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Indigestos e sedutores: o submundo dos quadrinhos marginais

Henrique MAGALHES*

Resumo Depois do sucesso inicial, os quadrinhos passaram a ser vistos como malficos formao da juventude por supostamente estimular a violncia, a delinqncia e o distanciamento dos jovens dos bons modos e costumes da sociedade estadunidense. A reao veio em forma de lei, determinando um severo cdigo de tica que cerceou a liberdade criativa dos autores e editores. No bojo dos movimentos de contestao que explodiram a partir da dcada de 1960, surgiram os quadrinhos underground, lanados em forma de revistas independentes pelos autores. Essas revistas desrespeitavam o cdigo de tica ao abordar livremente questes como sexo, drogas e todo tipo de perverso. Esse tipo marginal de quadrinhos e produo ganhou o mundo e influenciou toda uma gerao de autores no Brasil. Palavras-chave: Histria em quadrinhos. Quadrinhos underground. Contracultura.

Abstract After the initial success, the comics have been seen as evil to the forming of youth for supposedly encouraging violence, delinquency and drive away young people from the good manners and customs of American society. The reaction came in the form of law, determining a severe code of ethics that surround the creative freedom of authors and publishers. In the midst of the movement of opposition that exploded from the 1960s, came the underground comics, launched in the form of independent magazines by the authors. These magazines been disregarded the code of ethics to address issues such as free sex, drugs and all sorts of perversion. This kind of marginal comics and production won the world and influenced a whole generation of authors in Brazil. Keywords: Comics. Underground comics. Counterculture. Introduo As histrias em quadrinhos nasceram no jornalismo no sculo XIX com manifestaes em vrios pases, inclusive o Brasil, com As aventuras de Nh-Quim ou impresses de uma viagem Corte, de Angelo Agostini, em 1869. Os quadrinhos eram
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Professor do Programa de Ps-Graduao em Comunicao da UFPB.

Vol. II, n. 1 jan./jun./2009

ento humorsticos, com forte crtica poltica e social, aproximando-se da charge e do cartum. Esse tipo de quadrinhos daria origem tira diria, no incio do sculo XX. As primeiras dcadas do sculo XX viram surgir outros gneros de quadrinhos, com o desenvolvimento da imprensa e a criao de distribuidoras, os chamados syndicates. Aventura histrica, aventura nas selvas, histrias infantis, fico cientfica, histrias policiais, super-heris, histrias de guerra, a criatividade no tinha limites para os autores de quadrinhos, que diversificaram as temticas e conquistaram um grande pblico. Se inicialmente os quadrinhos sugeriam uma leitura crtica e em seguida infantil, logo conquistaram o pblico juvenil, veiculando histrias hericas e fantsticas. Na dcada de 1950, nos Estados Unidos, as histrias em quadrinhos consolidaramse como produto da indstria cultural com a produo em massa de revistas das mais diversas temticas. Editadas em grandes tiragens em papel barato e preo mdico, as revistas se popularizaram, em particular as que apresentavam histrias de terror, como a Creepy e a Tales from the Cript, fico cientfica, guerra e super-heris, trazendo histrias repletas de sangue e mortes trgicas. Contudo, na viso de Fabiano Barroso (In BAGNARIOL. 2004, p.85), nem tudo era lixo. Gandes autores americanos tomariam parte na produo desses quadrinhos, como Jack Davis,Wallace Wood, Harvey Kurtzman, que anos antes fizera parte dos estdios de Will Eisner, e Steve Ditko, que pouco depois ajudaria a criar o famoso super-heri Homem Aranha. Grandes talentos da literatura fantstica, como Ray Bradbury, tambm tomavam parte nestas HQ, fazendo roteiros. Essa onda avassaladora de quadrinhos com teor srdido e pessimista iria chamar a ateno de pais e educadores, que j no viam esse tipo de publicao com bons olhos. Os quadrinhos eram, ento, considerados uma para-literatura deletria infncia e juventude, tidos como desviantes da verdadeira e edificante leitura. A resposta veio em forma de lei aprovada no Senado dos Estados Unidos em 1956 estabelecendo a censura aos quadrinhos atravs de um cdigo de tica, e condenando extino as revistas mais populares. A lei teve como base o estudo do psiquiatra Dr. Frederick Wertham, que havia publicado dois anos antes o livro Seduction of the innocent, onde atribua aos quadrinhos o poder de seduzir os jovens induzindo-os ao crime e ao suicdio. Com a proibio das revistas de terror, crime, guerra, erticas e de fico cientfica, algumas editoras mudaram sua linha editorial para continuar no mercado. Criaram as revistas humorsticas, notabilizadas pela revista Mad, editada por Bill Gainnes, que burlavam o cdigo de tica atribudo s revistas em quadrinhos ao apresentar no s quadrinhos, mas textos satricos tendo como alvo os sucessos de Hollywood e os costumes da sociedade estadunidense. Barroso (In BAGNARIOL. 2004, p.86) reala que o formato Mad faria histria, influenciando autores e publicaes pelo mundo afora ao longo dos anos. A revista seria vitrine para o trabalho de grandes artistas: Jack Davis, Bill Elder, Harvey Kurtzman, Wallace Wood, Srgio Aragons, Don Martin, Al Jaffe... Outra conseqncia da implantao do cdigo de tica foi a expanso do universo dos super-heris, com o ressurgimento de antigos personagens e a criao de um panteo de novos super-seres. As editoras DC Comics e Marvel Comics se consolidaram no setor, com histrias bem comportadas, dentro dos padres dos bons costumes da sociedade conservadora. Os personagens passaram a ser mais importantes

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que os autores no gosto do pblico, estabelecendo um rodzio de roteiristas e desenhistas prprio ao processo industrial, que exigia grande e ininterrupta produo. O underground vem tona No bojo das transformaes que tomavam de assalto a sociedade estadunidense na dcada de 1960, os autores de quadrinhos reagiram ao conservadorismo e censura recuperando sua identidade e postura crtica. Era a exploso da contracultura e do movimento hippie, que questionavam poltica imperialista do pas protagonizada pela Guerra do Vietn. Essa onda de contestao generalizada ficou conhecida como movimento underground, que pretendia transformar todo o sistema vigente. Para Sonia Luyten (1985), o lder deste movimento foi Nerville, que propunha uma soluo tendo como origem as comunas rurais e a mudana da concepo de famlia, pea-base da organizao de uma sociedade. Isto provocou uma espcie de contracultura, uma cultura marginalizada. O movimento alastrou-se por vrias expresses artsticas, donde os quadrinhos foram um dos expoentes. Surgiram, ento, os quadrinhos underground como expresso de uma cultura contestatria e irreverente, margem do mercado editorial. Nomes como Robert Crumb, Gilbert Shelton, Bill Griffith, Victor Moscoso e Richard Corben tornaram-se clebres ao publicar com recursos prprios revistas em quadrinhos que desafiavam o cdigo de tica e a censura imposta ao mercado. Delas, a mais famosa foi Zap Comix, lanada em 1967 por Crumb. O caminho aberto por Crumb, expoente mximo do movimento, segundo Romn Gubern (1980), se revelaria fecundo e originaria uma sequncia de comics revolucionrios que no almejavam o lucro nem a popularidade dos respectivos autores, mas o protesto de sinal libertrio, com frequentes recursos extravagncia, escatologia e ao erotismo desaforado, expressos num grafismo agressivo e pouco tranquilizador, batizado como fesmo. Foi na Zap Comix que circularam personagens exticos e pornogrficos, como Mr. Natural e Fritz the Cat, de autoria de Crumb. Mr. Natural era uma espcie de guru do movimento hippie, mas que ao mesmo tempo gozava com a ingenuidade e falta de objetividade da rebeldia juvenil. A personagem era um baixinho de longas barbas brancas que pregava a desobedincia civil mesclada com princpios filosficos orientais, mas sem abrir mo dos prazeres carnais, representados por voluptuosas mulheres. Fritz the Cat era um gato com idias revolucionrias e que freqentemente se envolvia em grandes orgias no melhor clima da liberao sexual da poca. Esse personagem chegou a ter um filme longa-metragem de animao realizado por Ralf Bakshi em 1972, tornando-se um clssico do gnero. Outro protagonista dos quadrinhos underground foi Gilbert Shelton, criador dos Freak Brothers, em 1967. Como descreve Sadoul (1989), The Fabulous Furry Freak Brothers era composto por Phineas, Freewheelin Frank, Fat Freddy e seu gato. Sua legenda era que se vive melhor sem dinheiro e com erva (maconha) que com dinheiro e sem erva. A nica atividade dos irmos era a busca frentica da droga; frentica mas descontrada, pois Shelton soube conservar em sua histria em quadrinhos um tom humorstico. Vol. II, n. 1 jan./jun./2009

Os quadrinhos underground no se restringiram aos Estados Unidos. Mesmo fora do esquema de distribuio dos syndicates eles eram reproduzidos em todo o mundo, sem que se desse muita importncia aos direitos autorais. No Brasil, Fritz the Cat e Mr. Natural foram publicados no incio dos anos 1970 na revista Grilo, especializada em quadrinhos intelectualizados para um pblico adulto. Esta revista e os quadrinhos de vanguarda estadunidenses e europeus influenciaram toda uma gerao de autores brasileiros, que produziram suas prprias revistas marginais. Alm de representar as comunidades alternativas, os quadrinhos underground tinham como tema a sexualidade, a violncia, os hippies, a droga e a ecologia. Para Sonia Luyten (1985), os quadrinhos underground inspiraram-se em algumas histrias sadomasoquistas dos anos 40 e 50 e tambm parodiavam os personagens da idade de ouro (anos 30), colocando os heris como Tarz e Flash Gordon numa intensa atividade sexual. Esse tipo de quadrinhos, repleto de sexo, iconoclastia e crtica ao modelo de civilizao ocidental, passou a ser conhecido por comix, num contraponto aos enquadrados comics. Eram revistas independentes impressas em preto e branco, em papel barato, vendidas de mo em mo pelo prprio autor em contato direto com seu pblico. Os quadrinhos underground apresentavam estilos e propostas visuais variados, utilizando uma esttica caricatural e realista, mas com aspecto sujo, carregado de traos e hachuras, expressando a sensibilidade do autor. Este detinha o domnio sobre sua obra, mesmo quando seu trabalho era publicado por editoras comerciais. Csar Silva (In GUIMARES, 2005, p.20) afirma que este modelo de HQ influenciou fortemente os quadrinhistas brasileiros da gerao Anos 1970, que esto atualmente ocupando os poucos nichos disponveis do mercado brasileiro. O melhor exemplo dessas publicaes editadas no formato de pequenas revistas foi a que surgiu em So Paulo, em 1972, pelas mos dos estudantes da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da USP. A revista Balo exps o trabalho de nomes que se consagrariam nas artes grficas brasileiras, a exemplo de Laerte e os irmos Caruso. As revistas autoproduzidas pelos autores dos comix tambm influenciaram diretamente os fanzines, que tomaram impulso a partir da dcada de 1970. Como publicaes amadoras e sem fins lucrativos, os fanzines se prestavam a todo tipo de experimentao, com preferncia s expresses pouco usuais no contempladas pelo mercado. Alm da crtica e da anlise sobre os quadrinhos, os fanzines fizeram surgir novos autores que no encontravam espao nas publicaes comerciais. Reagindo banalizao dos quadrinhos, a Europa daria uma enorme contribuio para o reconhecimento dessa expresso como arte. Os fanzines e revistas publicadas pelos grupos de estudo franceses, que reuniam acadmicos, cineastas e outros intelectuais valorizaram os quadrinhos como linguagem e resgataram as grandes obras que influenciaram sua formao. Ao mesmo tempo em que contestavam a viso preconceituosa dirigida aos quadrinhos, atribuam-lhes o status de arte, consagrando-os como a nona arte. Precursores entre ns Antes mesmo do surgimento dos quadrinhos underground nos Estados Unidos muitos autores ensaiavam quebrar o paradigma de que os quadrinhos eram feitos apenas Vol. II, n. 1 jan./jun./2009

de histrias hericas, ingnuas e infantis. Na Amrica do Norte circularam os famosos dirties comics, tambm conhecidos como Tijuana-Bibles. Estas pequenas revistas pornogrficas, parecidas com os nossos catecismos, surgiram nos Estados Unidos na dcada de 1920, fazendo pardia aos astros do cinema e personagens dos quadrinhos praticando sexo explcito. Esse tipo de publicao marginal perdurou at a dcada de 1950. Uma coletnea dessas revistas foi organizada pelo jornalista Gonalo Jnior, com o ttulo de Quadrinhos Sujos. A coleo traz histrias muito citadas, mas inditas no Brasil. Tendo sido uma clara influncia aos quadrinhos underground, essas revistas foram lanadas em formato de bolso em edies precrias, produzidas artesanalmente por artistas annimos. Fenmeno parecido aconteceu no Brasil na dcada de 1960, com os famosos catecismos de Carlos Zfiro. Os chamados catecismos eram pequenas publicaes impressas em papel de baixa qualidade e em formato de bolso semelhante literatura de cordel. Eram vendidos de forma camuflada, pois o contedo abertamente pornogrfico no permitia livre comercializao. Cada revistinha trazia uma histria contada em imagens grandes, uma parte da seqncia por pgina, comeava bem comportada em situaes corriqueiras do cotidiano, como num consultrio mdico ou escritrio e descambava para o mais explcito erotismo, sem meios tons. O aspecto tosco de muitas imagens demonstrava a inabilidade do autor, que em certos momentos, devido aos estilos grficos diferentes de uma a outra histria, pensouse se tratar de vrios autores sob o mesmo pseudnimo. As imagens eram, na verdade, decalcadas dos quadrinhos comerciais e adaptadas para as situaes erticas, sendo que muitas eram repetidas em vrias histrias. Carlos Zfiro, que assinava a autoria dos catecismos, no passava mesmo de um pseudnimo, do funcionrio pblico Alcides Caminha, revelado pelo quadrinista Ota em 1991 . A clandestinidade era uma estratgia para evitar represlias contra seu emprego no Rio de Janeiro. A prolfera produo de Carlos Zfiro fez a cabea de muitos adolescentes vidos por sexo num perodo em que at a revista Playboy era proibida. Os catecismos pulularam em todo o pas com reprodues no autorizadas ou em novas histrias inspiradas no trabalho de Zfiro. Este nome tornou-se emblemtico e representou um estilo de quadrinhos marginais que se contrapunha s bem comportadas produes da poca. Fabiano Barroso (In BAGNARIOL. 2004, p.130) afirma que hoje se sabe que muitos dos catecismos publicados e supostamente assinados por Zfiro, na verdade eram falsos. Zfiro, que morreria logo aps a descoberta, torna-se um dos maiores cones do quadrinho nacional; seja por sua temtica to peculiar, seja por seu folclrico anonimato. Udigrudi e marginais O movimento underground estadunidense surtiu um forte efeito na cultura e nos quadrinistas brasileiros. Porm, aqui o protesto no era contra a Guerra do Vietn, ou at tambm era, mas centrava-se principalmente na situao poltica instaurada com a ditadura militar. Havia tambm o descontentamento com as polticas editoriais do Vol. II, n. 1 jan./jun./2009

mercado, que fazia vistas grossas aos autores locais preferindo os quadrinhos pasteurizados e baratos distribudos pelos syndicates. Sonia Luyten (1985) refora que os quadrinhos underground brasileiros foram uma espcie de tubo de ensaio, de experimento para novas formas de desenho, de transmisso de mensagens, uma vez que os problemas bsicos continuaram os mesmos: a falta de perspectiva profissional e nenhuma regulamentao governamental que delimitasse uma proteo ao artista brasileiro. Nossos jovens quadrinistas e cartunistas foram luta, organizando-se em torno de centros acadmicos para a produo de suas revistas marginais. Num tom de declarada irreverncia, underground aqui se transformou em udigrudi, no melhor jeitinho antropofgico brasileiro. A pioneira dessas revistas foi a Balo, que inspirou inmeras publicaes espalhadas por todo o pas. Dessa poca temos Uai! e Humordaz, de Belo Horizonte; xente!, de Joo Pessoa; O Bicho, do Rio de Janeiro, com a mesma turma que editava O Pasquim, alm de Vrus e Esperana no Porvir; Ovelha Negra, Boca, Capa e Lodo, de So Paulo; Pivete, Cabramacho e Maturi, de Natal. Em Braslia tivemos Risco; em So Lus saiu Ba de Cartuns; e em Fortaleza, Pau de Arara. Essas revistas, devido falta de estrutura econmica e organizacional, duravam poucos nmeros ou nem passavam do primeiro. Era um esforo coletivo sem grande flego, mas que traduzia de forma clara a insatisfao dos autores no s com a falta de veculos para publicao, mas com a situao poltica do pas. Muitos quadrinistas passaram a priorizar a produo de charges, que tinham mais espao em jornais e sales de humor, ou tiras cmicas, que atuavam no mesmo espao e contedo da charge. No incio da dcada de 1970 sobressaram as personagens Fradinhos, de Henfil, e Rango, de Edgar Vasques, alm de O Pato, de Cia e As Cobras, de Lus Fernando Verssimo. Apesar do trao limpo e caligrfico, os Fradinhos notabilizaram-se pelo humor sarcstico e corrosivo, um tanto sadomasoquista e perverso que podia se enquadrar na esttica dos quadrinhos underground. Rango expunha a misria e a fome de forma chocante no espao das tiras dirias dos jornais. Cia, com O Pato, fazia a crtica aos desmandos do poder, de forma sutil e potica, bem como Verssimo, com As Cobras. Os Fradinhos foram, sem dvida, os personagens que tiveram mais impacto no perodo, seja pela verve humorstica de Henfil, seja pelos temas abordados. Os Fradinhos eram dois frades, o Baixim e o Cumprido, que contracenavam nas mais inusitadas situaes fazendo crtica de costume, social e poltica. A versatilidade dos personagens, que incorporavam vrias personalidades, dependendo do alvo do humor ferino do autor, possibilitava que tratassem de questes em evidncia no cenrio nacional. Ora o Baixim encarnava uma mulher, ora um ndio, um homossexual, um negro, enfim, Henfil botava o dedo nas feridas dos tabus nacionais, acompanhando a luta dos movimentos reivindicatrios das chamadas minorias. O sucesso dos Fradinhos aconteceu no jornal carioca O Pasquim e confirmou-se com a edio de sua revista pela editora Codecri. A revista do Fradim chegou a ter mais de 30 edies na dcada de 1970 e embora tenha sido lanada nas bancas com circulao nacional, seguia o mesmo esquema de produo da imprensa alternativa. A revista Fradim trazia em complemento s histrias dos Fradinhos a srie Zeferino, com personagens que tratavam da fome, da seca, da misria e do coronelismo no serto nordestino. Vol. II, n. 1 jan./jun./2009

Angeli, o fenmeno Angeli foi protagonista de uma das mais importantes investidas de um quadrinista para a afirmao de seu trabalho autoral. No incio da dcada de 1980 seus personagens j circulavam em tiras dirias no jornal Folha de S. Paulo, mas foi com o lanamento da revista Chiclete com Banana que sua obra expandiu-se pelo pas e causou um grande impacto no pblico. Angeli abria uma nova vertente para os quadrinhos humorsticos brasileiros, ainda condicionados pelo discurso poltico de oposio ditadura. At ento as tiras tinham o perfil da charge, calcadas no fato poltico e nas notcias do cotidiano. Com personagens caricaturais que representavam os tipos sociais urbanos, Angeli fazia mais a crtica de costumes, criando figuras inigualveis, como o punk Bob Cuspe, a bomia inveterada R Bordosa, os remanescentes de hippies Wood & Stock, o falso guru Ralah Ricota, dentre tantos outros. A revista Chiclete com Banana, editada semelhana da revista Mad, a qual fazia concorrncia nas bancas, assumia declaradamente o esprito fanzine, chegando a incorporar um suplemento ao estilo dessas publicaes amadoras. Uma das ousadias de Angeli foi no ter se dobrado ao mercado editorial. Talvez o mercado, naquele momento, nem ousasse absorver o contedo de sua obra, que no raramente resvalava para abordagens pouco convencionais, como o sexo e as drogas. Para a produo da Chiclete com Banana foi criada a editora Circo, por Toninho Mendes. A nova editora agruparia os autores egressos dos fanzines e revistas independentes da dcada de 1970, como Lus G, Paulo e Chico Caruso, Laerte, Glauco, editando coletneas de tiras em lbuns e revistas. Pela editora Circo foram lanadas as revistas Chiclete com Banana, de Angeli; Circo, mesclando aventuras de autores europeus e brasileiros; Piratas do Tiet, de Laerte; Geraldo, de Glauco e Nquel Nusea, de Fernando Gonsales, numa produo das mais prolferas j voltadas aos quadrinhos brasileiros. A revista Chiclete com Banana fez gnero, influenciando a obra de muitos jovens autores nacionais. A forma marginal acompanhada de uma produo estruturada iria marcar a nova gerao de editores independentes, que buscaram o aperfeioamento de suas publicaes com vistas a ocupar um espao dentro de um possvel mercado segmentado. Este fenmeno no ocorreu s no pas. Aps o impacto mundial dos quadrinhos underground, os autores passaram a investir mais em suas obras resguardando seus direitos, associando-se com outros autores e buscando independncia dos rgidos ditames do mercado editorial. Alguns autores nada convencionais Os quadrinhos underground permitem por natureza toda sorte de criao em termos grficos e textuais. a prpria expresso do autor, sem condicionantes ou amarras mercadolgicas. Como no esto baseados no princpio do lucro e nos impositivos do mercado, os autores sentem-se livres para trabalhar qualquer abordagem que lhes interesse, abrindo um vasto leque de experimentao. Formando fileira com os batalhadores da editora Circo, Ado Iturrusgarai trouxe um trabalho bastante provocante, sobretudo quando observamos que o meio dos quadrinhos, entre produtores e suas obras, continua um universo majoritariamente Vol. II, n. 1 jan./jun./2009

masculino, machista e, de certa forma preconceituoso. Os personagens Rock & Hudson formam uma dupla de cowboys gays, derrubando ao mesmo tempo o tabu da homossexualidade nos quadrinhos e o mito do macho construdo nas histrias de faroeste. A dupla chegou a ter um longa metragem produzido numa parceria entre Ado e o cineasta Otto Guerra. Nas tiras dirias o trabalho de Ado mantm a irreverncia com a personagem Aline, publicada no jornal Folha de S. Paulo. Aline uma garota descolada que vive com seus dois namorados. Este apenas o mote para a construo de situaes hilrias e por vezes constrangedoras, para seus namorados, claro! Ado embora tenha um trao caricatural, mas limpo, pouco comum ao estilo underground, faz uma stira do cotidiano com abordagem de temas pouco convencionais, o que o aproxima do contexto dos quadrinhos marginais. Ao abordar a obra de Loureno Mutarelli, Edgar Franco (In GUIMARES, 2005, p. 53) observa que seu Expressionismo visceral e contundente comeou a impressionar o cenrio nacional a partir do lanamento de seu primeiro lbum, o premiado Transubstanciao. Iconoclasta no texto e no trao, seus roteiros fazem referncia a poetas simbolistas como Augusto dos Anjos... Mutarelli considerado por Sidney Gusman e Marcelo Naranjo como o maior nome das histrias em quadrinhos nacionais1. Para eles, seus roteiros atingiram uma notvel maturidade com a trilogia protagonizada pelo detetive canastro Diomedes: O dobro de cinco, O rei do ponto e A soma de tudo. O primeiro trabalho de Mutarelli foi publicado no nmero 1 de seu fanzine Over12, em maro de 1988, editado por Marcatti e sua Pro-C Editora. No mesmo ano publicou uma HQ no suplemento Mau, da revista Animal. poca ele havia peregrinado pelas editoras com suas histrias na mo, mas o fato de nunca ter publicado e seu estilo pouco comercial fecharam-lhes as portas, numa clara falta de viso do mercado editorial. Em entrevista ao stio Universo HQ em 2001 Mutarelli desabafa: Mas, assim que eu publiquei o fanzine, que o Marcatti demorou nove meses para imprimir, porque era uma coisa sem pressa, sem grana, comearam a me ligar, na farmcia onde eu trabalhava. O prprio Rogrio me contatou, perguntando se eu no tinha tempo pra fazer alguma coisa, e foi isso! 1988 foi decisivo!2. Fruto de um dos mais expressivos quadrinistas brasileiros, a obra de Marcatti seguiu os preceitos da autoproduo empregados pelos autores dos quadrinhos underground. O domnio de Marcatti ia alm da criao dos quadrinhos, chegando aos meios de produo. Ele mesmo imprimia suas revistas em uma impressora offset que adquiriu para a confeco de seus trabalhos. Sendo um artista excepcionalmente criativo e inquieto, chegou a publicar em algumas revistas do mercado, como a Chiclete com Banana, mas que tinham um carter contracultural. Marcatti foi o primeiro brasileiro realmente underground a ter seus quadrinhos distribudos nas bancas de revistas, no mesmo espao das publicaes convencionais. Num empreendimento surpreendente, na dcada de 2000 a editora Escala produziu a revista Frauzio sem censura ou imposies atenuantes sobre o trabalho escatolgico de Marcatti. A indstria cultural afinal se dobrava aos quadrinhos underground ou, em outra leitura, os quadrinhos subterrneos j no chocavam a sociedade imersa numa

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realidade perversa. O underground no seria, doravante, mais que um filo mercadolgico, dirigido a aficionados, numa clara manifestao de cultura ps-massiva. Artista multimdia, Marcatti atuava como bluesman e ilustrou capas de CDs de bandas como Ratos do Poro. Suas experimentaes grficas chegaram tambm animao, dando movimento a seus personagens. Criou HQ interativas, editadas em CD-Rom, unindo as linguagens tradicionais dos quadrinhos impressos aos recursos da informtica, gerando um novo tipo hbrido de quadrinhos denominado por Edgar Franco de HQtrnica (Histria em Quadrinhos eletrnica). Sobre Marcatti, Edgar Franco (In GUIMARES, 2005, p.53-54) afirma ser um talentoso quadrinhista que soube canibalizar a influncia do Quadrinhos underground norte-americano e criar algo novo, com uma escatologia crua e doentia, trazendo um humor baseado na destruio absoluta dos conceitos de moral e tica que regem as relaes sociais. Muitos outros autores habituados a publicar em fanzines e revistas independentes seguiram os passos desses quadrinistas que, de certo modo, foram bem sucedidos com a auto-edio chegando s publicaes do mercado. No amplo espectro dos quadrinhos underground cabe toda representao expressionista que traduza o universo pessoal de seu autor, desde que contraste com os trabalhos pasteurizados pelos estdios de produo. Dos quadrinhos viscerais de um Luciano Irrthum, ainda indito no circuito comercial, ao trabalho onrico e metafsico de Edgar Franco, vale todo tipo de experimentao. Edgar Franco (2003) um expoente dos quadinhos potico-filosficos, gnero pouco convencional onde criou um universo todo prprio, tecendo a simbiose entre ser humano e mquina como centro de sua expresso artstica. Edgar lanou vrios fanzines, livros e lbuns, seja de prprio punho, seja pela editora independente Marca de Fantasia. Numa parceria com Mozart Couto lanou o lbum BioCyberDrama, pela editora Opera Graphica, considerado um trabalho dos mais significativos para os quadrinhos na atualidade. Edgar despontaria ainda como grande pesquisador tanto da linguagem dos quadrinhos como de novas tecnologias. Unindo seus dois campos de investigao, criou as HQtrnicas, ou Histrias em Quadrinhos eletrnicas, inserindo animao e uma nova proposta narrativa para as HQ no suporte digital. J Luciano Irrthum pode ser considerado como uma grande revelao dos quadrinhos marginais, enfocando de forma virulenta e contundente as neuroses urbanas prprias de seus personagens. Comumente Luciano toma de emprstimo poemas de Augusto dos Anjos e contos de Edgar Allan Poe para transform-los em quadrinhos carregados visualmente, num trao denso e nervoso que pode chegar a irritar a sensibilidade do leitor comum. Sem dvida, o trabalho de Luciano, assim como o de Marcatti, o mais avesso ao enquadramento nas propostas editoriais da cultura de massa, reservando-se mais apropriadamente a um mercado segmentado, a um pblico adulto e aberto a novas propostas editoriais. Neste sentido, a obra de Luciano tambm conta com seu empenho em lanar suas revistas de forma independente e com a iniciativa da editora Marca de Fantasia, que tem investido em novos autores nacionais.

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Concluso Os quadrinhos underground surgiram como uma fora devastadora no bojo de uma sociedade em transformao. Com a expanso da contracultura o mundo no seria o mesmo. Muito dos lemas apregoados pelos hippies, pelos movimentos feminista, negro, homossexual foram afinal absorvidos pela sociedade, de forma homeoptica, mas aparentemente irreversveis. Os quadrinhos perderam a ingenuidade e amadureceram com o choque provocado pelos autores underground, ou marginais. Nos Estados Unidos, na Frana, no Brasil, novas linguagens foram adicionadas ao universo fantstico dos quadrinhos. As questes sociais, polticas, sexuais, racistas, as drogas, a religio, a hipocrisia, nada seria mais tabu ou sujeito a qualquer impositivo legal ou cdigo de tica. O nico impedimento para a popularizao dos quadrinhos adultos resta ainda nas polticas editoriais tacanhas do mercado, mais preocupado com o lucro fcil que no investimento e conquista de novos pblicos. A isto os quadrinistas tambm oferecem uma resposta plausvel, como o fizeram Angeli e outros autores da editora Circo, criando suas prprias editoras, associaes, cooperativas e editando sua obra sem qualquer restrio conceitual ou ideolgica.

Notas
1 GUSMAN, Sidney & NARANJO, Marcelo. Loureno Mutarelli: um artista na acepo da palavra. In www.universohq.com, acessado em 23/09/08. 2 MUTARELLI, em entrevista a GUSMAN, Sidney & NARANJO, Marcelo. Idem.

Referncias:
BAGNARIOL, Piero et alli. Guia ilustrado de graffiti e quadrinhos. Belo Horizonte: 2004. BARROSO, Fabiano Azevedo. Histria recente dos quadrinhos. In BAGNARIOL, Piero et alli. Guia ilustrado de graffiti e quadrinhos. Belo Horizonte: 2004, p.75-154. FRANCO, Edgar. Agartha. Joo Pessoa: Marca de Fantasia, 2. edio, 2002. FRANCO, Edgar & COUTO, Mozart. BioCyberDrama. Vinhedo, SP: Opera Graphica, 2003. FRANCO, Edgard. Quadrinhos Brasileiros ou Universais? In GUIMARES, Edgard (org). O que Histria em Quadrinhos Brasileira. Coleo Quiosque n 12. Joo Pessoa: Marca de Fantasia, 2005, p.41-57. GUBERN, Romn. Literatura da imagem. Biblioteca Salvat de Grandes Temas, n 57. Rio de Janeiro: Salvat, 1980. GUIMARES, Edgard (org). O que Histria em Quadrinhos Brasileira. Coleo Quiosque n 12. Joo Pessoa: Marca de Fantasia, 2005. IRRTHUM, Luciano. O cozinho e o crocodilo. Joo Pessoa: Marca de Fantasia, 2 ed, 2006. LUYTEN, Sonia M. Bibe-. O que Histria em Quadrinhos. Coleo Primeiros Passos n 144. So Paulo: Brasiliense, 1985. SADOUL, Jacques. 93 ans de BD. Paris: Editions Jai lu, 1989. SILVA, Csar. O que Histria em Quadrinhos Brasileira? In GUIMARES, Edgard (org). O que Histria em Quadrinhos Brasileira. Coleo Quiosque n 12. Joo Pessoa: Marca de Fantasia, 2005, p.16-26.

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