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Msica en el cine

A modo de Recuerdo:

La msica tiene 6 elementos: 123456Dinmica Ritmo o pulso Meloda Armona Color de tono Estructura

1- Dinmica;

pp p mf f
ff

"Pianissimo"-Sonido muy suave. "Piano"-Sonido suave. "Mezzo forte"-Sonido medio fuerte. "Forte"-Sonido fuerte. "Fortissimo"-Sonido muy fuerte. "Crescendo"-Aumentando gradualmente la intensidad sonora. "Decrescendo"-Disminuyendo gradualmente.

cress decre

2- Ritmo pulso:
Nombre del tempo adagio Andante Moderato allegro presto prestissimo BPM 66-76 76-108 108-120 120-200 168-200 200-208

Compases compuestos En los compases simples la unidad de tiempo se subdivide en mitades (una negra se subdivide en dos corcheas). En los compases compuestos por el contrario la unidad de tiempo se subdivide en tres partes.

Ritmo pulso 2 tiempos asociados a corazn y marcha 3 tiempos, vals asociado a coreografas con movimientos precisos, melancola, infancia

3- Meloda:

Consonantes Unsono Terceras mayores y menores Cuartas justas Quintas justas Sextas mayores y menores Octavas justas

Disonantes Segundas Sptimas Cuarta aumentada Quinta disminuida

Contrapunto: 2 o ms melodas a la vez

Ornamentacin: notas extra para dar inters (notas de gracias) Ej: el trino

4- Armona:

4- Armona:

Grado

Nombre

I II III IV V VI VII

Tnica Supertnica Mediante Subdominante Dominante Submediante o Superdominante Sensible

5- Color de tono (timbre)


El timbre de un instrumento esta definido por sus armnicos. Tenemos entonces que cualquier forma de onda peridica puede descomponerse en una serie de ondas de una forma particular denominada onda senoidal (o senoide, o sinusoide), cada una de las cuales tiene una frecuencia que es mltiplo de la frecuencia de la onda original (frecuencia fundamental). As, cuando escuchamos un sonido de 100 Hz, realmente estamos escuchando ondas senoidales de frecuencias 100 Hz, 200 Hz, 300 Hz, 400 Hz, 500 Hz, etc. Estas ondas senoidales se denominan armnicos del sonido original. Son las que caracterizan a cada instrumento musical en particular y lo asocian a una sonoridad nica.

Visualizacin de los armnicos

(definen el timbre)

La figura ilustra la onda senoidal a la frecuencia fundamental (60 Hz) y su 2do (120 Hz); 3ro (180 Hz); 4to (240 Hz); y 5to (300 Hz) armnicos.

6- Estructura Meloda: serie de notas que repiten un ritmo, un patrn Motivo musical: parte de una meloda que se repite Frase: estructura bsica de la melodia (ej: A-A-B-B-A-B-B-A)

Propsitos de la msica
Manipulacin del espacio emocional. Identificacin de personajes, situacin y lugar. Continuidad o contraste: continuidad sobre varias escenas distintas, o apoya el cambio de escena aportando mayor contraste. (modo, orquestacin, meloda y mtrica). nfasis de momentos individuales en sincronismo con eventos de imagen. Adelantar eventos.

Trino: forma de ornamentacin, otorga ms vida a la msica Uso de silencio en la msica: otorga un momento mgico o suspenso La cadencia; una parada, fin de frase, algo nuevo que va a empezar Resolucin: -dominante-tnica -Subdominante- tnica (cadencia plagal o amen, carcter religioso) ejemplo de Mozart rquiem.

Una cadencia tambin puede entregar, si no existe en imagen, una resolucin La falta de tnica puede resolver en un cambio de escena, generando un efecto de impulso o avance, dinamizando los tiempos del film.

Clasificacin de Msica en una pelcula

1. Msica de foso, no-diegetica ( score music) 2. Msica Fuente ( source music ) 3. Msica de foso y Fuente (scource music) Worldizing; grabar toda la msica en una cinta magnetofona para ser posteriormente reproducida moviendo el parlante en torno a un micrfono que recreaba el sonido, en el campo, en la ciudad.(ej: American Grafitti)

Edicin de la msica
La msica compuesta para un film debe ajustarse a los tiempos dados por ste. Quizs, se pueda ver como una limitacin creativa, sin embargo, es un desafo a ella. El primer paso es la revisin de la pelcula montada (spotting) Participan: el compositor, el director y el supervisor de sonido, bsicamente. Aqu se acuerda dnde y que tipo de msica debiese ir.

Este proceso suele tomar lugar despus de que la pelcula est montada y antes de que el compositor comience su trabajo propiamente tal.

En este proceso, el compositor averigua cuales son, a grandes rasgos, los efectos de sonido de cada secuencia, de manera de crear msica, no slo que coincida con la emocin de cada secuencia, sino que se preocupe del rango de frecuencias a usar, para as no enmascarar los efectos

Por ejemplo, si el sound designer dice que una escena tendr un fuerte sonido rumble para indicar amenaza, y no hay dilogos que or, el compositor se puede concentrar en instrumentos agudos como violines y bronces para acompaar la escena, manteniendo la mayor separacin posible. La grabacin y la mezcla pueden tomar semanas, mientras tanto ya se est trabajando en la edicin de sonido.

El sound designer o editor de msica debe tener la sensibilidad que le permita cortar las pistas de msica, manteniendo el sentido musical acorde a las necesidades de la pelcula. Debe haber concesiones entre estas partes. La msica debe tener sentido, pero concluir en el lugar adecuado de la escena. Algunas recomendaciones: Hacer cortes donde otros sonidos los enmascaren. Si el corte no se percibe, es perfecto.

En general se debe mantener la orquestacin, la tonalidad y el tempo, antes y despus de la edicin. Los editores de msica son por lo general msicos con capacidad de lectura musical. Los Formatos de entrega de msica son:

1 Track 2 Tracks 3 Tracks 5 Tracks 7 Tracks

Usado para msica que proviene de la escena. L y R, slo para televisin L, C, R, el ms comn L,C,R,LS,RS L,LC,C,RC,R,LS RS, poco usado.

Una manera muy usada hoy en da, es la edicin en funcin de la msica. Esto se hace en algunas escenas a modo de video clip. Se usan principalmente temas existentes de msica popular

El uso de msica existente conlleva un peligro, ya que muchas personas tienen distintas emociones asociadas a cada msica, por lo que se puede perder el control de la historia por esta influencia externa, o por el contrario, puede darle al director seguridad con respecto a las emociones asociadas a ella.

El beat o ritmo es el reloj de la msica, el que impone su orden temporal a la escena. El tiempo fuerte (downbeats) de cada comps, es un punto de sincronismo con imagen.

La tonalidad, tambin es un elemento de gran impacto. La tonalidad mayor por lo general es sinnimo de alegra y viveza. Por el contrario, la menor, es sinnimo de tristeza o contemplacin.

Esto es una simplificacin de los efectos que se pueden lograr en la audiencia, campo que es mucho ms complejo de abordar.

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