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Wie ist die Vorgehensweie bei beiden Darstellungen?

Stereoskopische Bilddarstellung
Die Stereoskopie (griechisch = Raum/rumlich,/skopeo = betrachten)ist die Wiedergabe von Bildern mit einem rumlichen Eindruck von Tiefe, der physikalisch nicht vorhanden ist. Umgangssprachlich wird Stereoskopie flschlich als 3D bezeichnet, obwohl es sich nur um zweidimensionale Abbildungen (2D) handelt, die einen rumlichen Eindruck vermitteln (Raumbild). Normale zweidimensionale Bilder ohne Tiefeneindruck werden als monoskopisch ( eins einfach) bezeichnet. Wie entsteht der dreidimensionale Effekt? Unser Gehirn ist dafr verantwortlich. Es bekommt von jedem unserer Augen eine Bildinformation ber den Sehnerv zugesendet. Das Gehirn setzt diese zu einem logischen 3D-Bild zusammen. Ohne unsere zwei Augen wren wir nicht in der Lage, Entfernungen abzuschtzen und wir wrden oft daneben greifen.

Perspektivische Darstellung
Die perspektivische Darstellung fasst die Mglichkeiten zusammen, dreidimensionale Objekte auf einer zweidimensionalen Flche so abzubilden, dass dennoch ein rumlicher Eindruck entsteht.

Beispiele:
Isometrische Darstellung Zentralperspektive (mit einem Fluchtpunkt) Schrgprojektion, sog. Kabinettperspektive (auch Kavalierperspektive) Schrgprojektion, sog. Militrperspektive

Wo sehen Sie Anwendungsgebiete der Stereoskopischen Bilddarstellung?


Neben der Unterhaltung wird die Stereoskopie auch zur Veranschaulichung der Stereometrie und Trigonometrie, in mathematischen Lehrbchern und zum Studium der Gesetze des binokularen Sehens eingesetzt.

In der Fahrzeug- und Robotertechnik dienen Stereovideosensoren zur Entfernungs- und Abstandmessung -Fr die Kartierung von Gelndeformationen und zur Erstellung von 3DStadtmodellen kann die stereoskopische Luftbildauswertung herangezogen werden. -In Fachverffentlichungen der Strukturbiologie, der Proteinkristallographie und der NMR-Spektroskopie werden stereoskopische Bilder verwendet, um dreidimensionale Moleklstrukturen darzustellen. -Diese Stereobildpaare knnen mit dem Parallelblick ohne Hilfsmittel betrachtet werden. Auerdem gibt es Lupenbrillen fr diese Art Abbildungen. -Es ist einfach, Moleklstrukturen stereoskopisch darzustellen: Ein Molekl wird abgebildet, in der senkrechten Achse um 6 gedreht und erneut abgebildet. Diese beiden Bilder werden nebeneinander dargestellt. -Computerspiele arbeiten heute meist mit dreidimensionalen Modellen, die sich bei geeigneter Softwareuntersttzung nicht nur auf einem herkmmlichen Monitor, sondern auch auf speziellen Stereo-3D-Monitoren mit Tiefenwirkung darstellen lassen. -Mit Hilfe von 3D-Shutterbrillen (ber Kabel oder Infrarotimpulse synchronisiert) werden die beiden in der Stereo-Software berechneten Kamerapositionen den beiden Augen des Betrachters abwechselnd seitenrichtig zur Verfgung gestellt, so dass im Sehzentrum des Gehirns ein rumlicher Eindruck der Szene entsteht. Nach dem gleichen Muster, nur mit viel hherer Auflsung, werden Stereo-3D-Animationsfilme fr Digital-3D-Kinos produziert. -Im Fall von 3D-Kinofilm-Realszenen oder 3D-Fernsehaufnahmen werden heutzutage zwei hochauflsende Videokameras nebeneinander im Augenabstand montiert (oft nur ber ein Spiegelrig machbar) und in der 3D-Wirkung von einem Stereographen (Stereoskopie-Experte) am 3D-Monitor berwacht.

Mit welchen Teschnischen Verfahren wird eine stereokopischen Darstellung auf einem Bildschirm(vorwiegend LCD-Fernsehrschirm) erzeugt?

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