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TEMA 10: LA RED INTERNET

1. INTRODUCCIN los avances tecnolgicos y cientficos que se producen da a da en todos los campos del saber, a revolucionan los hbitos y costumbres del ser humano. la escritura, imprenta, los ordenadores, y otras muchas cosas (guerras .. ), estuvieron en el origen de las grandes transformaciones sufridas por la sociedad en su momento. Hoy en da asistimos a una nueva revolucin: la revolucin en el tratamiento de la informacin, la forma en la cual se transmite, se distribuye y se accede a dicha informacin. 1.1. las autopistas de la informacin Hace pocos aos, era impensable que desde un ordenador se pudiesen contemplar las mejores obras de arte de un museo situado a cientos o miles de kilmetros, que se pudiesen escuchar los ltimos xitos del cantante de turno o presenciar e incluso participar en una conferencia dirigida a un colectivo situado en cualquier confn del globo. Resulta increble observar como hoy es posible cartearse electrnicamente con otra persona que vive en una ciudad alejada, con las consiguientes ventajas econmicas y de tiempo que lleva consigo. Todo esto y mucho ms, es 10 que nos ofrecen las llamadas "Autopistas de la informacin", un mundo virtual de informacin que rompe con las barreras fsicas entre los distintos pases y nos permite recorrer, sin abandonar nuestro asiento, las ms fascinantes obras de arte descubiertas, ideas y pensamientos que cualquier persona del mundo pueda desarrollar. 1.2. Qu es Internet? Internet, tambin conocida como Net (la red), es la red de ordenadores ms grande del mundo, que proporciona acceso a grandes cantidades de informacin almacenada por toda la geografa mundial. Internet constituye una fuente de recursos de informacin y conocimientos compartidos a escala mundial. Internet est basada en el concepto de Autopista de la Informacin, pero dicho concepto es ms amplio, conjugando los accesos a distintas redes, entre ellas Internet. Cuando alguien se conecta a Internet, realmente se est aadiendo a ella, ya que todos los ordenadores conectados a Internet, realmente lo que hacen es expandir dicha red.

Es una red de mbito pblico: permite la conexin de cualquier tipo de usuario. Utiliza principalmente como canal o medio de conexin entre los equipos, las lneas RTB. (red de telefona bsica) o RTC (red de telefona conmutada), aunque tambin podemos conectarnos a Internet por medio de una lnea ROSI (red digital de servicios integrados) o una lnea AOSL (lnea digital asimtrica de abonado). Utiliza el protocolo TCP/lP. Internet es una coleccin de servicios. Servicio E-mail Grupos de debate Gopher Ftp Telnet Archie 2. Historia de Internet El embrin de Internet fue la red ARPAnet, establecida desde '969 por la agencia estadounidense OARPA (Oefense Advanced Research Projects Agency) como un medio de asegurar un sistema de comunicaciones que funcionase en caso de un ataque de tropas o misiles enemigos. La primera red ARPAnet estaba constituida por cuatro ordenadores y se dise para mostrar que era factible la construccin de redes de ordenadores separados a mucha distancia. ARPAnet era quien soportaba la prdida de conexin. Para proporcionar el grado de fiabilidad requerido, los investigadores militares idearon un esquema que alternaba las rutas entre los ordenadores conectados, para que estos pudiesen enviar informacin a travs de cualquier ruta disponible y no a travs de una ruta prefijada. En el ao 1972, 50 universidades estaban conectadas a la red. ARPAnet slo manejaba informacin sobre proyectos de investigacin. Por causa de esto, el gobierno americano decidi crear una segunda red, MILnet, usada exclusivamente para comunicaciones militares. Descripcin Correo electrnico. Grupos de debate que tratan numerosos temas. Acceso a la informacin a travs de mens. Transferencia de ficheros entre ordenadores. Acceso remoto a aplicaciones en otros ordenadores. Buscar informacin, ficheros y directorios.

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En los ochenta, la National Science Foundation cre NSFnet, que enlazaba media docena de superordenadores con altas velocidades de transmisin. NSFnet, comenz a dar soporte a Internet en lugar de ARPAnet. Internet, tal como hoy se conoce, es una combinacin de ARPAnet, MILnet, NASA Science Internet (NSI) e NFSnet. Aunque los comienzos de lnternet vinieron marcados por el financiamiento pblico norteamericano, no se puede decir que Estados Unidos controle lnternet hoy en da. Internet es un conglomerado de redes pblicas y privadas, que individualmente s tienen quien responda de ellas y las controle, pero no existe ninguna organizacin que haga 10 mismo con lnternet en su totalidad. 3. Caraceristicas de Internet 3.1 Protocolo TCP/lP Como se indic anteriormente, Internet es una red a travs de la cual se encuentran interconectadas una buena cantidad de redes de ordenadores, de tal forma que cada ordenador puede comunicarse con cualquier otro, independiente del tipo que sea o del sistema operativo que utilice (DOS, OS/2, Windows, UNIX, etc.). Para que esto sea posible, los ordenadores tienen que "hablar" el mismo lenguaje, o 10 que es ]0 mismo, utilizar el mismo conjunto de normas o reglas (protocolo) de comunicaciones, que en el caso de Internet es el protocolo TCP/IP. TCP/IP son, en realidad, dos protocolos diferentes: TCP (Transmision Control ProtocoI). Protocolo de alto nivel que controla el transporte de datos y asegura que lleguen a su destino. IP (Internet Protocol). Encargado de localizar el camino ms adecuado para la comunicacin entre ordenadores. 3.2. Cmo se transmite la informacin Para que dos ordenadores se pongan en contacto va Internet y puedan intercambiar informacin, se necesita el programa de TCP/IP en ambos ordenadores. Veamos cmo se transmite la informacin y qu papel desempean los protocolos TCP e IP en esta comunicacin. Supongamos que existen dos ordenadores, al primero le llamaremos "Sevilla" y al segundo "Madrid". "Sevilla" quiere enviar un mensaje mediante correo electrnico a "Madrid" con el siguiente texto: "Ola Pepe!, Cmo te va?". En el momento de enviar este mensaje, se producen los siguientes acontecimientos: "Madrid" y "Sevilla" se encuentran conectados va Internet. Los caminos para que la informacin llegue son muchos: Antes de enviar la informacin del mensaje, "Madrid" enva informacin previa a "Sevilla" preguntando si est preparado para la comunicacin. "Sevilla", si est en condiciones de recibir el mensaje, contestar a "Madrid" que est preparado. TCP de "Madrid" fragmenta el mensaje en trozos ms pequeos (paquetes) y a cada uno le asigna informacin de control para poder recomponer el mensaje cuando llegue a su destino ("Sevilla"). IP de "Madrid" pone cada trozo de mensaje en un "sobre" y le aade la informacin del destinatario y del remitente. Cada paquete de informacin viajar a "Sevilla" probablemente por un camino distinto. Los trozos de mensaje llegarn a "Sevilla". IP de "Sevilla" comprueba que son para l, y, abre los sobres para obtener la informacin. TCP de "Sevilla" ordena la informacin y la reagrupa recomponiendo todo el mensaje TCP de "Sevilla" enva informacin a "Madrid" notificndole que todo lleg en buenas condiCIones. 3.3. Direcciones lP Cada ordenador tiene una direccin Internet (IP address) nico y exclusivo que lo distingue del resto de los ordenadores conectados a la red. Las direcciones, los nmeros Ir, son nmeros de 32 bits, normalmente expresados como una secuencia de cuatro nmeros en base decimal y separados entre ellos por puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre o y 255. Por ejemplo 192.203.3.1.

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Todo programa o aplicacin de Internet necesita conocer el nmero IP del ordenador con el que se quiere comunicar. 3.4. Sistemas de nombres por dominio Adems del nmero Ir, existe otra forma de identificar cada ordenador dentro de Internet, ms fcil de memorizar y que permite descifrar de manera intuitiva la situacin geogrfica, la pertenencia o el propsito del ordenador en cuestin. Esto se logra mediante el nombre de dominio, que son unas direcciones simblicas basadas en el DNS (Domain Name System). DNS es un sistema de bases de datos de nombres y direcciones repartidos por todo el mundo. Ejemplo: Dos formas distintas de referirnos al mismo ordenador 194.143.192.1 (Direccin numrica IP) yahoo.es (Nombre de dominio)

Algunos dominios principales nacionales Dominio ar at au be bg br ca ch el de dk es fi Pafs Argentina Austria Australia Blgica Bulgaria Brasil Canad Suiza Chile Alemania Dinamarca Espaa Finlandia Dominio fo fr uk gr hu ie in it jp ki mx nI se Pafs Islas Feroe Francia Gran Grecia Hungra Irlanda India Italia Japn Kiribati Mxico Holanda Suecia

Dominio edu net mil org gov com int

Otros dominios Tipo de organizacin Educacin. Recursos de red. militar. otras organizaciones no gobierno (no militar). Comercial. organismos de carcter internacional

3.5. Alternativas de conexin a Internet Existen dos posibles alternativas de conexin a Internet: Conexin permanente: el ordenador que se conecta a Internet forma parte habitualmente de una red de rea local (lAN). La tAN est conectada a un Proveedor de Servicios de Internet (PSI). El PSI proporciona la comunicacin con Internet, emplendose TCP/IP como protocolo de comunicaciones. Hoy en da tambin disponemos de conexiones permanentes con ordenadores individuales (ADSL, CABLE, ... ) Conexin no permanente: el ordenador que se conecta a Internet no forma parte de una red local, sino que va mdem y usando RTC se conectar al servidor del PSI. El PSlle proporcionar el acceso a Internet. Se usa el protocolo PPP (Protocol Point to Point) Protocolo Punto a Punto, un protocolo de comunicaciones que funciona bajo TCPj1P. 3.6. Proveedores de servicios Internet Lo mismo que para realizar llamadas telefnicas es necesario contactar con una compaa telefnica, para acceder a los servicios Internet es necesario contactar con un Proveedor de Servicios Internet (PSI). Tambin conocidos como Centros Proveedores de Informacin (CPI).

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Los PSI o CPI son los encargados de facilitar el acceso a Internet y ofrecen mucha variedad de servicios con diferentes estrategias y precios. Algunos de los PSI existentes son: Arrakis, Terra, Servicom, etc ... 4. Modelo cliente/servidor Cuando se utiliza un servicio Internet, como puede ser la transferencia de un fichero o la consulta a una base de datos, se establece un proceso en el que entran en juego dos componentes; Ordenador o programa cliente: lo ejecuta el usuario en el ordenador local, y su finalidad es ponerse en contacto con el ordenador remoto para solicitar la informacin deseada. Gestiona la comunicacin con el servidor, solicita un servicio y recibe datos enviados por aquel. Ordenador o programa servidor: se ejecuta en el ordenador remoto y es el encargado de proveer la informacin solicitada por el diente. Se encarga nicamente de enviar al diente la informacin que ste solicit, sin tener que preocuparse para nada de atender al usuario Todas la aplicaciones que se ejecutan en Internet utilizan este modelo Cliente/Servidor. La principal ventaja que ofrece este modelo Cliente/Servidor es que un mismo servidor puede atender simultneamente a varios clientes. 5. Principales servicios de Internet 5.1. la World Wide Web World Wide Web tambin conocido como www o simplemente Web, es el servicio Internet ms moderno y ms usado y que cuenta con un crecimiento ms rpido. Internet es la red de redes que facilita la conexin de miles de ordenadores repartidos por todo el planeta, y WWW es la herramienta, universal, que proporciona el acceso a la informacin contenida en dichos ordenadores. La principal ventaja que presenta WWW respecto al resto de los servicios de Internet, es que cualquier usuario, incluso el ms novato en temas informticos, es capaz de navegar por Internet y localizar, casi sin ningn esfuerzo y de forma intuitiva cualquier tipo de informacin. 5.1.1. Browsers Para acceder a los servidores Web, es necesario disponer de unos programas cliente especiales denominados BROWSERS (Exploradores o Navegadores). Los ms utilizados y conocidos son: Internet Explorer y Netscape Navegator.

Ventana del Navegador INTERNET EXPLORER Cuando se accede a un servidor usando uno de estos programas exploradores, 10 que nos aparece en la pantalla inicialmente, es una pgina o documento de hipertexto, que es una combinacin de texto, imgenes y enlaces. Normalmente en el texto, aparecen determinadas palabras o frases resaltadas en otro color o subrayadas (Hipervnculos), que constituyen enlaces para otros documentos que pueden estar en el mismo o en otro servidor en cualquier parte del mundo. 5.1.2. Caractersticas de la WWW Las caractersticas que mejor definen WWW son: Navegar: acceder a las diferentes pginas de este servidor o saltar a otras pginas de otros servidores, de forma tan fcil como hacer un c1ic sobre alguno de los enlaces (1inks) que van apareciendo. Hipertexto e hiperenlaces: los documentos que contienen informacin estn estructurados mediante hipertexto, 10 que permite utilizar de forma muy sencilla los distintos recursos disponibles y navegar intuitivamente usando los hiperenlaces o hipervnculos para movemos de una pgina a otra. Banner: publicidad incluida en una pgina web. Frame: subventana dentro de una pgina web.

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Descarga o Download: "bajar" de pginas de Internet, informacin (textos, imgenes, programas, ... ) a nuestro ordenador. Multimedia: las paginas web son una combinacin de texto, imgenes, vdeo, sonido, etc. La combinacin de hipertexto con multimedia es lo que se conoce con el nombre de HIPERMEDIA. Pop up's: son ventanas emergentes que se abren solas sin intervencin del usuario. Hoy en da la mayora de los clientes exploradores disponen de herramientas para su bloqueo. Spam: correo no deseado, correo basura. Cookies: archivos de texto que se almacenan en el disco duro del ordenador local del usuario con informacin relativa a estadsticas de navegacin, informacin confidencial del usuario (e-mail, .. ). Acceso a otros servicios intemet: desde WWW es posible acceder a la totalidad de los servicios de Internet (FTp' Telnet, Gopher, News, Correo electrnico ... ) Ejemplos de accesos desde ]a barra de direcciones de] navegador: http://www.yahoo.es h ttps:/ / activa. caixaga] i cia .es ftp://ftp.mundo-r.com te I n et/ / user: password@host:port mailto:leoroldan@arrakis.es news:/ /news.microsoft.com 5.1.3. Funcionamiento de WWW World Wide Web funciona bajo e] modelo cliente/servidor, donde existe una aplicacin que realiza peticiones de informacin y un servidor que las resuelve y enva. En el caso de los Web, el cliente recibe e] nombre de navegador (por ejemplo Internet Explorer o Netscape Navegator) y es el programa que recoge las peticiones de] usuario y se las comunica al servidor. El servidor es e] encargado de recoger dichas peticiones, procesarIas y enviar ]a respuesta a] navegador. La comunicacin entre cliente y servidor se realiza mediante un protocolo que se denomina HTfP (Hyper Text Transfer Protocol) que es e] encargado de asegurar el buen entendimiento entre ambos. Norma]mente los ficheros que recibe un navegador Web son pginas en formato HTML (lenguaje empleado para componer pginas Web). El propio navegador es e] encargado de descodificarIas y mostrarIas en la pantalla al usuario. 5.1.4. localizacin URl Es necesario establecer una forma unificada para identificar los recursos dentro de Internet, es decir, escribir direcciones de los servidores que contengan toda la informacin para acceder al recurso deseado. Esto se consigue mediante e] URL (Uniform Resource Locator) o direccin de un documento. Un URL se compone de los siguientes elementos: Protocolo de intercambio entre e] cliente y el servidor (HITp' FTp, GOPHER, etc). La direccin IP o nombre de dominio del servidor. El camino o ruta que conduce al documento. El nombre del documento. En los siguientes ejemplos observaremos la estructura bsica de direcciones URL con sus elementos: http://www.encomix.es/users/jf1orez/index.htm https:/ / activa .caixaga.es ftp://ftp.mundor.com 5.1.5. Pginas Web especiales. Buscadores Internet dispone de varios tipos de pginas, uno de estos tipos son los llamados buscadores de informacin, los cuales ayudan al usuario a localizar informacin cuando desconoce las direcciones URl. Alguno de los buscadores ms conocidos son: www.altavista.com

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www.google.com www.voila.com www.buscopio.com 5.1.6. Pginas Web especiales. Portales Otro tipo especial de pagina web son los Portales. Este tipo de pgina suele estar preestablecida como pgina de inicio (home page) o pgina de entrada a la red. Adems incorpora opciones tan variadas como buscador, noticias de ltima hora, secciones de deportes, educacin, sociedad, tiempo metereolgico, ... Alguno de los portales ms conocidos son: www.terra.es www.yahoo.es www.inicia.es 5.2. Acceso remoto (TElNET) Telnet es un programa que permite acceder va Internet a ordenadores remotos y ejecutar programas en estos ltimos. Las razones para querer ejecutar un programa que resida en otro ordenador pueden ser: Nuestro ordenador no puede ejecutar el programa deseado, porque este ltimo requiere un sistema operativo (p. ex. UNIX) diferente al que tenemos en nuestro ordenador (p. ex. Windows). Se necesita un equipo ms potente que el que tenemos nosotros para poder ejecutar dicho programa. Los datos que va a manejar el programa para ejecutar, no los tenemos nosotros, sino que residen en otro ordenador. Las aplicaciones a las que se accede mediante Telnet son bases de datos, ficheros y servicios de bsqueda de personas. Ejemplo de sesin Telnet en Windows XP

5.3. Transferencia de ficheros (ITP) FrP es el acrnimo de File Transfer Protocol; es decir es el protocolo que nos permite en Internet realizar la transferencia de ficheros entre ordenadores; es decir, permite que un usuario copie en su ordenador los ficheros residentes en otro, o bien transferir sus propios ficheros a un ordenador remoto. Los ficheros que se pueden transferir son de todo tipo: documentos, imgenes, textos, programas, sonido, vdeo, etc. Cuando se ejecuta el comando FrP en el ordenador local, esta aplicacin es un programa cliente que se pondr en contacto con el programa servidor FrP del ordenador remoto. Para establecer la comunicacin se usa el comando: FrP Nombre_ord_remoto FrP Nmero_ip_ord_remoto

La transferencia de uno o varios ficheros puede ser en ambas direcciones: del ordenador local al remoto o a la inversa. Hoy en da existe una posibilidad mucho ms amena y agradable al usuario de poder conectar su ordenador al ordenador remoto y acceder a l para realizar la transferencia de archivos. Hay multitud de aplicaciones de entorno grfico que obvian la necesidad de tener que aprenderse y conocer la sintaxis de los distintos comandos FrP. Mencionaremos dos de los ms utilizados: CuteFPT y WS_FrP 5.4. Localizacin de recursos (GOPHER) Es un sistema de entrega de informacin distribuido que hoy se ha dejado de utilizar. Utilizando gopher era posible acceder a informacin local o bien a servidores de informacin gopher de todo el mundo. Permita establecer una jerarqua de documentos, y bsquedas en ellos por palabras o frases clave. Su nombre se debe a la mascota -un topo- de la Universidad de Minessotta, donde fue creado, aunque otros autores

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sugieren que es una deformacin de la frase goes-fer (busca). Fue el precursor de la Web al resolver el problema de cmo ubicar los recursos en Internet reduciendo todas las bsquedas a mens y submens. 5.5. Localizacin de ficheros (ARCHIE) Archie fue una de las herramientas de bsqueda de informacin en Internet. En Internet existen cientos de miles de ficheros que pueden ser transferidos mediante FrP a nuestro ordenador. La dificultad, viene dada a veces por saber donde se encuentra el fichero que nos interesa copiar, ya que slo conocemos su nombre, o parte de l, pero no su localizacin. Archie era un sistema de bases de datos de acceso pblico donde estaba registrado el nombre de todos los ficheros disponibles mediante FrP annimo, junto con su localizacin y directorio en el que se encuentraban. Archie exploraba constantemente Internet, y por 10 tanto, su base de datos se actualizaba regularmente. Actualmente en desuso al igual que Gopher. 5.6. Foros de debate (NEWS) Internet, no solo nos ofrece la posibilidad de acceder a la informacin para visualizarla o copiarla. Tambin ofrece la posibilidad de intercambiar electrnicamente informacin, opiniones, etc. entre personas interesadas en un tema determinado a travs de los llamados grupos de discusin, en los cuales cada usuario tiene completa libertad para emitir sus opiniones, en igualdad de derechos con el resto de los participantes. USEnet (Users Net works) es el sistema que se encarga de la gestin de toda la informacin que fluye por Internet en forma de envos, recepcin y distribucin de artculos y que son compartidos por un buen nmero de ordenadores y usuarios en todo el mundo. 5.6.1. Newsgroups Se conoce por newsgroup al conjunto de artculos asociados con un tema especfico o tambin al grupo de personas que comparten esos artculos. Existen newsgroups sobre la mayora de los temas tcnicos, cientficos, culturales, etc. Estn organizados jerrquicamente para facilitar su localizacin. Ejemplo de News de Microsoft: 5.6.2. Acceso a los NEWSGROUPS Los artculos que se intercambian entre los componentes de un newsgroup residen en unos servidores especiales denominados News Servers (Servidores de News). Estos servidores utilizan el protocolo NNTP (Network News Transfer Protocol) para transferir los artculos a los programas lectores. Para poder acceder a estos newsgroups hace falta tener acceso directo a Internet y disponer en el ordenador local de un programa lector de noticias (newsreader) que ser el encargado de: Recuperar la informacin desde el servidor. Enviar y contestar artculos. Visualizar los grupos disponibles y los documentos que hay en ellos. Llevar un registro de los artculos ledos, etc. 5.7. Chat O IRC (Internet Relay Chat) lRC es un servicio de Internet desarrollado por )ARKKO OIKARINEN en 1988, con la finalidad de permitir a los usuarios de Internet de todo el mundo la posibilidad de mantener conversaciones en tiempo real con otros usuarios, pudiendo stos estar situados en cualquier otro punto del planeta, estableciendo as algo parecido a una tertulia electrnica. Para poder utilizar este servicio, el usuario va a identificarse en la red con un NICK (apodo). Para acceder a uno de estos servicios como usuario se requiere de un programa o cliente de IRC Actualmente este servicio tambin se presta a travs de la interfaz de la World Wide Web. Lo que se necesita para establecer conversaciones con otros usuarios de la Red, como ocurre con otras aplicaciones de Internet, es, bsicamente, un programa cliente lRC que permite comunicarse con un servidor lRC A diferencia de WWW en donde el usuario puede, desde los primeros momentos, navegar por las distintas pginas sin demasiadas dificultades; en lRC es necesario conocer algunos datos relativos a su funcionamiento.

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En IRC todas las conversaciones tienen lugar en los denominados CANALES, los cuales pertenecen a alguna red IRC. Un canal es una zona o va de comunicacin (a modo de sala virtual) en la que los usuarios pueden enviar y recibir mensajes de los dems integrantes del canal. Cada servidor IRC puede mantener al mismo tiempo varios canales abiertos, los cuales funcionan como distintas tertulias, cada una de ellas en una sala diferente y sin interferir unas con otras. Una modalidad muy actual de IRC es la VIDEOCONFERENCIA, que permite mantener una conversacin a travs de la red, a la vez que estamos viendo en la pantalla del ordenador a la otra persona. 6. Microsoft Internet Explorer lntemet Explorer es una de las aplicaciones ms utilizadas para navegar por Internet. Otros exploradores semejantes son NSCA, Mosaic, Netscape, Opera, Mozi11a. Existen versiones de Explorer para Windows 95/98,2000, Xp, NT Elementos principales Barra de herramientas Retrocede a la pgina anterior a la actual. Va a la pgina siguiente a la actual. Detiene la descarga de la peticin actual. Actualiza el contenido de la pgina actual. Carga la pgina inicial con la que iniciamos Internet Explorer. Abre el buscador MSN Search para la realizacin de bsquedas. Permite la organizacin e inclusin de pginas en una lista, o carpetas para su posterior consulta sin necesidad de tener que recordamos de su nombre. Historial. Permite visualizar un ndice de las ltimas visitas realizadas (20 das por defecto). Permite enlazar con las principales opciones del programa de correo electrnico asociado por defecto al explorador. Abre el Windows Messenger. Barra de Mens

Principales funciones: Archivo: Archivo, Nuevo, Ventana (ctrl. + U): abre una nueva ventana. Archivo, Guardar como ... : permite guardar la pgina actual en formato htm o de texto. Archivo, Configurar pgina: permite seleccionar tipo de papel, mrgenes, crear encabezados y pies de pgina. Archivo, Vista preliminar: permite obtener una visualizacin previa de la pgina actual, permitindonos saber el nQ total de hojas que nos va a ocupar, encabezados, pies de pgina ... Ver: Ver, Actualizar (FS): recarga la pgina actual. Ver, Tamao de texto (Mayor, Grande, Mediana, Pequea, Menor): permite cambiar el tamao de letra de la pgina. Ver, Cdigo fuente: permite obtener una vista del cdigo html de la pgina actual. Ver, Pantalla completa (Fll): vista a pantalla completa ocultando las barras de mens, herramientas ... Herramientas: Herramientas, Windows Update: conecta con la pgina de Microsoft http://windowsupdate.microsoft.com/para comprobar si existe alguna actualizacin del Explorador. Herramientas, Windows Messenger: abre el Windows Messenger. Herramientas, Consola de Sun Java: permite obtener la versin de Java disponible para este usuario.

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Herramientas, Opciones de Internet .... : dispone de diversas opciones desde las cuales podremos configurar la pgina de inicio del navegador, eliminar las cookies, configurar historial, certificados de internet, .....

7. Programacin Web 7.1. lenguaje HTMl Empecemos. Cmo se crea una pgina Web? Cuando los diseadores se hicieron esta pregunta, decidieron que se deban cumplir las siguientes caractersticas: El Web tiene que ser distribuido: la informacin deber estar repartida en pginas no muy grandes enlazadas entre s. El Web tiene que ser hipertexto y debe ser fcil navegar por l. Tiene que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PC's, Macintosh, estaciones de trabajo ... ) y con todo tipo de sistemas operativos (Windows, MS-DOS, UNIX ... ). Debe ser dinmico: El proceso de cambiar y actualizar la informacin deba ser gil y rpido. Estas caractersticas son las que marcaron el diseo de todos los elementos del WWW incluida ]a programacin de pginas Web. Como respuesta a todos estos requisitos, se cre el lenguaje HTMl (Hiper Text Markup language), cuyas siglas significan Lenguaje HiperTexto de Marcas. Una de las caractersticas de este lenguaje ms importante para e] programador es que no es necesario ningn programa especial para crear una pgina Web. De esta forma se consigue, de una manera muy fcil, que se puedan crear pginas con cualquier ordenador y sistema operativo. Lo nico necesario es un editor de texto como e] block de notas. Ejemplo de pgina web en cdigo HTML. 7.2. Ms programacin Web Adems del lenguaje de programacin HTML (citado en e] punto anterior), hoy en da pueden utilizarse otros lenguajes de programacin para web's como )AVA, )AVASCRIPT, ASp, ... Tambin disponemos de programas de apoyo para ]a creacin de www como WORD, FRONTPAGE, DREAMWEAVER o FLASH.