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EMPRESARIAL
Dir. Ricardo Lpez MBA.
TEMAS
1. Centro Institucional de Emprendimiento Empresaria UAO.
Introduccin Misin Lnea curricular
2. 3.
Proceso de identificacin de ideas innovadoras con la metodologa Matrix Thinking1. Matrix Thinking como metodologa de innovacin.
Matriz de Innovacin de Producto. Matriz de Innovacin de Oportunidades.
4.
SALLE, John Roger. Creador de la matriz de pensamiento innovador. Libros Think New (Piensa en lo nuevo), Think Next (Piensa en lo que sigue). Traducidos por Ricardo Lpez (Ing. MBA)
1LA
Objetivos Especficos
a) Fomentar la cultura acadmica UAO. empresarial en la comunidad
b) Fortalecer la base formativa en reas del conocimiento que permitan consolidar iniciativas para el emprendimiento empresarial.
Plan de empresa
Crditos acadmicos
3 3 3
Plan de empresa
Pero
.Qu es Innovacin?
.Qu es Innovacin?
Segn el Manual de Oslo. Es acotada y especfica. Puede ser interna y/o externa. Considera fuertemente un marco de COLABORACIN. Debe ser medida en trminos de su impacto.
Innovacin de Producto.
Corresponde a la Introduccin de un Bien o Servicio Nuevo, o significativamente mejorado, en cuanto a sus caractersticas o al uso al cual se destina. No son innovacin de producto:
Modificaciones o mejoras menores Mejoras en procedimientos rutinarios Cambios estacionales Adaptacin a necesidades especficas de un cliente Cambios en el diseo que no modifican la funcin Reventa de bienes o servicios adquiridos a otros
tres
tipos
de
Innovacin de Producto
Bajo
Medio
Alto
Industrial Comercial
Consumo
Moda
Innovacin de Producto
La cuarta dimensin de los nuevos productos La novedad.
Baja Novedad.
a. s le
v a l L
ng I e
Llave de expansin.
Innovacin de Producto
La cuarta dimensin de los nuevos productos
Alta Novedad
La fotocopiadora.
Riesgo de Mercado
La Innovacin es la respuesta
Que es la innovacin.? Innovar significa cambiar. Las innovaciones son el resultado del cambio.
Cambio que agrega valor Asi de Simple! Y esta simplicidad es la clave para el xito.
Pulpa de Papel
Botas de Caucho
Celulares
Nokia actualmente fabrica ms del 35% de los telfonos mviles del mundo, tiene tantos empleados como Microsoft y tiene una capitalizacin de mercado de ms de u$70.000 millones interesantes nmeros para una empresa que comenz fabricando papel y botas de goma; y que hace menos de 15 aos estuvo a punto de desaparecer.
Ejemplos.
Cambio.
Acessorios
Ejemplos
Productos complementarios.
Canal.
Pensamiento Creativo
Cmo se hacen los huevos de pascua?
Pensamiento Creativo
Si aceptamos que las cuatro SEMILLAS son oportunidades representadas por tener un producto en el mercado, entonces que sern los CATALIZADORES que permiten estimular el pensamiento creativo sobre estas semillas.?
Cambio
Accesorios
Mejoramiento
8del canal
(Mismo canal)
CAMBIO CONSECUENTE
Cambio
*** *
Llaves
Parlantes
Generacin de Oportunidades
Existen siete Catalizadores 1. SLEEDELEHM. 2. Mirada al Futuro. 3. Yo deseo. 4. Re cuestionarse. 5. Tecnologa. 6. Seguimiento. 7. Transferencia.
Semillas
Mirada al futuro
Yo deseo
Re Cuestionarse Tecnologa
Seguimiento Transferencia
Actividades predecibles
Actividades generalizadas
Actividades repetitivas
Tendencias
Actividades comparativas
CAMBIO CONSECUENTE
II. Con la idea en mente, se les pide que encuentre una oportunidad que sea factible de considerarse idea de empresa. III. Al entender la oportunidad se busca la aplicacin de un catalizador (ejercicio dirigido o libre) que gener una potencializacin de la idea. IV. Generacin de mltiples ideas de empresa que sern valoradas y evaluadas mediante filtros hasta encontrar la que se gestear como empresa.
Semilla: TENDENCIAS
Catalizador: SEGUIMIENTO
El reciclaje electrnico consiste en el aprovechamiento de los desechos de mltiples tipos de equipos electrnicos. Este proyecto es interdisciplinario desarrollado por 3 estudiantes de Ingeniera Industrial, Ingeniera Mecatrnica e Ingeniera Electrnica
E-WASTE DE COLOMBIA:
El propsito de la empresa es darle un uso y recuperacin a estos equipos a travs de varias lneas de negocio, a saber:
Partes para uso acadmico: ideal para estudiantes de diferentes ingenieras que necesitan partes para sus proyectos de clase, que de otra forma saldran muy costosos con el uso de partes nuevas. Educacin Robtica: semilleros de robtica con partes recicladas en donde confluyen el aprendizaje de la robtica, el manejo de partes recicladas y la conciencia ecolgica. Asesoras ambientales: para empresas que desean capacitar sus empleados en el manejo de este tipo de desechos, generando cultura ecolgica
E-WASTE DE COLOMBIA:
Ecodiseo y Ecoarte: con partes recicladas se crean desde elementos decorativos hasta accesorios de vestir como aretes y dems. Materiales en bruto: Los materiales como antimonio, cobre, aluminio y dems, que pueden fundirse y ser reutilizados en diferentes productos nuevos y elementos electrnicos.
Con esta nueva empresa se genera conocimiento, se reduce la contaminacin y se contribuye al desarrollo sostenible de la humanidad, adems se constituye en una fuente de ingresos para los estudiantes de nuestra institucin.