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1. SISTEMAS DE PROJEO 1.1. PROJEO CNICA 1.1.1. Pontos de vista: 1, 2 e 3 1.2. PROJEO CILNDRICA 1.2.1. Projeo Cilndrica Oblqua 1.2.1.1. Perspectiva Cavaleira 1.2.2. Projeo Cilndrica Ortogonal 1.2.2.1 Perspectivas Axonomtricas: Isomtrica, Dimtrica e Trimtrica
Projeto - TEIA DO SABER 2006 - Departamento de Mecnica - FEG/UNESP Profa. Dra. ngela Dias Velasco, Coordenador Prof. Dr. Jos Ricardo Zeni
SISTEMAS DE PROJEO
Diz-se que uma figura do espao se projeta de um ponto O sobre um plano , que no contm o ponto O, quando se determina sobre o plano , as intersees dos vrios raios projetantes, determinados pelo centro de projeo O e pelos pontos da figura.
Figura 1 Projeo cnica Todo sistema de projeo tem os seguintes elementos: centro de projeo, objeto, plano de projeo. As retas que partem do centro de projeo e passam pelos pontos a serem projetados e interceptam o plano de projeo so chamadas de projetantes. De acordo com a posio ocupada pelo centro de projeo (finita ou no infinito), os sistemas de projeo se classificam em: sistema de projeo cnico ou sistema de projeo cilndrico.
O - Centro de Projeo Projetante A - Objeto
PROJEO CNICA O sistema de projeo cnico caracteriza-se por ter o centro de projeo a uma distncia finita do objeto, fazendo com que as projetantes sejam convergentes neste ponto, formando uma figura similar a um cone, da o seu nome. Este sistema nos proporciona a perspectiva real ou exata, j que reproduz exatamente a realidade, a partir do momento que sempre vemos o objeto estando a uma distncia finita dele.
Projees Cnicas
As perspectivas cnicas so as mais comumente associadas idia de perspectiva, pois so aquelas que mais se assemelham ao fenmeno perspctico assimilado pelo olho humano. Elas ocorrem quando o observador no est situado no infinito e, portanto, todas as retas projetantes divergem dele.
Processo de formao das projees em relao ao observador. Material didtico de referncia para aulas Prof. MSc. Joo Luiz da Silva Pereira Cuiabano
Material didtico de referncia para aulas Prof. MSc. Joo Luiz da Silva Pereira Cuiabano
Material didtico de referncia para aulas Prof. MSc. Joo Luiz da Silva Pereira Cuiabano
PROJEO CILNDRICA
O sistema de projeo cilndrico caracteriza-se por ter o centro de projeo a uma distncia infinita do objeto, fazendo com que as projetantes fiquem paralelas entre si. Dependendo da posio do centro de projeo (observador), podemos subdividir este sistema em projeo cilndrica oblqua e projeo cilndrica ortogonal, sendo esta ltima um caso especfico do sistema cilndrico de projeo.
Projeto - TEIA DO SABER 2006 - Departamento de Mecnica - FEG/UNESP Profa. Dra. ngela Dias Velasco, Coordenador Prof. Dr. Jos Ricardo Zeni
PROJEO CILNDRICA OBLQUA A projeo cilndrica oblqua fornece as perspectivas cavaleiras, nos casos especficos em que posicionemos o objeto com suas faces paralelas ao plano de projeo. (Fig. 6)
Observador A D E H a e d h b c f g F G B C
Figura 6 - Perspectiva Cavaleira As caractersticas desta perspectiva so: a) Duas dimenses do objeto formam um plano paralelo ao plano de projeo. Desta forma esta face e todas as que lhe forem paralelas se projetaro em verdadeira grandeza. b) A terceira dimenso forma o que se chama de linha de fuga. Embora possa haver infinitas posies para a linha de fuga, dependendo da posio do centro de projeo, utilizamos, por facilidade de traado, as linhas de fuga a 30o, ou a 45o ou a 60o. (Fig. 7) Embora tambm possamos ter vrios fatores de reduo das dimenses encontradas nas linhas de fuga, usamos as mostradas no quadro 1.
L P
L P
A 30
A 45
L P
A 60
Para cada ngulo adotado (30, 45 ou 60o), encontra-se 4 posies nas quais se pode representar o objeto, conforme exemplos da Fig. 8.
PRIMEIRO QUADRANTE
SEGUNDO QUADRANTE
TERCEIRO QUADRANTE
QUARTO QUADRANTE
Figura 8 Quadrantes nos quais se pode representar um objeto Quadro 1- Redues adotadas nas perspectivas cavaleiras. PERSPECTIVA CAVALEIRA ngulo da Fuga 30o 45o Largura 11 11 Altura 11 11 Profundidade 1 2/3 1 1/2 (Linha de Fuga) 60o 11 11 1 1/3
PROJEO CILNDRICA ORTOGONAL: A projeo cilndrica ortogonal fornece dois tipos de desenho muito usados na representao tcnica: as perspectivas axonomtricas e as vistas. Perspectivas Axonomtricas: As perspectivas axonomtricas so os desenhos resultantes da projeo cilndrica ortogonal quando o objeto encontra-se inclinado em relao ao plano de projeo. Considerando-se que, conforme a inclinao do objeto, podemos ter diferentes fatores de reduo de suas medidas reais em relao s projees, podemos classificar as perspectivas axonomtricas em: (Fig. 9) - Trimtrica - redues diferentes nas trs dimenses - Dimtrica - duas dimenses com redues iguais - Isomtrica - as trs dimenses tm o mesmo fator de reduo.
Figura 9 - Perspectivas axonomtricas A mais utilizada, por sua simplicidade, a isomtrica, que tem como caractersticas: Os eixos fazem entre si ngulos de 120o e so chamados de eixos isomtricos. As redues nas trs dimenses so iguais e tm o valor de 0,81. Pode ser feita a perspectiva sem reduo, chamada de perspectiva isomtrica simplificada. As retas paralelas do objeto, permanecem paralelas na perspectiva. Se forem paralelas aos eixos so chamadas de linhas isomtricas. Os planos paralelos aos planos formados pelos eixos so chamados de planos isomtricos. Os ngulos, as linhas e planos no isomtricos no aparecem em verdadeira grandeza.
Um mesmo objeto pode aparecer de oito maneiras diferentes em uma perspectiva isomtrica, como se pode ver nos exemplos da Fig. 10.
Y x
4 PROJEES CARTOGRFICAS 4.1 INTRODUO A Cartografia se constitui numa ferramenta aplicvel a qualquer das atividades humanas que requeiram conhecimento acerca do seu ambiente ou de relacionamentos ocorridos entre fenmenos deste ambiente. Sob a denominao Cartografia encontram-se todos os procedimentos e mtodos voltados para o planejamento, coleta, representao e utilizao de dados geogrficos, quer na forma digital quer na forma analgica. A Cartografia pode ser vista, dentre outras formas, como meio de comunicao de informao. Neste sentido a Cartografia veculo de comunicao mais eficiente do que um relatrio escrito ou do que uma tabela ou grfico. De modo simplificado, uma mapa consiste de um conjunto de smbolos que devem ter um relacionamento inequvoco/nico com entidades/objetos/fenmenos existentes no mundo real, alm disso deve existir um relacionamento entre a representao e o mundo real que seja baseado numa mtrica. O mundo real por demais complexo para ser representado de forma completa e acurada. A produo de um mapa uma atividade de engenharia e portanto exige projeto. O projeto realizado denonima-se projeto cartogrfico. Com o projeto cartogrfico busca-se estabelecer quais mtodos e quais processos devero ser aplicados para que as finalidades realizveis a partir do uso do mapa possam ser alcanadas. Os processos de abstrao cartogrfica e de generalizao cartogrfica so aplicados em primeiro lugar na produo de um mapa, e como resultado das aes da cartografia, tem-se uma representao simplificada e/ou aproximada do mundo. Nesta figura percebe-se que a representao cartogrfica realizada por meio de pontos, linhas, reas, textos, cores e texturas. Ocorre portanto a simbolizao e a seleo das entidades/objetos/fenmenos representados. Embora saibamos que uma edificao no seja, na realidade, um polgono vazado com um cdigo impresso por cima, aceitamos que aquela figura representa e nos invoca o conceito de casa. Na realidade a eficincia de uma representao cartogrfica depende tanto do conhecimento daquele que a interpreta quanto da representao em si. Alm dos processos de abstrao e generalizao a que as entidades /objetos/ fenmenos do mundo real esto submetidos ao se buscar represent-los na forma de mapa, existe ainda um aspecto analtico que envolve a produo dos mapas. O aspecto analtico diz respeito ao relacionamento geomtrico entre as entidades/objetos/fenmenos representados e as entidades/objetos/fenmenos existentes no mundo real. Este relacionamento, que baseado em funes matemticas, recebe o nome de projeo cartogrfica. Uma projeo cartogrfica pode ser definida como um relacionamento matemtico entre posies referidas a um modelo de superfcie terrestre e posies referidas a uma superfcie plana ou uma superfcie desenvolvvel no plano. De forma mais rigorosa uma projeo cartogrfica a transformao de espaos bi-unvoca entre uma superfcie de referncia (SR) e uma superfcie de projeo (SP) (Figura 4.1). Todas as projees cartogrficas envolvem operaes analticas e operaes de representao grfica. Como definiu-se projeo cartogrfica como uma transformao entre espaos deve-se aceitar que algo que produzido por meio de uma transformao ser diferente do original, visto que as projees cartogrficas no so realizadas por meio das transformaes ortogonais. O aspecto mais importante no tema projees cartogrficas reside no conceito de distoro ou distoro de escala. Uma projeo cartogrfica procura ser uma forma de representar o mundo real, e no entanto, pelo fato de ser uma
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transformao introduz distoro e o resultado do processo de representao, em geral, diferente do original (Figura 4.2).
Superfcie de Referncia SR
Projeo Cartogrfica
SP
Superfcie
de Projeo
Superfcie
de Projeo
SP SR
Superfcie de Referncia
Figura 4.2 - Superfcie de projeo (SP) e superfcie de referncia (SR) diferentes 4.2 CLASSIFICAO DAS PROJEES CARTOGRFICAS Existem diversas maneiras de se classificar as projees cartogrficas e existe certa dificuldade de se estabelecer nomes para diferentes projees cartogrficas (Richardus, 1982). No entanto para todas as projees cartogrficas deve ser estabelecido um conjunto de elementos que possam individualiz-la. Tais elementos so: a) o modelo adotado para a Terra, isto qual a superfcie de referncia (SR); b) a figura geomtrica adotada como superfcie de representao ou superfcie de projeo (SP); c) o modo como o modelo da Terra e a superfcie de projeo se tocam; d) o ngulo formado entre o eixo de rotao do modelo da Terra e a linha de simetria da superfcie de projeo; e) o modo como as funes de projeo cartogrfica so desenvolvidas; e f) a propriedade verificada ou existente nas entidades/ objetos representados quando comparados com os originais do modelo da Terra adotado. As projees cartogrficas podem ser identificadas pelo nome de seu idealizador, como por exemplo, Projeo de Mercator, Projeo de Robinson. As projees cartogrficas tambm podem ser identificadas por um nome composto por alguns dos elementos descritos acima, como por exemplo, projeo Azimutal Ortogrfica Oblqua. 4.2.1 Superfcies de referncia Um modelo uma representao de algo com aproximao suficiente para atender a alguma finalidade. O rigor da representao funo, ou depende, da finalidade da modelagem. Assim, como o planeta Terra um slido curvo um dos modelos que podem ser aplicados para descrev-lo uma esfera. No entanto, os desenvolvimentos ocorridos no campo da Geodsia mostraram que um elipside um modelo da Terra mais adequado,
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visto que de fato existe um achatamento na regio dos plos e uma protuberncia na regio equatorial, e quando se realizam operaes em escalas grandes a aproximao da Terra por uma esfera j no suficiente. Cada uma destas superfcies tem suas caractersticas prprias e sua aplicabilidade como superfcie de referncia (Figura 4.3).
a)
PN Raio R
b)
PN
Semi-eixo
ESFERA
ELIPSIDE
PS
PS
Semi-eixo
Figura 4.3 - Modelos da Terra (esfera e elipside) A esfera uma superfcie que tem curvatura constante e requer apenas um parmetro para a sua definio (Fig. 4.3a). Este parmetro o raio (R), ou seja, para definir uma esfera basta definir um valor para o raio. A distncia de qualquer ponto pertencente esfera ao seu centro constante. Para esta superfcie de referncia so definidos como caractersticos os plos PN e PS , a linha do Equador contida num plano perpendicular linha dos plos e um crculo mximo que contm a linha dos plos denominado meridiano de Greenwich. A superfcie do elipside (Fig. 4.3b) um pouco mais complexa, e pode ser descrita como a superfcie que se obtm pela rotao de uma semi-elipse, da ser denominada elipside de revoluo. Os semi-eixos da elipse so denominado a e b. O crculo que representa o Equador tem raio de curvatura a (semi-eixo maior). Todos os meridianos tm forma de elipses com o semi-eixo maior contido no plano do Equador e o semi-eixo menor b contido na linha PN PS. A superfcie do elipside mais complexa do que a superfcie da esfera, e esta complexidade pode ser sintetizada no fato de que um elipside tem infinitos raios de curvatura em cada ponto, enquanto a esfera tem apenas um. Em cada ponto da superfcie do elipside existem dois raios de curvatura principais que so o raio de curvatura da seo meridiana M e o raio de curvatura da seo transversal ou primeiro vertical N. Todos os procedimentos analticos que consideram a superfcie do elipside tomam em considerao os seus raios de curvatura principais. A utilizao de uma ou outra superfcie de referncia (esfera ou elipside) leva a diferentes resultados no produto final que o mapa. De um modo geral a adoo do modelo de Terra ou da superfcie de referncia depende da escala e da finalidade da representao. No mbito da cartografia ou da Engenharia Cartogrfica, o estudo das propriedades geomtricas da superfcie da esfera pertence ao campo da Astronomia de Posio, e o estudo das propriedades geomtricas da superfcie do elipside pertence ao campo da Geodsia. Os conceitos relativos s duas superfcies so de extrema importncia para o tema Projees Cartogrficas visto que as superfcies de referncia so tomadas como a verdade que ser mapeada, isto , os valores referidos a estas superfcies so tomados como a verdade para comparar valores representados, e desta comparao que se conclui acerca da distoro a que a grandeza foi submetida ao ser representada numa ou noutra projeo cartogrfica.
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4.2.2 Superfcies de Projeo A superfcie de projeo (SP) podem ser um plano, ou um cilndro ou um cone. Isso no quer dizer que se produziro mapas para ser usados ou interpretados enquanto estiverem na forma de cone ou cilindro, quer dizer que as caractersticas geomtricas destas figuras proporcionam variabilidades apropriadas para se realizar as projees cartogrficas. Uma projeo cartogrfica produzida usando apenas uma superfcie de projeo. Estas superfcies (SR) admitem seu desenvolvimento num plano, ou seja, possvel tornar plana a superfcie de um cone e a superfcie de um cilindro. 4.2.3 Contato entre SR e SP As transformaes de espaos que se realizam nas projees cartogrficas sempre ocorrem tendo como considerao que as duas superfcies SR e SP tm pontos ou linhas comuns, isto , as duas superfcies se tocam. Por exemplo, uma esfera e um plano podem se tocar de modo que, do ponto de vista geomtrico, s exista um ponto de contato, ou ento que o contato ocorra por meio de um conjunto de pontos que, necessariamente neste caso, pertencero a um crculo. Para o caso da SR e um cone pode-se ter contato por meio de uma linha ou por meio de duas linhas. Quando um plano toca a SR num nico ponto se diz que o contato ocorre de modo tangente, e o mesmo se diz da SP cone ou cilndro quando o contato ocorre por meio de uma linha (Figura 4.4). Quando o contato entre um plano e uma esfera ou um elipside ocorre por meio de uma linha tem-se o contato de modo secante. Para um cone e para um cilndro o contato de modo secante ocorre quando existem duas linhas de contato (Figura 4.5).
Figura 4.4 - Superfcies de projeo (SP) relacionadas de modo tangente com a superfcie de referncia (SR): a) plano, b) cilindro, e c) cone
Figura 4.5 - Superfcies de projeo (SP) relacionadas de modo secande com a superfcie de referncia (SR): a) plano, b) cilindro, e c) cone
Fonte: Jones (1997).
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4.2.4 Posio relativa entre SR e SP A maneira como ocorre o contato entre a SR e a SP depende da definio de eixo de rotao da SR e e eixo de simetria da SP. Eixo de rotao da SR definido como a linha dos plos, ou linha PN-PS. A linha de simetria da SP pode ser definida como a linha que contm todos os centros dos crculos ou das elipses formatos por pontos das sees aos cones ou aos cilindros. No caso de um plano a linha de simetria uma das normais ao plano. Quando os eixos de simetria e de rotao formam ngulo de 0 (zero graus) se diz que a SP est em posio normal, quando estes eixos formam um ngulo de 90 (noventa graus) se diz que a SP est em posio transversa, e quando os dois eixos formam ngulo diferente de 0 e de 90 se diz que a SP est em posio oblqua. Na Figura 4.6 pode-se observar as diferentes possibilidades. H ainda as projees cartogrficas polisuperficiais em que a mesma superfcie de projeo utilizada repetidas vzes em diferentes posies relativamente SR. Um exemplo deste tipo de projeo a Projeo Policnica, utilizada pelo IBGE - Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica para realizar a representao de todo o territrio nacional.
Figura 4.6 - Posies da superfcie de projeo (SP) em relao superfcie de referncia (SR): a) normal, b) transversa e c) oblqua
Fonte: Jones (1997).
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4.2.5 Gerao da projeo cartogrfica Todas as projees cartogrficas envolvem procedimentos analticos, isto , envolvem clculos, embora o termo projeo seja utilizado para sua denominao. O resultado da aplicao de uma projeo cartogrfica, embora resulte muitas vzes num produto grfico como um mapa, obtido por meio de operaes analticas. As projees cartogrficas podem ser classificadas segundo o processo de gerao em projees geomtricas, semi-geomtricas e analticas. Isso quer dizer que so utilizados aspectos geomtricos para desenvolver uma projeo cartogrfica, ou que so utilizados aspectos geomtricos e condies matemticas em seu desenvolvimento, ou que apenas condies matemticas so aplicadas ao desenvolvimento da projeo cartogrfica respectivamente (Richardus, 1982). 4.2.6 Propriedade de uma projeo cartogrfica O aspecto mais importante numa projeo cartogrfica est ligado ao resultado da comparao, entre grandezas geomtricas representadas na SP e suas correspondentes ou suas originais da SR. Quando se comparam grandezas da SP com as suas correspondentes da SR chega-se a uma de trs possibilidades. Estas possibilidades so: 1- a grandeza na SP igual sua correspondente original da SR; 2- a grandeza na SP maior do que sua correspondente original da SR; ou 3- a grandeza na SP menor do que sua correspondente original da SR. A diferena entre valores da SR e os correspondentes na SP devida ao fato de a SP ser uma representao da SR, e no a prpria SR. Como j foi dito, quando se realiza a comparao entre as superfcies de referncia e de projeo percebe-se que so diferentes e esta diferena recebe o nome de distoro ou distoro de escala. De acordo com o comportamento da distoro de escala pode-se classificar as projees cartogrficas em: 1) Conformes so aquelas projees cartogrficas em que a distoro atua de modo igual para todas as direes em cada ponto na SP. Esta propriedade tem o significado geomtrico de preservao da forma das entidades/objetos/elementos representados. De forma mais rigorosa diz-se que nas projees cartorgficas que tm a propriedade de conformidade os ngulos so preservados. A projeo UTM tem a propriedade de conformidade e por conseqncia proporciona a manuteno da forma/ngulos. 2) Equivalentes so aquelas projees cartogrficas em que a distoro de escala atua de forma inversa em duas direes perpendiculares em cada ponto na SP. Numa direo ocorre ampliao do elemento geomtrico e na outra ocorre uma reduo do elemento geomtrico, de modo a garantir que o valor numrico da rea da regio representada seja mantido. Desse modo o valor numrico obtido no mapa deve ser afetado apenas da escala nominal de representao para se obter o valor numrico da rea na SR. A Projeo Cilndrica Equivalente Normal tem esta propriedade. 3) Equidistantes - so aquelas projees cartogrficas em que uma famlia de linhas no sofre distoro, ou seja, o comprimento de qualquer parte ou qualquer destas linhas deve apenas ser afetado da escala nominal de representao para se obter o comprimento correspondente na SR. A Projeo Azimutal Ortogrfica tem esta propriedade. 4) Afilticas - so aquelas projees cartogrficas em que no ocorre nenhuma das trs propriedades anteriores. A Projeo Cilndrica de Muller afiltica. A ocorrncia de uma das propriedades implica necessariamente na ausncia das outras. Isso quer dizer que quando uma projeo cartogrfica tem a propriedade de
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conformidade no ser possvel identificar nela as propriedades de equivalncia ou equidistncia. As propriedades das projees cartogrficas so excludentes. 4.3 CONCEITO DE PROJEO CARTOGRFICA A representao de uma SR numa SP implica na seleo destas duas superfcies, alm disso implica na seleo ou especificao dos outros elementos descritos acima na classificao das projees cartogrficas. Uma projeo cartogrfica ser, ento, uma transformao entre espaos de modo que os elementos referidos a uma SR so calculados ou transformados para a SP.A forma genrica de uma projeo cartogrfica dada na equao 4.1. X = 1 ( , ) e Y = 2 ( , ). (4.1)
As quantidades X e Y representam posies ou coordenadas de pontos na SP e as quantidades (l-se "fi"), (l-se "lmbda") representam posies ou coordenadas na SR. As coordenadas , so denominadas coordenadas geogrficas latitude () e longitude (), a cada interseo de um paralelo com um meridiano tem-se uma posio na SR (Figura 4.7). Logo, nas eq. 4.1 so calculadas coordenadas numa projeo cartogrfica (X,Y) a partir do conhecimento das coordenadas de pontos da superfcie de referncia (, ). Existem virtualmente infinitas possibilidades de relacionar as quantidades de um SR para obter valores em uma SR. Desse modo pode-se dizer que existem virtualmente infinitas projees cartogrficas. Para que a transformao seja reversvel, e possam ser calculadas posies na SR a partir das posies na SP deve existir o relacionamento funcional expresso na equao 4.2. = 1-1 (X,Y) e = 2-1 (X,Y). (4.2)
As quantidades e representam posies ou coordenadas de pontos na SR e as quantidades X e Y representam posies ou coordenadas na SP. Logo, nas eq. 2.2 so calculadas coordenadas numa superfcie de referncia (, ) a partir do conhecimento das coordenadas de pontos da superfcie de projeo (X, Y).
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Os valores de latitude e de longitude so medidos em unidades angulares, normalmente graus sexagesimais. Os valores vlidos de latitude variam entre -90 (noventa graus Sul) e +90 (noventas graus Norte) (Figura 4.8), e os valores de longitude entre -180 (cento e oitenta graus Oeste) e +180 (cento e oitenta graus Leste).
Para aplicaes em que a escala de representao deve ser grande adota-se o elipside como superfcie de referncia. O elipside tem coordenadas latitude e longitude geodsicas e estas tm os mesmos limites de existncia que as coordenadas medidas numa esfera (Figura 4.9).
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4.4 DISTORO DE ESCALA E ELIPSE DE TISSOT A distoro de escala se constitui, como j foi dito, no aspecto mais importante das projees cartogrficas, visto que o produto de uma projeo cartogrfica sofre algumas modificaes relativamente ao original na SR. O tema distoro de escala deve ser abordado de forma aprofundada nos cursos regulares de Cartografia. Todo o estudo relativo distoro de escala est baseado na Geometria Diferencial e constitui a Teoria das Distores (Richardus, 1982). Na Teoria das Distores inicia-se com a caracterizao de uma superfcie qualquer seguida da generalizao do conceito de superfcie. O passo seguinte consiste do estudo das propriedades de uma superfcie e sua generalizao. De posse de ferramentas analticas oriundas da Teoria das Distores possvel avaliar uma projeo cartogrfica bem como desenvolver projees cartgrficas. A distoro de escala (m) obtida da comparao entre o comprimento de um arco infinitesimal da SP com o seu correspondente da SR (Eq. 4.3). m2 = dS2 / ds2. (4.3)
Nesta expresso dS o comprimento infinitesimal na SP e ds o comprimento infinitesimal na SR. Desse modo, quando dS for maior do que ds h ampliao do comprimento representado comparativamente ao original. Quando dS for menor do que ds ento o comprimento representado menor do que o original. E como uma terceira possibilidade quando dS for igual a ds ento os dois comprimento sero iguais, ou seja no ocorreu distoro. Na prtica o conceito de distoro de escala consiste em determinar o valor da escala correta em qualquer posio de um mapa ou carta. Rigorosamente, uma carta no apresenta distoro apenas em posies particulares, e estas posies particulares so aquelas onde ocorre o contato entre SR e SP. Alm disso, a distoro de escala de um modo geral depende da orientao do segmento infinitesimal ds, e isso quer dizer que quando o segmento tem uma orientao est sujeito a um montante de distoro e quando est orientado em outra direo estar sujeito a outro montante. A distoro de escala varivel com a orientao do segmento infinitesimal ds e existe simetria em seu comportamento, isto para cada valor de distoro de escala existem quatro direes possveis. Para cada ponto existem tambm valores mximos e mnimos de distoro de escala. Pelo fato de existir valores mximos e mnimos de distoro de escala devem existir tambm valores intermedirios. Os valores de distoro de escala podem ser visualizados por meio de uma elipse denominada Elipse Indicatriz de Tissot (em homenagem ao seu proponente). A elipse de Tissot (Figura 4.10) permite que sejam visualizados os valores de distoro de escala para um ponto qualquer e para qualquer direo a partir daquele ponto. O processo que permite calcular os valores mximo e mnimo de distoro de uma posio tambm permitem calcular a distoro de escala para qualquer direo a partir daquele ponto. Na Figura 4.10 so mostrados o ponto P e os pontos afastados deste de uma distncia ds. Os pontos em torno do ponto P formam um crculo na SR. Na superfcie de pojeo SP, os pontos da SR resultam numa elipse. Isso quer dizer que a distncia dos pontos formadores da elipse e seu centro, ponto P, varivel. A distncia do ponto P aos pontos A, B, C, D, E e F na SR constante e vale ds, por outro lado a distncia do ponto P aos pontos Ae B a mesma mas diferente da distncia de Paos pontos Ce D na SP. Considerando-se as linhas da AB, BC, CD e EF da SR na SP percebe-se que so representadas pelas linhas AB, BC, CD e EF. Pode-se observar que as linhas AB e
Cartografia Geral e Projees Cartogrficas Henrique Firkowski e Claudia R. Sluter
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CD so perpendiculares entre si na SR mas que no se mantm dessa forma na SP. Sabe-se que as direes dos paralelos e dos meridianos na SR so perpendiculares, e pode-se perceber que estas linhas no se mantm perpendiculares na SP. Ento, se AB e CD representarem respectivamente as direes dos meridianos e dos paralelos na SR ento na SP estaro formando o ngulo w que diferente do ngulo reto, pois so representadas pelas linhas AB e CD, que claramente no so perpendiculares entre si (w 90 ). Este efeito, de tornar um ngulo de 90 em um ngulo diferente de 90, considerado como uma manifestao da distoro.
meridiano G C P D H F B SR C D w H B SP A A meridiano E
paralelo
F paralelo
Figura 4.10 - Princpio da Elipse Indicatriz de Tissot, crculo da SR e elipse na SP Ainda com relao Figura 4.10, se diz que a maior distoro ocorreu segundo a direo PE ou PF, pois os segmentos de reta PE e PF so os maiores da elipse. Na mesma linha de raciocnio, se diz que a menor distoro ocorreu segundo a direo PG ou PH pois os segmentos de reta PG e P H so os menores da elipse. Alm disso, como PA e PB representam a direo do meridiano pode-se dizer que a distoro que atuou sobre o meridiano maior do que a distoro mnima e menor do que a distoro mxima. O mesmo pode ser dito acerca da linha PD e PC. Deve-se observar que a dstoro que afeta os meridianos e os paralelos diferente pois PA diferente de PD. Como exemplos elipses de Tissot pode-se observar os itens b e d da Figura 4.11. Na projeo apresentada no tem a) da Figura 4.11 tem-se uma projeo cartogrfica com a propriedade de conformidade. E neste caso as elipses de Tissot resultam em crculos, que so um caso particular do comportamento da distoro de escala, pois a manuteno da forma implica que a distoro de escala deve ser igual em todas as direes. Na mesma figura, porm nos itens c) e d) tem-se uma projeo com a propriedade de equivalncia, isto , uma projeo cartogrfica em que os valores numricos de reas de polgonos medidos na projeo mantm uma relao constante com os seus originais na SR. A manuteno do valor numrico das reas ocorre custa da distoro na forma dos elementos representados.
CONCEITOS DE PROJEES
MINISTRIO DA EDUCAO UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLNDIA Curso de Engenharia de Agrimensura e Cartogrfica EAC Disciplina: Projees Cartogrficas
Definio de perspectiva: cincia da representao grfica dos objetos com o aspecto visto por nossos olhos. a representao grfica que mostra os objetos como eles aparecem na nossa vista, com trs dimenses.
AULA 1:
CONCEITOS DE PROJEES
CONCEITOS DE PROJEES
O fenmeno perspectivo manifesta-se especialmente na percepo visual do ser humano, que faz com que o indivduo perceba, por exemplo, duas linhas paralelas como retas concorrentes.
TPICOS
PROJEO CILNDRICA
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Define-se a perspectiva como a projeo em uma superfcie bidimensional de um determinado fenmeno tridimensional.
Obliqua Ortogonal
CONCEITOS DE PROJEES
Dependendo da posio do observador, do objeto e da SP, a projeo resultante ser diferente, gerando as diversas categorias de perspectivas. A perspectiva um tipo especial de projeo, na qual so possveis a medio de trs eixos dimensionais em um espao bi-dimensional.
CONCEITOS DE PROJEES
A idia bsica de um sistema de projeo a de que existem, como conjunto de elementos que possibilitam a projeo: um observador, um objeto observado e uma superfcie de projeo (SP). A projeo do objeto ocorrer quando todos os seus pontos estiverem projetados em uma SP, situado em uma posio qualquer.
CONCEITOS DE PROJEES
CONCEITOS DE PROJEES
As linhas que ligam os pontos no objeto at seus respectivos pontos projetados na SP (raios projetantes) possuem uma origem que se encontra no observador (um ponto localizado no espao). Para um ponto qualquer, a forma de se projetlo, segundo a viso de um observador, em uma determinada SP, ligando o observador at o ponto, com uma linha reta, e estendendo-a at a SP.
Desta forma, a perspectiva se manifesta tanto nas projees cilndricas (resultando na perspectiva isomtrica quando ortogonal, ou em cavaleiras quando oblquas), quanto nas projees cnicas (resultando em perspectivas cnicas com um ou vrios pontos de fuga).
OBLQUA
PROJEO CILNDRICA
Medidas do eixo de profundidade com ngulo de 30 e reduo de 1/3. Medidas do eixo de profundidade com Perspectivas cavaleiras 45 ngulo de 45 e reduo de 1/2. Medidas do eixo de profundidade com Perspectivas cavaleiras 60 ngulo de 60 e reduo de 2/3. Trs ngulos iguais Perspectivas isomtricas entre os eixos.
Perspectivas cavaleiras 30
As perspectivas cnicas so as mais comumente associadas idia de perspectiva, pois so aquelas que mais se assemelham ao fenmeno perspctico assimilado pelo olho humano. Elas ocorrem quando o observador no est situado no infinito, e portanto todas as retas projetantes divergem dele.
Um ponto de fuga
PROJEO CILNDRICA
PERSPECTIVA CAVALEIRA: As perspectivas paralelas oblquas ocorrem quando o observador, situado no infinito, gera raios projetantes (paralelos) que incidem de forma no-perpendicular no plano de projeo.
Trs pontos de fuga Trs pontos de fuga ("vista de pssaro").
PROJEO CILNDRICA
PROJEO CILNDRICA
PROJEO CILNDRICA OBLQUA PERSPECTIVA CAVALEIRA: perspectiva paralela por projees cilndrico-oblquas (perspectiva oblqua).
9
PERSPECTIVA CAVALEIRA:
Desta forma, caso uma das faces do objeto a ser projetado seja paralela ao plano de projeo, esta face ser desenhada em verdadeira grandeza (suas medidas sero exatamente iguais s da realidade) enquanto as demais sofrero uma distoro perspctica. A no aplicao da reduo provocar uma distoro da figura, fazendo com que as medidas de profundidade paream ter medidas maiores que as medidas reais.
PROJEO CILNDRICA
PERSPECTIVA CAVALEIRA: Dependendo do ngulo de incidncia dos raios projetantes, o fator de correo a ser utilizado na mensurao das arestas ser diferente. As inclinaes normalmente utilizadas essas perspectivas so de 30, 45 e 60; que so ngulos encontrados nos jogos de esquadros, equipamentos utilizados no desenhos tcnicos.
PROJEO CILNDRICA
PROJEO CILNDRICA
PERSPECTIVA CAVALEIRA:
Recebeu inicialmente o nome de militar, pois foi uma perspectiva bastante utilizada para simular situaes de topografia de terreno em mapas destinados a fins de estratgia militar, quando se colocava a face paralela ao plano de projeo, correspondente ao plano do solo. Desta forma, quem via a perspectiva tinha a sensao de possuir uma viso de "olho-de-pssaro" sobre o terreno representado.
PROJEO CILNDRICA
Representao de perspectiva cavaleira de um cubo de 10 cm de arestas sem aplicao de reduo das medidas nas direes da largura.
PROJEO CILNDRICA
Os raios projetantes incidem no plano de projeo com ngulos de 45 e as faces a sofrerem distoro tero suas medidas, no plano de projeo, reduzidas metade do valor real.
PROJEO CILNDRICA
Representao de perspectiva cavaleira 45 de um cubo de 6 cm de arestas. Aplicao das medidas nas direes da largura com reduo de 1/2 do valor real.
AULA 1: Introduo s Proj. Cartogrficas Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
24
Perspectiva cavaleira
PROJEO CILNDRICA
Os raios projetantes incidem no plano de projeo com ngulos de 60 e as faces a sofrerem distoro tero suas medidas, no plano de projeo, reduzidas um tero do valor real.
PROJEO CILNDRICA
Os raios projetantes incidem no plano de projeo com ngulos de 30 e as faces a sofrerem distoro tero suas medidas, no plano de projeo, reduzidas dois teros do valor real.
Representao de perspectiva cavaleira 60 de um cubo de 6 cm de arestas. Aplicao das medidas nas direes da largura com reduo de 2/3 do valor real.
Representao de perspectiva cavaleira 30 de um cubo de 6 cm de arestas. Aplicao das medidas nas direes da largura com reduo de 1/3 do valor real.
PROJEO CILNDRICA
PROJEO CILNDRICA
PROJEO ORTOGONAL:
Perspectiva axonomtrica ortogonal: perspectiva paralela por projees cilndricoortogonais. So Isomtrica, Dimtricas e Trimtrica.
Representao das inclinaes dos eixos na obteno da perspectiva isomtrica.
PROJEO CILNDRICA
DIMTRICA:
PROJEO CILNDRICA
ISOMTRICA:
Nas perspectivas dimtricas os eixos fazem dois ngulos iguais entre si, ocasionando dois coeficientes de reduo iguais.
A perspectiva do tipo isomtrica ocorre quando o observador est situado no infinito (e portanto, os raios projetantes so paralelos uns aos outros) e incidem perpendicularmente ao plano de projeo. O sistema de eixos da situao a ser projetada ocorrer na perspectiva, quando vistos no plano, de forma equi-angular (em ngulos de 120). Desta forma, possvel traar uma perspectiva isomtrica atravs de uma grelha de retas desenhadas a partir de ngulos de 30.
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PROJEO CILNDRICA
TRIMTRICA:
AULA 2:
INTRODUO S PROJEES CARTOGRFICAS
Prof. Claudionor Ribeiro
Nas perspectivas trimtricas os eixos fazem ngulos diferentes entre si, ocasionando trs coeficientes de reduo para as medidas nas trs direes.
TPICOS
9 9 9 9 9 9 9 9
PROJEO CILNDRICA
RESUMO:
O QUE SO AS PROJEES CARTOGRFICAS? CONCEITOS DE PROJEES PROJEO CENTRAL, CNICA OU PERSPECTIVA Superfcies de projees e de referncias Relao funcional entre superfcies Problema na representao plana Linhas circulares DISTORES E DEFORMAES TIPOS MAIS COMUNS DE PROJEES TIPOS MAIS COMUNS DE PROJEES Projees cilndricas Projees cnicas Projees azimutais Outras projees CLASSIFICAO DAS PROJEES COMPARAO ENTRE PROJEES EXERCCIOS REFERNCIAS
CONCEITOS DE PROJEES
O uso deste artifcio geomtrico das projees consegue reduzir as deformaes, mas nunca elimin-las.
CONCEITOS DE PROJEES
DISTORES E DEFORMAES
Distores e deformaes: Um rosto desenhado no globo e representado nas projees ortogrfica, estereogrfica e de Mercator.
PROJEES CILNDRICAS
Nesta projeo os meridianos e os paralelos so linhas retas que se cortam em ngulos retos. Nela as regies polares aparecem muito exageradas. Os mapas-mundi so feitos em projees cilndricas.
PROJEES CILNDRICAS
PROJEES CILNDRICAS
Na projeo cilndrica, a superfcie terrestre projetada sobre um cilindro tangente ao elipside que ento longitudinalmente cortado e planificado.
OUTRAS PROJEES
PROJEO DE MOLLWEIDE.
PROJEES AZIMUTAIS
A Projeo Azimutal Centrada na Cidade de So Paulo.
OUTRAS PROJEES
PROJEO DE GOODE.
PROJEES AZIMUTAIS
OUTRAS PROJEES
OUTRAS.
OUTRAS PROJEES
OUTRAS.
OUTRAS PROJEES
OUTRAS.
OUTRAS PROJEES
OUTRAS.
OUTRAS PROJEES
OUTRAS.
Quanto ao grau de deformao das superfcies representadas, as projees so classificadas em: [1] CONFORMES ou isogonais;
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EXERCCIOS
Classifique os mapas abaixo de acordo com a projeo usada. Justifique sua resposta com base nas caractersticas das projees.
AULA 3:
CLASSIFICAO DAS PROJEES CARTOGRFICAS
Prof. Claudionor Ribeiro
AULA 3: Classificao das Proj. Cartogrficas Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
75
AULA 3: Classificao das Proj. Cartogrficas Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
73
TPICOS
Os sistemas de projees cartogrficas foram desenvolvidos para solucionar o problema da transferncia de dados de uma superfcie curva para um plano, o que sempre vai acarretar deformaes. Apenas reduz as deformaes, mas nunca elimina.
REVISO: PROJEES CARTOGRFICAS. SISTEMAS DE COORDENADAS CLASSIFICAO DAS PROJEES CARACTERSTICAS DE ALGUMAS PROJEES EXERCCIOS
AULA 3: Classificao das Proj. Cartogrficas Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
76 74
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79 77
AULA 3: Classificao das Proj. Cartogrficas Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
SISTEMAS DE COORDENADAS
Os sistemas de coordenadas so necessrios para expressar a posio de pontos sobre uma superfcie: elipside, esfera ou plano.
SECANTE - a superfcie de projeo secciona a superfcie de referncia (plano - uma linha; cone - duas linhas desiguais; cilindro duas linhas iguais)).
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80 78
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83 81
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[3] EQUIDISTANTES
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84 82
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EXERCCIOS
2) Os planisfrios (representao da Terra no plano) de Mercator e de Peters so atualmente os mais utilizados. Sabendo que suas projees so, respectivamente, conforme e equivalente, responda, com base nas figuras abaixo, quais so as superfcies de projeo usadas por esses autores.
Aplicaes: Projeo utilizada no SISTEMA UTM - Universal Transversa de Mercator desenvolvido durante a 2 Guerra Mundial. Este sistema , em essncia, uma modificao da Projeo Cilndrica Transversa de Mercator. - Utilizado na produo das cartas topogrficas do Sistema Cartogrfico Nacional produzidas pelo IBGE e DSG
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AULA 3: Classificao das Proj. Cartogrficas Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
EXERCCIOS
3) Analise e interprete os planisfrios, e responda com V/F: a) A representao correspondente ao Planisfrio 1 expressa as reais propores entre os diferentes continentes que compem a superfcie terrestre. b) A representao correspondente ao Planisfrio 2 mostra deformaes de reas que so tanto maiores quanto mais elevadas as latitudes. c) A representao correspondente ao Planisfrio 1 possibilita a percepo correta do contorno das massas continentais, principalmente nas regies e entre os trpicos. d) A representao correspondente ao Planisfrio 2 utilizada intensamente, na navegao area e martima, pela viabilidade de se traarem nela, com preciso, os rumos de uma rota. e) A cartografia das reas situadas nas latitudes superiores a 80N e S invivel, nas duas representaes, devido ao excesso de deformao decorrente do processo de projeo. .
EXERCCIOS
1) No traado de certos mapas geogrficos, faz-se necessrio representar a Terra da forma esfrica para uma regio plana. Com relao s projees cartogrficas, julgue os itens abaixo: ( ) O objetivo na projeo que originou o mapa da figura I destacar a distribuio global dos continentes, omitindo-se parte de alguns oceanos e procurando diminuir as distores das formas e das distncias. ( ) H projees que eliminam distores que ocorreriam se a transposio de paralelos e meridianos fosse feita diretamente para uma superfcie plana. ( ) Alteraes na rea ou na forma dos pases podem ser objeto de manipulaes cartogrficas com fins diferentes, inclusive o ideolgico.
AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
95 93
AULA 3: Classificao das Proj. Cartogrficas Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
EXERCCIOS
TPICOS
4) Uma empresa chilena contrata voc para elaborar um mapa do pas; escolha e classifique qual projeo voc usaria.
MODELO FUNCIONAL ESFERA MODELO PARMETROS DA ESFERA MODELO COEFICIENTE DE DEFORMAO CARTA/MAPA IDEAL ELIPSE DE TISSOT EXERCCIOS
5) Considere que essa empresa pea um mapa do Norte da Rssia. 6) Considere agora um mapa da Austrlia.
AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
96 94
MODELO FUNCIONAL
Os sistemas de projees cartogrficas constituem-se de frmulas matemtica usadas para transformar coordenadas geogrficas/geodsicas em coordenadas planas, mantendo correspondncia entre elas.
X = 1 (I O) e Y = 2 (I O)
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AULA 4:
CONCEITOS DE RELAO FUNCIONAL E ESFERA MODELO
Prof. Claudionor Ribeiro
I = 1-1 (X Y) e O = 2-1 (X Y)
AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
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AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
97
ESFERA MODELO
ESFERA MODELO
Projeo Direta: Transformao do elipside diretamente para a superfcie de projeo. Normalmente usado para as cartas em escalas grandes. Projeo Indireta: Envolvendo duas transformaes: do elipside para a esfera (esfera modelo); e da esfera modelo para a superfcie de projeo. Normalmente usado para as cartas em escalas pequenas.
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AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
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ESFERA MODELO
Nos sistemas de projeo em que se faz uso de esferas, so usadas as esferas modelo. A esfera modelo representa uma superfcie semelhante da Terra, porm com tamanho compatvel com a dimenso do papel. Nesse caso, o problema cartogrfico se resumir na representao desta superfcie no plano do papel. Assim, a esfera modelo (desenhada ou imaginada na escala da projeo) serve como construo auxiliar para a obteno das projees cartogrficas.
O raio da esfera modelo ser igual ao raio da Terra, multiplicado pela escala. Para a escolha do raio terrestre, usa-se a seguinte regra: - Se a escala desejada do mapa for d1:500.000, adota-se o raio mdio do elipside: R = (a+b)/2. - Para as escalas >1:500.000, adota-se o raio da esfera local: Rm = MN; onde M o raio da seo meridiana e N o raio da seo 1a vertical.
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103
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COEFICIENTE DE DEFORMAO
A representao da superfcie terrestre, sob a forma de mapa/carta, implica na reduo de uma superfcie muito grande sobre outra de dimenses reduzidas. Essa reduo implica na idia de escala, que pode ser definida como a relao entre o comprimento grfico e o comprimento correspondente sobre a superfcie da Terra. Do ponto de vista terico, em projees, o conceito geral de escala irreal, porque, generalizando, ela varivel em um mesmo mapa de lugar para lugar.
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104
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102
COEFICIENTE DE DEFORMAO
Chama-se de coeficiente de deformao (k), a razo entre uma determinada grandeza na SP e a sua homloga na esfera modelo (SR). Considerando uma escala E, e uma dimenso ab, tomada sobre a carta, a sua correspondente AB, sobre a esfera modelo, e sua medida AB, na superfcie da Terra, o coeficiente de deformao dado por:
EXERCCIOS
1) Determine o raio da esfera modelo para o SAD 69, na escala 1:1.000.000. 2) Determine o raio da esfera modelo para o SAD 69, na escala 1:100.000. - Dados: a = 6378160,00m 1/f = 298,25
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107
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105
CARTA/MAPA IDEAL
A construo de um mapa/carta deve seguir a seguinte sequncia de operao:
CARTA/MAPA IDEAL
A construo de uma carta/mapa requer o estabelecimento de um sistema de projeo. O ideal seria construir uma carta/mapa representando uma superfcie rigorosamente semelhante superfcie da Terra. A carta/mapa ideal deveria possuir as seguintes propriedades: conforme; equivalentes; equidistncia; representao dos crculos mximos por meio de linhas retas (Quadrcula); e facilidade de obteno das coordenadas geogrficas dos pontos na carta e, viceversa.
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106
Escolha e adoo de uma SR; Escolha da SP; Estabelecimento do Canev (quadrcula); Preenchimento dos espaos do Canev.
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108
EXERCCIOS
1) A medida de uma distncia em um mapa 9.95cm, e sua correspondente na esfera modelo mede 10.11cm; qual o fator de deformao desse mapa? 2) Sejam o coeficiente de deformao em um mapa de 0.9996, e uma medida realizada nesse mapa de 12.20cm; qual a distncia correspondente sobre a esfera modelo? 3) Considerando a questo 2, qual o valor da distncia na superfcie terrestre, se a escala do mapa 1:250.000? 4) Dado que o coeficiente de deformao do mapa 0.9995 e a escala de 1:100.000, determine o valor de uma distncia no mapa, sabendo que sua correspondente na Terra de 31.00km. k = ab / AB, mas AB = AB x E ab = AB x E x k = AB x k / n
CARTA/MAPA IDEAL
Todas as propriedades seriam obtidas se a superfcie da Terra fosse plana ou uma superfcie desenvolvvel no plano.
A soluo construir um mapa que possua a propriedade que satisfaa determinado objetivo.
O problema da escolha do sistema de projeo est diretamente ligado finalidade do mapa a ser construdo: Escolha e adoo de uma superfcie de referncia (SR); Escolha da superfcie de projeo (SP); Estabelecimento do Canev; Preenchimento dos espaos do Canev.
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ELIPSE DE TISSOT
Na prtica, o conceito de distoro de escala consiste em determinar o valor da escala correta em qualquer posio de um mapa ou carta. Rigorosamente, uma carta no apresenta distoro apenas em posies particulares (contato das SR e SP). A distoro de escala depende da orientao do segmento infinitesimal ds, isto , para cada orientao, ocorre um valor distinto de distoro.
ELIPSE DE TISSOT
A distoro de escala se constitui no aspecto mais importante das projees cartogrficas, visto algumas modificaes relativas ao original na SR. Todo o estudo relativo distoro de escala est baseado na Geometria Diferencial e constitui a Teoria das Distores. De posse de ferramentas analticas, oriundas da Teoria das Distores, possvel avaliar uma projeo cartogrfica bem como desenvolv-la.
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ELIPSE DE TISSOT
Existe uma simetria no comportamento da distoro, isto , para cada valor de distoro de escala existem quatro direes possveis; com valores mnimos, intermedirios e mximos. Esses valores de distoro de escala podem ser visualizados por meio de uma elipse denominada Elipse Indicatriz de Tissot (homenagem ao seu proponente).
ELIPSE DE TISSOT
A distoro de escala (m) obtida da comparao entre o comprimento de um arco infinitesimal da SP e o seu correspondente da SR. m2 = dS2 / ds2 Onde dS e ds so os comprimentos infinitesimais nas SP e SR, respectivamente. Quando dS>ds h ampliao do comprimento representado, caso contrrio (dS<ds), o comprimento representado menor que o original. E quando dS=ds, no ocorre distoro.
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113
ELIPSE DE TISSOT
Pode-se observar que as linhas AB (meridianos) e CD (paralelos) so perpendiculares entre si (w=90), na SR, mas que no se mantm dessa forma na SP (w 90). Este efeito, de tornar um ngulo de 90 em um ngulo diferente de 90, considerado como uma manifestao da distoro.
ELIPSE DE TISSOT
A elipse de Tissot permite que sejam visualizados os valores de distoro de escala para um ponto qualquer e para qualquer direo a partir daquele ponto. O processo para calcular os valores mximo e mnimo de distoro permite calcular a distoro de escala para qualquer direo, a partir do ponto P.
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AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
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ELIPSE DE TISSOT
A maior distoro ocorreu segundo a direo PE ou PF, pois seus correspondentes, PE e PF, so o maior raio da elipse de Tissot. Por outro lado, a menor distoro ocorreu segundo a direo PG ou PH, pois PG e P H so o eixo menor da elipse. A distoro ocorrida no meridiano (PA e PB) de valor intermedirio, entre o mximo e o mnimo. O mesmo fato ocorre no paralelo (PD e PC). Porm, as distores que afetam os meridianos e paralelos so diferentes entre si.
ELIPSE DE TISSOT
Os pontos afastados do ponto P, de uma ds, formam um crculo na SR e uma elipse na SP, indicando que h uma variao na distncia/raio dos pontos da elipse at seu centro. Isto , as distncias do ponto P aos pontos A e C, na SR, so constantes e vale ds, enquanto que a distncia do ponto P aos pontos A e C, na SP, so diferentes entre si. As linhas AB, BC, CD e EF, da SR, so representadas pelas linhas AB, BC, CD e EF, na SP.
AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
119
AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
117
EXERCCIO
Classifique a projeo do mapa abaixo quanto sua deformao.
ELIPSE DE TISSOT
Exemplos: Sabendo que em (a), est representado um mapa/carta em uma projeo cartogrfica conforme. Por que as elipses de Tissot (b) resultam em crculos?
AULA 4: Conceitos de relao funcional e esfera modelo Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
120 118
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ELIPSE DE TISSOT
Em (c), est representado um mapa/carta em uma projeo cartogrfica equivalente. As distores ocorridas na forma dos elementos representados, configuram as elipses de Tissot (d).
AULA 5:
PRTICA: ESFERA MODELO E ELIPSE DE TISSOT
Prof. Claudionor Ribeiro
AULA 5: Prtica Esfera Modelo e elipse de Tissot Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
123 121
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EXERCCIOS
1) Determine os raios das esferas modelo para os elipsides abaixo, na escala de 1:34.000.000. - SAD 69 Semi-Eixo Maior (a) 6378160.000 m Achatamento (1/f) 298.250 -SIRGAS a = 6378137.000 m 1/f = 298.257222001 - Crrego Alegre - CHU a = 6378388.000 m 1/f = 297.000
AULA 6:
PROJEO AZIMUTAL
AULA 5: Prtica Esfera Modelo e elipse de Tissot Prof. Claudionor Ribeiro UFU/IG/Monte Carmelo
122
TPICOS
9
EXERCCIO
3) Desenhe as elipses de Tissot nos mapas abaixo.
PROJEO AZIMUTAL Projeo Plana Polar COEFICIENTE DE DEFORMAO MERIDIANA COEFICIENTE DE DEFORMAO TRANSVERSAL COEFICIENTE DE DEFORMAO SUPERFICIAL DEFORMAO ANGULAR DEFORMAO ANGULAR MXIMA PRINCIPAIS PROJEES PLANAS PROJEO PLANA POLAR ORTOGRFICA PROJEO PLANA POLAR GNOMNICA PROJEO PLANA POLAR ESTEREOGRFICA PROJEO PLANA POLAR EQUIVALENTE DE LAMBERT PROJEO PLANA POLAR EQUIDISTANTE SOBRE OS MERIDIANOS COMPARAO VISUAL ENTRE AS PROJEO CITADAS EXERCCIOS
PROJEES PLANAS
As projees planas, tambm chamadas de azimutais, so obtidas mediante a projeo dos feixes de reta que passam pelos pontos correspondentes superfcie da Terra e por um ponto fixo, denominado ponto de vista, sobre um determinado plano.
PROJEES PLANAS
Assim, a lei de projeo resultar numa expresso da forma: m = F() ou m = G(), onde = 90 - Conhecida a lei de projeo, a construo da referida projeo pode ser iniciada da seguinte forma: a) Um ponto P escolhido sobre o plano, para representar o plo. b) Por este ponto, traam-se as transformadas dos meridianos, fazendo entre si ngulos iguais s respectivas diferenas de longitudes. c) Com o centro em P, traam-se as circunferncias que representam as transformadas dos paralelos, e os raios so calculados pela frmula da lei de projeo.
DEFORMAO ANGULAR
Suponha dois tringulos retngulos infinitesimais: ABC na esfera modelo e abc, projeo de ABC no plano.
Sejam um ponto c, situado no paralelo A, e num meridiano infinitesimalmente prximo. Considerando c a representao do ponto C, no plano de projeo, a relao ac/AC ser o coeficiente de deformao transversal D.
A condio para que no haja deformao angular que os ngulos e sejam iguais. Assim: = , e logo: tan = tan .
DEFORMAO ANGULAR
O ngulo A, formado entre o meridiano e o paralelo na esfera modelo reto, e o seu correspondente a tambm reto considerando que os tringulos ABC e abc so os mesmos elementos infinitamente prximos, na esfera modelo e no plano de projeo; portanto:
EXERCCIOS
1) Determine as deformaes, nessa projeo, para Monte Carmelo. LAT.: 1844 07 S, Long.: 472947 W.
EXERCCIOS
1) Determine as deformaes, nessa projeo, para Monte Carmelo. LAT.: 1844 07 S, Long.: 472947 W.
EXERCCIOS
1) Determine as deformaes, nessa projeo, para Monte Carmelo. LAT.: 1844 07 S, Long.: 472947 W.
EXERCCIOS
1) Determine as deformaes, nessa projeo, para Monte Carmelo. LAT.: 1844 07 S, Long.: 472947 W.
EXERCCIOS
1) Determine as deformaes, nessa projeo, para Monte Carmelo. LAT.: 1844 07 S, Long.: 472947 W.
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AULA 7
PRTICA: PROJEO AZIMUTAL