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INTRODUCCION A REDES LAN Microsoft CONTENIDO


1.- INTRODUCCION 1.1.- CONCEPTOS 2.- APLICACIONES 2.1.- COMPARTIR FICHEROS 2.2.- IMPRESIN EN RED 2.3.- APLICACIONES DE RED 2.4.- APLICACIONES CLIENTE-SERVIDOR 2.5.- ACCESO A INTERNET 3.- CLASIFICACION DE LAS REDES: 3.1.- REDES CONMUTADAS 3.2.- REDES DE DIFUSION 4.- TAMAOS DE REDES 4.1.- LAN 4.2.- MAN 4.3.- WAN 5.- ELEMENTOS DE UNA RED: 5.1.- Servidor 5.2.- Nodos 5.3.- Tarjetas de interfaz de red. 5.4.- Cable. 5.5.- Protocolos de comunicaciones. 5.6.- Sistema operativo de red. 5.7.- Aplicaciones capaces de funcionar en red. 6.- TOPOLOGIAS DE RED 6.1.- BUS 6.2.- ESTRELLA 6.3.- ANILLO 7.- INTERCONEXION DE REDES 7.1.- SEGMENTO 7.2.- HUBS (Concentradores) 7.3.- REPETIDORES 7.4.- BRIDGES (Puentes) 7.5.- ROUTERS(Encaminadores) 7.6.- GATEWAYS (Pasarelas) 8.- CONFIGURACION DE LAS PCS PARA TRABAJO EN RED 8.1.- ELEMENTOS DEL SOFTWARE DE UNA RED EN WIN9X. 8.1.A.- CLIENTE 8.1.B.- ADAPTADOR 8.1.C.- PROTOCOLO 8.1.D.- SERVICIO 8.2.- PROCEDIMIENTO PARA LEVANTAR LOS SERVICIOS DE RED EN WIN 9X. A. B. C. D. ANEXOS: EL MODELO OSI FUNCIONAMIENTO DE UNA RED TABLA COMPARATIVA DE LOS TIPOS DE REDES SOLUCIONES EN ACCESO COMPARTIDO A INTERNET

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1.- INTRODUCCIN
La evolucin de la tecnologa y las mejoras del software permitieron aumentar las prestaciones de los equipos. Se mejoraron los dispositivos de almacenamiento y se desarrollaron sistemas operativos capaces de soportar varias tareas en tiempo compartido. De esta forma, podan mantenerse varias tareas del sistema activas mientras se atenda a otros usuarios de forma interactiva. La dcada de los sesenta result de capital importancia para el desarrollo de la Comunicacin. Los trabajos llevados a cabo por la Agencia de Investigacin de Proyectos Avanzados (ARPA) configuraron un primer modelo de sistema de comunicacin, que heredaba de los sistemas telefnicos la idea de una red de comunicaciones, proveedora de servicios a una serie de centros de usuarios. Desde 1970 asistimos a un espectacular crecimiento de las redes. Aparecieron arquitecturas concebidas para sistemas distribuidos: SNA de IBM (1974), DNA de Digital (1976) etc. Este gran desarrollo trajo como consecuencia la necesidad del establecimiento de estndares que hicieran posible la comunicacin entre sistemas producidos por distintos fabricantes, lo que conduce a los denominados sistemas abiertos. En 1977 el comit tcnico nmero 97 (TC-97) de la Oficina Internacional de Estndares ISO cre un nuevo subcomit (SC-16) encargado de resolver esta situacin de carencia de una filosofa y estructura de comunicaciones comn. El objetivo de este subcomit fue el establecimiento de una arquitectura que proporcionara el marco de definicin. El desarrollo y la validacin de estndares en la nueva generacin de sistemas de informacin distribuida. Se le llama RED DE COMPUTADORAS al conjunto de computadoras interconectadas entre s con DOS OBJETIVOS: Intercambiar informacin y Compartir Recursos. Se dice que dos ordenadores estn interconectados, si estos son capaces de intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre tambin puede hacerse mediante el uso de lser, microondas y satlites de comunicaciones. Al indicar que los ordenadores son autnomos, queremos excluir de nuestra definicin a los sistemas en donde existe una clara relacin maestro/esclavo. Si un ordenador puede forzosamente arrancar, parar o controlar a otro, stos no se consideran autnomos. Un sistema constituido por una unidad de control y muchos esclavos no es una red, ni tampoco lo es un ordenador grande con lectoras de tarjetas de control remoto, impresoras y terminales. Con una red, el usuario debe EXPLCITAMENTE: (A) Entrar en una mquina (B) Enviar trabajos remotos (C) Mover archivos y, por lo general, (D) Gestionar de manera personal toda la administracin de la red.

2.- APLICACIONES
Lo primero que se puede preguntar un usuario cuando se plantea la posibilidad de instalacin o utilizacin de una red, es saber cmo va a mejorar su trabajo en el ordenador al utilizar dicho entorno. La respuesta va a ser diferente segn el tipo de trabajo que desempee. En resumen, una red proporciona la facilidad de compartir recursos entre sus usuarios. Esto es: A. B. C. D. E. Compartir ficheros. Compartir impresoras. Utilizar aplicaciones especficas de red. Aprovechar las prestaciones cliente/servidor. Acceder a sistemas de comunicacin global (INTERNET).

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A.- COMPARTIR FICHEROS.- La posibilidad de compartir ficheros es la prestacin principal de las redes locales. La aplicacin bsica consiste en utilizar ficheros de otros usuarios, sin necesidad de utilizar el disquete. La ventaja fundamental es la de poder disponer de directorios en la red a los que tengan acceso un grupo de usuarios, y en los que se puede guardar la informacin que compartan dichos grupos. B.- IMPRESIN EN RED.- Las redes locales permiten que sus usuarios puedan acceder a impresoras de calidad y alto precio sin que suponga un desembolso prohibitivo. Cuando se comparte una impresora en la red, se suele conectar a un ordenador que acta como servidor de impresin, y que perfectamente puede ser el equipo de un usuario. Tambin existen impresoras que disponen de una tarjeta de red que permite la conexin directa en cualquier punto de la red sin necesidad de situarse cerca de un servidor. Algo complementario a la impresin en red es la posibilidad de compartir dispositivos de fax. C.- APLICACIONES DE RED.- Existe un gran nmero de aplicaciones que aprovechan las redes locales para que el trabajo sea ms provechoso. El tipo de aplicaciones ms importante son los programas de correo electrnico. Un programa de correo electrnico permite el intercambio de mensajes entre los usuarios. Los mensajes pueden consistir en texto, sonido, imgenes, etc. y llevar asociados cualquier tipo de ficheros binarios. D.- APLICACIONES CLIENTE/SERVIDOR.- Es un concepto muy importante en las redes locales para aplicaciones que manejan grandes volmenes de informacin. Son programas que dividen su trabajo en dos partes, una parte cliente que se realiza en el ordenador del usuario y otra parte servidor que se realiza en un servidor con dos propsitos: Alivianar la carga de trabajo del ordenador cliente y Reducir el trfico de la red. E.- ACCESO A INTERNET.- Consiste en la posibilidad de configurar un ordenador con una conexin permanente a servicios en lnea externos, de forma que los usuarios de la Red no necesiten utilizar un mdem personal para acceder a ellos. El ejemplo ms de moda es el acceso a Internet. Mediante un servidor de comunicaciones se puede mantener una lnea permanente de alta velocidad que enlace la Red con Internet. El servidor puede estar equipado con un mdem o una tarjeta de comunicacin a RDSI, que activa la conexin cuando algn usuario de la red lo necesita.

3.- CLASIFICACIN DE LAS REDES.


Dependiendo de su arquitectura y de los procedimientos empleados para transferir la informacin las redes de comunicacin se clasifican en: Redes conmutadas (Cableado) Redes de difusin (Inalambricas o Wireless) REDES CONMUTADAS.- Consisten en un conjunto de nodos interconectados entre s, a travs de medios de transmisin (cables), formando la mayora de las veces una topologa conocida, donde la informacin se transfiere encaminndola del nodo de origen al nodo destino mediante conmutacin entre nodos intermedios. Una transmisin de este tipo tiene 3 fases : Establecimiento de la conexin. Transferencia de la informacin. Liberacin de la conexin. Se entiende por conmutacin en un nodo, a la conexin fsica o lgica, de un camino de entrada al nodo con un camino de salida del nodo, con el fin de transferir la informacin que llegue por el primer camino al segundo. Un ejemplo de redes conmutadas son las redes de rea extensa. Las redes conmutadas se dividen en: Conmutacin de paquetes. Conmutacin de circuitos.

Conmutacin de paquetes.- Se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar informacin a otro, la divide en paquetes. Cada paquete es enviado por el medio con informacin de
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cabecera. En cada nodo intermedio por el que pasa el paquete se detiene el tiempo necesario para procesarlo. Otras caractersticas importantes de su funcionamiento son: En cada nodo intermedio se apunta una relacin de la forma: todo paquete con origen en el nodo A y destino en el nodo B tiene que salir por la salida 5 de mi nodo. Los paquetes se numeran para poder saber si se ha perdido alguno en el camino. Todos los paquetes de una misma transmisin viajan por el mismo camino. Puede utilizar parte del camino establecido ms de una comunicacin de forma simultnea. Conmutacin de circuitos.- Es el procedimiento por el que dos nodos se conectan, permitiendo la utilizacin de forma exclusiva del circuito fsico durante la transmisin. En cada nodo intermedio de la red se cierra un circuito fsico entre un cable de entrada y una salida de la red. La red telefnica es un ejemplo de conmutacin de circuitos. REDES DE DIFUSIN.- En este tipo de redes no existen nodos intermedios de conmutacin; todos los nodos comparten un medio de transmisin comn, por el que la informacin transmitida por un nodo es conocida por todos los dems. Ejemplo de redes de difusin son : Comunicacin por radio. Comunicacin por satlite. Comunicacin en una red inalambrica.

4.- TAMAOS DE REDES.


REDES LAN (Local Area Network).- Se les llama as a las Redes de Area Local, son las redes que constan por lo regular de dos a veinte computadoras, sin ser estos nmeros exactos, generalmente ubicadas en un mismo lugar, edificio o departamento, son las ms comerciales y pueden estar incluidas dentro de una red ms grande (WAN). Estas redes son las ms comunes en la PYME, consultorios, despachos, notaras, comercios y en general en miles de negocios en todas las ciudades del pas. REDES MAN (Metropolitan Area Network).- Son todas aquellas Redes de Area Metropolitana, es decir, que est formada por varias redes LAN y su radio de operacin abarca toda una ciudad e incluso varias ciudades. Sus medios de comunicacin suelen ser adems de cable, otros como microondas o satelital, por lo cual puede decirse que una red WAN tiende a convertirse en una red de difusin, ya que no sera costeable tirar cableado en grandes distancias. Ejemplos de estas redes son: Bancos, Aseguradoras, Dependencias, Empresas Nacionales, etc. REDES WAN (Wide Area Network).- Son Redes de Area Amplia y pueden abarcar el territorio nacional e incluso a travs del globo. Ejemplos de esta red son las redes internacionales de empresas transnacionales como IBM, Nestl, 3M, 3COM, Hewlett Packard, etc.

5.- ELEMENTOS DE UNA RED


Los principales elementos que necesitamos para instalar una red son :
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5.1.- Servidor 5.2.- Nodos 5.3.- Tarjetas de interfaz de red. 5.4.- Cable (como Medio de Transmisin de datos). 5.5.- Protocolos de comunicaciones. 5.6.- Sistema operativo de red. 5.7.- Aplicaciones capaces de funcionar en red. 5.1.- SERVIDOR DE RED Recibe el nombre de Servidor de Red, la computadora que se encarga de administrar y controlar los diferentes procesos de la informacin que se requiere en los diferentes nodos. Tambin llamado Server, establece prioridades, horarios y niveles de acceso as como un perfil para cada usuario. Dependiendo del tipo de red instalada, el Server puede ser DEDICADO, si solamente estar destinado al almacenamiento, procesamiento, control y transferencia del software y datos que se han configurado; o NO DEDICADO si se opt por instalar en el servidor un software que no requiera mucha capacidad de almacenamiento y procesamiento, de tal manera que el usuario pueda utilizar ese servidor para otras tareas al mismo tiempo que procesa datos. 5.2.- NODOS Se le llama Nodo, a cada punto donde convergen los datos en una red. Cada nodo forma un segmento dentro de la red y estn unidos por el cable o medio de comunicacin, aunque hoy da pueden ser redes inalmbricas. El nombre adecuado, dependiendo del TIPO DE RED, puede ser NODO, ESTACION DE TRABAJO TERMINAL TONTA.

5.3.- TARJETAS DE INTERFAZ DE RED Las tarjetas de interfaz de red (NICs - Network Interface Cards) son adaptadores instalados en un dispositivo, conectndolo de esta forma en red. Es el pilar en el que sustenta toda red, y el nico elemento imprescindible para enlazar dos ordenadores a buena velocidad (excepcin hecha del cable y el software). Existen tarjetas para distintos tipos de redes. Las principales caractersticas de una tarjeta de red son: Operan a nivel fsico del modelo OSI: Las normas que rigen las tarjetas determinan sus caractersticas , y su circuitera gestiona muchas de las funciones de la comunicacin en red como : Especificaciones mecnicas: Tipos de conectores para el cable, por ejemplo. Especificaciones elctricas: definen los mtodos de transmisin de la informacin y las seales de control para dicha transferencia. Mtodo de acceso al medio: es el tipo de algoritmo que se utiliza para acceder al cable que sostiene la red. Estos mtodos estn definidos por las normas 802.x del IEEE. La circuitera de la tarjeta de red determina, antes del comienzo de la transmisin de los datos: la velocidad de transmisin, tamao del paquete, time-out, tamao de los buffers. Una vez que estos elementos se han establecido, empieza la verdadera transmisin, realizndose una conversin de datos a transmitir a dos niveles: PRIMERO: se pasa de paralelo a serie para transmitirlos como flujo de bits. SEGUNDO: se codifican y a veces se comprimen para un mejor rendimiento en la transmisin. Cada nodo tiene una direccin fsica que viene definida de fbrica, por lo que no se puede modificar. Sobre esta direccin fsica se definen otras direcciones, como puede ser la direccin IP para redes que estn funcionando con TCP/IP.

5.4.- MEDIOS DE TRANSMISIN DE UNA RED Se pueden diferenciar dos grupos: Los cables. Los medios inalmbricos.
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5.4.A.- CABLES El cable utilizado para formar una red se denomina a veces medio. Los tres factores que se deben tener en cuenta a la hora de elegir un cable para una red son: Velocidad de transmisin que se quiere conseguir. Distancia mxima entre ordenadores que se van a conectar. Nivel de ruido e interferencias habituales en la zona que se va a instalar la red. Los cables ms utilizados son el par trenzado, el cable coaxial y la fibra ptica. PAR TRENZADO.- Se trata de dos hilos de cobre aislados y trenzados entre s, y en la mayora de los casos cubiertos por una malla protectora. Los hilos estn trenzados para reducir las interferencias electromagnticas con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor (dos pares paralelos constituyen una antena simple, en tanto que un par trenzado no). Se pueden utilizar tanto para transmisin analgica como digital, y su ancho de banda depende de la seccin de cobre utilizado y de la distancia que tenga que recorrer. Categora 1: Hilo telefnico trenzado de calidad de voz no adecuado para las transmisiones de datos. Velocidad de transmisin inferior a 1 Mbits/seg. Categora 2: Cable de par trenzado sin apantallar. Su velocidad de transmisin es de hasta 4 Mbits/seg. Categora 3: Velocidad de transmisin de 10 Mbits/seg. Con este tipo de cables se implementa las redes Ethernet 10-Base-T Categora 4: La velocidad de transmisin llega a 16 bits/seg. Categora 5: Puede transmitir datos hasta 100 Mbits/seg. Tiene una longitud mxima limitada y, a pesar de los aspectos negativos, es una opcin a tener en cuenta debido a que ya se encuentra instalado en muchos edificios como cable telefnico y esto permite utilizarlo sin necesidad de obra. La mayora de las mangueras de cable de par trenzado contiene ms de un par de hilos por lo que es posible encontrar mangueras ya instaladas con algn par de hilos sin utilizarse. Adems resulta fcil de combinar con otros tipos de cables para la extensin de redes.

Figura: Cable de par trenzado CABLE COAXIAL.- Consiste en un ncleo de cobre rodeado por una capa aislante. A su vez, esta capa est rodeada por una malla metlica que ayuda a bloquear las interferencias; este conjunto de cables est envuelto en una capa protectora. Le pueden afectar las interferencias externas, por lo que ha de estar apantallado para reducirlas. Emite seales que pueden detectarse fuera de la red. Es utilizado generalmente para seales de televisin y para transmisiones de datos a alta velocidad a distancias de varios kilmetros. La velocidad de transmisin suele ser alta, de hasta 100 Mbits/seg.; pero hay que tener en cuenta que a mayor velocidad de transmisin, menor distancia podemos cubrir, ya que el periodo de la seal es menor, y por tanto se atena antes. La nomenclatura de los cables Ethernet tiene 3 partes: La primera indica la velocidad en Mbits/seg. La segunda indica si la transmisin es en Banda Base (BASE) o en Banda Ancha (BROAD). La tercera los metros de segmento multiplicados por 100. CABLE CARACTERSTICAS

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10-BASE-5 10-BASE-2 10-BROAD-36 100-BASE-X

Cable coaxial grueso (Ethernet grueso). Velocidad de transmisin: 10 Mb/seg. Segmentos : mximo de 500 metros. Cable coaxial fino (Ethernet fino). Velocidad de transmisin: 10 Mb/seg. Segmentos : mximo de 185 metros. Cable coaxial Segmentos : mximo de 3600 metros. Velocidad de transmisin: 10 Mb/seg. Fast Ethernet. Velocidad de transmisin: 100 Mb/seg.

Figura : Estructura tpica de un cable coaxial FIBRA PTICA.- Una fibra ptica es un medio de transmisin de la luz que consiste bsicamente en dos cilindros coaxiales de vidrios transparentes y de dimetros muy pequeos. El cilindro interior se denomina ncleo y el exterior se denomina envoltura, siendo el ndice de refraccin del ncleo algo mayor que el de la envoltura. En la superficie de separacin entre el ncleo y la envoltura se produce el fenmeno de reflexin total de la luz, al pasar ste de un medio a otro que tiene un ndice de refraccin ms pequeo. Como consecuencia de esta estructura ptica todos los rayos de luz que se reflejan totalmente en dicha superficie se transmiten guiados a lo largo del ncleo de la fibra. La velocidad de transmisin es muy alta, 10 Mb/seg. siendo en algunas instalaciones especiales de hasta 500 Mb/seg., y no resulta afectado por interferencias. Los cables de fibra ptica tienen muchas aplicaciones en el campo de las comunicaciones de datos: Conexiones locales entre ordenadores y perifricos o equipos de control y medicin. Interconexin de ordenadores y terminales mediante enlaces dedicados de fibra ptica. Enlaces de fibra ptica de larga distancia y gran capacidad.

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Los cables de fibra ptica ofrecen muchas ventajas respecto de los cables elctricos para transmitir datos: Mayor velocidad de transmisin. Las seales recorren los cables de fibra ptica a la velocidad de 9 la luz (c = 3 X 10 m/s), mientras que las seales elctricas recorren los cables a una velocidad entre el 50 y el 80 por cien de sta, segn el tipo de cable. Mayor capacidad de transmisin. Pueden lograrse velocidades por encima de 1 Gbit/seg. Inmunidad total ante interferencias electromagnticas. La fibra ptica no produce ningn tipo de interferencia electromagntica y no se ve afectada por rayos o por pulsos electromagnticos nucleares (NEMP) que acompaan a las explosiones nucleares. No existen problemas de retorno de tierra, crosstalk o reflexiones como ocurre en las lneas de transmisin elctricas. La atenuacin aumenta con la distancia ms lentamente que en el caso de los cables elctricos, lo que permite mayores distancias entre repetidores. 9 6 Se consiguen tasas de error tpicas del orden de 1 en 10 frente a las tasas del orden de 1 en 10 que alcanzan los cables coaxiales. Esto permite aumentar la velocidad eficaz de transmisin de datos, reduciendo el nmero de retransmisiones o la cantidad de informacin redundante necesaria para detectar y corregir lo errores de transmisin. No existe riesgo de cortocircuito o daos de origen elctrico. Los cables de fibra ptica pesan la dcima parte que los cables de corte apantallados. Esta es una consideracin de importancia en barcos y aviones. Los cables de fibra ptica son generalmente de menor dimetro, ms flexibles y ms fciles de instalar que los cables elctricos. Los cables de fibra ptica son apropiados para utilizar en una amplia gama de temperaturas. Es ms difcil realizar escuchas sobre cables de fibra ptica que sobre cables elctricos. Es necesario cortar la fibra para detectar los datos transmitidos. Las escuchas sobre fibra ptica pueden detectarse fcilmente utilizando un reflectmetro en el dominio del tiempo o midiendo las prdidas de seal. Se puede incrementar la capacidad de transmisin de datos aadiendo nuevos canales que utilicen longitudes de onda distintas de las ya empleadas. La fibra ptica presenta una mayor resistencia a los ambientes y lquidos corrosivos que los cables elctricos. Las materias primas para fabricar vidrio son abundantes y se espera que los costos se reduzcan a un nivel similar al de los cables metlicos. La vida media operacional y el tiempo medio entre fallos de un cable de fibra ptica son superiores a los de un cable elctrico. Los costos de instalacin y mantenimiento para grandes y medias distancias son menores que los que se derivan de las instalaciones de cables elctricos. La mayor desventaja es que no se puede pinchar fcilmente este cable para conectar un nuevo nodo a la red. Las transmisiones de la seal a grandes distancias se encuentran sujetas a atenuacin, que consiste en una prdida de amplitud o intensidad de la seal, lo que limita la longitud del cable. Los segmentos pueden ser de hasta 2000 metros.

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Figura: Propagacin multimodo en una fibra ptica de ndice de escala y de ndice gradual

5.4.B.- MEDIOS INALMBRICOS ENLACES PTICOS AL AIRE LIBRE.- Similar al de un enlace de fibra ptica, sin embargo el medio de transmisin no es un polmero o fibra de vidrio sino el aire. El emisor ptico produce un haz estrecho que se detecta en un sensor que puede estar situado a varios kilmetros en la lnea de visin. Las aplicaciones tpicas para estos enlaces se encuentran en los campus de las universidades, donde las carreteras no permiten tender cables, o entre los edificios de una compaa en una ciudad en la que resulte caro utilizar los cables telefnicos. Las comunicaciones pticas al aire libre son una alternativa de gran ancho de banda a los enlaces de fibra ptica o a los cables elctricos. Las prestaciones de este tipo de enlace pueden verse empobrecidas por la lluvia fuerte o niebla intensa, pero son inmunes a las interferencias elctricas y no necesitan permiso de las autoridades responsables de las telecomunicaciones. Las mejoras en los emisores y detectores pticos han incrementado el rango y el ancho de banda de los enlaces pticos al aire libre, al tiempo que reducen los costos. Se puede permitir voz o datos sobre estos enlaces a velocidades de hasta 45 Mbits/s. El lmite para comunicaciones fiables se encuentra sobre los dos kilmetros. Para distancias de ms de dos kilmetros son preferibles los enlaces de microondas. Existen dos efectos atmosfricos importantes a tener en cuenta con los enlaces pticos al aire libre: La dispersin de la luz que atena la seal ptica en proporcin al nmero y al tamao de las partculas en suspensin en la atmsfera. Las brisas ascensionales (originadas por movimientos del aire como consecuencia de las variaciones en la temperatura) provocan variaciones en la densidad del aire y, por tanto, variaciones en el ndice de refraccin a lo largo del haz. MICROONDAS.- Se utilizan mucho como enlaces donde los cables coaxiales o de fibra ptica no son prcticos. Se necesita una lnea de visin directa para transmitir en banda, de modo que es necesario dispones de antenas de microondas en torres elevadas en las cimas de las colinas o accidentes del terreno para asegurar un camino directo con la intervencin de pocos repetidores. Las bandas de frecuencias ms comunes para comunicaciones mediante microondas son las de 2,4, 6 y 6.8 GHz. Un enlace de microondas a 140 Mbits/s puede proporcionara hasta 1920 canales de voz o bien varias comunicaciones de canales de 2 Mbits/s multiplexados en el tiempo. Los enlaces de microondas presentan una tasa de error en el rango de 1 5 11 en 10 a 1 en 10 dependiendo de la relacin seal/ruido en los receptores. Pueden presentarse problemas de propagacin debido a lluvias intensas bandadas de pjaros, pero es poco frecuente que ocurra. LUZ INFRARROJA.- Permite la transmisin de informacin a velocidades muy altas : 10 Mbits/seg. Consiste en la emisin/recepcin de un haz de luz ; debido a esto, el emisor y receptor deben tener contacto visual (la
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luz viaja en lnea recta). Debido a esta limitacin pueden usarse espejos para modificar la direccin de la luz transmitida. SEALES DE RADIO.- Consiste en la emisin/recepcin de una seal de radio, por lo tanto el emisor y el receptor deben sintonizar la misma frecuencia. La emisin puede traspasar muros y no es necesario la visin directa de emisor y receptor. La velocidad de transmisin suele ser baja: 4800 Kbits/seg. Se debe tener cuidado con las interferencias de otras seales. COMUNICACIONES VIA SATLITE.- Los satlites artificiales han revolucionado las comunicaciones desde los ltimos 20 aos. Actualmente son muchos los satlites de comunicaciones que estn alrededor de la tierra dando servicio a numerosas empresas, gobiernos, entidades. Un satlite de comunicaciones hace la labor de repetidor electrnico. Una estacin terrena A transmite al satlite seales de una frecuencia determinada (canal de subida). Por su parte, el satlite recibe estas seales y las retransmite a otra estacin terrena B mediante una frecuencia distinta (canal de bajada). La seal de bajada puede ser recibida por cualquier estacin situada dentro del cono de radiacin del satlite, y puede transportar voz, datos o imgenes de televisin. De esta manera se impide que los canales de subida y de bajada se interfieran, ya que trabajan en bandas de frecuencia diferentes. La capacidad que posee una satlite de recibir y retransmitir se debe a un dispositivo conocido como transpondedor. Los transpondedores de satlite trabajan a frecuencias muy elevadas, generalmente en la banda de los gigahertzios. La mayora de los satlites de comunicaciones estn situados en una rbita denominada geoestacionaria, que se encuentra a 36000 Km sobre el ecuador . Esto permite que el satlite gire alrededor de la tierra a la misma velocidad que sta, de modo que parece casi estacionario. As, las antenas terrestres pueden permanecer orientadas hacia una posicin relativamente estable ( lo que se conoce como sector orbital) ya que el satlite mantiene la misma posicin relativa con respecto a la superficie de la tierra. Existe un retardo de unos 0.5 segundos en las comunicaciones debido a la distancia que han de recorrer las seales. Los satlites tienen una vida media de siete a 10 aos, pero pueden sufrir fallos que provocan su salida de servicio. Las estaciones terrenas suelen estar lejos de los usuarios y a menudo se necesitan caros enlaces de alta velocidad. Las comunicaciones con el satlite pueden ser interceptadas por cualquiera que disponga de un receptor en las proximidades de la estacin. Es necesario utilizar tcnicas de encriptacin para garantizar la privacidad de los datos.

Figura: La red de datos de AT&T utiliza un satlite para conectar las estaciones a una estacin central

CABLEADO ESTRUCTURADO.- Es la organizacin de cables dentro de un edificio que recoge las necesidades de comunicacin (telfonos, ordenadores, fax, mdems, etc.) actuales y futuras de las empresas. Este tipo de instalaciones hay que tenerlas en cuenta del mismo modo que se hace con la
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electricidad, agua, gas, etc. Un sistema de cableado est determinado por el tipo de cable y la topologa del sistema. Mientras que el tipo de cable decide la manera de realizar el sistema, la topologa decide los costes de la instalacin, los costes de la futura expansin, as como en algunos casos la complejidad de modificaciones puntuales dentro de la red. Su intencin es: Capacidad de crecimiento a bajo coste. Base para soportar todas las tecnologas de niveles superiores sin necesidad de diferentes tipos de cableado Realizar una instalacin compatible con las tecnologas actuales y las que estn por llegar. Tener la suficiente flexibilidad para realizar los movimientos internos de personas y mquinas dentro de la instalacin. Estar diseado e instalado de tal manera que permita una fcil supervisin, mantenimiento y administracin. Es fcilmente gestionable y muy fiable Dada la gran variedad de fabricantes y filosofas, para conseguir que el cableado sirva para todas ellas y las que estn por venir, es necesario que exista una normativa en cuanto a lo que va a correr por la red, cmo lo va a hacer y lo que precisa para que esto ocurra. Es vital fijar los parmetros, que deben ser comunes para todos, de tal manera que la forma en la que est realizada la infraestructura no fije un modo de funcionamiento para cada una de ellas, y adems, es preciso que todos los dispositivos (actuales y en desarrollo) se adapten a estas normas. Existen una serie de organizaciones y comits internacionales que se encargan de fijar una serie de reglas generales para todos. (ANSI, CCITT, EIA/TIA). Ejercicio 4: 1. Cules son los elementos de una Red? 2. Por qu los medios de transmisin se dividen en dos partes? 3. En que consiste el Cable Par Trenzado? 4. Completa la siguiente Tabla del Cable Par Trenzado: Transmisin de Datos Categora 1 Categora 2 Categora 3 Categora 4 Categora 5 5. En que consiste el Cable Coaxial? 6. Escribe la clasificacin del Cable Coaxial 7. Qu es la Fibra Optica? 8. Cules son las caractersticas de Fibra Optica? 9. Completa el siguiente prrafo: Los cables de fibra ptica ofrecen muchas ventajas como: la velocidad de transmisin a la ______________________, logrando velocidades por encima de _______________, no produce ningn tipo de _____________________________ y no se ve afectada por rayos, no existen problemas de ________________, crosstalk o reflexiones, la _______________ aumenta con la distancia permitiendo mayor distancia entre _____________, no existe riesgo de ____________ o ___________ de origen
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Velocidad

Tipo de Red

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elctrico, los cables de fibra optica pesan ________________de los cables de corte apantallados, son generalmente de _______________, ms ____________ y ms ___________________ que los cables elctricos, utilizados en ____________________________, es ms difcil realizar ____________ sobre cables de fibra ptica que sobre cables elctricos, se puede incrementar la __________________________ de datos aadiendo nuevos canales que utilicen longitudes de onda distintas de las ya empleadas, presenta una __________________________ a los ambientes y lquidos corrosivos que los cables elctricos. Los costos de ___________ y _____________ para grandes y medias distancias son menores que los que se derivan de las instalaciones de cables elctricos. 10. Para ti, cual es el tipo de Cable Coaxial? 11. Cules son los medios Inalmbricos? De una breve explicacin de ellos.

5.- EL PROTOCOLO TCP/IP Se trata de un conjunto de protocolos, aunque los mas conocidos sean TCP (nivel de transporte) e IP (nivel de red). Las aplicaciones que corren sobre TCP/IP no tienen que conocer las caractersticas fsicas de la red en la que se encuentran; con esto, se evita el tener que modificarlas o reconstruirlas para cada tipo de red. Esta familia de protocolos genera un modelo llamado INTERNET cuya correspondencia con el modelo OSI queda reflejada en el siguiente recuadro: INTERNET OSI/ISO Aplicacin Aplicaciones Presentacin Sesin TCP UDP Transporte IP Red ARP RARP Enlace Red fsica (Ethernet) Fsico Las principales caractersticas son: Utiliza conmutacin de paquetes. Proporciona una conexin fiable entre dos mquinas en cualquier punto de la red. Ofrece la posibilidad de interconectar redes de diferentes arquitecturas y con diferentes sistemas operativos. Se apoya en los protocolos de ms bajo nivel para acceder a la red fsica (Ethernet, Token-Ring). FUNCIONAMIENTO DE TCP/IP.- Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetes conteniendo: PROTOCOLO IP Ofrece un servicio no orientado a la conexin; esto significa que cada trama en la que ha sido dividido un paquete es tratado por independiente. Las tramas que componen un paquete pueden ser enviadas por caminos distintos e incluso llegar desordenadas. Ofrece un servicio no muy fiable porque a veces los paquetes se pierden, duplican o estropean y este nivel no informa de ello pues no es consciente del problema. DIRECCIONAMIENTO IP.- Cada mquina con TCP/IP tiene asociado un nmero de 32 bits al que se llama direccin IP, y que est dividido en dos partes: Una parte que identifica la direccin de la red (NETID). Esta parte es asignada por el NIC (Network Information Center). En Espaa se encarga de asignar estas direcciones REDIRIS. Si la red no va a conectarse con otras redes, no es necesario solicitar a ese organismo una direccin. El nmero de bits que ocupa esta parte depende del tamao de la red y puede ser 8, 16 24. La informacin a transmitir. La direccin IP del destinatario. La direccin IP del remitente. Otros datos de control.

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Una parte que identifica la direccin de la mquina dentro de la red (HOSTID). Las direcciones de los hosts son asignadas por el administrador de la red. Una direccin se representa por cuatro valores decimales separados por puntos, para que sea ms fcil su escritura y memorizacin. [0..255] . [0..255] . [0..255] . [0..255] Mascara de SubRed.- Cuando una red aparece segmentada (dividida en subredes), se debe utilizar un dispositivo que interconecte los segmentos y se hace necesario identificar de algn modo cada uno de los segmentos. Si todos los segmentos tienen la misma direccin IP, se hace necesaria la existencia de algn mecanismo que diferencia los segmentos. Este mecanismo es la mscara de la subred. A cada direccin IP de red, es decir, a cada red fsica, se le asocia una mscara que tiene 32 bits. La mscara sirve para dividir la parte de la direccin IP destinada a identificar el host en dos partes : la primera identificar el segmento, y la segunda el host dentro de este segmento. En esta mscara los bits a 1 significan que el bit correspondiente de la direccin IP ser tratado como bit correspondiente a la direccin de la subred, mientras que los bits a 0 en la mscara, indican que los bits correspondientes de la direccin IP sern interpretados como identificadores del host. As con una misma direccin de red se pueden direccionar muchas subredes. CLASES DE REDES El tipo depende del nmero de mquinas que forman la red; atendiendo esto se pueden distinguir tres clases de redes: Redes de clase A: Las principales caractersticas son : 16 Se tratan de redes de mayor tamao, redes que tengan ms de 2 hosts. El espacio reservado para la direccin de red es ms pequeo por dos motivos: - Porque existen menos redes de este tipo. - Porque al tener ms hosts necesitamos dejar ms espacios para direccionar a estos. La parte que identifica la red consta de un cero (0) 7 bits ms. Se podrn direccionar por tanto 2 redes que hace un total de 128 redes diferentes. Cada una de estas redes 24 podr tener 2 posibles hosts. La direccin 127 no se utiliza. Redes de clase B: Son redes de tamao mediano que tienen entre 2 y 2 hosts. La parte que identifica la red consta de La secuencia uno - cero (10). 14 bits con cualquier valor. Por tanto, el rango de valores para el primer byte de los dos asignados a la red es de :128-191. 16 Estas redes pueden tener 2 =65536 hosts cada una de ellas. El formato de las direcciones es: Redes de clase C: Son redes menor tamao que pueden tener hasta 2 hosts. La parte que identifica la red consta de La secuencia uno uno - cero (110). 21 bits con cualquier valor. Por tanto, el rango de valores para el primer byte de los dos asignados a la red es de :192-223. Estas redes pueden tener 2 =256 hosts cada una de ellas. El formato de las direcciones es: Byte 1 0126 128 191 192223 Byte 2 0255 0255 0255 Byte 3 0255 0255 0255 Byte 3 0255 0255 0255
8 8 8 16 7

Clase A Clase B Clase C

Existen ms clases de redes, como la D, E y F cuyo rango de direcciones oscila entre 224.0.0.0 y 254.0.0.0 . Este tipo de redes son experimentales o se reservan para un uso futuro.
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Ejemplo: la direccin 156.35.41.20 identifica el host 41.20 de la red 156.35. DIRECCIONES UTILIZADAS EN LA REALIDAD Cuando se intenta establecer una conexin con otra mquina, no se suele poner la direccin IP de esta, sin que se utiliza un nombre. La mquina se encarga de transformar ese nombre a una direccin IP. Cuando se quiere conectar con otra mquina que no est en la misma red, se suele utilizar un nombre que es ms complejo que las conexiones dentro de la misma red. Dicho nombre consta de dos partes: Identificacin del usuario @. Nombre de la mquina. El nombre de la mquina se llama dominio, que a su vez puede estar dividido en subdominios. Lo normal es que un dominio tenga tres subdominios, de los cuales el de ms a la derecha se denomina subdominio de primer nivel y es el mas genrico de todos. Para entender los subdominios se deben mirar de derecha a izquierda. Existen dos tipos de subdominios de primer nivel: Dominios de organizaciones, utilizados casi de manera exclusiva en Norteamrica. Dominios geogrficos utilizados en el resto del mundo. Significado Organizacin comercial Educativa Gobierno Organizacin internacional Organizacion militar Gestin de redes Organizacin no lucrativa Significado Austria Australia Canad Alemania Espaa Francia Mxico Estados Unidos

Subdominio 1 nivel. Organizaciones Com Edu Gov int Mil Net org Subdominio 1 nivel. Geogrficos At Au Ca de Es Fr Mx Us

El siguiente dominio suele hacer referencia a la institucin en concreto, no al tipo, a travs de las iniciales de esta. El ltimo dominio hace referencia al nombre de la mquina. Ejemplos de direcciones marialopez@correoweb.com cesargomez@prodigy.net.mx

Se suelen utilizar siempre letras minsculas para los nombres asociados a las direcciones IP RELACION ENTRE DIRECCIONES IP Y DIRECCIONES FSICAS Se debe relacionar la direccin IP con suministrada con una direccin fsica. Situndose en la jerarqua de niveles utilizada por Internet, se observa que por debajo del protocolo IP existe el nivel de enlace, en el se asientan protocolos como ARP o RARP. Estos protocolos resuelven problemas relacionados con las direcciones.
ARP: Convierte una direccin IP en una direccin fsica. RARP: Convierte una direccin fsica en una direccin IP.

En cada host debe existir una tabla de encaminamiento, que est limitada a la red que pertenece. Si la direccin IP no pertenece a la red, entonces hace dirigir los paquetes IP hacia el gateway o router que est conectado a esa red, el cual ya poseen unas tablas que referencias las redes que conocen. El contenido de estas tablas puede variar dinmicamente.
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PROTOCOLO TCP Sus principales caractersticas son: Se trata de un protocolo orientado a la conexin. Orientado al flujo: el servicio TCP enva al receptor los datos en el msimo orden en que fueron enviados. Conexin con circuito virtual: no existe conexin fsica dedicada; sin embargo, el protocolo hace creer al programa de aplicacin que si existe esta conexin dedicada. 6.- SISTEMAS OPERATIVOS DE RED Los sistemas operativos de red, adems de incorporar herramientas propias de un sistema operativo como son por ejemplo las herramientas para manejo de ficheros y directorios, incluyen otras para el uso, gestin y mantenimiento de la red, as como herramientas destinadas a correo electrnico, envo de mensajes, copia de ficheros entre nodos, ejecucin de aplicaciones contenidas en otras mquinas, comparticin de recursos hardware etc. Existen muchos sistemas operativos capaces de gestionar una red dependiente de las arquitecturas de las mquinas que se utilicen. Los ms comunes son: Novell, Lantastic, WINDOWS(R) 3.11 para trabajo en grupo, Unix, Linux, WINDOWS(R) 95, WINDOWS(R) NT, OS/2... Cada sistema operativo ofrece una forma diferente de manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la comunicacin. RED Una red no es ms que una red funcionando como lo hace Internet, es decir usando el conjunto de protocolos TCP/IP en sus respectivos niveles. Este concepto es reciente y engloba a todo un conjunto de redes locales con distintas topologas y cableados, pero que en sus niveles de transporte y de red funcionan con los mismos protocolos. Este hecho, facilita enormemente la conexin con otros tipos de redes a travs de Internet, puesto que utiliza sus mismos protocolos. Adems todas las herramientas y utilidades que existen para Internet, se pueden utilizar en una red (creacin de pginas Web, correo electrnico, IRC. TRABAJO EN GRUPO La caracterstica ms destacada de las aplicaciones de Trabajo en Grupo es que permiten a las personas trabajar juntas de forma ms rpida, eficaz y productiva. Segn esto y con lo ya visto, podemos plantear este nuevo concepto como una interaccin dinmica entre tres importantes elementos: La comunicacin basada en potentes herramientas de mensajera electrnica La colaboracin que permite el intercambio y uso compartido de informacin y recursos. La coordinacin que relaciona los dos anteriores elementos de manera eficaz. Esta nueva plataforma de integracin debe abarcar todas las necesidades presentes y futuras que se puedan plantear en un trabajo desarrollado en grupo, esto es: Integracin de recursos externos: acceso de datos desde sistemas de gestin relacional de bases de datos, aplicaciones de sobremesa, etc. No vinculacin a una sola plataforma: aunque las aplicaciones de Trabajo en Grupo suelen implementarse inicialmente a nivel departamental, muchas de ellas terminan desplegndose por toda la empresa. Movilidad: deben de existir conexiones entre sedes distantes, as como con porttiles u ordenadores remotos. Aplicaciones interempresariales: que disponga de una serie de aplicaciones de fcil ampliacin y de instalacin transparente, segn las necesidades. mbito de implantacin global: que ofrezca soporte para todos los sistemas operativos de red, servidores y clientes. Ejercicio 5: 1. Qu es el protocolo TCP/IP? 2. Cules son las caractersticas principales del protocolo TCP/IP? 3. Explique el funcionamiento del protocolo TCP/IP 4. Cules son las caractersticas del protocolo IP?

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5. Qu es el direccionamiento IP? 6. Describa las clases de las Redes 7. Cul es la relacin entre direcciones IP y direcciones fsicas? 8. Qu es el protocolo TCP? 9. Qu es un Sistema Operativo de Red? y de ejemplos 10. Una red es. 11. Cul es la caracterstica principal de un Trabajo en Grupo?

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6.- TOPOLOGA DE UNA RED


La topologa de una red define nicamente la distribucin del cable que interconecta los diferentes ordenadores, es decir, es el mapa de distribucin del cable que forma la Red. Define cmo se organiza el cable de las estaciones de trabajo. A la hora de instalar una red, es importante seleccionar la topologa ms adecuada a las necesidades existentes. Hay una serie de factores a tener en cuenta a la hora de decidirse por una topologa de red concreta y son: La distribucin de los equipos a interconectar. El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar. La inversin que se quiere hacer. El coste que se quiere dedicar al mantenimiento y actualizacin de la red. El trfico que va a soportar la red. La capacidad de expansin. Se debe disear una red teniendo en cuenta la escalabilidad.

No se debe confundir el trmino topologa con el de arquitectura. La arquitectura de una red engloba: La topologa. El mtodo de acceso al cable. Protocolos de comunicaciones. Actualmente la topologa est directamente relacionada con el mtodo de acceso al cable, puesto que ste depende casi directamente de la tarjeta de red y sta depende de la topologa elegida. TOPOLOGA FSICA Es lo que hasta ahora se ha venido definiendo; la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres topologa fsicas puras: Topologa en anillo. Topologa en bus. Topologa en estrella. Existen mezclas de topologas fsicas, dando lugar a redes que estn compuestas por mas de una topologa fsica. Topologa lgica.- Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topologa fsica cableando la red de una forma ms eficiente. Existen topologas lgicas definidas: Topologa anillo-estrella : implementa un anillo a travs de una estrella fsica. Topologa bus-estrella : implementa una topologa en bus a travs de una estrella fsica. TOPOLOGA EN BUS Consta de un nico cable que se extiende de un ordenador al siguiente de un modo serie. Los extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador, que adems de indicar que no existen ms ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus. Sus principales ventajas son: Fcil de instalar y mantener. No existen elementos centrales del que dependa toda la red, cuyo fallo dejara inoperativas a todas las estaciones. Sus principales inconvenientes son: Si se rompe el cable en algn punto, la red queda inoperativa por completo. Cuando se decide instalar una red de este tipo en un edificio con varias plantas, lo que se hace es instalar una red por planta y despus unirlas todas a travs de un bus troncal.

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Figura: topologa en forma de bus

TOPOLOGA EN ANILLO Sus principales caractersticas son: El cable forma un bucle cerrado formando un anillo. Todos los ordenadores que forman parte de la red se conectan a ese anillo. Habitualmente las redes en anillo utilizan como mtodo de acceso al medio el modelo paso de testigo. Los principales inconvenientes seran: Si se rompe el cable que forma el anillo se paraliza toda la red. Es difcil de instalar. Requiere mantenimiento.

Figura: Topologa en anillo


TOPOLOGA EN ESTRELLA Sus principales caractersticas son:

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Todas las estaciones de trabajo estn conectadas a un punto central (concentrador), formando una estrella fsica. Cada vez que se quiere establecer comunicacin entre dos ordenadores, la informacin transferida de uno hacia el otro debe pasar por el punto central. Existen algunas redes con esta topologa que utilizan como punto central una estacin de trabajo que gobierna la red. La velocidad suele ser alta para comunicaciones entre el nodo central y los nodos extremos, pero es baja cuando se establece entre nodos extremos. Este tipo de topologa se utiliza cuando el trasiego de informacin se va a realizar preferentemente entre el nodo central y el resto de los nodos, y no cuando la comunicacin se hace entre nodos extremos. Si se rompe un cable slo se pierde la conexin del nodo que interconectaba. Es fcil de detectar y de localizar un problema en la red.

HUB activo o pasivo

Figura: Topologa en estrella TOPOLOGA EN ESTRELLA PASIVA Se trata de una estrella en la que el punto central al que van conectados todos los nodos es un concentrador (Hub) pasivo, es decir, se trata nicamente de un dispositivo con muchos puertos de entrada.

HUB

HUB

Figura: Topologa en Estrella Pasiva

TOPOLOGA DE ESTRELLA ACTIVA

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Se trata de una topologa en estrella que utiliza como punto central un hub activo o bien un ordenador que hace las veces de servidor de red. En este caso, el hub activo se encarga de repetir y regenerar la seal transferida e incluso puede estar preparado para realizar estadsticas del rendimiento de la red. Cuando se utiliza un ordenador como nodo central, es ste el encargado de gestionar la red, y en este caso suele ser adems del servidor de red, el servidor de ficheros.

EJERCICIO 2
1. Haz un cuadro comparativo de las diferentes Topologas de Red 2. En la siguiente tabla organiza las ventajas de las Topologa de Red ms usadas:

3. Realiza un cuadro comparativo, usando las ventajas y desventajas, a partir de este explica cual es la mejor Topologa de Red.

7.- INTERCONEXIN DE REDES


Hace algunos aos era impredecible la evolucin que las comunicaciones, en el mundo de la informtica, iban a tener: no poda prever que fuese necesaria la interconexin ya no slo de varios ordenadores sino de cientos de ellos. No basta con tener los ordenadores en una sala conectados, es necesario conectarlos a su vez con los ordenadores del resto de las salas de una empresa, y con el resto de las sucursales de una empresa situadas en distintos puntos geogrficos. La interconexin de redes permite, si se puede decir as, ampliar el tamao de una red. Sin embargo el trmino interconexin se utiliza para unir redes independientes, no para ampliar el tamao de una. El nmero de ordenadores que componen una red es limitado, depende de la topologa elegida, (recurdese que en la topologa se define el cable a utilizar) aunque si lo nico que se quisiera fuera sobrepasar el nmero de ordenadores conectados, podra pensarse en simplemente segmentar la red. Sin embargo existen otros factores a tener en cuenta. Cuando se elige la topologa que va a tener una red se tienen en cuenta factores como la densidad de trfico que sta debe soportar de manera habitual, el tipo de aplicaciones que van a instalarse sobre ella, la forma de trabajo que debe gestionar, etc.; uno de los motivos por el que se crean diferentes topologas es por tanto el uso que se le va a dar a la red. De aqu se puede deducir que en una misma empresa puede hacerse necesaria no la instalacin de una nica red, aunque sea segmentada, sino la implantacin de redes independientes, con topologas diferentes e incluso arquitecturas diferentes y que estn interconectadas. Habitualmente la seleccin del tipo y los elementos fsicos de una red, se ajusta a las necesidades que se tiene; por este motivo pueden encontrarse dentro de un mismo edificio, varias redes con diferentes topologas, y con el tiempo pueden surgir la necesidad de interconectarlas. La tabla siguiente refleja de forma escueta diferentes casos en los que se plantea la necesidad de segmentar y/o interconectar redes, dando la opcin ms idnea para cada uno de los casos planteados. DIFERENTES CASOS Y SOLUCIONES NECESIDAD SOLUCIN Debido a la necesidad de manejo de aplicaciones Dividir la red actual en varios segmentos: se aumenta el trfico en la red; esto lleva a que segmentar la red. baje el rendimiento de la misma.
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Se tiene que ampliar el nmero de puestos que forman la red, pero se necesita mantener el rendimiento de la red Se tiene la necesidad de unir dos redes exactamente iguales en la empresa Se tiene la necesidad de unir dos o ms redes con diferentes topologas pero trabajando con los mismos protocolos de comunicaciones. Se tiene la necesidad de unir dos o ms redes totalmente diferentes, es decir, de arquitecturas diferentes.

Crear un nuevo segmento de red en el que se pondrn los nuevos puestos e incluso al que se pueden mover puestos, que por disposicin fsica pueda ser conveniente que pertenezcan al nuevo segmento creado en la misma. Se puede optar por definir una de ellas como un segmento de la otra y unirlas de esta forma; o bien, interconectar las dos redes con un dispositivo de nivel bajo. Es necesario la interconexin de ambas redes a travs de dispositivos interconectantes de nivel medio Es necesario la interconexin de ambas redes a travs de dispositivos interconectantes de nivel alto.

Figura: Red inicial con topologa lgica en BUS y fsica en estrella a travs de un HUB

Figura: si se necesita ampliar la red, una solucin puede ser esta, pero no mejora el rendimiento de la red porque lgicamente est vista como una nica red. Terminador
BRIDGE BRIDGE ROUTER ROUTER

Terminador

Figura: una solucin para ampliar la red puede ser esta, y en esta situacin mejora el rendimiento de la red. CONCEPTO DE SEGMENTO Un segmento es un bus lineal al que estn conectadas varias estaciones y que termina en los extremos. Las caractersticas son: Cuando se tiene una red grande se divide en trozos, llamados segmentos a cada uno de ellos. Para interconectar varios segmentos se utilizan bridges o routers
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El rendimiento de una red aumenta al dividirla en segmentos A cada segmento junto a las estaciones a l conectadas se las llama subred Segmentacin: sus necesidades Segmentar una red consiste en dividirla en subredes para as poder aumentar el nmero de ordenadores conectados a ella y/o el rendimiento de la misma. Cuando se segmenta una red, lo que se esta haciendo es crear subredes pequeas que, por decirlo de alguna manera, se autogestionan, de forma que la comunicacin entre segmentos se realiza cuando es necesario, es decir, cuando un nodo de un segmento quiere comunicarse con un nodo del otro segmento; mientras tanto cada segmento de la red est trabajando de forma independiente por lo que en una misma red se estn produciendo varias comunicaciones de forma simultnea; evidentemente esto mejora el rendimiento de la red. La tabla siguiente refleja las longitudes mximas de los segmentos dependiendo de las diferentes topologas de red. TOPOLOGAS Ethernet gruesa Ethernet fina Ethernet de par trenzado Ethernet de fibra ptica Token-Ring de par trenzado LONGITUD 500 metros 185 metros 100 metros 2.000 metros 100 metros

El dispositivo que se utiliza para segmentar una red debe ser inteligente ya que debe ser capaz de decidir hacia qu segmento debe enviar la informacin llegado a l: si hacia el mismo segmento desde el que la recibi o hacia otro segmento diferente. Dependiendo del tipo de protocolos que se utilicen en la red segmentada, as como de dispositivos que se utilicen para realizar esta segmentacin puede hacerse necesario o no el atribuir a cada segmento una direccin de red diferente. Cuando se trabaja con protocolos TCP/IP esto no es necesario, basta con que cada estacin tenga su propia direccin IP, y que no aparezcan dos estaciones con la misma direccin, independientemente de si estn o no en el mismo segmento de la red. Existen diferentes motivos por los que se puede hacer necesario la segmentacin de una red, como pueden ser: Necesidad de sobrepasar el nmero de nodos que la topologa permite. La limitacin del numero de nodos en una red vienen impuesta por varios factores, como son el mtodo de acceso al medio que se utiliza, el tipo de cable, el ancho de banda, etc. Mejorar el rendimiento de una red en la que ha aumentado el trfico. En ocasiones, una red que inicialmente funciona bien, con un tiempo de repuesta aceptable, empieza a perder prestaciones; el motivo es claro: de forma paulatina se ha ido incrementando el nmero de comunicaciones que la red debe gestionar, por diferentes motivos como que los usuarios comienzan a conocer la red y la aprovechan ms, o que se han ido instalando ms aplicaciones. Para la segmentacin de redes, y teniendo en cuenta que uno de los motivos por el que se realiza esta operacin es mejorar el rendimiento de la red, es necesario emplear dispositivos inteligentes, como pueden ser un encaminador o un puente. Las redes locales tienen una serie de limitaciones inherentes a su naturaleza: Limitaciones en el nmero de host. Limitaciones en la distancia que puede cubrir. Limitaciones en el nmero y tipo de nodos que se pueden conectar. Limitaciones en el acceso a los nodos. Limitaciones en la comunicacin con los usuarios.

Para resolver estos problemas se utilizan soluciones de dos naturalezas: software y hardware:
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Elementos de interconexin. Software de servicios. De forma genrica existen varias maneras de ampliar las redes: Hubs: Para unir hosts dentro de una red. Repetidores: conexin a nivel fsico, en el mismo segmento. Bridges: Conexin a nivel de enlace entre dos segmentos (iguales o distintos). Routers: Conexin a nivel de red. Gateways: Conexin a nivel de presentacin, entre dos redes distintas.

HUBS (CONCENTRADORES) Dispositivo que interconecta host dentro de una red. Es el dispositivo de interconexin ms simple que existe. Sus principales caractersticas son: Se trata de un armario de conexiones donde se centralizan todas las conexiones de una red, es decir un dispositivo con muchos puertos de entrada y salida. No tiene ninguna funcin aparte de centralizar conexiones. Se suelen utilizar para implementar topologas en estrella fsica, pero funcionando como un anillo o como un bus lgico. Hubs activos: permiten conectar nodos a distancias de hasta 609 metros, suelen tener entre 8 y 12 puertos y realizan funciones de amplificacin y repeticin de la seal. Hubs pasivos: son simples armarios de conexiones. Permiten conectar nodos a distancias de hasta 30 metros. Generalmente suelen tener entre 8 y 12 puertos. REPETIDORES Sus principales caractersticas son: Conectan a nivel fsico dos redes, o dos segmentos de red. Hay que tener en cuenta que cuando la distancia entre dos host es grande, la seal que viaja por la lnea se atena y hay que regenerarla. Permiten resolver problemas de limitacin de distancias en un segmento de red. Se trata de un dispositivo que nicamente repite la seal transmitida evitando su atenuacin; de esta forma se puede ampliar la longitud del cable que soporta la red. Al trabajar al nivel ms bajo de la pila de protocolos obliga a que: Los dos segmentos que interconecta tenga el mismo acceso al medio y trabajen con los mismos protocolos. Los dos segmentos tengan la misma direccin de red. Entrada de la seal atenuada Salida de la seal regenerada

REPETIDOR

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BRIDGES (PUENTES) Sus principales caractersticas son: Son dispositivos que ayudan a resolver el problema de limitacin de distancias, junto con el problema de limitacin del nmero de nodos de una red. Trabajan al nivel de enlace del modelo OSI, por lo que pueden interconectar redes que cumplan las normas del modelo 802 (3, 4 y 5). Si los protocolos por encima de estos niveles son diferentes en ambas redes, el puente no es consciente, y por tanto no puede resolver los problemas que puedan presentrsele. Se utilizan para: Ampliar la extensin de la red, o el nmero de nodos que la constituyen. Reducir la carga en una red con mucho trfico, uniendo segmentos diferentes de una misma red. Unir redes con la misma topologa y mtodo de acceso al medio, o diferentes. Cuando un puente une redes exactamente iguales, su funcin se reduce exclusivamente a direccionar el paquete hacia la subred destino. Cuando un puente une redes diferentes, debe realizar funciones de traduccin entre las tramas de una topologa a otra. Cada segmento de red, o red interconectada con un puente, tiene una direccin de red diferente. Los puentes no entienden de direcciones IP, ya que trabajan en otro nivel. Los puentes realizan las siguientes funciones: Reenvo de tramas: constituye una forma de filtrado. Un puente solo reenva a un segmento a aquellos paquetes cuya direccin de red lo requiera, no traspasando el puente los paquetes que vayan dirigidos a nodos locales a un segmento. Por tanto, cuando un paquete llega a un puente, ste examina la direccin fsica destino contenida en l, determinado as si el paquete debe atravesar el puente o no. Tcnicas de aprendizaje: los puentes construyen tablas de direccin que describen las rutas, bien sea mediante el examen del flujo de los paquetes (puenteado transparente) o bien con la obtencin de la informacin de los paquetes exploradores (encaminamiento fuente) que han aprendido durante sus viajes la topologa de la red. Los primeros puentes requeran que los gestores de la red introdujeran a mano las tablas de direccin. Los puentes trabajan con direcciones fsicas ROUTER (ENCAMINADOR) Sus principales caractersticas son: Es como un puente incorporando caractersticas avanzadas. Trabajan a nivel de red del modelo OSI, por tanto trabajan con direcciones IP. Un router es dependiente del protocolo. Permite conectar redes de rea local y de rea extensa. Habitualmente se utilizan para conectar una red de rea local a una red de rea extensa. Son capaces de elegir la ruta ms eficiente que debe seguir un paquete en el momento de recibirlo. La forma que tienen de funcionar es la siguiente. Cuando llega un paquete al router, ste examina la direccin destino y lo enva hacia all a travs de una ruta predeterminada. Si la direccin destino pertenece a una de las redes que el router interconecta, entonces enva el paquete directamente a ella; en otro caso enviar el paquete a otro router ms prximo a la direccin destino. Para saber el camino por el que el router debe enviar un paquete recibido, examina sus propias tablas de encaminamiento. Existen routers multiprotocolo que son capaces de interconectar redes que funcionan con distintos protocolos; para ello incorporan un software que pasa un paquete de un protocolo a otro, aunque no son soportados todos los protocolos. Cada segmento de red conectado a travs de un router tiene una direccin de red diferente.

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GATEWAYS (PASARELAS) Sus caractersticas principales son: Se trata de un ordenador u otro dispositivo que interconecta redes radicalmente distintas. Trabaja al nivel de aplicacin del modelo OSI. Cuando se habla de pasarelas a nivel de redes de rea local, en realidad se est hablando de routers. Son capaces de traducir informacin de una aplicacin a otra, como por ejemplo las pasarelas de correo electrnico. Ejercicio 3: 1. Qu es la Interconexin de Redes? 2. Qu es el segmento? y Cuales son sus necesidades primarias? 3. Cuales son las longitudes mximas de los segmentos de las diferentes topologas de Red? 4. Por qu es necesario la segmentacin de una Red? 5. Completa la siguiente frase segn creas conveniente: Las redes locales tienen ___________________ en el nmero de host, limitaciones en la ________________ que puede ocurrir, limitaciones en el _______________ y tipo de ___________ que se pueden ______________. Limitaciones en el _____________ a los nodos y limitaciones en la ______________ con los usuarios. 6. Qu es un Hub? Y dibuja un esquema representativo. 7. Describe las caractersticas de un Repetidor 8. En que se diferencia un Bridge de un Gateway? 9. Qu es un Router?

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8.- CONFIGURACION DE COMPUTADORAS PARA TRABAJO EN RED


8.1.- ELEMENTOS DEL SOFTWARE DE UNA RED EN WINDOWS(R) 9X (95, 98 Y ME). 8.1.A.- CLIENTE Es el software que permite autentificarse en un determinado entorno de red (Como puede ser un servicio de directorios Netware o un servidor Lan Manager) y acceder a los recursos (ficheros e impresoras) permitidos en ese entorno de trabajo. 8.1.B.- ADAPTADOR (Tarjeta de red).- Es el dispositivo de hardware que conecta fsicamente su PC a la red. En nuestro caso una tarjeta compatible NE2000 8.1.C.- PROTOCOLO Los protocolos Son los "lenguajes" que utiliza un equipo para comunicarse en una red. Los equipos deben utilizar el mismo protocolo para poder comunicarse entre s. 8.1.D.- SERVICIO Permite aadir determinadas funcionalidades a los clientes de red, como puede ser el acceso a las caractersticas del NDS o ofrecer recursos compartidos en la red de WINDOWS(R), por ejemplo. 8.2.- PROCEDIMIENTO PARA LEVANTAR LOS SERVICIOS DE RED EN WINDOWS(R)(R) 9X. Hacemos click en el botn de Inicio en nuestra barra de tareas, seleccionando la opcin de Configuracin, y en Panel de Control Desde esta ventana, tenemos acceso a la configuracin del PC, para algunos iconos de los que aqu aparecen hay un acceso directo desde el escritorio, estos se detallarn en su descripcin. Hacemos doble click en el icono de Red. Aqu tenemos los elementos de red, protocolos, compartir archivos e impresoras.

Cuando abrimos el icono RED, nos aparece una ventana con tres pestaas. Configuracin; donde podemos elegir los elementos que vamos a utilizar, segn si estamos en una red local, acceso a Internet, o acceso remoto a redes locales. As mismo indicamos que inicio de sesin vamos a iniciar. Identificacin; Esta pestaa nos permite identificar el PC en la red. Tngase en cuenta el "Nombre de PC" y el "Grupo de trabajo", a fin de localizarlo desde otro PC, la descripcin es un campo libre. Control de acceso; esta ventana tiene dos nicas opciones: permitir el acceso a nuestros recursos en funcin de una contrasea, o en funcin de pertenecer a una lista.

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CONFIGURAR EL ENTORNO DE RED. Picar con el botn derecho sobre el icono Entorno de Red, y en Propiedades, para pasar a una ventana con tres pestaas. Configuracin, Identificacin y Control de acceso. Configuracin; en esta ventana instalamos los Elementos de red necesarios dependiendo si queremos configurar el PC para acceder a Internet, red local o red local remota. Pulsando en el botn "Agregar", nos muestra una ventana con las siguientes opciones: Cliente, Adaptador, Protocolo y Servicio. Para poder conectarse a otro PC en red local ya sea WINDOWS(R)(r) 3.11, WINDOWS(R)(r) 95 o NT es necesario tener lo siguiente. Cliente para redes Microsoft. Presionar en Agregar, elegir Cliente. En la siguiente ventana, Fabricante Microsoft. Adaptador, con el tipo de tarjeta de Red que tenga instalado, por ejemplo NE 2000. Protocolo NeTBEUI. Presionar en Agregar, elegir Protocolo. En la siguiente ventana, Fabricante Microsoft. Servicio, Compartir Impresoras y Archivos para redes Microsoft. Presionar en Agregar, elegir Servicio. En la siguiente ventana, Fabricante Microsoft.

Una vez instalado todos los elementos veremos que estn incluidos en el marco "estn instalados los siguientes elementos de red". En la opcin "Primer inicio de sesin" elegiremos Inicio de sesin para redes microsoft. En el botn que le sigue, "Compartir Impresoras y Archivos", al presionarlo, podremos especificar si compartimos Archivos (D.D., CD) e impresoras, sin estas opciones activadas no podremos compartir nada. Si es usuario de Internet hay que agregar el protocolo TCP/IP, para ello presione en agregar y a continuacin en protocolos, situese en el fabricante Microsoft y en el marco de la derecha en TCP/IP, presione en Aceptar. Identificacin, en primer lugar hay que poner un nombre por el cual se reconocer nuestro PC en la Red. El siguiente campo es para introducir al grupo de trabajo al que nos conectaremos y un tercer campo es para dar una descripcin al PC. Ejemplo: Nombre: Grupo de Trabajo: Descripcin: Maria Lpez Finanzas PC de Anlisis financieros

Control de Acceso; en esta pestaa indicamos si los usuarios pueden conectarse a los recursos dados a compartir en funcin de una contrasea dada al recurso (Disco, CD) en cuestin o si podrn acceder solo aquellos usuarios especificados en una lista, deje la primera opcin que es la que aparece por defecto.

ACCEDER A RECURSOS COMPARTIDOS. Si hacemos doble-clic sobre el icono Entorno de Red se nos abre una ventana donde aparecen los grupos de trabajo que hay en la Red as como los PCs y los recursos dados a compartir por estos PCs. Ya sean Carpetas, CD ROM, etc. Para la impresoras mas adelante hablare de cmo instalarlas.

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Para acceder a uno de estos recursos basta con presionar sobre el recurso con el botn derecho, y "Conectar a unidad de Red". Si es recurso requiere una contrasea nos la pedir en un cuadro de dialogo. Una vez echo esto podremos utilizar el recurso como si estuviera en nuestro Si es una Carpeta podremos trabajar con los archivos all ubicados. Desde un CD ROM podremos instalar aplicaciones, etc. Sobre las impresoras existe una forma que tal vez sea la mas adecuada, as como fcil.

Desde INICIO\CONFIGURACION\IMPRESORAS accedemos a una ventana donde se nos muestran las impresoras instaladas. Se pueden configurar e instalar otras tanto locales como en Red. Haciendo doble-clic sobre el icono "Agregar impresora" se inicia un asistente que nos guiara sobre los pasos a seguir. En primer lugar nos preguntara por la ubicacin, Local o de Red. Eligiendo la segunda opcin nos presentara una ventana para que le indiquemos donde encontrarla. Podemos presionar en el botn "Examinar" para hacerlo de una forma ms grfica. Si a la impresora no esta disponible en este momento como puede ser para aquellas que se acceda de una forma remota habr que indicarle el camino ejemplo: (\\Nombre_de_PC\Nombre_de_Impresora). En la misma ventana podemos elegir si los programas de MSDOS pueden o no utilizar la impresora. Si la impresora no esta disponible en este momento, nos presentara un mensaje de notificacin. Y las siguientes ventanas son las normales para la instalacin de una impresora. Por supuesto lo mejor es contestar que "SI" a la pregunta "Si se desea una pagina de prueba". COMPARTIR EL DISCO DURO Una vez instalado el Servicio Compartir Impresoras y Archivos, haciendo doble-clic sobre el icono Mi PC del escritorio vemos todos los recursos de nuestro PC, discos, CDs, Impresoras, presionar con el botn derecho en uno de ellos, en el men que aparece elegir "Compartir".

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Echo esto, nos aparece una ventana que en primer lugar deberemos de indicar con que nombre damos a compartir nuestro recurso en la red, recomendado que sea lo ms simple y directo posible. A continuacin deberemos de indicar si se accede libremente o en funcin de una contrasea. Si elegimos en funcin de una contrasea deberemos de indicar la contrasea de lectura y la acceso total.

Accediendo al icono "red" del Panel de control vemos los protocolos y dispositivos que se encuentran instalados actualmente en WINDOWS(R)(R) 95 o WINDOWS(R)(R) 98. En la imagen vemos la configuracin actual de una PC. Se puede observar que se tiene instalada una tarjeta de red NE2000 compatible, y se tiene activados los protocolos IPX para la comunicacin con NetWare y TCP/IP para poder practicar todos los servicios que ofrecen los sistemas Unix , poder conectarnos a Internet y compartir recursos en la red de WINDOWS(R)(R). Vemos que no necesitamos instalar el protocolo NetBeui ya que la red de WINDOWS(R)(R) (que usa protocolo NetBios) puede basarse en niveles inferiores IPX o bien IP (como es este caso). Tambin vemos los clientes NetWare para acceder a servidores Novell y Microsoft para la red de WINDOWS(R)(R). Adems podemos observar que el software cliente que autentifica al usuario al comenzar la sesin es el cliente IntraNetware de Novell. Si tuviramos que volver a configurar la red por alguna razn, pulsando sobre el botn agregar, podramos volver a elegir los clientes, servicios y protocolos necesarios para trabajar correctamente. Veamos una breve descripcin de la funcin de cada componente de red.

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ANEXOS

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A) EL MODELO OSI
OSI: Open System Interconnections, fue creado a partir del ao 1978, con el fin de conseguir la definicin de un conjunto de normas que permitieran interconectar diferentes equipos. El modelo OSI fue aprobado en 1983. Este modelo define los servicios y los protocolos que posibilita la comunicacin, dividindolos en 7 niveles diferentes, en el que cada nivel se encarga de problemas de distinta naturaleza interrelacionndose con los niveles contiguos, de forma que cada nivel se abstrae de los problemas que los niveles inferiores solucionan para dar solucin a un nuevo problema, del que se abstraern a su vez los niveles superiores. NIVELES Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsico FUNCIN Semntica de los datos Representacin de los datos Dilogo ordenado Extremo a extremo Encaminamiento Punto a punto Elctrico/Mecnico

Se puede decir que la filosofa de este modelo se basa en la idea de dividir un problema grande (la comunicacin en s), en varios problemas pequeos, independizando cada problema del resto. Es un mtodo parecido a las cadenas de montaje de las fbricas.; los niveles implementan a un grupo de operarios de una cadena, y cada nivel, al igual que en la cadena de montaje, supone que los niveles anteriores han solucionado unos problemas de los que l se abstraer para dar solucin a unos nuevos problemas, de los que se abstraern los niveles superiores. Ejemplo: 1. La capa fsica asegura que las seales vocales sean transformadas en seales elctricas adecuadas para ser transmitidas en un extremo de la lnea y que las seales recibidas se conviertan de nuevo en seales audibles en el otro extremo de la lnea, define el tipo de conector que deben de tener los aparatos telefnicos. 2. La capa de enlace garantiza que siempre que una palabra no sea claramente recibida, se indicar esta situacin al emisor para que la retransmita. 3. La capa de red establece la llamada proporcionando un mecanismo para conectar con el nmero de la persona con la que desea comunicar el llamante. Al or el timbre se descuelga el telfono y comienza la comunicacin. 4. La capa de transporte asegura que los mensajes solicitados se envan sin prdidas. 5. En la capa de sesin se proporcionan protocolos que permiten al que llama establecer una sesin con otra persona, se establece un flujo de control entre ambas personas. 6. En la capa de presentacin se resuelven los problemas del lenguaje. 7. La capa de aplicacin depende de la forma en que las dos personas que se comunican deseen intercambiarse el mensaje. No se debe confundir una red con un sistema distribuido. Aunque parezca que son conceptos similares difieren en algunas cosas. Un sistema distribuido es multiusuario y multitarea. Todos los programas que se ejecuten en un sistema distribuido lo van a hacer sobre la CPU del servidor en lo que en trminos informticos se denomina "tiempo compartido". Un sistema distribuido comparte la CPU. Sin embargo, en una Red, lo que en realidad se denomina servidor, lo es, pero de ficheros o de bases de datos. Cada usuario tendr un ordenador autnomo con su propia CPU dnde se ejecutarn las aplicaciones que correspondan. Adems, con la aparicin de la arquitectura cliente/servidor, la CPU del servidor puede ejecutar algn programa que el usuario solicite. Una red puede tener distintas configuraciones que se vern ms adelante, pero bsicamente se pueden hablar de dos tipos: Red con un servidor: existe un servidor central que es el motor de la red. El servidor puede ser activo o pasivo dependiendo del uso que se le d. Peer to peer: Una red de igual a igual. Todos los puestos de la red pueden hacer la funcin de servidor y de cliente. En una red, interesa tener un servidor Web, que ser la parte ms importante de la red.

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B) CMO FUNCIONA UNA RED


Se puede pensar por un momento en el servicio de correos. Cuando alguien desea mandar una carta a otra persona, la escribe, la mete en un sobre con el formato impuesto por correos, le pone un sello y la introduce en un buzn; la carta es recogida por el cartero, clasificada por el personal de correos, segn su destino y enviada a travs de medios de transporte hacia la ciudad destino; una vez all otro cartero ir a llevarla a la direccin indicada en el sobre; si la direccin no existe, al cabo del tiempo la carta devolver al origen por los mismos cauces que lleg al supuesto destino. Ms o menos, esta es la forma en que funciona una red: la carta escrita es la informacin que se quiere transmitir; el sobre y sello es el paquete con el formato impuesto por el protocolo que se utiliza en la transmisin; la direccin del destinatario es la direccin del nodo destino y la direccin del remitente, ser la direccin del nodo origen, los medios de transporte que llevan la carta cerca del destino es el medio de transmisin (cable coaxial, fibra ptica, etc.); las normas del servicio de correos, carteros y dems personal son los protocolos de comunicaciones establecidos. Si se supone que se est utilizando el modelo OSI de la ISO. Este modelo tiene 7 niveles, es como decir que la carta escrita pasa por 7 filtros diferentes (trabajadores con diferentes cargos) desde que la ponemos en el buzn hasta que llega al destino. Cada nivel de esta torre se encarga de realizar funciones diferentes en la informacin a transmitir. Cada nivel por el que pasa la informacin a transmitir que se ha insertado en un paquete, aade informacin de control, que el mismo nivel en el nodo destino ir eliminando. Adems se encarga de cosas muy distintas: desde el control de errores, hasta la reorganizacin de la informacin transmitida cuando esta se ha fragmentado en tramas. Si la informacin va dirigida a una red diferente (otra ciudad en el caso de la carta), la trama debe llegar a un dispositivo de interconexin de redes (router, Gateways, bridges), que decidir, dependiendo de su capacidad, el camino que debe seguir la trama. Por eso es imprescindible que el paquete lleve la direccin destino y que esta contenga, adems de la direccin que identifica al nodo, la direccin que identifica la red a la que pertenece el nodo.

EJERCICIO 1:
Conteste el siguiente cuestionario: 1. Que proporciona una Red?

2. De una explicacin breve de los beneficios de una Red

3. Mencione un ejemplo practico que se pueda comparar con el Modelo OSI y explcalo brevemente

4. Qu es un sistema distribuido?

5. Explique que son las redes y cuales son sus tipos

6. Cuntos tipos de Redes Conmutadas existen? explquelas brevemente

7. Escriba los pasos para el funcionamiento de una Red.

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8. Mencione otro ejemplo en donde se pueda explicar el funcionamiento de una red utilizando la lnea telefnica.

9. Por qu existe el modelo OSI?

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C) TABLA COMPARATIVA DE LOS TIPOS DE REDES


RED: PEER TO PEER CLIENTE SERVIDOR MULTIUSUARIO

TIPO DE RED PROCESAMIENTO FORMA TRABAJO SERVIDOR NOMBRE EQUIPO No. USUARIOS: SEGURIDAD ECONOMIA VENTAJAS HUB DISTRIBUIDO SERVIDOR + HUB SEMI DISTRIBUIDO y El proceso se realiza la mayor parte en el servidor PUEDE SER DED Y ND WS=WORKSTATIO N 15 A 200 SERVIDOR C/MULTI El proceso se realiza SOLO en el servidor DEDICADO TERMINAL TONTA MAS DE 200

DE Todas procesan almacenan NO DEDICADO AL NODO, WS MAX. 2 A 15 BAJA ECONOMICO

DESVENTAJAS

SISTEMAS OPERATIVOS

PROGRAMAS COMERCIALES USOS APLICACIONES

FACIL INSTALACION SERVICIO SENCILLO ESTABILIDAD C/RJ45 NO ESTABLE CON SOPORTE DEBE MENOS CABLE COAXIAL SER CALIFICADO COMERCIAL SE CAE TODA LA RED SOPORTE ESPECIALIZADO WIN 3.11 WIN NT, OS/2, SISTEMAS WIN 95 LINUX, UNIX, PROPIETARIOS WIN 98 LANTASTIC, WIN NT WS SISCO, NOVELL. OFFICE 97 Back Office 2000 SISTEMAS OFFICE 2000 Office 2000 Premium PROPIETARIOS Y PyME: Despachos, Medianas Empresas, Bancos, Consultorios, todos giros, Aseguradoras, Cibercafs, comercios grandes, Reaseguradoras, Farmacias, gran volumen de Casas de Bolsa, Casas de Cambio, Comercios, Talleres, informacin, etc. seguridad. BMV, Alta Seguridad.

ALTA MUY ALTA MAYOR INVERSION INVERSION CONSIDERABLE CONFIABILIDAD ALTA SEGURIDAD MUY USUAL EN Y CONFIABILIDAD EMPRESAS

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D) SOLUCIONES EN ACCESO COMPARTIDO A INTERNET


Concepto: Compaa: Descripcin: No. Mx. Users: Soft. Servidor: Soft. Clientes: PRECIO Disponibilida d Confiabilidad Velocidad LANBRIDGE MICROASIS T Programa Hasta 15 Win 95 I-SHARE ARTISOFT Programa Hasta 15 INTERNET STATION INTEL Mdem Hasta 12 LAN MODEM INTERNET SERVER 3COM ANSEL Mdem red Hasta 25 de Servidor de Impresin Hasta 10 Win 95, 98, NT Win 95, 98, NT $ 3,423 Dos das Alta 10/100 seg. Mb-

Win 95, 98, Win 95, 98, NT NT Win 95 y 98 Win 95, 98, Win 95, 98, NT NT $ 2,823 $ 2,965 $ 3,869 Diario Diario Tres semanas Mediana Mediana Alta 10/100 Mb- 10/100 Mb- 10 Mb-seg. seg. seg.

Win 95, 98, NT Win 95, 98, NT $ 3,877 Tres semanas Alta 10 Mb-seg.

Derechos Reservados Ing. Carlos E. Daz Medina. Prohibida su Reproduccin Total o Parcial por cualquier medio. Derechos de Autor. Registro en Trmite. Versin 3.0. 19/Agosto/2006.

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