Вы находитесь на странице: 1из 198

Darse Cuenta Clases con el GM Oscar Panno

sus sugerencias. Y todo ello con la agradable sensacin de escuchar a un pedagogo cuyo nico inters es transmitir con total generosidad "su" verdad acerca del ajedrez, para que el oyente interlocutor tambin pueda "darse cuenta" de lo que sucede sobre el tablero. El ttulo del presente CD de Ediciones NotiChess, "Darse Cuenta", hace referencia a una pequea ancdota que el gran maestro ha contado en muchas ocasiones. Prcticamente no ha habido clase, charla o conferencia en la que no se le haya preguntado por una cuestin simple y bsica: Cmo estudiar? Qu estudiar? Cmo hacer para mejorar?... Pues bien, alguien, en algn evento ajedrecstico en donde Panno estaba presente, prcticamente cuando se estaba terminando una conferencia, le pidi que definiera en dos palabras, lo que tena que hacer para mejorar en ajedrez. "Dos palabras...", pens el maestro por un momento, y las hall: "Darse cuenta". Efectivamente para progresar en el juego se requiere de aplicarse en el tablero, buscar qu pasa en el mismo, el por qu de las jugadas que se producen, intentar discernir los planes que ambos jugadores arman en el transcurso de la partida. Efectivamente, en dos palabras: "Darse cuenta de la situacin y aprender de la misma...". En definitiva, esta primera edicin de la recopilacin de anlisis de partidas realizados por el GM Oscar Panno y publicados en distintos medios y revistas especializadas a lo largo de cinco dcadas, constituye ni ms ni menos que un apretado conjunto de verdaderas Clases Magistrales de Ajedrez, en el

Introduccin Ediciones NotiChess tiene el placer de ofrecer al lector de este valioso material recopilatorio, con partidas extensamente analizadas, brindando las enseanzas del GM argentino Oscar Roberto Panno, una personalidad que no necesita presentacin. El presente CD, en su aparente sencillez, har descubrir al lector estudioso que se tome el trabajo de seguir paso a paso, jugada a jugada, las partidas que aqu se recopilan, lo que significa ser en verdad un "Maestro de Ajedrez" en el cabal sentido de la palabra. Pregntese el lector qu tan valioso puede ser tener la posibilidad de estar sentado frente a frente, tablero por medio, con un maestro de la categora de Oscar Panno, y reproducir un centenar de partidas, especialmente selectas, y escuchar sus comentarios, sus conceptos,

sentido propio y ms especfico de esos trminos. Y esto vale la pena aclararlo en una poca en la que asistimos a una explosin informativa, con miles de partidas de ajedrez analizadas semanalmente en diarios, revistas, sitios web, CDs., etc. Y ante ese panorama es probable que el lector se vea desanimado y, tambin hay que decirlo, muchas veces defraudado por lo que se le promete publicitariamente y no recibe... Las razones?... Probablemente una las resuma a todas: la carencia de verdaderos "docentes de ajedrez", que quieran realmente ensear, y brindar generosamente su riqueza. Algunos parecen escribir y analizar partidas simplemente por compromiso, o porque tienen un simple contrato y les pagan por una partida "telegrafiada" semanal. Otros hay que parecen no tener el ms mnimo pudor de mostrar su esencial haraganera: llenan sus "anlisis" con decenas de antecedes tericos, includos sin ms esfuerzo que un simple "click" en el programa ChessBase o ChessAssistant. Otros hay tambin, que parecen tener siempre el mismo "cassette" y repiten una y otra vez, con montono automatismo, las ideas y frases de siempre. Y los aficionados lectores se quedan siempre con la misma sensacin de "hambre": han sido defraudados, no se les ha dado lo que se les prometi. Pues bien, nada de eso ocurre con los anlisis de Oscar Panno: uno siente que el maestro se brinda con generosidad al alumno, en un franco esfuerzo por ensear, y para que el discpulo aprenda. Y esto hasta el detalle y la insistente repeticin, cuando se trata de ideas medulares. Salta inmediatamente a la vista en sus comentarios y anlisis su

racionalidad, su impecable lgica; su actitud cientfica ante cualquier problema dentro del tablero. No slo sus comentarios, sino sus propias partidas (muchas de ellas se incluyen en este CD) son un modelo de la forma en que construye su ajedrez; analogas de esquemas, posiciones tpicas, razonamiento claro y clculo concreto. Todo ello conforma su "verdad": aquello de lo cual l se ha "dado cuenta" a lo largo de ms de cincuenta aos de ajedrez, de alguien que vivi una de las ms grandes pocas del ajedrez, junto a aquellos "monstruos" del tablero: Najdorf, Petrosian, Geller, Stein, Spassky, Fischer, Kotov, Bondarevsky, Smyslov, Bolevslavsky... y tantos otros. l se ha "dado cuenta", y su nico deseo es que el discpulo tambin pueda "darse cuenta"... A continuacin, un ensayo de identificar temas en el centenar de partidas recopiladas: Conceptos estratgicos y tcticos en aperturas: Goldenberg,E Pugach,M 01, Farre Mallofre,M Gligoric,S 01, Gligoric,S Fischer,R , Dubin,J Panno,O 01,Fischer,R Barcza,G 10, Rossetto,H Casas,F 10, Korchnoi,V Schmid,L 10, Lehmann,H Guimard,C 01, Tal,M Averbakh,Y , Petrosian,T Olafsson,F 10, Polugaevsky,L Panno,O 10, Panno,O Rubinetti,J 10, Fischer,R Ivkov,B 10, Portisch,L Fischer,R 01, Petrosian,T Spassky,B , Panno,O Szabo,L 10, Fernandez,I Panno,O 01, Kasparov,G Kramnik,V , Kramnik,V Kasparov,G 10, Kramnik,V Kasparov,G , Kramnik,V

Kasparov,G , Kramnik,V Kasparov,G Estructuras de peones: Zita,F Panno,O 01, Short,N Timman,J 10, Litovicius,M Panno,O 01, Panno,O Mascarinas,R 10, Panno,O Giaccio,A 10, Najdorf,M Matanovic,A 10, Pachman,L Garcia,G 01, Fischer,R Tal,M 10, Spassky,B Unzicker,W 10, Panno,O Hort,V 10, Kramnik,V Kasparov,G 10, Korchnoi,V Karpov,A 01, Kasparov,G Kramnik,V Pen dama aislado: Topalov,V Morovic Fernandez,I 01, Kramnik,V Kasparov,G , Kramnik,V Kasparov,G 10 Peones colgantes: Lehmann,H Guimard,C 01, Petrosian,T Spassky,B , Panno,O Mecking,H 10, Bilek,I Panno,O 01 Peones doblados: Fischer,R Barcza,G 10

Timman,J 10, Panno,O Palermo,V 10, Panno,O Rubinetti,J 10, Kasparov,G Kramnik,V Alfiles de distinto color: Kramnik,V Kasparov,G 10 Alfil contra caballo: Kasparov,G Kramnik,V Caballo en la banda, fuera de juego: Bernstein,O Letelier Martner,R 01 Cambiar damas o mantenerlas en el tablero: Zita,F Panno,O 01, Pilnik,H Bronstein,D , Bibiloni,J Panno,O 01, Petrosian,T Olafsson,F 10, Incutto,C Panno,O 01, Panno,O Mecking,H 10, Kasparov,G Kramnik,V Cambio de dama por material heterogneo: Portisch,L Fischer,R 01 Sacrificio posicional de pen: Gligoric,S Fischer,R , Fischer,R Tal,M 10, Korchnoi,V Schmid,L 10, Bulacio,J Moretti,A 01, Kramnik,V Kasparov,G Temtico sacrificio del caballo en f5: Spassky,B Unzicker,W 10 Maniobra de torretanque: Tal,M Averbakh,Y Sacrificio posicional de calidad: Sion Castro,M Karpov,A 01, Rossetto,H Pelikan,J , Petrosian,T Olafsson,F 10, Korchnoi,V Schmid,L 10 Torres en sptima: Panno,O Spassky,B 10

Pen libre: Panno,O Palermo,V 10, Panno,O Mecking,H 10 Debilidad de color: Kramnik,V Kasparov,G Analoga de esquemas: Panno,O Rubinetti,J 10, Polgar,J Spassky,B 10, Geller,E Bronstein,D , Giardelli,S Panno,O 01, Incutto,C Panno,O 01 Transformacin de los esquemas: Kasparov,G Panno,O , Polgar,J Spassky,B 10 Fuerza o debilidad de la pareja de alfiles y caballos: Short,N

Ataque al rey en el centro: Brinck Claussen,B Panno,O 01 Ataque a enroque heterogneo: Bisguier,A Panno,O 01, Panno,O Szabo,L 10, Reinhardt,E Byrne,R 01, Polugaevsky,L Panno,O 10, Szmetan,J Liberzon,V Ataque al enroque corto: Fischer,R Ivkov,B 10, Panno,O Hort,V 10 Ataque por la columna "g" abierta: Geller,E Spassky,B 01 Tcnica y maestra en la defensa: Panno,O Szabo,L 10, Szabo,L Lloyd,K 01, Szabo,L Lloyd,K 0 1, Petrosian,T Spassky,B , Petrosian,T Olafsson,F 10, Garcia Palermo,C Panno,O 01 Tcnica en los Finales de partida: Kramnik,V Kasparov,G , Fischer,R Barcza,G 10, Fischer,R Tal,M 10, Bilek,I Panno,O 01, Panno,O Najdorf,M 10, Kasparov,G Kramnik,V , Kramnik,V Kasparov,G 10, Kasparov,G Kramnik,V , Kramnik,V Kasparov,G , Kramnik,V Kasparov,G , Kasparov,G Kramnik,V Kramnik,V Kasparov,G Seccin especial, Partidas comentadas para nios: Bulacio,J Moretti,A 01 Material complementario: A modo de avance de la publicacin de un trabajo ms extenso, con un curso completo e integralmente sistematizado, con las clases del GM Oscar Panno, presentamos a modo de ejemplo modlico dos de esas clases:

1 )Estructura de Peones Debilidad de color 2 ) La Operacin Centinela Finalmente, tambin ofrecemos el Match por el Campeonato Mundial entre Garry Kasparov y Vladimir Kramnik, con las partidas completas, comentadas en detalle y con finalidad pedaggica, por el GM Oscar Panno: (1)Uhlmann,Wolfgang Gligoric,Svetozar [E74] Palma de Mallorca Interzonal (1), 09.11.1970 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 4.e4 d6 5. e2 0-0 6. g5 c5 7.d5 a6 8.a4 a5 9. d2 e6 10. f3 exd5 11.exd5 Este es el tipo de esquemas que debemos considerar. A pesar de la simetra, la superioridad de espacio de las blancas les garantiza una ventaja no muy grande, pero s muy duradera. Y sobre todo cabe destacar que el negro deber someterse a las lentas pero inexorables maniobras del blanco. 11... g4 12.0-0 c7 13.h3 xf3 El alfil no tiene buenas alternativas y, a la ventaja de espacio Uhlmann suma ahora la de la pareja de alfiles. 14. xf3 bd7 15. b3 ae8 16. ae1 xe1 17. xe1 El blanco provoca el final, que sabe ventajoso. 17... e8 18. xe8+ xe8 19. d1 d4 20. e2 g7 21.a5 f8 22. c2 ef6 23. e3 e5 24.b3 e7 25.g4 ed7 26. xe7+ Decidindose a entrar en el final de piezas menores. 26... xe7 Esta posicin es extraordinariamente parecida a la de la partida Polugaievsky Uhlmann, Amsterdam I 1970. La posicin de las piezas negras era igual, siendo distinta la ubicacin de

las del bando blanco. RR La partida que se menciona, con pequeos analisis. Polugaevsky,Lev Uhlmann,Wolfgang [E75] IBM Amsterdam (9), 1970 [Belov] 1.c4 f6 2. c3 g6 3.e4 d6 4.d4 g7 5. e2 0-0 6. g5 c5 7.d5 e6 [7...h6 8. f4 (8. e3 e6 9. d2 exd5 10.exd5 h7) 8...e6 9.dxe6 xe6 10. xd6 e8 11. f3 b6] 8. d2 exd5 9.exd5 e8 [9... b6 10. f3 f5 11. h4 (11.0-0 e4) 11... e4 12. xe4 xe4 13.f3 xb2 14. c1] 10. f3 g4 11.0-0 bd7 12.h3 xf3 13. xf3 a6 [13... b6 14. c2 a6 15. d2 e7 16. ae1 xe1 17. xe1 e8 18. f1 d8 19.a4] 14.a4 e7 [14... b6 15.a5] 15. ae1 [15.a5 f8 16. a3 e5 17. e2 ed7 18. e3 e4] 15... f8 16. d1 xe1 [16...h6 17. f4 h7 18. c2] 17. xe1 e8 18. xe8 xe8 19. c2 [19. f4 e7 20. e2 f8 21. xe7+ xe7 22.a5] 19... b6 [19...h5 20. f4 e5 21. e2 h7 22. d2 ed7 23.f4] 20.b3 bd7 21. f4 e7 [21... e5 22. e2 h5 23. d2 f8 24.f4] 22. e2 f8 23. xe7+ xe7 24.a5

ruptura del blanco en g4, claro que precisamente la dificultad del juego negro hace que en cualquier momento cometa una impresicin y el blanco acreciente su ventaja.31. d3 d8 32. e3 e7 33. c2 [33. g2 f6 34. h4 a1 35. e2 d4 36. f3 a1 37. c2] 33... b2 34. e3 f6 35. e1 d4+ 36. f3 b2 37. g2 d7 38. h4 f6 39. e3 [39. e2 a1 40. c2] 39... f7 [39... d4+] 40. c2 a1 [40... h6] 41. e2 b2 [41... h6] 42. e1 [42.g4 hxg4 43.hxg4 fxg4 44. xg6 h6 45. h4 d4 46. f1] 42... a1 [42... h6] 43.g4 hxg4 44.hxg4 fxg4 45. xg6 g7 [45... h6 46. h4+ g7 47. e7] 46. h4 f8 [46... h6 47. f5+ xf5 48. xf5 f6 49. c8] 47. f5 f6 48. c8 d8 49. f5 h5 50. d2 d4 51. xd4 1-0 RR Otra partida importante para el esquema tratado por Panno, es la excelente victoria de Spassky sobre Fischer en 1992. Spassky,Boris V (2560) Fischer,Robert James (2785) [E90] St Stefan/Belgrade m (26), 1992 [Ftacnik] 1.d4 f6 2.c4 c5 3.d5 d6 4. c3 g6 5.e4 g7 6. d3 0-0 7. f3 [7. ge2 e6 8.0-0 exd5 9.cxd5] 7... g4 8.h3 xf3 9. xf3 bd7 [9... fd7 10.h4; 9...e6 10.0-0 (10.dxe6 fxe6 11.e5 fd7 (11...dxe5 12. xb7 xd3 13. xa8 e4) 12. xb7 xe5) 10...exd5 11.exd5 fd7 12. d1 a6] 10. d1 e6 11.0-0 exd5 12.exd5 e8 [12... e8 13. d2 a6 14.a4 e7 15. c2] 13. d2 e5 [13... c7 14. f4 e5] 14. e2 f5 15.f4 f7 16.g4 h6 [16... h4 17. g2 f6 18. e1] 17. g2 c7 18.g5 f7 19. b1 e8 20. d3 b8 21.h4 a6 22. c2 b5 23.b3 b7 [23... d7 24. e2 b7 25. g3 eb8 26. xf5] 24. be1 xe1 25. xe1

h5 [24... h5 25. d2 f5 26.g4 fxg4 27.hxg4 hf6 28.f3] 25. d2 e8 26.g3 [26.f4 h4] 26... d4 27. g2 g7 28.f4 f5 29. d1 [29. e2 e3+] 29... h6 30. f3 f5 [30... g8 31.g4 hxg4+ 32.hxg4 g7 33.g5] Panno: Esto posibilita la posterior

!""""""""# + + + +% +o+mLoVo% o+ O Mo+% P Op+ + % +p+ B +% +pN + +p% +b+ Pp+% + + + K % /)

b8 26. c1 d8 27. e2 bxc4 28.bxc4 e8 29.h5 [29. g3 e7 30. xe7 xe7 31. xf5 gxf5 32. xf5 h6] 29... e7 30.h6 h8 [30... f8 31. b2] 31. d2 b7 32. b1 b8 33. g3 xb1 34. xb1 xb1 35. xb1

b2 36. f3 f8 37. e2 h8 [37... e7 38. xf5+ gxf5 39. xf5] 38. d1 e7 39. c2 d4 40. b3 f2 [40... d7 41. c3 xc3 42. xc3 e7 43. xf5+ gxf5 44. xf5] 41. h1 h4 [41... d4 42. c3 xc3 43. xc3 f8 44. g3 f7 45. b3] 42. a4 c7 43. a5 d7 44. b6 c8 45. c2 f7 46. a4 b8 [46... d8 47. a7 f7 48. c6 d8 49. a8 xa8 50. xa8 b7 51. a7] 47. d7 d8 48. c3 a8+ 49. xa6 c7+ 50. b6 a8+ 51. a5 b7 52. b5 c7+ 53. a4 a8 54. b3 c7 55. e8 c8 56. f6 c7 57. xg6 hxg6 58. xd8 1-0 27. g2 e8 28. g3 b2 29. e2 g7 30.f3 a3 31. c1 b2 32. f1 e8 33. e2 d4 34. d1 g7 35. d3 f5 36.f4 f6 37. e2 Atacando el alfil. De no retirarse ste, a cualquier jugada rara el blanco respondera 38. xd4 con ventaja. Ahora comienza nuestro tema. Dnde se queda el alfil negro?... Si se sita en b2, ser atacado en algn momento y tendr que refugiarse en a3, existiendo la duda sobre si esa posicin sera

!""""""""# + +m+lV% + + +m+o% o+ O +oP% + Op+oP % +p+ P +% + + + N % p+ B +k+% +b+ + + % /)

realmente aceptable. 37... f2 De alguna manera, quiere presionar sobre el flanco rey, sobre todo a la casilla "f4". No obstante, el negro se pone a s mismo nuevos problemas, con un alfil que queda imposibilitado de volver al juego en la gran diagonal. Esto es tpico de la posicin: aparecen problemas con la ubicacin de las piezas, dado la gran restriccin en la accin de las piezas negras. Dudosa resulta 37... a1 para, en caso de 38. c2 , mover el caballo: 38... e4 39. e1 e8 40. b1 h8 41.g5 y el caballo negro no puede volver, siendo el plan blanco el siguiente: c2 d3 c1- f3 y e4 38. c3 h5 Con intencin de remover el flanco rey. Se amenaza 39...hg4, por lo que hay que avanzar. En caso de 38... d4 seguira 39. f3 amenazando e2 39.g5 d7 No se puede 39... e4 por 40. xe4 fxe4+ 41. xe4 40. e2 Para que el alfil no mejore su posicin. Ahora no hay ninguna pieza negra que pueda molestar en "e4" y el alfil queda encerrado en la posicin blanca. El plan del primer jugador ser: llevar el rey a "f3" y, cuando el alfil negro se ubique en "h4", realizar la maniobra e2 g1; g2, g1f3, capturando el alfil. Por lo visto, el alfil negro no sabe adonde ir, pero si quitamos el caballo para pasar el rey podra escapar. Tenemos la idea correcta y para ejecutarla es necesario colocar el alfil de casillas engras en la gran diagonal (con el objetivo de mantener controlada la casilla "d4" antes de mover el caballo); luego mueve el caballo, se pasa el rey va e2f3 cristalizando el plan mencionado sin que el negro mejore sustancialmente su posicin. Este tipo de planes parecen largos y complicados, pero el negro no puede crear contrajuego, y basta que se pierda un pen, para que la

suerte del bando negro sea sellada. 40... f7 41. c3 f8 Esta jugada tiene un plan, el cual es jugar ...h5 h4, ... h5 (para afirmar el control sobre la casilla g3) y, en caso de xh5 gxh5, el caballo negro se traslada a "g6", donde de alguna manera compensara los peones doblados en la columna "h". 42. c1 El blanco contina con su plan, amenazando e2 3 y e2. 42... d7 El negro vuelve con el caballo, pues no tiene tiempo de realizar su idea: Veamos: 42...h4 43. e2 g3 44. f3 h5 45. e2 amenazando xg3 y e1, segn el caso, ganando un pen 43. e2 g3 44. e3 Uhlmann quiere ahora jugar e2, y si el alfil negro se mueve a "h2", estara perdido luego de f3 y g2. [Por qu causa no ha sido jugado 44. f3 por el blanco?... Es que Uhlmann prefiere mantener abierta la diagonal d1-h5 para su alfil] 44...h4 45. f3 b6 El negro sabe que no puede contrarrestar el plan blanco y avanza el pen "b". 46.axb6 xb6 Ahora el blanco tiene una entrada en el flanco dama ( a5), y adems la ruptura b3b4, con el plan f3 d1- a4, tomando importantes casillas. La jugada negra 45...b6 provoc nuevos temas en el flanco dama, aunque de momento no importan, pues el blanco lo est presionando en el flanco rey. 47. e2 d7 48. d3 Aparentemente quiere entrar en el flanco dama va "c2". Aqu hay varias formas de ganar. Por ejemplo: 48. xg7 xg7 49. xg3 hxg3 y ganar el pen g3 mediante d1- f3 g3, sin que el negro pueda hacer ningn dao con la ruptura en "a4". Es extrao que Uhlmann no haya jugado esto, que es renunciar a la pareja de alfiles a cambio de ganar un pen y adems tener una ruptura inevitable

mediante el avance h4h5. Por ms que el negro site un caballo en b6, una vez que el blanco realice el avance h4h5 y cambie hxg6, teniendo el rey en "h4", podra jugar h5, luego retirar el alfil a "e8" y mover h5, g5g6, plan que parece ganador, si le sumamos la debilidad del pen "f5". 48... f2 Saliendo de la amenaza inmediata de g3 y e1. 49. c2 f8 50. c1 Con idea de situar el caballo en "d3", atacando el alfil, que si mueve a "g3" no jugar ms y si se coloca en "g1" se perdera un pen luego de e1. 50... e3 51. d3 Momento crtico, en el cual el negro busca violentar los acontecimientos, pues si se queda quieto, tanto e1 ganando el pen h4, como b2, con el pasaje del rey blanco por la columna "a", decidiran la lucha. 51... h5 52. xh5 No hay dudas de que es necesario capturar ese caballo. 52...gxh5 53.b4 Fuerte ruptura, que obliga al negro a capturar. 53...cxb4 Si 53... g6 seguira 54.bxc5 dxc5 y ahora tanto 55. e5+ (como 55. e5+ xe5 56. xe5+ ganan, pues hay dos peones pasados, amn de que el alfil negro est fuera de juego y no puede volver) 54. xb4 e7 No se poda 54... g6 porque sigue 55. xd6 defendiendo el pen f4 55.c5 dxc5 56. xc5 Con amenazas. 56...a5 Si 56... xf4 las blancas ganan el caballo negro por medio de 57. e6+ seguido de xf8 57. a3 g6 58. d3+ Este final est bien calculado. 58... e8 Si 58... d7 59. e5+ xe5 60.fxe5+; Lo mismo que 58... f7 59. e5+ y se obliga al negro a capturar 59... xe5 y luego se juega 60.fxe5 y los dos peones pasados blancos ganan, aunque se pierda el pen g5 59. d6 d7 60. b8 c8 61. e5 Ahora no es posible tomar este alfil, ni tampoco dejarlo. Qu hacer?...

61... xe5 62.fxe5 xg5 Ganando un pen, pero de todas formas el negro est perdido. 63. b3 d2 64.d6 f4 65.e6 f3 66.e7 d7 Unica, pues se amenaza llevar este pen a dama. 67. c5+ 67. c5+ sera nica 67... e8 y luego de 68. e6 f2 69. c7+ seguido de 70.e8: + 1-0 (2)Alekhine,Alexander A Capablanca,Jose Raul [C06] AVRO Holland (9), 1938 [Panno,Oscar R] 1.e4 e6 2.d4 d5 3. d2 Se ha planteado la Variante Tarrasch. 3... f6 4.e5 fd7 5. d3 c5 6.c3 c6 7. e2 b6 Esta es una lnea antigua. Hoy da no se practica tanto. En su lugar, se prefiere 7...cxd4 8.cxd4 f6 con el subsiguiente cambio de piezas 8. f3 cxd4 9.cxd4 b4+ En este momento viene el planteo que fue admirable en esa poca por parte de Alekhine. Porque este jaque de Capablanca, con la intencin de simplificar la partida, enrocarse tranquilo, etc., fue contestado por Alekhine con... la prdida del enroque. Alternativa de inters es 9...f6!? 10. f1!? En la actualidad no es la jugada habitual, pues el negro con la ruptura 10...f6 crea algunos problemas al rey blanco situado en medio del tablero; pero la idea es que, si el negro no juega ...f6 (jugada muy poco del estilo de Capablanca) el blanco enrocar artificialmente (g3, g2) con buena posicin. Adems se evita el cambio de piezas que surge de 10. d2 xd2+ 11. xd2 b4 y el blanco tiene problemas para evitar el cambio de damas, entrando en un final en el cual el negro sostiene la partida 10... e7 10...f6?! 11. f4! 11.a3 Alekhine realiza esta jugada como transposicin de haber echado al alfil y para que no vuelvan

ni caballo ni alfil negros a molestar en "b4". 11... f8?! La textual, que pretende activar el flanco dama mediante ... d7, ... c8, y ... a5, y postergar las acciones en el flanco rey es bien refutada por Alekhine. [Aqu es donde existe la duda sobre si todava no era fuerte 11...f6 12.b4!

Por qu b2b4?... Es una jugada realmente sorprendente. Ustedes se preguntarn: el flanco rey, la cadena de peones (d4, e5) que apunta hacia ese flanco... Por qu no realizar alguna accin mediante el avance h2h4?... Y la respuesta es que el blanco busca primero anular la actividad negra en el flanco dama, gana importante espacio, evita la maniobra ... c6a5, los "centinelas" (... c4) y el blanco adquiere ventaja. El control de espacio ejercido por Alekhine es aleccionador. 12... d7 13. e3 El alfil sale, pero no a la casilla "b2", donde estara "en el aire", sino a "e3", donde acta sobre ambos flancos y sobreprotege el pen central d4. Jugada muy slida. 13... d8 Es esto un artificio de Capablanca para cambiar piezas mediante ... d7 b5, pero cuidado!: si tenemos ventaja de espacio debemos evitar los cambios de piezas. Teniendo en cuenta esto

!""""""""# t+v+lM T% Oo+ VoOo% Wm+o+ +% + +oP + % P P + +% P +b+n+ % + +nPpP% R Bq+k+r% /)

Alekhine juega... 14. c3 a5 El negro activa un contacto en el flanco dama, tal vez calculando la respuesta 15.b5, que sera lo ms natural del mundo, a lo que seguira 15...a4, expandindose el negro tambin. Esta "viveza" del cubano resulta contrarrestada por una buena maniobra de Alekhine. 15. a4 Ataca la dama. Ya dijimos que la respuesta natural 15.b5 sera contestada con 15...a4 expandindose el negro tambin. Este pen no es fcil de tomar pues si 16. xa4 a5 amenaza el caballo, el cual no puede volver a c3 y adems est la amenaza ... xb5 cambiando piezas; queda atacado el caballo (y tambin el pen a3): 17. b2 xb5 18. xb5+ xb5+ 15... a7 Permitiendo el avance blanco b4b5. En caso de 15... xa4 16. xa4+ el blanco se queda con un alfil muy fuerte, adems de la pareja de alfiles; luego de 16... d7 este caballo queda clavado. En resumen: el blanco tiene muy buena partida 16.b5 Se evita la expansin negra (...a5a4) mediante la anterior maniobra de caballo y ahora se amenaza 17.b5b6 y c5. Capablanca tuvo que impedir esto ltimo y jug: 16...b6 Esto es doloroso, pues se cedi espacio sin poder cambiar el alfil ni obtener un punto fuerte. La cadena estructural formada por los peones negros e6 d5, que indica hacia donde apuntan las acciones del negro, hacia donde tiene su expansin y rupturas naturales, resulta que fue contrarrestada por la expansin del blanco. Una vez neutralizado el contrajuego negro en el flanco dama, Alekhine ingresa en la etapa del desarrollo. 17.g3 f5 Capablanca descubre que tiene que ganar algn espacio y realiza este avance. 18. g2 Resulta que Alekhine no captura, sino que sigue su

desarrollo. Ahora se ha formado una nueva cadena de peones negros (e6f5). Si el blanco toma 18.exf6 sigue 18...gxf6 : se ha cambiado el pen blanco "e" por el negro "g" y el negro puede abroquelar bien sus piezas; adems desaparece la ventaja de espacio blanca al desaparecer el pen "e5". 18... f7 19. d2! Evitando la expansin negra proyectada con ...g7g5, con amenazas de ...g5g4, o ...f5f4 segn el caso; o tambin de quedarse all firme, en un buen espacio. Alekhine detiene esta amenaza con la jugada del texto (detiene el avance con una pieza y no con un pen). 19. c1 g5! Euwe 19...h6 El negro insiste. Quiere jugar ...g7g5. Es esta jugada imparable?... No. Ahora debe irse a la lucha mecnica de peones. 20.h4 h7 Si el blanco desea impedir el avance blanco h4h5 mediante ...g7g6 quedara inmovilizado, pues no se puede ni... hg8 ni ... h7, porque le ganan un pen ( h6). Capablanca decide hacer directamente esta jugada con una idea que resulta interesante y que es de muy difcil refutacin, o, mejor dicho, resulta difcil elaborar la mecnica para sacarle algn provecho. La textual amenaza en un futuro el avance g7g5, por lo cual la jugada tcnicamente necesaria es... 21.h5! Vemos la analoga en el flanco dama de la partida Uhlmann Gligoric: es una estructura de IndoBenoni en el flanco rey. Falta que el pen c4 est en c2 y tenemos el equivalente a d5 (en nuestro caso es el pen e5), etc. Obsrvese que se manejan esquemas en general y que, de una Defensa Francesa estamos, cambiando los flancos, en la tcnica de lo que sucede en el flanco dama de una Defensa IndoBenoni.Qu problema tiene la jugada 21.h5?...

Es diablico. Porque si el negro juega un caballo a g5, el blanco no lo puede expulsar, pues si juega f2 f4, el punto fuerte absoluto (porque no puede minarse con avances de peones) pasa de la casilla "g5" a "e4". Es entonces indesalojable el caballo negro de g5?... No lo es, y Alekhine lo demuestra. 21... fg5 22. h4

Para empezar, el blanco retira el caballo, porque ni piensa en cambiarlo, pues tiene ventaja de espacio y adems, el negro repondra ese caballo mediante ... hg5.Estaramos en la misma situacin, pero con una pieza menos para actuar. Cmo resolvemos el tema de expulsar el caballo?... El plan consta de algunas etapas:1) En "e4" hay un doble soporte. Debe cambiarse uno de ellos con el avance g2g4: el negro no puede permitir al blanco jugar gf5, pues entonces la partida se transforma. Luego de la respuesta negra ...exf5 el blanco logra un pen pasado, el pen d5 es dbil, no hay cadena de peones, etc. Y el blanco logra una casilla importante en "f4" para situar un caballo. La cuestin es que el negro debe aceptar el compromiso de tomar y la idea del blanco es retomar con pieza, pues el pen "f" lo necesita. En caso de recapturar

!""""""""# t+ +l+ T% W +vV Om% O +o+ O% Op+oPoMp% n+ P + N% P +bB P % + Q Pk+% R + + +r% /)

con pen, la casilla g5 es absolutamente fuerte.2) Conservando el pen "f" el blanco puede llegar a realizar f2f4, a condicin de haber colocado un nmero suficiente de piezas sobre la casilla e4 para que el caballo negro no salte all: por lo tanto el caballo negro tendr que retroceder. Suponiendo que el blanco llegue a esa situacin, no que daran ya puntos fuertes para Capablanca. Este plan, que parece complicado, Alekhine lo resuelve elegantemente basado en aspectos tcticos. 22... e4 23. b2 La dama se coloc en una buena casilla pues defiende todas las bases y las debilidades pertinentes. Por supuesto, no 23. xe4 23... f7 Con la idea de conectar las piezas, pasar la torre, el caballo, esconder el rey en g8 y, de alguna manera, soportar la presin. Alekhine lo apura mucho con su siguiente jugada. 23... xh4?! 24.gxh4 0-0 25.f3 f4 26. c1 g3 27. b1 tampoco era satisfactorio. (Angel Martin); 23...0-0; 23...0-0 Kotov 24.f3 Y ahora el caballo debe retornar. 24... eg5 Ahora se presta para efectuar el plan mencionado antes. 25.g4 No hay forma de proteger el pen f5; hay que tomar. 25...fxg4 26. g6+! Este jaque intermedio es muy doloroso porque anula la conexin que haba logrado el negro entre sus piezas. No debe caerse en el desliz de tomar 26.fxg4 Este pen hay que conservarlo: ms adelante se recuperar el pen "g". 26... g8 RR26... f8 27. hf1! gxf3+ (27...g3 28.f4 e4 29.f5! xh4 30.fxe6++ (Panov)) 28. xf3 g8 29. xg5 xg5 30. xg5 xg5 31. xb6!! xb6 32. f2+ (Euwe) 27.f4! El blanco tiene la ventaja de haber evitado la intromisin del caballo negro. 27... f3 El caballo tendra que retroceder 27... f7 28. d3 (y ahora se recupera el

10

pen mediante 28. g3 e2 y g4) 28... xh4 29. xh4 aunque las blancas igualmente tendran ventaja (Panov); Obsrvese que ahora el caballo no puede jugar 27... e4 28. xe4 dxe4 29. g6 gana calidad 28. xh7+! Capablanca esperaba 28. xf3 gxf3+ 29. xf3 y se ha cambiado una pieza, a pesar de lo cual el blanco est mejor 28... xh7 Capablanca debe tomar con torre, y aparece la entrada de caballo con ganancia de tiempo, pues ataca al indefenso e7, el cual debe retroceder a la casilla d8. [Cabe destacar que el negro no puede jugar 28... xh7 por 29. c2+ g8 30. g6+ ganando 29. g6 d8 Ahora la posicin nos recuerda a Uhlmann. El caballo negro es un tema de atraccin (es el alfil de Gligoric), est mal ubicado, pues si el blanco juega g3, g4, este caballo no vuelve al juego. Apareci entonces un tema impensado, que resulta fundamental, pues el negro va a perder material. Alekhine vio esto y tom el caballo de "h7" (no le importa ya entregar un alfil) para desagotar la casilla "g6". 30. ac1 Luego de 30. g3 y 31. xg4 o parece haber defensa. Tal vez Alekhine temi 30... c8 seguido de ... c4 molestando al a4 30... e8 31. g3! f7 32. xg4 h4 32... g5 33.fxg5 f5+ 34. g3 xg5 35. cf1+ Panov 33. xh4 xh5+ 34. g3 f7 35. f3 h5 Aqu Capablanca perdi por tiempo, pero tiene pieza de menos y muy estropeada la estructura de peones, es decir, nada de compensacin. 1-0 (3) Zita,Frantisek Panno,Oscar R [B52] Amsterdam ol-11 (1), 1954 [Panno,Oscar R] 1.e4 c5 2. f3 d6 3. b5+ Antigua jugada revivida por los maestros soviticos, especialmente

Boleslavsky. 3... d7 Considero que es la mejor jugada, pues 3... d7 ofrece una partida de lucha pero con ms perspectivas para el blanco,; y 3... c6 es decididamente inferior. 4. xd7+ xd7 5.0-0 c6 6.c3 Se ha jugado tambin 6. e1 f6 7.d4 cxd4 8. g5 d5! 9. xf6 gxf6 10.exd5 xd5 11. c3 d7 12. e4 0-0-0! TaimanovGligoric, Zrich 1953 6... f6 7. e1 e6 8.d4 cxd4 9.cxd4 d5 10.e5 e4 11. bd2 La jugada del texto es inferior, pues el blanco se dispone a luchar en el flanco dama, donde est en desventaja. Mucho mejor es 11. c3 xc3 12.bxc3 e7 etc., BoleslavskyNajdorf, Budapest 1950. En esta partida el blanco realiz un pasaje del material pesado hacia el flanco rey y defendiendo bien el pen c3 logr neutralizar la accin del negro en esa columna.11... xd2 12. xd2 e7 13. c1 0-0 14. e2 JAG: Poco puede decirse de la evaluacin terica de esta lnea desde los tiempos en que se jug esta partida. Quizs lo ms importante sea lo que indica Lev Psakhis, sugiriendo 14. c3 como la nica lnea con la que el blanco puede tener esperanza de lograr alguna ventaja en la apertura. Y tras 14...h6 (14... b4? 15. xc6 xd2 16. d6+) 15.a3 fc8 16. d3! d8 17.h4 Un interesante sacrificio de pen por el ataque, registrado en la partida SolakLupulescu, Gothenburg 2005 14... fc8 15. d3 h6 16.h3 b4 17. xb4 xb4 18. ed1 a5 Con esta jugada se amenaza ... a6 c6 para llegar a dominar la columna "c", y si el blanco llegara a expulsar el molesto alfil de b4 con a3, se podra paralizar ms adelante el flanco dama blanco con ...a4. 19. e3 a4 20. b3 d7 Cambiando damas se obtendra ventaja pero prefer conservarlas

11

por ser la ma ms activa. 21. e3 b5 22. xc8+ xc8 23. c1 c4 24.b3 c6 25.a4 b6 26.g4 a3 27. xc6 bxc6 Ya que el pen a5 paraliza el flanco dama, hay que tratar de obtener preponderancia central con ...c5. 28.g5 hxg5 29. xg5 e7 30. f3 c5 31. d3 cxd4 32. g2 b8 Y el molesto pen d4 no puede ser capturado sin perder el pen b3 o el pen e5. 33. xd4 xb3 34. a7 b4 35. d7 f8 36. g3 e7 37. b5 c7 38.h4 g6 39. e8 g7 40. g2 e7 41. c6 b4 42. g3 c5 43. c7 b6 44. xb6 xb6 45. e1 c7 46.f4 f5 47. d3 b6 48. h3 f7 49. g3 e7 50.h5 gxh5 51. h4 d7 52. xh5 c6 53. g6 d4 Paso al rey! 54. f7 d5 55. e7 c5+ 56. f7 a3 57. f2 c1 58. d3 xf4 59. xf4+ xe5 60. xe6 d3 61. g5 f4 La presente partida fue anotada por el GM Oscar Panno en la Revista "Nuestro Tablero", Buenos Aires, enero de 1955. 0-1 (4) Bernstein,Ossip Letelier Martner,Rene [A48] Montevideo (11), 1954 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2. f3 g6 3. f4 g7 4. c3? El planteo del blanco se estaba desarrollando en forma semejante al sistema que suele emplear Smyslov para combatir la India de Rey, pero el caballo dama debe ir a d2 para no entorpecer su propio flanco. 4...d5! Lgicamente!, y ahora las blancas tienen el problema de abrir una columna para que jueguen sus torres. 5.e3 0-0 6. e2 c6 Esta jugada que parece inconsecuente, pues la forma de castigar al blanco es preparando ...c5, podra justificarse para evitar un futuro ... b5 y c2c4 del blanco, liberndose.JAG: Tambin puede decirse que se trata de una opcin

posicional de defensa negra, que fortalece d5 y permite una eventual salida ... b6, y que tiene la idea de responder a e5 con ... fd7, sin que exista pen en c5 del que preocuparse. El GM Aarn Summerscale un especialista en el Sistema Londres opina sin embargo que la jugada 6...c6 es demasiado pasiva, permitiendo a las blancas desarrollar su iniciativa con un fuerte ataque en el ala rey. 7.h3 bd7 8.0-0 b6 RR: Quizs deba ser tenido en cuenta como un plan ms activo 8... e8!? ... h5, ...e5 9.a4!? h5 (FtacnikHeinemann, Hamburg 1998) 10. h2 e5 11.g4 (11.dxe5 xe5 12. xe5 xe5 13. xh5 xc3 14.bxc3 gxh5 15. xh5 f6=) 11...exd4 12.exd4 hf6= 9. e5 El blanco es quien debe cambiar para aliviar su posicin; adems prepara el avance de su pen e3e4. 9... b7 10. f3 c8 11.a4 xe5 12. xe5 d7 13. xg7 xg7 14.e4 El negro no ha podido anular esta liberacin, pero todava su juego es superior. 14...dxe4 15. xe4 Haba que considerar 15. xe4 c5 16.dxc5 xc5 17. xc5 xd1 18. e6+ con juego difcil. 15...f5! 16. f3 e5 17.dxe5 xe5 18.a5 El negro, que haba retomado la iniciativa, ve facilitada su labor; ahora su pen b2 ser una amenaza constante. Haba que efectuar 18. e1 18...b5 19. e2 c7 20. e3 b4! Es notable la forma en que el negro va aumentando su ventaja; por el momento va a disponer de un fuerte alfil contra un caballo paraltico y casi fuera del tablero. 21. a4 xf3+ 22. xf3 c5 23. e3 fe8 24. c1 e2 25. e1 c6! Obligando a la nica respuesta: 26. g5 pues si 26.f3 xg2+! 26... ce8 27. xe2 xe2 28.f3 d6 29. f1 Se amenazaba 29... xf3 30.gxf3 h2+ ganando. 29... c6 30.b3 h6 31. h4 xa4 Ya

12

que el alfil ha cumplido su misin y se le ha cerrado el camino, culmina su carrera proporcionando un final con ventaja estratgica evidente. 32.bxa4 xc2 33. e1 b3 34. f2 xf2 35. xf2 Es claro que si 35. xf2 d4-+ gana. 35...b2 36.h4 f6 37.h5 d4+ Y las blancas abandonaron.Decisin justificada, pues luego de 37... d4+ si 38. g3 (lo mismo si 38. e2 ; y si 38. f1 d3+ seguido de b2b1= . Una excelente produccin de Letelier, por las maniobras del medio juego y la parte final de la partida.Esta partida fue comentada por el GM Panno en la revista "Nuestro Tablero" I/3, Buenos Aires, marzo de 1955.) 38... e5+ cambiando las damas 0-1 (5) Rabar,Braslav Najdorf,Miguel [B96] Goteborg Interzonal (20), 1955 [Panno,Oscar R] 1.e4 c5 2. f3 d6 3.d4 cxd4 4. xd4 f6 5. c3 a6 6. g5 e6 7.f4 Esta es la famosa novedad de los yugoslavos que tuvo en jaque a la Defensa Siciliana durante todo el Torneo de Gotemburgo y que nos cost un serio revs frente a los jugadores soviticos. 7... c7 Despus de muchos anlisis llegamos a la conclusin de que esta jugada, empleada por m contra Fuderer, debe ser la mejor. Tambin es posible 7... d7 para seguir con ... c6, y si en seguida 8.e5 dxe5 seguido de ... a5 con ventaja negra 8. f3 c6 9.0-0-0 d7 Todo esto es fruto de intensos estudios. A simple vista no pueden apreciarse los peligros de la posicin. Es interesante cmo Najdorf maneja la defensa orillando dificultades hasta completar el desarrollo y conseguir la iniciativa. 10. b3 Este es un momento muy importante. Rabar adopta

sistemticamente esta retirada para evitar el cambio de caballos seguido de ... c6. Pero Keres frente a Stahlberg prefiri atacar de inmediato con 10. h4 y g4, sin perder ese tiempo 10... e7 11. h4 0-0 JAG: Mencionemos otras posibilidades: 11... c8 12.g4 h6 13. xf6 xf6 14.h4 b4 15. b1 b5 MajigsurenZhu Chen, Medellin 1996 (0-1 en 43); 11...b5 12.e5 dxe5 13.fxe5 xe5 14. xd7 xd7 15. xc6 d8 16. g3 e3+ 17. b1 y segn Nunn, las blancas tienen clara ventaja, RabarPanno, Gothenburg 1955 (- en 26) 12.g4 fc8! La jugada precisa y mejor que ...b5, como jug Behrensen contra Palermo en el Campeonato Argentino 1955. La idea consiste en contestar con ... e8 al posible avance de la masa de peones blanca teniendo comunicadas las torres y en posicin activa. JAG: Citemos 12...b5 13. d3 b4 14. e2 a5 (14... fc8 15. hg1 a5 Incutto Melamedoff, Buenos Aires GEBA 1955 (0-1 en 24)) 15. b1 a4 16. d2 fc8 LaurencenaNajdorf, Buenos Aires 1955 (0-1 en 28) 13. g3 b5 14.e5 e8 15. e2 b4 16.exd6 xd6 17. e4 xf4+ 18. b1 xg3 Hasta aqu la partida fue un modelo de precisin por parte del negro y la ventaja material ha sido el corolario de la posicin conquistada. Pero en este momento subestima las posibilidades de ataque del blanco abriendo columnas peligrosas. Es probable que lo exacto fuera defenderse con 18...e5 para seguir a 19. ec5 (y a 19. bc5 con 19... d8 manteniendo la ventaja) con 19... f6 19.hxg3 e5 JAG: Segn Nunn, las negras tienen clara ventaja. 20. h2 h6 21.g5 c6 22. d3 xd3 23.cxd3 xe4 24.dxe4 e5 25.gxh6 xe4+ 26. a1 c2 27. h5 f6 28.h7+!

13

xh7? "Esta triste necesidad es la que precipita la derrota negra", comenta Panno (sin dar alternativa). Sin embargo, la jugada realizada no era necesaria. Es cierto que no sirve 28... xh7 a causa de 29. h4 g6 30. dh1! con ventaja blanca; Lo exacto era 28... h8! y si 29. xf7 ac8! 29. a5! e4 30. h4! En cambio, fallaba 30. d8+ a causa de 30... e8! 30... b7? Esto pierde. An se resista con 30... c6 31. dh1 f8 32. xb4+ e8 33. d1! d5 34. h8+ d7 35. f8! (Anlisis de Keres) 31. d8+ e8 32. h5! Es una lstima que una partida tan bien conducida en la parte inicial haya tenido este resultado con el agravante de que ste es el punto que necesitaba el gran maestro Najdorf para clasificarse finalista del Mundial. Reconozcamos al mismo tiempo al talentoso jugador yugoslavo por la forma en que aprovech las posibilidades que se le presentaron.(Esta partida fue comentada por el GM Oscar Panno, en la revista "Nuestro Tablero", I/9, p.288, Buenos Aires, diciembre de 1955). 1-0 (6) Panno,Oscar R Spassky,Boris V [A35] Gothenburg Interzonal (13), 1955 [Panno,Oscar R] 1. f3 f6 2.g3 c5 3. g2 c6 4.c4 e5?! Esta jugada es el motivo principal de las futuras dificultades del negro. La jugada del texto tiene por objeto controlar el centro (la casilla d4) para seguir con ...d5; pero el blanco, impidiendo este avance con 5. c3!, condena al alfil rey negro a una completa pasividad. Lo normal hubiera sido 4...g6 ; o bien 4...e6 5. c3 e7 6.0-0 0-0 Como es fcil apreciar, ahora y en la jugada anterior, las complicaciones que nacen de 6...d5

7.cxd5 xd5 8. xe5! son favorables al blanco 7.d3 JAG: La lnea hoy tericamente recomendada es 7.b3 d6 8. b2 b8 9.h3 a6 10.a4 7...d6 8. b1 JAG: No necesariamente parece ms preciso 8.a3 como recomienda la ECO: 8...a6 9. e1 b8 10. c2 d4 11.b4 b5= GellerKeres, Moscow m/1 1962 8... b8 9.a3 a6 10. e1 Probablemente la evolucin ms acertada; con la idea de c2, e3, d5. Adems, en esta posicin el negro intenta contrarrestar 10.b4 con 10...cxb4 11.axb4 b5! . Pero tengamos en cuenta que si ahora, despus de 10. e1, y despus de 10... d7, se produce la misma variante, el blanco continuando con c2 mantiene la iniciativa y todas las buenas perspectivas. Por tales razones el negro decide complicar la lucha. 10... g4 10... d7 11.b4 cxb4 12.axb4 b5 13. c2 11.b4 cxb4 12.axb4 d5 13.b5 axb5 14.cxd5 d4 15.h3

15... h5 Esta retirada demuestra la inconsistencia de la combinacin negra. La natural 15...b4 falla por 16.hxg4 bxc3 17.e3! (la clave) 17...c2 18. xc2 xc2 19. xc2 y tomando ahora el negro cualquiera de los dos peones, quedara una posicin en que los dos alfiles blancos y la debilidad negra en "b7" otorgan al primer jugador una

!""""""""# T W Tl+% +o+ VoOo% + + M +% +o+pO + % + M +v+% + Np+ Pp% + +pPb+% +rBqNrK % /)

14

ventaja permanente 16.g4 b4 17. e4 xe4 Esto compromete ms la posicin de las negras al afianzar el puesto blanco en d5. Ms jugable era 17... g6 y si 18. xf6+ gxf6 para contestar a 19. d2 con 19... b5! etc. 18.dxe4 g6 19. d2 b5 20. xb4 xb4 21. xb4 a5 22. d3 c3 23. d2 fc8 Las negras se apercibieron a tiempo de que no sirve 23... xe4 por 24. b2! con mltiples amenazas, y si 24... xd5 25. xe4 xe4 26. b4 c4 27. c1 ganando 24. b2 f6 25. a1 c7 La mala trayectoria de la dama negra se explica por lo siguiente: si 25... d8 26. c1 c7 27. b3 ganando 26. a7 Mientras que si ahora 26. c1 b5 para ...b4 y sostener la posicin del caballo negro. Si bien esta posicin no puede aspirar a un empate, la continuacin del texto parece ms contundente. 26... d8 27. bxb7

f8 31. f5! ganando] 30. xg7+ h8 31. xh7+ g8 32. h8+ xh8 33. xe5+ Esta partida fue comentada por el GM Panno en la revista "Nuestro Tablero", I/8, p.244, Buenos Aires, octubre de 1955. 1-0 (7)Pilnik,Herman Bronstein,David I [B16] Gothenburg Interzonal(17), 1955 [Panno,Oscar R] 1.e4 c6 Es imposible evitar sorpresas enfrentando a Bronstein, tal es la exuberancia de su repertorio. Es evidente que detrs de este modesto comienzo hay alguna novedad. 2.d4 d5 3. c3 dxe4 4. xe4 f6 Ya esta jugada se aparta de la continuacin rutinaria, que es 4... f5 5. xf6+ gxf6 Lo ms usual, pues de capturar con el pen "e", la ventaja blanca sera evidente. 6.c3 f5 7. e2 d7 8. g3 Esta jugada es la ms natural, pero veremos cmo Bronstein se encarga de sacar ventaja. Personalmente y como luego aconsej a Pilnik, considero que muy interesante es 8.h4 (ver nota siguiente), amenazando 9. g3!, y si Bronstein quiere entrar en la lnea que plantear en la partida, entonces debera frenar la expansin blanco con 8...h5 pero ahora el caballo entra por f4!: 9. f4! atacando el pen h5, y si 9... g4 entonces 10. c2 con la amenaza f2f3(no 10. e2 por 10... xe2 seguido de ... a5, manteniendo la posicin) 8... g6 9.h4 h5! Esta es la clave del planteo de las negras. Siempre se haba jugado 9...h6 pero esta jugada restringe demasiado al alfil rey negro y deja libre la casilla h5 para futuras evoluciones de las piezas blancas. 10. d3 Las blancas se aperciben de que no pueden jugar 10. e2 para tratar de ganar el pen h5, pues seguira 10... a5 11.b4 d5! y si 12.c4 (y si 12. f3

27... xe4 28. xe5 La mejor forma de abrir camino a la dama, que es la pieza destinada a rematar el juego; adems la posicin tan dominante de las torres blancas justifica cualquier sacrificio de este tipo. 28...fxe5 29. xe4 xe4 El gran apuro de tiempo en que se encontraba el negro da lugar a un remate tan elegante como sencillo. Era preferible 29... xb7 30. xb7

!""""""""# TtW +l+% Rr+ + Oo% + + Ov+% + +pO + % + +p+p+% + Mn+ +p% Q +pPb+% + + + K % /)

15

c4! etc.) 12... d6 10... xd3 '?' 11. xd3 a5 12. d2 JAG: Se ha jugado aqu 12.0-0 0-0-0 13.b4 c7 14. d1 e6 15. f3 f5 16. g5 f6 17. f4 d6 18. xd6 xd6 StranskyDemian, corr 1984 12...00-0 13. c4 e6 14.0-0-0 b6 15. b3 d5! Obligando al cambio de damas, para entrar en un final superior en el cual por lo menos las tablas estn aseguradas. 16. xd5 cxd5 17. f4 d7 18. d3 c8 19. f1 c4 20. d2 d6 21. xd6 xd6!

el blanco. Por ahora, el nico camino abierto parece ser el indicado en la nota de jugada 8 del blanco.(Esta partida fue comentada por el GM Oscar Panno, en la revista "Nuestro Tablero", I/9, p.287, Buenos Aires, diciembre de 1955). - (8) Panno,Oscar R Szabo,Laszlo [D02] Mar del Plata (11), 1955 [Panno,Oscar R] 1. f3 d5 2.d4 f5 3. f4 No se puede castigar fcilmente el desarrollo del alfil dama negro, pues si 3.c4 e6 4. b3 c6! 3...e6 4.e3 f6 5. d3 e7 6.0-0 Al jugar 5... e7 el negro permite que se le doble un pen central pensando compensarse con el dominio de la casilla e4, pero es un concepto equvoco y el blanco aqu debi cambiar alfiles pues de esta forma le da oportunidad al negro de remediar su error, pero Szab insiste. 6. xf5 6...0-0 7. xf5 JAG: Curiosamente esta partida haba tenido un cercano antecedente, un ao antes, en el Campeonato por Equipos de la URSS: 7. e5 bd7?! ( 7... xd3=) 8. xf5 exf5 9.c4 dxc4 10. xc4 d5 11. g3 7f6 12. c3 d7 13. e5 e6 14. xd5 xd5 15. c2 VedenskiGrechkin, Riga 1954 7...exf5 8. d3 g6 9.c4 c6 10. c3 a6 Este desarrollo del caballo se justifica porque an no le convena al negro abandonar el centro con 10...dxc4 para desarrollarlo por d7, pero de cualquier forma cuando pase a b4 y quiera volver al centro deber ejecutar el negro el cambio central. 11. fd1 Como el negro tambin amenazaba ...c5, no es posible 11.a3 11... b4 12. e2 dxc4 13. xc4 bd5 14. e5 b6 15. ab1 ad8 Probablemente era mejor 15... fd8 desde el momento

Siempre lo exacto. Aunque parezca paradjico, el alfil juega ms desde su casilla de origen que desde d6, pues apoya el avance de la minora y puede fiscalizar desde h6 al caballo enemigo.22. c2 g8 23.g3 h6 24.f4 d7 25. f1 f8 26.a4 d6 Ahora, en cambio, se ha cerrado el horizonte desde h6, pero en compensacin surgi una debilidad en g3. Tambin es de notar la atencin que pone el blanco en la defensa. 27. ff3 b6 28. f1 f5 29. e3 a6 30. d1 b5 31.axb5 axb5 32. a1 c7 33. b3 gc8 34. a5 b4 35.cxb4 e7 36. f2 g8 37. f3 gc8 38. f2 g8 39. f3 Un justo premio a los dos grandes maestros, pero como conclusin habr que revisar bien esta innovacin de Bronstein para evitar que el Caro Kann se transforme en temible para

!""""""""# +t+ V T% Oo+ +o+ % + LoO +% + +o+ +o% + P + P% + Pr+ + % pP N Pp+% + K + +r% /)

16

que la ofensiva blanca se desarrollar en las columnas "c" y "b". 16. dc1 e4 17. xd5 xd5 Tomando de pen: 17...cxd5 no slo se aislara este pen, sino que permitira la irrupcin 18. c7 18.b4 d6 Evitando definitivamente los chistes en base a c7 y si xc7 entonces xd5!. 19. xd6 xd6 20. b3 e4 21.a4 a6 22. c2 Para evitar ... d2 cuando se movilice el caballo blanco hasta d3 con miras a c5 y f4. 22... e8 23. e5 Con su jugada anterior, el negro avit 23. e1 por 23...f4! 23... exe5 ?!! Este extraordinario sacrificio, aunque no parece del todo correcto, demuestra el temperamento y espritu del campen hngaro; en este caso se justifica por la penetracin en la sptima lnea y la conquista del pen "f". 24.dxe5 La aparente 24.a5? que pareca demoler el sacrificio negro, falla por 24... b5 a) en cambio, si 24... d8 25.dxe5 d2 26. d1!; b) y si 24... a7 25.dxe5 d2 26. c4 y 26... xf2 (26... xf2 27. c5 etc.) 27. d4; 25.dxe5 d2 26. c4 d1+!!-+ ganando. 24... d2 25. c4 xf2 26. e1 No conviene 26. c5 por 26... d8 con la amenaza de ... d3 y h3! 26... e4 27.e6! El negro haba evitado la jugada liberadora 27. e2 por 27... xe2 28. xe2 c3 27... d8 28.exf7+ g7 Esta jugada pierde Era mejor 28... f8 con la amenaza ... xg2+ y g5+ con tablas aseguradas, o simplemente... g5. 29. f1! Esta extraordinaria jugada es la clave de toda la defensa. 29...b5 La anterior jugada blanca se basa en que si 29... g5 30. xe4! fxe4 31.f8 # 30. xc6 d7 Perda tambin 30... d3 31. e8 xe3+ 32. h1 g3+ 33.hxg3 h6+ 34. g1 y la e8 evita el jaque perpetuo que se producira con ... e3. 31.f8 +! Decisin justificada, pues si 31.f8 +

xf8 (si se toma con la dama quedara la torre negra indefensa: 31... xf8 32. xd7+) 32. xe4 Una lucha muy complicada en la que la desbordante imaginacin del campen hngaro mreci mejor suerte.El GM Panno coment esta partida en la revista "Nuestro Tablero" I/6, p.158, Buenos Aires, junio de 1955. 1-0 (9) Geller,Efim P Spassky,Boris V [E26] URSch22 Moscow, 1955 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 b4 4.a3 El gran maestro Geller sigue practicando casi sistemticamente el Ataque Saemisch a pesar de las lecciones que ha recibido a manos de Smyslov y de Pedro Martn en nuestro medio, que obtuvo una partida ventajosa en el match ArgentinaURSS del ao pasado, 1954. 4... xc3+ 5.bxc3 c5 6.e3 c6! Este salto constituye el sistema preferido por los maestros soviticos para combatir el ataque Saemisch, habindose empleado en la citada partida GellerSmyslov del torneo de Candidatos de Suiza 1953.Otra forma es la recomendada por el maestro belga O'Kelly a base de 6...b6 y a 7. d3 b7 para obligar a 8.f3 y as ganar un tiempo pues luego ese pen ir a f4. 7. d3 d6 8. e2 b6 9.0-0 d7!! La sorpresa. Esta jugada constituye la clave de un nuevo sistema cuyas bondades sern puestas a prueba en futuras competencias. La idea bsica consiste en desclavar la dama contra un probable g5 y preparando el 0-0-0. 10.e4 a6 11. g5 0-0-0 12. g3 Con el centro prcticamente inmovilizado, el blanco se decide a atacar el flanco rey, mediante el cambio de xf6 y luego h5. El negro acepta el reto; por otra parte la amenaza directa

17

era h5. JAG: Poco tiempo despus Geller mejor el juego de las blancas con 12. c1! a5 (12...cxd4 13.cxd4 xd4 14.a4 c6 15. b3 a5) 13. b3 a4 (Otra clave de la mejora de Geller es que si 13... xc4? 14.a4 cxd4 15.cxd4) 14. xa5 xa5 (14... xd1 15. fxd1 sera un muy pobre final para las negras) 15. c2 h6 16. d2 Geller Lisitsin, Moscow 1955 12...h6 13. xf6 gxf6 14. h5 cxd4 15.cxd4 xd4 16. xf6 e7 17. a4 b7! Lo mejor. Coloca el alfil en la diagonal de ataque en forma econmica, ya que no servira 17... b7 por 18.e5 etc. 18. h5 hg8 19. d1 Contina el repliegue. Es notable la conduccin del juego por las negras. Si 19. xa7 entonces 19... xg2+ ganando, porque si 20. xg2 xe4+-+ 19...f5 20. e1 h4 21.f4 El blanco tema probablemente ...f5f4 del negro, y adems est la amenaza real de ...fxe4. 21...e5 22. c1 exf4! Es notable que las negras tienen a su disposicin la ganancia de la calidad con ... xe1+ seguido de ... f3+ desde hace dos jugadas, pero prefieren en primer trmino acrecentar la ventaja. 23. f1 xe1! 24. xe1 f3+ 25. f2 xe1 26. xe1 f3!! En esta jugada se aprecia la fuerza de "gran maestro" del joven Spassky. La idea es evitar que con g2g3 se fortalezca el caballo en f4. De esta forma el negro puede penetrar con las torres. 27.gxf3 fxe4 28.fxe4 df8+ 29. e3 xe4 30. h3+ f5 31. xf5+ xf5 Y las blancas abandonan. Esta partida podra firmarla todo un campen mundial, y quin sabe!...Esta partida fue comentada por Panno en la revista "Nuestro Tablero" I/4, Buenos Aires, abril de 1955. 0-1

(10) Bisguier,Arthur B Panno,Oscar R [A56] Buenos Aires CAA Peron (5), 1955 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 c5 Sabiendo que el norteamericano ha realizado interesantes estudios en la India de Rey comn, logrando batir al mismo Reshevsky, decido apartarme de las lneas trilladas, entrando en una especie de Benoni diferida. 3.d5 e5 4. c3 d6 5.e4 e7 El haber querido fianchettar el alfil rey jugando 5...g6 hubiera dado oportunidad al blanco de jugar el ataque en base a los avances h4, g4, h5, lo cual es muy fuerte estando el centro cerrado. Contra ese tipo de ataque, el alfil rey est mejor ubicado en la casilla e7, por razn de no debilitar el flanco rey, y entrar oportunamente al juego por g5 o h4. 6. d3 Oponindose a un futuro ...f5, lo que obliga al negro a cambiar de plan. 6...a6 7. ge2 bd7 8. g3? Esta pequea inexactitud es fruto de un plan errneo. Ahora que el caballo est mal ubicado y entorpece su propio flanco, es el negro el que asume la iniciativa. 8...g6 9.0-0 h5!

Con esta enrgica jugada se demuestra la inestabilidad del g3 y se establece un ataque directo al enroque blanco. 10. ge2 h4 11. d2 h5 12. c1 Todo va

!""""""""# t+vWl+ T% +o+mVo+ % o+ O Mo+% + OpO +o% +p+p+ +% + Nb+ N % pP + PpP% R Bq+rK % /)

18

dirigido contra g5 y f4. 12...g5 13.g4! Obligando a definirse y abriendo una columna para la defensa y algn eventual contraataque. 13...hxg3 No se poda contestar 13... f4 porque despus de 14. xf4 seguido de f2 f3, el blanco habr conseguido bloquear el flanco parando la ofensiva. 14.fxg3 df6 No hay otra forma de pasar el caballo a g4. 15. d1 El pen g5 negro est envenenado, pues si 15. xg5 g4! con fuertes amenazas 15... h3 16. f3 g4 17. ec3 Era preferible aliviar la presin con 17. f2 ; o bien con 17. e3 17... d7 18. e1 0-0-0! 19. d2 dg8 20. c1

Buenos Aires, mayo de 1955. 0-1 (11) Geller,Efim P Bronstein,David I [D71] Candidatura Amsterdam, 1956 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 d5 4.cxd5 xd5 5.g3 g7 6. g2 xc3 7.bxc3 c5 8.e3 c6 9. e2 d7 Aqu empieza el original plan del negro. Apresura la evacuacin de la gran diagonal blanca y se reorganiza para presionar las casillas clave "a4" y "c4". 10.0-0 c8 11. a3 De apariencia muy fuerte, esta jugada acarrea al blanco no pocos dolores de cabeza. 11... a5! Espectacular refutacin. 12. b3 Si 12. xc5 b6 rescatando el pen con ventaja, a menos que el blanco se arriesgue a 13. xc6 xc6 14. b4 f5 con amplia compensacin aunque cuidado contestar 15. f4 a5!! (ya que la aparente 15... e4 16.f3 xe3+ 17. g2 compromete la dama frente a la amenaza e1) 16. a3 e4 con ventaja de las negras 12... a6! La clave del sistema, para habilitar ... a5. 13. f4 b6 14. fe1 a5 15. d1 c4 16. c1 a4 El rechazo de las piezas blancas y la utilizacin de las casillas dbiles muestran con claridad la comodidad del juego negro. 17. xa4 xa4 18. f1 d6 19. a3 b5 20. d3 c4 21. c1 cxd4 22.cxd4 0-0 23.a4 c6 La ventaja del negro es ntida, por lo que cobra valor el conceptual intento desbloqueador del primer jugador. 24.a5!!

20... f4! Entrando, a pesar de todo. Es obvio que con tantas piezas contra el rey blanco, cualquier sacrificio es posible. 21. c2 xh2 22. xh2 g4 23. e3 No pudiendo defender la dama y la torre al mismo tiempo, se decide a entregar la dama por torre y caballo. Si 23. f2 h3+-+ ganando 23... xh2 24. xh2 xd3 25. xd3 f5 26. dd2 d8 Evita la molesta clavada con 27. h7, y amenaza entrar por a5. 27. e3 f4 28. xg4 xg4 29. h6 c7 30. dh2 fxg3 31. g2 f8 32. xg3 f3 33. h2 e3 34. e2 d3 35. g6 a5 Esta partida fue comentada por el GM Panno en la revista "Nuestro Tablero", I/5 p.115,

!""""""""# +l+ +tT% +o+wVo+ % o+ O + +% + OpO Om% +p+p+m+% + Nb+rPv% pP Q + P% + RnB K % /)

Diagrama

19

Un genuino antecesor del Gambito Volga. Las piezas blancas estn avergonzadas, dira Nimzowitsch, y pretenden recuperar el respeto debido, con una mayor actividad. 24... xa5 25. a3 En un tercer intento el alfil blanco logra mejores horizontes. 25... c7 26. b4 c4 27. ec1 b5 28. a6 fc8 29. c5 d2 30.f4 e4 El negro crea amenazas para neutralizar la contradefensa blanca. 31. ca1?? El reloj presiona a ambos adversarios. Esta jugada pierde una pieza. Con 31. e2 el panorama resulta incierto. 31... xd3?? Con la elemental 31... xf1 el negro ganaba una pieza 32. xd3 b3 33. b1 xc5 34.dxc5 xc5 35. xa7 c3 36. xb5 xe3 37. d1 f6 38. f2 b3 39. e2 c2 40. a4 bb2 Pasado el aputo, el negro logr un pen, con alfiles de distinto color. Es menos de lo esperado, y la partida result un injusto empate en 98 jugadas. 41. e4 h5 42.h4 g7 43. f3 c3+ 44. d3 cc2 45. d7 a2 46. e3 cb2 47. e4 b6 48. e3 b8 49. ed3 bb2 50. e3 c2 51. e4 c8 52. e3 f8 53. e4 g8 54. e3 b8 55. e4 f8 56. e3 e6 57. c4 c2 58. d3 c1 59. e2 e7 60. ed3 h1 61. c3 d8 62. g2 hb1 63. c2 e8 64. d1 xd1 65. xd1 b1 66. f3 a5 67. a2 e1 68. e2 e7

!""""""""# +t+ Tl+% O + OoVo% Ov+ +o+% P + + + % +mP + +% + +nP P % + + P P% R B RbK % /)

69. e4 a1 70. f3 d6 71. c2 b4 72. c6+ d7 73. c2 d6 74. d2 e7 75. b2 a4 76. e2 d4 77. e4 d3 78. e2 c3 79. e1 c5 80. e2 e3 81. b2 d6 82. d1 c1 83. e2 d4 84. d2 d5 85. f3+ c4 86. e2+ c5 87. d1 a1 88. c2+ b4 89. f3 c3 90. e2 c4 91. c6 a7 92. e8 d5 93. f3 d4 94. c2 e5 95.fxe5 xe5 96. b2 e6 97. b3 c7 98. a4 (Esta partida fue analizada por el GM Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez", 15 p.6, Buenos Aires, marzo de 1994). - (12) Szabo,Laszlo Lloyd,Ken [E80] Hastings (9), 1960 [Panno,Oscar R] Tenemos delante una partida de la ltima ronda del tradicional torneo de Hastings (Inglaterra), correspondiente a la edicin del ao 1960/61. La misma, a pesar de sus errores, consideramos que merece atencin por su enorme complicacin y la valiente conduccin del negro en el momento crtico. En efecto, las blancas, con mejor juego desde la apertura, ganaron un pen y desestimaron las chances de su adversario, quien aparentemente en posicin sin defensa encontr un recurso brillante para mejorar su partida e incluso, ante las vacilaciones de su adversario, logr adjudicarse en definitiva un resonante triunfo. 1.d4 g6 Las excentricidades en los planteos es tpica en los maestros ingleses, sobre todo en los veteranos. En este caso el joven Lloyd muestra estar infludo por sus mayores. Esta movida negra se justifica solamente contra la Apertura Inglesa (1.c4) para adelantarse a un posible fianchetto del alfil dama blanco; pero ac no es ms que una opcin

20

para el blanco de transformar el juego en una Defensa Pirc. 2.e4 g7 3.c4 Finalmente Szab define su eleccin por los caminos de la India de Rey, y las fintas del negro, al no pasar a mayores, quedan slo como un anticipo de otras "extravagancias". 3...d6 4. c3 f6 5.f3 c5 Ya estamos fuera de lo corriente, pues esta jugada, si bien no es nueva (partida Vaitonis Panno, match CanadArgentina, Amsterdam 1954 y otras varias), est conceptuada como inferior por la moderna teora, aunque la experiencia dice que no es fcil demostrarlo. 6.d5 En su afn de conservar las damas el blanco no elige la simple 6.dxc5 6...0-0 7. f4 h5? Comienzan las jugadas extraas, con la aparente decisin de quedar inferior, pues la ruptura que forzosamente deber ejecutar el negro conduce a una estructura reconocidamente mala para el mismo. 8. g5 f6 9. e3 f5 10.exf5! gxf5 11. d2 f4 No s si es posible criticar esta decisin que debilita completamente las casillas blancas centrales, pues el negro muestra un sano afn de evitar el bloqueo con h3 f4. 12. f2 e5 Con la intencin de evitar el avance tan molesto del pen "g" blanco ypara retirarse eventualmente con su caballo sin perder el pen f4. 13.g4! Con esta enrgica movida. Szab afirma su ventaja, pues el negro estar impedido de oponerse con ... f5 en las casillas blancas de la diagonal b1-h7. 13... g7 No es posible 13...fxg3 14.hxg3 xg3 15. g5++ ganando.14. d3 a5

Diagrama

15. c2!? La euforia de las casillas blancas se apodera de Szab y le hace olvidar los preceptos fundamentales del desarrollo. Lo indicado es 15. ge2 consolidando totalmente la posicin 15...b5 El negro parece despertar de su letargo y comienza a jugar con energa, en vista de su precaria situacin estratgica. El sacrificio del pen h7 se justifica ampliamente, desde el momento en que resulta difcil defenderlo sin comprometer ms la posicin. 16. xh7+ La aceptacin del sacrificio del pen h7 negro da la impresin de que el blanco subestim las chances de su adversario. Era ms racional el desarrollo con 16. ge2 ; o an la captura del pen b5: 16.cxb5 16... h8 17. f1 El blanco recin se apercibe de la amenaza ...b4 con la consecuente ...b3+, ganando una pieza. 17... a6! 18. e4 Ya no conviene capturar el pen: 18.cxb5 pues con 18... b4 19. b1 (19. e4 b7 etc.) 19... xc3 etc., el contrajuego del negro se hara notar 18... b4 19. e2 bxc4 20. e1 Elblanco est preparando el pasaje de la dama al flanco rey y crea amenazas indirectas a la dama negra. Este plan ser brillantemente refutado por Lloyd. 20... d3 21

!""""""""# tMv+ Tl+% Oo+ O Mo% + O + +% W OpV + % +p+ Op+% + Nb+p+ % pP Q B P% R + K Nr% /)

21. g2 g8 22. g6 Cortando la retirada del rey negro y amenazando ganar de inmediato con 23. h3. El negro se ve forzado a jugar: 22... f6 23. e4

Esto es lo que el blanco tena preparado para ganar la calidad, pero veremos que el negro, con gran criterio, prefiere sacrificar la dama por dos alfiles y un juego muy dinmico de piezas menores que hace dudosa la ventaja blanca. 23... xe1+! 24. xe1 xg6 25. b1 Ms para defender el pen b2 que pasa salvar la calidad, pues el caballo negro es mucho ms activo y peligroso que la torre blanca. Observando el atraso blanco en desarrollo y la situacin precaria de la dama se impona jugar de inmediato 25. c2 impidiendo la fuerte movida siguiente 25... f5 26. d2 No cabe la devolucin de la dama, pues a 26.gxf5 xg2 27. xg2 xf5 el negro gana el pen f5 y luego el pen b2, con dos peones de compensacin por la calidad menos y con juego muy superior 26... e3+ 27. e2 e6 Buscando abrir la columna "e" para aprovechar la mala ubicacin del rey blanco. 28. a5 Si el blanco jugara 28.dxe6 sigue 28...d5! seguido de ... xe6 ganando 28... d7 29. h3 Despus de 30 jugadas al fin se desarrollo el

!""""""""# t+v+ +l+% O + O M % + O Tb+% W OpV + % +o+nOp+% + +m+p+ % pP + +qP% R + BkNr% /)

caballo rey blanco, como alternativa de la ambiciosa pero arriesgada 29. c7 29...exd5 30. ef2 b4 Buena jugada, que amenaza ... c6 y ... d4 ganando, y consano criterio evita la simplificacin. Es de hacer notar que el negro se encontraba en tales circunstancias bajo el apremio del reloj. 31. d1 d4

32. hf2? Error. La base de la defensa del rey blanco consista en la casilla f2 oportunamente desocupada por el otro caballo; ahora el blanco est en una red de mate o prdida de dama. 32... c6? El apuro de tiempo no permite ver al negro la continuacin ganadora. Lo correcto es 32...d3+-+ 33. a6 b4 34. a5 Pero Szab cae en la trampa de volver a la misma posicin, aunque ya no haba buena alternativa. Ahora el negro tiene la oportunidad de retomar la direccin del juego, enmendando su error de la jugada 32. 34...d3+ 35. d2 Devuelve la dama perdiendo rpidamente. La alternativa era 35. e1 c3! 36. xe3 fxe3 ganando 35...c3+ 36.bxc3 c4+ 37. e1 xa5? En la excitacin y el apuro, el negro de olvida de salvar su caballo con la simple 37... c2+ yluego 38... xa5, ganando dos piezas en vez de una. De toda forma el resultado no se modifica. 38.cxb4 cxb4 39. xd3 c6 40.h4

!""""""""# t+ + +l+% O +v+ + % + O +t+% Q O V + % MoO Op+% + + Mp+n% pP +k+ P% +r+n+ +r% /)

22

e8 Y se ha llegado al control del tiempo con un saldo neto de una pieza a favor del negro y mejor posicin. El resto no necesita comentario. 41.h5 ge6 42. f2 a5 43. g2 d4 44. 1f2 c6 45. h3 c8 46. d1 a4 47. xf4 xd1 (Esta partida fue comentada en la revista "Ajedrez", Editorial Sopena Argentina, VIII/87 p.218, Buenos Aires, Julio 1961) 0-1 (13) Rossetto,Hector Decio Casas,Fernando [C29] ARGch Buenos Aires (7), 1961 [Panno,Oscar R] 1.e4 e5 2. c3 Jugada algunas veces por Rossetto, y tpica de su estilo. Busca juego gil de piezas, donde prevalezca la tctica, por ser su terreno favorito, logrando adems eludir los caminos trillados de la moderna teora. 2... f6 3.f4 d5 Como es lgico, el negro debe reaccionar contra la accin central planteada por el blanco. Muy pasivo sera intentar la defensa del centro. Por lo tanto, se impone el contraataque. 4.fxe5 xe4 5. f3 e6?! Un enfoque desusado que no parece bueno. Cabe preguntarse la razn de apartarse de la clsica teora de esta apertura, que indica las jugadas ... b4, ... c5, ... e7, como las mejores posibilidades, y hasta da como jugables ... g4 ... c6. Podra ser tal vez el afn del negro de apartar a su vez a las blancas de un terreno familiar. En todo caso, el ensayo fue fallido. 6.d3 xc3 7.bxc3 e7 7...c5 8.d4 c6 9. b1 d7 10. e3 c4 11. e2 h6 12.h3 0-0-0 Sanchez Castro Gavin Roche, Zaragoza 1997 (0-1 en 63) 8. b1! Con buen criterio, Rossetto moviliza sus fuerzas haciendo sentir el falso desarrollo del alfil dama negro. El artificio a que debe echar mano el segundo jugador resultado tan forzado como

insuficiente. [8.d4 0-0 9. d3 f6 10.00 c5 11.a4 c4 12. e2 c6 13. a3 a6 14. xe7 xe7 15.exf6 xf6 MirandaDominguez, Asturias 1995 (0-1 en 45)] 8... d7 9.d4 Sin caer en la trampa de capturar el pen, pues la torre quedara encerrada despus de ... b6, el blanco logra que las piezas negras se ubiquen en situacin incmoda. El caballo en b6 ser un mal defensor de la columna "b" y distraer completamente su imprescindible funcin central. 9... b6 10. d3 c5 11.0-0 c7? Cmo es posible una distraccin semejante?. Las pequeas dificultades de la posicin nwegra podan ser resueltas sin mayor esfuerzo, dado el carcter semibloqueado de la posicin y la imposibilidad momentnea que sufre el blanco para asaltar el flanco rey. En efecto, las jugadas del tipo g5 g5 eran imposibles y esto an poda ser reforzado con un eventual ...h6. Tampoco era fcil llegar a la jugada f5 para quebrar la resistencia en la columna "f", pues el caballo blanco no dispona de una felz maniobra. De esto surge el imperativo de que la dama negra permaneciera en d8, controlando las casillas vitales. Una maniobra prctica hubiera sido 11...c4 seguido de ...h6, ... d7, ...00-0, con posicin satisfactoria 12. g5! xg5 13. xg5 c4 14. f5 Es notable la diferencia que existe entre esta posicin y el esquema propuesto en la nota anterior; la penetracin blanca sobre el flanco rey es inmediata e incontrolable. Al par que ha quedado impedido el refugio del rey negro en el flanco dama; podra decirse que lo que sigue de la partida es slo el remate muy bien conducido por el maestro Rossetto. 14... d7 15. xe6 xe6 Deprimente. La dama es un psimo bloqueador, lo cual ser

23

dolorosamente demostrado. Pero no hay opcin, pues a 15...fxe6 16. h5+ g6 17. h6+ con fcil victoria 16.a4! No hay cuartel. El juego activo en ambos flancos transforma rpidamente la posicin, que se convierte en insostenible para las negras. 16...0-0 17.a5 a4 18. f3 Defensa y ataque. Es instructiva la soltura con que el blanco conduce la iniciativa. 18... ab8 19. g3 h8 20. d2 b5 21. f1! Se avecina la expulsin de la dama bloqueadora con f6. La presin sobre el flanco rey est en su apogeo. 21...b4 22.cxb4 c3 23. e3 g8 El pseudo contraataque negro en el ala dama se pone de manifiesto como intil ante 23... xb4 24. f6! gxf6 25. h6 g8 26. h3 g7 27.exf6+ ganando 24. f6! e8 25. d3 Debilitando la posicin del rey negro: se amenaza xh7+ y h3#. La defensa es obligada. 25...g6 26. h3 Vuelve a intentarse xh7+, h3+ y h6#. 26... g7 27. d6 f5 Desesperacin. 28. f6 g8 29. xg7 xg7 30. a6 Todava la mxima energa. Se amenaza el pen a7 con ataque mortal e indirectamente se baraja alguna posibilidad sobre el pon g6. 30...h5 31. xa7+ h6 32. xg6+ Ganador, pero incorrecto. Lo exacto era 32. xh5+ xh5 33. h7+ g4 (33... g5 34.g3 (34. xg6+ f4 (34... xg6 35.h4++) 35. h4+ e3 36. f2+ e4 37. f3+ xd4 38. f4#) 34... g4 35. g2+ y mate) 34. h6 f4 35.h3+ f5 36. f6+ e4 37. xf4# 32... xg6 33. xb8 f4 34. h8+ En caso de 34. d6 el abandono era forzoso 34... g5 35.e6 Una magnfica exhibicin del entonces campen argentino, que lo mostraba en la plenitud de su espritu combativo.Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de

Editorial Sopena Argentina, VIII/92, p.398, Buenos Aires, diciembre de 1961 1-0 (14) Rossetto,Hector Decio Pelikan,Jorge [A10] ARGch Buenos Aires (17), 1961 [Panno,Oscar R] 1.c4 f5 2.b3 Tratando de ganarle de mano al negro, cuya aficin a fianchettar el alfil rey es por dems conocida. Veremos que a pesar de todo, Pelikan logra plantear la variante como le agrada. 2...g6 3. b2 f6 4.g3 g7 5. g2 0-0 6. f3 d6 7.0-0 Hasta aqu el desarrollo es normal, descontando la trasposicin inicial que no tuvo consecuencias; pero en este momento deba seguramente demorarse el enroque, jugando 7.d4! para evitar la expansin central del negro. 7...e5 8.d3 c6 9. bd2 La estrategia blanca resulta un tanto pasiva, pues busca afirmar sus casillas blancas y fundamentalmente la gran diagonal de su alfil rey, pero debe lugar con el poco espacio a que se ve restringido. Ms enrgico era el desarrollo con 9. c3 buscando el punto d5. 9... h5 Preparando el avance del flanco rey, comenzando con ...f4; pero en esta posicin particular, con el caballo dama blanco en d2, debe considerarse la jugada 9...f4 inmediatamente, teniendo fiscalizado el salto e4. Es improbable que el blanco arriesgue la seguridad de su rey con 10.gxf4 pues la masa de peones negros del ala rey se movilizara ms rpida y efectivamente que el centro blanco, por estar este muy retenido. En este caso se ganara un tiempo y, lo que es ms importante, no quedara el caballo rey negro descolocado temporalmente. 10. b1 Consecuente con la accin futura del blanco en el sector dama y

24

necesaria para tener el alfil dama defendido pues se amenazaba 10...e4 11. xg7 exf3 12. xf8 exg2 13. xg2 xf8, conquistando alfil y caballo por torre y pen, con ventaja del negro. 10...f4 11. e4 e8 12.a3

12...h6 Completando los preparativos de la marcha, y no cayendo en la tentacin de tratar de frenar la expansin del flanco dama con 12...a5 pues debe acelerarse la accin en el otro lado y adems debe demorarse el contacto de fuerzas en el flanco dama, que siempre resultara ventajoso para el blanco. 13.b4 g5 14.b5 d8 15. fd2 Una retirada prudente que, adems, refuerza el puesto de e4, base fundamental de la estrategia blanca; sin embargo, aparece patente que la casilla d5 resultara mucho ms incisiva para la ubicacin del caballo blanco, pues atacara la base de la cadena de peones negros. 15...g4 16. b3 g6 17. c3 No resulta claro el motivo de este movimiento, salvo que se pretenda con b2 reforzar la presin en la diagonal de casillas oscuras para forzas un eventual d2 d4, que de cualquier forma fracasara por ...f3!. Ms lento, pero efectivo, era 17.a4 y un posterior a3, sin quitar la retirada nica del e4. 17... h8 18. bd1 e6 19.c5! Por fin una accin enrgica del

!""""""""# t+v+wTl+% OoO + Vo% +mO +o+% + + O +m% +p+nO +% Pp+p+nP % B +pPbP% +r+q+rK % /)

blanco, que estaba quedando con juego muy restringido. Este aparente sacrificio del pen lograr abrir el centro y gracias a la fuerza de la gran diagonal de casillas claras el pen se recupera. 19...dxc5 20. c4 b6! Si 20... d4 21. xd4 y luego 22. xc con juego preferible. Ahora se defiende el pen. 21. xe5 Bien calculado. Falla 21. xc5? por 21...f3! ganando; Inferior era 21. d5 por 21... b8 22. xe5 b7 23. xg7+ hxg7 24. c4 d4 con gran ventaja. 21... xe5 22. d5

22... g7! Con gran criterio, el negro sacrifica la calidad para jugar con sus poderosos alfiles. 23. xa8 d4 24. fe1 xb5 25.a4 d7 26. d5 c6 27. c4 d4 28.e3 fxe3 29.fxe3 f3+ 30. xf3 gxf3 31. f1 g4 32. f2 d7 Comienza a notarse la potencia de la pareja de alfiles y el robusto esqueleto de peones negros en el flanco dama que amenazan avanzar rpidamente. 33. xf3 xf3 34. xf3 xa4 35. b1 e8! Una jugada de efectos notables. Clava el e4 y al mismo tiempo defiende su h5 todava inactivo, y se prepara a marchar con el pen "a" despus de retirar el alfil dama a la gran diagonal. 36. g2? una jugada aparentemente necesaria que se expone a una clavada general en la

!""""""""# t+v+ T L% O O + + % O +m+wO% +pOqV +m% + +nOo+% P +p+ P % + NpPbP% + +r+rK % /)

25

gran diagonal de casillas claras. Tal vez 36. f2 habra sido til. 36... c6 37. f1 a5 38.g4! Otra vez en posicin apremiante, Rossetto encuentra el contrajuego necesario. 38... f6 39. xf6 xf6 40. f4 Con esta jugada el blanco parece haber solucionado todos sus problemas; sin embargo, resulta menos efectiva de lo esperado. 40... g7! 41. h3 El blanco decide salir de la clavada tan molesta, y rehusa 41. xc7 a4 42. xb6 a3 43.e4 (o bien 43. xc5 a2 etc.; o bien 43. a6 b2 etc.) 43...c4 etc. 41...a4 42.d4 xf3 Cumplica su misin el alfil dama se elimina para evitar la formacin de un fuerte bloque en d4 que anulara la accin de la otra gran diagonal. 43. xf3 a3 44. xc7 a2 45. a7 e4! 46. g2 Vuelve a la clavada, pero resulta obligado. Por ejemplo: 46. f2? xe3+ 47. g2 xf2+ 48. xf2 xd4+-+ y ganan las negras. 46... b1 47. a8+ h7 48. f1 Se ha llegado a una situacin interesante, de aparente equilibrio, pero donde al negro le bastar abrir la gran diagonal para triunfar; pero aqu reside la nica chance blanca para lograr el empate. 48...cxd4 49.exd4 No era bueno 49.e4 por 49...d3! 50.e5 d2-+ ganando 49...b5! 50.h4

variante en que el blanco dispone de chances para el empate. Lo correcto era continuar con el plan trazado: 50...b4 51.g5 b3 52.gxh6 (y si 52.h5 hxg5 53.h6 b2! 54. xb1 axb1 55.hxg7 c2+ 56. g3 xg7 57. b7+ h6-+ ganando) 52... xh6-+ ganando 51. f7+ g7 52. xg7+ xg7 53. b7+ f6 54. c6+ e5 55. c7+ d4 56. d6+ Rossetto logra la sexta lnea y jaqueando pricipalmente por diagonales logra el empate. 56... c3 57. f6+ d3 58. g6+ e2 59. e6+ d1 60. d6+ c2 61. c6+ d3 62. d6+ c3 63. c6+ b4 64. d6+ b3 65. e6+ a3 66. a6+ b2 67. f6+! c1 68. xh6+ Una lucha de gran envergadura, que pone de manifiesto las cualidades de ambos maestros.(Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez", Editorial Sopena Argentina, VIII/90, p.331, Buenos Aires, Octubre 1961). - (15) Gligoric,Svetozar Fischer,Robert James [E98] Bled (1), 03.09.1961 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 4.e4 d6 5. f3 Es de hacer notar que el maestro yugoslavo inici su juego con d4, mientras que en partidas anteriores, sostenidas con el mismo rival, haba practicado e4 sin poder quebrar la resistencia del negro. Lo veremos en esta oportunidad tratando de plantear otro tipo de lucha, con intencin de variar la suerte. Incluso en su quinta jugada Gligoric rehusa plantear el Ataque Saemisch con 5.f3, actualmente tan en boga, intentando apartar a su rival de lo ms conocido. 5...0-0 6. e2 e5 7.0-0 Tampoco desea el blanco el inmediato avance 7.d5 entrando en el Ataque Petrosian; pero de esta manera permite el

50... xd4? Con poco tiempo para reflexionar, el negro entra en una

!""""""""# q+ + + +% + + + Vl% + + + O% +o+ + + % + P +pP% + + + + % o+ + +k+% +w+ +r+ % /)

26

ataque yugoslavo, como sigue en el texto, aunque era seguramente menor de temer por ser Gligoric un especialista de dicha variante. 7... c6 8.d5 No hay alternativa: debe entrarse en un juego cerrado con una slida cadena central de peones y ataques en el flanco rey para las negras y en el otro para el blanco. Cualquier intento de mantener la tensin central, sera refutado, por ejemplo: 8. e3 e8! etc.8... e7 9. e1 Lo ms acertado. Hace actuar dama y alfil rey sobre su flanco amenazado (impide ... h5) y gira su caballo rey hacia d3, inmejorable colocacin para apoyar el futuro ataque blanco al sector dama. La prctica ha demostrado que 9.b4 resulta prematuro. 9... d7 Lo justo. La retirada por e8: 9... e8 sera errnea, pues luego de 10. d3 f5 puede el blanco conseguir ventaja con 11.f4! JAG: Sin embargo, a pesar de lo que diga el maestro Panno, Fischer en sus comentarios indica una variante de supuesto equilibrio: 11...exf4 12. xf4 fxe4 13. xe4 f5 14. g5 f6 15.g4 d4 16. df2 e7= como ocurri en la partida PetrosianTal, del mismo torneo de Bled 1961 10. d3 f5 11.exf5 Esto es nuevo: lo normal era sostener la cadena con 11.f3 a lo que segua 11...f4 del negro, con fuerte ataque sobre el rey. Gligoric desea impedir este ataque para concretar luego su ventaja en el flanco dama. 11... xf5 El negro rehus tomar con pen: 11...gxf5 pues luego de 12.f4 e4 se produce un fuerte bloqueo en e3 con posibilidades de ruptura en c5 y g4. 12.f3 f6 JAG: Recordar que otra jugada de Fischer ha sido aqu 12... d4= ReshevskyFischer, Los Angeles 1961 13. f2 d4 En la variante del texto, el negro consigue movilizar sus piezas a costa de

entregar la casilla e4 blanca, que Gligoric se apresta a ocupar; en cambio, el negro dispone por el momento de un molesto caballo en d4. 14. fe4 h5 Puede apreciarse la distribucin de piezas que ha logrado cada bando: el blanco apuntalando firmemente su puesto de e4 y proyectando acciones en el flanco dama (c4c5); mientras que el negro, una vez ubicado su fuerte caballo en d4, pretende operar en la columna "f", a travs de su intento ... f4, que no debe ser permitido. 15. g5?! Esto es, ciertamente, dudoso, pues desplaza la dama negra a d7, desde donde podr eventualmente entrar en h3 despus del obligado g2g3 blanco. Lo indicado era 15.g3 inmediatamente, sin peligro inminente de la entrada de la dama negra. 15... d7 16.g3 h6 17. e3 c5 El negro ha logrado superar las dificultades de apertura y se apresta a conseguir la iniciativa, fundndose en su baluarte de d4. Gligoric inicia en este momento una falsa combinacin que pudo tener graves consecuencias para l. 18. xd4? Como veremos en el texto, la refutacin del negro se basa principalmente en la actividad de su alfil rey que renace a la lucha, haciendo fracasar el plan blanco de conquistar el pen "d" con ventaja. Ms enrgico era 18. b5! sin abrir diagonal alguna y obligando al negro a 18... xb5 (En caso de 18... f5 19. d2! a6 20. a3 d4 21.b4 b6 22.bxc5 bxc5 23. b1 con ventaja) 19.cxb5 con lo que desaparecera gratuitamente el molesto puntal negro en d4, al par que se prepara un campo propicio para el ataque blanco en el sector dama (b2b4, etc.). 18...exd4! 19. b5 a6 20. bxd6 d3!!

27

Inmolacin del mejor pen negro para terminar de abrir la gran diagonal: enrgica jugada que revela las dotes tcticas del prodigio americano. 21. xd3 d4+ 22. g2! Unica. Si 22. h1 seguira 22... xg3+ con ventaja. 22... xg3! Un caballo tremendo que no puede ser capturado. 23. xc8 Si 23. xg3 xd6 con gran ventaja. 23... xf1 24. b6!! Bien merece un reconocimiento la tenacidad del maestro yugoslavo, que encuentra la nica contrachance que puede salvarlo de su fracasada combinacin: ya se ha resignado a entregar la calidad, pero hace que su pieza sea capturada en posicin incmoda para el negro, permitindole ensayar un efectivo contrajuego. 24... c7! 25. xf1 xb6 26.b4! Esta era la idea de la jugada 24. 26... xb4 Si ahora 26...cxb4 27.c5! con tablas al menos por la entrada en g6. 27. b1 a5 28. xc5 En pleno contraataque el blanco necesita ganar un tiempo para penetrar con g6: este presente debe ser capturado, pues amenaza entrar en e6 con gran fuerza. Lo que sigue es forzado. 28... xc5 29. xg6+ g7 30. xb7 d4 31. d3 f4 32. e6+ h8 33. g6 Una partida muy disputada que muestra, a pesar de algunos errores, la gran capacidad de

!""""""""# t+v+ Tl+% +o+w+ V % o+ N +oO% + Op+ +m% +p+n+ +% + +o+pP % pP +b+ P% R +q+rK % /)

ambos maestros.Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, VIII/91, p.362, Buenos Aires, noviembre de 1961] - (16) Goldenberg,Edgardo Pugach,Mario [E68] Buenos Aires, Metropolitano, 1961 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 d6 Mucho tiempo fue necesario para encontrar la razn por la cual los maestros soviticos se inclinaban frecuentemente por esta jugada, que plantea la Defensa India Antigua; aunque finalmente derivaban a las lneas comunes de la India del Rey Clsica. El motivo ms plausible es que frente a esta formacin del negro no resultara ventajoso el planteo del Ataque Saemisch (5.f3), modernamente tan en boga. De esta forma es posible alcanzar los planteos normales deseados por el segundo jugador sin el riesgo de tener que afrontar la variante citada. 3. c3 bd7 4. f3 g6 5.g3 No hay alternativa ms eficaz, salvo la de plantear, por transposicin, el ataque Petrosian con 5.e4 e5 6.d5 g7 7. e2 0-0 8. g5 etctera 5... g7 6. g2 0-0 7.0-0 e5 8.e4 c6 Jugada elstica, que plantea la posibilidad de no abandonar el centro, siguiendo con el esquema: ... e8, a5, a4, a5, etctera. Adems existe la inmediata amenaza de ... b6, creando problemas al blanco sobre sus casillas d4 y b2. 9. b1? Esta aparente jugada, que tiene el doble propsito de contrarrestar la fuerza de ... b6 y de avanzar eventualmente en el flanco dama, tiene un oculto defecto que el negro demostrar enrgicamente. 9...a5 10.h3 e8 11. e3 exd4 Llega el momento de abrir el centro para concentrar el ataque sobre el pen e4 blanco. 12. xd4 c5 13. c2

28

No hay mejor defensa, ya que 13.f3 debilitara considerablemente el flanco rey. Observemos la insistencia de la b1 y la acumulacin de piezas pesadas en la diagonal blanca b1-h7, que da temas de combinacin. 13... e7

14. fe1? En rigor, este es el error ms grave, pues el blanco cree impedir la captura de su pen e4 por analoga con la posicin clsica; pero la b1 crea otras posibilidades. Era necesario jugar 14. be1! salvando la situacin. 14... fxe4! 15. xe4 xe4 16. xe4 xe4 17. d2 Este es el secreto de la defensa blanca: la dama negra no puede retirarse defendiendo su torre y tampoco se puede xc2 por la previa xe8+ ganando, pero... 17... f5!! 18. xe4 xe4 19. b3 Buscando explotar la agilidad de la dama. Si 19. d1 igualmente seguira 19... xb1 . La posicin no tiene esperanzas para el blanco.(RR19... xd4 20. c1 xb2 21. c3 (PanchenkoMarkowski, Katowice 1992) 21... xc1-+) ; RR19. c1 xb1 20. e3 ( 20. xc6) 20... xa2-+ Sher Zheliandinov, Ptuj 1993 19... xb1 20. e3 e4 RR20... e7 21.a4 ae8 22. d1 e4-+ GoldinSlutzky, Israel 1996 21. e2 La pasividad del blanco es forzosa, pues a 21. xb7 seguira 21... xd4 22. xd4 c5-+

!""""""""# t+v+t+l+% +o+ WoVo% +oO Mo+% O M + + % +pNp+ +% + N B Pp% pPq+ Pb+% +r+ +rK % /)

ganando; Mientras que 21.f3 debilitara an ms su posicin 21...d5 22.cxd5 xd5 23. c2 f3 24. h2 xe2 25. xe2 d4 Ya no queda esperanza alguna, el resto es totalmente simple. 26. d2 xe3 27.fxe3 e6 28.g4 ae8 29. g3 xe3+ 30. h4 h6 31. h2 d8 Y nada puede impedir la mortal 8d3. El blanco abandona. Una partida de notable inters terico, que muestra las condiciones de Pugach, por entonces uno de los valores jvenes ms firmes en nuestro ajedrez.(Esta partida fue comentada en la revista "Ajedrez", Editorial Sopena Argentina", VIII/88, p.234, Buenos Aires, agosto de 1961). 0-1 (17) Reinhardt,Enrique Heinrich Byrne,Robert Eugene [E70] Mar del Plata (6), 1961 [Panno,Oscar R] En el Torneo Internacional de Mar del Plata 1961, ganado por el campen argentino Miguel Najdorf, hubo varias partidas de muy buena calidad. Entre las mismas se cuenta la que se comenta a continuacin: 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 Byrne decide en esta partida sostener la lucha por los caminos conocidos de la Defensa India de Rey, presionando fuertemente las casillas negras e5c5d4, para oponerse a la masa central de peones blancos. Tal estrategia es arriesgada, pero brinda mayores perspectivas para desnivelar el juego. Las negras desechan las posibilidades que ofrece la Defensa Grunfeld, la cual quedara planeada despus de 3...d5 y a la que el maestro americano es muy afecto. 4.e4 d6 5. g5 Un desarrollo poco practicado en este momento, por considerrselo prematuro. La teora aconseja preceder el desarrollo del alfil con 5. f3 ; o an ms elsticamente con 5. e2 5...0-0

29

Byrne, siguiendo su propio criterio, prefiere enrocar, lo cual parece inobjetable. Pilnik recomienda "interrogar" al alfil con 5...h6 para que abandone una de las dos importantes diagonales que domina, y seguir en caso de 6. h4 con 6...c6 dando paso a la dama negra hacia el flanco dama debilitado ya por la ausencia del alfil blanco de casillas negras.; En cambio, Najdorf aconseja "golpear" inmediatamente el centro blanco con 5...c5 6.dxc5 a5 7. d2 xc5 etc., como en la partida BisguierNajdorf, Gotemburgo 1955 6. d3

Una "viveza" del blanco, que ser castigada. Se especula con que la jugada normal de las negras 6... c5, puede ser contestada con 7.d5, llegando por transposicin a la partida BronsteinNajdorf, Zurich 1953, o a un esquema similar al conocido y reciente juego Penrose Tal, Leipzig 1960, donde el blanco tiene una partida muy promisoria. La realidad es que el negro no est obligado a entrar en esos esquemas, y las casillas negras del centro son cada vez ms descuidadas por el blanco. Con 6. e2 se pasara a las lneas habituales del Sistema Averbakh.; 6. d2 bd7 (6...c6 7. d3 a6 8.a4 a5 9.f4 a6 ErmenkovGrigoriv, Varna 1986 Informador 41/659

!""""""""# tMvW Tl+% OoO OoVo% + O Mo+% + + + B % +pPp+ +% + Nb+ + % pP + PpP% R +qK Nr% /)

10. c1! ; 6...c5) 7. d3 c5 8.d5 e8 9. ge2 a6 10.a4 e6 11.f4 exd5 12.exd5 a5?! (12... e7!? ) 13.00 MartensOlsson, SWE 1967 6... c6! 7.d5 e5 8. e2 Era de considerar 8.f4 sin perder ms tiempo en el desarrollo. El blanco est reconociendo su falsa estrategia y resulta agradable el aprovechamiento que hace Byrne de su dominio de las casillas negras. 8...c6 9.f4 ed7 10. h3 b6 11. d2 cxd5 12.cxd5 c5 13. f2 h6 14. h4 e5 15.fxe5 dxe5 16.0-0-0 La ltima jugada blanca es una triste necesidad antes que un osado plan de ataque. El pobre desarrollo del caballo rey blanco no ha servido siquiera para permitir el enroque corto, pues al resultar clavado este mismo caballo por la dama negra se perdera el pen e4. La mala situacin de las piezas blancas, incluso el propio rey, ser castigada con energa. 16... d7= 17. b1 fc8! 18.g4? Qu pretende? Era imperiosa la necesidad de aliviar la presin mediante 18. f3 para seguir con d3 y ms tarde con c1, buscando el cambio de las activas piezas negras. 18...a5 19. e3 a4 20. d2

20... a7!! Refutando en forma notable el tardo intento de las blancas de oponerse por casillas

!""""""""# t+t+ +l+% +o+v+oV % W + MoO% + MpO + % o+ +p+pB% + N Q + % pP RbN P% +k+ + +r% /)

30

negras. Resulta altamente didctico el artificio que emplea el maestro americano para llevar su caballo al punto d4, desde donde marcar el triunfo de la estrategia negra. 21. f3 b3!-+ Nada puede tomarse. Se ataca la torre con amenaza de jaques dobles y el caballo resulta un presente griego... El viaje del caballo hacia d4 no puede ser interrumpido. 22. d3 Si 22.axb3?? sigue 22...axb3 con mate inevitable: 23. a6 xa6 24. a4 xa4 25. xf6 a2# 22... d4 23. e3 Las blancas tratan de sostener la posicin, pero... No era posible 23. xd4 exd4 24. xf6 dxc3 etc.(o bien 24... xc3 25.bxc3 b6+ 26. a1 xf6 etctera) 23...b5 24. g3 e8 25.g5 h5 Sin apuro. No entrega la casilla g4. Obviamente, si 25...hxg5? existen jugadas como 26. g4 complicando la posicin 26. d1 d6 27. e1 b4 28. e2 c5! Obsrvese cmo las piezas blancas han sido rechazadas lenta pero seguramente hasta las ltimas lneas. Y hasta la mejor pieza blanca, su pen libre d5, ha sido anulado con el fuerte bloqueo del d6. 29. d2 c4 30. e1 b5 Ms lea al fuego. 31. a1 Ya nada puede hacerse. El intento de resistir con 31. xd4 exd4 32. d3 slo permite lucirse al negro despus de 32... a3+ 33.bxa3 xd3+ 34. a1 c1+ 35. xc1 xc1+ 36. b2 b1# 31... a5 32. b1 xe2 33. xe2 c2+ Aparece un nuevo tema con ... b3+, haciendo jugar la dormida a8. Una gran produccin del maestro norteamericano.(Esta partida fue comentada en la revista "Ajedrez", Editorial Sopena Argentina, VIII/85, p.146, Buenos Aires, mayo de 1961). 0-1

(18) Farre Mallofre,Miguel Gligoric,Svetozar [A10] Torremolinos (11), 1961 [Panno,Oscar R] 1.c4 g6 El gran maestro yugoslavo siempre se prepara cuidadosamente; en esta ocasin evita la oposicin en la gran diagonal que el espaol suele practicar. 2.g3 g7 3. g2 d6 4.e3 Tambin Farr intenta evitar las variantes trilladas, aunque el esquema del negro resulta ms sano. 4... f6 5. e2 0-0 6.0-0 e5 7. bc3 e8 Las negras se instalan slidamente en el centro y tratan de esperar las decisiones del blanco con jugadas tiles. 8.d3 Si el blanco avanza 8.d4 seguira 8...e4 con mejor juego por su dominio de las casillas blancas. 8...c6 9.e4 Vemos en esta jugada el fracaso de la estrategia blanca frente al slido planteo negro. No se ve mejor manera de impedir ... d5 del negro, con dominio central completo; pero aunque necesario, constituye una prdida de tiempo, que hace pasar la iniciativa a manos de Gligoric. Fracasara el intento 9. b3 por 9... bd7 para ... Cc5 ... Cb6. 9... a6 10.h3 c7 11.f4 Ya no tiene derecho el blanco de intentar abrir el juego, pues su desarrollo no est completo, ni su estructura de peones resulta adecuada. El negro podra abrir la diagonal de su alfil rey, y la demostracin que sigue est destinada a valorizarlo. 11...b5 12.g4? El blanco ha debilitado ms su flanco rey con un supuesto intento de cerrar el juego con f5. Por otra parte, tomar en el centro 12.fxe5? dxe5 lo dejara con el pen d3 muy dbil. 12...b4! Las negras no permiten el mencionado intento blanco, abriendo el juego y previamente la gran diagonal negra. 13. b1 exf4 14. xf4?! Esto no es bueno, pues ya se vislumbran

31

temas de combinacin sobre el punto "b2", que ha quedado indefenso. Debi considerarse 14. xf4 14...h5! 15.gxh5 Malo, pero obligado. Ya que si 15.g5? d7! con doble ataque a los peones b2 y g5, y si 16. c1 e6 17.h4 xf4 18. xf4 (si 18. xf4 b6+ 19. h1 d4 etc.) 18... e5 seguido de ... Ag4 con juego insostenible para el blanco. 15... xh5 16. c1 e6 17.d4 g5 Las preocupaciones del blanco por sus cuadros negros centrales no guardan relacin con la tormenta que se cierne sobre su rey. Merece atencin la evolucin del caballo dama negro, que culmina su carrera en un ataque ganador. 18. d3 El intento de eliminar el poderoso caballo negro con 18. xg5 xg5 19. h1 c5! deja al negro con gran ventaja. 18... xh3+! 19. xh3 xh3 20. xh3 xe4 Dos peones, el rey blanco totalmente descubierto, el Ce2 atacado y el flanco dama blanco sin desarrollo justifican ampliamente la entrega de la pieza; el ataque es ganador. 21. f4 g5+ 22. g2 xd4+ 23. h2 e5 Es tiempo de abandonar, pues lo que sigue es tan forzado como las ltimas jugadas. 24. f3 e3 25. xe3 xe3 26. g4 e4 27. d2 xf4 28. xf4 xf4 Abandonan las blancas. Una buena demostracin del gran maestro yugoslavo.(Esta partida fue comentada en la revista "Ajedrez", Editorial Sopena Argentina", VIII/89, p.309, Buenos Aires, septiembre 1961). 0-1 (19) Lehmann,Heinz Guimard,Carlos Enrique [A35] Zevenaar (6), 1961 [Panno,Oscar R] 1.c4 c5 Guimard se aparta de las variantes clsicas, habitualmente por l practicadas (Ortodoxa, Tarrasch, Holandesa, etc.),

intentando plantear un juego moderno donde las contrachances son ms reales. 2. c3 c6 3. f3 g6 4.e3 Este intento de asaltar el centro en forma inmediata, para castigar con la eventual d4d5 la ubicacin del caballo dama negro, ser habilmente refutado. 4... f6 Lo exacto, para apoyar, como veremos, la liberacin a base de ...d5. 5.d4 cxd4 6.exd4 d5

Impidiendo d4d5 y buscando aislar el pen d4 blanco. El negro ha logrado su liberacin, reemplazando la rutina con el sano criterio. Si observamos con detenimiento la posicin, veremos que el blanco est jugando una defensa Tarrasch con un tiempo de ms. 7. g5 e4 8.cxd5 xc3 9.bxc3 xd5 10. e2 g7 11. d2 No resulta felz la ubicacin de esta pieza bajo la presin de la columna "d", as como tampoco la idea evidente de cambiar los alfiles negros. El blanco debi enrocarse, reservando el desplazamiento de la dama a b3, a4, etc. RR11.0-0 0-0 12. e1 f5 (12... e8 13. b3 (13. f4 f5 TindallJap Tjoen San, Wijk aan Zee 1997) 13... e6 14.c4 f5 15. e3 b6 16. ad1 ) 13. b3 e4!= SmejkalHernandez, Siegen 1970. 11...0-0 12. b1 Exceso de sutileza; el blanco pretende poner en juego todas sus piezas y dominar las

!""""""""# t+vWlV T% Oo+ Oo+o% +m+ Mo+% + +o+ + % +pP + +% + N +n+ % pP + PpP% R BqKb+r% /)

32

columnas abiertas sin prever los contragolpes tcticos del enemigo. La debilidad que aparecer ahora en b6 del negro por la necesidad de impedir b5 no parece grave. 12...a6 13.0-0 f5! Con todo ingenio el negro explota la incmoda ubicacin de la torre blanca, desarrollando sus piezas con ganancia de tiempo. El pen b7 resulta defendido por la amenaza ... xd4. 14. b6 14. xb7? xd4 etc.14... fe8 15. h6 a5

No deseando perder tiempo en la conservacin del alfil negro, y preparndose a bloquear el flanco dama. Adems de permitirse el cambio citado deba procederse a la defensa directa del pen b7, pues quedando el rey negro en g7, deja de existir la posibilidad de jugar ... xd4. 16. xg7 xg7 17. e5 ad8 Ganando tiempo con la amenaza ... xe5, dada la expuesta situacin de la dama blanca. 18. d1 f6 19.c4 e4 El negro conduce las complicaciones con suma habilidad, defendiendo siempre en forma indirecta su caballo de a5. 20. f3 La jugada del texto es un tcito reconocimiento del fracaso de la estrategia blanca. Si ahora 20. xa5 xe2 21. e1 c2 22. f3 xc4 23. xb7 d7 con mejor juego.; Tampoco era de temer 20. f3 por 20... xe5! 21.dxe5 xd2 22. xd2

!""""""""# t+ +t+l+% +o+ OoVo% oR + +oB% M +w+v+ % + P + +% + P +n+ % p+ QbPpP% + + +rK % /)

xc4 23.exf6+ h6! etc. 20... c2 21. e1 Este intento de conservar las damas es refutado por el negro en forma inmediata. Era de considerarse 21. xc2 xc2 22. a1 creando dificultades al caballo negro. 21... xc4! 22. xc4 Esto conduce a una posicin totalmente satisfactoria para el negro. Podra buscarse la explicacin del rehusado cambio de damas en que el blanco estim imposible la captura de su pen central, por su amenaza directa c1, pero encontrndose luego con que si el negro sacrificaba su dama por las dos torres blancas hubiera quedado con posicin ganadora, decidise a recuperar el material entregado a costa de la posicin. 22... xc4 23. xb7 d7 24. xd7 xd7 25.d5!? Exceso de ambicin. Pretende fijar la casilla "e6" con vistas a la penetracin por medio de d4, e impide el bloqueo por casillas claras que sera muy molesto; pero el negro aceptar el material sacrificado, anulando luego las chances adversarias. Desde luego, intentar mantener una defensa pasiva resulta lastimoso, tanto para la posicin como para el mismo espritu del jugador. Por otra parte, el inmediato desacierto del blanco en la prosecucin de su plan que le obliga a perder tiempos nos hace pensar en posibles dificultades de reloj. 25... xa2 26. e4? a4! 27. e1 b5 28.h3 a5 Como vemos, el negro, manteniendo su ventaja material, ha consolidado su posicin y con toda sencillez hace marchar su pen "a", aumentando las dificultades blancas. El intento que sigue resulta bien controlado por el negro. 29.g4 b3! 30. g2 a4 31. d4 Esta es la prueba de la hbil conduccin negra, ya que el soado d4 resulta imposible por la expuesta situacin del rey blanco.

33

31...a3 32. d2

b7!

Lo exacto. Se mantiene el ataque sobre el pen d5 y se amenaza un eventual ...e5. 33. e4 a2 34. c3 b2 35. d1 f7 Finalmente, el negro admite la necesidad de incorporar su torre a la lucha, lo cual resultar decisivo. 36.g5 fxg5 Sano, pero innecesario; es probable que el tiempo apremiara tambin al negro. RR36... a8 37. a1 a3-+ 37. a1 c8 38. e4 h6 39. d2 d4! Se completa la centralizacin de las fuerzas negras, conquistando material sin dar chance al adversario. 40. f3 xd5 41. d1 xh3+ 42. g3 f5 43. e5+ g8 44. a5 h5 Estrechando el cerco sobre el rey blanco. 45. d8+? La breve defensa que podra haberse ofrecido con 45. xa2+ seguido de 46. e2, se simplifica con el error de la jugada del texto, que define el juego. 45... g7!! 46. xc8 h4+ las blancas abandonan, pues el mate es inmediato. Una partida interesante que nos muestra la diversidad de recursos de nuestro compatriota. Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, IX/93, p.2, Buenos Aires, enero de 1962. 0-1

!""""""""# + +t+ +% +w+vO Lo% + + Oo+% + +p+ + % + R +p+% O + + +p% + N Pk+% + + Q + % /)

(20) Najdorf,Miguel Matanovic,Aleksandar [E14] XXIV Magistral Mar del Plata (13), 1961 [Panno,Oscar R] La importancia de esta partida no est dada solamente por la fuerza y experiencia que traducen los nombres de ambos rivales, sino tambin por la situacin relativa, de los participantes en el torneo de Mar del Plata 1961, en el momento de su disputa. El GM Miguel Najdorf en inmejorable posicin en la tabla debi enfrentar un ltimo escollo, el yugoslavo A.matanovic, que vena en su persecucin. Con el desenlace que favoreci al maestro argentino, su confianza fortalecida y la ventaja consolidada, qued definido virtualmente el puesto de honor en el torneo. 1.d4 f6 2.c4 e6 El negro debe jugar a ganar y busca entrar en la Defensa Nimzoindia, de la cual es especialista, pero no cuenta tal vez con la sagacidad y experiencia del maestro argentino. 3. f3 Efectivamente esta jugada constituye un primer triunfo psicolgico, pues lleva la partida por senderos apartados del gusto del conductor de las piezas negras. No cabe duda que antes de comenzar el juego, Najdorf haba planificado su estrategia en forma de encontrarse cmodo, sin que lo est su rival. Najdorf es un profundo conocedor de la Nimzoindia, le gusta jugarla, pero en este caso particular no es lo apropiado. 3...b6 4.e3! El punto admirativo de esta jugada corresponde al espritu de lucha que muestra el blanco. Matanovic declin derivar la partida en la Defensa IndoBenoni con 3...c5, o la Bogoindia con 3... b4+, conformndose, tal vez por respeto a su rival, con el modesto planteo de la Defensa India de Dama donde

34

el blanco con 4.g3, disputando la diagonal blanca, se asegura una ligera superioridad; y es aqu donde Najdorf decide jugar a ganar abiertamente, planteando un sistema Rubinstein, del cual es un gran conocedor, pero que no est exento de peligros. 4... b7 5. d3 e7 6.0-0 0-0 7. c3 d5 8.b3 bd7 De los distintos sistemas con que se puede combatir el planteo blanco, los dos fundamentales divergen en este momento. En efecto, algunos tericos recomiendan jugar activamente contra el centro blanco a base de 8...c5 y c6, para luego cambiar en el centro dejando los peones 'colgantes' y atacarlos mediante ... b4 o ... a5 combinado con ... a6, mientras que otros prefieren sostener su propio centro, desarrollndose con bd7, sin mover su pen 'c', para contestar a la inevitable invasin blanca de e5 con el cambio de caballos y a dxe5 del blanco poder retirarse con ... d7, disponiendo en este momento de la fundamental casilla c5 para sus piezas. 9. b2 c5? En este momento el negro confunde ambos sistemas (ver nota anterior) sin apercibirse de la gran diferencia que existe en la posicin por el simple hecho de haber movido su pen c. 9... e4 seguido de ...f5 (JAG) 10. e2 cxd4 [10... e4 11. fd1 11.exd4 c8 El negro se ha visto obligado a cambiar en el centro a pesar suyo, pues ya se siente la falta de espacio en su posicin; sus jugadas parecen naturales y suficientemente buenas, pero las dificultades no tardarn en acrecentarse. 12. ad1!

Diagrama

La correcta disposicin de las torres blancas nos muestra hasta qu punto Najdorf est compenetrado de las sutilezas de la posicin. En la estructura de los peones colgantes generalmente la posicin ideal de la torre rey es e1 o, eventualmente f1 para apoyar el avance del pen correspondiente, quedando entonces nicamente la torre dama para ubicarse en d1. No se debe engaar el blanco con la aparente ubicacin 12. ac1 unica a fd1 presionando la dama negra, pues sta se retira a b8 va c7 sin inconvenientes. JAG: Veamos algn ejemplo: 12...dxc4 (12... e8 13. fd1 f8 14. e5 - NotkinSakaev, Vrnjacka Banja 1996) 13.bxc4 a6 14. fd1 c7 15.a4 d6= NogueirasBorges Mateos, Santa Clara 1991 (- en 62); O bien en orden distinto: 12. fe1 para seguir luego errneamente ac1, por ejemplo: 12... e8 13. e5 f8 14. ac1 g6 15.g3 b4 16.a3 xc3 17. xc3 SiegelGoldin, World op Philadelphia 1998 (0-1 en 29) 12... c7 13. e5! Molesto centinela que ahora no puede ser eliminado, pues su propio pen d5 seria luego debilitado, aunque el cambio que sigue no mejora la situacin. 13...dxc4 14.bxc4 fd8 Intentar ahora 14... xe5 dejara al negro con serios problemas luego de

!""""""""# +tW Tl+% Ov+mVoOo% O +oM +% + +o+ + % +pP + +% +pNb+n+ % pB +qPpP% + +r+rK % /)

35

15.dxe5 d7 (15... e8 16. b5 c6 17.f3 a8 18. c2 h6 19. e4 c8 20. d6! ) y ahora 16. b5! con ventaja blanca (y no 16. xh7+ xh7 17. d3+ g8 18. xd7 fd8!) 16... c6 (16... b8 17. xh7+ ) 17.f3 etc. JAG: Un ejemplo: 17... a8 18. e4 c8 19. c2 d8 20. d6 xd6 21.exd6 JovanovicOddvar, Caorle 1982 (1-0 en 44); 14... fe8 15.f4 (15. b5!?) 15... f8 (15... f8 16. c2 a6 17. b3 ed8 18.a4 g6 19. b5 b8 20.d5 Certek Lengyel, HUN 1995 (1-0 en 30)) 16. h1 b8 17. c2 d6 18. d3 a8 19. h3 PachmanStrune, Graz 1961 (1-0 en 42) 15.f4 f8 Busca evolucionar protegiendo el enroque, aunque el ataque al centro de peones blancos sea ilusorio por la amenaza b5. Es inconveniente 15... xe5 por 16.fxe5 16.f5! a6 Observemos que el blanco rompe la posicin con toda tranquilidad, mientas el negro se encuentra impotente para organizar algn contraataque; todo esto es una disimulada consecuencia del falso planteo negro que mezcl dos ideas imcompatibles. Pudo considerarse 16... b8 17.fxe6 fxe6 18. h1 a8 Esto ya es malo, pero el negro no puede jugar nada satisfactorio. De todas formas debi prevenirse la necesidad del blanco de abrir el juego y prepararse jugando ahora 18... e8 aunque el blanco con 19. f4 seguira aumentando la presin. 19.d5! e8 20. g4! Es hora de eliminar las precarias defensas del rey negro para buscar el remate con un ataque directo. 20...exd5 21. xd5 xd5 22.cxd5 xd5? El negro, justificadamente desesperado, afloja la tensin y permite un remate inmediato. De cualquier forma la suerte estaba echada. 23. h6+! h8 Naturalmente, el caballo no puede ser capturado, 23...gxh6 por la

formidable entrada de 24. g4+ g5 (24... g6 25. xg6+ etc.) 25. d4!+ ganando. 24. g4 d6 25. f7+! Un triunfo bien logrado por el maestro argentino quien mostr estar en su mejor forma.(Esta partida fue comentada en la revista "Ajedrez", Editorial Sopena Argentina, VIII/86, p.182, Buenos Aires, junio de 1961). 1-0 (21) Tal,Mihail Averbakh,Yuri L [B12] URSch29 Baku (4), 21.11.1961 [Panno,Oscar R] 1.e4 c6 Con este movimiento se plantea la antigua Defensa Caro Kann, revivida hoy por los maestros deseosos de apartarse de los peligros que encierran las formas modernas de la Siciliana, la Francesa, etc., as como el mismo Ruy Lpez, bien llamado "tortura espaola". La Defensa CaroKann ha pasado a ser la preferida del actual campen mundial, Botvinnik, al fracasar sus otras armas de combate. 2.d4 d5 3.e5 Este avance, que fue siempre considerado estructuralmente dbil, es el favorito de Tal, probablemente por la promisoria ventaja de espacio que adquieren las blancas. Sin embargo, en general se llega a una formacin "francesa" donde las negras no tienen alfil malo. 3... f5 La respuesta lgica. En el ltimo match por el campeonato del mundo, las ngras ensayaron 3...c5 con resultado incierto. 4.h4 La jugada del texto prepara la demostracin lateral y obliga a las negras al avance que sigue. Si 4.g4 d7! con ventaja(pero no 4... g6? por 5.h4 h6 6.e6! fxe6 7. d3 etc.) 4...h5 La presente movida va dirigida contra la proyectada expansin, pero permite una agilidad mayor del alfil dama blanco al abandonar el control de la casilla g5. Es muy difcil opinar

36

si la del texto es mejor o no que: 4...h6 ensayado por Pachman precisamente contra Tal en el ltimo torneo de Bled, de 1961, donde sigui 5.g4 d7 6.h5 c5 con fuerte presin central de las negras a cambio de una amplia ventaja de las blancas en el sector rey. 5.c4 e6 Ms elstico que la toma previa, aunque permite a las blancas c on el cambio anular la futura garita en d5. 6. c3 d7 7. ge2 e7 8. f4 Aparece otro de los temas nacidos de 4...h5 y es la debilidad de ese pen que no puede ser fcilmente defendido. Averbakh comienza una muy interesante combinacin para no perder material. 8...dxc4 9. xc4 g6! 10. xh5 dxe5! Logrando cambiar su dbil pen h por uno central, lo cual constituye un xito, pero a costa de algunas complicaciones. 11. e2! Es fcil de ver la inconveniencia de cualquier otra jugada. Ahora, frente a las amenazas dxe5 y g4, la continuacin de las negras resulta forzada. 11... d3+ 12. xd3 xd3 13. g5 Aprovechando el pivota de g5 y forzando la movida de la dama negra. 13... xd4 Aceptando de buen grado las complicaciones. Fracasan 13...f6 por 14. xd3; y 13... e7 por 14. xg7+; Por otra parte, no resultaba bueno 13... d7 por 14. xd3 xh5 15.g4 etctera; ni tampoco 13... a5 por 14. xd3 xh5 15.0-0-0 etc. 14. h3 Buscando en forma expeditiva un rpido aprovechamiento de la pieza clavada. Tal es el jugador que ha revivido en un mximo nivel estas maniobras de "torretanque", de las cuales Isaas Plec fue un virtuoso en nuestro medio. Un modelo de tales maniobras es la primera partida del primer match que por el campeonato mundial jugaron Tal y Botvinnik, en cuyo desarrollo ambas torres blancas entraron en juego en

forma poco ortodoxa pero muy efectiva. 14... e5 15. f4 f6!? Inconsecuente con el activo juego planteado, Averbakh entra en una dudosa simplificacin despreciando las posibilidades de 15... c5! que aparece como muy promisoria. Si 16. xd3 (si 16. e3 sigue 16... f5 con ventaja para las negras.) 16... xd3+ 17. xd3 xf2+ 18. d1 g1+ 19. c2 xa1 y no se ve compensacin para el blanco. Por ejemplo: 20. e4 (Asimismo si 20. b5 0-0 etc.) 20... g1 21. d6+ xd6 22. xd6 xg2+ 23. d1 xg5 24.hxg5 xh3 25.g6 f3 26.gxf7+ xf7 27. xe6+ f8 etc. 16. xd3! No cayendo en la tentacin de 16. xe6 d7 17. xf8 xf8 18. f4 e8 con superioridad de las negras. 16...0-0-0 17. xe5 No hay alternativa: debe quitarse tan molesta presin. Las blancas recuperan su pen menos a costa de cierta debilidad en su flanco rey. 17... xe5+ 18. e2 xe2+ 19. xe2 fxg5 20.hxg5 e7 21. e4 xh3 22.gxh3 h8 23. h1 h4 24.f3 d8! Debe evitarse el desalojo de la torre negra con g3, pues el flanco rey de las blancas avanzara rpidamente. 25.b3 b6 26. f2 c7 27. g2 f4 28.b4 Y la partida se declar tablas. Tampoco las negras pueden movilizarse fcilmente, pues el caballo est bien centralizado y la torre blanca puede actuar ahora ms libremente. Una partida excitante que represneta un gran aporte para la teora.[Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, IX/94, p.38, Buenos Aires, febrero de 1962] -

37

(22) Pachman,Ludek Garcia,Gilberto [A17] Capablanca mem Havana (4), 1962 [Panno,Oscar R] El torneo internacional que en memoria del genial cubano Jos Ral Capablanca se celebr en la ciudad de La Habana en 1962, y que tan brillantemente ganara el gran maestro argentino Miguel Najdorf, ofreci alternativas interesantes y mostr la buena calidad de varios ajedrecistas americanos.La partida que veremos a continuacin es un ejemplo de lo que afirmamos. En la misma cae vencido el gran maestro checoslovaco Ludek Pachman, frente al cubano Gilberto Garca. Es cierto que Pachman cometi debilidades en la primera parte de la partida, pero ello no resta mritos al vencedor, ya que Garca jug con mucha seguridad en los momentos crticos y triunf en forma merecida. 1.c4 La Apertura Inglesa es en la actualidad preferida por muchos maestros, pues permite una mayor elasticidad en el juego blanco. En la presernte partida se podr observar el manifiesto inters de las negras en arribar a una defensa Nimzoindia, cosa que el blanco opta por impedir. 1... f6 2. c3 e6 3. f3 La antigua jugada 3.e4 puede ser contestada con 3...d5 (o tal vez ms ambiciosamente con 3...c5 ) 4.e5 d4 3... b4 Queriendo jugar a toda costa una Nimzoindia..., pero el caballo no resulta clavado y el alfil negro deber perder tiempos ms adelante. 4. b3 c6 Tambin sera jugable 4...c5 que al parecer tendra ms envergadura estratgica, pues atacara permanentemente el centro, impidiendo la expansin blanca 5.a3 e7 Una triste necesidad, pues el sacrificio de la pareja de alfiles para ganar un tiempo en el desarrollo dejara al

blanco con una ventaja duradera. 6.d4 a5!? Un plan ambicioso que busca el ataque combinado a piezas y centro blanco, pero condenado de antemano al fracaso, pues el desarrollo blanco es sano y su dominio central ser total. Debi respetarse el concepto clsico de que no se puede atacar sin dominar o al menos disputar el centro. 7. a4 b6 8.e4 0-0 9. d3 Por qu no la natural 9.b4 para seguir con b2 y eventualmente d4d5, con clara ventaja? La situacin indefensa del alfil que ahora se desarrolla a d3 permite al negro seguir haciendo fintas. 9... a6 10.e5

Bastante dudoso, pues el centro blanco pierde elasticidad y ser fcilmente eliminado; la intencin era evitar ...d5, pero ms efectivo hubiera resultado 10. g5 con variantes del tipo siguiente: 10...h6 11. xf6 xf6 12.0-0 c5 13.e5 cxd4 14.exf6 dxc3 15.fxg7 xg7 16.b4 xc4 17.bxa5 xd3 18. d4++ ganando 10... e8 No 10... d5 por 11. b5! con ventaja. 11. e2 Prdida de tiempo que permite al negro encarar la destruccin del centro blanco; previamente deber resolverse la amenaza de b2b4. 11... b7 12.d5 c8 13. f4 f6 14.dxe6? Este error deja al negro con posicin satisfactoria. La nica posibilidad de conservar la ventaja

!""""""""# t+ W Tl+% O OoVoOo% vO +oM +% M + P + % q+pP + +% P Nb+n+ % P + PpP% R B K +r% /)

38

consista en obligar al caballo dama negro a ubicarse en b7, con la natural jugada 14.b4 antes que desaparezca el pen d5, pues ahora este caballo se retirar a c6 con xito 14...fxe5! 15. xe5 d6!

Excelente concepto: se garantiza la igualdad material sin desfigurar la estructura de peones. 16. g3 f6 Sin apuro. Domina la gran diagonal y acecha al caballo dama blanco, el que tendra un futuro promisorio en d5. 17. d1 xe6 18. d4 d7 19. c2 c6 20. xc6 xc3+! Consecuente con la posicin; ya estaba dispuesto el caballo a instalarse en d5 con gran efecto. 21. xc3 xc6 22.0-0 El hecho de que el blanco comunique sus torres en una fase tan avanzada del juego sin haber conseguido ni una mnima ventaja, pues observamos que su orgulloso centro ha desaparecido y su pareja de alfiles est trabada en su accin, habla de por s de la falta estratgica de las blancas. 22... g5 23. d4 f6 24. c2? El blanco ha perdido el hilo posicional de la partida y valora mal la situacin. Resultaba apremiante efectuar con 24. f3 la disputa de la importante diagonal blanca, manteniendo el equilibrio 24... ae8 25. d3 e7 26. f4 g6 27.h3 e6 28.b4 Tarde se acuerda el blanco de la fuerte minora de su flanco dama, que

!""""""""# t+vWmTl+% O O V Oo% O Op+ +% M + B + % q+p+ + +% P N +n+ % P +bPpP% R + K +r% /)

debi marchar mucho antes sin perder tiempo en maniobras intrascendentes. 28... fe8 29. c1 Trampa ordinaria que motivar el colapso de la posicin blanca. Era de considerar 29.c5!? 29... e4 30. xe4 xe4 31. h4 h6 32.f3? Con toda seguridad el factor tiempo ha tenido gran incidencia en el desarrollo de la ltima fase del juego; el presente movimiento constituye un error directo que cuesta la calidad. 32... c3!

33. g5 g7 34. h2 e2 El resto sera cuestin de simple tcnica; no obstante, an se luce el negro con un enrgico remate. 35. d2 xf4 36. xf4 e2 37. d5+ f7 38. d4 c2 39. c1 ce2 40. h6 8e5 41. c3 g5 42.c5 f6 43.cxd6 xg2+ Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, IX/99, p.218, Buenos Aires, julio de 1962 0-1 (23) Polugaevsky,Lev A Panno,Oscar R [E88] Mar del Plata (11), 1962 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 4.e4 d6 5.f3 Con esta jugada queda planteado el Ataque Saemisch, variante aguda que se ha revivido en la ltima dcada, y que plantea incgnitas an no resueltas. 5...0-0 La jugada ms adecuada para

!""""""""# + +t+l+% O O + +o% O Ot+oW% + + + + % Pp+ R B% P M +p+p% + + +p+% + Q +rK % /)

39

entablar la lucha central con 6... e5. Mientras que con 5...e5 las blancas podran optar por 6. ge2 y 7.Ag5.; En otros esquemas defensivos, tales como 5...c6 , a6, b5, las negras, en cambio, deben demorar el enroque para no permitir el ataque inmediato sobre su rey. 6. e3 La sutileza 5... 0-0 aparece ahora clara, dado que esta movida del alfil resulta ser la jugada obligada de las blancas ante la amenaza 6... c5. 6...e5 7.d5 c6 Con la intencin de mantener el equilibrio en ambos flancos, el gran maestro Gligoric modific en forma sustancial la estrategia de las negras abriendo rpidamente la columna "c", de manera de poder entablar la lucha en ambos flancos. Este sistema goz de gran prestigio en los ltimos tiempos, pero en la presente partida es sometido a dura prueba. En este momento el sistema defensivo clsico consiste en 7... h5 y f5, atendiendo con preferencia las operaciones en el flanco rey, con lo cual las blancas obtienen un efectivo dominio sobre el sector dama, donde hasta el propio rey encuentra un cmodo refugio. 8. d2 cxd5 9.cxd5 a6 10.0-0-0 Con el enroque largo las blancas dan prioridad a la seguridad de su rey y se anticipan al avance enemigo en el flanco dama para dedicarse posteriormente por entero al ataque del rey negro. Lo usual era 10. ge2 bd7 11.g4 ante lo que las negras reaccionaban en base a 11...h5 12.h3 h7! con buen contrajuego. 10...b5 11. b1 bd7 12. c1 b6 13.g4 Diagrama

Se ve claramente el resultado de las providencias que adoptaron las blancas: neutralizaron las escaramuzas en el sector dama y, simultneamente, el plan defensivo ya esbozado en base a ... h5. En consecuencia, las negras se vern reducidas a una defensa pasiva. 13... d7 14. d3 c8 15. ge2 c4 16. xc4 xc4 17. g3 Las blancas han logrado la situacin ideal para lanzarse sobre el flanco rey. 17... b8 Para comunicar las torres y aumentar la presin en la columna "c". Esto es ms efectivo que la aparente 17... a5 18.h4 fc8 19. ce2! Con el consiguiente cambio de una torre se esfuma la presin de las negras en la columna "c" y adquiere mayor fuerza el ataque de las blancas en el otro sector. 19...b4 20. xc4 xc4 21. c1! Evitando las contrachances negras que surgiran con ... b3. 21...a5 22.h5 e8 Intentando una formacin de resistencia. 23. h6 En caso de 23.hxg6 fxg6 24.g5 h5! se cumplira el esquema de resistencia previsto por las negras. 23... h8 24. f5! c7 Diagrama

!""""""""# t+vW Tl+% + + +oVo% oM O Mo+% +o+pO + % + +p+p+% + N Bp+ % pP Q + P% +kR +bNr% /)

40

Finalmente se arrib a una situacin en la que gran parte de las fuerzas negras estn comprometidas en la defensa del rey ( e7 mate!). 25. g5? Las blancas se entusiasman con la situacin del rey negro e intentan forzar el ataque, lo cual es hasta peligroso. Ahora deba iniciarse una operacin en el flanco dama con 25. b3! a4 26. a5! etc., aprovechando la situacin de la dama negra, con simple concrecin de la ventaja. 25...a4! Impide la maniobra mencionada y aumenta las posibilidades de ataque sobre el rey blanco. 26. e3 Un error directo, fruto del plan errneo encarado por las blancas. Ya era demasiado lenta la maniobra 26. h4 b5 27. g5 gxf5! 28. xf6? xc1+ ganando. 26... xe4! Las blancas proyectaban con buen criterio retomar la ventaja posicional despus de 26... c5 27. d3! etctera, pero no se apercibieron de la sorpresa 26... xe4!. 27. e2! Copando la retirada de la audaz torre y activando la defensa de su propio rey. La entrega de las blancas est justificada por el violento ataque que se produce en la continuacin 27.fxe4 xe4 28. h4 d2+ 29. a1 e4! con amenazas directas en base a ... xb2+ y c3 mate, que implican un ataque ganador.

!""""""""# + +v+lV% + W +o+o% + O MoB% O +pOn+p% Ot+p+p+% + + +p+ % pP Q + +% +kN + +r% /)

27... xe3 28. xe3 xd5 Continuacin forzada que deja a favor de las blancas la calidad por dos peones, lo que significa una buena compensacin. Tambin es importante que el ataque ha pasado a manos de las negras. 29. c1 b7 30. d3

30... g7? Una jugada aparente que resulta perjudicial para la posicin de las negras. El fundamento resulta lgico, pues el rey negro est en situacin de ahogo y puede recibir mate de varias formas a causa del molesto alfil rey negro, que prometa ser muy incisivo, ser bloqueado en su accin por un inevitable Ce4; en consecuencia, la movida del texto surge como pinge negocio para las negras; pero anlisis posteriores comparndolos con la continuacin de la partida, demostraron una falsa valoracin de la posicin. Segn esto, el ataque de las negras es fuerte y deben conjurarse las amenazas con Ad7, Ae6, a3, etc., con exclente juego de piezas. Ahora, en cambio, se notar un peligroso debilitamiento de las casillas de color negro. Un detalle interesante que si bien no justifica el plan errneo adoptado, contribuye por lo menos a una comprensin ms plena de la real situacin en el curso de la partida, es el que corresponde al factor tiempo, puesto

!""""""""# + +v+lV% +w+ +o+o% + O +oB% + +mO +p% oO + +p+% + +q+p+ % pP +n+ +% +kR + + % /)

41

que mientras las blancas haban conducido el juego rpidamente en una lnea familiar, las negras disponan de contados minutos para completar el control de las 40 jugadas y deseaban aclarar el panorama, sin complicarlo con juego agudo que en tales circunstancias podra resultarles fatal. 31. xg7 xg7 32. g3 c6 33. d2! Obteniendo un firme control de las casillas negras que, combinado con la centralizacin del caballo, el ataque al pen dama y la ubicacin de un tremendo pen en h6, torna muy delicada la situacin de las negras. 33...a3 34. e4 axb2 35.h6+ f8 36. xb2 e7 El rey prefiere defender a sus propios soldados antes que permanecer encerrado en un inseguro refugio, pero tal audacia debe tener su castigo, como lo demostrar en seguida el subcampen sovitico. 37.f4! f6 Tratando de consolidar las casillas negras. Si 37...exf4 segua 38. d4! con penetracin en el campo negro. 38.fxe5 dxe5 39. f2 b5 40. c5 a6 El tiempo del negro era tan escaso que arrastr al primer jugador a realizar maniobras superficiales en sus ltimas jugadas, cosa que de inmediato tiene que corregir para concretar su indudable ventaja. 41. d2! e6 Prcticamente forzado, pero a todas luces una situacin inestable. 42. c2! Si ahora 42. xd5 a3+! 42... e7 Jugada secreta (al suspenderse la partida) que ofrece la mxima resistencia pero que debe ceder ante la irrupcin siguiente. 43.g5! Es claro, si 43. xe5+ xe5 ganando.43... xe4 Resultaba malo tanto 43...fxg5 por 44. xg5+; como 43...f5 por 44. f6 etc. 44. xe4 d6 Contra 44... b6 era decisivo 45. c4+ d6 (O bien 45... f5 46.gxf6 xf6 47. b3!) 46. b5 etc., ganando siempre con

toda sencillez. 45. g4+! f7 Peores resultaban 45...f5 ; o bien 45... f5 pues el rey no podra esconderse. 46. c4+ e8 47.gxf6 xf6 48. xb4 e4+ De nada sirve el respiro que han logrado las negras a costa de un pen. Slo existen en la posicin algunos chistes que son fcilmente neutralizados. 49. c3 f2+ 50. b3! Veamos una continuacin que hubiera podido presentarse: 50. c2 e3 51. xf2 exf2 52. c1 d5 53. f1 e3! 54. xf2 d1+ ganando 50... d7 Sumamente expuesto, pero con la esperanza de agilizar el caballo para buscar de aprovechar la desmantelada posicin del rey blanco. 51. e5 f3 Una trampa ms antes de lo inevitable. 52. c2! Si ahora 52. xf3? seguira 52...exf3 53. e1 f5 54. f1 g5! con interesante contrajuego(o bien 54... xh6 ) 52... c6 En esta crtica situacin las negras vuelven a disponer de poco tiempo. El resto no necesita comentario. 53. d5+! c7 54. xf3 exf3 55. d2 e7 56. g5 g8? 57. xg6! Esta partida fue publicada en el suplemento 2 de la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, p.60, Buenos Aires, 1962 1-0 (24) Petrosian,Tigran V Olafsson,Fridrik [A46] Stockholm Interzonal (1) 27.01.1962 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2. f3 La cautela es inevitable principalmente en la fase inicial de los torneos. Aqu es evidente el deseo del maestro sovitico de no mostrar sus armas y al mismo tiempo pulsar el ambiente general. 2...e6 Tambin Olafsson parece estar a la expectativa, y no se arriesga con la continuacin 2...c5 3.d5 b5 etc. 3. g5 Siguiendo con su plan, las blancas se apartan de las lneas trilladas como la India

42

de Dama, Catalana, etc. 3...c5! Esto es lo ms enrgico, buscando explotar la debilidad del flanco dama, creada por el prematuro desarrollo del alfil. 4.e3 b6 5. c1 Obligado, pero igualmente incmodo. Ahora las negras combinan bien sus fuerzas ganando tiempos para tomar la iniciativa. 5... c6 6.c3 e4 7. h4 El planteo de las blancas est sufriendo una rpida y precisa refutacin: varios tiempos perdidos y piezas mal ubicadas, adems de tener las negras ms piezas desarrolladas y la ventaja de la tensin central. Teniendo en cuenta la continuacin de la partida, mereca atencin la retirada del alfil a f4: 7. f4!? 7...d5 8. bd2 f5 Apuntalando fuertemente el puesto acanzado de e5 y buscando abrir lneas para valorizar el desarrollo superior. En el esquema planteado aparcera clara la ventaja que habra significado jugar 7. f4, barriendo la diagonal h2b8, con dominio de importantes puntos centrales. 9. xe4 Este cambio evidencia lo incmodo de la situacin de las blancas, las que se resignan a retrasar su desarrollo con tal de aliviar la presin. 9...fxe4 10. d2 cxd4 El levantamiento de la tensin central, que parece prematuro, buscar fijar la estructura de peones para armonizar el desarrollo de sus piezas. En este caso particular, en que las blancas estn obligadas a retomar con el pen "e" para no facilitar al adversario la accin en la columna "c", se abre peligrosamente la diagonal negra c1-h6. 11.exd4 d6 12. e2 Habra resultado prematuro 12. g3 por 12... xg3 13.hxg3 0-0 amenazando ...e5 con mucha fuerza. 12...0-0 13.0-0 f4 Fracasaba en este momento 13...e5 a causa de 14. g3! , pero ahora ese avance constituye una amenaza

real, adems de comprimir a las blancas con tan molesta clavada; por otra parte, obliga a la continuacin que adoptan las blancas, que a la postre resultar perjudicial. 14. g3 Este alfil se ubica en la importante diagonal cuyo control recomendamos anteriormente, pero ahora las negras refutrn positivamente esta accin. 14...e5 15.dxe5 xg3 16.hxg3 xe5 La jugada del texto est orientada a mantener la tensin sin facilitar la simplificacin; ya es marcada la ventaja de espacio de las negras, las que con un oportuno cambio de alfiles se garantizar fuertes puntos blancos para su caballo. Era de considerar 16...e3 17. f3 exf2+ 18. xf2 xe5 19. d4 xf2 20. xf2 g4 21. d2 xe2 22. xe2 xb2 23. xb2 d3+ etc., con mejores chances en el final. 17. b3 g4 18. d1 Bien jugado, aunque no llega desahogar la posicin; obliga al cambio y fiscaliza la casilla g4. 18... xe2 19. xe2 g6 Comienza el asedio al enroque blanco: se proyecta un eventual g4 h5 h7, etc., pero debe anularse previamente la defensa blanca a base de f2f3. 20. d4 ae8 Amenaza, segn vimos, g4, y no resulta frenar la siguiente incursin de la dama blanca con 20...a6 porque con 21. c2 se llegara a controlar los peligrosos saltos del caballo negro. Pero hay que cuidarse de que ahora no es bueno: 21... f5? 22. e3 h5 23.g4 h4 por 24. f5! xg4! 25. xg4 xg4 26. fd1! con buen juego(pero no 26. e7+? f8 27. xd5 f3+ seguido de h4 mate.) 21. b5 Con esta jugada las blancas salen de la presin de la torre para poder jugar f2f3, y aunque esta jugada implique un sacrificio de calidad, el jugador sovitico piensa compensarse con algn pen y un

43

caballo bien instalado en el centro; por otra parte no haba alternativa para aliviar la presin. Ahora no es posible 21. c2 f5! 22. e3 h5 23.g4 h4 con ataque ganador; mientras que la misma posicin con ...a6 en lugar de ae8 del negro no sera bueno (ver la variante). 21... g4 22.f3 e3 23.g4 a6? Ac el gran maestro islands comote un primer error que revela su decisin de proseguir en plan de ataque sin conformarse con ganar un final tcnico. Se impona aceptar la calidad y simplificar la posicin, pues segn su hbito no sera mucho el tiempo disponible para meditar las prximas jugadas. 24. xb7 exf3 Ya no es lo mismo tomar la calidad pues caera tambin el pen d5 con suficiente compensacin para las blancas. 25. xf3 xf3 26.gxf3 d6 An sigue fuerte el ataque pero el blanco dispone de sacrificios eventuales de una pieza, capturando en cambio varios peones. La aparente 26... xg4? fallaba por 27. xd5+ cubriendo luego en g2 con la dama. 27. e2

El equilibrio de la posicin blanca parece inestable, sin embargo con gran ingenio Petrosian sigue salvando obstculos. Ahora ante esta forzada defensa, el negro debe decidir si contina con el ataque o

!""""""""# + +t+l+% +q+ + Oo% o+ W + +% + +o+ + % + + +p+% + P Mp+ % pP +n+ +% R + + K % /)

se decide por 27... c2. 27... c4 27... c2 28. d1! xe2 29. xd5+ xd5 30. xd5 con buenas perspectivas de tablas para el blanco. Es posible que en anlisis previos el negro haya valorado mal alguna situacin de este tipo y ahora prece improvisar. 28. e1 c5+ 29. g2! e3+ 30. h3 c2 Llega a la situacin comentada pero con el rey blanco mejorado, lo que hace que las blancas decidan conservar las damas para agrandar sus chances. Este rodeo incongruente de las negras lo puede atribuirse al factor tiempo. 31. d1 xe2 32. xd5! Como es lgico, el blanco aprovecha la iniciativa que por primera vez est en sus manos y, por otra parte, no le convena entrar en un final similar al comentado, cambiando damas, pues la situacin del h3 favorecera la entrada en juego del caballo negro va e1. 32... f8 33. f5 d8?? Error final que da por tierra con el esfuerzo desplegado por el gran maestro inslands, aunque ya la situacin era favorable al blanco. Por ejemplo 33... e8 34. xa6 con amenazas de c4+ y xe2, etc. Un tributo cruel pero natural que debe pagar aquel que no regule su tiempo. 34. f7+ Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, IX/95, p.74, Buenos Aires, marzo de 1962 1-0 (25) Fischer,Robert James Barcza,Gedeon [B10] Stockholm Interzonal (6), 1962 [Panno,Oscar R] 1.e4 c6 2. c3 d5 3. f3 Esta variante es predilecta del joven Fischer, quien la ha jugado casi sistemticamente contra esta defensa, que el mismo campen mundial ha sostenido como slida; pueden verse varias partidas de

44

este tipo en el ltimo Torneo de la Candidatura. 3...dxe4 Barcza ha rehusado la clsica 3... g4 4.h3 xf3 5. xf3 e6 pues en este caso, si bien la posicin negra es slida, el blanco dispone de la pareja de alfiles. 4. xe4 f6 5. xf6+ exf6? La crtica a esta jugada es un juicio totalmente personal, pues es conocido que la teora acepta a la misma como una buena posibilidad para obtener el equilibrio, mientras que la captura con el pen "g", estratgicamente ms correcta, parece crear algunas debilidades en la posicin negra. La crtica se basa en que alejando al pen "e" del centro, si bien se gana agilidad en el desarrollo, se origina un grave problema en el sector dama, donde la mayora de peones blancos (4 contra 3) difcilmente puede ser contrarrestada. Un comentarista seal alguna vez que tal captura equivala prcticamente a la prdida de un pen y es difcil desmentir el aserto, pues la inmovidad del complejo pen doblado negro resulta manifiesta. Era mejor tomar con el pen "g", para proseguir luego: 5...gxf6 6.g3 g4 7. g2 e6 8.b3 etc. 6.d4 d6 En la continuacin de la partida se podr apreciar la potencia que representa el alfil blanco en la diagonal a2g8 y cabe preguntarse si en este momento no podr aneutralizarse tal presin jugando 6... e6 enseguida, para ocupar la diagonal, pero resulta que tambin 7. f4 del blanco ocupara una importantsima diagonal, que slo podra disputarse cambiando los alfiles, hecho que resultara positivamente favorable al primer jugador, pues con la distribucin de peones actual cualquier final est tcnicamente ganado por el blanco. 7. c4 0-0 8.0-0 e8 9. b3 JAG: Mencionemos otro ejemplo: 9. h4

e6 10. xe6 fxe6 11. e3 a6 12.c4 c7 13.a4 d7 14. f3 b5 15.axb5 cxb5 16.c5 con ventaja de las blancas, TseshkovskyBarle, Bled 1979 9... d7 El negro rehusa efectuar una jugada tan natural como 9... e6 pues, por lo dicho, prefiere no cambiar piezas, pero en el fondo es probable que haya valorado mal la fuerza del alfil blanco. 10. h4!? Es obvio que el caballo blanco en f3 jugaba un papel excesivamente pasivo, por lo que deba ser mejorado. 10... f8 [La idea calculada por el blanco deba ser 10...g6 11. d3! f8 12. h6 buscando debilitar la posicin negro, pero la misma parece muy slida. 11. d3 c7 Se manifiesta el deseo negro de no cambiar piezas ni debilitar su sector rey, pero desde un punto de vista prctico deba realizarse 11...g6 pues el caballo blanco siempre estara mal ubicado. 12. e3 e7?

El blanco hasta aqu ha jugado correctamente y con vistas al futuro final, que en todo caso le ser favorable, pero el negro se ha mostrado vacilante en sus concepciones, dado que ahora permite la entrada del caballo blanco, a la par que se obliga a un inconveniente cambio de damas, pues es sabido que la dama es la pieza que ms contribuye a dificultar

!""""""""# t+v+tMl+% OoV WoOo% +o+ O +% + + + + % + P + N% +b+qB + % pPp+ PpP% R + +rK % /)

45

la concrecin de una mayora de peones. Por otro lado, y en descargo del maestro hngaro, debemos observar que el desarrollo blanco es ms rmnico y completo, lo que podra derivar en un ataque combinado sobre ambos flancos. 13. f5 e4 14. xe4 xe4 15. g3 e8 16.d5! Fischer juega la posicin con gran soltura y veterana. Ante el cambio forzado de peones, el alfil blanco cambia de diagonal pasando a castigar abiertamente el flanco dama negro impidiendo el cmodo desarrollo del alfil dama. 16...cxd5 17. xd5 b6 Esta jugada resulta un mal necesario en vista de que la presin de ambos alfiles blancos sobre el flanco dama resulta insufrible, al mismo tiempo que los peones doblados resultantes contribuyen ms eficazmente a frenar la mayora blanca; el aspecto negativo de la maniobra estriba en la inconveniente simplificacin y el abandono del control de las casillas negras (d6!). 18. xb6 axb6 19.a3 a5 20. ad1 c5 21.c3 c7 La prolongada excursin de la torre negra es obligada para poder completar el desarrollo y conectar las torres. 22. f3! d7 Otra simplificacin para impedir d6 o e4, pero favorece el viaje del caballo blanco a d6. 23. xd7 xd7 24. f5 c5 25. d6! d8 26. xc8 xc8 27. d1 El blanco elimina el defensor de b7 a la vez que se aduea de la columna "d". Todo esto, adems de la mayora en el sector dama. Se ha llegado al final tcnicamente ganador previsto muchas jugadas atrs. 27... f8 28. d4 c7 29.h3 Es probable que sea ms exacta 29. f1 pero esto no modifica el panorama general. 29...f5 30. b4 d7 31. f1 El negro ha quedado reducido a una situacin totalmente pasiva; la tcnica indica que la etapa siguiente

esta a cargo del rey blanco, centralizndose y amenazando incursionar profundamente en la posicin negra, contribuyendo a ganar espacio y a mantener la ventaja. 31... e7 32. e2 d8 33. b5! g6 El blanco sigue maniobrando eficazmente y obliga a ubicar los peones negros en el mismo color de su alfil, operacin que justifica hacer un alto en la penetracin del rey. 34. e3 c8 35. d4 b8 36. d5 c6 37. d4 El blanco cambia de plan al observar que con el rey en d5 no obtiene un progreso manifiesto. 37... e6 38.a4! c7 39.a5

Tcnica magistral. Se va quebrando lentamente la resistencia negra en el flanco dama y la mayora blanca "crece" paulatinamente. 39... d6+ 40. d5 c8 La concepcin blanca no tena contestacin, pues a 40... f6 41.axb6+ ganando. 41.axb6 f6 Si 41... xb6 ganaba 42. e5 42. e3 xb6 43. g8! Culmina la estrategia blanca con la ganancia de material. Es notable observar la constante accin desplegada en ambos flancos para distraer y comprometer a las piezas negras. 43... c7 44. c5+ b8 45. xh7 d5+ 46. f3 e7 47.h4 b6 48. b5 b7 49.h5 a6 50.c4 gxh5 51. xf5 Y el temerario alfil vuelve al juego. Es de hacer notar

!""""""""# + + + +% +oLm+o+o% O +t+o+% Pr+ +o+ % + K + +% + P +b+p% P + Pp+% + + + + % /)

46

que cualquier final de torres sera fcilmente ganado por el blanco. 51... d4 52.b3 c6 El negro no puede concretar su plan con 52... xf5 53. xf5 y 53... d3+ 54. e4 xb3 55. xf6 pues el final estara perdido para l. 53. e3 d8 54. e4 a5 55. c2 h4 56. h5 Se justifica la hbil maniobra blanca al no cambiar su pen b3, base de la mayora blanca, por el dbil pen h4 que est igualmente condenado. 56... e8+ 57. d2 g8 58. xh4 b5 Ya nada puede hacerse, pues si 58... xg2 59. f4 ganando un segundo pen. El final, en rigor, ha terminado, coronando el triunfo de la paciencia y la tcnica del joven maestro norteamericano en una de sus facetas menos divulgadas. A continuacin el resto de la partida slo para curiosidad del aficionado: 59. f4 bxc4 60.bxc4 xg2 61. xf6+ a7 62. c3 g4 63.f4 b7 64. b4 Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, IX/97, p.146, Buenos Aires, mayo de 1962 1-0 (26) Fischer,Robert James Tal,Mihail [B32] Candidates Tournament Curacao (11), 19.05.1962 [Panno,Oscar R] 1.e4 c5 2. f3 c6 3.d4 cxd4 4. xd4 e5!? El gran maestro sovitico, siempre en busca de posibilidades, plantea la dudosa variante Lowenthal que ha sido ultimamente revivida sin aparente justificacin. 5. b5! Unica forma de intentar refutar la variante. Con 5. f5 d5!; As como con 5. b3 f6 6. c3 b4! las negras tienen buenas chances 5...a6 6. d6+ xd6 7. xd6 f6 Esta jugada constituye el fundamento del plan de las negras: obliga a la dama enemiga a una desagradable

retirada y quedan con mejor desarrollo. Sin embargo, las desventajas estratgicas que suponen la falta del alfil rey de casillas negras y el pen "d" atrasado en una columna abierta, hace preferible el juego de las blancas. 8. d1 Es importante sealar que Fischer se aparta en este momento, al igual que otros ejemplos recientes, de la partida UnzickerBazn, Buenos Aires 1960, considerada como un modelo dentro de la variante en cuestin. En esa oportunidad, las blancas siguieron con 8. c7 g6 9. c3 ge7 10. e3 0-0 11.0-0-0 con manifiesta ventaja para el primer jugador. 8... g6 9. c3 ge7 La tentadora jugada 9... f6 fracasa por 10. d6! g4 11. xg6 hxg6 12.f3 f6 13. e3 con ventaja de las blancas 10.h4 Se destaca aqu la idea de las bancas cuando jugaron 8. d1: controlar casillas importantes del flanco rey para ganar espacio en ese sector a costa de la dama negra, o en su defecto, si las negras frenan la expansin con ...h5, conseguir puntos de apoyo para sus piezas (g5!). 10...h5 11. g5! d5! Liberacin oportuna del juego, mientras que si 11...f6 sufrira la estructura de las negras, por la debilidad en que quedaran las casillas blancas. 12. xe7 d4! No hay opcin: el alfil no convena tomarlo en forma alguna, mientras que ahora se gana tiempo y se conquista el pen e4. 13. g5 En esta misma posicin, en la partida MatanovicBouwmeester, Utrech 1961, las blancas prefirieron 13. c5 y se lleg a una rpida igualdad 13...dxc3 14.bxc3 xe4+ 15. e2 f6! Malo era 15... xg2 a causa de 16. f3+ ganando una pieza; la conveniencia de las negras est en el cambio de alfiles con ... g4 para que desaparezca la fuerte pareja de

47

alfiles blancos. Con la movida del texto (15...f6!) las negras logran su objetivo al obligar al adversario a jugar e3. 16. e3 g4 17. d3! xd3 No haba alternativa, pues la entrada en g6 de la dama blanca no poda permitirse. Ahora las blancas compensan el cambio de su alfil de casillas blancas con el arreglo de su estructura de peones. 18.cxd3 xe2 19. xe2

!""""""""# t+ +l+ T% +o+ + O % o+m+ O +% + + O +o% + + + P% + PpB + % p+ +kPp+% R + + +r% /)

Resulta difcil establecer superioridad manifiesta de parte de alguno de los bandos, pero es evidente que la mejor disposicin de los peones negros (dos "islas" contra tres de las blancas) se compensa por un alfil superior al caballo y un rey blanco centralizado. 19...0-0-0 Resulta obligado enrocar largo para defender con el rey la nica debilidad seria: el pen b7. No obstante, alejar el rey en el final de partida de la zona central es siempre desagradable. 20. ad1? Este error cuesta simplemente un tiempo a las blancas, como se comprobar por el posterior desarrollo del juego. Es probable que Fischer tuviera en mente el plan f3 g4, pero pronto advertir que debe postergar sus anhelos. 20. ac1 20... e7 El afn de las negras es bloquear bien en la casilla d5, ante el posible avance enemigo. 21.d4 Una jugada muy difcil de

valorar. Por un lado es antiposicional, por tratarse de un pen que se ubica en casilla del mismo color por las que corre el alfil, y crearse as la posibilidad de un fuerte bloqueo en casillas blancas. Pero el aspecto positivo del plan es muy interesante, dado que al obtener un pen pasado disminuyen en actividad las piezas negras, mientras que el rey blanco se convierte en arma poderosa. 21... d5 22. c1 Aqu tenemos la ya mencionada prdida de tiempo. 22... he8 23. hd1 f5? Mejor era 23...exd4 manteniendo el fuerte bloqueador de "d5". Ahora, en cambio, Fischer aprovecha la oportunidad para valorizar sus piezas. 24. g5! d7 25.dxe5 xe5+ 26. f3 e4 Y comienza a manifestarse la preocupacin de las negras por la penetracin del rey enemigo. 27. d3 c4 28. cd1! Brillante sacrificio de pen, que pone de manifiesto la peligrosidad del rey como pieza activa. Esta maniobra elimina simultneamente los dos obstculos que impiden al rey blanco agrandar sus posibilidades. 28... xc3 29. xc3+ xc3 30. c1 c7 31. f4 c6 32. e5! Notable concepto del gran maestro norteamericano: no defiende su pen a2 estimando que su alfil es muy hbil para evitar la coronacin de un pen negro, mientras que la penetracin del rey blanco resultar decisiva. 32... d5! Rehusando el venenoso ofrecimiento, ya que se perdera segn variantes como la siguiente: 32... xa2 33. xc6+ bxc6 34. f4 c5 35. xf5 c4 36.g4 d7 37. g6 c3 38.gxh5 c2 39. b2 c1 40. xc1 xc1 41. xg7+ ganando.La continuacin del texto (32... d5!), por el contrario, invita a un final con peones iguales pero donde el rey blanco estara impedido de avanzar.

48

33. d1 f6 34. f4 g6 35.f3 Garantizada ya la entrada del rey blanco, se toman previamente medidas de seguridad. 35... d7 Demasiada pasiva era 35... h7 36. d6 c2 37.g3! e2 38. g5 e6 Las negras desestiman continuamente la captura del pen a2 enemigo, pues el flanco rey blanco avanzara en forma irresistible. Prefieren, en cambio, una defensa tan tenaz como a la postre intil. 39. f4 f8 40. d6 a5 Iniciando una desesperada carrera que pronto ser neutralizada. 41. h6 e2 42. d2 e7 43. d6 h7+ 44. g5 f7 45. b2! Esta notable jugada, que amenaza 46. b5, pone de relieve la pasividad de las negras y quiebra la defensa adversaria. 45...f4 46. xf4 f5+ 47. h6 b5 Con un sacrificio de pen, las negras lograron mejorar algo sus piezas, pero el contrajuego resulta insuficiente ante la exactitud que demuestran las blancas. 48. d6! b4 48... xf3 49. xb5 a4 50. b8++ 49.g4! xf3 50.g5!! La clave del plan de Fischer. El flanco rey negro no tiene salvacin. 50... e6 51. xg6 d3 52. e5 e3 53. f5 f8 54. g2! Con metdica paciencia las blancas fueron aumentando su ventaja. Ahora las negras, con mucho ingenio, sacrifican la calidad a cambio del pen pasado, pero las piezas activas de las blancas restan toda esperanza. 54... f3+ 55. f4! [55. e4 h3 Matanovic] 55... d7 56.g6! e6 57.g7 xf4+ 58. e5 f8 59.gxf8 xf8 60. d5! Sin dar contrachances. El cerco se aprieta en torno al rey negro. La mortal amenaza de g5 anula toda defensa. 60...a4 61. g7+ e8 62. d6! b3 63.a3! Y las negras abandonaron, dado que estn en la obligacin de jugar y pierden en cualquier caso. Una buena partida

del gran maestro norteamericano, que en absoluto desmerece a su rival.Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, IX/102, p.326, Buenos Aires, octubre de 1962 1-0 (27) Dubin,Jorge Roberto Panno,Oscar R [E57] YMCA Buenos Aires (7), 1963 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 El joven representante de Baha Blanca juega normalmente con mucha soltura y valenta; en esta oportunidad no vacil en entrar en las complicaciones de la defensa Nimzoindia. Cabe destacar que la partida tena una importancia decisiva para la colocacin final de los competidores. 3... b4 4.e3 0-0 Frente al Sistema Rubinstein planteado por las blancas, favorito de los jugadores modernos, se presenta la jugada del texto como la ms elstica, pues luego se pueden adoptar distintos esquemas. 5. d3 c5 Las negras dudaban entre plantear la variante normal del texto o derivar el juego por caminos menos conocidos: ya sea con 5...d6 ; o bien 5...d5 en un intento de evitar sistemas actuales y por ende muy analizados. 6. f3 d5 7.0-0 cxd4 Dentro del criterio esbozado, el segundo jugador adopta una subvariante poco frecuente, la cual de paso da origen a juego muy agudo donde es necesario tener gran experiencia en el tipo de posicin generada para no tropezar en los diversos escollos que aparecen. 8.exd4 dxc4 9. xc4 c6 Ahora puede apreciarse el tipo de partida elegida por las negras: Dubn tiene su pen dama aislado, lo que constituye una seria debilidad para el final, pero un arma poderosa en el medio juego, que se complementa adems con la

49

ventaja de espacio del primer jugador. 10.a3 Esta jugada podra criticarse como prdida de tiempo inmediata.Sin embargo, la jugada del texto es un movimiento muy necesario en el esquema planteado, pues el alfil blanco debe protegerse yendo oportunamente a a2, y resulta imprescindible privar a las negras de la posibilidad de ... Cb4 en cualquier momento. Por otra parte, y ante el forzoso retiro del alfil negro a e7, se habra entrado por trasposicin de jugadas en una rama de la variante principal. Olafsson frente a Petrosian, en Los Angeles, 1963, jug 10. g5 a lo que se debe responder con 10... e7 lo cual favorecera el desarrollo de las blancas. 10... e7 11. e1 Taimanov, en su libro sobre esta defensa, da como principal jugada 11. d3 ; siendo alternativas tambin jugables 11. f4 (BronsteinBoleslavsky, 1950, y NajdorfReshevsky, 1953),; y 11. d3 (NajdorfGolombek, 1952). De todas maneras, la jugada del texto es suficientemente buena y lo ms normal es que se arribe a posiciones conocidas por trasposicin de jugadas.]11...a6

!""""""""# t+vW Tl+% +o+ VoOo% o+m+oM +% + + + + % +bP + +% P N +n+ % P + PpP% R BqR K % /)

Intentando la expansin del flanco dama, para desarrollar la ltima pieza menor y especulando en que no puede el primer jugador frenar este intento con 12.a4, porque

resultara absolutamente incongruente con su plan esbozado en la jugada 10.a3. En cambio, en la citada partida OlafssonPetrosian, las blancas pudieron jugar en un solo golpe a4 sin la grave prdida de tiempo que resultara ahora. 12. g5 Esta jugada resulta comprometida y en absoluto eficaz. Con ella, ante todo las blancas resignan la posibilidad de simplificar la partida con un eventual d4d5, eliminando su pen dbil pero reteniendo parte de la ventaja de espacio, aunque la partida se esteriliza al punto de resultar seguramente empatada. Por otro lado favorece una simplificacin siempre inconveniente para el jugador con mayor espacio y pen aislado. 12...b5 El esquema del ala dama adoptado por las negras es de doble filo, pues si bien gana espacio en el flanco, crea puntos de apoyo en c4 y amenaza aparentemente la oportuna b5b4, al par de dar libertad de movimientos a la dama negra, crea simultneamente una gran debilidad en la casilla negra "c5" que puede ser motivo de operaciones por parte de las piezas blancas. Muchos jugadores, por tal motivo, prefieren la modesta 12...b6 que slo tiene el defecto de ser muy restringida y agravar por ende la falta de espacio de las negras. 13. a2 b7 14. c1 Este movimiento resulta inadecuado; esta torre normalmente debe ir a "d1" para defender sus debilidades y al mismo tiempo amenazar la eventual d4d5 y hasta Ce5, con accin en las columnas centrales. Lo indicado era 14. d3 sin temor a 14...b4 por 15. a4 dirigindose al "hole" de c5. 14... c8 Las negras obligadamente deben ir colocando sus piezas en las mejores casillas y estn quedando con posicin bastante

50

cmoda. 15. d3

El lugar ideal para la dama blanca era "e2", con la Td1 correspondiente; pero esto no fue posible por la presin ejercida sobre el pen dbil blanco. Observando la posicin blanca resulta un desarrollo en parte incongruente, pues la dama blanca est indefensa, provocando temas de combinacin; su esperanza radica en pasar a "h3" con miras al ataque, para lo cual necesita imperiosamente realizar Ce5 a la brevedad, cosa imposible mientras las negras no movilicen su Cc6. Luego resulta que el segundo jugador puede mantener la pisicin sin que progresen las blancas rpidamente. RR15. b1 b6 16.d5 exd5 17. xf6 xf6 18. d3 g6 19. xd5 d8 20. xf6+ xf6 21. c3 xc3 22. xc3 a5 con ventaja de las negras, Giterman,S Khasidovsky/Novgorod 1961 (0-1 en 58) 15... e8 Esta es la mejor jugada, pues no slo mantiene la situacin permitiendo a las blancas tomar una embarazosa iniciativa, sino que refuerza su defensa. El plan de las blancas consistir fundamentalmente en crear debilidades al enroque negro, en base a Ab1, contra lo que se debe adoptar la formacin g6 para tender luego a una simplificacin con el oportuno salto ... Cd5. Si en esa

!""""""""# +tW Tl+% +v+ VoOo% o+m+oM +% +o+ + B % + P + +% P Nq+n+ % bP + PpP% + R R K % /)

situacin las blancas disponen de Ah6 atacando a la torre de f8, con ganancia de tiempo, puede evitar la simplificacin y tener buenas posibilidades prcticas; por lo tanto la previsin de las negras resulta muy til. 16. b1 g6 17. e3 Esta jugada, slo justificada por el afn de pasar al ataque con Df4 Dh4, etc., resulta un error y pone de manifiesto la falta de coordinacin de las fuerzas blancas. Najdorf recomienda el inmediato regreso con 17. a2 ya que habiendo cumplido su misin, el alfil blanco debe buscar nuevos horizontes.; Adems, todava era posible reconocer la necesidad de disponer la 17. cd1 ya que la prdida de tiempo no era muy notable. 17... a5 Aprovechando el ataque a la dama, este fiel vigilante de e5, puede abandonar momentneamente su puesto. 18. e5 c4 Logrando en forma indirecta el cambio de tan importante pieza como resulta ser el caballo rey blanco. Najdorf, que en los comentarios posteriores estaba presente, opin que a su juicio este trueque equivala a cambiar a PennyPost por el "caballo del lechero", buscando una comparacin exagerada para estimar la importancia de ambas piezas. 19. f4 La jugada del texto permite que las negras realicen una larga combinacin posicional que, al par de simplificar la partida, crea amenazas directas que otorgan ventaja material. Se hubieran creado complicaciones muy favorables para las negras con 19. xc4 xc4 20. a2 g4 (no 20... xd4 21. xe6 con ventaja) 21. xe7 xe7 siguiendo con T Dxd4, segn se retira la dama blanca. 19... xe5 20.dxe5 Esta forma es forzosa, pues desaparece as la gran debilidad blanca

51

abriendo columnas para la simplificacin. Por otra parte, era difcil valorar lo ventajoso que resulta para el segundo jugador la maniobra forzosa que sigue: 20... h5 21. xe7 xf4 22. xd8 exd8

Esta es la situacin prevista donde la negras tienen gran ventaja. Se amenaza el pen g2 blanco y las torres y dems piezas negras estn desplegando su mxima actividad. 23.g3 Obligado. Pues si 23.f3 d2 24. c2 xg2! ganando. 23... h3+ 24. f1 g5 Dando origen a la fuerte amenaza ... Cf3, que ganara material. 25.f4 f3 26. e2 Con la aparente defensa de todas las amenazas; sin embargo, hay todava otros temas: una clavada en la columna "c" difcil de resolver, y piezas en la primera lnea que sucumbiran ante una irrupcin de las torres negras. Estos datos hacen que resulte muy fuerte la continuacin: 26...a5 27.b4? Un error directo, que derrumba la defensa de las blancas, pero ya se perda por lo menos un pen sin mejorar la posicin. Resultaba ms adecuado para seguir la lucha 27. ec2 b4 28.axb4 axb4 29. e4 xc2 30. f6+ g7 ganando material. 27...axb4 28.axb4 d2+ Abandonan las blancas.En efecto, se gana al menos la calidad y ello

!""""""""# +tT +l+% +v+ +o+o% o+ +o+o+% +o+ P + % + + M +% P N + + % P + PpP% +bR R K % /)

conduce a una situacin sin esperanzas de las blancas, que an no podra activar su juego. Debe decirse que las negras lograron su objetivo de producir una difcil estrategia, donde la experiencia de la posicin jugara un rol importante, pero al mismo tiempo hay que destacar que el joven conductor de las blancas tiene notables aptitudes para el juego y que su nica deficiencia, la falta de experiencia, la ir eliminando en confrontaciones futuras, llegando a concretar la esperanza que hoy ya ha puesto en l todo nuestro mundo ajedrecstico.Esta partida fue publicada en el suplemento 6 de la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, p.56, Buenos Aires, 1963 0-1 (28) Korchnoi,Viktor L Schmid,Lothar [A56] Yerevan (5), 1965 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 El gran maestro alemn es devoto de la defensa Benoni directa, que se plantea con 1...c5, y en la que se lo considera un especialista. Despus de su revs con Spassky en la Olimpada de Varna 1962, prefiere diferirla. Esto parece acertado ya que la ventaja fundamental de las blancas en aquel planteo es que no necesita jugar c2c4, pudiendo oportunamente ocupar dicha casilla con piezas y reservarse el pen "c" en la retaguardia para anular en el momento oportuno la accin directa en la gran diagonal negra. 2.c4 c5 3.d5 Aceptando el reto, ya que 3. f3 cxd4 4. xd4 e6 otorga buen juego a las negras.; Mientras que 3.e3 resulta desventajosa frente al fianchetto inmediato del alfil rey negro: 3...g6 3...d6 4.g3 El ex campen sovitico es partidario del fianchetto del alfil rey en el esquema

52

IndoBenoni, con el cual ha conseguido triunfos excelentes, entre ellos una brilante partida con Miguel Tal. 4...g6 5. g2 g7 6. f3 a6 El planteo blanco ha conducido a un punto crtico. Las negras deben optar por la ruptura ...e6 y el cambio consecuente, o por el intento de activar el flanco dama mediante la jugada ...b5. Aunque sin enrocar todava, el segundo jugador toma por este ltimo camino que tiene la designacin de Variante Yugoslava, en homenaje a sus ms consecuentes defensores (Gligoric!). 7. c3 c7 8.a4 Una buena medida que no puede demorarse ya que la amenaza ...b5 es inminente, pues an con sacrificio de un pen las negras adquieren partida excelente. En fecto, si las blancas deben finalmente tomar con el pen c4 en b5 se presiona con ... b8 hasta forzar el avance a2a4 y entonces se quiebra la rigiedez del esqueleto blanco con ...a6 y se ponen sbitamente de manifiesto todas sus debilidades. 8...0-0 9.0-0 e6 Una original combinacin de ambos esquemas posibles, mencionados en el comentario a la jugada sexta. Lo usual es 9...e5 directamente. 10. e1 Una evolucin acorde al espritu de la posicin. Se evita la clavada de este importante corcel y se lo gira a d3 para apoyar la eventual ruptura con b4c5, o de acuerdo a los acontecimientos apoya la irrupcin e4f4e5. Otro panorama del caballo rey blanco es pasar por c2 hacia e3 desde donde domina f5 y tiene acceso a c4, puesto clave en la lucha posicional. 10...exd5 11.cxd5 e8 12. c2 Despejada la casilla c4 blanca, comienzan las evoluciones para su dominio. 12...b6 Las negras juegan con criterio. Su problema ms serio consiste en un desarrollo adecuado

de su alfil de casillas claras, el cual no tiene perspectivas aceptables en su diagonal natural; por lo tanto es bueno tener la posibilidad de un inmediato ... a6, controlando de paso la casilla neurlgica c4. La jugada del texto tambin resulta necesaria si se pretende insistir en la ruptura a6b5 de las negras, preparndola con ... b8 y d7, pues a ...a6 directamente las blancas tienen la importante opcin de a4a5, dislocando definitivamente la estructura de peones negros. 13. e1

Las blancas toman precauciones "vaciando" la diagonal blanca que apunta desde a6 y de paso prepara el arma ms efectiva contra una precipitada accin en el flanco dama: la ruptura central a base de e4e5. 13... b8 14.h3 d7 El maestro alemn contina con el plan de dominar c4, apercibido de que frente a su posible accin en el flanco dama tambin es muy fuerte el plan efectuado despus por las blancas de b1 y b4. 15. d2 e7 16. b1 e5 17.b4 Aprovechando la incomunicacin de las torres negras, las blancas llegan primero, creando problemas defensivos al segundo jugador. 17... d7 18. e3 Era necesario evitar la incursin a c4 del caballo negro, ya que el alfil dama es una pieza esencial que

!""""""""# t+vWt+l+% O M +oVo% O O Mo+% + Op+ + % p+ + + +% + N + P % Pn+pPbP% R BqR K % /)

53

debe ser conservada. Dado que el caballo negro no corre peligro real de ser copado debido a la pequea combinacin que se ver en seguida, las negras se apoderarn de una fuerte casilla en c5. 18...cxb4 Precaucin necesaria para la posterior ubicacin del fuerte c5, ya que la directa 18... a6 19.b5! conduca a un 19... b4 de dudosa efectividad, mientras aseguraba la casilla c4 a resguardo de todo control, una vez expulsado el e5 negro. 19. xb4 a6 20. b1 c5 21.f4 Esto permite descongestionar la posicin negra, ya relativamente desahogada debido a los puntos fuertes conquistados. Las blancas estn deseosas de apresurar el pasaje de sus caballos hasta c6 para materializar su ventaja posicional. Merece considerarse aqu la tranquila continuacin 21. c2 bc8 22. a2 manteniendo la ventaja. 21... g4! 22. xg4 Es obvio que 22.hxg4 xc3 da ventaja a las negras. 22... xg4 23. h2 d7 24.e4 bc8 25. b5 a6? La chance ms directa que tienen las blancas de activar sus alfiles y llegar a jugar e4e5 es en base a continuaciones tcticas mediante el pasaje del caballo a c6, y esta jugada lo empuja a ello. Se impona 25... xb5 26.axb5 d3 27. e2 f5 buscando contrajuego. 26. a7 c7 27. c6! Excelente sentido posicional. Al tiempo que conjura el ataque a sus propias debilidades, incursiona peligrosamente en el campo adversario, dando origen a un fuerte pen pasado, el cual, debiendo ser capturado de inmediato, permite la irrupcin central y activa los alfiles. 27... xc6 28.dxc6 xc6 29. e3! Deja en doloroso suspenso la amenaza de e4e5 y refuerza la accin sobre las debilidades inmediatas b6 y d6. 29... e6 30.e5

No hay ms que aceptar la calidad ofrecida, y es suficiente para ganar. 30...dxe5 31. xc6 xc6 32.a5!!

Brillante ejecucin. Estas oportunidades distinguen a los grandes jugadores. En una posicin donde la debilidad del pen a4, las clasillas claras del flanco rey, y los dos peones de ventaja parecan suficiente compensacin por la calidad sacrificada, surgen de pronto graves problemas a resolver. Por el momento se amenaza xb6 y la natural ...b5 de las negras producira una molesta clavada con c1 muy difcil de zafar. 32...exf4 33. xf4 xe1 34. xe1 d3? Producto de la tensin sufrida o un eventual apremio de tiempo. 34...b5 35. c1 conduca a una defensa muy difcil por ser ganador cualquier final que surgiera del cambio de damas debido a la debilidad del flanco dama negro fijado por la magistral concepcin de la jugada 32. 35. xb6! c2+ Resignacin, ya que tanto 35... xb6 36. e8+ (o bien 36.axb6 seguido de b7, etc.) ; como 35... xe1 36. xc6 llevan a la derrota 36. d2 Acertado, pues ningn final resulta defendible. Una gran produccin. Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XIII/142, p.40, Buenos Aires, febrero de 1966 1-0

!""""""""# + +t+l+% + + +oVo% oOw+ +o+% P M O + % + + P +% + + B Pp% + + + K% +r+qR + % /)

54

(29) Panno,Oscar R Palermo,Vicente [D55] Buenos Aires m (5), 1966 [Panno,Oscar R] 1.d4 d5 2.c4 e6 3. c3 e7 El maestro Palermo se ha alejado voluntariamente del planteo de la Defensa Nimzoindia, que le haba dado buen resultado en las partidas anteriores de este match. Se encamina por un tipo de defensa Ortodoxa, temiendo la variante del cambio, que resulta muy efectiva contra 3... f6 . La defensa 3... e7 fue inaugurada por Petrosian en su match contra Botvinnik, y logr con ella neutralizar el veneno de la misma. 4. f3 f6 Ahora s, con el caballo blanco en f3 que no puede ubicarse rpidamente en e2 y el tiempo que la jugada ha consumido, la variante del cambio no es de temer. 5. g5 0-0 6.e3 b6 El deseo de las negras es plantear el sistema Tartakower de la Ortodoxa, pero resulta indispensable efectuar previamente 6...h6 y contra dicha jugada lo ms efectivo sera 7. xf6 xf6 8. c1! manteniendo la ventaja (como opina Gligoric) 7.cxd5 exd5 Intentando complicar la partida y buscando neutralizar la falta de ...h6. En caso de haber capturado con el caballo en el centro, se hubiese producido una doble simplificacin: 7... xd5 8. xd5 exd5 9. xe7 xe7 y con el esquema 10. d3 seguido de c2 y c1, se hubiera puesto de manifiesto un doble ataque en h7 y en c7 8. c1

Diagrama

Preferible al desarrollo del alfil rey, pues esta torre debe ubicarse necesariamente en la columna "c", mientras no est definida en forma absoluta la ubicacin del alfil rey, ya que se puede intentar d3 con un mayor control central y perspectivas de ataque sobre el enroque negro, o bien e2 con la eventual f3, y presin sobre los futuros peones colgantes del centro negro. 8... e6 El desarrollo preferido del alfil dama una vez cambiados los peones del centro. 9. d3 En este caso particular en que existe todava el pen en h7 de las negras, es conveniente la ubicacin del alfil rey en esta diagonal, ya que tarde o temprano se ganar un tiempo en el doble ataque al pen h7 y al pen c7. 9. e5 fd7?! (9...c5! 10. d3 (10. e2 e4) 10... fd7) 10. xe7 xe7 11. d3! GligoricPetrosian, Skopje ol 1972 9...h6 10. xf6 Necesario para ganar tiempo y demostrar la inoportunidad de 9...h6, que deba realizarse antes. 10... xf6 11.0-0 c5 Se amenazaba 12.b4, controlando definitivamente el flanco dama. 12.e4 Diagrama

!""""""""# tMvW Tl+% O O VoOo% O + M +% + +o+ B % + P + +% + N Pn+ % pP + PpP% + RqKb+r% /)

55

La mejor forma de demostrar el atraso del desarrollo en el flanco dama de las negras. Esta jugada tiene la particularidad que otorga ventaja a las blancas, mediante la apertura del juego, a pesar de la pareja de alfiles negros. Esto debe interpretarse como que la falta de desarrollo del caballo negro, as como la gran diagonal abierta y la falta de sostn del centro, tiene ms importancia que los dos alfiles negros, uno de los cuales va a desaparecer obligadamente. 12...cxd4 13. xd5 xd5 14.exd5 Todo esto ha sido ms o menos obligado y surge la fortaleza del pen pasado de las blancas frente a la precaridad de su colega negro. 14...a6 No se puede efectuar la captura del pen: 14... xd5 en virtud de un eventual 15. e1 15. c4 Un provisorio cambio de diagonal, necesario tanto para sostener su propio pen como para atacar el pen adversario. La aparente 15. e4 sera contestada con 15... e8 16. e1 a7 17. xd4 ae7 con contrajuego de las negras 15...b5 16. b3 b6 17. e1 Afirmando el control de las columnas, impidiendo el desarrollo del adversario, y postergando voluntariamente la ganancia del pen. Si las blancas se mostraran apresuradas con 17. d3 e8

!""""""""# tM W Tl+% O + +oO % O +vV O% + Oo+ + % + Pp+ +% + Nb+n+ % pP + PpP% + Rq+rK % /)

18. fd1 d7 se encontraran con que no pueden capturar el pen d4 con 19. xd4? a causa de 19... xd4 20. xd4 e1+ y ganan las negras 17... a7 Un desarrollo artificial, pero necesario para desahogar la posicin. El caballo negro debe seguir controlando su casilla dbil c6. 18.h4 Una jugada difcil, con mltiples aspectos. El motivo ms elemental es obtener una va de escape para el rey, a la luz de la futura captura del pen d4. Tambin controla la casilla g5 para el caso que se hallara la dama en d2 y se produjera xd4 y que no existan problemas con la jugada ... g5 y, finalmente, la fuerte pretensin de volver mediante d3 y c2 a la famosa diagonal de ataque, neutralizando la defensa ...g6 de las negras con el avance h4h5!. 18... c7 19. xc7 xc7 20.g3 Afirmando el flanco rey e impidiendo la entrada ... f4, que podra seguir a la eventual captura del pen d4. 20... c5 21. e4 d3 Se intenta el canje del pen dbil, pero... 22. e1 d7

!""""""""# + + Tl+% + +m+oO % o+ + V O% +oWp+ + % + +r+ P% +b+o+ P % pP + P +% + +qN K % /)

Finalmente, las negras se deciden a completar el desarrollo de sus piezas menores. No convena buscar el equilibrio material con 22... xb2 23. xd3 con gran ventaja, ya que si 23... c3 (si 23... a3 24.d6 f6 25. e5 xe5

56

26. xe5 c6 27. xf7+ xf7 28. e8+ h7 29. c2+ ganando) 24.d6 y si 24... c6 (mientras que si 24... d7 25. e7 c5 26. xb2 xb2 27.d7) 25. xb2 xb2 26.d7 seguido de e8, ganando 23. xd3 d6 Es desagradable tener que bloquear con una pieza importante el pen blanco, pero en este caso no hay alternativa. 24. e2 Buscando evolucionar con el caballo y defendiendo las dos bases atacables. 24... d4 25. g2 El cambio de diagonal del alfil rey negro encerraba el "chiste" ... xg3+. A pesar de lo expuesto, es la casilla ms segura para el rey. 25... f6 26. e1 a7 Como se ver en el futuro, habra convenido tener a este alfil en b6: 26... b6 pero tampoco parece adecuado por la maniobra 27. c2 seguido de c6 27. f3 d8 28. d3 Defendiendo indirectamente el pen d5 en base al eventual jaque en e8. Un tema similar al comentado en la jugada 17 de las blancas. 28...g6 Procurando colocar al rey negro en la casilla ms cmoda de g7. 29. e5

negro en b6, lo que vimo que tampoco poda realizarse de manera conveniente. 31. xa7 xa7 32. d4 Buena jugada, que centraliza la dama, clava el caballo y ataca la torre. 32... c7 33. e3 Pretendiendo pasar, con f3, a una situacin de impotencia ldica. 33... c5 Expulsando la fuerte dama blanca, pero cayendo en un rpido final. 34. xc5 xc5 35. e7 a5 No 35... xd5 por 36. e5+ 36.d6 d5 Desesperacin y apuro de tiempo. 37. e5 Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XIII/145, p.153, Buenos Aires, Mayo de 1966 1-0 (30) Panno,Oscar R Hort,Vlastimil [E74] La Habana ol CUBA (8), 1966 [Panno,Oscar R] 1.c4 f6 2. c3 g6 3.e4 Toda la maniobra de las blancas est dirigida a evitar la posicin normal de la Defensa Grnfeld (3...d5!), predilecta del jugador checoslovaco. 3...d6 Entrando en la India de Rey. [La alternativa de ir al sistema Maroczy de la Defensa Siciliana, con 3...c5 no pareci ser del agrado de las negras] 4.d4 g7 5. e2 0-0 6. g5 Se concreta as una victgoria psicolgica, pues adems de impedir un sistema defensivo, se atrae al oponente a una variante bien conocida por los argentinos, y que dio excelentes resultados en la Olimpada. 6...c5 7.d5 e5?! Despus de larga reflexin, el conductor de las negras elige esta continuacin, que est reputada como dudosa despus de la partida de AverbachPanno, Buenos Aires 1954. La intencin debe haber sido evitar las variantes conocidas. Mejores son 7...e6 ; o bien 7...h6 8.g4 La forma ms enrgica de castigar el planteo cerrado efectuado por las negras. El mrito

29... g7 Obligado, ante la amenaza de 30. xg6. Si 29... xd5 30. f3+ ganando 30. c6 d7 Fallaba 30... xc6 31.dxc6 xd3 32.c7+ ganando. Aqu se pone de manifiesto la necesidad del alfil

!""""""""# + T +l+% V + +o+ % o+ W MoO% +o+pN + % + + + P% +b+q+ P % pP +rPk+% + + + + % /)

57

de este avance corresponde a Averbach. 8...a6 9.a4

Automticamente se impide la reaccin en el flanco de la dama. Con el centro cerrado, la ventaja de las blancas en el sector rey es positiva. 9...h6 10. d2? Una imprecisin. Lo justo era 10. e3 , pero se trataba de evitar un futuro ...f4 de las negras. Esto es falso, pues el castigo a ...f5 sera tomar dos veces y apoderarse de las casillas blancas. 10... d7 Obliga a una jugada necesaria, si bien demora el ataque inmediato. 11.h3 h7 12. f3 Hay que completar el desarrollo y estar bien dispuesto para irrumpir en el ala dama con a5b4 si las negras no mejoran la posicin de sus piezas. 12... e7 13.a5 Fijando el flanco dama de las negras, lo que garantiza ventaja en los finales. 13... bd7 14. e3 Hubo que reconocer el error y despejar el camino para d2. Por suerte, el carcter cerrado de la partida permite el reagrupamiento. 14... b8 15. d2 e8 En caso de 15...b6 las blancas conseguiran ventaja decisiva en el sector dama a condicin de fortalecer el flanco rey y no descubrir su propio rey. 16.h4 Fuerza la continuacin que sigue, puesto que si las blancas llegan a jugar h5, tienen la posicin ideal para operar en el flanco dama

!""""""""# tMvW Tl+% +o+ +oVo% o+ O Mo+% + OpO B % p+p+p+p+% + N + + % P +bP P% R +qK Nr% /)

despus del bloqueo del lado opuesto. 16...f5 17.gxf5 gxf5 18.exf5 ef6 Intentando parar el bloqueo con ...e4. Tampoco era satisfactorio 18... df6 a causa de 19. de4 xf5 20. g3! con dominio de las casillas blancas 19. de4 xe4 20. xe4

20... f6 Si 20... xf5 21. d3 (o mejor an 21. g4! ganando rpidamente) 21. g5+ Obligando a los cambios que siguen, a causa de la amenaza e6. El rey negro queda ahora sin buenas defensas. 21...hxg5 22.hxg5+ g8 23.gxf6 xf6 24. d2 Con la idea de 0-0-0, dg1, h6, etc. La jugada del texto es mejor que la nerviosa 24. a3 24...e4 25. g1 Amenazando h6 y a3. 25... xf5 Impide h6 por la contestacin g6!, pero... 26. g5!+ 26. h6 g6 26... d4 La chance ms positiva era 26... e5 27. h6 (Pero las blancas podan jugar 27. a3+ ) 27...e3! para mantener la posicin a costa de un pen. 27. e7 h7 Ya no hay defensa. Se pierde calidad o peones. 28. xd4 cxd4 29. xd6 d3 30. e5 Y las negras abandonaron. 30. e5 Es obligado 30... f7 31. xb8 dxe2 32. e5 dejando sin chances a las negras. Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XIV/157, p.146,Mayo de 1967 1-0

!""""""""# Tv+ T +% +o+mW Vl% o+ O + O% P OpOp+ % +p+n+ P% + + B + % P +bP +% R +qK +r% /)

58

(31) Brinck Claussen,Bjorn Panno,Oscar R [E45] La Habana ol CUBA (11), 1966 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 b4 Queda planteada la defensa preconizada por el maestro dans, Aarn Nimzovitch, un mtodo moderno de desarrollo que tiene actualmente gran aceptacin. 4.e3 El sistema Rubinstein, considerado como la frmula de ms jerarqua para combatir a las negras en la presente apertura. En la actualidad, donde las variantes se analizan exhaustivamente, esta lnea de juego garantiza el mantenimiento de la iniciativa. 4...b6 Combinando el planteo con el sistema indio. La intencin de las negras es apartarse de los caminos normales, demasiado trillados. 5. ge2 a6 Esta es la forma ms activa de molestar a las blancas. Un desarrollo pasivo con 5... b7 permitira al adversario obtener ventaja con 6.a3 seguido de d4d5 6.a3 e7 Conservando los alfiles. No es sta movida una prdida de tiempo a la vista del desarrollo artificial a que fue forzado el primer jugador. 7. f4 Tanto a 7. g3 d5!; como 7.b3 seguira 7...d5! igualando el juego 7...d5 8. f3 Una idea interesante, que evita la simplificacin terica de 8.cxd5 xf1 9. xf1 exd5 etc., con chances equivalentes 8...c6 9.b3 Complemento del esquema adoptado, pues hay que evitar los cambios de piezas. 9...0-0 Era de considerar 9... c8 para acelerar la maniobra ... bd7 y ...e5 10.g4!?

Diagrama

Un avance demasiado optimista. Eldesarrollo es todava precario y el centro no est fijado para justificar jugadas de este tenor. 10... fd7 Es probable que esta maniobra escapara al clculo de las blancas. Se quita as fundamento al avance del pen "g" y se amenaza ...e5 de inmediato, ya que el alfil dama sigue defendido para evitar combinaciones a base de cxd5. 11. h3 Sale del salto del caballo y ganar ms adelante un tiempo por la amenaza de mate en h7, pero implica un tiempo y no mejora la situacin de las piezas. 11...dxc4 12.bxc4 Las blancas debieran reconocer ahora la inferioridad de su posicin y jugar 12. xc4 para enrocar en seguida, tratando de reagrupar las piezas y proteger las debilidades 12...e5 13. d3 g6 14. fe2 c5 Antes de ...exd4, pues si no la dama blanca defendera su alfil. 15. c2 No se justificaba 15. xg6 porque el valor material de los peones no cuenta por el momento, y las casillas blancas quedaran a merced del adversario 15...exd4 16.exd4 b7 Garantiza la ganancia del pen. Si 16... e6 segua 17. d3 17. b3 a5 18. c2 xc4 La extraa maniobra de las blancas, que cuesta tiempos, parece fundarse en la desviacin del caballo negro de la casilla "d6"

!""""""""# tM W Tl+% O + VoOo% vOo+oM +% + +o+ + % +pP Np+% PpN Pq+ % + + P P% R B Kb+r% /)

59

para seguir con: 19. e4 d7 20.g5 Fijando de esta manera puntos en el flanco rey. Las blancas buscan solamente una justificacin tctica a sus piezas mal ubicadas. 20... e8 21. f4

La situacin es por dems curiosa. 21... xe2 Las negras desean cambiar piezas, con lo que desbarataran las posibilidades del adversario, pero no resulta cmodo evolucionar con 21... f8 22. e5!; o bien 21... f8 22. e5! con chances de tablas 22. xe2 xg5 23. xg5 xg5 La posicin es rica en combinaciones. 24. f3 Lo mejor. Si ahora 24. xd7 sigue 24...f5-+ recuperando la pieza con ventaja decisiva; Si 24. f1 segua 24... b5+ 25. d3 b3-+ ganando. Ahora la continuacin es obligada: 24... xe4 En efecto, la situacin del rey blanco amenazado con dama y dos caballos, ms los tres peones de ventaja, configuran una posicin desesperada del monarca blanco. Las negras solamente deben eludir caer en alguna trampa por exceso de conservadorismo. Por ejemplo: 24... d8 25. xd7 f5 26. xe8+!+ ganando 25. xe4 f6 26. hg1 No hay jugadas satisfactorias. La amenaza ... b3 es terminante. 26... xe4 27. xe4 d5+ 28. f4 b3 Trayendo al juego una pieza alejada. Mejor que 28... xd4+ pues

!""""""""# t+ Wt+l+% O +mVo+o% Oo+ +o+% M + + P % +vPnB +% P + + +q% +b+nP P% R + K +r% /)

el rey blanco se acercara al refugio 29. ad1 xd4 30. d3 c5 La situacin del rey blanco es tan molesta que no puede eludir el cambio xg1. 31. e4 Por ejemplo: 31. g3 g5+ 32. h3 h5+ 33. g2 e2 para ... xg1 o f4+, y si 34. e4 f8 para ... xg1 o c3; 35. d5 xd5! 36. xd5 f4+ 31... xe4+ 32. xe4 e2 Las blancas abandonaron. No haba otra cosa, por la doble amenaza ... xg1 o ... c3+, quedando con demasiada ventaja material. Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XIV/156, p.119, Buenos Aires, Abril de 1967 0-1 (32) Panno,Oscar R Rubinetti,Jorge Alberto [E91] Rio Hondo zt (14), 1966 [Panno,Oscar R] La presente partida muestra una lucha psicolgica bastante enredada. La situacin general del torneo obligaba a buscar una definicin a todo trance y desde el punto de vista del primer jugador, las cosas se presentaban favorables por dos motivos: uno es que el temperamento del conductor de las negras no se adapta bien a una prolongada defensa, dado su estilo activo; y otro, que su preferencia por ciertas lneas de juego lo hace vulnerable a una preparacin previa. Slo caba entonces elegir un planteo y una idea que otorgara a las blancas preponderancia sin mayores contrachances tcticas del adversario. 1. f3 f6 2.c4 Tratando de apartar el juego de un posible gambito aceptado, ya que lo que interesa es conducir a las negras a un sistema Indio de Rey donde se ha preparado "algo". 2...g6 3.d4 g7 4. c3 Ahora que se ha conseguido el planteo buscado, hay que transformar el

60

esquema propio en la variante adecuada. La posibilidad de entrar en una Grnfeld no es de temer, pues en este caso se apartara de las preferencias del segundo jugador. 4...0-0 5.e4 d6 6. e2 g4 Esta jugada constituye el "sistema Rubinetti". Un planteo retorcido donde las blancas deben estar muy atentas para no tropezar con algunas de las sutilezas que encierra. 7. e3 La movida natural: desarrollo y sostn del centro, sin peligro de ataque con ... g4. Adems, se demora el enroque a fin de adecuarse al desarrollo de los acontecimientos. Najdorf y Stein, en sendas partidas con Rubinetti, efectuaron idntica jugada. 7... fd7 8. c1 Jugada indispensable para mantener la iniciativa, dado que las negras proyectaban ... c6 (para seguir con ...e5, xf3 y d4); y si las blancas responden d5 (lo lgico para seguir con la iniciativa) seguira ... xf3; xf3 ce5; e2 b6!; y ahora no se podra jugar b3 por 5xc4, ya que el c3 blanco estara "en el aire". 8...e5 9.d5 Forzado, pues debe impedirse ... c6 de las negras. 9...a5 Naturalmente, esto es mejor que 9... xf3 10. xf3 a5 11.h4! con fuerte iniciativa (SteinRubinetti, Mar del Plata 1966). Esta obvia mejora estaba ya descontada en el anlisis previo. 10.a3 Jugada bsica del esquema proyectado. No se pierde tiempo en interrogar al alfil negro, teniendo en cuenta que la reaccin ms natural de las negras a base de ...f5 debe considerar siempre el peligro de g5 y e6; y esto inducir al segundo jugador a liquidar el pleito con xf3. Debe observarse que se prepara la explotacin del flanco dama blanco sin definir todava la colocacin del monarca. 10... a6 11. b1 xf3 Lo dicho. No era procedente 11... ac5

por 12.b4 con ventaja apreciable. Las negras intentan ahora abrir un frente de contacto en el flanco de rey. 12. xf3 f5 13.b4

Esta es la situacin prevista con anterioridad, y que fue considerada por las blancas como ventajosa. En efecto, la pareja de alfiles ejerce un dominio que abarca importantes sectores del tablero, los caballos negros estn disminudos en su capacidad y el alfil negro resulta "malo". Cualquier decisin de las negras en el contacto establecido resultara en favor del primer jugador, ya que su rey an no ha fijado paradero. 13... h4 14.h3 Evita la amenaza 14... a6 (15.g3!), cambiando un mal alfil por otro excelente. Adems, con su jugada las blancas fiscalizan puntos vitales, preparando de paso un posterior y eventual g4. 14...f4 Importante decisin. No poda pretenderse aumentar la presin con 14... f6 a causa de 15.g3 ganando la dama. La definicin de las negras, si bien comprime al flanco rey de las blancas, al no haber enrocado no las molesta en absoluto y las deja en libertad de preparar con calma su ofensiva.15. d2 Ms enrgico era 15. c1 pero yo deseaba no obstaculizar la columna "c" 15...h5 Gana espacio en el flanco rey y comienza una etapa de avance que

!""""""""# t+ W Tl+% +oOm+ Vo% m+ O +o+% O +pOo+ % Pp+p+ +% P N Bb+ % + + PpP% +r+qK +r% /)

61

despus se vi frustrada. En efecto, para avanzar hasta g4 deber quitarse la dama, y despus defender el pen "h", sin olvidar que en ltima instancia se abrira la columna "h" en favor de las blancas. 16. e2 Comienza una fase muy enredada de la partida. Las blancas deben estar muy atentas a los acontecimientos en el flanco rey y preparar lentamente su irrupcin en el sector opuesto, donde tienen fijada su ventaja. 16... f7 17. d1 Una evolucin mal calculada. Se demostr en el curso del juego que era necesario jugar 17. a2 seguido de c1 y b3, de manera de definir la situacin del flanco dama 17... f8 18. b2 e7 19. d3 h8 20. c3 Con fintas y amenazas indirectas (c5 para xe5, etc.) se trata de ganar tiempo en el reloj avanzando en el nmero de movidas, ya que la ventaja est rgidamente fijada, y por otro lado se induce al adversario a una distribucin inconveniente de sus propias fuerzas. 20... f6 21. c2 f8 22. d2 d8 23. e2 Incitando a las negras a realizar algo en el flanco dama ante la posicin negligente del rey blanco, a la vez que se obliga a las negras a tomar medidas preventivas de un eventual g3 o g4. 23... e7 Ahora se refutara cualquier movimiento del pen "g" blanco con ...fxg3 y ... g5. 24. c1 f8 25. f1 h4 La idea aparente es una puja por lograr e impedir, respectivamente, el avance del pen "g" blanco, pero en realidad, la idea ms seria del primer jugador es acumular sus fuerzas para llegar a efectuar el avance c4c5, y adems refugiar al rey en f1. 26. c3 h7 27. b2 f6 28. d2 e7 29. fc1 Las piezas negras no estn convenientemente dispuestas para oponerse al avance c5 y esa circunstancia induce a una irrupcin precipitada que las negras

tratan de refutar. 29... ff8 30. c2 Como lo hemos indicado ya, las blncas debieron previamente colocar al rey en "f1". Esa omisin har perder despus algunos tiempos en momentos de animacin. 30...axb4 31.axb4 c5! Jugando sus chances. Las blancas estn obligadas a abrir ahora la posicin para no esterilizar la partida. 32.dxc6 bxc6 33. f1 fc8 34. d1 Aparentemente la dama no tiene buena colocacin, pero las negras debern atender al posible xh5 en forma permanente (vanse los anlisis despus de la jugada 43). 34... c7

La situacin merece un estudio ms detenido del que puede hacerse normalmente a esta altura del juego, dado que partidas tan enredadas exigen un consumo de tiempo superior al prudente. El retiro del caballo de a6 obedece al deseo de seguir con ... e6 y d4, y de paso substraerse a b4b5 (para parar b4 d5 o c6). Ahora debern las blancas jugar con energa para mantener la ventaja. 35.b5! El momento preciso, puesto que la defensa ideal de bloqueo con ...c5 fracasa por el simple avance b5b6, ganando material. Esto obliga a las negras a efectuar un cambio desalentador que permitir la penetracin de las fuerzas blancas.

!""""""""# t+t+ + +% + MmW +l% +oO Vo+% + + O +o% Pp+pO +% + +n+b+p% + B Pp+% +rRq+k+ % /)

62

35...cxb5 35...c5 36.b6 RR a3 37. c3 (37. xf4 exf4 38.bxc7 e5 39. b7) 37... xc3 38. xc3 e6 39.b7 b8 40. a4 36.cxb5 e6 Pareca tentador 36... ab8 pero segua 37. b4 xb5 38. d5 xd5 39.exd5 c5 40. xh5! con ventaja de las blancas 37. b4 b6 Bloqueo y control de "d5", pero ninguna maniobra defensiva puede impedir el dominio de las blancas. 38. c6 d7 39. g1 Saliendo de los eventuales jaques por la diagonal blanca: una jugada muy sana en apremio de tiempo. 39... c5 40. b4 b7 Y se lleg al control de tiempo con la situacin prcticamente definida a favor de las blancas, dada la falta de contrajuego de las negras. En los breves momentos que sobraron todava hubo tiempo de hacer otra jugada antes de la suspensin. 41. b3 Para aumentar la presin con d3. 41... e6 La movida secreta. No era simple de sellar 41... a2 que encierra ms complicaciones, an cuando la ventaja del primer jugador debe ser suficiente en cualquier caso. 42. d3 a4 Esta jugada, que amenaza ... b2 y un eventual ... c5, es la mejor posibilidad de las negras, pero inocentemente genera una combinacin que debi dar lugar a una definicin brillante. 43. c2 e7

Ahora hay dos caminos para decidir el juego. An no se poda jugar

!""""""""# t+t+ + +% +m+ V +l% +nOw+o+% +p+ O +o% mB +pO +% + +r+b+p% +r+ Pp+% + +q+ K % /)

43... ac5 por 44. xc5 ganando. 44. xe7 Las blancas consumieron gran parte del tiempo que les quedaba analizando la combinacin que empieza con 44. xh5 gxh5 (nica, pues se amenazaba g4) 45. xh5+ h6 a) no se puede 45... g8 por 46. xe7+ seguido de xc8 y g4+ ganando; b) 45... g7 46. xe7! xc2 (si 46... xe7? 47. g4+ f6 48. xc8+) 47. f5+ g8 48. g5+ f8 49. g7+ e8 50. xb7 ganando en vista de las mltiples e imparables amenazas; 46. f5+ h8 (si 46... g6 47. xg6+ xg6 48. xe7++; y si 46... g7 47. d7 ganando material) Este es el momento de la combinacin; las blancas omitieron el golpe que comentaremos, y dado el poco tiempo decidieron finalmente seguir el camino ms tranquilo de la partida. Sin embargo, por abandonar el anlisis se pierde la oportunidad de un lindo remate a base de: 47. xe5!! f8 (si 47...dxe5 48. xc8++) 48. g6+!! g7 (48... h7 49. xf8++; 48... g8 49. xe7++) 49. xe7!!+ ganando La partida sigui por otro camino ms tranquilo, pero en definitiva tambin result contundente. 44... xc2 Obligado, pues si no perdera el a4. 45. xc2 xe7 46. a3 b6 Tambin forzado por la molestia de la torre indefensa. 47. xa8 xa8 48. c6 Se amenaza 49.b6 con una curiosa posicin zugzwang. 48... c7 49. e2 xc6 50.bxc6 c5 Si 50... d8 se gana tambin fcilmente con 51. b5 51. a5 e6 Las blancas amenazaban c7, etc. 52. a6 Y las negras abandonaron. Justificado, pues seguira: 52. a6 g7 53. b7 ac7 54. c8! f7 55. xe6+ xe6 56.c7 que resultaba tan forzado como decisivo. Una lucha intensa que nutre nuestro ajedrez. Esta partida fue publicada en la revista

63

"Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XIII/149, p.290, Buenos Aires, Septiembre de 1966 1-0 (33) Petrosian,Tigran V Spassky,Boris V [D59] Piatigorsky Cup 2nd Santa Monica (1), 17.07.1966 [Panno,Oscar R] Una partida entre el titular de la corona mundial y uno de los ms serios aspirantes a la misma, resulta siempre interesante. La particularida del torneo auspiciado por la FIDE, que obliga al enfrentamiento de los connacionales al comienzo de cada vuelta, restaba algo de expectativa al encuentro ya que al principio, por razones psicolgicas y prcticas, la cautela se impone. Paralelamente estos mismos competidores acababan de disputar el ttulo mximo en un match a 24 partidas; este hecho, si bien fundamental, no poda precisar con antelacin si primara la cautela mencionada junto con el conocimiento recproco que surge de la magna contienda efectuada, o bien si el amor propio y la rivalidad recientemente exacerbada los llevara a una imaginaria prolongacin de la justa, reglamentaria pero no deportivamente concluda. 1.d4 d5 2.c4 e6 3. c3 e7 Una sutileza tpica de la tcnica moderna. Se resta fuerza a la variante del cambio, pues al disponer de un tiempo ms el negro llegara cmodamente a liberar su alfil "malo" ( f4). Recordemos que Botvinnik en el match por el ttulo no consigui sacar ventaja al mismo Petrosian, quien es el creado de esta ventajosa transposicin. 4. f3 f6 5. g5 h6 Una pregunta necesaria tanto para la desclavada de Lasker como para la variante Tartakower. Un aire y un punto vulnerable menos en la diagonal b1-

h7 que obliga a veces a perder un tiempo importante. En cambio, luego de este movimiento no resultara bueno seguir con la variante normal de la ortodoxa, donde el debilitamiento del enroque puede ser ms sensible. 6. h4 Clsico. Lo ltimo conocido en este terreno, como alternativa al texto surge de una partida Gligoric Portisch que prosigui 6. xf6 xf6 7. c1 (JAG: por supuesto, esto tambin fue jugado mucho en los matches Karpov y Kasparov). 6...0-0 7.e3 b6 Planteando finalmente la variante Tartakower, una de las armas favoritas del conductor de las negras. Hace diez aos jug lo mismo, con el autor de estas notas, en el Torneo de los Candidatos, Amsterdam 1956. 8. c1 Obliga al desarrollo del alfil por la va del fianchetto, mientras que un cambio prematuro en el centro dara eleccin futura al negro de optar por la elstica ... e6. 8... b7 9.cxd5 xd5 En la lejana oportunidad citada Spassky eligi la captura con el pen "e" que da una partida ms densa. Con el texto se busca un equilibrio rpido a base de un desarrollo gil. 10. xd5 exd5 11. xe7 xe7 12. a4 Una maniobra tpica. Quita la dama de su mala ubicacin, despejando el campo a las propias torres y ensaya la conocida clavada del pen c5 ganando tiempos sobre la e7 que deber defenderse. 12...c5 Unica y a tiempo ya que la amenaza oculta del blanco era un inmediato b4! paralizando la reaccin del adversario. 13. a3 c8 La jugada realizada permite una cmoda eliminacin de la clavada del pen c5 a base de f8 o bien de f8. No se poda realizar la maniobra de defensa y desarrollo con 13... d7 ya que la respuesta de 14. b5! dejaba al negro con problemas.

64

14. e2 El nico problema del blanco es su atraso en el desarrollo ya que an no est enrocado. La perspectiva general del planteo le resulta favorable dada la inestabilidad intrnseca del centro negro, quien deber sostener sus "peones colgantes". La casilla e2 es indiscutiblemente la mejor para ubicar el alfil blanco. 14... d7 15.00 f8 Naturalmente, las negras deban resolver el problema de su dama indefensa antes de proseguir sus acciones. De paso pueden amenazar ...c4 creando una mayora en el flanco dama. Por lo tanto, ahora las blancas estn obligadas a resolver la tensin de peones centrales. En este caso 15... f8 con el mismo sentido, no era tan bueno por la accin futura en la diagonal negra a3f8. 16.dxc5 bxc5 17. c2 Preparando la intensificaci`on de las acciones en la columna "c". Esta accin combinada con eventuales maniobras de distraccin y simplificacin ( b5) ibligara al negro a una defensa muy pasiva y hasta a una deformacin permanente de su conjunto central (c4). Antes de llegar a una situacin crtica el segundo jugador debe tomar precauciones y al mismo tiempo preparar su contrajuego. Es sabido que en un juego de corte exclusivamente posicional el blanco tiene las mejores perspectivas ya que tarde o temprano puede obligar al avance de uno de los peones colgantes. El avance ...c5c4 entregara definitivamente la casilla d4 as como la columna correspondiente; la instalacin de un d4 sera dolorosa por su gran capacidad de ataque y por el bloqueo permanente del alfil dama negro. En una partida modelo de Capablanca conduciendo las negras, logr contrapesar con xito

semejante concesin con una accin muy enrgica en la columna "b". La posibilidad de ejecutar ...d4, ms dinmica por el contacto de peones y de mayor envergadura estratgica dado que se abre el campo de accin del alfil dama, est limitada por la eventual prdida de un pen. Luego slo puede concebirse como un recurso revolucionario para activar el contrajuego. 17... d6 18. fc1 b6 La mejor casilla para la dama negra en las presentes circunstancias. Fiscaliza la posibilidad comentada de b5, se coloca en la diagonal g1a7 contemplando desde ya la posibilidad de un eventual ...d4 y domina la columna "b" con una amenaza potencial digna de considerar (...a5 b4). Obsrvese que estara muy mal en este caso el f8 negro. 19. d2 e8 El segundo jugador se apercibe de la fuerza del plan blanco a base de b3 y la posible clavada con g4 en reemplazo de b5. La defensa se torna difcil y con criterio y acorde a su estilo impetuoso Spassky prepara el avance activo de ...d4. 20. b3 d4!

Con el sacrificio aparente de un pen las negras logran desembarazarse de sus propias debilidades y desorganizar la retaguardia de su adversario. Se

!""""""""# t+ +t+l+% Ov+m+oO % W + + O% + O + + % + O + +% Qn+ P + % pPr+bPpP% + R + K % /)

65

vislumbra el equilibrio de las acciones. La defensa ha calculado bien sus posibilidades. 21. xc5 Ntese que con el rey en f8 el negro no podra haber planteado esta eventualidad. 21... xc5 22. xc5 dxe3 23.fxe3 e7 Lgicamente resulta indispensable evitar el acceso inmediato a sptima de las torres blancas, pues el ataque simultneo al b7 y al pen f7 reforzado con c4 creara situaciones muy ventajosas para el campen mundial. El clculo de Spassky resulta exacto. 24. b5 Fuerza la sucesin de simplificaciones que siguen. No hay mejor: si las blancas permiten ae8 con gran presin sobre el dbil pen e3, pueden quedar inferior dada la actividad del alfil dama en la gran diagonal. 24... xe3+ 25. xe3 xe3 El ataque recproco a los alfiles equilibra definitivamente el juego. 26. xb7 xe2 27. cc7 d8! La clave final del empate. No puede el blanco sacar provecho de su dominio total de la sptima lnea. Se amenaza mate en una con ... d1. Debe reconocerse la justeza del contrajuego negro advirtiendo que bastara al blanco disponer de un simple aire con h3 para tener ventaja decisiva, lo que hubiera anulado el plan de activa defensa ensayado por Spassky. 28. d7 No resulta efectivo 28. xf7 d1+ 29. f1 dd2 con gran ventaja. 28... c8 29. bc7 Tablas. Justo premio para la ponderable labor de contrajuego desarrollada por el segundo jugador. Esta partida fue publicada en el suplemento 11 de la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, p.7, Buenos Aires, 1966 -

(34) Spassky,Boris V Unzicker,Wolfgang [C95] Piatigorsky Cup 2nd Santa Monica (2), 1966 [Panno,Oscar R] 1.e4 e5 2. f3 En partidas de menos responsabilidad, el conductor de las blancas ensayaba por esta poca el Gambito de Rey: 2.f4 acorde al temperamento impetuoso que manifestaba entonces 2... c6 3. b5 a6 4. a4 f6 5.0-0 e7 Planteando la variante cerrada. El segundo jugador es un gran terico y el propio Ruy Lpez es su arma favorita, pues en ese terreno es considerado un especialista. 6. e1 b5 7. b3 0-0 8.c3 d6 Rehusa entrar en la violenta variante de Marshall, la cual es un arma actualmente muy temible. Psicolgicamente la eleccin del texto parece correcta pues cabe recordar que Spassky vena de disputar los matches con Tal y Geller, donde se revitalizaron las posibilidades de las negras y, si bien parece que las negras pueden lograr el equilibrio con facilidad, no era cosa de meterse en "la cueva del lobo". 9.h3 Dentro de la amplia gama de variantes y subvariantes posibles, el gran maestro alemn elige el sistema Breyer, de figuracin en los ltimos aos como defensa muy slida. 9... b8 10.d4 bd7 11. bd2 Las blancas buscan un juego tranquilo con slido desarrollo de piezas. Los movimientos espectaculares como 11. h4 b6!; y 11.c4 c6 12.c5 c7! son de difcil manejo y a veces el xito depende de conocer una jugada ms que el rival, de manera que si el jugador no se ha consagrado a la variante, lo ms inteligente es conseguir una disposicin armoniosa de piezas que, naturalmente, mantenga la iniciativa blanca de la "tortura espaola". 11... b7 12. c2 Un

66

aparente inconveniente del esquema adoptado. Es necesario defender el pen e4 para seguir la evolucin del caballo va f1. Pero el c2 puede volver en cualquier momento a su diagonal ms activa (a2g8). 12... e8 13. f1 f8 14. g3 g6 Las negras consiguen a su vez un desarrollo relativamente cmodo. Su presin sobre el pen e4 blanco ha obligado a colocar el g3 que cumple una misin por el momento pasiva. Slo no debe jugarse mecnicamente. Hay que pensar en la forma ms conveniente de atacar el centro blanco. 15. g5

Para lograr una armona total con d2 y ad1. Parecera que las negras se precipitan al evitar esta situacin. La debilidad que surge despus de su respuesta es del tipo incurable y fija la fisonoma del juego dando un tema permanente de ataque. 15...h6?! 16. d2 Lo dicho. El enroque queda debilitado, y el d2 est bien situado a la luz de la maniobra h2, f3, g4, etc. 16... g7 17. c1 La torre se aleja de la gran diagonal del g7, pues eventualmente se podra intentar con las negras ...exd4 seguido de ...c5, con presin sobre las casillas oscuras. 17...c5 Demasiado rgido. Seguir un cierre del centro que da excelentes posibilidades de ataque al primer jugador. Adems el alfil

!""""""""# t+ WtVl+% +vOm+o+o% o+ O Mo+% +o+ O B % + Pp+ +% + P +nNp% pPb+ Pp+% R +qR K % /)

dama queda anulado y tardar en volver al juego. Posteriormente Unzicker coment que era preferible 17...d5 18. xe5 xe5 19.dxe5 xe4 20. xe4 dxe4 21. xe4 xe4 22. xe4 xe5 23. e2 (23. xh6? h2+) 23... g7 24. f4= Unzicker; Era de considerar un plan a base de 17... h7!? seguido de f8 y e6, sin operar en el centro tan inmediatamente 18.d5 b6?! Ivkov sugiri como preferible 18...c4 c5 19. d3 c7? Las negras parecen entusiasmadas con sus operaciones en el ala dama, pero deberan apercibirse que nada ventajoso podrn obtener all y que el verdadero peligro se est incubando lentamente en el otro sector. Como regla general puede mencionarse que un centro cerrado como el que nos ocupa siempre favorece al bando que dispone de ms espacio y adems facilita las operaciones de ataque. Se podra decir que la situacin de las negras puede convertirse en crtica ms pronto de lo que sospecha por falta del contrajuego adecuado. No es momento de hacer jugadas como la del texto, peores que indiferentes, ya que aparta la dama de su vigilancia natural sobre el sector rey. Era ms apropiado 19... c8 20. h2 a4 21. b1 c4 22. c2 c5 23. g4 Puede apreciarse que las blancas no sufren dao alguno por los caracoleos del caballo dama negro y, en cambio, lenta pero seguramente empiezan a presionar las debilidades adversarias. Sealamos que con la d8 y c8 esta maniobra estara muy dificultada por ... xg4 y ... h4, con ventaja de las negras. 23... h7 24. f3 Un diferente concepto de la posicin: Spassky indic luego que era posible 24. xh6 xg4 25. xg7 xf2 26. xf2 xg7 27. g1 con iniciativa de las blancas, sin

67

embargo, su rival, Unzicker, valor que en esta posicin estn ligeramente mejor las negras 24... xg4 25.hxg4 e7

Corrigiendo parcialmente el tiempo perdido. En la situacin actual la maniobra tipo de las blancas consiste en g3, g2, h1, para hacer lo cual habr que llevar el g3, primero a f1 y luego e3. Ivkov, en cambio, dud del valor de la jugada de Unzicker, sugiriendo 25...a5 y si 26.b3 cxb3 27.axb3=; Aunque sea difcil de aceptar, una posibilidad defensiva consiste en 25... h8!? seguido de g8, para adelantarse al ataque 26.b3! Toda la alharaca hecha por las negras en el ala dama queda por el suelo, pues estn obligadas a cambiar su orgulloso puntal de c4 por un modesto pen a2 adversario. Un toque magistral en el momento oportuno. 26...cxb3 27.axb3 f6? Una maniobra demasiado optimista. Adems de no lograr su objetivo de cambiar alfiles de casillas oscuras, las negras empujan a su rival a efectuar la maniobra necesaria de f1- e3, y quedan a merced de un potencial g3f4 muy fuerte. 27... c8 fue sugerido por Ftacnik; y 27...a5 fue sugerido por Ivkov 28. f1 g5 29. e3 c8 Siempre es necesario traer esta pieza al juego, pero los desaciertos anteriores han comprometido demasiado la posicin del segundo jugador. 30.g3

!""""""""# t+ +t+ +% +v+ WoVl% o+ O +oO% +oMpO + % +o+p+p+% + P +qN % pPbB Pp+% +r+ R K % /)

d7 31. e2 Obsrvese que las blancas juegan muy fcil. Qu importa tener que hacer f2f3, si en cualquier momento y con la preparacin adecuada se puede romper con f4? 31... f6 32.f3 h5 Spassky consider dudosa esta jugada. Y Unzicker directamente errnea. La falta de contrajuego hace desesperar a las negras y la impulsan a combinar en falso. La situacin en el aire del g5 se justifica slo por un simple jaque en a7 (diagonal g1-a7) frente a la tentacin de f5. Esto vuelve a empujar a las blancas a realizar jugadas muy necesarias. Spassky analiz 32... d7 33. g2 g7 34. f1 xe3 35. xe3 g5 33. g2! Saliendo del eventual jaque en a7, se amenaza f5. 33... d8 Triste necesidad. La dama vuelve forzadamente a su posicin original, de la que nadie la oblig a salir, consumiendo preciosos tiempos. La suerte est echada y el remate es cuestin de tcnica, de la cual Spassky es un artfice. En caso de 33...hxg4 34. h1+ g7 35. f5+!+ como coment Spassky 34. h1 g8 35. bf1 Cada jugada de las blancas es un golpe. Colocan sus fuerzas en las situaciones de mxima actividad y todo con tiempo por la serie de amenazas que envuelve. 35... h6

!""""""""# t+vWt+l+% + + +o+ % o+ O MoV% +o+pO +o% + +p+p+% +pP NpP % +bBq+k+% + + +r+r% /)
68

36. f5! No puede sorprender que el remate sea con pequeos fuegos de artificio. Es un sacrificio tan fuerte como gratuito, ya que las negras estn inermes frente a la irrupcin final. 36... xd2 36... f8 37. h6+ g7 38.gxh5 xh5 39. xh5 (39. f5+ g8 40. h2 +) 39...gxh5 40.f4 xh6 41.f5+ g7 42. xh5 43. h1 Spassky 37. xd2 gxf5 37... h7 38. h6 f6 39.g5 h8 40. xd6 d8 41. f5!+ gxf5 42. xh5 g7 43. b6 d7 44. fh1 f8 45. f6 g6 46.exf5 Spassky 38. h6 Muy tranquilo y fuerte. Se amenaza g4g5, entre otras. 38...fxe4 39.fxe4 xg4 Naturalmente que la pieza no poda mantenerse. Esto es un intento desesperado de cerrar la columna "h". El contrajuego que sigue en la columna "c" es por inercia y a nadie le interesa. Si 39... xg4 hay mate tras 40. xh5 e3+ 41. g1+ 40. xf6 e7 Habindose sorteado el control, las negras deban reconocer su derrota. El resto sirve para comprobar la justeza del remate de las blancas. 41. g5+ f8 42. d1! Debe observarse que con el jaque previo se evit la molesta ... f8 y que ahora se termina con la resistencia en la columna "h". 42... xd1 Si 42... d7 43. xg4 (o bien directamente mate tras 43. h6 ) 43... xg4 44. xf7+! ganando 43. xd1 ec8 44. df1 xc3 45. xh5 c2+ 46. h1 Una excelente demostracin de quien por entonces era el vicecampen mundial: Esta partida lo muestra en la plenitud de su carrera. Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XIII/150, p.326, Buenos Aires, Ocubre de 1966 1-0

(35) Portisch,Lajos Fischer,Robert James [E45] Piatigorsky Cup 2nd Santa Monica (11), 03.08.1966 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 Robert Fischer ("Bobby") es sin lugar a dudas el talento ms joven que ha surgido desde hace mucho tiempo. Sin pretender entrar en comparaciones con pocas anteriores, la profundidad de su juego en la era del ajedrez cientfico lo coloca en la situacin de un verdadero prodigio. A los quince aos era ya el mejor jugador americano y en la actualidad pertenece, en el concierto universal, a la categora de los "grandes". Llama la atencin la sencillez de su estilo, factor comn a todos los jugadores clsicos. 3. c3 b4 4.e3 El sistema Rubinstein, considerado en los ltimos aos como el esquema ms slido para enfrentar los vericuetos de la estrategia negra. Cabe recordar que el jugador hngaro, el mejor de su pas, particip en los matchs para elegir al desafiante de Petrosian, siendo vencido por Tal en una ardua lucha. 4...b6 El jugador americano es un gran estudioso de todos los aspectos del juego y principalmente las lneas de aperturas que elige las tiene muy bien analizadas. 5. ge2 Un sistema antiguo y slido, tal vez el ms acorde al espritu del esquema de Rubinstein. Muy jugado ltimamente es el planteo a base de 5. d3 b7 6. f3 e4 (Subsistir la incgnita si las negras hubieran entrado en estas complicaciones por haber encontrado alguna mejora a los esquemas conocidos, o hubieran derivado a otro juego con 6...0-0 7.0-0 c5 Nos inclinamos por esta ltima posibilidad.) 7.0-0! xc3 8.bxc3 xc3 9. c2 xf3 10.gxf3 g5+ 11. h1 h5 12. g1!

69

(Probablemente Fischer no hubiera entrado en estas complicaciones, porque las blancas pueden forzar un empate inmediato con 12. xc3 y sabemos que el temperamento de Fischer no tolera empates tan rpidos.) 12... xf3+ 13. g2 f5! 14. b2! con fuerte iniciativa de las blancas por su par de alfiles y mejor desarrollo a cambio de los peones sacrificados. 5... a6 Unica forma de molestar a las blancas. La pasiva ubicacin de b7 tendra el inconveniente de ceder el importante alfil negro despus de 5... b7 6.a3 pues si 6... e7? 7.d5! otorga ventaja positiva al primer jugador. 6. g3 Una variante aguda. Permite el doblaje de sus peones pero trata de activar el centro con e4e5. Es una variante de doble filo. Ms prudente es 6.a3 para aclarar primero la situacin del alfil. 6... xc3+ Es muy interesante ver cmo el gran maestro norteamericano trata el esquema planteado. Bsicamente se pretende efectuar ...d5 a fin de impedir e3e4 y forzar al mismo tiempo el cambio de alfiles blancos. La situacin "en el aire" del b4 obliga a su previo canje para proseguir con la estrategia sealada. 6...d5?? 7. a4+ 7.bxc3 d5 8. f3 Un intento de presionar la indefensa torre dama negra. Proyecta forzar e3e4 e impide la captura de su pen c4. Frente a la elegante conduccin de las negras parece mejor el camino de 8. a3 d7 (JAG: en la siguiente ocasin en que ambos adversarios se enfrentaron, Fischer tambin tena algo preparado en esta variante: 8...dxc4 9.e4 d7 10. e2 c6 11. c2 0-0-0 12.0-0 h5 13. fd1 h4 14. f1 h5 15.d5 e5 16.dxe6 e8 17. xd8+ xd8 18. xh5 xh5 19.f4 d3 20.exf7 c5 21. e2 h8 22.e5 b8 23.e6 y el negro pudo

alcanzar el empate en 39 jugadas, PortischFischer, Siegen ol 1970) 9. b3 etctera 8...0-0 Con el rey en seguridad el juego se presenta cmodo para las negras a pesar de no tener el el alfil rey (alfil de casillas oscuras). 9.e4!? No habia mejor perspectiva que liberar el alfil dama y definir la situacin central. La ilusin de las blancas es forzar, despus de los cambios, la desagradable ...c6 del adversario. JAG: Sin embargo, Fischer critica la jugada de Portisch, y prefiere 9.cxd5 exd5 (9... xf1? 10.dxe6!) 10. xa6 xa6 11. e2 c8 12.0-0 c5 13.dxc5 xc5 14.c4= 9...dxe4 JAG: Fischer mejora un antecedente suyo, que seguramente haba sido estudiado por Portisch: 9...dxc4!? 10. g5 h6 11. d2? ( 11.h4! ) 11... bd7 12.e5 d5 13. f5 (13. h5 h4!) 13...exf5 14. xd5 e8! 15. xc4 (15.0-0-0 c5) 15... xe5! 16. xd8 xc4+ 17. xe8+ xe8+ 18. d1 xd2 19. xd2 e2+-+ SaidyFischer, USAch 1965 10. xe4 xe4 11. xe4 d7!

Esta sorpresa es la base del planteo negro y refuta la idea del primer jugador pues la torre dama negra presionada se ofrece como extrao presente griego. Debe reconocerse que no era fcil valorar esta movida con todas sus consecuencias en el

!""""""""# tM + Tl+% O Ow+oOo% vO +o+ +% + + + + % +pPq+ +% + P + + % p+ + PpP% R B Kb+r% /)

70

momento de la jugada octava. Objetivamente, y despus de valorar la posicin presente, se refuerza la conviccin del comentario anotado a la jugada mencionada. 12. a3 No resulta oportuna esta aparente ganancia de tiempo, ya que el alfil dama blanco quedar en el futuro bajo la amenaza de un eventual ... a4!. Tal vez se deba mantener el equilibrio rehusando el canje de la dama por las dos torres, con 12. d3 f5 13. e2 etc. con iguales posibilidades. 12... e8 13. d3 f5 14. xa8 Ahora es casi obligado, ya que 14. e2 c5! dara clara ventaja a las negras. 14... c6 15. xe8+ xe8 16.0-0 Muy necesario, dada la actividad potencial de la dama negra. Surge con claridad la compensacin prevista por Fischer al cambio tericamente desventajoso. Se apresta a conquistar un pen, cambiar alfiles blancos y disponer de un poderoso caballo fuertemente emplazado contra un alfil sin perspectivas. Adems, la debilidad de los peones blancos del ala dama es manifiesta. 16... a5 17. ae1 Una jugada impulsiva para el retiro futuro del alfil dama a c1, sin entorpecer la comunicacin de las torres. Sin embargo, parece ms lgico 17. fe1 xc4 18. xc4 (obsrvese que 18. xf5 falla por 18... a4! ganando) 18... xc4 19. c1 con las futuras posibilidades de a4 f4, manteniendo la posicin, si bien el juego negro sera siempre preferible. 17... xc4 18. xc4 xc4 19. c1 c5! Muy bien! Contra el concepto de no abrir columnas para las torres enemigas. En este caso no hay peligro de irrupcin combinada, y adems se acelera el ataque a las debilidades del flanco dama. Tambin se trata de liberar la mayora central negra para un

hipottico avance ...e5e4. 20.dxc5 Dando el gusto al adversario. A la luz de los acontecimientos parece ms prudente 20. e2 presionando la debilidad negra y preparando una eventual devolucin de material para aspirar a defender el final de piezas menores. Ahora el flanco rey negro tiene mayor movilidad. 20...bxc5 21. f4 h6 22. e2 g5 Expansin gratuita. Las piezas blancas carecen de puntos de apoyo. 23. e5 d8!

Controlando las lneas ms importantes. El alfil blanco no tiene movimiento. Esta situacin crea una pasividad muy notable en las piezas blancas. Se desprende que tal vez el alfil debi quedar en c1 y aprovechar a ocupar con d1 lneas de acceso al campo enemigo. Como estn las cosas el par de torres blancas vale muy poco. 24. fe1 f7 Consolidando sus puntos dbiles. La inmovilidad del alfil blanco es la prueba palpable de la ventaja negra. 25.h3 La sombra del zugzwang se cierne en la posicin blanca. No serva 25.f4 d2! seguido de e4; ni 25.f3 f4! seguido de e3 25...f4! Se estrecha el cerco sobre el alfil y sobre el mismo rey blanco. 26. h2 a6 Saliendo del color negro para evitar ganancias de tiempo. Un plan posible es s5 g6 f5 para llegar a jugar e5, o si

!""""""""# + W +l+% O + + + % + +o+ O% + O BoO % +m+ + +% + P + + % p+ +rPpP% + + +rK % /)

71

no ...h5h4, con preocupaciones para el rey blanco. 27. e4 d5 Sigue con el plan y tiende una trampa muy simple y natural. 28.h4? Despus de esto la partida termina rpidamente, pues el peso del material decide. El desnimo de las blancas debe provenir de que el retiro obligado con 28. 4e2 da tiempo a seguir con la lenta y fatal preparacin anotada. 28... e3 29. 1xe3 La entrega de calidad estaba prevista, ya que 29.f3 d2 30. g1 f2 decidira. 29...fxe3 30. xe3 xa2 Finalmente cae una de las debilidades blancas y con ella toda esperanza de resistir se desvanece. Quin podra parar al pen "a" sin incurrir en otras prdidas materiales? 31. f3+ e8 32. g7 Las jugadas de este tipo que se hacen antes de abandonar el juego tienen la simple explicacin psicolgica de que despus de aguantar tanto tiempo con piezas pasivas por fin se puede atacar al adversario aunque no se le haga ningn dao. 32... c4!! La posicin de Fischer es sumamente agradable. Defiende su pen h6 por contraataque al pen h4 blanco, y lo primordial: bloquea el pen c3 para que no pueda sacrificarse en c4 abriendo la diagonal negra y prolongando la resistencia. Ahora un rpido avance del pen "a" es definitivo. 33.hxg5 hxg5 34. f8+ d7 Si la torre va a trabajar por detrs del pen que avanza hay que dirigirse a la zona para desalojarla. 35. a8 c6 Y las blancas abandonaron. Una partida muy instructiva, donde la aparente debilidad del juego blanco se deba tal vez a la fuerte refutacin que Fischer opuso a los intentos del primer jugador. Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XIII/152, Diciembre de 1966 0-1

(36) Fischer,Robert James Ivkov,Borislav [A08] Piatigorsky Cup 2nd Santa Monica (12), 04.08.1966 [Panno,Oscar R] 1.e4 c5 Acorde con sus respectivas preferencias y estilos, ambos jugadores procuran encauzar el juego por determinados caminos. La salvedad que resulta indispensable mencionar es la opuesta psicologa de estos dos maestros debido a las circunstancias de colocacin en la tabla de posiciones y a la dispar fortuna en su actuacin hasta ese momento. El jugador norteamericano se encontraba en una racha de victorias sucesivas, con todas las posibilidades de alcanzar al puntero Spassky, mientras que su oponente, relegado a las ltimas posiciones, slo deba defender su prestigio. 2. f3 e6 3.d3 Inesperado. Esta jugada restringida, que da lugar a una lucha netamente posicional, no pertenece al repertorio de Fischer en la Siciliana, donde con su fuerte y agresivo estilo de juego ha logrado resonantes victorias (Tal, Najdorf, Reshevsky, etc.). Pero cabe una especulacin que hace a la particularidad de este momento. El gran maestro yugoslavo es un excelente conocedor de la teora, y la defensa Siciliana es una de sus armas predilectas. Por otra parte, sin la responsabilidad de tener que defender una colocacin en la tabla, entrara con toda seguridad en variante violentas y de doble filo. Y en las actuales circunstancias eso no convena al norteamericano, quien trat de realizar una partida larga, sin arriesgar ms de lo necesario. 3... c6 4.g3 No hay recetas especiales en esta variante. Se trata simplemente de jugar una India de Rey con las blancas, donde adems de la ventaja en tiempo se

72

dispone del pen e6 de las negras, cosa que obliga al segundo jugador a un tipo de desarrollo menos favorable. 4...d5 Lo ms usual es sacar al alfil rey por el fianchetto y sostener el centro con ...d6 y ge7. Se puede llegar a jugar ...e5 en dos tiempos si el primer jugador intentara preparar c3 y d4, dado el carcter cerrado del juego. 5. bd2 d6 6. g2 ge7 Lo que parece un desarrollo armonioso, en realidad no lo es. El alfil de d6 est mal colocado, sin sostn natural y expuesto a ser atacado por eventuales saltos e4 y c4, o bien por medio de e4e5. Ademas, la necesidad de resolver el problema del alfil dama con ...b6, restringe an ms su campo de accin. 7.0-0 0-0 8. h4 Maniobra tpica de la India cuando se justifica el amenazador avance de f2f4. Con la distribucin de piezas adoptada, las negras slo pueden tratar de completar su desarrollo. 8...b6 9.f4 dxe4 Se abandona el centro para ganar tiempo en el desarrollo, pero esto facilita la disposicin central de las piezas blancas (e4!). 10.dxe4 a6 11. e1 c4?

Un error producto de la preocupacin permanente del alfil "malo" de d6. Se lo mejora aparentemente pero se cierra el paso al compaero, el que tendr

!""""""""# t+ W Tl+% O + MoOo% vOmVo+ +% + + + + % +o+pP N% + + + P % pPpN +bP% R BqR K % /)

por b7 y la diagonal g1-a7 quedar vaca. Resulta indispensable frenar la expansin central de las blancas por medio de 11...e5 an a costa de soportar un asedio con f5 o entrar en las compliaciones que surgen despus de f5. Ahora se agrandar el alfil blanco y pasar el caballo, va e4, con grandes perspectivas de ataque. 12.c3 a5 Es un camino errado. Todava era tiempo de frenar con 12...e5 RR13.f5 c5+ 14. h1 c8 15. g4 (15. h5!?) 15... d6 16. f1 (16. df3 e8; 16.f6 xf6 17. df3 c8!) 16...f6 17. e3 (17.b4! cxb3 18.axb3 xf1 19. xf1 a5 20. d2 el blanco tiene ventaja.) 17... b7 18.b4 xe3 19. xe3 Dvorietzky Michailchishin, Tbilisi 1980 13.e5 c5+ 14. h1 d5 El optimismo ya sealado marca el comps de los errores cometidos por las negras. Esta jugada obliga a un salto tan natural como fuerte. No haba tiempo para cerrar la diagonal blanca. Tal vez la continuacin 14... g6 habra permitido sostener la posicin. 15. e4 b7 Al permitir la destruccin de la formacin de peones del flanco dama, las negras indican claramente que se han apercibido de las necesidades de la partida, pero ya es tarde. 16. h5!

Con toda energa. El flanco rey de las negras no tiene defensa frente a

!""""""""# t+ W Tl+% Ov+ +oOo% O +o+ +% M VmP +q% +o+nP N% + P + P % pP + +bP% R B R +k% /)

73

la multiplicidad de amenazas. La revelacin tard del peligro no sirve como defensa. 16... e7 Confesin de sus pecados. Dirigido contra el avance f4f5 y biscando la eliminacin del poderoso caballo centralizado del adversario, pero... 17.g4! xe4 18. xe4 g6 19. h6 d5 Entregndose. Qu importa la torre dama amenazada? Haba que tomar urgentes medidas contra f4f5; por ejemplo 19... h8 para g8. 20.f5 e8 Las negras debieron resignarse ya a abandonar, pero el instinto del luchador prolonga intilmente la resistencia. 21.fxg6 fxg6 22. xg6 d7 Nada puede hacerse. El resto no merece comentarse. 23. f4 ad8 24. h5 h8 25. f6 xf6 26.exf6 g8 27. f4 xg4 28. ad1 dg8 29.f7 Con las ltimas escaramuzas, que dan fe del espritu de lucha y de la dedicacin al juego de los competidores, se cierra un episodio ms de la siempre renovada contienda ajedrecstica. De la presente, cuyo trmite rpido tiene su fundamento en la psicologa de los adversarios, puede no obstante derivarse alguna conclusin prctica: la posicin de las negras era slida y perfectamente jugable hasta que se permiti agrandar con 13.e5, todo el panorama de las piezas blancas, despus de lo cual bast una simple tcnica de ataque para terminar la partida. 1-0 (37) Incutto,Carlos Panno,Oscar R [A62] ARGch Mar del Plata (9), 1968 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 c5 3.d5 g6 4. c3 g7 5.g3 Un tratamiento slido de la apertura. La jugada del texto es preferida del gran maestro sovitico V. Korchnoi. Lo habitual es 5.e4 d6 etc. 5...0-0 6. g2 e6!? Una jugada

aguda practicada por Stein, que tiene la ventaja de reservar ... d6 para un momento ms oportuno. 7. f3 exd5 8.cxd5 d6 9.0-0 e8 10. e1 a6 Ms corriente es 10...a6 11.a4 bd7 etc. 11. d2 c7 12.a4 Mereca consideracin 12. c4! ya que resulta muy arriesgado 12...b5 por 13. xd6! y poda ganar tiempo con un eventual f4 con respecto al texto. 12...b6 13. c4 a6 14. a3 La jugada del texto parece tener como motivo fundamental evitar el cambio del c4 por el a6, buscando disputar la diagonal blanca con f1 y despus retornar con el c4. Por lo tanto las negras deben hacer algo enrgico para combatir ese caballo y neutralizar el plan mencionado. Mejor parece 14. b3 con una distribucin armnica de piezas. 14... g4 15.h3 e5 16.f4 c4 17. xc4 xc4 18. d2 d7 19. c1 f5

Es necesario neutralizar el centro blanco, disminuyendo su movilidad. Adems, el pen d5 aislado resultar el tema principal de la estrategia futura. 20. h2 f7 21.e4 ad8 22.b3 a6 23.exf5 gxf5 Necesario para controlar el punto e4 blanco, aun a costa de un pen en f5 dbil. 24. f3 f6 25. e2 f7 No haba tiempo de examinar la arriesgada 25... b2!? que parece

!""""""""# t+ +t+l+% O Mw+ Vo% O O +o+% + Op+o+ % p+v+ P +% + N + Pp% P Bp+b+% + RqR K % /)

74

activa y la nica forma de castigar el ltimo movimiento de las blancas. 26. c3 xe1 27. xe1 b7 Se produce ahora la posicin bsica del esaquema estratgico de la partida. El ataque a d5 debe culminar con un eventual ... xc3 con todos los riesgos naturales sobre el propio rey. Debe buscarse, lgicamente, el momento oportuno. 28. h5 e7 29. f3 e3? Jugada aparente, con intencin de d4 pero no siendo esto conveniente resulta una prdida de tiempo. 30. c2 a6 31. f2 e7 32. d2 f7 33. d1 b7 34. h5 d7 35. f3 e8 36. c1 e7 37. c2 e8 38. h5 a8 39. f3 a6 Sin tiempo ya para grandes clculos, las negras tratan de mantener la situacin hasta la suspensin, pero es necesario evitar b5, y al mismo tiempo prepara ... b5. El compromiso es renunciar a a6 o bien a6. 40. d3 xc3?! Una decisin importantsima que no puede hacerse en el lmite del tiempo. Sin embargo, cmo defender el pen f5 y evitar d2, con posicin slida? 41. xc3! Muy bien jugado, como secreta. En cambio, la natural 41. xc3 xd5 42. xd5+ xd5 43. xd5+ xd5 44. d3 e2! daba clara ventaja a las negras en un final de conduccin sencilla. 41... xd5 Ahora, en cambio, la natural 41... xd5 42. f6! producira contrachances muy eficaces para las blancas, con probabilidad de un empate inmediato. 42. xd5+ Si 42. c4 b5! 43.axb5 axb5 44. xb5 e3! con ventaja. 42... xd5 43. f6 Una situacin crtica. 43... e6 Las negras pueden intentar 43... h1 44. g1! (44. d4? e4!) 44... e4 pero las piezas no estn bien ubicadas y la dama blanca es muy activa. 44. xf5 Si 44. g5+ g6 45. e7 f8 con superioridad. 44... xb3 45. b2 Era mejor 45. d2

en seguida, con partida muy compleja. 45... f3 Defensa y ataque; se amenaza ... Ad5 montando un aparato ganador. 46. g5+ Si 46. g4+ xg4 47.hxg4 h6+ 48. g2 d5+ 49. f1 b5 etc. 46... f7 47. f5+ e8 48. d2 c3 49. e2 La torre no tiene ubicacin cmoda. Si 49. d3 c2! 49... xe2 50. h5+ d7 51. xe2 d5 52.g4 f3 Forzando el final que sigue, que es ganador sin demasiadas dificultades. 53. xf3 xf3 54. g3 d1 55.f5 xa4? El nuevo control de tiempo conspira para una rpida concrecin del final. Con 55...b5 56.axb5 axb5 57. e1 b4 los peones negros no se pueden detener. La justificacin simplista de la jugada efectuada es que con poco tiempo para calcular, cuatro peones contra dos deben ganar en todo caso. 56.g5 d1 57. f4 e7 Acercndose a la zona de peligro antes de avanzar con los propios peones. Se amenazaba g6 y g5. 58. h4 Ahora no sera posible 58.g6 dado que despus del cambio 58...hxg6 59.fxg6 seguira 59... f6 60. h4+ xg6 61. e7 f7 62. xd6 e6! y mejor las negras. 58... f7 59. g3 h5 60.h4 Si 60. e4 e7 61. d5 f3+ etc. 60...b5 61.g6+ hxg6 62. g5 Una chance interesante para luchar con el alfil contra los peones. 62...d5 63. d6 c4 64. b4 d4 65. c5 c3! Ntese el peligro de 65...d3 66. b4! con paralizacin total de los peones. Ahora el resto es simple. 66. xd4 c2 67. b2 a5 68.fxg6+ Si 68. f4 b4 69.fxg6+ xg6 70. e3 a4 71. d2 a3 72. c1 e6 68... xg6 69. f4 e6 70. e3 d5 71. d2 c4 72. c1 b4 73.h5 h7 74.h6 a4 75. f6 a3 76. e7 b3 77. d6 a4 Abandonan las blancas. No puede evitarse b3 y b2+ ganando. Esta partida fue publicada en el suplemento 22 de la revista

75

"Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, p.115, Buenos Aires, 1968 0-1 (38) Panno,Oscar R Najdorf,Miguel [E53] Buenos Aires Cooperacion (3), 02.07.1968 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 b4 4.e3 c5 5. d3 d5 6. f3 0-0 7.0-0 bd7 Una variante moderna de este clsico planteo. Najdorf desea una partida dinmica con buen desarrollo de sus piezas, planeando la ubicacin de su alfil dama en el fianchetto. 8.a3 Lo recomendado por la teora, pero psicolgicamente deba apelarse a un esquema ms rgido [con 8.cxd5 seguido de d2] 8... a5 9. e2 Esta jugada se ha visto en innumerables ejemplos internacionales; sin embargo, el mismo Najdorf considera 9. c2! como lo ms preciso 9...a6 10. d1 JAG: Matanovic considera dudosa esta jugada. 10.a4 e7= Petrosian 11. d1 (11. e5? d8 12. d1 (12.f4 cxd4 13.exd4 dxc4 14. xc4 b6 ) 12... c7 13. xd7 xd7 14.b3 dxc4 15. xc4 (15.bxc4 e5!) 15...cxd4 16.exd4 d6 17.g3 a5 18. f4 e7 19. ac1 xc3! 20. xc3 c6 21. e5 d5 22. xd5 (22. cc1 f6) 22... xd5 LiberzonPolugaevsky, Tbilisi 1967) 11...dxc4 (11... c7) 12. xc4 e5 13.d5 e4 14.d6 d8 (14... e8) 15. d2 xc3 16.bxc3 e5 17. a3 b6 18.h3 d7 19. b3 c6 20.f4! FurmanChesnauskas, USSR 1967 10...dxc4 JAG: 10... e7 11. d2 c7 (11...dxc4!? 12. xc4 xc3 13. xc3 (13.bxc3 b5=) 13... e4=) 12.cxd5 exd5 13.e4 GheorghiuTal, Moscow 1967; 10... c7 11.dxc5 xc5 12. c2 e5 13.b4 e4 14.bxc5 RabarMilic, Novi Sad 1955 11. xc4 b5 12. a2 JAG: 12. d3 cxd4 (12... b7= Rodriguez

Polugaevsky, La Habana 1967) 13.exd4 b7 14. g5 xc3 15.bxc3 c8 16. dc1 b6 17. e5 ZhukhovitskyFurman, URSch FFAA 1968 12... b7 13. d2 Amenazando obtener ventaja con dxc5 se trata de persuadir al negro para defina la situacin en el centro. JAG: 13.dxc5 xc3 14.bxc3 c7 15.c4 g4 16.e4 (16. b2 xc5 17.h3 xf3 18. xf3 h2+ 19. f1 e5 20. xe5 xe5 21. d4 ab8 22.cxb5 xb5 23. f4 xf4 24. xf4 d8 25. b4 a5 26. b1 g6 27. c2 - KortschnojTal, Budva 1967) 16... xc5 17.h3 e5 18. b2 xf3+ 19.gxf3 a4 IvkovPirc, Opatija 1953 13... b6 14. e1 b8! Muy bien concebido. El negro puede amenazar ... g4 con ataque, y de paso sale de la presin en la columna "d", orientndose hacia a7!. 15. ac1 a7 16.dxc5 La batalla estratgica en el centro favoreci al negro, ya que era necesario este cambio que iguala el juego. 16... xc5 17. d4 ad8 18.b4 cd7 Un retroceso inesperado para que el blanco, que consideraba mejor 18... ce4 con posicin dominante del segundo jugador. Ahora existe la oportunidad de presionar el esqueleto negro del secto dama. 19.a4 a8 20. f3 Una eleccin difcil. El blanco prefiere solidificar el propio enroque ya que tiene ventaja en el otro flanco. Sin embargo, era mejor 20.f3 20...bxa4 21. xa4 a7 22. c4 El comienzo de un plan falso para explotar la debilidad negra de a6, que es admirablemente refutado por Najdorf. Era superior 22. c3 buscando jugar d4 y fiscalizando el pasaje de los caballos negros por e5 22... g4! 23. xa6? Entrando en la combinacin formulada por el negro. An era tiempo de jugar 23. c3 23... xa6 24. xa6 xe3! 25. d3 Es obvio que tomando el

76

caballo se pierde la dama, pero la jugada del texto, amenazando c6! era la base del plan blanco. Pero Najdorf haba visto muy lejos y aprovecha al mximo las posibilidades que le brinda la posicin. 25... e5!! 26. b6 Un recurso interesante que falla por la entrega de la dama comentada en la nota siguiente. Fracasaba 26. xd8 xf3+ 27.gxf3 xd8! amenazando ... g5+ y mate 26... xf3+ Esto alivia algo la defensa. En este momento el blanco tema el sacrificio de la dama segn la variante 26... xb6 27. xa8 xd3! conquistando dos torres por la dama con un fuerte d5 y clara ventaja. Un jugador del temperamento del GM Najdorf, que trata de rematar las partidas ventajosas con toda energa, se niega en principio a jugar un largo final. Conservar las damas parece el mtodo ms rpido, pero lo indicado era sumamente seguro. 27.gxf3 b8! Excelente y una nueva sorpresa desagradable para el blanco. Se ataca el caballo impidiendo el cambio de damas. 28.fxe3 Si 28. xd8 xd8!; O bien 28. d7 f4! buscando siempre g5+, etc. 28... xd3 29. xd3 xb6 30. f2 d8 31. c3 h6 La posicin se aclar, mostrando la descompaginacin estructural del flanco rey blanco. Con la existencia de las damas, la ganancia de material marece inminente. 32. c5 Era de considerar el aire con 32.f4 dada la clavada indeseable del pen e3 32... a6? Conservar las damas a ultranza para aprovechar la posicin descubierta del rey agravado por el escaso tiempo de reflexin parece ser la idea directriz del negro. Era muy preferible 32... d3 33. c3 xc5 34.bxc5 xc3 35. xc3 xc5 ganando un pen en un final de cuatro peones contra tres

en el mismo flanco con buenas chances prcticas. Ahora el blanco consigue el cambio de damas en buena situacin 33. a5 xa5 34.bxa5 d3? La posicin del blanco se ha compuesto de golpe con el cambio de damas y el final es hasta un poco favorable al primer jugador. Este error por no haber considerado la fuerte respuesta del blanco compromete el futuro del negro. 35. c3! d7 Obviamente, con 35... xe3+ 36. e2 se obligaba al cambio de torres ganando seguidamente el alfil negro 36... xc3 37. xc3 a7 38. d3 f6 39. d4 b8 40.a6 e5 41.a7 xa7 42. xa7+ 36. e2 f5 37. c6 f7 38. b4 g5 39.a6 h5 40. c5 xc5 Todava un apresuramiento. Dejando que cambie el blanco se dificultaba la ubicacin de la torre blanca detrs del pen que es un dispositivo mortal. 41. xc5 a7 42. a5

Hasta aqu las ltimas jugadas fueron ejecutadas con el apresuramiento natural en partidas intensamente disputadas, donde se agota el tiempo de reflexin. En este momento el negro declar su jugada secreta considerando que el final es tablas. Sin embargo, los anlisis demostraron que las chances prcticas del blanco son excelentes al punto de no haberse encontrado

!""""""""# + + + +% T + +l+ % p+ +o+ +% R + +oOo% + + + +% + + Pp+ % + +k+ P% + + + + % /)

77

an un mtodo defensivo adecuado. 42...g4 43. f2 Amenazando filtrarse por g3 y f4 despus del cambio y quebrar finalmente con e4 la posicin del negro. 43...h4 44.e4! La clave del plan blanco. 44... g6 Una jugada sorpresiva. Estaba analizando como natural 44... f6 45.exf5 exf5 46. e3 g5 (y como subvariante poda seguir 46...g3 47.hxg3 hxg3 48.f4 g7 (si 48...g2 49. f2 g7 50. g1!) 49.a7 g2 50. a6+! e7 51. a1 g8 52. f2 etc.) 47.fxg4 como result en la partida 45.exf5+ exf5 46. e3 g5 La diferencia con la variante antes indicada es que con 46...g3 47.hxg3 hxg3 48.f4 h5! 49. f3 h4 existe una aparente dificultad, pero 50. a1! g2 51. xg2 g4 52. a4! decide 47.fxg4 xg4 48. a2 Ahora es slo una lucha de tiempos contra el rey y los peones negros. 48... e7+ Si 48... h3 49. f4!+; Si 48...f4+ 49. f2 h3 (o bien 49...f3 50. a5 h3 51. a4!+) 50. f3!+ 49. f2 a7 50. a3 f4 51. a4+ e5 52. f3 d5 53. f4 c5 54. xf5 b5 55. a2 h3 56. g4 xa6 57. xa6 xa6 58. xh3 b7 59. g4 c7 60. g5 Esta partida fue publicada en el Boletn del torneo, editado por Caja de Crdito Velez Sarsfield, p.19, Buenos Aires, 1968 1-0 (40) Panno,Oscar R Mecking,Henrique [A14] Buenos Aires it (1), 1970 [Panno,Oscar R] 1.c4 Decidido a complicar psicolgicamente al negro, muy afecto a plantear la IndoBenoni, se elige la jugada del texto. 1... f6 2. f3 e6 3.g3 Orientando el juego por senderos estrictamente posicionales. 3...d5 4. g2 e7 5.00 0-0 6.b3 Rehusando la Catalana Clsica; el blanco desea retener su centro lo ms posible para evitar

simplificaciones. 6...c5 7. b2 b6 El segundo jugador medi excesivamente en esta etapa del planteo, lo que implicaba por lo menos un aceirto en la eleccin del sistema. 8.e3 b7 9. c3 dxc4 10.bxc4 c6 Para desarrollar esta ltima pieza en esa forma resultaba necesaria la prdida del centro negro, pues de no haber cambiado los peones lo hara ahora el blanco obteniendo un pen negro aislado o una desagradable ubicacin de la dama negra. 11. e2 b4 Un plan dudoso que obliga al blanco a invadir el centro y jugar con los tpicos "peones colgantes" ya que no se puede evitar razonablemente la incursin en d3. Pero si bien esto destruye la ilusin del blanco de retener el centro, la prdida de tiempos del caballo dama negro da fuerza al endeble centro blanco. 12.d4 cxd4 13.exd4 c8 14. fd1 e8 Una prevencin dolorosamente necesaria pues simpre d4d5 creara problemas con el alfil rey negro indefenso. En cambio 14... c7 15.a3 a6 16. b5 xc4? 17. xc4 xc4 18. e5!+ ganando. 15.a3 c6 16. e5 c7 17. b5 b8 18.d5! Surge con fuerza el tema de los prones colgantes: su transformacin en un pen libre con importantes preocupaciones en la retaguardia del segundo jugador. Ntese que los tiempos perdidos hacen posible este avance a pesar de las precauciones anotadas. 18...exd5 19.cxd5 xe5 20. xe5 Una clave importante en la estrategia blanca: Se eliminan las combinaciones sobre la propia dama presionada y se juega sobre la base del poderoso pen pasado y las debilidades inevitables del flanco dama negro. 20...a6 21. xb8 xb8 22. a7 Orientndose haca la casilla c6 con gran radio de accin. 22... d6 23.a4 Fijando las

78

debilidades y no precipitando la accin del caballo blanco que en su extraa ubicacin molesta bastante. 23... a8 24. c6 ac8 25. ac1 b5!? El factor tiempo comienza a presionar al segundo jugador ya que resulta evidente que este contacto favorece al blanco. Se esperaba 25... c5 con alternativas favorables al blanco pero sin definiciones ahora. 26. b1 Aprovechando la potencial exposicin de ambos alfiles negros. 26... a8 Entrega voluntariamente el pen que ya estaba virtualmente perdido para luchar con los alfiles de distinto color. Se inicia una nueva etapa donde el puesto conseguido en c6 juega un rol muy importante. 27.axb5 axb5 28. xf6 gxf6 29. xb5 c7

Las piezas negras estn pasivamente ubicadas y sus peones dislocados. La accin siguiente es restrictiva para lograr un fuerte pen en c6. 30. db1 f8 31. f3 f5 32. g2 f4 Ntese la poca movilidad de las fuerzas negras. Esta accin no hace ms que generar debilidades en el campo negro. Si se iba a cambiar en c6 era menor no avanzar el pen f. 33.g4 xc6 34.dxc6 e5 35. e1 f6 Todava era mejor 35... ce7 seguido de ... c7 sin debilitar ms la posicin. 36. b7 ee7 37. d1 h6 38. e4 f7

!""""""""# v+ +t+l+% + T +o+o% +nV O +% +r+p+ + % + + + +% + + + P % + + PbP% + +r+ K % /)

39. f3 f8 40.h4 f7 41.h5? Arrastrado por las ltimas jugadas efectuadas rpidamente para alcanzar el control de tiempo se omite una rpida definicin con: 41. d8! con una red de mate muy densa. No obstante, los anlisis demostraron que se gana con relativa facilidad si bien es necesario cambiar una torre. 41... f8 La jugada secreta. No haba mayor eleccin. 42. d8+ e8 43. xe8+ xe8 44. b8+ f7 Si 44... e7 45. g8 d6 46. h8! 45. h8 f5 46. d5+ g7 47. g8+ h7 48. e8! Si 48.gxf5 xc6! 48...fxg4+ 49. xg4 d4 50.f3 e3 51. f5 Frente a la situacin pasiva del monarca negro, decide el apoyo del pen c6 con el rey. 51... a7 52. e6 c5 53. d8! La ltima sutileza.53. d8 y si 53... e7+ 54. f6! con una nueva red de mate ( e4!). Las negras abandonan.Esta partida fue publicada en el Suplemento 29 de la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, p.20, Buenos Aires, 1970 1-0 (41) Panno,Oscar R Szabo,Laszlo [A28] Buenos Aires it (16), 1970 [Panno,Oscar R] 1.c4 e5 Las blancas juegan una Defensa Siciliana con los colores invertidos y un tiempo de ms. Como plan general parece acertado, ya que Szab es un especialista del Gambito Benoni, y en cambio no practica asiduamente la apertura de pen rey. 2. c3 f6 3. f3 c6 4.e3 b4 5. c2 La clavada potencial del caballo dama es fuerte, pues en cualquier momento se puede cambiar y con ...e4 conseguir la fijacin del centro blanco, neutralizando los alfiles. Esto y las siguientes movidas conducen a mantener la elasticidad

79

necesaria. 5...0-0 6.d3 e8 Pal Benko comenta aqu: " 6...d5 era posible an, quizs contestando 7.cxd5 con 7... xd5 pero la prdida de tiempo no promete mucho al negro aqu. Despues de e8 el negro amenaza ...e4 o ... d4" 7. d2 f8 Demasiado pasivo. El excampen mundial Smyslov, en posicin similar, prefiri ...d5. JAG: 7...d5 8.cxd5 xd5 9. e2 f8 (9... xc3 10. xc3 xc3+ 11. xc3 e7 12.0-0 g4 13.h3 h5 14. fc1 ac8= Narciso DublanRodriguez Guerrero, Burgos 2003) 10.0-0 cb4 11. b1 c5 12.a3 c6 13. c2 g4 BistricAscic, Pula 2004 8.a3 d6 9. e2 f5 La estrategia de las negras resulta clara, pero fcilmente combatible. Se amenaza ...e4, rompiendo el centro de las blancas, y se pretende obligar a e3e4 para, con ... g4!, conseguir el dominio de la casilla "d4". JAG: 9... e7!? era de considerar. Veamos: 10.b4 g6 11.0-0 c6 12.b5 d7 (12...d5!?) 13.bxc6 bxc6 14. fb1 c7 15. b2 d5 16.cxd5 cxd5 17.d4 ab8 18.dxe5 xe5 19. e4 xc2 20. xf6+ gxf6 21. xc2 ec8 22. xc8 xc8 23. d4 c4 24. xc4 dxc4= Rivas PastorNikolic, Manila ol 1992; JAG: 9...g6 10.0-0 g7 11. ac1 e6 12.b4 a6 13. g5 f5 14.b5 e7 15.e4 d7 16.f4 c6 17.bxa6 xa6 18.c5 Barucker Kummer, corr DDR 1986 10. g5 Lo natural en este momento sera 10. e4 pero el caballo rey blanco quedara alejado de las casillas estratgicamente importantes (d5!); por lo tanto, es ste (mediante 10. g5) el que se destina para bloquear el juego 10... d7 Las negras no han calculado la fuerza de la jugada 12 del adversario. Pareca ms adecuado 10... g4 11. ge4 g6

12.g4 Arriesgado, pero posicionalmente correcto, ya que mantiene el fuerte caballo de e4 y neutraliza el alfil enemigo de casillas blancas y la torre rey. Ahora se amenaza crear serios riesgos por medio de h4, lo que impide una lenta maniobra de desalojo a base de ...d5. 12... h4 Se impide momentneamente el avance sealado de h2h4 y obliga al enroque largo. 13.0-0-0 c5 14.f3 Lo mejor, pues as se refuerza el puesto central y se posibilita el desalojo de la dama bloqueadora. 14... xe4 15.dxe4 Se juzg ms importante la accin en la columna "d". Interesante, aunque de distintas caractersticas, sera 15.fxe4 ; En ningn caso las blancas podan tomar con el caballo: 15. xe4? puesto que es la nica pieza que puede ubicarse en d5 15...a6 16. d5 d8 17.h4 Ganando espacio en el flanco rey y preparando un futuro g5 para instalar el bloqueo con el alfil rey blanco en la diagonal h3c8. Asimismo, se espera un contacto con el enroque negro para aprovechar la ventaja tctica de los enroques heterogneos. 17... e7 18. b4 xd5 19.exd5 Lo mejor, ya que si 19.cxd5 seguira 19... d7 con chances tcticas en el flanco dama (b5!) 19...e4 20.f4 Ahora la

!""""""""# t+ WtVl+% OoOm+oOo% +mO +v+% + + O + % +p+n+ +% P NpP + % PqBbPpP% R + K +r% /)

80

situacin amenazante de los peones blancos es clara. No hay suficiente contrajuego para las negras. 20... d7 Amenazando 21... d3+ y rescatar el pen g4. 21.g5

!""""""""# t+ +tVl+% +oOw+oOo% o+ O + +% + Mp+ P % Bp+oP P% P + P + % Pq+b+ +% + Kr+ +r% /)

que no obstante poda neutralizarse con 34. b1 y tomando eventualmente con el rey en c4. El stato que se pretende conseguir no existe a causa de la ruptura b3b4! 34.hxg6 hxg6 35. b1 4e7 36. hc1 f6 Resulta lento llegar a minar el fuerte punto e3 de las blancas, que neutraliza la fuerza pesada de las negras. 37.gxf6 xf6 38.b4 g5

21... d3+!? A mi juicio esto es algo precipitado, puesto que poda esperarse para entregar el pen. El temperamento tctico traicion a las negras, pues no les gusta verse limitadas a un juego pasivo. 22. xd3 exd3 23. xd3 g4 Ahora la tarea de las negras consiste en tratar de hacer un bloqueo con la doblada de las torres en la columna "e" y abrir el flanco dama. Esto les cuesta cambiar las damas y as el final no ofrece mayores dificultades. 24. d2 f3 25.h5 Ms preciso era 25. b1 en seguida 25...c6 26. b1 ac8 27. df1! Forzando a una decisin nada sencilla. 27... e4 Si se quiere evitar un final con pen de menos hay que arriesgarse a 27... g2 y con 28. hg1 y g6 se consigue clara situacin de ataque 28. xe4 xe4 29. c1 c5 Una decisin que subestima la fuerza de b2 c3 d3. Ms dinmico era 29...g6 30.b3 b5 31. b2! Esta es la nica forma de consolidar rpidamente la ventaja y tomar la iniciativa. Se amenazaba ... b8. 31...g6 32. c3 g7+ 33. d3 ce8? Ms activo era 33... e7 para buscar juego en la columna "b", lo

39.cxb5! A pesar del poco tiempo disponible, las blancas hallaron solucin a los problemas tcticos que se avecinaban. Se gana as otro pen y se prepara la decisiva jugada 41. 39...gxf4 40.exf4 Desestimando las complicaciones resultantes de 40.bxa6 40... e4 41. c4! Liquidando las amenazas tcticas. En este momento se suspendi la partida y las negras abandonaron sin continuar, habiendo sellado 41... xc4 41... xc4 La decisin de abandonar se justifica, pues con 42. xc4 c8 (o bien 42... e4+ 43. d3 d4+ 44. e3 y no se evitar bxa6 o c3 ganando) 43.bxa6 cxb4+ 44. xb4! se gana. Esta partida fue publicada en el Suplemento 29 de la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, p.127, Buenos Aires, 1970 1-0

!""""""""# + +t+l+% + + T + % o+ O V +% +oOp+ O % Pp+ P +% P +kP + % + B + +% +rR + + % /)

81

(42) Bilek,Istvan Panno,Oscar R [A24] Palma de Mallorca it , 1972 [Panno,Oscar R] 1.c4 g6 2.g3 g7 3. g2 e5 4. c3 d6 5.e3 El primer jugador elige un esquema de la Apertura Inglesa, similar al que emplean las negras en la variante cerrada de la Defensa Siciliana. El dispositivo e3 ge2 permite a las blancas jugar f2f4 en el caso de que sea necesario contener el ataque del segundo jugador en el flanco rey. 5... f6 6. ge2 0-0 7.0-0 bd7 8.d3 En caso de que el blanco juegue 8.d4 el negro responde 8... e8 (para apoyar el avance ...e4) y si se lo evita con 9. c2 entonces 9...c6 10.b3 e7 insistiendo con la idea de avanzar ...e4. 8...c6 9.b3 Lo habitual es 9. b1 para seguir con b4b5, expandiendo el flanco dama y tratando de abrir la gran diagonal para el alfil de g2; al parecer las blancas tratan de evitar un eventual ...d5 de las negras. 9... e8 10.e4 c5 11.h3 h5 Para avanzar ...f7 f5. 12. e3 f5 Como resultado de las prdidas de tiempo de las blancas, las negras ya han logrado muy buen juego. 13.exf5 gxf5 14.d4 a6 Es el mejor movimiento. Si 14... d7 es interesante 15.g4!?; Mientras que si 14... e6 el blanco dispona de 15.d5! 15.dxe5 dxe5 16. xd8 xd8 17. ad1 e8! 18. a4 f8 19. ec3 Mereca considerarse 19. c1 seguido de b2, reubicando el alfil en la gran diagonal, para actuar sobre los peones colgantes de las negras. 19...f4 Asumiendo la iniciativa. 20. f3 f6 21.gxf4 xh3 22. fe1 exf4 23. xf4 xe1+ 24. xe1 b4 25. e4 25. d1 f5; 25. d1 e8 25... d3 26. xf6+ f7 27. e4 xf6 28. g3 f5 29. e3 g6 Para poder jugar d8. 30. c3 c5 31. e2 d8 32. e4 En caso de 32. e4 las negras

respondan 32... b4! y existe la amenaza tanto de 33... e1, como de 33... c1 32... b4 33. xf5+ xf5 34. d1 Si 34. e4 c1 34... c1 La presin de las negras ha ido en aumento y la mayor actividad de todas sus piezas, inclusive el rey, tornan dificultosa la defensa del primer jugador. 35. e5+ La lnea 35. e3+ e4 36. c2 a3 era favorable a las negras. 35... g6 36. e3 e2+ 37. g2 37. f1!? 37... xg3 38.fxg3 Naturalmente si 38. xg3? d6-+ ; de all que haya que permitir la entrada a sptima con jaque de la torre negra. 38... d2+ Es sabido que el equipo de torre y alfil coordina mejor que el de torre y caballo en la mayora de las posiciones; a esa ventaja se le agrega ahora la posesin de la segunda horizontal, que le reporta a las negras inmediata superioridad. 39. f3 xa2 40. g4 b2 41. e3 c5 42. d3 h5 43. e3 Pero no 43. e5+? a causa de 43... f5 con la amenaza del jaque ... f2+ 43...a5 43... xe3!? 44. xe3 f5 45. d4! 44. d1 b1 45. e2 f5 46. d2 Amenazando 47. c2 a1 48. b2!. 46... a1 47. d7 b4+ 48. e2 48. c2 a2+ 49. c1 (49. b1 d2!) 49... e2 50. xb7 g4 51. g7+ f3-+ 48... b1 49. f7+ g4 50. g7+ h3 51.g4! Las blancas juegan su ltima chance en el avance del pen "g". 51...h4 Lgicamente, si ahora 51...hxg4 52. f2+ y en la siguiente jugada las blancas recuperan el pen dando jaque al mismo tiempo. 52.g5 xb3 53. f2+ g2 54. d3 c3 55. f7! c2+ 55... xc4? 56. f2+ g3 57. f3+= 56. e3 d2+ 56... xc4 57. f4+ 57. d4 h3 No 57... xg5? 58. g7 58.g6 El blanco contina la lucha pero el material de ventaja de las negras y la gran movilidad del alfil tornan prontamente ilusoria la contrachance que crea el pen "g".

82

58... c3+ 59. e3 d2+ 60. d4 60. e4?! xc4+ 61. f5 g3! 60...h2 61.g7 c3+ 62. e3 xg7!+ 63. e1+ Si 63. xg7+ f1 64. h7 g1 65. g7+ g2-+ 63... h3 64. xg7 xc4 65. d3! e4+! Tiene la virtud de alejar al rey blanco o forzar la coronacin del pen "h". 66. xe4 66. d2 g4!! 67. f2+ g3-+ 66...h1 + Aunque las blancas an no se rinden, la partida est ya definida a favor de las negras, en vista de la gran ventaja material. 67. e3 a1 68. f4+ h4 69. g6 c1+ 70. f3 c3+ 71. e4 c2+ 72. f3 c3+ 73. e4 e1+ 74. f3 f1+ 75. e4 a4 76. h6+ g3 77. g6+ f2 78. d3+ e2 79. f4+ d2 80. h6 c4+ 81. f3 c3+ 82. e4 e3+ 83. f5 a3 84. h8 c5+ 85. g4 g1+ Esta partida fue tambin publicada en Chess Informant 14/68 0-1 (43) Panno,Oscar R Korchnoi,Viktor L [A07] Palma de Mallorca it , 1972 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas publicadas por Oscar Panno en Chess Informant 14/21. 1. f3 f6 2.g3 d5 3. g2 c6 4.0-0 g4 5.d3 bd7 6. bd2 e5 [6...e6] 7.h3 h5 [7... xf3?! 8. xf3 ] 8.e4 dxe4 9.dxe4 c7 10. e1 h4 10... c5 11. c4 fd7 12.b4 e6 [12... a4!? 13. d2 ] 13.a4! f6 14.c3 b6! 15. fd2 [15. a5?! c5! ] 15... f7 16. a5 d6 17. db3 c7 18. e3 0-0 19. b1 [ c5!] 19... e7 20. d2 ad8 21. ab3 c8 22. e1 [22.a5?! e2!] 22... d7 23. c4 [23.b5!?] 23... fd8 24. c2 c7 25.a5 f7 26. f1 h8 27. c5 [27. e2!?] 27... xc5 28.bxc5! e7 29.a6?! [29.g4!? g6 30. eb1 b8 (30...f5!? ) 31.a6 ] 29...bxa6 30. xa6 b8 31. aa1?! [31.g4; 31. a5! ] 31...f5?! 32.exf5 xf5 33. g5 e8 34.g4?! h6! 35. d2

h4 36.gxh5 f3+ 37. h1 e4? [37... d5] 38. g2? [38. e3 ; 38. d6! ] 38... xd2? [38... xe1 39. c1 xc4-+] 39. xd2+

f4 40. f1 xe1 41. xe1 42. xe4 f8 1-0

!""""""""# V +t+ L% O + +wO % +o+ + O% + P + +p% + +o+ +% + P +m+p% +qN Pb+% R + R +k% /)

f5

(44) Fernandez,Ildefonso Panno,Oscar R [E41] Villa Gesell VII Madariaga, 1972 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 b4 4.e3 Continuacin de Rubinstein, favorita de los maestros en la prctica moderna. Su principal precursor fue el excampen mundial Botvinnik. [Las alternativas principales son 4.a3 (Saemisch); 4. g5 (Spassky); y 4. c2 (Capablanca)] 4...c5 5. d3 b6?! Las negras desean jugar una variante preparada y lo hacen con una arriesgada trasposicin de jugadas. 6. f3 Danto el gusto a las negras. Es necesario reconocer que 6. ge2! b7 7.0-0 cxd4 8.exd4 e7 9.d5! da a las blancas una peligrosa y duradera iniciativa (Taimanov Panno, Palma de Mallorca, 1970) 6... b7 7.0-0 xc3 8.bxc3 e4 Siguiendo la idea estratgica del modelo ReshevskyFischer, Buenos Aires 1970 ( e2, d2, etc.). 9.a4? Inoperante, pues las negras impiden naturalmente la ruptura a5, constituyendo una importante prdida de tiempo que favorece la

83

consolidacin del esquema negro. 9... c6 10. a3 d6 11. xe4 Cambio inadecuado desde el punto de vista estratgico. Siempre era tiempo de jugar 11. e2 11... xe4 12. c2 f5 13. fd1 Si 13.d5 a5 14.dxe6 f6 con mejor juego. 13... a5 14. d3 c7 15.d5 e5 El bloqueo puede mantenerse. 16. ab1 Busca oponerse a la maniobra ... c8 a6, con b5. Si 16. h4 g6 17.g4 e7; Y si 16.g4 g6 17.gxf5 gxf5 18. h4 g7+ ganando 16...0-0 17. e1 Impide 17... xf2, seguido de ... e4, y prepara la expulsin del caballo negro mediante f3. 17... e7 Jugada natural que da traslado a la fuerza principal al flanco del rey, inmediato campo de operaciones, dado el fuerte bloqueo del flanco opuesto. 18.f3 g5 19.e4? Pierde un pen en forma simple. Si 19.h4 la anterior 17... e7 revela su fuerza en la variante: 19...e4 20. e2 f7 ganando, por la doble amenaza ... e5 y xh4.; Era necesario 19. e2 para sostener la posicin 19...fxe4 20.fxe4 f6 21. c2 Unica, para atender las amenazas ... Cxe4 y Df2+. 21... g6 22. c1 No se puede defender con 22. e1 por 22... f3+ ganando 22... xe4 23. e1 f2 24.g3 No daba mayores esperanzas 24. xe4 por 24... xc2 24... af8 25. xe4 Si 25. xe4 f1+ 26. g2 8f2+ 27. h3 xe4 28. xe4 xc2 etc. 25... f1+ 26. g2 8f2+ 27. h3 h1 Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XIX/217, p.211, Buenos Aires, Mayo de 1972 0-1 (45) Panno,Oscar R Polugaevsky,Lev A [A09] Petropolis izt BRA, 1973 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas publicadas por Oscar Panno en Chess Informant 16/21. 1. f3 d5

2.c4 d4 3.e3 [3.b4?! f6!] 3... c6 4.exd4 [4.b4?! dxe3 5.fxe3 xb4 6.d4 e5! ] 4... xd4 5. xd4 xd4 6.d3 e5 7. c3 f6 [7...c6 d6, h6] 8. e2 c6 9. e3 d8 10.d4 exd4 11. xd4! xd4 [11... e7; 11... a5] 12. xd4 e7 13.0-0-0 00 14.h3! g4, f4f5 14... e6 15. he1 a6 b5 [15... d7 16. g4!] 16.f4! b4?! [16...b5? 17. f3 c6] 17.g4 b5 18.f5! xc4 19. xc4 bxc4 20. xf6 gxf6 21. e4 xc3 22.bxc3 fd8 23. xc4 xd1+ 24. xd1 c8 [24... e8 25. d2! d8+ 26. c2 e8 27. xc6 e3 28. xf6+] 25. a4 a8 26. d4 [26. c2; 26. b4!?] 26... b8 27. c2 b5 28. c4 a5 [28...c5? 29.a4!?+ ] 29.a4 h5 30. b3 h4! 31. xc6 g7 32. d6 e5 33. xa6 e3 34. d6! xh3 35. d1!!+

h6 [35... e3 36.a5 h3 37.a6 e2 38. a1 h2 39. b4!] 36.a5 e3 37.a6 e8 38. a1 h3 39. b4! g5 40.a7 h2 a8 a7 41. b5! xg4 42.c4 xf5?! [42... g3 43.c5+] 43. h1 h2 1-0 (46) Kagan,Shimon Panno,Oscar R [B80] Petropolis izt BRA, 1973 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas de Oscar Panno publicadas en Chess Informant 16/416. 1.e4 c5 2. f3 d6 3.d4 cxd4 4. xd4 f6

!""""""""# + + + +% + + +oL % + + O +% + + +p+ % p+ + +pO% +kP + +t% + + + +% + +r+ + % /)

84

5. c3 e6 6.g3 [6.g4] 6... c6 7. g2 c6 bc6 9.e5! 7... d7 8.0-0 a6 9.a4?! [9. e3 b5!?] 9... c8 10. de2 e7 11.h3 0-0 12. e3 b4?! 13.a5 c7 c6, d5 14. b6?! b8 15.f4 d8! 16. xd8 fxd8 17.f5? [17. d2] 17...exf5! 18.exf5 c6 19. f4 a7+ 20. h2 c5! 21. xc6 bxc6! 22. d4 b3 22... bd5 23. xd5 xd5! ...c5, y b7 24. b3 b5 25. f1 b7 26. d1 c5 27.g4 d5 [27...h6!?] 28.g5 h5?! [28... e4!?] 29. f3 e8 [29...c4! b2] 30. f2 e4? [30...c4!] 31. g1! c6 32. d2 e5 33. e1 xe1+ 34. xe1 g6 35.f6 h6! 36.gxh6 h7? [36... e8! 37. e3 xe3 38. xe3 xf6 39. xc5 g5+-+] 37. e7 c7 38. e5 c4 39. f1 c5+ 40. e3 d4 41. g4! [41. xc5? xc5 42. g4 xa5 43. a3 c3!!] 41... a7 42. f2 [42. d6 c3! d3-+] 42...d3! 43.cxd3 cxd3 44. xd3 c1+ 45. g2 c2 46. f3! [46. d4? b7+ 47. h2 xb2] 46... b7 47.b3 c6! 48. e7 d5! 48.h4?! a2 49.b4 c4 g4-+ 50. g1 e2! 51. a1? [ 51. c3 xh4 52. c7 e1+ 53. g2 g5+ 54. h2 d5!] 51... xb4+ 52. c3 xh4 53. f1 xf2+! 54. xf2 g3+ 55. g2 e4 56. f3 [56. f3 xf2+ 57. xf2 xf2 58. xf2 g5-+] 0-1 (47) Panno,Oscar R Hug,Werner [E70] Petropolis izt BRA, 1973 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas publicadas por Oscar Panno en Chess Informant 16/642. 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 c5 4.d5 [4. f3 cxd4 5. xd4 c6 6.e4 xd4 7. xd4 d6=] 4...d6 5.e4 g7 6. d3 0-0 7. ge2 [7. g5!? h6 8. d2 e6 9.h3 exd5 10.exd5 e8+ 11. ge2 a6 12.a4 fd7 13.f4! h4+ 14. f1!

cfr. Informator 13/696] 7...e5 8.h3?! [8.dxe6 fxe6 9.f4 c6 10.0-0 e7 11. g3 d7 12. e3 ad8 ] 8... a6 9.a3 c7 10. b1?! [10. g5] 10... e7 11. g5 h6 12. e3 h7 13. d2 h5 14.0-0 f5 15.f4! g5!? 16.fxe5 f4 17.exd6 fxe3 [17... xd6!? 18. xf4 gxf4 19. xf4 ] 18.dxe7 xf1+ 19. xf1 exd2 20.e5! xe5? [20... d7 21.e6 e8 22. f5 ] 21. xh7+ xh7 22. f8 d7 23. d8+ a4 24.b3! [24.d6? e6! f4] 24... e8 25.d6 xd6 26. xd6 g7 27. g3 g6 28. xd2 f7 [28... e8 29. d7!] 29. d7 c8 30. d8 1-0 (48) Panno,Oscar R Ljubojevic,Ljubomir [A30] Petropolis izt BRA, 1973 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas publicadas por Oscar Panno en Chess Informant 16/67. 1. f3 f6 2.c4 c5 3.g3 [3.d4] 3...b6 4. g2 b7 5.0-0 g6!? [5...e6] 6. c3 g7 7.d4 cxd4 8. xd4 [8. xd4?! xg2 9. xg2 c8! ] 8... c6 9. f4 [9. h4? h6!] 9... c8 [9...0-0?! 10. d1 ] 10. d1 [10. d2 d5!=] 10... h5 [10... a5 11.b3! e4? (11... h5 ) 12. e5! ] 11. e3! b4 [11... a5 12.b3! b5 13. xb5 xa1 14. d6+ f8 15. xc8 xc8 (15... xc8? 16. d2 ) 16.g4 g7 17. a3 f6 18.g5 f5 19.gxf6! xe3 20.fxe7+ xe7 21. xe7+ xe7 22.fxe3 ] 12. b1 xc4 13. e5 xe5 14. xe5 f6 15. b5 a6 16. a4 c8 17. b3 g7 18. d5 c6 [18... xd5? 19. xd5 h6; 18... c2? 19.e3! e6 20. f1 c5 21. xc4! xb3 22. xa6 ] 19.e4 e6 20. e3 f7?! [20... c5!? 21. xc5 xc5 22. e3 b4b5; 20... e5! ] 21. a3 f1 21... c2 22. bc1 xc1 23. xc1 b7 [23... e8?! 24. b4 ] 24.e5! fxe5 25. xe7 b5 26. d5 e8 27. d6 c8 28.f4? [28. c3!

85

e4, a3, d6+] 28...exf4 29. xf4 d8 30. e3? [30. e3! a6 31. d5! ] 30... e7 31. xe7 xe7 32. d2 [32. xe7+! d5 xe6=] 32...h5! 33. d5 g7 34.h4? [34. xe6! xe6 35. d4+ h7 36. g5 c6 37. f1 ] 34... h7 35. h2 g7! 36. e1 f5 37. f2 f8 38. xe8 xe8 39. f3 c6 40. d3 xf3 41. xf3 e5-+ 42. b3 d5 43. a4 h6?! [43... e7-+] 44. xa7 xh4 45. xb6 f5 46. b4 d4 47. d2+? [47. f8+? g5!-+; 47. e1 e3 48. xe3+ dxe3 49. g1! ] 47...g5! 48. e1 e3 49. g1 [49.a4!?] 49... e4 50. xe3 xe3+ [50... xe3+ 51. xe3 dxe3 52.a4 h4 53.gxh4 gxh4 54.a5 h3] 0-1 (49) Panno,Oscar R Van Riemsdijk,Herman C [A29] Fortaleza zt BRA, 1975 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas del GM Oscar Panno, publicadas en Chess Informant 20/54. 1.c4 f6 2. c3 e5 3.g3 d5 [3... b4; 3...c6] 4.cxd5 xd5 5. g2 b6 6. f3 c6 7.0-0 e7 8.d3 0-0 9. e3 f5 10. c1 h6 11. d1 f6 [11... e6 12. b1 b4 12...a5 13.b3 ] 12. c5 f7 13.e3 e6 14.d4! e4 [14...exd4 15.exd4! d5 16. e5! ] 15. xb6 exf3 16. xf3 axb6 17.d5 d7 [17... d4 18.dxe6!+] 18.dxc6 bxc6 19. e2! [19. xc6? xc6! 20. xd8+ xd8 ... f3, fd7-+] 19... a5 20.b4! a7 [20... a4 21. xc6 xb4 22.a3!+] 21. d4 f8 [21... e8 22. xc6 xc6 23. xc6 e5 24. b1 d5, a4+] 22. xc6 xc6 23. xc6 xa1 [23... a8 24. b1 xa2 25. c4!+] 24. xa7 xb4! 25. xa1 a4 26. c8 [26. d8+ h7 27. c8 d7! ] 26... e8 27. xb6 cxb6 28. d6 b5 29. d1 c5 30. d5 c4 31. b3 xb3 32.axb3 f6 33.h4 h5 34. g2 f7 35. d7+ g6

36. f3 c6 37. f4 f6 38.f3 g6 39.e4 e6 40. d4 fxe4 41.fxe4 c1 [41... c5 42. d5+] 42. b4 f1+ [42... c6 43. c4+] 43. g5 g1 44. xb6+ e5 45. xg6 xg3+ 46. xh5 g8 47. b5+ f4 48. h6 [48. h6 h8+ 49. g6 xh4 50.e5+] 1-0 (50) Panno,Oscar R Segal,Alexandru Sorin [A30] Fortaleza zt BRA, 1975 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas del GM Oscar Panno, publicadas en Chess Informant 20/602. 1.c4 f6 2. c3 c5 3. f3 e6 4.g3 b6 5. g2 b7 6.0-0 e7 7.d4 cxd4 8. xd4 c6?! [8...d6; 8...0-0] 9. f4 0-0 10.e4 d6 11. d1 b8 12.b3 a6 13. b2 a7 14. e3 a8 15. e2 d8 [15... e8] 16. e1 e8 [16... ad7?! cfr. Informator 12/53] 17. c2 c7 [17... f6 18. e3 d4 19. d2 g4] 18. e3 b5 19. d2 a5 [19...bxc4 20. xc4 b5 21. ad1 ; 19...e5 20. d1 ] 20.cxb5 axb5 21.b4! c6 [21... c4? 22. xc4 bxc4 23.a3! c4+] 22.a3 Son dbiles los peones b5 y d6. 22... e5 23. ad1 [23. c1!?] 23... c6 24.h4 e8 25. h2 d7 26. b1! d4, 27. g4 26...f6? [26... b6 27. g4 f8 28. d4 (28. xd6? xd6 29. xd6 cd5!) ] 27. c2 b6 28. d4 ca8 29. dc1 c7 30. h3 d7 31. xc7 xc7 32. a2 Atacando el pen e6. 32... f7? [ 32... f8] 33. c3 b7 34.f4+ f8 35.f5 a4 [35...e5 36. xb6 xb6 37. cd5 xd5 38. xd5 d4 39. g2 c8 40. xc8+ xc8 41. c2+] 36.fxe6 c6 37. c2! xc3 38. xc3 xe4 39. xc7 a8 40. a7 xa7 41. xa7 1-0

86

(51) Bulacio,Juan Manuel Moretti,Alejandro [A31] Buenos Aires m Intercolegial, 1975 [Panno,Oscar R] Esta partida tuvo lugar el 20 de junio de 1975, en ocasin de enfrentarse los equipos infantiles del Crculo de Ajedrez del Colegio San Miguel y del Crculo de Ajedrez Villa Martelli, y se disput en el primer tablero. 1.d4 f6 2.c4 c5 Invitando a plantear el esquema IndoBenoni, que se caratceriza por el avance d4d5 de las blancas originando una cadena de peones (c4d5) cuyo tratamiento estratgico conduce a buscar una ruptura en base a e4e5. Las negras, por su parte, con su cadena de peones c5 d6, deben tratar de lograr la ruptura en el flanco dama con ...b5. El juego que se produce es rico en posibilidades en que el mayor espacio de las blancas se compensa con las chances tcticas de las negras. 3. f3 cxd4 4. xd4 c6 La teora indica 4...e6 como lo ms adecuado para evitar la formacin Maroczy de las blancas (c4e4). 5. c3 d6 6.g3 Lo ms clsico sera 6.e4 para dominar definitivamente la casilla d5 (formacin Maroczy). 6...g6 7. g2 d7 Mejor era 7... xd4 8. xd4 g7 como en la octava partida del match FischerSpassky. 8.0-0 g7 9. xc6? De ninguna manera haba que provocar el cambio de caballos, que slo favorece al bando con menos espacio y que adems le permite reforzar su centro trayendo el pen "b" a controlar la dbil casilla d5. Si el primer jugador estaba preocupado por la inestabilidad de su caballo en d4, le convena una retirada estratgica: 9. c2 para seguir con b1 y b3, etctera.; No es fcil mantenerse con 9.h3 para continuar con 10. e3, porque 9... c8! crea un gran

problema. Pueden entretenerse averiguando por qu es mala la jugada "natural" 10. h2? xd4 11. xd4 g4+ y se pierde la dama. 9... xc6?! Las negras debieron jugar 9...bxc6 mejorando su estructura. 10. xc6+?! Las blancas debieron mover 10.e4 con ventaja. 10...bxc6 Ahora se aprecia la sucesin de imprecisiones. En este momento es fcil ver que el bando blanco debilit su enroque y ayud al negro a obtener el predominio en el centro. 11. d2 0-0 12. c1 b8 13.b3 d7! Una jugada natural que completa el desarrollo mediante la comunicacin de las torres, al tiempo que anula el intento de las blancas de cambiar los alfiles con 14. h6. 14.f3 No 14. h6? por 14... h3! 15. xg7 g4 ganando. 14... fc8 15. d1 e6 16. b1 d5 An sin esta preparacin tan cuidadosa la superioridad de las negras en el centro decide rpidamente. Se amenaza igualmente 17...dxc4 o bien 17...d4. 17.cxd5 cxd5 Ahora resulta que la torre de c8, que escap de f8 para no verse en la obligacin de cambiar el alfil contra h6 (a lo que se responda ... h8!), queda presionando en una difcil clavada a las piezas blancas en la nica columna abierta. 18.e3 d4! Un desbloqueo tan elegante como tpico. El sacrificio de pen permite el giro f6 d5 para aumentar la presin sobre el caballo blanco clavado y destapar la accin del alfil en la gran diagonal. 19.exd4 d5 20. e1 b4 21. h1 No se justificaba el sacrificio de la dama con 21. xd5 xc1 y en cualquier caso la ventaja material de las negras se impona fcilmente debido a la situacin demasiado expuesta del rey blanco. 21... a6 22. g2 xd4 23. xd5 e2+ 24. h3 xc1 En tren de una

87

especulacin artstica e incluso econmica, cabra estudiar la variante que arranca con 24... f1+ 25. g4 (si 25. h4?? f6# jaque doble descubierto y mate.) 25... e3+ 26.f4 (si 26. xb4 f5+ 27. h4 g5+ 28. h5 h3#) 26... xc1 amenazando ... e2+ etctera 25. bxc1 f1+ Muy bien, Alejandro! Has jugado correctamente tu partida, que demuestra una vez ms la importancia del predominio central como base firme para los ataques sobre el rey.Esta partida fue publicada en la revista "Ajedrez" de Editorial Sopena Argentina, XXII/259, p.846, Buenos Aires, noviembre de 1975 0-1 (52) Korchnoi,Viktor L (2665) Karpov,Anatoly (2725) [E47] World Championship 29th Baguio City (17), 26.08.1978 [Panno,Oscar R] El campen Anatoly Karpov se adjudic la decimosptima partida de su match con Viktor Korchnoi y lo supera ahora por 4 a 1, restndole slo dos triunfos ms para retener la corona. Este juego, como se ver en los comentarios, tuvo el desarrollo ms favorable de todas las partidas jugadas hasta ahora por Korchnoi, pero otra vez influyeron sus apuros en el reloj. 1.c4 f6 2. c3 e6 3.d4 Korchnoi acepta el reto de jugar la Defensa Nimzoindia. 3... b4 4.e3 0-0 5. d3 c5 6.d5 b5 Todo como en la sptima partida. Cada cual qued conforme con sus anlisis. Quin tendr la razn?... 7.dxe6 fxe6 8.cxb5 a6 En la sptima partida Karpov jug 8... b7 9. f3 d5 10.0-0 con juego difcil de evaluar, pues el pen est compensado por el fuerte centro y mayor espacio. 9. ge2 d5 10.0-0 e5 11.a3 axb5 El alfil queda protegido por la clavada a la a1.

12. xb5 xc3 13.bxc3 Bien jugado. Llevando este pen al centro se contrarresta la fuerza que ah tiene el negro. 13... a6 14. b1 d6 15.c4! Buena maniobra, que hace fuertes a los peones dbiles. 15...d4 16. g3 c6 17.a4 a5 Concnetra el ataque al pen c4. Sin embargo, Korchnoi es un especialista en estas posiciones y mostrar clculo ms profundo y exacto que el del campen. 18. d3 e6 19.exd4 cxd4 20.c5 fc8 21.f4! Excelente golpe para destruir la cadena de peones. Ahora queda al descubierto la inconsistencia de la estrategia de Karpov, quien con pen de menos, tiene las piezas mal ubicadas. No serva 21. a3 por 21... d5 con varias amenazas. 21... xc5 22. xa6 Intermedia necesaria. Si 22.fxe5 xb5 seguido de ... xe5, sosteniendo la posicin. 22... xa6 23. xa6? Era muy fuerte 23. b8+ f7 24. a3 con mltiples amenazas(o bien 24. b5 con enorme ventaja posicional.) 23... xa6 24. a3 d5 25. f5 f7 26.fxe5 xe5 27. b5! Korchnoi fuerza la respuesta siguiente, esperando ganar el pen d4 en buenas condiciones. 27... c4 28. b7+ e6! 29. xd4+ d5 Queda el pen a favor, pero se debe maniobrar con cuidado por lo simplificado de la posicin. En este momento, record la quinta partida, donde el campen hizo "rush" similar. 30. f3 Todos esperbamos 30. c2 con la amenaza de f8 y b4. El retador, con escaso tiempo, se equivoca. 30... xa3 La equivocacin anterior de Korchnoi tuvo una razn: despus de la partida confes que ante 30... xa3 calcul 31. b5+, sin ver que la casilla estaba controlada. 31. xe5 xe5 32. e7+! d4 33. xg7 c4 34. f4+ Imprecisa. Era aconsejable 34. f7 para capturar luego el pen

88

h7. 34... e4 35. d7+ En su afn por llegar a las 40 movidas, el blanco vuelve a jugar mal. Est mejorando la posicin del rey negro para colaborar en un desesperado ataque. 35... e3 36. f3+ e2 37. xh7 cd2! La mejor chance. El campen est alerta y esta jugada le garantiza el empate, ya que lo mejor del blanco quizs sea hf7. 38. a3 38. hf7 38... c6 39. a1?? El retador no ve el peligro real y cae en la trampa. Todava con 39.g4 tena esperanzas de salvacin. 39... f3+ Hay mate forzado. 39... f3+ si 40.gxf3 (y si 40. h1 f2#) 40... g6+ 41. h1 f2# Esta partida fue publicada en el Diario "Clarn", de Buenos Aires, el da domingo 27 de agosto de 1978, siendo Panno corresponsal del diario porteo en la ciudad de Baguio, Filipinas. Se comprenden los breves comentarios del maestro, al tener que ajustarse a los lmites impuestos por el diario. No obstante ello, es interesante comprobar el poder de sntesis en el entorno de la urgencia de la informacin 0-1 (53) Szmetan,Jorge (2400) Liberzon,Vladimir M (2515) [B89] Konex Buenos Aires (4), 1979 [Panno,Oscar R] Pudo ser de antologa. 1.e4 c5 El gran maestro israel es devoto de la Defensa Siciliana, aunque conoce los peligros que contiene por dar lugar a juegos muy violentos. 2. f3 c6 3.d4 cxd4 4. xd4 e6 El sistema favorito del campen mundial Anatoly Karpov. Se busca derivar el juego a un esquema Scheveningen sin pasar por los riesgos del ataque Keres. 5. c3 La posibilidad de conseguir la formacin Maroczy con 5.c4 no entusiasma como en otras pocas, pues la prctica ha demostrado que el segundo jugador dispone de

buenas posibilidades de contrajuego. 5...d6 6. e3 f6 7. c4 El maestro internacional Jorge Szmetan es un jugador que se inclina por el juego con gran contenido tctico y es un excelente conocedor del sistema Leonhardt que inaugura con la jugada del texto. El propio Bobby Fischer rehabilit para el blanco esta antigua continuacin. 7...a6 8. e2 La continuacin ms moderna y agresiva. A pesar de una mala ubicacin en la tabla de posiciones el argentino demuestra un encomiable espritu de lucha. 8... c7 9.0-0-0 El blanco muestra los dientes. Los enroques en distinto flanco generan habitualmente asaltos a la bayoneta con peones, dando lugar a partidas de ataques recprocos. 9... e7 10. b3 0-0 11.g4 El blanco se decide por la continuacin tradicional. Sin embargo, el propio GM Velimirovic, artfice de este esquema de ataque, se inclina ltimamente por 11. hg1 para luego avanzar con ms fuerza, sin permitir la continuacin siguiente: 11... xd4 12. xd4 Captura obligada para evitar la reaccin ...e5. 12... d7 13.g5 c5 La maniobra del caballo negro est claramente dirigida a suprimir el molesto alfil de diagonales blancas. 14. g1 f5 Reaccin tpica de este esquema que posibilita una mejor defensa del enroque. 15.exf5 xf5 16. h4 Las amenazas del blanco se perfinal peligrosamente. Tanto h5 como xc5 deben ser neutralizadas. 16... xb3+ 17.axb3 g6 18. g3! Con fundada ambicin, el maestro argentino utiliza la columna "g" como trampoln para asaltar al monarca enemigo a travs de la columna "h". 18... d7 Es necesario continuar el desarrollo, pero hay que atender un ataque que crece como la marea. 19. gh3 f7 La defensa

89

natural 19...h5 permite diversos temas, sin contar con la drstica 20. xh5! que, a primera vista, parece muy promisoria.(Los diversos temas alternativos van desde 20.gxh6 sacrificando promisoriamente una calidad; hasta la tranquila 20. e4 con ventaja) 20. d3! Una fina jugada de ataque que contiene diversas amenazas. 20...e5? Un intento para desarmar el aparato blanco de ataque. No se ve una defensa buena contra la amenaza xg6+!. Ya que si 20... g7 21. xh7 xh7 22. xg6+ g7 23. h5 con fuerte ataque. 21. d5? Una jugada en apariencia ganadora, que ser refutada a continuacin. Bonito y ganador era el ataque que se iniciaba con la espectacular 21. xg6+ g7 22. xg7+!! xg7 23. xh7+ seguido de un eventual d5 y el negro est inerme frente a las amenazas directas y a la prdida de material. Ahora reviven las posibilidades defensivas, pues se gana un tiempo importante. 21... a5! 22. xg6+ f8 Y las amenazas del negro se tornan grandes, por lo que no hay ms remedio que buscar la solucin en el ataque. 23.b4 xd5 24. xh7 El ataque blanco es todava fuerte, y a pesar del material de ventaja el negro debe conformarse con dar jaque perpetuo. 24... h1+ 25. d2 d5+ 26. c1 Nada puede hacerse. Si 26. e2 g4+ etc. 26... h1+ 27. d2 El negro naci de nuevo. Una verdadera lstima, pues se frustr una autntica joya que hubiera dado la vuelta al mundo como modelo de ataque. Esta partida fue publicada en el Diario "Clarn", de Buenos Aires, el da martes 17 de Julio de 1979 -

(54) Korchnoi,Viktor L (2695) Karpov,Anatoly (2700) [D58] World Championship 30th Merano (1), 01.10.1981 [Panno,O/Guimard,C] 1.c4 e6 Enfrentando la clsica apertura Inglesa de su oponente, el Campen Mundial demuestra haber asimilado bien las experiencias de Baguo 1978. En efecto, all contestaba sistemticamente con 1... f6 2. c3 e6 hasta que en la partida 29 se encontr con la sorpresa 3.e4 c5 4.e5 trastornando sus tpicos esquemas defensivos. Ya para la partida 31 el desafiante fue advertido que la del texto era la transposicin adecuada que evitaba ese ataque clsico de la Inglesa. Ello fue efectivamente adoptado por Karpov y vemos que todava dicha evolucin es la que ms le agrada. 2. c3 d5 3.d4 e7 La jugada de Spassky adoptada tambin por Geller y otros grandes jugadores que prefieren transitar los caminos de la defensa Ortodoxa. Esta evolucin limita las posibilidades del blanco en lo que respecta a la variante del cambio. En cambio, en Baguo 78, en la mencionada partida nmero 31, el negro plante 3... f6 y tropez con 4.cxd5 exd5 5. g5 e7 6.e3 0-0 (no 6... f5 por 7. b3!) 7. d3 donde el blanco consigui sus objetivos y termin imponiendo un largo y difcil final llegando al dramtico score de 55. El presente match parece mostrar a un Karpov ms atento a los detalles y sutilezas de la apertura. 4. f3 Como dijimos, la anterior jugada negra limita las posibilidades del blanco en lo que respecta a la variante del cambio. Si ahora 4.cxd5 exd5 5. f4 c6 6.e3 f5 con juego cmodo 4... f6 5. g5 h6 6. h4 0-0 Ambos contendientes parecen conformes encaminando el juego dentro de los lineamientos de la

90

Ortodoxa clsica. 7.e3 b6 La variante Tartakower, que resuelve el problema del alfil dama negro por va del "fianchetto". Es el arma favorita de Karpov en esta defensa, con la cual ha tenido no pocos xitos. 8. c1! Sutilezas magistrales. La jugada del texto est dirigida a fijar el paradero del alfil dama negro en b7. La prctica ha demostrado que 8.cxd5 xd5 9. xe7 xe7 10. xd5 exd5 permite al negro un juego cmodo siguiendo con e6 y c5. 8... b7 9. e2 Hasta este momento se haba seguido el curso de la primera partida del match de Baguo 78, que prosigui 9. d3 dxc4 10. xc4 bd7 11.0-0 c5 12.dxc5 xc5 13. e2 a6 14. fd1 e8 15.a3 fe4 16. xe4 xe4 17. xe7 xe7 18. d4 fc8 Tablas, donde el negro no tuvo dificultades en igualar rpidamente. 9... bd7 Esta jugada cost al Campen Mundial media hora de reflexin. Falta de preparacin? De ninguna manera, el negro conoce muy bien los detalles y peligros de la posicin pero est revisando sus anlisis y tratando de averiguar en qu puede consistir la probable mejora del desafiante a la partida mencionada. Finalmente decidi no entrar en el mismo esquema hasta tanto pudiera controlar todo con su equipo de analistas y prefiere adoptar el esquema sin simplificar, ms completo pero no menos slido. 10.cxd5 exd5 Ahora no es posible 10... xd5 11. xd5 y el blanco consigue gran ventaja 11.0-0 c5 A esta misma posicin lleg Karpov tambin con negras, en la primera ronda del Torneo IBM 1981, pocos meses antes, enfrentando al GM checoslovaco Vlastimil Hort. 12.dxc5 El desafiante pretende alejarse de la partida sealada evitando una presunta e inevitable mejora del negro. Sin embargo esta

temprana definicin de centro otorga ventaja de espacio al negro sin que los "peones colgantes" vean por el momento afectada su estabilidad. Una decisin ms psicolgica que tcnica que en principio favorece al negro. El desarrollo de la mencionada partida HortKarpov, que se transform en la derrota ms rpida que haya experimentado como Campen Mundial, fue as: 12. c2 a6 13. fd1 c4 14.a4 c6 15. e5 c7 16. xc6 xc6 17. f3 b4 18. xd5! xd5 19. f5 xa4 20. xd5 ac8 21.b3!! cxb3 22. xc8 xc8 23. xf7+ h8 24. xb3 b5 25. e6 f8 26. xd7 Abandonan 12...bxc5 13. c2 c8 14. fd1 b6 15. b1 Un ejemplo conocido es 15.b3 fd8 16. g3 f8 etc. PannoSpassky, Amsterdam 1956 15... fd8 La situacin del negro es muy cmoda, pues al mayor espacio se agrega una excelente armona de sus fuerzas, mientras que dispone de una potencial ruptura con ...d5d4, al par que el blanco no tiene una adecuada compensacin por su restringida posicin. 16. c2 e6! Las maniobras tortuosas del blanco se responden con una adecuada centralizacin. Esta es probablemente la mejor ubicacin de la dama negra. 17. g3? No aparece claro la necesidad de esta jugada que ofrece al negro la conquista de la pareja de alfiles. 17... h5 18. cd2 xg3 19.hxg3 f6 20. c2 El blanco reconoce la pasividad de sus piezas y comienza una dudosa maniobra. Era muy de considerar 20. d3 para desalojar con f5 a la dama negra, lo cual no podra ser impedido con 20...g6 pues el sacrificio parece fuerte 20...g6 21. a4 a6 22. d3 El plan fatal. El desafiante desea activar su juego contra el centro colgante con la maniobra b1- a2, pero Karpov

91

acecha... 22... g7 Oportuno cambio de color del monarca que protege su propio enroque. 23. b1 b6! El negro reagrupa sus fuerzas dirigiendo su mirada a la eventual ruptura con ...d4. Esta posibilidad, junto a la pareja de alfiles le otorga un juego ms cmodo. Fiel a su estilo, Karpov trata de evitar el contrajuego adversario, basado en la trampa que se produjo a continuacin. 24.a3? Cayendo en la celada. Distraccin o apuro de tiempo? Un error decisivo que resulta inexplicable pues lo nico que deba temer el blanco es la ruptura central. Lo indicado sera maniobrar con 24. e2 24...d4! Y la amenaza ... c6 obliga a entrar en una posicin sin esperanzas. 25. e2 En efecto, si 25.exd4 c6! 26. c2 xf3 27.gxf3 cxd4 28. a4 b5 gana de inmediato. El resto carece de inters, ya que el flanco rey blanco se derrumba. Slo el apuro de tiempo explica la prolongacin de la lucha. 25...dxe3 26.fxe3 c4 27. ed4 Un huracn parece haber arrasado la posicin del blanco, hasta hace poco restringida pero slida. Ahora gana el negro de varias maneras. Tanto ... g4, como ... d5, o bien ... e4. El campen sigue otra lnea que gana obligadamente. 27... c7 28. h4 e5 Hay que evitar las ltimas trampas que tiende el blanco, si 28... xg3?? 29. df5++ gana. Con un poco de paciencia la conquista material es inevitable. 29. h1 g8 30. df3 xg3 31. xd8+ xd8 32. b4 e4 33. xe4 xe4 34. d4 f2+ 35. g1 d3 36. b7 b8 37. d7 c7 38. h1 xb2 39. xd3 Triste necesidad ante el ataque negro. No resta la menor esperanza. 39...cxd3 40. xd3 d6 El campen alcanza el control con toda prudencia. No se arriesga a 40...g5 que gana ms

material, para no abrir la defensa del rey 41. e4 d1+ 42. g1 d6 43. hf3 b5 Una pobre produccin del desafiante, el que parece presionado por la responsabilidad. Dio inexplicablemente chances al negro, quien las aprovech con toda precisin. 0-1 (55) Karpov,Anatoly (2700) Korchnoi,Viktor L (2695) [C67] World Championship 30th Merano (2), 03.10.1981 [Panno,O/Guimard,C] 1.e4 e5 Las primeras partidas van develando la incgnita de la preparacin de los jugadores, fundamentalmente surgen las defensas elaboradas por el negro. El desafiante se encamina por senderos clsicos, como en Baguo 78 donde en general altern la jugada del texto con la defensa Francesa. 2. f3 c6 La alternativa esperada era 2... f6 defensa Petroff, planteada en el match de 1974 3. b5 Apertura Espaola, clsico en el campen, quien maneja este esquema con gran soltura y excelente tcnica. 3... f6 Aparece la primera sorpresa. El negro adopta la variante Berlinesa, mientras que en otras oportunidades continu sistemticamente con ...a6. 4.0-0 xe4 5.d4 e7 La alternativa terica es 5... d6 6. xc6 dxc6 7.dxe5 f5 8. xd8+ xd8 con juego cmodo del blanco 6. e2 Lo ms moderno y fuerte. Tambin se juega 6.dxe5 0-0 7. d5 c5 8. e3 e6; O bien 6. e1 d6 7. xc6 bxc6 8.dxe5 f5 en ambos casos con problemas defensivos menores 6... d6 7. xc6 bxc6 8.dxe5 b7 Esta posicin es tpica de la variante. El negro tiene la pareja de alfiles y un bloque de peones centrales para compensar el menor espacio, junto a los problemas de

92

desarrollo an no resueltos. 9. c3 En la profusa historia de esta variante se ha ensayado 9.c4 ; y tambin: 9.b3 . Sin embargo, la jugada del texto parece la ms natural. El blanco tiende a una rpida ubicacin de las torres en ambas columnas centrales para presionar y dificultar la inevitable expansin central de su adversario. 9...0-0 10. e1 c5 El blanco ha consumido apenas cinco minutos de su tiempo mientras que el negro, ms cauteloso ha empleado dieciocho. Esto muestra el grado de preparacin terica de ambos contendientes. 11. e3 e6 12. ad1 d5 13.exd6 cxd6 14. d4 d7 15. f5 d5 16. xe7+ xe7 Esta situacin se alcanz en la partida ShamkovichLein, en el torneo de Tbilisi 1969/70. 17. d2 La mencionada partida prosigui con 17. a4 con alguna ventaja segn la Enciclopedia Yugoslava. Se nota una seria rigidez del centro negro, con un alfil "ominoso" que recuerda algunos esquemas derivados de la defensa Francesa. Tampoco resulta despreciable la debilidad del pen a7. El campen pone en marcha su propio concepto estratgico. 17... h4 18. e2 Rumbo al flanco rey. La alternativa 18.b3 para a4 c5 era muy de considerar 18... fe8 19.b3 Anula una eventual accin en la columna "b" y amaga c2c4. 19... e7 Tpico del retorcido estilo del desafiante. La posicin del negro es incmoda pero no justifica algo tan artificial. 20. g3 f6 21.f3 Un jugador ms temperamental que el campen hubiera buscado un juego ms vivo, a base de 21.f4! pero el blanco prefiere ir ms despacio sin entrar de inmediato en el cambio de golpes 21... e8 22. e2 Karpov reagrupa sus fuerzas. La vacilacin es aparente pues ya tiene fijado sus

objetivos. 24. c1

22...h6

23. f2

g6

Una de las cualidades ms destacadas del Campen Mundial es conseguir, mediante maniobras de sus piezas, un ablandamiento de la estructura de peones del adversario. En este caso el desafiante cae en la tentacin de cambiar el color de su centro de peones, lo que sin embargo implica una peligrosa sobreextensin del mismo. 24...d4 25. d3 Obviamente 25. xd4 d7 gana material por la fuerte clavada en la columna. Sin embargo, ahora el centro negro ha quedado desunido y se contabilizan cuatro grupos de peones contra dos del blanco. 25... f6 26. g3 Prohibiendo ...c5, y orientndose hacia e5, futura base de operaciones. 26... d7 26...c5 27. d6 27. e5 d8 28. de1 d5 29. xd5 Otra opcin era 29. 5e2 manteniendo la fuerte presin en la columna, pero Karpov ha calculado lejos y acepta la simplificacin parcial. 29... xd5 30. e5 d7 El blanco ya puede utilizar la columna "e" como trampoln para atacar al dbil flanco dama, pero previamente hay que tomar medidas para evitar la liberacin que el retador planea con f6 y f7. 31. e1! Se ha comentado que Karpov tiene un concepto particular sobre la

!""""""""# t+ +v+l+% O + ToO % +o+m+wO% + +o+ + % + + + +% +p+ +p+ % p+pQ BpP% + NrR K % /)

93

relatividad de la ventaja. En este caso la iniciativa de su jugada consiste en evitar ...f6 del negro, mantenindolo en una dolorosa pasividad. 31... c8 32.b4 Como puede verse, no hay cuartel. El negro no tiene esperanzas de recomponer su centro expandido. El reloj juega tambin su papel ya que el desafiante dispone de breve tiempo para resolver los problemas defensivos. 32... d8 33. a5 d7 34.h3! Diablico. En su apuro el negro esperaba 34. e5 y adems acecha la oportunidad de llegar a ...f6. El blanco, atento a todas las circunstancias se da un "aire", cediendo la iniciativa al negro quien se ensarta solo en el cuchillo. 34...f6? Apuro de tiempo. Era necesario sacar la torre o el Rey de esa desafortunada ubicacin. Ahora se pierde un pen sin compensacin alguna. 35. xa7! d5 36. a5 d7 37. a7 d5 38. a5 d7 El blanco desea suspender la partida cuanto antes ya que la posicin es ganadora y dispone adems de un formidable equipo de analistas. Esto explica la repeticin de jugadas. 39. e4 f7 40. f5 e8 41. h2 b7 Ac se suspendi la partida. No cabe un balance serio pues el blanco mantiene su ventaja posicional habiendo adems conquistado un importante pen ya que el pen a2 es a la larga una baza de triunfo irrefutable. 42.a3 La jugada secreta que impide toda posible reaccin con ...c5. En los anlisis se propuso 42.a4 pero de acuerdo al estilo del campen, la jugada 42.a3 resulta obvia. 42... d8 42...c5 43.bxc5 b1 43.h4 Impide ... g5. Sigue ahora una exhibicin que da pruebas de la eficacia y precisin del equipo de analistas soviticos. No hay rplica adecuada pues la posicin no ofrece esperanzas. 43...h5 44. f2!

El amago de entrar va e4d6 hace movilizar al negro y se puede emprender la reorganizacin final. 44... d7 45. a6 e8 46. a5 g6 47. d3! h7 48. b6 c8 49.a4 Finalmente la baza de triunfo se pone en marcha. 49... f5 50.a5 c5 Evitando una triste agona. Se precipita la simplificacin final. 51.bxc5 xd3 52.cxd3 xc5 53. a7 g6 Haba que evitar 54. xf6. 54. c7! xc7 55. xc7 xd3 56. xd4 El caballo no tiene donde ir. Adems e4 oportunamente termina la lucha. 56... e5 57. xe5 Excelente partida del campen quien fiel a su estilo fue acumulando pequeas ventajas, sin permitir en ningn momento la liberacin del adversario. 1-0 (56) Korchnoi,Viktor L (2695) Karpov,Anatoly (2700) [D58] World Championship 30th Merano (3), 05.10.1981 [Panno,O/Guimard,C] 1.c4 e6 2. c3 d5 3.d4 e7 4. f3 f6 5. g5 h6 6. h4 0-0 7.e3 b6 8. c1 b7 9. e2 hasta aqu se ha repetido exactamente lo jugado en la primera partida. En estos casos resulta claro que es necesario extremar la cautela pues evidentemente los anlisis deben haber arrojado luz sobre alguna de las posiciones alcanzadas. Que el blanco, perdedor en aquella ocasin, invite a entrar en la misma partida indica que dispone de algn "arma secreta". La lgica indica, y en ese sentido el campn se cuida mucho de las sorpre4sas, que hay que tomar otro camino. 9...dxc4 Con lo que se modifica todo el esquema derivndose a los lineamientos de la partida inicial del match de Baguo 1978. Esto resulta muy indicado por las consideraciones anteriores, pero no slo en el aspecto tcnico, sino

94

inclusive resulta importante en el terreno psicolgico ya que se anula con esta jugada toda la eventual preparacin de laboratorio y el blanco debe empezar ac una nueva partida reservando por el momento su sorpresa. 10. xc4 bd7 11.0-0 c5 La teora seala en este momento como factible 11...a6 12. e2 b5 13. b3 c5 14. fd1 c4!? 15. c2 c8 16.e4 b4 segn un modelo SaidDorosjkevitsj, URSS 1975; En cambio 11... e4 12. xe7 xe7 13. xe4 xe4 14. b5! otorga ventaja al primer jugador 12. e2 Ms elstica que 12.dxc5 como sigui la partida mencionada de Baguo 7812...a6 Jugada tpica del esquema adoptado por el negro, controla las casillas blancas del flanco y amaga una expansin que obliga a lo que sigue. 13.a4 e4! El campen es un gran conocedor de los secretos de estas posiciones y est muy atento. El nico problema del negro consiste en la ubicacin de su dama, y en conseguir alguna simplificacin para hacer ms llevadero el menor espacio de que disponen. Ambas circunstancias estn contempladas en la maniobra del texto, la que, no obstante implica el sacrificio de un pen. 14. xe4 xe4 15. g3! Buena evaluacin del challenger. El cambio de los alfiles daba una libertad completa al negro. No se poda, adems, aceptar el sacrificio del pen a6, ya que 15. xe7 xe7 16. xa6 xf3 17.gxf3 cxd4 18.exd4 f6! otorgaba al segundo jugador una peligrosa iniciativa, dadas las debilidades que aparecen en el campo blanco 15... c8 Necesaria para refugiar la dama en b7. Si 15... b7 16. fd1 resultara muy fuerte 16.dxc5 bxc5! A pesar de que parece posible xc5, esto es superior ya que controla una molesta centralizacin del blanco con d4. La relativa

debilidad del pen est compensada por esta influencia central y el desarticulado esqueleto blanco del mismo sector. 17. d2 Si 17.b4 b7! daba mejor juego al negro 17... c6 18.b3 d8 19. d3 b7 20.f3 f6

La lucha, en apariencia compleja, se ha circunscripto al aprovechamiento de una casilla fuerte por bando. El blanco dispone de una poderosa ubicacin en c4 oara su caballo, mientras que el negro aprovechar "d5" con su pieza similar y cuando sea eventualmente expulsado con e4 buscar orientarse hacia "d4" que en tal caso surgir como nuevo apostadero. 21. fd1 Dada la fluidez con que el negro maniobra sucesivamente con su caballo cabe la pregunta de por qu no haber jugado de inmediato 21.e4 dificultando su evolucin. Pero resulta que la misma permite 21... h5 con riesgo para la pareja de alfiles, principalmente el g3 que es una pieza fundamental en una estructura de peones fijados en blanco. 21... d5 22.e4 b4 23. b1 e8! Excelente maniobra. El alfil no tiene nada que hacer en una diagonal totalmente obstaculizada y se retira permitiendo la evolucin del caballo hacia la casilla fuerte. 24.e5 Expansin necesaria para dar juego a sus piezas. 24... c6 25. f2

!""""""""# t+ T +l+% +w+ VoO % o+v+oM O% + O + + % p+ + + +% +p+bPpB % + Nq+pP% + R +rK % /)

95

d4 26. xd4 xd4 Necesario ante la posibilidad de e4, pero tarde o temprano la casilla fuerte dar su fruto ya que el caballo blanco est limitado en su accin por la debilidad de b3. 27. e4 c6 28. xc6 xc6 29. c4 ad8 La insoportable presin en la columna dama provoca el cambio siguiente con lo que al decir de Nimzowicht: "un pen pasado surge, como el Ave Fnix, de las cenizas de la fuerte casilla central". 30. xd4 cxd4 Y la posicin se equilibra. El pen es fuerte a pesar de estar aislado, deber ser bloqueado en forma antieconmica y el control de casillas blancas del primer jugador se compensa con la potencia que puede desarrollar su adversario en el color opuesto. 31. d3 b4 32.g3 b8 33. g2 c3 34. b1 d5 35.h4 h5 36. f2 b4 El negro no est muy convencido de que el c3 tenga ms actividad que desde e7 y aprovecha para reagruparse. El forcejeo es intrascendente ya que es imposible forzar el juego. No habiendo peligros a la vista, se justifica la decisin de alcanzar el control de tiempo para evaluar ms objetivamente la posicin. 37. g2 e7 38. d1 b7 39. b1 d5 40. b2 b4 41. b1 Tablas. Una partida tcnicamente correcta, imposible de forzar, cuyo resultado puede considerarse positivo para ambos jugadores, ya que Karpov con negras no tuvo apremios y el blanco se aparta de las imgenes de su mal comienzo. - (57) Najdorf,Miguel (2515) Seirawan,Yasser (2575) [E15] IV Clarin Mar del Plata (8), 1982 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. f3 b6 4.g3 a6 5. bd2 b4 6. c2 c5!? Una aguda variante plante el gran maestro americano, contraatacando

de inmediato en el flanco dama y en el centro. 7. g2 JAG: 7.e4 cxd4 8.e5 g8 9. g2 c6 10.0-0 ge7 11.a3 (11. e4 g6) 11... xd2 12. xd2 b5 13.cxb5 xb5 14. fe1 d3 KarpovSeirawan, Hamburg 1982; 7.dxc5 bxc5 7...0-0 JAG: 7... c6 8.dxc5 xc5 9.a3 b7 10.00 0-0 11.b4 e7 12. b2 (12.e4 d6 13. b2 c8 14. fd1 c7 15. ac1 d7 16. f1 b8= Miralles Kortschnoj, Royan 1988) 12... c8 13. fd1 h6N 14. ac1 - PeturssonAdorjan, Reykjavik op 1982 (14. e4 xe4 15. xe4 f6 16. xf6 xf6 17. e3 fd8 18. ac1?!) 14... c7 15. b1 fd8 16. a1 a5 17.b5 b8 18. f1 e8 19. e3= DizdarAnastasian, WchT 4th Lucerne 1997 8.a3 xd2+ 9. xd2 Najdorf simplementa ha desarrollado sus piezas, quedando mejor 9...d5 10.cxd5 exd5 11.dxc5 e7 En este momento se le plante al veterano argentino la disyuntiva de complicar el juego tratando de aprovechar el pen de ventaja. Pero como luego declar, prefiri enrocar devolviendo material, pues an se encontraba cansado de su partida anterior con Karpov. 12.0-0 Se conservaba el pen con 12. e3 12...bxc5 13.b4 bd7 14.bxc5 xc5 15. b2 fe8 16. fc1 b6 17. xb6 axb6 18.e3 c5 19. d4 Al estabilizarse la situacin, y tal vez con mejor juego para el blanco, ste ofreci el empate, que fue aceptado por Seirawan. - (58) Giardelli,Sergio Carlos (2460) Najdorf,Miguel (2515) [A11] IV Clarin Mar del Plata (9), 1982 [Panno,Oscar R] Un planteo irregular de la Apertura Reti se verific en esta partida. Giardelli no jug lo ms agudo y permiti diluir su iniciativa arribndose a un esquema con simetra de peones muy difcil de

96

desnivelar, por lo que ambos maestros decretaron la nulidad. 1.c4 f6 2. f3 c6 3.g3 d5 4. g2 g4 5. e5 f5 6.cxd5 JAG: 6.d4 e6 7. c3 bd7 8. xd7 xd7 dxc4 9. b3 0-0-0?! (9... e7= 0-0) 10. a4 dxc4? (10... b8 11.c5 b2 b4b5 (11. f4+ d6 12.c5 (12. xd6+ xd6 13.c5 c7 e6 e5 ) 12... xf4 13.gxf4 b2b4b5 ) ) 11. xa7 c7 12.e4 King Hertneck, Bad Lauterberg 1991 6...cxd5 7.d3 JAG: 7. c3 bd7 a) 7...e6 8.g4 g6 9.h4 d6 10.d4 (10. a4+ f8 11.d4 h6 12. xg6+ fxg6 13.e4 dxe4 14. xe4 c6 PetrosianBany 1988) 10...0-0 11.h5 HodgsonPlaskett, London 1989; b) 7... c6 8. xc6 bxc6 9.0-0 e6 10.d3 e7 11. a4 d7 12.b3 00 13.e4 KochievTrabert Budapest 1989; 8. a4 (8.d4!?) 8...e6 9.d3 a6= RemeniukNasybullin, corr 1989; 7. b3 c8 (7... bd7!?) 8. c3 c6 9. xc6 bxc6 10.d3 Geller 7... bd7 8. a4 8. xd7 xd7 9.0-0 g6 10. b3 g7 11. c3 e6= FeketeEismont, Matra 1993 8...a6 9. xd7 xd7 10. b3 c6 11.0-0 e6 12. e3 d6 13. d2 0-0 14. fc1 e7 15. f3 h6 16. d4 (59) Najdorf,Miguel (2515) Polugaevsky,Lev A (2625) [A13] IV Clarin Mar del Plata (10), 1982 [Panno,Oscar R] 1. f3 f6 2.c4 e6 3.g3 d5 4. g2 dxc4 5. a4+ bd7 6.0-0 c5 7. xc4 b6! 8.b3 8. d4 e5 9. c2 b8! 8... b7 9. b2 e7 9... c8 10. c3 e7 11. fd1 0-0 12.d4 d5 GrigorianDorfman, URSch 1976 10. c2 JAG: 10.d3 0-0 11. bd2 c8 (11... d5 12.a3 f6 13. xf6 - Csom,I Portisch,L/Hungary 1975/The Week in Chess 379 (13)) 12. fc1 (12. ac1; 12. c2) 12... d5 13.a3 f6 14. c2 e8 (14... e7!?)

15. e4 (15. ab1) 15... xb2 16. xb2 e7 17.d4 5f6 (17... f4? 18. xc5! ) 18. ed2 Stangl S.Polgar, Brno 1991 10...0-0 11. a3 11.d3 d5 12.a3 f6 13. bd2 c8 14. fc1 - Lengyel Ribli, Budapest 1977 11... d5 12. c4 b5 Ambos maestros se trenzaron desde la apertura en una lucha muy compleja apartndose de los cnones tericos. 13. ce5 7b6 14. ac1 c8 15. b1 c7 16.h4 f6 17. g4 e5 Haciendo un balance, podemos decir que Polugaievsky parece asumir la iniciativa en el medio juego, al conseguir ms espacio en el centro y flanco dama. 18.h5 El veterano maestro, con gran ingenio, proyecta su pen "h" hasta la sexta lnea, debilitando el rey negro. 18... c8 19. fh2 c4 20.a4 cxb3 21.axb5 e6 22.h6 Y el pen ha llegado a la sexta lnea, consiguiendo un eficaz contrajuego. 22...g6 23. a1 El pen e5 est en la mira, y el blanco parece lograr contrajuego, amenazando el eventual golpe d2 d4, que rompera las barreras que ahora impiden que la gran diagonal se abra. 23... b4 24. xc7 xc7 25. e3 d7 26.d4 Se ha logrado la primera meta. 26...exd4 27. xd4 c8 28. f3 xb5 29. hg4 g5 30. c1 a5 31. c7 c2 32. xc2 xg4 Seguan las complicaciones cuando el sovitico, con poco tiempo, ofreci el empate que fue aceptado por el blanco. - (60) Garcia Palermo,Carlos (2470) Najdorf,Miguel (2515) [D29] IV Clarin Mar del Plata (11), 1982 [Panno/Gonzlez,JA] 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3. f3 f6 4.e3 e6 5. xc4 c5 6.0-0 a6 7. e2 b5 8. b3 b7 9. d1 bd7 10. c3 b8 El maestro internacional platense utiliz una antigua variante que fue respondida por el veterano

97

gran maestro siguiendo los cnones tericos. 11.d5 11. e5!? d6 12. xd7 xd7 13.d5 exd5 14. xd5 xd5 15. xd5 0-0 16.g3 b6= ArlandiNikolic, Groningen 1985 11...e5 11...c4!? 12.dxe6 fxe6 13. c2 c5! 12. g5!? 12.e4 d6 (12...c4 13. c2 c5 14. h4 0-0 15. f5 LittlewoodClarke, Hastings 1962; 12... e7 13. h4 g6 14. h6 d6 15. f3 g4 16. d2= HeimMoen, OSS Paaske 1999) 13. h4! 0-0 (13...g6 14. e1 c7 15. d2 ErnstKarklins, Chicago 1992) 14. f5 g6 15. h6+ g7 16. f3! c4 17. c2 c8 18. e2 b4 19. g3 c5 20. g5 e8 Gil Sadler, Benidorm 1991 12...c4 13. c2 c5 14.a4 14.e4= 14...h6 15. ge4 cxe4 16. xe4 xd5 17.b3 e7 18.bxc4 bxc4 19. xc4 c8 20. e2 0-0 21. a3 b4 22. xb4 xb4 23. ab1 a5 24. g3 a6 25. d3 xd3 26. xd3 c6 27. e4 xe4 28. xe4 ac8 29. d5 f5 30. g3 f4 31. e4 fxe3 32.fxe3 c2 33.h4 fc8 34.h5 a2 35. f1 El blanco, buscando una permanente iniciativa, sacrifica un pen, rechazando enseguida el empate propuesto por Najdorf. La nica justificacin de esa actitud es que Garca Palermo necesitaba ganar los tres puntos que restaban para aspirar a la norma de gran maestro. 35... xa4 36. f5 a1+ Najdorf control bien la situacin y consigui un medio juego favorable por la ventaja de su alfil contra el caballo blanco. 37. h2 a4 38. b5 f8 39. fxe5 a8 40. a5 xa5 41. xa5 Al momento de la suspensin el pen libre del negro, hace su situacin preferible. 41...a3 42. g3 f1 43. a7 f5 44. d2 e5 45. a8 xe3+ 46. f4 e1 47. f3 f1 48. g4 f7 49. a6 c5 50. a5 e7 51. d2 c1 52. a4 d1 53. b3 d6 54. d4 d7 55. c2 d3 56. f5 c3

57. d4 d3 58. g6 g3+ 59. f7 xg2 60. a7+ d8 61. b5 c5 62. a8+ d7 63. xa3 d4 64. a4 f2+ 65. g6 f6 66. g4 e6 67. b5 d2 68. c7+ d7 69. b5 d5 70. a3 e6 71. c4 d3 72. g2 d5 73. d2 e6 74. e2+ d5 75. f1 d4 76. e8 f3 77. d8+ e5 78. d2 g3+ 79. f7 a1 80. c4+ f5 81. d1 f6 82. d6+ No estuvo muy felz nuestro veterano gran maestro en la prosecucin de su final contra el platense Garca Palermo, ya que en el momento de la suspensin tena clara ventaja. De acuerdo con los anlisis realizados, el negro desarroll bien sus fuerzas conquistando un pen, y lleg a poder concretar la viuctoria en varias oportunidades. Inexplicablemente para los aficionados, pero lgicamente para nosotros, que conocemos las fatigas que a esta altura del torneo estn minando la resistencia de najdorf. Este err varias veces el camino ganador y permiti a Garca Palermo construir una slida posicin de resistencia a pesar del pen de menos, concretando un penoso pero meritorio empate. - (61) Quinteros,Miguel Angel (2505) Najdorf,Miguel (2515) [D37] IV Clarin Mar del Plata (13), 1982 [Panno/Gonzlez,JA] 1.c4 e6 2. c3 d5 Contra la Apertura Inglesa, el veterano gran maestro argentino se defiende con un esquema ortodoxo. 3.d4 e7 4. f3 f6 5. f4 0-0 6.e3 c5 7.dxc5 xc5 El planteo sigue el curso de la partida BeliavskySmyslov, Mosc 1981. 8.cxd5 xd5 9. xd5 exd5 Najdorf no vacila en aislar su pen d5 para aliviar su juego. Es un esquema que le resulta muy familiar. 10. d3 b4+ 11. e2 c6

98

12. c2 h6 12...g6 13. hd1 a) 13.a3 e7 14.h3 f6 15. ac1 a5 (15... e8 16. hd1 d4 17.e4 e6 ) 16. hd1 SokolovVan der Sterren, NLDch Rotterdam 1997; b) 13. e5 xe5 14. xe5 g4+ 15.f3 d7; 13... g4! 14. f1 (14. b3!? e8!? 15. f1 xf3 16.gxf3 d4= Mikhalchishin Zheliandinov, Lviv 1999) 14... xf3 15.gxf3 f6 16.a3 a5 17. g2 b6 PetrosianLputian, Yerevan 1982 13. hd1 13.h3! d6 a) 13... e8! 14. hd1 f6! 15. g3 (15. f1 d4 16. e4 dxe3 17. xe3=) ; b) 13... e6 14.a3 (14. hd1 c8 15. a4 f6 16. ab1 d4 17. bc1= KnezevicMeyer, Wuppertal 1986) 14... e7= BersoultParmentier, Cap d'Agde 2000; 14. xd6 (14. hd1!? xf4 15.exf4 f6 16. d2) 14... xd6 15. hd1= MikhalchishinGavric, YUG 1999 13... f6 [13... e6 14. ac1 f6 15. f1 fd8 16. b5 d6!=] 14. f1 a5 15. e2 b6 16. d2 d8 17. d4 Al bloquear el blanco en d4 se produjo una posicin simtrica. 17... xd4 18.exd4 f5 19. e5 g6 20.a4 a5 21. dc1 dc8 22. c3 xc3 23.bxc3 c8 24. b5 d8 25. f4 c7 26. xc7 xc7 - (62) Garcia,Raimundo Panno,Oscar R [D85] Buenos Aires 36/547, 1983 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas publicadas por Oscar Panno en Chess Informant 36/547. 1.c4 f6 2. c3 d5 3.cxd5 xd5 4. f3 xc3 5.bxc3 g6 6.d4 g7 7.e4 c5 8. b1 0-0 9. e2 a5 10.0-0 xa2 [10... xc3 Informator 36/(547)] 11. g5 e6 12.e5 d8 13. a4 c6 14. a3?!N [14. b3 Informator 36/(547)] 14... f8! 15.dxc5 a6! 16. b5 h6 17. e3 c7 18. a5 d5 19. d2 e6 20. d4 c7 21.c4 e7! [21... f4?! 22. xf4 xd4 23. e3=] 22. c3 xd4! 23. xd4

c6 24. c3 xa5 25. xa5 [25. xa5 xa5 26. xa5 d7!] 25... xe5 26. f3 d7! 27. xb7 b8 28. f3 xc5 29. xc5 xc5 30. c3 a4 31.h4 [31. a1 c2 b1-+] 31... c8 32. e1 e7 33. e2 b3 34.h5 g5 35. c1 f5 36. e5 a5 37. f1 f7 38. d4 a4 39. a1 a3 40.c5 a2 0-1 (63) Panno,Oscar R Borghi,Humberto [E90] Buenos Aires 36/713, 1983 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas publicadas por Panno en Chess Informant 36/713. 1. f3 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 4.d4 0-0 5.e4 d6 6. e3 c6 7.h3 bd7 8. d2 e5 9.d5 e8 10.g4 f5 11.gxf5 gxf5 12.exf5 df6 [12... xf5 13. d3 c2, 0-00] 13. d3 b5?! [13... h8!] 14.dxc6 bxc4 15. xc4! h8 16. g1 e7 [16...d5? 17. xe5 d4 18. c2] 17. c2 e4 [17... a6!?] 18. f4 xf5 19. xd6 [19. xd6!? d8 20. xf5 xd1+ 21. xd1 b4 22. xg7 xb2 23. e5! ] 19... xd6 20. xd6 f7 21. e3 ad8 22. c5 xh3 23. b3 e6 24. xe6 xe6 25. f5?! [ 25. d1 ] 25...e3! 26.fxe3 [26. xg7? exf2+-+] 26... e4 27. xg7? [27. e7! xe7 28. xe7 xc3 29.c7 ] 27... h3 28. xe4 h4+ 29. g3 h2! 30. xf8+! xf8 31.0-0-0 b8 [31... f2? 32. e2!! h5 33. e6+; 31... xg7 32. h5+ h8 33. f4 c8 34. b1!] 32.b3 xa2 33.c7 a3+ 34. d2 c8? [34... d6+ 35. e2 xc7 36. 7f5 ] 35. 7f5 xc7 36. e2+ c2+ 37. f3 g8 38. e4+ f7 39. g7+ e8 [39... e6 40. d4+ g5#] 40. f6+ 1-0 (64) Panno,Oscar R Cifuentes Parada,Roberto [A14] Argentina, 1984 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas

99

de Oscar Panno en Chess Informant 39/18. 1.c4 e6 2.g3 d5 3. g2 f6 4. f3 e7 5.0-0 0-0 6.b3 c5 7.e3 c6 8. b2 d4 [ 8...b6] 9.exd4 cxd4 10. e1 e8 11.d3 [11. e5?! xe5 12. xe5 d7 e5] 11... c5 12. bd2 [12. e5 xe5 13. xe5 c7=] 12...e5 13.a3N [13. g5 Informator 29/50] 13...a5 14. g5! f8 15. de4 15... d7 16. h5+ 15... xe4 16. xe4 f5 17.h3 f6 18. c1 d7 19.g4 e6 20. g3 [ 20.f4 f5] 20... h8 21. a2?! [21.f4] 21... ab8 [21...a4!? 22.b4 b5 ] 22.f4 exf4 23. xf4 d6 24. xd6 xd6 25. e4 c7 26. ae2 f7 27. d2 e7 28.b4 axb4 29.axb4 be8 30.b5 e5 31.c5! 32.b6, 32. d6

!""""""""# + +t+ L% +oW TvOo% + + O +% +pP M + % + On+p+% + +p+ +p% + Qr+b+% + + R K % /)

31...b6 32.c6 a8 33. f2 d6 34.g5?! [ 34. f4] 34... h5 35. e4 [35. g4!?] 35... a3 36.gxf6 gxf6 37. xf6! xe2 38. xe2 d6 39. e4 a1+ 40. e1 xe1+ 41. xe1 g6 [41... xd3 42. f1! ( f8, d3) 42... xe4 43. xe4 ] 42. f2! Atacando el pen d4, y el punto f8. 42... g7 43. h1!!+ xd3 44. d2 e5 [44... c5 45. xc5 bxc5 46.b6? g3 46. f4!+] 45. xd4 c7 45... a7 46. d8+ g8 47.c7 [47. xb6+] 47... a1+ 48. h2 c1 [48... f3+ 49. xf3 a2+ 50. d2] 49. f6 [49. f6 f3+ 50. xf3 c2+ 51. h1 c1+ 52. d1] 1-0

(65) Barbero,Gerardo F Panno,Oscar R [A36] Argentina, 1984 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas de Panno en Chess Informant 39/80. 1.c4 c5 2. c3 g6 3.g3 g7 4. g2 c6 5.e4 d6 6. ge2 e6 7.00 ge7 8.d3 0-0 9.a3 b6 10. b1 b7 11.b4 d7 12. e3 d4 [12... ac8 Informator 39/(80)] 13. d2 fd8N [13... ec6] 14. h6?! [ 14.f4 f2, d4] 14... h8! Dejando sin objetivo al h6. 15. xd4 cxd4 16. e2 b5! bc4, e5 17.c5? [17.cxb5 c1-b3] 17...dxc5 18.bxc5 dc8 Atacando el pen c5. 19. fc1 c7 20. a5 a6 21. f4 e5 [21... cc8 22. d6] 22. h3 c6! [22... xh3? 23. xc7 exf4 24. xb7 f3 25. xa8+ f4+] 23. b6 e7 b8, c8 24. g5! f6 25. e6+ xe6! [25... g7? 26. d2 b8 27. d5 a8 (27... c8 28. xc6) 28. xb8 xb8 29. xa8] 26. xc7 fxg5! 27. xb7 a7 28. b6 f6 d8-+ 29.a4! b4 [29... d8 30.axb5 ] 30. xb4 d8 31. bc4! xb6 32.cxb6 f7 33. xc6 a2 [33... b3!?] 34. c8+? [34. c7 xe2 35.b7 xf2+ 36. h1 f3+ 37. g1 e3+ 38. h1 (38. g2 f2+-+) 38... xc1+! 39. xc1 xb7; 34. f1!? xa4 35. c7 b5 36.b7 ( c8) 36... g7 37. xf7+ xf7 38. c7+ e6 39. c1 a5 40. xh7 a4 d6 c5 b4] 34... g7-+ 35. 1c7 b1+ 36. c1 xb6 37. xf7+ xf7 38.h3 e7 39. g2 d7 40. c4 b2! 41. g1 d2 c1 y d3 son debilidades blancas. 42. g2 d1 43. h2 f1! 44. c2 d6 45.g4 d1 [45...h5 46. g3 g1+ 47. f3 d1+] 46. c4 f3 47. c2 a5 0-1

100

(66) Panno,Oscar R Araos,H [A43] Bariloche, 1987 [Panno,Oscar R] 1.d4 g6 2. f3 g7 3.g3 f6 4. g2 0-0 5.0-0 c5 [El negro tena la posibilidad de jugar Grnfeld con 5...d5 ; o India de Rey con 5...d6 ; pero realiz 5...c5 que aspira a un esquema tipo Benoni, slo que aqu ya tenemos realizado el fianchetto rey] 6.d5 Es la nica forma de conseguir alguna ventaja, en el terreno de que por lo menos se domina espacio en el centro. Estamos en la estructura tpica de la Benoni pura (no IndoBenoni, pues all el pen blanco est en c4). Con el pen blanco en c2, resulta ms interesante para el blanco porque este pen es susceptible de, en algn momento, cerrar la diagonal amenazante de la defensa India (h8a1) y la casilla "c4" se puede utilizar, convenientemente fortalecida, para situar un caballo. Destacamos pues, dos aspectos favorables al blanco: puede neutralizar la diagonal y utilizar la casilla "c4" para un caballo. 6...d6 7. c3 a6 8.e4 c7 Con idea de realizar el avance ...b7 b5. No puede permitirse eso. 9.a4 e5 Una jugada razonable. Busca establecer una cadena de peones en el flanco rey y romper en "f5". Con el pen blanco en "c4", el negro tendra la posibilidad de jugar ...a7a6 y jugar ...b7b5, preparndolo adecuadamente en alguna forma, entonces podra realizar la ruptura. Como el blanco no tiene el pen en "c4", es ms difcil pensar en rupturas en "b5", lo que hace que este bando deba tomar una decisin importante. RR9...a6 10. e1 g4 (10... b8 11.e5) 11.a5 d7 12.h3 xf3 13. xf3 b5 14. b1 e6 15.c3 exd5 16.exd5 e5 17. e2 e8 18. e3 f5 19. d2 f6 20.f4 d7 -

O.RodriguezIllescas, Catalunya tch 1998; RR9... b8 10. e1 g4 11.h3 xf3 12. xf3 d7 13. e2 b6 14. b5 a6 15. xc7 xc7 16. xa6 a8 17. c4 Azmaiparashvili Gurgenidze, Volgodonsk 1981 (1-0 en 41); RR9... g4 10.h3 xf3 11. xf3 b8 12. g2 a6 13.a5 d7 14.f4 b5 15.axb6 xb6 16. a2 PflegerBoudy, Cienfuegos 1983 (10 en 39) 10.dxe6 La jugada normal sera 10. d2 para seguir viaje a "c4", pero aqu hay dos aspectoa a saber:1) Hay que calcular que la jugada 10... h6 dejara al primer jugador algo preocupado por el posible cambio del alfil "malo" negro ( h6) por el alfil "bueno" blanco ( c1); adems se cambian piezas, lo que hace que la ventaja de espacio no sea tan importante.(2) Y en caso de 10...b6 tampoco es cmodo 11. c4 porque el negro juea 11... a6 y el caballo blanco queda clavado (est la f1). El blanco podra hacer 12.b3 sin temor a 12... xc4 pero en realidad el negro no cambiara, sino que mantendra este alfil en a6, incomodando a la f1.El estudio de estos factores permite al blanco calcular otro tipo de partida, que es la toma "al paso", desestabilizando un poco el centro negro, y por eso realiza la jugada del texto.) 10... xe6 El negro deba retomar. Pero: con qu?... Con la captura del texto el negro intenta impedir que al alfil dama blanco entre en juego: no puede ir a "g5", ni a "f4", y por otro lado, en "e3" no hace nada. No hablemos de hacerlo con pen: 10...fxe6 porque tanto 11. f4 en que no se puede (o bien 11.e5 llegando a una posicin favorable al blanco; en efecto, si 11...dxe5 no debe jugarse 12. xe5 porque el negro sigue con 12... fd5 jugada tpica en este tipo de posiciones, con la impresin de que el negro

101

queda bien. Pero tras 11.e5 el negro queda con dos peones fracturados (e6, e5) que luego sern atacados y capturados) 11...d5 por 12. xc7; Tomar con alfil: 10... xe6 es una alternativa y un desafo importante. El blanco puede responder 11. f4 y no se podra 11...d5 a causa de 12. xc7 seguido de 13.exd5 11. e1 Se protege el pen e4 y se centraliza una pieza. 11...a6 Con la idea de impedir un futuro b5. 12.h3 Esta jugada tiene la virtud de que, en algn momento, el alfil negro de "c8" puede molestar al caballo de "f3" en la lucha por la casilla "d4". 12... b8 13.a5 Aparece una primera decisin importante. La jugada natural (por aquello de que es mejor jugar piezas que peones) sera 13. d3 : se centraliza la dama, aparece d1 como importante para un futuro, amenazando sobre el pen d6 y se evita ...b7b5, pues el blanco capturara ese pen. No obstante, el negro jugara 13...b6 y se conformara con hacer luego ... b7. La conclusin que sacamos es la siguiente: el blanco realiza 13.a5 porque sabe que el negro desea reactivarse con ...b7b5 (ver la nota siguiente). 13...h6 El negro toma alguna providencia contra un futuro g5 y espera. En caso de 13...b5 aunqeu se haya liberado y haya conseguido alguna presin en la columna "b", empeorara su estructura de peones. Luego de 14.axb6 xb6 el negro tiene tres grupos de peones, hay un pen dbil en a6, y el blanco puede jugar fd2 c4, lo que resulta sumamente peligroso 14. h2 El blanco tambin espera, porque si, en algn momento el negro colocara un caballo en "g5" estara cambiando piezas, pues ataca "f3" y "h3". Con el rey en h2, el blanco podra retirar el caballo y terminar

expulsando las piezas enemigas, sin cambiarlas. Adems, el rey estar ms cmodo en "h2". Lo nico que hay que tener en cuenta es que a ... d4 el blanco tiene que saber que no se puede ganar un pen ( xd4 cxd4, xd4) porque el negro juega ... g4+. 14... c7 Evidentemente no se puede entrar con el caballo: 14... d4 15. xd4 cxd4 16. e2 (no 16. xd4 por lo que ya hemos dicho), luego se captura el pen con pieza, sin peligro 15. d2 Finalmente, en algn momento, el blanco debe realizar la evolucin a "c4". 15... d4 El negro aprovecha para entrar, pero cuidado!: esta casilla no es absoluta, porque este caballo puede ser expulsado mediante c2 c3. 16. c4 e6 Terminando el desarrollo. 17. d5 Aqu el blanco tiene alternativas de eleccin muy interesantes. La textual es de doble filo, en el sentido de que tiene puntos a favor y en contra: los en contra son que el pen "d6" ya no sufre tanto, no hay columna; pero tiene alguna ventaja, ya que el negro debe tomar 17... d5. La principal es 17. e3 No defender el caballo (17.b3) sino retirarlo, controlando "d5" y pensando en algn momento en f2f4, para luego volver con las piezas y jugar f4f5, etc. O bien mover el rey a h1 y jugar ms agresivamente g3g4, para tener la posibilidad de f4f5 y f5f6: esto es importante porque luego de expulsar el alfil, el blanco sita un caballo en d5 y juega c2c3, expulsando al caballo rival. Llega un momento en que todas las piezas negras son expulsadas, quedando en muy mala posicin; Otra alternativa es 17. b6 seguido de cd5 17... xd5 Si toma de caballo: 17... xd5 sigue 18.exd5 seguido de 19.c3 o bien e3, con excelente posicin 18.exd5 Estamos

102

arribando al esquema de Uhlmann, porque, primera cuestin, el blanco posee pareja de alfiles; segunda cuestin, que no pertenece al enfoque de ste: tenemos un caballo en "c4" muy poderoso, que no puede ser expulsado y que est atacando la debilidad d6. En contrapartida, se protegi algo "d6", se estableci una simetra de peones, etc., pero el blanco va a expulsar al caballo de la casilla d4 y el negro no tendr puntos fuertes. 18... fe8 19. xe8+ El cambio era obligado, pues si no tomaba el negro y luego segua con ... xc2. 19... xe8 20.c3 Expulsando al caballo del punto fuerte. El negro tiene la duda de hacia dnde ir con este caballo. Si va a "f5", queda supeditado, en un futuro, lejano o no, a g3g4, donde tendr que retroceder, quedando muy mal situado en la retaguardia. Y si se traslada a "b5" (como ocurri), empezamos a recordar el esquema de la partida AlekhineCapablanca. 20... b5 A este caballo no se lo puede echar con c3c4, porque vuelve nuevamente a "d4". Y si lo dejamos en b5, el caballo blanco de c4 estara neutralizado. El blanco tendra pues que expulsarlo sin que pueda ir a "d4", pero eso pertenece a la etapa de elaboracin del final. En este momento hay piezas pesadas sobre el tablero que deben ser cambiadas para ir llegando a una posicin similar a la de la partida PolugaevskyUhlmann. 21. d3 e7 22. e3 Evitando que el negro penetre en la segunda horizontal. 22... d7 El negro quiere cambiar un caballo con ... e5. Qu hacer? Debe el blanco permitir el cambio?... No, en principio no. Esto es una ley fundamental: mayor espacio, el primer jugador posee un solo caballo, y adems el negro no

necesita su caballo y el blanco s. 23.f4 No hay mucho para elegir. 23...h5 Jugada realizada para evitar una expansin, que por el momento el blanco no tena pensada. 24. e1 f5 Afirma un punto en "e4" y neutraliza, de alguna manera, las expansiones en el flanco rey. 25. f2 Se ataca la dama y tal vez se disputar la columna "e" y se cambiarn piezas. Pero esta es una jugada de doble filo (ver la nota siguiente). Pero en este caso, confiando en la fuerza potencial del avance g3g4, el blanco realiza la jugada del texto. 25... f8 Ahora se puede proceder a cambiar todas las piezas pesadas, pues se sabe que hay que jugar el final de Uhlmann. Hay que tener cuidado con el sacrificio 25... xe1 26. xe1 xe1 porque la posicin es muy cerrada. Pero este tema no funciona por un detalle tctico: el blanco responde con 27.g4 y saltan todas las casillas blancas del flanco rey negro, entrando la dama e juego y luego el alfil, lo cual sera realmente grave. En cambio, si esto no estuviese as, con un simple "peoncito" que cambie de lugar (en vez de estar en h3, que estuviese en h4), no hay ruptura, y el negro debera pensar seriamente en entregar la dama y mantenerse con la torre en la columna abierta. Las rupturas seran difciles porque el blanco no tiene pareja de alfiles, tiene un alfil "tonto", y el negro posee una torre activa y puede mover el rey, manteniendo la posicin. Para empezar, nunca debe tenerse ese pen en "h4"; pero habra que pensar en jugar f3, e2 y f2, despus de lo cual no hay sacrificios, o si no jugar d2 y luego f2. 26. e6 No obstante, el blanco juega la torre a "e6", pues todava puede hacerlo. 26... f6 El cambio 26... xe6 27.dxe6 permite la

103

entrada en juego del alfil blanco de g2 27. e3 h7 28. f3 Ninguno de los dos bandos desea cambiar torres por ahora, as que el blanco "abanica" el caballo negro, y a la vez evita ...h5h4. 28... d8 Una trampa: amenaza ... c7 ganando calidad. En caso de 28...h4 se puede jugar sin temor 29.g4 29. e7 e8 30. xe8 xe8 31. xe8 xe8 Se est arribando, de alguna manera, a un final parecido al de UhlmannGligoric, pero no exactamente igual, pues la barrera de peones (b2c3) hace que el g7 negro sea intil. Tampoco puede romperse fcilmente en el flanco dama: hay que expulsar al b5 negro. 32.g4 Oportuno avance. Se amenaza 33.gxh5 gxh5 y 34. xh5 ganando un pen. 32...hxg4 El negro tiene que tomar. Si el negro juega 32... f6 sigue 33.g5 y el caballo no puede entrar en e4: 33... e4 34. xe4 fxe4 y ahora el blanco tiene el problema de Gligoric: va con el rey hacia e3 y luego con el caballo a b6 (para defender d5), y enseguida captura el pen e4. 33.hxg4 f6 34.g5 e8 Por lo visto anteriormente, este caballo debe retroceder. Ahora vienen algunas jugadas rpidas para llegar al control de tiempo. 35. g2 g8 36. f1 f7 37. e2 e7 38. d3 d7 39. d1 ec7 40. e3 a8

!""""""""# m+ + + +% +o+l+ V % o+ O +o+% PmOp+oP % + + P +% + PkN + % P + B +% + +b+ + % /)

Se ha llegado al control. El blanco tiene que realizar la ruptura en el flanco dama, que es muy difcil y cuenta con la ventaja de que el negro tiene un punto dbil en "g6", incmodo de defender, por lo cual hay que contar con la maniobra g2 h4. De ms est decir que para remover el flanco dama el blanco va a tener que hacer lo mismo que hizo Alekhine: defender bien el pen "d5", jugar b2b4, tomar con pieza en b4, volver, y cuando el negro no pueda moverse, jugar c3c4, con gran ventaja, pues el caballo negro va a tener que retroceder, permitiendo la ruptura en "c5". Para realizar este plan, la tarea es ardua..., pero al mismo tiempo sencilla si se quiere, pues el negro no tiene forma de evitarlo. Ntese que Uhlmann puso tambin el alfil en "d1", como para tener alternativas: puede jugar por b3, por a4, etc. El negro realiz 40... a8, jugada interesante, pues quiere liberarse con ...b7b6, lo cual no es tan claro, pero si el blanco puede impedirlo, tanto mejor. 41. a4 Se amenaza ganar una pieza (42.c4). El rey negro no puede irse a cualquier lado, porque el blanco tiene c3c4 y luego e8, adems de la amenaza g2 h4. Lo mejor es quedarse cerca de las debilidades. 41... e7 42. d1 Esta jugada encierra un plan valioso, en el sentido de que se impide 42...b6. 42... ac7 Est impedido 42...b6 porque aparece 43.b4 Ahora se amenaza b5 ab5 y bxc5 ganando. Si el negro toma 43...bxa5 el blanco retoma (y si el negro toma 43...cxb4 sigue 44.axb6 ganando material) 44.bxc5 y se queda con dos peones libres contra nada, pues los peones negros estn doblados 43. c4 Ahora que los caballos negros estn enlazados, el blanco avanza el rey para que no se muevan mucho,

104

porque si el caballo "c7" quiere irse, el blanco gana un pen mediante xb5 y xb5, 43... h8 44. e3 Debe defenderse el pen d5 para entonces s poder recapturar en "b4" con el rey. Si 44.b4 el negro toma 44...cxb4 y si se toma 45.cxb4 el punto fuerte "b5" sera permanente(no se puede 45. xb4 por 45... xd5+) 44... g7 45. e1 h8 46.b4 Este pen, como el de la partida de Capablanca, no puede dejarse y hay que tomarlo. 46...cxb4 47. xb4 g7 48. c4 El rey vuelve para poder hacer el avance c3c4. 48... a7 Amenazando ... c8 y ...b7b5. 49. d1 Un poco sorprendente. Quizs se debera poder 49. d3 c8 50.c4 b5 51.axb6 xb6 52. c6 y el negro hace 52... d7 y ... c5 y luego de a8 b6 d7, se hace muy fuerte en "c5". Por lo visto, debemos impedir ... c8 y ...b7b5 49... ab5 Si 49... c8 50. f2 a8 51. b4 etc. 50. b3 a7 51. f2 c8 52. b4 h8 Teniendo el rey en b4 y no en d3, para hacer el avance c3c4 se desmoraliza cualquier intento negro de jugar ...b5, porque luego de axb6 xb6, el blanco sigue a5 ganando. Y si el negro juega 52... b5 mediante la jugada 53. a4 se ataca el caballo; ste se retira: 53... c7 (En caso de que el negro enlace los caballos con 53... ca7 el blanco sigue 54. b6 que gana por lo menos un pen: se amenaza c3c4, los caballos estn "enganchados", etc. Es nica irse de caballo: 54... c8 y sigue 55. xb5 ganando material) y entonces 54.c4 logrando el objetivo 53.c4 Ahora, lo nico que falta es realizar la ruptura en "c5" en buenas condiciones. 53... g7 54. e3 d7 55. f2 Influencia de Uhlmann: porque para "romper" en c5 coloc el caballo en "d3", y es realmente bueno, pues con un caballo all

colocado, la ruptura es fuerte, porque el caballo est "entrando" por c5 y e5. 55... h8 56. d3 e7 El negro previ la amenaza e hizo esta jugada paralizante. Entonces el blanco cambia un poco la idea, lo que demuestra la flexibilidad del plan. 57. c1 g7 58. e2 d8 59. b6 c8 Buena jugada. Pues si 59... d7 60. a4+ c8 61. xc7 xc7 62. e8 y 63. f7 manteniendo atacado el punto "g6" 60. f2 d8 61. d4 d7 Ahora, en caso de tomar el caballo: 61... xd4 62. xd4 c8 63.c5 dxc5+ 64. xc5 y el pasaje del rey hacia "e5": los dos alfiles barren la posicin completamente 62. c3 d8 63. d3 Con idea de liberar el alfil y situarlo en b4. 63... c8 64. e2 d7 65. e1 d8 66. b4 c8 67. d4 d7 68. a4+ d8 Se est llegando casi a una posicin ptima: no se puede c4c5 todava, pero casi no es necesario. 69. f3 b5 El negro est perdiendo solo. Sin querer, el blanco se est acercando al pen g6. El caballo de c8 no puede maniobrar pues se perdera el pen d6. Y tampoco sirve 69... e7 70. h4 f7 71. d7 y, como mnimo, el blanco gana el pen d6. La posicin se derrumba. El blanco no ha hecho c4c5, pero con la pareja de alfiles contra los caballos negros, ms una debilidad en "g6", no hay defensa. El negro realiz un aporte desesperado. 70.axb6 xb6 71. c6 Ahora se amenaza h4. 71... d7 Buscando jugar ... f8 pero... 72. xd7 xd7 73. h4 a8 74. xg6 b6 75. h4 Ahora se pierde el flanco rey. 75... a4 Se justifica esta jugada negra porque se ha llegado al "finish": de otra forma debera abandonar. 76. a3 Impidiendo un jaque en "b2", que ganara el pen c4. 76... b2 77. xb2 xb2+ 78. d4 El rey debe ir, en general, si

105

el clculo es correcto, a la posicin ms dolorosa para el caballo: en d4 se est dentro del "cuadrado". 78...a5 79. xf5 a4 80. e3 a3 81. c3 e7 82.f5 1-0 (67) Panno,Oscar R (2485) Gulko,Boris F (2590) [B06] Vina del Mar, 1988 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas de Panno en Chess Informant 46/154. 1. f3 g6 2.e4 g7 3.d4 d6 4.c3 f6 5. c2 0-0 6. e2 N [6. g5] 6...c6 7.0-0 c7 8.h3 e3 [8. g5?! h6!] 8...e5 9.dxe5!? dxe5 10.a4 h5 11. e1 [11. c4!?] 11... f4 12. c4 e6 13. a3 xc4 14. xc4 d7 15. e3 e6 [15... b6?! 16. cd2 a5] 16. ad1 fd8 [16...b6 17.b4 a6 18.a5!] 17.a5 a7, d

!""""""""# t+ T +l+% OoWm+oVo% +o+m+o+% P + O + % +n+p+ +% + P Bn+p% Pq+ Pp+% + +rR K % /)

(68) Panno,Oscar R (2485) Morovic Fernandez,Ivan (2545) [A30] Vina del Mar, 1988 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas de Panno publicadas en Chess Informant 46/36. 1.c4 f6 2. c3 c5 3.g3 e6 4. f3 b6 5. g2 b7 6.0-0 e7 7. e1 d5 8. e5N [ a4; 8.cd5 45/(32)] 8...0-0 9.d4 e4 [9...cxd4!? 10. xd4 c5 ] 10.cxd5 xc3 [10...exd5?! 11. e3 ] 11.bxc3 xd5 12.e4 b7 13. b2?! [13. e3; 13.d5! c4, f4, b2 13... f6 14.f4 d7 15. xd7 xc3 16. xf8 xa1 17. xh7 ] 13... d7 14. xd7 [14.f4 f6 ] 14... xd7 15. b3 ac8 16.a4 a6 17. h3 [ d5] 17...cxd4 18.cxd4 c4 19. e3 f6! 20. eb1 c7 21.d5 xb2 22. xb2 e5 23. ab1 h5 24. g2 cd8! [24...g5?! 25.f3 f5 26.g4!] 25.dxe6 fxe6 26. c3 [26. c1 d3 27. e1 fd8! 28. xc4 f3+ 29. g1 d1] 26... e2 27. xe6+ h8 28. f5! ; f 28... d3 29. e5! f3+ [29... e8 30. f4 g5 31. c7 e2] 30. g1 fd8 31. e1 d1 32. b1 1d2 33. b2 d1 34. b1 1d2 35. b2 - (69) Hernandez,Rom (2450) Cid,Marino Alejandro (2285) [E97] Ponferrada, 1989 [Panno,O/Cid,M] Las siguientes son las breves notas de Panno publicadas en Chess Informant 48/816. 1.d4 f6 2. f3 g6 3.c4 g7 4. c3 d6 5.e4 0-0 6. e2 e5 7.0-0 c6 8.d5 e7 9. d2 e8 10.b4 f5 11.c5 f6 12.f3 f4 13. c4 g5 14.a4 g6 15. a3 f7 16.b5 f8 17.a5 dxc5 18.b6 cxb6 19.axb6 g4! N [19...axb6 11/605] 20.fxg4 axb6 21. b2 [21.g5 48/(816)] 21... xa1 22. xa1 d7 23. b3 xg4 [23...b5 24. xb5 xe4 25. d3 (25. xe5 xe5 26. xe5 d2) 25... f6

17...b5?! 18.axb6 xb6 [18...axb6? 19. xd7!] 19. a5! f8 20. xd8 xd8 21.b4 g7 [21...c5 22.b5! c6] 22. a1 h6 23.g3 d7 24. g2 h8 25. e2 g8 26. a2 c7 27. c4 d7 28. a5!+ e7 [28...f6 29. a2 f7 30. a6 c8 31.b5] 29. cxe5 e8 30. a2 d6 31. c5! b8 32. d4! 32... xe5 33. xe5 c8 34. xa7 g5 35.g4 xe5 36. xe5 e8 37. a5 d8 38. d4? [38. xb6!] 38... e8 39. e5 xe5 40. xe5 xe4 41. d4 1-0

106

(25... xb5 26. xe4 ) 26. xg6 e5 ] 24. b5 g5 25. bd6 g7?! [25... xd6! 26. xd6 e3 27. f2 f6 28. c4! (28. xb6 f3! 29. d8+ f8 30. xf3 g4-+; 28. f5 xf5 29.exf5 xf5 30. d3 g4-+) 28... xc4 29. xc4] 26. f5 xf5 27.exf5 h4 28.d6! h8 29. h3 f6 30. xe5 b5 31. e3!? [31. d2?! xg2+ 32. xg2 xg2+ 33. h1 g7 34. xf6 xf6 35. e4 xe2 36. xf6 g7!] 31...fxe3 32.g3 32... g6? [32...c4!] 33.d7 [33. xf6! xf6 34.fxg6 xd6 35. c8] 33... e7 34. xf6 xf6 35.fxg6 xg6 36. g2 f7 37. xb5 xf1+ 38. xf1 f6 - (70) Sorin,Ariel (2400) Panno,Oscar R (2485) [E74] Argentina, 1991 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas de Panno publicadas en Chess Informant 52/603. 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 4.e4 d6 5. e2 0-0 6. g5 c5 7.d5 b5 8.cxb5 a6 9.a4 a5 10. d2 b4 11.f3 [11. d3 52/(603)] 11... fd7 12. c1 [12.a5!? xb2 (12...axb5 13. a4 d4 14. xb5 e2) 13. a2! (13. b1? a3 14. b3 xa5 15.b6 c4! (15... xb6? 16. b1+) 16. b1 c5 17.b7 xb7 18. xb7 c3) 13... xc3!? (13... b4 14. a4; 13... xc3!?) ] 12...c4 13.a5 N [13. d1 50/619] 13...axb5 14. a4 b3! [14...c3?! 15. xc3 15... xa5 16. a4+] 15. a3 bxa4 16. xb3 cxb3 17. c3 [17. h6?! xh6 a6] 17... xc3+ 18. xc3 a6 19. xa6 xa6 20. e2 fc8 21. d4 c2! e2 22. f2 [22. xa4?! ac5 b2-+] 22... ac5 23. d1 d3 23... e5 c4-+ 24. d2 c4-+ 25. e3 xe4+ 26. e1 xd2 27. xd2 c2 28. d4 a3 0-1

(71) Panno,Oscar R (2465) Rubinetti,Jorge Alberto (2450) [E16] ARGch La Plata ARG, 1992 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. f3 b4+ 4. bd2 La textual permite un juego de piezas ms complejo ante la Defensa Bogoindia que eligieron las negras. 4...b6 Una partida entre Bareev y Adams sigui con 4...0-0 5.a3 e7 con paridad. 5.g3 La partida entre Servat y Adla, de la ltima ronda de este mismo torneo, continu con 5.a3 y el negro tom la mano con 5... xd2+ 6. xd2 b7 7.e3 0-0 8. e2 d6 9.0-0 bd7 10.b3 y ahora 10... e4 . No se justifica la prdida de tiempo de 5.a3; es preferible jugar la textual 5.g3. 5... b7 6. g2 0-0 7.0-0 d5 JAG: En su libro sobre los Campeonatos Argentinos de 1992 a 1999, el GM Sergio Slipak critica el movimiento del texto; sugiriendo: 7... e7 8.a3 Ahora es diferente ya que el alfil debe retroceder forzosamente. 8... d6 No es bueno 8... xd2 por 9. xd2 y mejor el blanco por la pareja de alfiles y buen centro. 9.b4 c6?! Tcnicamente la reaccin es 9...c5 , pero las negras no quieren enfrentarse a 10.bxc5 bxc5 11. b1 con iniciativa; y al mismo tiempo intenta pasar a sus esquemas favoritos, tipo Holandesa. 10. c2! bd7 11.e4 dxe4 12. xe4 xe4 13. xe4 f6 14. e2 a5 No 14...c5 por 15.dxc5 bxc5 16.b5 con una estructura muy ventajosa en el flanco dama. 15. d2 axb4 16.axb4 e7 17.c5! Diagrama

107

!""""""""# t+ + Tl+% +v+ WoOo% OoVoM +% + P + + % P P + +% + + +nP % + BqPbP% R + +rK % /)


Estamos en una estructura idntica a la conferencia que brind en el club Municipalidad en 1990, como ejemplo se puede ver la partida: KarpovAdorjan, Lucerna, 1989: 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Aa6 5.b3 Ab4+ 6.Ad2 Ae7 7.Ag2 c6 8.00 d5 9.Ac3 0-0 10.Ce5 Cfd7 11.Cxd7 Cxd7 12.Cd2 Tc8 13.e4 b5 14.Te1 dxe4 15.Axe4 bxc4 16.bxc4 Cb6 17.c5! Cd5 18.Dc2 g6 19.Cf3 Af6 20.Ce5! Dc7 21.h4 Tfd8 22.Ad2 Ag7 23.Tad1! Ce7 24.Dc3! Ab5 25.Ac2! Cf5 26.Af4 Db7 27.a4 Aa6 28.Ae4 Da8 29.h5 g5 30.Axg5 f6 31.h6 Cxh6 32.Axh6 Axh6 33.Db3! Te8 34.Cg4 Rg7 35.Rg2 f5 36.Cxh6 Rxh6 37.Axf5 exf5 38.Df7 1-0 Se cede la importante casilla en "d5", a cambio de mayor espacio, control de "e5", "d6" y la clausura del alfil dama negro. 17... c7 18. g5 JAG: Se puede fcilmente observar que tras esta jugada que prepara la eliminacin del f6, la casilla fuerte "d5" pierde su valor. 18...h6 19. xf6 gxf6?! (?!?) El extrao signo se debe a que el desarrollo de la partida certifica la ventaja del blanco. Pero la natural 19... xf6 sera desesperanzadora despus de 20. e5 20. h4 d7 La alternativa 20... fe8 no serva por 21. h5 g7 y 22.b5 ganando. 21. g4+ h8 22.b5 f5 23. h5 g7 Si 23... xd4

24. xh6+ g8 25. ad1 con idea de d7 y g6 ganando.; Y si 23... xa1 24. xh6+ g8 25. g5+ h8 26. h5+ para controlar "d1" 26... g8 27. xa1 xd4 28. d1 ganando como en la variante anterior. 24. ad1! No era conveniente 24.d5 que gana una pieza, por 24...cxd5 25.c6 xc6 26.bxc6 xc6 que dejara al negro con un juego razonable pues el caballo y el alfil blancos no tendran buen juego. Ahora, en cambio, la amenaza d5 sera fatal, pues si 25...cxd5 26.c6 xc6 26.bxc6 xc6 27. xf5+ y 28. xd5 ganando. 24...bxc5 25.bxc6 xc6 26.d5! Destruyendo las defensas del negro ya que cae f5 con jaque y el rey negro est en una trampa mortal. 26... a4 26...exd5 27. xf5+ f6 28. xh6+ y viene el mate. 27.dxe6! xe6 Unica, porque si 27... xd1 28. xf5+ ganando la dama o dando mate. 28. de1 f6 29. xf5+ h7 30. e4 Mejor que capturar la torre, ya que las amenazas sobre el rey son fatales. 30... h8 31. e7+ g7 32. d5 g5 Desesperacin, el resto no merece comentario. 33. xg5+ hxg5 34. xc7 a7 35. a1 d8 36. d5 f5 37. c3 fxe4 38. xa4 Y las negras se rindieron. (Tiempos 1h57'-1h59').(Esta partida fue comentada por Oscar Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez" II/3, p.17, Buenos Aires, Enero 1993). 1-0 (72) Kasparov,Gary K (2780) Panno,Oscar R (2465) [C01] Buenos Aires sim (2), 1992 [Panno,Oscar R] Transformacin de los esquemas.La siguiente partida comienza como una Defensa Francesa Variante del Cambio, luego se transforma en un esquema de la Defensa Petroff, y finalmente queda una estructura similar a un Gambito de Dama

108

(Defensa Ortodoxa) con pen dama aislado del blanco.Paradjicamente para Kasparov fue ms difcil la revancha que la primera partida, ya que al llevar las blancas, en una simultnea implica una especie de obligacin por mantener la iniciativa. Sin embargo, el campen no cae en tentaciones simples y elige una lnea tranquila, muy conocida por l y que le garantiza un cmodo medio juego y alguna pequea ventaja en el final. 1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5 4. f3 No fue una sorpresa que Kasparov eligiera esta lnea. La jug en competencias importantes, poc ejemplo ante Short, en Tilburg 1991 (- en 58) y con Bareev, Pars 1991 (1-0 en 46), y vena de jugarla el da anterior con Rubinetti. Precisamente esa partida me hizo dudar un poco si iba a repetir. Por eso tuve que revisar bien las otras lneas. Este desarrollo del caballo es diferente a la tradicional Variante del Cambio de la Francesa con 4. d3 que normalmente sigue con f3 ( h5), ge2 y f4, como se puede apreciar en la partida KorchnoiVaganian, Skelleftea 1989 (1-0 en 62). La jugada 4. f3 busca un rpido desarrollo, tomar la columna "e" y ubicar un fuerte caballo en e5. El que primero ocupa la quinta casilla de la columna "e" con un caballo logra ventaja. Las blancas por tener la mano tienen cierta preponderancia. 4... f6 No es fcil elegir una jugada para el negro. Si 4... d6 que parece lo ms natural, entonces 5.c4 puede ser un castigo muy duro.; Mientras que si 4...c5 entonces el blanco puede jugar contra el pen dama aislado con 5. b5+ primero(o directamente con 5.dxc5 . Las blancas tienen la elasticidad de las opciones.) 5. d3 Diagrama

5... g4 La textual termina con el problema de las negras referido a su c8, an a riesgo de ceder en el futuro la pareja de alfiles. Rubinetti opt por 5... e7 y Kasparov jug contra el alfil dama negro con 6.h3 (KasparovRubinetti, Buenos Aires 1992, - en 47). Es interesante recordar una partida del match FischerPetrosian, Buenos Aires 1971, que comenz as: 1.e4 e5 2. f3 f6 3. xe5 d6 4. f3 xe4 5.d4 f6 6. d3 y, sorpresivamente, Petrosian jug 6... e7; lo que Fischer aprovech con la inmediata 7.h3 (siempre jugando contra el alfil de c8). 6.0-0 e7 7. g5 bd7 8. e1 0-0 9. bd2 e8 10.c3 Las blancas intentan c2 seguido de e5 con ventaja. 10...c6 Si ahora 10... h5 entonces 11. b3! sera una seria molestia para las negras. De ah que stas decidan ceder la pareja de alfiles. 11. c2 xf3 12. xf3 g6 13.c4 Las blancas intentan activar sus alfiles abriendo lneas. Si las negras no toman dxc4, entonces podra venir c4c5, seguido de b4 y a4, con un final muy superior, debido a la ausencia del alfil dama negro. 13...dxc4 14. xc4 Diagrama

!""""""""# tMvWlV T% OoO +oOo% + + M +% + +o+ + % + P + +% + +b+n+ % pPp+ PpP% RnBqK +r% /)

109

Tenemos los esquemas que Kasparov trabaj muy bien en sus partidas con Karpov y en otras partidas magistrales, que provienen de la Ortodoxa. Con esto podemos apreciar el manejo que el campen hace con los esquemas tericos provenientes de distintas aperturas. Una de sus virtudes. 14... b6 15. b3 fd5 La ms natural, pero el caballo de b6 tiene poco futuro. 16. h6 Ahora me pareca fuerte la respuesta 16.h4 . Las negras dispondran de 16... d6 (o bien. Pero an as la jugada 16.h4 est ms de acorde con el espritu de la posicin. 16... f6 ) 16...a5 Una maniobra anloga de la Ortodoxa, para desestabilizar el flanco dama. 17.a3 a4 18. a2 c7 Relevamiento de caballo para mejorar el de b6. 19. e4 bd5 20. ae1 f6 21.h4 xe4 22. xe4 e6 23.h5 g7 24.hxg6 En un comentario posterior a la partida, Kasparov (muy ofuscado) seal como un error de su parte conservar el alfil de casillas negras, [y manifest que haba que jugar 24. xg7 ] 24...hxg6 25. d2 f5 26. g4 g7 27. c3 Ahora el alfil blanco de casillas negras est muy pasivo y el conductor de las blancas muy disgustado. 27... d7 28. e5 Diagrama

!""""""""# t+ Wt+l+% Oo+mVo+o% +o+ Mo+% + + + B % +bP + +% + + +n+ % pPq+ PpP% R + R K % /)

28... e6 Aqu surgan complicaciones inesperadas con 28... xe5 29.dxe5 fe3! 30.e6!! (Alternativas ms violentas son 30.fxe3 xg4 31. d4; o bien 30. xg6+ fxg6 31. xg6+ g7 32. e6+ f7 33. h3! con posicin abierta para el anlisis.) 30... xc2 31.exd7 xc3 32.bxc3 d8 33. xg6+ f8 con chances recprocas. Las negras no tienen porqu entrar en estas complicaciones peligrosas teniendo a su disposicin la textual, 28... e6. 29. e4 d6 30. e2 30. e2 Kasparov ofreci tablas, pues luego de 30... f5 las negras estn un poco mejor.(Esta partida fue comentada por el GM Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez" I/2, p.6, Buenos Aires, Noviembre de 1992). - (73) Polgar,Judit (2595) Spassky,Boris V (2565) [C76] Budapest Match (4), 1993 [Panno,Oscar R] Judit Polgar es un fenmeno del ajedrez mundial, como lo fueron en su poca, Morphy, Capablanca, Fischer y otros. Lo notables es que con el tiempo, estos genios, cada vez son ms jvenes: Judit bati el rcord de Bobby Fischer al lograr el ttulo de Gran Maestro a la edad de 16 aos, aventajando al americano

!""""""""# t+ + +l+% +o+w+oV % +o+ +o+% + +mNm+ % o+ P +r+% P B + + % bPq+ Pp+% + + + K % /)

110

por dos meses y algunos das. Otro punto destacable es que, ahora son "jvenes con un juego maduro", es decir que no slo tienen una tctica diablica como todos los jovenes sino que, adems, saben ejecutar una ventaja tcnica con la misma pureza de un consumado maestro del tablero.Miguel Tal en su poca seduca a todos con sus brillantes sacrificios que posteriormente resultaban ser fuegos artificiales. Con el tiempo, el "Mago de Riga" tambin demostr tener una depurada tcnica. Es obvio que Tal no tena la "ayuda" de la informtica y gracias a ella, los jvenes genios del tablero de ahora, aprenden muy tempranamente a ejecutar una mnima superioridad tcnica, similar a la labor de Capablanca en sus buenos tiempos.Precisamente, en la partida que veremos Judit aplica una tcnica superlativa, realizando con sus piezas una maniobra "envolvente".Como antecedentes de este tipo de esquemas podemos citar las partidas: TaimanovGeller (Zurich 1953), y PannoCullar (Bogot 1958). Taimanov no pudo concretar su labor posicional en el flanco dama pues Geller se defendi bien, de modo que su partida termin por un ataque en el flanco rey. La segunda, en cambio, a pesar de una defensa dbil, muestra claramente la tcnica necesaria. 1.e4 e5 2. f3 c6 3. b5 g6 Una lnea muy utilizada por Smyslov y con xito. En nuestro medio sola jugarla Ral Sanguineti. La idea es transponer a una Defensa Steinitz. Es una buena eleccin contra un jugador joven, deseoso de llevar la partida por caminos tcticos. Es curioso que Spassky no la haya empleado en su match con Bobby, ya que por ejemplo, entre otras cosas, evita la molesta Variante del Cambio. 4.0-0

El blanco no logra gran cosa con 4.d4 xd4 5. xd4 exd4 6. xd4 por 6... f6! y si 7.e5 b6 4... g7 5.c3 a6 Ahora no hay peligro de la Variante del Cambio, pues el blanco hizo c3 y la casilla blanca (d3) del primer jugador quedara dbil. 6. a4 d6 7.d4 d7 8. e1 ge7 9.d5 Ahora las blancas cambian de esquema: se pasa a una India de Rey sin alfiles de casillas blancas, lo cual debilita seriamente el ataque negro al flanco rey y se facilita la expansin blanca en el ala dama. Esta similitud de esquemas con una apertura diferente es lo que obloga a un estudio global de la tcnica. 9... b8 10. xd7+ JAG: Normalmente se ha jugado aqu 10.c4 b5!? 10... xd7 11. e3 Prepara la ruptura del blanco en el flanco dama y el bloqueo de la expansin negra en el ala rey, combinada con la siguiente jugada. 11...h6 12. fd2 0-0 13.c4 f5 14.f3 c5 Spassky se decide a bloquear el flanco dama pero no es suficiente. Las blancas inician ahora la larga maniobra de irrupcin en dicho flanco. 15. c3 c7 16. b1 fb8 17. e2 f4 18. f2 g5 19.b4 b6 No es bueno 19...cxb4 por 20. xb4 y sufre la casilla b6 del negro, que qued sin proteccin luego de ...a6. 20. b2 f6 21. eb1 c8 22.g4! El blanco est en ambos flancos. Luego de esto tiene una eventual ruptura con h4. JAG: La comparacin de comentarios y anlisis de las misms partidas siempre es muy til para la investigacin y el aprendizaje. Es curioso que mientras que Panno, con su alto concepto posicional, valore con admiracin la jugada 22.g4, mientras que el peruano Julio Granda, en sus comentarios a esta misma partida, la signe como sospechosa, indicando en su lugar con admiracin: 22.g3 f1-h3

111

22... g7 23. g2 g6 24.a3 g7 Parecera que la posicin del negro es inexpugnable, pero no es as. Las blancas lograran amplia ventaja si colocasen su dama en c6 (va a4). Pero si esto no es posible (debido al e7) existe otra irrupcin a base de a4 y a5 rompiendo el flanco dama. 25. d1 f7 26. a4 e7 27. b3 c8 28.a4 a5 29. b5 d8 30.bxa5 Las blancas buscan el desequilibrio. Ahora la posicin se debe quebrar con a5 de las blancas. 30... xa5 31. a2 ba8 32. c2 5a6 33. ba1 b8 34. b3 d7 35. e1 d8 36. c3 e7 37.a5 g6 38. f2! Tcnicamente perfecto. Las blancas salen de un posible jaque de caballo en h4 con temas tcticos en f3. Si ahora el caballo va a h4 las blancas tienen en turno de jugar, en cambio luego del jaque no habra tiempo de repeler la amenaza. 38... e7 39.axb6 xb6 40. a5 Tapn tpico, que recuerda la partida Karpov Unzicker, de la Olimpada de Niza 1974, cuya finalidad es impedir la simplificacin de torres y adems amenaza c6+. 40... f8 41. c6! Hay que penetrar en la fortaleza negra a cualquier precio y Judit combina con ese propsito. 41... xa2 42. xa2 xa2 43. xa2 xc6 44. a8+ d8 45. b8! El complemento de la maniobra iniciada con 41. c6! 45...h5 No son claras las consecuencias de 45... b7 46. xd6+ g7 47. xe5+ xe5 48. xe5+ , las blancas mantienen chances de ataque pero no se vislumbra una definicin. Spassky opt por la defensa pasiva y en este tipo de posiciones no suele ser suficiente. 46. xb6 f7 47. b8+ g7 48.h3 hxg4 49.hxg4 f6 Si el negro llegase con su caballo a c8 podra dormir tranquilo, pero hay un detalle tctico que impide dicho plan: si 49... e7

50. xd6! gana. Por ello Spassky debe defender la casilla e5. 50. a5 e7 51. f8 Para que las piezas blancas no queden bloqueadas en e flanco dama. 51... g6 Si 51... c8 vena 52. c7 con las fatales amenazas de 53. e8+ o 53. e6 52. g8 e7 53. h7 e8 54. c7 a8 55. xd6 xd6 56. xd6 a2+ 57. g1 a1+ 58. h2 Ultimo requisito para no arruinar una buena labor con: 58. g2 g6!? y las negras podran incluso hasta ganar. 58... g6 59. c7 a8 60. xe5+ xe5 61. f5+ g7 62. xe5+ g6 63. f5+ h6 64. f6+ h7 65. f7+ (Esta partida fue comentada por Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez", II/5, p.18, Buenos Aires, marzo de 1993). 1-0 (74) Panno,Oscar R (2495) Larsen,Bent (2540) [E86] Buenos Aires, 1993 [Panno,Oscar R] Las siguientes son las breves notas de Panno publicadas en Chess Informant 57/577. 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 4.e4 d6 5.f3 0-0 6. e3 e5 7. ge2 bd7 8. d2 c6 9.d5 b6?! N 10. g3 [10.b3?! cxd5 11.cxd5 h5  f5] 10...cxd5 11.cxd5 d7 [11... e8 12. d3 f5 13. ge2] 12. c1 c8 13.b3 e8 14. d3 f5 15. ge2 f6 16.0-0 f4?! [16...fxe4 17. xe4! ] 17. f2 g5 18. b5 xb5 19. xb5  a5 19...a6 20. d3? [20. a5!] 20... a8! a5, b6, c7 21. xc8 xc8 22. b4 d7 23. c1 g4 24. h1 h8 [ 24...h5  h7g5] 25. g1 g8 26. h4 h5 27. c2 h7 28. e1 f6 29.a4?! [29. xf6+ xf6 30. h4  g3, g2 Najdorf,M] 29... g5 30. e2 d8 31. xg5 [31.a5?! c7  b5 ] 31... xg5 32. c1 h7 33. d1 d8 34. e1 [34.fxg4!? hxg4 35.h3 ] 34...g3 35.h3 b6 h1 36.a5 e3 37. b4 g7! d6 38. d3 f7

112

39. e2 e7 40. c4 c8 41. c3 xc4 42. xc4 h4? [42... d8  43. xg3? d4-+] 43. c1 c7 44. d3 d8 [44...b5!? 45.axb6 xb6] 45. b4 c8 46. e1 c5?! [46... c5!  b8a7] 47. xc5+ xc5 [47...dxc5!? 48. d3 d4 49.d6 d7 50. d5 xd6 51. xb7 c7  c3-+ a5] 48. c2 c7 49. e2 b8 50.b4 f2 51. a3! a7 [51... e1 52. c2  g1] 52.b5 axb5 53. xb5+= xb5 54. xb5 e1 55.a6 bxa6 56. xa6 xa6 57. g1 - (75) Litovicius,Mario (2300) Panno,Oscar R (2505) [B33] Cipolletti (1), 1993 [Panno,Oscar R] Me ha llamado la atencin la difusin que la informtica est inyectando. Por ejemplo, Litovicius, supongo que debe tener una gran base de datos, pues saba de sus rivales hasta lo que toman en el desayuno... 1.e4 c5 2. f3 c6 3.d4 cxd4 4. xd4 b6 Antigua idea remozada por el joven gran maestro Vladimir Akopian, que desaloja el caballo blanco del centro con gaancia de tiempo. En nuestro medio solan practicarla Ral Sanguineti y Jos Agdamus. 5. b3 f6 6. c3 e6 7. d3 No conviene agredir a la dama con 7. e3 pues justamente las negras tienen la intencin de retrocederla a c7: 7... c7 (ahora que el blanco perdi el tiempo de 5. b3).; Hay que estar atento a jugadas del tipo 7.a3 c7! (por la diagonal h2b8) como en mi partida con Cid del Campeonato Metropolitano, Acassuso 1991.(Y no 7...a6? por 8. f4 LjubojevicPanno, Cuadrangular de Via del Mar 1989) 7...a6 8.0-0 e7 9. e2 c7 "A la Petrosian". Las negras demoran el enroque para minimizar la avalancha de peones del blanco en el flanco rey, mientras se desarrolla

el contrajuego en el ala dama, a base de b5 y b8. 10.f4 d6 11.f5

Prematuro, ya que define el esquema central, brindando al negro una fuerte casilla en "e5". Ahora las negras tienen la certeza de dejar su alfil dama en c8 (para defender e6). 11...b5 12.a3 b8 13. h1 0-0 La intencin del negro es ... d7 y de5, pero no se poda directamente: 13... d7 a causa de 14.fxe6 fxe6 15. g4 que ganara algo 14. f3 e5 15. g3 h8 16. d4 b4! Aprovechando la situacin indefensa del caballo en d4. 17. d1 Si 17.axb4 xb4 sera muy molesto 17... xd3 18.cxd3 Y ahora las negras devastan el flanco dama del blanco cambiando en a3, ya que no pueden retomar con la torre de a1 pues sta debe defender al alfil de c1. 18...bxa3 19.bxa3 d7 20.fxe6 fxe6 21. b2 h5! Las negras sacan provecho de la debilidad de la primera lnea (en f1) y mejoran su caballo llevndolo a f4. 22. f3 f4 23. d2 e5 24. f5 Unica para aspirar a complicar la partida. 24... xf5 25.exf5 xf5 26.d4 [Ahora fracasa 26.g3 por 26... b7] 26...e4 Siempre utilizando la debilidad de f1. 27. f2 Si 27. xf4 xf4 28. xf4 f8-+ ganando 27... bf8 28. c3 b7 En vez de una rgida defensa con 28...d5 , prefer un canje de peones y abrir

!""""""""# t+v+l+ T% +oW VoOo% o+mOoM +% + + +p+ % + +p+ +% +nNb+ + % pPp+q+pP% R B +rK % /)

113

lneas 29. af1 e3 30. xe3 xg2! un fin sin muchas dudas. Ve la amenaza de mate? 31. e4 xe4! esto ha sido todo 32. xe4 xf2 33. xf2 xf2 34. xf2 e3

Con un final tcnicamente ganado. 35. c3 g8 36. d3 d5 37. d2 f7 38. g2 e6 39. f3 f5 40. f2 g5 41.h3 h5 42. h1 g4+ 43.hxg4+ hxg4+ 44. g3 g5 45. xg5 xg5 46. f2 f6 47. d3 h5+ 48. f2 f4 49. b4 h4! La clave de la maniobra del negro. El pen de a6 es intocable por la amenaza g3+ y promocionando. 50. c2 g3+ 51. f3 g2 52. f2 h3 53. e1 d3+! Decisivo. Desva el caballo para ingresar una dama negra al tablero...(Esta partida fue comentada por Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez", II/12, p.23, Buenos Aires, noviembre de 1993). 0-1 (76) Sion Castro,Marcelino (2390) Karpov,Anatoly (2725) [B17] Leon (4), 1993 [Panno,Oscar R] En la siguiente partida, una vez ms, Anatoly Karpov nos muestra su peculiar estilo posicional. 1.e4 c6 2.d4 d5 3. d2 dxe4 4. xe4 d7 Primer momento importante en la partida. Karpov utiliza una variante "sufrida", como la Nimzowitsch del CaroKann, para que su rival, el

!""""""""# + + + L% + + V Oo% o+ O + +% + + + + % + P + +% P + M + % B + N P% + + + +k% /)

maestro internacional Marcelino Sin (organizador del certamen y jugador), con blancas, no logre iniciativa. Adems, llevndole una diferencia de ms de 300 puntos Elo, prefiere eludir las complicaciones tcticas de una Siciliana. 5. g5 gf6 6. d3 e6 7. 1f3 d6 8. e2 h6 9. e4 xe4 10. xe4 c7 Karpov no repite como en su partida contra Kamsky, del Magistral de Dortmund 1993, en la que jug 10... f6 Ftacnik 11. h4 e7!? pues seguramente no le gustaron las complicaciones que surgen tras 12. e5 11. d2 Probablemente 11. g4 hubiese tenido la misma respuesta que la partida 11...g5!? 11...b6 Ahora tenemos una posicin similar a la Variante Rubinstein de la Defensa Francesa. 12. g4?! Por los acontecimientos posteriores, se puede apreciar que no haba ms remedio que volver con la dama a e2, o buscar una mejora anterior a este momento. 12...g5 13. h3 g8!? Karpov signa con admiracin esta jugada. Ahora las negras evitaron la captura en g5 y vuelven a amenazar la "fourchette" en g4. Si 13... f4 14.0-0-0 y las blancas estn bien. 14.g4 Karpov seala que tras 14. h7 h8 15. d3= hay igualdad; La variante crucial comenzaba con 14. xh6 Si el blanco no logra activar el juego en el flanco rey, capturando en h6, entonces era mejor haber dejado la dama en e2. Sin embargo, 14. xh6 ya se jug en la partida Smagin Dzhandzhgava, Hastings 1990, que continu con 14... f8 (a 14...g4 15. g1 (ya que 15. g5 f4 parece favorable al negro) ) 15. h5 (en realidad la jugada fue: 15. h7 pero por transposicin se llega a lo mismo) 15... f6 16. h3 g4 17. h4 gxf3 18. xf6 fxg2 19. g1 xh2 20.0-0-0 b7= con igualdad(Aqu

114

Sin sugiere 20... h3 con clara ventaja del negro, por ejemplo: 21.d5 cxd5 22. b5+ d7 23. xd7+ xd7 24. xf7+ e7 25. b4 h6+ 26. b1 f6 etc.) 14... b7 15.0-0-0 15. xh6? c5 16. xg5 xg5! (16... xh1 17. xe6!) 17. xg5 xh1 18.0-0-0 c4 Anlisis de Karpov 15...0-0-0 16. he1 f4 16...c5!? 17. e4?! (17. c3) 17... xe4 18. xe4 f6 c4, d5 19. ee1 c4 20. e5 d5!? Karpov] 17. b1 [17. xh6 xd2+ 18. xd2 (18. xd2 f4 19. h3 c5) 18... f4 19. e4 f6! 20. h3 c5 Karpov]17... h8 17...c5!? 18. e4 xe4 19. xe4 xd2 20. xd2 f6 Karpov 18. c3 18. xf4 xf4 19. g3 xg3 20.hxg3 c5 Karpov 18... b8

!""""""""# L T + T% OvWm+o+ % Oo+o+ O% + + + O % + P Vp+% + Bb+n+q% pPp+ P P% +k+rR + % /)

partida est definida. 22. e2 xh2 /-+ ; 22. f1 c5 23.h3 /; 22.c3 c5 22...fxe6 23. xe6 e5 24. f5 c4 25. xh6 xh6 26. xh6 e5 27. f8+ a7 28. b4 d2+! 29. a1 [29. xd2? e1+] 29... e2 30. g1 xf2 31. d1 e2 32. g1 xh2? Una imprecisin, quizs debida al apuro de tiempo. Defina en el acto 32... f1 33.a4 f2 34. h1 g2; Es curioso que la revista "Die Schachwoche" diga que la partida termin con 32...a5 33. c3 d4 33. d1 e2 34. h1? Haba que jugar con frialdad 34. g1 y a 34... f1 35.a4 a5 36. b5 34...a5 35. c3? d4 Como siempre, resulta aleccionador observar los mtodos tcnicos de Karpov para concretar ventajas estratgicas, apelando, muchas veces, a tpicos sacrificios de calidad. Esta partida fue comentada por Oscar Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez", II/9, p.14, Buenos Aires, julio/agosto de 1993 0-1 (77) Short,Nigel D (2655) Timman,Jan H (2635) [B64] Candidates final El Escorial ESP (4), 1993 [Panno,Oscar R] Normalmente el desafiante del campen del mundo era el nmero dos del rnking internacional, pero esta Final de Candidatos arroj que el nmero once sea el nuevo challenger. Nigel Short llega a dicha instancia gracias a una delcinacin de Karpov y de "atropellada" se impone a Timman. Es indudable que el entusiasmo de un joven de 27 aos influye notablemente en la fuerza de juego. Kasparov dijo que "el jugador que tiene ms energa para entregar tiene ventaja", y el propio Karpov dijo que "Timman juega mejor pero va a ganar Short". Quizs uno de los errores del

Las "trampas posicionales" de Karpov. Tiene todo previsto. Las piezas del blanco no juegan, el eventual pen de ms en un centro slido junto a la pareja de alfiles y la fuerte casilla "f4" en su poder, son compensaciones ms que suficiente por la "calidad". Tambin en Dortmund 1993, Karpov nos mostr un sacrificio similar ante Lutz. 19.d5 Por otra parte, el blanco ya no tiene eleccin. Debe aceptar la entrega pues la desarticulacin de sus piezas lo ha dejado sin juego. 19...cxd5 20. xh8 xh8 21. d4 a6 Para evitar el salto a b5. 22. xe6?! Ultimo recurso desesperado. La

115

holands fue entrar en el terreno del ingls.Todo esto hace referencia a la amplitud y experiencia de Timman, pero como vemos eso no alcanz para "frenar al joven len ingls". Short, al igual que Tal en su buena poca, es un tctico terrible y ante Timman impuso su estilo con comodidad.Pensamos que con Kasparov va a ser diferente, pues el campen del mundo domina los dos estilos, el estratgico y el tctico. Adems el joven ingls tiene un repertorio de aperturas muy reducido. Por ejemplo, con negras, en estos encuentros del Candidatura ha jugado la Defensa Ortodoxa casi con exclusividad. No emple la "audaz Holandesa". Y eso es un sntoma muy malo, porque muestra las cartas de antemano. De modo que, ante Kasparov, Short va a tener serios problemas con negras y no va a lograr gran ventaja con blancas. Obviamente descartando la posibilidad que el desafiante agrande su repertorio en tan corto tiempo. De cualquier manera, Short va a salir fortalecido de su match con Kasparov, si es que no pierde con amplitud.Otro hecho curioso es que antes de comenzar este match con Timman, Short haba declarado que "no era necesario odiar al rival para jugar al ajedrez", algo diferente a la filosofa de Botvinnik. Sin embargo, al finalizar el encuentro en San Lorenzo de El Escorial emprendi una serie de eptetos contra Kasparov tildndolo de arrogante, "ex comunista" y que todo el mundo vera con beneplcito que perdiera la corona. Pensamos ms bien que es una argucia psicolgica en vez de un atraso en el reloj poltico por parte de Short.De las producciones en la Final del Candidatura podemos ver dos partidas que muestran un ajedrez moderno. Una de ellas es la

siguiente partida donde vemos a Short "fuera de su estilo" haciendo gala de un excepcional juego posicional con la pareja de alfiles. 1.e4 c5 2. f3 d6 3.d4 cxd4 4. xd4 f6 5. c3 c6 6. g5 e6 7. d2 e7 8.0-0-0 0-0 9.f4 h6 10. h4 e5 Lo normal sera 10... xd4 11. xd4 a6 12. c4!? (novedad) 12...b5 13. b3 c7 14. xf6 xf6 15. xd6 a7 como se jug, por ejemplo, en la partida FishbeinSmirin, Tel Aviv 1992. Pero la textual es una lnea moderna que Short parece haber preparado. 11. f5 xf5 12.exf5 a5 13. b1 Este tipo de jugada es indispensable cuando se hizo el enroque largo. 13... fe8 14. c4

Parece un estudio de Short, una concepcin estratgica de alto nivel: las blancas quedan con un pen menos pero con la pareja de alfiles y la debilidad negra en "d6". Tampoco Timman tendr punto de apoyo para sus caballos pues "e5" es tambin dbil ya que "d6" no tiene proteccin. JAG: Si 14. xf6 xf6 15. d5; Y el antecedente era 14.g4 exf4 15. xf4 Karpov Timman, London 1982 14... b4 15. b3 xf4 16. xf4 exf4 17. hf1 h5 Decisin importante que cede la casilla "d5" al blanco buscando el cambio de los alfiles o mejorar su situacin llevndolo a "e5". 18. e1! Conservando los dos alfiles y evita

!""""""""# t+ +t+l+% Oo+ VoO % +mO M O% W + Op+ % +b+ P B% + N + + % pPpQ +pP% +k+r+ +r% /)

116

la mejora del e7. 18... ad8 19. d5 g5 Parece que Timman no previ la futura maniobra blanca. 20.h4 f6 21. xf6+ xf6 22. xf4 e2 23.g4! Esta es la jugada que probablemente el holands pas por alto. Implica un sacrificio de pen. El blanco amenaza ahora g5 y g6. 23... g2 24.g5 hxg5 25.hxg5 xg5 26. h4! El pen de menos est ampliamente compensado por la clavada en f6. 26... h5 Si 26... g2 27.a3 (siempre es bueno darse un aire) y despus se podr intentar xf6 seguido de d5. Por eso Timman prefiri jugar 26... h5, pero la torre queda sin juego. 27.a3 Prudencia indispensable. 27... f8 28. c4 e7 Con idea de 29...d5 29... xf5, obliga a defender el pen "f". JAG: Mereca considerarse 28... e7!? dh8 29. df1 c8 30. e2 h6 31. f2 Buscando una diagonal mejor y "tocando" a7. 31... c6 No sera bueno avanzar con 31...b6 pues dejara a las blancas dbiles (como de hecho ocurri en la partida despus),; y tampoco sera prudente 31...a6 porque dejara algo esttico los peones del flanco dama. 32. d1 d7 Desbloquea el pen "f" para ir a e5. 33.b3 El blanco con paciencia desarrolla su rey. No hay apuro cuando se tiene la pareja de alfiles. 33... de5 34.f6! d8 No se puede 34... xf6 35. xf6 gxf6 y 36. xd6 y las blancas tienen buen juego. 35.fxg7+ xg7 La posicin del negro est desarticulada y su nico punto fuerte ("e5") est sostenido por "d6" que es sistemticamente atacado por el blanco. 36. h4 dh8 37. f2 g6 38.b4 h2 39. f1 b6 40. b5 h3 41. b2 d8 42. h4 e6 43. f6+ Transformacin de la ventaja: se cede la pareja de alfiles pero las negras no tienen ms remedio que entregar la calidad por un pen para poder subsistir.

43... xf6 JAG: 43... g8 44. xe5 dxe5 45. xf7 g7 46. 7f5 h4 47. xe5 c7 48. d3 /+; JAG: 43... h6 44. xe5 dxe5 45. xf7 e4 46. e7 44. xf6 d4 45. d3 d5 46. 6f4 No 46. d6 por 46... xd3+ 47.cxd3 h2+ 48. b1 b5 y tablas. 46... df3 No 46... xd3 por 47.cxd3 xd3+ 48. c3 xf4 49. xd4+ con ventaja decisiva. 47. d1 No sirve 47. e2 por 47... d2 seguido de dc4+ 47... h2 48. a6 d4 49. f1 h3 50. e2 d2 51. g1+ h7 Para evitar la captura del pen que se producira con: 51... f8 52. xd4 df3 53. xf3 xf3 54. d8+ y 55. dg1 ganando. 52. c1 dc4 53. xc4 xc4 54. xf7+ h6 55. xa7 c3 No se poda 55... xa3 debido a 56. a8! h7 57. ag8 con idea de 1g7+ y h8+ cambiando las torres, maniobra que no se podra evitar. 56. a8 h7 57. d1 e3 No 57... xa3 por 58. d3+ con ventaja decisiva. 58. xd4 xc2+ 59. b1 h2 Las negras abandonaron en vista de 59... h2 60. d6 que amenaza el pen de b6 y el mate.Una demostracin tcnica de Short que podra haberla jugado Karpov en sus buenos tiempos. (Esta partida fue comentada por Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez" II/4, p.6, Buenos Aires, febrero 1993). 1-0 (78) Short,Nigel D (2655) Timman,Jan H (2635) [C82] Candidates final El Escorial ESP (12), 1993 [Panno,Oscar R] La siguiente partida muestra una forma moderna de tratar la Defensa Morphy Abierta por parte de Short. Con ventajas posicionales y en poder de la iniciativa, el joven ingls no puede con su genio y arma una serie de "trampas tcticas" deliciosas que pudo ser

117

contraproducente. Veamos: 1.e4 e5 2. f3 c6 3. b5 a6 4. a4 f6 5.0-0 xe4 6.d4 b5 7. b3 d5 8.dxe5 e6 9.c3 Karpov en su match con Korchnoi, en Merano 1980, permita el cambio de su "alfil espaol" y jugaba 9. bd2 9... c5 10. bd2 0-0 11. c2 f5 Con 11... xf2 se arribara a la famosa Variante Dilworth, que hoy da suele jugar Yusupov. Lo mismo sera si ahora el blanco jugara 12.exf6ap. 12. b3 b6 13. fd4 xd4 14. xd4 xd4 15. xd4! Lo natural es 15.cxd4 a lo que vendra 15...f4 con idea de 16.f3 g3 . Un esquema que data de fines del siglo pasado en el cual Tchigorin tuvo mucho que ver. Sola seguirse con 17.hxg3 fxg3 18. d3 f5 (si 18... h4 19. xh7+ xh7 20. xh7+ xh7 21. d2 con mejor final) 19. xf5 xf5 20. xf5 h4 21. h3 xd4+ 22. h1 xe5 como en la partida ReshevskySmyslov, match radial URSSUSA 1945. La del texto inaugura un nuevo planteo con una idea original. 15...c5 16. d1 h6 Timman pens 42 minutos y no se le ocurri nada mejor que esto, que equivale a decir "renuncio". JAG: Sealamos algunos antecedentes en esta lnea: 16...f4 17.f3 g5 18.a4 b4 (18...bxa4 19. xa4 c4 20.b3! b6+ 21. h1 ad8 22. d4 xd4 23.cxd4 d7 24. b4 Haag Estrin/corr/1979/) 19.cxb4 c4 (19...cxb4 20. d4) 20.b3! (20. d4 Ernst 20... f5 21. xf5 xf5 22. d1 e6 23. xd5 b6+ 24. f1 d8 25. xe6+ xe6 26. xd8+ f7 27. d2 xe5 28. c3 d5 29. d1= Kroencke,M Kegel, OH, CCBdF Meisterklasse 1987.) 20...d4 21.bxc4 xc4 22. b3 d5 23. xc4 xc4 24. b1 h8? (24... e6! 25. b3 fc8) 25. b3 e2 26.h4 f7 27. xf4 1-0/Rantanen Ornstein/Reykjavik/1981/ 17.f3 g5 18. e3 c8 19. d2 a5 20. ad1

e7 21. b1

Las blancas, que tienen un abuena partida, salen de los "chistes tcticos" con la textual. Todo el esquema radica en la potencial ocupacin de d4 por parte del alfil blanco. Por tal motivo las negras no pueden moviliar bien sus peones del centro y flanco dama. 21... h8 22. fe1 c7 23. f2 b4 24.h4 h7 25. d3 g5 Una exageracin de Timman buscando posibilidades en el flanco rey. 26. a6 fc8 27. e2 c6 28. d3 El blanco no haba jugado 26. a6 para capturar el pen "a" sino para intentar d6 (que ahora sera respondido con f7). 28...gxh4 29.f4 g8 30. f3 Neutraliza el flanco rey y amenaza 31.c4 que ganara en el acto. 30...bxc3 31.bxc3 b6 32. c2 Preparando un sacrificio de calidad. 32... g4 33. h2 b8 34. xd5 Short est jugando a gran altura. Toda la variante es casi forzada y dentro de su estilo. 34... xd5 35. xd5 xf4 36. xc5 g7 37. d4 e8 38. d6?! Pero aqu la tentacin de una amenaza tctica seduce al ingls (amenaza 39.e6). Era definitivo 38.e6 f6 39. xf6 xf6 40. b5 38... g3+?! A su vez Timman pasa por alto el golpe 38... f1!? con el que llegara a bloquear el pen pasado blanco en e5; si 39.e6 f6 40. xf6 xf6 y no

!""""""""# +t+ Tl+% + + W O % + +v+ O% OoOoPoM % + + + +% + P Bp+ % pP Q +pP% +b+r+rK % /)

118

se puede evitar e7 39. g1 h3 40. f2!! Probablemente Timman no previ esta hermosa jugada. 40...h2+ Si 40... xf2 se gana con 41.e6+!+ 41. h1 xd4 42. xd4 f6 Si 42... xe5 (o 42... xe5) 43. e2! es contundente. 43. e2 h5 44.e6+ g7 45. xh2 f4 46. g6 (Esta partida fue comentada por Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez" II/4, p.9, Buenos Aires, febrero 1993). 1-0 (79) Topalov,Veselin (2635) Morovic Fernandez,Ivan (2570) [B10] Las Palmas (7), 1993 [Panno,Oscar R] En la partida que comentamos, se puede apreciar el buen concepto de Morovic para aprovechar un desliz del blanco en plena apertura, y tambin su excelente tcnica en un final de torres y alfiles de distinto color con pen de ms. 1.c4 c6 2.e4 Topalov sabe que Morovic hace buen uso de la Defensa Eslava y por tal motivo la elude, pasando a un Ataque Panov de la CaroKann. Sin embargo, el gran maestro chileno demuestra estar bien preparado. 2...d5 3.cxd5 cxd5 4.exd5 Una variante que se usa con frecuencia en la actualidad, para evitar la teora de la Eslava y la CaroKann. 4... f6 5. c3 En la poca en que se jug esta partida, un reciente juego entre Lerner Dreev (Rostov del Don 1993) continu aqu con 5. b5+ pero las negras solucionaron todo con 5... bd7 6. c3 a6 7. a4 b8 8. xd7+ xd7! (para entonces, una novedad). 5... xd5 6. c4 Por la continuacin de la partida veremos que esta jugada de aparente iniciativa es en realidad el comienzo de los problemas del blanco. La lnea ms comn es 6.d4 pasando a una SemiTarrasch, como por

ejemplo en la partida Balashov Panno, Magistral Clarn 1980. 6... b6 7. b3 c6 8. f3 f5 9.d4 Las blancas no pueden permitir que el alfil negro se instale en d3. 9...e6 10.0-0 e7 11.h3?! Si las blancas hubiesen intudo el peligro, hubiesen jugado para igualar 11.d5 buscando esterilizar la posicin. As fue la partida SpasskyPortisch, 7ma. del match en Mxico 1980, que sigui: 11...exd5 12. xd5 xd5 13. xd5 0-0 14. e3 (O bien 14. f4 b6 15. xc6 xc6 16. d4 e4 17. xf5 xf5 18. e3 - MakarichevAdorjan, Sarajevo 1982) 14... f6 15. c1 b4 16. xb7 b8 17. xd8 xd8 18. c6 xc6 19. xc6 xb2 20. xa7 - SpasskyPortisch, Mexico City cq 1980 11...0-0 12.a3 En cambio, ahora 12.d5 no es tan bueno, pues la presin de las negras con un eventual ... f6 sera molesta. 12... f6 13. e3 c8 14. e2 c7 15. fd1 d7

!""""""""# + W Tl+% Oo+t+oOo% Mm+oV +% + + +v+ % + P + +% PbN Bn+p% P +qPp+% R +r+ K % /)

El aparente equilibrio de la posicin es engaoso. Los alfiles defienden bien al rey negro y los caballos actan eficazmente sobre el centro. Con esta original distribucin de piezas, Morovic logra el mximo de accin sobre la casilla "d5" y sobre el pend4. Todo esto conjugado con la maniobra ideal de la torre: c7 d7. 16. d2 Con esta triste

119

jugada, las blancas reconocen sus graves problemas. 16... b8 17. a4 Un intento defensivo en base a los alfiles de distinto color que se demostrar insuficiente. 17... xa4 18. xa4 e4! 19. f4 d8 20. xc6 xc6 21. e5 xe5! 22. xe5 f6 23. g3 No sirve 23. f4 e5 24. e3 exd4 y ahora no es posible 25. xd4 por 25... a4-+ ganando 23...e5 24. c3 exd4 25. c4+ h8 26. d2 Ahora el juego transita por la tcnica adecuada para levantar el fuerte bloqueo del blanco en la casilla d2, o encontrar otros objetivos de ataque. 26... b6 27.f3 Un buen intento para cerrar la gran diagonal blanca y permitir el acceso del alfil a f2, para que acte sobre el centro. 27... fd8 28. f2 b5 29. b4 a5 30. b3 c6 31. d1 d3

Esta es la posicin prevista por el negro para reducir la capacidad de maniobra del blanco. Ahora un primer intento del segundo jugador sera llevar el alfil a c2, reduciendo la d2 y dificultando la defensa del flanco dama. 32. c1 e6 33.a4 Virtualmente obligado, ya que con un eventual ...a4 de las negras se facilitaba la ubicacin del alfil en c2. 33... c4 34. c3 h6 35. e1 xe1+ La dama negra no tena buena retirada, en consecuencia el cambio es forzado y con el mismo ingresa el rey a la lucha. 36. xe1 a6 37. g3

!""""""""# + T + L% +o+t+ Oo% +w+ O +% Ov+ + + % + + + +% P +o+p+p% P R Bp+% R +q+ K % /)

e8 38. c7 d5! No hay que cambiar torres, pues ambas deben coordinarse sobre "e2" para levantar el bloqueo en d2. 39. c3 e6 40. f2 de5 41. c1 h7! Para un recorrido largo, lo ms importante es dar el primer paso. En este caso especial, adems de ingresar el rey a la lucha, se impide todo tipo de mejora por parte de las torres blancas, por ejemplo con un jaque en c8 y ubicarlas por atrs. 42. d4 e2 43. c3 xd2 44. xd2 e2 45. c3 c4! El alfil negro est protegido de cualquier descubierto, porque el pen en d3 avanzara decisivamente. Ahora las negras amenazan ... b3. 46. e1 c2 47. d1 Necesario ante la amenaza 47... xc3! 48.bxc3 b3 ganando. Ahora se aprecia la importancia de 41... h7!, pues si el rey negro estuviese todava en h8, sera el blanco quien ganara con 49. e8+. 47...b6 48. h2 g6 49. d4 f5 50. xb6 xb2 51. xa5 f4! La entrada por e3 resultar decisiva. 52. g1 e3 53. e1+ Triste necesidad, ya que las negras no amenazan 53... e2?? 54. e1 mate, sino 53...d2 ganando. 53... d4 54. d1 a2 55. d2? Distraccin o desmoralizacin; de cualquier manera, la partida ya estaba decidida. 55... xd2 55... xd2 Luego de 56. xd2 e3 gana con facilidad.(Esta partida fue comentada por Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez", II/10, p.36, Buenos Aires, septiembre 1993). 0-1 (80) Panno,Oscar R (2520) Mascarinas,Rico (2410) [A25] Buenos Aires ARGWORLD (8), 1994 [Panno,Oscar R] 1.c4 e5 2. c3 c6 3.g3 g6 4. g2 g7 5.e3 El negro ha planteado un esquema cerrado contra la defensa

120

Siciliana invertida. La jugada del texto es una preferencia mayor del blanco a la alternativa 5.e4, tambin terica. 5... ge7 6. ge2 d6 7.d3 00 8.0-0 e6 En una partida similar, en el torneo de Aruba 1992 (Damas vs Veteranos), Zsuzsa Polgar prefiri 8... g4 provocando 9.h3 pero no parece exacto porque a la postre esto resulta til al blanco. Sigui: 9... e6 10. d5 d7 11. h2 ae8 (11...f5 12.f4 ae8 (12... f7 13. a4! c8 14. d2 b6 15. b5 PolugaevskySadler, France 1993) 13. d2 c8 14. a4! (14. c1 b6 15.b4?! (15.b3!?) 15... d8 16. ec3 e4 SeirawanKortschnoj, Montpellier ct 1985) ) 12. a4 c8 13. d2 f5 14.f4 f7 15. b5 PannoZ.Polgar, Aruba Tumba 1992 9. d5 Ocupacin obligada del punto fuerte, frente a la liberacin anunciada en d5. 9... b8 La aparente incongruencia de la jugada del texto nos mueve a sospechar una potencial ruptura en b5; idea muchas veces practicada por el ex campen del mundo Boris Spassky, con los colores invertidos. Lo 'standard' sera 9... d7 10. b1 d8 etc.(JAG: 10... ab8!? 11. ec3 a6 12. d2! (12.a4?! a5 13. d2 b4 RibliNunn, Wijk aan Zee 1983) 12...b5 13.b3 Ribli) 10.b3!? Un sistema original que prioriza la diagonal y no teme a 10...e4 por 11. b1. JAG: 10. b1 a6 11.b3 xd5 12.cxd5 b4 13. c3 e4! Gomez Esteban,Vladimirov, Salamanca 1991 10...b5 11. d2 No se poda ni 11. b2 ni 11. b1, porque la idea es retomar en c4 con el pen 'b', evitando la secuencia ...f5, ...e4, con ventaja del negro. 11... d7 12. ec3 b4?! La jugada del texto, que obliga a retroceder al blanco, es muy sospechosa, porque abandona la tensin sobre c4 y permite una fuerte ruptura con a3.Parece indispensable sostener la presin

con 12...a6 13. e2 a5 14.a3 xd5?! Desesperacin frente a la falta de un adecuado contrajuego. 15.cxd5 d8 16.axb4 axb4 17. a7 b5 18. xc7 xd5 19. c4 c6 20. c2 a5 21. b1! La clave del juego blanco. Ahora el blanco gana un pen. No era necesario precipitarse con 21. xd5 xd5 22. xb4 xb3 21... fd8 22. xd5 xd5 23. xb4 bc8 24. c3 e6 25. b6 El primer jugador reorganiza su juego impidiendo la iniciativa negra por medio de 25...d5. 25... c6 26.b4 d5 27.b5 d4 28. xe6 xc2 29. c6 d4 30. d5! b8 31. e7+ El blanco hall esta continuacin superior a la lineal: 31. xc2 xd5 32.e4 con un final muy favorable. 31... f8 32. xg6+ hxg6 33. xc2 dxe3 34. xe3 xd3 35.b6 d7 36. c7! e7 Error final en gran apuro de tiempo, pero a 36... e8 sigue 37. bc1 b7 38.h4 etc. 37. d1 Las negras perdieron por tiempo.(Panno coment esta partida en la revista "Tiempo de Ajedrez", 16 p.28, Buenos Aires, mayo 1994). 1-0 (81) Giardelli,Sergio Carlos (2475) Panno,Oscar R (2520) [D71] ARGch Rosario (8), 1994 [Panno,Oscar R] En la penltima ronda del Campeonato Argentino jugado en la ciudad de Rosario, en 1994, deb enfrentar al IM Sergio Giardelli. Dadas las circunstancias y la inminente definicin del torneo no caban especulaciones y todos deban correr riesgos. Se plante una defensa Grnfeld, elegida especialmente por estar alejada del repertorio esperado y por las caractersticas del primer jugador a tratar tales esquemas con fianchetto del alfil rey. Yo recordaba una partida que en su momento me impresion mucho, entre Geller

121

Bronstein, Amsterdam Candidatura 1956, por la elegancia con que el negro haba sorteado los problemas de apertura, frente a un slido centro del adversario, terminando por apoderarse de casillas claves en el flanco dama. La premonicin se hizo realidad cuando la partida se encamin por el curso esperado. El blanco se apart en cierto momento del equilibrio terico, interesado en una temprana irrupcin en la sptima lnea, pero la posicin demostr tener reservas defensivas y al rechazar la iniciativa el negro se hall con una clara ventaja en el medio juego, Vale la pena incluir con algn detalle el modelo que inspir nuestra partida al cabo de 38 aos! 1.d4 Conviene repasar antes la partida: Geller,E Bronstein,D/Candidatura Amsterdam 1956/ 1... f6 2.c4 g6 3. c3 d5 4.cxd5 xd5 5.g3 g7 6. g2 xc3 7.bxc3 c5 8.e3 c6 9. e2 d7 Aqu empieza el original plan del negro. Apresura la evacuacin de la gran diagonal blanca y se reorganiza para presionar las casillas clave "a4" y "c4". 10.0-0 c8 11. b1 Se aparta del modelo sealado, siguiendo otro camino terico. 11. a3 De apariencia muy fuerte, esta jugada acarrea al blanco no pocos dolores de cabeza. 11... a5! Espectacular refutacin. 12. b3 (Si 12. xc5 b6 rescatando el pen con ventaja, a menos que el blanco se arriesgue a 13. xc6 xc6 14. b4 f5 con amplia compensacin aunque cuidado contestar 15. f4 a5!! (ya que la aparente 15... e4 16.f3 xe3+ 17. g2 compromete la dama frente a la amenaza e1) 16. a3 e4 con ventaja de las negras) 12... a6! La clave del sistema, para habilitar ... a5. 13. f4 b6 14. fe1 a5 15. d1 c4 16. c1 a4 El rechazo de las

piezas blancas y la utilizacin de las casillas dbiles muestran con claridad la comodidad del juego negro. 17. xa4 xa4 18. f1 d6 19. a3 b5 20. d3 c4 21. c1 cxd4 22.cxd4 0-0 23.a4 c6 La ventaja del negro es ntida, por lo que cobra valor el conceptual intento desbloqueador del primer jugador. 24.a5!! Un genuino antecesor del Gambito Volga. Las piezas blancas estn avergonzadas, dira Nimzowitsch, y pretenden recuperar el respeto debido, con una mayor actividad. 24... xa5 25. a3 En un tercer intento el alfil blanco logra mejores horizontes. 25... c7 26. b4 c4 27. ec1 b5 28. a6 fc8 29. c5 d2 30.f4 e4 El negro crea amenazas para neutralizar la contradefensa blanca. 31. ca1?? El reloj presiona a ambos adversarios. Esta jugada pierde una pieza. (Con 31. e2 el panorama resulta incierto.) 31... xd3?? (Con la elemental 31... xf1 el negro ganaba una pieza) 32. xd3 b3 33. b1 xc5 34.dxc5 xc5 35. xa7 c3 36. xb5 xe3 37. d1 f6 38. f2 b3 39. e2 c2 40. a4 bb2 Pasado el aputo, el negro logr un pen, con alfiles de distinto color. Es menos de lo esperado, y la partida result un injusto empate en 98 jugadas. GellerBronstein, Candidatura Amsterdam 1956 11...b6 12.dxc5 bxc5 13. b7 El negro no tema 13. d5 por 13... a5!; La prescripcin terica es 13.c4 a5 14. c2 0-0 15. b2 f5 16. e4 e6 KirilovSuetin, URSS 1961 13... b8! Unica. La aparente 13... c7 fracasa por 14. xc7 xc7 15. d5! 14. b3 No 14. xb8 xb8! seguido de 0-0 y a5 segn corresponde, con juego preferible.; Tampoco resulta 14. xc6 xc6 15. xd8+ xd8 16. xa7 b5! ganando 14... xb7 15. xb7 b6!

122

Ahora se aprecia la inutilidad de la incursin blanca. 16. a8+ El cambio de damas es imposible, y en cuanto a 16. xc6 xc6 es claramente inferior 16... b8 17. e4 a6! Remembranzas de la partida tipo? En realidad es la jugada ms atrayente por el dominio de las casillas claves c4 y a4. 18. f4 e6 19. c2 0-0 El negro se siente presionado por su manifiesto atraso en enrocar, caracterstico del sistema. Cabe preguntarse si no eran preferibles 19... a4 ; o incluso 19... b5 para evitar un eventual c4 blanco luchando por la igualdad 20.e4 La nueva tentativa de habilitacin del alfil dama no corrige los defectos de la posicin. 20... a4 Negro toma una fuerte iniciativa 21. b2 a5 22. d2 d8 23. c1 c6 24. e3 e5 La casilla c4 es un puesto formidable para el caballo negro. 25. a3 Preocupado el blanco porque no puede controlar la irrupcin mediante 25. f1 c6 26. c2 f3+ 27. g2 f5 se encamina a una trampa mortal. 25... f8 26.c4? Un intento natural, pero las circunstancias tcticas confirmaron que esa casilla segua en poder del segundo jugador. 26... xc4 27. xc4 e1+ 28. f1 d1 29. d3 Unica para resistir, pero un juego preciso deja al blanco sin chances. 29... b5 30. xd1 xd1 31. c1 a4 32. e2 a3 33. c3 xf1 34. xf1 h5 35. c2 g7 36. e2 d3 37. c1 b2 38. e1 d4 (Esta partida fue analizada por Panno en la revista "Tiempo de Ajedrez", 15,p.7, Buenos Aires, Marzo 1994). 0-1 (82) Panno,Oscar R (2520) Giaccio,Alfredo (2370) [A15] Mar del Plata op (6), 1994 [Panno,Oscar R] 1. f3 f6 2.c4 g6 3.b4 Frente a la dinmica defensa India de Rey, que

manejada por jvenes talentosos y muy bien preparados, constituye un arma muy peligrosa, prefiero un esquema poco usual y con buena actividad en el flanco dama. 3... g7 4. b2 0-0 5.e3 La alternativa es 5.g3 pero encuentro la del texto (5.e3) ms natural para enfrentar un ataque indio con dos tiempos de ms. 5...c6 6. a3! Extrado de los modelos de Smyslov y dirigido contra la agresin ...a5, que ahora sera rechazada con b4b5, defendido con una pieza. 6...a5 JAG: Al parecer, el nico antecedente de 6. a3! haba sido: RR6...d5 7. e2 (Con posterioridad se ha jugado: 7. b3 bd7 8.cxd5 cxd5 9. c1 b6 10. e2 d7 11.b5 e6 12. b4 e4 13. xg7 - GiardelliRicardi, Pinamar 2004) 7... e8 8.0-0 bd7 9.cxd5 cxd5 10.d4 e4 11. c2 b6= Espig Mikenas, Vilnius 1978 7.b5 c5 A pesar de la prdida de tiempo, el negro cierra el flanco dama. 8.g3 El alfil rey cambia de ambiente, pues ahora la gran diagonal es su nico objetivo vlido. 8...d6 Ms natural parece 8...b6 seguido de ... b7, disputando la gran diagonal 9. g2 f5?! Dudoso. El alfil se convertir en un objetivo de ataque junto con la diagonal h1/a8. 10. h4! g4 11. c2 c8 12.h3 e6 13.g4!? Las perspectivas del negro se oscurecen, pues su alfil dama est tropezando con un enjambre de peones blancos. La amenaza es f4 f5. 13...h5 Intento de minar las casillas blancas a costa de perder ms espacio. La reaccin natural a base de 13...d5 pierde por 14.g5 14.g5 e8 15.f4 xb2 16. xb2 g7 Diagrama

123

El blanco ha conseguido dos largas cadenas de peones que le otorgan un gran dominio de espacio, pero que se dirigen hacia afuera. La condicin para que esto sea posible es evitar una ruptura central del negro. De ah que se juega: 17.e4! d7 18. c2 e5 Desesperacin. El negro intenta abrir la posicin a costa de un pen, pero el blanco controla bien la situacin. El blanco, con su anterior jugada, estaba al acecho de 18... e6 19.0-0 solucionando los pocos problemas de la posicin blanca.19.fxe5 dxe5 Tal vez 19... e6 justificaba ms la entrega de material 20. xe5 d8 21. g3 e6 22.d3 d7 23.0-0 b6 24. f2 Necesidad tcnica para un eventual doblaje de torres, proteger la diagonal negra del rey, y facilitar f1 defendiendo la nica debilidad accesible (d3). 24... c8 25. f1 c7 26. f3! Buena jugada, que prepara el salto e5, necesario en algunas lneas. El proyecto decisivo consiste en la maniobra e3 d5. 26... c8 La anterior jugada blanca preparaba, entre otras cosas, a 26... d7 seguir con 27. e5 impidiendo una entrega de calidad en d3 que dara al negro contrajuego 27. e3 e6 Vacilacin explicable por el apuro de tiempo. El negro descubre que a su proyectada 27... e6 28. d5

!""""""""# tMw+ Tl+% +o+ OoM % + Ov+o+% OpO + Po% +p+ P N% N + P +p% pQ P +b+% R + K +r% /)

resultara sumamente fuerte 28.h4 e8 29. c1 d7 30. d5 Jugada de efectos decisivos. El negro est perdido por falta de contrajuego. 30... xd5 31.cxd5 c4 32. e5 b8 33.d4! La clave que seguramente escap al precipitado anlisis del negro. 33... c7 34. f4 ec8 35. f6 e8 36. xb6 (Esta partida fue comentada en la revista "Tiempo de Ajedrez" 16, p.39, Buenos Aires, mayo 1994). 1-0 (83) Bibiloni,Jorge (2240) Panno,Oscar R (2510) [B21] Magistral La Plata ARG, 11.1995 [Panno,Oscar R] 1.e4 c5 2.f4 e6 3. f3 Ahora 3. e2 est de moda, o bien previa 2. e2. Parece preferible este orden: 1.e4 c5 2. e2, pues a 1.e4 c5 2.f4, el negro dispone del golpe 2...d5!. 3... f6 Ms preciso era 3... c6 como en mi partida con Cristbal del Abierto de Mar del Plata 1995. El caballo en f6 no est tan bien como en e7. 4. c3 d5 5. b5+ Sorpresivo, pero cmodo para el blanco, como se ver por la continuacin de la partida. 5... d7 6. xd7+ xd7 7. e5 d8 8. f3 e7 9.d3 0-0 10.0-0 bd7 Ahora vemos las dificultades de haber sacado el caballo por f6. No se puede 10... fd7 porque se pierde un pen con 11.exd5; No se puede 10... c6 por la simple 11. xc6 y los peones doblados en la columna "c" le brindan al blanco un buen esquema Nimzowitsch 11. xd7 xd7 12.exd5? Forzado y muy bueno era 12.e5 e8 13.f5 d4 Unica. 14.f6 dxc3 15.fxe7 xe7 16.bxc3 f6 17.exf6 xf6 y el negro debe luchar por la igualdad 12... xd5 13. xd5 exd5 El negro debe conservar la dama porque es muy activa y por la debilidad que gener el avance del pen "f" del blanco. 14.f5 f6 15.c3 fe8

124

16. d2 a5

Una jugada posicional difcil, que plantea serios problemas al blanco. 17. ae1 Si ahora 17.a4 se esclaviza a la a1, y si se permite el avance del pen "a" negro, la amenaza de a3 y b5 genera un problema permanente en el flanco dama. Esto nos recuerda la enseanza del gran estratega Bent Larsen, quien dice: "Cuando no saben que hacer avancen el pen torre dama". 17...a4 18. xe8+ xe8 19. e1 h6! El avance del otro pen torre. Se da un aire, genera un punto fuerte en g5 y tiende una trampa. 20. xe8+ xe8 21. f2 La trampa era: 21. xd5? e2-+ y ganan las negras, pues se amenaza mate y el alfil; Las alternativas 21.h3 o bien 21. f1, tendran como respuesta, igual que en la partida 21... b5 seguido de a3, c4 y g5. Pero con la del texto aparece un tema inesperado. 21... b5 22. c1 g5! 23. xg5 xb2+ 24. e2 Bibiloni se juega en un final de reyes que requiri un clculo previo muy ajustado por parte del negro. 24... xe2+ 25. xe2 hxg5 Diagrama

!""""""""# t+ +t+l+% +o+w+oOo% + + V +% O Oo+p+ % + + + +% + Pp+q+ % pP B +pP% R + +rK % /)

26.c4 dxc4 27.dxc4 f8 28. d3 e7 29. e4 d6 30.h3 f6 31.a3 c6 Ahora hay que agotar los tiempos del blanco, luego retomar la oposicin y entrar con el monarca. En cualquier carrera de peones, el negro llega antes. 32. d3 b6 33. e4 b5 34.cxb5+ xb5 35. d5 b6 36. c4 c6 37.g3 d6 38.h4 gxh4 39.gxh4 c6 40.h5 d6 41. b5 d5 42. xa4 c4 43. b4 d4 (Esta partida fue comentada en la revista "Tiempo de Ajedrez", 23, p.11, Buenos Aires, enero 1996). 0-1 (84) Garcia Palermo,Carlos (2505) Panno,Oscar R (2510) [E42] Magistral La Plata ARG, 11.1995 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 b4 4.e3 Sorpresa. Esperaba 4. c2 que est de moda y Carlos haba empleado contra Contn en ronda anterior. Sin embargo, Garca Palermo suele tambin jugar la textual. 4...b6 5. ge2 c5 Para detener la avalancha de 6.a3 seguido de b4. La lnea 5... a6 Carlos la conoce muy bien 6.a3 a5 7. b1 e7 Una recomendacin del Informador 63, pero de valor dudoso, justamente por la respuesta de Garca Palermo. La alternativa terica es 7... a6 como jug Cvetkovic frente a Rajkovic, Yugoslavia 1995, y sigui

!""""""""# + + +l+% +o+ +oO % + + + +% + Oo+pO % o+ + + +% + Pp+ + % p+ +k+pP% + + + + % /)

125

8. d2 0-0 9. f4N Novedad.(Lo conocido era 9. g3 ; o bien 9.b4!? con idea de b5) 8. d2 El ejemplo que cita la publicacin yugoslava, es un comentario a la mencionada partida entre Rajkovic y Cvetkovic, y contina con 8.d5 exd5 9.cxd5 0-0! 10. f4 (No 10.b4? por 10...cxb4 11.d6 bxc3 12.dxe7 c2+ 13. d2 xd2+-+ ganando) 10... e4 11. c2 e8 12. d3 a6 13.0-0 xc3 14. xa6 xa6 15.bxc3 c4 con juego complicado 8...0-0 Era mejor 8... a6 sin correr peligro, ni dar opciones al blanco. 9. g3 El blanco dispona de 9.b4!? cxb4 10.axb4 xb4 11. xb4!? xb4 12. d5 y para frenar el ataque yo tena planeado entregar la dama con 12... xd5 13. xb4 xb4 con suficiente compensacin (el caballo sera apoyado con ...a5). Todo producto de una mala apreciacin por mantener la elasticidad del caballo en b8. Esto demuestra lo dudosa que es 7... e7 con respecto a la terica 7... a6. 9... a6 10.f3 e8 Natural, pero impreciso. Ms tarde qued disconforme con este movimiento. Quizs sea mejor 10... b7 ; o bien 10...d5 ; o bien 10...d6 como sugiri Garca Palermo 11.dxc5 bxc5 12. f2

"enroque hind" (Sultan Khan, con negras, hizo este movimiento ante Alekhine en una Defensa Caro Kann) Garca Palermo recordaba haberla visto en una partida. Pero el rey no est seguro all. Como veremos, habr una velada amenaza de ... h4 y una real ... b6. 12... b7 13. d3 b6 14. e2 c7 15. a4 Amenaza b2 b4, y asegura matar el alfil peligroso. 15... c6 16. c2 d5 17.b4 ec8 18.b5 b7 19.e4 dxe4 20. xe4 d8 No valoric la siguiente retirada del blanco. Era mejor simplificar un par de piezas con 20... xe4+ Ahora el blanco crear dificultades. 21. g3 ce8 22. xb6 axb6 23.a4 d6 24. c3 d7 25. bd1 f8 26.h4 Haba que evitar la fuerte jugada ... h4. Pero la textual esclaviza a la torre blanca de h1. El posterior avance 27.h5 no es ms que un intento de transformar una necesidad en virtud. 26...f6 27.h5 e5 28. he1 f7 29.h6 g6 30. b3 e6 31. xe5 Un intento extremo para evitar ... d4 del negro, que sera muy fuerte. Pero en el apuro de tiempo, las blancas no evaluaron todas las posibilidades. 31...fxe5 32. xe5 f4!

Como veremos ms adelante, era mejor sacar el alfil y enrocar. La textual, maniobra conocida como

!""""""""# t+v+t+l+% O +oWoOo% m+ +oM +% V O + + % +p+ + +% P N PpN % P B KpP% +r+q+b+r% /)

Pero no 32... d4? por 33. xd4! cxd4 34.c5! ganando 33. g1? Haba que jugar 33. xd6 d3+

!""""""""# t+ T +l+% +v+ +w+o% O M +oP% +pO Q + % p+p+ M +% +b+ +pN % + + Kp+% + +rR + % /)

126

34. xd3 xd3 con dos peones por la calidad, pero con iniciativa y juego preferible para el negro 33... e8 34.a5 xg2 35. xd8? No haba ms remedio que jugar 35. xg2 xf3+ 36. h3 f6 37. f1 g4+ 38. h2 h4+ 39. g1 e8 40. f4 h3 y las negras tienen grandes perspectivas: 41. f2 (si 41. f2? e2!!-+ gana) 41... h5 (o bien 41... ad8 ; o tambin 41... f8 ) 35... xe1-+ Las blancas perdieron por tiempo.(Esta partida fue comentada en la revista "Tiempo de Ajedrez", 23, p.10, Buenos Aires, enero 1996). 0-1 (85) Van Riemsdijk,Herman C (2418) Felgaer,Ruben (2364) [B76] Mar del Plata op, 1999 [Panno,O/Felgaer,R] Las siguientes son las breves notas de Panno publicadas en Chess Informant 76/207. 1.e4 c5 2. f3 d6 3.d4 cxd4 4. xd4 f6 5. c3 g6 6. e3 g7 7.f3 0-0 8. d2 c6 9.00-0 d5 10.exd5 xd5 11. xc6 bxc6 12. d4 e5 13. c5 e6 14. e4 e8 15.g4 f4 16. c3? h6!N [16... d5] 17.g5 [17. xd8? e2+ 18. b1 xc3+ 19.bxc3 exd8-+; 17. e3 d5 18. xh6 xc3 19. xd8 xa2+ 20. b1 exd8 21.c3 a5!] 17... xg5 18. xg5 [ 18. e3 d5 (18... d5? 19. xg5 xc3 20. xd8 xa2+ 21. b1 axd8 22. xe6 xe6 23. xa2) ] 18... xg5 19. b1 d5 20. a6 h5 21. hf1 [21. df1 ad8] 21... xh2-+ 22. d6 h5 23. a3 [23. b7? ad8 24. c7 d7 25. xc6 xc7] 23... f5 24. e3 ad8 25. c5 d7 26.b3 ed8 27. b2 f6 [27... xb3?? 28. xb3 xd1 29. xd1 xd1 30. b8+ g7 31. f8+ f6 32. e7+ e6 33. c8+ d7 34. xd7+ xd7 35. d8+ e6 36. d6# #] 28. b4 f7 29. xd7 xd7 30. c5 g7 31.a4 h5 32. f2

e6 33. b4 d4+ 34. xd4 xd4 35. d2 d7 36.b4 h4 37. f1 g5 38.c4 d4 39.a5 xf3 0-1 Elementos de Estrategia Clase 1 Estructura de Peones Configuracin de la falange En la partida abierta, donde ambos bandos se encuentran sin un refugio estable para sus piezas ms valiosas, impera la tctica en su expresin ms directa, y no existe una estrategia a largo plazo. Un criterio que hoy resulta elemental, conduce al contendiente que se encuentre en desventaja en ese terreno, a evitar la apertura del juego. Luego, por regla general, la simplificacin del juego tiende a ser lenta, y en sus distintas etapas existir algn tipo de formacin de peones que conforme la verdadera geografa donde debe desarrollarse la partida y esas estructuras ofrecen el marco real para las operaciones estratgicas. El avance descuida el flanco Los peones deben moverse. Las razones son variadas, pero bsicamente hay que pensar en la movilizacin de las piezas ms poderosas y en ganar algn espacio para maniobrar con comodidad. Estos conceptos se vinculan en la lucha por el dominio del centro, uno de los temas principales de la apertura. Al mover un pen quedan sin proteccin sus casillas adyacentes y se generan puntos donde se pueden instalar las piezas del adversario.

127

!""""""""# tMvWlVmT% OoO OoOo% + + + +% + +o+ + % + P + +% + + + + % pPp+pPpP% RnBqKbNr% /)

Estudiar la Geometra El devenir de la partida implica una modificacin creciente de la formacin inicial de las falanges de peones. Las maniobras dentro de la geometra que impone la estructura de peones en las distintas fases del juego, merecen un estudio detenido. En las notas que siguen se buscar entender la interrelacin de la dinmica del juego con la cambiante topografa que ofrecen distintos esquemas para formar un concepto y mejorar la tcnica. Comenzaremos por presentar un tema que es una herramienta fundamental en el tratamiento posicional del juego: Debilidad de color La herencia de Steinitz El tablero de ajedrez est dividido en forma de damero, en dos sectores diferenciados por sus respectivos colores, claros y oscuros, tcnicamente llamados casillas "blancas" y "negras". Esta caracterstica constituye una gran comodidad para la observacin del juego y el clculo de jugadas, y facilita adems las combinaciones, pues el maestro va construyendo las posiciones virtuales del futuro imaginado, en el entramado ptico del damero. Es posible jugar tambin en un tablero de color uniforme, pues an as los alfiles de distinto color no se encontraran nunca.

En el grfico se aprecia una debilidad en c5 y e5 para el negro; y en c4 y e4 para el blanco. No hay remedio absoluto Si para corregir esto se avanzan b6 y f6, aparecen definitivamente dbiles c6 y e6m casillas que dependern en lo sucesivo slo de la proteccin de piezas ms importantes.

!""""""""# tMvWlVmT% O O O Oo% O + O +% + +o+ + % + P + +% + + + + % pPp+pPpP% RnBqKbNr% /)

Vale decir que el necesario avance de algn pen, por su caracterstica de capturar avanzando en diagonal, debilita sus casillas lateralmente adyacentes, constituyndolas en punto dbil, situacin que incrementa notablemente la responsabilidad de su avance.

Diagrama

128

Relacionado con esta verdad topolgica resulta que la divisin en casillas blancas y negras no es tan artificial como podra suponerse y ocurre que existen piezas que no pueden cambiar de color, por ejemplo cadenas de peones fijadas por bloqueo u otras circunstancias, y esencialmente de principio a fin de la partida, cada uno de los alfiles. Para estas piezas, las respectivas familias de casillas blancas y negras constituyen verdaderos universos, recprocamente ajenos, sin una relacin directa entre ellos. Cuando la posicin se simplifica por cambio de piezas, puede aparecer algn tipo de configuracin de peones que, en combinacin con un alfil, controlen bien un determinado color, pero estn imposibilitados de ofrecer una adecuada resistencia en el otro. En tal caso se afirma que ese bando padece una "debilidad de color".

!""""""""# tMvWlVmT% O + +oOo% + +o+ +% +o+oP + % +oP P +% + P + + % pP + +pP% RnBqKbNr% /)

!""""""""# + + +l+% + + + O % O + O +% + O + +o% o+ + + P% P B PvP % P + P +% + + + K % /)

La debilidad de color constituye un grave defecto estratgico, muchas veces decisivo para el resultado de la lucha. El gran Steinitz, un verdadero pionero de la estrategia moderna, estableci, en la prctica, las reglas fundamentales para aprovechar esa circunstancia, que se pueden resumir as: Reglas fundamentales para su tratamiento 1. Discutir fuertemente el color dominado por el adversario, con lo que se anulan las posibles operaciones de ste, en su nico campo de accin. 2. Aprovechar la limitacin del adversario en el nico color que controla, lo que conduce en general a su paralizacin, mediante: a. la irrupcin con piezas mayores, a travs del color dbil, en el corazn de la posicin, conquistando objetivos; o bien: b. en un final simplificado, la penetracin del rey, para dominar la situacin. Veamos un primer ejemplo de este gran maestro: Rosenthal,S Steinitz,W Viena 1873 01,

Diagrama

129

Como el buen vino, la tcnica de Steinitz mejoraba con el tiempo. Por eso diez aos despus nos regala otra similar leccin de estrategia! Englisch,B Londres 1883 Corolario: Es muy recomendable estudiar la tcnica de Steinitz en sus diferentes fases: a) En la apertura, para destruir el centro blanco y apoderarse de la pareja de alfiles. b) A partir de ah un manejo adecuado para estimular y aprovechar la debilidad de color. c) En el medio juego para transformar ventajas arribando a un final ganador. Si toda defensa es un derecho natural, tambin merece proteccin "la verdad" en el Arte del Ajedrez, fuente inagotable de permanente creacin. Y es mi intencin ejercerla contra los que quieren reducirlo a un juego mecnico, manejado por un rgido conjunto de recetas tan fras como ambiguas. La "colorida" herencia de Steinitz me obliga a denunciar el intento de resumir el virtuosismo de ese gran maestro a normas fciles de recitar pero privativas de los sealados por la diosa Caissa. En los modelos vistos se destaca la habilidad del jugador para conseguir la pareja de alfiles, pero los problemas "cromticos" merecen la ms acerba crtica por el estrecho criterio con que se entiende la fina veta artstica de ese gran maestro. Slo a travs de adecuados ejemplos se puede desvirtuar la chchara de los mecanicistas! Manos a la obra! Steinitz,W 01,

Ofrecemos un "ejemplo rebelde" donde la pareja de alfiles "padece en tecnicolor", y se demuestra que la debilidad de color la sufren (?!) los alfiles: Paglilla,C Panno,O 01, Torneo Zonal de Santiago de Chile 1987 Este ejemplo, lejos de invalidar la "Tcnica de la Debilidad de Color", en realidad la confirma. El negro bas su estrategia en un slido bloqueo al pen aislado d4, y discuti con sus peones el color negro por la ausencia de su alfil correspondiente, hasta conseguir opacar la actuacin del alfil blanco de casillas oscuras. Al cambiarse el otro alfil el blanco cae insensiblemente en una debilidad de color, porque los peones negros estaban "casualmente" donde seala la Regla! Para consolidar el concepto, veamos un ejemplo de alto nivel y ms ortodoxo, donde el negro, convertido en bando fuerte, conserva la pareja de alfiles: Kamsky,G Karpov,A m/4 1996 01, Elista

(86) Rosenthal,Samuel Steinitz,William [C46] Vienna Vienna (1), 04.08.1873 [Panno,Oscar R] 1.e4 e5 2. c3 La Apertura Vienesa, muy de moda en su tiempo. 2... c6 3. f3 g6 El negro maneja la Apertura de los Tres Caballos con un criterio personal. El fianchetto del alfil rey anticipa, en dcadas, la aparicin de las defensas "Indias". 4.d4 exd4 5. xd4 La teora tambin contempla 5. d5 5... g7 6. e3 ge7 La decisin del texto

130

privilegia la gran diagonal de casillas oscuras y se reserva un eventual ataque al centro blanco mediante ...f7f5. Ms moderna es 6... f6 7. d2 d6 8.0-0-0 g4 9. xc6 bxc6 10. d4 xd4 11. xd4 f6= con igualdad. 7. c4 Jugada natural pero que compromete el centro blanco, prestndose a los contragolpes. La teora aconseja 7. d2 0-0 8.0-0-0 d6 9. e2 xd4 10. xd4 e6 11. xg7 xg7 12.h4 con ventaja del blanco, por su fcil iniciativa en el flanco rey, Nora Lokvenc, Olimpada de Munich 1958. 7...d6 8.0-0 0-0 9.f4?! El blanco yerra en el planteo. El avance del texto sirve para acompaar a su colega de "e4", el que en caso de una eventual agresin, por ejemplo ...d6d5, debera avanzar y no cambiarse. La fina e imprevista maniobra de Steinitz impide cumplir esta regla fundamental. Era preferible 9. xc6 9... a5! 10. d3 d5! 11.exd5 Triste necesidad frente a 11.e5? c5 seguido de ...d5d4 con ganancia de material. Tras la jugada de la partida, la posicin del blanco ahora queda desarticulada. 11... xd5 12. xd5 xd5 El saldo de la maniobra resulta muy positivo para el segundo jugador: 1) Desapareci el centro blanco. 2) La situacin de las piezas blancas, ahora sin sentido, es una molestia adicional para el primer jugador. 13.c3 d8 Las amenazas directas condicionan el accionar del blanco. 14. c2 c4 15. xc4 No hay forma cmoda de conservar el alfil. 15... xc4 Observando la constelacin de casillas de la zona central del tablero, ya puede hablarse de una debilidad de color blanco del primer jugador. 16. f2 c5 Se inicia la primera fase de la explotacion estratgica. Recordmoslo: Luchar en el color fuerte del adversario, es

decir, presionar y defender slidamente las casillas oscuras. 17. f3 b6 Esta cadena de peones negros que cumple estrictamente con el plan establecido, anula en gran medida al alfil adversario. 18. e5 e6 En ningn caso el negro debe pensar en ... xe5, pues sera el blanco quien dominara el juego, por la debilidad de casillas oscuras, del segundo jugador, en el sector de rey. 19. f3 a6 El negro completa su desarrollo ganando tiempo. El alfil volver oportunamente a su lugar natural, la gran diagonal de casillas claras. 20. fe1 f6! Sigue la etapa de luchar por los puntos fuertes de color negro. 21. g4 h5 Una expulsin necesaria pues se amenazaba 24.f4f5! para h6+. En realidad esta jugada cumple el programa establecido, pues discute las casillas oscuras que domina el caballo, y evita su amenaza tctica. 22. f2 f7! Otra fina percepcin de Steinitz: elude el sacrificio posicional f4f5! que podra fracturar la estructura negra de peones del flanco rey y abrir campo a las piezas blancas. 23.f5 g5!

Naturalmente. El piloto automtico ordena ubicar las falanges negras en el color oscuro. 24. ad1 b7 Reducidas las fuerzas blancas a una cierta pasividad, comienza la

!""""""""# t+ T +l+% O + +wV % vO + O +% + O +pOo% + + + +% + P Bq+ % pP + NpP% R + R K % /)

131

segunda etapa, en la que se acta en una frtil gran diagonal de casillas claras. 25. g3 d5! Este segn Nimzowitsch "avance restringido" en la columna, aumenta el predominio central del negro. 26. xd5 xd5 La buena centralizacin del negro le otorga una slida ventaja. 27. d1 xf5 Comienza la cosecha de peones sin un efectivo contrajuego del adversario. La partida est tcnicamente definida. 28. c7 d5 La tcnica de Steinitz no cede: la centralizacin del alfil impide la invasin de la torre blanca en la sptima lnea. 29.b3 e8 30.c4 f7 El cambio de diagonal es irrelevante por las amenazas potenciales que otorgan al negro una ventaja definitiva. 31. c1 e2 32. f1 c2 Amenaza 33... xf2 y xc1+ Pero 32... xa2 tambin era terminante. 33. g3 xa2 34. b8+ El blanco, paralizado en general, slo puede esperar con un accionar irrelevante. 34... h7 35. g3 g6 El blanco est condenado a esperar, mientras su adversario prepara la invasin final por color blanco. 36.h4 g4 37. d3 xb3 El blanco abandona. No hay ms lucha. Se pueden resumir los momentos claves de este notable ejemplo: El blanco lleg a tener un color dbil a causa de un juego descuidado con:9.f2f4. Un error de clculo blanco que arruina el centro. Es muy didctica la sorprendente maniobra con que Steinitz aprovech la situacin.13.c2c3. El blanco fortalece las casillas negras, en desmedro del otro color. Se nota un desbalance peligroso.15. xc4. Una reaccin natural pero estratgicamente inconveniente. No era cmodo retirar el e3 atacado, pero en la estructura planteada el alfil de casillas claras resultaba una pieza fundamental.El

aprovechamiento estratgico lo encar el negro mediante:16...c7 c5. Discute el color negro. Anula el alfil y el caballo. Este ltimo es desalojado del control de varias casillas claras.17...b7b6. Consolida el dominio del color negro. La fuerte cadena de peones del flanco dama garantiza un buen control del color oscuro en ese sector.20...f7f6. Expulsa al caballo y controla otra casilla central oscura. La tcnica debe estar por encima de los prejuicios.23...g6g5. Gana espacio y desarrolla una cadena oscura en el flanco rey. De acuerdo a lo sealado, toda la infantera disponible discute el color oscuro, limitando de paso al alfil adversario.Luego viene el aprovechamiento directo de las casillas claras con:24... b7. El fuerte alfil se apodera de la gran diagonal de casillas claras.25... d5. Avance restringido en color claro, asediando "f5". Una clara demostracin de que el negro es dueo virtualmente absoluto de las casillas claras.28... d5. Centralizacin ideal, afianzando su control de casillas claras.31... e2. Penetracin en la segunda horizontal. No debe extraar que la invasin se produzca a travs del color claro.32... c2. El asalto decisivo, facilitado por tener mltiples casillas blancas a disposicin.37... xb3. Captura final. Congruentemente en color claro.Complementariamente cabe destacar:21...h7h5. Lucha por las casillas oscuras del caballo.22... f7. Evita la expansin de las lneas de accin por casillas oscuras en el flanco rey, mediante el golpe tctico 23.f4f5! 0-1

132

(87) Englisch,Berthold Steinitz,William [C60] London London, 1883 [Panno,Oscar R] 1.e4 e5 A pesar de sus conceptos estratgicos modernos, por encima de su poca, Steinitz encaraba sus aperturas con un criterio estrictamente clsico. 2. f3 c6 3. b5 g6 De nuevo Steinitz privilegia la gran diagonal de casillas oscuras, apartndose de las modalidades de su poca. Una plausible variante de la Apertura Ruy Lpez, posteriormente defendida por el GM Vasily Smyslov. 4.d4 La teora da tambin prioridad a la alternativa 4.c3!? por encima de las ms pasivas,; que son 4.0-0 ; y 4. c3 4...exd4 5. xd4 La teora recomienda 5. g5 f6 6. f4 g7 7.h4 ge7 8.h5 0-0 9.hxg6 hxg6 10. xd4 d5 11. c3 xd4 12. xd4 c6 13. e2 f5 14.e5 con clara ventaj adel blanco, segn el GM A.Kovalev. 5... g7 6. e3 f6 7. c3 0-0 8.0-0 e7 Otra extraa maniobra de Steinitz que aprovecha la ubicacin de las piezas blancas para neutralizar el centro. 9. d2 d5! Nuevamente el negro logra destruir el centro adversario, ya que las amenazas ... g4 y c7c5 para d5 d4 son apremiantes. 10.exd5 exd5 11. xd5 xd5! As se pone en juego una pieza importante y se evita el cambio en h6. El blanco padece cierta falta de coordinacin en sus fuerzas. Era engaoso 11... xd5 12. h6 y el blanco est mejor. 12. e2 g4 El negro busca obtener la pareja de alfiles. 13. xg4 xg4 Fiel a su concepto y apoyado en una mayor comprensin del juego el negro se queda con los dos alfiles, pero an no aparecen debilidades de color, por la gran elasticidad de la falange blanca. 14. b3 xd2 15. xd2 El blanco intenta un juego abierto con

15... xb2 16. ab1, para entrar en la sptima lnea. Steinitz aprovecha este accionar primitivo para llevar agua a su molino. 15... ad8 Ahora se amenaza ganar con 16... xb2 17. ab1 d4!; 15... xb2 16. ab1 16.c3 Primera conquista! Un pen en el mismo color del alfil. 16... fe8 Se destaca la habilidad de Steinitz para ganar tiempo en la coordinacin de sus piezas. Ahora se amenaza 17... xe3! para ganar el d2. 17. b3 b6! Preparacin de la primera etapa de una incipiente debilidad de color en el flanco dama blanco. 18.h3 e6 19. fd1 c5! Impone lmites al alfil y caballo, a imagen y semejanza del ejemplo anterior. A pesar de que el blanco mantiene una razonable elasticidad en su falange de peones, la libre disposicin de un alfil negro de casillas claras, induce al segundo jugador a discutir, con energa, el color opuesto. Este concepto, y tal vez algn descuido del blanco, podran desarrollar el actual embrin de una debilidad de color. 20. g5? Una clara incomprensin del ntimo concepto que subyace en la posicin, ajeno a cualquier escrutinio superficial. El blanco aplica un accionar standard, molestando al adversario e inducindolo a que cierre la diagonal del alfil rey, lo que en esta circunstancia se demostrar contraindicado, por favorecer los planes del negro. 20...f6! El negro agradece verse obligado a este movimiento, que figuraba en su programa! 21. f4 f7 22.f3 g5! El negro maniobra como si se hallara dentro de la primera fase del aprovechamiento de una debilidad de color claro, potenciando tal vez la materializacin de la misma. En este caso en particular el alfil debe decidir si abandona o no el control de la casilla d2. 23. xd8 xd8

133

24. e3 Para permanecer en esta casilla el blanco debi ceder la columna "d". 24...h6!!

Ser esta jugada el colmo de la ortodoxia? No tanto. Prepara un fuerte plan con ...f5f4, siempre dentro de la misma tesitura, de restringir al mximo el accionar del primer jugador en el color oscuro. 25. e1 f5 La amenaza ...f5f4 es muy fuerte. El blanco est obligado a frenarla. 26.f4 Cabe destacar que, desde una situacin diferente, el blanco ha terminado con una estructura de peones similar a la de la partida anterior. 26... f6 27.g3 a5! Siguen las jugadas de color oscuro! Se amenaza ...a5a4a3, fracturando el flanco dama adversario. 28. c1 a4 Esta jugada de color claro, que aparece como paradjica, es sin embargo coherente. En efecto, la amenaza concreta de dar un paso ms, lo que destruira el flanco dama blanco, obliga al mismo a debilitar an ms las casillas claras. 29.a3 Triste necesidad. Se ampla la debilidad de color. 29... c4! El control permanente sobre el caballo permitir una oportuna transformacin de la ventaja. 30. f2 gxf4 Comienza una maniobra tendiente a suprimir la frrea defensa del e3. 31. xf4 El blanco no puede mantener el alfil en

!""""""""# + T + +% O + +lV % O +vO O% + O + O % + + + +% +nP Bp+p% pP + +p+% R + + K % /)

su posicin con 31.gxf4 debido a 31... h4+ 31... g5! Suprime el alfil que controla la casilla "d2" y amenaza irrumpir con la torre en la segunda horizontal. 32. xg5 hxg5 33. e3 f6 La ventaja se ha transformado. El blanco est maniatado. 34.h4 Un intento plausible, ya que obtiene el "pen ms alejado", factor importante en el final, pero que ser refutado con excelente tcnica. 34...gxh4 35.gxh4 e8+! Provocando un final de peones ganador por la penetracin del rey. 36. f2 xe1 37. xe1 e5! El final de reyes est ganado, ya que el caballo no puede liberarse. 38. e2 xe2 39. xe2 f4! La clave para ganar el final. La gran actividad del rey negro compensa sobradamente las virtudes del pen h4 ms alejado. Se acerca al pen con efectos decisivos. 40.c4 g4 41. e3!? Ultimo e ingenioso intento, basado en las caractersticas del pen ms alejado. 41...f4+! Refuta el fino lance blanco, planteando una carrera hacia la coronacin. Ahora es el rey blanco quien tiene dificultades, y est obligado a enfrentar una desigual carrera de peones. Si el negro se engaa con la natural 41... xh4? 42. f4! y el rey negro qued en el desierto y con serias dificultades, muy atrasado en la carrera hacia el flanco dama. 42. e4 Si 42. f2? xh4 gana muy fcilmente. 42...f3 43. e3 g3 El blanco abandona. El rey negro, muy avanzado, acompala a su infante a la coronacin, lo que decide el juego.Este ejemplo termin siendo un calco de la estructura anterior y resulta ilustrativo comparar la tcnica empleada.Limitacin al alfil:17...b7b6. Comienza el control del caballo y del alfil por color negro, formalizando una estructura de peones en ese color.19...c7c5.

134

Afianza el control de casillas oscuras. Se cierra una diagonal al alfil rival.20...f7f6. Sigue el control de casillas oscuras. Sin dudas el negro contina con la tcnica correspondiente.22...g6g5. Ampla su espacio en la batalla por los escaques oscuros. El alfil debe elegir su destino dentro de un estrecho margen.Limitacin al caballo:19...c7c5. Jugada fundamental de la tcnica. El caballo queda rodeado por las falanges negras.27...a7a5. Expansin natural que crea amenazas tcticas.28...a5a4. Restringe la accin del caballo a una mnima expresin y congela el flanco dama blanco, deformando su estructura.29... c4. Control en abanico del caballo paralizado definitivamente. 0-1 (88) Paglilla,Carlos (2390) Panno,Oscar R (2515) [B22] Santiago zt (4), 1987 [Panno,Oscar R] 1.e4 c5 2.c3 El Sistema Alapin de la Defensa Siciliana, hoy en da muy en boga. 2...d5 3.exd5 xd5 4.d4 cxd4 Canje prematuro, pero el negro busca salir de la teora standard. 5.cxd4 e6 Una idea particular, no avalada por la teora. El negro no desea ceder la primaca conseguida en el desarrollo, an a costa de la pareja de alfiles. 6. c3 b4 7. a4+?! Ms natural es 7. f3 seguido de d3 y 0-0, donde el negro tendr que justificar su estrategia. 7... c6 8. xb4 Una forma inadecuada de intercambio, aunque el blanco se apodera de la pareja de alfiles. 8... xb4 9. xd5 xd5 El negro puede estar muy conforme con sus logros. El fuerte d5 compensa muy bien la pareja de alfiles. 10. f3 ge7 11. g5?! Dudosa interpretacin de las necesidades de la posicin. La

siguiente jugada del negro, que ha sido especialmente provocada, es muy necesaria para discutir el puesto avanzado en e5. 11...f6! Los peones negros comienza a compensar la ausencia del alfil de casillas oscuras. La debilidad producida en e6 no es importante por la economa de su defensa. 12. d2 d7 13. c4 c8 14. c1 c6 La sobredefensa del punto fuerte d5 garantiza al negro un juego cmodo. 15.0-0 d7 No es prctico asediar de inmediato al pen d4 aislado. Primero habr que ocuparse de la propia falange de peones. 16. fe1 f5 17. b3 g5! Gana espacio y limita al alfil de casillas oscuras, que empieza a tropezar con peones propios y ajenos. 18. e3 h6 Una especie de jugada de espera que responde a la tcnica general del "Color complementario al alfil negro remanente". 19.a3 b6 20. d2 b5 21. e4 El blanco plantea amenazas concretas sobre f6. 21... xc1 22. xc1 f8 23. xd5 Buscando alivio en los alfiles de distinto color. El blanco se queda con un alfil muy pasivo, aunque domina la nica columna abierta. La modesta 23. e1 era preferible. 23...exd5 24. g3 d6! Se evita la simplificacin y se orienta hacia el flanco dama. 25.b3 a5 Ms control en el color negro! 26.f4 e8 27. d2 d3 Apareci un punto fuerte en "e4" que debe ser aprovechado. 28.fxg5 hxg5 29. c3 e4 30.a4 g8 31. h5 Se opone a la tcnica natural ...f6f5f4, que compromira dramticamente el juego blanco. 31... g6 32.g4 f5! La tctica ayuda al control de las acciones. 33. g3 Aparentemente con poco tiempo de ambos bandos, las acciones se precipitan en un trmite superficial. Si ahora 33.gxf5 xf5 34. e3 c6! donde se derrumba el flanco dama

135

blanco fijado en el color del alfil adversario. 33...f4 34. f1 b1 35.b4! Se simplifica el flanco dama. 35... e4 36. b3 c2 37. b2 xa4 38.bxa5 bxa5 39. xa5 a6 40. e1 d1 Pasado el apuro de tiempo se organiza un asedio en base a las mejores piezas menores. 41. b5 e6 42. d2 En busca de complicaciones, ya que la tenaz 42.h3 no es defensa suficiente, pues cede ante 42... a3 donde se pierden d4 o h3(o bien 42... a2 amenazando ...f3f2.) 42... c3! 43. b8 xg4 44. b3 e2+ 45. f1 a2 Contra la amenaza de mate el blanco tratar de bloquear el ataque. 46. d2 Haba que parar la terminante 46... h3+ 46... f5 47. e1 g1! Ahora un eventual ... f3+ sera fatal. 48. f8+ g6 El blanco abandona. Cuando se extingan los jaques de la torre no quedar resistencia. El bando que dispona de la orgullosa pareja de alfiles termin sufriendo una "debilidad de color", lo que desvirta el "enfoque acadmico"! Este ejemplo, lejos de invalidar la "Tcnica de la Debilidad de Color", en realidad la confirma.El negro bas su estrategia en un slido bloqueo al pen aislado d4, y discuti con sus peones el color negro por la ausencia de su alfil correspondiente, hasta conseguir opacar la actuacin del alfil blanco de casillas oscuras.Al cambiarse el otro alfil el blanco cae insensiblemente en una debilidad de color, porque los peones negros estaban "casualmente" donde seala la Regla! 0-1 (89) Kamsky,Gata (2735) Karpov,Anatoly (2770) [B14] FIDEWch Elista (4), 1996 [Panno,Oscar R] 1.e4 c6 2.d4 d5 Se plantea la Defensa CaroKann, restringida,

pero slida. Muy en boga en el ms alto nivel a partir del match Tal Botvinnik en 1961. 3.exd5 cxd5 4.c4 El Ataque Panov. El blanco libera completamente su juego, al precio del pen d4 aislado. 4... f6 5. c3 e6 Un planteo clsico. [Alternativas muy vlidas son 5... c6 ; 5... e6; 5...g6] 6. f3 Un tranquilo desarrollo. Otras posibilidades son 6. g5 ; 6.c5; 6.a3 6... b4 Enfoque moderno que transpone la apertura a una variante de la Defensa Nimzoindia. 7.cxd5 Lo ms jugado. [Tambin se ha practicado 7. b3 ; 7. g5; y 7. d2 ] 7... xd5 Tambin se puede jugar 7...exd5 8. a4+ (o bien 8. b5+ d7 9. e2+ e4 10.0-0 xc3 11.bxc3 00 12. d3 e8 13. e5 c6 14. xf7 f6 15. e5 xe5= con igualdad, SveshnikovSavon, Rusia 1991) 8... c6 9. b5 0-0 10. xc6 e7+ 11. e5 bxc6 12.0-0 c5 13. g5 xc3 14.bxc3 d6 15. xf6 xf6 16. fe1 cxd4 17.cxd4 a6 18. b3 e6 19. ab1 fc8 20.h3 h6 21. e3 con alguna ventaja del blanco, JagupovIvanov, Javoronki 1995. 8. d2 O bien 8. c2 c6 9. e2 (En caso de 9. c4 f6 10. b5 0-0 11. e3 d7= con igualdad, TimmanVan der Wiel, Tilburg 1988.) 9...0-0 10.0-0 e7 11. d1 f6 12. e4 ce7 13. d3 g6 14. h6 e8 15.h4 d7 16. g5 c6 17. g4 f5 18. e4 h6 19. xf6+ xf6 20. xf6 xf6 con equilibrio, AdamsMagem, Debrecen 1992 8... c6 9. d3 e7 El negro se reagrupa para enfrentar las dinmicas posibilidades del pen dama aislado. 10.0-0 0-0 11. e2 Tambin se ha practicado 11.a3 f6 (en caso de 11... b6 12. c2 h6 13. e3 d8 14. ad1 f6 15. d2 ce7 16. e4 f5 con juego complejo, PolgarGranda, New York 1992) 12. e2 de7 (tambin 12... xc3 13.bxc3 g6 14. e4 d7

136

con equilibrio, WahlsKarpov, Baden Baden 1992.) 13. e4 g6 14. e3 d7 15. ad1 a5! 16. g4 ce7 17. e4 fd8= con igualdad, OrlovEpishin, Rossija 1996 11... f6 12. e4 b6 La captura directa en d4 es claramente peligrosa. 13.a3 d7 No cae en la simple trampa 13... xb2? 14. fb1 que gana material. 14. fd1 ad8! Ms slido que: 14... fd8 15. xf6+ xf6 16. e4 g6 17. f4 marcando una debilidad en f7. 15. xf6+ xf6 16. e4 g6 17. e3 e7! El caballo se orienta hacia d5 o bien f5. 18. e5 El clculo seala que si 18.d5? xb2 y el negro empieza la cosecha, sin compensacin. 18... f5

Lo clsico es el bloqueo mecnico con 18... d5 aunque "proteja" al pen d4 aislado. La jugada del texto es ms dinmica y se asienta en un cuidadoso clculo, porque el pen d4 aislado no bloqueado siempre tratar de avanzar. 19. c4 Si 19.d5? xe3 20. xd7 xd7 21.dxe6 xd1 22.exd7 xf2 y el negro gana material. 19... a6 Con idea de ... a4 o ... b5. 20.a4 c6 21. f4 d5 Se lleg al bloqueo mecnico del pen d4, con gran radio de accin del alfil y una dinmica ubicacin del caballo. 22. e5 b6 23. xf5 El blanco pierde la paciencia y quedar con el

!""""""""# + T Tl+% Oo+v+o+o% W +oVo+% + + Nm+ % + Pq+ +% P +bB + % P + PpP% R +r+ K % /)

alfil malo a cambio de un pen "virtual" de ventaja. No se poda 23.g4? g5! ganando. 23...exf5 El negro domina claramente los cuadros claros. Ahora debe consolidar el control de la posicin con la tcnica adecuada, ya que se aprecia una debilidad de color blanco en la posicin del primer jugador. 24. d2 g7 Maniobra de consolidacin. 25.h4 fe8 El negro est pensando en un eventual ...f7 f6, de acuerdo a la norma, con la posibilidad de un enrgico ... e8 e4! 26. g3 c8 La columna "c" es una tentacin muy razonable. Pero de acuerdo a la tcnica 26...h6! para h7, era ms correcto. 27. d7 El caballo cambia de apostadero en busca de algn juego. En realidad el blanco est paralizado. 27... c6 El anlisis demostr que era mejor 27... d8 28. c5 b6 29. d3 e4 con clara ventaja para las negras. 28. c5 b6 Elimina los puntos de apoyo del caballo y disputa el color negro de acuerdo a la tcnica, ya que es el exclusivo universo de las fuerzas blancas. 29. d3 d7 30.a5 El blanco busca abrir columnas o reconquistar el puesto en "c5". 30... e4! La amenaza ... g4 es perentoria. 31. f4 b5! Importa no abrir ms columnas. En breve este pen avanzar a color oscuro, como en general debe ser. Karpov da circunstancial prioridad a mantener la columna "a" cerrada, frente a 31... c4 conservando al alfil y controlando al caballo; o bien 31...h6 controlando casillas negras de acuerdo a la tcnica. 32. dd1 c4 33. ac1 Se poda intentar aprovechar el punto fuerte c5, pero en caso de 33. d3 xd3! (y tambin podra intentarse 33... xd4!? ) 34. xd3 d5! el blanco habra perdido su nica pieza activa 33...h6! El negro atiende las antiguas prioridades. El

137

concepto de seguir controlando casillas negras de acuerdo a la tcnica slo fue postergado, pero no olvidado! 34. c3 b4 35. c2 Resulta patente la inferioridad del blanco y su falta de control de casillas blancas. 35... c6! Con poco tiempo, el negro mantiene bien la situacin. 36. dc1 Si 36.d5 c8 37. dc1 b3! con mejor posicin de las negras, ya que la e4 defiende el c4. 36... b5! 37. h2 h7 Se consolida definitivamente el rey. 38. xc6 xc6 39. c4? Ms dinmico era revolver el avispero con 39.d5! (desbloqueo!) dado que las circunstancias hubieran llevado al negro a mantenerse con 39... b5 39... f8! Defensa, con la clara intencin de atacar con un eventual ... d6. 40. d3 e6! No 40... g4? por 41. e5! 41.d5! Un desbloqueo conceptual que ampla las lneas de accin del blanco. 41... xd5! No cae en la trampa genial: [41... d6? 42.dxe6 xg3+ 43.fxg3 xc4 44.exf7 g7 45. xh6+ xf7 46. e5+ y el blanco gana; Y tampoco 41... xd5 42. xe4 fxe4 43. e5 con buen contrajuego.] 42. xe4 xe4! Era natural 42...fxe4 Sin embargo, Karpov prefiere mantener abiertas las diagonales claras de su alfil. 43. xa7 Si ahora 43. f4 a6 y se consolida la ventaja material del negro.; Y si 43. e5 a6! 44. d4 d5 con clara ventaja; Y con 43. c5 d5 44. xe4 fxe4 45. h3 (no conviene 45. xa7 d6 46.f4 exf3! ganando) 45... xa5 46. d7 a2! 47. xa7 xa7 48. xa7 b3 49. d4 g7 y las negras quedan con final de peones ganador. 43... d6 Es slo aparente 43... a6 44. c5!; o lo mismo 43... d7 por 44. c5! 44. f4 No se poda 44.f4 d7! 45. d4 xd3 46. xd3 xf4+ amenazando e5 ganando el alfil. 44... e5! 45. h3 El derrumbe final. Pero si 45. e3

xb2 46.a6 b3 47.a7 f6! donde la debilidad de color del blanco arruina al primer jugador hasta el final. 45... e7! El blanco abandona. Se gana material definitivo. Una consistente demostracin del tema Debilidad de Color, y de la notable tcnica del GM Karpov. 0-1 Elementos de Estrategia Clase 2 La Operacin Centinela El aprovechamiento de Columna Semiabierta Un legado imperecedero Aaron Nimzowich la de

En la lucha por el centro, los peones de ese entorno reciben ataques y fuertes presiones, que buscan suprimir su presencia. Cuando el cambio resulta inevitable, surgen esquemas con recprocas columnas semiabiertas, del tipo que se ilustra en el diagrama:

Un objetivo de la lucha estratgica es invadir el campo adversario conlas piezas de mximo poder. La irrupcin frustrada En la situacin esquematizada en el diagrama anterior, cada bando, por ejemplo el blanco en este caso,

!""""""""# + + +l+% OoO +oOo% + O + +% + + + + % + +p+ +% + + + + % pPp+ PpP% + + + K % /)

138

tratar de entrar en el campo adversario con sus piezas ms pesadas. Pero Dama y Torres deben intentarlo a travs de la columna "d", la ms accesible, por ser piezas de accin lineal. Esta intencin no parece fcil de concretar, ya que los esfuerzos directos se estrellaran contra el fuerte pen en d6 slidamente sostenido por su compaero desde c7. Qu hacemos entonces? Hay que disear algn mtodo indirecto para debilitar esta oposicin tan tenaz. Diagnstico y receta Fue Aaron Nimzowitsch el gran maestro rusodans, quien en su clebre obra "Mi Sistema" describi el problema. Tambin present la solucin estratgica, a su juicio la ms idnea, y que bautiz, en su estilo ameno, como "Operacin Centinela". El tema consiste en suprimir el pen negro en d6 para irrumpir a travs de la columna "d". Otra posibilidad sera intentar debilitarlo para transformarlo en un objetivo de ataque a travs de esa misma columna. Luego, con su probable eliminacin, conseguir la invasin del campo adversario. No a la fuerza bruta La primera cuestin se realizara mediante el sacrificio de piezas, en general inadecuado, al que corresponde un indispensable clculo tctico. Tambin el mismo efecto se puede conseguir con el ataque de un pen blanco desde e5 o c5, caso ilustrado en el esquema: Diagrama

donde la torre est lista para penetrar en el terreno enemigo. En general, ambas soluciones no son fciles de concretar, pues debemos suponer un adversario hbil y atento. Por otra parte, en ambos casos se abrira la columna "d", facilitando la liquidacin de las piezas ms pesadas, neutralizndose los efectos de la invasin. Etapas Estratgicas El tema en estudio es la maniobra estratgica descripta por Nimzowitsch, que tiende a disminuir la frrea obstinacin del pen d6.

!""""""""# + + +l+% OoO +oOo% + + + +% + + O + % + + + +% + + + + % pPp+ PpP% + +r+ K % /)

Al observar el diagrama, se aprecia que la casilla "d5", extremo efectivo de la columna semiabierta del blanco, resulta un punto interesante,

!""""""""# + + +l+% OoO +oOo% + O + +% + + + + % + +p+ +% + + + + % pPp+ PpP% + + + K % /)

139

para ubicar una pieza de buen radio de accin. Esta casilla es denominada por Nimzowitsch "Garita del Centinela", atento a que compara la situacin con un status blico donde la pieza en "d5", o sea el Centinela, hara las veces de vigilante, atisbando profundamente en la posicin adversaria y molestando tanto, que finalmente las negras se sienten obligadas a generar su expulsin mediante la jugada natural ...c7c6. Esta es una explicacin novelada de las implicancias estratgicas de un buen Centinela. La misma resulta vlida si aceptamos que el mal humor del negro no es una cuestin de animosidad personal contra la pieza en d5, sino que el buen radio de accin del Centinela obliga a ocupar piezas importantes en la defensa.

!""""""""# +t+ Tl+% Oo+ +oOo% +oO +m+% + +n+ + % + +p+ P% + + +p+ % pPp+ +p+% + Kr+ + % /)
El negro Juega ..c6

!""""""""# +t+ Tl+% OoO +oOo% + O +m+% + +n+ + % + +p+ P% + + +p+ % pPp+ +p+% + Kr+ + % /)
El Centinela en d5

!""""""""# +t+ Tl+% Oo+ +oOo% +oO +m+% + + + + % + +p+ P% + + Np+ % pPp+ +p+% + Kr+ + % /)
El Centinela se retira a e3 Debido al buen alcance de su ataque, el Centinela llega a provocar una sobrecarga en la logstica defensiva del rival. Esto puede complicar la situacin ms all de lo tolerable. Por eso se llega finalmente al mal necesario: la jugada ...c7c6. Se aprecia con claridad, que una vez retirado el Centinela, aparece "d6" como pen dbil. Este queda transformado en un objetivo de ataque directo, lejos de su papel de bastin inexpugnable de la columna "d".

140

Condiciones Centinela

de

la

Operacin

Para concretar correctamente esta maniobra son indispensables tres elementos: 1) Control de una columna semiabierta, en este caso "d", donde pueden operar las piezas pesadas, como Dama o Torres, ejerciendo presin vertical. De lo contrario, el debilitamiento del pen d6, al quedar sin sostn, sera difcilmente aprovechable.

2) Presencia de un pen de apoyo a la Garita del Centinela, como el pen e4 en el ejemplo que hemos visto.

Pero esto no es suficiente, ya que el bando defensor podra en este caso alcanzar una nueva posicin de resistencia, como se ilustra en el diagrama:

!""""""""# t+ + +l+% OoO +oOo% + O + +% + + + + % + + + +% + + P + % pPp+ PpP% + Kr+ + % /)

!""""""""# t+ + +l+% OoO +oOo% + O + +% + + + + % + +p+ +% + + + + % pPp+ PpP% + Kr+ + % /)


El pen e4 tendera a evitar que despus de la jugada ...c7c6, el negro alcance a corregir la estructura, avanzando ...d6d5, y generando otra vez una fuerte oposicin a las aspiraciones del blanco en la columna.

Esto impone a la Operacin Centinela otra importante condicin:

!""""""""# t+ + +l+% Oo+ +oOo% +o+ + +% + +o+ + % + + + +% + + P + % pPp+ PpP% + Kr+ + % /)

En las condiciones del diagrama, este control que realiza el pen e4, podra ser reemplazado por otro en c4. Una situacin ideal sera que ambos peones dominaran d5, y consiguieran as un control absoluto, negando a las negras posibilidades de liberacin.

!""""""""# t+ + +l+% OoO +oOo% + O + +% + + + + % +p+p+ +% + + + + % pP + PpP% + Kr+ + % /)

141

3) Instalacin de una pieza menor que cumpla las funciones de Centinela, con ubicacin central y adecuado radio de accin.

El aprovechamiento columna semiabierta

de

la

El objetivo directo es crear amenazas reales en la retaguardia del adversario. El segundo jugador se ver obligado entonces a utilizar piezas importantes en la defensa; situacin que no podr prolongarse demasiado por el desequilibrio que se producira en otros sectores.

!""""""""# +t+ +l+% OoO +oOo% + O +m+% + +n+ + % +p+p+ +% + + + + % pP + PpP% + +r+ K % /)

!""""""""# +t+ +l+% Oo+ +oOo% +oO +m+% + + + + % +p+p+ +% + + N + % pP + PpP% + +r+ K % /)

El progreso del conocimiento de las Aperturas y los complejos anlisis de difciles variantes, que ha sido vertiginoso en las ltimas dcadas, no ha corrido paralelo con el de la tcnica del Medio Juego y Final, ya que sta haba conseguido un alto grado de desarrollo en manos de los venerables colosos del tablero del siglo pasado. La siguiente partida, disputada entre dos grandes jugadores de esa poca, el Dr. Siegbert Tarrasch y Joseph H. Blackburne, muestra claramente esta situacin. Cabe destacar la precisin de las maniobras del blanco, que busca debilitar sistemticamente la posicin del adversario, y la calma con la que despus de ganar calidad, con una elegante maniobra tctica, se dedica a preparar la irrupcin definitiva, alternando la presin entre las columnas "d" y "g" hasta quebrar el "statu quo" con que resista el negro. Por ello esta partida sirve para apreciar el trabajo del Centinela, pero tambin constituye un modelo de tcnica en la ejecucin de la ventaja: Tarrasch,S Blackburne,J Manchester 1890. 10,

Cuando el defensor se ve obligado a expulsar al molesto espa, queda consagrado el xito de la maniobra, como se ve en el ltimo diagrama mostrado arriba.

La ilusin de la columna semi abierta El "Abogado del Diablo" podra presentarnos la siguiente cuestin problemtica: Sin dejar de reconocer la autoridad de Nimzovich como gran jugador y ameno didacta, debo, no obstante, denunciarlo como culpable de encasillar el espritu del jugador. El exceso de novelados espejismos pueden

142

transformarlo en un autmata, que sigue una hoja de ruta prefijada, sin soltar la imaginacin a la creacin artstica, verdadera esencia del ajedrez. El ejemplo dado resulta muy rebuscado pues la ventaja se obtiene en base a serios errores del adversario. Luego aburre al pobre rival y a todos los espectadores, con un juego incoloro hasta lograr que el negro, agotada su paciencia, abra la posicin para ensartarse l mismo en el cuchillo. Y esto se presenta pomposamente como un modelo de tcnica! Esta visin tan limitada merece mi oposicin y un aporte esclarecedor. La partida que veremos a continuacin es modelo de refutacin: que desbarata el enfoque mecanicista del Arte Ajedrecstico, degradado a la jerarqua de un modesto centinela. El ejemplo que sigue es concluyente, pues: a) Se abandona el centro. b) No se produce una debilidad en "d6". c) El ataque negro se desarrolla brillantemente, ganando, como dijera el poeta: "En un fantstico vuelo de Pegasos redomones": Kalantarian,W Petrosian,T 01, Campeonato de Armenia, Erevan 1946 Sin embargo, hay que decir que es inaceptable este ataque a la partida presentada como principal ejemplo del tema en cuestin. La misma es una genuina expresin de Alta Estrategia en todas sus fases. Y no slo porque fue disputada por dos grandes jugadores de su poca, sino porque ha sido un modelo permanente para la interpretacin del esquema en estudio.

Es necesario admitir las equivocaciones, ya que en rigor se considera que: "Los errores son la esencia del ajedrez", pero hay que saber provocarlos y aprovecharlos, cosa en la que el Dr. Tarrasch se muestra un virtuoso. Es menester entonces restarle entidad a la estril diatriba que denigra el conocimiento profundo de un esquema estratgico, refugindose en el realismo mgico. No obstante, resulta agradable el ejemplo ofrecido por el Asesor de las Tinieblas, pues nos muestra a un joven Petrosian, ms tarde Campen Mundial, bien inspirado y sacando un excelente provecho de las incoherencias de su rival. En esta partida se pueden sealar como errores del blanco: 5.Dxd4: 1) Atraso en el desarrollo, por tomar con la dama en el centro, exponindola prematuramente. 7.g3: 2) Inadecuado fianchetto del alfil rey, pues consume ms tiempo. 14.Aa3: 3) Mal clculo en la maniobra, pues el negro logr ventaja. 4) Y lo peor: que en ningn momento trat de entrar con Cd5 en su Garita, base posicional, tambin para la defensa. El aprovechamiento columna semiabierta de la

Todo ha sido el resultado de un mal enfoque del primer jugador, pues con su juego errtico hizo innecesaria la jugada ...c6, clave de este captulo. Esto demuestra que el mal tratamiento de un esquema slo trae problemas. El bonito remate de Petrosian es un justo castigo al juego impreciso del blanco, y no, como dira el poeta: "una mueca siniestra de la suerte".

143

Cuando el Centinela se instala en "d5", no resulta gratuito abstenerse de su expulsin. Veamos un ejemplo ilustrativo que abona lo expresado: Petrosian,T Taimanov,M 10, XXVIII Campeonato de la URSS, Mosc 1961. (90) Tarrasch,Siegbert Blackburne,Joseph Henry [C66] Manchester Manchester, 1890 [Panno,Oscar R] 1.e4 e5 2. f3 c6 3. b5 d6 Se plantea la Defensa Steinitz de la Apertura Espaola o Ruy Lpez. 4.d4 Esta agresin al pen central negro es natural y fuerte, ya que a la par que priva al adversario del mantenimiento del centro en un pie de igualdad, abre el juego a sus fuerzas, principalmente las torres, que podrn presionar en las columnas centrales. 4...exd4 La teora demuestra que con 4... d7 puede sostenerse momentneamente la situacin, pero a la larga la tensin central se resuelve a favor del blanco. 5. xd4 d7 6. c3 f6 7.0-0 e7 La posicin del negro es restringida, pero slida. El blanco slo puede por el momento completar su desarrollo. 8.b3 0-0 9. b2 El negro abandon el centro y ya se vislumbra la Garita en d5, pero todava existen controles naturales como el f6. No obstante el blanco tiene un programa agradable fe1 d2 ad1, y un giro eventual con de2 f4 para orientarse sobre la casilla d5. 9... e8? Un intento artificial de combatir el dominio de la gran diagonal oscura con ... f6. Lo natural era plantear la accin de "frenado", trmino acuado por el mismo Nimzowitsch, para la maniobra ... e8, f8, y luego un eventual ...g6 y g7, discutiendo el

dominio de la gran diagonal, sin dejar de controlar la casilla d5. 9... e8 10. d5! El centinela se apodera de la Garita y comienza su accin depredadora. Por lo menos se asegura la captura del e7 con dominio claro de la gran diagonal oscura a1-h8. 10... xd4 11. xd7 xd7 Cualquier intento de complicar el juego se demuestra favorable al blanco. 12. xd4 d8 13. ad1 e6 Escapa al eventual avance e4e5, pero no resuelve nada. 14. d3 c6 Como era de esperar el negro termin aburrindose del d5, y lo expulsa confiando en una defensa tenaz del pen d6 con sus piezas menores. No poda buscar ningn cambio en f6 por la sobrecarga defensiva de c7. 15. e3 f6 16. f5 c7 La posicin del negro parece inexpugnable pero su extrema pasividad es una rmora importante. 17. fe1 d8 18.c4! El doble cerrojo sobre "d5" garantiza una permanente superioridad del blanco. Ahora deben diversificarse las amenazas para complicar la defensa del negro. 18... f7 19. h3 h8? Cayendo en una trampa, oculta pero sencilla. Igualmente el blanco poda incrementar su ataque mediante la maniobra f1, d3 g3. 20. h6! Gana limpiamente la calidad a cambio de doblar sus peones en la columna "h". 20... xh3 Si 20... e7 21. xe6 xe6 22. f7+ la ventaja sera an mayor. 21. xf7+ g8 22.gxh3 xf7 23.f4 Comienza ahora un trabajo tcnico de alto nivel para imponer la ventaja. En una primera etapa hay que centralizar el rey. En trminos generales bastara abrir columnas para que las torres penetren en la posicin. El negro debe tratar de mantener el juego cerrado. 23... e6 24. g2 g6 25. f3 g7 26. e2 Jugada

144

preparatoria de una segunda etapa, donde las torres dobladas en las columnas "d" o "g" deben lograr una irrupcin ganadora. 26... f7 27. ed2! Se amenaza 28.e5! o bien 28.c5!, pues el pen d6 estara clavado. 27... e8 28. a3! Muy superior a la devolucin de la calidad para ganar un pen con 28. xd6 . Ahora se consigue la casilla d5 y se entorpece an ms al alfil negro. 28...c5 29. b2 e6 30.h4 Los peones doblados quieren participar en la lucha y se disponen como arietes para debilitar la resistencia del negro en la columna "g". 30...a6 31. g2 b5 Un intento desesperado de contrajuego que Tarrasch controla con toda calma. 32. c3!!

Si se abre la columna "b" el blanco podr aprovecharla de inmediato. 32...b4 33. b2 El alfil vuelve por tercera vez al fianchetto, despus de producir daos irreparables a la estructura del negro. 33...a5 34. dg1 Ya est todo preparado para la tercera etapa, que sera la ruptura del frente de ataque. Se amenaza 35.f5 f8 36.h5 g5 37.h6!! para frenar el pen h7 y aislar la casilla g5 para que no pueda ser asistida por un eventual h7h6. Despus de estas jugadas, la inmediata h4! define rpidamente el juego. Por ello el negro se lanza a

!""""""""# + +t+ +% + V +l+o% o+ OmOo+% +oO + + % +p+pP P% +pB +k+ % p+ + +rP% + +r+ + % /)

una complicacin sin mayor rdito. 34...d5 35.cxd5 xf4 36. d2 d6 37. dd1 a4 Intento de actividad a cualquier precio. La tcnica del blanco sacar provecho a la situacin. 38. c1 h5 39. ge1 Era ms preciso 39. g2 para e2 39... a8 40. e2 axb3 41.axb3 a1 42. de1 g7 43. f4! Forzando cambios y pasando a la columna "a" para ganar fcilmente. 43... xe1 44. xe1 e7 45. a1 xf4 46. xf4 e8 47. a7+ d6 48. a6+ Ms fuerte que 48. xh7 ya que la partida se decide en el centro y en el flanco dama. 48... d7 49.e5 fxe5+ 50. xe5 c7 51. c6 El blanco estaba ms interesado en este pen. 51... b5 52. xc5 c3 53. a5 e2 El caballo busca desesperadamente atacar las bases blancas, pero la tcnica del Dr. Tarrasch es inmisericorde. 54. a7+ c8 55.d6 El negro abandona. 1-0. No hay ms defensa. Siendo ejemplar el aprovechamiento efectuado por el primer jugador de la ventaja obtenida, no debe olvidarse que la misma surgi de una adecuada Operacin Centinela. 1-0 (91) Kalantarian,W Petrosian,Tigran V (2675) [A53] ARMch Yerevan ARM (2), 1946 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 d6 3. c3 e5 Esquema tpico de la Defensa India Antigua. 4.e4?! Ms lgico es 4. f3 para no exponer la dama tan temprano. 4...exd4! 5. xd4 c6 6. d2 g6 7.g3 Optimista. El atraso blanco reclamaba 7. d3 seguido de ge2 y 0-0 con prioridad. 7... g7 8. g2 0-0 9. ge2 e5! Aprovecha el pen suelto en c4 y el "hole" en f3 para librarse de su alfil dama mediante una sencilla maniobra. 10.b3 h3! 11.0-0 Y el negro puede cambiar su alfil dama, de poco

145

vuelo, aprovechando que 11. xh3? f3+ 11... e8 12.f3 xg2 13. xg2 fd7 Petrosian busca recolocar su caballo rey para aprovechar puntos dbiles en el campo rival. 14. a3 a5 15. ad1 Excesivamente inocente. Con 15. ac1! impeda la fuerte ruptura que sigue. 15...a4! 16. c1 Ahora no hay ms que defenderse, pues si 16. xa4? xc4! 16...axb3 17.axb3 c8 Protegiendo el bastin en d6 contra una ruptura c4c5 basada en la accin de la d1. 18. a4 b6! El negro atiende la casilla "c5", pero de paso abre la gran diagonal de casillas claras sobre el rey blanco!. 19. ec3 b7 20. b5 Se inmoviliza el flanco dama al precio de apartarse de la defensa de su propio rey. 20...f5!

qued en el tintero, pero que rubrica la pregunta esencial: Qu fu del famoso Centinela? 0-1 (92) Petrosian,Tigran V Taimanov,Mark E [E83] URSch28 Moscow, 1961 [Panno,Oscar R] 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 Se plantea la Defensa India de Rey. El negro cede el centro para luego atacarlo. 4.e4 d6 5.f3 El Ataque Smisch. Un planteo slido para explotar el mayor espacio, sin correr ningn riesgo. 5...0-0 6. e3 c6 Una variante moderna, que busca la deformacin del centro blanco. 7. d2 d7 8. ge2 a6 Jugada de corte estratgico. Prepara un futuro ataque lateral, mientras el blanco debe completar su desarrollo. 9. c1 e5 El negro aprovecha el momento para establecer su presencia en el centro. 10. b3 La alternativa es 10.d5 d4 11. 1e2 (o bien 11. b3 ) 10...exd4 11. xd4 b8 12. e2 b5 Una ruptura optimista, ya que el blanco puede actuar en el centro. 13. xc6 xc6 14. d5! El Centinela se instala y no es posible su captura. Ademas se amenaza e7+ ganando el c6. 14... d7 Si 14... xd5 15.cxd5! abre lnea laterales sobre la posicin negra. 15. d4 d8 Las amenazas perentorias obligan a un repliegue del negro. 16.0-0 bxc4 17. xc4 b5 Buscando aliviar la presin, pero las columnas "c" y "d" otorgan una slida ventaja al blanco. 18. fc1 xc4 19. xf6! Diagrama Mantiene el centinela en su puesto avanzado, an dando un importante alfil. El d5 se muestra muy valioso, limitando seriamente las maniobras del negro.

21.exf5 xf3! El blanco cay en la trampa. 22. d5 Si 22. xf3 e2+-+ y el negro gana. 22... fe5 La amenaza ... f6 obliga al blanco. 23. h3 f6 24. dd1 eg4 25. d4 Un regreso sin gloria, pues llega tarde. Si 25.fxg6 e5 amenazando h5 mate. 25... e3 El negro busca una penetracin decisiva con ... g2+. 26. f3 fg4 27. d3 xf3! El blanco abandona. No hay nada que hacer frente al remate espectacular, ya que si 27... xf3 28. xf3 f2+ 29. h4 f6+ 30. g5 g2# Mate! Impresionante definicin que lamentablemente

!""""""""# t+ +t+l+% +wOm+ Vo% O O +o+% +n+ Mo+ % n+p+p+ +% Bp+ +pP % + + +kP% + Qr+r+ % /)

146

19... xf6 20. xc4 b8 21. b1 c5 La situacin de los peones negros ha sido arruinada definitivamente. Ahora se transforma la ventaja, canjeando el centinela. La superioridad del blanco es decisiva. 22. xf6+! xf6 23.b3 b6 24. d1 e5 La buena centralizacin no alcanza a equilibrar el juego, pues la posicin del primer jugador es muy slida. 25. c3 c8 26. c2 a5 Un tibio intento de romper el flanco dama para desordenar el juego blanco, que llegar tarde. 27. d5 e7 28.h3 a4 Maniobra a la larga contraproducente, pero el negro tiene necesidad de intentar algo. 29.bxa4 a8 30.e5! Ruptura definitiva. Las torres blancas se apoderan de la quinta lnea, conquistando material. 30...dxe5 31. cxc5 h4 32.a5 e1+ 33. h2 b1 Contraataque desesperado. La fra tcnica de Petrosian se impone con mucha calma. 34. xe5 g1+ 35. g3 h5 36.h4 b4 Las principales vas de acceso al rey blanco estn bien controladas, por lo que el blanco no debe inquietarse. 37. c8+ xc8 38. xc8+ g7 39. c3! Fuerza un final de torres ganador, pues el blanco logra poner su torre detrs del pen pasado. 39... d4 40. xd4 xd4 41. e4! La maniobra "clave" de Petrosian. La torre negra

!""""""""# t+ W Tl+% + O +oVo% o+ O Bo+% + +n+ + % +v+p+ +% + + +p+ % pP Q +pP% R R + K % /)

quedar fuera de juego por largo tiempo. 41... d6 42. a4 a6 43. f4 f8 Los monarcas desean entrar en accin. 44.g3 f6 45. e4 e7 46. d5 d7 Los reyes corren al nuevo teatro de la lucha. 47. c5 c7 48. b5 d6 Vano intento de contrajuego. 49. c4+ b7 50.a6+ Y el negro abandona. Adecuada resignacin, ya que se concreta inexorablemente la ventaja conseguida por el primer jugador.Cabe sealar que la decisin estratgica crtica fue la oportuna ocupacin de la Garita del Centinela. En efecto, esta maniobra marc el comienzo de una iniciativa que se transform en un final ganador. La tcnica es natural, ya que si 50.a6+ xa6 (y si 50... a7 51. c7+ seguido de 52. c6 ganando) 51. c7+ ganando.Una clara demostracin de las cualidades de la Operacin Centinela. 1-0

147

Kasparov vs Kramnik, Londres 2000 Un match importante Se juega en Londres el match por un Campeonato Mundial de Ajedrez, denominacin que podra tomarse con cierto humor si en l no participara el mas formidable jugador de la historia, junto a otro notable culto del ms alto nivel tcnico. La sibilina versin, de que es un campeonato mundial privado, retrotrae la memoria a pocas pretritas donde el campen elega a sus adversarios y a veces, sin ms, los eluda, por ausencia de una institucin rectora que formalizara y auditara reglas generales. Este genuino retroceso est potenciado por la forma en que la FIDE ha encarado la disputa del ttulo mximo, donde los candidatos se van eliminando sin mayor apelacin, a veces en el vrtigo azaroso de un juego relmpago, degradando notablemente la veta artstica y limitando la componente de creatividad naturales en los grandes jugadores de todas las pocas. Sin embargo, la portentosa realidad de Garry Kasparov y el alto nivel tcnico de Vladimir Kramnik nos enfrente a una lucha apasionante que bien puede llenar el vaco producido por la pragmtica decisin de la Federacin Internacional. Kasparov,Gary K (2849) Kramnik,Vladimir (2770) [C67] BGN World Chess Championship London (1), 08.10.2000 [Panno,Oscar R] La primera partida de un match, en el ms alto nivel de competencia, est en general condicionada por una importante cuota de expectativa

y su correlativa cautela. Es que en toda contienda resulta fundamental conocer al adversario lo ms profundamente posible. Esto se refiere a la primaria investigacin de las armas con que cuenta el rival, seguramente preparadas con inteligencia y esmero, las que suelen apartarse de las defensas y planteos ms tradicionales de cada jugador. En tal sentido, se cumpli con lo esperado, ya que desde un principio se fue develando, claro que parcialmente, la parafernalia tcnica que debe incluir, adems de los aspectos estrictamente ajedrecsticos, una intensa consideracin de la personalidad del adversario. Veamos como comienza la lucha: 1.e4 e5 2. f3 c6 Una primera sorpresa! El segundo jugador es devoto de la Defensa Siciliana, pero tiene una reserva para compromisos del ms alto nivel, donde se busca el equilibrio antes que la iniciativa. Este recurso consiste en la Defensa Petroff, que se plantea con 2... f6. En tal caso se llega a una estructura simtrica, con buenas chances de igualar las posibilidades. 3. b5 Se plantea el Ruy Lpez, terreno bien conocido por los grandes jugadores. Una slida manera de buscar la iniciativa, y donde no se puede innovar demasiado. La cautela natural posterga la presentacin en sociedad de la Apertura Escocesa (3.d4). Dicha arma, tambin predilecta del blanco y con la cual ha obtenido resonantes victorias, har su aparicin seguramente en una etapa ms avanzada de la competencia. 3... f6 La Variante Berlinesa, un sistema antiguo que ha sido reciclado por la Teora moderna, y que otorga al negro slidos recursos defensivos. 4.0-0 Lo ms clsico. 4.d3 Para preservar el pen e4, el blanco debera

148

recurrir a las pasivas; o bien 4. e2 4... xe4 El negro entra de lleno en la Variante Berlinesa. Una alternativa posible es 4... c5 muy practicada contemporneamente en el nivel de la alta competencia. 5.d4 Lo ms activo y natural, pues 5. e1 llevara a una estril simetra de peones. 5... d6 Un momento crtico. La jugada del texto deriva a un juego sin damas, de alto contenido estratgico. Una alternativa dinmica es 5... e7 6. e2 d6 7. xc6 bxc6 8.dxe5 b7 donde comienzan juegos complejos a partir de 9.b3 (9. d4; 9.c4; o bien 9. c3 ya que la pareja de alfiles negros no puede compensar eficazmente la presin central del blanco.) 6. xc6 dxc6 La idea crtica de la lnea. El pen "d" se aparta del centro pero libera completamente el juego negro. 7.dxe5 f5 Lo ms tradicional. Se ha ensayado tambin 7... e4 8. e2 f5 (no es mejor 8... c5 9. e3 g4 10. c3 e7 11. fe1 e6 12.h3 con alguna ventaja del blanco, GulkoReshevsky, Vilna 1978) 9. d1 c8 10. d4 c5 11.b4 xb4 12.e6 fxe6 13. xf5 exf5 14.f3 e6 15.fxe4 e5 16.c3 c5+ 17. e3 xe4 18. e1 xe3+ 19. xe3 0-0-0 con ventaja del blanco segn el IM S.Sulskis 8. xd8+ xd8 Posicin bsica de la lnea adoptada. Se plantea un medio juego sin damas pero con un intenso desbalance estratgico. Por la pareja de alfiles el negro padece una estructura con un virtual pen de menos, y un rey que por el momento entorpece la coordinacin de su propio juego. Pero el germen de una debilidad de color blanco que sufre el primer jugador facilita la defensa. 9. c3 Un importante modelo estratgico para el difcil tratamiento de la posicin, y que merece estudiarse, es: 9. d1+ e8

10. c3 e6 11. e2 d5 12. e1 h5 13. f4 d8 14.b3 e7 15. b2 g5 16. e2 g8 17.c4 e6 18. c2 a5 19. c3 d7 20. e4 c5 21. f1 d8 22. e2 c8 23. xd7 xd7 24. d1+ c6 25.a4 b6 26. e1 b7 27.g3 h6 28. c3 g4+ 29.f3 e6 30. d5 d8 31. e3 e7 32. c3 c6 33. 1g2 d8 34. h1 g4 35.f4 f5 36. d1 c7 37. xf5 xf5 38. e3 c8 39. d3 h4 40. e4 hxg3 41.hxg3 h8 42.f5 h2 43. xg4 e2+ 44. f4 b5 45. d2 e1 46. e3 f6 47.g4 b1 48. e4 fxe5 49. b2 e1 50. d3 b6 51. c3 e2 52. xe5 xe5 53. xe5 bxc4 54.bxc4 c7 55. f6 a2 56.g5 xa4 57.g6 a1 58. d1 1-0 Anand Salov, Reggio Emilia 1991 9... d7 El negro aprovecha la oportunidad para refugiar su rey en el ala dama, en forma inmediata. Esta es una mejora moderna para el juego negro, ya que se ha visto en el modelo presentado que la maniobra clsica era 9... e8 manteniendo el rey en el centro al precio de incomunicar las torres. 10.b3 Se haba practicado 10.h3 h6 11. f4 b6 12.a4 a5 13. ad1 c8 14.b3 b4 15. e4 e6 16.c4 c5 17.g4 e7 18. e1 d7 19. g3 g5 20. e3 g6 21. d3 c6 22.f4 gxf4 23. xf4 c3 24. fe2 xe5 25. xf7 b7 26. ff1 ae8 27. d3 e6 28. f2 he8 29. d2 h4 30. f1 d6 31. c3 xg3 32. xg3 d8 33. c1 de8 34. d2 d8 35. c1 d7 36. f4 de7 37. d2 d7 38. c1 de7 39. d2 d7 40. c1 de7 ShirovZ.Almasi, Polanica Zdroj 2000 10...h6 11. b2 c8 El negro sigue preparando el futuro refugio del rey en b7. 12.h3N Esto constituye una novedad terica. Era conocido 12. ad1 a5 13.h3 b6 14.a4 b4 15. e2 e8 16. f4 g6 17.g4 g7 18. d3 e6 19. xe6 xe6 20. d4 d7 21. e2 d6 22.f4 f5 23.exd6 xe2 24.dxc7 xc7

149

25. e5+ c8 26. fd1 e6 1-0 ShirovKrasenkow, Polanica Zdroj 2000 12...b6 13. ad1 e7 El segundo jugador reorganiza su posicin. El criterio fundamental es impedir una futura expansin del flanco rey blanco, donde el rival dispone de una mayora de peones, si bien de difcil movilizacin. 14. e2 g6 15. e1! Jugada natural a la que se le debe prestar mucha atencin, ya que preanuncia el avance f2f4, expandiendo su espacio y creando un terreno favorable a sus operaciones por la ausencia de contrajuego negro. 15...h5!

Kramnik medit media hora esta jugada pues debi investigar a fondo la situacin. Finalmente lleg a comprender que la lucha crucial consiste en frenar la expansin de la infantera blanca. Su plan consiste en llegar a tiempo con algn bloqueo en la casilla "f5". 16. d3 c5 El negro realiza una slida expansin que toma una importante casilla central. El blanco debe estar atento ya que ahora se pueden generar futuras rupturas. 17.c4 Lo mejor es evitar sorpresas bloqueando la deformada mayora negra. 17...a5 18.a4 Por este lado tambin se frena todo contacto. 18...h4 Un logro importante. Con esta jugada se facilita el control de

!""""""""# t+l+ V T% O Ov+oO % Oo+ +m+% + + P +o% + + + +% +p+ + +p% pBp+nPp+% + +rNrK % /)

la casilla f5 al impedir la eventual colaboracin del pen g4. Como esta cuestin est en la mdula de toda la estrategia de la partida, da la impresin que el negro est ganando la batalla posicional. 19. c3 Una evolucin plausible que no prosper al no encontrar objetivos en "d5", aunque en realidad el caballo se dirige a "e3" para atacar "f5". 19... e6! En cambio el segundo jugador aprovecha muy bien el tiempo. Consolida su armazn defensiva para hacerla inexpugnable. 20. d5 b7 21. e3 h5! El negro no deja de reforzar la proteccin de la casilla "f5" para no verse sorprendido por el avance f2f4f5. 22. c3?! Una idea de tan largo alcance para llegar a tomar contacto con el pen h4 va e1, que result intil. Era mejor la inmediata 22. d2 22... e8 Recin ahora el rey puede ser considerado como bien instalado, ya que no entorpece la coordinacin de sus propias piezas. 23. d2 c8 Una anticipada colaboracin defensiva sobre la casilla "d8" que el rey puede realizar con la mxima economa. "Si la presin toma vuelo, habr pensado el monarca, ser invadido mi suelo, defendamos la comarca" dira el Viejo Vizcacha. 24.f4 El blanco no poda demorar este avance. 24... e7 La prevista evolucin para prevalecer en la "pulseada" por la casilla f5. 25. f2 f5 Se materializa el bloqueo, que an puede ser reforzado oportunamente con ...g7g6, por lo que no existen razonables esperanzas de un desequilibrio.Declarada tablas de comn acuerdo. -

150

Kramnik,Vladimir (2770) Kasparov,Gary K (2849) [D85] BGN World Chess Championship London (2), 10.10.2000 [Panno,Oscar R] Cumplida la primera partida del match, donde se descargan en mayor proporcin las tensiones y expectativas acumuladas, se entra de lleno en el clima de pura competencia. Esta partida tiene la particular importancia de que el desafiante estrena las piezas blancas, viniendo de un xito tcnico, pero no ausente de un gran contenido psicolgico, al sorprender a su rival en la apertura, y conseguir el empate con un relativo mnimo esfuerzo. Estos conceptos tocan muy de cerca al mismo Kasparov, quien ahora con piezas negras debe enfrentar las circunstancias bajo la presin anmica de su desaprovechada oportunidad. Se abre entonces la incgnita del espritu y las armas con que el campen enfrenta esta segunda partida. Veamos su desarrollo: 1.d4 f6 2.c4 g6 Kasparov dirige las acciones al planteo de la Defensa India del Rey o bien la Grnfeld, sus principales amores, para una lucha aguda frente a la Apertura de Pen Dama. 3. c3 d5 Podemos apreciar que Kasparov se decidi finalmente por la Defensa Grnfeld, un sistema clsico muy moderno, que busca potenciar el ataque al centro blanco a travs de la gran diagonal negra. Investigando la gnesis de esta eleccin he llegado a la conclusin de que la misma no debe sorprender, pues: a) la Defensa Grnfeld es menos comprometida, ya que resulta ms idnea en la lucha por un equilibrio dinmico. En cambio la India de Rey constituye un autntico contraataque que muchas veces no admite retorno. En este contexto, la opcin elegida

se adapta bien a la etapa inicial del match. b) Kasparov conoce en profundidad el espritu y las alternativas tericas de esta defensa, pues la viene utilizando desde los albores de su carrera. c) En un match anterior Kramnik Shirov, el negro defendi este esquema con mucho xito, ya que el blanco no pudo ganar ningn juego. 4.cxd5 La Variante del Cambio, preferida del blanco. Establece una slida presencia en el centro. 4... xd5 5.e4 xc3 Se descarga la posicin con ganancia de tiempo, dejando una formacin central blanca susceptible de ser atacada. 6.bxc3 De esta situacin tan desequilibrada, pero caracterstica del planteo, dijo el GM David Bronstein: "Los estrategas hipermodernos buscan entregar el centro para luego atacarlo. Aunque me tachen de antiguo, yo prefiero tenerlo". Y en verdad, en su brillante carrera, el gran David consigui triunfos notables aprovechando la potente realidad del centro blanco. 6... g7 7. f3 El Sistema Moderno. Lo clsico era 7. c4 c5 8. e2 0-0 9.0-0 c6 10. e3 g4 con juego complejo. 7...c5 8. e3 El blanco se aparta de los caminos trillados. Lo standard es 8. b1 ; o bien 8. e2 ; y an 8. b5+ con distintas ideas. La jugada del texto busca consolidar el centro.; Pero existe un antecedente importante entre ambos rivales donde se practic: 8.h3?! 0-0 9. e2 b5!? En su momento una novedad terica. 10. e3 b7 11. d3! cxd4 12.cxd4 d7 13.0-0 donde se asigna una pequea ventaja al primer jugador, KramnikKasparov, Wijk aan Zee 2000. 8... a5 Las alternativas ms conocidas son: 8...0-0 ; 8... g4 9. d2 En caso de 9. d2 g4 10. e2 c6 11.0-0 xf3 12.gxf3 cxd4 13.cxd4 b6 14. b1 xd4 15. xb7 0-0= con igualdad,

151

segn el GM A.Beliavsky 9... g4 La continuacin 9... c6 es ms considerada por la teora. 10. b1 a6 Pero no 10... xf3 11.gxf3 cxd4 12.cxd4 xd2+ 13. xd2 c6 14.d5 0-0-0 15. a6 con ventaja clara del blanco, RivasKi.Georgiev, Plovdiv 1984 11. xb7

Mejor que 11. b3 b5 12.d5 Hasta aqu TimmanIvanchuk, Linares 1992, pero 12...c4 13. b4 xf3 14.gxf3 a3 15. d4 xd4 16. xd4 0-0 17. d2 d7 con alguna ventaja para el negro. 11... xf3 12.gxf3 c6 Se ataca gratuitamente el pen d4, que no puede avanzar porque desnudara la vital casilla c3. Con esto el negro se asegura recuperar el material. 13. c4 0-0 14.0-0 Ambos bandos completan su desarrollo, poniendo a sus monarcas en la seguridad del enroque. 14...cxd4 15.cxd4 xd4 El negro, fiel a su dinmico estilo, recupera el pen de la forma ms elstica posible. Sin embargo, parece ms cmodo la directa 15... xd2 16. xd2 xd4 17. g2 e6! anulando al alfil de casillas claras. 18. fb1 fc8 19. f1 b5 con suficiente contrajuego. 16. d5! Esto obliga al segundo jugador a definirse. 16... c3 An era tiempo de 16... xd2 17. xd2 e5 18. h6 (en caso de 18. g2 e6! encaminando su defensa) 18... fe8

!""""""""# tM +l+ T% +r+ OoVo% o+ + +o+% W O + + % + Pp+v+% + P Bn+ % p+ Q PpP% + + Kb+r% /)

19. d1 e6 20. g2 c5 21. b3 ed8 sosteniendo el juego. 17. c1 d4 En busca de los alfiles de distinto color. 18. xd4 Entrega la pareja de alfiles y juega con alfiles de distinto color. Pero deba capturar el pen e7, para impedir ...e7e6, limitando seriamente al alfil de casillas claras. Como dira el Viejo Vizcacha: "Este es un cambio sutil, no tiene comparacin, importa poco el pen, pero que juegue el alfil!". 18... xd4 19. xe7 Se consagra la estabilidad del alfil en la diagonal a2g8, desde donde amenaza cmodamente al rey negro. 19... a7!

El negro elimina la torre en sptima lnea, recuperando capacidad defensiva. 20. xa7 xa7 21.f4 Esta jugada tiende a corregir la debilidad de color negro que padece el primer jugador en su flanco rey. El problema es debido a los peones doblados que se encontraban "mal avanzados", y a la presencia de los alfiles de distinto color. 21... d8 La dama se traslada al flanco rey para combinar eventualmente su accin con el alfil, ejerciendo fuerte presin en las casillas oscuras. 22. c3 b8 23. f3! Se anticipa la defensa del d5, para realizar el necesario avance e4e5, a fin de cerrar la accin del alfil negro. 23... h4 24.e5 Se bloquea la diagonal h2

!""""""""# + + Tl+% T + Ro+o% o+ + +o+% W +b+ + % + Vp+ +% + + +p+ % p+ + P P% + Q +rK % /)

152

b8, pero con una estructura precaria, debido a los peones doblados. Este diagnstico es aprovechado por Kasparov para reabrir el camino de su alfil. 24...g5! 25. e1! Excelente jugada. El blanco se resigna a devolver el material a cambio de reasumir la iniciativa, y anular la accin del alfil negro. 25... xf4 Esto parece equilibrar las acciones. Sin embargo, el blanco dispone an de buenas chances prcticas. 26. xf4 gxf4 27.e6!

Esta irrupcin otorga al primer jugador una ventaja concreta. 27...fxe6 28. xe6! g7 No hay ms que evitar el jaque descubierto. 29. xa6 La ventaja material de un pen ha surgido de la importante accin del alfil blanco en una diagonal que alcanzaba al rey. 29... f5 Por esta va la torre no se activa lo suficiente. Tal vez 29... d8 era preferible. 30. e4 e5 31.f3 Es manifiesta la superioridad del alfil blanco, bien centralizado, sobre su colega opacado por la propia infantera. 31... e7 32.a4 El pen "a" pasado y de ventaja, se pone en marcha. 32... a7 33. b6! Bien calculado para evitar el cambio de las torres, que hara ms fcil la defensa. 33... e5 34. b4 d7 Parece irreprochable, pues la torre busca penetrar las lneas enemigas, para atacar al pen libre desde

!""""""""# V + Tl+% + + +o+o% o+ +p+ +% + +b+ + % + + O +% + + + + % p+ + P P% + + R K % /)

atrs, como manda la tcnica ms ortodoxa. Sin embargo, merece una seria investigacin 34... c3 para llevarlo finalmente a e3 creando una slida posicin de resistencia. 35. g2 d2+ 36. h3 El rey blanco se encuentra bien seguro y con perspectivas de entrar en el flanco rival. 36...h5 Un intento plausible de cercar al rey blanco, justificado porque el pen en h7 corra ms riesgos que en su nueva situacin. Pero se aprecia la indefensin del rey negro, en campo abierto, frente a un ataque horizontal de la torre blanca. Esto dara razn a lo expuesto anteriormente acerca del plan ... c3. 37. b5 La torre se moviliza barriendo la quinta lnea, y apoyando el eventual avance de su pen libre. 37... f6 38.a5 El pen avanza para limitar la accin de las piezas rivales, que no podrn descuidarlo. 38... a2 Un mal necesario, ya que si bien coloca la torre negra detrs del pen, la misma queda ubicada en una peligrosa diagonal. 39. b6+ Una jugada natural para llegar con a5 a6 a una posicin avanzada del pen blanco, limitando la operatividad de las piezas negras. 39... e7? Un error fatal producto tal vez de un apuro de tiempo, pero que demuestra el peligro sealado que encerraba la posicin. Era indispensable 39... g7 para continuar la lucha. 40. d5 Gana el alfil negro con 41. e6+; 40. d5 La emergencia 40... e2 41. e6+ no es suficiente, ya que frente al avance a4a6 el negro no puede destrabar a tiempo su posicin. El negro abandona. Buena partida de Kamnik. 1-0

153

Kasparov,Gary K (2849) Kramnik,Vladimir (2770) [C67] BGN World Chess Championship London (3), 12.10.2000 [Panno,Oscar R] La tercera partida del match mostr algunas mejoras del juego blanco con respecto a la primera, donde el factor sorpresa ha pensado en algn sentido. A pesar del resultado, que puede ser frustrante para Kasparov, constituye un toque de atencin para Kramnik, ya que si el rival afina la puntera y las granadas caen cada vez ms cerca, puede resultar adecuado apelar prximamente a otra defensa del arsenal preparado, mientras se revisa a fondo la variante, y se evala el control de los daos. El futuro inmediato dir quien tiene ms confianza en el esquema planteado, ya que tambin est en manos de Kasparov hacer alguna incursin por su favorita Escocesa.Veamos el desarrollo del juego: 1.e4 e5 2. f3 c6 La satisfaccin lograda en la primera partida con esta evolucin impone esta elemental fidelidad. Y esto es a pesar de los aspectos psicolgicos que adornan toda competencia de esta naturaleza. Los mismos abonaban la posibilidad de pasar a la Defensa Petroff, ya que es inevitable esperar alguna mejora preparada para potenciar el juego blanco. 3. b5 Insistir con la Apertura Espaola preanuncia un duelo basado en la preparacin de laboratorio, pues ya no hay sorpresa alguna. 3... f6 4.0-0 xe4 No hay buenos desvos tericos ni motivos para intentarlos. 5.d4 d6 6. xc6 Se sigue el rumbo previsto. Merece cierta atencin la alternativa 6.dxe5 xb5 7.a4 (en caso de 7.c4 d6 8.e6 fxe6 9.cxb5 e7 10. e1 f5 11. g5 e7 12. xe6 xe6 13. xe6 0-0 14. c3 d7 15. e2 -

SuetinFajbisovich, Rusia 1969) 7... bd4 8. xd4 xd4 9. xd4 d5 10. c3 (si 10.exd6 xd6 11. e4+ e6 con equilibrio, segn el GM J.Nunn) 10...c6 11.a5 f5 12.f4 d7 (Tambin es posible 12... e7!? 13. f2 f6 14. e3 fxe5 15.fxe5 0-0 con juego equilibrado, segn el GM S.Kindermann) 13. f2 h5 14. e3 h6 15. a4 g6 con juego incierto, NunnSalov, Haifa 1989. 6...dxc6 7.dxe5 f5 Se cae de pleno en el esquema de la primera partida. 8. xd8+ No es eficaz tratar de mantener las damas. Por ejemplo: 8. e2 d4! 9. xd4 xd4 10. d1 (En caso de 10. c3 g4 11. e3 xe3 12. xe3 b4 con igualdad, FischerNejkirch, Portoroz 1958) 10... g4 11. xd4 xe2 12. c3 h5 13. g5 h6 14. h4 c5 con equilibrio, JanosevicMinev, Maribor 1967 8... xd8 9. c3 El blanco declina la alternativa ms comn 9. d1+ 9... d7 10.b3 Kasparov insiste en su planteo anterior. 10...h6 11. b2 c8 12. ad1 Al fin el blanco se aparta de su juego anterior reconociendo que su jugada 12.h3 no rindi el fruto esperado 12...b6 En ShirovKrasenkow, Polanica Zdroj 2000, se jug 12...a5 13.h3 b6 14.a4 b4 1-0 en 27 jugadas. 13. e2 La evolucin normal de este caballo para concurrir al flanco rey y tratar de levantar la hipoteca del color blanco. 13...c5 14.c4 La respuesta automtica para tratar de evitar algn sospresivo avance que dislocara todo el flanco dama blanco. 14... c6 Este alfil ya no tena buen horizonte en la anterior ubicacin. Prefiere instalarse en la gran diagonal, con intensa accin sobre el flanco rey. 15. f4 Todo un desafo, pues el blanco permite un importante disloque de toda su estructura de peones en el flanco rey. Pero es de observar que dar el

154

alfil negro no parece adecuado, ya que es la mejor pieza del negro y no es bueno prescindir de la herramienta ms idnea para el terreno en cuestin. En todo caso, la poderosa centralizacin del blanco otorga ventaja al mismo porque domina ms campo. 15... b7 16. d5 e7 Como en la primera partida, el caballo evoluciona cambiando sus objetivos. 17. fe1 g8!? El negro toma precauciones frente al eventual avance e5e6. Desestima el juego directo por su atraso en el desarrollo. Por ejemplo, en caso de 17... d8 18. f4 xd1 19. xd1 xf3 20.gxf3 c8 21.e6 fxe6 22. xe6 c6 con clara ventaja del blanco.; Y tambin 17... xd5 18.cxd5 d8 Un plausible intento de ganar el pen d5. 19.e6!? (o tambin 19.d6 cxd6 20.exd6 f5 21. e5 xd6 22. xd6 xd6 23. xf7 g8 24. xd6+ xd6 25. e6 c7 26. g6 con ventaja del blanco) 19...f6 20. h4 g8 (y no 20... xd5 21. xd5 xd5 22. g6 g8 23.e7 xe7 24. d1! ganando) 21.f4 xd5 22.f5!? con ventaja 18. f4 g5!? La jugada consecuente. El negro disputa espacio en el flanco rey y prepara una evolucin a base de g6 e6. La tentacin 18... xf3?! no parece recomendable por la fuerte centralizacin de las piezas blancas y la eventual irrupcin con e5e6. 19. h5 g6 20. f6 El blanco se afirma en su punto fuerte, cortando de raz el pasaje g6 e6. 20... g7 El negro completa su desarrollo, pero sus torres estn desconectadas. 21. d3 xf3 Una decisin muy particular, ya que el alfil de casillas claras es muy importante. Era de considerar 21... g8 22. h5 h8 con juego complejo; o bien 21... xf6 22.exf6 g8 23. e5 xf6 24. xc6 xc6 25. d7 f6!? amenazando ... d6

22. xf3 xf6 23.exf6 c6 Esta es la secuencia calculada por el segundo jugador. En verdad, tiene toda la apariencia de conducir a un equilibrio de posibilidades. Sin embargo, la estructura dislocada del flanco rey negro permite aprovechar algunas posibiliades por la superioridad del alfil blanco, como pieza de largo alcance sobre un caballo de pasos cortos. 24. d3

El dominio de ambas columnas centrales es un dato importante en cualquier evaluacin. 24... f8 Resulta prematuro 24... d4 25. xd4 d8 26. e7 con clara ventaja del blanco. 25. e4 c8 Ahora la amenaza ... d4 se torna muy concreta. 26.f4 Se trata tanto de elimnar el pen doblado en la columna "f" como de desnudar las debilidades de la estructura negra en el flanco rey. 26...gxf4 Una decisin fundamental. Era posible 26... d4 27.fxg5 hxg5 28. xd4 cxd4 29. dxd4 xf6 30. e5 g6 31. f5 f6 32. e4 con alguna ventaja del blanco. 27. xf4 e8 El negro captura una columna central para su torre. Pero caba investigar la directa 27... b4 28. d2 (Pero no 28. d1 xa2 29. a1 b4 con ventaja, ya que si 30. xa7? b8 31. a1 d3! ganando) 28... xa2 29. e4 b4 30. de2 (y no 30. e7? c6 31. ed7 d4! con ventaja del

!""""""""# t+ + + +% OlO +o+ % Om+ PtO% + O + O % +p+ + +% +p+r+ + % pB + PpP% + + R K % /)

155

negro) 30... c6 31. e8+ xe8 32. xe8+ d7 33. f8 d8 donde el negro amenaza ...a5a4 y g4. 28. c3 El alfil despliega su abanico para controlar al caballo. Pero los analistas recomendaron 28. d2 e6 29. f1 d4 (en caso de 29... e5? 30. e2 con clara ventaja.) 30. xd4 cxd4 31. dxd4 exf6 32. xf6 xf6+ 33. e2 con final preferible para el blanco. 28... e2 29. f2 e4 El negro apoya la casilla d4 al tiempo que rehuye la simplificacin pues una carrera de flancos parece favorecer al primer jugador. 30. h3 Se observa de cerca el objetivo en h6. Tambin era posible 30. d5 d4 31. f1 etc. 30...a5 Se pone en marcha el nico contrajuego razonable para compensar los problemas del flanco rey. 31. h5 Era engaoso el frenado 31.a4?! d4 32. d2 d7 donde el negro activa todo su juego. 31...a4!? Se intenta fijar un punto dbil en b3 para dar ms fuerza al contrajuego que se origina con ... d4. 32.bxa4?! Sorpresa para todos! Kasparov procede drsticamente en el flanco dama con una decisin inusual, ya que sus peones caern rpidamente. Es posible que desconfiara del contrajuego que podra formalizarse con el avance ...a4a3. En todo caso, apuesta fuerte a su mayora en el sector rey. 32... xc4 33. d2 xa4 34. xh6 El juego tiende cada vez ms a una carrera de flancos. 34... g8?! Parece lgico conservar el material para demorar el avance blanco. Pero poda intentarse ganar tiempo en el avance propio. Por ejemplo: 34... xh6!? 35. xh6 c4 36.h4 c3 37. g5 a5 38. f4 c5 39. e4 c2 40. c1 Un final difcil e indeterminado. 5. h7 xa2 36. xf7 La partida tranquila ha derivado a un final sorprendente y difcil con tres peones pasados y unidos por

cada bando. Una "carrera de flancos" por excelencia. Dira el Viejo Vizcacha: "Se juega la vida entera en una puja muy fuerte, y en semejante carrera nunca es ajena la suerte!". 36... e5 37. g7 Resultaba indispensable cerrar la accin de la torre negra en la columna "g". 37... f8 38.h3!? No es sencillo abstenerse de correr: 38.h4 c4 39.h5 d3 40.f7 d7 (en caso de 40... xf2 41. g8 d7 42. xf8 e7 43. c8 xf7 44. xc7+ e6 45. c3 donde el blanco mantiene la iniciativa) 41. g8 a1+ 42. h2 aa8 43. xf8 xf8 44. h6 donde el negro tiene problemas 38...c4 39. e7 Se mencion 39. g5!? como preferible 39... d3 40.f7 Extraa y dramtica manera de cambiar torres, que debi ser cuidadosamente calculada. 40... xf2 41. e8+ d7 La secuencia es forzada, lo que permite un anlisis lineal. 42. xf8 e7 43. c8 Es notable la secuencia 43. d8 xf7 44. xf2 e7 45. d4 c3 recuperando la pieza. 43... xf7 44. xc7+ e6 El cambio de golpes va dejando algn saldo favorable al primer jugador. 45. e3 d1 46. xb6 c3! Un estricto balance de material da ventaja al blanco. Pero tambin importa en cada posicin el valor cualitativo de cada pieza. En este caso el pen c3 est muy avanzado constituyendo una importante compensacin. 47.h4?! El blanco se muestra impulsivo pues considera a su infantera demasiado atrasada. Es probable que la precipitacin haya sido provocada por la alta tensin de los ltimos acontecimientos. Pero bien caba investigar cuidadosamente 47. h2 ya que la jugada del texto permite al negro forzar un empate terico. 47... a6 48. d4 a4 49. xc3 El blanco se resigna a que el juego

156

termine igualado, agotado por el esfuerzo o para no correr los riesgos que implica el pen c3 muy avanzado. En efecto, el cambio de peones lleva a un final conocido, donde se destaca la correcta tcnica de Kramnik, que bien puede ser una gua para el estudioso. 49... xc3 50. xc3 xh4 El resultado debe ser empate, ya que no slo el rey negro est muy cerca, sino que tambin el pen g2 est muy atrasado. 51. f3 Unica manera de impedir al rey enfrentar al pen que dejara al blanco sin chances. 51... h5 La tcnica correcta: se proyecta hacer un puente con ... f5 para que el rey cruce el Rubicn!... 52. f2! Impide la maniobra mencionada, pues tras el cambio, con xf3, obtendra la opocisin, ganando el juego. 52... g5! Deja al blanco una disyuntiva de jugar sin poder mejorar la posicin. 53. f8 e5! No hay progreso. Tablas de comn acuerdo. Kasparov 1-2 Kramnik. - Kramnik,Vladimir (2770) Kasparov,Gary K (2849) [D27] BGN World Chess Championship London (4), 14.10.2000 [Panno,Oscar R] Llegando a la Cuarta Partida con el score Kramnik 2 Kasparov 1, las condiciones generales favorecen bastante al joven gran maestro que desempea el rol de desafiante. En efecto, adems del punto de ventaja debe considerarse que el mismo tuvo una sola blancas mientras que debi defender dos negras. En tal sentido no puede aludirse con seriedad a una gran efectividad en el manejo de la iniciativa, pero s destacar el xito de su preparacin tcnica y el despliegue de gran tenacidad en el aspecto defensivo. Por ello se abra una gran expectativa en este nuevo

encuentro sobre la actitud que adoptara Kasparov El mismo podra repetir su Defensa Grnfeld ya que los anlisis de la Partida 2 le otorgaron buenas chances de equilibrio. Pero con ello renunciara a toda sorpresa, allanndose a luchar por la igualdad. No obstante, en un match de esta categora la veta psicolgica debe ser considerada con la pertinente cautela y en la medida del amplio margen que ofrece la competencia, que con este juego recin llega a su cuarta parte, puede dejarse el mayor peso del esfuerzo de recuperacin para el momento de tener la iniciativa.Veamos lo ocurrido: 1.d4 d5 Kasparov deja de lado la Defensa Grnfeld, declarndose partidario de un esquema clsico. Esta actitud no es inhabitual en l, ya que ha defendido la Defensa Ortodoxa en muchos casos, por ejemplo contra Karpov, en la disputa del ttulo mundial. Tambin ha practicado la Defensa Eslava. 2.c4 El blanco plantea directamente el Gambito Dama. El mismo Kasparov, siguiendo a Capablanca, suele jugar 2. f3 evitando el poco usual pero dinmico Contragambito Albin 2...e5?! 2...dxc4 Ac est la sorpresa! El Gambito de Dama Aceptado no figura en el repertorio del GM Kasparov, aunque haya entrado ocasionalmente en el mismo, por transposicin de jugadas, buscando evitar determinadas lneas. Los Gladiadores exhiben su Arsenal! 3. f3 El primer jugador es muy afecto a esta clsica y slida jugada. La misma siempre fue considerada fundamental para inhibir cualquier reaccin del negro a base de un eventual ...e7e5. Pero quien practique la aceptacin del Gambito de la Dama debe estar

157

muy alerta para enfrentar la compleja 3.e4 muy analizada y jugada en la actualidad. 3...e6 Lo standard es 3... f6. Es como si Kasparov desafiara a su rival, permitindole la ocupacin del centro. Kramnik, inmutable, sigue una lnea clsica: 4.e3 c5 Cuando se abandona el centro, es virtualmente obligatorio atacar la formacin rival en el sector. 5. xc4 a6 6.0-0 f6 El terreno est preparado para un intenso medio juego, donde el blanco podra llegar a tener el pen d4 aislado, pero mayor espacio y buenas chances de ataque. Sin embargo, en confrontaciones individuales como la presente y con el score en el estado actual se suele arriesgar menos y jugar en base a pequeas ventajas. 7.dxc5 El blanco elige una lnea pacfica con alguna presin en el flanco dama, por la debilidad en b6. 7... xd1 8. xd1 No es un detalle menor que Kramnik vuelva a provocar el cambio de damas. Con esa estrategia seguramente busca restar virulencia a la turbulenta imaginacin de su rival en el terreno tctico. 8... xc5 9. bd2 Un ejemplo magistral de este esquema, en otro destacado match, con el legendario Bobby Fischer como protagonista, es: 9.b3 bd7 10. b2 b6 11. c3 b7 12. ac1 e7 13. d4 c8 14.f3 b5 15. e2 c5 16. f1 e7 17.e4 g5 18. b1 g4 19. a3 b4 20. xc5 xc5 21. xb4 hd8 22. a3 gxf3 23.gxf3 fd7 24. c4 a8 25. f2 g8 26.h4 c7 27. c2 b8 28. a3 h5 29. g1 f6 30. e3 a5 31. g5 a4 32.b4 b7 33.b5 bc5 34. d4 e5 35. xe5 xe5 36. f5+ g7 37. xe5 xe4 38. d3 c3 39. b4 xd3+ 40. xd3 f6 41. d6 c8 42. g5+ h7 43. e5 e8 44. xh5+ g6 45. g5+ h7 46. f4 f6 47. f5 g6 48.b6 d8 49. a5 xf3 50.h5+ 1-0

SpasskyFischer, Belgrade m/4 1992 9... bd7 10. e2 b6 Un desarrollo lgico. La temperamental 10...b5 slo producira ms debilidades.11. b3

Un importante antecedente del primer jugador en el manejo del presente esquema, con otro campen mundial, es: 11. c4 b7 12.b3 e7 13. b2 hd8 14. e1 b5 15. a5 e4 16. f3 xf3 17.gxf3 dc8 18. d3 ab8 19. xc5 xc5 20. ac1 e8 21. d4 xc1 22. xc1 a8 23. f1 e5 24. b2 d5 25. d1 e7 26. b7 c8 27. c1 f6 28. a3 a5 29. c7 b4 30. c1 a7 31. d6+ d8 32. b7 c8 33. c4 a4 34. d2 axb3 35.axb3 a7 36. xa7 xa7 37. xb4 c7 38. e2 c6 39. d3 g6 40. e7 c8 41. d8 b5 42. c3 a7 43. d6+ c6 44. e4 f5 45. g5 h5 46.e4 b5+ 47. c4 d4 48.b4 b5 49. e7 d4 50.f4 b5 51.exf5 gxf5 52. f7 exf4 Kramnik Karpov, Frankfurt 1999 (1-0 en 68) 11... e7 12. fd4 Se entabla una momentnea lucha en la gran diagonal blanca, aprovechando de paso alguna casilla dbil (c6). 12... b7 13.f3! Diagrama El blanco juega con ambicin. Se esperaba un eventual cambio de alfiles en la gran diagonal, buscando

!""""""""# t+v+l+ T% + +m+oOo% oO +oM +% + V + + % + + + +% +n+ Pn+ % pP +bPpP% R Br+ K % /)

158

luego la explotacin de alguna casilla dbil. Pero el primer jugador privilegia el espacio, que piensa incrementar con la inevitable e3e4, y decide conservar el material.

13...0-0 14.e4 fc8 El negro debe extremar su cautela debido a su sensible flanco dama, con algn punto flojo a la vista (a6, b6). 15. e3 f8 Razonable aproximacin del monarca negro, ya que no hay nada mejor que hacer. 16. d2 El caballo busca reasumir un papel protagonista en la partida. En efecto, en b3 el capallo jugaba de espectador sin participar mayor mente en la lucha. En cambio ahora, de llegar a c4 ejercera una molesta presin. 16... e5 Una especie de centinela que fiscaliza la maniobra sealada. Es molesto por el hecho de que no es sencillo removerlo. 17. 4b3 Se descubre la importante accin del e3 sobre la "antigua" debilidad b6. 17... c6 18. ac1 ac8 El negro estara satisfecho con la eventual simplificacin de las piezas pesadas. Investigando la posicin se puede apreciar algn problema para el segundo jugador por su menor espacio y la falta de puntos fuertes para sus piezas. 19. xc6 xc6 20.g4! Diagrama

!""""""""# t+ +l+ T% +v+mVoOo% oO +oM +% + + + + % + N + +% +n+ Pp+ % pP +b+pP% R Br+ K % /)

Se revelan los recursos del blanco para asumir la iniciativa. Se trata de ampliar el espacio y romper la coordinacin de las piezas negras. 20...h6 21.h4 c8 Una jugada crptica, ya que no surge claramente su propsito. No est claro si busca sobreproteger la casilla "d7", o bien proyecta ...b6b5 trocando un pen dbil en b6 por una casilla dbil en a5, que admitira un eventual a5 con ataque a b7. De cualquier manera la jugada no es ilgica, pues el alfil en b7 no tena una buena lnea de accin. 22.g5 hxg5 23.hxg5 fd7 El mayor espacio y la expulsin del molesto e5, constituyen el saldo positivo de la osada expansin blanca en el flanco rey. Pero el blanco se obliga a controlar bien la situacin, pues en el final ese mayor espacio puede traer problemas. Debe recordarse que la ventaja de espacio es la nica que puede volverse en contra por el simple paso del tiempo (Simplificacin!). 24.f4 g6 La estructura actual de la partida no es desconocida para el segundo jugador, ya que es similar al tratamiento de alguna Defensa Siciliana practicada por l mismo. El negro se agazapa en la defensa, acechando el momento de un contrajuego. 25. f3 El blanco provoca diversas amenazas e

!""""""""# + + L +% +v+ VoOo% oOt+oM +% + + M + % + +p+p+% +n+ Bp+ % pP Nb+ P% + +r+ K % /)

159

induce a su rival a entrar en un desfavorable cambio de golpes. En efecto, la iniciativa que asume es engaosa y mereca ser mejor evaluada. Ahora, sorpresivamente, la situacin de ahogo virtual del rey negro, es la que rompe el equilibrio. 25... c2?! Debi considerarse la pasiva pero slida 25... e8 tal vez opuesta al temperamento del campen y a la carga psicolgica del score actual. 26. xa6! Kramnik inicia una larga maniobra en la que logra coordinar diversas circunstancias y consigue una consistente ventaja. 26... xa6 27. xd7 xb2 Se mantiene el balance material. Una inspeccin de campo permite observar la debilidad del pen a2, correspondida por la del pen b6. Sin embargo, la iniciativa que consigue el blanco por la precaria situacin del rey negro le permite dominar el terreno. 28. a7 Una autntica "clave" de toda la maniobra del blanco. Se manifiesta casi abruptamente un serio peligro para la seguridad del rey negro. 28... b5 29.f5! Un avance natural para capturar b6 sin contrapartida. Pero la jugada contiene amenazas que trascienden la sla ventaja de un pen. 29...exf5 30.exf5 e2 El negro, justamente preocupado, activa su juego. En caso de 30... c6 31. c7! xf3 32. c8+ permite al blanco alguna conquista material. 31. fd4! Otra punta de la combinacin del blanco. 31... e1+ La combinacin del blanco se funda en que si 31... xe3 32. xb5 donde el blanco amenaza el g6 y a8+, lo que no puede protegerse al mismo tiempo. 32. f2 f1+ La continuacin del ataque al rey blanco es el nico expediente que ofrece chances al negro. 33. g2 h4+ 34. h3 El rey evita las casillas oscuras, para que no acte el alfil rey de las negras, liberando

del compromiso a su rey. 34... h1+ 35. g4 e8 El negro soslaya momentneamente los problemas directos. Pero sus piezas no han quedado bien coordinadas por la emergncia, y sigue padeciendo. 36. f2 g2 37. a8 Los analistas propusieron 37. f3 como preferible. Se ganara el pen b6, pero el juego seguira un rumbo distinto al imaginado por el blanco. 37... f1 38. f3 h4+? Una serie inexactitud provocada por falta de tiempo. La simple 38... f4! pareca indicada para mantener el balance material. 39. e2 h1 40. b5!

El detalle oculto. El negro no podr evitar la prdida de una pieza. 40... xg5 Alcanzado el control, la realidad golpea al segundo jugador. Sus chances de salvacin estriban en la gran simplificacin del juego. 41. c7 e7 42. xe8 xf5 Otro detalle que complica la realizacin de la ventaja, para el primer jugador, es la mala ubicacin del e8. 43. xb6 Terminadas las complicaciones, el saldo de un caballo por un solo pen debera decidir el juego. A pesar de algunas dificultades prcticas, un factor fundamental parece ser el peligroso pen "a" 43... d7! El negro busca dificultar el trabajo de su rival. 44.a4 h3 Se corta al rey en la tercera lnea con ganancia de tiempo. La

!""""""""# r+ +vL +% + + VoO % O + + +% +n+ +pP % + + + M% +n+ + + % p+ +kB +% + + + +t% /)

160

maniobra, en general tcnicamente indicada, en este caso no parece relevante. 45. c5+ c6 46.a5 El pen aglutina bien la defensa de las piezas sueltas y avanza hacia la coronacin. 46... e3+ 47. d1 e7 El negro apuesta a no permitir la liberacin del caballo. 48. c8+ b5 El esfuerzo defensivo de Kasparov puede culminar con xito si alcanza a jugar ... e3+. El blanco debe neutralizar esa amenaza y luego imponer el pen "a" libre. 49. e4?! Una jugada de buen aspecto, pero que dejar un saldo inconveniente. Parece mejor, dentro de la misma idea: 49. c7+ c4 50. e4!! h6 51. d2+ y el blanco debe imponerse. 49... xe4 50. c5+ a6 El rey negro debe ocuparse del peligroso pen a5. 51. c7+ b7 52. xf5 e3! Un recurso de alta tcnica que puede haber escapado a la planificacin del blanco. Se arriba a un sorprendente final. 53. xe3 xe3 54. xf7 e5 Vigila la salida del caballo y obliga al avance del pen, que lo coloca a tiro del rey negro. 55.a6+ b6 56. xg7 Este es el final Caballo + Pen de ventaja que no pueden reorganizarse para imponer el triunfo. No obstante, el negro debe jugar con gran cautela. 56... a5 La torre se coloca a cuatro tiempos del ataque del caballo! A la luz de los acontecimientos futuros, era dable la inmediata 56... h5 ; Veamos en cambio un "error natural": 56... c5? 57.a7! xa7 58. e6+ ganando la torre y el juego. 57. d2 a1 La torre acecha la oportunidad de atacar el caballo desde lejos, para evitar maniobras como la sealada en el ltimo anlisis. Pero como luego se ver, era mejor la inmediata 57... h5 amenazando h8 c8 58. c2 h1 No es posible colocarse ms lejor del caballo! Sin embargo, la maniobra parece llegar tarde. Como

se ver en el anlisis de posibilidades, era preferible mantener la torre en su cuarta lnea. 59. b2?! El blanco no permite ... c1, ya que perdera el pen. Kramnik erra el camino y no contempla la oportunidad sealada por los analistas: 59. g8 que debera conducir al triunfo, por ejemplo: 59... h2+ (En cambio, es slo aparente 59... a1 60. d5+! c5 Unica. La captura del pen es imposible ya que se perdera la torre. (y si 60... a7 61. b4 ganando) 61. g5! con posicin ganadora.) 60. d3 h3+ 61. e2 h2+ 62. f1 h1+ 63. g2 a1 (Sin esperanzas es la creativa 63... b1 64. b8+ a7 65. a8+! "Yo quiero ser su abogado, y que no pase verguenza, si regalan, uno piensa, debe ser por el ahogado!", dira el Viejo Vizcacha. 65... b6 66. d5+ a5 67.a7 b7 68. b4! Definitivo. Ninguna captura es posible por 69. b8. 68... b6 69. c6! ganando.) 64. d5+ c5 65. g5! con posicin ganadora. 59... h8 La torre se acerca al caballo va c8. 60. b3 c8 61.a7 No hay ms que la chance prctica del final que sigue. 61... xa7 62. b4 El final es un empate terico, pero es necesario jugar con cuidado en la defensa. Los peligros que surgen pueden verse en un ejemplo del ms alto nivel, donde intervino el mismo Kasparov: J.Polgar Kasparov, Dos Hermanas 1996. 62... b6 63. d5+ a6 64. g6+ b7 65. b5 c1 66. g2 c8 67. g7 d8 68. f6 c7 69. g5 f7 70. d5 d7 71. g6 f1 72. c5 c1+ 73. d4 d1+ 74. e5 Tablas de comn acuerdo. Buena partida de Kramnik, que debi ganar. Excelente defensa de Kasparov en un final crtico. Kasparov 1 Kramnik 2. -

161

Kasparov,Gary K (2849) Kramnik,Vladimir (2770) [A34] BGN World Chess Championship London (5), 15.10.2000 [Panno,Oscar R] Superada la cuarta parte del match, se entiende que se ha cumplido la etapa de estudio y la contienda debe subir de tono. Adems, el score marca una diferencia a favor del desafiante, lo que implica un ingrediente importante, conocida la personalidad del GM Kasparov: De all la gran expectativa centrada en esta partida, especialmente en la cuestin de la apertura a elegir por Kasparov, quien con blancas no pudo hasta el momento quebrar la tenaz resistencia de su rival. En tal sentido, ya en la primera partida se revel que Garry an no encontr la forma de superar la defensa de su rival centrada en la Variante Berlinesa del Ruy Lpez. No obstante, Kasparov maneja muy bien los esquemas que derivan de la apertura Inglesa, por lo que no debe sorprender su eleccin. Dira Vizcacha: "Si se fracasa en un tema, aconseja la cordura, hay que cambiar de sistema y no ser cabeza dura". 1.c4 La Apertura Inglesa. Incide lateralmente en el centro acechando la reaccin del rival. Kasparov regresa a sus antiguos amores, mientras el laboratorio resuelve el problema de la Berlinesa planteada eficazmente por su rival. 1...c5 La Defensa Simtrica. Segn el GM Svetozar Gligoric, el castigo ms lgico, pues ataca el punto central "d4". Otras alternativas pueden conducir por transposicin de jugadas, a las Aperturas de Pen Dama. 2. f3 La jugada ms natural, pues se reserva la posibilidad de liberar el centro con d2d4. Con 2. c3 se reforzara el control de la casilla "d5", pero descuidando "d4". 2... f6 Contina

la simetra. Se da al blanco la palabra. 3.g3 Un planteo cauteloso, si bien compatible con el espritu de la Apertura Inglesa, ya que se afirma en la gran diagonal blanca. Ms clsico es 3. c3 ; O bien la directa 3.d4 liberando el centro. 3...d5 El segundo jugador aprovecha la lenta estrategia de su rival para intentar apoderarse de la iniciativa en el centro. Una alternativa ms cautelosa sera continuar la simetra con 3...g6 4.cxd5 En caso de 4. g2 el blanco estara planteando un Sistema Benoni invertido con un importante tiempo de ventaja. 4... xd5 5. g2 c6 El negro prepara ...e7e5, organizando la "tenaza de Maroczy" para controlar firmemente el centro. 6. c3 Una forma econmica de impedir la idea del negro. Tambin es posible 6.d4 cxd4 7. xd4 db4 8. xc6 xd1+ 9. xd1 xc6 10. xc6+ bxc6 11. e3 e5 12. c3 b4 13. c1 e6 14.f3 a5 15.b3 xc3 16. xc3 a4 17.bxa4 xa4 18.a3 0-0 19. e1 fa8 20. c5 e4= con igualdad, LarsenSax, Hastings 1990/91; En cambio 6.0-0?! e5 7. c3 e6 8. g5 xg5 9. xd5 d8 10. e3 c8 11.b3 d6 12. b2 0-0= con igualdad, Timman Portisch, Niksic 1978. 6...g6 El negro decide el desarrollo del alfil rey por la va del fianchetto. La alternativa ms importante es 6... c7 por ejemplo: 7.0-0 (En caso de 7. a4 d7 8. e4 g6 9. e5 g7 10. xd7 xd7 11.0-0 0-0 12.d3 e6 13. d5 c7 14. c4 ab8 15. e3 ed4= con igualdad, VaganianPolugaevsky, Rusia 1971) 7...e5 8.d3 e7 9. d2 d7 10. c4 f6 11.f4 b5 12. e3 exf4 13.gxf4 b8 14. ed5 xd5 15. xd5 0-0 16. e3 d4 17. d2= con equilibrio, segn L.Hansen7.0-0 g7 8. a4 Un ensayo heterodoxo. Lo ms practicado es 8. xd5 xd5

162

9.d3 d6 10. e3 xb2 11. b1 g7 12. d2 c7 13. xc5 b6 14. e3 d7 para seguir con ... c8 equilibrando el juego, segn Beliavsky y Mikhalchishin.; Tambin es posible 8. g5 e6 9. ge4 b6 10.d3 0-0 11. g5 f6 12. d2 de7 13.a3 f5 14. g5 h6 15. f3= con igualdad, segn el GM Anthony Miles. 8... b6 9. b5 d7 La defensa ms segura del pen c5, ya que de paso desclava el c6 evitando problemas. 10.d3 0-0 11. e3 Este alfil queda destinado al cambio. No parece mal, pues la estructura de peones en el flanco rey no le ofrece capacidad de maniobra. 11... d4 12. xd4 cxd4 13. e4 El alfil de la orgullosa gran diagonal de casillas oscuras ha quedado cerrado, y su ventaja de espacio no le promete satisfacciones. Mientras el flanco dama es claramente preferible para el primer jugador por la presencia de la dama. Adems la columna abierta "c" puede ser inmediatamente dominada por el blanco. 13... b6 Una buena forma de aliviar el flanco deama. Mis archivos registran intentos como 13... b8 14. fc1 a6 etc.; 13... b6 14. c5 d7 (y tambin 14...e6 15. fc1 e7 16.a4 etc.) 15. xd7 xd7 16. b3 etc. 14.a4 El blanco aumenta la presin en el flanco dama. 14...a6 La mejor opcin. Al desaparecer la dama disminuye en parte la presin en el sector. 15. xb6 xb6 16.a5 Cabe la pregunta de porqu Kasparov eligi esta continuacin directa en lugar de las elsticas 16. fc1 ; o bien 16. c5 16... d5 17. c5 d8 Es imprescindible defender las piezas "en el aire" que son observadas con "rayos x" por el adversario (el d5 bajo el lejano fuego del g2). 18. d2 b8 El negro protege la posicin para completar su

desarrollo, a la sombra de las casillas oscuras, por la ausencia del alfil blanco de ese color. 19. c4

Los caballos tienen puntos fuertes donde apoyarse y lejos de quedar desmerecidos frente a la pareja de alfiles, resultan preferibles, pues ambos alfiles carecen de buenas diagonales. Por otra parte, el alfil blanco mantiene un firme dominio de la gran diagonal de casillas claras. Todo esto hace que el balance posicional se incline a favor del primer jugador. 19...e6 El negro lucha bien para equilibrar el juego. Esta modesta jugada afianza el d5, pero principalmente abre la diagonal de servicio a3f8 para operar con el alfil. 20. fc1 h6 Una "escala tcnica" para descolocar la torre y luego seguir con su plan principal. 21. cb1 Claro que la torre no poda mantenerse en la columna "c". Si 21. c2? b4 ganando la calidad. 21... f8 22. b3 El caballo no poda mantenerse. 22... g7 El negro se conforma con una slida defensa. En efecto, no se aprecian lneas de accin que permitan un desequilibrio, a pesar de la mejor apariencia del juego blanco. 23. xd5 El juego pareca empantanado en una puja posicional sin progreso sustancial. Kasparov toma el toro por las astas y elimina la mejor pieza de su rival.

!""""""""# TvT +l+% +o+ OoVo% o+ + +o+% P Nm+ + % +nO + +% + +p+ P % P +pPbP% R + +rK % /)

163

La decisin se funda en el gran radio de accin del caballo negro, apostado en una posicin buen centralizada. Pero para ello debi entregar su orgulloso alfil, cancerbero de la gran diagonal de casillas claras. A pesar de su esfuerzo, la situacin se iguala definitivamente. 23... xd5 24. bd2 e5 El alfil dama podra ir en un futuro prximo a e6 con buen juego. Tablas de comn acuerdo. Un cambio de escenario con resultado equivalente, que prueba una vez ms la solidez defensiva del desafiante. Score: Kasparov 2 Kramnik 3. - Kramnik,Vladimir (2770) Kasparov,Gary K (2849) [D27] BGN World Chess Championship London (6), 17.10.2000 [Panno,Oscar R] La Sexta partida puede ser considerada un hito importante en la competencia. El negro plantea por segunda vez el Gambito Dama Aceptado, con el natural compromiso de mejorar su performance de la oportunidad anterior, donde fue superado por el desafiante, y debi perder.Pero en un match de estas caractersticas es de esperar que el rival tambin trate de imponer algn criterio y prepara alguna desviacin de la variante, que modifique lo actuado con anterioridad. Esto es exactamente lo que sucedi, pues Kramnik desech su tmido sistema, y entr de lleno en un juego clsico con el pen dama aislado, pero con buenos puntos para sus piezas y chances de ataque, gracias a su juego ms libre.Kasparov defendi la situacin con ingenio y sangre fra. En cierto momento logr inclinar las acciones a su favor, pero una inexactitud lo puso nuevamente a la defensiva. De todas formas ha sido una partida

que honra el alto nivel de la competencia.Veamos su desarrollo: 1.d4 d5 2.c4 dxc4 El negro vuelve a utilizar el Gambito de Dama Aceptado, igual que en la cuarta partida. 3. f3 Kramnik juega clsico. Actualmente se prefiere 3.e4 que da lugar a un tipo de estrategia muy particular. Por ejemplo: 3... f6 4.e5 Lo ms recomendable y que lleva el juego a un tema estratgico avanzado. (En caso de 4. c3 e5! resulta muy adecuado.) 4... d5 5. xc4 b6 6. b3 (O bien 6. d3 c6 7. e2 g4 8.f3 e6 9. bc3 d5 10.0-0 e6 con juego complejo, Volkov Mikhalchishin, Batumi 1999 (- en 61).) 6... c6 7. e2 f5 8.a3 e6 9. bc3 d7 10.0-0 0-0-0 con equilibrio dinmico, Beliavsky Sakaev, Yugoslavia 1999 (- en 34). 3...e6 Kasparov vuelve a demorar el desarrollo del caballo rey como en el juego anterior. 4.e3 c5 5. xc4 a6 Se repite el orden de jugadas de la cuarta partida. 6.0-0 f6 7.a4!? La declaracin de guerra. En la cuarta partida todo el mundo fue sorprendido por la aceptacin del gambito. El desafiante se allan en jugar un esquema con simetra de peones, buscando un mejor final en base a pequeas ventajas. Este actitud es natural en competencias de este nivel: se asimila la preparacin del rival, ampliando el conocimiento de su "arsenal tcnico", pero sin correr riesgos. Ahora, sin las tribulaciones de la sorpresa, el blanco plantea el tpico juego con pen dama aislado, uno de los grandes temas estratticos de la tcnica moderna. 7... c6 8. e2 cxd4 No hay ms que caer en el esquema sealado, pues la presin en el centro ira en aumento. 9. d1 e7 Tambin se puede jugar 9... c7 10.exd4 e7 11. c3 0-0 12. g5 b4 13. ac1

164

a5 14. e5 con ventaja del blanco, segn el GM Polugaievsky.; Por otra parte, se han hecho intentos para soslayar la estrategia que busca el blanco, por ejemplo: 9...d3 10. xd3 (O tambin 10. xd3 c7 11. c3 d6 12.e4 g4 13.h3 ge5 14. xe5 xe5 15. b5+ e7 16. d1 axb5 17. xb5 con clara ventaja, VaiserRejman, Rusia 1947) 10... c7 11. c3 e7 12.h3 0-0 13.e4 d7 14. e3 b4 15. c4 c2 16. xc2 xc4 17. ac1 con ventaja del blanco, Zagorovsky Romanov, Correspondencia 1966 10.exd4 Se alcanza el esquema buscado con el tema: Pen Dama Aislado. Por el pen central dbil el blanco tiene ventaja de espacio, un desarrollo muy gil y dos puntos fuertes en e5 y c5 para apostar centinelas de buen radio de accin. Mientras que el negro dispone de una poderosa casilla de bloqueo, muy bien centralizada, en d5. Se avecina una lucha intensa, donde la tctica aporta condimentos fundamentales, condicionando las maniobras estratgicas. 10...0-0 11. c3 d5 El negro se decide por el bloqueo mecnico del pen aislado. La idea es evitar una eventual ruptura con d4d5. Pero tambin se ha jugado 11... b4 12. e5 fd5 (O tambin 12... d7 13. f4 e8 14. g5 c8 15. b3 c6 16. xc6 xc6 17. xf6 xf6 18.d5 exd5 19. xd5 xd5 20. xd5 d6 21. xb7 a5 con alguna ventaja del blanco, IvkovGheorghiu, Hamburgo 1965) 13. g4 h8 14. f3 g8 15.a5 b5 16.axb6 xb6 17. f4 con ventaja del blanco, segn el GM Kowatly 12. b3 Una jugada poco usual, que despeja la columna "c" y libera la casilla c4. Mis archivos sealan la posicin como tpica, donde se ha jugado 12. d2, 12. e3, 12. e5, 12.h2h3 y 12. e4, con distintas ideas, pero

dentro de los parmetros del Tema Estratgico: Pen Dama Aislado. 12... e8 Es peligroso jugar directamente 12...b6?! 13. xd5! (En caso de 13. e4 cb4 14. e5 b7 15. g4 f5! 16. e2 f6 17. d2 d6 con juego incierto, LukcsAlmasi, Budapest 1997) 13...exd5 14. e5! b4 15. d2 con ventaja del blanco, WellsI.Almasi, Hungra 1997. 13.h4 Una elstica manera de plantear la iniciativa. El pen h4 como ariete puede llegar a molestar al rey negro debilitando su baluarte. Era conocido 13. d2 f6 14. e4 d7 15. e5 ce7 16. xd5 xd5 17. ac1 c8 18. xc8 xc8 19. c1 d8 20.h3 xe5 21.dxe5 c6 con alguna ventaja del blanco, segn Chejov; O bien 13. e5 xc3 14.bxc3 xe5 15.dxe5 c7 16. d3 d7 17. h3 g6 18. h6 ed8 19. e3 c5 20. f4 c6 21. e1 b5 con ventaja del negro, Naumkin Sadler, Ostende 1992 13... cb4 El negro afianza su bloqueo en d5, pero deja de vigilar la garita en e5, tpico punto fuerte de este esquema. 14.h5 El ariete sigue su marcha. Una forma econmica de preocupar al rival. 14...b6 Kasparov busca completar su desarrollo. Una buena posibilidad es tambin la maniobra d7 c6. Pero la jugada del texto tiene la virtud de anular, al menos temporalmente, el punto fuerte c5. 15. e5!

El centinela ocupa su punto fuerte. 165

!""""""""# t+vWt+l+% + + VoOo% oO +o+ +% + +mN +p% pM P + +% +bN + + % P +qPp+% R Br+ K % /)

Una de las importantes compensaciones que logra el blanco por su Pen Dama Aislado. 15... b7 16.a5!? Una importante decisin. Permite consolidar el flanco dama negro, pero rescata el punto fuerte en c5, que puede llegar a ser muy importante. 16...b5 17.h6 El desafiante acta en ambos flancos y obliga al negro a actuar con especial cuidado. 17...g6 18. e4 Este giro es fundamental en la concepcin estratgica del blanco. El caballo se acerca a su punto fuerte en c5, mientras vigila otras casillas oscuras, previamente debilitadas. 18... c7 Una defensa imaginativa. Habilita la gran diagonal de casillas claras para su alfil, en busca de una cesaria simplificacin. De paso, defiende e6, para el caso muy probable, que sea necesario efectuar ...f7f6, con objeto de rechazar al incmodo centinela de e5. 19. c5 d5 Cada bando aprovecha sus puntos fuertes. 20. a3

Esta ingeniosa movilizacin de la a1 sin molestar al alfil dama que no tiene an claro su panorama, es una prueba de la versatilidad del estilo de Kramnik, quien est jugando en muy buen nivel. 20... c6! Kasparov maniobra con una cautelosa pero excelente estrategia. Trata de eliminar las

!""""""""# t+ Wt+l+% + M Vo+o% o+ +o+oP% PoNvN + % M P + +% Rb+ + + % P +qPp+% + Br+ K % /)

piezas ms molestas del rival. 21. xd5 El alfil de casillas claras no tena buenas vas de accin. 21... xd5 22. cd7 Complicando el juego! El par de centinelas blancos permite invadir la retaguardia negra. 22... ad8 El negro evita las fuertes complicaciones que nacen de 22...f6?! 23. xg6 hxg6 (si 23... xd7 24. g4! ganando) 24. b6 d6 25. g4 h7 26. f4 con juego muy agudo y peligroso para el negro. 23. xc6 La tenaz defensa del segundo jugador conduce a una simplificacin, donde desaparecen los orgullosos centinelas blancos. El cambio surge como necesario, ya que no serva la aparente 23. c3?! xd7 24. xc6 f6! donde el negro asume la iniciativa, contando con el pen "d" aislado, y una clara debilidad de color claro del primer jugador. 23... xd7 24. xe7+ exe7 Asentado el polvo que levant una potencial vorgine tctica que no lleg a materializarse, hay que hacer un relevamiento de campo. Existe un mejor caballo negro que alfil blanco, en un contexto con debilidad de color claro del primer jugador. Sobresale la debilidad del pen d4 aislado, debido a la simplificacin provocada por la inteligente tenacidad de Kasparov. Se presenta la columna "c" a favor de una enrgica accin del blanco, apoyado en puntos negros dbiles del segundo jugador, generados por los arietes lanzados oportunamente por Kramnik. 25. c3 f6! El campen acepta nuestro diagnstico, y aplica la tcnica correcta: discutir el color fuerte del rival, para luego aprovechar la debilidad de color del mismo. En el contexto dinmico presente esto ayuda claramente a controlar las chances tcticas, nico argumento viable para el blanco. 26. e3 Es interesante destacar que recin a estas alturas de los

166

acontecimientos, el alfil siente la necesidad de dar el presente. 26... f7 La jugada ms natural, para ir liberando su juego. Adems habr que cambiar alguna pieza pesada, aliviando el ambiente tctico general. 27. dc1 El blanco concentra sus esfuerzos en la columna "c", nica va de accin hacia la retaguardia rival. El negro contina neutralizando, hbilmente, la iniciativa enemiga. 27... b7! Kasparov levanta momentneamente el bloqueo del pen dama aislado, para cambiar de operador, coronando un fino trabajo estratgico, y un tenaz accionar defensivo. Curiosamente, las piezas negras quedaron agrupadas en la segunda lnea. 28. c5 Se ve venir una disputa de la columna "c". Hay que organizarse para obtener al menos un pen pasado como transformacin de la ventaja. Dira Vizcacha: "Plantemos un punto fuerte, si entrar en la retaguardia no lo permite la suerte, o el rival que monta guardia". 28... d5 29. f3 El blanco slo puede acechar alguna oportunidad tctica. 29... b4! El negro desea cambiar damas o bien dominar la gran diagonal blanca. 30. e2! Es natural que el cambio de la pieza ms pesada no favorece al blanco pues diluira sus chances tcticas. En tal caso el negro podra tratar libremente de imponer su ventaja en el final. 30... c7 Kasparov no se conforma con repetir la posicin (30... d5) con miras a un eventual empate. Su temperamento y el estado del score lo llevan a tomar riesgos. La simplificacin propuesta va a generar la transformacin del Pen Dama Aislado en un fuerte Pen Pasado. Adems, el blanco dispondr de la columna "d", para operar con sus piezas pesadas. Slo quedar al negro el

aprovechamiento de la debilidad de color blanco remanente, y la exposicin del pen h6 en un futuro final. Cabe la pregunta de qu platillo pesa ms en un balance de posibilidades. 31. f4! xc5 Ya es tarde para retirarse, pues 31... cd7? 32. e5! d5 (si 32...fxe5 33. xe5 con ataque ganador) 33. f3 32.dxc5 Se consagra el pen pasado como herencia de un importante punto fuerte. 32...e5 Parece una jugada indispensable para evitar d6 con ventaja blanca. Pero... 33. d2! Da la impresin de que Kasparov no evalu correctamente la importancia de esta jugada intermedia cuando planific el cambio de torres. 33... c6 En caso de 33... e4 34. e3 c6! (y no 34... d5 35. d1 xe3 36. xe3! xe3 37.fxe3 con clara ventaja) 35.f3 (Pero no 35. d6 xa5 36. xa6 c4 donde el negro est bien) 35... f5 36. d6 e6 37. d1 manteniendo la iniciativa. 34. d5+ f8 35. e3 d7 El negro busca permanentemente el cambio de damas para quitarle argumentos tcticos al rival. 36. f3 No es extrao que Kramnik no acepte la sibilina oferta de su oponente. Ya se ha comentado que el cambio de damas, adems de neutralizar las chances tcticas, agravara la debilidad de color. "Es estrategia normal, ni siquiera tiene nombre, y pido que no le asombre, llevar la contra al rival", diria Vizcacha. 36... f7 37. d1 El firme control de la columna "d", que permite al blanco mantener la iniciativa, pone en tela de juicio la decisin de Kasparov de forzar el juego. 37...e4!? 38. e2 Ahora es el blanco quien prefiere seguir el juego. Con 38. xd7 exf3 39. d6 e6 40. d7+ se llegaba a un rpido empate por repeticin de jugadas. 38... f5 39. d6 Era slo aparente 39. d2

167

g4 (si 39... e6 40. f4 b4 41. d6 d7 42. e2 b3 43. e1 con clara ventaja) 40. f4 h5! manteniendo bien la posicin. 39... e6 40. d7+ Ya se poda jugar 40. d1! pero es obvio que resulta ms adecuado alcanzar el control de tiempo y luego meditar con ms calma. 40... e7 41. d6 e6 42. d1!

El blanco quiere ganar! Defraudando la expectativa general que vaticinaba una simple repeticin de jugadas con empate inmediato, el desafiante considera que puede intentar forzar el juego. 42...g5? Innecesariamente arriesgado. Era posible 42... xd6 43. xd6 (Claro que no 43.cxd6 e6! 44.d7 e7 con peligro para el blanco) 43... e6 44. c7+ e7 con igualdad.; Pero no 42... xa5? 43. d7+ e7 44. xe7+ xe7 45. d6+ e8 46. xa6 con gran ventaja. 43. h5+?! El blanco cae en una fcil tentacin. Era mejor jugar enseguida 43. d7+ como luego sucedi 43... e7 44. d1 f7? El negro juega automticamente pensando en la repeticin de jugadas. A tablas conduca 44... e8 45. d7 e7 46. xe7+ xe7 47. d6 d7! con tablas por jaque perpetuo en el "Tringulo de las Bermudas" con vrtices d1-h1-h5, en caso de eludir el cambio de damas. 45. d7+ El blanco retoma el buen camino!

!""""""""# + + + +% + + +l+o% o+mRtOoP% PoP +w+ % + +o+ +% + + B + % P + Pp+% + +q+ K % /)

45... g6 Recin se apercibe el negro que no le convena 45... e7 46.c6! Inmolacin para desviar las defensas. 46... xc6 47. h5+! g6 (En caso de 47... e6 48. e8! ganando.) 48. xg6+ hxg6 49.h7 c8 50. c5! ganando material.; Ni la natural 45... e7 46. b3+! g6 (Claro que 46... e6 47. xe6+ xe6 48. d6+) 47. g8+ h5 48. xe7 xe7 49. f7+ g6 50. xh7 g4 51. g7 h4 52. f7+ xh6 53. xf6+ h5 (si 53... h7 54.g3 ganando) 54. h8+ g6 55. e8+ h6 56.g3 f3+ (en caso de 56... d1+ 57. h2 f3+ 58. h3 ganando) 57. f1 h3+ 58. e2 g1+ 59. d2 f3+ 60. c3 y el rey escapa de la persecucin. 46. g7+ Se dividieron las opiniones de los analistas. [Algunos propusieron 46. c7 como lo mejor, pero fueron confrontados con 46... e5!? y grandes complicaciones. La decisin de Kramnik es ms lineal. 46... xh6 47. d7 La defensa es nica, lo que ahorra energas y tiempo en el clculo. 47... e5! 48. f7 No daba resultado 48. xf5 xf5 49. c7 xa5 50.c6 e5! (en cambio 50... d5? 51. xh7+ xh7 52.c7 llegando a dama!) 51.b4 c4 52. a7 e8 53. xa6 con final equilibrado. 48... d5 49. h1 Una sutileza para disponer de una eventual desviacin de la dama con g2g4. En caso de 49. xh7+ xh7 50. xd5 c7 51. xe4 g7 52.b4 d7 53.g4 con chances poco claras. 49... d8! Lo ms enrgico para definir la situacin y no seguir enfrentando toda una familia de amenazas. 50. xh7+?! La idea original poda ser mejorada jugando 50. f8! d1+ (o bien 50... h5 51. e8+ g4 52. e7 g6 53. xe4+ h5 54.g4+ h6 55. f8+ g7 56. xg7+ xg7 57. e7+ g6 58. a7 c6 59. xa6 d1+ 60. g2 e5 61. d6 con ventaja decisiva)

168

51. h2 e6 (en caso de 51... e5+ 52.g3 e6 53. xg5+ xf8 54. xe5+ con ventaja) 52. xg5+ xf8 53. xf5+ g6 54.c6! Un detalle importante! 54... d8 (si 54... e6 55. c5! d8 56.c7 c8 57. c6 con gran ventaja) 55. d5 c8 56. d6 f7 57.c7 xc7 58. xa6 con final ganador para el blanco. 50... xh7 51. xd5 g6+!? El rey se acerca al cuadrado del pen libre, ya que si 51... c7 52. d6! xd6 53.cxd6 c6 54.d7 f5 55. b6 ganando.; Y no 51... f7? 52.c6! con ventaja 52. g1 c7 53. g8+ En este caso fallara 53. d6 pues tras el cambio de damas el rey entrara en el cuadrado. 53... f5 Unica. En caso de 53... h6 54. f8+ g6 55. d4! con gran ventaja. 54. d5+ g6 55. xe4+ g7 Es bueno detenerse para comprobar el resultado de los ltimos acontecimientos. El blanco gan un pen y puede consolidar su ventaja. Pero sigue padeciendo una debilidad de color blanco en el flanco dama, lo que permite al rival un slido bloqueo del pen pasado en la casilla c6. Un detalle que hay que tener en cuenta es el apuro por llegar al control de la jugada 60, lo que no contribuye a un anlisis objetivo. 56. a8?! El blanco juega muy activo y piensa en capturar el pen a6. Pero se arriesga a una natural contraofensiva. Era preferible 56. d4! Ataca el pen f6, pero sobre todo mantiene una buena centralizacin de sus piezas. 56... d7 57. c3 Consolidando su posicin y sin temor a 57... d1+ 58. h2 h5+ 59. g3! manteniendo la ventaja. 56... d7! El negro busca el ataque inmediato para alcanzar un jaque perpetuo salvador. Pero tambin era jugable 56... xa5!? 57. c8 (o bien 57.b4 a1+ 58. h2 d1! con suficiente contrajuego.) 57... f7 58.c6 a1+ 59. h2 b1

60.c7 h7+ 61. h3 d6 y el final no es claro. 57. h2 No ayuda mantener la debilidad de color blanco con 57.g3 d1+ 58. g2 d3! con amenazas directas de jaque perpetuo en la medida que la dama deje de controlar la gran diagonal de casillas claras. 57... d3! Acechando la mejor diagonal para formalizar un eventual jaque perpetuo. 58.g3 Jugada instintiva, generada por el apuro de tiempo. Se cre una cscara de proteccin al precio de una mayor debilidad de color blanco. No serva la aparente 58. xa6 h7+ 59. g3 h4+ 60. f3 h5+ 61. e4 g6+! La mejor continuacin del ataque. 62. d4 c2! con amenazas perentorias. 63.b3 (Claro que si 63. xb5? e6+ 64. d5 c7+ ganando la dama) 63... xb3 64. e4 f5+! 65. xf5 d5+ Llegando al Tringulo salvador. 66. g4 xg2+ 67. f5 (No 67. h5? h3+ 68. xg5 e6+ ganando) 67... d5+ con jaque perpetuo. 58... f7! El caballo se cierne sobre los "agujeros negros" de color blanco! en el entorno del rey 59. b7 En caso de 59. xa6 h7+ con tablas de inmediato. 59... g6! Se desclava el caballo modificando la articulacin del ataque. Ahora la casilla h7 no est disponible para la dama, por lo que el blanco se decide a la captura del pen a6. 60. xa6 e5! Se llega a la endmica debilidad de color blanco en el entorno real, lo que facilita el ataque. 61. a8 g4+ La mejor solucin. No se poda 61...g4? 62. g8+ f5 63. h7+ ganando. 62. h3 f5! Montando el demoledor mecanismo del doble jaque. 63. g8+ h6 64. h8+ g6 El negro no tiene opciones, pero en realidad el blanco tampoco. 65. e8+ h6 66. h8+ Tablas de comn acuerdo. Tal vez un magro

169

premio para el enorme despliegue de ambos jugadores. Kasparov 2 Kramnik 3 - Kasparov,Gary K (2849) Kramnik,Vladimir (2770) [A32] BGN World Chess Championship London (7), 19.10.2000 [Panno,Oscar R] El juego nmero 7 debe haber defraudado a todo el mundo, menos a los protagonistas. Es difcil establecer las causas de tan escasa disposicin para la lucha, pues en un match de esta naturaleza es fundamental el manejo de la iniciativa, comparable a tener el saque en un partido de tenis. En el caso actual, estando Kasparov abajo en el score, y habiendo penado en la defensa de las piezas negras, era muy dable esperar una actitud ms combativa. La explicacin ms natural es que los adversarios hayan quedado agotados por la titnica lucha de la sexta partida, donde el mismo Kasparov, a pesar de jugar con negras, en cierto momento trat de forzar las acciones. El desafiante, jugando ahora a la defensiva, debe haber estado comprensiblemente conforme con el empate. Habr que aguardar los prximos encuentros para retemplar las expectativas. 1.c4 Kasparov apela otra vez a la Apertura Inglesa. Cabe destacar que da toda la apariencia de que el campen no est an conforme con la obligada remodelacin que debe implementar en el planteo con su jugada inicial 1.e2e4. Esto debe preocupar a Kasparov, pues se est llegando a la mitad del encuentro, y no est en condiciones de luchar bien con su iniciativa. 1...c5 Kramnik no encuentra motivos para apartarse de la Defensa Simtrica, que en la partida 5 le diera un resultado satisfactorio. 2. f3 f6

Se contina el camino de la Partida 5. 3.d4 Una jugada clsica, pero muy tranquila. Equivale a rehusar el avance en una secuencia de apertura. Por ejemplo: 1.d4 f6 2.c4 c5 3. f3, y no 3.d5, donde podra seguir el Sistema Indo Benoni (3...g6), o bien el Gambito Volga (3...b5). En la prctica se juega ms 3. c3 ; En la partida 5 se practic 3.g3 3...cxd4 4. xd4 a6 Kramnik elige una lnea secundaria. Jugadas normales son: 4... c6 Desarrollo normal, 4...b6 Sistema Erizo, 4...d5 Sistema Simtrico, 4...e5 Gambito moderno, y 4...g6 Sistema indio. 5. c3 La teora recomienda 5.g3 d5 6. g2 e5 7. f3 d4 8.e3 y seala alguna ventaja para el blanco. 5...e6 El negro permite entrar con 6.e2e4 en un sistema Maroczy. 6.g3 Kasparov prefiere un desarrollo ms slido. 6... c7 El terreno presenta caractersticas particulares, que el negro puede aprovechar de inmediato. La jugada del texto es la clave del sistema implementado. Ataca el pen c4 que no puede defenderse fcilmente con b2b3, por la molesta ...b7b5, creando problemas en c4 y c3, adems de ganar la iniciativa en la gran diagonal de casillas claras. 7. d3 c6 El anlisis de la posicin permite descubrir que este movimiento es la otra punta del ovillo manejado por el segundo jugador. Obliga virtualmente al cambio, por las amenazas ... b4 o bien ... e5, con lo que soluciona definitivamente los problemas defensivos. 8. xc6 dxc6

Diagrama

170

Esta captura conduce a un equilibrio estructural muy estable. Se observa una simetra de peones difcil de modificar. El negro se manifiesta conforme con la igualdad planteada. Con ms ambicin se poda jugar 8...bxc6 llevando peones al centro,; y con espritu creativo, hasta la misma 8... xc6 ganando de mano en el dominio de la gran diagonal de casillas claras. 9. g2 Se ve claramente que el alfil choca en la gran diagonal, con un muro impenetrable. 9...e5 El negro pasa a tomar casillas en el centro y da cmoda salida al alfil dama. 10.0-0 e6 El negro coordina bien sus piezas como prolegmeno de la maniobra ... d7. La misma debe implementarse para proteger la debilidad que aparece en el flanco dama ("b6") en la mira de la diagonal g1-a7. 11. e4 Una medida drstica que liquida al caballo negro y sus futuras maniobras, aunque renuncia por su parte al aprovechamiento de las debilidades. El juego se equilibra definitivamente. Tablas de comn acuerdo. "Aconsejar a conciencia, es decir lo que parece: a qu agotar la paciencia si el juego no lo merece?", dira el Viejo Vizcacha.Score: Kasparov 4 Kramnik 4.JAG: 11. a4 Es curioso que sta sea la jugada que registran

!""""""""# t+v+lV T% +oW +oOo% o+o+oM +% + + + + % +p+ + +% + Nq+ P % pP +pP P% R B Kb+r% /)

las bases de datos como producida realmente en la partida. Sin embargo, Panno afirma que se jug 11. e4. - Kramnik,Vladimir (2770) Kasparov,Gary K (2849) [E32] BGN World Chess Championship London (8), 21.10.2000 [Panno,Oscar R] Llegando a la partida nmero 8, se cumple la mitad del match, pactado a 16 partidas, y es apropiado hacer un balance. El score favorece al desafiante por 4 a 3 debido a su victoria en la partida 2. Una sola definicin en ocho juegos implica un magro 12 % de resultado positivo. Pero en el nivel de este tipo de competicin, donde la preparacin terica es intensiva y exhaustiva, es difcil que el desequilibrio se presente con frecuencia. A este concepto general se suma el hecho de que los jugadores se conocen muy bien pues han trabajado juntos en oportunidad de alguna otra competencia.Sealamos de paso que la partida 7 virtualmente no fue disputada, con lo que el porcentaje crece a 14,28 %, y que la partida 4 pudo definirse a favor de Kramnik en dos oportunidades, en un final que fue desaprovechado.Un detalle que arroja luz sobre la capacidad tcnica de ambos competidores es el anlisis del final de esta partida 8, donde el blanco entreg 2 peones para mantener el equilibrio en base a un profundo conocimiento de las posibilidades de los alfiles de distinto color.Veamos cmo se desarroll este ltimo juego: 1.d4 f6 El campen abandona, al menos momentneamente, el Gambito de Dama Aceptado. Se presenta en sociedad alguna otra herramienta defensiva del arsenal del campen. 2.c4 e6 Bueno! Qu nos dice esta jugada que pone al

171

blanco frente a un planteo clsico moderno, favorito del ex campen Anatoly Karpov? El juego puede derivar a las defensas Nimzoindia, India de Dama, o bien Bogoindia, sin descartar un regreso inmediato a la clsica defensa Ortodoxa. Para el blanco es importante la informacin de que por el momento, no deber enfrentar la India de Rey, Indo Benoni, o bien el Gambito Volga, armas que Kasparov conoce y maneja muy bien. Tampoco se presenta una mejora al esquema Grnfeld jugado en la nica definicin hasta el momento. El blanco tiene la palabra! 3. c3 Kramnik acepta el desafo con un juego directo. [La ms ambigua 3. f3 evita la clavada que sigue, soslayando sus complicaciones.] 3... b4 Kasparov plantea la Nimzoindia! Esta forma de encarar el juego tiene un alto contenido estratgico, ya que el simple desarrollo de esta pieza, para poner al rey en la seguridad del enroque, tiene variadas e importantes connotaciones. Por un lado contribuye al dominio de la casilla "e4", escaque fundamental del esquema. Y por otro, plantea la posibilidad de doblar peones en la columna "c", tema estratgico que dara lugar a otro tipo de lucha. 4. c2 La Variante Capablanca! Un planteo ms limpio y directo que el Sistema Rubinstein 4.e3. Evita el doblado de peones y apunta a e4, el escaque pivot de la recproca estrategia. No es un dato menor que esta variante, muy de moda en el alto nivel de competicin, ha sido promovida y practicada por el mismo Kasparov. 4...0-0 El planteo ms moderno que trata de priorizar el desarrollo del alfil dama. Las alternativas clsicas son: 4...c5 Reaccin natural. Se ataca el punto d4 abandonado por la dama.;

4... c6 La Variante Zrich. El negro concentra su esfuerzo en d4 y e5 para sacar el alfil dama por su diagonal natural (c8h3).; 4...d5 Planteo clsico antiguo. Se lucha por el centro con la presencia fsica del pen d5, defendido "a la Ortodoxa". 5.a3 Se define la situacin de la clavada, conquistando la pareja de alfiles. Una idea fundamental de la variante. 5... xc3+ 6. xc3 b6 El negro aprovecha los tiempos gastados por el rival para resolver la cuestin de su alfil dama, concentrando el esfuerzo en la gran diagonal blanca. 7. g5 Un desarrollo natural que castiga la definitiva ausencia del alfil rey. La molesta clavada del f6 influye en la discusin del centro. La jugada del texto es ms coherente que la alternativa 7. f3 b7 8.e3 (y tambin 8.g3 d6 9. g2 bd7 10.0-0 e7 11.b4 a5 12. b2 axb4 13.axb4 fc8 14. fd1 Hasta aqu Gurevich Karpov, Reggio Emilia 1991. 14... f8 con igualdad, segn el GM Gurevich.) 8...d6 9.b4 bd7 10. b2 c5 (o bien 10...a5 11. e2 e4 12. b3 axb4 13.axb4 xa1+ 14. xa1 df6 15.0-0 d7 16. b2 a8 17.b5 con alguna ventaja del blanco, KramnikKarpov, Dos Hermanas 1997) 11. e2 e7 12.00 fc8 13.dxc5 bxc5 14.b5 e5 con juego complejo, TimmanKorchnoi, Hilversum m/4 1982 7... b7 8.f3 Una drstica decisin para asumir un control efectivo de la casilla e4. Otra forma de encarar la cuestin es 8. f3 h6 9. h4 d6 (en caso de 9...c5 10. d1 e4 11. c2 e8 12.e3 f5 13. e2 Hasta aqu Anand Adams, Tilburg 1998. 13...d6 14.0-0 d7 15.b4 con una pequea ventaja para el blanco, segn el GM Anand.) 10. d2 bd7 11.f3 c5 12.dxc5 bxc5 13.e3 d5 14. d3 b6 15. f2 a5 16.0-0 a4 17. fe1 fe8

172

18. ab1 a6 19. c2 Hasta aqu KramnikAnand, Linares 1998 19... c6 20.e4 e5 21.exd5 exd5 22. f1 d4 con juego complejo segn el GM Kramnik 8...h6 Es necesario desconectar al alfil de la coordinacin con otras fuerzas blancas. 9. h4 d5 10.e3 El blanco rehuye la posible 10.cxd5 exd5 11.e3 e8 12. f2 c5 13. b5 cxd4 14. xd4 c6 15. d3 bd7 16. e2 c5 17. c2 b5 18. c3 c4 19.00-0 b3+ con iguales chances, BeliavskyLautier, Enghien les Bains 1999. 10... bd7 Merece consideracin 10... a6 11. c1 bd7 12.cxd5 xf1 13. xf1 exd5 14. xc7 c8 15. xc8 xc8 16. xc8 xc8 17. e2 c2 con buen contrajuego por el pen, Chekhov Chandler, Alemania 1992. 11.cxd5 xd5 Tambin se ha jugado 11...exd5 12. d3 e8 13. e2 c5 14.0-0 e7 (14... c8 15. d2 e7 16. f2 c6 17. c3 f8 18. fe1 e6 19. h4 g5 20. f5 d7 21. c2 c6 22. ad1 e6 23. f2 con alguna ventaja blanca, KasparovTimman, Linares 1993.) 15. f2 a5 16.b4 axb4 17.axb4 c4 18. c2 b5 19. b2 c6 20. c3 b6 21. a5 a4 22. xa4 bxa4 23. c5 PiketKarpov, Mnaco 1999 12. xd8 xc3 Nuevamente se han cambiado las damas. Una rpida estadstica seala que es la quinta vez en ocho partidas que se cambian las damas antes de la jugada 16, lo que constituye todo un rcord! La pregunta crucial es si Kramnik busca efectivamente ese hecho y elige las variantes en funcin de tal condicionante. 13. h4 No aporta algo positivo la captura del pen c7, por ejemplo: 13. xc7 d5 14. d6 xe3 15. f2 c2 16. d1 fc8 17. b5 f6 18. e2 a6 19. a4 b5 20. b3 d5 21. xd5 xd5 22. d3 c6 23. c5 e5 con igualdad, SalovKarpov,

Skelleftea 1989 13... d5 14. f2 c5 La preferencia actual frente a 14... fe8 o bien 14...f5. 15. b5 fd8!

La preferencia actual de la teora. El negro se encuentra dispuesto a sacrificios estructurales y an materiales para compensar tcticamente la mejor disposicin estratgica de su rival. Este concepto moderno que encaja perfectamente con el dinmico estilo del campen, es claramente preferible a la ms conservadora: 15... 5f6 16. e2 a6 17. a4 cxd4 (se ha propuesto 17...b5 como interesante.) 18. xd4 Kramnik Adams, Linares 1999 18...b5 19. c2 ac8 20.0-0-0 con alguna ventaja del primer jugador, segn el mismo Kramnik.16.e4 c7 Esta jugada es una novedad, seguramente producto de las investigaciones tericas de Kasparov. Existen unos pocos ejemplos con la retirada 16... e7 17. xd7 xd7 18.dxc5 f5!! Diagrama Una clave de la dinmica estrategia con que el negro encara los problemas de la espinosa Variante Capablanca! Trata de abrir columnas an al precio de algn pen, para aprovechar su ostensible

!""""""""# t+ T +l+% Ov+m+oO % O +o+ O% +bOm+ + % + P + +% P + Pp+ % P + BpP% R + K Nr% /)

173

ventaja en desarrollo. La jugada del texto plantea un serio dilema al primer jugador.

!""""""""# t+ + +l+% OvMt+ O % O +o+ O% + P +o+ % + +p+ +% P + +p+ % P + BpP% R + K Nr% /)


19.cxb6 axb6 El blanco tiene un pen de ventaja pero problemas a resolver. 20. e2?! El blanco decide mantener su desarrollo al precio de devolver el pen de ventaja que dispona. Pero permite que la gran diagonal blanca, cerrada a cal y canto hasta el momento, se transforme en un vergel para el alfil negro. Estas consideraciones rompen el equilibrio a favor del segundo jugador. Si 20.exf5 exf5 el rey blanco se encuentra bajo el fuego de la columna "e" coordinado con la diagonal de servicio f1-a6, donde el alfil puede actuar rpidamente.; Merece consideracin en la emergencia la espinosa 20.e5!? 20...fxe4 21.fxe4 xe4 22.0-0 El blanco ha quedado claramente a la defensiva como consecuencia del dinmico enfoque que Kasparov imprimi sorpresivamente al juego. Su salvacin depender de la simplificacin que pueda conseguir, para hacer valer los alfiles de distinto color. 22... d2 Esta irrupcin en la sptima lnea es una prueba contundente de que la ventaja est del lado del segundo jugador. 23. c3 b7 24.b4 La

emergencia obliga a esta desagradable jugada que preserva el pen b2 y facilita un eventual a2 discutiendo la presencia de la torre negra en la dolorosa sptima lnea. El blanco no cae en el canto de sirena 24. ac1 f8 25. b1 xb2 26. xc7 a6 y gana el negro 24... f8 El negro no encuentra otra manera de capitalizar su iniciativa. La aparente 24... c2 25. ac1! iniciara una persecucin perpetua a la torre negra. 25. a2 El blanco logra levantar la hipoteca ms pesada! 25... xa2 26. xa2 d5 La ventaja cambia de aspecto, pero no desaparece. El caballo bien centralizado, con amenazas tipo ... f4, es preferible a la directa 26... a8 27. d4 a8 28. c3! Buena decisin de Kramnik. Ofrece un pen para cambiar caballos, como claro reconocimiento de los problemas que sufre el primer jugador. No convence otras vas de accin, por ejemplo: 28. b2 e3 29. f2 d1 30. d2 xb2 31. xb2 xa3 con ventaja negra.; o bien 28. f3 xb4 29. xb4 xf3 30.gxf3 xa3 31. xb6 xf3 donde el negro es el nico bando con chances prcticas de victoria. 28... xc3 29. xc3 xa3 El negro no poda rehusar el ofrecimiento. 30. d4 b5 31. f4!

El blanco implementa una buena

!""""""""# + + +l+% +v+ + O % + +o+ O% +o+ + + % P B R +% T + + + % + + +pP% + + + K % /)

174

alternativa para la defensa de g2. La torre blanca en g4 tendr una doble funcin en vez de mantenerse pasivamente en la segunda lnea. 31... d3 Un estmulo para que el alfil abandone la gran diagonal negra. Pero Kramnik se mantiene en una actitud tenazmente defensiva. 32. g4 g5 33.h4 El hbil enfoque del blanco, con una defensa dinmica, le permite seguir con las maniobras de simplificacin. 33... f7 En cualquier caso el rey debe ser movilizado. 34.hxg5 hxg5 35. f2 El rey blanco tambin sale a la palestra. Amenaza concretamente e3 con fcil empate. Sin embargo, la jugada del texto constituye una excelente e imaginativa defensa. Como se ver, la misma implica un profundo conocimiento y adecuada tcnica en el manejo de los finales. 35... d2+ Virtualmente nica para evitar los proyectos defensivos esbozados. 36. e3!! La clave de la profunda maniobra implementada por Kramnik. Sacrifica un segundo pen para cambiar torres y llegar a un final con empate tcnico. 36... xg2 No hay otra forma de continuar el juego. 37. xg2 xg2 38. e5 Tablas de comn acuerdo. En efecto: no hay progreso posible. En esta situacin, basta con mantener el alfil blanco en la diagonal h2b8, lejos de un sorpresivo contacto con el rey negro y acompaar con el rey blanco por las casillas d4e3f2 cualquier intento de invasin del rey negro por las casillas f5g4h3. Excelente demostracin de la preparacin y el estilo del campen que pudo sacar ventaja con negras en una variante reconocida por su solidez. Meritoria reaccin del desafiante, que con imaginacin y tcnica pudo capear el temporal.Score: Kasparov 3 Kramnik 4 -

Kasparov,Gary K (2849) Kramnik,Vladimir (2770) [C67] BGN World Chess Championship London (9), 22.10.2000 [Panno,Oscar R] Con la novena partida comienza la segunda mitad de la competencia. La misma encuenta al campen abajo en el score por un punto, y sin haber ganado an ningn juego. Por otra parte, el nico mrito exhibido por Kasparov es, hasta el momento, el excelente manejo realizado en la Octava Partida, donde el gran ingenio y tenacidad de Kramnik lo despoj de un mejor resultado, y la buena defensa de la Cuarta Partida, donde se malogr finalmente un trabajo estratgico de orden superior. Pero en ambos juego el campen manej las piezas negras. Esto nos lleva a una inexplicable paradoja, pues por su estilo y personalidad Kasparov es famoso por tener la "mano muy pesada" en la conduccin de la iniciativa, habitual y lgicamente con las piezas blancas. Con dos aperturas Espaolas, en las que no pudo quebrar la resistencia de su rival, y dos Inglesas, una de las cuales no alcanz la jerarqua de Partida formal, cerr la primera mitad del match sin jugar su fuerte 1.d4!, ni probar suerte con la Apertura Escocesa, otro de sus grandes y fieles amores.La partida presente aumenta el desconcierto, pues no significa ninguna mejora de laboratorio a lo ya actuado. La aficin espera una pronta reaccin, pues el tiempo del match se acorta! 1.e4 El campen vuelve a su juego inicial, buscando una apertura abierta. 1...e5 No hay sorpresa en esta jugada. El desafiante no ha intentado otra hasta ahora. 2. f3 c6 Kramnik no encuentro motivo para apartarse de la lnea que tan buen resultado le ha dado. [La

175

alternativa posible sera 2... f6 planteando la Defensa Petroff, de buen prestigio en el alto nivel competitivo.] 3. b5 Ceden las expectativas de ver un planteo con la Apertura Escocesa, un arma temible en manos de Kasparov. Pero paralelamente crece el inters por conocer los aportes que puede hacer el blanco en el Ruy Lpez establecido. 3... f6 Naturalmente, el negro impone nuevamente la Variante Berlinesa, que resisti muy bien en los juegos 1 y 3. 4.0-0 xe4 Lo conocido sigue su curso. Un ejercicio de paciencia para el aficionado ansioso! 5.d4 d6 Kramnik busca nuevamente el cambio de damas. Esto aparece como una constante a lo largo de la competencia, criterio y ejecucin que empieza a ser un rcord!. "Nunca te habrs aferrado a la variante que amas? Si ha dado buen resultado, porqu no cambiar las damas?", dira Vizcacha. 6. xc6 dxc6 7.dxe5 f5 Hasta ahora todo va igual que en las partidas 1 y 3. Crece la tensin, pues debemos estar muy cerca de algn novedoso tratamiento. 8. xd8+ xd8 9. c3 "Nil novi sub sole". Efectivamente, no hay nada nuevo bajo el sol, hasta ahora... Las espectativas son intensas, pues la posicin del negro ha resistido en general todo tipo de embates, a lo largo de una prolongada prctica magistral. Cmo atacar entonces un sistema que virtualmente ha superado la prueba del tiempo? 9...h6!? Estamos en plena paradoja! Es el negro quien incorpora una alternativa a los juegos 1 y 3, apartndose de su tenaz 9... d7, que tan buen resultado le proporcionara. Sin embargo, el campo de lucha no se modifica sustancialmente, y es poco probable que esta eventual transposicin de

jugadas frustre la entrada en escena de alguna posibl emejora al juego blanco. 10. d1+ El blanco aprovecha la alternativa para definir la ubicacin del rey negro, limitando su capacidad de eleccin. En efecto, la jugada del texto impide que el mismo se refugie en b7, como en las partidas anteriores. 10... e8 11.h3 Con el rey negro en e8 y la torre rey en d1, la partida toma un rumbo diferente a los juegos 1 y 3. El planteo presente, no obstante, se integra bien al espritu de la variante. Si la mejora es de existencia real, el desafiante oper con inteligencia al apartarse de una continuacin mecnica de lo ya practicado. La jugada del texto prepara la habitual expansin en el flanco rey. 11...a5 Un ajugada til, en caso de continuar la expansin, pues la torre negra podra trepar por la columna "a" y actuar econmicamente sobre el centro. 12. f4 Un desarrollo del alfil a la antigua. Hoy se prefiere colocarlo en el fianchetto, con b2b3. El reloj, con 25 minutos para el blanco y slo 4 minutos para el negro, refleja un exceso de cautela del primer jugador o tal vez su desconcierto al verse apartado del planteo preparado. 12... e6 Bloqueo firme del pen e5 que obstruye a su mismo alfil. 13.g4 e7 14. d4 El blanco comienza una maniobra tendiente al avance de su pen "f", nico argumento estratgico vlido. 14... d5! El negro utiliza un fuerte puesto central para liberar su juego. 15. ce2 c5 El juego est equilibrado, y recin ahora aparece una jugada sin antecedentes. La posicin se haba jugado en una partida GalkinYarovik, Novgorod 1999, donde se ensay 15...h5. La jugada practicada por Kramnik tiene un mejor aspecto que la sealada, que continu 15...h5 16. xe6 fxe6

176

17.c4! b6 18.b3 hxg4 19.hxg4 a4 20. g2 e7 21. c3 con mejor juego del blanco, 1-0 en 41 jugadas. La superioridad del segundo jugador se refleja en el reloj, donde a esta altura lleva una apreciable ventaja. 16. xe6 fxe6 La desaparicin del alfil est compensada por un control ms slido del centro y la apertura de la columna "f", en la que el blanco tieene un gran atraso. Algunos analistas opinaron que era preferible mantener an esa tensin. Pero seguramente Kasparov no quiso correr el riesgo de que el alfil negro se retirara, dando fuerza a un futuro ...h6h5. 17.c4 Tarde o temprano era necesario expulsar al caballo negro que domina en el centro. 17... b6 18.b3 a4!

Este contacto seala la utilidad del avance del pen "a". La tensin creada sirve para simplificar eventualmente el juego. Esto de paso resolvera, entre otras cosas, el problema de la incomunicacin de las torres. 19. d2 El terreno de la lucha ofrece caractersticas hererogneas, las que deben ser cuidadosamente balanceadas. Esto es para obtener una evaluacin vlida. El negro tiene un pen virtual de menos, por la situacin de su flanco dama.. Pero la desgarbada falange blanca del otro sector no

!""""""""# t+ +l+ T% +oO + O % Mo+o+ O% + V P + % o+p+ Bp+% +p+ + +p% p+ +nP +% R +r+ K % /)

ofrece buenas posibilidades de aprovechar la mayora. Por otra parte, ambos caballos no estn en su mejor ubicacin, aunque esto tiene un remedio ms sencillo. 19... f7 El negro se anticipa a cualquier salto del caballo blanco, protegiendo su nica debilidad. 20. c3 El alfil retoma la gran diagonal negra, originalmente descartada. 20... hd8 La planificacin del juego negro es muy coherente y plantea problemas al primer jugador. La potencialidad de la posicin del segundo jugador se puede apreciar en la variante que sigue (ver variante 21. f4), y que debe ser considerada por el blanco como una amenaza a neutralizar. 21. xd8 Por ejemplo: 21. f4 xd1+ 22. xd1 axb3 23.axb3 a3 24. b1 xc4 25.bxc4 xc3 26. xb7 b6 con clara ventaja del negro. 21... xd8 22. g2 El blanco sigue con su idea de avanzar el pen "f". Sin embargo, este plan ya no es tan fuerte, adems de ser fcilmente neutralizado. 22... d3 La slida ubicacin de esta torre, en la retaguardia enemiga, garantiza al negro buenas contrachances. 23. c1 El blanco deba defender el alfil. Esto era necesario para relevar al caballo de esa proteccin y eventualmente expulsar a la molesta torre con f4. 23...g5

!""""""""# + + + +% +oO +l+ % Mo+o+ O% + V P O % o+p+ +p+% +pBt+ +p% p+ +nPk+% + R + + % /)


177

Una jugada tpica, que en este caso resulta perentoria, para evitar la proyectada f4. Pero adems, en cualquier caso, es til para cortar la vinculacin de los peones blancos, anulando virtualmente la mayora. Los expertos coincidieron, a esta altura, en un diagnstico que revela el equilibrio de posibilidades, donde la actividad del negro compensa los problemas de su estructura de peones. 24. c2 Esta jugada fue criticada por ser excesivamente pasiva. Pero no es tan as, pues su idea medular es el cambio de torres para actuar con el rey y reconstruir la ventaja estructural. Tambin se poda efectuar 24. h1 ; O bien, ms directamente 24.h4 24...axb3 25.axb3 d7! Esta hbil maniobra tiene el claro propsito de impedir la jugada d2 ya sealada. Pero al mismo tiempo el caballo se va reacomodando, para atacar la debilidad creada en b3. "Es una maniobra regia, que no la hace un chambn, jugar con doble intencin es la mejor estrategia", dira Vizcacha. 26. a2 Finalmente, el blanco logra esbozar alguna iniciativa. 26... e7 Se atribuye a Vassily Smyslov y Nigel Short la sugestin de jugar 26... f8 con la idea de un eventual ... g7 atacando e5. 27. a7?! Un clculo errneo del campen. Era preferible 27.f3! de inmediato. 27... c5 28.f3 El blanco se niega a 28.b4 e4 29. a1 (En caso de 29. d4 c5 30. e3 cxb4 31. xb7 c5 con juego complejo, donde el negro no parece estar peor.) 29... xb4 30. xb7 a5 y el negro se mantiene. 28... xb3! Una pequea combinacin que fuerza la igualdad. 29. xb7 c1! 30. xc1 [Era engaoso 30. xc7 xe2 31. b4 f4+ 32. f2 g6 y el negro gana] 30... xc3 No hay ventaja para nadie. 31. e2 c2 32. f1 xc4 33. xc7 Tablas de comn

acuerdo. El negro es el nico que podra declararse satisfecho con est ejuego, que volvi a demostrar la solidez de la Berlinesa!Score: Kasparov 4 Kramnik 5. - Kramnik,Vladimir (2770) Kasparov,Gary K (2849) [E54] BGN World Chess Championship London (10), 24.10.2000 [Panno,Oscar R] Entrando de lleno a la segunda mitad del match, al disputarse la partida 10, las espectativas de los aficionados estaban centradas en la esperada recuperacin de Kasparov. Ya fue visto su bajo rendimiento en la mitad inicial, donde su reconocida y admirada destreza apareci nada ms que espordicamente y, cosa extraa, slo con piezas negras. Esto parece indicar un relajamiento de su concentracin, paralelo a un bajo nivel de preparacin. Se interpreta as por que estos son elementos fundamentales para aprovechar la iniciativa, mientras que en la defensa es ms fcil superarse, por depender menos de la creatividad y contar con el estmulo del peligro que obliga a desplegar ingenio y clculo.Pero las cosas fueron mal para el campen! A la opaca demostracin del juego anterior se suma el drama de esta partida, que termin en derrota, tras un error directo, concluyendo un juego dbil y vacilante. Kramnik, irreprochable, aprovech muy bien la oportunidad!En esta situacin, slo un feroz sentido de conservacin, puede salvar a Kasparov de su presentido Waterloo.Veamos el desarrollo de la Partida nmero 10: 1.d4 El desafiante est planteando, en general, un juego muy directo. Insiste con la Apertura de Pen Dama, que le ha dado buen resultado, sin preocuparse en

178

recordar que l mismo suele plantear 1. f3 buscando un juego ms elstico. 1... f6 2.c4 e6 El negro amaga con la Nimzoindia que, es bueno recordarlo, le proporcionara un excelente juego, en la Partida 8. En tal situacin se debe fijar la atencin sobre Kramnik, quien es el que est obligado a modificar lo actuado para mejorar su performance. 3. c3 El desafiante acepta el envite siguiendo el curso del juego anterior ya mencionado. 3... b4 Naturalmente, Kasparov plantea la defensa Nimzoindia. Esta es una poderosa y moderna arma defensiva, a la que el campen debe la mejor posicin conseguida en el match, hasta el momento. 4.e3 Se plantea el Sistema Rubinstein, que prioriza el desarrollo del flanco rey, adems de consolidar el centro. En la dcada del 50 era una variante universal, favorita de Botvinnik, Najdorf, Petrosian, Reshevsky, y otros grandes jugadores de la poca. En este caso constituye la desviacin esperada por la aficin y una sorpresa para el campen, ya que Kramnik prefiere habitualmente 4. c2 (variante Capablanca). 4...0-0 Kasparov bueca el juego clsico. Interesantes y de gran contenido estratgico son 4...c5, o bien 4...b6. 5. d3 d5 El juego clsico propone ocupar el centro. 6. f3 c5 ...y de ser posible atacar el pen central adversario. 7.0-0 cxd4 Una decisin fundamental, que define la estrategia futura de ambos bandos. Todo apunta a un juego con el importante tema: Pen Dama Aislado. En tal caso el blanco, por su debilidad en "d4", tiene presencia en el centro, con dos respetables puntos fuertes, en e5 y c5, y una gran libertad de accin por el mayor espacio. Una similar estrategia se despleg en las partidas 6 y 8. La

alternativa ms practicada es 7... c6. 8.exd4 dxc4 El pen d4 queda aislado, dando origen al tema estratgico mencionado. 9. xc4 b6 La jugada preconizada por el ex campen mundial GM Karpov. La misma soluciona de inmediato el problema del alfil dama, contribuyendo directamente a un slido control de la casilla de bloqueo "d5". Secundariamente anula el punto fuerte c5. La estrategia del negro es coherente y la jugada del texto tiene buen prestigio en la lucha por el equilibrio. 10. g5 Un desarrollo incisivo, que pone de manifiesto por medio de una clavada, la ausencia del alfil en e7. Una idea diferente es 10. e2 b7 11. g5 (o bien 11. d1!? xc3 12.bxc3 c7 13. d3 xc3 14. b2 BeliavskyKasparov, Mosc m/4 1983 14... c6 15.d5 exd5 16. d4 e8 17. f3 e4 18. f5 f6 19. ac1 con juego complejo, segn Beliavsky.) 11... bd7 12. e5 (en caso de 12. ac1 xc3 13. xc3 b8 14. h4 e4 15. e3 f4 16. e1 ac8 17. a6 xa6 18. xa6 d2! 19. xd2 xh4 con igualdad, KnaakIvkov, AlemaniaBulgaria m, 1982) 12... xc3 13.bxc3 c7 14. xd7 xd7 15. ac1 c6 16.f3 d6 17. fd1 fe8 18. b3 ac8 19. h4 a3 con juego complejo, GelfandJ.Polgar, Wijk aan Zee 1998. 10... b7 11. e1 Kramnik sigue una sana recomendacin de la teora. Tambin se practica 11. e5 bd7 12. xd7 xd7 13. xf6 gxf6 14.d5 xc3 15.bxc3 xd5 16. g4+ h8 17. d4 YusupovIvanchuk, Bruselas m/6 1991 17... d8 18. xd5 exd5 19. fe1 con buena compensacin por el pen sacrificado, segn el GM Yusupov.; O bien 11. c1 xc3 12. xc3 c6 13.a3 c8 14. a2 e7 15. xc8 xc8 16. xf6 gxf6= con igualdad, IllescasShort, Wijk

179

aan Zee 1997; Y tambin 11. d3 bd7 12. ad1 xc3 13.bxc3 c7 14. b3 e4 15. e3 b7 16.c4 fe8 17. fe1 ac8 con juego complejo, M.GluzmanI.Rogers, Australia 1997. 11... bd7 A la luz de los acontecimientos posteriores he investigado esta posicin y concludo que, para evitar la lnea de accin implementada por Kramnik, es muy de considerar la jugada 11... xc3!? Esta decisin es compatible con la estrategia global del primer jugador, pues el cambio se ha practicado muchas veces en situacin similar, como puede verificarse en los anlisis expuestos anteriormente. La idea es seguir con ... bd7 y c7, jugando contra los peones colgantes blancos, otro tema estratgico, pariente muy cercano del pen dama aislado. 12. c1 c8 Ya es, tal vez, tarde para el cambio 12... xc3 pues el blanco tiene la buena opcin de 13. xc3 13. b3! Una jugada nueva en el ambiente magistral, y que ha sido descuidada por la teora. La misma limita el accionar del segundo jugador y llevar seguramente a una revisin de la variante, en el sentido por ejemplo, que se expuso en los comentarios anteriores. La teora considera 13. b3 a6 14. e2 h6 15. h4 e8 Van WelyPiket, Tilburg 1998.; O bien 13. d3 c7! (en caso de 13... e8 14. e2 xc3 15.bxc3 c7 16. h4 d6 17. a6 GulkoShort, New York m/4 1994 17... d5! con equilibrio, segn el GM Gulko.) 14. f4 c8 15.a3 e7 16. e2 ZifroniTsesarsky, Israel 1999 16... b8 17. e5 c6 con equilibrio, segn el IM Tsesarsky 13... e7 No haba mucho que elegir, ya que 13... xc3 14. xc3; o bien 13... xf3 14. xb4! otorgan buen juego al primer jugador. Ahora se presenta un tema tctico que debi ser bien

evaluado. A partir del presente juego seguramente surgir la necesidad de revisar la variante para saber si en el futuro convendr desviarse antes, para no llegar a esta situacin. 14. xf6 El blanco inicia una combinacin que implica un sacrificio en e6, no ajeno a las chances tcticas del tema: Pen Dama Aislado. 14... xf6 Tras larga meditacin el segundor jugador se decide a entrar en las complicaciones que se avecinan. Seguramente estuvo considerando, sin llegar a decidirse, la continuacin 14... xf6 debido a 15. b5 que le crea problemas no menos importantes. 15. xe6

Esta jugada inicia la secuencia obligada de la combinacin. 15...fxe6 16. xe6+ h8 [Claro que no 16... f7? 17. g5! ganando. Para disponer esta ltima jugada del comentario, el blanco despej la casilla g5 en su jugada 14.] 17. xe7 El blanco recupera la pieza sacrificada con dos peones de ventaja! Pero el negro tiene ahora la palabra... 17... xf3 Como primera compensacin el negro fractura la estructura de peones blancos en el sector rey, y deja el pen d4 en el aire. 18.gxf3 Comparto la sensacin de que la variante, como ha sido planteada, debe evitarse, tomando oportunamente otro sendero. Este

!""""""""# +tW Tl+% Ov+ VoOo% O +bM +% + + + + % + P + +% +qN +n+ % pP + PpP% + R R K % /)

180

criterio se funda en que an con la previa 18. xd8 el final sera preferible para el primer jugador. Pero este comentario es casi exclusivamente filosfico, ya que la continuacin de Kramnik es mucho ms interesante y fuerte. 18... xd4 Esto es obligado para recuperar uno de los peones que el negro tiene de menos. 19. b5! La cola de la combinacin. Hay varias amenazas. Por otro lado, parece que no debe haber temor a la represelia 19. xa7? por 19... g4! con buen contrajuego. 19... xb2 El tiempo consumido hasta el momento era: Kramnik: 40 minutos; Kasparov: 1 hora 20 minutos. Esto parece mostrar con bastante claridad, que el campen no estaba familiarizado con las complicaciones de la posicin. La ltima jugada blanca ya era conocida y haba sido contestada por la dudosa 19... f4?! 20. xc8 xc8 21. d6 Hazai Danielsen, Valby 1994, donde el blanco gan fcilmente. 20. xc8 Lo ms limpio. La simplificacin remarca la debilidad en primera lnea que sufre el negro. Es poco claro el juego que surge de la inmediata 20. d6 xc1! 20... xc8 21. d6 A pesar del escaso material existente, el negro tiene serias dificultades. Una prueba de ello es que la torre no tiene una ubicacin idnea y debe refugiarse "como pueda". 21... b8 Lo aanalistas coincidieron en que la alternativa 21... a8 no era mejor que la triste necesidad presente. 22. f7+ La mejor secuencia, para armar una mquina ofensiva, abusando de la ausencia de las piezas mayores negras en el entorno de su rey. 22... g8 23. e6 Se monta el poderoso mecanismo del doble jaque o bien el depredador ataque descubierto. Se amenaza en realidad el siempre atractivo y

sorprendente Mate GrecoPhilidor. En caso de jugar el blanco: 24. h6+ h8 25. g8+ xg8 26. f7 mate. El negro debe impedir esta elegante y decisiva maniobra. 23... f8? Un error directo! Infludo por la amenaza sealada, Kasparov busca defender la casilla f7. Pero esto pierde enseguida. Era indispensable 23...h5 24. g5+ h8 25. f5 xa2 26. e7 a3 27. f7 g8 28. g2! y el negro queda sin defensa frente a las varias formas de ataque.(y no 28. g6? c1+ 29. g2 xg5+ 30. xg5 xf7 y el negro salva la situacin) 24. d8+!

El jaque descubierto decisivo! Frustra la idea de Kasparov, que se prepar contra la ahora ineficaz 24. h6+? pues la 25. g8+? sera capturada con ... xg8! ganando, ya que la torre controla el mate ahogado en f7. En cambio, la jugada del texto 24. d8, corta la retirada de la torre y terminar capturndola. 24... h8 25. e7! Se impone la resignacin. El negro abandona. Una derrota inapelable y en tan pocas jugadas, aparte de ser un rcord en la carrera de Kasparov, lo muestra fuera de estado para una competencia del mximo nivel. Slo un inmenso amor propio puede rescatarlo de esta situacin!Puntaje: Kasparov 4 Kramnik 6. No hay buena

!""""""""# + N Tl+% O + + Oo% O +qM +% + + + + % + + + +% + + +p+ % pW + P P% + + R K % /)

181

defensa. 25. e7 Por ejemplo: 25... xd8 Unica. (ya que si 25... g8 26. e6 f7 27. d8+ con mate seguido) 26. xd8+ g8 27. d5 El final, con calidad de menos, no ofrecera esperanzas al negro. 1-0 Kasparov,Gary K (2849) Kramnik,Vladimir (2770) [C78] BGN World Chess Championship London (11), 26.10.2000 [Panno,Oscar R] La expectativa alrededor de esta partida qued centrada en la actitud general que adoptara el campen con la iniciativa y en la lnea de juego a plantear. Estos interrogantes de potenciaron por la debacle del juego nmero 10, donde el serio revs sufrido no pec de inmerecido al ser superado por su rival en todos los frentes.En tal sentido, se pudo observar que Kasparov insisti con la Apertura Espaola, apuntando tal vez a una innovacin para combatir la slida Defensa Berlinesa, que por tres veces se mantuvo inclume.Pero una vez ms fue el desafiante quien vari primero el rumbo del juego, mostrando una excepcional versatilidad as como una excelente preparacin terica.Esta vez Kasparov no result sorprendido, ya que pudo colocar una idea personal, que le di cierta ventaja. Pero el canje de + 2 por 2 , no le permiti desnivelar finalmente el juego. El empate conseguido, bajo las presentes circunstancias, es un verdadero espaldarazo para el GM Kramnik.Veamos su desarrollo: 1.e4 El campen insiste en la Apertura de Pen Rey. Con la Apertura Inglesa no logr ventaja en las partidas 5 y 7. La aficin no abandona la esperanza de verlo jugar 1.d2d4! 1...e5 2. f3 c6 El desafiante sigue con el enfoque clsico, que tan buen resultado le

ha dado hasta el momento. En este punto siempre se tensan las expectativas, pues est la posibilidad de verlo plantear 2... f6, su favorita Defensa Petroff. 3. b5 Otro motivo de expectacin se refugia en esta coyuntura. En efecto, las espectaculares y repetidas victorias, conseguidas por Kasparov con la Apertura Escocesa (3.d2d4), llevan al natural interrogante de cuando la presentar en sociedad. 3...a6! La jugada ms natural en esta posicin, y que inaugura el Sistema Morphy, no merece admiracin por s misma. Pero s llama la atencin que sea el desafiante quien desva el juego de la ya tradicional Defensa Berlinesa (3... f6) empleada anteriormente en tres oportunidades. Kramnik muestra una gran versatilidad y excelente preparacin. La decisin adoptada muestra tambin que no es ajeno a los aspectos sicolgicos de la contienda, ya que deja a su rival "preparado y sin visita". 4. a4 f6 El Sistema Morphy propiamente dicho. Una alternativa importante es 4...d6 inaugurando la Defensa Steinitz diferida. 5.0-0 Lo ms clasico. Ahora se espera, naturalmente, 5... e7, Morphy Cerrada; o bien 5... xe4, Morphy Abierta. O tambin... 5...b5 6. b3 c5!? El desafiante plantea la Defensa Arcngel Moderna. La misma ha sido incorporada a la prctica magistral en los ltimos aos, siendo el GM Shirov su mentor ms entusiasta. Antiguamente se iniciaba la lnea con 6... b7 Por ejemplo: 7.c3 xe4 8.d4 a5 9. xe5 xb3 10. xb3 f6 11.f3 c5 12. g4 xb3 13. xf6+ e7 14. g5! (en caso de 14.axb3 xf6 con igualdad) 14... xd4! con juego complejo, NijboerVan der Wiel, Holanda

182

2000. 7.a4 La principal alternativa es 7.c3 preparndose para luchar en el centro con d4. 7... b7 8.d3 Un enfoque tranquilo. Ac tambin es posible la activa 8.c3 d6 9.d4 b6 10. e1 0-0 11. g5 h6 12. h4 exd4 13.cxd4 g5 14. g3 e8 15.axb5 axb5 16. xa8 xa8 17.d5 e7 18. a3 g6 19. c2 d7 20. d3 g4!? con juego complejo, Van der WielTkachiev, Thoule sur Mer m/3 1999 8...0-0 9. c3 El complemento natural de la jugada anterior. Se trata de atacar el dbil y sensible flanco dama negro, para conseguir puntos fuertes. [Menos jugado es 9. g5 h6 10. h4 d6 11.axb5 (si ahora 11. c3 g5! 12. g3 b4 13. d5 a5 14. xf6+ xf6 15. a2 b3! 16. xb3 xb3 17.cxb3 e6 con juego complejo, AnandKamsky, Sanghi Nagar m/7 1994) 11...axb5 12. xa8 xa8 13. xf6 xf6 14. c3 a5!? con juego complejo, segn el GM Ubilava.] 9... a5!?

Jugada moderna, que ofrece un pen por la pareja de alfiles, y un juego muy activo. Ha sido preconizada por el GM Shirov. Las alternativas tericas son 9... d5 o bien 9...b4. 10.axb5 Se conoce tambin 10. xe5 xb3 11.cxb3 b4 (En caso de 11...d5 12. g5! e7! 13.axb5 axb5 14. xa8 xa8 15. xb5 MokryBraga, Reggio

!""""""""# t+ W Tl+% +vOo+oOo% o+ + M +% MoV O + % p+ +p+ +% +bNp+n+ % Pp+ PpP% R Bq+rK % /)

Emilia 1991 15...dxe4 16.dxe4 xe4 con cierta ventaja del blanco, segn el GM Mokry) 12. e2 d5! 13.d4 d6 14.exd5 xd5 15. g3 e8 16. c4 h4 17. d3 f4 18. d2 xd2 19. xd2 f4 20.f3 e6 21. fe1 h6 con igualdad, J.PolgarAdams, Linares 1997. 10... xb3 11.cxb3 axb5 El blanco debe capturar el pen ofrecido pues ya ha cedido su alfil espaol! 12. xa8 xa8 13. xe5 d5 Esta es la posicin prevista y que justifica la osada maniobra del negro. La misma constituye una especie de Gambito. La pareja de alfiles negros combinada con la actividad, y la simplificacin que se consigue, equilibran las acciones. Finalmente el sentido dinmico que adquiere el juego, tiende a traducirse en igualdad de posibilidades. 14. g5 La recomendacin de la teora como lo ms enrgico. En cambio 14.d4 e7 15. xb5 dxe4 16. c3 b8 17. g5 d8 18. g4 b6 con equilibrio, TischbierekGeorgadze, Hamburgo 1995; Y tambin 14. g4 dxe4 15. xf6+ xf6 16.dxe4 d8 17. e2 (si 17. h5 e7 18. f3 e6 19. h5 e7 declarada tablas, EmmsMalaniuk, Hastings 1995) 17... g6 18. e3 xe3 19.fxe3 h6 con juego complejo 14...dxe4 Tambin se ha practicado con xito 14... e7 pero la jugada del texto es ms directa. 15.dxe4 xd1! Diagrama Una vez ms el desafiante elimina las damas en una fase muy temprana de la partida. Ya fue sealado que esto parece una constante a lo largo del match. Cabe el interrogante sobre si el criterio es un expreso condicionante de las lneas de juego elegidas! En caso de 15...b4 16. xf6 gxf6 17. d7 bxc3 18.bxc3 e7 19. g4+

183

h8 20. xf8 xf8 21. f5 con alguna ventaja del blanco. Esta lnea es similar a la continuacin de la partida pero con las damas en juego!

!""""""""# v+ + Tl+% + O +oOo% + + M +% +oV N B % + +p+ +% +pN + + % P + PpP% + +w+rK % /)


16. xd1 b4 17. xf6 El blanco sigue la alternativa que le otorga ms posibilidades. Es slo aparente 17. d5? xf2+ 18. xf2 xe4+ 19. g1 xg5 con equilibrio y rpido empate. TopalovShirov, Monte Carlo 1997. 17...bxc3 18.bxc3! Un buen sacrificio para no ceder la iniciativa. 18...gxf6 19. d7 La clave de la pequea combinacin, con lo que el blanco pretende mantener alguna ventaja. 19... d6 20. xf8 xf8

Es hora de hacer un balance de las fuerzas que han quedado en el terreno, luego del cambio de golpes

!""""""""# v+ + L +% + O +o+o% + V O +% + + + + % + +p+ +% +pP + + % + + PpP% + +r+ K % /)

sucedido. + vs es en teora algo mejor para el blanco por haberse llegado al final. Sin embargo, la pareja de alfiles negros se moviliza para impedir el progreso rival. El hecho de no haber peones pasados contribuye a justificar las decisiones del segundo jugador. 21.f3 La situacin est considera en la teora, lo que puede explicar la inusual velocidad con que se arrib a esta posicin. Tiempo consumido hasta el momento: Kasparov: 15 minutos!; Kramnik: 5 minutos! 21...h5! Esta jugada elegida por el desafiante parece formar parte de su preparacin de la lnea. Se aparta de lo conocido: 21... c6 22. f2 e7 23. a1 e5! 24. e3 d7 25. c1 xh2! con igualdad, KupreichikMalaniuk, Mnster 1995 22.h4 Kasparov frena la molesta ...h5h4 que paralizara el flanco. Aprovecha que el d6 no puede sacar partido de las dbiles casillas negras del sector rey blanco, por su propia debilidad de la primera lnea! En cambio 22.g3 permitira 22...f5! abriendo juego a los alfiles. 22... e7 23. f2 Necesario, pues el alfil de casillas oscuras haba quedado habilitado para actuar. 23... b7 El otro alfil se moviliza para cambiar de diagonal, ya que en su situacin actual no desarrolla una actividad de provecho. 24.c4 El blanco forma sus falanges, de manera de ocultar las bases de voracidad de los alfiles negros. Pero en la medida que no se active la torre no se puede romper el equilibrio. 24... e5 25. d2 La torre se organiza para poder llegar a la columna "a", nica va de acceso a la retaguardia negra. 25... c8! Un adecuado reagrupamiento. El alfil estar mejor en e6. Adems se apoya un eventual ...f5! para aumentar el radio de accin de los alfiles. 26. d5 La columna "a"

184

puede esperar! La torre en quinta lnea gana en jerarqua. Adems est mirando el pen h5 dbil, un objetivo natural. 26... e6 27. a5 c5! Una buena contrarrplica estratgica, basada en una pequea y obvia trampa. 28. e3 Si 28. xc5?? d4+ gana la torre. 28... d4+ 29. d3 El negro ha logrado cortar la accin de la torre en la quinta horizontal. Pero ahora el d4 est en condicin de habilitar b3b4 del blanco, consiguiendo un pen pasado. 29...f5?!

El desafiante busca activar sus alfiles a toda costa. Pero parece ms arriesgado de lo necesario, ya que la natural 29... f2! mantiene bien la situacin, sin ningn sobresalto. 30.b4 La jugada natural que entra en los clculos del negro. Caba investigar una jugada conceptual del tipo 30.e5!? 30...fxe4+ 31. xe4 Lo mejor, ya que si 31.fxe4 d6! sostiene bien la posicin. 31... f2! El juego se simplifica y la pareja de alfiles gana en potencia. 32.bxc5 xh4 Los peones "c" valen slo por uno! El negro, inteligentemente, elimina el nico pen que podra quedar peligrosamente pasado. 33.c6 d6! El rey se ocupar econmicamente de los peones de la columna "c". 34. xh5 f2 El pen c6 est condenado. 35.g4 xc6 36. h2

!""""""""# + + + +% + + Lo+ % + +v+ +% R O +o+o% +pVp+ P% +p+k+p+ % + + +p+% + + + + % /)

c5 Ahora el pen c4 est en la mira y obliga a un repliegue de la torre. 37. c2 f6 No se ve como es posible un real progreso del juego blanco. 38. h2 Se abandona el pen "c" para cambiarlo por el pen "f". 38... xc4 39. h6 d5+ 40. f5 xf3 Ya se vislumbra con claridad que, dando uno de los alfiles por el pen, el juego sera tcnicamente tablas. 41.g5 d5 No hay ms progreso. Tablas de comn acuerdo. Una buena produccin de Kramnik en un momento psicolgicamente crucial de la competencia!Puntaje: Kasparov 4, Kramnik 6. - Kramnik,Vladimir (2770) Kasparov,Gary K (2849) [E55] BGN World Chess Championship London (12), 28.10.2000 [Panno,Oscar R] Con la presente partida se completan tres cuartas partes del match, y el saldo es hasta el momento claramente favorable al desafiante. El mismo no slo est imponindose por dos puntos de ventaja, sino que adems mostr una cierta superioridad en la preparacin, lo que no deja de llamar la atencin de los analistas.Paradjicamente, los nicos problemas padecidos por Kramnik se han producido cuando manej la iniciativa, con las piezas blancas.Esta partida es una buena demostracin de lo expresado, ya que realiz un imaginativo gambito para disponer del par de alfiles y ataque por un pen sacrificado. Pero frente a la slida estrategia defensiva del campen debi ceder la iniciativa y luchar por la salvacin con un pen de menos.Kasparov medit en exceso la defensa, y luego, apurado por el reloj, devolvi el pen llegndose a un empate.El resultado, tal vez injusto para el

185

campen, se puede considerar un premio a la osada de Kramnik, y en todo caso muestra claramente que es ms difcil y riesgoso manejar el ataque que la defensa. 1.d4 f6 Kasparov parece haber abandonado su etapa del Gambito Dama Aceptado, con lo que intent sorprender a su rival en las partidas 4 y 6. 2.c4 e6 El campen insiste con este elstico planteo moderno. Por el momento tambin ha dejado de lado la Defensa Grnfeld, con la cual tuvo un tropiezo en la partida 2, y no ha vuelto a utilizarla. 3. c3 Kramnik practica un juego directo. No es su forma habitual de planteo. Pero este estilo, adoptado especialmente para la competencia, est demostrando una buena preparacin terica, y un gran espritu de lucha. 3... b4 Nuevamente, como en las partidas 8 y 10, el negro juega la Defensa Nimzoindia. Recordemos que en la primera de las citadas, el campen estuvo a punto de conquistar una victoria. Pero tambin es importante mencionar que en la segunda, tuvo un feo traspi en slo 25 movimientos, estableciendo una marca en su rcord personal. 4.e3 El blanco conduce el juego por la Variante Rubinstein, que le di la gran satisfaccin mencionada. Por el momento, deja de lado su favorita 4. c2 (Capablanca), con la cual padeci bastante. 4...0-0 5. d3 d5 El negro encara una forma clsica de lucha, colocando sus peones en el centro. 6. f3 c5 7.0-0 dxc4 Kasparov no quiere repetir la experiencia de la partida 10, donde dej un pen aislado al blanco comenzando con 7...cxd4. Pero luego fue sorprendido por su rival y la slida variante preconizada por Karpov se derrumb dramticamente. Tampoco le ha ido bien con el sistema clsico. Veamos

otra casi miniatura padecida por el campen: 7... c6 Esta es la jugada ms clsica. 8.a3 xc3 9.bxc3 c7 10. c2 (La alternativa 10.cxd5 es tambin muy jugada.) 10...dxc4 11. xc4 e5 12. d3 e8 El sistema clsico de la Variante Rubinstein. 13.e4 Una idea interesante. (La teora da prioridad a 13.dxe5 xe5 14. xe5 xe5 15.f3 d7 16.a4 ad8 17.e4 c6 18. e1 d5= con igualdad, YusupovBeliavsky, Munich 1994.) 13...exd4 (En caso de 13...c4 14. xc4 exd4 15.cxd4 a5 16. d3 xc2 17. xc2 xe4 18. e1 f5 19. f4 d6 20. a4 b5 21. xd6 bxa4 22. xe8+ xe8 23. e1 xe1+ 24. xe1 f6 25.f3 Mejor el blanco. KiprovJudovic, Correspondencia 1976.) 14.cxd4 g4 15.e5! Una novedad. (Era conocido 15. xc5 xf3 16.gxf3 d7 17. e3 xe4 tablas. Lehman Kholmov, La Habana 1965. 18. xe4 xe4 19.fxe4 g4+ con igualdad, segn el GM Filip.) 15... xf3 16.exf6 xd4 17. xh7+ h8 18.fxg7+ xg7 19. b2 ad8 20.gxf3 h8 el negro recupera su pieza pero tiene problemas. 21. h1! xh7 22. g1+ h8 El rey debe permanecer en la gran diagonal negra! 23. g3 e5 24. ag1 h4 25. c1 h7 26. b1+ h8 27. f1 e6 28. g2 1-0 I.SokolovKasparov, Wijk aan Zee 1999. 8. xc4 bd7 El negro plantea un esquema similar al sistema preconizado por el GM Karpov. Pero cabe observar que an no se ha liberado el alfil dama del primer jugador. 9.a3 El blanco pide explicaciones para aclarar la situacin en el centro. En el Campeonato Ruso de 1981, el GM Psakhis ensay 9. e2 contra el mismo Kasparov derrotndolo en 44 jugadas!; Tambin se ha empleado 9. b3 . Kasparov insiste en el esquema que estadsticamente le ha resultado adverso. 9...cxd4 En

186

caso de 9... xc3 la teora propone 10.bxc3 b6 11. d3 b7 12. e1 e5 13.e4 c7 14. g5 exd4 15.cxd4 cxd4 16. xd4 e5 con juego complejo, pues si 17. f3 a5 18. xf6 xf6 19.e5 xf3! 20. xf3 ae8 con chances recprocas, segn el IM Babula. 10.axb4 Kramnik no desea jugar la natural 10.exd4 ya que entrara en el mismo esquema de la partida 10, pero con un tiempo de menos por su jugada 9.a2a3. Ahora el sistema que se presenta es muy particular. 10...dxc3 11.bxc3 La situacin planteada tiene caractersticas especiales. El blanco se ha quedado con la pareja de alfiles sin pagar, en apariencia, un precio excesivo. La cuasi simetra estructural resultara favorable al primer jugador, pues tiene un pen "c" a cambio de un pen "a", en teora, con mayor influencia en el centro. Sin embargo, el atraso del pen c3 con un alfil que impide su avance, y el hecho que el negro tiene su turno de juego, da origen a un problema en la columna "c". 11... c7 12. e2?! El blanco, con gran espritu de lucha, decide jugar con los alfiles en busca de un ataque y no quedar atado a los problemas de la columna "c". Vale la pena investigar las alternativas que se presentan en la posicin, sin necesidad de sacrificar el pen "c" en una suerte de ambicioso gambito. Se ha jugado 12. e2 a6 (O bien 12... b6 13. d3 e5 14.e4 e6 15. e3 fd7 16.c4 xc4 17. fc1 con buena compensacin por el material, segn el GM Azmaiparashvili) 13. b2 e5 14.e4 b6 15. d3 g4 donde se alcanza una situacin crtica para evaluar la lnea. El negro ha completado su desarrollo, pero el blanco est en condiciones de levantar el potencial bloqueo en c4. Polugaievsky

Petrosian, Rusia 1961.; Tambin se ha intentado 12. b3 b6 13. e2 e5 14. a5 (En caso de 14.c4 e6 15. a5 fd7 16. g5 xc4 17. c2 g6 con juego complejo, Timman Keene, Reykjavik 1976) 14... e6 15. c2 bd7 16.c4 b6 17. a3 fc8 18. b2 xc4 19. c1 b5 20. xc4 bxc4 21. a5 con juego complejo, LeinRohde, USA 1986 12... xc3 El campen medit 45 minutos la aceptacin del provocador desafo. Posiblemente esto demuestra alguna sorpresa y un poco de atraso en preparacin. Se vio obligado a improvisar una estrategia, ya que seguramente no el conform el antecedente conocido: 12...e5 13.c4 b6 14. b2 b7 15. b3 fe8 16. fd1 a5 17.c5 con iniciativa del primer jugador, Garca Gonzlez Balashov, Leningrado 1977 13. a3 Una rpida respuesta de Kramnik, que implica estar al tanto de las necesidades de la posicin. 13... d5 El negro empieza a poner "sobre el tapete" la sustancia de su esfuerzo creativo. 14. b1 f6 15. d3 El blanco reposiciona sus fuerzas, apuntando al flanco rey. Todo indica que pondr nfasis en el dominio de ambas diagonales que miran al rey negro. 15...h6 16.b5 d8 A Kasparov le restan solamente 44 minutos para completar las 40 jugadas. 17. b2

!""""""""# t+vT +l+% Oo+m+oO % + +oW O% +p+m+ + % + + + +% + +bPn+ % B + PpP% Rq+ +rK % /)
187

La presin sobre el rey est a la vista. 17... e7 18. a4!? Una jugada muy tentadora, ya que aparece la torre barriendo al cuarta horizontal, y que seguramente constituye una clave del gambito implementado por Kramnik. Vale destacar que se amenaza concretamente19. a1, recuperando el pen sacrificado.18... c5! El negro se defiende activamente. Los caballos han conseguido buenos puestos centralizados. Esta jugada, con un ataque doble que condiciona al blanco, compensa la presin que sufre el rey negro. 19. h7+ h8 20. h4 Jugada natural, que amenaza xh6 y obliga a un debilitamiento del enroque negro. 20...f6 Obligado, a pesar del importante "hole" en g6. No era posible 20... f6? 21. xf6! xf6 22. f4 e7 23. e5 f8 24. xf7!! con un ataque devastador en base a los temas que aprovechan el sealado punto g6. 21. c4?! Una resignacin de la iniciativa, que pone en duda todo el sistema empleado por el blanco. Kramnik no encuentra una forma convincente de ataque, y debe atender su reloj, que se ha emparejado con el del rival. Seguramente estuvo considerando largamente 21. h5 Una posibilidad natural. 21... d7 22. h4 e8 23. g6+ xg6 24. xg6 donde no se ve claramente como proseguir la iniciativa.; Otra forma de ataque es 21.g4?! e5! 22.g5 hxg5! y el ataque fracasa pues no hay un jaque descubierto que obtenga provecho. 21... d7! Un gran respiro para el negro. Completa su desarrollo creando problemas en el flanco dama. Pero fundamentalmente llega a tiempo para proteger la grave debilidad en "g6", magro saldo de la atropellada del blanco. 22. a3 Un reconocimiento definitivo de que la iniciativa cambia de manos, ya que

en el flanco rey el negro tiene todo controlado. 22...b6 Un necesario y slido afianzamiento del punto fuerte c5, sin correr peligro por la debilidad en c6, ya que el alfil est atento. 23. e4 El blanco debe reagrupar sus fuerzas para intentar recuperar el pen de menos. La accin de los alfiles todava se hace sentir. El negro activa su flanco dama, principalmente su a8, al precio de cambiar el pen "a" por el pen "b5", que podra haber sido considerado como debilidad y objetivo de ataque. 23...a6! 24.bxa6 xa6 25. xc5 Se reconoce el claro triunfo de la estrategia defensiva de Kasparov. El blanco gana tiempo fijando un peon debil para tratar de capturarlo. 25...bxc5 26. fc1 a5 Ahora, con el blanco presionando la debilidad en c5, surge la cuestin crucial de si el negro podr mantener el botn de guerra, hasta superar los problemas de reloj que padecen ambos jugadores. 27. b2! Dentro de las magras posibilidades que maneja el blanco, est el aprovechamiento de la diagonal b1h7, con el plan b1- c2, no menos fuerte por lo manifiesto. Los jugadores tienen menos de 10 minutos cada uno para alcanzar el control de las 40 jugadas. 27... b5 28. a3 b6 Una jugada loable, dado el poco tiempo de clculo disponible. Es adems atractiva, porque cumple con una premisa estratgica fundamental: el desbloqueo del pen libre. Sin embargo, cabe estudiar con mayor detenimiento 28... b4!? 29. b1 e8 sosteniendo bien la posicin y manteniendo el pen de ventaja. 29. 4c3 El tiempo actual disponible hasta la jugada 40 es de: Kramnik 5 minutos; Kasparov 7 minutos. El pen c5 era tabo, por ejemplo: 29. xc5? c6!! donde el negro obtiene un sospresivo rdito de la

188

debilidad en primera lnea de su rival. Este defecto posicional, que limita al blanco, haba permanecido enmascarado hasta el momento, por su propia iniciativa. 29... b4 30. d2 El blanco se reagrupa rpidamente y busca la captura del pen c5, cada vez ms dbil. 30...f5?! Una jugada impulsiva, provocada por el apuro de tiempo. Para qu debilitar la posicin en el centro? Caba 30... c8 manteniendo la posicin. 31. f3!? Se corrige parcialmente el problema de la primera lnea. Algn analista propuso 31. xc5 xe4 32. xe4 fxe4 donde el blanco no debe correr peligro en el final. Esta continuacin era tal vez lo ms seguro, pues el negro todava mantiene la ventaja. 31... a4?! Esta jugada, slo aparente, termina con la ventaja del segundo jugador. Era la ltima oportunidad de mantener la tensin y el pen de ms mediante 31... c8! 32. xc5!

falso kamikaze, ya que sigue 34. c8! ganando material(Tambin 34. e5! debe ganar.) - Kasparov,Gary K (2849) Kramnik,Vladimir (2770) [C67] BGN World Chess Championship London (13), 29.10.2000 [Panno,Oscar R] Aunque hay grandes jugadores que pecan de muy supersticiosos, el ajedrez responde antes a la ley de causa y efecto, que a una concepcin mgica del universo. Luego, el nmero 13 de esta partida, es necesariamente ajeno a la frustracin y desencanto experimentados por la aficin.En la ltima cuarta parte del match restaban slo dos blancas al campen, y todos esperaban un titnico esfuerzo del mismo, basado en su reconocido y feroz amor propio. Pero nada se intent, y el juego formal de slo 14 movimientos no alcanza la jerarqua de partida.Los motivos de este virtual renunciamiento habr que buscarlos en las ocultas razones a que Kasparov aludi, y prometi revelar oportunamente, o en algn plan secreto para potenciar una eventual revancha. Lstima que amaine de este modo el nivel de la competencia y probablemente el inters que se ha demostrado en todos los estamentos, de una lucha de la mayor jerarqua ecumnica.Adems, en caso de persistir el resultado actual, la aficin esperara con renovado inters un encuentro Kramnik vs Shirov, recordando que ste ltimo fue el irreprochable vencedor en una pasada eliminatoria en el mismo contexto presente de: el mejor ajedrez fuera de la FIDE.Veamos la formalidad nmero 13: 1.e4 Recordemos que Kasparov lleg a campen del mundo jugando

Sencillo y contundente: la b4 quedar en el aire. 32... b2 33. c4! Tambin era posible 33. f1 amenazando 34. c3. Pero la del texto es mejor pues encierra una trampa. 33... xc5 Liquidacin que no admite ambiciones en el final. Tablas de comn acuerdo.Puntaje: Kasparov 5 Kramnik 7. En caso de 33... xf2 Un

!""""""""# + T + L% + +vW O % + +o+ O% + R +o+ % mT + + +% Q + Pb+ % + N PpP% + R + K % /)

189

1.d2d4. En esta competencia lo ha olvidado completamente. 1...e5 Kramnik, hasta el momento, no necesit plantear otra defensa, pues con esta jugada obtuvo un resultado tan satisfactorio como sorprendente. 2. f3 c6 Se tensa la expectativa. Es hora de que aparezca la Apertura Escocesa. Es ahora o nunca... 3. b5 Parece que ser nunca..., al menos en este match. La Apertura Espaola ya fue reiteradamente practicada. Pero todava queda la esperanza de algn maravilloso "hallazgo de laboratorio"... 3... f6 La natural fidelidad de Kramnik a la Defensa Berlinesa est basada en los buenos resultados conseguidos con la misma y en los escasos problemas que se presentaron en las partidas anteriores. 4.0-0 Esta es la mejor alternativa, segn la teora, lo que ser revisado a partir del presente match. A la luz de los acontecimientos anteriores, el blanco estaba obligado a variar su poltica, teniendo adems en cuenta que dispone de varias posibilidades. Veamos alguna: Por ejemplo 4.d3 d6 5.c4 g6 6. c3 g7 7.d4 exd4 8. xd4 d7 9. xc6 Lo ms enrgico, (ya que en caso de 9. de2 0-0 10.0-0 e8 la lucha se equilibra, KholmovNikitin, Rusia 1969) 9...bxc6 10.0-0 0-0 11.f3 e8 12. d3 b8 con juego complejo(Tambin se puede jugar 12... e7!? segn el GM Kaidanov) ; O bien 4. e2 c5 Lo mejor, segn la teora. (Tambin se ha jugado 4... e7 5.c3 d6 6.d4 d7 7.d5 b8 8. d3 c6 9.c4 a6 10. c3 0-0 11.h3 c5 12. c2 cxd5 13.cxd5 c7 14. d2 D.BronsteinPanno, Interzonal de Petrpolis 1973 14...a5 15.a4 con alguna ventaja del blanco, segn el GM Bronstein.) 5.c3 (En caso de 5. xc6 bxc6 6. xe5 e7 7.f4 d6 8. xc6 xe4

9. c3 xe2+ 10. xe2 b7 con juego complejo, segn los GMs Keres y Olafsson.) 5... e7 6.d3 0-0 7. g5 d6 8. bd2 d8 9.d4 b6 10.d5 c6 11. d3 h6 12. h4 h8 13.c4 g5 14. g3 a5 15.0-0-0 b5 CiocalteaCampora, Timisoara 1981 16.c5!? c7 17.h4 g4 18. xe5 dxe5 19.d6 xd6 20.cxd6 xd6 con juego complejo, segn el GM Ciocaltea.; Y an 4.d4 exd4 (En caso de 4... xd4?! 5. xd4 exd4 6.e5 c6 7. xd4 BarcsayMasera, Reggio Emilia 1970/71 7... d5 8. c4 c7 9. f4 con ventaja blanca, segn el analista R.Maric.) 5.e5 e4 6.0-0 d5 7. xd4 d7 8. xc6 bxc6 9.f3 g5 10.f4 con iniciativa blanca sobe el flanco rey, SpielmannReti, Mosc 1925 4... xe4 El negro se abstiene, con buen criterio, de probar las alternativas 4...d6, 4... e7, 4... c5. 5.d4 d6 Otra vez el sistema simplificador! Con ms ambicin, en este caso injustificada, se poda intentar, apuntando a la Variante Ro de Janeiro. 5... e7 6. xc6 dxc6 7.dxe5 Una vez ms se presenta la oportunidad de un temprano cambio de damas, lo que ha sido una constante a lo largo de la competencia. La granduda de la aficin es porqu Kasparov, naturalmente apercibido de las intenciones de su rival, no elige alguno de los caminos idneos para oponerse a tan claro designio. Se falta, a conciencia, a una regla de oro de toda estrategia de competicin: "Todo lo que no le guste a un rival debe ser bueno para el otro". 7... f5 8. xd8+ xd8

Diagrama

190

Vale la pena penetrar la esencia de la estructura de peones que condiciona la evolucin de las piezas. A esto se puede aplicar una felz metfora de Jorge Luis Borges: "Sujetan su albedro y su jornada". Analicemos la estructura comparndola con un caso similar:Blancas: a2b2c2e4f3 g2h2.Negras: a6b7c6c7f7 g7h7.Posicin tpica de la Variante del Cambio del Ruy Lpez o Apertura Espaola. A la misma podemos adornarla con un mnimo de piezas para ilustrar los comentarios: Blancas con c3 y e3; Negras con d6 y e6. Se nota ntidamente el pen virtual de ventaja que dispone el blanco. La pareja de alfiles negros tiene una ardua labor por delante, y deber evitar cuidadosamente algn cambio, pues cualquier final sera seriamente inferior.Comparemos con nuestro caso actual: La situacin parece similar, pero existe una seria debilidad de color blanco en el campo del primer jugador. Se notara mejor si colocramos algunas de las piezas existentes en la partida real: Blancas con c3 y f4 y Negras con e7 y e6. En este caso es muy ardua la tarea del blanco para imponer una mayora que se encuentra seriamente deformada. 9. c3 h6 Kramnik

!""""""""# + + + +% OoO +oOo% +o+ + +% + + P + % + + + +% + + + + % pPp+ PpP% + + + + % /)

repite la jugada implementada en la partida 9. El desafiante vuelve al abandono, por el momento, de su movimiento 9... d7, que aplicara en los juegos 1 y 3 con mucho xito. 10.h3 e8 11. e4 Esta jugada indita, que no ofrece ninguna perspectiva importante, se aparta de las continuaciones conocidas: 11. e2, 11.b3, 11. f4, 11. d1 y 11. e1. No siendo una mejora, y ni siquiera un fallido intento de laboratorio, nadie se explica porqu Kasparov demor 35 minutos en efectuarla! Mi capacidad de investigacin no alcanza a los arcanos del espritu humano! 11...c5 Kramnik se organiza para poder saltar con ... d4!. 12.c3 Se aflojan ms las casillas blancas, lo que seala a la jugada 11. e4 como dudosa. 12...b6 El pen c5 debe ser defendido por la amenaza g2g4. 13. e1 e6 El negro alcanza ubicaciones ptimas para sus piezas. 14.g4 No hay nada que intentar. El desafiante no debe rehusar un ofrecimiento tan agradable. Tablas de comn acuerdo.Puntaje: Kasparov 5 Kramnik 7 - Kramnik,Vladimir (2770) Kasparov,Gary K (2849) [A30] BGN World Chess Championship London (14), 31.10.2000 [Panno,Oscar R] Esta partida cre la expectativa de que poda ser la ltima vlida para la definicin del ttulo. Este criterio, algo optimista, estaba fundado antes que en la baja disposicin a la lucha del alicado Kasparov, que en los dos puntos de ventaja acumulados por el desafiante.El hecho de que Kramnik condujera las piezas blancas abonaba esta sensacin. Sin embargo, en una actitud paradjica, el campen luch con mucho denuedo, surgiendo

191

indemne de una apertura con natural dominio posicional del blanco, para luego tomar la iniciativa.Kramnik, para evitar males mayores, simplific el juego arribando al final de torres con 4 peones negros vs 3 peones blancos, en principio un empate terico. Pero el rey blanco se encontraba confinado en la primera lnea, lo que constitua una importante rmora defensiva. Sin embargo, Kasparov no pudo quebrar la resistencia del blanco, y se lleg a una repeticin de posiciones, con tablas reglamentarias. 1. f3 Kramnik deja de lado su anterior juego directo y plantea su favorita y elstica apertura. A esta altura de la competencia, el score tiene un lgico peso en las decisiones. No perdiendo esta partida, el desafiante se garantizaba, por lo menos, empatar el match, y an quedaban dos partidas ms para intentar sobrepasar la mitad de los puntos en juego. Por lo tanto, la meta del desafiante es mantener el equilibrio. 1... f6 2.c4 La Apertura Reti deriva a la Inglesa diferida. Da mltiples opciones a su rival, pero tambin se reserva una gran capacidad operativa. 2...b6 El negro resuelve el problema del alfil dama, orientndose hacia un esquema tipo Indio de Dama. 3.g3 En estos casos, ste es el mejor desarrollo del alfil rey, para discutir el dominio de la gran diagonal blanca. 3...c5! El campen se apresta a la lucha! Esta jugada, que transita el camino de la defensa simtrica en la Apertura Inglesa, trata de castigar la ausencia del pen d4 rival. No obstante, corre un riesgo posicional, ya que abandona, a su vez, un econmico control eventual de la casilla d5, lo que produce inconvenientes. El negro demuestra

ms espritu de lucha que en el juego anterior. 4. g2 b7 5.0-0 Un momento crtico. Con 5...e6 se podra arribar al Sistema Erizo, densa y arriesgada forma de lucha. 5...g6 Interesante alternativa. El Doble Fianchetto ha sido reiteradamente practicado por Kasparov en situaciones de este tipo, y con buen xito. Por lo tanto, transita un sendero conocido. 6. c3 g7 7.d4 No hay ms que plantear esta accin central para buscar la iniciativa. 7...cxd4 Lo ms prctico. La interesante osada estratgica 7... e4 8. xe4 xe4 9.d5 0-0 10. h3 xf3 11.exf3 e5 12.f4! exf4 13. xf4 xb2 14. b1 f6 15. a4! d6 16. b3 h5 17. e1 con alguna ventaja del blanco, Kasparov Timman, Amsterdam 1981. 8. xd4 Lo mejor para potenciar la iniciativa. Una alternativa menos usual es 8. xd4 xg2 9. xg2 0-0 (Y tambin 9... c8 10.b3 b7+ 11.f3 c6 12. b2 0-0 13.e4 a6 14. c1 xd4 15. xd4 KochyevPytel, Dortmund 1997 15...d6 16. d5 ab8 con juego complejo, segn el GM Kochyev) 10.e4 c7 11.b3 (En caso de 11. e2 c6 12. c2 a6 13. g5 e6 14. ac1 fc8 15.b3 e8! 16. d2 b7 17.f3 b5 18. e3 f5!? 19.exf5 gxf5 con juego complejo, VukicPsakhis, Bor 1985) 11... xe4 12. xe4 e5 13. f3 xd4 14. a3 c6 15. ad1 e5 16. xd7 a5 17. xe7 e5 18. d1!? xd7 19. xd7 xa2!? 20. xf8 xf8 con igualdad, KarpovKasparov, Mosc m/13 1984/85 8...d6 Lo ms moderno. Tambin se conoce 8... c6 9. f4 0-0 10. d1 c8 11. b1 e8 12.b3 d8 13. b2 e6 14. e3 c5 15.h3 d6 16. a4 h5 17. h2 xg2 18. xg2 a8+ 19.f3 d5 con equilibrio, CvitanTunik, Katowice 1992; Pero no 8...0-0 9. h4 d6 10. h6 bd7 11.b3 c8 12. xg7 xg7 13. d4 g8

192

14. ac1 c5 15.b4! c8 16.a3 con cierta ventaja del blanco. Kramnik Adams, Biel 1993. 9. d1 bd7 10. e3 c8 Sigue la puja tpica en esta situacin. El blanco espera el enroque del rey negro para efectuar h4 y h6, con iniciativa. El negro posterga al mximo esa decisin. 11. ac1 Si ahora 11. h4? h6! deja al blanco con serios problemas. 11...0-0 12. h4 Ahora s! 12...a6 Una buena precaucin, para prevenir algn b5, y tener la futura posibilidad de una conceptual ruptura ...b5 liberando su juego. 13. e1 Una jugada muy pasiva que demuestra la influencia del score en las decisiones que adpta el desafiante. La posicin le debe ser familiar, pues se conoce 13.b3 c7 14.g4!? (Tambin se ha ensayado con xito 14. h3 b8 15. h6 xf3 16. xg7 xg7 17.exf3 e5 18. g2 A pesar de la escasa ventaja del blanco, el mismo alcanz la victoria, TopalovPsakhis, Las Vegas 1999.) 14...h6 15.h3 g5 16. g3 b5! 17.h4! (Si 17.cxb5? xc3! 18. xc3 e4 con ventaja decisiva.) 17...bxc4 18.hxg5 hxg5 19.b4! a8! con juego complejo. KramnikKarpov, Dos Hermanas 1999.13... xg2 14. xg2 e8 Una jugada en general muy til, que Kasparov practica en diferentes tipos de posiciones. Libera la dama y consolida la situacin frente a una eventual incursin d5. 15.b3 c7 La dama busca la ideal casilla b7 para instalarse. 16. g5 Kramnik piensa en una simplificacin. Algunos analistas daban la posicin de Kramnik como inexpugnable. Pero la realidad es que el blanco est incmodo, ya que no puede evitar una eficaz ruptura del rival, a base de ...b6b5, y no encuentra lneas de accin idneas para crear algn contrajuego. 16... b7 El generoso control de la gran diagonal blanca, y la inminente ruptura con

...b5, otorgan ventaja al segundo jugador. 17. e3 Jugada puramente defensiva, aunque parece apuntar a la neurngilca casilla d5. 17...b5

Esta ruptura es muy molesta para el blanco. Se enfrenta a la disyuntiva de levantar el control sobre el centro, liberando la casilla d5 y dando la iniciativa al negro, o bien mantenerse frreamente, con un pen en c4, pero al precio de tenerlo aislado y por ende muy dbil. "No voy a decir pavada, porque de zonzo no hablo, yo le llamo a esta jugada, 'la alternativa del diablo' ", dira Vizcacha. 18. ed5 El desafiante se decide por mantener el control central, permitiendo un pen c4 aislado y dbil. Un reconocimiento indirecto de que est inferior. Pero esta valiente decisin le otorga chances de contrajuego, y es psicolgicamente un acierto, pues se muestra dispuesto a una lucha aguda. 18...bxc4 19.bxc4 h5!? Una jugada inesperada para la aficin y an para los ms entendidos, ya que parece de otra partida! Sin embargo, no es para evitar accin alguna del blanco, sino para disponer de una eventual jugada de ataque, como ... g4!? aislando a la dama blanca del juego. 20. f4 c6 Algn analista consider esta situacin como "dinmicamente

!""""""""# +t+t+l+% +w+mOoVo% o+ O Mo+% +o+ + B % +p+ + Q% +pN N P % p+ +pP P% + Rr+ K % /)

193

balanceada", ya que su debilidad estructural el blanco la ha compensado con actividad de piezas. Esta falacia dialctica no alcanza para equilibrar las acciones, pues la simplificacin dar cuenta de la cacareada iniciativa del blanco, mientras que su debilidad se agiganta en el final. El negro est en condiciones de operar lenta pero efectivamente, y slo la zona de "apuro de tiempo" en la que estn ingresando ambos jugadores, puede llegar a deparar alguna sorpresa. 21. xf6 Para poder defender el pen c4 el desafiante se encarga de anular su propia iniciativa, mediante la simplificacin. 21... xf6 22. xf6+ xf6 23. d5 La secuencia era fcil y tentadora. Ahora llega la hora de la verdad, ya que el final est muy prximo. 23... b2?! Kasparov molesta a la torre antes de volver al redil con su alfil. Sin embargo, no es claro su efecto, ya que la torre ocupar la columna "b" con mucho efecto. 24. b1 g7 25. g5 Siguen las amenazas directas, aunque tengan fcil defensa. El blanco no est en condiciones de planificar nada, ya qu esu nico orgullo, el d5, puede "durar lo que dura un lirio". 25... f8 Proteccin econmica de e7. De paso el rey sale del salto de caballo, donde poda ser sorprendido con un jaque. 26. dc1 Agotada su reserva de pequeas amenazas, el blanco debe pasar a la defensa pasiva de su debilidad. Un tardo reconocimiento de los problemas que padece. 26...e6 La jugada tpica y largamente esperada. No obstante, el blanco sigue inventando juego. El reloj no permite a Kasparov hilvanar sus profundos planes par aimponer la ventaja. 27. f6 ed8 28.h4! Al blanco le conviene tener defendida su dama. 28... a8 Jugada natural, ya que el

negro est un poco condicionado por el dominio blanco de la columna "b" La amenaza ... c8c5 obliga al blanco a extremar sus posibilidades. 29.c5!! Excelente decisin de Kramnik. Se desprende de su debilidad transfirindosela al rival. 29... xc5! Unica para mantener la ventaja. [Si 29...dxc5 30. xc5! recuperando el material con igualdad.] 30. xc5 xf6 Obligado desvo de la dama. 31. xf6 dxc5 32. h2 Una triste necesidad, pues la lejana influencia de la dama negra, a travs de la gran diagonal clara, seala una potencial debilidad en primera lnea del blanco. 32... g8 Obligado, pues la amenaza del blanco era la fuerte d1! 33. b6 El blanco saca provecho de la iniciativa conseguida con el sacrificio del pen c4 debil. Amenaza 34. xe6 con recursos de tablas por jaque perpetuo. 33... e8 Jugada pasiva, pero necesaria, para prevenir el sacrificio en e6. El criterio aplicado por Kramnik en la emergencia, ha dado buen resultado. 34. f3!

La versatilidad del desafiante es admirable. Despus de potenciar su torre con amenazas directas, plantea el cambio de damas virtualmente inevitable, para llegar a un final de torres. Su decisin est basada en una excelente tcnica. El

!""""""""# w+ +t+l+% + + +o+ % oR +o+o+% + O + +o% + + + P% + + +qP % p+ +pP K% + + + + % /)

194

final de torres es inferior pero ms fcilmente defendible, con maniobras conocidas y previsibles. 34... xf3 35.exf3 El negro realiza la nica maniobra tcnica que la posicin admite para retomar la ventaja. No haba forma de mantener el botn material, pero la secuencia comenzada, empujando el pen c5 libre, desde atrs, es muy fuerte, y permite al negro retomar la iniciativa y la ventaja material. 35... c8 36. xa6 c4 El mecanismo "la torre atrs del pen libre" es sumamente poderoso y exige la defensa al mximo. Kramnik llega a impedir la coronacin por un slo tiempo. Pero esto, naturalmente, estaba calculado con total precisin. 37. d6! c3 38. d1 Se llega a bloquear el pen libre. El clculo tambin indica que en una eventual carrera de monarcas, el rey blanco llega primero a la zona ms caliente!. Por eso Kasparov juega su mejor chance: 38... a8!? Esta jugada gana un pen obligadamente, con lo que el negro recupera su anterior ventaja material. Pero el final se simplifica en extremo, alcanzando una posicin conocida en la tcnica de finales. 39. c1 xa2 Se produce la liquidacin prevista. No era suficiente mantener la tensin con 39... a3 40. g2 g7 41. c2 f6 42.f4 e5 43. f3 y el rey llega a tiempo a la zona crtica 40. xc3 La decisin en el ltimo minuto de su reloj no era tan difcil, ya que si 40. g1 el negro mantendra vivo su pen "c". Es mejor derivar el juego a un clsico final de torres con 4 peones negros vs 3 peones blancos. Este final es, en teora y en trminos generales, fcilmente defendible. Pero el que se presenta en este caso tiene alguna caracterstica especial que complica

la defensa. 40... xf2+ 41. g1 La futura ubicacin del rey blanco es el detalle que aparta al presente final de la posicin standard. El rey quedar confinado en la primera lnea, ya que la ubicacin ptima de la torre negra permite disponer al segundo jugador de la as denominada Sptima Absoluta. Pero la alternativa 41. h3 dejando al monarca blanco exiliado en la banda, parece claramente inferior. 41... a2 He analizado la situacin del blanco y concluyo que la situacin no es grave. Si bien el rey est cortado, la torre negra queda obligada a mantenerlo en esa situacin y no puede participar en la lucha entre la torre blanca y el rey negro. Un manejo adecuado de la torre blanca ofrece buenas chances defensivas. 42. c7 Kramnik apura los acontecimientos. Tambin se puede esperar en 5ta. o 4ta. lnea hasta que avancen los peones negros. 42... f8 Una jugada intil, que slo gana tiempo en el reloj. El rey deber subir a f6. 43. b7 e8 44. b8+ Kramnik, impaciente, obliga al negro a jugar bien! Con 44. c7 no se ve un progreso directo. 44... e7 45. b7+ f6 46. f1 La mejor ubicacin del rey blanco. Est lo ms cerca posible del pen "e" candidato natural a quedar libre. 46...e5 47. b6+ f5 48. b7 El blanco quiere llegar a la posicin crtica cuanto antes. El negro, por su lado, sigue ganando tiempo. 48... e6 49. b6+ f5 50. b7 f6 Finalmente, el segundo jugador llega al mximo desarrollo de su estructura sin resignar la proteccin del rey. 51. g7! Esta es la situacin crtica, donde el negro debe avanzar su pen "g". No hay otro progreso posible. 51...g5 52.hxg5 fxg5 53. g8!

195

Establecida la nueva estructura, donde el rey negro no tiene una proteccin adecuada, la torre toma distancia para hacer ms efectivo su hostigamiento. 53...g4 Intento para pasar el pen "e". Pero el ataque al rey negro por la retaguardia no permite un genuino progreso. 54. f8+ e6 55. e8+ f5 El rey no tiene refugio. En caso de 55... d5 56. d8+ c4 el mismo quedara alejado de su flanco. 56. f8+ g6 57. g8+ f5 Era intil 57... f7 58. g5 f6 59.f4! exf4 60.gxf4 h2 61. g1 y no hay progreso para el negro; 57... f5 En este momento, Kramnik denunci su propsito de efectuar 58. f8+ con lo que se repetira por tercera vez la posicin, con el turno al mismo jugador, por lo que el juego fue declarado reglamentariamente tablas.Puntaje: Kasparov 6 Kramnik 8. - (102) Kasparov,Gary K (2849) Kramnik,Vladimir (2770) [E05] BGN World Chess Championship London (15), 02.11.2000 [Panno,Oscar R] Se presenta a la faz de la Tierra un nuevo y glorioso campen!Este respetuoso remedo de una emotiva cancin patria es idneo para saludar la incursin de un nuevo y rutilante AstroRey en el firmamento del ajedrez universal.

!""""""""# + + +r+% + + + + % + + + +% + + OlOo% + + + +% + + +pP % t+ + + +% + + +k+ % /)

Vladimir Kramnik es el nuevo Campen del Mundo!Despus de 15 aos conscutivos, donde reinaron el enorme talento y el impetuoso temperamento del ahora excampen, el ajedrez mundial tiene un nuevo referente mximo. Si bien Kasparov estuvo claramente por debajo de su reconocida capacidad, el nuevo campen demostr una buena preparacin y gran capacidad para la lucha.No ser fcil mantener la corona, pues Alexei Shirov, el gran ausente en esta tenida, lo haba vencido en el camino a esta prueba ecumnica y ser ahora un buen candidato para dirimir supremacas. Y hasta el mismo Kasparov, recuperado de su "bache" profesional, ser en el futuro un temible rival.Por otro lado, es hora que la Federacin Internacional abandone su voluntario ostracismo y busque la forma de unificar y controlar la disputa del ttulo, para evitar un criterio eclctico, habitualmente emparentado con algn voluntarismo individual, cuando no con un dominio poltico y econmico.Veamos la partida nmero 15, que cerr el Match:El campen, con su ltima chance de manejar las piezas blancas, y con la obligacin absoluta de conseguir una victoria para seguir con la lucha, nos recuerda su ltima partida con el GM Karpov, en Sevilla 1987, donde renaci como el Ave Feniz. 1.d4 En la mencionada partida de 1987, que termin valiendo una corona, Kasparov plante 1. f3. Su intencin era mantener la mxima flexibilidad en la fase inicial de la apertura.Investigando las circunstancias y el desarrollo de aquel juego, y haciendo una comparacin con ste, comparto la sensacin de los entendidos, que

196

habiendo participado de las tribulaciones en ambas ocasiones, piensan que aquella oportunidad se present mucho ms dramtica que la presente. 1... f6 2.c4 e6 Kramnik plantea su juego, moderna y elsticamente. Puede llegar a una Defensa Nimzoindia o bien India de Dama, reservndose ...d7d5 para arribar a un esquema clsico. Cede la primera decisin a su adversario. 3.g3 Kasparov elige el Sistema Cataln. Gana de mano en el dominio de la gran diagonal clara. Condiciona el juego de su rival, que deber adoptar un criterio clsico en el centro. 3...d5 Por el momento una buena presencia central, cerrando la gran diagonal al poderoso alfil. 4. g2 e7 Un desarrollo clsico. Tambin es posible reforzar el centro con 4...c6 5. f3 0-0 6.0-0 dxc4 El negro abandona el centro para solucionar el desarrollo de su alfil dama. 7. c2 a6 8. xc4 Una recaptura clsica. Un juego ms complejo, pero rico en posibilidades, nace de la maniobra 8.a4 8...b5 9. c2 b7 Kramnik soluciona su problema de desarrollo y logra un adecuado dominio de la gran diagonal clara al precio del abandono del centro. El atraso del pen c7 es una rmora adicional que deber aplicarse a remediar. 10. d2 e4 Un pinchazo tpico a la dama, para ahuyentarla de la diagonal b1-h7. 11. c1 b7 12. f4 La ventaja concreta del blanco estriba en la columna "c". La lucha debe girar alrededor del avance o no del pen c7. En una partida contra Karpov, el blanco ensay 12. e3 d5 13. c3 d7 14. d1 siendo rpidamenta tablas. 12... d6 13. bd2 La mejor jugada. El caballo en b3 est destinado a congelar la casilla "c5" evitando toda liberacin. El eventual cambio en f4 slo sera a favor del blanco.

13... bd7 14. b3 d5 Trata de jugar ...a6a5a4, para remover el frreo control de c5. 15. d1 Se presiona indirectamente a la dama, ya que no es posible 15. a5 por quedar "en el aire" 15... e7 Cauteloso. Era a considerar el plan sealado, comenzando con 15...a5!? 16. e5 El blanco decide el cambio de los alfiles de color claro. De este manera espera disponer de ms casillas dbiles en el flanco dama negro. 16... xg2 17. xg2 d5 La amenaza concreta es un cambio general, para llegar con ...c7c5, a levantar la pesada hipoteca en la columna "c". En caso de que el blanco reaccione como lo hizo, se apunta a liberar parcialmente el juego negro, a travs de una ruptura central. 18. c6 El blanco se apodera de la casilla "c6" en forma virtualmente definitiva. Por el momento esto parece ms bien molesto que decisivo. 18... xf4+ 19. xf4! No hay que doblar peones ya que no resulta necesario. La tctica colabora con el blanco limitando las posibilidades del segundo jugador. 19... e8 20. f3 e5

Con esto el negro libera parcialmente su juego. La felicidad no es completa porque su flanco dama sigue congelado por el slido bloqueo en "c6". 21.dxe5 xe5

!""""""""# t+ +wTl+% + Om+oOo% o+nV + +% +o+ O + % + P + +% +n+ +qP % pP +pPkP% R +r+ + % /)

197

22. xe5 xe5 El negro puede respirar a travs de la columna "e". 23. d2 ae8 El negro no se atreve a usar la oportunidad de realizar ...c7c5. Prefiere mantener el d6 como slido bastin, que anula una incursin blanca a travs de la columna "d". 24.e3 e6 Kramnik se reserva la posibilidad de un ataque si se descuidan las dbiles casillas claras en el entorno del rey blanco. 25. ad1 f6?! Inadecuada ubicacin de la torre, si no desea cambiar damas. 26. d5 e8! El negro se apercibe a tiempo de que su dama es importante. Entiende que debe mantener la capacidad tctica que le brinda su gran poder, para evitar un libre avance de la mayora de peones del flanco rey. En tal caso, de persistir el bloqueo de su flanco dama, se rompera cualquier equilibrio en el final. 27. c1 Un intento de entrar en c6, que finalmente no prosper. 27...g6! Aire para el rey negro y un apoyo para la torre en f5. Pero pone de manifiesto al mismo tiempo la torpeza de la torre en f6. 28. dc2 El blanco se concentra en "c6" por el momento infurctuosamente. 28...h5 29. d2? Esto permite una simple liberacin del rival. El blanco olvida, de golpe, todo su inters en la columna "c". 29... f5 30. e4? Por qu no 30. c6 bloqueando, al menos, la liberacin del flanco dama negro? Es lo mnimo que se podra pedir, para "no dejar escapar la liebre". "Se sigue jugando mal, y el futuro ser feo, porqu epermite al rival que se levante el bloqueo", dira el Viejo Vizcacha. 30...c5! Diagrama Toda la fuerza blanca en la columna "c" es, de golpe, intil. No se reconoce a Kasparov en una estrategia tan incoherente, donde

renuncia a una ventaja que tena carcter de permanente. Todo parece funcionar como si, por un deleznable hbito cortesano, el blanco buscara ser amable con el futuro monarca!

31. xe8 xe8 32.e4 El cambio de damas y el avance de la falange blanca sali muy caro. Esto no debi hacerse, claramente, al precio del levantamiento de la hipoteca en la columna "c". 32... fe5 33.f4 5e6 La torpe torre reacomoda su situacin. Luego de esto, el equilibrio que se manifiesta ser difcil de quebrar. 34.e5 e7 Hay que abanicar un eventual e4, para evitar su depredacin. 35.b3 Para que el rival no avance ...c5c4, asegurando su flanco dama. Pero el negro puede aprovechar la dilacin para minar el cerco central. 35...f6! Se quiebra la cadena de peones, eliminando puntos de apoyo para el caballo. 36. f3 fxe5 37. xe5 d8 El nico que domina una columna importante es ahora el negro. El desairado espectculo de las torres blancas, apuntando a un "recuerdo", sin ver el desierto en el que se ha transformado el jardn de la esperanza, no es compatible con el nivel de la competencia. 38.h4 d5 No hay ms ventaja para nadie. Tablas de comn acuerdo.Puntaje final: Kramnik 8 Kasparov 6 La corona y el cetro cambian de mano! - 198

!""""""""# + +wTl+% + + +o+ % o+ V +o+% +oO +t+o% + +q+ +% + + P P % pPrN PkP% + R + + % /)

Вам также может понравиться