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1.2. Funcionalismo
Alternativa al estructuralismo. Inters por las propiedades funcionales de los procesos mentales. Mente: mediadora entre el medio y las necesidades del organismo. Mtodo: no rechaza introspeccin, pero mantiene postura eclctica en cuanto a tcnicas de investigacin. Nuevos campos de estudio: el aprendizaje, la psicologa de las diferencias, la patologa y la evolutiva. Fundador: John Dewey Antecedentes: la teora de la evolucin de Darwin, la psicologa de las diferencias individuales de Galton y la psicologa del acto de Brentano, que se centra en estudiar el acto mental (lo que hace la mente) y cuyo programa de investigacin contena un primer paso de descripcin de la experiencia subjetiva mediante la intuicin y un segunda paso de bsqueda de las relaciones causales entre fenmenos. Ebbinghaus influy sobre el funcionalismo al variar la perspectiva de estudio hacia la bsqueda de leyes cuantitativas que diesen cuenta del propio rendimiento de los sujetos en las tareas. James se interes en explicar la utilidad del comportamiento fijndose en variables meramente conductuales ya que segn l, toda modificacin mental conlleva un cambio corporal (conducta manifiesta).
Neoconductismo: o Tolman: Rechaza el periferialismo de Watson ya que introduce procesos mediacionales centrales (expectativas o mapas cognitivos) entre Estmulo y Respuesta. Lo que se aprende es un mapa mental que muestra todos los aspectos del entorno. o Hull: Positivismo lgico. Existen variables intervinientes inobservables, si stas pueden definirse operacionalmente. Explicacin detallada y sistemtica del aprendizaje. Todas asociaciones de variables (observables o no) pueden formalizarse como asociaciones E-R. o Controversia Hull y Tolman: Tolman: postura centralista y organizacin entorno a mapas mentales. Hull: asociaciones perifricas y organizacin jerrquica. Conductismo radical de Skinner: o Rechaza la intervencin de cualquier tipo de entidad mental real o hipottica. o La conducta se entiende como producto de historia de reforzamientos de un individuo a lo largo de su vida. o Objeto: describir las relaciones funcionales entre las variables ambientales y sus efectos conductuales. o Destierra el estudio de los procesos mentales tachndolos de innecesarios o Psicologa convertida en ciencia de la conducta.
Objeto: los procesos mentales, ms concretamente, los procesos de inferencia en tareas de razonamiento deductivo e inductivo y los procesos de toma de decisiones y de solucin de problemas, entendidos como productos de procesos computacionales. Los desarrollos entrelazados de la teora de la informacin y la ciberntica hicieron posible el concebir la informacin independientemente de su significado y de su mecanismo de transmisin. Esto abri los caminos para el estudio riguroso de los procesos mentales. Lashey, a partir de la equivalencia entre los bits del ordenador y las neuronas cerebrales advirti que el sistema nervioso no poda concebirse como un procesador serial. Newel, Shaw y Simon, construyen autnticos modelos computacionales que simulan la actividad humana como el Solucionador general de problemas: o Los seres humanos actan mediante procesos heursticos que aunque no garantizan la solucin correcta, permiten explorar las alternativas mejores con menor coste de procesamiento. o El aprendizaje: el sistema he de ser capaz de auto-organizarse, y, por tanto, ha de tener mecanismos para modificar los procesos heursticos que incluye y para asimilar nuevos conocimientos o trasformar los que ya tiene. o Los conocimientos almacenados son un componente necesario para que el sistema funcione. o Necesita procedimiento para generacin de inferencias a partir de conocimientos almacenados.
Un objeto es miembro de una categora si presenta todas las propiedades definitorias de una categora. o Crticas: resultados experimentales pusieron de manifiesto que las propiedades diagnsticas no eran especficas de una categora y algunos miembros de la categora son ms tpicos que otros. Enfoque de las propiedades probabilsticas: o Las propiedades no son definitorias, sino que las comunes se repiten en los distintos ejemplares. o El prototipo es la tendencia central de las propiedades de todos los ejemplares, el parecido familiar el que relaciona a los miembros de una categora y la tipicidad la que establece el orden de los ejemplares. o La estructuracin conceptual se realiza en tres nivel: supraordenado (ms general), subordinado (ms especfico) y nivel bsico (propiedades que comparten los ejemplares, prototipo). o Un estudio de Malt y Smith demuestra que no todos los ejemplares de una categora son juzgados como igualmente tpicos y que el efecto de tipicidad se debe a propiedades no necesarias (contra el enfoque clsico). o Supuesto principal: la tipicidad es una medida de semejanza entre un ejemplo y su prototipo, y esta semejanza es la que ordena a los miembros de una categora, que por lo tonto no es homognea. o Crticas: la definicin que se haga de semejanza y que el prototipo de una categora vara segn el contexto. o Modelos mixtos: Smith y Medin Para conjugar ambas posturas, algunos autores defienden el uso de propiedades prototpicas (empleadas como heurstico) y diagnsticas (a las que se recurrira slo en casos especiales. Enfoque de los ejemplares: o Existe una representacin exhaustiva de todos los miembros de cada categora, en lugar de una estructura conceptual con representacin abstracta y nica del concepto. o Estando todos los casos particulares representados, la pertenencia de un ejemplar concreto a una categora depende de su semejanza con el resto de los miembros. o La informacin se relaciona en el momento de la recuperacin de un ejemplar segn los objetivos, para as evitar su comparacin con cada uno de los casos posibles. o Barsalou ejemplifica la flexibilidad del sistema categorizador refirindose a la agrupacin temporal de propiedades en contextos muy especficos, como los llamados conceptos dirigidos por metas que no se ajustan al parecido familiar con un prototipo. o Crticas: no contemplar las generalizaciones necesarias para el aprendizaje, ni los criterios de coherencia interna necesarios para establecer lmites entre conceptos. o Modelos mixtos: han intentado conciliar el enfoque de los ejemplares con el probabilstico.
en la seleccin de propiedades que se van a poner en correspondencia. Es decir, es sustantivo y el adjetivo desempean un papel asimtrico. Cada concepto tiene una tipicidad diferente cuyo cmputo se basa en la semejanza y que se realiza por la regla de contraste de Tversky (propiedades comunes y no compartidas entre ejemplar y prototipo). Las conjunciones incompatibles puntan incluso ms en tipicidad que las compatibles porque el adjetivo modificador aumenta la diagnosticidad de las propiedades que se relacionan con l. Crticas: peca de simplicidad ya que slo puede ser empleado para la combinacin de sustantivo-adjetivo, asume la independencia de los atributos afectando slo a una propiedad del prototipo y la diagnosticidad y la prominencia no bastan por s solas para dar cuenta de los resultados con conjunciones incompatibles. o Modelo de especializacin conceptual: Cohen y Murphi asumen una representacin de los conceptos simples mediante esquemas con variables y valores. Este proceso no es automtico, sino que se realiza consultando los conocimientos del sujeto. Crtica: falta de especificacin del proceso de seleccin del conocimiento que va a servir de referencia. o Modelo hbrido de ejemplares y teoras previas: Propuesto por Medin y Shoben, este modelo es an ms inespecfico que el anterior. Trata de combinar el conocimiento del mundo y la representacin de ejemplares. Las propiedades de los conceptos establecen ricas y variadas relaciones. Demostraba que la diagnosticidad y la prominencia no eran suficientes para explicar la estructuracin conceptual y que la informacin sobre las relaciones entre propiedades deba recuperarse segn el contexto y los objetivos de cada momento. Combinacin sustantivo-sustantivo: o Tres tipos de combinaciones: por la relacin entre el concepto base y el que lo modifica, por la propiedad que se aplica al concepto base y por la combinacin hbrida de ambos conceptos. o Modelo de especializacin conceptual: explica el primer tipo de combinacin a partir de una representacin por esquemas en la que el concepto principal adopta la relacin del concepto modificador. o Modelo de especializacin conceptual ampliado: explica el segundo y tercer tipo de combinacin asumiendo que las propiedades no se suman, sino que se crean nuevas propiedades mediante los procesos de comparacin y construccin.
Las propiedades comunes son genricas y variables y adoptan sus valores en funcin del contexto. Segn el criterio de categorizacin que se adopte, existen distintos enfoques para describir el proceso de induccin, dependiendo del tipo de representacin del conocimiento que se defienda. Dos perspectivas: representacin simblica (induccin por aplicacin de reglas) y redes conexionistas (induccin por emparejamientos de patrones de activacin. Dos explicaciones del proceso de categorizacin: o Sistema de reglas distribuidas: Enfoque computacional, pero perteneciente al paradigma simblico, ya que opera con smbolos que se pueden interpretar semnticamente (los conceptos), sobre los que se ejecutan las operaciones (reglas). Segn Holland, las categoras pueden definirse como grupos de reglas interrelacionadas, dirigidas a una meta. Modelo de los Esquemas de Razonamiento Pragmtico de Holland, Holyoack en el que la agrupacin de reglas conforma los llamados esquemas, que son activados segn el contexto: Supuestos de partida: el sistema aplica reglas agrupadas en esquemas, las reglas estn distribuidas en distintas estructuras y el procesamiento se realiza en paralelo. Unas reglas se inhiben entre s y otras se potencian. El propio sistema y el contexto imponen las restricciones al procesamiento para que ste pueda hacer la ponderacin. Las reglas: varias pueden activarse a un tiempo, se generan en una situacin concreta segn el conocimiento previo del sujeto (que gua el proceso de induccin categrica) y las reglas de condicin-accin diacrnicas conforman los esquemas. Procesamiento en tres pasos: emparejamiento de las reglas y los hechos que mejor satisfacen las condiciones, seleccin de un subconjunto de reglas emparejadas para ser ejecutadas y ejecucin de las reglas para que lleven a cabo las acciones. Se busca combinar la flexibilidad y la organizacin conceptual (implcita y explcita). Descripcin del proceso: las reglase no son una definicin de las categoras sino un conjunto de expectativas que proporcionan por defecto el mejor esquema para la situacin contemplada. El sistema est conformado por nodos superiores que representan a las condiciones y nodos intermedios que representan a las acciones. Cuando las categoras nos son excluyentes las reglase que se activan pueden entrar en conflicto. Cada regla tiene un valor de apoyo y una ponderacin. Para evitar las generalizaciones inadecuadas la categorizacin cuenta con un umbral que ha de superar el valor de apoyo y la ponderacin de una determinada regla. El sistema est jerarquizado del nivel ms general al ms especfico. o Sistema de activacin distribuida: Enfoque computacional, pero conexionista. Los patrones de activacin transmiten la informacin en la red interconectada. No hay representaciones estticas, ni estructura, ni nodos jerarquizados. El procesamiento de la informacin es distribuido y en paralelo (PDP). Modelo de la Satisfaccin de Restricciones: Descripcin del proceso: cada categora se corresponde con un patrn de activacin determinado, cuando una informacin entra en el sistema, las unidades ajustan su activacin con el fin de satisfacer el mximo de restricciones que estn implcitas en el patrn de activacin. Las propiedades se encuentran distribuidas por toda la red y la fuerza de sus conexiones hace que el patrn adquiera una configuracin determinada (prototipo de la categora). Los patrones van actualizando los pesos de sus conexiones hasta que alcanza la bondad de ajuste mximo.
No explica el proceso de razonamiento sino solamente los errores. Modelo de convenciones lingsticas de Begg &Harris (1982): Los errores se deben a una mala interpretacin de las premisas por la aplicacin de criterios de uso lingstico a los cuantificadores. La mxima conversacional de la cantidad (transmitir el mximo de informacin sin ocultar nada deliberadamente), afectara a los cuantificadores dando por supuesto que el empleado es el que trasmite mayor informacin. No hay datos experimentales que apoyen este planteamiento. Modelos basados en la representacin de conjuntos: o Crculos de Euler: diagramas mediante los que se representan cada una de las premisas con un crculo y todas sus combinaciones mediante la representacin de todas las posibles relaciones entre los distintos crculos. o Diagramas de Venn: representan todo el silogismo en un solo diagrama. Los crculos se encuentran sobrepuestos y el rea sombreada es donde no se cumple la relacin. o Modelo de Erikson (1974,78): Basado en los crculos de Euler. El razonamiento silogstico se realiza en tres etapas: interpretacinrepresentacin de cada una de las premisas, combinacin de las premisas y respuesta. Problema: hay demasiadas combinaciones posibles por lo que Erikson tiene que limitar el nmero de representaciones usando criterios probabilsticos. Ahora bien, las probabilidades de las representaciones que son finalmente seleccionadas y las que no lo son, estn determinadas a posteriori. o Modelo de cadena transitiva de Guyote y Sternberg (1981): Representacin de las premisas mediante crculos de Euler, pero las representaciones s son exhaustivas (libres de errores). En la segunda etapa las representaciones de las premisas se van integrando en cadenas transitivas. En la etapa de comparacin se elige la conclusin concordante con las representaciones combinadas. Finalmente, se da una respuesta de acuerdo con la conclusin seleccionada. Crtica: asume que no se producen errores en la primera fase cuando hay daros experimentales de que s y algunos silogismos que requieres ms diagramas se resuelven ms fcilmente que otros que se representan con menos (en contra de lo que predicen este modelo y el anterior). o Modelo de Newel y Simon (1972): Entiende el razonamiento silogstico como una bsqueda por el espacio problema (representado de forma anloga a los diagramas Venn). Crtica: no hace predicciones sobre los errores que se producen en la prctica, ni se aportan datos empricos que apoyen la utilizacin de diagramas de Venn en la bsqueda por el espacio problema. Teora de los Modelos Mentales de Johnson-Laird (1983, 1991): o Marco general para la explicacin de todo el razonamiento. o Tres etapas: Comprensin: se construye un modelo mental de lo que viene expresado en las premisas. Descripcin: lo ms sencilla posible en la que los modelos mentales de las premisas se combinan y se enuncia algo que no est explcito en ellos. Bsqueda de modelos alternativos de las premisas: que pueden falsar la conclusin tentativa alcanzada en la etapa anterior. o La dificultas de los problemas y los errores se explican por la cantidad de procesamiento necesaria y las limitaciones de la memoria para considerar todas las combinaciones posibles. o La formalizacin de los modelos mentales se realiza mediante smbolos (letras minsculas) que representan a los miembros caractersticos de un conjunto. Cuando el smbolo va entre corchetes, todos los miembros del grupo estn representados. En la segunda etapa se combinan los modelos de las premisas en una representacin nica. o El tipo de figura influye en la dificultad del razonamiento ya que las conclusiones se leen en el modelo mental en el mismo sentido en que se han presentado. o El contenido y las creencias pueden influir en la interpretacin de los modelos mentales. Esto es de esperar en silogismos que tienen ms de un modelo mental o
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posible, ya que se acortara la bsqueda de los modelos alternativos si la conclusin tentativa es compatible con el sistema de creencias, sin embargo, no deba ocurrir en silogismos con un solo modelo mental, pero se ha encontrado este efecto del contenido no esperado en silogismos con un solo modelo mental en los que la teora predice que no deberan producirse errores al no ser posibles contraejemplos. La investigacin demuestra que el efecto de contenido en silogismos con un solo modelo mental ocurre cuando se dan interpretaciones diferentes de la relacin entre los conceptos. Crtica: su indefinicin.
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Idea central: se representa la disposicin espacial de las premisas basndose en el conocimiento del sujeto acerca del significado de los trminos relacionados incluidos en stas y luego se combinan los distintos modelos mentales para llegar a una inferencia sobre la relacin entre los trminos no relacionados. Dificultad de los problemas depende del nmero de modelos que haya que construir para llegar a una conclusin. Datos experimentales apoyan que la dificultad de la tarea depende del nmero de modelos que se construyen y no de la aplicacin de reglas. Adems, los resultados son congruentes con la construccin de una representacin espacial integrada.
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Sistema de deduccin natural de Rips (1983): o Modelo computacional con dos componentes bsicos: estructuras de memoria y rutinas de inferencia. o Supuesto: el razonamiento humano se basa en la aplicacin de reglas mentales mediante rutinas de inferencia para la comprobacin de los argumentos. o Procedimiento de prueba: parte de rbol de asertos (representacin jerrquica de premisas y proposiciones derivadas) y rbol de submetas (otra configuracin con la conclusin y las proposiciones que la garantizan). o Catorce reglas de inferencia que se aplican segn un orden creciente de las ms bsica y sencillas a las ms complejas. o Limitaciones: no cuenta con un procedimiento directo para la deteccin de argumentos invlidos y slo puede evaluar argumentos pero no generar los mismos hacia atrs, a partir de las conclusiones. Diferencias entre modelos: o El de Braine y OBrien es ms completo. o Ambos se refieren al efecto del contenido slo cuando no pueden explicar los resultados, haciendo hincapi en el componente lgico.
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Las reglas que componen los esquemas son sensibles a unas metas que se ponen en marcha en unos determinados contextos. La experiencia de los sujetos con situaciones semejantes es la que va conformando esos esquemas, poniendo en relacin una serie de metas con un conjunto de situaciones. Ante un problema abstracto, el sujeto carece de esquemas y por eso comete errores. Las reglas apropiadas para alcanzar las metas son: Si se va a realizar una accin, antes se debe satisfacer una precondicin (modus ponens). Si la accin no se va a realizar, entonces no hace falta satisfacer la precondicin (bloquea la falacia de negacin del antecedente). Si se satisface la precondicin, entonces se puede o no realizar la accin (bloquea la falacia de afirmacin del consecuente). Si no se satisface la precondicin, entonces no debe realizarse la accin (modus tollens). o Los esquemas pragmticos utilizados en una situacin de regulacin seran los de permiso y obligacin. Cuando el objetivo es el de predecir un suceso, los esquemas causales sern los de aplicacin. o Resultados experimentales: la evocacin de un esquema de permiso facilita el rendimiento de los sujetos, la prctica facilita el rendimiento, incluso con problemas abstractos e incluso nios de 9 10 aos resuelven correctamente si se les deja evocar una situacin de permiso. o Crtica: los fenmenos de facilitacin para algunos deben explicarse desde posiciones ms amplias que los esquemas de permiso y obligacin. Teoras de los contratos sociales (Cosmides Tooby, 1989): o El marco general es el evolucionismo cultural que defiende que a lo largo del tiempo se han ido seleccionando mecanismos de procesamiento funcionalmente adaptados para producir conductas en situaciones especficas. o La solucin adaptativa para las situaciones de intercambio social son algoritmos de contrato mediante los cuales el individuo est obligado a pagar un costo a otro individuo si quiere tener derecho a obtener de l un beneficio. Por eso, los algoritmos incluyen un mecanismo de deteccin de engaos. Aunque comparte con los esquemas de razonamiento pragmtico que existen reglas de inferencia apropiadas para cada dominio, para la teora de los contratos sociales estas reglas son algoritmos innatos, no fruto de la experiencia. o Explicacin alternativa: si se recibe un beneficio, entonces se tiene que pagar un costo. Los resultados muestran que cuando los sujetos operan con problemas con la estructura costo-beneficio, se ajustan a las predicciones del procedimiento para la deteccin del engao. o Las tareas experimentales que desarrollaron para demostrar la teora de los contratos sociales utilizan historias muy elaboradas. Polmica entre los esquemas de razonamiento pragmtico y la teora de los contratos sociales: o Los esquemas de razonamiento pragmtico explican ms situaciones que la teora de los contratos (situaciones donde no hay beneficio o costo pagado o problemas que no se ajustan a la estructura). Por eso se ampla la definicin de contrato social, sustituyendo el pago de costo por la expresin ms general de cumplir un requisito. o Un resultado ms que apoya el uso de esquemas de razonamiento pragmtico es el empleo del punto de vista alternativo con problemas que se ajustan a un esquema compuesto de permiso y obligacin. Teora de la relevancia de Sperber y Wilson (1986, 1995): o Teora heurstica y analtica de Evans: Mediante dos procesos: los heursticos (naturaleza pragmtica) y los analticos (realizan inferencias). Con el empleo de la versin negativa de la tarea de Wason (si hay una consonante entonces no hay un nmero impar) el sesgo encontrado se debe meramente al emparejamiento. De esta manera se emplearan dos heursticos sin razonar la regla: centrarse en el antecedente y centrarse en el tema enunciado.
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La teora de la relevancia sostiene que los procesos cognitivos se guan por la informacin que sea ms relevante en cada momento. La relevancia viene determinada por dos principios: Primer principio cognitivo de relevancia: la informacin ms saliente y ms fcil de representar es la ms relevante. Segundo principio comunicativo de relevancia: todo acto comunicativo transmite una presuncin de relevancia. En la experimentacin con la tarea de Wason, el contenido y el contexto son tan artificiales que los sujetos apenas tienen expectativas de relevancia. Cuando se generan contextos en los que los casos p y no q sean ms relevantes que los p y q, los sujetos seleccionan correctamente porque el costo es menor.
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Estas estrategias simplificadas son los llamados heursticos, atajos que utilizan los sujetos de forma espontnea. Tversy y Kahneman defienden el uso de estos heursticos en lugar de las leyes de la probabilidad en el juicio de los eventos cotidianos. Tres heursticos son los ms utilizados: o Heurstico de representatividad: Consiste en asignarle probabilidad a un suceso en funcin de su pertenencia a una clase. El juicio, por tanto, se basa en determinar si el suceso u objeto en cuestin es representativo de una clase. El juicio de representatividad se realiza comparando las semejanzas que tiene el caso con el prototipo de su categora. Ya realizado este juicio, la asignacin de probabilidades se realiza por la representatividad del suceso. Esta forma de razonar es adecuada en la mayora de las ocasiones, ya que permite dar respuestas rpidas a las situaciones habituales, permitiendo un importante ahorro cognitivo. No obstante, se producen sesgos en el razonamiento como consecuencia de ignorar informacin relevante desde un punto de vista estadstico. Estos sesgos y su mecanismo de accin son: Insensibilidad al tamao de la muestra: cuando se conoce la frecuencia real de un suceso, se espera que ste aparezca igualmente en un nmero pequeo de observaciones (falacia del jugador). Tambin este sesgo provoca la generalizacin a partir de muestras pequeas si stas se consideran representativas. Insensibilidad a las probabilidades a priori: tendencia de los sujetos a asignar probabilidad a un suceso teniendo slo en cuenta la informacin nueva proporcionada, cuando sta se considera representativa. Insensibilidad a la capacidad predictiva del dato (diagnosticidad): las probabilidades de presencia del dato en ausencia de la hiptesis P(D/H) se ignoran, es decir, no se tiene en cuenta la probabilidad de que el dato no prediga la hiptesis. Falacia de conjuncin: los sujetos consideran ms probable la conjuncin de dos sucesos que cada uno por separado, aunque segn las leyes estadsticas es justamente lo contrario. Insensibilidad a la regresin a la media: los sujetos esperan que las puntuaciones extremas se mantengan en eventos relacionados, por la semejanza entre s de los dos sucesos. o Heurstico de accesibilidad: Accesibilidad: en tareas de recuerdo los sujetos realizan la estimacin de frecuencias de un suceso basndose en la informacin ms fcilmente recuperable. Simulacin: en tareas de prediccin de acontecimientos los sujetos estiman la probabilidad de un acontecimiento en funcin de su facilidad para imaginarlo. Ambos heursticos estn influidos por factores que inciden en la memoria, pero que no son determinantes para la probabilidad. Los sesgos y sus mecanismos de accin son: Se ignoran las probabilidades a priori: cuando se dispone de informacin reciente impactante, aunque esta contradiga la informacin sobre la frecuencia real de un suceso conocido, sta se tendr en cuenta sin pensar en su relevancia estadstica (sesgo egocntrico en el plano social). Se ignora la capacidad predictiva del dato: fijarse slo en la informacin que est presente en una situacin concreta, olvidndose del resto. Algunos de los sesgos ms estudiados a los que da lugar este efecto son: o Sesgo de explicacin: un hecho explicado, o tan slo imaginado, es considerado ms probable porque a la hora de asignar frecuencias a las distintas alternativas el suceso es ms fcilmente recordado. o Sesgo retrospectivo: cuando sabemos que un evento ha sucedido, consideramos que hubisemos hecho una estimacin ms alta de ese resultado. o Sesgo de la correlacin ilusoria: cuando dos sucesos altamente significativos o distintivos se asocian, dicha asociacin queda establecida en la memoria y es ms accesible y fcil de recordar, por lo que se estima mucho ms frecuente de lo que en realidad es.
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o Heurstico de anclaje y ajuste: consiste en sesgar el juicio hacia un valor inicial (anclaje) obtenido de un cmputo parcial e incluso tomado al azar (no representativo), e ir ajustndolo a medida que se aade nueva informacin. o Crtica de los heursticos: Flexibilidad: es su gran virtud, pero tambin su problema. Ya que el mismo heurstico se utiliza en situaciones muy diferentes sin poder determinarse cules son sus condiciones de aplicacin, pero, adems, distintos heursticos se utilizan para explicar la misma situacin. Falta de validez externa: los estudios con heursticos se desarrollan en situaciones artificiales de laboratorio, muy alejadas de las condiciones naturales. Falta de precisin del juicio: los resultados a los que da lugar el uso de heursticos no coinciden con las predicciones del modelo Bayesiano.
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Tareas experimentales: consisten en suministrar a los sujetos una serie de preguntas con dos alternativas y posteriormente pedirles que asignen un porcentaje de confianza a cada respuesta emitida. Comparando la proporcin real de aciertos y la asignacin de confianza los resultados muestran que los sujetos slo aciertan un 80% de los casos en los que aseguran estar totalmente seguros. Explicaciones de este sesgo: mayor evidencia a favor de la hiptesis que en contra, atribucin de fiabilidad absoluta a la memoria por falta de retroalimentacin en la vida diaria, factores motivacionales como la ilusin de control y el tipo de tarea. Los autores de la Teora de los Modelos Mentales Probabilsticos plantean crticas a la tcnica habitualmente seguida para medir la calibracin. Esta teora asume que los sujetos basan su respuesta en una de las claves de probabilidad que cavaran con la variable y que la confianza asignada a la respuesta iguala a la de la clave elegida. Esto explicara algunos errores de calibracin cuando se pregunta con trampa sugiriendo una clave de mucha confianza, sin embargo, no explicara otro fenmenos observador, como la asignacin de dos altas probabilidades de acierto a tareas ms difciles y sin trampa. La teora de los modelos mentales no alude a la calibracin para dar cuenta del sesgo de sobreconfianza. Para este enfoque la sobreconfianza se debera a la necesidad de satisfaccin de los sujetos que seleccionaran los modelos mentales que conducen a conclusiones ms crebles o deseables, sin buscar contraejemplos, tendiendo por tanto a pensar que la conclusin es fiable.
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Modelos sin riesgo: el sujeto tiene que realizar una eleccin sin riesgos ya que la eleccin de la alternativa lleva consigo una consecuencia segura. En estos casos el individuo debe evaluar si la consecuencia es beneficiosa o no y la importancia relativa para s mismo de dicha consecuencia.
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Los sujetos no asignan valor a las alternativas aplicando axiomas lgicos: Violan el axioma 2 y no respetan las reglas lgicas de la transitividad a la hora de establecer sus preferencias. Violan el axioma 5 y prefieren la conjuncin. La eleccin de los sujetos depende de la presentacin del problema, los cual es incompatible con el axioma 3. El principio general de Neuman y el nuevo axioma de Savage son contradichos: los sujetos no valoran la utilidad global de una alternativa por la utilidad de sus componentes (Neuman), ni eliminan los resultados comunes de las alternativas (Savage). o Evidencia de la influencia de factores culturales. o La presentacin del problema como tarea de eleccin con generacin de puntuaciones frente al clsico planteamiento de juicio sobre alternativas cerradas, produce distintos resultados. Conclusin: las teoras de la utilidad no son vlidas ni desde un punto de vista normativo ni descriptivo.
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Regla lexicogrfica: seleccin la alternativa superior en la dimensin ms importante El modelo de eliminacin por aspectos de Tversky (1972): o Versin probabilstica de la regla lexicogrfica que describe la eleccin como un proceso de eliminacin sucesiva de alternativas a partir de sus valores en los distintos atributos. o El modelo puede justificar fcilmente sus elecciones y tiene gran poder explicativo, sin embargo, no puede asegurar que las alternativas mantenidas sean superiores a las eliminadas. o Otro objetivo metodolgico del programa de investigacin (junto con el de simplificacin) es determinar los rasgos de la tarea y del contexto que determinan la seleccin y el uso de reglas y se ha establecido una clasificacin re reglas bsicas en: Reglas compensatorias: equilibran una puntuacin baja de una alternativa en una determinada dimensin mediante una puntuacin alta en otra distinta. Estas reglas son intralternativa porque la eleccin se realiza despus de evaluar cada alternativa con todas sus dimensiones. Reglas no compensatorias (dimensionales): la eleccin se va realizando dimensin a dimensin y no se permite el intercambio entre ellas. o En general los sujetos alternan reglas siguiendo estrategias adecuadas a cada caso. El proceso ms comn es utilizar cadenas de reglas descartando primero alternativas para luego efectuar evaluaciones ms detalladas de las que quedan. Teora de los modelos mentales: o Enfoque global: a situaciones con o sin riesgo y multiatributo o con un solo atributo. o Las personas generan las alternativas a partir de los modelos mentales construidos y stos, a su vez, ests determinados por el tipo de instrucciones y la informacin proporcionada: La informacin explcita da lugar a modelos explcitos y por tanto, a alternativas exhaustivamente representadas, que son las que se eligen. Si se descentra el foco se logran generar modelos implcitos y la respuesta puede cambiar. o Los sujetos no evalan detalladamente las alternativas ni su utilidad. En aquellas situaciones en las que dispone de modelos igualmente salientes, eligen la alternativa cuyo modelo sea ms atractivo basndose quiz en un solo atributo. Experimentacin: no permite decantarse por uno u otro enfoque. Sin embargo, las personas dicen tomar las decisiones en distintas etapas, lo cual habla a favor de los enfoques ms globales (Eliminacin por aspectos y Modelos mentales) y en contra de los modelos formales (Teora de la utilidad).
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