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APOSTILA DE

ARBITRAGEM

FEDERAO MINEIRA DE MUAY THAI

BRAZIL MUAY THAI ASSOCIATION

CONFEDERAO BRASILEIRA DE KICK BOXING E THAI BOXING


REGRAS OFICIAIS

Classes dos lutadores


ESTREANTES: Classe I - Atletas com no maximo 01 luta.

INICIANTES: Classe C - Atletas com at 05 lutas INTERMEDIARIOS: Classe B - Atletas com at 10 lutas

AVANADOS: Classe A -Lutador profissional acima de 15 lutas

Classificao dos rounds


ESTREANTES : 3 -rounds de 2 minutos de luta para 1 de descanso INICIANTES - 3 rounds de 2 minutos de luta para 1 de descanso INTERMEDIARIOS - 3 ou 5 rounds de 2 minutos de luta para 1 de descanso AVANADOS / PROFISSIONAL 3 ou 5 rounds de 3 minutos de luta para 1 de descanso

Material para a luta:


O Lutador poder usar apenas calo apropriado para a prtica do Muay Thai No permitido o uso de sapatilhas, camisa, camiseta, etc. Se necessrio o lutador poder usar tornozeleira ou faixas nos ps e canelas. Objetos e ornamentos feitos de metal tambm so proibidos. O lutador dever portar protetor bucal, genital e bandagens nas mos, que sero vistoriados pela organizao do evento. (OBRIGATRIO) O uso de vaselina ou qualquer outro tipo de leo em excesso, que venha causar desvantagem ao oponente proibido. As luvas devem ser de 10/12/ onas.
EM MUITOS EVENTOS AS LUVAS SO CEDIDAS PELA ORGANIZAO, SENDO PROIBIDO O USO DE OUTRAS LUVAS .

Lutadores menores de 18 anos estaro nas seguintes classes e idades : 15 e 16 anos material de luta : luvas 10/12 onas , 17 at 18 anos - material de luta : luvas 10/12 onas , 18 anos acima luvas de 10 onas Em alguns eventos a critrio de varias organizaes o lutador mesmo sendo maior de idade , devera usar protetor de cabea , trax , canelas/ps etc
O uso da coquilha ( protetor genital ) e protetor bucal obrigatrio em todas as idades e classes

Classe feminina: 15 e 16 anos material de luta: luvas 10/12 onas, protetor de seios ou trax. 17 at 18 anos material de luta: luvas 10/12 onas, protetor de seios ou trax. 18 anos acima material de luta: luvas de 10 onas protetor de seios ou trax. Em alguns eventos a critrio de varias organizaes a lutadora mesmo sendo maior de idade , devera usar protetor de cabea , trax , canelas/ps, etc.

Tempo de luta, composio do grupo de rbitros e outros dispositivos:


Cada luta ter durao de 3 ou 5 rounds de dois ou trs minutos cada por 1 descanso. Lutador menor de idade deve ter autorizao, por escrito, dos seus pais ou responsvel legal, ser permitido somente atletas de 15 anos acima. Os lutadores devem estar na mesma diviso de peso. Cada lutador poder Ter no mximo trs segundos em seu crner, os quais devero apenas dar instrues ao seu lutador, ser proibido brigas e discusses das equipes. Em alguns eventos s ser permitido dois segundos para cada equipe ou lutador . Os segundos devem ficar posicionados de maneira que no atrapalhem a viso dos espectadores e jurados, sem andar ou subir em volta do ringue. A luta ter um rbitro central e trs juizes laterais, formados pela FMMT/BMTA/CBKT, ou outra organizao. A luta contar com um responsvel pelo cronmetro e gongo.

Como a luta poder ser decidida


A luta poder ser decidida das seguintes formas: KNOCK OUT (KO): quando um dos lutadores, devido a um golpe, cai e no tem mais condio de continuar o combate. O (A) LUTADOR (A) QUE CAIU DEVIDO AO KNOCK OUT DEVERA PASSAR POR UM EXAME MEDICO E ESPERAR O TEMPO DE 03 MESES PARA VOLTAR A COMPETIR . KNOCK OUT TCNICO (TKO): Quando o rbitro verifica que um dos lutadores no tem mais condies de continuar a luta devido a um corte profundo, por exemplo, mesmo no tendo sido nocauteado. No caso do Knock out tcnico, o rbitro poder tambm pedir a opinio do mdico do evento para tomar a deciso. DESISTNCIA: Quando o lutador - ou seu crner (atravs do lanamento da toalha) - pede para a luta ser interrompida. Deciso do mdico. Deciso por pontos. Desclassificao. Empate, Quando no for disputa de TITULO.

Formas de Pontuao
A pontuao funciona no sistema de 10 pontos por round. O lutador que ganhou o round levar 10 pontos; o outro 9 pontos. Se tiver ocorrido um Knock down, o ganhador do round leva 10 pontos e o outro 8 pontos. No caso de empate no round, cada lutador leva 10 pontos. Ao final da luta, os juizes laterais devero passar os cartes com a somatria dos pontos para o juiz central, o qual comunicar ao locutor oficial do evento o resultado. No caso de empate, haver um round extra e o vencedor ser aquele que melhor se sair neste round. Isto em disputa de ttulos (valendo um cinturo), em eventos sem disputa de ttulos poder apenas haver um empate.

Como os juizes pontuam


Os juizes observaro e consideraro o seguinte para efeitos de pontuao: Socos, chutes, joelhadas, esquivas, defesa, agressividade, combatividade, a qualidade tcnica dos golpes, a fora, a acuidade (se os golpes esto acertando o adversrio) e qual o efeito que eles causam no oponente.

O que considerado como falta


Quando o lutador age, gesticula ou fala de forma desrespeitosa para com o adversrio, seu crner, rbitros, organizao do evento ou pblico. Quando o lutador usar golpes ou atitudes consideradas proibidas, tais como: Cotoveladas(quando no for o sistema asiatico), cabeadas, mordidas, golpes na regio genital, golpes nos joelhos, presso nos olhos do adversrio com a luva, cuspir, usar golpes de jud ou Wrestling para derrubar o adversrio (as quedas usando o quadril), ficar caindo intencionalmente (dentro ou para fora do ringue), desobedecer s ordens do rbitro, infrao que venha causar ao adversrio a impossibilidade de continuar a luta, perder o combate por falta. Isto no caso intencional. No caso da infrao ser involuntria, o rbitro central dever pedir por tempo par a que o lutador atingido se recupere. Se o lutador no puder continuar a luta, o rbitro central dever par-la e consultar a pontuao dos juizes laterais; a vitria ser concedida ao lutador que tiver mais pontos at o momento do incidente , E tambm a luta poder ser anulada . terminantemente proibido o lutador ou seu crner contestar falhas ou decises ao rbitro ou a comisso organizadora do evento no momento do mesmo. Qualquer contestao dever ser encaminhada organizao para ser analisada posteriormente. Por isso que existe as revanches e profissionalismo sem brigas. Qualquer briga durante o evento a equipe ser punida e poder ser processada pelo departamento jurdico da F.M.M.T./BMTA/CBKT Qualquer briga ou confuso das TORCIDAS, os lutadores podero ser desclassificados.

Quando ocorrer um KNOCK DOWN


O rbitro central inicia imediatamente a contagem de 1 a 10 segundos, o lutador que causou o Knock Down dever direcionar-se para o canto neutro que esteja mais longe do lutador que caiu. Mesmo que o lutador, antes do trmino da contagem, parea recuperado e pronto para continuar o combate, o rbitro dever prosseguir com a contagem at 10 para a segurana do lutador. 3 Knock downs no mesmo round indica o trmino da luta. O lutador poder ser salvo pelo gongo,

Pontos de ataque
Cabea: frente e lado Tronco: frente e lado Pernas: frente, lado externo e interno, atrs (joelhadas,chute circular e giratrio). Sem poder golpear os joelhos. Golpes vlidos: Socos: todos do boxe e soco giratrio Chutes: Todos, valendo atingir cabea, tronco e pernas. Joelhadas: Todas, valendo atingir cabea, tronco e pernas. Cotoveladas: Todas (Valido no sistema asiatico).

Sero vlidos chutes nas pernas, sem poder pisar na parte frontal do joelhos, somente chutes circulares e giratrio.

Disposies Gerais
Qualquer situao que acontea durante o evento que no esteja listada nas regras acima sero consideradas excees. As excees sero tratadas pela organizao na hora do evento. No caso de excees, a deciso da organizao do evento soberana.

Para Competir
Todo lutador dever estar cadastrado (Federado) na F.M.M.T/B.M.T.A./C.B.K.T., e estar com sua carteira com a validade em dia, pois a apresentao da carteira na hora do evento indispensvel. Todos treinadores devero ter a responsabilidade de levar somente lutadores muitos bem treinados e com boa sade, pronto para lutar Muay Thai. Para competir todos os lutadores devero providenciar: atestado mdico e as fichas de competio preenchida e devidamente assinada; teremos um banco de dados de todos os lutadores.

Todas as equipes devero evitar


W.O. No comparecimento, isto s prejudica o evento. Tenha sempre reservas na sua equipe, todas as equipes devero trabalhar com muito profissionalismo. No caso de colocar um reserva para a luta marcada, a equipe dever comunicar a Federao, pois a mesma que casa, organiza as lutas. Lembre-se, nosso trabalho muito srio.

Sistema de Competies

Campeonato = lutas casadas Torneio = Eliminatrias

Msica
Todos os lutadores podero subir no ringue com uma msica de sua preferncia (exemplo do K-1), desde que esta msica no seja uma melodia de palavres. O Ram Muay (Wai Kru) ser opcional, durante o combate ser tocada o Dontree Muay, msica para combate. Todo lutador dever levar o CD com sua msica, que ser tocada na entrada do lutador at o ringue.

Pesagem
Ser realizada antes ou no dia evento.

Unio
Devemos todos trabalhar com muito profissionalismo, sejamos unidos e com muita disciplina.

ATENO!
PARA LUTAR, COMPETIR, CADA ATLETA DEVER APRESENTAR UM ATESTADO MDICO SEGUIDO DA FICHA DE INSCRIO PREENCHIDA E ASSINADA. QUALQUER TIPO DE BRIGA E/OU CONFUSO, O DEPARTAMENTO JURDICO DA F.M.M.T./BMTA/CBKT PODER PROCESSAR O TREINADOR E O LUTADOR.

________________________________________ CARLOS EDUARDO NUNES DA SILVA PRESIDENTE FUNDADOR BMTA

_______________________________________ Jarbas Dutra Junior Presidente da CBKT Presidente da FMMT

ATENO: ESTA APOSTILA DE USO EXCLUSIVO DA FEDERAO MINEIRA DE MUAY THAI, DA BRAZIL MUAY THAI ASSOCIATION E DA CONFEDERAO BRASILEIRA DE KICK BOXING E THAI BOXING