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SABO TAGE . ORG

3. PLANEJANDO UM HIT
3.1 Coordenao contra vandalismo estpido
necessrio fazer a distino entre 'hit' um eco-sabotagem e vandalismo. Um hit destinado a um site especfico, por uma razo especfica - s vezes voc s pode estar batendo uma parte de um grande site. Vandalismo por outro lado um frenesi de atividade que no d ateno ao propsito para o qual est sendo realizado. O fator principal em um 'hit' a minimizao do risco para si mesmos e os outros seres humanos ou animais envolvidos nesse site. O sucesso no deve deixar armadilhas ou danos que possam causar a algum a ser prejudicados. Ele no deve causar poluio descontrolada do meio ambiente. Note-se aqui a utilizao da palavra no controlada, uma vez que uma batida podem envolver quantidades pequenas de poluio atravs do derramamento de fluido combustvel, hidrulico, e na gerao de grandes quantidades de resduos de equipamento. Voc deve estar ciente desse fato e plano para minimizar a poluio - por exemplo, a liberao descontrolada de leo ou de combustvel pode significar que o combustvel entra em bueiros, ou lavada pela chuva, em ltima anlise, terminando como uma mancha enorme no rio local. Um bom golpe no acontece do nada (ou, pelo menos, raramente). Planejamento essencial por trs motivos ... Isso significa que voc conhece o site, saiba o que est envolvido, e voc pode entrar e sair com to pouco trabalho quanto possvel; Voc sabe o equipamento para levar com voc - uma considerao essencial uma vez que os lotes do equipamento errado no vai te levar muito longe, enquanto que um pouco do direito material pode permitir-lhe causar estragos; Ele impede que voc ser pego! Bem como o planejamento no local para evitar security / pessoal, voc deve planejar a sua entrada fuga, e libis para garantir que voc nunca vai ser associada com o incidente.

3.2 Selecionando um site


Primeiramente, voc deve sempre ter uma razo justificvel para que voc est fazendo. Na prtica, um motor terra trabalhando para construir um parque infantil no representa um problema, mas um motor terra trabalhando em um projeto de estrada que destri a paisagem faz.

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Voc deve considerar, adicione peso adequado para as consideraes materiais, e, em seguida, em ltima anlise, justificar qualquer aco que se prope a realizar. 3.2.1 'alvos vivel " Voc deve selecionar o alvo, tendo em conta a ameaa que ela representa. A resposta deve ento ser proporcional a esse risco. Se um agricultor est deliberadamente destruindo um local selvagem, em seguida, a ao proporcional seria para tirar as peas de equipamento que o trabalho est sendo feito com - o que no seria justificvel seria queimando o celeiro inteiro com o equipamento dentro H tambm a idia de 'escalada'. Quanto mais voc acertar um site, mais a ao do operador vai tomar para proteger o equipamento. Isso significa que mais difcil fazer um bem dirigido bater e voc pode ter que recorrer a meios indiscriminados de ao, como fogo, tirando fontes de alimentao, etc Sempre tem um pensamento o plano para o que vai acontecer se voc no conseguir em parar o tempo primeira ao - no desnecessariamente escalada do conflito. Finalmente, o acerto dever ser justificvel para o pblico em geral como, em ltima anlise so as pessoas que vo julgar. No importa o que a polcia ou o proprietrio do site acho que - se algum est fazendo algo percebido pelo pblico como "mau", ento a sua aco tendo ir garantir o apoio do pblico. Indiscriminado ao que cause dano a poluio, pessoas, animais ou regies rurais, no receber a aceitao geral. 3.2.2 operaes coletivo ou individual Em seguida, voc deve decidir como voc pretende acertar o site. Pode ser feito por si mesmo sozinho (a minha preferncia - eu no gosto de incriminar os outros), ou voc precisa de ajuda? Se voc decidir que os outros vo estar envolvidos neste configura certos problemas. Por exemplo, quem toma as decises? Quem assume que tarefas? Se uma pessoa for pega, o que os outros fazem? Todas estas questes precisam ser resolvidas antes de bater no site. 3.2.3 sucessos One ou atrito Finalmente, voc deve decidir o seu sucesso projetado para alcanar, eo que vai acontecer no futuro. H trs aspectos fundamentais ... l Quantas chances voc vai comear a bater o site? Se h pouca segurana, voc ser capaz de tirar o equipamento com algumas consideraes sobre ser pego. No entanto, voc provavelmente no comear a mesma chance novamente.

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l Em seguida, voc est tentando fechar o lugar para baixo, ou simplesmente eliminar o problema ofender? Isso vai determinar o peso de sua resposta. l Por fim, o objetivo melhor alcanada por um nico super hit destrutivo onde voc tirar todo o site, ou se mordiscar afastado aqui e ali ao longo de um perodo de tempo alcanar um melhor resultado? Depois de ter decidido que a prioridade , voc deve decidir em conformidade.

3,3 Reconnaissance
Reconhecimento essencial. o que permite que voc entrar, se movimentar, e sair de um local sem se perder, ferir ou capturados. Ele tambm permite que voc avalie as necessidades do sucesso em termos de equipamento. 3.3.1 Mapas Mapas so importantes - principalmente em entrar e sair do site. Bem como ter uma forma, uma boa idia ter mais de uma sada. Por exemplo, quando um site est perto de um rio, uma linha ferroviria e uma estrada principal, que o meio mais seguro de acesso? Esses fatores podem ser avaliados a partir do mapa, e depois testada / observada no cho antes da batida. Os mapas que eu mais uso so a escala 1:25.000 'Pathfinder' mapas Ordnance Survey. Estes fornecem detalhes da terra na rea, limites dos campos, estradas, trilhas, e todos os edifcios vizinhos. H duas maneiras de fazer um mapa do site: l Ordnance Survey, em um HMSO e lojas especializadas de mapas em todo o pas, imprima-se atualizado mapas digitais na escala 1:10.000 ou 1:1.000, mostrando a informao mais recente em um site. Estes mapas de custos em torno de 40. Os mapas de 1:10.000 e 1:1.000, por vezes, os mapas tambm podem ser encontrados em muitas bibliotecas locais, mas eles tendem a ser alguns anos fora da data. l Em algum momento algum deve ter aplicado para a permisso de planeamento para o site. A permisso de planejamento, juntamente com mapas de site detalhados, desenhos de construo e detalhes de toda a planta no local so mantidos em 'registros pblicos com a autoridade de planeamento local - normalmente, o Conselho Distrital. No entanto, o cuidado deve ser exercido, ou algum pode conectar um hippie consulta do processo de planejamento de uma semana, com a destruio desse site o seguinte. 3.3.2 Fotografias

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Se poucos detalhes disponveis sobre o site de mapas ou permisses de planejamento, a prxima melhor opo fazer algumas fotografias. Um aviso sobre isso - nunca obter as fotografias desenvolvidas por um servio postal, e se voc lev-los a uma loja, nunca lev-los a uma loja perto do local que voc pretende atingir. Alm disso, depois de ter planejado o golpe, se livrar das fotos do dia antes de levar o hit fora. Nunca despejar os fotos do lixo - ou coloclas em outro lugar ou mant-los em seu esconderijo (se voc mant-los no estoque, limpe qualquer dedo imprime primeiro). Atividade horrios 3.3.3 Quando o site parte de um negcio, ou algum que mora l, voc deve assistir o lugar para uma ou duas semanas para ter uma idia de quando as pessoas vm e vo. Mesmo em um site que continuamente ocupada, pode haver uma janela de oportunidade quando voc pode entrar, realizar o golpe, e sair novamente. Alm disso, se o sucesso depende da presena de determinado equipamento ou mercadorias, mantendo uma vigilncia permitir que voc a planejar o golpe pois, quando o alvo est l. 3.3.4 Detalhes de Segurana Quando a realizao de reconhecimento, nunca barcaa at a cerca e comear a tirar fotos! Aproxime-se de qualquer site com cautela. Verificar a presena de sistemas de alarme, circuito fechado de TV (CCTV), patrulhas de segurana, ces de guarda, ou detectores de movimento, mesmo infravermelho / microondas montadas no terreno aberto ou no interior de edifcios. Se voc descobrir todas as precaues de segurana, voc ter que encontrar uma maneira de contornar esses sistemas. Voc tambm deve estar ciente de que h aumento do uso de CCTV em vrias cidades do Reino Unido. Se voc tem que dirigir ou caminhar sobre uma rea com CCTV para atingir a meta, ento s tem que verificar as fitas para obter o seu mugshot / registro do carro. Alm disso, por causa da ameaa de sabotagem, possvel que o equipamento pode ser alarmado - equipamento semelhante a alarmes de carro relativamente simples para se adaptar aos motores da terra, e criando sistemas de ajuste de segurana para um composto celeiro ou equipamento que no difcil. Como precauo geral, a primeira coisa que fao quando confrontado com um motor terra verificar se h alarmes. Eu desconecte quaisquer chifres ou sirenes antes de fazer qualquer outra coisa. Mesmo assim, tome cuidado quando estiver trabalhando. Coisas que tm acesso fcil externo pouco provvel que se assuste - mas levantar o cap e todo o inferno poderia se soltar. Mesmo quando as coisas ficaram alarmados existem maneiras de

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contornar o problema - enchendo a sirene de alarme cheio de aroeira, por exemplo.

3,4 Planejamento
Se alguma coisa der errado - se os guardas de segurana ou a polcia aparecer, se voc partiu todos os sistemas de alarme, ou se voc se machuca e precisa o percurso mais rpido para fora - ele est planejando o sucesso que vai lhe poupar da priso e ltimo a restrio de sua carreira sabbing. O processo de planejamento pode ser dividido em uma srie de temas simples ou estgios. Com efeito, esta seo reproduz o que passa pela minha mente quando planejar qualquer acerto. 3.4.1 Acesso / escape A seleo de seus meios de acesso e sada to importante quanto o sabbing si. Voc pode precisar entrar em algum lugar evitando as cmeras de segurana ou holofotes. Para sair voc pode precisar de cortar atravs de cercas. Se possvel eu prefiro ter diferentes vias de acesso e sada - isto sensato, porque se os seus meios de acesso descoberto, um buraco no muro por exemplo, ento no se ope a seu meio planejadas de fuga. No basta planejar o acesso e sada para o prprio site, quer - planejar todo o percurso desde o ponto onde voc deixar o seu transporte atravs de onde voc est pego novamente. s vezes melhor que andar trs quilmetros atravs do pas ao invs de ter que dirigir um carro na estrada a correr para o site. Bem como seus meios de acesso e fuga, se algo der errado voc vai precisar para assegurar uma rota alternativa. Por exemplo, um stio bati tinha um caminho de ferro de um lado e um rio para baixo do outro, mas apenas uma estrada a correr para o local prprio. Se a estrada foi bloqueado, teria sido fcil simplesmente atropelar a linha frrea, ou mesmo simplesmente pular no rio e flutuar. Se voc pode conseguir algum para deix-lo, sempre melhor se voc pode ser pego em outro lugar, para no atrair a ateno. Se voc tem que confiar em si mesmo para o transporte ter de garantir que o seu carro / moto no visvel - ele pode at valer a pena investir em algumas redes de camuflagem de sua loja local excedente do exrcito se houver uma falta de cobertura natural. 3.4.2 Pessoal / segurana Se h funcionrios no local, voc ter problemas. Se os guardas apenas sentar em sua cabana, nunca andar por a e no tm CCTV,

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voc pode entrar, fazer o biz e sair facilmente - voc s vai ter que adaptar seus mtodos para se calar. O problema normalmente surge quando voc no est ciente de que as pessoas esto l, at voc confrontado por elas. Voc deve ter pego a probabilidade de o pessoal estar no local quando realizou o seu reconhecimento inicial - mas s vezes as coisas acontecem como voc espera que eles. Se confrontado por algum - apenas uma perna dela. No provocar um confronto. Qualquer pessoa sensata no perseguir algum que carregava um martelo ou p de cabra. Se voc estiver encurralado, simplesmente desistir - resistncia vai contar contra voc no tribunal. possvel planejar alternativas, onde os funcionrios esto no local. Voc pode organizar uma distrao - embora isso no vai lhe dar muito tempo para trabalhar. Como alternativa, voc pode usar a abordagem "Cry Wolf". Voc continua abrindo buracos na cerca e disparando os alarmes por algumas semanas, mas na verdade no entrar no local. Durante este tempo o pessoal vai se cansar de os incidentes, e no trat-lo seriamente. Ento, uma noite, voc realmente fazer alguma coisa. Se tudo mais falhar, e voc tem certeza que voc deve executar a batida, voc pode passivamente "neutralizar" o pessoal. Esta abordagem s funciona realmente com portakabins. Enquanto a equipe est dentro, bloqueie as portas e cortar os cabos de telefone / eletricidade. Ento, enquanto a confuso reina na cabine e eles no sacou que quebrar as janelas a nica maneira de sair, faa o acerto. Se voc bloquear algum no interior onde no h meios possveis de fuga, sempre telefonar para a polcia imediatamente para libert-los quando voc saiu. 3.4.3 Equipamento Como parte de seu reconhecimento deve obter detalhes, tanto quanto possvel do equipamento no local, e seu design e construo, a fim de avaliar as suas necessidades de ferramentas. Voc pode aparecer com o kit padro, descrito anteriormente, mas se voc pode adaptar os seus recursos de ferramentas para o equipamento em questo, voc ter um resultado melhor. 3.4.4 Entrada Entrando no site muito importante - especialmente se houver pessoas ao redor. Voc pode precisar de encontrar uma maneira de entrar em que no atrair a ateno - especialmente se voc quiser usar a mesma rota novamente. Quando o escopo de um site para a entrada eu tenho algumas tticas

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bsicas: Fences: V at eles, e no sobre eles - se voc tiver um alicate no vai demorar mais tempo, e h menos risco de ser descoberta. (Dica - com cercas da ligao chain, basta cortar o mesmo fio de arame na parte superior da cerca, inferior, e trs ou quatro lugares no meio, em seguida, puxe o fio com o seu alicate A cerca ir cair apenas em dois.). Estradas: Tente manter fora deles. Se existem cercas ou muros, viajar atrs deles at chegar ao local. Paredes: No muita opo, mas para passar por cima - caso em que voc pode precisar de equipamento extra. Eu no confiaria em sair sobre um muro, apenas no caso de algum leva sua escada de distncia. Valas / rios: Estes podem fornecer uma boa cobertura, contanto que eles tm um banco seco. Se voc puder, atravesse a gua chegando - sempre melhor trabalhar a seco. Se voc tem que voc sempre pode espirrar atravs do seu caminho para fora. Gates: Caso o porto no est fechado - multa. Se for, voc vai precisar de um alicate para tirar o cadeado. Se possvel e tentar obter um cadeado que tem a mesma aparncia para que voc possa remov-lo em seu caminho sem problemas. Nunca deixe um cadeado corte na vista - um sinal certo de um policial de passagem, que dentro de algum. Portas: Portas so problemticas. So coisas muito fceis de alarme, seja com mecnicos micro-switches ou interruptores reed magnticos. Em caso de dvida, voc pode sempre tentar atravessar a porta em si, mas as operaes de corte vai ser barulhenta. Abra metros de concreto e grama: eu evito qualquer rea aberta, especialmente em torno de fbricas / escritrios. As reas abertas so perfeitos para usar CCTV para escolher as pessoas. Outro exemplo de reas abertas para evitar so centrais elctricas. A maioria das estaes de energia tm caminhos claros cortam a vegetao ao seu redor. Isto porque feixes de microondas especializados atropelar as avenidas, e ir soar um alarme quando quebrado por algo mais do que 2 metros de altura. Voc ter que considerar as opes para o seu prprio site e trabalhar nesse sentido. 3.4.5 Plano de trabalho e tempo Eu sempre manter um plano de trabalho. Eu calcular quanto tempo vai demorar para viajar para o ponto de acesso, entrar no site; viagens dentro do site; sabotar cada equipamento; sair do local, e viajar de volta para o meu transporte. Eu tambm trabalho uma ordem na qual cada coisa para acertar, tendo em conta os problemas, como ser visto, disparando os alarmes, acomodando movimentos de pessoal. Isto pode parecer demasiado rgida, mas uma maneira muito eficaz de

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disciplinar-se para fazer o que voc veio fazer, e sair. Alm disso, onde as consideraes tais como as patrulhas policiais, funcionrios de mudana-overs, ou cobrindo-se com um libi esto em causa, o tempo essencial. Depois de alguma prtica voc ser capaz de olhar para o equipamento que voc quer tirar e para cada uma estimativa do tempo para completar o trabalho. Alternativamente, se todo o equipamento o mesmo (por exemplo, todos os hits esto no escavadoras), pense em um prazo razovel e multiplic-lo pelo nmero de hits. Exercite-se todo o programa de eventos em sua mente, e relata isso na sua cabea por alguns dias antes do evento. Ento, quando voc entrar, voc no ter que perder tempo pensando sobre o que fazer. Uma considerao importante no plano de trabalho, se no trabalha sozinho, quando voc est por ser pego pelo seu transporte. Ao trabalhar com os outros, se eu der um tempo preciso para ser apanhada, e eu vou garantir que, ao segundo, eu estou l. Se, por exemplo, viajar para o site leva mais tempo do que se antecipa, voc deve assumir a sua viagem para fora leva tempo demais, e deduzir o tempo do seu horrio de trabalho. Nunca deixe o seu transporte se sentar ao redor, ou infinitamente crculo passado esperando por voc que atrai a ateno. Se possvel, sempre arranjar um lugar onde voc pode esperar para o seu transporte sem ser visto, voc no ter que se preocupar se voc chegar cedo. 3.4.6 Consideraes especiais " O melhor colocado planos de ratos e homens .... " - H sempre algo que voc no pensar. Voc tem que levar isso em conta. D ateno ao que acontece se voc perder uma chave de fenda, ou que acontece se a coisa que voc quer bater no est l. Em termos de planejamento, a maior considerao deve ser como voc usar o tempo - e como a disponibilidade de isso afeta o seu uso de ferramentas. Se voc estava plantando dispositivos incendirios, voc quer todos eles para sair ao mesmo tempo. Da mesma forma, se voc est contando com o pessoal usar o equipamento como o normal na parte da manh para dar ao seu trabalho, abrasivos, por exemplo no crter tempo, para trabalhar, ento voc vai precisar para cobrir seu trabalho. Isso tudo leva tempo extra. Considere, tambm, situaes que possam ajudar / evitar a batida. Por exemplo o rudo pode ser uma considerao principal, mas se voc bater no meio de uma tempestade de chuva forte, o barulho do vento e da chuva que cai pode cobrir o barulho que voc faz. Da mesma forma, o sucesso pode exigir viajam longas distncias entre pases para chegar ao local, que o melhor feito sob a lua cheia. Mas se estiver nublado naquela noite, voc pode ter que abortar - talvez at a prxima lua cheia. A melhor maneira de levar os problemas e

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contratempos em considerao a de alocar tempo extra em seu plano de trabalho.

3,5 Execuo - um exemplo


O plano da pgina seguinte mostra uma rea de pedreiras perto de Peak District. Vamos supor que para o momento em que o site precisa ser atingido por causa do dano que ela causa a um site fauna nas proximidades. Como que vamos fazer um plano de trabalho detalhado de como realizar o hit? As sees a seguir lev-lo atravs do processo de planejamento, em essncia, " o crime perfeito ". Pode parecer um procedimento elaborado, ou excessivo de seguir, mas menos que voc considere todas as opes, em algum momento, voc mais provvel ser pego.
Figura 50: Exemplo de alvo

3.5.1 Conceptualizao Conceptualizao tem tudo a visualizar a tarefa em sua cabea, e encontrar formas de resolv-lo. O melhor lugar para comear realmente visitar o site, ou check-out em um mapa, e depois verificar as solues mais tarde, quando voc recon. o local. A pgina anterior d um mapa do local a ser atingido. Ele apresenta uma srie de problemas e oportunidades ...

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1. O acesso no fcil, porque todas as estradas para o site passar a aldeia (marcado 'V'); 2. Existe, por causa das faces de pedreira, acesso restrito para o interior da pedreira; 3. Os melhores pontos de queda e pick-up so meia milha de distncia, com um percurso cross-country no meio; 4. Reconhecimento ser fcil por causa da presena de muitos direitos de passagem, o melhor da que vai de 'X' ponto a ponto 'Y' e 'Z', dando vista para a pedreira; 5. Em caso de emergncia, assumindo que a polcia ou pblico alertado, pode no ser possvel voltar ao ponto de pick-up; 6. O equipamento da pedreira baseada em duas reas dentro da pedreira (H1 e H2 marcado). Ao considerar o problema, preciso "caracterizar" todas estas caractersticas-chave do sucesso, e produzir respostas apropriadas a cada um. 3.5.2 Estudo de viabilidade Ao considerar se o sucesso possvel, gostaria de considerar questes como "ser o hit alcanar o resultado desejado?", Bem como o mais convencional "posso fazer isso? ' perguntas. Se voc pode justificar a ao, e se, quando se considera os principais problemas / oportunidades o site apresenta voc pode vir acima com solues realistas para o problema, ento voc pode continuar para a prxima fase. 3.5.3 Reconhecimento Tendo considerado os problemas, e pensou-se solues, reconhecimento vai dizer se suas solues ir funcionar. Ele tambm lhe dar informaes essenciais quanto disposio das instalaes que voc quer bater, o que ferramentas sero necessrias, e uma idia dos tempos envolvidos para o plano de trabalho. Para mim, uma reconstruo adequada. consiste das seguintes coisas ... Verificao de acesso / rotas de sada: Voc deve verificar se o que voc planejou no mapa pode ser alcanado no cho. A melhor maneira de fazer isso andar o caminho - se isso pode ser feito sem levantar suspeitas. Ele tambm ir permitir que voc se familiarizar com a rota se voc tiver que faz-lo no escuro. No plano, o acesso proposto / rotas de sada da A1/A2, e E e EE, devem ser verificados. Voc pode ento selecionar a melhor maneira, e as opes para sair. O mapeamento do site: Voc deve se familiarizar com o layout do site. Planos de esboo, tirar fotos, e memorizar uma imagem do site na sua cabea. H tambm outras fontes de informao

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voc pode acessar. Mapas em escala 1:10.000 lhe dar detalhes sobre a posio dos edifcios e da licena de construo ou licenas de resduos realizadas por sua autoridade local ir conter planos detalhando no s a localizao dos edifcios, mas tambm a disposio dos quartos dentro do prdio, o local de tubos de drenagem, servios, e talvez at mesmo uma identificao do que cada edifcio para. Uso de documentos do conselho especialmente til quando voc no tem como escopo diretamente do site. Considerando o plano, voc deve identificar os locais, H1 e H2, e as formas de viajar entre esses pontos eo acesso / entrada. A identificao do alvo: Lista de todos os equipamentos no local relevante para o problema que est em desacordo com. Observe a sua posio, o que , todas as caractersticas-chave, tais como a posio das fontes de alimentao, geradores, motores, abastecimento de gua de refrigerao, tanques de combustvel, equipamentos etc mvel, como escavadoras so mais simples de lidar do que as instalaes fixas, pois eles so geralmente construdas com padres semelhantes. Considerando o plano, a coisa mais fcil seria para tirar fotos do equipamento em H1 e H2 para estudo aprofundado mais tarde. Identificao de rotas em todo o site: Ter acesso identificado, de sada, ea posio do hit (s), encontrar caminhos fceis entre estes pontos dentro do site, evitando problemas como buracos, holofotes, postes de CFTV, etc Identificao de perigos potenciais: na prtica, isso significa identificar as coisas que voc ir obter pego. Voc precisa confirmar o horrio de funcionamento de modo que ningum vai estar l quando voc aparecer. Se h pessoas l, voc ter que observar os seus movimentos para descobrir se h a oportunidade de realizar o golpe. Finalmente, voc tem que considerar outros problemas humanos relacionados, tais como o ponto de vista das propriedades vizinhas, a presena de patrulhas policiais, ea probabilidade de encontrar algum no seu caminho para ou a partir do site. Voc tambm deve realizar uma verificao completa para sistemas de CCTV, sistemas de segurana, e qualquer indicao de que o equipamento que voc quer bater est alarmado. Considerando o plano, voc deve verificar a facilidade de acesso / sada, especialmente na rota para a EE. Voc tambm precisa avaliar os problemas colocados pela proximidade com a vila, V, e residncias prximas. Compromisso / procedimento abortar: O que voc vai fazer se voc no pode realizar o hit? Voc vai precisar para planear uma rota para o ponto de pick-up, e voc pode ter que encontrar algum lugar para me esconder enquanto voc est esperando. Considerando o plano, a coisa mais simples seria a de desistir no limite do site, siga a estrada para o ponto X, e depois a cabea para E esperar para pick-up, ou a EE atravs de Y para o suplente pick-up.

Trazendo todos esses dados juntos vai dar-lhe o seu plano de trabalho.

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3.5.4 Mapeamento para fora de seu plano de trabalho Quando voc tem os resultados da sua reconstruo, comece mapeando o seu plano de trabalho. Em primeiro lugar, calcular quanto tempo voc precisa para fazer o acerto em cada pedao de equipamentos e ferramentas que voc ir precisar. Ento, tendo em conta os tempos de viagem, exercitar-se quanto tempo voc vai estar dentro do site. Por fim, trabalhar para fora quanto tempo vai demorar para chegar e para o seu transporte. Isto lhe dar o tempo total que o sucesso vai demorar, e voc ser capaz de planejar horrios com seus associados e seus libis em conformidade. Apenas em caso de incidente, voc tambm deve planejar uma rota alternativa para fora. Sempre quando se planeja assumir esta rota que algum est atrs de voc, ou que tenha ferido a si mesmo. Se voc est confiando em algum para o transporte, voc tambm precisa de arranjar outro ponto de pick-up, e um tempo para estar l. Realisticamente a pick up ter de haver alguma distncia do local, ou voc ter que considerar encontrar seu prprio caminho para casa cross-country. 3.5.5 Como chegar Como mencionado acima, voc deve acessar o site de uma forma que no atrair a ateno - especialmente se voc pretende sair da mesma maneira. Se voc estiver usando o seu prprio transporte, ele precisar ser armazenado quando voc estiver ausente. Esta se baseia em dois princpios, da camuflagem, ou coloc-lo onde ningum vai pensar que fora do lugar. Por exemplo, um nico carro em um lay-por sobre o lado da estrada atrai a ateno. Um carro em um estacionamento de bar, onde h muitos outros estacionados, no. Se voc est sendo deixado cair fora, no perca tempo, possui todos os seus planos claro antes de chegar l, chegar, luvas, e sair rapidamente do veculo com suas ferramentas. No plano, h um pub na aldeia. Se voc tivesse a certeza de voltar para o bar antes de fechar o tempo que voc poderia deix-lo transportar no pub, e acesso via A2 - embora voc possa despertar o interesse se voltou coberto de graxa e fluido hidrulico. Alternativamente, voc pode ser deixado na A1, chegando l sem viajar pela aldeia, e voltar ao E (minha preferncia). 3.5.6 ponto de Compromisso No continue com o sucesso, se bvio que no pode ser alcanado isto , normalmente, quando algum est presente no site quando voc no esperava, ou as condies no site mudaram, por exemplo, o

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tempo, o que significa que o hit no pode ter lugar. Nessas situaes, essencial que voc tem uma maneira de viajar para o ponto de pick-up, e que voc pode esperar l para o seu transporte. Voltando ao plano, voc vai realmente ter mais de um ponto de compromisso. No ser o ponto na fronteira site, viajando de A1. Se surgiram problemas, basta descer a rua para apontar 'X' e v para 'E' ponto ou 'EE'. No entanto, porque existem dois pontos de vida, 'H1' e 'H2', separados por uma distncia grande, voc deve avaliar cada uma de forma independente e agir em conformidade. 3.5.7 Trabalho O benefcio de ter um plano de trabalho que voc no perca tempo no local. Voc sabe para onde ir, voc sabe que para bater e quais as ferramentas que voc precisa fazer o trabalho. Se houver mais de um de vocs, voc deve tambm trabalhar as responsabilidades especficas para trabalhar. Se voc deve abandonar do plano de trabalho, em seguida, pela necessidade, isso implicar a abortar o sucesso todo. 3.5.8 Quando as coisas do errado Se o seu trabalho de planejamento foi conduzido bem, as coisas no devem dar errado. As coisas s do errado porque voc no considerlos durante a fase de planejamento, ou eles no foram antecipados. Se as coisas do errado, no pendurar ao redor, para fazer a sada. Se necessrio, porque a rota sada no estiver disponvel, use o seu alternativos. Se voc for ferido, existem vrias opes. Se estiver sozinho, voc deve tentar faz-lo de imediato, mas se isso no for possvel, aceitar a derrota e dar o alarme / encontrar ajuda. Se houver mais do que um de-lhe, em seguida, h sempre a possibilidade de ajuda. Se voc estiver encurralado, ou capturados, em dar - eles provavelmente tm uma identificao razovel para voc, ento de qualquer maneira. 3.5.9 Deixando Deixar como o planejado. Se voc tem que usar uma outra rota para fora, use a sua alternativa. Se voc abandonar o plano corre o risco de ficar perdido, preso, ou visto por pessoas / guardas / Polcia / CCTV. O nico momento de abandonar a sua rota de sada quando no h alternativa, porque voc est sendo perseguido. Sob circunstncias normais retornar ao seu transporte. Se voc tem planejado adequadamente, voc deve transformar-se alguns minutos mais cedo e ter um lugar para esperar fora da vista. Tambm uma boa idia ter um pouco de sabo e gua de modo que voc pode lavar toda a sujeira identificar e graxa. Tambm uma boa idia para mudar o seu calado antes de comear sua pick-up, ou se no houver tempo, colocar alguns sacos de plstico em torno de seus ps para evitar a acusao de terra / solo ficar dentro do veculo.

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3.5.10 Depois Se possvel, no voltar para casa imediatamente. V para seu esconderijo e despejar suas ferramentas. Voc tambm deve considerar trocar de roupa e calados e deix-lo l tambm. Voc tambm deve lavar se voc no tiver feito isso. Se voc tiver quaisquer recipientes ou lixo, e tentar se livrar deles, ou deix-los em seu esconderijo - no levar nada para casa. Em seguida, v para casa, relaxar, ou melhor ainda partido,!

3.6 Alibis
O motivo principal no planejamento de um hit para evitar a deteco e captura, e tendo feito isso, escondendo todas as provas incriminatrias que pode associ-lo com o incidente. Isso vai ser suficiente, pois se o hit era pequeno, o operador do site pode no denunci-lo (na verdade, pode ser do seu interesse no informar regularmente as coisas porque lhes d publicidade negativa, e pode aumentar os seus prmios de seguro). No entanto, nos casos em que voc pode esperar muitos problemas mais tarde, voc deve considerar arranjar um libi. H um nmero de opes de ... Obter um amigo para ficar em sua casa e fazer um longo telefonema (de modo que ela registrada em seu registro de faturamento) para outro amigo - o outro amigo, em seguida, afirma que a chamada era de voc, eo registro de chamadas BT mantido na troca confirma a data e hora da chamada; Se voc tiver uma conta com um sistema de computador de bordo boletim, ter um amigo para ficar em sua casa, dar-lhes a sua senha, e deix-los us-lo para um par de horas. Ento voc ter um log com a BT eo sistema de BBS de seu uso em linha, e porque a senha privado, uma boa desculpa que ningum mais usado; Organizar uma festa com seus amigos - os quais devem concordar em declarar que estava na festa o tempo todo; Gravar programas de TV da noite em vdeo, ou o rdio em uma fita - em seguida, memorize-o instante em que o chegar a casa. Quando questionados sobre o que voc fez em sua noite em que voc pode citar a TV noite / o uso de rdio com preciso.
NB: Tambm no uma boa idia para manter este livro em sua casa por algumas semanas aps uma batida -, por si s poderia ser incriminatria!

3.7 consultas de retorno


A partir da experincia, voc ter uma vontade irresistvel de voltar e ver o seu dano no dia seguinte quando foi descoberto - e tentar evitar isso. A menos que voc bate em uma estrada principal ou ao lado de uma linha ferroviria (para que possa ver como vai viajar por), ou

https://sabotage.org/handbook/vl1sc03.htm

25/4/2012

Societ Anonyme BOTAGE

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dentro da viso de um edifcio bem utilizados pblico que voc tem um negcio legtimo em ser, voltar para o site s vai desenhar ateno para si mesmo. O mesmo vale para um "acerto de retorno. Deixe o calor morrer para baixo - por uma semana pelo menos. A menos que seja absolutamente necessrio que eu no voltaria para acertar o site novamente at que um ou dois meses depois, ou eu tinha evidncias de outras fontes, no relacionados com o hit original, que as coisas tinham acalmado. Mesmo assim, ser cauteloso. Voc deve tambm reconhecimento. o site antes de bater novamente para ter certeza de que no h novos sistemas de segurana foram estabelecidas, e que os padres de trabalho no mudaram. [ Voltar ao ndice ] [ Ir para a prxima seo ]
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https://sabotage.org/handbook/vl1sc03.htm

25/4/2012

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