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es)
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TEMA - I
1. NDICE DE REFRACCIN DE UN MEDIO. 1.1. Definicin. 1.2. Dependencia del ndice de refraccin respecto de la longitud de onda. 1.3. Dispersin de la luz: nmero de Abbe. 1.4. Notaciones para expresar el ndice de refraccin y el nmero de Abbe. 2. CAMINO PTICO. 3. PRINCIPIO DE FERMAT. 4. PROBLEMAS RESUELTOS. 5. LISTADO DE PROBLEMAS CON SOLUCIN.
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menor
menor
mayor
En consecuencia, no se puede hablar en trminos absolutos del ndice de refraccin de un medio, sino en fig. I. 1 relacin a la longitud de onda o color de la luz que se propaga en l. No obstante, si al definir el valor del ndice de refraccin de un medio no se hace referencia a ninguna longitud de onda se ha de suponer que se trata del ndice nD correspondiente a la luz amarilla (D) de una llama de sodio para la que = 589 nm. Por ltimo sealemos que el ndice de refraccin del agua es 4/3 y que en los vidrios pticos, dependiendo de su composicin, oscila entre 1,4 y 2. 1.3. DISPERSIN DE LA LUZ: NMERO DE ABBE. Una consecuencia de la relacin entre el ndice de refraccin y la longitud de onda o color de la luz, es la diferente desviacin que sufre cada color cuando un rayo de luz blanca incide sobre un medio transparente (fig. I.1). Este fenmeno se conoce como dispersin de la luz. El poder dispersivo de un medio viene dado por la relacin: = (nF-nC)/(nD-1)
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Ms utilizado en la prctica es el nmero de Abbe , que se define como la inversa del poder dispersivo: = 1/ = (nD-1)/(nF-nC) por lo que cuanto mayor sea el nmero de Abbe de un vidrio, menor poder de dispersin va a tener. Los vidrios pticos se clasifican segn el valor del nmero de Abbe en: vidrio CROWN si > 50 vidrio FLINT si < 50 1.4. NOTACIONES PARA EXPRESAR EL NDICE DE REFRACCIN Y EL NMERO DE ABBE. a. Mediante prefijos: PREFIJO A B C D Ejemplos: NOTACIN A13-63 B21-51 C64-46 D50-38 b. Mediante fracciones: NOTACIN 5674/615 730/283 n 1,5674 1,730 61,5 28,3 TIPO DE VIDRIO CROWN FLINT n 1,413 1,521 1,664 1,750 63 51 46 38 TIPO DE VIDRIO CROWN CROWN FLINT FLINT VALOR DE n 1,4... 1,5... 1,6... 1,7...
Adems de stas hay otras notaciones para los vidrios pticos que hacen referencia a su composicin, al fabricante, etc.
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2. CAMINO PTICO. Si un rayo de luz recorre un espacio s en un tiempo t en un medio de ndice de refraccin n (fig. I.2), el camino ptico L se define mediante la relacin: L = n.s y como n = c/v , sustituyendo queda: L = (c/v).s = c.t En consecuencia, el camino ptico se puede definir como el espacio que recorrera la luz en el vaco en el mismo tiempo que emplea en recorrer el espacio s en el medio de ndice de refraccin n.
fig. I. 2
Si la luz se desplaza a travs de varios medios de ndices n1, n2, n3,..., el camino ptico entre los puntos A y D es (fig. I.3): LAD = LAB + LBC + LCD = n1.s1 + n2.s2 + n3.s3 = ' ni.si
fig. I. 3
fig. I. 4
En el caso de que la luz se desplace en un medio de ndice no constante (fig. I.4), el camino ptico para un desplazamiento ds entre dos secciones infinitamente prximas es dL = n.ds considerando a n constante en el espacio ds comprendido entre las dos secciones por estar infinitamente prximas. El camino ptico total se obtiene por suma (integracin) de todos los caminos pticos infinitesimales dL correspondientes a cada una de las secciones de espesor ds que conforman el medio en el que se propaga la luz: L = n.ds m expresin en la que n debe estar dentro de la integral por no ser constante. Para efectuar el clculo es preciso conocer la forma en que vara n con el desplazamiento, es decir, la forma de la funcin n = f(s). Al ser la unidad la ecuacin de dimensiones del ndice de refraccin, la ecuacin de dimensiones del camino ptico es la correspondiente a un espacio por lo que su unidad en el S.I. es el metro. Por ltimo, se considera que el camino ptico es positivo si se mide en el sentido de avance de la luz y negativo en sentido contrario. De esta consideracin se deduce que el camino ptico nunca es nulo. Por ejemplo: en la fig. I.5 un rayo de luz parte del punto A y se refleja en el espejo E. El camino ptico desde que parte de A hasta que llega de nuevo a este punto es:
fig. I. 5
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3. PRINCIPIO DE FERMAT. La trayectoria seguida por un rayo de luz para ir de un punto a otro a travs de un conjunto de medios es la que corresponde a un camino ptico mximo, mnimo o estacionario. Teniendo en cuenta que el camino ptico es L = c.t , si L es mximo, mnimo o estacionario tambin lo va a ser el tiempo t, por lo que este principio puede enunciarse de la forma: la trayectoria seguida por un rayo de luz para ir de un punto a otro a travs de un conjunto de medios es aquella en la que el tiempo empleado en recorrerla es mximo, mnimo o estacionario. Veamos un ejemplo de cada una de las tres posibilidades. Consideremos un espejo con forma de elipsoide representado en la fig. I.6 por una seccin elptica S1 que contiene a los focos A y B de la elipse y sea P un punto cualquiera de ella. Debido a la particular geometra de la elipse, las longitudes de las trayectorias APB, ACB,..., son iguales cualesquiera que sea la posicin de P (APB = ACB). Adems, para cualquier P los ngulos que forman los segmentos AP y PB con la normal N a la tangente T son iguales. De estas consideraciones geomtricas se deduce que todos los rayos que partieran de uno de los focos se reflejaran en el espejo y convergeran de nuevo en el otro foco. Si el ndice del medio es constante, el camino ptico (L = n.s) va a ser el mismo para cualquiera de los rayos APB por lo que, en este caso, es estacionario. Consideremos ahora otro espejo S2 (fig. I.7) tangente al espejo anterior S1 en un punto P. Como la tangente T y la normal N lo son a ambos espejos, si la trayectoria APB era la que segua la luz respecto del espejo S1, tambin la ha de seguir respecto del espejo S2. De la comparacin de esta trayectoria con cualquier otra, por ejemplo con la ACB punteada en la fig. I.7, se observa que el espacio APB es mayor que el ACB y en consecuencia el camino ptico correspondiente a la trayectoria real de la luz (APB) es mximo. Por ltimo, consideremos otro espejo S3 tangente tambin al S1 en el punto P (fig. I.8). Por tener la normal N y la tangente T comunes, si la trayectoria APB era real para S1 por ser los ngulos de incidencia y de reflexin iguales, tambin lo es para S3. Comparada esta trayectoria con cualquier otra, por ejemplo la ACB se observa que la APB, que es la que realmente sigue la luz, es menor que las dems y en consecuencia, en este caso, la trayectoria real es la que corresponde a un camino ptico mnimo. En los tres casos, ya sea el camino ptico mximo, mnimo o estacionario, la trayectoria real se obtiene anulando la primera derivada de L.
fig. I. 6
fig. I. 7
fig. I. 8
2. Sea un medio de ndice de refraccin variable respecto a un punto que se considera como
origen de coordenadas, segn la funcin: n = n0 + n1.cos (2.y/a) ; (a en cm)
a) Calcular el camino ptico que recorre un rayo de luz en este medio heterogneo cuando va desde A(0,0,0) hasta B(1,a,0) y desde B hasta C(0,a,0). b) Hacer lo mismo cuando el rayo va directamente desde A(0,0,0) hasta C(0,a,0). a. Clculo del camino ptico en la trayectoria ABC. El camino ptico ABC se obtiene como suma de los caminos pticos AB y BC: LABC = LAB + LBC a.1. Clculo del camino ptico AB. LAB = m n.ds = m [n0 + n1.cos (2..y/a)].ds = m n0.ds + m n1.cos (2..y/a).ds = I1 + I2
y como en el tringulo ABD es (AB)2 = (AD)2 + (BD)2 en la que AB = s, AD = 1 y BD = a, al sustituir queda: I 1 ' n0 1 % a 2
fig. I. 9
Para calcular la segunda integral I2, de la semejanza de los tringulos punteados de la fig. I. 9 se deduce:
sen = dy / ds = a/s
ds = dy .s/a
sen ( 2 y ) a 2 a
y ' 0
I2 '
n1 s 2
sen (
2a 20 ) & ( ) a a
'
n1 s 2
LBC '
LBC
a ' (n0 % n1 cos 2 ) ds ' (n0 % n1) ds ' (n0 % n1)s ' n0 % n1 m m a
B B
LAC '
LAC
n1 a
y ' a
fig. I. 10
3. Dada la funcin de ndice: n(x) = n0[1 + (1/x)], calcular el camino ptico recorrido por la luz
para ir del punto A de coordenadas (10,0) al B (100,0). Unidades en cm.
Puesto que las coordenadas yA e yB de ambos puntos son nulas, la trayectoria seguida por la luz est sobre el eje X, por lo que ds = dx y el camino ptico es:
LAB '
LAB ' n0 (x % ln x) *x ' 10 ' n0 [(100 % ln 100) & (10 % ln 10)] ' 92,323.n0 cm
en la que sustituyendo el valor de n y teniendo en cuenta que, segn el enunciado, el desplazamiento se realiza en la direccin del eje X, queda:
L '
n (cos x % 2) dx ' n0 cos x dx % 2 n0 dx ' [n0 sen x % 2n0 x] x ' 0 m 0 m m L ' n0 [(sen 2 % 4) & sen 0 % 0)] ' 4 n0
x ' 2
n.ds
L '
L '
ax dx % bx dx ' m m
2
' a
x ' 0
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5. Dados los puntos A (2; 0; 2) y B (2; 4,5; 1) por los que pasan el rayo incidente y el reflejado,
respectivamente, determinar, aplicando el principio de Fermat, en qu punto del espejo plano situado en z = 0 se produce la reflexin.
fig. 1
Segn el principio de Fermat, el tiempo empleado en la trayectoria APB ha de ser mnimo, estando situado el punto P en el plano XY en el que se encuentra el espejo ya que, segn el enunciado del problema, el espejo est en z = 0. Este tiempo es la suma de los empleados en los trayectos AP y PB:
AP PB % ' c c
y 2 % 22 % c
y 2 % 4 % 20,25 % y 2 & 9y % 1
derivando esta funcin e igualando a cero para obtener el valor de y que hace mnimo al tiempo queda:
t '
1 c
2y 2 y2 % 4
' 0
de las que nicamente la primera es vlida ya que la segunda conduce a una trayectoria en la que, como se indica en la fig. 2, el punto P est alineado con los puntos A y B de manera que, al alcanzar el punto P del espejo, la luz se reflejara en sentido contrario, lo cual no tiene sentido fsico. Solucin: se reflejara en el punto P (2 ; 3 ; 0).
fig. 2
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5. LISTADO DE PROBLEMAS.
1. Un haz de luz pasa a travs de 285,6 cm de agua (n = 4/3), despus a travs de 15,4 cm de vidrio (n = 1,6360) y finalmente a travs de 174,2 cm de aceite (n = 1,3870). Calcular: a) cada uno de los caminos pticos por separado, b) el camino ptico total. Solucin: a) L1 = 380,80 cm, L2 = 25,19 cm, L3 = 241,62 cm. b) L = 647,61 cm. 2. Hallar el poder de dispersin y la dispersin relativa (n de Abbe) para los siguientes vidrios: vidri o a b c Solucin: vidrio a b c nC nd nF
3. Consideremos un medio heterogneo cuyo ndice de refraccin vara con respecto a un punto, que se ha tomado como origen de coordenadas, del modo siguiente: n2 = n 2 o [1 + (2y/a) ] siendo: a = 7,12 cm
Cunto tiempo tardara un rayo de luz en ir desde A (0 ; 0 ; 0) a C (2 ; 3,56 ; 0) si primero fuese desde A hasta B (1 ; 3,56 ; 0) y luego desde B hasta C en ambos casos en lnea recta?. Y si primero fuese desde A hasta B' (2 ; 0 ; 0) y luego desde B' hasta C en ambos casos en lnea recta?. Solucin: a) tABC = 1,97.10-10.n0 (s) b) tAB'C = 2,11.10-11.n0 (s).