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Actividad 2.- Agregar al circuito anterior un visualizador de siete segmentos decodificado para
ver el cómputo de botellas. Resolverlo en Electronics Workbench.
Actividad 3.- Implementar el circuito del problema de la puerta de garaje I.8, con un
decodificador 4:16 tipo 74159 con Electronics Workbench, y alguna puerta lógica adicional.
Recordamos las funciones que resultaban y la tabla de verdad.
B S X Z A C V R S
0 0 0 0 0 1 0 1
0 0 0 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 0 0 1
0 0 1 1 1 0 0 1
0 1 0 0 0 0 1 0
0 1 0 1 0 1 1 0 Z B X
0 1 1 0 0 0 1 0
0 1 1 1 0 0 1 0 Entradas:
1 0 0 0 0 0 0 1 − Sensor X: detecta llegada de coche.
1 0 0 1 0 0 0 1
− Sensor Z: detecta ida de coche.
1 0 1 0 1 0 0 1
1 0 1 1 1 0 0 1 − Sensor B: detecta puerta bajada.
1 1 0 0 x x X x − Sensor S: detecta puerta subida.
1 1 0 1 x x x x
Todas dan un 1 cuando detectan presencia.
1 1 1 0 x x x x
1 1 1 1 x x x x
Salidas:
− A: Activa el motor para abrir la puerta. A = S·X
− C: Activa el motor para cerrar la puerta. C = B·S · X + B· X ·Z
− V: Enciende el led verde que indica paso permitido. V =S
− R: Enciende el led rojo que indica paso prohibido. R=S
Actividad 5.- Elaborar un circuito que cuente pulsos. El cómputo debe poder ser de 0 a 99, por
lo que se necesitan dos contadores. Además, el cómputo se visualizará en dos displays (uno
para las unidades y otro para las decenas. Al llegar a 99 se volverá a 0.