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Ingeniera en Arquitectura de Software.

Ensayo

Nombre: Adriana Hernndez Huerta Matrcula: 1710100046 Nombre del curso: Nombre del profesor: Optativa 2. Unidad: I MTI. Dante Pea Rojas Tema: El impacto del 3D en la industria. Fecha: 22 de Mayo del 2013 Bibliografa: http://tabascogroup.com/cine-en-3d-la-salvacion-de-la-industria http://www.electronick-basil.com/tv-3d.html http://es.scribd.com/doc/37703551/TECNOLOGIA-3D

Ttulo: El impacto del 3D en la industria. Introduccin: Puesto que transcurri en los aos cincuenta, con la amenaza de la televisin y la huida de espectadores que buscaba la comodidad del saln en su casa, el cine, actual que malvive comprobando como Internet est transformando drsticamente las conductas, tiene que ofrecer algo nuevo para seguir siendo atractivo. Es ms, aadira que con el avance tecnolgico de hoy, ver una pelcula en un televisor de alta definicin, muchas pulgadas y con un sonido digno, es una competencia mucho ms dura de lo que fue entonces. Y ms cuando el espectador se ha acomodado y accede a los contenidos de forma sencilla y sin moverse de la silla. Por esto el manejo de tecnologa 3Dha avanzado ltimamente en la industria. Desarrollo: La audiencia primero vio la tecnologa 3D en el ao 1922, es algo que se perdi en la historia. Sin embargo, aquello empez de algn modo un ciclo de fascinacin de las pelculas de tres dimensiones. El siguiente impacto en la tecnologa 3D fue en los aos cincuenta. Esos aos introdujeron docenas de pelculas de serie B que se basaban en viejos trucos. Los productores trataban de encontrar maneras para enganchar a las audiencias fuera de sus televisores y llevarlos al cine. Estos trucos iban desde instalar un vibrador en los asientos

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para pegar sustos a la gente, hasta hacer caer un esqueleto inflable desde el techo del cine. En comparacin, ponerse unas gafas de dos colores distintas pareca poco impresionante. Varios episodios de televisin, comics y documentales han aparecido en 3D. Hay incluso un mercado de DVDs en 3D. En general, el 3D no ha causado un gran impacto en la industria del entretenimiento en casa, pero parece que algunos indicadores dicen que el siguiente paso es traer las tres dimensiones a las pantallas de nuestros televisores. El perfeccionamiento tecnolgico est posibilitando que el cine en 3D poco o nada se parezca a experiencias de dcadas anteriores y sea, de verdad, algo ms que un mero anzuelo para captar espectadores. En una cuestin econmica, el precio del cine se ha encarecido sin ofrecer nada mejor. Hoy da ver una pelcula engloba el desplazamiento (casi todas las salas estn en centros comerciales), sitio, consumo de bebidas y palomitas y la entrada a una sala que no siempre resulta lo suficientemente buena. Para luchar contra ello, o mejor, para reconquistar al pblico, hay que ofrecer un plus, algo extra que no tenga competencia y con lo que no se pueda comparar. Y eso es el cine digital en tres dimensiones Los datos de 2008 ya demostraron que las pelculas en 3D generaron ms ingresos en su fin de semana de estreno que otros de proyeccin convencional y todo apunta a que 2009 va a ser el despegue definitivo. Y el 3D llegar, no slo al cine de animacin o de ciencia ficcin (gneros habituales de este tipo de cine), sino a todos los gneros. El cine 3D es el nuevo camino. Sin duda. Ya no se trata de ponerse unas incmodas gafas de cartn, sino de una tecnologa que permite concebir historias para ser exhibidas en este formato, ofreciendo un impresionante visionado, que los que lo prueban reconocen que no hay nada comparable.

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Conclusin:
El impacto que ha dado el 3D en la industria ha sido demasiado grande tanto en el cine como en dispositivos mviles, en el cine en el naturalismo alas peliculas, pero solo hay un pequeo problema el costo. Analizando el tema el manejo de 3D se ha trabajado mucho en el cine para darle realismo alas peliculas y para atraer al pblico.

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