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James Todd.

Hamilton Wood Type Foundry: HWT Unit Gothic. (fuente tipogrfica, vectores)

Esta primera imagen corresponde al nivel de iconicidad nmero 0 segn la escala de iconicidad decreciente de Joan Costa. El texto no representa ninguna cosa visualmente ms que nociones abstractas de corte lingstico, el parecido con la cosa representada por la palabra es totalmente inmotivado y est decidido por procesos histricos de significacin y evolucin lingstica. En este caso por ejemplo la palabra Gothic no es representativa de la nocin de gtico excepto por una convencin social construida de manera totalmente artificial. El uso del texto es bastante evidente en el campo del diseo grfico y es uno de los elementos ms de comunicacin ms bsicos y pueden funcionar como anclaje a un texto o para comunicar mensajes complejos. La tipografa por otro lado es una eleccin estilstica que se supone debe reforzar el mensaje textual a partir de la forma de las letras mismas.

1.

2.

1) Annimo. Sociograma (rbol genealgico del General de West Frisia) 2) Oxford University Press. rbol genealgico. Estas imgenes Imagen corresponden con el nivel de iconicidad 3 en el cual la relacin entre los objetos es lgica, no se describe un espacio especfico ni un evento sino que se ilustran relaciones racionales entre cosas (en este caso personas) . Los criterios utilizados en ambos casos para identificar la relacion entre las personas son convencionales y definidos anteriormente. La segunda imagen es interesante porque si bien es sin duda un Sociograma utiliza recursos figurativos para representar las personas, en este caso cabra preguntarse si la imagen pertenecera a este nivel de iconicidad (el esquema en s definitivamente lo hace) o si los elementos esquema y rostros seran dos niveles de iconicidad conviviendo en la misma imagen. La imagen cumple en estos casos una funcin informativa pero debe ser primero decodificada segn las convenciones del caso.

Cody Walker. Vector ilustrativo de guitarra elctrica. (Para un tutorial de cmo hacer diseos vectoriales explicativos isomtricos) Esta ilustracin es explicativa e instructiva y plantea la relacin espacial entre las diferentes partes de una guitarra elctrica, para esto utiliza una perspectiva ms artificial de lo normal, a la que se le llama isometra. La distribucin de los elementos es evidentemente convencional y no describe la posicin real entre los objetos sino la relacin espacial de los objetos como conjunto. Es decir, la imagen no ilustra donde estn los objetos realmente pero s que objetos estn dentro, encima y debajo de otros. Es por estas razones que la imagen se categoriza segn Costa, J en el nivel 6: Vista de Despiece.

Mark Heine. leo sobre canvas. Pintura personal Esta es una pintura bastante realista que corresponde al nivel 9 de Costa. Hay pocos elementos abstractos y en general se busca generar parecido con la realidad, se describen las caractersticas especficas de unos rboles y una nia concreta. Presenta una narrativa interna a partir de una escena congelada: el movimiento de una nia que mira hacia abajo en una ambiente rural. La identidad de la nia se trabaja entonces a partir del parecido con la nia, de modo que hay poca estilizacin y no se identifican los elementos caractersticos de la nia sino los elementos que la caracterizaban es la escena tratada. Este nivel de iconicidad es utilizable principalmente en el caso de que el artista o diseador tenga inters en escenas o personajes especficos y sea necesario para sus objetivos brindar a la imagen de la mayor cantidad de detalles visuales posibles. Sin embargo no es funcional en casos en que sea necesario que el espectador reciba un mensaje rpida y fcilmente por lo que caracteriz tradicionalmente al arte pictrico por mucho tiempo.

Matt Pauk. Diseo industrial. Silln. En este caso deberemos imaginar la presencia del silln como objeto y no como representacin fotogrfica pues se trata del nivel de iconicidad mximo: el objeto mismo, en donde el parecido es tautolgico pues se trata del objeto representndose a s mismo. En el caso del diseo esta categora concierne principalmente al diseo industrial pero tambin puede ser relevante para el diseo grfico en casos especiales. El aspecto funcional y el uso cobran un papel an ms importante en este caso por el hecho de que se interacta con esta categora directamente y con todos los sentidos, hecho que debe ser considerado por el diseador como uno de los ms importantes a la hora de realizar el proceso de diseo.