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Organizacin de una computadora

Sesin 1

Agenda
1. 2. 3. INTRODUCCIN. HISTORIA Y EVOLUCIN ORGANIZACIN DE UNA COMPUTADORA Estructura, organizacin y funciones de una computadora. Procesador: Unidad de aritmtica y lgica, Unidad de control y registros. Canales de Direcciones, Control y Datos. MICROPROCESADORES Estructura, organizacin y funcionalidad de un microprocesador. Unidad de control, unidad de aritmtica / lgica y registros. Terminales de interconexin con el exterior. Acceso a los recursos del microprocesador (DEBUG). PRCTICA Desmontaje y montaje del PC Mantenimiento preventivo

4.

5.

Introduccin
Qu es la arquitectura de computadoras?
Arquitectura de computadoras
La arquitectura de computadoras es el diseo conceptual (organizacin) y la estructura operacional (tecnologa) fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseo para varias partes de una computadora, con especial inters en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. Un computador ejecuta instrucciones que realizan alguna operacin aritmtica o lgica, debidamente controlados.

Introduccin
Qu es la arquitectura de computadoras?

Historia y evolucin
Estos sistemas estn estrechamente relacionados con la arquitectura de computadoras. Las generaciones, son: 1. Primera generacin (1945 - 1955)
Tubos de vaco Tableros de conmutacin Transistores Sistemas por lotes Circuitos integrados Multiprogramacin Computadoras personales

2. Segunda generacin (1955 - 1965)

3. Tercera generacin (1965 - 1980)

4. Cuarta generacin (1980 - presente)

Primera generacin (1945 - 1955)


Arquitectura de las computadoras basadas en tubos de vaco. Los programadores alambraban tableros de conmutacin. Asignacin de tiempo para procesar el tablero de conmutacin. Procesamiento de clculos numricos.

Primera generacin (1945 - 1955)


ENIAC.
1947. 1era computadora digital. Experimental. Construida por John Mauchly y J. Presper Eckert. Crucial para el desarrollo de la computacin moderna. Velocidad y tamao.

Primera generacin (1945 - 1955)

Primera generacin (1945 - 1955)


UNIVAC.
1951. 1era computadora comercial. $ 1 milln. Crucial para el desarrollo de la computacin moderna. Velocidad y tamao.

Segunda generacin (1955 - 1965)


Arquitectura basada en transistores, lo que permiti fabricarlas y venderlas. Se programaban con lenguajes de alto nivel. Se reemplaz el uso de tarjetas perforadas por cintas magnticas. IBM 1401 IBM 7094

Segunda generacin (1955 - 1965)


Los pasos (sist. por lotes):
El programador trae su tarjeta a la lectora. La lectora lee lotes de trabajo y los graba en cintas. El operador lleva las cintas a la mquina procesadora. Realiza la computacin. El operador lleva la cinta de salida a la lectora. La lectora imprime la salida.

Tercera generacin (1965 - 1980)


Los circuitos integrados ofrecan una ventaja de precio/rendimiento. Se buscaba que el sistema operativo funcionara en todos los modelos. Aparecieron trminos:
Multiprogramacin. Spooling. Tiempo compartido.

Cuarta generacin (1980 1990)


Arquitectura de circuitos integrados a gran escala. Aparicin de microcomputadoras. Software amistoso al usuario. SO dominantes: MS-DOS y UNIX. Mquinas basadas en CPU Intel 8088y sucesoras: 2286, 386, 486, Pentium I, P II, PII, P IV.

Quinta generacin (1970)


Proyecto lanzado por Japn. Objetivo: Desarrollo de tcnicas computacionales basadas en inteligencia artificial. Basado en lenguaje mquina PROLOG. Los campos principales para la investigacin de este proyecto inicialmente eran:
Tecnologas para el proceso del conocimiento. Tecnologas para procesar bases de datos y bases de conocimiento masivo. Sitios de trabajo del alto rendimiento. Informticas funcionales distribuidas. Supercomputadoras para el clculo cientfico.

US 400 M. Concluido en 1992.

Evolucin de la arquitectura
En 1965, Gordon Moore, ejecutivo de Intel seal que cada nuevo chip procesador contena alrededor del doble de capacidad de su predecesor y cada chip sala al mercado en un plazo de 1.5 a 2 aos. Esta tendencia conocida como la ley de Moore, forma la base de pronsticos industriales. El chip Intel 4004 en 1971 tena 2300 transistores, en tanto que 20 aos despus el chip Pentium II lleg a 7.5 millones.

Evolucin de la arquitectura
En 1965, Gordon Moore, ejecutivo de Intel seal que cada nuevo chip procesador contena alrededor del doble de capacidad de su predecesor y cada chip sala al mercado en un plazo de 1.5 a 2 aos. Esta tendencia conocida como la ley de Moore, forma la base de pronsticos industriales. El chip Intel 4004 en 1971 tena 2300 transistores, en tanto que 20 aos despus el chip Pentium II lleg a 7.5 millones.

Organizacin de una computadora

Arquitectura de Von Neumann

Arquitectura de Harvard

Estructura de una computadora

Un vistazo desde afuera

Estructura de una computadora

Un vistazo interno

Estructura de una computadora

Un vistazo interno

Funcionamiento de una computadora


Vista general

Procesador

ALU, Unidad de Control, Registros

Computador

Canal de Direcciones, control y datos

Microprocesador

WinDBG

Actividades
Preparar una monografa sobre:
Sexta Generacin de computadoras. La taxonoma de Flynn.

Grupos de 02 alumnos. Enviar a correo electrnico hasta un da antes de la siguiente clase.

Bibliografa
TANENBAUM Andrew & ESCALONA Roberto. Sistemas operativos modernos, Pearson Educacin, 2003. STALLINGS WILLIAM; Organizacin y arquitectura de computadoras; Cuarta Edicin, Espaol ANDREW S. TANENBAUM; Organizacin de computadoras un enfoque estructurado; Editorial Pearson Educacin, Cuarta Edicin, Espaol, 2000

Gracias!
Ing. Winston Ugaz Cachay wugazc@yahoo.es