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Actividad 1. Por: Cristina Prez Paz Cmo Licenciado en Informtica cul es la importancia de tener conocimientos en Antropometra en tu desarrollo profesional?

En general yo creo que es muy importante que nuestra carrera tenga estos conocimientos, ya que nosotros nos encargamos muchas veces de disear y hacer la instalacin de salas de cmputo o su caso salas de proyecciones donde debemos tomar en cuenta la antropometra, para hacer las adecuaciones pertinentes segn las necesidades del usuario. Para qu es necesario conocer las dimensiones estructurales en el diseo de laboratorios o talleres de cmputo? Pues es necesario para conocer y cumplir con los estndares de calidad de acuerdo a las necesidades y usos de cada usuario o en su caso un grupo de usuarios. Enumera de acuerdo a las dimensiones funcionales hasta cuntos movimientos realiza un: Usuario de una sala de cmputo: la estatura, la altura de los ojos, los movimientos que realiza. Un diseador grfico: su estatura, la altura de los ojos, la altura de los codos, la posicin. un capturista de bases de datos : los movimientos que hace como el giro de la cabeza, la posicin donde se encuentra el documento que se est capturando, la posicin del monitor, la posicin del teclado, la posicin del CPU etc. Un vendedor con un punto de venta autorizado: las funciones que realiza el usuario, su estatura, los movimientos que realiza Qu requieres saber (datos) de acuerdo a la Antropometra antes de la implementacin o la compra de mobiliario para: Una sala de usuarios: nacionalidad de los usuarios para tener un promedio de medidas fsicas, necesidades de los usuarios como los programas que se necesitan segn el tipo de usuario, su edad promedio de los usuarios, fisionoma de los usuarios, tiempo promedio de estancia en la sala, medidas de la sala de usuarios, cuntos movimientos realiza aproximadamente el usuario en su estancia, cuantos movimientos realizan etc. Un area de atencin a clientes: edad promedio de los usuarios, tiempo promedio de estancia, necesidades de los usuarios como lo son los programas utilizados y los movimientos que se pueden realizar segn el centro de atencin a clientes. Una sala de auto acceso: edad promedio de los usuarios, tiempo promedio de estancia de los usuarios, movimientos que realizan los usuarios, considerar las necesidades de los usuarios. Una sala de proyecciones: el espacio que tenemos para realizar la instalacin, la estatura promedio de los usuarios, el tipo de usuarios que utilizan la sala de proyecciones. Un saln de cmputo para nios de 2do ao de primaria: la edad promedio, medidas promedio de los nios, necesidades de los nios, hay q considerar que los nios son inquietos, esto para la ubicacin del cableado. Qu contratiempos o dificultades se observan a la hora de seguir al pie de la letra las indicaciones o reglas de la Antropometra? Que el espacio sea reducido, los estndares de calidad, los tipos de usuarios y sus edades, ya que no es lo mismo hacer adecuaciones para jvenes de 20 aos que hacer adecuaciones para nios de 6, ya que el comportamiento de los 2 tipos de usuarios es

diferente. Explicar las imgenes. Imagen 1: Posicin perfecta Posicin sedente erguida Investigar que son los Therblings: Son los movimientos fsicos elementales que se requieren para completar cualquier tarea laboral. Son principalmente usados en el estudio de la productividad motriz del operador en su estancia de trabajo. El movimiento elemental bsico es el conjunto de movimientos requeridos para que un trabajador complete una tarea manual u operacin. 1. Buscar. Localizar. 2. Seleccionar. Escoger una pieza dentro de su estacin de trabajo. 3. Tomar. Accin de rodear algn objeto con la mano para usarlo en alguna operacin. 4. Alcanzar. Estirar el brazo y estar en condiciones de interactuar con el objeto. 5. Mover. Tomar y cambiar la posicin de un objeto. 6. Sostener. Mantener algn en cierta posicin. 7. Soltar. Accin de dejar caer algn objeto. 8. Colocar en posicin. Posicionar el objeto. 9. Precolocar en posicin. Para ser usado. 10. Inspeccionar. Cerciorarse de cmo trabaja la operacin. 11. Ensamblar. Uno o ms objetos. 12. Desensamblar. Separar uno o ms objetos. 13. Usar. Trabajar con algn objeto. 14. Demora inevitable. Retraso. 15. Demora evitable. Retraso. 16. Planear. 17. Descanso. Hacer alto en el trabajo. Si no se toma en cuenta la Antropometra del cuerpo humano que consecuencias podramos tener en el diseo e instalacin de centros de cmputo. En lo personal creo que al no cumplir con la antropometra se tendra el riesgo de fatiga crnica y deterioro en la salud en diferentes partes del cuerpo por la mala postura etc.

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