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Organisation dfensive Jos Mourinho (Real Madrid)

Vue d'ensemble: Cette session porte sur lorganisation dfensive, et spcifiquement sur deux points : contrle de la profondeur et double marquage. Son importance dpend des principes contenus dans le modle tactique d'une quipe. La session est importante pour les quipes avec un bloc dfensif haut qui autorise l'espace derrire la ligne dfensive - c'est une situation familire dans les transitions dfensives. L'entraneur doit finalement travailler ce qui touche la dynamique de l'quipe. Cependant que cette organisation est simple quant la mthode dentranement, la complexit traverse les principes de tactiques de l'quipe. Dans la session, nous allons d'une plus petite zone une plus grande pour au final exercer une application globale des principes que nous entranons. Qu'est-ce que je souhaite obtenir des joueurs ? Chacun des principes que nous mettons en uvre est pratiqu de la mme faon. La balle commence avec un milieu de terrain central offensif et est joue sur le ct. Quand la balle sort on recommence avec le milieu de terrain central. Si le dfenseur gagne la balle il vise le but cible sur la ligne mdiane. ORGANISATION DFENSIVE TEMPS DE LA SEANCE 90mn au total: 15mins dchauffement, 15mins pour chacun des principes dfensifs, 15mins jeu, plus 15mins de rcupration active

Principe 1 : Contrle de la profondeur par les dfenseurs

6 et 8 Les milieux de terrain dfensifs doivent tre informs de l'espace entre eux et la dfense. Ils devraient
essayer de comprimer la zone afin que la distance entre eux et les dfenseurs soit de 10-15 m afin dempcher des attaquants de recevoir dans lespace entre les lignes.

4 Lire le centre en profondeur, les 3 et 5

dfenseurs prennent une dcision collective de se dplacer comme une unit dans ce cas le hors-jeu est une dcision collective. Les dfenseurs contrlent la profondeur en tenant leur ligne une distance prdtermine relative la menace perue d'adversaires.

Principe 2 : Contrler les zones dfensives

- Larrire le plus proche doit dcider si presser le joueur cart ou se replacer pour couvrir. Il cherchera avoir la vision de la balle et la ligne de dfense centrale pour savoir quel point il peut presser l'ailier. Si lailler a dpass cette ligne, l'arrire recule. Les dfenseurs doivent anticiper le mouvement des attaquants et se dplacer pour couvrir les zones de finition. Ils doivent sattendre ce qu'un attaquant fasse une course diagonale vers le 1er poteau et un une course centrale, aussi bien qu'tre informs de la possibilit de l'ailier oppos de couper au second poteau. Ils couvrent les zones en consquence.

Un des milieux de terrain centraux va couvrir sa dfense et prendre au marquage un milieu de terrain adverse. Il est aussi bien placs pour rcuprer toute seconde balles et lancer la contre-attaque.

Principe 3 : Pressez l'homme avec la balle


-Le troisime homme 5 ferme la ligne de passe la plus simple. -Quand la balle bouge sur le ct nous pressons comme une quipe. Le dfenseur le plus proche devant, le milieu de terrain le plus proche 6 presse l'intrieur.

2 presse

Nous utilisons le mme pressing et mouvement de coopration sur les deux ailes. Ayant forc avec succs faire reculer le jeu et aprs changement de jeu l'oppos sur l'autre aile, nos mouvements dfensifs sont le miroir de la pratique prcdente.

L'application de principes entrans plutt dans la sance


Jeu 11 v11 sur un terrain de la largeur de zone des 16m50. Les joueurs doivent mettre dans lexercice les lments rpts jusqu' maintenant. Les mouvements attaquants doivent venir du flanc, avec les dfenseurs qui prennent le contrle de la profondeur, et organisation pour doubler le marquage, et la culture des mouvements collectifs pour enfermer la menace des flancs. C'est un jeu continu jou pendant 15 minutes. Les rgles normales sappliquent. . L'application de principes entraner Jeu-en 11v11 et mettre en application les principes entrans Couverture lignes de passes Marquage double Lire la passe Anticipation du mouvement Presser ou reculer ?

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