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A medida que crece una empresa, tambin lo hacen sus redes.

Las LAN tienden a sobrepasar las posibilidades de sus diseos inciales. Comprobar que una LAN es demasiado pequea cuando:

1. El cable comience a saturarse con el trfico de la red.


2. Los trabajos de impresin tardan mucho tiempo en imprimirse.

3. Las aplicaciones que generan trfico en la red, como pueden ser las bases de datos, experimentan tiempos de respuesta excesivos.

Cuando los administradores necesitan expandir el tamao o mejorar el rendimiento de sus redes colocan componentes que se pueden instalar para incrementar el tamao de la red dentro del entorno actual. Los componentes que permiten conseguir estos objetivos son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Repetidores. Hubs (concentradores). Bridges (puentes). Routers (encaminadores). Brouters (b-encaminadores). Gateways (pasarelas).

Cuando las seales viajan a travs de un cable, se degradan y se distorsionan en un proceso denominado atenuacin. Si un cable es bastante largo, la atenuacin provocar finalmente que una seal sea prcticamente irreconocible.

La instalacin de un repetidor permite a las seales viajar sobre distancias ms largas.


Un repetidor funciona en el nivel fsico del modelo de referencia OSI para regenerar las seales de la red y reenviarla a otros segmentos. Por esto slo se pueden utilizar para unir dos redes que tengan los mismos protocolos de nivel fsico.

Los repetidores pueden desplazar paquetes de un tipo de medio fsico a otro. Pueden coger un paquete Ethernet que llega de un segmento con cable coaxial fino y pasarlo a un segmento de fibra ptica. Por tanto, el repetidor es capaz de aceptar las conexiones fsicas.

Los repetidores constituyen la forma ms barata de extender una red.


Los repetidores envan cada bit de datos de un segmento de cable a otro, incluso cuando los datos forman paquetes mal configurados o paquetes no destinados a utilizarse en la red. Los repetidores no actan como filtros para restringir el flujo del trfico problemtico. Se pueden clasificar en dos tipos: 1. Locales: cuando enlazan redes prximas. 2. Remotos: cuando las redes estn alejadas y se necesita un medio intermedio de comunicacin.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas: 1. Incrementa la distancia cubierta por la RAL (repetidor de rea local). 2. Retransmite los datos sin retardos. 3. Es transparente a los niveles superiores al fsico. Desventajas: 1. Incrementa la carga en los segmentos que interconecta.

Para implementar un repetidor en la red se debe considerar: 1. 2. 3. 4. Conectar dos segmentos de medio similar o no similar. Regenerar la seal para incrementar la distancia transmitida. Pasar todo el trfico en ambas direcciones. Conectar dos segmentos de la forma ms efectiva en cuanto al coste.

No se debe utilizar un repetidor cuando:


1. Existe un trfico de red altsimo. 2. Los segmentos estn utilizando diferentes mtodos de acceso. 3. Es necesario el filtrado de datos.

Una red local en bus utiliza solamente tarjetas de red en las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas.
Esto complica el mantenimiento de la red, ya que si hay algn fallo, el tcnico deber comprobar uno por uno todos los cables y todas las conexiones para dar con la que fall. Para combatir estos problemas se utilizan los concentradores de cableado. Su funcin radica en la centralizacin en un nico dispositivo de las conexiones manteniendo indicadores luminosos de su estado e impidiendo que una pueda hacer fallar toda la red.

Hay dos tipos de concentradores: 1. Concentradores pasivos: actan como un simple concentrador cuya funcin principal consiste en interconectar toda la red. 2. Concentradores activos: amplifican y regeneran las seales recibidas antes de ser enviadas adems de realizar su funcin bsica de concentrador. Tienen dos tipos de conexiones: para las estaciones y para unirse a otros concentradores y as aumentar el tamao de la red.

Cada estacin se conecta directamente al concentrador por medio del cable correspondiente y, si ese enlace falla, la red sigue funcionando y solo queda aislado el ordenador afectado (topologa en estrella siendo el concentrador el centro de ella).

Los concentradores de cableado se clasifican dependiendo de la manera en que internamente realizan las conexiones y distribuyen los mensajes. A esta caracterstica se le llama topologa lgica. Hay dos tipos: 1. Concentradores con topologa lgica en bus (HUB): hacen que la red se comporte como un bus, enviado las seales que les llegan por todas las salidas conectadas. 2. Concentradores con topologa en anillo (MAU): se comportan como si la red fuera un anillo, enviando la seal que les llega por un puerto al siguiente.

HUB
Es el componente hardware central de una topologa en estrella, aunque la transmisin interna sea en bus por difusin. Los hubs se pueden utilizar para extender el tamao de una LAN, la conexin o incorporacin de hubs a una LAN puede incrementar, de forma positiva, el nmero de estaciones. Este mtodo de expansin de una LAN es bastante popular, pero tiene muchas limitaciones de diseo.

Normalmente los concentradores incluyen ranuras para aceptar varios mdulos y un panel trasero comn para funciones de encaminamiento, filtrado y conexin a diferentes medios de transmisin.

Un HUB es un concentrador. Simplemente une conexiones y no altera las tramas que le llegan.

Como se muestra el HUB enva informacin a ordenadores que no estn interesados. Este trfico aadido genera ms probabilidades de colisin. Adems, a medida que aadimos ordenadores a la red tambin aumentan las probabilidades de colisin. Un HUB funciona a la velocidad del dispositivo ms lento de la red.

Un HUB es un dispositivo simple, esto influye en dos caractersticas: El precio es barato; Y un HUB casi no aade ningn retardo a los mensajes.

Existen 3 tipos de hubs:

1. Pasivo: simplemente acta a modo de repetidor de datos entre todos los puertos.
2. Gestionable: permite monitorizar su actividad y configurar puertos y trafico en su red. 3. Switches: Hub inteligente, recibe la informacin y la entrega solo al puerto correcto con lo que aumenta el rendimiento de la red.

Los principales beneficios de los Hubs son: 1. La conversin de medio. 2. Fcil deteccin de un problema en un segmento determinado. 3. Ofrecer un perodo mayor de funcionamiento de la red gracias a la aceleracin del diagnstico y solucin de problemas.

MAU
A un hub TokenRing se le denomina Unidad de Acceso Multiestacin (Multiestation Access Unit). Las MAUs se diferencian de los hubs Ethernet porque las primeras repiten la seal de datos nicamente a la siguiente estacin en el anillo y no a todos los nodos conectados a ella como hace un hub Ethernet. Las MAUs pasivas no tienen inteligencia, son simplemente retransmisores. Las MAUs activas no slo repiten la seal, adems la amplifican y regeneran. Las MAUs inteligentes detectan errores y activan procedimientos para recuperarse de ellos.

Un conector MAU conecta 8 o ms Estaciones de Trabajo usando algn tipo de cable de red como medio. Se pueden interconectar ms de 12 dispositivos MAU. La distancia mxima que puede haber entre un conector MAU y una estacin es de 101 metros (330 f). La distancia mxima de un MAU hacia la workstation es de 45 metros (150 ft). La longitud total de la red LAN puede variar segn las conexiones de las estaciones.

En redes, el trmino transceptor se aplica a un dispositivo que realiza, dentro de una misma caja o chasis, funciones tanto de trasmisin como de recepcin, utilizando componentes de circuito comunes para ambas funciones.
Dado que determinados elementos se utilizan tanto para la transmisin como para la recepcin, la comunicacin que provee un transceptor solo puede ser semiduplex, lo que significa que pueden enviarse seales entre dos terminales en ambos sentidos, pero no simultneamente.

Al igual que un repetidor, un bridge puede unir segmentos o grupos de trabajo LAN. Pero adems puede, dividir una red para aislar el trfico o los problemas. Por ejemplo, si el volumen del trfico de uno o dos equipos o de un departamento est sobrecargando la red con los datos, el bridge podra aislarlos.
Los bridges se pueden utilizar para:

1. 2. 3. 4.

Extender la longitud de un segmento. Proporcionar un incremento en el nmero de equipos de la red. Reducir los cuellos de botella del trfico resultante. Dividir una red sobrecargada en dos redes separadas, reduciendo la cantidad de trfico en cada segmento. 5. Enlazar medios fsicos diferentes como par trenzado y Ethernet coaxial.

Los bridges trabajan a nivel de enlace de datos del modelo de referencia OSI. Los bridges trabajan en el nivel MAC (Medium Access Control, Control de Acceso al Medio) y, por ello, algunas veces se conocen como bridges de nivel MAC.
Un bridge de nivel MAC: 1. Escucha todo el trfico. 2. Comprueba las direcciones origen y destino de cada paquete. 3. Construye una tabla de encaminamiento, donde la informacin est disponible. 4. Reenvan paquetes de la siguiente forma: a) Si el destino no aparece en la tabla de encaminamiento, el bridge reenva el paquete a todos los segmentos. b) Si el destino aparece en la tabla de encaminamiento, el bridge reenva el paquete al segmento correspondiente.

Un bridge funciona considerando que cada nodo de la red tiene su propia direccin. Un bridge reenva paquetes en funcin de la direccin del nodo destino. Los bridges tienen algn grado de inteligencia puesto que aprenden a dnde enviar los datos. Cuando el trfico pasa a travs del bridge, la informacin sobre las direcciones de los equipos se almacena en la RAM del bridge. El bridge utiliza esta RAM para generar una tabla de encaminamiento en funcin de las direcciones de origen. Inicialmente, la tabla de encaminamiento del bridge est vaca. Cuando los nodos transmiten los paquetes, la direccin de origen se copia en la tabla de encaminamiento. Con esta informacin de la direccin, el bridge identifica qu equipos estn en cada segmento de la red.

CREACIN DE LA TABLA DE ENCAMINAMIENTO.


Los bridges generan sus tablas de encaminamiento en funcin de las direcciones de los equipos que han transmitido datos en la red. Los bridges utilizan, de forma especfica, las direcciones de origen para crear una tabla de encaminamiento.
Cuando el bridge recibe un paquete, la direccin de origen se compara con la tabla de encaminamiento. Si no aparece la direccin de origen, se aade a la tabla. Despus, el bridge compara la direccin de destino con la base de datos de la tabla de encaminamiento. Si la direccin de destino est en la tabla de encaminamiento y aparece en el mismo segmento de la direccin de origen, se descarta el paquete. Este filtrado ayuda a reducir el trfico de la red y aislar segmentos de la red.

Si la direccin de destino est en la tabla de encaminamiento y no aparece en el mismo segmento de la direccin de origen, el bridge enva el paquete al puerto apropiado que permite alcanzar la direccin de destino. Si la direccin de destino no est en la tabla de encaminamiento, el bridge enva el paquete a todos sus puertos, excepto al puerto desde donde se origin el envo. Resumiendo, si un bridge conoce la localizacin del nodo de destino, enva el paquete a dicha localizacin. Si no conoce el destino, enva el paquete a todos los segmentos.

SEGMENTACIN DEL TRAFICO DE RED. Los bridges pueden utilizar las tablas de encaminamiento para reducir el trfico de la red controlando los paquetes que se envan al resto de los segmentos. Este control (o restriccin) del flujo del trfico de red se conoce como segmentacin del trfico de red.

Los bridges tienen todas las caractersticas de los repetidores, pero tambin proporcionan ms ventajas.

Las redes unidas por bridges se dividen y, por tanto, un nmero menor de equipos compiten en cada segmento por los recursos disponibles, y cada red nueva transportara un nmero menor de paquetes, tendramos menos colisiones y operara de forma mucho ms eficiente. Aunque cada red estara separada, el bridge pasara el trfico apropiado entre ellas.
Su popularidad en grandes redes de debe a que: 1. Son sencillos de instalar y transparentes a los usuarios. 2. Son flexibles y adaptables. 3. Son relativamente baratos.

Un bridge ejecuta tres tareas bsicas:


1. Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red. 2. Filtrado de las tramas destinadas a la red local. 3. Envo de las tramas destinadas a la red remota. Se distinguen dos tipos de bridge: 1. Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas. 2. Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales, formando una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas.

Se puede realizar otra divisin de los bridges en funcin de la tcnica de filtrado y envo (bridging) que utilicen:
Spanning Tree Protocol Bridge o Transparent Protocol Bridge (Protocolo de Arbol en Expansin o Transparente, STP): Estos filtran los paquetes en funcin de las tablas de direcciones almacenadas internamente. Se emplea normalmente en entornos Ethernet. Source Routing Protocol Bridge (Bridge de Protocolo de Encaminamiento por Emisor, SRP): El emisor ha de indicar al bridge cul es el camino a recorrer por el paquete que quiere enviar. Se utiliza normalmente en entornos TokenRing.

Source Routing Transparent Protocol Bridge (Bridge de Protocolo de Encaminamiento por Emisor Transparente, SRTP): Este tipo de bridges pueden funcionar en cualquiera de las tcnicas anteriores.

VENTAJAS DE LOS BRIDGES:


Fiabilidad. Utilizando bridges se segmentan las redes de forma que un fallo slo imposibilita las comunicaciones en un segmento.
Eficiencia. Segmentando una red se limita el trfico por segmento, no influyendo el trfico de un segmento en el de otro. Seguridad. Creando diferentes segmentos de red se pueden definir distintos niveles de seguridad para acceder a cada uno de ellos, siendo no visible por un segmento la informacin que circula por otro. Dispersin. Cuando la conexin mediante repetidores no es posible debido a la excesiva distancia de separacin, los bridges permiten romper esa barrera de distancias.

DESVENTAJAS DE LOS BRIDGES:


Son ineficientes en grandes interconexiones de redes, debido a la gran cantidad de trfico administrativo que se genera.
Pueden surgir problemas de temporizacin cuando se encadenan varios bridges. Pueden aparecer problemas de saturacin de las redes por trfico de difusin.

Los conmutadores tienen la funcionalidad de los concentradores. El conmutador no acta como repetidor multipuerto, sino que nicamente enva paquetes de datos hacia la puerta a la que van dirigidos. Gracias a unas tablas de encaminamiento con las direcciones MAC asociadas a cada una de sus puertas. Estos hacen posible que cada una de las puertas disponga de la totalidad del ancho de banda para su utilizacin. Habitualmente trabajan con anchos de banda de 10 y 100 Mbps, pudiendo coexistir puertas con diferentes anchos de banda en el mismo equipo.

Es utilizado como elementos de segmentacin de redes y de encaminamiento de trfico. Con el se consigue que el trfico interno en los segmentos de red conectados al conmutador, aumenten la eficiencia de uso del ancho de banda.

Hay tres tipos de conmutadores o tcnicas de conmutacin:

1. Almacenar - Transmitir. Almacenan las tramas recibidas y una vez chequeadas se envan a su destinatario.
La ventaja de este sistema es que previene del malgasto de ancho de banda sobre la red destinataria al no enviar tramas invlidas o incorrectas. La desventaja es que incrementa ligeramente el tiempo de respuesta del switch. 2. Cortar - Continuar. En este caso el envo de las tramas es inmediato una vez recibida la direccin de destino. Las ventajas y desventajas son cruzadas respecto a Almacenar Transmitir. Este tipo de conmutadores es indicado para redes con poca latencia de errores.

3. Hbridos. Este conmutador normalmente opera como Cortar Continuar, pero constantemente monitoriza la frecuencia a la que tramas invlidas o daadas son enviadas. Si este valor supera un umbral prefijado el conmutador se comporta como un Almacenar - Transmitir. Si desciende este nivel se pasa al modo inicial. En caso de diferencia de velocidades entre las subredes interconectadas el conmutador necesariamente ha de operar como Almacenar -Transmitir.

Esta tecnologa permite una serie de facilidades tales como:

1. Filtrado inteligente. Posibilidad de hacer filtrado de trfico no slo basndose en direcciones MAC, sino tambin el tipo de protocolo o la congestin de trfico dentro del switch o en otros switches de la red.
2. Soporte de redes virtuales. Posibilidad de crear grupos cerrados de usuarios, que constituyan dominios diferentes a efectos de difusin. De esta forma tambin se simplifican los procesos de movimientos y cambios, permitiendo a los usuarios ser ubicados o reubicados en red mediante software. 3. Integracin de routing. Inclusin de mdulos que realizan funcin de los routers, de tal forma que se puede realizar la conexin entre varias redes diferentes mediante propios switches.

El switch pertenece a la capa Enlace de datos. El funcionamiento de un switch se da de la siguiente manera:

Puntos del funcionamiento de los switch: 1. El switch conoce los ordenadores que tiene conectados a cada uno de sus puertos. Cuando en la especificacin del un switch leemos algo como 8k MAC address table se refiere a la memoria que el switch destina a almacenar las direcciones. Un switch cuando se enchufa no conoce las direcciones de los ordenadores de sus puertos, las aprende a medida que circula informacin a travs de l. Cuando un switch no conoce la direccin MAC de destino enva la trama por todos sus puertos, al igual que un HUB. Cuando hay ms de un ordenador conectado a un puerto de un switch este aprende sus direcciones MAC y cuando se envan informacin entre ellos no la propaga al resto de la red, a esto se llama filtrado.

El trfico entre A y B no llega a C, esto es el filtrado. Las colisiones que se producen entre A y B tampoco afectan a C. A cada parte de una red separada por un switch se le llama segmento.

2. El switch almacena la trama antes de reenviarla o la embia sin almacenarla , a esto se le llama store & forward o Cutthrough

Un switch de tipo store & forward controla el CRC de las tramas para comprobar que no tengan error, en caso de ser una trama defectuosa la descarta y ahorra trfico innecesario. El store & forward tambin permite adaptar velocidades de distintos dispositivos de una forma ms cmoda, ya que la memoria interna del switch sirve de buffer. Obviamente si se enva mucha informacin de un dispositivo rpido a otro lento otra capa superior se encargar de reducir la velocidad.

3. Un switch moderno tambin suele tener lo que se llama AutoNegotation, es decir, negocia con los dispositivos que se conectan a l la velocidad de funcionamiento, 10 megabit 100, as como si se funcionara en modo full-duplex o half-duplex.

4. Todo lo anterior requiere que el switch tenga un procesador y claro, debe ser lo ms rpido posible. Tambin hay un parmetro conocido como back-plane o plano trasero que define el ancho de banda mximo que soporta un switch.
El back plane depender del procesador, del nmero de tramas que sea capaz de procesar. Por ejemplo: 100 mega bits x 2 (cada puerto puede enviar 100 megabit y enviar 100 ms en modo full-duplex) x 8 puertos = 1,6 giga bits. As pues, un switch de 8 puertos debe tener un back-plane de 1,6 giga bits para ir bien.

5. Si un nodo puede tener varias rutas alternativas para llegar a otro, un switch tiene problemas para aprender su direccin ya que aparecer en dos de sus entradas. A esto se le llama loop y suele haber una lucecita destinada a eso delante de los switch. El protocolo de Spanning Tree Protocol IEEE 802.1d se encarga de solucionar este problema, aunque los switch domsticos no suelen tenerlo.

Los gateways activan la comunicacin entre diferentes arquitecturas y entornos. Se encargan de empaquetar y convertir los datos de un entorno a otro, de forma que cada entorno pueda entender los datos del otro entorno. Un gateway empaqueta informacin para que coincida con los requerimientos del sistema destino.

Los gateways pueden modificar el formato de un mensaje para que se ajuste al programa de aplicacin en el destino de la transferencia.
Por ejemplo, los gateways de correo electrnico, como el X.400, reciben mensajes en un formato, los formatean y envan en formato X.400 utilizado por el receptor, y viceversa.

Un gateway enlaza dos sistemas que no utilizan los mismos: 1. 2. 3. 4. Protocolos de comunicaciones. Estructuras de formateo de datos. Lenguajes. Arquitectura.

Los gateways interconectan redes heterogneas; por ejemplo, pueden conectar un servidor Windows NT de Microsoft a una Arquitectura de red de los sistemas IBM (SNA). Los gateways modifican el formato de los datos y los adaptan al programa de aplicacin del destino que recibe estos datos.

Un gateway utiliza los datos de un entorno, desmantela su pila de protocolo anterior y empaqueta los datos en la pila del protocolo de la red destino. Para procesar los datos, el gateway: 1. Desactiva los datos de llegada a travs de la pila del protocolo de la red. 2. Encapsula los datos de salida en la pila del protocolo de otra red para permitir su transmisin.

Algunos gateways utilizan los siete niveles del modelo OSI, pero, normalmente, realizan la conversin de protocolo en el nivel de aplicacin. No obstante, el nivel de funcionalidad vara ampliamente entre los distintos tipos de gateways.

Una utilizacin habitual de los Gateway es actuar como traductores entre equipos personales y mini equipos o entornos de grandes sistemas. Un Gateway en un host que conecta los equipos de una LAN con los sistemas de mini equipo o grandes entornos (mainframe) que no reconocen los equipos conectados a la LAN. En un entorno LAN normalmente se disea un equipo para realizar el papel de Gateway. Los programas de aplicaciones especiales en los equipos personales acceden a los grandes sistemas comunicando con el entorno de dicho sistema a travs del equipo gateway.

Normalmente, los Gateway se utilizan en la red a servidores. Pueden utilizar un porcentaje significativo del ancho de banda disponible para un servidor, puesto que realizan tareas que implican una utilizacin importante de recursos, tales como las conversiones de protocolos.

Si un servidor Gateway se utiliza para mltiples tareas, ser necesario adecuar las necesidades de ancho de banda y de RAM o se producir una cada del rendimiento de las funciones del servidor. Los Gateway se consideran como opciones para la implementacin, puesto que no implican una carga importante en los circuitos de comunicacin de la red y realizan, de forma eficiente, tareas muy especficas.

Algunos tipos de gateways: 1. Gateway asncrono : Sistema que permite a los usuarios de ordenadores personales acceder a grandes ordenadores (mainframes) asncronos a travs de un servidor de comunicaciones, utilizando lneas telefnicas conmutadas o punto a punto. Generalmente estn diseados para una infraestructura de transporte muy concreta, por lo que son dependientes de la red. 2. Gateway SNA: Permite la conexin a grandes ordenadores con arquitectura de comunicaciones SNA (System Network Architecture, Arquitectura de Sistemas de Red), actuando como terminales y pudiendo transferir ficheros o listados de impresin.

3. Gateway TCP/IP: Estos gateways proporcionan servicios de comunicaciones con el exterior va RAL o WAN y tambin funcionan como interfaz de cliente proporcionando los servicios de aplicacin estndares de TCP/IP. 4. Gateway PAD X.25: Son similares a los asncronos; la diferencia est en que se accede a los servicios a travs de redes de conmutacin de paquetes X.25. 5. Gateway FAX : Los servidores de Fax proporcionan la posibilidad de enviar y recibir documentos de fax.

Ventajas: 1. Simplifican la gestin de red. 2. Permiten la conversin de protocolos. Desventajas: 1. Su gran capacidad se traduce en un alto precio de los equipos. 2. La funcin de conversin de protocolos produce un relativo bajo rendimiento. Debido a esto, un gateway puede ser un cuello de botella potencial si la red no est optimizada para mitigar esta posibilidad.

Son dispositivos inteligentes que trabajan en el Nivel de Red del modelo de referencia OSI, por lo que son dependientes del protocolo particular de cada red. Envan paquetes de datos de un protocolo comn, desde una red a otra. Convierten los paquetes de informacin de la red de rea local, en paquetes capaces de ser enviados mediante redes de rea extensa. Durante el envo, el encaminador examina el paquete buscando la direccin de destino y consultando su propia tabla de direcciones, la cual mantiene actualizada intercambiando direcciones con los dems routers para establecer rutas de enlace a travs de las redes que los interconectan. Este intercambio de informacin entre routers se realiza mediante protocolos de gestin propietarios

Los routers pueden proporcionar las siguientes funciones de un bridge: 1. Filtrado y aislamiento del trfico. 2. Conexin de segmentos de red.

Los routers tienen acceso a ms informacin en los paquetes de la que tienen los bridges y utilizan esta informacin para mejorar la entrega de los paquetes.
Los routers se utilizan en redes complejas puesto que proporcionan una mejor gestin del trfico. Los routers pueden compartir con otro router el estado y la informacin de encaminamiento y utilizar esta informacin para evitar conexiones lentas o incorrectas.

Los routers se pueden clasificar dependiendo de varios criterios: 1. En funcin del rea: A. Locales: Sirven para interconectar dos redes por conexin directa de los medios fsicos de ambas al router. B. De rea extensa: Enlazan redes distantes.

2. En funcin de la forma de actualizar las tablas de encaminamiento (routing):


A. Estticos: La actualizacin de las tablas es manual. B. Dinmicos: La actualizacin de las tablas las realiza el propio router automticamente.

3. En funcin de los protocolos que soportan: A. IPX B. TCP/IP C. DECnet D. AppleTalk E. XNS F. OSI G. X.25 4. En funcin del protocolo de encaminamiento que utilicen: A. Routing Information Protocol (RIP) : Permite comunicar diferentes sistemas que pertenezcan a la misma red lgica. Tienen tablas de encaminamiento dinmicas. Las tablas contienen por dnde ir hacia los diferentes destinos y el nmero de saltos que se tienen que realizar. Esta tcnica permite 14 saltos como mximo.

B. Exterior Gateway Protocol (EGP) : Este protocolo permite conectar dos sistemas autnomos que intercambien mensajes de actualizacin. Se realiza un sondeo entre los diferentes routers para encontrar el destino solicitado. Este protocolo slo se utiliza para establecer un camino origen-destino; no funciona como el RIP determinando el nmero de saltos. C. Open Shortest Path First Routing (OSPF) : Est diseado para minimizar el trfico de encaminamiento, permitiendo una total autentificacin de los mensajes que se envan. Cada encaminador tiene una copia de la topologa de la red y todas las copias son idnticas. Cada encaminador distribuye la informacin a su encaminador adyacente. Cada equipo construye un rbol de encaminamiento independientemente.

Otras variantes de los routers son: Router Multiprotocolo Tienen la posibilidad de soportar tramas con diferentes protocolos de Nivel de Red de forma simultnea, encaminndolas dinmicamente al destino especificado, a travs de la ruta de menor coste o ms rpida. Son los routers de segunda generacin. No es necesario, por tanto, tener un router por cada protocolo de alto nivel existente en el conjunto de redes interconectadas. Esto supone una reduccin de gastos de equipamiento cuando son varios los protocolos en la red global.

Trouter Es una combinacin entre un router y servidor de terminales. Permite a pequeos grupos de trabajo la posibilidad de conectarse a RALs, WANs, mdems, impresoras, y otros ordenadores sin tener que comprar un servidor de terminales y un router. El problema que presenta este dispositivo es que al integrar las funcionalidades de router y de servidor de terminales puede ocasionar una degradacin en el tiempo de respuesta.

Brouter (bridging router) Son routers multiprotocolo con facilidad de bridge. Funcionan como router para protocolos encaminables y, para aquellos que no lo son se comportan como bridge, transfiriendo los paquetes de forma transparente segn las tablas de asignacin de direcciones. Operan tanto en el Nivel de Enlace como en el Nivel de Red del modelo de referencia OSI. Las caractersticas y costes de los Brouter, hacen de estos la solucin ms apropiada para el problema de interconexin de redes complejas. Son aconsejables en situaciones mixtas bridge/router. Ofrecen la mayor flexibilidad en entornos de interconexin complejos, que requieran soporte multiprotocolo.

Ventajas de los routers: 1. Seguridad. Permiten el aislamiento de trfico, y facilitan el proceso de localizacin de fallos en la red. 2. Flexibilidad. Las redes interconectadas con router no estn limitadas en su topologa. 3. Soporte de Protocolos. Son dependientes de los protocolos utilizados, aprovechando de una forma eficiente la informacin de cabecera de los paquetes de red. 4. Relacin Precio / Eficiencia. El coste es superior al de otros dispositivos, en trminos de precio de compra, pero no en trminos de explotacin y mantenimiento para redes de una complejidad mayor. 5. Control de Flujo y Encaminamiento. Utilizan algoritmos de encaminamiento adaptativos (RIP, OSPF, etc), que gestionan la congestin del trfico con un control de flujo que redirige hacia rutas alternativas menos congestionadas.

Desventajas de los routers: 1. Lentitud de proceso de paquetes respecto a los bridges. 2. Necesidad de gestionar el subdireccionamiento en el Nivel de Enlace. 3. Precio superior a los bridges.

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