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Redes de computadores
HUB OU SWITCH
ABRANGNCIA
LAN (Rede Local): Rede pequena, liga vrios computadores dentro de um espao geogrfico pequeno, normalmente um nico prdio. MAN (Rede Metropolitana): Rede mdia. Estende-se por uma rea metropolitana (cidade). WAN (Rede extensa Rede Geograficamente distribuda): No tem limite de extenso geogrfica. raro, mas podemos encontrar tambm o termo PAN (de Personal rea Network). Personal Area Network ou Rede de rea Pessoal uma rede de computadores pessoais, formadas por ns (dispositivos conectados rede) muito prximos ao usurio (geralmente em metros). Estes dispositivos podem ser pertencentes ao usurio ou no. Como exemplo podemos imaginar um computador porttil conectando-se a um outro e este a uma impressora. Outro termo tambm raro o SAN (de Storage Area Network). SAN ou Storage Area Network, uma rede cujo objetivo a interconexo de unidades de armazenagem e dispositivos de backup, baseada na tecnologia ptica Fibre Channel que permite transferncias de 1.000 Mega bits por segundo a distncias de vrias centenas de metros.
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ROTEADORES
Conectam 2 LANs, transformando-as em 1 WAN
Backbone
Roteador Possuem rotas Programveis e podem ser estticos ou dinmicos Podem ser chamados de gatewais
ENTENDENDO O ENDEREO IP V4
10.31.4.5
TIPOS DE PROVEDORES
Provedor de Backbone
Backbone um malha (estrutura) de comunicao, composta por vrios enlaces de alta velocidade.
Provedor de Backbone uma entidade mantenedora de redes de longa distncia, de mbito multiregional ou nacional, que oferece conectividade a essa rede atravs de vrios pontos de presena. Existem os nacionais e os internacionais.
Backbone da RNP (Rede Nacional de Pesquisa) Backbone da EMBRATEL. Backbone da TELEMAR Backbone da DIVEO DO BRASIL
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TIPOS DE PROVEDORES
b) Provedores de Acesso (ISP)
Tem como objetivo prover o acesso aos usurios Internet. O provedor de acesso aquele que se conecta a um provedor de Backbone atravs de uma linha de boa qualidade.
TIPOS DE PROVEDORES
PROVEDOR DE EMAIL Quando se deseja apenas criar e utilizar uma conta de e-mail. PROVEDOR DE HOSPEDAGEM Quando se deseja hospedar um site, pagando um valor geralmente mensal.
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Uma vez que a maioria das redes esto ligadas aos Backbones, formando uma grande unio de redes, utilizando a camadas de protocolos TCP/IP, temos a INTERNET. Ela se baseia na relao CLIENTE/SERVIDOR.
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O que uma ampla malha mundial que consiste na interligao de vrias redes de computadores espalhadas por todo o mundo. De onde surgiu a A Internet surgiu ao longo dos anos 60 com objetivo e finalidade militar, desenvolvida pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos. Eram projetos que visavam o desenvolvimento de uma Rede de Computadores para comunicao entre os principais centros militares. Quem controla a A Internet no controlada por ningum, no existe nenhuma pessoa, entidade ou organizao que a controla diretamente. Por ser um conjunto de redes independentes, ela no tem dono.
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INTRANET
uma rede limitada a uma organizao, que imita a Quando eu tenho na Intranet servios que eu encontraria tambm na , desde que somente para usurios autorizados, pertencentes quela organizao, ento eu tenho uma Intranet. Esses servios podem ser: E-mail, Webmail, Downloads, etc. A Intranet no tem que ter acesso necessariamente.
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INTRANET INTERNET
EXTRANET
Quando algum acessa uma Intranet, fora dos limites da organizao, possuindo permisso para tal atravs de programas especiais, atravs da , ento temos uma Extranet. Algumas vezes so acessos denominados VPN
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USURIO
A conexo pode ser DIAL-UP (discada), ADSL, CABO, Radio-freqncia, wireless atravs de hotspots, satlite, etc
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MODEM (Assncrono)
HUB OU SWITCH
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O REGISTRO.BR
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PROTOCOLOS
Protocolos so ferramentas que so ativadas de acordo com o servio que est sendo executado na rede no momento. A famlia de protocolos mais utilizada no mundo hoje TCP/IP, onde a parte TCP representa o transporte e o IP representa o endereo. O TCP divide a mensagem em pacotes.
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DHCP
O protocolo ou servio DHCP utilizado para atribuir endereos IPs automaticamente para cada novo computador conectado rede, evitandose assim que o gerente de redes tenha que atribu-los manualmente. Alguns equipamentos, no entanto, devem ter seus endereos fixos.
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DNS
O protocolo ou servio DNS serve para RESOLVER NOMES, ou seja, converte endereos IPs em NOMES AMIGVEIS e vice-versa. muito mais fcil memorizar um nome do que uma seqncia de 4 nmeros.
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E-mail SMTP + POP ou SMTP + IMAP (Possibilidade por HTTP) Webmail HTTP + IMAP + SMTP
VoIP
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Cadeado informando que voc est em um site seguro. Se no for um embuste, um clique duplo neste cone exibir o certificado digital.
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BACKBONE
Provedor BOL
Provedor IG
SMTP
POP
Jos jose.silva@bol.com.br
Maria maria@ig.com.br
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Internet Relay Chat (IRC) um protocolo de comunicao bastante utilizado na Internet. Ele utilizado basicamente como bate-papo (chat) e troca de arquivos, permitindo a conversa em grupo ou privada, sendo o antecessor aos programas de mensagens instantneas. Por exemplo: MSN Windows messenger, ICQ etc. Para utilizar este protocolo, necessrio, primeiro, ter um cliente de IRC, que um programa que se comunica com um servidor de uma rede de IRC. No Windows, o mais famoso o mIRC. VDEO CONFERNCIA Tecnologia que permite ao usurio ver, ouvir e fazer perguntas ao interlocutor. 31
VoIP Oque VoIP? Voip um sistema de telefonia realizado pela para qualquer telefone fixo ou celular do mundo. Para usar necessrio possuir uma Banda Larga. Utilizando a tecnologia VOIP (Voice over Protocol ou Voz Sobre IP) possvel fazer ligaes com um custo muito baixo, se comparado com operadoras convencionais. O ATA (Adaptador de Telefone Analgico) um equipamento utilizado para conectar um ou mais aparelhos telefnicos comuns a uma rede VOIP. Com ele, voc no precisa que seu computador permanea ligado quando quiser fazer ou receber uma chamada via VOIP. Basta que ele esteja ligado e conectado a No confunda o ATA aqui definido como um equipamento com o barramento ATA = IDE, substitudo pelo SATA
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ORGANIZAAO DA
Vamos analisar a URL abaixo
EM DOMNIOS
https://sinarm.dpf.gov.br/sinarm/sinarm.htm
PROTOCOLOS SUBDOMNIO INSTITUIO, EMPRESA TIPO, ATIVIDADE PAS PASTA ARQUIVO
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A WEB 2.0
No se trata de tecnologia e sim filosofia. Na Internet 2.0 criou-se o conceito de ferramentas colaborativas ou Workgroups. Nela citamos a Wikypdia, o Google Docs, Youtube, etc.
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As Ferramentas de busca
Em concursos podemos encontrar a expresso motores de busca ou spyders ou ainda robots para fazer referncia a programas que varrem a net diuturnamente para criar um catlogo de sites. o caso do Google, por exemplo. Podemos encontrar tambm a expresso servios de diretrio que um sistema de busca feito atravs de um banco de dados cadastrado por pessoas e no por software. A grande vantagem o melhor controle do que cadastrado. Encontramos, ainda o termo Whois que um diretrio de endereos eletrnicos 37 de pessoas e computadores, na Internet, contendo informaes relativas.
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Mtodos de pesquisa
Podemos utilizar operadores booleanos para pesquisa: AND NOT OR apesar de que o and j automtico e o NOT deve ser substitudo pelo sinal de colado palavra. O OR pode ser substitudo pelo pipe( | ). Podemos utilizar termos entre aspas para frase exata. Podemos pesquisar apenas palavras nos ttulos digitando intitle:Fenelon Usando-se o sinal de + pode-se incluir palavras descartveis ou acentuadas: +mquina Usando o sinal de pode-se excluir palavras O Google no utiliza radicais e nem caracteres curingas. Pode-se pesquisar apenas nos ttulos, apenas na URL ou apenas em um tipo de arquivo: Intitle:fenelon - allinurl:fenelon - computador:pdf Pode-se at fazer converses de medidas ou clculos matemticos: sqr(25)
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Os termos wiki (pronunciado 'wiquie') e WikiWiki so utilizados para identificar um tipo especfico de coleo de documentos em hipertexto ou o software colaborativo usado para cri-lo.
Chamado 'wiki' por consenso, o software colaborativo permite a edio coletiva dos documentos usando um singelo sistema e sem que o contedo tenha que ser revisado antes da sua publicao.
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GOOGLE DOCS
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YouTube
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Aplicao em nuvem ou aplicao nas nuvens ou em nuvens ou ainda Computao nas nuvens (Cloud Computing)
Fatores positivos e negativos Estas afirmaes abrem uma grande janela para discusses, vamos analisar os pontos:
favor da computao em nuvem temos todo o crescimento das aplicaes online resultando no que conhecemos atualmente de web 2.0. Milhes de pessoas armazenando suas fotos, arquivos pessoais e profissionais, emails, etc, tudo disponibilizado em servidores de forma que os usurios possam acessar estas ferramentas no necessitando dos respectivos aplicativos instalados em seu desktop. Um conforto que exige apenas uma conexo com internet confivel e de qualidade.
Como pontos contrrios surgem as declaraes de Stallman, trazendo questionamentos coerentes mas que antes no haviam sido mencionados com grande veemncia. Realmente utilizar uma aplicao web, estar com seus arquivos pessoais armazenados em servidores, e em determinado momento ter o acesso a este contedo restrito pelas empresas no nada agradvel. Outro fator a dependncia de uma conexo com a internet para poder trabalhar, lembrando que as informaes podem no estar em seu computador e somente nos servidores
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GOOGLE MAPS
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Blog
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ou NGI-Next Generation
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O site da
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Objetivos da
Pesquisadores da Universidade de Tquio anunciaram recentemente um novo recorde de velocidade na transmisso de dados na Internet2. Os cientistas conseguiram atingir uma taxa de 9,08 Gbps (Gigabits por segundo), graas a algumas modificaes feitas nos protocolos de comunicao (incluindo o IPv6). No recorde recm-anunciado, os pesquisadores conseguiram realizar uma transmisso de dados na j mencionada velocidade de 9,08 Gpbs fazendo as informaes sarem de Tquio e chegarem em Chicago (EUA), Seattle (EUA) e Amsterd (Holanda), o que significa que os dados percorreram mais de 30 mil quilmetros.
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