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Software Arena de Rockwell

La familia de software Arena ha sido diseada para su empleo en todas las funciones de la empresa, permitiendo el anlisis detallado de los procesos en una determinada funcin en la empresa (fabricacin, logstica, servicio al cliente), as como el anlisis de procesos que en los que intervienen varias reas funcionales. Con esta variedad de soluciones, Arena ofrece la facilidad de uso, flexibilidad y capacidad de modelado que se requiere para representar cualquier proceso de la empresa. Desde los procesos de aprovisionamiento, pasando por el almacenaje, fabricacin, logstica y distribucin, hasta la gestin administrativa y el servicio y atencin al cliente.

Versiones de Arena.
Versin 5.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0, 11.0 y 12.0 la cual es la versin ms recomendable para el uso de la misma.

Aspectos que se pueden destacar.


En el sistema de dibujo de Arena, basado en objetos, se selecciona primero el objeto y luego, se opera sobre l. Existen las operaciones de Undo y Redo, para cambiar las caractersticas de los objetos. Cuando se dibuja, manteniendo apretada la tecla de Maysculas mientras se mueve el ratn, se restringe la operacin dependiendo esto de la operacin de que se trate (las lneas se fuerza a que sean horizontales, verticales o ngulos de 45?; los rectngulos deben ser cuadrados y las elipses han de ser crculos. Ctrl+D o pulsar la tecla Insert duplica cualquier cosa que est seleccionada sobre el mismo modelo.

Mens.
Estn disponibles los mens File, View, Tools y Help. Una vez se abre un modelo, se aaden los mens Edit, Arrange, Object, Run y Window. Muchos de los elementos que cuelgan de estos mens son funciones estndar de Windows, por lo tanto, slo entraremos a comentar aquellos que sean especficos de Arena.

Barras de herramientas.
Posee varias barras de herramientas con grupos de botones y mens desplegables para poder facilitar el acceso rpido a actividades comunes. Las barras de herramientas disponibles en Arena son: La barra de herramientas Standar, corresponde a la barra estndar de las aplicaciones Windows. La barra de herramientas View tiene botones que corresponden a opciones del men del mismo nombre. La barra Arrange tiene los botones correspondientes al men del mismo nombre.

Barra de Draw no tienen correspondencia con opciones de men, por tanto, los dibujos nicamente se pueden realizar accediendo a la barra de herramientas. As es como se pueden dibujar lneas, poli lneas, arcos, etc., para vestir el modelo.

La barra Animate contiene elementos que permiten animar el modelo o mejorar la animacin inherente a algunos mdulos de Arena. La barra Integration contiene botones relacionados con el asistente de Transferencia de Datos a Mdulos de Arena y VBA (el Editor de Visual Basic y el botn de Modo Diseo de VBA) La barra Run Interaction corresponde a las opciones que ofrece el men Run.

La barra Animate Transfer sirve de interfaz con los objetos de animacin de tipo transferencia de que dispone Arena para las animaciones de objetos de este tipo. En la parte izquierda de la aplicacin, se muestran una serie de paneles que contienen los objetos de que dispone Arena para disear los diagramas de flujo y que a continuacin pasaremos a comentar con ms detalle.

Panel de procesos bsico.

Mdulos de Flujo de Datos.


Mdulo Create.

Descripcin: Este mdulo representa la llegada de entidades al modelo de simulacin. Las entidades se crean usando una planificacin o basndose en el tiempo entre llegadas. En este mdulo se especifica tambin el tipo de entidad de que se trata. Posibles Usos: Punto de inicio de produccin en una lnea de fabricacin. Llegada de un documento (por ejemplo, una peticin, una factura, una orden) en un proceso de negocio. Llegada de un cliente a un proceso de servicio (por ejemplo, un restaurante, una oficina de informacin). Mdulo Process.

Descripcin: Este mdulo corresponde al principal mtodo de procesamiento en simulacin. Se dispone de opciones para ocupar y liberar un recurso. Adicionalmente, existe la opcin de especificar un submodelo y especificar jerrquicamente lgica definida por el usuario. El tiempo del proceso se le aade a la entidad y se puede considerar como valor aadido, valor no-aadido, transferencia, espera u otros.

Posibles Usos: Mecanizado de una parte. Revisin de un documento para completarlo. Rellenar rdenes. Servir a un cliente.

Mdulo Decide.

Descripcin: Este mdulo permite a los procesos tomar decisiones en el sistema. Incluye la opcin de tomar decisiones basndose en una o ms condiciones (por ejemplo, si el tipo de la entidad es Gold Car) o basndose en una o ms probabilidades (por ejemplo, 75% verdadero, 25% falso). Las condiciones se pueden basar en valores de atributos (por ejemplo, prioridad), valores de variables (por ejemplo, Nmero de Rechazados), el tipo de entidad o una expresin. Hay dos puntos de salida del mdulo Decide cuando se especifica el tipo 2-way chance o 2-way condition. Hay un punto de salida para las entidades verdaderas y una para las entidades falsas. Cuando se especifica el tipo Nway chance o condition, aparecen mltiples puntos de salida para cada condicin o probabilidad y una nica salida else. Posibles Usos: Envo de partes defectuosas para que se vuelvan a hacer. Ramas aceptadas frente a rechazadas. Envo de clientes prioritarios a procesos dedicados. Mdulo Assign.

Descripcin: Este mdulo se usa para asignar valores nuevos a las variables, a los atributos de las entidades, tipos de entidades, figuras de las entidades, u otras variables del sistema. Se pueden hacer mltiples asignaciones con un nico mdulo Assign. Posibles Usos: Acumular el nmero de sub ensamblados aadidos a una parte. Cambiar el tipo de entidad para representar una copia de un formulario multicopia. Establecer una prioridad del cliente.

Mdulo Batch.

Descripcin: Este mdulo funciona como un mecanismo de agrupamiento dentro del modelo de simulacin. Los lotes pueden estar agrupados permanente o temporalmente. Los lotes temporales deben ser divididos posteriormente usando el mdulo Separate. Los lotes se pueden realizar con un nmero especfico de entidades de entrada o se pueden unir a partir del valor de un determinado atributo. Las entidades que llegan a un mdulo Batch se coloca en una cola hasta que se ha acumulado el nmero necesario de entidades. Una vez acumuladas, se crea una nueva entidad representativa. Posibles Usos: Recoger un cierto nmero de partes antes de empezar a procesar Reensamblar previamente copias separadas de un formulario. Juntar un paciente con los resultados de sus pruebas antes de concederle una cita. Mdulo Separate.

Descripcin: Este mdulo se puede usar para replicar la entidad entrante en mltiples entidades o para dividir una entidad previamente agrupada. Se especifican tambin las reglas de asignacin de atributos para las entidades miembro. Cuando se segmentan lotes existentes, la entidad temporal que se form se destruye y las entidades que originalmente formaron el grupo se recuperan. Las entidades saldrn del sistema secuencialmente en el mismo orden en que originalmente se agregaron al lote. Cuando se duplican entidades, se hacen el nmero de copias especificado. Posibles Usos: Enviar entidades individuales que representan cajas eliminadas de un contenedor. Enviar una orden tanto a realizacin y a facturacin para un procesamiento paralelo. Separar un conjunto de documentos previamente agrupados. Mdulo Record. Descripcin: Este mdulo se usa para recoger estadsticas del modelo de simulacin. Se dispone de varios tipos de estadsticas observables, incluyendo el tiempo entre salidas a travs del mdulo, estadsticas de entidad (tiempo, costes, etc.), observaciones generales, y estadsticas de intervalo.

Posibles Usos: Recoger el nmero de trabajos realizados cada hora. Contar cuntas rdenes han sido realizadas. Registrar el tiempo que pasan los clientes prioritarios en la lnea principal de control. Mdulo Dispose. Descripcin: Este mdulo representa el punto final de entidades en un modelo de simulacin. Las estadsticas de la entidad se registrarn antes de que la entidad se elimine del modelo. Posibles Usos: Partes que abandonan el servicio modelado Finalizacin de un proceso de negocio. Clientes abandonando un comercio.

Mdulos de Datos.
Mdulo Entity. Descripcin: Este mdulo de datos define los diversos tipos de entidades y su valor de imagen inicial en la simulacin. Posibles Usos: Elementos que se van a producir o ensamblar (piezas, pallets) Documentos (formularios, e-mails, faxes, informes) Gente que se mueve a travs del proceso (clientes). Mdulo Queue. Descripcin: Este mdulo de datos se puede usar para cambiar la regla de encolamiento para una determinada cola. La regla de encolado por defecto es First In, First Out salvo que se indique otra cosa en este mdulo. Hay un campo adicional que permite definir la cola como compartida. Posibles Usos: Cola de trabajos esperando un recurso en un mdulo Process. rea de almacenamiento de documentos que esperan ser cotejados en un mdulo Batch. Mdulo Resource. Descripcin: Este mdulo de datos define los recursos en un sistema de simulacin, incluyendo informacin de costes y disponibilidad del recurso. Los recursos pueden tener una capacidad fija que no vara durante la simulacin o

pueden operar basndose en una planificacin. Los fallos y estados del recurso se pueden definir tambin en este mdulo. Posibles usos: Equipamiento (maquinaria, caja registradora, lnea de telfono) Gente (empleados, procesadores de rdenes, empleados de ventas, operadores). Mdulo Schedule Descripcin: Este mdulo de datos se puede usar en conjuncin con el mdulo Resource para definir una operacin de planificacin para un recurso o con el mdulo Create para definir una planificacin de llegada. Adems, una planificacin se puede usar y referir a factores de retardos de tiempo basados en el tiempo de simulacin. Posibles Usos: Planificacin del trabajo, incluyendo descansos, para la plantilla. Esquemas de fallos del equipamiento. Volumen de clientes que llegan a un comercio. Factores de curva de aprendizaje de los nuevos trabajadores. Mdulo Set. Descripcin: Este mdulo de datos define varios tipos de conjuntos, incluyendo recursos, contadores, cuentas, tipos de entidad, y figuras de entidad. Los conjuntos de recursos se pueden usar en los mdulos Process (y Seize, Release, Enter y Leave en el panel Advanced Transfer). Los conjuntos counter y tally se pueden usar en el mdulo Record. Los conjuntos queue se pueden usar con Seize, Hold, Access, Request, Leave, y Allocate de los paneles Advanced Process y Advanced Transfer. Posibles Usos: Mquinas que pueden realizar las mismas operaciones en un servicio de fabricacin. Supervisores, empleados de caja en un comercio. Conjunto de figuras correspondientes a un conjunto de tipos de entidades. Mdulo Variable Descripcin: Este mdulo de datos se usa para definir una dimensin de variable y su valor(es) inicial(es). Las variables se pueden referenciar en otros mdulos, se les puede reasignar un valor nuevo, y se pueden usar en cualquier expresin. Posibles Usos: Nmero de documentos procesados por hora. Nmero serie a asignar a partes para una identificacin nica. Espacio disponible en un servidor.

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