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A que se le llamo cruzadas: Las cruzadas fueron una serie de campaas militares impulsadas por el papado y llevadas a cabo

por gran parte de laEuropa latina cristiana, principalmente, por la Francia de los Capetos y el Sacro Imperio Romano. Las cruzadas, con el objetivo especfico inicial de restablecer el control cristiano sobre Tierra Santa, se libraron durante un perodo de casi doscientos aos, entre 1095 y 1291. Ms tarde, otras campaas en Espaa y Europa oriental, de las que algunas no vieron su final hasta el siglo XV, recibieron la misma calificacin. Las cruzadas fueron sostenidas principalmente contra losmusulmanes, aunque tambin contra los eslavos paganos, judos, cristianos ortodoxos griegos y rusos, mongoles,ctaros, husitas, valdenses, prusianos y, principalmente, contra los enemigos polticos de los papas. Los cruzados tomaron votos y se les concedi la penitencia por los pecados del pasado, a menudo llamada indulgencia. Que provocaron las cruzadas: La causa principal de las cruzadas fue la aparicin en Oriente de algunos turcos que destruyeron el Imperio rabe de Bagdad, atacaron el Imperio bizantino y se tomaron el Asia Menor, amenazando Constantinopla. Fueron llamadas Guerras religiosas para liberar Jerusaln y otros lugares santos de los turcos. El smbolo era la Cruz contra una Medialuna representando el cristianismo contra el islam. El emperador y el patriarca de Constantinopla, piden ayuda al papa Urbano II, ste solicit ayuda a los seores feudales para liberar los territorios. Mientras los rabes dominaban las tierras santas, eran tolerantes con otras religiones. Cuando fueron sometidos por los turcos estos no aceptaron otras creencias en sus territorios. Como consecuencias de las cruzadas los seores feudales estuvieron mucho tiempo fuera, por lo que perdieron parte de su autoridad poltica. Por el contrario, los reyes al final de la Edad Media fueron cada vez ms poderosos. El sistema feudal comenz a debilitarse en la medida que creci el comercio y que muchos siervos incorporados a las huestes de sus seores no regresaron , provocaron una crisis de la mano de obra. Un intenso movimiento de personas devolvi al Mediterrneo un papel relevante en las comunicaciones. El comercio entre Oriente y Occidente fue reestablecido, ganando gran auge los puertos italianos de Gnova y Venecia. (Referencia Texto para el estudiante Estudio y Comprensin de la Sociedad, ao 2008). Que beneficios dejaron las cruzadas: POLTICAS : Fueron causa importante en el debilitamiento del feudalismo, ya que los seores feudales las costearon y realizaron. El fracaso demostr la ineptitud del sistema descentralizado y fue el primer paso hacia la restauracin del poder real robustecido. ECONMICAS : La economa se desplaza del campo a la ciudad, que surge en el cruce de los caminos hacia Oriente. Vuelve a desarrollarse el comercio con circulacin de moneda tanto en las ferias regionales de Europa como en las vas hacia el Oriente, donde un invadido y decadente Imperio rabe ya no monopoliza la cuenca comercial del Mediterrneo. SOCIALES : Una nueva clase, la burguesa, nace como protagonista de este resurgimiento comercial. Su hogar propio es la ciudad, que emerge de las ruinas de las antiguas o de la creacin de otras nuevas llamadas burgos. RELIGIOSAS : Se debilita el poder del Papado. El fracaso de las Cruzadas, entre otras cosas, disminuy el gran poder poltico de la Iglesia Catlica en Europa Occidental. CULTURALES : El establecimiento de los nuevos contactos con Oriente es el inicio de un resurgir cultural, propio ya de la Baja Edad Media. Se iniciar el inters de Europa por el Oriente; Marco Polo, con sus viajes de aventuras al Lejano Oriente, ser el pionero de los grandes descubrimientos geogrficos de los siglos posteriores. Cul era el fin principal de las cruzadas: Las cruzadas eran expediciones militares realizadas por los cristianos de Europa occidental, cuya finalidad era arrebatar a los musulmanes el dominio de la Tierra Santa. Como Tierra Santa se conocen los lugares de peregrinacin cristiana, como Jerusaln y algunos lugares de Palestina. Estas expediciones se realizaban a peticin del Papa, que conceda indulgencias a los participantes. El comienzo de las cruzadas data del ao 1095 y su conclusin se produce a finales del siglo XIII. La palabra cruzada proviene de la cruz que los combatientes llevan sobre su pecho, smbolo de la religin cristiana. A que se le llama arte gotico: El arte gtico es un estilo que se desarroll en Europa occidental durante los ltimos siglos de la Edad Media, desde mediados del siglo XII hasta la implantacin del Renacimiento (siglo XV para Italia), y bien entrado el siglo XVI en los lugares donde el gtico pervivi ms tiempo. Se trata de un amplio perodo artstico, que surge en el norte de Francia y se expande por todo Occidente. Segn los pases y las regiones se desarrolla en momentos cronolgicos diversos, ofreciendo en su amplio desarrollo diferenciaciones profundas: ms puro en Francia (siendo bien distinto el de Pars y el de Provenza), ms horizontal y cercano a la tradicin clsica en Italia (aunque al norte se acoge uno de los ejemplos ms paradigmticos, como la catedral de Miln), con peculiaridades locales en Flandes, Alemania, Inglaterra y Espaa. En que siglos se dio el arte gotico: se dio en el siglo XII siglo, XV y entrando el siglo XVI. Que se construyo principalmente en el arte gtico: La escultura gtica es el estilo escultrico que corresponde al periodo gtico del arte occidental, y por tanto se extiende desde finales del siglo XII hasta comienzos del siglo XV por la Europa Occidental cristiana. Este estilo que permaneci durante tres siglos aproximadamente en apogeo, naci en dos lugares de gran prestigio religioso, poltico y cultural la Baslica de Saint Denis y lacatedral de Chartres pertenecientes a la Isla de Francia. Que hizo la iglesia en esta poca: En todos los pases cristianos, ya en la Edad Media, la Iglesia haba acabado de organizarse. Todo el territorio estaba dividido en dicesis, cada una sometida a un obispo. Como la Iglesia prohiba el establecimiento de obispados en otros lugares que no fueran una ciudad, los reyes de Alemania haban fundado ciudades para poner en ellas obispos. Cada obispo tena un territorio muy vasto y una escolta de caballeros, siendo por tanto un gran seor. En Alemania, donde los obispos haban recibido del rey territorios considerables, haban llegado a ser prncipes. Cules fueron los principales conflictos religiosos: Conflictos entre musulmanes y cristianos se han dado en Lbano, por la guerra civil entre los cristianos apoyados por Israel y los musulmanes apoyados por Siria y los refugiados palestinos, el conflicto

entre los musulmanes bosnios y los cristianos serbios y croatas de la ex Yugoslavia, el conflicto en Somalia entre facciones de musulmanes y cristianos apoyados por el gobierno cristiano de Etiopa y el gobierno islmico de Eritrea respectivamente. En Sudn por la guerra entre los rabes musulmanes del norte y los negros cristianos y animistas del Sur. En Nigeria el enfrentamiento entre musulmanes del norte y cristianos del sur. En Chipre el conflicto entre cristianos griegos y musulmanes turcos. En Egipto enfrentamientos entre musulmanes y la minora cristiana de coptos. En alguna medida, el conflicto entre Rusia y Chechenia y las invasiones de Estados Unidos a Afganistn e Iraq son vistos como luchas entre cristianos y musulmanes aunque los estados de Rusia y Estados Unidos sean seculares y no estn motivados directamente por razones religiosas. Conflictos entre judos y musulmanes; gira alrededor del conflicto rabe-israel, la minora de paganos kalash en Pakistn tambin han sufrido violenta persecucin. En tiempos modernos, los principales conflictos involucrando a los cristianos son: Conflicto entre catlicos y protestantes en Irlanda del Norte. Discriminacin por parte de cristianos ortodoxos en Grecia hacia minoras religiosas como los neopaganos (neohelenismo). Que es un anacoreta y cenobita: anacoreta La palabra anacoreta procede del latn medieval anachorta, y ste del trmino griego -, que significa 'retirarse'. La definicin del trmino puede tener varios matices, si bien interrelacionados: el de aqul que vive aislado de la comunidad o tambin para referirse a quienes rehsan los bienes materiales, y el de alguien que se retira a un lugar solitario para entregarse a la oracin y a la penitencia. Cenobita: Los cenobitas son un grupo de seres ficticios que aparecen en las obras de Clive Barker, incluyendo la novela Hellraiser y las pelculas de la saga homnima. Tambin se los menciona en la novela Weaveworld. Que ocurri a fnales del siglo x: Las caractersticas fundamentales del siglo XIX (18011900) son sus fuertes cambios. 1 2 La ciencia y la economa se retroalimentaran, el trmino "cientfico", acuado en 1833 por William Whewell, sera parte fundamental del lenguaje de la poca; la economa sufrira dos fuertes revoluciones industriales, la primera acaecida entre 1750 y 1840, y la segunda entre 1880 y 1914. En poltica, las nuevas ideas del anterior siglo sentaran las bases para las revoluciones burguesas, revoluciones que se explayaran por el mundo mediante el imperialismo y buscara alianza con el movimiento obrero al que, para evitar su triunfo, le cederan elsufragio universal; en filosofa, surgiran los principios de la mayor parte de las corrientes de pensamiento contemporneas, corrientes como el idealismo absoluto, el materialismo dialctico, el nihilismo y el nacionalismo; el arte demorara en iniciar el proceso de vanguardizacin pero quedara cimentado en movimientos como el impresionismo. Colores primarios: Se considera color primario al color que no se puede obtener mediante la mezcla de ningn otro. Este es un modelo idealizado, basado en la respuesta biolgica de las clulas receptoras del ojo humano ( conos) ante la presencia de ciertas frecuencias de luz y sus interferencias, y es dependiente de la percepcin subjetiva del cerebro humano. La mezcla de dos colores primarios da origen a un color secundario. Los colores primarios no son una propiedad fundamental de la luz, sino un concepto biolgico, basado en la respuesta fisiolgica del ojo humano. Fundamentalmente, la luz blanca es un espectro continuo de longitudes de onda, lo que significa que en realidad puede existir un nmero indefinido de colores, solamente limitado por la sensibilidad del ojo. Sin embargo, un ojo humano normal slo contiene tres tipos de receptores, llamados conos L, M y S. Estos responden a longitudes de onda especficas de luz roja, verde y azul. Las personas y los miembros de otras especies que tienen estos tres tipos de receptores se llaman tricrmatas. Aunque la sensibilidad mxima de los conos no se produce exactamente en las frecuencias RVA, se eligen estos colores como primarios puesto que con ellos es posible estimular los tres receptores de color de manera casi independiente, proporcionando una gama especialmente amplia. Para generar rangos de color ptimos para otras especies distintas a los seres humanos se tendran que usar colores primarios aditivos diferentes. Por ejemplo, para las especies conocidas como tetracrmatas, con cuatro receptores de color distintos, se utilizaran cuatro colores primarios (como los humanos solo pueden ver hasta 400 nanmetros (violeta), pero los tetracrmatas pueden ver parte del ultravioleta, hasta los 300 nanmetros aproximadamente; este cuarto color primario estara situado en este rango y probablemente sera visto como un magenta espectral puro, en lugar del magenta que vemos, correspondiente a una interferencia entre las longitudes de onda del rojo y el azul). Muchas aves,insectos y marsupiales son tetracrmatas, y segn algunos estudios se 1 2 ha sugerido que algunas mujeres tambin heredan esta capacidad de visin , puesto que poseen receptores adicionales para el amarillo. Por otro lado, la mayora de los mamferos poseen solo dos tipos de conos receptores de color, y por lo tanto son dicrmatas; para ellos, solo hay dos colores primarios, de la misma manera que sucede con las personas que tienen el defecto gentico que ocasiona el daltonismo en sus distintos grados, en el cual los conos L y M se desarrollan de manera incorrecta e impiden la percepcin de matices de rojo y verde. Colores primarios en la luz: La trada rojo - verde - azul, conocida tambin como RGB (Red, Green, Blue) o RVA (en espaol) se considera idealmente como el conjunto de colores primarios de la luz, ya que con ella, se pueden representar una gama muy amplia de colores visibles; la mezcla de los tres en iguales intensidades (adicin) resulta en grises claros, que tienden idealmente al blanco. En la sntesis aditiva, la mezcla de los colores primarios ideales da los siguientes resultados: Verde + azul = Cian Rojo + azul = Magenta Rojo + verde = Amarillo Rojo + azul + verde = Blanco colores primarios en el pigmento: En la sntesis sustractiva, los tres colores primarios son la trada cian - magenta - amarillo, conocidas igualmente por sus siglas CMY (del ingls Cyan,Magenta, Yellow); su mezcla en partes iguales (sustraccin) da origen a tonalidades grises oscuras, las cuales tienden -en el modelo ideal- al negro. La mezcla de los colores primarios da los siguientes resultados ideales en la sntesis sustractiva: Magenta + amarillo = Rojo Cian + amarillo = Verde Cian + magenta = Azul Cian + magenta + amarillo = Negro La idea de la mezcla de colores exista desde la antigua Grecia; sin embargo, la teora de la existencia de colores primarios y sus derivados fue desarrollada por Isaac Newton y publicada en su libro Opticks de 1704. Newton planteaba que -al igual que las notas musicales- existan 7 colores bsicos en la luz, dndole total relevancia a los tonos que ms resaltaban en el espectro de un prisma, lo cual idealizaba el modelo sin tener en cuenta que en el fenmeno de la dispersin de la luz existe una gradacin tonal, correspondiente a una distribucin uniforme de rangos de frecuencia

Posteriormente, la Escuela Francesa de pintura en el siglo XVIII, apoyada en el modelo -ms romntico que cientfico- estudiado por Johann Wolfgang von Goethe y descrita en su libro Teora de los colores de 1810, cre el Modelo RYB. Para Goethe, los colores deban representar las sensaciones bsicas, y por ello represent una carta de seis colores, entre primarios y secundarios. Colores secundarios: Los colores secundarios son tonalidades perceptivas de color, que se obtienen mezclando a partes iguales los colores primarios, de dos en dos. Los colores secundarios son un modelo idealizado, plenamente dependiente de la fuente que represente el color, de la naturaleza del material que lo genere y de las caractersticas subjetivas de la percepcin visual. Modelos de color[editar] En una sustancia que no emita luz (pigmento), la luz blanca incide del ambiente hacia el pigmento, el cual absorbe ciertas longitudes de onda y refleja otras, dando como resultado el color aparente de la sustancia. Si se mezclan tintes de tal manera que se absorban todas las longitudes de onda, el resultado ser el negro. Este modelo de representacin de color se conoce como modelo sustractivo, ya que el pigmento sustrae longitudes de onda para generar el color. Si, en vez de ello, se utilizan fuentes de luz de color, cada color de luz contiene una mezcla de longitudes de onda, las cuales son percibidas por el ojo como informacin de color; la mezcla de todas las longitudes de onda, al contrario que en el modelo sustractivo, da como resultado el blanco. Este modelo, consistente en la adicin de longitudes de onda para obtener colores, se conoce como modelo aditivo de color. Colores secundarios segn el modelo de color sustractivo (cian, magenta y amarillo)[editar] Artculo principal: Sntesis sustractiva de color. Artculo principal: Modelo de color CMYK. magenta + amarillo = rojo amarillo + cian = verde cian + magenta = azul cian + magenta + amarillo = negro Colores secundarios segn el modelo de color aditivo (rojo, verde y azul) [editar] Artculo principal: Sntesis aditiva de color. Artculo principal: Modelo de color RGB. rojo + verde = amarillo rojo + azul = magenta verde + azul = cian 1 Es importante tener en cuenta que ningn modelo de color puede representar a la perfeccin todos los colores de otro , ya que es imposible obtener pigmentos de absoluta pureza (verdaderos primarios) y totalmente concentrados, y que adems reflejen la totalidad de la luz de color que incide en ellos (siempre habr un porcentaje de absorcin en el material). De la misma manera, es imposible en la prctica obtener luz de color totalmente pura, ya que sta se obtiene por lo general a travs del filtrado de luz blanca, la cual tampoco se acerca en la mayora de los casos al modelo ideal. Por otra parte, es realmente imposible obtener un color verdadero a partir de la mezcla de otros, ya que lo que realmente se obtiene es una interferencia entre dos longitudes de onda reflejadas, que estimulan los receptores de la retina (clulas L-M-S) de manera aproximadamente similar a como lo hace una longitud de onda de la luz intermedia legtima. Historia de la teora del color[editar] La idea de la mezcla de colores exista desde la antigua Grecia; sin embargo, la teora de la existencia de colores primarios y sus derivados fue desarrollada por Isaac Newton y publicada en su libro Opticks de 1704. Newton planteaba que -al igual que las notas musicales- existan 7 colores bsicos en la luz, dndole mayor importancia a los tonos que ms resaltaban en el espectro de un prisma, e idealizando el modelo sin tener en cuenta que en el fenmeno de la dispersin de la luz existe una gradacin tonal, correspondiente a una distribucin uniforme de rangos de frecuencia. Posteriormente, la Escuela Francesa de pintura en el siglo XVIII, apoyada en el modelo -ms romntico que cientfico- estudiado por Johann Wolfgang von Goethe y descrita en su libro Teora de los colores de 1810, cre el Modelo RYB. Para Goethe, los colores deban representar las sensaciones bsicas, y por ello represent una carta de seis colores, entre primarios y secundarios. Este modelo, a pesar de ser totalmente inexacto y anticuado, se aplica an -por tradicin- en las escuelas de artes visuales y en el diseo grfico. Posteriormente, tras el desarrollo del impresionismo en el siglo XIX, las investigaciones sobre la naturaleza ondulatoria de la luz y la percepcin visual humana, estudiados durante el siglo XIX y XX, se encontraron las pistas para determinar con mayor precisin un grupo ms cercano al ideal de colores primarios, encontrando que en la mezcla sustractiva el azul y el rojo son aproximaciones bastante imprecisas, puesto que stos pueden obtenerse a travs de la mezcla de varios tintes. De esta manera, el cian se determin como sustituto para el azul, y el magenta reemplazando al rojo, dando origen al modelo de sntesis sustractiva de color actual. Este modelo fue rpidamente adoptado por la industria, la cual sigue aprovechndolo para todas las tcnicas que exijan representacin de color, entre las cuales figuran latelevisin, la fotografa, la impresin, litografa offset y en general la industria de las artes grficas; por razones prcticas (entre las cuales figura la economa de tintas) se aade el pigmento negro, llegando al modelo de color CMYK. Este modelo permite obtener un violeta ms puro y una gama de tonos de verde ms completa que el que permite obtener el modelo RYB. Colores secundarios segn el modelo de color, RYB (Azul, amarillo y rojo)[editar] Artculo principal: Modelo de color RYB. rojo + amarillo = naranja amarillo + azul = verde + 1 parte de rojo azul + rojo = morado + 1 parte de amarillo En la segunda mezcla, el pigmento rojo sobrante en el modelo RYB combinada con el verde genera un tono impuro; de la misma manera, la parte de amarillo que se mezcla con el morado apaga el color original. Esta es la razn por la cual el modelo RYB genera tonos sucios y oscuros, generando una gama tonal bastante limitada. Visto de forma prctica, el tono fucsia, el verde manzana, el verde limn son colores imposibles de obtener mediante esta representacin, y mucho menos los colores terciarios derivados de los mismos. Por esta razn, aunque el modelo RYB se siga enseando en la prctica de las artes visuales, es una descripcin totalmente obsoleta e imprecisa del color, la cual se ha dejado totalmente de lado en la prctica industrial y cientfica.

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