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UNIVERSIDAD NACIONAL SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO

FACULTAD DE CIENCIAS QUMICAS FSICAS Y MATEMTICAS

CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERA INFORMTICA Y DE SISTEMAS

ASIGNATURA

: Teora General de Sistemas

TEMA

MONOGRAFA DE TEORA GENERAL DE SISTEMAS

CUSCO-PER 2005

PRESENTACIN El presente trabajo monogrfico es una recopilacin del curso de Teora General de Sistemas, dictado el semestre 2004 II, tambin contiene definiciones de los libros recomendados por el docente, como informacin extrada principalmente de la Internet. Debemos citar que los contenidos estn basados en las explicaciones del docente y de las notas de tomadas por los autores de esta monografa, como tambin gran parte de ella basada en los libros recomendados por lo que algunos captulos podran no estar correctamente ubicados. De los captulos, debemos indicar que los ttulos de los captulos sern de acuerdo a las las notas tomadas.

INTRODUCCIN En la monografa se podr encontrar conceptos bsicos de la teora general de sistemas, as como una introduccin a los sistemas. Las definiciones son tomadas principalmente del curso de Teora General de Sistemas del semestre 2004 II, dictadas en la Carrera Profesional de Ingeniera Informtica y de Sistemas de la Universidad San Antonio Abad del Cusco, tambin debemos indicar que los libros donde se basa esta monografa son: Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, y INGENIERA DE SISTEMAS Un enfoque Interdisciplinario. Estos libros han sido recomendados por el docente, por lo tanto la mayor parte de los conceptos es extrada de estos libros. Nota De hoy en adelante nos referiremos al la Teora General de Sistemas como la TGS.

NDICE CAPITULO I: INTRODUCCIN A LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS Y SISTEMAS ENFOQUE DE LOS SISTEMAS 1 Enfoque Reduccionista. 1 Enfoque Generalizado o Totalitario 1 Qu es la TGS? 1 SISTEMA. 3 Concepto de Gestalt o Sinergia 4 SUBSISTEMA 4 NIVELES DE ORGANIZACIN 6 FRONTERA DEL SISTEMA 8 Observaciones para el reconocimiento de las fronteras del sistema8 SISTEMAS ABIERTOS Y SISTEMAS CERRADOS 9 Sistema abierto. 9 Sistema cerrado. 9 CAPITULO II: ELEMENTOS DE UN SISTEMA Elemento de un Sistema Corriente de entrada. Proceso de conversin. Corriente de salida. Corriente de retroalimentacin. Enfoque de corriente de entrada y corriente de salida. CAPITULO III: ENFOQUE DE SISTEMA Enfoque Reduccionista Teora General de Sistemas Objetivo de la TGS Enfoques que posibilitan el desarrollo de la TGS Tendencias que busca la aplicacin prctica de la TGS 18 18 19 20 21 11 11 12 14 15 16

CAPITULO IV: SINERGIA Y RECURSIVIDAD SINERGIA. RECURSIVIDAD CAPITULO V: ENTROPA Y NEGUENTROPA ENTROPA. NEGUENTROPA. INFORMACIN Y ORGANIZACIN CAPITULO VI: PRINCIPIO DE ORGANICIDAD EQUILIBRIO SISTMICO. LEYES FSICAS Explicacin de la TGS a las leyes de Newton. La evolucin en equilibrio. PRINCIPIO DE ORGANICIDAD. Organismos (Organismos vivientes o sistemas abiertos) La entropa como elemento desorganizador. La neguentropa como ente organizador. CAPITULO VII: SUBSISTEMA DE CONTROL Funciones. Componentes del subsistema de control Retroalimentacin Positiva: Retroalimentacin Negativa: Sistema De Amplificacin Y Desviacin: Sistema De Circuito Cerrado Con Amplificacin: Caractersticas De Un Subsistema De Control CAPITULO VIII: LA DEFINICIN DE UN SISTEMA 1. 2. 3. 4. 5. Los objetivos del sistema total El medio en que vive el sistema Los recursos del sistema Los componentes del sistema La direccin del sistema 35 36 36 36 37 31 32 32 33 33 33 34 28 28 28 29 29 29 30 30 25 26 26 22 23

CAPTULO IX: ENFOQUE DE SISTEMAS MEJORAMIENTO DE SISTEMAS (REAJUSTE) Razones Que Limitan El Mejoramiento Del Sistema: DISEO DE SISTEMAS Caractersticas: CUADRO COMPARATIVO: DIFERENCIAS ENTRE LOS 2 ENFOQUES ENFOQUE DE SISTEMAS DESDE EL PUNTO DE VISTA ADMINISTRATIVO TAXONOMA DE SISTEMAS DOMINIO Y PROPIEDADES DE LOS SISTEMAS Sistemas vivientes y no vivientes 47 Sistemas abstractos y concretos 47 Sistemas abiertos y cerrados 49 ENTROPA INCERTIDUMBRE INFORMACIN CAPTULO X: PARADIGMA DE SISTEMA Paradigmas Paradigma de sistemas Diseo de Sistemas CAPITULO XI: OBJETIVOS, PRIORIDADES E INTERCAMBIO I. OBJETIVOS 1. Objetivos Organizacionales 2. La necesidad de un modelo cerrado 3. Maximizacin con restriccin 4. El hombre econmico y hombre organizado 5. La funcin de los objetivos: Toma De Decisiones En Agencias Administrativas Modelo de aplicacin razonada II. PRIORIDADES III. INTERCAMBIO Y SUSTITUCIN CAPTULO XII: LA MORALIDAD DE LOS SISTEMAS LA MORALIDAD DE LOS SISTEMAS MEDICIN DE VALORES UNA CIENCIA DE VALORES LA TICA DE LOS EFECTOS DE PROPAGACIN LA TICA DE CAUSAR EL CAMBIO LA TICA DE LOS OBJETIVOS 67 68 68 69 69 70 62 62 62 62 63 63 64 65 66 66 52 52 55 40 41 41 42 42 43 44 46

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RESPONSABILIDAD SOCIAL LA TICA DE LA CONSERVACIN SEGURIDAD Y RESPONSABILIDAD DEL PRODUCTO

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BIBLIOGRAFA Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Oscar Johansen Bertoglio INGENIERA DE SISTEMAS un enfoque interdisciplinario Jess Acosta Flores EL ENFOQUE DE SISTEMAS Recopilado por: Aldo Zanabria Glvez LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS ngel A. Sarabia. Documento PDF. QU ES LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS? Del instituto Nacional de Estadstica e Informtica. Documento PDF. DISEANDO EL FUTURO Jay W. Forrester. Documento PDF. Paginas Web: www.monografias.com

http://usuarios.lycos.es/aaldoz/donwloads/EL%20ENFOQUE%20DE %20SISTEMAS.doc www.cibercursos.com http://www.itson.mx/diep/Especialidades/pagina %20porcino/cursos/formacionmet/sistemas.doc

http://lista-ioper.rcp.net.pe/iosalect.htm shttp://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/inv_op/Universidad_Nacional_de l_Centro.htm

CAPITULO I INTRODUCCIN A LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS Y SISTEMAS ENFOQUE DE LOS SISTEMAS Aqu se explican dos enfoques: el reduccioncita y el enfoque totalitario. Enfoque Reduccionista. Este enfoque estudia un fenmeno complejo a travs del anlisis de sus elementos o partes componentes.1 En este enfoque se trata de explicar que las ciencias o sistemas para su mejor entendimiento divididos a un grado tan elemental, separados de tal modo que facilitaran su estudio a un nivel tan especializado, como ejemplo podemos citar la biologa, divididos por ejemplo en citobiologa, microbiologa o la virologa, que son ciencias mas especializadas de la biologa. Enfoque Generalizado o Totalitario En este enfoque no solo es necesario definir la totalidad sino tambin sus partes constituyentes.2 Es decir las partes constituyentes tambin pueden ser consideradas como sistemas. En este enfoque trata de explicar o entender los sistemas como un todo y no como una suma de partes. Ms adelante explicaremos y discutiremos la teora gestaltica. Qu es la TGS? Boulding define la TGS de la siguiente manera: La Teora General de Sistemas describe un nivel de construccin terico altamente generalizado de las matemticas puras y las teoras especficas de las disciplinas especializadas y que en estos ltimos aos han hecho sentir, cada vez ms fuerte, la necesidad de un cuerpo sistemtico de construcciones tericas que
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Definicin extrada del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 17. Definicin extrada del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 20.

pueda discutir, analizar y explicar las relaciones generales del mundo emprico.3 Ludwing Bon Bertalanffy (bilogo) y K. Boulding (economista) plantea la TGS como todos los elementos en un sistema estn en equilibrio. Boulding, Aplica la idea de la TGS a las otras ciencias este plantea una comunicacin entre las ciencias, introduce la definicin de odo generalizado. Si bien la TGS tiene como objetivo multiplicar los odos generalizados y el marco de referencia de teora general que permita que un especialista pueda alcanzar a captar y comprender la comunicacin relevante de otro especialista. La Teora General de Sistemas viene a ser el resultado de gran parte del movimiento de investigacin general de los sistemas, constituyendo un conglomerado de principios e ideas que han establecido un grado superior de orden y comprensin cientficos, en muchos campos del conocimiento. La moderna investigacin de los sistemas puede servir de base a un marco ms adecuado para hacer justicia a las complejidades y propiedades dinmicas de los sistemas.4 La Teora General de Sistemas puede definirse como: Una forma ordenada y cientfica de aproximacin y representacin del mundo real, y simultneamente, como una orientacin hacia una prctica estimulante para formas de trabajo transdisciplinario. La Teora General de Sistemas se distingue por su perspectiva integradora, donde se considera importante la interaccin y los conjuntos que a partir de ella brotan. Gracias a la prctica, la TGS crea un ambiente ideal para la socializacin e intercambio de informacin entre especialistas y especialidades. De acuerdo a los aspectos y consideraciones anteriores, la TGS es un ejemplo de perspectiva cientfica. 5

Definicin extrada del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 20. Esta tambin recogida del libro de K. Boulding General System Theory - the Skeleton of Sciencie 4 Definicin extrada del PDF Qu es la Teora General de Sistemas? Pg. 8. 5 Definicin extrada del PDF Qu es la Teora General de Sistemas? Pg. 8.
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SISTEMA. Conjunto de partes coordinadas y en interaccin para alcanzar un conjunto de objetivos.6 Definiciones aceptadas por Bertalanffy y Boulding: Agrupacin de componentes que realizan acciones a la bsqueda de metas. Grupo de partes que forman un todo orgnico que con propsito comunes. Bsqueda de la armonizacin de las partes. Busca la armona y la integracin de las de ciencias (Isomorfismo) lenguaje comn entre dos idiomas diferentes. Lenguaje comn de dos personas de distintas ciencias. Otras definiciones de sistemas: Conjunto de partes coordinadas que interactan para alcanzar un conjunto de objetivos comunes. Un sistema es aquel que agrupa diferentes partes que contribuyen de distinta forma para lograr un objetivo. Un sistema es un conjunto de partes y objetos que interactan y que forman un todo o que se encuentran bajo la influencia de fuerzas de alguna relacin definida. Un sistema es un conjunto de objetos y sus relaciones por medio de sus atributos. En el libro documento PDF La Teora General de Sistemas en las Pg. 13-23 exponen casos de estudio, como los ladrones no son gente honesta y adems no saben nada de sistemas y los nios si entienden de sistemas, los cuales nos tratan de hacer comprender que donde sea que vayamos existe un sistema. Concepto de Gestalt o Sinergia Hall. Define un sistema como un conjunto de objetos y sus relaciones, y las relaciones entre los objetos y sus atributos.7
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Definicin extrada del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 54. Definicin extrada del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 55.

Adems define: Objeto: Aquel elemento que se pueda discriminar del resto (Parte componente del sistema). Atributo: Constituye las propiedades por la cual se manifiesta el objeto. GESTALT. Sinergia la suma de partes de un sistema es ms que la suma individual de cada uno. Es decir, el todo es diferente a la suma de partes, el estudio individual de las partes no explica el todo. Otra definicin que extraemos de la nota al pie del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS en la Pg. 21 es: (Palabra alemana que significa, aproximadamente configuracin). Es la experiencia perceptiva normal en la cual la totalidad es vista o comprendida como algo ms que la simple suma de sus partes. Burt. Busca la integracin de ciencias (homomorfismo). OTRA VERTIENTES. Busca la aplicacin (practica de los sistemas), investigacin de operaciones, administracin cientfica, anlisis de sistemas, ingeniera de sistemas. SUBSISTEMA Es partes de un sistema que debe cumplir el principio de recursividad. Principio de recursividad: Dice que un subsistema es considerado sistema cuando a partir de el se puede explicar al sistema que lo contiene. S. Beer. Seala que en el caso de los sistemas viables, stos estn contenidos en supersistemas viables. En otras palabras, la viabilidad es un criterio para determinar si una parte es o no un subsistema y entendemos por viabilidad la capacidad de sobrevivencia y adaptacin de un sistema en un medio en

cambio. Evidentemente, el medio de un subsistema ser el sistema o gran parte de l.8 En otras palabras la explicacin de este prrafo seria: Un sistema es viable si este tiene las caractersticas de adaptacin y sobrevivencia. Y Un subsistema debe cumplir con las caractersticas de un sistema. Katz Kahm. Plantean un modelo de funcionalidad de los sistemas dinmicos abiertos (vivos). En efecto ellos distinguen cinco funciones que debe cumplir todo sistema viable. Ellas son: 1) Las funciones (o subsistemas) de produccin. Cuya funcin es la transformacin de las corrientes de entrada del sistema en el bien y/o servicio que caracteriza al sistema y su objetivo es la eficiencia tcnica. 2) Las Funciones de apoyo. Que busca proveer, desde el medio al subsistema de produccin, con elementos necesarios para esa transformacin. 3) Las funciones o subsistemas de mantencin. Encargadas de lograr que las partes del sistema permanezcan dentro del sistema. 4) Los subsistemas de adaptacin. Que busca llevar a cabo los cambios necesarios para sobrevivir en un medio en cambio. 5) El sistema de direccin. Encargados de coordinar las actividades de cada uno de los restantes subsistemas y tomar decisiones en los momentos en que aparece necesaria una eleccin. Estas definiciones son tomadas del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 57 58, donde tambin tenemos un ejemplo sobre una empresa y hace una distincin cada uno de los subsistemas.

NIVELES DE ORGANIZACIN

Definicin extrada del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 57.

Kenneth E. Boulding, formula una escala jerrquica de sistemas, planteado en base a la idea de complejidad creciente, partiendo desde los ms simples para llegar a los ms complejos, definiendo nueve niveles: 1) Primer nivel formado por las estructuras estticas. Es el marco de referencia (ejemplo el sistema solar). 2) Segundo nivel de complejidad son los sistemas dinmicos simples. De movimientos predeterminados. Denominado tambin el nivel del movimiento del reloj. 3) Tercer nivel de complejidad son los mecanismos de control o los sistemas cibernticos. Sistemas equilibrantes que se basan en la transmisin e interpretacin de informacin (ejemplo el termostato). 4) Cuarto nivel de complejidad el de los sistemas abiertos. Sistema donde se empieza a diferenciar de las materias inertes donde se hace evidente la automantencin de la estructura, ejemplo la clula. 5) Quinto nivel de complejidad denominado gentico social. Nivel tipificado por las plantas donde se hace presente la diferenciacin entre el genotipo y el fenotipo asociados a un fenmeno de equifinalidad, ejemplo el girasol. 6) Sexto nivel de complejidad de la planta al reino animal . Aqu se hace presenta receptores de informacin especializados y mayor movilidad. 7) Sptimo nivel de complejidad es el nivel humano. Es decir el individuo humano considerado como sistema. 8) Octavo nivel de organizacin constituido por las organizaciones sociales. Llamado tambin sistema social, a organizacin y relaciones del hombre constituyen la base de este nivel. 9) Noveno nivel de complejidad el de los sistemas trascendentales. Donde se encuentra la esencia, lo final, lo absoluto y lo inescapable. Hay otros autores que definen un dcimo sistema que es: 10)Sistema de las estructuras ecolgicas. O sistema ecolgico, que intercambia energa con su medio. Viene a se donde todos los seres interactan en forma orgnica en el medio ambiente existen algunas sistemas que buscan superara otro.

Mayor informacin sobre el tema podemos encontrar en el libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 60 63, o en el Internet. Checkland (1981) tambin realiz una clasificacin, en la que considera a los sistemas de la siguiente forma:9 a. Sistemas Naturales: Aquellos sistemas que han sido elaborados por a naturaleza, desde el nivel de estructuras atmicas hasta los sistemas vivos, los sistemas solares y el universo. b. Sistemas Diseados: Aquellos que han sido diseados por el hombre y son parte del mundo real. Pueden ser de dos tipos: Abstractos y Concretos. Por ejemplo los sistemas diseados abstractos pueden ser, la filosofa, la matemtica, las ideologas, la religin, el lenguaje. Y como ejemplos de sistemas diseados concretos podemos hablar de un computador, una casa, un auto, etc. c. Sistemas de Actividad Humana: Son sistemas que describen al ser humano epistemolgicamente, a travs de lo que hace. Se basan en la apreciacin de lo que en el mundo real una persona o grupos de personas podran estar haciendo, es decir, en la intencionalidad que tiene el sistema humano que se observe. d. Sistemas Culturales, Sistemas formados por la agrupacin de personas, podra hablarse de la empresa, la familia, el grupo de estudio de la universidad, etc. FRONTERA DEL SISTEMA Cuando delimitamos la influencia del sistema sobre sus componentes y subsistemas de fronteras hasta donde abarca el sistema para ver donde influye otro, el siguiente se relaciona con su entorno. El Sistema o suprasistema
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Definicin extrada del PDF Qu es la Teora General de Sistemas? Pg. 19-20.

Entorno

Entorno

Sistema

Ej. Sistema de prstamo de un libro: Carnet de lector. Usuario. Registrar los libros.

Observaciones para el reconocimiento de las fronteras del sistema 1) 2) Es bastante difcil (sino imposible) aislar los aspectos estrictamente mecnicos de un sistema. El intercambio o la relacin entre sistemas no se limita exclusivamente a una familia de sistemas. Existe un contacto permanente con el mundo exterior. 3) Existe un continuo intercambio de interrelaciones tiempo secuencia, pensamos que cada efecto tiene su causa, de modo que las presiones del medio sobre el sistema modifican su conducta y, a la vez, este cambio de conducta modifica al medio y su comportamiento. SISTEMAS ABIERTOS Y SISTEMAS CERRADOS Sistema abierto. Es aquel sistema que puede interrelacionarse con el medio que lo rodea (entorno). Es decir un sistema viviente u orgnico intercambia energa con el medio que lo rodea. Sistema cerrado. Sistema que no puede intercambiar energa con su medio.

Las definiciones anteriores son planteadas por Boulding y Bertalanffy. Otros autores tambin tienen sus propias definiciones detalladas a continuacin.10 Forrester. Define como sistema cerrado a aquel cuya corriente de salida, es decir, su producto, modifica su corriente de entrada, es decir, sus insumos. Un sistema abierto es aquel cuya corriente de salida no modifica a la corriente de entrada. M. K. Starr. Define al sistema cerrado aquel sistema que posee las siguientes caractersticas. 1. Las variaciones del medio que afectan al sistema son conocidas. 2. Su ocurrencia no puede ser predecida. 3. La naturaleza de las variaciones es conocida. Todo aquel sistema que no cumpla con las caractersticas anotadas ser un sistema abierto. Ambos autores hablan de sistema cerrado como un sistema de circuito cerrado. V. L. Parsegian. Define un sistema abierto como aquel donde se puede reconocer tres cualidades: a) Existe un intercambio de energa y de informacin entre el subsistema (sistema) y su medio o entorno. b) El intercambio es de tal naturaleza que logra mantener alguna forma de equilibrio continuo (o estado permanente). c) Las relaciones con el entorno son tales que admiten cambios y adaptaciones, tales como el crecimiento en el caso de los organismos biolgicos.

Definiciones extradas del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS del captulo 3 Pg. 67 - 70.
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CAPITULO II ELEMENTOS DE UN SISTEMA ELEMENTO DEL SISTEMA SISTEMA Corriente de Entrada Proceso de Conversin Corriente de Salida

Corriente de Retroalimentacin 1. Corriente de entrada. Insumos y energa necesarios para que el sistema funcione, estos insumos son captados del medio que los rodea. Sol, tierra, agua, son necesarios para que pueda sobrevivir el sistema Fauna. Con el fin de utilizar un trmino que comprenda todos estos insumos, podemos emplear el concepto de energa. Por lo tanto, los sistemas, a travs de su corriente de entrada, reciben la energa necesaria para su funcionamiento y mantencin.11 En general, la energa que importa el sistema del medio tiende a comportarse de acuerdo con la ley de la conservacin, que dice que la cantidad de energa que permanece en un sistema es igual a la suma de la energa importada, menos la suma de la energa exportada. Recursos materiales Recursos financieros Recursos humanos Informacin Sistema

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Definicin extradas del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 72.

Pero debemos indicar que existe una energa particular que no responde a esta ley, nos referimos a la Informacin. En este caso, la informacin se comporta de acuerdo a la ley de los incrementos. La ley de los incrementos: dice que la cantidad de informacin que permanece en el sistema no es igual a la diferencia entre lo que entra y lo que sale, sino que es igual a la informacin que existe mas la que entra, es decir, hay una agregacin neta en la entrada, y la salida no elimina informacin del sistema.12 Principio de Varidad de R. Sabih. Dice que un sistema para poder controlar a otro debe ser capaz de equilibrar (o igualar) la variedad recibida con su capacidad para absorber variedad; podemos observar los siguientes fenmenos:13 1. La variedad del medio, es decir el nmero de estados que puede alcanzar el sistema, es, prcticamente, infinito, mientras que la posibilidad de captacin de variedad del sistema es limitado. 2. De acuerdo con la ley o principio de la variedad requerida, la variedad generada en el medio debe ser igual a la capacidad del sistema para absorber esa variedad. 3. Esto es imposible, a menos que el sistema posea formas o medios de emplear mecanismos de reduccin de la variedad del medio. 2. Proceso de conversin. Los sistemas captan la energa o informacin del entorno y la procesan trasforman y que puede devolverlo a su entorno como un producto. Existen dos tipos de procesos. Vinculado con el producto final. Vinculado al apoyo o accesorias o de servicio.

12 13

Definicin extradas del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 72. Definiciones extradas del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 74.

Corrientes de Entrada

Corrientes de Entrada

Energa y/o informacin

Energa y/o informacin

P.C.P.

Secundaria

Energa y/o informacin

P.C.F.

Principal

Energa y/o informacin

P.C.P.

Energa y/o informacin

Proceso de conversin

P.C.P.: Proceso de Conversin Parcial P.C.F.: Proceso de Conversin Final

Los grficos son extrados del del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS 3. Corriente de salida. Equivale a la exportacin que el sistema hace al medio. Producto que da el sistema al medio que lo rodea. Existen dos tipos de corriente de salida: a. b. Corriente de salida positiva: cuando es til a la comunidad. Corriente de salida negativa: cuando son contraproducentes a la comunidad. De estos dos tipos de salida se elige la que satisfaga al sistema entonces se ve la valorizacin del sistema. Podemos entonces hablar de sistema viable como aquel que sobrevive, es decir, que es legalizado por el medio y se adapta a l y a sus exigencias, de modo que con su aportacin de corrientes positivas de salida al medio, est en condiciones de adquirir en ese mismo medio sus corrientes de entrada.14 Stafford Beer. Define un sistema viable como aquel que es capaz de

adaptarse al medio en cambio. Para que esto pueda ocurrir debe poseer tres caractersticas bsicas:

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Definicin extradas del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 79.

a) b) c)

Ser capaz de autoorganizarse, mantener una estructura constante y modificarla de acuerdo a las exigencias (equilibrio). Ser capaz de autocontrolarse, mantener sus principales variables dentro de ciertos lmites que forman un rea de normalidad. Poseer un cierto grado de autonoma, poseer un suficiente nivel de libertad determinado por sus recursos para mantener esas variables dentro de su rea de normalidad. Existen corrientes de salidas que no son beneficiosas, corrientes que

son de pasatiempo: deportes, belleza, valores, pero beneficio no implica que no sean positivas. Se denomina ciclo de actividad a la relacin que guarda la corriente de entrada con la corriente de salida, es decir, si hay producto entonces capta insumos, el sistema esta trabajando. 4. Corriente de retroalimentacin. Comunicacin de retroalimentacin A qu nivel optimiza? Capta la informacin de la corriente de salida. Compara con los estndares los resultados de la corriente de salida. Mejora la captacin de insumos y energa. Mejora algn proceso en sistema de conversin. En caso que este bien solo es para alentar.

As, la comunicacin de retroalimentacin es la informacin que indica cmo lo esta haciendo el sistema en la bsqueda de su objetivo, y que es introducido nuevamente en el sistema con el fin de que se lleven a cabo las correcciones necesarias para lograr su objetivo. Desde este punto de vista, es un mecanismo de control que posee el sistema para asegurar el logro de su meta.15

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Definicin extradas del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 72.

Podemos definir dos tipos de corriente de retroalimentacin: 1. Corriente de retroalimentacin correctiva = corriente de retroalimentacin negativa. 2. corriente de retroalimentacin positiva = corriente de retroalimentacin de amplificacin. Qu posibilita que diga si es negativa o positiva? Los Sensores (control). Sistemas cibernticos, que determinan si la corriente de salida es positiva o negativa. Enfoque de corriente de entrada y corriente de salida El enfoque corriente de entrada corriente de salida (input-output), aplicado a la teora de sistemas, identifica a un sistema como una entidad reconocible a la cual llegan diferentes corrientes de entrada y de la cual salen una o varias corrientes de salida bajo la forma de algn producto. Desde este punto de vista, el sistema propiamente las se considera como una caja negra, considerndose solo las iteraciones (llegadas o salidas). Sistema Procesos de conversin son desconocidos.

Insumos son conocidos

Productos son conocidos

Caja Negra En este enfoque se conoce la entrada y la salida pero no se conoce el proceso de conversin. VENTAJAS: Nos permite no perdernos en los detalles del proceso. No perder de vista los insumos con los que contamos y el producto que deseamos.

Nos permite encontrar los cuellos de botellas al interior el sistema.

CAPITULO III ENFOQUE DE SISTEMA Un sistema puede verse desde dos enfoques: reduccionista y la TGS. Enfoque Reduccionista Busca desmenuzar tanto como se pueda. Este enfoque reduccionista busca estudiar a un fenmeno complejo, reducindolo al estudio de sus unidades constitutivas de modo que podamos explicar el fenmeno complejo a travs del estudio individual de uno de sus constituyentes. El enfoque antagnico a este es de la generalizacin o totalitario, que busca entender al sistema o fenmeno complejo como un todo nico. En las TGS para estudiar el enfoque reduccionista se usan mtodos como: la sntesis el desarrollo. Deduccin induccin. Tesis antitesis. Heurstica mtodo del descubrimiento (fragmentar y llegar al mnimo). Teora General de Sistemas Definicin. Boulding define la TGS de la siguiente manera: La Teora General de Sistemas describe un nivel de construccin terico altamente generalizado de las matemticas puras y las teoras especficas de las disciplinas especializadas y que en estos ltimos aos han hecho sentir, cada vez ms fuerte, la necesidad de un cuerpo sistemtico de construcciones tericas que pueda discutir, analizar y explicar las relaciones generales del mundo emprico. La TGS busca la necesidad de un cuerpo sistmico de construcciones que pueda discutir, analizar y explicar, relaciones generales del mundo emprico, esta es la razn de la TGS para K. Boulding.

Cuerpo sistmico. Viene a ser una estructura que tiene relaciones. La TGS no busca reemplazar a todos los sistemas y las explicaciones para ellos sino que respeta las particularidades de cada especialidad as como evidencia la necesidad de conceptos generales. La TGS esta presente por para explicar conceptos ni de uno ni de otro sino para tener una comunicacin entre especialistas aqu nace el concepto de odo generalizado, ejemplo: biofsica: no es biologa pura ni fsica pura. Objetivo de la TGS Busca dos objetivos basado en dos niveles de ambicin y confianza. Es decir en la confiabilidad del evento y en la cobertura del evento. 1 Si tiene nivel de ambicin baja pero alto nivel de confianza busca la presencia de isomorfismos y similitudes en las constituciones tericas de las diversas disciplinas buscando modelos y desarrollndolos en forma terica para que tengan aplicacin en un determinado campo. 2 Si tiene un nivel alto de ambicin y balo grado de confianza se desarrolla un aspecto de teoras, es decir, sistema de sistemas que cumpla la funcin gestaltica en las estructura tericas. K. Boulding. El conocimiento abstracto no es algo que crece por si solo, es decir, que el conocimiento necesita ser fomentado, compartido para que pueda desencadenar ms conocimiento. Una ciencia a oscuras no es ciencia. Perdona Seor a este siervo que solo a cumplido su deber. Dialogo especialistas) W. Churchil. Si cada ciudadano solo cumple con su obligacin hundiremos al imperio britnico. especializado (cuando hablamos lo mismo, entre

H. Simn. Esta ocurriendo un proceso enorme de percepcin selectiva en la industria (omos solo lo que queremos). Enfoques que posibilitan el desarrollo de la TGS Podramos tambin definirlo como Dos enfoques para el estudio de la TGS, existen dos enfoques, que sugieren que existan entes reguladores. 1 Trata de observar al universo emprico y escoger ciertos fenmenos generales que se encuentran en las diferentes disciplinas y tratar de construir un modelo terico que sea relevante para esos fenmenos. Este mtodo, en vez de estudiar sistema tras sistema, considera un conjunto de todos los sistemas concebibles y busca reducirlo a un conjunto de un tamao ms razonable. 2 Para la TGS es ordenar los campos empricos en una jerarqua de acuerdo con la complejidad de la organizacin de sus individuos bsicos o unidades de conducta y tratar de desarrollar un nivel de abstraccin apropiado a cada uno de ellos. Este enfoque ms sistemtico que el anterior y conduce a lo que se a denominado un sistema de sistemas. Boulding sugiere un ordenamiento jerrquico a los posibles niveles que determinan un ordenamiento de los diferentes sistemas que nos rodean esta ordenacin es la siguiente: o o solar). o o o o o o Tercer nivel: Sistemas cibernticos o de control (ejemplo: el termostato). Cuarto nivel: Los sistemas abiertos (ejemplo: las clulas). Quinto nivel: Gentico Social (ejemplo: las plantas). Sexto nivel: Animal. Sptimo nivel: El hombre. Octavo nivel: Las estructuras sociales (ejemplo: una empresa). Primer nivel: Estructuras estticas (ejemplo: el modelo de los electrones dentro del tomo). Segundo nivel: Sistemas dinmicos simples (ejemplo: el sistema

o o

Noveno nivel: Los sistemas trascendentes (ejemplo: la absoluto). Los Sistemas ecolgicos.

Y algunos autores sugieren un dcimo nivel:

Tendencias que busca la aplicacin prctica de la TGS 1. La Ciberntica. La primera ciencia que busca la

aplicacin de la TGS. Norbert Wiener, por medio de la ciberntica busco mecanismos para automatizar y predecir eventos futuros. 2. La tangibilizar un sistema Informacin = entropa (caos) o Informacin = neguentropa (orden) Entonces, organizar la informacin, es decir, la teora de la informacin organiza el caos que existe en el medio y la transforma en informacin. 3. Teora de Juegos. Von Newman genera escenarios donde se tiene a una persona y su contrato, puede haber dos competidores o mas, donde gana el que tenga mejor estrategia. 4. a. b. Teora de la Decisin. Se clasifica en dos partes: Se encarga de generar las posibles soluciones para un problema, es decir, busca ptimos relativos y ptimos absolutos. Escoger la mejor solucin y habla de o Competencial perfecta y, o Competencia imperfecta. 5. Topologa o Matemtica Relacional. Dada una determinada situacin la respuesta esta presente y ver que fenmeno pertenece a este mbito. 6. y 7. separarlo en Analizar Factorial. Es escoger coger todo el fenmeno factores La implementa sistemas. luego se de coge un factor y estudiarlo disea e independientemente. Ingeniera Sistemas. Analiza, Teora de la Informacin. Esta buscando

8.

Ingeniera de Operaciones. Esta basada en el control cientfico de los sistemas existentes.

CAPITULO IV SINERGIA Y RECURSIVIDAD SINERGIA. (Gestalt) La suma del todo es mayor que la suma de todas sus partes. El comportamiento de un elemento no representa el comportamiento del todo. Kurl Levin. Dice la suma de las partes es diferente del todo. Cuando estudiando cada elemento del sistema por separado no explica el sistema, pero todos juntos hacen mas que la suma de cada uno de ellos. Fuller. Seala que un objeto posee sinergia cuando el examen de una o alguna de sus partes (incluso a cada una de sus partes) en forma aislada, no puede explicar o predecir la conducta del todo. Ejemplo: o o o 2+24 2+2=5 Los conglomerados no explican las organizaciones.

El grfico es una extraccin del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS y la explicacin se encuentra en el mismo, podemos verlo en la Pg. 36, cuyo tenor dice mas o menos lo siguiente, las naranjas de la fuente no tienen una organizacin pero las que se encuentran en una cruz si estn organizadas, al extraer una naranja de la fuente no podemos explicar el todo de ese conglomerado, y al extraer una naranja de la cruz tal ve nos equivoquemos al decir que tampoco pueden explicar el todo, pero no olvidemos que estas ya tienen una organizacin, y una configuracin que implican ubicacin y relacin entre partes. Estructura Sinrgica. Son aquellos que estn organizadas y estructuradas.

Maruyama, a propsito de la retroalimentacin positiva en un "objeto" en que existen relaciones causales mutuas (para nosotros existen), simplemente, relaciones entre las partes.

En el ejemplo, las flechas indican la direccin de la influencia. El signo + seala que el cambio ocurre en la misma direccin, pero no es, necesariamente, positivo. As, el signo + entre G (cantidad de basura por rea) y B (bacterias por rea) indica un aumento en la cantidad de desperdicios por rea causando un incremento de las bacterias por rea. Pero, seala El signo Maruyama, al mismo tiempo indica que una disminucin del desperdicio causa tambin una disminucin en el nmero de bacterias por rea. (negativo) indica un cambio en la direccin. As, la relacin negativa entre S y B indica que un aumento en los recursos sanitarios hace decrecer la cantidad de bacterias y, viceversa, una disminucin de estos recursos hace subir el nmero de bacterias por rea. RECURSIVIDAD Podemos entender por recursividad el hecho de que un objeto sinrgico, un sistema, est compuesto de partes con caractersticas tales que son a su vez objetos sinrgicos (sistemas). Hablamos entonces de sistemas y subsistemas. 0, si queremos ser ms extensos, de supersistemas, sistemas y subsistemas. Lo importante del caso, y que es lo esencial de la recursividad, es que cada uno de estos objetos, no importando su tamao, tiene propiedades que lo convierten en una totalidad, es decir, en elemento independiente.

Dado un elemento pequeo este puede explicar al elemento que lo contiene y este puede explicar el subsistema que lo contiene y este explicar al sistema que lo contiene y este explicar al suprasistema. Nota. No todas las mnimas unidades de un sistema puede explicar al subsistema y sistema, este se queda como parte del sistema. Nota2. El que no expliquemos un sistema no implica que junto a otro elemento se pueda explicar a ese sistema.

CAPITULO V ENTROPA Y NEGUENTROPA ENTROPA. Los sistemas tienden a buscar su estado ms probable (posible), es decir, busca un nivel mas estable que tiende a ser lo ms catico. Se llama estado de mxima entropa en el preciso instante cuando el sistema este a punto de cambiar de un estado e a un estado e+1. La entropa est relacionada con la tendencia natural de los objetos a caer en un estado de desorden. Todos los sistemas no vivos tienden hacia el desorden; si los deja aislados, perdern con el tiempo todo movimiento y degenerarn, convirtindose en una masa inerte. Termodinmica. Dinamicidad de los sistemas cuyas leyes sirven para explicar la TGS. o Ley Cero: Cuando dos sistemas se juntan y tienen las mismas cualidades forman un tercer sistema con la misma cualidad (no hay cambio). o Cuando un sistema engloba a otro sistema, el sistema mayor absorbe al sistema menor, el sistema menor tiende a poseer las cualidades del sistema mayor. Entropa en sistemas Abiertos. Existe un intercambio de energa entre el sistema y su entorno. Limitar el sistema. Si no se limita el sistema, este empieza a crecer sin control, esto sirve para medir la entropa. Entropa en Sistemas Cerrados. No intercambia energa con su medio.

NEGUENTROPA.

Orden informacin. Mecanismo por el cual el sistema pretende subsistir, busca estabilizarse ante una situacin catica. La neguentropa busca la subsistencia del sistema para lo cual usa mecanismos que ordenen, equilibren, o controlen el caos. Mecanismos de neguentropa hace que el caos entre o este dentro de los lmites permisibles. Pero el caos nunca desaparece, la neguentropa busca controlar el caos entre los lmites permisibles. La informacin se basa en la teora de los incrementos. El concepto de neguentropa, propuesto como contrapartida al de entropa. Los sistemas cerrados, de acuerdo con la segunda ley de la termodinmica, llevan al desorden y al caos. El grado de desorden es mensurable a travs de la entropa. La nica manera de contrarrestar la entropa emergente en un sistema cerrado es por medio del concepto de sistema abierto, que permite el ingreso de entropa negativa para establecer un equilibrio en la estructura del sistema.16 INFORMACIN Y ORGANIZACIN Empecemos con una pregunta muy importante para la informtica. Contar con suficiente informacin significa que este totalmente organizado? La respuesta es NO. Tener bastante informacin no implica que estemos organizados, informacin es solo el insumo de la organizacin, entonces hablamos de organizacin viene a ser la estructura jerrquica de un nivel o N niveles que consumen insumos que es la informacin. o Una organizacin se alimenta de informacin. o Organizacin es toda informacin pertinente, vital y necesaria. o Organizacin es una estructura que tiene propios niveles de informacin. o Organizacin es una estructuracin por niveles jerrquicos y no todos toman la misma informacin.
Informacin extrada del Libro Qu es la Teora General de Sistemas? Pg. 24. Tambin podemos verlo en un documento PDF adjunto al trabajo monogrfico.
16

Informacin y organizacin tiene mucho que ver con odo generalizado e isomorfismo. La organizacin consume informacin dependiendo de los niveles de estructuracin.

CAPITULO VI PRINCIPIO DE ORGANICIDAD EQUILIBRIO SISTMICO. Influencia entre sistemas dentro de El Sistema o Dentro del sistema los sistemas estn en equilibrio. o No necesariamente debe haber un vnculo directo. LEYES FSICAS Explicacin Segn Isaac Newton: 1. Un cuerpo esta en reposo o en movimiento uniforme mientras no exista una fuerza que lo perturbe, es decir, cuando el sistema no tiene influencia externa el estado es optimo (influencia de reposo). 2. Cuando un sistema lo perturbamos el sistema, este ocasiona una respuesta. Y esta respuesta es una respuesta equilibrada que busca el optimo (inercia de movimiento). 3. capacidad, como para equilibrar. Explicacin de la TGS a las leyes de Newton. A. Lazslo, plantea una definicin de sinergia desde el punto de vista de la variabilidad del sistema total en relacin a la variabilidad de sus partes y enuncia la siguiente ley: V1 < VA + VB + + VN V1 < (Vi) Accin y reaccin, todo ente perturbador a un sistema, espera una respuesta en igual magnitud o

Lo que expresado en palabras significa que un objeto es un sistema cuando la variabilidad que experimenta la totalidad es menor que la suma de las variabilidades de cada una de sus partes o componentes. 17 Los subsistemas tienen mecanismos equilibrantes que hacen: Los mecanismos de los sistemas mayores absorben las variaciones de los sistemas pequeos. Las variaciones no absorbidas representan el desequilibrio. Mecanismos Equilibrantes = Mecanismos Homeostticos Los mecanismos homeostticos buscan el desequilibrio y ponen al sistema en equilibrio, ejemplo: la piel, un termostato, supresor de picos, estabilizador. La evolucin en equilibrio. Si un sistema crece en complejidad tambin lo har en la misma magnitud su sistema equilibrante o de control. Existen dos fuerzas importantes en la evolucin del equilibrio. 1. 2. Una fuerza que se resiste u oponen a cambios bruscos. Los ciclos, son fuerzas que obligan a que se repita algo.

PRINCIPIO DE ORGANICIDAD. El fenmeno por el cual podemos evidenciar un proceso de evolucin que viene a aumentar el grado de organizacin que poseen los sistemas en particular abiertos especialmente de seres vivos. Podemos citar algunas definiciones sobre el principio de organicidad: Todo sistema busca un estado ms estable de mayor desorganizacin o entropa creciente. A mayor organizacin, existe mayor complejidad. Ley de la organizacin, cualquier materia viva busca estructurarse de un modo bsico.
17

Definicin extradas del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS Pg. 114.

Organismos (Organismos vivientes o sistemas abiertos) Estructuras sistmicas. Todo organismo tiene genera mecanismos equilibrantes, llamado motor mecanismo homeosttico que va evolucionar involucionar en razn directa al mecanismo o sistema que lo contiene. Todo sistema evoluciona en complejidad, no se acepta la involucin. Evolucin, es crecer en complejidad. Involucin, es decrecer en complicidad. Organizacin Desempeo Mecanismo Homeosttico Desempeo Optimo mximo Limites permisibles Mnimo aceptable

Los mecanismos homeostticos manejan las salidas, entradas dentro de los lmites aceptables La entropa como elemento desorganizador. Entropa caos La entropa de los sistemas es siempre creciente. Mxima entropa, es cuando un sistema esta apunto de cambiar de un estado e a un estado e + 1. Entropa es que un sistema pase a su estado ms probable (es decir es el ms catico) La neguentropa como ente organizador. Es la informacin o a la que trata de organizar los datos obtenidos y as transformarla en informacin. Controla o trata de controlar la incertidumbre.

CAPITULO VII SUBSISTEMA DE CONTROL Mecanismo que se encarga de evaluar los patrones se salida dentro del sistema. Este subsistema de control se da en: En la corriente de salida. En el proceso de conversin. En la corriente de salida. En la corriente de retroalimentacin.

El subsistema de control se vincula la definicin de calidad total y el control. Control, es tomar una muestra y contrastar con los patrones. Si no hay contrastacin no hay control. El subsistema de control esta perenne en todos los sistemas pero fsicamente esta en el computador. Entonces es aquel mecanismo que hace que los insumos estn en los lmites permisibles. Existe un subsistema de control que toma las medidas correctivas cuando en alguna parte del sistema no se esta enviando la informacin adecuada, cuando no se estn enviando los parmetros correctamente se llama corriente de control negativa, es decir, la que se corrige en el transito a travs del sistema. Existe un subsistema de control que amplifica, si la corriente es positiva. Estas dos definiciones se dan si el sistema es cerrado. Funciones. Corregir, si existe una corriente negativa. Amplificar, si existe una corriente positiva.

Componentes del subsistema de control

1. 2.

Variable. Cualidad caracterstica a evaluar controlar, la cual debe estar ubicada entre los lmites. Sensor. Mecanismote control, aquel subsistema que sea sensible a la cualidad que se desea controlar (existen mecanismos de autocontrol, sentir).

3. 4. 5.

Medios Motores. Aquel que hace que se cumpla la medida correctiva, desencadena el mecanismo equilibrante o el que toma la accin (hacer). Fuente de Energa. Es el insumo mnimo que posibilita que el mecanismo equilibrante funcione. Retroalimentacin. Es el que dice si se corrigi bien la variable, positiva (+) si se controlo de forma adecuada la variable, y negativa (-) si se controlo de forma inadecuada y requiere correccin. En resumen, los componentes ayudan el transito de la energa dentro de los

parmetros permitidos. Nota. Cuando un subsistema de control modifica la conducta del sistema, pero mantiene los objetivos, se dice que la retroalimentacin es negativa, pero cuando se mantiene la conducta del sistema y se modifican los objetivos estamos frente a una retroalimentacin positiva. Retroalimentacin Positiva: Cuando mantenemos constante la accin y modificamos los objetivos, estamos utilizando la retroalimentacin en sentido positivo. Por ejemplo, imaginemos que una empresa siderrgica disea un programa de trabajo para producir 3 000 toneladas de planchas de acero por semana, y al cabo de la primera semana se retroinforma a la gerencia de operaciones que la produccin fue de 3 500 toneladas; la gerencia entonces decide modificar su objetivo y lo lleva a 3 500 toneladas por semana, las cosas se mantienen as por un mes, pero a la sexta semana vuelve a subir la produccin a 3 700 toneladas, nuevamente la gerencia modifica sus objetivos y fija esta como su

meta semanal; la conducta que sigue esa gerencia de operaciones es de apoyar las acciones o las corrientes de entrada del sistema, de modo de aumentar la produccin; es decir, esta usando Retroalimentacin Positiva18. Es de difcil medicin, el control es prcticamente imposible, no tiene patrn de comportamiento, los objetivos fijados al comienzo no son tomados en cuenta, debido a su continua variacin. Retroalimentacin Negativa: Cuando se mantienen constantes los objetivos, pero la conducta o accin modifica durante el tiempo. S es controlable, puesto que existen patrones de desempeo que son como recetas. Sistema De Amplificacin Y Desviacin: Estos sistemas encierran procesos de relaciones causales mutuas que amplifican un efecto inicial que puede ser insignificante y causal, producen una desviacin y divergen de la condicin inicial. Segn Maruyama, un sistema es de amplificacin cuando tiene corriente positiva y se le denomina Morfognesis, y un sistema es de desviacin cuando la corriente es negativa y se le denomina Morfostasis. Sistema donde tenemos que cambiar algo o desviarlo del curso.19 Sistema De Circuito Cerrado Con Amplificacin: Se entiende por amplificacin al hecho de que un pequeo cambio en la corriente de entrada puede hacer entrar en operaciones varias fuentes de energa, y por lo tanto producir una corriente de salida bastante diferente a la corriente de entrada. Es un sistema cerrado.

18 19

Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 135. Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 138.

Caractersticas De Un Subsistema De Control 1. Un control estable requiere la presencia de la influencia de una retroalimentacin negativa. 2. Control estable de una variable en un punto fijo generalmente significa mantener a la variable de modo que no se aleje ms all de ciertos lmites aceptables alrededor de ese punto. 3. Para que un control de cualesquiera variable, sea efectivo, el sistema de control debe ser diseado de modo que tenga respuestas que sean adecuadas para la aplicacin especfica que se hace de l 20.

20

Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 144.

CAPITULO VIII LA DEFINICIN DE UN SISTEMA En este captulo centraremos nuestra atencin en los sistemas sociales, y ms concretamente en aquellos cuyo objetivo es proporcionar bienes y/o servicios a la comunidad, es decir a la empresa 21. Un sistema es un conjunto de partes coordinadas para alcanzar ciertos objetivos. Especficamente, el objetivo del investigador de sistemas es definir cuidadosamente y en detalle cual es el sistema total, el medio en que se encuentra, cuales son sus objetivos y sus partes y como esas partes apoyan al logro de sus objetivos. Para lograr describir y definir un sistema total, seguimos los siguientes pasos: 1. Los objetivos del sistema total. 2. El medio en que vive el sistema. 3. Los recursos del sistema. 4. Los componentes del sistema. 5. La direccin del sistema. Estos pasos son puestos a consideracin del lector y no deben ser tomados al pie de la letra ni en ese orden. 1. Los objetivos del sistema total Hablamos de la medicin del sistema total. Es lgico empezar el trabajo definiendo los objetivos, aunque esta no es tarea fcil, puede existir confusin en su determinacin. Generalmente los participantes del sistema no se preocupan, aun cuando sus objetivos y definiciones puedan tener una serie de propsitos independientes de la actuacin del sistema 22.

21 22

Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 147. Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 148.

2. El medio en que vive el sistema Una vez que se tiene claros los objetivos, se debe estudiar el medio que rodea al sistema, que puede ser definido como aquello que esta afuera, que no pertenece al sistema, que se encuentra ms all de sus fronteras. El investigador de sistemas debe tener un criterio sobre el medio que se encuentre ms all de sus fronteras aparentes. Un criterio para esto, es considerar que, cuando sealamos que algo queda fuera del sistema, queremos indicar que el sistema prcticamente no tiene control sobre ello. El medio constituye las limitaciones del sistema23. 3. Los recursos del sistema Nos referimos al interior del sistema, es decir, a sus recursos internos. Por lo tanto no deben ser confundidos con los recursos externos, es decir, aquellas fuentes de energa o de informacin que llegan al sistema a travs de sus corrientes de entrada. Los recursos del sistema son los arbitrios de que se dispone para llevar a cabo el proceso de conversin y para mantener la estructura interna, es decir, para sobrevivir. Los recursos del sistema son todo aquello que el sistema puede cambiar y utilizar para su ventaja24. 4. Los componentes del sistema Las acciones especficas que se llevan a cabo en el sistema las realizan sus componentes, sus partes y sus subsistemas. Es de vital importancia determinar las partes, componentes y subsistemas que constituyen al sistema. Es probable que al identificar los
23 24

Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 152. Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 155.

componentes el analista tenga problemas serios, especialmente con aquellas personas que dirigen los departamentos o unidades administrativas 25. 5. La direccin del sistema Esta es aquella parte en donde se toman las decisiones, donde se realiza la administracin del sistema. Aqu es donde se consideran todos los aspectos que hemos discutido en los 4 puntos anteriores. La direccin fija los objetivos de los componentes, distribuye los recursos y controla la actuacin y el comportamiento del sistema. La direccin del sistema no solo debe generar los planes que ste debe desarrollar, sino tambin asegurarse de que los planes sean implementados de acuerdo con las ideas originales26.

CAPTULO IX ENFOQUE DE SISTEMAS El enfoque de sistemas se origin fundamentalmente en dos campos. En el de las comunicaciones donde surgieron los primeros Ingenieros de sistemas cuya funcin principal consista en aplicar los avances cientficos y tecnolgicos
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Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 158. Extrado del libro Introduccin a la TEORA GENERAL DE SISTEMAS, Pg. 162.

al diseo de nuevos sistemas de comunicacin. En el campo militar durante la segunda guerra mundial y en particular durante la Batalla de la Gran Bretaa surgi la necesidad de optimizar el empleo de equipo militar, radar, escuadrillas de aviones. etc. El enfoque de sistemas, surge con preponderancia despus de la segunda guerra mundial, cuando el extraordinario aumento de la complejidad del equipo de defensa culmin en una nueva perspectiva de la administracin y del diseo de ingeniera. La metodologa desarrollada para la solucin de estos problemas ha ido incorporando nuevos desarrollos cientficos par resolver los complejos problemas relacionados en el diseo y empleo de sistemas de proyectiles dirigidos en la poca de la posguerra. Entre los acontecimientos que han tenido mayor impacto en el desarrollo de sistemas debe destacarse el descubrimiento de la programacin lineal en 1947 y la introduccin de la computadora digital. Ambos han sido instrumentales en el avance del enfoque de sistemas al permitir el estudio cuantitativo de sistemas caracterizado por un gran nmero de variables. El enfoque sistmico, para muchos autores es una representacin sin definicin, el enfoque sistmico no tiene relacin con el acercamiento sistemtico cientfico- que consiste en acercarse al problema y desarrollar una serie de acciones de manera secuencial. El enfoque sistmico se distingue diferencia- de la Teora General de Sistemas 27 desde la perspectiva de constitucin de conocimientos, el enfoque no es una epistemologa, mas recoge ideas tericas de la prctica de esta. El enfoque de sistemas va mas all del enfoque Ciberntico que en s se orienta a la bsqueda de la regulacin.

La teora General de Sistemas, engloba a la formalizacin terica en base a fundamentacin matemtica, para la generalizacin de sistemas que se encuentran en el mundo real.
27

El enfoque sistmico caracteriza al desenvolvimiento de ideas de sistemas en sistemas prcticos y se debe considerar como la accin de investigacin para concretar el uso de conceptos de sistemas en la conclusin de problemas. La ingeniera de Sistemas, como precepto de idea de transformacin, sinnimo de cambio y superacin de aspectos tangibles de la realidad considera como un componente fundamental al enfoque de sistemas. En el Enfoque de Sistemas hablamos de Mejoramiento y Diseo de Sistemas, que responden a 2 paradigmas diferentes. En la Ingeniera Informtica conocemos 3 tipos de organizaciones de sistema: 1. Reingeniera: Rompe los esquemas; toma el sistema actual, lo disea y hace otro nuevo. 2. Retroingeniera: Parte de la implementacin y termina en la documentacin, diseo y anlisis. 3. Reestructuracin: Que teniendo el sistema modifica lo necesario para que el sistema siga existiendo.

MEJORAMIENTO DE SISTEMAS (REAJUSTE) Esta vinculado a la retroalimentacin y a la restitucin. No implica tica, quiere decir que si el sistema funciona en forma inadecuada, as se queda.

Incluye cambios en las actividades que se desvan en los objetivos. (Incluye cambios en los objetivos de las actividades). Demanda la bsqueda del problema al interior del sistema. Utiliza la introspeccin (no se admite que los problemas pueden estar fuera del propio sistema). Este enfoque tiene como objetivo respetar las normas que se han definido para el sistema mayor. El mejoramiento se usa:

Si se tiene objetivos que se desvan del objetivo sistemtico (lograr objetivos que se encuentran separados vuelvan al cause normal). Cuando el sistema no da los resultados predichos. El sistema no se comporta segn lo planteado. Pasos para efectuar mejoramiento: 1. Definir el problema: Ver cual es el mbito de influencia dentro del sistema, quien genera el problema y los componentes y subsistemas involucrados. 2. Que estados de condiciones son los que se desvan del sistema esperado, cuan alejados de ptimo estamos. 3. Se comparan las condiciones reales con las esperadas para determinar el grado de desviacin. 4. Hipotetizar las razones de la desviacin (Hiptesis: Verdad que necesita ser probada). 5. Se dan o generan respuestas segn las deducciones obtenidas de los resultados. 6. Se desintegran en problemas menores por medio del mtodo de reduccin. Utiliza el Mtodo Cientfico, el Paradigma Cientfico. No se cuestionan:

Funcionamientos Propsitos Estructuras

No es una metodologa de cambio sino una metodologa de parchado, es decir, solo se corrige parte del Sistema. La planificacin es de seguidor, se contina de acuerdo a lo previsto. Razones Que Limitan El Mejoramiento Del Sistema: 1. Respeta el objetivo primordial. 2. Bsqueda de la causa del sistema dentro del sistema, M.C P.C. de lo general a lo especfico, introspeccin, del sistema a un fragmento de l. 3. Los supuestos y objetivos son obsoletos e incorrectos. 4. Tiene una planificacin de seguidor no libre. 5. Presenta barreras jurdicogeogrficas. 6. El mejoramiento como mtodo de investigacin.

DISEO DE SISTEMAS Busca irse de lo especfico a lo general, un sistema no esta solo, sino trabaja con otros sistemas de su entorno. Los problemas no son causa nicamente del Sistema, sino tambin del entorno. 1. Asegura una renovacin del sistema 2. Prev el sistema ptimo (hablamos de que este sistema produce la implicancia tica). 3. Busca respuesta al problema en sistemas mayores. 4. Prctica la extrospectiva. Busca el problema fuera de nuestro sistema. 5. Usa el Paradigma de Sistemas: todo sistema es parte de uno mayor.

Caractersticas: Se define el problema en relacin a los sistemas o subsistemas sper ordinales, es decir, que estn fuera de mi contexto, pero relacionados por algn objetivo. Sus objetivos generales no se basan en el contexto del subsistema, sino de sistemas mayores. Los diseos actuales deben evaluarse en trminos de costos y oportunidades o grado de divergencia con respecto al sistema ptimo. El diseo ptimo generalmente no es el sistema actual sobredimensionado (mejorado varias veces). El diseo de sistemas o paradigma de sistema involucra procesos de pensamiento como la induccin y sntesis. Tiene un planeamiento lder.

CUADRO COMPARATIVO: DIFERENCIAS ENTRE LOS 2 ENFOQUES Especificacione s Condicin sistema Intereses

Mejoramiento

Diseo Existe cuestionamiento del de proceso,

del Se da por implantacin

sistema Busca sustancia, contenido Estructura y causa

mtodo, funcin, relacin de

Paradigma Proceso razonamiento Salida Mtodo

los sistemas. De las ciencias, mtodo De los sistemas, sistema analtico de Deduccin y reduccin global, induccin y sntesis Induccin y sntesis

Mejorar lo que ya existe Optimizacin del sistema Determinacin de causas, Determinacin de desviacin entre lo real y lo ptimo esperado (costos directos) oportunidad) (costo

la de

evaluacin de por qu la diferencia entre lo real y lo

nfasis Perspectiva

Explicacin desviaciones pasadas Introspeccin

de Explicaciones futuras Extrospeccin

ENFOQUE DE SISTEMAS DESDE EL PUNTO DE VISTA ADMINISTRATIVO Recordando que: Paradigma de la ciencia - Mejoramiento. Paradigma de sistema - Diseo. Cuatro son los pasos para un enfoque desde el punto de vista administrativo: Definicin de lmites (Sistema Total medio). Definir el mbito de influencia del sistema, ya sea del sistema al medio o viceversa. Establecer objetivos del sistema Razn en el sistema (perfil). Fin de existencia en el sistema (optimizar). Productos que debe producir (la que espera).

Determinar la estructura del programa y las relaciones del programa agente. Programa: secuencia lgica de actividades que van a suscitarse. Agente: Los que tienen a su cargo la ejecucin, tangibilizar la propuesta.

Describir la administracin de sistema, Definir los roles y tareas de todos los agentes involucrados en el sistema, en la puesta en marcha de un programa.

TAXONOMA DE SISTEMAS Las propiedades de los sistemas y diferencias en su dominio, pueden estudiarse en el contexto de una taxonoma que considera a la teora general de sistemas como una ciencia general a la par de las matemticas y la filosofa. Las ciencias especializadas cubren un espectro. Se pueden colocar las ciencias fsicas, como son la fsica, la qumica y las ciencias de la tierra que tratan con tipos de sistemas que Boulding ejemplifica con marcos de referencia", "aparatos de relojera" y "termostatos". De acuerdo con Boulding, los "marcos de referencia" son estructuras estticas, los aparatos de relojera son "sistemas dinmicos simples con movimientos predeterminados", y los "'termostatos son 4 mecanismos de control o sistemas cibernticos", Las ciencias de la vida - biologa, zoologa y botnica- tratan los sistemas abiertos o "estructuras automantenidas" como las clulas, y las plantas y animales. Al otro extremo de la taxonoma, encontramos las ciencias conductuales antropologa, ciencias polticas, psicologa y sociologa- y las ciencias sociales, que comprenden las ciencias conductuales aplicadas: economa, educacin, ciencia de la administracin, etc. Estas ciencias tratan al individuo humano como un sistema y toman en cuenta los sistemas y organizaciones sociales. La clasificacin de sistemas de Boulding se considerar posteriormente, cuando se hable de la clasificacin jerrquica. No se quiere decir que la taxonoma de las ciencias y sistemas presentada aqu sea definitiva. Muchas ciencias nuevas como la bioingeniera no se definen con respecto a las lneas de separacin delineadas aqu. Nuestro esquema solamente est diseado como un auxiliar para describir la envergadura del pensamiento de los sistemas en el espectro del conocimiento. Colocar la teora general de sistemas arriba de las ciencias especializadas, no necesariamente significa que la primera es ms importante que las segundas. Su posicin relativa slo es representativa de la naturaleza del papel que desempean en el espectro y de las diferencias entre los tipos de sistemas que

tratan. Esas diferencias se tratan ms adelante, cuando procedamos a explicar las propiedades y dominio de sistemas28. Clasificacin Jerrquica: Depende de la Vertiente: Un grupo que estudia algo, lo defiende y genera una nueva taxonoma. Dependiendo si es una innovacin o aporte: genera una nueva taxonoma. Dependiendo de cualidades comunes: se agrupa de acuerdo a algo en comn: Segn Boulding y Bertalanffy: a. b. c. d. e. f. g. h. i. Estructuras Estticas. Sistema Dinmico simple. Sistema Ciberntico o de Control. Sistemas Abiertos. Sistema Gentico Social. Sistema Animal. Sistema Hombre. Sistema de las Estructuras Sociales. Sistemas Trascendentes.

Adems de la clasificacin de Boulding y Bertalanffy, otros autores sugieren tambin que existen sistemas Abstractos y Concretos: Abstractos: Cuando no pueden tangibilizar y est conformado eminentemente por ideas y conceptos. Ejemplo: Corrientes ideolgicas, valores, libertad, que estn regidas por premisas, ideales, pero se puede percibir su existencia. Concreto: Son aquellos cuyos componentes son objetivos o sujetos, en este sistema se puede evidencia todo, es decir, se puede
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tangibilizar. Ejemplo: Sistema planetario. En este sistema puede haber conceptos abstractos que vendran a ser subsistemas pero los sistemas se pueden tangibilizar. Sistemas vivientes y no vivientes: Todo aquel que puede

intercambiar algo con su medio es sistema viviente (abierto). Y todo aquel que no puede intercambiar nada con su medio se llama sistema no viviente (cerrado). DOMINIO Y PROPIEDADES DE LOS SISTEMAS Las propiedades de los sistemas dependen de su dominio. El dominio de un sistema es el campo sobre el cual se extiende su influencia. Cuanto se extiende, antes de desaparecer o transformarse a otro sistema mayor. A diferencia de lmite, esta va a tener entropa por que cambia. En lmite dice hasta donde abarca el sistema y tambin demarca la influencia entre otros sistemas. Los sistemas segn el dominio se clasifica en: Sistema cerrado y sistema abierto. Sistema viviente y no viviente. Sistema abstracto y no abstracto. Sistema de elevado nivel de entropa y desorden. Sistema con organizacin simple y compleja. Sistema con la presencia de retroalimentacin y sin ella. Sistema con organizaciones internas jerrquicas. Sistema organizados y sin organizacin. A los sistemas puede asignrselas un propsito.

Las propiedades y supuestos fundamentales del dominio de un sistema determinan el enfoque cientfico y la metodologa que debern emplearse para su estudio. Sistemas vivientes y no vivientes Los sistemas pueden clasificarse dependiendo de si son vivientes o no vivientes. Los sistemas vivientes estn dotados de funciones biolgicas como son el nacimiento, la muerte y la reproduccin. En ocasiones, trminos como "'nacimiento" y muerte", se usan para describir procesos que parecen vivientes de sistemas no vivientes, aunque sin vida, en el sentido biolgico como se encuentra necesariamente implicado en clulas de plantas y animales. Sistemas abstractos y concretos De acuerdo con Ackoff, "un sistema abstracto es aquel en que todos sus elementos son conceptos. Un sistema concreto es aquel en el que por lo menos dos de sus elementos son objetos". Quisiramos agregar la calificacin de que, en un sistema concreto, los elementos pueden ser objetos o sujetos, o ambos. Lo cual no le quita generalidad a las definiciones de Ackoff. Todos los sistemas abstractos son sistemas no vivientes, en tanto que los concretos pueden ser vivientes o no vivientes. La fsica trata la estructura de la materia. Sus leyes gobiernan las propiedades de partculas y cuerpos que generalmente pueden tocarse y verse. Sin dejar de tener presente el enfrentamiento con lo muy pequeo, donde el fsico atmico slo puede observar partculas en forma indirecta, trazando sus trayectorias en la pantalla de una cmara de burbujas en un campo electromagntico. Situacin en la cual, se cuestiona lo concreto y nos acercamos a lo abstracto.

Las ciencias fsicas no pueden distinguirse de las dems ciencias alegando que stas tratan exclusivamente los sistemas concretos. Lo concreto se extiende a sistemas y dominios de las ciencias fsicas as! como a aquellas que pertenecen a las ciencias de la vida conductual y social. Por tanto, lo concreto no es una propiedad exclusiva de los dominios fsicos. El estudio cientfico incluye abstracciones de sistemas concretos. Los sistemas abstractos se usan para tipificar sistemas a travs del espectro total de las ciencias. Por ejemplo, formulamos modelos matemticos en la fsica, as como en la antropologa, economa, etc. El uso de modelos matemticos en la teora general de sistemas y su apelacin a la generalidad, explican su posicin en la taxonoma de las ciencias, la cual abarca el espectro total. Sistemas abiertos y cerrados Los conceptos de sistemas abierto y cerrado introducen una diferenciacin muy importante entre ellos. El lector sin duda recordar que el concepto de "medio" se introdujo en el capitulo 1 para describir todos esos sistemas que el analista decide estn fuera de su alcance. Un sistema cerrado es un sistema que no tiene medio - es decir, no hay sistemas externos que lo violen- o a travs del cual ningn sistema externo ser considerado. Un sistema abierto es aquel que posee medio; es decir, posee otros sistemas con los cuales se relaciona, intercambia y comunica. Como se notar posteriormente en este captulo, la distincin entre sistemas abierto y cerrado, es fundamental para la comprensin de los principios bsicos de la teora general de sistemas. Cualquier consideracin de sistemas abiertos como sistemas cerrados, en los que pasa inadvertido el medio, trae consigo graves riesgos que deben comprenderse totalmente.

Todos los sistemas vivientes son sistemas abiertos. Los sistemas no vivientes son sistemas cerrados, aunque la adicin de una caracterstica de

retroalimentacin les proporciona ciertas propiedades limitadas de sistemas vivientes, que estn relacionadas con su estado de equilibrio. Los sistemas cerrados se mueven a un estado esttico de equilibrio que es nicamente dependiente de las condiciones iniciales del sistema. Si cambian las condiciones iniciales, cambiar el estado estable final. De acuerdo con la segunda ley de la termodinmica, el sistema se mover en direccin a la entropa mxima, trmino que posteriormente se explicar. En el caso de los sistemas abiertos, puede lograrse el mismo estado final a partir de diferentes condiciones iniciales, debido a la interaccin con el medio. A esta propiedad se le da el nombre de equifinalidad. Los sistemas no vivientes con una retroalimentacin apropiada tendern hacia estados de equilibrio, que no dependen nicamente de las condiciones iniciales, sino ms bien de las limitaciones impuestas al sistema. El movimiento hacia este estado filial le da al sistema no viviente alguna semejanza a la conducta de bsqueda de objetivos, la cual est reservada estrictamente a los sistemas vivientes. Por tanto, en virtud del mecanismo de retroalimentacin, los sistemas no vivientes "parecen mostrar equifinalidad" y "adquirir algunas de las propiedades de los sistemas vivientes en virtud de estar abiertos"29. ENTROPA INCERTIDUMBRE INFORMACIN La entropa es una medida de desorden tomada de la termodinmica, en donde sta se relaciona con la probabilidad de ocurrencia de un arreglo molecular particular en un gas. Cuando se traspone a la ciberntica y a la teora general de sistemas, la entropa se refiere a la cantidad de variedad en un sistema, donde la variedad puede interpretarse como la cantidad de incertidumbre que prevalece en una situacin de eleccin con muchas alternativas distinguibles. La entropa, incertidumbre y desorden, son conceptos relacionados. Utilizamos el trmino dualismo o dualidad, para referirnos a los valores
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significativos que adquieren estas variables en los dos extremos de sus espectros respectivos. Un sistema muestra una alta o baja entropa (variedad, incertidumbre, desorden). Reducir la entropa de un sistema, es reducir la cantidad de incertidumbre que prevalece. La incertidumbre se disminuye al obtenerse informacin. La informacin, en el sentido de la teora sobre la informacin, posee un significado especial que est ligado al nmero de alternativas en el sistema. Un ejemplo simple aclarar el punto. Si uno se enfrenta a elegir entre ocho alternativas, un clculo simple mostrar que la entropa de la incertidumbre que existe es de tres dgitos binarios. Cuatro elecciones entre las ocho alternativas, reducirn la incertidumbre a dos dgitos binarios. Otras dos elecciones estrecharn la incertidumbre a dos alternativas y la entropa a un dgito binario. Con slo dos alternativas restantes, una eleccin final elimina la incertidumbre y la entropa se reduce a cero. La cantidad de informacin proporcionada es la negativa de la entropa que se ha reducido. Se requieren tres dgitos binarios de informacin para eliminar la incertidumbre de ocho alternativas. Wiener y Shannon influyeron en el establecimiento de la equivalencia de la entropa (incertidumbre) con la cantidad de informacin, en el sentido de la teora sobre la informacin. Estos conceptos sostienen un punto central en la teora general de sistemas, similar al que sustentan los conceptos de fuerza y energa en la fsica clsica. Estos conceptos pueden utilizarse para caracterizar los sistemas vivientes y no vivientes. Los sistemas no vivientes (considerados generalmente como cerrados), tienden a moverse hacia condiciones de mayor desorden y entropa. Los sistemas vivientes (y por tanto abiertos), se caracterizan como resistentes a la tendencia hacia el desorden y se dirigen hacia mayores niveles de orden. La teora general de sistemas explica estas tendencias por medio de a) el procesamiento de informacin que causa una reduccin correspondiente en la entropa positiva, y b) derivar energa del medio (un incremento de entropa negativa), que contradice las tendencias declinantes de procesos

naturales

irreversibles

(un

incremento

en

la

entropa

positiva) 30.

La

especulacin es la informacin a medias. Por consiguiente, cuando los datos reducen su entropa, pasan a ser informacin, reduciendo los niveles de incertidumbre.

30

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CAPTULO X PARADIGMA DE SISTEMAS Paradigmas: Los paradigmas son reglas o reglamentos que proporcionan lmites y nos proporcionan frmulas para el xito. Filtran datos de acuerdo al paradigma de uno mismo. Observaciones principales: Los Paradigmas son comunes, estn en todo. Los Paradigmas son tiles, nos muestran que es importante y que no. A veces los paradigmas pueden convertirse en El Paradigma, la nica manera de hacer las cosas, esto causa desorden, el cual es llamado Parlisis Paradigmtica, lo cual puede destruir empresas. Los que crean nuevos paradigmas son forneos, es decir, no estn relacionados con el antiguo paradigma. Los que cambian al nuevo paradigma son llamados pioneros y necesitan de valenta y confianza en su juicio. Uno mismo puede cambiar su propio paradigma.

Cuando un paradigma cambia, todo vuelve a cero, el pasado no garantiza nada cuando cambian las reglas. Los paradigmas afectan dramticamente nuestros juicios, al influenciar nuestros sentidos. Lo que es imposible hoy en da puede ser la norma del futuro. Paradigma de sistemas: La Teora de Sistemas es una de las producciones intelectuales ms importantes que se hayan producido en este siglo. Su potencialidad radica en la forma cmo nos ensea a observar el mundo que

nos rodea de una manera 180 grados distinta a la forma usual reduccionista como el paradigma que prima en la actualidad nos tiene acostumbrados. En vez de practicar una visin reducida del mundo real, la Teora de Sistemas nos plantea la necesidad de visualizarlo desde una perspectiva integral, holstica (del griego holos - entero) con la finalidad, primero, de comprenderlo adecuadamente, y en segundo lugar para que a partir de sa comprensin, se pueda establecer un abordaje pertinente de las situacin existente en busca de soluciones y planteamientos adecuados a cada situacin concreta. La propuesta de la Teora de Sistemas, si bien sus orgenes filosficos se pueden remontar a siglos antes de Cristo, es innovadora y oportuna para los tiempos actuales y futuros, bsicamente porque los eventos que se vienen suscitando en el mundo se estn haciendo ms y ms complejos, requiriendo ello de una visin integral. Surge en consecuencia un paradigma no muy difundido todava en las grandes mayoras a lo largo y ancho del planeta, pero si en los grupos intelectuales y emprendedores de avanzada, que practica una visin y el estudio integral de los acontecimientos y fenmenos que se dan en el mundo real. Ese paradigma es el denominado de Sistemas, siendo una base terica la Teora de Sistemas. El paradigma de la Teora de Sistemas, es decir, su concrecin prctica, es la Sistmica o Ciencia de los Sistemas, y su puesta en obra es tambin un ejercicio de humildad, ya que un buen sistmico ha de partir del reconocimiento de su propia limitacin y de la necesidad de colaborar con otros hombres para llegar a captar la realidad en la forma ms adecuada para los fines propuestos. La Teora General de Sistemas es una ciencia de la globalidad, en la que las ciencias rigurosas y exactas nacidas del paradigma cartesiano no slo pueden convivir sino que se potencian mutuamente por su relacin con las conocidas como ciencias humanas, y en la que la lgica disyuntiva formal, que desde Aristteles hasta nuestros das ha realizado enormes progresos y conducido a resultados espectaculares, se da la mano con las lgicas recursivas y las borrosas.

Es a travs de esta posibilidad de integracin como la sistmica, el paradigma de la complejidad, mezcla de arte, ciencia, intuicin y heurstica, que permite modelar sistemas complejos, es hoy un sistema y una filosofa de pensamiento en plena expansin en cuanto a las ciencias que confluyen en l: desde los campos del conocimientos tradicionalmente asociados a ella, como son las ciencias de la ingeniera y la organizacin, a las que, aunque no tan jvenes, se van incorporando, como las ciencias polticas y morales, la sociologa, la biologa, la Pensamiento de Sistemasicologa y la Pensamiento de Sistemasiquiatra, la lingstica y la semitica, o las que por su juventud han sido integradas casi desde su nacimiento, como ocurre con la informtica, la inteligencia artificial o la ecologa. Todo sistema, para sobrevivir, necesita realimentacin interna e intercambio de flujos de muy variada naturaleza con su entorno a fin de evitar el crecimiento constante de su entropa, que lo llevara a su muerte trmica. Este intercambio de flujos debera permitir la admisin de variedad para reducir la entropa. La negativa a asumir esta incorporacin de variedad en sistemas sociales y organizaciones suele conducir tambin a graves problemas polticos y econmicos; los fundamentalismos de todo tipo que estn surgiendo en tantas partes del mundo son ejemplos paradigmticos de esta negacin de la variedad al pretender desarrollar al precio que sea, un modelo de la variedad al pretender desarrollar al precio que sea, un modelo demasiado uniforme de sociedad, sea en lo cultural, lo lingstico, lo religioso, o en lo econmico, cuando no en todos ellos31. El Paradigma de Sistemas est vinculado al Diseo de Sistema (esto no se refiere exclusivamente al sistema informtico sino a cualquier sistema). Justificacin del Gnesis de un Sistema. Diseo de Sistemas Tiene 3 fases:
31

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1.

Diseo de polticas o pre-planeacin: Hablamos del marco a donde va orientado el sistema Marco Legal: Fines, propsitos, origen, expectativas. Fase de Diseo de Polticas o Pre-planeacin

Definicin del Problema

Comprensin de la Cosmovisin

Implantacin de Objetivos

Bsqueda y generacin de alternativas

2.

Fase de evaluacin: Evaluacin es justificacin. Buscamos cual es le mejor marco para el sistema, evaluamos las probabilidades. Fase de Evaluacin

Identificacin de las salidas y los criterios

Evaluacin de alternativas

Proceso de Seleccin

3.

Fase de implantacin:

Implantando el sistema. Arrastra consigo las cosas malas del sistema.

Fase de Implantacin

Fase de implementacin de la alternativa elegida

Control

Revisin de la evaluacin

Pasamos a detallar cada una de ellas: 1. Diseo de polticas o pre-planeacin: 1.1. Definicin del Problema Definir un problema puede ser una de

las fases ms crticas en todo el proceso, una sobre la cual se basar el resto del diseo. Reconocer componentes, elementos del problema as como sus relaciones. Dependiendo de si se concibe la situacin como un problema econmico, social o cultural, los planificadores y autores de decisiones buscarn diferentes soluciones. La definicin del problema se ve afectada por la cosmovisin del planificador y depende de su interpretacin de las pruebas. El enunciado de la definicin del problema no se da en forma aislada, este se encuentra inextricablemente relacionado y depende de las dems funciones de diseo del paradigma de sistema. Otra forma de comprender el proceso de diseo de sistemas, es visualizar la existencia de algunos pequeos ciclos dentro de otros ms

grandes, donde el procedimiento principal se ve interrumpido para desarrollar tareas secundarias. Este modelo sacado de la metodologa de programacin de una computadora encaja bien en el paradigma de diseo de sistemas. La definicin del problema identifica: a. Los receptores o clientes cuyas necesidades deben satisfacerse. b. Las necesidades a satisfacerse. c. Un enunciado de alcance, para explicar el grado en el cual se satisfarn las necesidades. d. Los agentes diseadores, planificadores, autores de decisiones y todos aquellos que estn involucrados en el proyecto, o puedan influir o ser influidos por este. Se debe mostrar una referencia especfica a los intereses de cada uno. e. Una evaluacin de las cosmovisiones o filosofa del agente. f. Una descripcin general sin detallar de los mtodos que se utilizarn para resolver el problema. g. Los lmites del sistema que deben explicarse, as como cualquier supuesto o restricciones que afectarn la solucin o su implantacin. h. Un recuento de los recursos disponibles, comparado con los recursos necesarios. i. Una negociacin para delimitar las esperanzar de los que creen que el diseo de sistemas contestar las oraciones de todos.

1.2.

Comprensin de las cosmovisiones de los clientes y los

planificadores Es entender cual es la misin (razn de ser) del sistema, y la visin (ver dentro de un lapso de tiempo). Dado que la cosmovisin del diseador desempea un papel tan preponderante en la formulacin de su versin de la realidad, es esencial que sus premisas, supuestos, estilos cognoscitivos y sistemas de indagacin sean delineados y comprendidos. Los autores de decisiones deben estar consientes de la cosmovisin del receptor, a fin de ofrecer un plan que est en consonancia con sus necesidades y expectativas. Se enfatizan los requerimientos para un consenso antes de iniciar el diseo y a toda iteracin del proceso. Todos los factores interactan uno con otro: la definicin del problema depende de la cosmovisin del planificador, las necesidades nutren los objetivos que pueden, a su vez, afectar la definicin del problema. 1.3. Establecimiento de objetivos: la moralidad de los sistemas: Es el

proceso por el cual se determinan las metas y objetivos del Sistema. Toma en cuenta: Necesidades y deseos. Expectativas y niveles de aspiracin. Sustituciones, intercambios y prioridades. La moralidad de los sistemas.

El proceso de establecimiento de objetivos involucra a todos los diseadores, agentes y clientes, quienes en alguna forma conllevan los costos o beneficios del sistema terminado. Mediante un poco de convergencia deben sopesarse todos los intereses, a fin de que los

objetivos finalmente acorados, representen un concepto viable en el cual puedan suscribirse todos. Las metas, misiones y objetivos pueden diferenciarse solo por su grado de abstraccin. Las misiones pueden expresarse en trminos muy abstractos, en tanto que los objetivos son operacionales: su definicin debe implicar mtodos por los cuales puedan medirse. El proceso de establecimiento de objetivos implica una

consideracin de las implicaciones finales del sistema diseado, es decir, una evaluacin de sus efectos sobre los clientes para quienes se intenta. La moralidad trata sobre la responsabilidad social de los agentes y los planificadores para explicar los resultados de sus diseo. 1.4. Bsqueda y Generacin de Alternativas: Dependiendo del

problema que se considera, se necesitan soluciones, programas, procesos o sistemas alternativos, para satisfacer nuestros objetivos. La bsqueda y generacin de alternativas, depende de las restricciones de tiempo, costo y recursos dedicados al proyecto. Adems la bsqueda de alternativas est limitada por el conocimiento de los diseadores del sistema, y por el hecho de que solo unos cuantos diseos pueden compararse a la vez. 2. Fase de evaluacin: Evaluar las diversas alternativas, en forma independiente. 2.1. Identificacin de las salidas, atributos, criterio, escalas de

medicin y modelos: Las alternativas conducen a resultados y salidas. La identificacin de salidas es uno de los aspectos ms difciles y crticos del proceso de diseo de sistemas. Se cree que cualquier salida que pueda identificarse, debe medirse. Tambin se identifican atributos y

criterios, salidas y

por los cuales puedan posteriormente medirse, aunque las sus mediciones correspondientes deben mantenerse

diferentes. Las mediciones se utilizan para evaluar el grado en que los programas y alternativas satisfacen objetivos preestablecidos. Las mediciones de eficacia proporciona el enlace necesario entre la FESE de planeacin y la fase de evaluacin del ciclo de diseo. Tambin se determinan escalas de medicin y modelos de medicin. 2.2. Evaluacin de alternativas: Es imposible especificar por

adelantado como se evalan y comparan las diferentes soluciones propuestas para un problema. En este aspecto el uso de un modelo ha mostrado ser fructfero al forzar a los autores de decisiones a formalizar su problema. Un modelo puede ser una sola lista de verificacin que recuerde a los planificadores a proceder en una secuencia de pasos, o puede ser una elaborada estructura matemtica que represente el problema abstractamente. 2.3. Proceso de Seleccin: Definir la eleccin, elegir la alternativa.

3. Fase de implantacin: Es tomar la funcin y ponerlo a funcionar 3.1 Fase de implantacin de la alternativa elegida : Puede ser la fase ms difcil y frustrante del diseo de sistemas. No tiene caso adelantar soluciones elegantes si no se usan. La aceptacin e implantacin de un diseo de sistemas comienza por promover la aceptacin de objetivos y de posibles alternativas en las fases de diseo de polticas de preplaneacin. Busca optimizar, habla de consenso, habla de participacin de expertos, peritos.

3.2 Control: Referimos por medio de que mecanismos controlamos la implantacin del sistema, para ver la viabilidad del sistema. Revisar la implantacin. Involucra la comparacin de salidas y resultados contra los estndares. Tambin incluye la reglamentacin y apareamiento de movimientos del sistema con contra movimientos, de manera que se promueve la estabilidad del sistema y su progreso hacia los objetivos. 3.3 Revisin de la Evaluacin: Buscamos evaluar si el elemento de evaluacin es pertinente o adecuado. La revisin de resultados conduce a una reevaluacin del diseo de sistemas.

CAPITULO XI OBJETIVOS, PRIORIDADES E INTERCAMBIO I. OBJETIVOS 1. Objetivos Organizacionales El objetivo de toda organizacin es la maximizacin de beneficios, es decir, lo que se invierte debe ser menor a lo que se gane y la ganancia debe ser mayor al costo de produccin. Se considera: Ver la maximizacin en forma holstica32. Ver al sistema en su totalidad: la maximizacin del sistema. Se deben considerar: contaminacin: trabajadores, tica.

La maximizacin de beneficios no siempre es el punto neurlgico del planificador del sistema. 2. La necesidad de un modelo cerrado Se busca conocer los insumos, puesto que ya se conoce el procesamiento y se conocen las salidas. Poder cuantificar insumos para proveer salidas para encontrar la relacin de beneficio. Con un modelo econmico, viene acotado con un modelo matemtico por las leyes de la oferta y la demanda. 3. Maximizacin con restriccin

Holismo, m. Fil. Doctrina que propugna la concepcin de cada realidad como un todo distinto de la suma de las partes que lo componen.
32

Vienen a ser polticas organizacionales o del estado, cuando no se puede variar los niveles de beneficios porque estn sujetos a polticas. Relacionada a la cosmovisin del sistema. 4. El hombre econmico y hombre organizado Hombre econmico: Es aquel que se preocupa por el rendimiento monetario. Hombre organizado: Es aquel que se preocupa por el beneficio del sistema. Simn dice: El hombre econmico maximiza su economa, en tanto que el hombre organizado maximiza su satisfaccin. 5. La funcin de los objetivos Desde los objetivos especficos hasta los generales, todos los objetivo tienen como funcin servir de puntos de orientacin, de observacin, los objetivos son secunciales. Downs: Clasifica a los objetivos de la siguiente manera: 1. Objetivo Final: Es el objetivo supremo, es el final de una secuencia de objetivos menores, tambin es la creencia o propsito de quien alberga el objetivo. 2. Objetivos de Conducta Social: Son aquellos objetivos que involucran a un grupo de personas, es un objetivo mancomunado asumido por las personas que integran el grupo social y en este objetivo no cabe la exclusin (patrones conductuales).

3. Objetivos Personales: Son objetivos de sobrevivencia, la razn de ser de algo; puede estar una persona o una empresa. 4. Objetivos de Oficina: Vienen a ser las particularidades de objetivos mayores, tambin denominados objetivos de organizacin. Perrow: Clasifica a los objetivos de la siguiente manera: 1. Objetivos Sociales: Son aquellos que responden a un grupo humano organizado. 2. Objetivos de Consumidor: Objetivos de la salida de los productos, evala el producto en la salida por parte de los consumidores. 3. Objetivos de Sistema: razn de ser del sistema y propsito que involucra que es lo que pretende lograr. Hasta donde tiene que existir. 4. Objetivos Caractersticos del Producto: Si cumple con el estndar, el fin, el objetivo. 5. Objetivos Derivados: Vinculados con el impacto que tendr mi producto en un determinado espacio. Objetivos Generales: Es la razn de ser del sistema. Objetivos Especficos: Son actividades que se tiene que cumplir. Objetivos Operativos: Son tareas que se tiene que cumplir. Toma De Decisiones En Agencias Administrativas: Implica: 1. Priorizar objetivos. 2. Escoger actividades que satisfagan la mayor cantidad de objetivos simultneamente. 3. Seleccionar objetivos que son antagnicos para tratamiento especfico

Cuando tenemos una funcin para optimizar en la que tenemos que maximizar beneficios y ganancias de las ventas, se buscar minimizar salarios, precios de insumos e infraestructura. Una funcin de optimizacin busca la toma de decisiones. No se puede maximizar o minimizar a costa de no cumplir 1, 2 3. Modelo de aplicacin razonada Situaciones donde se puede cumplir en forma razonada la toma de decisiones. 1. La multitud de problemas y objetivos, as como las polticas que enfrentan la toma de decisiones, obligan a que la eleccin de un objetivo debe responder a la poltica cooperativa. 2. Los lmites de informacin y su significado deben ser de amplia disponibilidad en los niveles superiores de toma de decisiones. Existen tres niveles. Nivel operativo, decisin de personal y maquinarias. Nivel gerencia intermedia, supervisa al nivel operativo. Nivel de planeamiento estratgico o gerencia de planeamiento, decide el futuro de la empresa. 3. La necesidad y compromiso pueden inhibir un adecuado tema de decisiones. Ejemplo: Pasar pasivos a activos e inyectar capitales, para evaluar una empresa. 4. Diferenciacin entre activos y pasivos. II. PRIORIDADES

Son los diferentes niveles de formalizacin para la eleccin de un objetivo sobre otro. Es la asignacin de recursos respondiendo a niveles de necesidad. Seleccionar objetivos segn su mayor y menor importancia.

Se prioriza para la supervivencia del sistema, para que siga siendo viable. III. INTERCAMBIO Y SUSTITUCIN Cuando hablamos de intercambio y sustitucin hablamos de la eleccin de un objetivo por otro, el que se escoger ser un objetivo conflictivo. En la prctica la optimizacin de estos recursos viene de la mano de la investigacin operativa, para los objetivos conflictivos se debe minimizar su conflicto o maximizar su consenso, para que tambin sean alternativas. Evaluacin de intercambios: Cuando hablamos de evaluacin tenemos que hablar de impacto. Se elige aqul que haga menos dao al sistema, tambin por medio de maximizacin y minimizacin.

CAPTULO XII LA MORALIDAD DE LOS SISTEMAS LA MORALIDAD DE LOS SISTEMAS En el pasado, la ciencia y el diseo podran permanecer libres de valor. Una de las premisas importantes de la revolucin industrial fue que lo ptimo se dict solamente por la tecnologa imperativa, por la cual, eficiencia significaba encontrar la solucin con los costos ms bajos. Ahora estamos de acuerdo con Churchman, quien describe la filosofa de Singer, ...la ciencia de hoy en da y de cualquier poca nunca hace declaraciones en el modo indicativo, sino ms bien, en el imperativo. La ciencia y el diseo actuales son valorativos y toman en cuenta el imperativo social, el cual dicta que la mejor solucin debe tambin satisfacer los costos sociales ptimos. La eficiencia tecnolgica se subordina a la eficiencia social. A este inters por los valores y en particular por el valor social, se le da el nombre de moralidad de los sistemas. Determinar la moralidad del diseo de un sistema, es evaluar los efectos de la intervencin del planificador en aquellos para quienes se intenta el plan. Esta incluye una consideracin de: 1. Medicin de valores costos y utilidad 2. Una ciencia de valores 3. La tica de los efectos de propagacin. 4. La tica de causar el cambio. 5. La tica de los objetivos. 6. La tica de los directores. 7. Responsabilidad social. 8. La tica de conservacin. 9. Consumismo y proteccin al consumidor. 10. Seguridad y responsabilidad del producto.

11. Lo realista contra lo idealista. MEDICIN DE VALORES En su mayor parte, los autores de decisiones utilizan nicamente criterios y medidas econmicas para evaluar y compara alternativas y planes. Esta fuerza y sobre confianza en los valores econmicos, se debe al hecho de que se obtienen y comprenden fcilmente. La existencia de monedas utilizadas para negociar en la antigedad, atestigua la longevidad de las mediciones econmicas. Aunque el progreso en la metrologa (la ciencia de la medicin) ha sido grande en muchos campos, como el de la psicologa, los mtodos y unidades de medicin en las ciencias sociales an no estn bien desarrolladas. Comprendemos el cambio de moneda, pero carecemos de valor corriente social, esttico y ecolgico, por el cual puedan medirse valores, adems de los econmicos. Costos y medicin de valor El valor a menudo se mide estrictamente en trminos de valor econmico, e implica que el mercado proporciona un mecanismo adecuado para determinar la importancia relativa de las comodidades u otros paquetes de artculos. Sin embargo, muchos artculos no se ofrecen o venden en el mercado, y aun si as fuera, las imperfecciones en el mecanismo de precios, no nos permiten basarnos en los precios o costos como indicadores de valor verdadero. Una de las principales razones de por qu los costos no son patrones confiables de valor, es la pltora33 de definiciones del concepto. UNA CIENCIA DE VALORES Churchman apoya el establecimiento de una ciencia de valores y el desarrollo de un mtodo cientfico para verificar los juicios ticos.
33

Gran abundancia de algo

Cuando el administrador cientfico hace una recomendacin con relacin a un diseo de sistema, emite un juicio tico; es decir, expresa si el sistema ser bueno o malo para quienes lo utilicen. El administrador cientfico no puede deshacerse de esta responsabilidad que se extiende a la etapa de implantacin. Debe atenerse a los resultados (buenos o malos) de su diseo. En consecuencia, el aspecto tico de los sistemas (su capacidad de mejorar o reducir el bienestar de aquellos a quienes estn destinados) adquiere renovada importancia. Sin embargo, la determinacin del valor de sistemas esta llena de dificultades. Churchman narra en forma crnica las inadecuaciones de los sistemas contables para proporcionar datos de costo en la toma de decisiones cuando no hay el acuerdo suficiente sobre que concepto de costo debe usarse, y la medicin de costos, presupone le determinacin de polticas ptimas. LA TICA DE LOS EFECTOS DE PROPAGACIN Cuando se disean sistemas, es importante no slo llevar la cuenta de los costos y beneficios que se acumulan al sistema en el cual estn teniendo lugar los cambios, sino tambin tomar en cuenta los efectos sobre sistemas cercanos. Por supuesto nos referimos a la consideracin de los efectos de propagacin. LA TICA DE CAUSAR EL CAMBIO Originar un cambio provoca no slo la pregunta por los medios y los fines que se persiguen cuando este se efecta, sino la cuestin de lo que Kelman llama la bondad de hacerlo bien. El causar el cambio, requiere que se ejerza alguna forma de influencia, persuasin o comunicacin, o una combinacin de estas, en los afectados por

el cambio. Esta influencia implica una medicin del control e imposicin de valores del diseador sobre el cliente. Kelman llega al grado de llamar a esta influencia manipulacin, y propone pasos para mitigar el aspecto negativo del cambio de conducta en cada uno de los tres papeles de la ciencia social. El que creamos que el cambio implica una manipulacin y un control depende de si creemos o no que el hombre es un agente libre, a cargo de si mismo y de su propio destino. Aun si se fuera a tomar la posicin poco probable de concordar con Skinner al extremo de esta polmica y creer que el individuo, desprovisto de un yo interno, est a merced de la manipulacin conductual, an tenemos que decidir acerca de los objetivos de quienes implantan objetivos. Skinner visualiza un esquema mundial en el cual los seres humanos pueden estar sujetos a una tecnologa conductual, que pudiera inducir vastos cambios en la conducta humana. En particular, l propone utilizar reforzamientos por los cuales se recompensa al individuo por una conducta aceptada y se le castiga por una conducta no aceptada, al punto de producir una sociedad de seres humanos satisfechos, cuya conducta total esta cientficamente controlada. Skinner sugiere que los seres humanos han resistido al control, en nombre de la libertad y el libre albedro; en tanto que probablemente podran vivir en un mundo mejor, si los controles pudieran ser ms eficaces. LA TICA DE LOS OBJETIVOS Cmo y quines fijan los objetivos del diseo de sistemas?, Cmo sabemos que los planificadores, expertos, analistas y autores de decisiones estn implantando o siguiendo los objetivos apropiados?. Con Poblenz, debemos preguntar, Son las cosas buenas por las que el hombre se esfuerza naturalmente, realmente buenas?, Quin decide?.

El problema de garantizar la prudencia de los intereses del hombre, puede remontarse a las ms antiguas civilizaciones. Como ejemplo, encontramos que en la antigua Grecia, en la poca de Pericles, los ciudadanos acostumbraban analizar todos los problemas y utilizaban el benigno arte de la persuasin, para llegar a un acuerdo en todos los asuntos. Cada persona vea el problema desde su propio punto de vista. Esto era razonable en tanto que los problemas no eran tan complejos ni tenan muchas ramificaciones y, adems, quienes participaban, no eran egostas y estaban movidos por el deseo de promover no slo su propio bien, sino tambin la mayor bondad. Cmo es que ellos iban tras de lo realmente bueno?, Dnde podran encontrar el conocimiento de lo bueno como un valor objetivo?. Scrates observ que el slo perseguir la buena vida, poda conducir a Atenas a su perdicin. El bienestar del individuo, depende del bienestar de la comunidad. RESPONSABILIDAD SOCIAL A pesar de la gran cantidad de bibliografa que ha aparecido sobre la materia en aos recientes, no est claro cmo el ejecutivo de una empresa privada introduce el elemento de responsabilidad social dentro de su ecuacin de elaboracin de diseo. Hay algunos que afirman que el director debe buscar la maximizacin de los beneficios de la firma pero que siempre debe tomar en cuenta la responsabilidad de las empresas hacia sus demandantes y hacia el pblico, la comunidad, la preservacin del medio y objetivos similares. Este tipo de enunciado es demasiado elstico y vago como para servir de gua en las decisiones. Lo que es y no es importante, desde un punto de vista social, debe depender por tanto de la percepcin de cada director y de cada situacin. ste no es un enunciado viable de poltica. Otros afirman que el director siempre debe buscar el beneficio de la empresa a corto y largo plazo, y que inevitablemente tomar en cuenta su responsabilidad hacia la sociedad. De acuerdo a esta teora, la firma tiene inters en cumplir sus obligaciones

sociales, y al hacerlo, esta maximizando sus beneficios a largo plazo. Esta posicin, aunque loable, no es mucho ms definida que la anterior. Deja al director bastante abierto a la crtica y a la incertidumbre en cuanto a que tan lejos ir en la bsqueda ya sea de beneficios o del bienestar de los dems. Los valores que los directores han mantenido sobre el tema de la responsabilidad social, han sufrido una evolucin que se ha aceptado en 3 fases sucesivas, caracterizadas como sigue: En la fase I, el administrador crea que debe prevalecer en nuestra sociedad un inters propio nuevo segn la razn de que obtener tanto beneficio como sea posible, debe ser bueno (para la firma y) para la sociedad. En esta fase, son fundamentales la maximizacin del beneficio y los objetivos econmicos. En la fase II, llamada direccin fiduciaria, el director es un satisfactor de benficos. Trata de equilibar los objetivos y las contribuciones de los principales participantes y demandantes de la prosperidad de la organizacin. Reconoce la necesidad de equilibrio entre los valores sociales y los econmicos. En la fase III, que pertenece supuestamente al presente inmediato, el director cree en un inters propio ilustrado. Esta posicin puede interpretarse como una que considere que la firma se interesa en buscar objetivos orientados socialmente, sobre y ms all de los dictados estrictamente por la ley, a fin de participar en el modelamiento de un medio que sea favorable a los intereses, a corto y a largo plazo, de la corporacin. El lema lo que es bueno para la sociedad es bueno para la compaa. Las personas cobran ms importancia que el dinero. En tanto que los beneficios son necesarios para la sobrevivencia de la firma, los negocios deben cooperar y estar a la vanguardia del movimiento que administra la calidad de la vida.

Cmo se traduce esta tercera clase de filosofa de la administracin en los actos de la vida diaria de los directores, es una pregunta interesante que se dejar que el lector conteste. Sabemos de muchos casos en los cuales esta conducta de estadista es seguida por muchos directores ejemplares, pero otros parecen contradecirla. LA TICA DE LA CONSERVACIN La tica de conservacin abarca los preceptos de aquellos que desafan las teora econmicas basadas en el uso ilimitado de recursos y el desarrollo industrial no controlado. Los conservacionistas, buscan animar el uso racional de recursos, donde este concepto abarca el espectro ms amplio y abarca tambin no slo materiales nuevos, aire, agua, espacio y desierto, sino tambin el elemento humano y los valores ecolgicos y estticos. Los conservacionistas no estn al borde de la desesperacin. A menos que sus advertencias sean tomadas en cuenta, la vida en nuestro mundo industrializado, se volver inaguantable. SEGURIDAD Y RESPONSABILIDAD DEL PRODUCTO No hay duda que la moralidad de los sistema abarca la responsabilidad de los fabricantes y proveedores pblicos, de garantizar que la seguridad de la personas que producen o consumen esos productos est protegida. Bajo esta definicin, se cita la importante legislacin cuyo intento tiene repercusiones considerables en este respecto. Las disposiciones de proteccin al medio, que a nivel general y estatal requieren la preparacin de los informes de impacto del medio (IIM), para determinar y evaluar las consecuencias primarias y secundarias de cualquier proyecto que afecte al medio. Los decretos ocupacional, de seguridad y salud, que tambin abarcan los niveles federal y estatal y que imponen estndares estrictos

sobre las condiciones de trabajo que afectan todas las operaciones de manufactura en los Estados Unidos. El efecto benfico de tal legislacin an est en duda, debido a su aplicacin y cumplimiento irregulares a la fecha. El decreto de seguridad del producto para el consumidor, que estableci la comisin de seguridad del producto para el consumidor, ya mencionada anteriormente, y que en el futuro debe tener repercusiones importantes, al implantar estndares para una amplia variedad de productos para el consumidor.

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