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Analista TRT 10 Regio / CESPE 2013

professorlucianovieira@gmail.com / www.professorlucianovieira.webnode.pt
Ao comentar sobre as razes da dor na regio lombar que seu paciente sentia, o mdico fez as seguintes afirmativas. P1: Alm de ser suportado pela estrutura ssea da coluna, seu peso suportado tambm por sua estrutura muscular. P2: Se voc estiver com sua estrutura muscular fraca ou com sobrepeso, estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna. P3: Se voc estiver com sobrecarga na estrutura ssea da coluna, sentir dores na regio lombar. P4: Se voc praticar exerccios fsicos regularmente, sua estrutura muscular no estar fraca. P5: Se voc tiver uma dieta balanceada, no estar com sobrepeso. Tendo como referncia a situao acima apresentada, julgue os itens seguintes, considerando apenas seus aspectos lgicos. 21 Ser vlido o argumento em que as premissas sejam as proposies P2, P3, P4 e P5 e a concluso seja a proposio Se voc praticar exerccios fsicos regularmente e tiver uma dieta balanceada, no sentir dores na regio lombar. Ento temos: P2: Se voc estiver com sua estrutura muscular fraca ou com sobrepeso, estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna. P3: Se voc estiver com sobrecarga na estrutura ssea da coluna, sentir dores na regio lombar. P4: Se voc praticar exerccios fsicos regularmente, sua estrutura muscular no estar fraca. P5: Se voc tiver uma dieta balanceada, no estar com sobrepeso. Concluso: Se voc praticar exerccios fsicos regularmente e tiver uma dieta balanceada, no sentir dores na regio lombar. O item informou que praticar exerccios fsicos regularmente e ter uma dieta balanceada condio suficiente para no sentir dores da regio lombar, pois quem vem primeiro na condicional sempre a condio suficiente. Analisemos: Admitindo ento a condio suficiente como verdadeira, verificaremos se realmente acontecer a segunda parte da condicional afirmada: no sentir dores na regio lombar. V P4: Se voc praticar exerccios fsicos regularmente, sua estrutura muscular no estar fraca. V P5: Se voc tiver uma dieta balanceada, no estar com sobrepeso. De P4 e P5, conclumos que as proposies: No estar com a estrutura muscular fraca tem que ser verdadeira, pois, caso contrrio a condicional seria falsa. Assim Estar com a estrutura muscular fraca falsa. No estar com sobrepeso verdadeira, pois, caso contrrio a condicional seria falsa. Assim, Estar com sobrepeso falsa. Resumindo: Estar com a musculatura fraca: F Esta com sobrepeso: F Agora, aplicamos estes valores lgicos em P2 e P3: F F P2: Se voc estiver com sua estrutura muscular fraca ou com sobrepeso, estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna. Percebam que pelo fato da primeira parte da condicional ser falsa, independentemente se a proposio estar com sobre carga na estrutura ssea da coluna for verdadeira ou falsa, a composta continuar verdadeira. Assim, temos que:

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Estar com sobre carga na estrutura ssea da coluna: V ou F Aplicando estes valores a P3: V ou F P3: Se voc estiver com sobrecarga na estrutura ssea da coluna, sentir dores na regio lombar. Se a primeira parte da condicional for verdadeira, teremos que sentir dores na regio lombar ser tambm verdadeira, pois, caso contrrio, a composta ser falsa. Se a primeira parte da condicional for falsa, sentir dores na regio lombar poder ser verdadeira ou falsa que a composta continuar verdadeira. Desta forma, podemos concluir que praticar exerccios fsicos regularmente e ter uma dieta balanceada no condio suficiente para no sentir dores da regio lombar. Logo, argumento invlido. ITEM ERRADO 22 A proposio P1 pode ser corretamente representada pela forma simblica P Q , em que P e Q so proposies convenientemente escolhidas e o smbolo representa o conectivo lgico denominado conjuno. Pela teoria do raciocnio lgico temos os seguintes conceitos: O conectivo E chamado conjuno e representado por . O conectivo OU chamado de disjuno e representado por

P1: Alm de ser suportado pela estrutura ssea da coluna, seu peso suportado tambm por sua estrutura muscular. Percebam que afirma o foi dito em P1 o mesmo que: Seu peso suportado pela estrutura ssea da coluna e seu peso suportado por sua estrutura muscular. Ou seja, chamando a primeira proposio de P e a segunda de Q, temos P Q . Logo, ITEM CORRETO. 23 Se a proposio Voc est com sua estrutura muscular fraca for verdadeira e as proposies Voc est com sobrepeso e Voc est com sobrecarga na estrutura ssea da coluna forem falsas, ento a proposio P2 ser verdadeira. Questo simples senhores. Dando nomes s proposies, temos: A: Voc est com sua estrutura muscular fraca: V B: Voc est com sobrepeso: F C: Voc est com sobrecarga na estrutura ssea da coluna: F Assim, basta aplicar estes valores na proposio P2 e verificar se a mesma ser verdadeira ou falsa: P2: Se voc estiver com sua estrutura muscular fraca ou com sobrepeso, estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna: A B C . Aplicando os valores lgicos temos: V F F

A B C

A primeira parte da condicional composta pelo conectivo OU, o que faz com que a primeira somente seja falsa se A e B forem falsas. Como A verdadeiro, ento A B tambm verdadeiro. Assim, temos que: V F

A B C

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Como vocs j esto cansados de saber, quando a primeira parte da condicional verdadeira e a segunda falsa, a composta ser falsa. Como o item afirmou que seria verdadeira: ITEM ERRADO 24 A negao da proposio P2 equivalente proposio Voc no est com sua estrutura muscular fraca nem com sobrepeso, mas est com sobrecarga na estrutura ssea da coluna . Primeiro vamos identificar P2: P2: Se voc estiver com sua estrutura muscular fraca ou com sobrepeso, estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna. Dando nome s proposies temos: A: Estar com estrutura muscular fraca B: Estar com Sobrepeso C: Esta com sobrecarga na estrutura ssea da coluna Logo P2: A B C Vamos chamar a proposio que o item informou que equivalente a P2 de P6. Assim, P6: A B C Como temos muita informao, o mais seguro a fazer verificar se, na tabela verdade, os valores lgicos da negao de P2, ou seja, ( A B C ) , so iguais a A B C . A V V V V F F F F B V V F F V V F F C V F V F V F V F

A
F F F F V V V V

B
F F V V F F V V

C
F V F V F V F V

A B
V V V V V V F F

A B
F F F F F F V V

A B C
V F V F V F V V

( A B C )
F V F V F V F F

A B C
F F F F F F V F

Como ( A B C ) no tem os equivalentes. ITEM ERRADO.

mesmos valores lgicos de A B C , elas no so

25 De acordo com as informaes apresentadas, estar com a estrutura muscular fraca ou com sobrepeso condio suficiente para o paciente sentir dores na regio lombar. Para responder este item, basta verificar que os fatos, estar com estrutura muscular fraca e estar com sobrepeso, isoladamente, garante que o paciente sentir dores na regio lombar. P2: Se voc estiver com sua estrutura muscular fraca ou com sobrepeso, estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna. Analisando P2, percebam que a primeira parte da condicional composta pelo conectivo OU. As sim, basta acontecer da estrutura muscular estar fraca ou ento estar com sobrepeso, isoladamente, para garantir que a primeira parte da condicional seja verdadeira. Sendo a primeira parte verdadeira, a segunda tambm ser, pois, caso contrrio a condicional seria falsa. Ento temos que Estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna uma proposio verdadeira. Assim, analisando P3, temos:

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V P3: Se voc estiver com sobrecarga na estrutura ssea da coluna, sentir dores na regio lombar. Como a primeira parte da condicional verdadeira, a segunda tambm ter que ser, pois, caso contrrio, a composta seria falsa. Assim, chegamos a concluso que, de fato , estar com a estrutura muscular fraca ou com sobrepeso condio suficiente para o paciente sentir dores na regio lombar ITEM CORRETO. 26 Se todas as afirmaes feitas pelo mdico forem verdadeiras, tambm ser verdadeira a afirmao Se voc no sentisse dor na regio lombar, ento no estaria com sobrecarga na estrutura ssea da coluna. Podemos resolver este item analisando apenas a proposio P3: A condicional colocada no item nos levar a entender que no sentir dor na regio lombar condio suficiente para no estar com sobrecarga na estrutura ssea. Desta forma, afirmamos que no sentir dor na regio lombar V e procuramos saber se isto implica em no estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna. Como no sentir dor na regio lombar verdadeira, ento sentir falsa. F P3: Se voc estiver com sobrecarga na estrutura ssea da coluna, sentir dores na regio lombar. Percebam que a segunda parte da condicional falsa. Como a proposio verdadeira, a primeira parte da condicional no pode ser verdadeira, pois isto faria com que P3 fosse falsa, assim a primeira parte, que estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna falsa. Ento no estar com sobrecarga na estrutura ssea da coluna verdadeira. Assim, ITEM CORRETO. Em um jogo para dois jogadores constitudo por uma pilha de 1.000 palitos, cada jogador retira da pilha, alternadamente e sem reposio, uma quantidade de palitos, a qual pode consistir em 1 palito, 2 palitos, 3 palitos, 4 palitos ou 5 palitos. Nesse jogo, ganha o jogador que retirar o ltimo palito da pilha. Acerca do jogo acima descrito, julgue os itens que se seguem. 27 Considere que o jogador que iniciou o jogo tenha estabelecido a seguinte estratgia: na jogada inicial, ele retirar 4 palitos e, nas seguintes, ele retirar, a cada jogada, uma quantidade de palitos que, somada quantidade de palitos que o outro jogador acabou de retirar, seja igual a 5 ou a 10 palitos. Em face dessa situao, correto afirmar que o jogador que iniciou o jogo ter assegurada a sua vitria. Percebam que quando afirmou-se que a soma dos palitos retirados pelo jogador 2 somados com a prxima retirada do jogador 1 ser 5 ou 10, temos que se o jogador retirar uma quantidade menor ou igual a quatro, a prxima jogada do jogador 1 somada com esta ser de 5, pois no tem como somar um valor de no mximo cinco com 4 e dar 10. J se o jogador 2 retirar exatamente 5 palitos, a soma ser igual a 10, ou seja, o jogador 1 retirar 5, uma vez que se ele tira qualquer quantidade diferente de 5 a soma no daria nem 5 nem 10. Assim, simulando alguma jogadas aps a primeira retirada do jogador 1 que foi de quatro palitos temos:

Jogada Primeira Segunda Terceira Quarta

JOGADOR 1 4 2 5 1

JOGADOR 2 3 5 4

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Agora, deveremos ter outra percepo. Para o jogador 1 ganhar ele teria que ser o ltimo a jogar e retirar o ltimo palito. Na segunda jogada do jogador 1 j tinham sido retirados 4+3+2 = 9 palitos. Na terceira jogada do jogador 1 jo tinham sido retirados 4+3+2+5+5 = 19 palitos. Na quarta jogada do jogador 1 j tinham sido retirados4+3+2+5+5+4+1 = 24 palitos . . . E assim por diante.

Percebam que seguindo essa regra o jogador 1 no terminar o jogo, pois a soma das retiradas nas suas jogadas sempre um nmero antecessor de um mltiplo de 5, assim, na ltima jogada dele, tero sido retirados 999 palitos, ou seja o nmero antecessor de 1000 que por sua vez mltiplo de 5. Assim, se for seguida esta regra, certamente, o jogador 2 ganhar a disputa e no o primeiro. ITEM ERRADO. 28 Do incio ao trmino do jogo, possvel que algum dos jogadores faa menos de 100 retiradas de palitos. Quanto maior o nmero de palitos retirados por jogadas, menor ser a quantidade de jogadas da disputa. Percebam que se todas as jogadas for de 5 retiradas, dividindo 1000 palitos por cinco teremos 200 jogadas, 100 de cada um. Se a quantidade de palitos retirados por jogada por inferior a cinco, a quantidade de jogadas ser superior a 100 por jogador. Desta forma, no existe a possibilidade do jogo acabar sem que os jogadores tenham jogado pelo menos 100 vezes. ITEM ERRADO. No concurso de loterias denominado miniquina, o apostador pode marcar 5, 6 ou 7 dezenas em uma cartela que possui as dezenas de 01 a 15. Nesse concurso, o prmio principal dado ao apostador que marcar em sua cartela as cinco dezenas sorteadas aleatoriamente em uma urna. Com relao ao concurso hipottico acima apresentado, julgue os itens subsequentes. 29 Considere que o clculo do valor a ser pago pela aposta seja feito mediante a multiplicao do valor de uma aposta de 5 dezenas, que fixo, pela quantidade de jogos de cinco dezenas que possvel fazer com as dezenas que o apostador marcar em sua cartela. Considere, ainda, que um jogo de 5 dezenas custe R$ 3,00. Em face dessa situao, correto afirmar que o apostador dever pagar, caso marque 7 dezenas em sua cartela, mais de R$ 60,00. Se o apostador marcou 7 dezenas, precisamos saber quantos jogos de 5 dezenas possvel formar. Para isto utilizamos a combinao de 7 nmeros 5 a 5.

7! 7 6 5! 42 21 jogos (7 5)! 5! 2! 5! 2 Desta forma o valor do jogo ser de 21 3 R$63,00


5 C7

Logo, ITEM CORRETO. 30 Caso um apostador marque 5 dezenas em sua cartela, a chance de ele acertar exatamente uma dezena entre as 5 sorteadas ser superior a 30%. Este foi o item mais difcil desta prova. Veja como responder. Primeiro temos que separar a quantidade total de jogos que podem ser feitos marcando 5 dezenas entre 15 possveis. Este valor ser nosso espao amostral da probabilidade. Em seguida, devemos encontrar, dentre esse total, a quantidade de jogos onde se acerta apenas uma das 5 dezenas marcadas. Este ser o nosso evento.

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5 C15

15! 15 14 13 12 11 10! 360.360 3003 Jogos possveis. (15 5) 5! 120 10! 5!

15 dezenas disponveis, 5 foram sorteadas e 10 no. Desta forma, a quantidade de jogos onde se acerta apenas uma dezena pode ser dada da seguinte maneira: A nica dezena acertada neste jogo deve estar entre as cinco sorteadas. Logo existem 5 possibilidades para esta dezena. Agora, temos mais 4 dezenas no sorteadas que esto entre as 10 no sorteadas. Devemos, portanto, fazer a combinao de 10 nmeros 4 a 4:
4 C10

10! 10 9 8 7 6! 5040 210 maneiras (10 4) 4! 24 6! 4!


2 dezena No sorteada 3 dezena 4 dezena No sorteada No sorteada 210 possibilidades 5 dezena No sorteada

1 dezena Sorteada 5 Possibilidades

Assim, basta multiplicar para saber a quantidade de jogos onde se acerta apenas uma dezena:

5 210 1050 jogos


Chegando aqui basta fazer a probabilidade:

Evento 1050 0,3496... Espao amostral 3003

Multiplicando por cem : 34,96%


Ou seja, de fato maior que 30% ITEM CORRETO. 31 Se um apostador marcar apenas 5 dezenas em sua cartela, a probabilidade de ele ganhar o prmio principal com essa cartela ser superior a

1 . 3000

Para o jogador ganhar o prmio principal ele tem que acertar todas as cinco dezenas. Percebam que o jogo dele apenas um entre os 3003 possveis jogos que vimos no item anterior. Desta forma, a probabilidade do jogo dele acontecer de:

Evento 1 .. Espao amostral 3003

Percebam que

1 1 3003 3000

Ou seja, a probabilidade de acertar as cinco dezenas menor que Assim, ITEM ERRADO.

1 . 3000

32 As dezenas que forem sorteadas em concursos anteriores tero mais chances de serem sorteadas novamente. No possvel afirma isto. Vejam por que:

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So 3003 jogos possveis. Aps serem sorteados mais de 50% destes jogos, ai sim possvel afirmar que os jogos anteriores tero mais chances de serem sorteados. Entretanto, at 50% a maior probabilidade dos jogos ainda no sorteados. Portanto, ITEM ERRADO. 33 Se o apostador A marcar 6 dezenas em sua cartela e probabilidade de A ganhar ser seis vezes superior de B. J vimos que a probabilidade daquele que marca 5 dezenas tem apostador B marcar 5 dezenas, a

1 de probabilidade de ganhar. 3003

J o que marcou 6 dezenas, devemos enxergar que com seis dezenas possvel se fazer 6 jogos diferentes. Ou seja,
5 C6

6! 6 5! 6 jogos (6 5) 5! 5!
P Evento 6 Espao amostral 3003

Assim a probabilidade daquele que marca 6 dezenas de ganhar :

Percebam que, de fato,

6 1 6 1 6 vezes maior que , pois o mesmo que 6 3003 3003 3003 3003

Logo, ITEM CORRETO.