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ORDENAMOS LA PREHISTORIA
Autor de la propuesta: Antonio Martes Lpez Contenidos curriculares
Bloque 1. Contenidos comunes Obtencin de informacin de fuentes diversas y elaboracin escrita de la informacin obtenida. Localizacin en el tiempo y en el espacio de los perodos, culturas y civilizaciones y acontecimientos histricos. Representacin grfica de secuencias temporales. Identificacin de causas y consecuencias de los hechos histricos y de los procesos de evolucin y cambio relacionndolos con los factores que los originaron. Conocimiento de los elementos bsicos que caracterizan las manifestaciones artsticas ms relevantes, contextualizndolas en su poca. Valoracin de la herencia cultural y del patrimonio artstico como riqueza que hay que preservar y en cuya conservacin hay que colaborar.
Bloque 3. Sociedades prehistricas, primeras civilizaciones y edad antigua La evolucin humana y el medio. Cazadores y recolectores. Cambios producidos por la revolucin neoltica.
Herramientas TIC
Se utilizar el programa Cmap Tools. Se trata de una aplicacin libre y gratuita, ya instalada en los equipos informticos procedentes del programa Escuela 2.0. El programa tambin est disponible en formato portable en la aplicacin PROKIT del CATEDU.
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Desarrollo de la propuesta
La propuesta se estructura en dos apartados: 1. En primer lugar, una actividad destinada al conocimiento del programa. En la gua del alumno se ofrecen los enlaces para ver estos tutoriales e indicaciones para centrarse en los apartados ms importantes del programa. 2. En segundo lugar, una vez ya conocido el funcionamiento de la aplicacin, se realizarn cuatro esquemas: a. El primero en el que se presentan las principales etapas de la Prehistoria (se les muestra una imagen a modo de ejemplo) b. Los tres restantes estn destinados a construir un esquema para cada una de las etapas que se han incluido en la Prehistoria: Paleoltico, Neoltico y Edad de los Metales. En esta primera actividad con la aplicacin Cmap Tools slo se va a realizar el mapa conceptual. Este programa permite otras muchas opciones que enriquecen las posibilidades de uso y exposicin, pero slo nos centraremos en realizar un esquema completo y claro, iniciando a los alumnos en este recurso para el estudio.
Temporalizacin
El conocimiento del programa es muy sencillo al nivel que se plantea en esta actividad; la aplicacin es muy intuitiva y los tutoriales propuestos estn perfectamente adaptados al nivel de los alumnos. Para esta parte se puede dedicar una sesin como mximo; sera conveniente que los alumnos visualizasen previamente, en sus casas, los tutoriales y que en clase alguno o algunos de ellos se ofrecieran a hacer una demostracin en la Pizarra Digital del funcionamiento del programa. Para el resto de la actividad se pueden dedicar de dos a tres sesiones. Sera interesante que la realizacin del esquema fuese acompasada con la explicacin del tema: conforme se explicase una de las etapas los alumnos fueran realizando el esquema de la etapa estudiada.
Enlaces Web
Para los tutoriales sobre el programa Cmap Tools: Un primer vdeo tutorial para ver cmo crear un esquema con Cmap Tools. Accede AQU. Tutorial de la pgina del MEC Educ@ con TIC. Accede AQU Pgina de los desarrolladores de la aplicacin Cmap Tools. Accede AQU
Para otras aplicaciones Web que permiten realizar esquemas o mapas conceptuales, sin necesidad de instalar el programa, la anteriormente mencionada pgina de servicios Web 2.0, JR 2.0, ofrece una serie de enlaces (junto a una breve explicacin) de varias utilidades. Accede AQU para ir directamente al apartado de mapas conceptuales. Para el estudio de la Prehistoria hay muchas pginas que tratan este tema, tanto desde un punto de vista global, como tratando temas particulares, bien por etapas o por manifestaciones artsticas o arqueolgicas. Aqu slo vamos a recomendar: Unidad de la Prehistoria alojada en la plataforma E-Ducativa del CATEDU (que es la propuesta para el trabajo del alumno). Accede AQU La pgina Kairos (proyecto de Geografa e Historia desarrollado por el MEC). Accede AQU. Para Aragn, la entrada de la GEA (Gran Enciclopedia Aragonesa) sobre la Prehistoria. Accede AQU La pgina de la Fundacin Atapuerca. Accede AQU La cueva del Museo de Altamira. Accede AQU
Consideraciones didcticas
El objetivo de la actividad es aprender a realizar esquemas; la Web nos ofrece gran cantidad de aplicaciones que nos facilitan esta tarea. Aqu se propone Cmap Tools porque es una aplicacin libre, incluida en la dotacin informtica de los centros y muy intuitiva en su manejo. La ventaja de estas aplicaciones radica en su fcil uso y la rapidez con la que se pueden corregir, modificar y editar un guin ya realizado. Aunque en esta actividad slo se propone el realizar un esquema, en otras se ampliar su uso, ya que a estos esquemas se les puede incluir o enlazar todo tipo de archivos: documentos en Word, en pdf, presentaciones, vdeos, pginas Web con lo que las posibilidades de uso se enriquecen notablemente.