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Diagrama de Forrester El Diagrama de Flujos, tambin denominado Diagrama de Forrester, es el diagrama caracterstico de la Dinmica de Sistemas.

Es una traduccin del Diagrama Causal a una terminologa que permite la escritura de las ecuaciones en el ordenador para as poder validar el modelo, observar la evolucin temporal de las variables y hacer anlisis de sensibilidad.. No hay unas reglas precisas de como hacer esta transformacin, pero si hay alguna forma de abordar este proceso. Pasos a seguir: 1. Hacer una fotografa mental al sistema y lo que salga en ella (personas, km2, litros, animales,..) eso son Niveles. 2. Buscar o crear unos elementos que sean "la variacin de los Niveles", (personas/da, litros/hora, ...) y esos son los Flujos. 3. El resto de elementos son las Variables Auxiliares. Como regla general esto sirve para empezar. Despus ya se pueden ir haciendo retoques, y as los Niveles que vayan a permanecer constantes (m2 de la habitacin) en vez de definirlos como Niveles se pueden definir como variables auxiliares tipo constante que es ms sencillo. Este es todo el procedimiento. Ahora veremos con ms detalle como se representan estos elementos. Los "Niveles" son aquellos elementos que nos muestran en cada instante la situacin del modelo, presentan una acumulacin y varan solo en funcin de otros elementos denominados "flujos". Las "nubes" dentro del diagrama de flujos son niveles de contenido inagotable. Los niveles se representan por un rectngulo. Los "Flujos" son elementos que pueden definirse como funciones temporales. Puede decirse que recogen las acciones resultantes de las decisiones tomadas en el sistema, determinando las variaciones de los niveles. Las "Variables auxiliares" y las "Constantes", son parmetros que permiten una visualizacin mejor de los aspectos que condicionan el comportamiento de los flujos. Las magnitudes fsicas entre flujos y niveles se transmiten a travs de los denominados "canales materiales". Por otra parte existen los llamados "canales de informacin", que transmiten, como su nombre indica, informaciones que por su naturaleza no se conservan. Por ltimo quedan por definir los "retardos", que simulan los retrasos de tiempo en la transmisin de los materiales o las informaciones. En los sistemas socioeconmicos es frecuente la existencia de retardos en la transmisin de la informacin y de los materiales y tienen gran importancia en el comportamiento del sistema. Para los retardos de material existen las funciones DELAY1 y SMOOTH. Para los de informacin se utilizan DELAY3 y SMOOTH3. Los de primer orden frente a una entrada escaln, respondern con una curva exponencialmente asinttica, mientras que un retardo de tercer orden conduce a una curva sigmoidal. En cierta forma los retardos de informacin actan como filtros alisadores de la variable de entrada.

Ejercicio 5.5. CONEJOS Y ZORROS Este modelo recoge la dinmica de dos poblaciones tpicas de presa y depredador. Utilizaremos este ejemplo para ver como es posible crear un modelo sin haber dibujado el diagrama causal. Para ello podemos partir de un problema del tipo la poblacin de conejos tiene importantes oscilaciones que queremos reducir. Una investigacin posterior nos seala como causantes de estas oscilaciones a los zorros, y hacemos una lista de los elementos que se relacionan con el problema, del tipo: - poblacin de conejos - nacimientos de zorros - poblacin de zorros - defunciones de zorros - nacimientos de conejos - vida media del zorro - muertes de conejos - tasa de natalidad del zorro - vida media del conejo - necesidades alimenticias del zorro - tasa de natalidad del conejo - poblacin sostenible de conejos Una buena forma de identificar los Niveles de un sistema suele ser hacer una fotografa mental del sistema, y asignar la caracterstica de Nivel a aquellos elementos que aparecen en la imagen. En este caso tendramos como Niveles a las poblaciones de Conejos y Zorros. Los Flujos son las variaciones temporales de los Niveles, y aqu vamos a considerar los nacimientos y defunciones tanto de conejos como de zorros. El resto de elementos son variables auxiliares. En nuestro caso vamos a disear el modelo para que reproduzca una situacin estable de las poblaciones y despus simularemos en una prueba el efecto de un pequeo cambio o perturbacin en alguna de las variables, en concreto en los nacimientos de conejos. De esta forma podremos ver con claridad si la estructura del sistema amortigua, o amplifica esta pequeo cambio, o bien si se crean oscilaciones.