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Por su configuracin
COMPONENTES FUNDAMENTALES DE UN CIRCUITO ELCTRICO Para decir que existe un circuito elctrico cualquiera, es necesario disponer siempre de tres componentes o elementos fundamentales: 1. Una fuente (E) de fuerza electromotriz (FEM), que suministre la energa elctrica necesaria en volt. 2. El flujo de una intensidad (I) de corriente de electrones en ampere. 3. Existencia de una resistencia o carga (R) en ohm, conectada al circuito, que consuma la energa que proporciona la fuente de fuerza electromotriz y la transforme en energa til, como puede ser, encender una lmpara, proporcionar fro o calor, poner en movimiento un motor, amplificar sonidos
por un altavoz, reproducir imgenes en una pantalla, etc. UNIDADES DE MEDIDA DE LOS COMPONENTES QUE AFECTAN AL CIRCUITO ELCTRICO
La tensin que la fuente de energa elctrica proporciona al circuito, se mide en volt y se representa con la letra (V). La intensidad del flujo de la corriente (I), se mide en ampere y se representa con la letra (A). La resistencia (R) de la carga o consumidor conectado al propio circuito, se mide en ohm y se representa con la letra griega omega ( ). Estos tres componentes estn muy ntimamente relacionados entre s y los valores de sus parmetros varan proporcionalmente de acuerdo con la Ley de Ohm. El cambio del parmetro de uno de ellos, implica el cambio inmediato de parmetro de los dems. Las unidades de medidas del circuito elctrico tienen tambin mltiplos y submltiplos como, por ejemplo, el kilovolt (kV), milivolt (mV), miliampere (mA), kilohm (k ) y megohm (M ).
Para que un circuito elctrico se considere completo, adems de incluir la imprescindible tensin o voltaje que proporciona la fuente de FEM y tener conectada una carga o resistencia, generalmente se le incorpora tambin otros elementos adicionales como, por ejemplo, un interruptor que permita que al cerrarlo circule la corriente o al abrirlo deje de circular, as como un fusible que lo proteja de cortocircuitos.
FORMULAS Y TEORIAS 1. Ley de ohm. 2. Ley de Kirchoff 3. Conductividad 4. Potencia elctrica 5. Trabajo elctrico 6. Normas ISO IRAM Existen tres formas tpicas de representar un circuito: el diagrama de bloques (Figura 1), el diagrama esquemtico (figura 2) y el diagrama pictrico (figura 3), tal como se muestra a continuacin: 1. DIAGRAMA DE BLOQUES
2. DIAGRAMA ESQUEMTICO
3. DIAGRAMA PICTRICO
ELEMENTOS 1. Una fuente de energa elctrica, en este caso una batera o pila. 2. Una aplicacin, en este caso una lmpara incandescente. 3. Unos elementos de control o de maniobra, el interruptor. 4. Un instrumento de medida, un ampermetro que mide la intensidad de corriente. 5. El cableado y conexiones que completan el circuito. TIPOS DE CIRCUITOS ELCTRICOS 1. Circuito en serie: es una configuracin de conexin en la que los bornes o terminales de los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, interruptores, entre otros.) se conectan secuencialmente. La terminal de salida de un dispositivo se conecta a la terminal de entrada del dispositivo siguiente.
2. Circuito en paralelo: es una conexin donde, los bornes o terminales de entrada de todos los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, etc.) conectados coincidan entre s, lo mismo que sus terminales de salida.
3. Circuito Mixto: es una combinacin de elementos tanto en serie como en paralelos. Para la solucin de estos problemas se trata de resolver primero todos los elementos que se encuentran en serie y en paralelo para finalmente reducir a la un circuito puro, bien sea en serie o en paralelo.
COMPUERTAS LGICAS Lgica Positiva En esta notacin al 1 lgico le corresponde el nivel ms alto de tensin y al 0 lgico el nivel ms bajo, pero que ocurre cuando la seal no est bien definida. Entonces habr que conocer cules son los lmites para cada tipo de seal (conocido como tensin de histresis), en este grfico se puede ver con mayor claridad cada estado lgico y su nivel de tensin.
Lgica Negativa Aqu ocurre todo lo contrario, es decir, se representa al estado "1" con los niveles ms bajos de tensin y al "0" con los niveles ms altos.
Por lo general se suele trabajar con lgica positiva, la forma ms sencilla de representar estos estados es como se puede ver en el siguiente grfico.
Las compuertas lgicas son dispositivos que operan con aquellos estados lgicos mencionados en lo anterior y funcionan igual que una calculadora, de un lado ingresas los datos, sta realiza una operacin, y finalmente, te muestra el resultado.
Cada una de las compuertas lgicas se las representa mediante un Smbolo, y la operacin que realiza (Operacin lgica) se corresponde con una tabla, llamada Tabla de Verdad, veamos la primera. 1. Compuerta NOT Se trata de un inversor, es decir, invierte el dato de entrada, por ejemplo; si pones su entrada a 1 (nivel alto) obtendrs en su salida un 0 (o nivel bajo), y viceversa. Esta compuerta dispone de una sola entrada. Su operacin lgica es s igual a a invertida
2. Compuerta AND Una compuerta AND tiene dos entradas como mnimo y su operacin lgica es un producto entre ambas, no es un producto aritmtico, aunque en este caso coincidan. *Observa que su salida ser alta si sus dos entradas estn a nivel alto*
3. Compuerta OR Al igual que la anterior posee dos entradas como mnimo y la operacin lgica, ser una suma entre ambas... Bueno, todo va bien hasta que 1 + 1 = 1, el tema es que se trata de una compuerta O Inclusiva es como a y/o b *Es decir, basta que una de ellas sea 1 para que su salida sea tambin 1*
4. Compuerta OR-EX o XOR Es OR EXclusiva en este caso con dos entradas (puede tener ms) y lo que har con ellas ser una suma lgica entre a por b invertida y a invertida por b. *Al ser O Exclusiva su salida ser 1 si una y slo una de sus entradas es 1*
Estas seran bsicamente las compuertas ms sencillas. Compuertas Lgicas Combinadas Al agregar una compuerta NOT a cada una de las compuertas anteriores los resultados de sus respectivas tablas de verdad se invierten, y dan origen a tres nuevas compuertas llamadas NAND, NOR y NOR-EX. Veamos ahora como son y cul es el smbolo que las representa.
1. Compuerta NAND Responde a la inversin del producto lgico de sus entradas, en su representacin simblica se reemplaza la compuerta NOT por un crculo a la salida de la compuerta AND.
2. Compuerta NOR El resultado que se obtiene a la salida de esta compuerta resulta de la inversin de la operacin lgica o inclusiva es como un no a y/o b. Igual que antes, solo agregas un crculo a la compuerta OR y ya tienes una NOR.
3. Compuerta NOR-EX Es simplemente la inversin de la compuerta OR-EX, los resultados se pueden apreciar en la tabla de verdad, que bien podras compararla con la anterior y notar la diferencia, el smbolo que la representa lo tienes en el siguiente grfico.
4. Buffer's En realidad no realiza ninguna operacin lgica, su finalidad es amplificar un poco la seal (o refrescarla si se puede decir). Como puedes ver en el siguiente grfico la seal de salida es la misma que de entrada.