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Captulo: Introduccin El arte del guin Si no existe un verdadero arte del guin de cmic, se debe probablemente a que no hay

un conjunto terico y prctico para aprenderlo. El curso pretende llenar este vaco con propuestas de escritura creativa y una teora sobre la que apenas se ha escrito hasta el momento. El taller ilustrar las lecciones con ejemplos que encontraris en tiendas especializadas. Nuestra pretensin es que los modelos utilizados podis adquirirlos sin problemas para sacar el mximo partido a las clases. Lo importante no ser el resultado de las prcticas, sino la bsqueda de "nuevos ngulos para penetrar la realidad". Nos gustara que vuestra perspectiva acerca de las posibilidades del cmic cambie en el transcurso de este taller, y que hallis en vuestros ejercicios grandes ideas. La fuerza de la imaginacin Es fundamental en un curso de escritura creativa leer. Nosotros apuntaremos algunas recomendaciones, pero el alumno debe indagar por su cuenta. La literatura est ntimamente relacionada con los comics. El cine tambin puede ayudar a conocer mejor cmo funciona un guin por dentro. Al fin y al cabo, el tebeo es un medio de comunicacin que est entre uno y otro arte. Segn el tipo de inspiracin que busques, unos libros te ayudarn ms que otros. Si persigues una historia de ciencia ficcin, lee a Asimov, K. Dick, Moorcock, Ballard, etc. Si ests pensando en una historia policaca, lee a Agatha Christie, Chesterton, M. Cain, Hammet... Estas lecturas son muy importantes. Muchas veces no te aportarn nuevas ideas, pero te desengaan cuando crees hallar una idea novedosa que lleva escrita desde hace mucho tiempo. No puedes limitarte a conocer la ficcin en los tebeos. Hay que ir ms all. El guionista El guionista es un especialista, un tcnico. Su funcin es la de adaptar la forma de un relato a una materia: el cmic. Debe saber contar en funcin de la imagen, porque la imagen es la que cuenta la historia. No debera haber ni una sola vieta en un cmic que no transmita alguna idea o sentimiento. De esta forma, un guin, aunque tenga que ser conciso y no resiste los recursos literarios, debe ser evocador, sugerente. Una buena historia es aquella que crea un sueo vvido y continuo. Guin literario Es el punto de partida de una historia an por hacer. Las indicaciones tcnicas no se explicitan; estn contenidas en el texto. El guin es algo efmero porque est condenado a desaparecer, a convertirse en dibujos. En cambio, el guin "es la historia misma". Se debe aprender el arte por el cul esa transformacin acaba en una buena historia. Sobre la terminologa Utilizaremos indistintamente cmic, historieta y tebeo para evitar tantas repeticiones. Definiciones stas son las definiciones de algunos autores sobre el noveno arte. "Forma artstica y literaria que trata de la disposicin de dibujos o imgenes y palabras para contar una historia o escenificar una idea". Will Eisner "El cmic o tebeo puede definirse como una narracin grfica en forma de vietas en la que los textos suelen hallarse encerrados en unos globos o nubecillas que salen de la boca de los protagonistas, quienes encarnan arquetpicamente a unos determinados grupos sociales". Luis Gasca "Ilustraciones yuxtapuestas y otras imgenes en secuencia deliberada, con el propsito de transmitir informacin y obtener una respuesta esttica del lector". Scott McCloud "Estructuras narrativa formada por la secuencia progresiva de pictogramas, en los cuales pueden integrarse elementos de escritura fontica". Roman Gubern Otros trminos: Arte secuencial: Engranaje de imgenes que configuran una secuencia.

Narracin grfica: Descripcin genrica de cualquier narrativa que se sirve de la imagen para transmitir una idea. Esta historia corta forma parte del cmic "Otras Jaulas" de Ken Nimura (Astiberri Ediciones). Al final de cada leccin os mostraremos un fragmento.

Captulo: Un poco de teora Antes de adentrarnos en el funcionamiento del guin, tenemos que comentar sucintamente algunos aspectos de la historieta. Probablemente este apartado sea un poco rido, pero es necesario para entender la naturaleza de los comics. El taller de guin siguiente da por sabidos estos conceptos y se centra en cmo escribir un guin. Durante muchos aos se ha intentado dar al cmic unos antepasados ilustres. Al igual que ocurre con el cartel o la fotografa, existe una obsesin porque estas nuevas tcnicas de reproduccin nazcan con un halo de tradicin y prestigio que les acerque a la obra artstica, alejndoles en su nacimiento de lo que se considera peyorativamente medio de comunicacin de masas. El cmic tiene antecedentes en las Aucas y Aleluyas y en los peridicos satricos del siglo XIX. Pero el cmic es un producto industrial, que nace dentro de la industria periodstica ligado a todos aquellos avances tcnicos de la poca. As, no es una expresin artesanal sino perteneciente a la familia de medios nacidos de la integracin del lenguaje icnico y del lenguaje literario. El pictograma es la forma ms primitiva de escritura y se define como un conjunto de signos icnicos que representan grficamente el objeto u objetos que se trata de designar. En el estudio lingstico del cmic, las imgenes no se conjugan. Es decir, que si en el lenguaje verbal se puede expresar el pasado, las artes icnicas expresan siempre el presente, que es contemplado en cada momento. El nico tiempo verbal es el presente de indicativo y la convencin de flash back o ford ward, desde el momento en que comienza su relato, pasa a ser presente. La escritura fontica de existir en el cmic debe estar integrada en el pictograma, pero no yuxtapuesta como ocurra en las aucas y aleluyas. Atendiendo a esta premisa, "El rumor de la escarcha", de Zentner y Mattoti, no sera un cmic propiamente dicho. Sera ms bien un relato ilustrado. No siempre tienen el carcter de un discurso lingstico organizado, como lo prueban las onomatopeyas y los sonidos inarticulados. Como en toda estructura narrativa, los cmics son analizables en cierto nmero de unidades dotadas de significado. Podemos distinguir entre:

1.- Macrounidades significativas. Hacen referencia a la globalidad del objeto esttico y tienen por lo tanto un carcter sinttico. Pertenecen a esta categora la estructura de la publicacin adoptada (pgina de cmic, media pgina, tira diaria, etc), el color y los estilemas y grafismo del dibujante... 2.- Unidades significativas. Son las vietas o pictogramas. 3.- Microunidades significativas. Todos los elementos que definen, componen y se integran en la vieta. En estas microunidades se incluiran el encuadre, el balloon, las onomatopeyas y las figuras cinticas. Esto se explicar con algo ms de detenimiento. * Unidades significativas - La vieta: es la representacin pictogrfica del mnimo espacio y tiempo significativo que constituye la unidad del montaje de un cmic. Gracias a las convenciones de su lectura, adquiere una dimensin temporal a pesar de estar compuesta mediante signos estticos. - El encuadre: delimitacin bidimensional que relaciona la superficie del papel sobre la que se dibuja y el espacio figurativamente representado. Tomando como punto de referencia la figura humana, se pueden distinguir varios tipos de plano (Primer plano, plano medio, plano americano, plano general y espacio off). Tambin se puede aplicar la angulacin: eje perpendicular, picado, contrapicado y angulacin aberrante. - Espacio virtual: espacio en el cual se distribuyen los elementos a diferente distancia del eje para obtener una composicin en profundidad. Composicin interna de la vieta. Los elementos propios de la composicin son el decorado y los personajes. Microunidades significativas Convenciones especficas. Son exclusivas de los cmics pero no imprescindibles para su expresin. - Balloon, bocadillo o globo. Convencin especfica de los cmics destinada a integrar grficamente el texto de los dilogos o el pensamiento de los personajes en la estructura icnica de la vieta. - Tipografa. Personalizacin de los textos mediante estilizaciones grficas ms o menos elaboradas. - Metforas visualizadas. Convencin grfica propia de los cmics que expresa el estado fsico de los personajes mediante signos icnicos de carcter metafrico. Ejemplo: signo de interrogacin, seala perplejidad. - Onomatopeyas. Fonemas con valor grfico que sugieren acsticamente al lector el ruido de una accin o de un animal. - Figuras cinticas. Convencin grfica que expresa ilusin de movimiento o la trayectoria de los mviles.

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