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Acceder a http://agilemanifesto.org y discuta sobre las novedades que dicho manifiesto propugna con respecto a los mtodos anteriores.

R:/ Para todo buen desarrollador de software el hecho que terceros intervengan en su proceso puede resultar provechoso, puesto que con la participacin de los usuarios finales se tendr en cuenta la correcta forma en que el software debe resolver o contribuir en sus labores es por eso que las personas dictaran las medidas correctivas que se le deben hacer al mismo mediante su implementacin a travs una tcnica desarrollada por medios de interacciones entre la parte gerencial de la organizacin y su personal (empleados) para as este permita mediante su ejecucin saber cul son las necesidades naciente con las que estas contribuyan con un producto final de calidad.

Buscar la gua de swebok , la clasificacin de mtodos de la ingeniera de software. R:/ Mtodos heursticos

Este tema contiene cuatro categoras: estructurado, orientado a datos, orientado a objetos, y de dominio especfico. La categora especfica del dominio incluye mtodos especializados para sistemas que implican en tiempo real, la seguridad, o el desarrollo de aspectos de seguridad.

Los mtodos estructurados. El sistema est construido a partir de un punto de vista funcional, a partir de una visin de alto nivel y perfeccionar progresivamente esto en un diseo ms detallado. Mtodos orientados a datos. En este caso, los puntos de partida son las estructuras de datos que un programa manipula en lugar de la funcin que realiza. Mtodos orientados a objetos. El sistema es visto como una coleccin de objetos en lugar de funciones.

Mtodos Formales

Esta subseccin trata de los mtodos de ingeniera de software basado matemticamente, y se subdivide segn los diversos aspectos de los mtodos formales.

Lenguajes de especificacin y anotaciones. Este tema se refiere a la notacin de especificacin o lenguaje utilizado. Lenguajes de especificacin se pueden clasificar como modelo orientado, orientados hacia la propiedad, o comportamiento orientado. Refinamiento. En este tema se trata de cmo los refina mtodo (o transforma) la especificacin en una forma que est ms cerca de la forma final deseada de un programa ejecutable. Propiedades Verificacin / prueba. Este tema trata sobre las propiedades de verificacin que son especficos para el enfoque formal, incluyendo tanto la demostracin de teoremas y verificacin de modelos. Mtodos de Prototipos

Este apartado cubre los mtodos que implican creacin de prototipos de software y se subdivide en los estilos de prototipos, objetivos y tcnicas de evaluacin.

Estilos de prototipos. El tema estilos prototipos identifica los diversos enfoques: especificacin de usar y tirar, evolutivo y ejecutable. Objetivo de Prototipos. Ejemplos de los objetivos de un mtodo de creacin de prototipos pueden ser requisitos, diseo arquitectnico o la interfaz de usuario. Tcnicas de evaluacin de prototipos.

Como pueden definirse las relaciones entre los conceptos de actividad, mtodo de la ingeniera de software y proceso.

INTEGRANTES: MARY LEIDYS VERGARA GARCES MARY NELCY MORENO PARDO DIDIER MORENO CAICEDO

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