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INFOTEP

Introduccin a la Lgica y Lenguaje de Programacin I PHP BASICO

1. R.P. Que muestre en pantalla el famoso Hola Mundo. 2. R.P. Que muestre los nmeros del 1 al 100. 3. R.P. Que muestre los nmeros comprendidos entre 40 y 70. 4. R.P. Que muestre los nmeros pares del 2 al 20. 5. R.P. Que muestre la suma de los nmero del 1 al 50. 6. R.P. Que calcule la tabla de multiplicar del nmero del 7. 7. R.P. Que calcule la tabla de multiplicar de nmero entrado por teclado. 8. R.P. Que introduzca un carcter por teclado y compruebe si es mayscula o minscula o no corresponde al alfabeto. 9. R.P. Que calcule el doble, cubo y la mita de un nmero entrado por teclado. 10. R.P. Que determine que da de la semana es que se introduce por teclado. 11. Hacer una calculadora con las operaciones bsica:*,+,- y /, con dos nmeros introducidos por teclado. 12. R.P. Que calcule la hipotenusa de un triangulo rectngulo, sus catetos sern introducidos/teclado. 13. R.P Que ingrese dos nmeros /T. si el primero es mayor que el segundo, el programa debe decir la diferencia de los dos nmeros de lo contrario mostrar la suma de los dos nmeros introducidos. 14. R.P. Que calcule el precio final a pagar por un artculo, el precio ms el itebis del artculo. 15. R.P. Que calcule la Serie de Fibonacis. 16. R.P. Que calcule introducidos/T. la Formula General todos sus elementos sern

17. R.P. Que calcule si un Ao es Bisiestos o no. 18. R.P. Que Introduzca 4 notas de los meses de clase de un colegio mas la nota del examen final y calcular: El promedio de las notas, El 70% del promedio, El 30% porciento del examen final, la nota final que ser igual a la suma del 70% y el 30%, si la nota final es menor que 70 el programa debe decir que el estudiante reprob la materia si el mayor debe decir que el estudiante aprob la materia.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe frmalo. Lic. Jos Abreu S.

19. R.P Que Calcule la cantidad de caracteres que tiene una palabra introducida palabra. 20. R.P. Que determine en posicin se encuentra la letra L dentro de HOLA. 21. R.P. Que cambien el contenido de un arreglo que dice Adis, Todos. Hola, Todos por

22. R.P. Que copie los 10 elemento que se encuentran en una arreglo llamado A ha uno llamado B. 23. R.P. Que calcule el factorial del numero 7. 24. R.P. Que calcule el capital. 25. R.P. Que convierta grados Fahrenheit a Celsius. 26. R.P. Que convierta grados Celsius a Fahrenheit. 27. R.P. Que lea 20 nmeros y muestre cuales de ellos son positivos. 28. R.P. Que calcule el promedio de tres calificaciones introduzca, el resultado debe ser presentado como un numero entero sin decimales. 29. R.P. Que dadas tres notas A, B y C; determine la calificacin que puede obtener un estudiante; A=90-100; B=80-89 y C = 70-79. 30. R.P. Que cargue un vector de 10 posiciones y lo muestre descendente. 31. R.P. Que calcule la diagonal principal de una matriz. 32. R.P. Que calcule la diagonal Secundaria de una matriz. 33. R.P. Que muestre una sobrecarga de mtodo. 34. R.P. Que muestre una Sobrecarga de Constructor. 35. R.P Que contenga tres clase A, B y C; la clase A debe tener dos variable de tipo entero D y F y un mtodo que se llame Imprimir para presentar los valores de la esas variables. La clase B debe tener una variable de tipo entero G y un mtodo que se llame Imprimir para presentar la suma de todas las variable por lo tanto la clase B debe Heredar de la clase A su variable y mtodos. La clase C ser la que contenga el mtodo Principal Main y donde se crearan los objetos para invocar las dems clase. 36. R.P. Que contenga dos clases diferente, una que se llame Suma y muestre la suma de tres numero y los imprima por pantalla y la otra llamada LLamarSuma que invoque el mtodo de imprimir los valores por pantalla de la primera. 37. R.P. Que utilice las coleccione ArrayList para mostrar tres elemento 9,3 y 5 en el mismo se debe mostrar otra vez eliminando la posicin 1. 38. Cual de todos esto tipos de datos es el que no contiene error.

1) float f=1.3; 2) char c="a";


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3) byte b=257; 4) boolean b=null; 5) int i=10;

Proyectos:

1) Realizar un Sistema de Localizacin y Control de los estudiantes egresados de la carrera de TIC.

2) Realizar un Sistema que permita automatizar el proceso de lista de regalo de Boda en una tienda.

Nota: Algunos de los ejercicios propuestos se repetirn aplicando concepto de: constructores, mtodos, herencia y encapsulacin etc. Mas informaciones sobre los proyecto, sern dadas por el facilitador.

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