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56 ELECTRONICA y servicio

INSTALACION Y
CONFIGURACION DE
MONITORES
INSTALACION Y
CONFIGURACION DE
MONITORES
Leopoldo Parra Reynada
En este artculo se hace una
revisin de los principales
conceptos involucrados en la
pareja monitor-tarjeta de video
de computadoras PC;
simultneamente, se dan algunos
consejos prcticos para la
eleccin de este perifrico de
salida de datos. Por ltimo, se
muestra cmo instalar y
configurar un monitor tanto para
el modo DOS como para
Windows 3.1 y Windows 95. El
tema bsicamente est dirigido a
quienes se inician en el servicio a
computadoras personales.
La evolucin de los monitores
Las primeras computadoras eran enormes apa-
ratos con una serie de componentes asociados,
que en nada se parecan a la estructura actual
de una computadora personal, con su unidad de
sistema, su teclado, su ratn y su monitor.
En efecto, la inclusin del monitor en la ar-
quitectura de los sistemas de cmputo, es el fru-
to de graduales avances en la tecnologa infor-
mtica y en la fabricacin de los circuitos encar-
gados del manejo de seales. De manera resu-
mida, en la tabla 1 se muestra cmo se fue dan-
do el cambio de los diversos medios utilizados
para la expedicin de datos, hasta llegar a los
actuales monitores. Igualmente, en la tabla 2 se
indica la evolucin de los monitores utilizados
en computadoras PC o compatibles.
Cabe sealar que en los ms recientes tipos
de monitores (SVGA, UVGA y superiores), se lle-
gan a incluir diversas prestaciones, que van des-
de una reduccin significativa de las radiacio-
nes hasta el uso de controles digitales, la cons-
truccin de circuitos ms eficientes y de menor
consumo de energa, etc. Definitivamente, las
primeras pantallas TTL han quedado muy atrs.
Sin embargo, no basta con adquirir por ejem-
plo un monitor UVGA para que automticamente
57 ELECTRONICA y servicio
s o t a d e d n i c i d e p x e a l a r a p s o d a e l p m e s o i d e m y s o v i t i s o p s i D
a n i u q M
l a r t n e c
o d a z i l i t u o i d e M
n i c i d e p x e a r a p
s o t a d e d
s e l a p i c n i r p s a c i t s r e t c a r a C s e n o i c a v r e s b O
C A I N E . 1
s o d a i d e m (
s o a s o l e d
) s 0 4
s e c u L
n e s e t n a e d a p r a p
o r e l b a t n u
n a c u d o r p n a b a z i l i t u e s e u q s a r a p m l s a L
e u q n a n e t , r a l l a f n a l o s o m o c ; r o l a c o h c u m
. e t n e m e t n a t s n o c s a d a i b m a c r e s
s o l r a t e r p r e t n i e a n i u q m a l r a r e p o a r a P
e d a r e u q e r e s , s o d i d e p x e s o d a t l u s e r
. o d a z i l a i c e p s e l a n o s r e p
, a c o p a l e d s e d a d i s e c e n s a l a r a p i v r i s e u q n u A
s a u n i t n o c y o n a m u h r o r r e e d o g s e i r o t l a a b a c i l p m i
. s a r a p m l s a l e d s a l l a f
- a t u p m o C . 2
o p i t a r o d
e t n a t s e
l e p a p e d a t n i C
o d a r o f r e p
a l , s o t n u p e d o g i d c n u e d o i d e m r o P
s o l a t n i c a l n e a m i r p m i a r o d a t u p m o c
. s o d a t l u s e r
. r o d a r e p o n u e d n i c n e t a a l e d a d n e p e d e s o N
r o p s o t s i v r e s n a d o p s o d a t l u s e r s o l e u q n u A
, ) s o s e r p m i n a b a t s e e u q o t s e u p ( a n o s r e p r e i u q l a u c
o g i d c l e r e c o n o c e d a r e u q e r n i c a t e r p r e t n i u s
. a r o d a t u p m o c a l n o c o d i c e l b a t s e n i c a c i n u m o c e d
- a t u p m o C . 3
o p i t a r o d
e d o s u o d n e i c a H
o p i t a r o s e r p m i a l
s o t a d s o l , x e l t
n e n a m i r p m i e s
. l e p a p
s e l b i d n e t n e s o r e m n y s a r t e l r i m i r p m i a d o P
. a n o s r e p r e i u q l a u c a r a p
a l e u q o t n e m o m l e e r t n e a r e p s e e d o p m e i t l E
s o l r i d e p x e a a b a z e p m e a r o d a t u p m o c
n a r e s o t s e u q n e o t n e m o m l e y s o d a t l u s e r
s o n u g l a e d r e s a d o p , s o s e r p m i e t n e m l a t o t
. s o t u n i m s o i r a v a t s a h y s o d n u g e s
, a r o d a t u p m o c a l r a z i l i t u a d o p a n o s r e p r e i u q l a u C
e d z a p a c a r e o t n e i m a n e r t n e o c o p n o c s e u p
. a m e t s i s l e d s a c i s b s e n o i c a r e p o s a l r e d n e t n e
d a d i s o i r u c a n u o l s r e s e d j e d e t s s e c n o t n E
s e d n a r g s a l e d e c n a c l a l a d e u q y , a c i m d a c a
. s e n o i c a r o p r o c
- a t u p m o C . 4
o p i t a r o d
a l o s n o c - i n i m
e d a l l a t n a P
r o s i v e l e t
, a n e t n a a l e d s e d s e l a e s r i b i c e r e d z e v n E
a n u e d s e d s e l a e s a b i c e r r o s i v e l e t l e
. a r o d a t u p m o c
s o l e d o t a i d e m n i r o s e c e t n a l e s e r o s i v e l e t l E
. a r o d a t u p m o c e d s e r o t i n o m
, r o s i v e l e t l a a m e t s i s l e r o p a d a i v n e n i c a m r o f n i a L
. e t s e d a l l a t n a p a l n e e t n e m a e n t n a t s n i a i c e r a p a
s e l b i t a p m o c o C P s a r o d a t u p m o c n e s e r o t i n o m s o l e d n i c u l o v E
r o t i n o m e d o p i T s e l a p i c n i r p s a c i t s r e t c a r a C s e n o i c a v r e s b O
o c i t m o r c o n o m L T T
a s a c s e e d s o l o b m s y s o r e m n , s a r t e l r a g e l p s e d a d o P
. o l l i r a m a o e d r e v o n o t n e , d a d i j e l p m o c
r i d e p x e a d o p e u q , o v i t c a r t a o c o p o t c e p s a e d a l l a t n a P
e d l a t o t n u r e c a h a t s a h ( s o t n u p 5 2 x 0 8 e d z i r t a m a n u
) s o t n u p 0 0 0 , 6 2 1
C P a m r o f a t a l p a l n e o d a z i l i t u r o t i n o m e d o p i t r e m i r P
) T X s a n i u q m n o c , e t n e m a c i f c e p s e (
r e t u p m o C ( A G C
o r o t p a d A s c i h p a r G
e d o c i f r G r o t p a d A
) a r o d a t u p m o C
. d a d i j e l p m o c a j a b e d s o c i f r g a g e l p s e D
. s e l e x i p n e a d i v i d e s n e g a m i e d a e r l e a l l a t n a p u s n E
x 0 2 3 e d z i r t a m a n u n e n a b a d o m o c a e s s e l e x i p s o L
n e s e l a u d i v i d n i s o t n u p 0 0 0 , 4 6 e d l a t o t n u o d n a d , 0 0 2
. a l l a t n a p a d a c
a n u l l o r r a s e d e s , A G C s e r o t i n o m s o l a s a i c a r G
e d s o g e u j s o l : e r a w t f o s e d a t e c a f a v e u n
. a r o d a t u p m o c
d e c n a h n E ( A G E
o r e t p a d A s c i h p a r G
o c i f r G r o d a t p a d A
) o d a r o j e M
a l o d n a u c , s 0 8 s o a s o l e d s o d a i d e m a e c a N
o d i c e r c a b a h a r o d a t u p m o c e d s a m a r g o r p e d a i r t s u d n i
. e t n e m e l b a t o n
0 4 6 e d o l g e r r a n u n e i d i v i d e s r o t i n o m l e d a l l a t n a p a L
s o t n u p 0 0 0 , 4 2 2 e d l a t o t n u , a e s o ; s e l e x i p 0 5 3 x
. s o t n i t s i d s e r o l o c 6 1 e d d a d e i r a v a n u n o c , s e l a u d i v i d n i
s a d i u t i t s u s n o s T X s a n i u q m s a l e u q n e a c o p a l s E
r o d a s e c o r p o r c i m l e n a b a r o p r o c n i e u q , T A s a l r o p
. 6 8 2 0 8
e d o l l o r r a s e d l e i t i m r e p a c i f r g n i c u l o s e r a t s E
e d s e n o i s r e v s a r e m i r p s a l o m o c s e n o i c a c i l p a
s e t n e i b m a s o s r e v i d e d n i c a t n e s e r p a l y D A C o t u A
n a c a t s e d e u q s o l e r t n e , o j a b a r t e d s o c i f r g
. s w o d n i W e d n i s r e v a r e m i r p a l y O E G , k s e D r e t r a u Q
s c i h p a r G o e d i V ( A G V
o l g e r r A o y a r r A
) o e d i V e d o c i f r G
0 0 2 x 0 2 3 e d n i c u l o s e r a n u a b a g e l p s e d e t n e m l a i c i n I
a n u o , s e r o l o c 6 5 2 e d d a d i d n u f o r p a n u n o c s e l e x i p
a l n o c o r e P . s e r o l o c 6 1 a s e l e x i p 0 8 4 x 0 4 6 e d a l l a t n a p
, o e d i v e d s a r o d a j e n a m s a t e j r a t s a l e d n i c u l o v e a d i p r
a 0 8 4 x 0 4 6 e d a l l a t n a p a l r a d n t s e i v l o v e s o t n o r p
a t u c e j e e s e u q a l a n i c u l o s e r a l s e e u q , s e r o l o c 6 5 2
. a i d e m i t l u m s e n o i c a c i l p a s a l e d a r o y a m a l
s o l e d o d n u m l e , A G V l e i c e r a p a o d n a u c , 7 8 9 1 n E
l e a t s a h e u q n i c a m r o f s n a r t a n u i r f u s s e r o t i n o m
l a n o i c a n r e t n i r a d n t s e l e o m o c e n e i t n a m e s o t n e m o m
. C P a m r o f a t a l p n e
) A G V r e p u S ( A G V S
y ) A G V a r t l U ( A G V U
s e r o i r e p u s
0 0 6 1 x 0 0 2 1 , 8 6 7 x 4 2 0 1 , 0 0 6 x 0 0 8 e d s e n o i c u l o s e R
. s m a t s a h y , s e l e x i p
a t s a h o d a t n e m e r c n i a h e s r o l o c e d d a d i d n u f o r p a L
e d s e n o l l i m o s u l c n i e s e l i m e d s a n e c e d s a l r a z n a c l a
. n e g a m i a m s i m a n u n e s o t n i t s i d r o l o c e d s o n o t
s e r o t i n o m e d n i c i r a p a a l n o c o d a n i b m o c a h e s o t s E
s a l e d o d n a s a p , e d n a r g s m z e v a d a c a l l a t n a p e d
s o l a t s a h s e l a n o g a i d s a d a g l u p 4 1 s e l a n o i c i d a r t
5 3 o s u l c n i e 1 2 , 7 1 e d s o v i t i s o p s i d s o n r e d o m
s o g e u j a r a p o s e n o i c a t n e s e r p a r a p s e l a e d i , s a d a g l u p
. a i d e m i t l u m
Tabla 1
Tabla 2
58 ELECTRONICA y servicio
la computadora expida una mayor resolucin
y un mayor nmero de colores. Este aspecto est
relacionado directamente con un elemento que
interacta de forma estrecha con el monitor: la
tarjeta de video, de la que hablaremos ms ade-
lante.
Consejos bsicos para la eleccin de
un monitor nuevo
Con la intencin de orientarle sobre la correcta
eleccin de un monitor nuevo para computado-
ra, hemos incluido la tabla 3, as como las si-
guientes descripciones.
Tamao de la pantalla
Existen dispositivos de slo 9 pulgadas diago-
nales y otros de 30 ms. Como cada uno de
ellos tiene una aplicacin muy especfica, de sta
depende el tamao de pantalla que se elija.
Pero hay que hacer una aclaracin pertinen-
te. Cuando el fabricante especifica que el moni-
tor es de 15 pulgadas, por ejemplo, nos est di-
ciendo que eso es lo que mide, de esquina a es
o v e u n r o t i n o m n u e d n i c c e l e a l n e r a r e d i s n o c a s e r o t c a F
o t n e i m i r e u q e R r a d n t s e s a c i t s r e t c a r a C s e n o i c a v r e s b O
a t n e v e d o t n u P ) a
s o t x e T ) b
s a m e t s i S ) c
s o c i t s e m o d
s a d a g l u p 5 1 : a l l a t n a p a l e d o a m a T s C P a r a p r a d n t s e o v e u n l e s E
o c i t m o r c o n o m : a c i t m o r c a m a G . n a r e i u q e r o l e u q s e n o i c a c i l p a y s o g e u j a r a p o l s , r o l o c A
) A G V U ( 8 6 7 x 4 2 0 1 y ) A G V S ( 0 0 6 x 0 0 8 : n i c u l o s e R
m m 8 2 . 0 a 6 2 . 0 : s o t n u p e r t n e a i c n a t s i D . r o j e m , s o n e m e d s e i S
o d n u g e s r o p s o r d a u c 0 6 : o c s e r f e r e d a m i n m d a d i c o l e V
e r t n e l a t n o z i r o h a i c n e u c e r f a m i x m a l o d n e i d i v i d a l u c l a c e S
. r a z i l i t u a n i c u l o s e r a l e d s e n o l g n e r e d o r e m n l e
a d a z a l e r t n e o n : n i s i m s n a r t e d o p i T
r e s e b e d r o t i n o m l e r a s u e s e u q a l a n i c u l o s e r a L
. o d a z a l e r t n e - o n o d o m n e e t s r o p a d a t r o p o s
l a m r o n : s e l o r t n o c e d o p i T
l a m r o n : s a c i t n g a m o r t c e l e s a d n o e d n i s i m E
) C P a r a p ( r a d n t s e : a z i l i t u e s e u q n e a m r o f a t a l P
a c r a m e d : n e g i r O . o i c i v r e s e d o d l a p s e r n o c a t n e u C
o c i r n e g : n e g i r O
s e r o y a m n o c o n u e s r i r i u q d a e d e u p , s o n e m r a t s o c r o P
. a c r a m e d s o l e u q s e n o i c a t s e r p
. o i c i v r e s e d o d l a p s e r e n e i t o N
n i c i d e - o t u A ) d
r o p n i c a m i n A ) e
a r o d a t u p m o c
s o n a l P ) f
s o c i n t c e t i u q r a
s a d a g l u p 1 2 o 0 2 , 7 1 : a l l a t n a p e d o a m a T l a n o i s e f o r p o s u a r a P
r o l o c a : a c i t m o r c a m a G
y ) A G V U ( 8 6 7 x 4 2 0 1 , ) A G V S ( 0 0 6 x 0 0 8 : n i c u l o s e R
s e r o i r e p u s
m m 8 2 . 0 a 6 2 . 0 : s o t n u p e r t n e a i c n a t s i D
o d n u g e s r o p s o r d a u c 0 6 : o c s e r f e r e d a m i n m d a d i c o l e V
a d a z a l e r t n e - o n : n i c i m s n a r t e d o p i T
l a t i g i d : s e l o r t n o c e d o p i T
n a d r a u G . s e n o i c u l o s e r s e r o y a m y o c s e r f e r e d d a d i c o l e v s M
) n i c u l o s e r ( o i r a u s u l e d s a i c n e r e f e r p s a l a i r o m e m n e
a j a b : s a c i t n g a m o r t c e l e s a d n o e d n i s i m E
c n y s i t l u m : a z i l i t u e s e u q n e a m r o f a t a l P
r e i u q l a u c a n a t p a d a e s o p i t e t s e e d s e r o t i n o m s o L
e d s e c a p a c n o s y , n a t c e n o c e s e u q a l a a r o d a t u p m o c
e d s a i c n e u c e r f y s e n o i c u l o s e r s e l p i t m n o c r a j a b a r t
n i c a r e p o
a c r a m e d : n e g i r O
s e n o i c a t n e s e r P ) g
a r o d a t u p m o c r o p
) 5 3 o 2 3 , 0 3 , 7 2 ( s a d a g l u p s m o 5 2 : a l l a t n a p a l e d o a m a T s a r o d a t u p m o c e d s e r o t c e y o r p - o e d i v a r a p s e s a b s a l n o S
r o l o c a : a c i t m o r c a m a G
: n i c u l o s e R
s o t n u p e r t n e a i c n a t s i D
o c s e r f e r e d a m i n m d a d i c o l e V
: n i s i m s n a r t e d o p i T
l a t i g i d : s e l o r t n o c e d o p i T
a j a b : s a c i t n g a m o r t c e l e s a d n o e d n i s i m E
c n y s l t u M : a z i l i t u e s e u q n e a m r o f a t a l P
Tabla 3
59 ELECTRONICA y servicio
quina, el tubo de imagen sin gabinete, de tal
manera que al montarlo en la unidad su longi-
tud diagonal se reduce aproximadamente una
pulgada (figura 1).
Gama cromtica
Un monitor monocromtico es la eleccin ob-
via, si se desea utilizar la computadora en algu-
na aplicacin donde el color no resulte impres-
cindible. Ejemplos de esto son los puntos de ven-
ta, el trabajo de una secretaria que utiliza la com-
putadora slo como mquina de escribir, los sis-
temas domsticos que se arman con bajo presu-
puesto, etc. Pero lo mejor es un monitor a color.
Resolucin
Las siglas VGA, SVGA, UVGA, etc., hacen refe-
rencia a la resolucin mxima que puede expe-
dir el monitor. Como ya vimos en la tabla 2, la
resolucin VGA es de 640 x 480 pixeles, la SVGA
de 800 x 600 y la UVGA de 1024 x 768 (figura 2).
Cuando vaya a adquirir un monitor, decdase
por aquella resolucin que est seguro va a em-
plear y que no resulte incmoda para la vista.
Por ejemplo, tratar de utilizar un monitor de 14
pulgadas en una resolucin superior a 800 x 600
resulta muy cansado, pues los datos, los iconos,
las ventanas y dems elementos grficos son
muy pequeos.
Tampoco preste atencin a un monitor que le
ofrece una resolucin de 1600 x 1200, si usted
est seguro de que nunca necesitar una panta-
lla con tal cantidad de puntos. Para monitores
de 14 y 15 pulgadas, una resolucin SVGA o
UVGA resulta ms que suficiente; y como los mo-
nitores profesionales (17 o ms pulgadas) requie-
ren a veces de mayor resolucin, le sugerimos
se asesore con el vendedor para asegurarse de
que el dispositivo satisfaga las necesidades de
usted o de su cliente.
Espaciamiento de puntos
Las imgenes de la pantalla en realidad estn
formadas por minsculos puntos de luz roja, ver-
de y azul, reunidos en paquetes denominados
triadas. A cada uno de estas triadas o elemen
1
4

P
u
l
g
a
d
a
s
Los fabricantes miden las 14 pulgadas de un monitor,
tomando en cuenta el tamao total del cinescopio sin
gabinete; as que el tamao real de una pantalla es
ligeramente menor.
Figura 1
Figura 2
Pantalla VGA con una resolucin de 640 x 480 pixeles
Pantalla Super VGA con una resolucin de 800 x 600 pixeles.
Observe que a mayor resolucin, el tamao de los objetos
es menor.
60 ELECTRONICA y servicio
tos de imagen se le denomina "pixel"; y como
podr suponer, la cantidad de pixeles que se uti-
lizan para representar una imagen influye deci-
sivamente en la calidad de la misma (figura 3).
Cuando vaya a adquirir un monitor nuevo,
exija que su dot pitch (distancia entre triadas) sea
de un mximo de 0.28 mm. Esta es la medida
estndar para monitores de buena calidad; y si
puede conseguir uno de 0.26 mm, es mejor.
Velocidad de refresco de pantalla
Al aparecer las computadoras personales, espe-
cficamente la resolucin VGA y superiores, los
diseadores se enfrentaron a un problema muy
serio: la informacin en la pantalla tena que re-
frescarse a una velocidad en la que el usuario
no advirtiera el cambio, de modo que no causa-
ra fatiga visual y fuese cmodo trabajar. Por tal
motivo, se decidi que la frecuencia de refresco
mnima quedara en 60 cuadros por segundo (fps);
y si esto se pudiera aumentar, sera ptimo.
Entrelazado o no entrelazado
La transmisin entrelazada ha funcionado en los
televisores, pues entre estos aparatos y el espec-
tador hay casi siempre una distancia media. Pero
para computadoras no resulta conveniente, de-
bido a que el usuario est muy cerca del moni-
tor.
En computadoras, todas las lneas horizon-
tales se expiden una detrs de otra; esto es, no
se separan en pares e impares. Lo anterior sig-
nifica que la pantalla se renueva completamen-
te a la misma velocidad de refresco vertical, lo
cual resulta conveniente para la vista del espec-
tador; a este mtodo se le llama "transmisin no-
entrelazada" (figura 4).
Controles normales o digitales
Los monitores con controles digitales suelen es-
tar construidos bajo especificaciones ms estric-
tas que los normales. Gracias a ello se alcanzan
mayores velocidades de refresco y resoluciones,
aunque a un precio ms alto; en promedio, ste
se eleva de 20-25% en relacin con lo que cues-
ta un monitor convencional.
Emisin baja o normal
Los monitores modernos traen de fbrica una
leyenda que dice Low Emission, con la que se
indica que las emisiones electromagnticas de
los mismos son muy reducidas (norma europea).
Los monitores que carecen de esta leyenda se
consideran normales, en cuyo caso se ha procu
Pixel es la abreviatura de Picture Element. Se refiere al elemento de imagen ms
pequeo que puede representarse en la pantalla de un monitor de computadora.
En los monitores de color, el elemento ms pequeo de imagen se forma con celdas
de tres puntos de fsforo que emiten, respectivamente, luz verde, azul y roja.
En un monitor a color de tipo Sper VGA, dicho elemento puede ser
un punto luminoso de 0,28 milmetros de dimetro. En los monitores
ms baratos puede tener casi medio milmetro (0,49 mm). En un monitor
estndar TTL monocromtico, por ejemplo, una letra cualquiera se puede
formar con una matriz rectangular de 9 x 9 puntos (81 pxeles).
La resolucin del texto y las grficas depende de la densidad de los pixeles
en la pantalla.
Imagen de monitor
1 pixel
1 pixel
R G
B
R G
B
R G
B R G
B
R G
B R G
B
R G
B
Distancia
entre
pixeles
A
B
Figura 3
61 ELECTRONICA y servicio
rado que el grado de interferencia que provocan
a otros aparatos electrnicos no sobrepase de
cierto nivel (norma americana). Si le es posible
y no representa un gasto adicional excesivo para
usted, adquiera un monitor de baja emisin; so-
bre todo, si va a pasar diariamente varias horas
frente al dispositivo.
Multisync o estndar
Como sabemos, la plataforma PC es la que pre-
domina mundialmente. Sin embargo, algunos
monitores han sido diseados de modo que pue-
dan adaptarse a cualquier tipo de computadora
a la que sean conectados. Por esta razn, es in-
dispensable tener un dispositivo capaz de ma-
nejar mltiples resoluciones y frecuencias de
operacin. A los monitores de este tipo se les
denomina "Multisync", y suelen ser los ms avan-
zados y costosos.
Monitor de marca o genrico
La mayora de los monitores "de marca", en rea-
lidad son fabricados por compaas ajenas a la
titular correspondiente. Dado que Acer, IBM y
Compaq carecen de fbricas exclusivas de
monitores, puede darse el caso de que usted se
encuentre con dos dispositivos exactamente
idnticos, uno de marca reconocida y el otro de
marca genrica -y obviamente ms barato.
Los monitores genricos presentan exacta-
mente el mi smo ndi ce de fal l as que l os
monitores de marca. Sin embargo, al momento
de enfrentarse a la reparacin o a la solucin de
problemas menores, los de marca cuentan con
mayor apoyo por parte del fabricante; incluso,
con slo conectarse a la pgina que en Internet
ocupa la compaa en cuestin, se puede obte-
ner una respuesta concreta o al menos una orien-
tacin sobre lo que haya que hacer en cada caso.
Si se decide por un monitor genrico, trate de
que ste tenga prestaciones superiores a las de
un monitor de marca: mayor tamao de panta-
lla, mayor velocidad de refresco, controles
digitales, etc.
La tarjeta de video y su importancia en
el despliegue de informacin
La tarjeta de video, es el elemento donde los
datos digitales generados por las aplicaciones se
traducen en niveles de voltaje que excitan al
monitor. Es precisamente la tarjeta la que deter-
mina factores tan importantes como la resolu-
cin de la imagen desplegada, la profundidad
cromtica conseguida (nmero de colores que
se pueden manejar), la frecuencia horizontal y
vertical a las que funcionar el monitor, etc.
Tarjetas VGA y superiores
Debido a que las tarjetas VGA y superiores son
las de mayor uso en la actualidad, enseguida ha-
blaremos de su estructura y funcionamiento. En
Lneas impares
en el trazo del
primer campo.
Lneas pares
en el trazo del
segundo campo.
Primer retorno
vertical.
Segundo retorno
vertical.
Primer campo
Segundo campo
Cuadros = 525 lneas
L

n
e
a
s

i
m
p
a
r
e
s
L

n
e
a
s

p
a
r
e
s
En los monitores con barrido entrelazado,
cada imagen o cuadro se forma con dos
campos. En este ejemplo aparecen corridas
las lneas de los campos para distinguirlas.
Entrelazando las lneas de dos
campos, surge una imagen sin
parpadeo.
En los monitores con barrido no
entrelazado se expiden los
cuadros de manera simultnea, y no
alternando campos pares e impares
Cada cuadro se forma por el entrelazado de dos
campos, uno de lneas impares y otro de lneas pares.
Figura 4
62 ELECTRONICA y servicio
la figura 5 se muestra el diagrama a bloques de
una tarjeta de video VGA tpica. Veamos cmo
trabaja el conjunto, para que a partir de ello ad-
vierta la importancia de este elemento en el des-
pliegue de datos en la plataforma PC.
En primer lugar, antes de que los datos sumi-
nistrados por la aplicacin alcancen la pantalla,
tienen que atravesar los buses de expansin y
llegar hasta la tarjeta de video para que sta los
pase de binarios a decimales. Los buses pueden
ser tipo ISA, VESA o PCI -este ltimo es el ms
moderno y utilizado en la actualidad.
En la tarjeta de video, un puerto especial que
maneja el rango de direcciones de 03C0 a 03DF
recibe los datos enviados por el microprocesa-
dor. Si la direccin enviada a los buses coincide
con el rango de captura de stos, la dejan pasar
hacia el resto de los circuitos de la tarjeta; si no
coincide, la bloquean, pues son datos que no per-
tenecen a la tarjeta de video. Dichos datos lle-
gan primero a un circuito integrado de alta com-
plejidad denominado "controlador VGA", cuya
funcin es recibir los bits en serie que provienen
del micro-procesador, e interpretarlos para deter-
minar la informacin que se va a desplegar en la
pantalla.
Expedicin de texto
Si se va a expedir nicamente texto (caracteres
ASCII), entra en acin el controlador VGA; ste
se auxilia de una memoria ROM denominada
"BIOS de video", para generar las letras y nme-
ros. En esta memoria vienen grabadas las com-
binaciones de puntos que deben excitarse para
representar a todos y cada uno de los caracteres
permitidos.
Lo nico que quedara por hacer, es determi-
nar el color del fondo y de los caracteres en s;
tras hacerlo, esa informacin se alimenta a los
circuitos convertidores de digital a analgico
(DACs) para que stos expidan los niveles de
voltaje necesarios y as se excite el monitor (fi-
gura 6). Al mismo tiempo, la propia controladora
VGA genera los pulsos requeridos para la sin-
crona horizontal y vertical, y los enva directa-
mente hacia el monitor.
Expedicin de grficos
Si se va a expedir informacin grfica, entonces
entra en juego un bloque adicional incorporado
en las tarjetas de video a partir de la resolucin
VGA. Dicho bloque consiste en uno o ms chips
de memoria RAM, en donde se va almacenando
temporalmente la informacin que la controla-
dora de video determina se debe expedir en la
pantalla. Una vez que se ha llenado la memoria,
los DACs van siendo alimentados para que a su
salida generen los niveles de voltaje necesarios
para la correcta excitacin del monitor (figura
7); al igual que cuando se expide texto, la contro-
ladora genera directamente los pulsos de sin-
crona que se requieren para producir los barri-
dos horizontal y vertical dentro del monitor.
Para mantener un despliegue estable, y al mis-
mo tiempo para que el manejo del monitor no
distraiga considerablemente al CPU de su labor
principal de clculo, es fundamental que la me-
moria RAM sea capaz de almacenar toda la infor-
macin necesaria para el despliegue de una pan-
talla. As que tanto la resolucin como el nmero
de colores dependen estrechamente de la canti-
dad de memoria colocada en la tarjeta de video.
En la tabla 4 se muestra una relacin com-
pleta de las resoluciones y profundidades de co-
lor, as como la cantidad de memoria que mni-
mamente se requiere para poderlas controlar.
Tarjetas de video con nuevas prestaciones
a) Tarjetas con circuitos controladores VGA. Es-
tas incluyen sistemas "aceleradores" de video,
cuya nica funcin es realizar en la propia tar
Memoria RAM
Out
DACs
Controladora
devideo
ROM
de
video
Figura 5
63 ELECTRONICA y servicio
jeta muchos de los clculos que an necesitan
apoyo del microprocesador. De esta manera,
se incrementan considerablemente la veloci-
dad de proceso del microprocesador (al ser li-
berado de tareas) y la velocidad de expedicin
de imgenes en la pantalla.
b) Tarjetas con circuitos de clculo especializa-
do. Son tiles para la expedicin de imgenes
tridimensionales, especialmente para juegos
tipo Doom o Quake.
c) Tambin existen tarjetas que pueden expedir
su seal a un monitor y a un televisor, de ma-
nera simultnea; y aunque requieren de cir-
cuitos especiales de conversin de VGA a
NTSC, su estructura bsica sigue siendo igual
a la de las tarjetas convencionales.
Interaccin tarjeta de video-monitor
Conforme a lo mencionado hasta ahora, es evi-
dente que el flujo de datos entre la tarjeta de vi-
deo y el monitor es incesante y unidireccional;
es decir, el monitor recibe informacin pero nun-
ca la proporciona al microprocesador.
Para funcionar adecuadamente, un monitor
tpico necesita recibir cinco seales desde la tar-
jeta de video: componente de color rojo, com-
ponente de color verde, componente de color
azul, sincrona horizontal y sincrona vertical. Es
decir, en la tarjeta de video tienen que generarse
Zcalos de expansin de memoria
RAM instalada
Chipset controlador
de video
ROM de video
Conector a monitor
Figura 6
Figura 7
Seal barras R
Seal barras G
Seal barras B
64 ELECTRONICA y servicio
los voltajes analgicos correspondientes a los
colores rojo, verde y azul, as como los pulsos
necesarios para excitar a los circuitos de sincro-
na; como ya vimos, esta funcin la llevan a cabo
tanto el circuito controlador VGA como los con-
vertidores digital-analgico (DACs).
Toda esta informacin ya llega "digerida" al
monitor; es decir, la tarjeta de video es la que
determina -segn ya se dijo- aspectos tan im-
portantes como la resolucin de las imgenes
desplegadas (nmero de columnas y renglones
que se observan en una pantalla) y la profundi-
dad de color de dicho despliegue.
Como puede advertir, la tarjeta de video jue-
ga un papel preponderante en el despliegue de
imgenes en computadoras personales.
Veamos ahora cmo elegir e instalar una tar-
jeta de video.
Eleccin de una tarjeta de video
La misma atencin que se necesita para elegir
un nuevo monitor, debe aplicarse para seleccio-
nar la tarjeta de video que controlar el flujo de
datos desde el microprocesador hasta el moni-
tor. Consulte la tabla 4.
Si no estamos conformes con el desempeo
de nuestro monitor, lo nico que queda por ha-
cer es reemplazarlo por uno nuevo y ms avan-
zado. Pero antes de llevar a cabo una accin tan
radical, convendra revisar un punto tan impor-
tante como lo es la tarjeta de video; si sta frena
el desempeo del sistema, se afecta la calidad
del despliegue.
Cuando la expedicin de datos es deficiente,
por lo general se piensa que el monitor est fa-
llando; pero la mayora de las veces el problema
radica en la tarjeta que controla dicho desplie-
gue.
Si no est muy a gusto con la calidad de las
imgenes expedidas en su monitor, le recomen-
damos que, antes de pensar en reemplazarlo,
cambie simplemente la tarjeta de video. Para ello,
siempre pondere aspectos tales como su presu-
puesto y sus necesidades especficas; de estos
dos factores, elegir enseguida entre una diver-
sidad de caractersticas tcnico-funcionales:
buses de expansin empleados (ISA-16, VESA,
PCI), chipset controlador de video, cantidad de
memoria RAM incluida, capacidad de despliegue
de imgenes (normal o para tercera dimensin -
3D-), etc.
o e d i v e d a t e j r a t - r o t i n o m n i c a l e r a l n e s e l a e d i s a c i t s r e t c a r a C
r o t i n o m e d o p i T e l b i t a p m o c a t e j r a T s e n o i c a v r e s b O
s o n e m 4 1
s a d a g l u p
M A R e d B M 1 e D
x 0 4 6 a t s a h e d n i c u l o s e r a n u r a z n a c l a a r a p a m e t s i s o r t s e u n r a r u g i f n o c s o m e d o p a l l e n o C
. s e r o l o c e d s e n o l l i m 6 1 a s o t n u p 0 8 4
; e s r a g e l p s e d e d e u p e u q s e r o l o c e d o r e m n l e r a j a b a a z n e i m o c , n i c u l o s e r a l r a t n e m u a l A
0 0 0 , 4 6 o m i x m o m o c e s r i d e p x e n r d o p , 0 0 6 x 0 0 8 a r a z i l i t u a e s e d e s o l p m e j e r o p i s
. ) s e n o i c a c i l p a s a l e d a r o y a m a l a r a p e t n e i c i f u s e u q s m d a d i t n a c ( s e r o l o c
s a d a g l u P 5 1 M A R e d B M 1 e D
s a l e d a z e l a r u t a n a l a o d i b e d i s e t n e m a c i n , M A R e d s m o B M 2 e d a n u a r i r e u q e r e S
0 0 6 x 0 0 8 e d n i c u l o s e r a n u n o c e u g e i l p s e d n u r a z i l i t u a e s e d e s n i t s e u c n e s e n o i c a c i l p a
e u q n i c a u t i s ( s o n o t e d s e n o l l i m 6 1 e d r o l o c e d d a d i d n u f o r p a l o d n a v r e s n o c o r e p , r o y a m o
. ) n i c i d e - o t u a o o c i f r g o e s i d e d s e n o i c a c i l p a n e n m o c e t n a t s a b r e s e l e u s
s m o 7 1
s a d a g l u p
M A R e d B M 4 e D
, M A R e d B M 4 n o c o e d i v e d a t e j r a t a n u e d n i c i s i u q d a a l a c i f i t s u j e s s o s a c s o t s e n e o l S
e d s e n o l l i m 6 1 a 4 2 0 1 x 0 8 2 1 e d a l l a t n a p a n u r a z i l i t u o l p m e j e r o p a r i t i m r e p o l l e e u q a y
n i c a m i n a e d o e s i d l e a r a p o s o d a z n a v a s o c i f r g n e s e n o i c a c i l p a a r a p s e l a e d i ( s e r o l o c
. ) o e d i v n e o s u e d s e n i f n o c l a n o i c n e m i d i r t
a n u a e s e d e s i s , o l p m e j e r o p ; M A R a i r o m e m s m r e n o p e d e u p e s e u q s a l a s a t e j r a t n e t s i x E
e d B M 6 s o n e m l a s o i r a s e c e n n r e s , s e r o l o c e d s e n o l l i m 6 1 a 0 0 2 1 x 0 0 6 1 e d n i c u l o s e r
e s s e c e v s a c o p y u m , s a d a z i l a i c e p s e o d a i s a m e d n o s s e n o i c a c i l p a s a t s e o m o c o r e P . M A R
. r e d n e t a e u q e n e i t s e l
Tabla 4
65 ELECTRONICA y servicio
Instalacin de una tarjeta de video
1. A fin de localizar y retirar la tarjeta usada, abra
el gabinete de la computadora.
2. A continuacin, y si es posible en el mismo
sitio, inserte la nueva tarjeta y asegrela al ga-
binete por medio del tornillo respectivo. En
caso de que la tarjeta usada sea, por ejemplo,
de tipo ISA-16 y que la nueva sea de tecnolo-
ga PCI, sta no podr colocarse en la misma
ranura.
3. Libere entonces una ranura trasera, para que
en ella entre la nueva tarjeta.
4. Deslice la nueva tarjeta en su ranura de ex-
pansin, hasta que asiente de manera firme.
Asegrela con el tornillo respectivo.
La situacin se complica ligeramente cuando nos
enfrentamos a una mquina "de marca", ya que
en ocasiones, para reducir costos de manufac-
tura, los diseadores deciden incorporar los cir-
cuitos necesarios para la excitacin del monitor
en la misma tarjeta madre; es decir, no hay una
tarjeta separada que podamos retirar.
Esto provoca un problema muy serio, dado
que una computadora por lo general no puede
trabajar al mis-mo tiempo con dos tarjetas de
video; si ambas se le conectaran, podran pro-
ducirse bloqueos o fallas en la operacin del sis-
tema. Cmo puede usted entonces actualizar
la tarjeta de video?
La respuesta es muy sencilla, aunque habr
que utilizar el manual de configuracin propor-
cionado por el fabricante. Si revisa la documen-
tacin, seguramente encontrar que en la tarje-
ta madre existen uno o ms jumpers; al configu-
rarse adecuadamente el sistema, los jumpers
inhabilitan a la controladora de video interna y
dejan libre el canal de comunicacin para que
ah sea colocado un dispositivo externo. Como
consecuencia, en el interior de la computadora
habr dos tarjetas de video; pero slo una esta-
r funcionando.
Para que el sistema quede finalmente funcio-
nando y todas las aplicaciones puedan aprove-
char las caractersticas avanzadas del nuevo
manejador de video, es necesaria an la confi-
guracin va software.
Configuracin del sistema
Supongamos que ya se compr la nueva tarjeta
y que fue colocada conforme a la explicacin
anterior. Supongamos tambin que al encender
el sistema y comenzar a arrancar Windows 95,
sbitamente aparece un mensaje como este:
"Windows no reconoce su manejador de video,
arranque en modo a prueba de fallos".
El modo a prueba de fallos es un sistema ul-
tra-bsico, mediante el que no se dan de alta
dispositivos multimedia ni la profundidad de
colores elegida. Qu est sucediendo? Acaso
la nueva tarjeta no funciona adecuadamente? En
realidad, este problema es bastante comn; se
debe a que a pesar de que el nuevo dispositivo
de control de monitor est correctamente insta-
lado en trminos del hardware, no lo est en tr-
minos del software. Una vez que se siguen algu-
nas recomendaciones bsicas, dar de alta correc-
tamente a una tarjeta de video es muy sencillo.
A continuacin veremos cmo se hace esto, en
el modo DOS, en Windows 3.11 y en Windows 95.
Configuracin de la tarjeta de video en
modo DOS
Esta accin parece poco prctica, en un mundo
que al parecer de forma masiva est dejando en
el olvido al DOS. No obstante, el cambio hacia
los nuevos sistemas operativos no se ha dado
de forma instantnea.
A pesar de los esfuerzos de Microsoft por ha-
cer que todas las compaas productoras de soft-
ware se apeguen al estndar de Windows 95, di-
cho sistema operativo es tan celoso con los re-
cursos de la mquina que se convierte en un fre-
no para los rpidos movimientos que se tienen
que realizar en determinados programas (espe-
cialmente juegos). Y es que, por ejemplo, los pro-
tocolos de comunicacin de Windows 95 exigen
que todas las aplicaciones ejecutadas bajo su
ambiente de trabajo pasen primeramente por el
Kernel del sistema operativo. De esta forma se
evita una comunicacin directa entre la aplicacin
y el hardware del sistema, misma que s es permi-
tida en el modo DOS; esto resulta vital para los
juegos avanzados. Como resultado, el usuario tie-
ne que optar por salir del ambiente Windows y
66 ELECTRONICA y servicio
arrancar la mquina en modo DOS tradicio-
nal, para poder ejecutar algunas aplicaciones.
Gracias a los esfuerzos realizados por Video
Electronics Standard Association (VESA), a partir
de 1994 prcticamente todas las tarjetas de vi-
deo producidas en el mundo cumplen con una
serie de especificaciones conocidas como "VESA
compatible" (figura 8). Estas especificaciones son
una serie de protocolos de comunicacin estan-
darizados entre la tarjeta madre y todas las tar-
jetas de video que cumplan con el estndar. De
este modo, la mayora de los juegos y aplicacio-
nes convencionales diseados a partir de esa
fecha, automticamente tratan de utilizar dichos
protocolos de comunicacin; as les es posible
colocarse en la resolucin y profundidad de co-
lores requeridas para el buen desempeo del
programa, sin que haya necesidad de dar de alta
ningn manejador adicional.
Sin embargo, algunas aplicaciones tradicio-
nales que hacen uso extensivo de las capacida-
des grficas de una computadora, necesitan for-
zosamente la presencia de archivos de configu-
racin que le indiquen al programa la manera
correcta de comunicarse con la tarjeta de video
-y as aprovechar al mximo las caractersticas
especiales de sta. Entre los programas que re-
quieren de este tratamiento estn el AutoCAD
para DOS, 3D-Studio, Lotus 1-2-3 (sobre todo
para generar grficas estadsticas), WordPerfect
(para acceder a la pre-visualizacin de la impre-
sin) y otros como Word para DOS y WordStar.
Para dar de alta las caractersticas avanza-
das de una tarjeta de video en estos programas,
es necesario pasar por un proceso de instala-
cin que vara de aplicacin en aplicacin. Por
ejemplo, en algunos programas es necesario
sobreescribir algunos archivos internos de la
aplicacin por aquellos incluidos en los disquetes
de configuracin; hay tambin casos en que se
incluye un pequeo archivo de instalacin auto-
mtica, y casos en que se requiere entrar a la
utilera de configuracin del programa en cues-
tin y avisarle que de ahora en adelante se utili-
zar determinado manejador en vez del tradi-
cional. Trtese de uno u otro, le recomendamos
que consulte cuidadosamente los archivos
READ.ME incluidos en los discos de configura-
cin; o bien, revise la documentacin que acom-
paa al programa en que se desea dar de alta al
manejador.
Configuracin de la tarjeta de video en el
ambiente Windows 3.1
Una situacin completamente distinta la tene-
mos con los ambientes de trabajo Windows 3.1 y
3.11, los cuales s deben estar bien configurados
para poder aprovechar todas las caractersticas
de una tarjeta de video. Por ejemplo, en una ins-
talacin convencional de Windows 3.11 la mqui-
na por default se coloca en un modo VGA senci-
llo; esto es, una resolucin de 640 x 480 puntos
y una profundidad de color de apenas 16 tonos.
Esto puede ser conveniente para el uso de aplica-
ciones como procesador de texto y hoja de cl-
culo; pero en aplicaciones que requieren el ma-
nejo de grficos complejos, no sirve tal resolucin.
Si queremos aumentar la resolucin de la
pantalla o el nmero de colores que se pueden
expedir al mismo tiempo, es preciso dar de alta
correctamente a los drivers o manejadores que
se encargan de modificar los protocolos de co-
municacin entre el ambiente de trabajo y la tar-
jeta de video.
De esta manera, el ambiente reconoce la me-
moria adicional instalada, accede a las caracte-
rsticas de aceleracin de video, etc.
Bsicamente, existen dos formas distintas
para dar de alta una tarjeta de video en este
ambiente de trabajo: Figura 8
67 ELECTRONICA y servicio
Mtodo tradicional
Si con la tarjeta anterior su sistema estaba con-
figurado para utilizar la resolucin VGA tradi-
cional, seguramente al momento de hacer el
cambio de dispositivo y encender la computa-
dora habr encontrado que todos los programas
de DOS funcionan exactamente igual, y que tam-
bin podr acceder sin problemas al ambiente
de trabajo Windows.
En tal caso, podemos configurar la nueva tar-
jeta de video desde el mismo ambiente grfico;
para ello simplemente dirjase a la ventana PRIN-
CIPAL del Administrador de Programas, y elija el
icono INSTALAR WINDOWS. Contine con es-
tos pasos:
1. Cuando aparezca la lista de los dispositivos
instalados, fjese en lo que indica la lnea de
PANTALLA; de seguro dice exclusivamente
VGA (figura 9). Para cambiar este parmetro,
haga "clic" sobre el men OPCIONES y elija
CAMBIAR LA CONFIGURACION DEL SISTEMA;
entonces aparecer una lista similar a la an-
terior, en la que ahora s podremos manipular
sus variables.
2. Haga "clic" en las opciones de PANTALLA, y
aparecer una larga lista de dispositivos que
son soportados de manera directa por Win-
dows 3.1. Al final, aparece tambin una op-
cin que dice OTROS, REQUIERE DISQUETE
DEL FABRICANTE (figura 10).
3. Elija dicha opcin e introduzca el disco de con-
figuracin que acompaa a la tarjeta de video,
en el que debe aparecer un archivo con el nom-
bre OEMSETUP.INF (actualmente se ha susti-
tuido el disquete por un CD-ROM). Siga las in-
dicaciones en pantalla y notar que a la lista
original de manejadores se habrn aadido
aquellos correspondientes al chipset de su tar-
jeta (figura 11).
4. Escoja la resolucin y profundidad de color
deseadas. Tenga a la mano los disquetes de
instalacin de Windows 3.1, por si el proceso
de configuracin los solicita.
5. Cuando acabe el procedimiento, reinicie
Windows. Luego de hacerlo, seguramente no-
tar una pequea variacin en la tonalidad de
sus ventana e iconos.
6. A fin de comprobar que ya se tiene una mayor
resolucin de colores, utilice alguna aplicacin
Figura 9 Figura 10
Figura 11
68 ELECTRONICA y servicio
de manejo de grficos para visualizar una foto-
grafa digitalizada; se recomienda ejecutar
PaintShop Pro u otra aplicacin avanzada, o
cuando menos PaintBrush. De inmediato ob-
servar que la calidad de las imgenes obte-
nidas es muy superior a la que se tena con la
resolucin VGA tradicional.
Una situacin especial se presenta cuando en-
contramos que la tarjeta de video anterior s es-
taba configurada. Siendo as, Windows 3.1 es-
pera encontrar instalada una tarjeta con un
chipset "X"; pero usted acaba de sustituirla por
una que tiene un chipset "Y". En este caso, aun-
que la mquina arranca normalmente en modo
DOS, el sistema se bloquea al momento de in-
tentar entrar a Windows; en la pantalla aparece
entonces un ruido y un mensaje de error, o cual-
quier otro comportamiento extrao. Si tomamos
en cuenta que no se puede modificar la instala-
cin de Windows desde el mismo ambiente gr-
fico, lo que hay que hacer es ejecutar el cambio
en modo DOS. Veamos cmo se realiza esto:
1. Reinicie su sistema y permanezca en modo DOS.
2. Por medio del teclado, indique el cambio de
di rectori o donde est l a i nstal aci n de
Windows (normalmente C:\ WINDOWS\ ).
3. Ya que est en dicho directorio, d la orden
INSTALAR. Observar que aparece una pan-
talla como la mostrada en la figura 12A. En
esa pantalla, en modo DOS, estn listadas las
mismas opciones que se tenan en la Instala-
cin de Windows en modo grfico.
4. Con ayuda de los cursores del teclado, resalte
la opcin PANTALLA y presione ENTER. Se
trasladar a una nueva pantalla, en donde
puede consultar la lista completa de los
manejadores incluidos en Windows, as como
los correspondientes a la tarjeta anterior (fi-
gura 12B).
5. Nuevamente desplcese hasta el final de la
lista, y elija la opcin OTRO (REQUIERE DIS-
QUETE DEL FABRICANTE).
6. Introduzca el disco que acompaa a la tarjeta
de video, y proceda a dar de alta a los maneja-
dores de su nuevo dispositivo. Tambin tenga a
la mano l os di squetes de i nstal aci n de
Windows, ya que seguramente se le solicitarn.
7. Concluido el proceso, salga de la utilera de
instalacin y d la orden WIN. Notar que aho-
ra s puede entrar sin problemas al ambiente
de trabajo.
Mtodo de instalacin automtica
Algunos fabricantes de tarjetas de video, para
simplificar el proceso de instalacin al usuario,
han incluido un nuevo mtodo de configuracin
semiautomtico.
En l, prcticamente todo el proceso es lleva-
do a cabo por un archivo ejecutable (por lo ge-
neral con el nombre SETUP.EXE).
Para dar de alta estas tarjetas, simplemente
cumpla estas instrucciones:
Figura 12A Figura 12B
69 ELECTRONICA y servicio
1. Desde el Administrador de Programas, desplie-
gue el men ARCHIVO y seleccione EJECUTAR.
2. Indquele la unidad de disco, el directorio y el
nombre del archivo (por ejemplo, A:\ WIN31\
SETUP.EXE). Siga las instrucciones en pantalla.
3. Al trmino del procedimiento, reinicie Win-
dows. Entonces habr concluido con la insta-
lacin de la nueva tarjeta.
A veces, el programa obliga al usuario a dar un
paso adicional.
Cuando se presenta este caso, el programa
instala todos los manejadores dentro del direc-
torio Windows; pero deja para el usuario la ta-
rea final de cambiar el manejador que utilizar
el ambiente de trabajo; entonces hay que ejecu-
tar estos pasos:
a) Vaya a la ventana PRINCIPAL del Administra-
dor de Programas, y elija INSTALAR WINDOWS.
b) Solicite OPCIONES-CAMBIAR LA CONFIGURA-
CION DEL SISTEMA. Gracias al programa de
instalacin, ahora aparecer entre la lista de
posibles pantallas la correspondiente a la
nueva tarjeta de video; as que simplemente
selela (figura 13).
c) Indique a Windows que desea utilizar el mane-
jador actual y reinicie. Con ello habr con-
cluido la configuracin del nuevo dispositivo
de despliegue.
Por lo general, estos programas de instalacin
producen una ventana exclusiva donde se guar-
dan las utileras especiales de la nueva tarjeta
de video (figura 14).
A veces aparecen cuadros de configuracin,
en los que podemos elegir fcil y rpidamente la
resolucin, la profundidad de colores, as como
aspectos ms sutiles (apertura horizontal y ver-
tical, etc.); pero puede suceder que slo sirvan
para hacer el cambio de manejador.
Configuracin de la tarjeta de video en
el ambiente Windows 95
Dado que el ambiente de trabajo Windows 95 es
un sistema operativo grfico, necesita una inte-
raccin muy estrecha entre el ncleo del siste-
ma y la tarjeta de video, a fin de aprovechar al
mximo las caractersticas avanzadas que sta
pudiera ofrecer.
Primeramente, tenemos que la resolucin
estndar para Windows 95 es de 640 x 480 a 256
colores; por eso de inmediato se descartan to-
das las tarjetas de video de 256 KB de memoria
RAM instaladas, ya que slo pueden manejar
dicha resolucin a 16 colores. Por lo tanto, y con
el propsito de evitar en lo posible la aparicin
de problemas, cuando vaya a dar de alta una
nueva tarjeta de video debe seguir algunos pa-
sos muy especficos.
En primer lugar, lo ms comn es que en Win-
dows 95 los manejadores de la tarjeta anterior
s estn dados de alta; aunque, para ahorrarse
algunos pasos de configuracin, muchos fabri-
cantes de mquinas "de marca" colocan este
Figura 13 Figura 14
70 ELECTRONICA y servicio
parmetro como una pantalla VGA conven-
cional. De ah que para no arriesgarse a encen-
der el sistema y bloquearlo por completo, usted
debe monitorear cuidadosamente el proceso de
arranque. Ahora prosiga con estos pasos:
1. Cuando aparezca en la pantalla el letrero de
"Iniciando Windows 95...", presione rpida-
mente la tecla F8. Entonces aparecer en pan-
talla un men que le permitir elegir la forma
de arranque.
2. Solicite un arranque en modo Windows a prue-
ba de fallos y permita que contine la carga
del sistema operativo. Con esto conseguir que
el sistema, independientemente de que tenga
o no dados de alta los manejadores de la tar-
jeta anterior, se coloque en modo VGA con-
vencional; este es un excelente punto de par-
tida para iniciar la configuracin de la nueva
tarjeta de video.
3. Una vez que se presente el ambiente de tra-
bajo, con el botn derecho del ratn haga "clic"
en el color que se ve al fondo del escritorio;
as aparecer un pequeo men, entre cuyas
opciones encontramos una lnea de PROPIE-
DADES (figura 15).
4. Elija dicha opcin, y ver que aparece en pan-
talla un cuadro de dilogo como el que se
muestra en la figura 16.
5. Elija el folder CONFIGURACION, y presione el
botn CAMBIAR TIPO DE MONITOR; ver que
aparece un cuadro de dilogo como el de la
figura 17.
6. En el apartado TIPO DE ADAPTADOR DE VI-
DEO, presione el botn de CAMBIAR; enton-
ces aparecer la lista de dispositivos compati-
bles con su tarjeta de video anterior.
7. Para dar de alta la nueva tarjeta, presione el
botn UTILIZAR DISCO. Siga las instrucciones
en pantalla, para cambiar el manejador de vi-
deo a aquel que optimizar la comunicacin
con su nueva tarjeta. Por precaucin, tenga a
la mano los disquetes o el CD-ROM de insta-
lacin de Windows 95 (el proceso puede soli-
citarlos).
8. Una vez concluido este procedimiento, reinicie
su sistema.
Finalizamos aqu el tema, esperando que le sea
de utilidad en su formacin como tcnico en ser-
vicio a computadoras PC.
Figura 15 Figura 16
Figura 17

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