com a tecla 4). Com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, o menu ALG mostra as seguintes funes:

Em vez de listar a descrio de cada funo neste Guia, o usurio est convidado a buscar a descrio usando a ajuda da calculadora: I L @)HELP@ ` . Para localizar uma funo em particular, digite a primeira letra desta funo. Por exemplo, para a funo COLLECT digitamos ~c, depois usamos as teclas com as setas para cima e para baixo, , para localizar COLLECT dentro da janela de ajuda. Para concluir a operao pressione @@OK@@. Aqui est o visor de ajuda para a funo COLLECT:

Observamos que, na parte inferior do visor, a linha See: EXPAND FACTOR sugere ligaes com outras entradas de ajuda, as funes EXPAND e FACTOR. Para passar diretamente para estas entradas, pressione a tecla virtual @SEE1! para EXPAND e @SEE2! para FACTOR. Pressionando @SEE1!, por exemplo, mostra a seguinte informao para EXPAND, enquanto @SEE2! mostra a informao para FACTOR:

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Copie os exemplos fornecidos na sua pilha pressionando @ECHO!. Por exemplo, para a entrada EXPAND mostrada acima, pressione a tecla de funo @ECHO! para copiar o seguinte exemplo na pilha (pressione ` para executar o comando):

Assim, deixamos para o usurio explorar as aplicaes das funes no menu ALG. Esta a lista de comandos:

Por exemplo, para a funo SUBST, encontramos a seguinte CAS entrada da ajuda:

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Observao: Lembre-se de que, para usar essas ou quaisquer outras funes no modo RPN, necessrio inserir o argumento primeiro e depois a funo. Por exemplo, TEXPAND, no modo RPN ser definifo como: +~x+~y` Nesta altura, selecione a funo TEXPAND do menu ALG (ou diretamente do catlogo N), para concluir a operao.

Operaes com funes transcendentais


A calculadora oferece diversas funes que podem ser usadas para substituir as expresses contendo as funes logartmicas e exponenciais (), como tambm as funes trigonomtricas ().

Expanso e fatorao usando as funes log-exp


A seqncia de teclas produz o seguinte menu:

Informaes e exemplos destes comandos esto disponveis na ajuda da calculadora. Por exemplo, a descrio de EXPLN mostrada no lado esquerdo e o exemplo da ajuda mostrado a direita:

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Expanso e fatorao usando as funes trigonomtricas


O menu TRIG, acessado usando , mostra as seguintes funes:

Estas funes permitem simplificar as expresses substituindo algumas categorias de funes trigonomtricas por outras. Por exemplo, a funo ACOS2S permite substituir a funo arccosine (acos(x)) por sua expresso em termos de arcsine (asin(x)). A descrio desses comandos e exemplos de suas aplicaes esto disponveis na ajuda da calculadora (IL@HELP). O usurio est convidado a explorar essa ajuda para encontrar as informaes sobre os comandos do menu TRIG.

Funes no menu ARITHMETIC


O menu ARITHMETIC iniciado atravs da combinao de teclas (associada tecla 1). Com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, , o resultado o seguinte menu:

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Desta lista de menu, as opes de 5 a 9 (DIVIS, FACTORS, LGCD, PROPFRAC, SIMP2) correspondem s funes comuns que se aplicam a nmeros inteiros ou a polinmios. As opes restantes (1. INTEGER, 2. POLYNOMIAL, 3. MODULO e 4. PERMUTATION) so, na verdade, submenus de funes que se aplicam a objetos matemticos especficos. Quando o sinalizador do sistema 117 for configurado para SOFT menus, o menu ARITHMETIC () produzir:

A seguir, apresentamos as entradas da ajuda para as funes FACTORS e SIMP2 no menu ARITHMETIC (IL@HELP): FACTORS: SIMP2:

As funes associadas aos submenus ARITHMETIC: INTEGER, POLYNOMIAL, MODULO e PERMUTATION so apresentadas em detalhe no Captulo 5 do guia do usurio da calculadora. As sees a seguir mostram algumas aplicaes para polinmios e fraes.

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Polinmios
Polinmios so expresses algbricas que consistem em um ou mais termos contendo potncias decrescentes de uma dada varivel. Por exemplo, X^3+2*X^2-3*X+2 um polinmio de terceira ordem em X, ao passo que SIN(X)^2-2 um polinmio de segunda ordem em SIN(X). As funes COLLECT e EXPAND podem ser usadas com polinmios, como anteriormente mostrado. Outras aplicaes de funes polinomiais so apresentadas a seguir:

A funo HORNER
A funo HORNER (, POLYNOMIAL, HORNER) produz a diviso Horner ou diviso sinttica de um polinmio P(X) pelo fator (X-a), ou seja, HORNER(P(X),a) = {Q(X), a, P(a)}, onde P(X) = Q(X)(X-a)+P(a). Por exemplo, HORNER(X^3+2*X^2-3*X+1,2) = {X^2+4*X+5 2 ou seja, X3+2X2-3X+1 = (X2+4X+5)(X-2)+11. Tambm, HORNER(X^6-1,-5)=
{ X^5-5*X^4+25*X^3-125*X^2+625*X-3125 -5 15624}

11}

ou seja,

X6 -1 = (X5-5*X4+25X3-125X2+625X-3125)(X+5)+15624.

A varivel VX
A maior parte dos exemplos com polinmios acima foi escrita usando a varivel X. Isto porque uma varivel chamada VX existe no diretrio da calculadora {HOME CASDIR} que aceita, como padro, o valor de X. Este o nome da varivel independente para as aplicaes algbricas e de clculo. Evite usar a varivel VX nos seus programas ou equaes, para no ficar confuso com a VX do CAS. Para obter informaes adicionais sobre a varivel do CAS, consulte o Apndice C no guia do usurio da calculadora.

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A funo PCOEF
Dado um conjunto que contm as razes de um polinmio, a funo PCOEF gera uma srie de combinaes contendo os coeficientes do polinmio correspondente. Os coeficientes correspondem a ordem decrescente da varivel independente. Por exemplo: PCOEF([-2, 1, 0 ,1, 1, 2]) = [1. 1. 5. 5. 4. 4. 0.], que representa o polinmio X6 -X5-5X4+5X3+4X2-4X.

A funo PROOT
Dada uma srie contendo os coeficientes de um polinmio, na ordem decrescente, a funo PROOT fornece as razes do polinmio. Exemplo, para X2+5X+6 =0, PROOT([1,5,6]) = [2. 3.].

As funes QUOT e REMAINDER


As funes QUOT e REMAINDER fornecem, respectivamente, o coeficiente Q(X) e o resto R(X), resultantes da diviso de dois polinmios, P1(X) e P2(X). Em outras palavras,s eles fornecem os valores de Q(X) e R(X) de P1(X)/P2(X) = Q(X) + R(X)/P2(X). Por exemplo: QUOT(X^3-2*X+2, X-1) = X^2+X-1 REMAINDER(X^3-2*X+2, X-1) = 1. Assim podemos escrever: (X3-2X+2)/(X-1) = X2+X-1 + 1/(X-1). Observao: voc poderia obter o ltimo resultado usando PARTFRAC: PARTFRAC((X^3-2*X+2)/(X-1)) = X^2+X-1 + 1/(X-1).

A funo PEVAL
A funo PEVAL (Polynomial EVALuation) pode ser usada para solucionar um polinmio p(x) = anxn+an-1x n-1+ + a2x2+a1x+ a0,

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dado um conjunto de coeficientes [an, an-1, a2, a1, a0] e um valor de x0. O resultado a soluo p(x0). A funo PEVAL no est disponvel no menu ARITHMETIC, em seu lugar use o Menu CALC/DERIV&INTEG. Exemplo: PEVAL([1,5,6,1],5) = 281.

Informaes adicionais sobre aplicaes das funes polinomiais so apresentadas no Captulo 5 do guia do usurio da calculadora.

Fraes
As fraes podem ser expandidas e fatoradas usando-se as funes EXPAND e FACTOR, do menu ALG (). Por exemplo: EXPAND((1+X)^3/((X-1)(X+3))) = (X^3+3*X^2+3*X+1)/(X^2+2*X-3) EXPAND((X^2)*(X+Y)/(2*X-X^2)^2)) = (X+Y)/(X^2-4*X+4) FACTOR((3*X^3-2*X^2)/(X^2-5*X+6)) = X^2*(3*X-2)/((X-2)*(X-3)) FACTOR((X^3-9*X)/(X^2-5*X+6) ) = X*(X+3)/(X-2)

A funo SIMP2
A funo SIMP2 no menu ARITHMETIC considera como argumentos dois nmeros ou polinmios, representando o numerador e o denominador de uma frao racional, e retorna o numerador e o denominador simplificados. Por exemplo: SIMP2(X^3-1,X^2-4*X+3) = { X^2+X+1,X-3}

A funo PROPFRAC
A funo PROPFRAC converte uma frao racional em uma frao prpria, ou seja, uma parte inteira adicionada a uma parte fracionria, se tal decomposio for possvel. Por exemplo: PROPFRAC(5/4) = 1+1/4 PROPFRAC((x^2+1)/x^2) = 1+1/x^2
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A funo PARTFRAC
A funo PARTFRAC decompe uma frao racional nas fraes parciais que produzem a frao original. Por exemplo: PARTFRAC((2*X^6-14*X^5+29*X^4-37*X^3+41*X^2-16*X+5)/(X^57*X^4+11*X^3-7*X^2+10*X)) = 2*X+(1/2/(X-2)+5/(X-5)+1/2/X+X/(X^2+1))

A funo FCOEF
A funo FCOEF, disponvel atravs do menu ARITHMETIC/ POLYNOMIAL, usada para obter uma frao racional, dadas as razes e plos da frao. Observao: Se a frao racional for dada como F(X) = N(X)/D(X), as razes da frao resultam da soluo da equao N(X) = 0, enquanto os plos resultam da soluo da equao D(X) = 0. A entrada para a funo um vetor que lista as razes seguidas pela multiplicidade (ou seja, quantas vezes uma dada raiz repetida) e os plos seguidos pela multiplicidade representados por um nmero negativo. Por exemplo, se quisermos criar uma frao tendo razes: 2 com multiplicidade 1, 0 com multiplicidade de 3 e -5 com a multiplicidade 2 e plos: 1 com multiplicidade 2 e 3 com multiplicidade 5, use: FCOEF([2,1,0,3,5,2,1, 2, 3, 5]) = (X--5)^2*X^3*(X-2)/(X+3)^5*(X1)^2 Se voc pressionar ` (ou, simplesmente no modo RPN) voc ir obter: (X^6+8*X^5+5*X^4-50*X^3)/(X^7+13*X^6+61*X^5+105*X^445*X^3-297*X62-81*X+243)

A funo FROOTS
A funo FROOTS, do menu ARITHMETIC/POLYNOMIAL, obtm as razes e plos de uma frao. Como exemplo, ao aplicar a funo FROOTS ao
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resultado produzido acima, obteremos: [1 2. 3 5. 0 3. 2 1. 5 2.]. O resultado mostra os plos seguidos de sua multiplicidade como um nmero negativo e as razes seguidas de sua multiplicidade como um nmero positivo. Neste caso, os plos so (1, -3) com multiplicidades (2, 5) respectivamente e as razes so (0, 2, -5) com multiplicidades (3, 1, 2), respectivamente. Outro exemplo : FROOTS((X^2-5*X+6)/(X^5-X^2)) = [0 2. 1 1. 3 1. 2 1.], ou seja, plos = 0 (2), 1(1) e razes = 3(1), 2(1). Se tivesse sido selecionado o modo Complex, ento os resultados seriam: [0 2. 1 1. ((1+i*3)/2) 1. ((1i*3)/2) 1. 3 1. 2 1.]

Operaes passo a passo com polinmios e fraes


Ao configurar os modos CAS para Step/step a calculadora mostrar as simplificaes de fraes ou operaes com polinmios da forma passo a passo. Isso muito til para visualizar os passos de uma diviso sinttica. O exemplo da diviso

X 3 5X 2 + 3X 2 X 2
mostrado em detalhe no Apndice C do guia do usurio da calculadora. O seguinte exemplo mostra uma diviso sinttica mais longa (DIV2 est disponvel no menu ARITH/POLYNOMIAL):

X 9 1 X 2 1

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Referncias
Informaes, definies e exemplos adicionais de operaes algbricas e aritmticas so apresentados no Captulo 5 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 6 Solucionando equaes


Associados tecla 7 existem dois menus de funes de soluo de equaes, o Symbolic SoLVer () para solues simblicas e o NUMerical SoLVer () para solues numricas. A seguir, apresentamos algumas das funes contidas nesses menus.

Soluo simblica de equaes algbricas


Aqui descrevemos algumas das funes do menu Symbolic Solver. Ative o menu usando a combinao de teclas . Com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, a seguinte lista ser apresentada:

As funes ISOL e SOLVE podem ser usadas para encontrar qualquer incgnita em uma equao polinomial. A funo SOLVEVX resolve equaes polinomiais onde a incgnita o VX da varivel CAS default (tipicamente configurado para X). Finalmente, a funo ZEROS fornece os zeros, ou razes, de um polinmio.

Funo ISOL
A funo ISOL(Equao, varivel) encontrar a(s) soluo(es) para Equao isolando uma varivel. Por exemplo, com a calculadora configurada no modo ALG, para isolar t na equao at3-bt = 0, podemos usar o seguinte:

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Ao usar o modo RPN, a soluo conseguida inserindo-se a equao na pilha, seguida da varivel, antes de inserir a funo ISOL. Logo antes da execuo da funo ISOL, a pilha RPN deve ser similar figura da esquerda. Depois de aplicar ISOL, o resultado mostrado na figura da direita:

O primeiro argumento da funo ISOL pode ser uma expresso, conforme mostrado acima, ou uma equao. Por exemplo, no modo ALG, tente:

Observao: Para digitar o sinal de igual (=) na equao, use (associado tecla \). O mesmo problema pode ser resolvido no modo RPN, conforme ilustrado abaixo (as figuras mostram a pilha RPN antes e depois da aplicao da funo ISOL):

Funo SOLVE
A funo SOLVE usa a mesma sintaxe da funo ISOL, exceto que SOLVE tambm pode ser usada para resolver um conjunto de equaes polinomiais. O recurso auxiliar de insero da funo SOLVE, com a soluo para a equao X^4 1 = 3 , mostrado a seguir:

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Os seguintes exemplos mostram o uso da funo SOLVE nos modos ALG e RPN (Use o modo Complex no CAS):

A tela mostrada acima exibe duas solues. Na primeira, 4 -5 =125, SOLVE no encontra uma soluo { }. Na segunda, 4 - 5 = 6, SOLVE encontra quatro solues, mostradas na ltima linha de resultado. A ltima soluo no visvel porque o resultado ocupa mais caracteres do que a largura do visor da calculadora. Entretanto, voc poder visualizar todas as solues usando a seta para baixo (), que ativa o editor de linha (esta operao pode ser usada para acessar qualquer linha de resultado mais larga do que o visor da calculadora):

As telas RPN correspondentes a esses dois exemplos, antes e depois da aplicao da funo SOLVE, so mostradas a seguir:

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Funo SOLVEVX
A funo SOLVEVX resolve uma equao utilizando a varivel CAS default indicada pela varivel reservada VX. Por definio, esta varivel est configurada para X. Exemplos, usando o modo ALG com VX = X, so mostrados abaixo:

No primeiro caso SOLVEVX no encontrou solues. No segundo, SOLVEVX encontrou somente uma soluo, X = 2. As seguintes telas mostram a pilha RPN para resolver os dois exemplos mostrados acima (antes e depois da aplicao de SOLVEVX):

Funo ZEROS
A funo ZEROS encontra as solues de uma equao polinomial, sem mostrar suas multiplicidades. A funo requer como entrada a expresso da equao e o nome da varivel a ser isolada. Exemplos no modo ALG so mostrados a seguir:

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Para usar a funo ZEROS no modo RPN, entre primeiro com a expresso polinomial, depois com a varivel a ser isolada e ento com a funo ZEROS. As seguintes telas mostram a pilha RPN antes e depois da aplicao da funo ZEROS para os dois exemplos acima (Use o modo Complex no CAS):

As funes do Symbolic Solver apresentadas at aqui produzem solues para as equaes racionais (principalmente, equaes polinomiais). Se a equao a ser resolvida tiver todos os coeficientes numricos, uma soluo numrica possvel utilizando os recursos do Numerical Solver da calculadora.

Menu Numerical Solver


A calculadora oferece um ambiente muito poderoso para a soluo de equaes algbricas ou transcendentes. Para acessar este ambiente iniciamos o solucionador numrico (NUM.SLV) usando a combinao de teclas . Ser apresentado um menu suspenso com as seguintes opes:

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A seguir, descrevemos as aplicaes dos itens: 3. Solve poly.., 5. Solve finance, e 1. Solve equation, nesta ordem. O Apndice 1-A, no Guia do Usurio, contm as instrues sobre como usar as telas de entrada com exemplos para as aplicaes do solucionador numrico. O item 6. MSLV (Multiple equation SoLVer -Solucionador de mltiplas equaes) ser apresentado mais adiante Pgina 6-10. Observaes: 1. Sempre que for possvel encontrar um valor nas aplicaes do NUM.SLV, o valor encontrado ser colocado na pilha. Isto til nos casos em que se desejamanter este valor disponvel para outras operaes. 2. Uma ou mais variveis sero criadas a cada vez que alguns dos aplicativos do menu NUM.SLV forem ativados.

Equaes polinomiais
Ao usar a opo Resolver poly no ambiente SOLVE da calculadora voc poder: (1) encontrar as solues para uma equao polinomial. (2) obter os coeficientes do polinmio conhecendo suas razes e (3) obter a expresso algbrica de um polinmio como uma funo de X.

Encontrando as solues de uma equao polinomial Uma equao polinomial uma equao da forma: anxn + an-1xn-1 + + a1x + a0 = 0. Por exemplo, para resolver a equao: 3s4 + 2s3 - s + 1 = 0.

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Queremos colocar os coeficientes da equao num vetor: [3,2,0,-1,1]. Para resolver esta equao polinomial usando a calculadora, tente o seguinte: @@OK@@ 32 0 1\1@@OK@@ @SOLVE@ O visor mostrar a seguinte soluo : Selecione Solve poly Insira o vetor dos coeficientes Resolva a equao

Pressione ` para retornar pilha. A pilha mostrar os seguintes resultados no modo ALG (o mesmo resultado ser mostrado no modo RPN):

Todas as solues so nmeros complexos: (0.432,-0.389), (0.432,0.389), (-0.766, 0.632), (-0.766, -0.632). Gerando os coeficientes de um polinmio dadas suas razes Suponha que se deseje gerar o polinmio cujas razes so os nmeros [1, 5, -2, 4]. Para usar a calculadora com este objetivo, siga estas etapas: @@OK@@ 15 2\ 4@@OK@@ @SOLVE@ Selecione Solve poly Insira o vetor de razes Resolva os coeficientes

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Pressione ` para retornar pilha, os coeficientes sero mostrados na pilha.

Pressione para ativar o editor de linha e visualizar todos os coeficientes. Gerando a expresso algbrica de um polinmio Voc poder usar a calculadora para gerar a expresso algbrica de um polinmio, dados seus coeficientes ou suas razes. A expresso resultante ser apresentada nos termos da varivel CAS default X. Para gerar a expresso algbrica usando os coeficientes, tente o seguinte exemplo. Presuma que os coeficientes do polinmio sejam [1,5,-2,4]. Use a seguinte seqncia de teclas: @@OK@@ 15 2\ 4@@OK@@ @SYMB@ ` Selecione Solve poly Insira o vetor de coeficientes Gere a expresso simblica Retorne pilha

A expresso gerada dessa forma mostrada na pilha como: 'X^3+5*X^2+-2*X+4'. Para gerar a expresso algbrica usando as razes, tente o seguinte exemplo. Suponha que as razes do polinmio sejam [1,3,-2,1]. Use as seguintes teclas: @@OK@@ 13 2\ 1@@OK@@ @SYMB@
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Selecione Solve poly Insira o vetor das razes Gere a expresso simblica

Retorne pilha

A expresso gerada dessa forma mostrada na pilha como: '(X-1)*(X-3)*(X+2)*(X-1)'. Para expandir os produtos, voc poder usar o comando EXPAND. A expresso resultante : 'X^4+-3*X^3+ -3*X^2+11*X-6'.

Clculos financeiros
Os clculos do item 5. Resolver financas.. no menu do Numerical Solver (NUM.SLV) so usados para clculos de valorizao do dinheiro, , os quais sode interesse para as disciplinas de engenharia econmica. e outras aplicaes financeiras. Este aplicativo tambm pode ser iniciado usando-se a combinao de teclas (associada tecla 9). Explicaes detalhadas sobre esses tipos de clculos so apresentadas no Captulo 6 do guia do usurio.

Resolvendo equaes de uma incgnita usando o NUM.SLV


No menu NUM.SLV da calculadora encontramos o item 1. Solve equation.. que resolve diferentes tipos de equaes de uma varivel, incluindo as equaes algbricas no-lineares e equaes transcendentes. Por exemplo, para resolver a equao: ex-sin(x/3) = 0. Insira a expresso como um objeto algbrico e armazene-a na varivel EQ. A seqncia de teclas necessria no modo ALG a seguinte: ~x-S *~x/3 0 K~e~q`

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Funo STEQ A funo STEQ armazena seu argumento na varivel EQ, por exemplo, no modo ALG:

No modo RPN, insira a equao entre apstrofos e ative o comando STEQ. Dessa forma, a funo STEQ pode ser usada como um atalho para armazenar uma expresso na varivel EQ. Pressione J para visualizar a nova varivel EQ criada:

Ative o ambiente SOLVE e selecione Solve equation, usando: @@OK@@. A seguinte tela ser exibida:

A equao que foi armazenada na varivel EQ j est carregada no campo Eq da tela de entrada SOLVE EQUATION. Alm disso, um campo com o nome x apresentado. Para resolver a equao basta realar o campo na frente de X: usando e pressionando @SOLVE@. A soluo mostrada X: 4.5006E-2:
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Entretanto, essa no a nica soluo possvel para a equao. Para obter uma soluo negativa, por exemplo, insira um nmero negativo no campo X: antes de resolver a equao. Tente 3\@@@OK@@ @SOLVE@. A soluo agora X: -3.045.

Solucionando equaes simultneas com MSLV


A funo MSLV est disponvel no menu . O recurso auxiliar de insero para a funo MSLV mostrado a seguir:

Observe que a funo MSLV exige trs argumentos: 1. Um vetor contendo as equaes, ou seja, [SIN(X)+Y,X+SIN(Y)=1] 2. Um vetor contendo as variveis a serem encontradas, ou seja, [X,Y] 3. Um vetor contendo os valores iniciais para a soluo. Neste exemplo utilizaremos zero como valor inicial de X e de Y. No modo ALG, pressione @ECHO para copiar o exemplo para a pilha e pressione ` para executar o exemplo. Para ver todos os elementos da soluo, voc precisa ativar o editor de linha pressionando a tecla com a seta para baixo ():

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No modo RPN, a soluo para este exemplo encontrada usando-se:

Ao ativar a funo MSLV a seguinte tela ser exibida.

Voc deve ter observado que, enquanto uma soluo calculada, informaes intermedirias so mostradas no canto superior esquerdo do visor. J que a soluo fornecida por MSLV numrica, a informao no canto superior esquerdo mostra os resultados do processo iterativo usado para obt-la. A soluo final X = 1.8238, Y = -0.9681.

Referncias
Informaes adicionais sobre soluo de equaes simples e mltiplas podem ser obtidas nos captulos 6 e 7 do guia do usurio .

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Captulo 7 Operaes com listas


As listas so um tipo de objeto da calculadora que podem ser teis para o processamento de dados. Este captulo apresenta exemplos de operaes com essas listas. Para iniciarmos com estes exemplos, utilizaremos o modo Approximate (consulte o Captulo 1).

Criando e armazenando listas


Para criar uma lista no modo ALG, insira primeiramente as chaves , depois insira os elementos da lista, separando-os com vrgulas (). Use a seqncia de teclas a seguir para inserir a lista {1.,2.,3.,4.} e armazen-la na varivel L1. 1 2 3 4 K~l1` Para inserir a mesma lista no modo RPN, use a seguinte seqncia de teclas: 1 # 2 # 3 # 4 ` ~l1`K

Operaes com listas numricas


Para demonstrar as operaes com listas numricas, insira e armazene as seguintes listas nas variveis correspondentes. L2 = {-3.,2.,1.,5.} L3 = {-6.,5.,3.,1.,0.,3.,-4.} L4 = {3.,2.,1.,5.,3.,2.,1.}

Alterarando os sinais
A tecla de alterao de sinal (\) , quando aplicada a uma lista numrica, altera o sinal de todos os elementos na lista. Por exemplo:

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Adio, subtrao, multiplicao e diviso


A multiplicao e a diviso de uma lista por um nico nmero distribuda atravs da lista, por exemplo:

A subtrao de um nico nmero de uma lista subtrair este mesmo nmero de cada elemento da lista, por exemplo:

A adio de um nico nmero a uma lista produz uma lista acrescida deste nmero como um novo elemento, e no a adio deste nmero a cada elemento da lista. Por exemplo:

A subtrao, multiplicao e a diviso de listas numricas de mesmo tamanho, produz uma nova lista de tamanho idntico, com operaes termo a termo. Exemplos:

A diviso L4/L3 produzir uma entrada infinita pois um dos elementos de L3 zero. Uma mensagem de erro ser exibida.

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Observao: Se inserirmos os elementos nas listas L4 e L3 como nmeros inteiros, o smbolo de infinito ser mostrado sempre que ocorrer uma diviso por zero . Para produzir o resultado a seguir, necessrio inserir novamente nas listas nmeros inteiros (remover os pontos decimais) usando o modo Exact:

Se as listas envolvidas na operao tiverem tamanhos diferentes, uma mensagem de erro (Invalid Dimensions Dimenses invlidas) ser exibida. Tente, por exemplo L1-L4. O sinal de mais (+), quando aplicado a listas, age como um operador de concatenao (concatenation), unindo as duas listas, em vez de adicion-las termo a termo. Por exemplo:

Para adicionarmos duas listas do mesmo tamanho termo a termo, utilizamos o operador ADD. Esse operador pode ser localizado atravs do catlogo de funes (N). A tela abaixo mostra a utilizao de ADD para adicionar as listas L1 e L2, termo a termo:

Funes aplicadas a listas


As funes de nmeros reais no teclado (ABS, ex, LN, 10x, LOG, SIN, x2, , COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, yx), como tambm no menu MTH/HYPERBOLIC (SINH, COSH, TANH, ASINH, ACOSH, ATANH) e no menu MTH/REAL (%, etc.) podem ser aplicadas as listas, por exemplo
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ABS

INVERSO (1/x)

Listas de nmeros complexos


Voc pode criar uma lista de nmeros complexos, digamos, L1 ADD i*L2. No modo RPN, voc pode inserir isto como L1 i L2 ADD *. O resultado :

Funes como LN, EXP, SQ, etc. tambm podem ser aplicadas a uma lista de nmeros complexos, por exemplo

Listas de objetos algbricos


A seguir so apresentados exemplos de listas de objetos algbricos com a funo SIN aplicadas a elas (selecionar o modo Exact para esses exemplos Consulte o Captulo 1):

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O menu MTH/LIST
O menu MTH fornece vrias funes exclusivas para listas. Com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, MTH/LIST o menu apresentar as seguintes funes:

Com o sinalizador do sistema 117 configurado para SOFT menus, MTH/ LIST o menu apresentar as seguintes funes:

As funes associadas ao menu MTH/LIST so descritas a seguir:

LIST LIST LIST SORT REVLIST ADD

: Calcula o incremento entre os elementos consecutivos da lista : : : : : Calcula o somatrio dos elementos da lista Calcula o produto dos elementos da lista Classifica os elementos em ordem crescente Reverte a ordem da lista Operador para adio termo a termo de duas listas do mesmo tamanho (exemplos desse operador foram mostrados acima).

Exemplos de aplicao dessas funes no modo ALG so mostrados a seguir.

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SORT e REVLIST podem ser combinados para classificar uma lista em ordem decrescente:

Se estiver trabalhando no modo RPN, insira a lista na pilha e depois selecione a operao que quiser. Por exemplo, para calcular o incremento entre elementos consecutivos na lista L3, pressione: l3`! #OK# #OK# Isto coloca L3 na pilha e depois seleciona a operao LIST a partir do menu MTH.

A funo SEQ
A funo SEQ, disponvel atravs do Command Catalog (catlogo de comandos) (N), recebe como argumentos uma expresso em termos de um ndice, o nome do ndice e valores de incio, fim e incremento do ndice, retornando uma lista com as solues da expresso para todos os valores possveis do ndice. A forma geral da funo SEQ(expression, index, start, end, increment) Por exemplo:

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A lista resultante corresponde aos valores {12, 22, 32, 42}.

A funo MAP
A funo MAP, disponvel atravs do catlogo de comandos (N), recebe como argumentos uma lista de nmeros e uma funo f(X), obtm uma lista com os resultados da aplicao daquela funo lista de nmeros. Por exemplo, a seguinte chamada da funo MAP, aplica a funao SIN(X) lista {1,2,3}:

No modo ALG, a sintaxe : ~~map~!!1@2@3 @ S~X` No modo RPN, a sintaxe : !1@2@3`S~X`~ ~map` Em ambos os casos, voc pode teclar o comando MAP (como nos exemplos acima) ou selecionar o comando a partir do menu CAT.

Referncias
Para obter informaes adicionais, exemplos e aplicaes de listas, consulte o Captulo 8 no guia do usurio.

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Captulo 8 Vetores
Este captulo oferece exemplos de insero e operaes com vetores matemticos de vrios elementos, assim como vetores fsicos de 2 e 3 componentes.

Inserindo vetores
Na calculadora, os vetores so representados por uma seqncia de nmeros entre parnteses, normalmente inseridos como vetores de linha. Para inserir os parnteses use a combinao de teclas , associada com a tecla *. A seguir esto exemplos de vetores na calculadora: [3.5, 2.2, -1.3, 5.6, 2.3] [1.5,-2.2] [3,-1,2] ['t','t^2','SIN(t)'] Um vetor de linha genrico Vetor 2-D Vetor 3-D Um vetor algbrico

Digitando vetores na pilha


Com a calculadora no modo ALG, um vetor digitado na pilha abrindose um conjunto de parnteses () e digitando os componentes ou elementos do vetor separados por vrgulas (). As telas abaixo mostram a insero de um vetor numrico seguido de um vetor algbrico. O quadro da esquerda mostra o vetor algbrico antes de pressionada a tecla `. O quadro da direita mostra o visor da calculadora aps a insero do vetor algbrico:

No mdo RPN, voc pode inserir um vetor na pilha abrindo um conjunto de parnteses e digitando os componentes ou elementos do vetor separados por vrgulas () ou espaos (#). Observe que aps pressionar
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` , em ambos os modos, a calculadora mostra os elementos do vetore separados por espaos.

Armazenando os vetores em variveis na pilha


Os vetores podem ser armazenados em variveis. As telas abaixo mostram os vetores u2 = [1, 2], u3 = [-3, 2, -2], v2 = [3,-1], v3 = [1, -5, 2] Armazenados nas variveis @@@u2@@, @@@u3@@, @@@v2@@ e @@@v3@@, respectivamente. Primeiro, no modo ALG.

Depois, no modo RPN (antes de pressionar K, repetidamente):

NOTA: Os apstrofes (') normalmente no so necessrios ao inserir os nomes u2, v2, etc. no modo RPN. Neste caso, eles esto sendo usados para sobrescrever as variveis j existentes criadas no exemplo anterior utilizando o modo ALG. Assim, os apstrofes devem ser utilizados quando as variveis j existentes no tiverem sido excludas anteriormente.

Usando o Matrix Writer (MTRW) para inserir vetores


Os vetores tambm podem ser inseridos usando o Matrix Writer (terceira tecla da quarta fileira a partir do topo do teclado). Este comando gera uma espcie de planilha correspondente s linhas e s colunas de uma matriz (Detalhes sobre como inserir matrizes utilizando o Matrix Writer sero apresentados em um captulo 9). Para um vetor, iremos preencher apenas a linhasuperior com elementos. Por definio,
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a clula da linha superior, primeira coluna, estar selecionada. Na parte inferior da planilha o seguinte menu de teclas de funo estar disponvel: @EDIT! A tecla @EDIT usada para editar o contedo da clula selecionada no Matrix Writer. A tecla @VEC@@, quando ativada, produzir um vetor de uma linha e diversas colunas, em vez de uma matriz. A tecla usada para diminuir a largura das colunas da

planilha. Pressione a tecla duas vezes para ver a largura da coluna diminuir no Matrix Writer. A tecla usada para aumentar a largura das colunas da planilha. Pressione a tecla duas vezes para ver a largura da coluna aumentar no Matrix Writer. , quando ativada, seleciona automaticamente a A tecla prxima clula direita da clula atual ao se pressionar `. Esta opo est ativada por default. Se desejar usar esta opo, necessrio ativ-la antes de inserir os elementos. A tecla , quando ativada, seleciona automaticamente a prxima clula abaixo da clula atual ao se pressionar `. Se desejar usar esta opo, necessrio ativ-la antes de inserir os elementos. Mover para a direita versus mover para baixo no Matrix Writer Ative o Matrix Writer e insira 3`5`2`` com a tecla ativada (padro). Depois, insira a mesma seqncia de nmeros com a tecla desativada para ver a diferena. No primeiro caso voc inseriu um vetor de trs elementos. No segundo, voc inseriu uma matriz com trs linhas e uma coluna. Ative o Matrix Writer novamente usando e pressione L para visualizar o segundo menu de tecla de funo na parte inferior do visor. As seguintes teclas sero exibidas:
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@+ROW@ @-ROW @+COL@ @-COL@

@GOTO@

A tecla @+ROW@ adiciona uma linha contendo zeros no local da clula selecionada da planilha. A tecla @-ROW exlcui a linha correspondente clula selecionada da planilha. A tecla @+COL@ adiciona uma coluna contendo zeros no local da clula selecionada da planilha. A tecla @-COL exclui a coluna correspondente clula selecionada da planilha. A tecla coloca o contedo da clula selecionada na pilha.

A tecla @GOTO@ , quando pressionada, solicita que o usurio indique o nmero da linha e da coluna onde posicionar o cursor. Ao pressionar L novamente, o ltimo menu ser exibido, contendo apenas a funo @@DEL@ (excluir). A funo @@DEL@ exclui o contedo da clula selecionada e o substitui por zero. Para ver estas teclas em ao tente o seguinte exerccio: (1) Ative o Matrix Writer usando . Certifique-se de que as teclas e estejam ativadas.

(2) Insira o seguinte: 1`2`3` L @GOTO@ 2@@OK@@ 1 @@OK@@ @@OK@@ 4`5`6` 7`8`9`

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(3) Mova o cursor duas posies para cima usando . Depois pressione @-ROW. A segunda fila desaparecer. (4) Pressione @+ROW@. Uma linha de trs zeros aparece na segunda linha. (5) Pressione @-COL@. A primeira coluna desaparecer. (6) Pressione @+COL@. Uma coluna de dois zeros aparece na primeira fila. (7) Pressione @GOTO@ 3@@OK@@ 3@@OK@@ @@OK@@ para mover para a posio (3,3). (8) Pressione . Isto colocar o contedo da clula (3,3) na pilha, Pressione ` para O nmero 9, o elemento (3,3) e a

embora voc no possa visualiz-la ainda. retornar para o visor normal.

matriz completa inserida anteriormente estaro disponveis na pilha.

Operaes simples com vetores


Para ilustrar operaes com vetores usaremos os vetores u2, u3, v2, e v3, armazenados em um exerccio anterior. Alm disso, armazene o vetor A=[-1,-2,-3,-4,-5] para ser usado nos exerccios a seguir.

Alterando os sinais
Para alterar os sinais de um vetor use a tecla \, por exemplo:

Adio e subtrao
Para adicionar ou subtrair dois vetores necessrio que seus operandos tenham o mesmo tamanho:

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Ao tentar adicionar ou subtrair vetores de diferentes tamanhos, uma mensagem de erro ser exibida:

Multiplicao e diviso por um escalar


Multiplicar e dividir vetores por um escalar bastante simples:

Funo de valor absoluto


A funo de valor absoluto (ABS) quando aplicada a um vetor, produz a magnitude do vetor. Por exemplo: BS([1,-2,6]), BS( ), BS(u3), mostrar a seguinte tela:

O menu MTH/VECTOR
O menu MTH () contm um menu de funes especfico para objetos de vetores:

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O menu VECTOR contm as seguintes funes (com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes):

Magnitude
A magnitude de um vetor, conforme discutido anteriormente, pode ser encontrada com a funo ABS. Esta funo tambm est disponvel a partir do teclado (). Exemplos da aplicao da funo ABS foram mostrados acima.

Produto ponto
A funo DOT (opo 2 da CHOOSE boxes acima) usada para calcular o produto ponto de dois vetores de mesmo tamanho. Alguns exemplos da utilizao da funo DOT, usando os vetores A, u2, u3, v2 e v3, armazenados anteriormente, sero mostrados a seguir no modo ALG. Ao tentar calcular o produto dot de dois vetores de diferentes tamanhos, uma mensagem de erro ser exibida:

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Produto cruzado
A funo CROSS (opo 3 no menu MTH/VECTOR) usada para calcular o produto cruzado de dois vatores 2-D, de dois vetores 3-D ou de um vetor 2-D e um 3-D. Com o objetivo de calcular um produto cruzado, um vetor 2-D da forma [Ax, Ay], tratado como um vetor 3-D [Ax, Ay,0]. Exemplos no modo ALG so mostrados a seguir utilizando dois vetores 2-D e dois vetores 3-D. Observe que o produto cruzado de dois vetores 2-D produz um vetor com apenas a direo z, ou seja, um vetor da forma [0, 0, Cz]:

Exemplos de produtos cruzados de um vetor 3-D com um 2-D ou vice versa so apresentados a seguir:

Ao tentar calcular o produto cruzado de vetores de outros tamanho alm de 2 ou 3, uma mensagem de erro ser exibida:

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Referncias
Informaes adicionais sobre operaes com vetores, incluindo aplicaes na fsica, so apresentadas no captulo 9 do guia do usurio.

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Captulo 9 Matrizes e lgebra linear


Este captulo mostra exemplos de criao de matrizes e operaes com matrizes, incluindo aplicaes na lgebra linear.

Inserindo matrizes na pilha


Nesta seo apresentamos dois mtodos diferentes para inserir matrizes na pilha da calculadora: (1) usando o Matrix Writer ou (2) digitando a matriz diretamente na pilha.

Usando o Matrix Writer


Como no caso de vetores, discutido no Captulo 8, as matrizes podem ser inseridas na pilha usando-se o Matrix Writer. Por exemplo, para inserir a matriz:

2 .5 4 .2 2 .0 0 .3 1.9 2.8 , 0 .1 0 .5 2
primeiramente, ative o Matrix Writer usando . Certifique-se de que a opo esteja selecionada. Depois pressione a seguinte seqncia de teclas: 2.5\` 4.2` 2` .3` 1.9` 2.8 ` 2` .1\` .5` A tela, nesta altura, similar seguinte:

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Pressione ` novamente para colocar a matriz na pilha. A pilha no modo ALG mostrada a seguir, antes e depois de pressionado `, novamente:

Se voc selecionou a opo de visor de texto (usando H@)DISP! e marcando Textbook), a matriz ser similar exibida acima. Caso contrrio, a tela mostrar:

A tela no modo RPN ser muito similar a estas.

Digitando a matriz diretamente na pilha


O mesmo resultado acima pode ser obtido inserindo-se o que se segue diretamente na pilha: 2.5\ 4.2 2 .3 1.9 2.8 2 .1\ .5` Assim, para inserir uma matriz diretamente na pilha abra um conjunto de parnteses () e inclua cada linha da matriz em um conjunto de parnteses (). As vrgulas ( .) devem separar os elementos de cada linha, bem como os parnteses entre as linhas.

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Para exerccios futuros, salvaremos esta matriz com o nome A. No modo ALG use K~a. No modo RPN, use ~a K.

Operaes com matrizes


As matrizes, como outros objetos matemticos, podem ser adicionados e subtrados. Elas podem ser multiplicadas por um escalar ou entre si, e elevadas a uma potncia real. Uma operao importante para as aplicaes em lgebra linear o inverso de uma matriz. Os detalhes dessas operaes so apresentados a seguir. Para ilustrar as operaes, criaremos algumas matrizes que sero armazenadas nas seguintes variveis. Aqui esto as matrizes A22, B22, A23, B23, A33 e B33 (As matrizes aleatrias em sua calculadores podem ser diferentes):

No modo RPN, as etapas a serem seguidas so: {2,2}` R NM ' 22'`K 'B22'`K {2,3}` R NM ' 23'`K 'B23'`K {3,2}` R NM ' 32'`K 'B32'`K {3,2}` R NM {2,3}` R NM {2,2}` R NM

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{3,3}` R NM ' 33'`K 'B33'`K

{2,2}` R NM

Adio e subtrao
Quatro exemplos so mostrados abaixo usando as matrizes armazenadas acima (modo ALG).

No modo RPN, tente os oito exemplos a seguir: 22 ` B22`+ 23 ` B23`+ 32 ` B32`+ 33 ` B33`+ 22 ` B22`23 ` B23`32 ` B32`33 ` B33`-

Multiplicao
Existem diversas operaes de multiplicao que envolvem matrizes. Estas so descritas a seguir. Os exemplos so mostrados no modo algbrico. Multiplicao por um escalar Alguns exemplos de multiplicao de uma matriz por um escalar so mostrados abaixo.

Multiplicao matriz-vetor A multiplicao matriz-vetor possvel apenas se o nmero de colunas da matriz for igual ao tamanho do vetor. Alguns exemplos de multiplicao matriz-vetor so apresentados a seguir:
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A multiplicao de vetor-matriz, por outro lado, no definida. Esta multiplicao pode ser feita, portanto, como um caso especial de multiplicao de matrizes, conforme definido a seguir. Multiplicao de matrizes A multiplicao de matrizes definida por Cmn = AmpBpn. Observe que a multiplicao de matrizes possvel apenas se o nmero de colunas no primeiro operando for igual ao nmero de linhas no segundo operando. O termo geral no produto, cij, definido como

cij = aik bkj , for i = 1,2,K, m; j = 1,2,K, n.


k =1

A multiplicao de matrizes no comutativa, ou seja, em geral, AB BA. Alm disso, uma das multiplicaes talvez at no exista. As seguintes telas mostram os resultados das multiplicaes das matrizes que armazenamos anteriormente:

Muiltiplicao termo a termo A multiplicao termo a termo de duas matrizes de mesmas dimenses possvel atravs do uso da funo HADAMARD. O resultado , naturalmente, outra matriz das mesmas dimenses. Esta funo est disponvel atravs da funo Catlogo (N) ou atravs do submenu MATRICES/OPERATIONS (). As aplicaes da funo HADAMARD so apresentadas a seguir:
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Elevando uma matriz a uma potncia real Voc pode elevar uma matriz a qualquer potncia contanto que a potncia seja um nmero real. O exemplo a seguir mostra o resultado da elevao da matriz B22, criada anteriormente, potncia de 5:

Voc pode tambm elevar a matriz a uma potncia sem armazen-la primeiro como uma varivel:

No modo algbrico, a seqncia de telas : [insira ou selecione a matriz] Q [insira a potncia] `. No modo RPN, a seqncia de telas : [insira ou selecione a matriz] [insira a potncia] Q`. A matriz identidade A matriz identidade tem a propriedade AI = IA = A. Para verificar essa propriedade apresentamos os seguintes exemplos usando as matrizes armazenadas anteriormente. Use a funo IDN (procure-a no menu MTH/ MATRIX/MAKE) para gerar a matriz identidade, como mostrado aqui:

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A matriz inversa A matriz inversa de uma matriz quadrada A a matriz A-1 tal que AA-1 = A-1A = I, onde I a matriz identidade com as mesmas dimenses de A. A matriz inversa de uma matriz obtida na calculadora usando a funo inversa, INV (ou seja, a tecla Y). Exemplos de matriz inversa de algumas matrizes armazenadas anteriormente so apresentadas a seguir:

Para verificar as propriedades da matriz inversa, apresentamos as seguintes multiplicaes:

Caracterizando uma matriz (o menu NORM da matriz)


O menu NORM (NORMALIZE) da matriz acessado atravs da seqncia de teclas . Este menu mostrado em detalhe no Captulo 10 do Guia do Usurio da calculadora. Algumas dessas funes so descritas a seguir.

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Funo DET
A funo DET calcula o determinante de uma matriz quadrada. Por exemplo:

Funo TRACE
A funo TRACE calcula o trao da matriz quadrada, definida como a soma dos elementos da sua diagonal principal ou
n

tr ( A) = aii .
i =1

Exemplos:

Soluo de sistemas lineares


Um sistema de n equaes lineares com m variveis pode ser escrito como a11x1 + a12x2 + a13x3 + + a21x1 + a22x2 + a23x3 + + a31x1 + a32x2 + a33x3 + + . . . an-1,1x1 + an-1,2x2 + an-1,3x3 + + an1x1 + an2x2 + an3x3 + + a1,m-1x m-1 + a1,mx m = b1, a2,m-1x m-1 + a2,mx m = b2, a3,m-1x m-1 + a3,mx m = b3, . . . an-1,m-1x m-1 + an-1,mx m = bn-1, an,m-1x m-1 + an,mx m = bn.

Esse sistema de equaes lineares pode ser escrito como uma equao matricial, Anmxm1 = bn1, se definimos a matriz e os vetores seguintes:

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a11 a A = 21 M an1

a12 a22 M an 2

L a1m x1 b1 b L a2 m x2 x= b = 2 M M O M L anm nm xm m1 , bn n1 ,

Usando o solucionador numrico para sistemas lineares


Existem diversas formas de resolver um sistema de equaes lineares com a calculadora. Uma possibilidade atravs do solucionador numrico (NUMerical SoLVer). Da tela do solucionador numrico, mostrado abaixo (esquerda), selecione a opo 4. Solve lin sys e pressione @@@OK@@@. A seguinte tela de entrada ser apresentada (direita):

Para resolver o sistema linear Ax = b, insira a matriz A, no formato[[ a11, a12, ], [.]] no campo A. Alm disso, insira o vetor b no campo B. Quando o campo X for realado, pressione @SOLVE. Se uma soluo estiver disponvel, o vetor soluo x ser mostrado no no campo X. A soluo tambm copiada para o nvel 1 da pilha. Alguns exemplos so mostrados a seguir. O sistema de equaes lineares 2x1 + 3x2 5x3 = 13, x1 3x2 + 8x3 = -13, 2x1 2x2 + 4x3 = -6, pode ser escrito como a equao matricial Ax = b, se

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2 3 5 x1 A = 1 3 8 , x = x 2 , and 2 2 4 x3

13 b= 13. 6

Esse sistema tiver o mesmo nmero de equaes e de incgnitas e ser chamado de sistema quadrado. Em geral, deve haver uma soluo nica para o sistema. A soluo ser o ponto de interseo dos trs planos no sistema de coordenadas (x1, x2, x3) representado pelas trs equaes. Para inserir a matriz A voc pode ativar o Matrix Writer quando o campo A estiver selecionado. A tela seguinte mostra o Matrix Writer usado para inserir a matriz A, assim como a tela de entrada para o solucionador numrico depois de inserida a matriz A (pressione ` no Matrix Writer):

Pressione para selecionar o campo B. O vetor b pode ser inserido como uma linha vetorial com um nico conjunto de parnteses, ou seja, [13,-13,-6] @@@OK@@@ . Depois de inserir a matriz A e o vetor b e, com o campo X realado, podemos pressionar @SOLVE! para obter uma soluo para esse sistema de equaes:

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Uma soluo foi encontrada, como mostrado a seguir.

Soluo com a matriz inversa


A soluo para o sistema Ax = b, onde A uma matriz quadrada x = A-1 b. Para o exemplo usado anteriormente, podemos obter a soluo na calculadora, conforme segue (primeiramente insira a matriz A e o vetor b novamente):

Soluo pela "diviso de matrizes


Como a operao de diviso no definida para matrizes, podemos usar a tecla da calculadora / para dividir o vetor b pela matriz A para resolver em x a equao matricial Ax = b. O procedimento para o caso de dividir b por A est ilustrado abaixo para o exemplo acima. O procedimento mostrado nas seguintes telas (digite as matrizes A e o vetor b novamente):

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Referncias
Informaes adicionais sobre a criao de matrizes e operaes e aplicaes de matrizes em lgebra linear esto descritas nos Captulos 10 e 11 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 10 Grficos
Neste captulo apresentamos algumas das capacidades grficas da calculadora. Apresentamos os grficos de funes nas coordenadas cartesianas e polares, plotagens paramtricas, grficos de cnicas, plotagens de barra, plotagens de disperso e plotagens rpidas em 3D.

As opes grficas na calculadora


Para acessar a lista de formatos de grficos disponveis na calculadora, usamos a seqncia de teclas (D). Observe que se estiver usando o modo RPN estas duas teclas devem ser pressionadas simultaneamente para ativar quaisquer uma das funes grficas. Depois de ativar a funo 2D/3D, a calculadora produzir a janela PLOT SETUP, que inclui o campo TYPE conforme ilustrado abaixo.

Logo em frente ao campo TYPE voc ver provavelmente a opo Function realada. Este o tipo de grfico default para a calculadora. Para ver a lista de tipos de grficos disponveis, pressione a tecla de funo CHOOS. Isto produzir um menu suspenso com as seguintes opes (use as teclas de setas para acima e para baixo para ver todas as opes):

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Plotando uma expresso da forma y = f(x)


Como exemplo, vamos plotar a funo:

f ( x) =

1 x2 exp( ) 2 2

Primeiro, insira o ambiente PLOT SETUP pressionando . Certifique-se de que a opo em Function esteja selecionada como TYPE e que X esteja selecionado como uma varivel independente (INDEP). Pressione L@@@OK@@@ para retornar para o visor normal da calculadora. A janela PLOT SET UP deve ser similar a esta:

Inicie o ambiente PLOT pressionando (pressione-as simultaneamente se estiver no modo RPN). Pressione @ADD para entrar no Equation Writer. Voc ser solicitado a preencher o lado direito de uma equao Y1(x) = . Digite a funo a ser plotada para que o Equation Writer mostre o seguinte:

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Pressione ` para retornar janela PLOT FUNCTION. A expresso Y1(X) = EXP(-X^2/2)/(2*) ser realada. Pressione L@@@OK@@@ para retornar ao visor normal da calculadora. Inicie o ambiente PLOT WINDOW pressionando as teclas (pressione-as simultaneamente se estiver no modo RPN). Use um intervalo de 4 a 4 para H-VIEW, depois pressione @AUTO para gerar o V-VIEW automaticamente. O visor PLOT WINDOW similar ao seguinte:

Plotar o grfico: @ERASE @DRAW (espere at que a calculadora termine os grficos) Para ver os smbolos: @EDIT L @LABEL @MENU Para recuperar o primeiro menu grfico: LL@)PICT Para traar a curva: @TRACE @@X,Y@@ . Use ento as teclas de setas para a direita e para a esquerda () para se mover sobre a curva. As coordenadas dos pontos que traar sero mostradas na parte inferior do visor. Verifique se para x = 1,05, y = 0,0231. Verifique se para x = -1,48 , y = 0,134. Aqui est uma imagem do grfico no modo traado:

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Para recuperar o menu e retornar ao ambiente PLOT WINDOW, pressione L@CANCL . Pressione L@@OK@@ para retornar tela normal.

Gerando uma tabela de valores para uma funo


As combinaes de teclas (E) e (F), pressionadas simultaneamente se estiver no modo RPN, permitem que o usurio produza uma tabela de valores das funes. Por exemplo, produziremos uma tabela da funo Y(X) = X/(X+10), no intervalo -5 < X < 5 seguindo estas instrues:

Iremos gerar valores da funo f(x), definidos acima, para valores de x de 5 a 5, com incrementos de 0,5. Primeiro, precisamos assegurar que o tipo de grfico est configurado para FUNCTION no visor PLOT SETUP (, pressione-os simultaneamente, se estiver no modo RPN). O campo na frente da opo Type estar realado. Se este campo no estiver ainda configurado para FUNCTION, pressione a tecla @CHOOS e selecione a opo FUNCTION, depois pressione @@@OK@@@. Depois, pressione para realar o campo na frente da opo EQ e digite a expresso da funo: X/(X+10). Pressione `. Para aceitar as alteraes feitas ao visor PLOT SETUP pressione L @@@OK@@@. Isso retornar o visor normal da calculadora. A prxima etapa acessar a tela Table Set-up usando a combinao de teclas (ou seja, a tecla de funo E) simultaneamente se estiver no modo RPN. Isto produzir uma tela onde voc pode selecionar o valor de incio (Start) e os incrementos (Step). Insira o seguinte: 5\ @@@OK@@@ 0.5 @@@OK@@@ 0.5 @@@OK@@@ (ou seja, Zoom factor = 0,5). Altere a tecla de funo at que a marca de verificao aparea na frente da opo Small Font, se

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desejado. Depois pressione @@@OK@@@. Isto far retornar o visor normal da calculadora. Para ver a tabela, pressione (ou seja, tecla de funo F) simultaneamente se estiver no modo RPN. Isto produzir uma tabela de valores de x = -5, -4.5, , e os valores correspondentes de f(x), listados como Y1 por default. Voc pode usar as teclas de setas para cima e para baixo para se mover sobre a tabela. Voc ir observar que no tivemos que indicar um valor final para a varivel independente x. Assim, a tabela continua alm do valor mximo para x sugerido anteriormente, a saber, x = 5.

Algumas opes disponveis enquanto a tabela est visvel so @ZOOM, @@BIG@ e @DEFN:

A @DEFN, quando selecionada, mostra a definio da varivel independente. A tecla @@BIG@ altera simplesmente a fonte na tabela de pequena para grande e vice-versa. Tente fazer isto. A tecla @ZOOM, quando pressionada, produz um menu com as opes: In, Out, Decimal, Integer e Trig. Tente os seguintes exerccios:

Com a opo In realada, pressione @@@OK@@@. A tabela expandida para que o acrscimo em x seja agora 0,25 em vez de 0,5. O que a calculadora faz simplesmente multiplicar o incremento original, 0,5, pelo fator de zoom, 0,5, para produzir o novo incremento de 0,25. Assim a opo zoom in til quando voc quer maior resoluo para os valores de x na sua tabela. Para aumentar a resoluo por um fator adicional de 0,5 pressione @ZOOM, selecione In novamente e pressione @@@OK@@@. O acrscimo em x agora 0,0125. Para recuperar o incremento em x anterior, pressione @ZOOM @@@OK@@@ para selecionar a opo Un-zoom. O incremento em x aumentado para 0,25.

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Para recuperar o incremento em x original de 0,5 voc pode fazer um un-zoom novamente ou usar option zoom out pressionando @ZOOM @@@OK@@@. A opo Decimal em @ZOOM produz incrementos em x de 0,10. A opo Integer em @ZOOM produz incrementos em x de 1. A opo Trig in produz incrementos relacionados a fraes de , sendo teis quando se produz tabelas de funes trigonomtricas.

Para retornar ao visor normal da calculadora pressione `.

Plotagens rpidas em 3D
As plotagens rpidas em 3D (Fast 3D plots) so usadas para visualizar superfcies tridimensionais representadas por equaes da forma z = f(x,y). Por exemplo, se quiser visualizar z = f(x,y) = x2+y2, podemos usar o seguinte procedimento:

Pressione , simultaneamente se estiver no modo RPN, para acessar a janela PLOT SETUP. Mude de TYPE para Fast3D. ( @CHOOS!, encontre Fast3D, @@OK@@). Pressione e digite X^2+Y^2 @@@OK@@@. Certifique-se de que X seja selecionado como varivel Indep: e Y como varivel Depnd: . Pressione L@@@OK@@@ para retornar ao visor normal da calculadora. Pressione , simultaneamente se estiver no modo RPN, para acessar a janela PLOT WINDOW. Mantenha os intervalos da janela de plotagem padro para ler:
X-Left:-1 X-Right:1

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Y-Near:-1 Z-Low: -1 Step Indep: 10

Y-Far: 1 Z-High: 1 Depnd: 8

Observao: Step Indep: e Depnd: representam o nmero de linhas de grade a serem usadas na plotagem. Quanto maiores estes nmeros, mais lenta a produo do grfico, embora o tempo utilizado para a gerao de grficos seja relativamente curto. Por enquanto, manteremos os valores padro de 10 e 8 como os incrementos dos dados.

Pressione @ERASE @DRAW para desenhar a superfcie tridimensional. O resultado uma imagem de tela de arames da superfcie com o sistema de coordenadas de referncia mostrado no canto inferior esquerdo da tela. Ao usar as teclas de setas () voc pode alterar a direo da superfcie. A orientao do sistema de coordenadas de referncia ser alterado de acordo. Tente alterar a orientao da superfcie sozinho. As seguintes figuras mostram algumas imagens do grfico:

Ao terminar, pressione @EXIT. Pressione @CANCL para retornar ao ambiente PLOT WINDOW. Altere os dados de incremento para: Step Indep: 20 Pressione @ERASE @DRAW para ver a plotagem de superfcie. Visualizaes de amostras:
Depnd: 16

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Ao terminar, pressione @EXIT. Pressione @CANCL para retornar para o ambiente PLOT WINDOW. Pressione $ ou L@@@OK@@@, para retornar para o visor normal da calculadora.

Tente tambm uma plotagem rpida em 3D para a superfcie z = f(x,y) = sen (x2+y2)

Pressione , simultaneamente se estiver no modo RPN, para acessar a janela PLOT SETUP. Pressione e digite SIN(X^2+Y^2) @@@OK@@@. Pressione @ERASE @DRAW para desenhar o grfico. Pressione @EXIT @EDIT L @)LABEL @MENU para visualizar a plotagem livre do menu e com os smbolos de identificao. Pressione LL@)PICT para sair do ambiente EDIT. Pressione @CANCL para retornar para o ambiente PLOT WINDOW. Depois, pressione $ ou L@@@OK@@@ para retornar ao visor normal da calculadora.

Referncias
Informaes adicionais sobre grficos esto disponveis nos Captulos 12 e 22 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 11 Aplicaes em Clculo


Neste Captulo discutiremos as aplicaes das funes da calculadora para as operaes relacionadas a Clculo, p. ex. limites, derivadas, integrais, srie de potncia, etc.

O menu CALC (Calculus)


Muitas das funes apresentadas neste Captulo so encontradas no menu CALC, disponvel atravs da seqncia de teclas (associadas tecla 4):

As primeiras quatro opes neste menu so , na verdade, submenus que se aplicam a (1) derivadas e integrais, (2) limites e srie de potncia, (3) equaes diferenciais e (4) grficos. As funes das entradas (1) e (2) sero apresentadas neste Captulo. As funes DERVX e INTVX sero discutidas em 11-2 e 11-3 respectivamente.

Limites e derivadas
O clculo diferencial lida com derivadas, ou taxas de mudana, de funes e suas aplicaes na anlise matemtica. A derivada de uma funo equivale ao limite da diferena de uma funo quando o incremento na varivel independente tende a zero. Os limites so usados tambm para verificar a continuidade das funes.

Funo lim
A calculadora apresenta a funo lim para calcular os limites das funes. Esta funo usa como entrada uma expresso representando uma funo e o valor onde o limite deve ser calculado. A funo lim est disponvel atravs da lista de comandos (N~l) ou atravs da opo 2. LIMITS & SERIES do menu CALC (veja acima).
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A funo lim inserida no modo ALG como lim(f(x),x=a) para calcular o limite

lim f ( x) . No modo RPN, insira a funo primeiro,


x a

depois a expresso x=a e finalmente a funo lim. Exemplos no modo ALG so mostrados a seguir, incluindo alguns limites tendendo ao infinito e limites unilaterais. O smbolo do infinito associado tecla 0, ou seja, .

Para calcular limites de um lado, adicione +0 ou -0 ao valor para a varivel. A +0 significa limite a partir da direita, enquanto que um -0 significa limite a partir da esquerda. Por exemplo, o limite de x 1 medida em que x aproxima-se de 1 a partir da esquerda pode ser determinado com as seguintes seqncias de teclas (modo ALG): N~l$OK$ R!X1@X@1+0` O resultado :

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Funes DERIV e DERVX


A funo DERIV usada para obter derivadas em termos de qualquer varivel independente, enquanto a funo DERVX obtm as derivadas em relao a VX , a varivel default CAS (tipicamente X). Enquanto a funo DERVX est diretamente disponvel no menu CALC, ambas as funes esto disponveis no submenu DERIV.&INTEG dentro do menu CALC ( ). A funo DERIV requer uma funo, digamos, f(t), e uma varivel independente, digamos, t, enquanto que a funo DERVX requer apenas uma funo de VX. Exemplos sero mostrados a seguir no modo ALG. Lembre-se de que no modo RPN os argumentos devem ser inseridos antes que a funo seja aplicada.

Antiderivadas e integrais
Uma antiderivada de uma funo f(x) uma funo F(x), de modo que f(x) = dF/dx. Uma forma de representar uma antiderivada como uma integral indefinida, ou seja,

f ( x)dx = F ( x) + C
se, e apenas se, f(x) = dF/dx, e C = constante.

Funes INT, INTVX, RISCH, SIGMA e SIGMAVX


A calculadora apresenta as funes INT, INTVX, RISCH, SIGMA e SIGMAVX para calcular as antiderivadas das funes. As funes INT, RISCH e SIGMA funcionam com as funes de qualquer varivel, enquanto que as funes INTVX e SIGMAVX utilizam as funes da varivel CS, VX (geralmente x). As funes INT e RISCH requerem, portanto, no apenas a expresso para a funo que est sendo integrada, como tambm o nome da varivel independente. A funo INT requer tambm um valor de x onde a antiderivada ser avaliada.
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Observe que as funes SIGMAVX e SIGMA so projetadas para integrandos que envolvam algum tipo de funo com nmeros inteiros como a funo fatorial (!) mostrada acima. O resultado a chamada derivada discreta, ou seja, aquela definida apenas para nmeros inteiros.

Integrais definidas
Na integral definida de uma funo, a antiderivada resultante avaliada no limite superior e inferior de um intervalo (a,b) e os valores avaliados subtrados. Simbolicamente, dx. A funo PREVAL(f(x), a,b,) da CAS pode simplificar tal clculo, o que feito retornando o valor de f(b)-f(a) com x sendo a varivel CAS VX.

b a

f ( x)dx = F (b) F (a), onde f(x) = dF/

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Sries infinitas
Uma funo f(x) pode ser expandida para uma srie infinita em torno de um ponto x=x0,usando-se uma srie de Taylor, a saber,

f ( x) =
n =0

f ( n) ( xo ) ( x xo ) n , n!

onde f(n)(x) representa a derivada n-th de f(x) em relao a x, f(0)(x) = f(x). Se o valor x0 = 0, a srie chamada de srie de Maclaurin.

Funes TAYLR, TAYLR0 e SERIES


As funes TAYLR, TAYLR0 e SERIES so usadas para gerar os polinmios deTaylor, como tambm a srie de Taylor com resduos. Essas funes esto disponveis no menu CALC/LIMITS&SERIES descrito anteriormente neste Captulo. A funo TAYLOR0 executa a expanso em srie de Maclaurin, ou seja, sobre X = 0, de uma expresso na varivel default independente , VX (geralmente X). A expanso utiliza uma potncia relativa de quarta ordem, ou seja, a diferena entre a potncia mais alta e a mais baixa na expanso 4. Por exemplo,

A funo TAYLR produz uma expanso da srie de Taylor de uma funo de qualquer varivel x sobre um ponto x = a para a ordem k especificada pelo usurio. Assim, a funo tem o formato TAYLR(f(x-a),x,k). Por exemplo,

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A funo SERIES produz um polinmio de Taylor usando como argumentos a funo f(x) a ser expandida, um nome de varivel exclusivo (para a srie de Maclaurin) ou uma expresso da forma varivel = valor, indicando o ponto de expanso de uma srie de Taylor e a ordem da srie a ser produzida. A funo SERIES retorna dois itens de sada: uma lista com quatro itens e uma expresso para h = x - a, se o segundo argumento na chamada de funo for x=a, ou seja., uma expresso para o incremento h. A lista apresentada como o primeiro objeto de sada inclui os seguintes termos: 1 Limite bidirecional da funo no ponto de expanso, ou seja,

lim f ( x)
x a

2 Um valor equivalente para a funo prximo de x = a 3 Expresso para o polinmio de Taylor 4 Ordem do resduo ou do restante Por causa do volume relativamente grande de resultados, esta funo mais fcil de manipular no modo RPN. Por exemplo, as seguintes telas mostram a pilha RPN antes da utilizao da funo TAYLR como ilustrado acima:

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A seqncia de teclas que gera este exemplo particular :


~!s`!2/S~!s`6!$OK$ $OK$

Referncias
Definies e aplicaes adicionais de operaes de clculo sero apresentadas no Captulo 13 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 12 Aplicaes em Clculos com multiplas variveis


Esses clculos referem-se s funes que envolvem duas ou mais variveis. Neste captulo discutiremos os conceitos bsicos do clculo com mltiplas variveis, derivadas parciais e integrais mltiplas.

Derivadas parciais
Para calcular rapidamente as derivadas parciais de funes de mltiplas variveis, use as regras de derivadas normais em relao varivel que interessar, enquanto considera todas as outras variveis como constantes. Por exemplo,

(x cos( y ) ) = cos( y ), (x cos( y) ) = xsin( y ) , x y


Voc pode usar as funes das derivadas na calculadora: DERVX, DERIV, , descrita em detalhe no Captulo 11 deste manual, para calcular derivadas parciais (DERVX usa a varivel VX, default CAS, geralmente, X). Alguns exemplos de derivadas parciais de primeira ordem so mostradas a seguir. As funes usadas nos primeiros dois exemplos so f(x,y) = x cos(y) e g(x,y,z) = (x2+y2)1/2sin(z).

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Para definir as funes f(x,y) e g(x,y,z) no modo ALG, use: DEF(f(x,y)=x*COS(y)) ` DEF(g(x,y,z)=(x^2+y^2)*SIN(z) `

Para digitar o smbolo de derivada use . A derivada

( f ( x, y )) , por exemplo, ser entrada como x(f(x,y)) ` no modo x


ALG na tela.

Integrais mltiplas
Uma interpretao fsica da integral dupla de uma funo f(x,y) na regio R no plano x-y o volume do corpo slido sob a superfcie f(x,y) acima da regio R. A regio R pode ser descrita como R = {a<x<b, f(x)<y<g(x)} ou como R = {c<y<d, r(y)<x<s(y)}. Assim, a integral dupla pode ser escrita como

Calcular uma integral dupla na calculadora simples. Uma integral dupla pode ser construda no Equation Writer (consulte o exemplo no captulo 2 deste Guia), conforme mostrado abaixo. Esta integral dupla calculada diretamente no Equation Writer selecionando-se a expresso inteira e usando-se a funo @EVAL. O resultado 3/2.

Referncias
Para obter detalhes adicionais sobre operaes de clculo com mltiplas variveis e suas aplicaes, consulte o Captulo 14 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 13 Aplicaes em Anlise Vetorial


Este captulo descreve o uso das funes HESS, DIV e CURL para calcular operaes de anlise vetorial.

O operador del
O seguinte operador, chamado de operador del ou nabla, um operador baseado em vetor que pode ser aplicado a uma funo escalar ou vetorial:

[ ] = i

[ ]+ j [ ]+ k [ x y z

Quando aplicado a uma funo escalar ns podemos obter o gradiente da funo e quando aplicado a uma funo vetorial podemos obter a divergncia e o rotacional dessa funo. Uma combinao de gradiente e divergncia produz o Laplacian de uma funo escalar.

Gradiente
O gradiente de uma funo escalar (x,y,z) uma funo vetorial definida por grad = . A funo HESS pode ser usada para obter o gradiente de uma funo. A funo toma como uma entrada uma funo de n variveis independentes (x1, x2, ,xn) e um vetor das funes [x1 x2xn]. A funo retornar a matriz Hessian da funo, H = [hij] = [/xixj], ao gradiente da funo em relao s variveis n, grad f = [ /x1 /x2 /xn] e lista de variveis [x1, x2,,xn]. Esta funo mais fcil de visualizar no modo RPN. Considere como um exemplo a funo (X,Y,Z) = X2 + XY + XZ, aplicaremos a funo HESS a este campo escalar no seguinte exemplo:

Assim, o gradiente [2X+Y+Z, X, X]. Como alternativa, use a funo DERIV conforme segue:
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Divergncia
A divergncia de um vetor de funo, F(x,y,z) = f(x,y,z)i +g(x,y,z)j +h(x,y,z)k, definida tomando-se um produto-ponto do operador del com a funo, p. ex. divF = F . A funo DIV pode ser usada para calcular a divergncia de um campo vetorial. Por exemplo, para F(X,Y,Z) = [XY,X2+Y2+Z2,YZ], a divergncia calculada, no modo ALG, conforme segue: DIV([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Rotacional
O rotacional de um campo vetorial F(x,y,z) = f(x,y,z)i+g(x,y,z)j+h(x,y,z)k, definido por um produto-cruzado do operador del com o campo vetorial, ou seja, curlF = F . O rotacional do campo vetorial pode ser calculado com a funo CURL. Por exemplo, para F(X,Y,Z) = [XY,X2+Y2+Z2,YZ], o rotacional calculado conforme segue: CURL([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Referncias
Para obter informaes adicionais sobre aplicaes em anlise vetorial, consulte o Captulo 15 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 14 Equaes Diferenciais


Neste captulo apresentamos exemplos para soluo de equaes diferenciais ordinrias (ODE) usando as funes da calculadora. A equao diferencial uma equao que envolve as derivadas da varivel independente. Na maioria dos casos, procuramos a funo independente que satisfaz a equao diferencial.

O menu CALC/DIFF
O submenu DIFFERENTIAL EQNS.. dentro do menu CALC () fornece as funes para a soluo de equaes diferenciais. O menu relacionado abaixo com o sinalizador do sistema117 configurado para as CHOOSE boxes:

Essas funes so descritas resumidamente a seguir. Elas sero descritas com mais detalhes em partes posteriores deste Captulo. DESOLVE: Equaes Diferenciais do SOLVEr, resolve as equaes diferenciais, quando possvel. ILAP: Transformao inversa de LAPlace , L-1[F(s)] = f(t) LAP: Transformada de LAPlace, L[f(t)]=F(s) LDEC: Comando Linear da Equao Diferencial

Soluo para equaes lineares e no-lineares


Uma equao na qual a varivel dependente e todas as suas derivadas pertinentes so de primeiro grau chamada de equao diferencial linear. Caso contrrio, a equao chamada de no-linear.

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Funo LDEC
A calculadora fornece a funo LDEC (Comando de Equao Diferencial Linear) para encontrar a soluo geral para uma ODE linear de qualquer ordem com coeficientes constantes, homogneas ou no. Essa funo exige que voc introduza dois elementos: o lado direito da ODE a equao caracterstica da ODE

Ambos os elementos de entrada devem ser fornecidos em termos de varivel default independente para o CAS da calculadora (geralmente X). O resultado da funo a soluo geral da ODE. Os exemplos abaixo so mostrados no modo RPN: Exemplo 1 Para resolver a ODE homognea d3y/dx3-4(d2y/dx2)-11(dy/dx)+30y = 0. Insira:
0 ` 'X^3-4*X^2-11*X+30' ` LDEC

A soluo (dgitos reunidos das telas EQW):

onde cC0, cC1 e cC2 so constantes de integrao. Este resultado equivalente a y = K1e3x + K2e5x + K3e2x. Exemplo 2 Usando a funo LDEC, resolva a ODE no-homognea: d3y/dx3-4(d2y/dx2)-11(dy/dx)+30y = x2. Insira:
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'X^2' ` 'X^3-4*X^2-11*X+30' ` LDEC

A soluo :

este resultado equivalente a y = K1e3x + K2e5x + K3e2x + (450x2+330x+241)/13500.

Funo DESOLVE
A calculadora fornece a funo DESOLVE (Equao diferencial SOLVEr) para resolver certos tipos de equaes diferenciais. A funo exige como entrada a equao diferencial e a funo desconhecida e retorna a soluo para a equao, se estiver disponvel. Voc pode fornecer tambm um vetor contendo a equao diferencial e as condies iniciais, em vez de apenas uma equao diferencial, como entrada para DESOLVE. A funo DESOLVE est disponvel no menu CALC/DIFF. Exemplos de aplicaes DESOLVE so mostrados usando-se o modo RPN.

Exemplo 1 Resolva a ODE de primeira ordem: Na calculadora use: dy/dx + x2y(x) = 5.

'd1y(x)+x^2*y(x)=5' ` 'y(x)' ` DESOLVE

A soluo fornecida {y(x) = (5*INT(EXP(xt^3/3),xt,x)+cC0)*1/EXP(x^3/3))


y (x ) = 5 exp( x 3 / 3) exp( x 3 / 3) dx + C 0 .

},

que

simplificada para

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A varivel ODETYPE
Voc observar nos smbolos do menu de funo uma nova varivel chamada @ODETY (ODETYPE). Essa varivel produzida com a chamada da funo DESOL e mantm um segmento mostrando o tipo de ODE usada como entrada para DESOLVE. Pressione @ODETY para obter o segmento 1st order linear. Exemplo 2 Resolver uma equao com condies iniciais. Resolva d2y/dt2 + 5y = 2 cos(t/2), com as condies iniciais y(0) = 1,2, y(0) = -0,5. Na calculadora use: [d1d1y(t)+5*y(t) = 2*COS(t/2) y(0) = 6/5 d1y(0) = -1/2] y(t) ` DESOLVE Observe que as condies iniciais foram alteradas para suas expresses
Exatas, y(0) = 6/5, em vez de y(0)=1,2 e d1y(0) = -1/2, em vez de,

d1y(0) = -0,5. A alterao para essas expresses exatas facilita a resoluo.


Observao: Para obter as expresses fracionais com valores decimais, use a funo Q (consulte o Captulo 5).

Pressione para simplificar o resultado. Use @EDIT para ver este resultado:

ou seja, y(t) = -((19*5*SIN(5*t)-(148*COS(5*t)+80*COS(t/2)))/190).

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Pressione ``J @ODETY para obter o segmento Linear w/ cst


coeff para o tipo de ODE neste caso.

Transformadas de Laplace
A transformada de Laplace de uma funo f(t) produz uma funo F(s) no domnio da imagem que pode ser utilizada para encontrar a soluo de uma equao diferencial linear envolvendo f(t) atravs de mtodos algbricos. As etapas envolvidas neste aplicativo so trs: 1. 2. 3. O uso da transformada de Laplace converte a ODE linear envolvendo f(t) em uma equao algbrica. O desconhecido F(s) resolvido para o domnio da imagem atravs de manipulao algbrica. Uma transformada de Laplace inversa usada para converter a funo da imagem encontrada na etapa 2 da soluo d a equao diferencial f(t).

A transformada de Laplace e sua inversa na calculadora


A calculadora fornece as funes LAP e ILAP para calcular a transformada de Laplace e a transformada de Laplace inversa, respectivamente, de uma funo f(VX), onde VX a varivel default independente CAS (geralmente X). A calculadora retorna a transformada ou a transformada inversa como uma funo de X. As funes LAP e ILAP esto disponveis no menu CALC/DIFF. Os exemplos so trabalhados no modo RPN, mas transferi-los para o modo ALG simples. Exemplo 1 Voc pode obter a definio da transformada de Laplace usando o seguinte: f(X) ` L P no modo RPN ou L P(F(X))no modo ALG. A calculadora retorna o resultado (RPN, esquerda; ALG, direita):

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Compare essas expresses com aquela dada anteriormente na definio da transformada de Laplace, ou seja.,

e voc perceber que a varivel X default CAS no visor do equation writer substitui a varivel s nesta definio. Portanto, ao usar a funo LAP voc obtm uma funo de X, que a trasnformade de Laplace de f(X). Exemplo 2 Determine a transformada Laplace inversa de F(s)=sin(s). Use: 1/(X+1)^2 ` ILAP A calculadora retorna o resultado: Xe-X, significa que L -1{1/(s+1)2} = xe-x.

Srie de Fourier
Uma srie complexa de Fourier definida pela seguinte expresso

f (t ) =
onde

n =

exp(

2int ), T

cn =

1 T

T 0

f (t ) exp(

2 i n t ) dt , n = ,...,2,1,0,1,2,.... T

Funo de FOURIER
A Funo de FOURIER fornece o coeficiente cn da forma complexa da srie de Fourier, dada a funo f(t) e o valor de n. A funo de FOURIER exige que voc armazene o valor do perodo (T) de uma funo T peridica no PERIOD varivel CAS, antes de chamar a funo. A funo

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de FOURIER est disponvel no submenu DERIV dentro do menu CALC ().

Srie de Fourier para uma funo quadrtica


Determina os coeficientes c0, c1 e c2 para a funo g(t) = (t-1)2+(t-1), com o perodo T = 2. Usando a calculadora no modo ALG, primeiramente definimos as funes f(t) e g(t):

A seguir, passamos para o subdiretrio CASDIR em HOME para alterar o valor da varivel PERIOD,.por exemplo,
(segure) `J @)CASDI `2 K @PERIOD `

Retorna ao subdiretrio onde voc definiu as funes f e g e calcula os coeficientes. Configure CAS para modo Complex (consulte o captulo 2) antes de tentar os exerccios. A funo COLLECT est disponvel no menu ALG ().

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Assim,

c0 = 1/3, c1 = (i+2)/2, c2 = (i+1)/(22).

A srie de Fourier com os trs elementos ser apresentada como g(t) Re[(1/3) + (i+2)/2exp(it)+ (i+1)/(22)exp(2it)].

Referncias
Para obter definies, aplicaes e exerccios adicionais sobre a soluo de equaes diferenciais, usando a transformadade Laplace e a srie de Fourier, alm de mtodos numricos e grficos, consulte o Captulo 16 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 15 Distribuies de Probabilidade


Neste captulo apresentamos exemplos de aplicaes das distribuies de probabilidade predefinidas na calculadora.

O submenu MTH/PROBABILITY.. 1 parte


O submenu MTH/PROBABILITY.. acessvel atravs da seqncia de teclas . Com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, as funes esto disponveis no menu PROBABILITY..:

Nesta seo discutiremos as funes COMB, PERM, ! (fatoriais), RAND.

Fatoriais, combinaes e permutaes


O fatorial de um nmero n definido como: n! = n (n-1) (n-2)321. Por definio, 0! = 1. Os fatoriais so usados no clculo do nmero de permutaes ou combinaes de objetos. Por exemplo, o nmero r de permutaes de objetos de um conjunto n de objetos distintos

Pr = n ( n 1)( n 1)...( n r + 1) = n! /( n r )!

Tambm, o nmero de combinaes de n objetos tomados r de cada vez

n n(n 1)(n 2)...(n r + 1) n! = r = r! r!(n r )!


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Podemos calcular as combinaes, permutaes e fatoriais com as funes COMB, PERM e ! do submenu MTH/PROBABILITY... A operao dessas funes descrita a seguir: COMB(n,r): Calcula o nmero de combinaes de n tens tomados r tens de cada vez PERM(n,r): Calcula o nmero de permutaes de n tens tomados r tens de cada vez. n!: Fatorial de um nmero inteiro positivo. Para um nmero nointeiro, x! retorne (x+1), onde (x) a funo Gama (consulte o Captulo 3). O smbolo de fatorial (!) pode ser inserido tambm como a combinao de teclas ~2.

Exemplos das aplicaes dessas funes so mostrados a seguir.

Nmeros aleatrios
A calculadora fornece um gerador aleatrio de nmeros que retorna um nmero real aleatrio distribudo uniformemente entre 0 e 1. Para gerar um nmero aleatrio, use a funo RAND do submenu MTH/ PROBABILITY. A tela a seguir mostra alguns nmeros aleatrios produzidos usando RAND. (Observao: os nmeros aleatrios na calculadora sero diferentes desses).

Detalhes adicionais sobre nmeros aleatrios na calculadora so fornecidos no Captulo 17 do guia do usurio. Especificamente, o uso da funo RDZ para reiniciar listas de nmeros aleatrios apresentado em detalhes no Captulo 17 do guia do usurio.
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O submenu MTH/PROB 2 parte


Nesta seo discutiremos as quatro distribuies de probabilidade contnua geralmente usadas para problemas relacionados a inferncia estatstica: a distribuio normal, a distribuio Student-t, a distribuio Qui-quadrada (2) e a distribuio F. As funes fornecidas pela calculadora para calcular as probabilidades para essas distribuies so NDIST, UTPN, UTPT, UTPC e UTPF. Essas funes esto contidas no menu MTH/PROBABILITY apresentado anteriormente neste captulo. Para ver essas funes, ative o menu MTH: e selecione a opo PROBABILITY:

A distribuio normal
As funes NDIST e UTPN relacionam-se distribuio Normal com mdia e uma varincia de 2. Para calcular o valor da funo de densidade de probabilidade, ou pdf, da f(x) para a distribuio normal, use a funo NDIST(,2,x). Por exemplo, verifique para a distribuio normal, NDIST(1.0,0.5,2.0) = 0,20755374. Esta funo til para plotar a distribuio normal da pdf. A calculadora fornece tambm a funo UTPN que calcula o limite superior da distribuio normal, ou seja, UTPN(,2, x) = P(X>x) = 1 P(X<x), onde P() representa uma probabilidade. Por exemplo, verifique se para a distribuio normal com = 1,0, 2 = 0,5, UTPN(1.0,0.5,0.75) = 0,638163.

A distribuio de Student
A distribuio de Student, ou simplesmente, distribuio-t, possui um parmetro , conhecido como os graus de liberdade da distribuio. A calculadora fornece os valores do limite superior (cumulativo) da funo de distribuio para a distribuio-t, a funo UTPT, dado o parmetro
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e o valor de t, ou seja, UTPT(,t) = P(T>t) = 1-P(T<t). Por exemplo, UTPT(5,2.5) = 2,7245E-2.

A distribuio Qui-quadrada
A distribuio qui-quadrada (2) possui um parmetro , conhecido como graus de liberdade. A calculadora fornece os valores do limite superior (cumulativo) da funo de distribuio para a distribuio 2 usando [UTPC], dado o valor de x e o parmetro . A definio dessa funo , portanto, UTPC(,x) = P(X>x) = 1 - P(X<x). Por exemplo, UTPC(5,2.5) = 0,776495

A distribuio F
A distribuio F possui dois parmetros N = graus de liberdade do numerador e D = graus de liberdade do denominador . A calculadora fornece os valores do limite superior (cumulativo) da funo de distribuio para a distribuio F, funo UTPF, dados os parmetros N e D e o valor de F. A definio desta funo , portanto, UTPF(N,D,F) = P( >F) = 1 - P( <F). Por exemplo, para calcular UTPF(10.5, 2.5) = 0,1618347

Referncias
Para obter informaes adicionais sobre distribuies e aplicaes de probabilidade, consulte o Capitulo 17 no guia do usurio da calculadora.

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Captulo 16 Aplicaes estatsticas


A calculadora fornece os seguintes recursos pr-programados para estatsticas, os quais so acessveis atravs da combinao das teclas (a tecla 5):

Inserindo dados
As aplicaes numeradas 1, 2, e 4 na lista acima exigem que os dados estejam disponveis como colunas da matriz DAT. Uma forma que isso possa ser conseguido inserindo-se os dados nas colunas usando o Matrix Writer, , e depois usando-se a funo STO para armazenar a matriz em DAT. Por exemplo, insira os seguintes dados usando o Matrix Writer (consulte os Captulos 8 e 9 deste guia) e armazene os dados em DAT: 2.1 1.2 3.1 4.5 2.3 1.1 2.3 1.5 1.6 2.2 1.2 2.5. O visor dever ser como o seguinte:

Observe a varivel @DAT listada nas teclas do menu de funo.

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Uma maneira mais simples de inserir dados estatsticos iniciar uma aplicao estatstica (tal como Single-var, Frequencies ou Summary stats, veja a imagem acima) e pressione shift direito STAT OK para selecionar 1 varivel simples e pressione #EDIT#. Isto inicia o Matrix Writer. Insira os dados como feito antes. Neste caso, quando sair do Matrix Writer, os dados inseridos so salvos automaticamente em DAT.

Calculando estatsticas de varivel nica


Depois de inserir o vetor da coluna em DAT, pressione @@@OK@@ para selecionar 1. Single-var.. A seguinte tela de entrada ser apresentada:

A tela lista os dados no DAT e mostra que a coluna 1 est selecionada (existe apenas uma coluna na DAT atual). Movimente-se na tela com as teclas de setas e pressione a tecla para selecionar estas medidas (Mdia, Desvio-padro, Varincia, Nmero total de pontos de dados, valores Mximo e Mnimo) que voc quer como resultado deste programa. Quando estiver pronto, pressione @@@OK@@. Os valores selecionados sero listados, marcados corretamente, no visor da calculadora. Por exemplo:

Amostra versus populao As funes pr-programadas para as estatsticas de variveis nicas usadas acima podem ser aplicadas a uma populao finita selecionandose Type: Population na tela SINGLE-VARIABLE STATISTICS. A
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diferena principal est nos valores da varincia e do desviopadro, que so calculados usando-se n no denominador da varincia, em vez de (n1). Para o exemplo acima, use agora a tecla do menu de funo @CHOOS para selecionar a populao como Type: e recalcule as medidas:

Obtendo as distribuies de freqncia


A aplicao 2. Frequencies.. no menu STAT pode ser usada para obter as distribuies de freqncias para um conjunto de dados. Os dados devem estar presentes na forma de um vetor de coluna armazenado na varivel DAT. Para iniciar, pressione @@@OK@@@. A tela de entrada resultante contm os seguintes campos:
DAT: Col: X-Min: Bin Count: Bin Width:

a matriz contendo os dados de interesse. a coluna de DAT que est sendo examinada. o limite mnimo da classe a ser usada na distribuio de freqncia (default = -6.5). o nmero de classes usadas na distribuio de freqncia (default = 13). a largura uniforme de cada classe na distribuio de freqncia (default = 1).

Dado um conjunto de n valores de dados: {x1, x2, , xn} listados desordenadamente, pode-se agrupar os dados em vrias classes ou
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blocos contando a freqncia ou nmero de valores correspondentes para cada classe. A aplicao 2. Frequencies.. no menu STAT desempenhar esta contagem de freqncia e manter controle destes valores que podem ficar abaixo dos limites mximo e mnimo da classe (ou seja, os valores parte). Como exemplo, gere um conjunto de dados relativamente grande, digamos 200 pontos, usando o comando RANM({200,1}) e armazenando o resultado na varivel DAT usando a funo STO (consulte o exemplo acima). A seguir, obtenha a informao de varivel nica usando: @@@OK@@@. Os resultados so:

Esta informao indica que nossas faixas de dados variam de -9 a 9. Para produzir uma distribuio de freqncia usaremos o intervalo (-8, 8) dividindo-o em 8 blocos de largura 2 cada. Selecionar o programa
2. Frequencies..

usando @@@OK@@@.

Os dados j esto carregados no DAT e a opo Col deveria manter o valor 1, j que temos apenas uma coluna no DAT. Altere X-Min para -8, Bin Count para 8 e Bin Width para 2, depois pressione @@@OK@@@. Usando o modo RPN, os resultados so mostrados na pilha como um vetor de colunas no nvel de pilha 2 e um vetor de linhas de dois componentes no nvel de pilha 1. O vetor no nvel 1 da pilha o nmero de valores fora de intervalo onde a contagem de freqncia foi feita. Para este caso, obtenha os valores [ 14. 8.] indicando que existem, no vetor DAT, 14 valores menores do que -8 e 8 maiores do que 8. Pressione para descer o vetor de valores fora dos limites da pilha. O resultado restante a contagem da freqncia de dados.

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Os blocos para esta distribuio de freqncia sero: -8 a -6, -6 a -4, , 4 a 6 e 6 a 8,ou seja, 8 deles, com as freqncias no vetor de coluna na pilha, a saber (para este caso): 23, 22, 22, 17, 26, 15, 20, 33. Isso significa que existem 23 valores no bloco [-8,-6], 22 em [-6,-4], 22 em [-4,-2], 17 em [-2,0], 26 em [0,2], 15 em [2,4], 20 em [4,6] e 33 em [6,8]. Voc pode tambm verificar que adicionados todos estes valores alm dos valores fora dos limites, 14 e 8, mostrados acima, voc conseguir o total de nmero de elementos na amostra, a saber, 200.

Ajustando os dados para uma funo y = f(x)


O programa 3. Fit data.., disponvel como opo nmero 3 no menu STAT, pode ser usado para ajustar funes lineares, logartmicas, exponenciais e polinomiais para conjuntos de dados (x,y) armazenados nas colunas da matriz DAT. Para esta aplicao, necessrio ter pelo menos duas colunas na sua varivel DAT. Por exemplo, para ajustar uma regresso linear para os dados mostrados na tabela abaixo: x y 0 0.5 1 2.3 2 3.6 3 6.7 4 7.2 5 11 Primeiro, insira as duas colunas de dados na varivel DAT usando o Matrix Writer e a funo STO. Para acessar o programa 3. Fit data.., pressione as seguintes teclas: @@@OK@@@ A tela de entrada mostrar a varivel DAT atual, j carregada. Se for necessrio, altere seu visor para os parmetros seguintes para fazer a regresso linear:

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Para obter o ajuste dos dados pressione @@OK@@. A sada deste programa, mostrado abaixo de nosso conjunto de dados em particular, consiste das seguintes trs linhas no modo RPN:
3: '0.195238095238 + 2.00857242857*X' 2: Correlaes: 0.983781424465 1: Covariao: 7.03

O nvel 3 mostra a forma da equao. O nvel 2 mostra o coeficiente de correlao da amostra e o nvel 1 mostra a covarincia de x-y. Para verificar as definies destes parmetros consulte o captulo 18 no Guia do Usurio da calculadora. Para obter informaes adicionais sobre os recursos de ajuste de dados da calculadora, consulte o captulo 18 do Guia do Usurio da calculadora.

Obtendo estatsticas adicionais de resumo


A aplicao 4. Summary stats.. no menu STAT pode ser til em alguns clculos para estatsticas de amostras. Para comear, pressione novamente, mova para a quarta opo usando a tecla com a seta para baixo e pressione @@@OK@@@. O formulrio de entrada resultante contm os seguintes campos:
DAT: X-Col, Y-Col:

A matriz contendo os dados de interesse. estas opes se aplicam apenas quando voc tem mais de duas colunas na matriz DAT. Por definio, a coluna x a coluna 1 e a coluna y a coluna 2. Se tiver apenas uma coluna, ento a nica configurao que faz sentido ter
X-Col: 1.

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_X _

Y:

estatsticas de resumo que voc pode escolher como resultado deste programa verificando o campo apropriado e usando selecionado. quando este campo for

Muitas dessas estatsticas de resumo so usadas para calcular as estatsticas de duas variveis (x,y), que so relacionadas por uma funo y = f(x). Portanto, este programa pode ser considerado como complemento para o programa 3. Fit data.. Como exemplo, para os dados x-y atualmente no DAT, obtenha todas as estatsticas de resumo. Para acessar a opo summary stats, use: @@@OK@@@ Selecione os nmeros da coluna correspondente aos dados x- e y-,ou seja, Col.X-: 1 e Col.Y-: 2. Usando a tecla seja, _X, _Y, etc. selecione todas as opes para as sadas, ou

Pressione @@@OK@@@ para obter os seguintes resultados:

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Intervalos de confiana
A aplicao 6. Conf Interval pode ser acessada usando
@@@OK@@@. A aplicao oferece as seguintes opes:

Estas opes devem ser interpretadas conforme a seguir: 1. INT-Z: 1 .: Intervalo de confiana da amostra individual para a mdia da populao, , com a varincia conhecida da populao ou para amostras grandes com varincia desconhecida da populao. 2. INT-Z: 12.: Intervalo de confiana para a diferena entre mdias da populao, 1- 2, com as varincias conhecidas da populao ou para amostras grandes com varincias desconhecidas da populao. 3. INT-Z: 1 p.: Intervalo de confiana da amostra individual para a proporo, p, para grandes amostras com varincia desconhecida de populao. 4. INT-Z: p1 p2.: Intervalo de confiana para a diferena de duas propores, p1-p2, para amostras grandes com varincias desconhecidas de populao. 5. INT-T: 1 .: Intervalo de confiana da amostra individual para a mdia da populao, , para pequenas amostras com varincia desconhecida de populao. 6. INT-T: 12.: Intervalo de confiana para a diferena entre mdias da populao, 1- 2, para as amostras pequenas com varincias desconhecidas da populao. Exemplo 1 Determina o intervalo de confiana centrado para a mdia de uma populao se uma amostra de 60 elementos indicar que o valor mdio da amostra x = 23.3 e seu desvio padro s = 5.2. Use = 0.05. O nvel de confiana C = 1- = 0.95.

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Selecione caso 1 do menu conhecido acima pressionando @@@OK@@@. Insira os valores necessrios na tela de entrada, conforme a seguir:

Pressione @HELP para obter uma tela explicando o significado do intervalo de confiana em termos de nmeros aleatrios gerados por uma calculadora. Para rolar o visor resultante use a tecla com a seta para baixo . Pressione @@@OK@@@ quando terminar de usar a tela de ajuda. Isto o levar de volta ao visor mostrado acima. Para calcular o intervalo de confiana, pressione @@@OK@@@. O resultado mostrado na calculadora :

Pressione @GRAPH para ver uma tela grfico da informao do intervalo de confiana:

O grfico mostra a distribuio normal padro pdf (funo densidade de probalilidade), o local dos pontos crticos z/2, o valor mdio (23.3) e os
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limites correspondentes do intervalo (21.98424 e 24.61576). Pressione @TEXT para voltar para a tela com o resultado anterior e/ou pressione @@@OK@@@ para sair do ambiente de intervalo de confiana. Os resultados sero listados no visor da calculadora. Informaes adicionais sobre clculos de intervalo de confiana so apresentadas no captulo 18 no Guia do Usurio da calculadora.

Teste de hipteses
Uma hiptese uma declarao feita sobre uma populao (por exemplo, em relao a sua mdia). A aceitao da hiptese baseada em um teste estatstico numa amostra tirada da populao. A ao conseqente e a tomada de deciso so chamadas de teste de hipteses. A calculadora fornece os procedimentos de teste de hiptese na aplicao 5. Teste de hipteses, que pode ser acessada usando @@@OK@@@. Similar ao clculo de intervalos de confiana discutido anteriormente, este programa oferece as 6 seguintes opes.

Estas opes so interpretadas como nas aplicaes de intervalo de confiana. 1. Teste-Z: 1 .: Teste de hiptese individual para a mdia da populao, , com a varincia conhecida da populao ou para amostras grandes com varincia desconhecida da populao. 2. Teste-Z: 12.: Tese de hiptese para a diferena entre mdias da populao, 1- 2, com as varincias conhecidas da populao ou para amostras grandes com varincias desconhecidas da populao.

3. Teste-Z: 1 p.: Teste de hiptese individual para a proporo, p, para grandes amostras com varincia desconhecida de populao.

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4. Teste-Z: p1 p2.: Tese de hiptese para a diferena de duas propores, p1-p2, para amostras grandes com variaes desconhecidas de populao. 5. Teste-T: 1 .: Tese de amostra individual da amostra individual para a mdia da populao, , para pequenas amostras com varincia desconhecida de populao. 6. Teste-T: 12.: Teste de hiptese para a diferena entre mdias da populao, 1- 2, para as amostras pequenas com varincias desconhecidas da populao. Tente os seguintes exerccios: Exemplo 1 Para 0 = 150, = 10, x = 158, n = 50, para = 0.05, teste a hiptese H0: = 0, contra a hiptese alternativa, H1: 0. Pressione @@@OK@@@ para acessar os recursos de intervalo de confiana na calculadora. Pressione @@@OK@@@ para selecionar a opo 1. Teste-Z: 1 .: Insira os seguintes dados e pressione @@@OK@@@:

Voc ento ser solicitado a selecionar uma hiptese alternativa:

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Selecione 150. Depois, pressione @@@OK@@@. O resultado :

Ento, rejeitamos H0: = 150, contra H1: 150. O teste do valor z z0 = 5.656854. O valor P 1.5410-8. Os valores crticos de z/2 = 1.959964, correspondentes a faixa crticax de {147.2 152.8}. Esta informao pode ser observada graficamente pressionando a tecla @GRAPH:

Referncias
Materiais adicionais sobre anlise estatstica, incluindo definies de conceitos, aplicaes avanadas de estatstica, esto disponveis no captulo 18 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 17 Nmeros com Bases Diferentes


Alm de nosso sistema numeral decimal (base 10, dgitos = 0 a 9), possvel trabalhar com um sistema binrio (base 2, dgitos = 0, 1) e um sistema octal (base 8, dgitos = 0 a 7) ou um sistema hexadecimal (base 16, dgitos=0 a 9, A a F), entre outros. Da mesma forma que o nmero inteiro decimal 321 significa 3x102+2x101+1x100, o nmero 100110, na notao binria, significa 1x25 + 0x24 + 0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 = 32+0+0+4+2+0 = 38.

O menu BASE
O menu BASE acessvel atravs de (a tecla 3). Com o sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes (consulte o captulo 1 deste guia), as seguintes entradas esto disponveis:

Com o sinalizador do sistema 117 configurado para SOFT menus, o menu BASE mostra o seguinte:

Esta figura mostra que as entradas LOGIC, BIT e BYTE dentro do menu BASE so os prprios submenus. Esses menus so discutidos em detalhes no Captulo 19 do guia do usurio.

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Escrevendo nmeros no-decimais


Os nmeros nos sistemas no-decimais, chamados de nmeros inteiros binrios, so escritos precedidos pelo smbolo # () na calculadora. Para selecionar a base atual a ser usada para os nmeros inteiros binrios, escolha entre HEX(adecimal), DEC(imal), OCT(al) ou BIN(ary) no menu BASE. Por exemplo, se for selecionado, os inteiros binrios sero os nmeros hexadecimais, p. ex. #53, #A5B, etc. Ao selecionar sistemas diferentes, os nmeros sero automaticamente convertidos para a nova base de dados. Para escrever um nmero num determinado sistema, inicie o nmero com # e termine com h (hexadecimal), d (decimal), o (octal) ou b (binrio), exemplos: HEX DEC

OCT

BIN

Referncias
Para obter detalhes sobre nmeros em bases diferentes, consulte o Captulo 19 do guia do usurio.

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Captulo 18 Como usar cartes SD


A calculadora possui uma entrada para carto de memria na qual voc poder inserir um carto flash SD para fazer o backup dos objetos da calculadora ou para fazer o download de objetos de outras fontes. O carto SD na calculadora aparecer como a porta nmero 3.

Inserir e remover um carto SD


A entrada de SD localizada na parte inferior da calculadora, logo abaixo das teclas de nmeros. Os cartes SD devem ser inseridos virados para baixo. A maioria dos cartes possuem uma etiqueta, o que geralmente considerada a parte de cima do carto. Se estiver segurando a HP 50g com o teclado para cima, ento este lado do carto SD deve estar virado para baixo ou longe da pessoa que segura, quando estiver sendo inserido na HP 50g. O carto entrar sem resistncia quase por inteiro e depois precisar de mais fora para inseri-lo por completo. Um carto completamente inserido fica quase nivelado com o estojo, deixando visvel apenas a parte de cima do carto. Para remover um carto SD, desligue a HP 50g e empurre para dentro a parte exposta do carto com cuidado. O carto deve lanar-se um pouco para fora, permitindo que seja agora facilmente removido da calculadora.

Formatar um carto SD
A maioria dos cartes SD j estaro formatados com um sistema de arquivos compatvel com a HP 50g. A HP 50g somente funcionar com os cartes no formato FAT16 ou FAT32. O carto SD pode ser formatado a partir de um computador ou da calculadora. Se isso for feito a partir da calculadora (usando o mtodo descrito abaixo), certifique-se de que sua calculadora possui baterias novas ou quase novas. Nota: formatar um carto SD apaga todos os dados contidos nele. 1. Insira o carto SD na entrada do carto (como explicado na seo anterior).

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2. Mantenha pressionada a tecla e depois pressione a tecla D. Solte a tecla D e depois solte a tecla . O menu de sistema exibido com diversas opes. 3. Pressione 0 para FORMAT. O processo de formatao ser iniciado. 4. Quando a formatao estiver terminada, a HP 50g exibir a mensagem "FORMAT FINISHED. PRESS ANY KEY TO EXIT" (Formatao terminada. Pressione qualquer tecla para sair). Para sair do menu do sistema, mantenha pressionada a tecla , pressione e solte a tecla C e depois solte a tecla . O carto SD est agora pronto para uso. Ele estar no formato FAT32.
Mtodo alternativo

Quando um carto SD inserido, aparece !FORMA! um item de menu adicional no File Manager. Selecionar esta opo reformata o carto, um processo que tambm apaga cada objeto no carto.

Acessar objetos em um carto SD


O acesso a um objeto no carto SD similar quando um objeto localizado nas portas 0, 1 ou 2. Entretanto, a porta 3 no aparecer no menu quando estiver utilizando a funo LIB (). Os arquivos SD somente podem ser administrados usando-se o Filer ou Gerenciador de arquivos (). Ao iniciar o Filer, a visualizao da rvore ser:

Nomes longos de arquivos em um carto SD so suportados, mas so exibidos no formato 8.3 no Filer (isto , seus nomes so truncados a 8 caracteres e uma extenso de 3 caracteres adicionada como sufixo). O tipo de cada objeto ser exibido, a menos que seja um objeto de computador ou um objeto de tipo desconhecido. (Nestes casos, seu tipo

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listado como uma seqncia.) Alm de usar as operaes do gerenciador de arquivo, voc pode usar as funes STO e RCL para armazenar objetos no carto SD e restaurar objetos do carto, conforme mostrado abaixo.

Armazenar objetos no carto SD


Para armazenar um objeto, use a funo STO, conforme segue: No modo algbrico: Para inserir objeto, pressione K, digite o nome do objeto armazenado usando a porta 3 (p. ex., :3:V R1), pressione `. No modo RPN: Para inserir um objeto, digite o nome do objeto armazenado usando a porta 3 (p. ex., :3:V R1), pressione K. Observe que, se o nome do objeto que pretende armazenar em um carto SD for maior que oito caracteres, ele aparecer no formato 8.3 DOS na porta 3 no Filer, uma vez que seja armazenado no carto.

Restaurar um objeto do carto SD


Para restaurar um objeto do carto SD no visor, use a funo RCL, conforme segue: No modo algbrico: Pressione , digite o nome do objeto armazenado usando a porta 3 (p. ex., :3:V R1), pressione `. No modo RPN: Digite o nome do objeto armazenado usando a porta 3 (p. ex.,
:3:V R1), pressione .

Com o comando RCL, possvel reativar as variveis especificando um caminho no comando, p. ex., no modo RPN: :3: {path} ` RCL. O caminho, como num drive do sistema DOS, uma srie de nomes de diretrio que juntos especificam a posio da varivel dentro da rvore do diretrio. De qualquer forma, algumas variveis armazenadas dentro de um objeto de backup no podem ser reativadas especificando um

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caminho. Nesse caso, o objeto de backup total (p.ex., um diretrio) ter que ser reativado e as variveis individuais, ento, acessadas no visor. Observe que, no caso de objetos com nomes de arquivos longos, possvel especificar o nome completo do objeto, ou seu nome 8.3 truncado, quando emitir um comando RCL.

Excluir um objeto do carto SD


Para excluir um objeto do carto SD no visor, use a funo PURGE, conforme segue: No modo algbrico: Pressione I @PURGE, digite o nome do objeto armazenado usando a porta 3 (ex. :3:V R1) e pressione `. No modo RPN: Digite o nome do objeto armazenado usando a porta 3 (p. ex.,
:3:V R1) e pressione I@PURGE .

Observe que, no caso de objetos com nomes de arquivos longos, possvel especificar o nome completo do objeto, ou seu nome 8.3 truncado, quando emitir um comando PURGE.

Excluir todos os objetos no carto SD (por reformatao)


possvel excluir todos os objetos do carto SD ao reformat-lo. Quando um carto SD inserido, aparece !FORMA! um item de menu adicional no File Manager. Selecionar esta opo reformata o carto inteiro, um processo que tambm apaga cada objeto no carto.

Especificar um diretrio no carto SD


Pode-se armazenar, recuperar, avaliar e excluir objetos que estejam em diretrios no carto SD. Note que, para trabalhar com um objeto no nvel raiz de um carto SD, a tecla usada. Mas quando trabalhar com um objeto em um subdiretrio, o nome que contm o caminho do diretrio deve ser includo usando as teclas .

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Por exemplo, suponha que queira armazenar um objeto chamado PROG1 em um diretrio chamado PROGS no carto SD. Com este objeto ainda no primeiro nvel da pilha, pressione:
!3~~progs/ prog1`K

Isto ir armazenar o objeto anteriormente na pilha do carto SD para o diretrio chamado PROGS em um objeto chamado PROG1. Nota: Se PROGS no existir, o diretrio ser criado automaticamente. possvel especificar qualquer nmero de subdiretrios alojados. Por exemplo, para referir-se a um objeto em um subdiretrio de terceiro nvel, sua sintaxe deveria ser: :3:DIR1/DIR2/DIR3/NAME Observe que pressionar ~ / produz o caractere de barra inclinada para a direita.

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Captulo 19 Equation Library


A aplicao Equation Library um conjunto de equaes e comandos que permitem a soluo de problemas cientficos e de engenharia simples. A biblioteca consiste de mais de 300 equaes agrupadas em 15 tpicos tcnicos que contm mais de 100 ttulos de problemas. Cada ttulo de problema contm uma ou mais equaes que ajudam a resolver tal tipo de problema.
NOTA: Os exemplos neste captulo supem que o modo de operao RPN e que o sinalizador 117 est configurado. (Sinalizador 117 deve ser configurado sempre que usar o solver numrico para solucionar equaes na aplicao Equations Library.)

Exemplo:Examine a equao definida para Movimento de Projtil.

Etapa 1:

Ajuste o visor para duas casas decimais e ento abra a aplicao Equation Library. (Se #SI# e #UNIT# no estiverem sinalizados com quadrados pequenos, pressione uma vez cada uma das teclas de menu correspondentes.) H~f2` G`EQLIB EQNLI

Etapa 2: catlogo.

Selecione o tpico Motion (Movimento) e abra o seu


~m`

Etapa 3:

Selecione Projectile Motion (Movimento de Projtil) e analise o diagrama que descreve o problema.

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#PIC#

Etapa 4:

Visualize as cinco equaes no grupo Projectile


Motion. Todas as cinco so usadas alternadamente para

solucionar as variveis que faltam (veja o prximo exemplo). #EQN# #NXEQ# #NXEQ# #NXEQ# #NXEQ#

Etapa 5:

Examine as variveis usadas pelo conjunto de equaes. #VARS# e conforme necessrio

Agora use este conjunto de equaes para responder as perguntas no exemplo a seguir.
Exemplo: Voc estimou que, em mdia, os goleiros profissionais podem

chutar uma bola de futebol a uma distncia (R) de 65 metros para o campo do adversrio com um ngulo de elevao (0) de 50 graus. A que velocidade (v0) eles chutam a bola? Qual a altura da bola no meio do seu percurso areo? A que distncia eles poderiam jogar a bola para chutar (sem bater no cho) se usassem a mesma velocidade de chute, mas mudassem o ngulo de elevao para 30 graus? (Ignore os efeitos de ficar com a bola muito tempo.) Etapa 1: Comece a solucionar o problemaprproblema.
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#SOLV#

Etapa 2:

Insira os valores conhecidos e pressione a tecla de menu correspondente varivel. (Voc pode supor que x0 e y0 so zero.) Observe que as opes de menu ficam pretas enquanto voc armazena os valores. (Ser necessrio pressionar L para ver as variveis que so mostradas inicialmente.) 0 *!!!!!!X0!!!!!+ 0 *!!!!!!Y0!!!!!+ 50 *!!!!!!0!!!!!+
L 65 *!!!!!!R!!!!!+

Etapa 3:

Solucione a velocidade, v0. (Voc soluciona uma varivel ao pressionar ! e depois a tecla de menu da varivel.) ! *!!!!!!V0!!!!!+

Etapa 4:

Chame de volta o alcance R, dividido por 2 para obter a meia distncia , e insira esta com a coordenada x. Observe que pressionar a verso para a direita da tecla de menu de uma varivel faz com que a calculadora recupere seu valor de volta pilha. (O quadrado pequeno prximo ao R na opo de menu indica que ela foi usada no clculo anterior.)
@ ##R#- 2 / L L

*!!!!!!X!!!!!+

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Etapa 5:

Solucione a altura, y. Observe que a calculadora encontra valores para outras variveis necessrias (mostradas com os quadrados pequenos) para solucionar uma varivel especfica. ! *!!!!!!Y!!!!!+

Etapa 6:

Insira o novo valor para o ngulo de elevao (30 graus), armazene a velocidade inicial computada anteriormente (v0) e ento solucione o R. 30 ##0#L *!!!!!!V0!!!!!+ ! *!!!!!!!!R!!!!!!!+

Referncias
Para obter detalhes adicionais sobre a Equation Library, consulte o captulo 27 do guia do usurio da calculadora.

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Garantia Limitada
calculadora grfica HP 50g; Durao da garantia: 12 meses 1. A HP garante ao usurio que a mquina, os acessrios e os equipamentos da HP estaro livre de defeitos de materiais ou mode-obra aps a data da compra, durante o perodo acima especificado. Se a HP for notificada da ocorrncia de tais defeitos durante o perodo de garantia, a HP ir, por opo sua, consertar ou substituir produtos que estejam comprovadamente com defeito. A substituio dos produtos pode ser feita com produtos novos ou no estado de novos. 2. A HP garante que o software HP no apresentar falhas na execuo de suas instrues de programao aps a data da compra, durante o perodo acima especificado, devido a defeitos no material ou de mo-de-obra, quando instalado e usado de forma apropriada. Se a HP for notificada de tais defeitos durante o perodo da garantia, a HP substituir a mdia do programa que no executar suas instrues de programao devido a esses defeitos. 3. A HP no garante que a operao dos seus produtos ser ininterrupta e livre de erros. se a HP no puder, dentro de um tempo razovel, consertar ou substituir qualquer produto de acordo com as condies da garantia, voc ter direito ao reembolso do valor da compra depois da pronta devoluo do produto com o comprovante da compra. 4. Os produtos da HP podem conter peas recondicionadas equivalentes a novas em desempenho ou que possam ter estado sujeitas a uso acidental. 5. A garantia no se aplica aos defeitos resultantes da (a) manuteno ou calibrao incorretas, (b) software, interface, peas ou equipamentos no fornecidos pela HP, (c) alterao noautorizada ou uso incorreto, (d) operao fora das especificaes ambientais divulgadas para o produto ou (e) preparao ou manuteno imprpria do local. 6. A HP NO OFERECE NENHUMA OUTRA GARANTIA OU CONDIO EXPLCITA, VERBAL OU ESCRITA. DE ACORDO COM O PERMITIDO PELA LEI LOCAL, QUALQUER GARANTIA OU CONDIO IMPLCITA DE COMERCIALIZAO, QUALIDADE SATISFATRIA OU ADEQUAO A UM OBJETIVO PARTICULAR,
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ESTAR LIMITADA AO PERODO DE GARANTIA DETERMINADO ACIMA. Alguns pases, estados ou provncias no permitem limitao da durao de uma garantia implcita, ento a limitao ou excluso acima talvez no se aplique a seu caso. Esta garantia lhe assegura direitos legais especficos e talvez voc tenha outros direitos que variam de pas para pas, de estado para estado ou de provncia para provncia. 7. DENTRO DO PERMITIDO PELA LEI LOCAL, OS RECURSOS NESTA GARANTIA SO NICOS E EXCLUSIVOS SEUS. EXCETO COMO INDICADO ACIMA, EM NENHUM MOMENTO A HP OU SEUS REPRESENTANTES SERO RESPONSVEIS POR PERDA DE DADOS OU POR OUTRO DANO DIRETO, ESPECIAL, ACIDENTAL, CONSEQENCIAL (INCLUINDO PREJUZO OU PERDA DE DADOS) OU OUTROS, SEJAM BASEADOS EM CONTRATO, ATO ILCITO OU OUTROS. Alguns pases, estados ou provncias no permitem a excluso ou limitao de danos acidentais ou conseqenciais, ento a limitao ou excluso acima talvez no se aplique a seu caso.

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Telefones: 0-810-555-5520 So Paulo 3747-7799; ROTC: 0-800-157751 Cidade do Mxico 52589922; ROTC 01-800-472-6684 0800-4746-8368
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Chile Colmbia Peru Amrica Central e Caribe Guatemala Porto Rico Costa Rica Amrica do Norte Pas: EUA Canad

800-360999 9-800-114726 0-800-10111 1-800-711-2884 1-800-999-5105 1-877-232-0589 0-800-011-0524

Telefones: 1800-HP INVENT (905) 206-4663 or 800- HP INVENT

ROTC = Restante do pas Acesse http://www.hp.com para obter os timos servios e informaes de suporte.

Regulatory information
Federal Communications Commission Notice
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: Reorient or relocate the receiving antenna. Increase the separation between the equipment and the receiver. Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
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Consult the dealer or an experienced radio or television technician for help.

Modifications The FCC requires the user to be notified that any changes or modifications made to this device that are not expressly approved by Hewlett-Packard Company may void the users authority to operate the equipment. Cables Connections to this device must be made with shielded cables with metallic RFI/EMI connector hoods to maintain compliance with FCC rules and regulations. Declaration of Conformity for Products Marked with FCC Logo, United States Only This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. For questions regarding your product, contact: Hewlett-Packard Company P. O. Box 692000, Mail Stop 530113 Houston, Texas 77269-2000 Or, call 1-800-474-6836 For questions regarding this FCC declaration, contact: Hewlett-Packard Company P. O. Box 692000, Mail Stop 510101 Houston, Texas 77269-2000 Or, call 1-281-514-3333 To identify this product, refer to the part, series, or model number found on the product. Canadian Notice This Class B digital apparatus meets all requirements of the

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Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. Avis Canadien Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les exigences du Rglement sur le matriel brouilleur du Canada. European Union Regulatory Notice This product complies with the following EU Directives: Low Voltage Directive 73/23/EEC EMC Directive 89/336/EEC Compliance with these directives implies conformity to applicable harmonized European standards (European Norms) which are listed on the EU Declaration of Conformity issued by Hewlett-Packard for this product or product family. This compliance is indicated by the following conformity marking placed on the product:

xxxx*
This marking is valid for non-Telecom prodcts and EU harmonized Telecom products (e.g. Bluetooth). This marking is valid for EU non-harmonized Telecom products. *Notified body number (used only if applicable - refer to the product label)

Japanese Notice VCCI B

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Korean Notice

Descarte de Lixo Eltrico na Comunidade Europia


Este smbolo encontrado no produto ou na embalagem indica que o produto no deve ser descartado no lixo domstico comum. responsabilidade do cliente descartar o material usado (lixo eltrico), encaminhando-o para um ponto de coleta para reciclagem. A coleta e a reciclagem seletivas desse tipo de lixo ajudaro a conservar as reservas naturais; sendo assim, a reciclagem ser feita de uma forma segura, protegendo o ambiente e a sade das pessoas. Para obter mais informaes sobre locais que reciclam esse tipo de material, entre em contato com o escritrio da HP em sua cidade, com o servio de coleta de lixo ou com a loja em que o produto foi adquirido.

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