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INICIO DE BALANCIN EN 3D
Entorno grfico.
Empezando un nuevo dibujo.. Definicin de lmites del dibujo.. Esto nos servir para marcar en entorno de 2D en el que se enmarcar la rejilla y sobre el que nos apoyaremos para trazar la base del BALANCIN. Lmites primer corner esquina inferior izquierda . 0,0 Segundo corner esquina superior derecha 150,100 Tambin crearemos el tamao de malla en 10 y el snap o forzado de cursor en 10. Densidad de la representacin almbrica 20
Figura 1
( figura 2)
Realizacin de las lneas tangentes y se recorta la parte sobrante de los crculos interiormente y luego se obtiene una polilnea con todo el contorno (ver figura 3).
( figura 3)
(figura 4).
Creacin de un taladro de 14 y luego obtener la diferencia con la base ver (figura 4).
CILINDRO
Slido del que substraemos (de toda la base) Substraer: ( el cilindro de 14)
(figura 4).
(figura 5)
(figura 6 )
Unimos : los objetos ( Base inferior, base superior y cilindro de dimetro 56).
Designar el primer objeto (Arsta de crculo, unin entre la base infeRior y el cilindro). Radio: 4 Designar aristas: (Arista superior).
(figura 7 )
DIFERENCIA
(figura 7 )
LINEA:
crculo)
RECORTA:
Arista cortante : (las dos lneas horizontales) Objeto cortante: (Crculo de R14 por la parte interior)
contorno Nos preguntar si la queremos transformar en polilinea : SI. Del men que aparece seleccionamos Joint damos enter y Seleccionamos el resto de las entidades de todo el contorno y Volvemos a dar enter.
(figura 8)
EXTRUSION :
10
Objetos: (La polilinea del contono) Altura de la extrusin: 8 Angulo de extrusin cnico : 0
(figura 8)
CILINDRO
DIFERENCIA
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Rotamos el slido de la oreja en forma vertical ver (figura9) Objetos : (Slido de la oreja) Punto de base: esquina inferior del solido de la oreja ver figura Segundo punto: Centro de (Crculo inferior de la base 74)
(figura 9)
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(figura 9)
COLOCAMOS EL ICONO DE SISTEMA DE COORDENADAS PERSONAL PCS LO SITUAMOS AL CENTRO DE LA CIRCUNFERENCIA DE DIAMETRO 74 (Ver fig10)
Icono de PCS
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(figura 10)
COPIA
Objetos: (slido de la oreja) Desplazamiento: Base de circunferencia de dimetro 74 Segundo punto : 28,58 (ver figura 11)
14
(figura 11)
DESPLAZA
Objetos : Previo (slido de la oreja ) Desplazamiento: : Base de circunferencia de dimetro 74 Segundo punto: 20,58
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(figura 11)
UNION
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(figura 12)
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Colocar el punto de inicio como se muestra en la figura (P1) Desde el punto (P1) puedes utilizar coordenadas relativas usando el smbolo @ , o clocando el cursor con coordenadas polares en direccin donde crears la lnea. Al punto @ 22,0 Al punto @ 0,24 Al punto @ -22,0 Al punto : Cierra
FILLET
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(figura 13)
(figura 13) CAJERA EXTRUIDA CON DIAGONALES PARA UBICAR EL CENTRO AL MOVERLA
Objetos: (La polilinea del contorno) Altura de la extrusin: 20. Angulo de extrusin cnico : 0
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DESPLAZA: Objetos: ( Slido de la cajera ) Punto de base : del centro de las diagonales de la cajera Segundo punto: centro de la circunferencia de dimetro 74
(figura 14)
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(figura 15)
VER UBICACIN DE EJES CARTESIANOS
COPIA
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(figura 15)
DESPLAZA:
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Punto de base : del centro de las diagonales de la cajera Segundo punto: 0,80,28
(figura 16)
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DIFERENCIA
(figura 16)
Seccin del Slido ( se deber de dibujar y posicionar un cubo del que, por su diferencia con el slido principal, se obtendr la seccin correspondiente ( Figura 17)
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(figura 17)
COLOCACION DE SISTEMA DE COORDENADAS PERSONAL PCS PARTE SUPERIOR.
PRISMA RECTANGULAR :
Primera esquina : Centro de (Base superior 74) Cubo : Longitud : 60,-60 enter Altura -45
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(figura 18)
DIFERENCIA
Slido de los que hay que substraer: (Slido principal) Substraer : ( Slido del cubo).
(figura 19)
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(figura 19)
DE LA SUBSTRACCION
(figura 20)
COLOCACION DE COLORES EN LAS CARAS