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Instituto Nacional del Ftbol - Carrera de Tcnicos - 2012 Unidad II La conduccin y sus elementos: El jugador slo con el baln,

sin la presencia del rival. La conduccin del baln es aquella accin tcnica que realiza el jugador para trasladar el baln de un lugar a otro, ya sea a ras de piso o llevndolo sin que este tome contacto con el suelo. Conducir el baln es llevarlo con el mximo control y dominio de acuerdo a las acciones del juego. Para el aprendizaje de la conduccin en la iniciacin debemos hacer hincapi en cuatro factores o elementos tcnicos: en la visin perifrica, en el cambio de direccin, en el cambio de velocidad, y en el enganche del baln. Visin perifrica: es conducir el baln con la cabeza levantada y observando el campo de juego, leyendo lo que ocurre. El baln se ve pero no se mira mientras se conduce. Cambio de direccin: es modificar la direccin que se lleva sin cambiar el sentido. Cambio de velocidad: es variar la aceleracin del traslado del baln. El enganche: es abrazar el baln con uno de los bordes del pie para realizar una accin tcnica posterior. La conduccin se puede realizar en espacios pequeos o en grandes espacios y de ello depender si esta se realiza dando toques largos y fuertes; conduccin larga o si la traslado pegada al pie dndole toques suaves y cortos en cada paso: conduccin corta. Unidad III El Dribling y sus elementos: El jugador con el baln frente a un rival que debe eludir. La conduccin cambia de nombre cuando aparece el rival y se transforma en dribling, gambeta o regate, lo cual traducido significa pasarse a un rival, eliminarlo, dejarlo atrs o driblearlo. Para pasarle o driblear a un rival adems de los cuatro elementos nombrados anteriormente tenemos seis elementos ms, que nos ayudarn para nuestro principal objetivo, al estar en posesin del baln frente a un rival, es decir al estar en duelo con lo cual enteramos los 10 elementos que nos servirn para conducir el baln y driblear a un rival.

Apuntes Ctedra de Ftbol Iniciacin

Profesor Benjamn Valenzuela B.

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Instituto Nacional del Ftbol - Carrera de Tcnicos - 2012

El Dribling y sus elementos:


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Visin perifrica. Cambio de direccin. Cambio de velocidad. Enganche. Cambio de sentido: girar en 180 grados. Amague: simular un gesto tcnico y realizar otro. Esquive; evitar al rival con un movimiento del cuerpo. Finta; engaar al rival con un movimiento del cuerpo. Freno: detenerse brusca y sorpresivamente con el baln. Proteger el baln, poner el cuerpo entre el rival y la pelota al conducirlo.

Cuando con su trabajo un iniciador logra que sus jugadores sean capaces de pasarse a un rival, tiene gran parte de la tarea ofensiva cumplida, razn por lo cual es de vital importancia que el nio aprenda, domine y utilice todos estos elementos, especialmente con los jugadores que no lo pueden realizar de manera natural, pero con aquellos que lo hacen de manera innata y driblean con gran facilidad, es nuestra misin, no quitarles esa virtud e ir acrecentndola da a da, evitando la repetida y errnea palabra tcala, tcala, tcala, motivar al nio a que encare, a que sea capaz de eludir a un rival, especialmente en la zona del ataque, cerca del rea rival.

Apuntes Ctedra de Ftbol Iniciacin

Profesor Benjamn Valenzuela B.

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