Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Bend Modifier
Bevel Modifier
Cloth Modifier
CrossSection Modifier
Displace Modifier
Extrude Modifier
Flex Modifier
Lathe Modifier
Lattice Modifier
Material Modifier
MaterialByElement Modifier
Melt Modifier
MeshSmooth Modifier
Mirror Modifier
Morpher Modifier
MultiRes Modifier
Noise Modifier
Normal Modifier
Optimize Modifier
Preserve Modifier
ProOptimizer Modifie
Push Modifier
Relax Modifier
Ripple Modifier
Shell Modifier
Skew Modifier
Skin Modifier
Slice Modifier
Smooth Modifier
Spherify Modifier
Squeeze Modifier
Stretch Modifier
Substitute Modifier
Surface Modifier
Sweep Modifier
Symmetry Modifier
Ejemplos del uso de la simetra con ejes diferentes espejo o moviendo el espejo gizmo
Taper Modifier
Tessellate Modifier
Top: Original malla objetoAbajo a la izquierda: Tessellation aplicado a las facetas poligonalesAbajo a la derecha: Tessellation aplicado a las caras triangulares
Trim/Extend Modifier
anterior spline
TurboSmooth Modifier
Modelo angular (que se muestra a la derecha) cambiado a un modelo liso con Turbosmooth
Twist Modifier
Abrir las costuras del mapa UVW se muestra en el modelo de cabeza en vista
The size of the gizmo affects how the mapping is applied to an object.
Shrink-wrap projection
Face projection
Una esfera con una textura de procedimiento 3D se copia y las copias se estiran.Derecha: Usando XYZ a UVW en el objeto permite que la textura 3D de procedimiento se pegue y estire con la superficie.
Wave Modifier
Un objeto con el modificador de onda aplicada. Amplitud 1 y 2 se puede cambiar, la creacin de perfiles diferentes.
Welder Modifier