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Universidade Federal do Recncavo da Bahia Centro de Artes, Humanidades e Letras Cinema & Audiovisual Anlise Flmica Docente: Fernanda

Martins Discentes: Fernanda Arajo Wesley Pro

Do Cmico e Fantasioso Para o Profundo e Realista: Anlise da evoluo narrativa da saga de Batman no cinema

Cachoeira-BA 2013

RESUMO: A seguinte anlise visa identificar as mudanas no estilo narrativo na saga do heri Batman nos cinemas. Como pontos de comparao, foram escolhidos o primeiro filme homnimo dirigido por Tim Burton (Beetlejuice; Edward Scissorhands), que teve estria em 1989, e o segundo filme da trilogia do diretor Christopher Nolan (Memento; Inception), com o ttulo The Dark Knight, que estreiou em 2008. Um dos crterios utilizado para escolha de ambas produes, foi a presena do vilo Coringa, um dos inimigos mais aclamados pelos fs do homem-morcego e foco dessa anlise. A caracterizao desse personagem um dos pontos chaves na diferenciao entre a obra de Tim Burton e de Christopher Nolan, desde a escolha da origem do personagem at a forma que o personagem gera o caos em Gotham City (cidade fictcia onde se passa as histrias de Batman). REFERNCIA HISTRICA:

Batman, heri vivido por Bruce Wayne, teve sua primeira apario na histria em quadrinhos Detective Comics #27 da editora conhecida atualmente como DC Comics, com publicao em Maio de 1939. O personagem um criao da colaborao entre Bob Kane e Bill Finger e desde sua estria nos quadrinhos, a saga do super heri teve adaptaes tanto para cinema, como para televiso, rdios e videos games. Focando nas adaptaes para os cinemas, temos como primeira produo a srie homnima de 15 captulos de 1943, onde tinhamos Lewis Wilson como Batman e Douglas Croft como Robin ( companheiro de Batman na luta contra os perigos em Gotham City). Ao passar dos anos tivemos novas produes baseadas nos quadrinhos do homem-morcego, com alteraes de atores e diretores, at que chegamos a nossa primeira produo usada nesta anlise, o filme Batman do diretor Tim Burton e roteiro de Sam Hamm e Warren Skaaren, lanado em 1989. Nele temos o homem-morcego (Michael Keaton) enfrentando Coringa (Jack Nicholson), um psicopata com o rosto desfigurado e um sdico senso de humor. O roteiro foi baseado na histria de edio nica Batman: The Killing Joke, onde temos um lado mais sombrio das histrias do homem-morcego1. Mesmo mostrando essa realidade mais sombria, o longa-metragem de 1989 considerado bem fantasioso comparado ao de 2008; mas mesmo assim acaba sendo mais fil a histria dos personagens, como no caso de Coringa, onde sua
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O fato das histrias em quadrinhos tomarem uma abordagem mais adulta, foi devido ao sucesso de Watchmen em 1987, tambm da editora DC Comics. A histrias de Watchmen traziam heris mais reais, no mais intocveis como era o Superman.

tranformao para o vilo desfigurado acontece por causa de um acidente com lquido qumico, j em The Dark Knight, temos a origem de suas cicatrizes incerta, s vezes ele diz terem sido feitas pelo seu pai, s vezes por ele mesmo. Tim Burton dirigiu um novo longa-metragem do homem-morcego em 1992, com o ttulo Batman Returns. J em 1995, tivemos Batman Forever, e em 1997, estreiou Batman & Robin, ambos do diretor Joel Schumacher (The Phantom of the Opera). Aps Batman & Robin, s tivemos um novo longa-metragen do homemmorcego em 2005, com Batman Begins, primeiro da trilogia de Christopher Nolan, que serviu como um reboot da saga inicial. No longa j temos uma abordagem mais obscura e realista, diferente dos quatro primeiros longas. J em 2008, a estria de The Dark Knight, segundo longa da trilogia e que trs Heath Ledger como o novo Coringa, o personagem foi baseado nos quadrinhos Batman: The Killing Joke e Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth. Neste longa temos um Coringa mais sdico e sociopata, sua forma de matar so mais realistas e mostrar uma mente mais brilhante para gerar o caos em Gotham City. Por enquanto, a ltima produo sobre o homem-morcego para os cinema foi The Dark Knight Rises, que teve estria em 2012 e acabou sendo considerado como um fechamento com chave-de-ouro para a trilogia de Christopher Nolan. Nele temos uma guerra civil generalizada, comandada por Bane, personagem que j havia aparecido em Batman & Robin, mas como o simples ajudante de Hera Venenosa.

ANLISE DOS PERSONAGENS:

Um dos pontos importantes a ser analisado nas duas obras, Batman (1989) e The Dark Knight (2008), a caracterizao dos personagens.Com foco no Coringa, na obra de Tim Burton temos um vilo hilrio, uma maquiagem e rosto com deformaes caricaturadas (Imagem 01). Foi um personagem desenvolvido para a comdia, ele um assassino que se diverte com as formas hilrias que ele comete os assassinatos, o espectador ri com ele, mas no o teme como o Coringa de 2008. Na produo de Nolan, o Coringa ganha cicatrizes e pintura menos artificiais e uma expresso mais obscura (Imagem 02).Nolan procurava no criar s um assassino, mas sim o sociopata, ele no simplesmente mata, ele tem um motivo maior, quer provar

a podrido da sociedade. Todas essas caracteristicas foram ressaltadas com a grande atuao de Heath Ledger.2

Imagem 01

Imagem 02

Como a comdia predomina no Coringa de Burton, suas formas de matar acabam sendo, de certa forma, mirabolantes. Mesmo matando muitas vezes com arma de fogo, o vilo de 1989 tambm mata desde eletrocutando um mafioso at a morte com um boto-de-choque ( Imagens 03-06 ), at com uma caneta-de-pena (Imagens 07-08).

Imagens 03; 04; 05; 06

Heath Ledger acabou ganhando o Oscar pstumo em 2009 de melhor ator coadjuvante por seu papel The Dark Knight,esta foi apenas a segunda vez que algum ganhou este prmio. Alm deste prmio, Heath Ledger tambm ganhou um Globo de Ouro e um BAFTA, pela mesma atuao.
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Imagens 07; 08

J para a criao de um vilo mais real, Nolan optou por mortes menos caricaturais, com uso de um variado armamento explosivo, Coringa usa muitas exploses no filme de Nolan (Imagens 09-10), armas de fogo e armas brancas, mas mesmo com isso, ele no deixa de lado os atos improvveis e de humor negro caractristico do personagem, um exemplo a morte do capanga de um mafioso, usando um lpis e um humor negro bem simples, Coringa protagoniza uma das melhores cenas do filme (Imagens 11-14)

Imagens 09; 10

Imagens 11; 12; 13; 14

Uma ltima caracterstica do Coringa que tem em ambos os filmes, s que executada de forma diferente, so as mensagens pblicas para gerar o caos nos habitantes de Gotham City. Enquanto Coringa de 1989 aposta em uma mensagem cmica na grade televisiva, chegando a fronteira do tosco (Imagem 15), o Coringa de Nolan bate em civis nos vdeos e amea tanto polticos, como tambm todos os habitantes da cidade (Imagem 16).

Imagem 15

Imagem 16

Focando um pouco mais no longa-metragem de Nolan, tambm temos um segundo vilo, Harvey Dent, conhecido tambm como Duas-Caras, ele acaba trazendo mais comflitos para o protagonista, este personagem foi casado com Rachel, personagem que Batman tambm amava e acabou sendo vtima do Coringa, em uma armadilha para atingir Batman, onde este deveria escolher entre salvar Harvey que prometia mudar Gotham City para melhor e Rachel, a mulher que ele tanto ama. Rachel acaba morrendo e Harvey tem metade da face queimada (Imagem 17). Esta acaba sendo uma das grandes caracterstica da trilogia de Nolan, ele consegue interligar os vrios personagens com esolhas e consequncias do atos, e todos
Imagem 17

os

questionamentos

so

direcionados para se Batman aquilo que Gotham merece, no primeiro filme da

trilogia de Nolan, temos no final Bruce Wayne dando mais importncia para sua vida de proteo de Gotham, do que para sua vida pessoal, tanto que isso que o afasta de Rachel. J no segundo filme, Coringa comea a questiona Batman se isso mesmo que vale a pena, proteger aqueles que nem realmente se importam com ele, j que assim que ele falhar, este ser mais nada para o povo. E foi em funo desta tentativa de questionar o super-heri, que Coringa, captura Harvey e Rachel e ameaa mat-los, e cabe a

Batman escolher quem vive, a mulher que ele ama, ou o promotor que vai melhorar Gotham. Mesmo desfigurado, Harvey acaba vivo, enquanto Rachel morre. Coringa acaba mudando todos os preceitos de Harvey depois disto

(Imagem 18), mostrando que ele no queria manipular ningum, mas sim quebrar a manipulao que superiores esto fazendo, polticos e policiais. Isto faz Harvey mudar de o homem que
Imagem 18

queria o progresso da cidade, para o vilo que vai atrs de justia, matando os supostos pessoas que ajudaram na morte de sua mulher. Para finalizar, como dito anteriormente, Coringa busca colocar Batman em questionamento sobre aquilo que ele tanto preza, a proteo de Gotham, isto trs um maior aprofundamento, j que ele coloca as pessoas em questionamentos sobre seu prprio carter, exemplos so quando, para evitar mais destruio na cidade, Coringa prope a morte de um poltico pelas mos do povo e quando ele separa um grupo de detentos em um barco e um grupo de civis em outro, cada barco esta com uma bomba e o detonador est em pose do grupo do outro barco, ai entra o questionamento de quem merece realmente morrer, ou se realmente algum merece morrer para o bem maior. Isto tudo leva a narrativa para um nvel diferente do filme de 1989, onde Coringa matava criminosos, queria pegar a mesma mulher que Batman amava e aterrorizar Gotham City.

BIBLIOGRAFIA MARTINS, Fernanda A.C. Cinema e Narratividade 4 O Estudo do Personagem.

FILMOGRAFIA Batman (1989, Dir. Tim Burton, Warner Bros.) The Dark Knight (2008, Dir. Christopher Nolan, Warner Bros.)

WEBGRAFIA http://en.wikipedia.org/wiki/Batman <acessado em 08/08/2013> http://en.wikipedia.org/wiki/Batman_franchise_media <acessado em 08/08/2013>


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http://www.imdb.com/name/nm0000318/ <acessado em 08/08/2013> http://www.imdb.com/name/nm0634240/ <acessado em 08/08/2013> http://www.imdb.com/name/nm0001708/ <acessado em 08/08/2013> http://www.imdb.com/title/tt0096895/ <acessado em 08/08/2013> http://www.imdb.com/title/tt0468569/<acessado em 08/08/2013> http://www.estadao.com.br/noticias/arteelazer,heath-ledger-ganha-oscar-postumo-demelhor-ator-coadjuvante,328618,0.htm<acessado em 08/08/2013>

DECUPAGEM Filme: Batman (1989) 41 26 / 45 05 Cena da reunio da mfia.

Legenda: PG: Plano Geral PC: Plano Conjunto PA: Plano Americano PM: Plano Mdio PP: Plano Prximo PD: Plano Detalhe PPM: Primeirssimo Plano

N 01

Trilha de Imagem PP, dolly-out. Cmera posicionada no centro da me na ponta, ela vem recuando mostrando todos os mafiosos sentados enquanto escuta-se a voz de Coringa falando.

Trilha Sonora Rudos, ambincia, dilogo.

02

PP, cmera fixa. Mafioso1, no canto esquerdo da mesa, fala.

Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo.

03

PP, cmera fixa. Mafioso2, no canto direito da mesa, fala.

04

PP, cmera fixa. Coringa fala. PP, cmera se desloca para cima no eixo y conforme o

Rudos, ambincia, dilogo.

05

Rudos, ambincia,
7

movimento do Mafioso2. Mafioso2 se levanta e fala. 06 PP, cmera fixa. Coringa fala e se levanta. PA, cmera se desloca no eixo x da esquerda para a direita seguindo o movimento de Coringa. Coringa se levanta e anda at o Mafioso2, falando. 08 PP, cmera fixa. Mafioso2 falando.

dilogo. Rudos, ambincia, dilogo.

07

Rudos, ambincia, dilogo.

Rudos, ambincia, dilogo.

09

PP, Dolly out. Coringa fala e se aproxima do Mafioso2.

Rudos, ambincia, dilogo.

10

PP, cmera fixa. Mafioso2 olhando para Coringa (fora de quadro).

Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo.

11

PD, cmera fixa. Aperto de mo de Coringa e Mafioso2.

12

PP, cmera fixa. Coringa olhando para Mafioso2 (fora de quadro) enquanto esse eletrocutado.

Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo.

13

PP, cmera fixa. Mafioso2 olhando para Coringa(fora de quadro), enquanto eletrocutado.

14

PP, cmera fixa. Coringa e Mafioso2 ainda no aperto de mo, enquanto Coringa mata o Mafioso2 com um dispositivo de choque entre a sua mo, falando.

15

PC, cmera fixa. Fumaa do choque, Lado direito da mesa, os mafiosos olham assustados e confusos para a cena.

Rudos, ambincia, dilogo.

16

PP, cmera fixa. Coringa gargalhando, cheio de fumaa.

Rudos, ambincia, dilogo.

17

PD, cmera fixa. Aperto de mo entre Coringa e Mafioso2, gerando o choque/morte.

Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo.

18

PP, cmera fixa. Mafioso2 pegando fogo.

19

PP, cmera fixa. Mafiosos do lado esquerdo da mesa observam a morte assustados.

Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia,


8

20

PP, cmera fixa. Mafioso2 queimando.

dilogo. 21 PP, cmera fixa. Coringa falando/cantando, ainda segurando a mo de Mafioso2. 22 PP, Dolly-out. O cadver de Mafioso2 cai sentado na cadeira e a cmera recua do centro da mesa revelando todos olhando para ele assustados. 23 PP, cmera fixa. Coringa assopra o dispositivo de choque preso em sua mo. 24 PA da sala, cmera fixa. Homens fardados e armados invadem a sala. 25 PM da porta, cmera fixa. Homens fardados e armados invadindo a sala. 26 PA da mesa, cmera fixa. Homens armados se posicionam atrs dos mafiosos, apontando suas armas. 27 PP, cmera fixa. Mafioso4 , no lado direito da mesa, olha a arma confuso. 28 PP, cmera fixa. Mafioso5, no lado esquerdo, olha a arma com medo. 29 PP, cmera fixa. Mafioso6, no lado direito, olha a arma sem entender. 30 PC, cmera fixa. Coringa, cadver de Mafioso2, Bob e Capanga enquadrados, Coringa ri e fala. 31 PC, cmera fixa. Mafioso 4, lado direito da mesa, fala. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo. 32 PC, cmera fixa. Coringa, cadver de Mafioso2, Bob e Capanga enquadrados, Coringa ri e fala. 33 PC, cmera fixa. Mafioso 4, lado direito da mesa, confuso, homens armados se retirando e alguns mafiosos levantando. 34 PC, cmera fixa. Coringa, Bob e cadver enquadrados, Coringa fala e ri. 35 PA da sala, cmera fixa. Homens fardados expulsando os mafiosos da sala. Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo.
9

Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo.

Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, dilogo.

36

PM da porta, cmera fixa. Mafiosos sendo expulsos e homens fardados saindo da sala. PP, cmera se desloca no eixo x de acordo com os movimentos de Coringa, mantendo-o sempre em quadro. Coringa ri, recua, chama Bob, conversa com Bob, Bob sai, Coringa ri novamente.

Rudos, ambincia, dilogo. Rudos, ambincia, msica, dilogo.

37

38

PP, Dolly-out seguido por um movimento de 135 para a esquerda no eixo x, zoom-in no Coringa e recuo de 135 no eixo x para a direita,Coringa sai de quadro e tm-se zoom-in no cadver. Coringa fala e ri com o cadver de Mafioso2, ele sai de quadro.

Rudos, ambincia, dilogo.

Filme: Batman The Dark Knight 21 40 / 26 10 Cena da reunio da mfia.

Legenda: PG: Plano Geral PC: Plano Conjunto PA: Plano Americano PM: Plano Mdio PP: Plano Prximo PD: Plano Detalhe PPM: Primeirssimo Plano

N 01

Trilha de Imagem PP, dolly- in seguindo o personagem centralizado. Mafioso1 (no identificado por s aparecer de costas) chega na porta, revistado e entra na sala de reunio, junto a outros mafiosos.

Trilha Sonora Msica, rudos, ambincia.

02

PA, travelling da esquerda para a direita . Mafioso1 (agora identificado, de frente) senta na cadeira vaga na mesa ao lado de Maroni(que est falando), dois capangas colocam a televiso sobre o extremo da mesa.

Msica, rudos, dilogos, ambincia

10

03

PP, dolly-in. A televiso centralizada, o contador da mfia fala atravs de uma vdeo conferncia. PC campo (enquadrando os mafiosos sentados direita da televiso), dolly-in. Mafioso1 responde ao contador. PC contra-campo (enquadrando os mafiosos sentados esquerda da televiso), dolly-in. Mafiosos escutam Maroni falar (ele no est em quadro).

Msica, rudos, dilogo, ambincia. Msica, rudos, dilogo, ambincia. Msica, rudos, dilogo, ambincia.

04

05

06

PC, travelling da direita para a esquerda. Maroni fala.

Msica, rudos, dilogo, ambincia.

07

PP, dolly-in. Televiso centralizada, o contador da mfia fala atravs da vdeo conferncia.

Msica, rudos, dilogo, ambincia. Msica, Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador, rudos, ambincia.

08

PA, cmera na mo. O comissrio Gordon arruma o gatilho da arma e sai do carro.

09

PP, cmera na mo. Equipe da SWAT abre a porta do camburo.

Msica, Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador, rudos, ambincia.

10

PM e PA , travelling da esquerda para a direita. V-se o comissrio Gordon correndo junto com um membro da equipe da SWAT para a porta do prdio.

Msica, Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador, rudos, ambincia.

11

PM, cmera baixa e dolly-in com uma inclinao de 135 (da esquerda para a direita). Policial1 sai do carro segurando um documento.

Msica , Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador, rudos e ambincia.

12

PG, travelling da direita para a esquerda, cmera baixa. Policial1 corre em direo ao prdio Bank Of Gotham

Msica, Voz Off Raccord da conversa


11

Building junto com outros membros da SWAT.

entre Mafiosos e o Contador, ambincia e rudos.

13

PG,dolly-in . Entrada do prdio enquadrada, membros da SWAT invadindo o prdio.

Msica, Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador, rudos, ambincia.

14

PP, travelling da direita para a esquerda. Policial Ramirez anda at a porta do prdio e entra.

Msica, Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador, rudos, ambincia.

15

PC contra-campo (enquadrando os mafiosos sentados esquerda da televiso), dolly-in. Mafioso3 falando com o contador.

Msica, rudos, dilogo, ambincia.

16

PP, dolly-out. Televiso centralizada, o contador falando por vdeo-conferncia. PC contra-campo (enquadrando os mafiosos sentados esquerda da televiso), cmera fixa. Mafiosos escutam o contador falar, olhando para a televiso (que no est enquadrada).

Msica, rudos, dilogo, ambincia. Msica, rudos, dilogo, ambincia.

17

18

PP, dolly-out. Televiso centralizada, o contador falando por vdeo-conferncia, ouve-se o Mafioso1 falar (ele no est em quadro). PC campo (enquadrando os mafiosos sentados direita da televiso), cmera fixa. Mafioso1 fala com o contador.

Msica, rudos, dilogo, ambincia.

19

Msica, rudos, dilogo, ambincia.

20

PP, dolly-out. Televiso centralizada, o contador falando por vdeo-conferncia. PM, cmera faz um movimento de 180 no eixo x e segue com travelling da esquerda para a direita.

Msica, rudos, dilogo, ambincia. Msica, rudos, ambincia, Voz Off 12

21

Comissrio Gordon e equipe da SWAT dentro do prdio correndo em direo ao cofre.

Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador.

22

PD, zoom-out at PP. Bolsas no fundo do caminho, mais bolsas sendo colocadas junto com as outras.

Msica, rudos, ambincia,Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador.

23

PP, travelling da direita para a esquerda. Comissrio Gordon entrando no cofre.

Msica, rudos, ambincia,Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador.

24

PM, Dolly-out. Homens jogando algumas bolsas no fundo do caminho e fechando as portas dele.

Msica, rudos, ambincia, Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador.

25

PP, zoom-out . Contador da mfia sentado sozinho no banco de um jatinho particular falando com a mfia.

Msica, Rudos do avio/ambincia, voz do contador falando.

26

PP, cmera na mo. Comissrio Gordon e equipe da SWAT dentro do cofre vazio, procurando algum resto de dinheiro.

Msica, rudos, ambincia, Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador.

27

PG, cmera fixa. Comissrio Gordon e equipe da SWAT dentro do cofre vazio, comissrio Gordon chuta um bolo de dinheiro estrategicamente enfileirado no meio da sala.

Msica, rudos, ambincia, Voz Off Raccord da conversa entre Mafiosos e o Contador.

28

PC campo (enquadrando os mafiosos sentados direita da televiso) , travelling da direita para a esquerda. Ouve-

Msica, Voz Off risada do Coringa,

13

se um riso macabro e cnico, os mafiosos olham para a esquerda da tela (direita deles) a procura da origem do riso. 29 PC contra-campo (enquadrando os mafiosos sentados esquerda da televiso) , travelling da esquerda para a direita. Ouve-se um riso macabro e cnico, os mafiosos olham para a direita da tela (esquerda deles) a procura da origem do riso. 30 PP, Dolly-in seguindo Coringa. Coringa (de costas para a cmera) entrando na sala de reunio da mfia, rindo cinicamente, anda at a mesa e todos olham para ele. 31 PP, dolly-out. Coringa (de frente para a cmera) chegando na mesa e falando.

rudos e ambincia.

Msica, Voz Off risada do Coringa, rudos e ambincia.

Msica, risada do Coringa, rudos e ambincia. Msica, fala do Coringa, rudos e ambincia.

32

PC, cmera fixa. Mafioso3 (ao lado esquerdo da mesa) fala com Coringa.

Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia.

33

PP, cmera fixa. Coringa falando com Mafioso3.

34

PC, cmera fixa. Mafioso3 olha confuso para Coringa.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

35

PP, cmera fixa na altura da mesa. Coringa finca um lpis na mesa e diz que vai faz-lo desaparecer (o lpis est centralizado).

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

36

PP, cmera fixa. Mafioso3 olhando indignado para Coringa.

Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia.

37

PP, cmera comea enquadrando a lpis e as mos do coringa, ela faz um deslocamento no eixo y pegando um PP do o rosto e cintura dos personagens em cena, a cmera desce na diagonal da esquerda do eixo y conforme a ao do Coringa. Coringa brinca com o lpis, o capanga aparece e tenta segur-lo, Coringa segura a cabea do segurando e bate ela sobre o lpis, o lpis entra no olho do segurana rapidamente, ele jogado para o

14

cho e v-se que o lpis sumiu da mesa, coringa acena com as mos (no v-se seu rosto), ele senta na cadeira (tendo agora seu rosto em quadro) e ento comea a falar. 38 PC, cmera na mo. Mafioso1 centralizado, demais mafiosos ao fundo observando a ao de Coringa. 39 PP, cmera fixa. Coringa ajeitando o terno e falando. PP, cmera se desloca no eixo y para cima de acordo com o movimento do Mafioso3. Mafioso 3 se levanta da cadeira com raiva, Maroni manda ele se sentar. 41 PC, cmera fixa. Lado direito da mesa, a esquerda de Coringa, Mafioso1 fala. 42 PP, cmera fixa. Mafioso3 encarando o Coringa. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. 40 Msica, voz off de Maroni, rudos e ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. 43 PP, cmera fixa. Coringa gesticulando amedrontado. PP, cmera se desloca no eixo y para baixo de acordo com o movimento do Mafioso3. Mafioso3 senta na cadeira encarando o Coringa enquanto esse fala. 45 PP, cmera na mo e zoom-in bem sutil. Coringa falando. Msica, rudo, dilogo, ambincia. 46 Contra-plano do Mafioso3 para Coringa, PP, cmera na mo. Mafioso3 falando. 47 PP, cmera na mo e zoom-in bem sutil. Coringa falando. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. 48 PC, cmera na mo e zoom-in bem sutil. Ouve-se ainda Coringa falando (ele est fora de quadro), Maroni centralizado e demais mafiosos olhando para o Coringa. 49 PP, cmera na mo e zoom-in bem sutil. Coringa falando. Voz off do Coringa, Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. 50 PC, cmera na mo e zoom-in bem sutil. Ouve-se ainda Coringa falando (ele est fora de quadro), Mafioso1 centralizado e demais mafiosos olhando para o Coringa.
15

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

44

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

51

PC, cmera na mo e zoom-in bem sutil. Ouve-se ainda Coringa falando (ele est fora de quadro), Mafioso3 centralizado e demais mafiosos olhando para o Coringa.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

52

PP, cmera na mo. Coringa falando e apontando para a televiso.

Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia.

53

PP, zoom-in. Televiso centralizada, o Contador (na tela da TV) presta ateno ao que o Coringa fala.

54

PP, cmera na mo. Coringa falando e apontando para a televiso.

55

PP, zoom-in. Televiso centralizada, o Contador (na tela da TV) presta ateno ao que o Coringa fala.

56

PP, cmera na mo. Coringa falando e apontando para a televiso.

57

PP, zoom-in. Televiso centralizada, o Contador (na tela da TV) coloca a mo na tela e desliga, cortando a conexo da vdeo conferncia e desligando a TV automaticamente.

58

PP, cmera na mo. Coringa falando com os mafiosos, Mafioso1 (fora de quadro) faz uma pergunta e Coringa responde.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

59

PA,cmera fixa. Mafiosos do lado direito da mesa ( esquerda do Coringa) riem de Coringa.

Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia.

60

PC, cmera na mo. Mafioso3 aflito (lado esquerdo da mesa), demais mafiosos rindo; ouve-se Maroni falando.

61

PP,zoom-in sutil. Maroni centralizado srio falando .

62

PPM, cmera na mo. Coringa falando, Mafioso1 fala (fora de quadro)

Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo,
16

63

PP,cmera fixa . Mafioso1 centralizado olhando para Coringa (fora de quadro).

64

PC, cmera fixa. Lado esquerdo da mesa ( direita de Coringa) Mafioso3 desvia o olhar, tenso.

65

PPM, cmera na mo. Coringa falando.

dilogo, ambincia. 66 PP,cmera fixa . Mafioso1 centralizado falando, demais mafiosos rindo. 67 PPM, cmera na mo. Coringa, tenso, fala. Mafioso3 fala (fora de quadro) 68 PC, zoom-in. Lado esquerdo da mesa ( direita de Coringa) Mafioso3 olha tenso para Coringa (fora de quadro). 69 PPM, cmera na mo. Coringa falando. PP, cmera se desloca no eixo y para cima conforme o movimento do Mafioso3. Mafioso3 bate na mesa, fala alto e se levanta com raiva indo pra cima do Coringa. 71 PP, cmera se desloca conforme o movimento do Coringa, mantendo ele enquadrado. Coringa se levanta depressa, revelando uma corda de explosivos presa ao seu dedo, recuando, ele fala durante a ao. 72 PD, cmera na mo. Palet de Coringa cheio de explosivos. 73 PP, cmera na mo, cmera baixa (POV dos explosivos). Mafioso3 olha assustado. 74 PG, cmera na mo. Mafiosos se levantam e recuam, com medo. 75 PP, cmera na mo. Coringa ameaa com a corda na mo e fala. 76 PP, cmera fixa. Mafioso3 fala agressivamente. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. 77 PP, cmera na mo. Coringa ameaa com a corda na mo e fala. 78 PP, cmera fixa. Mafioso3 fala agressivamente. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. 79 PP, cmera na mo. Coringa com a corda na mo, olhando para todos. Msica, rudo, dilogo, ambincia.
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Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

70

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

80

PP, cmera fixa. Mafioso3 fala agressivamente.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

81

PP, cmera na mo. Coringa com a corda na mo, falando para os demais mafiosos (eles no esto em quadro).

Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia.

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PA, cmera fixa. Mafiosos do lado direito da mesa olhando incrdulos para Coringa (fora de quadro), enquanto ele fala.

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PP, cmera na mo. Coringa falando, com uma mo segurando a corda do explosivo e outra procurando algo no bolso do palet.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

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PP, cmera fixa. Mafioso3 com expresso de raiva, ouvese Coringa falando.

Msica, rudo, dilogo, ambincia. Msica, rudo, dilogo, ambincia.

85

PP, cmera na mo. Coringa mostra uma carta de baralho Joker, coloca sobre a mesa e recua ameaando puxar a cordinha enquanto sai.

86

PP, cmera fixa. Mafioso3 olhando desconfiado.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

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PM, cmera fixa. Coringa andando para atrs, segurando a corda do explosivo com a mo, ele chuta a porta atrs dele e sai rapidamente.

Msica, rudo, dilogo, ambincia.

Referncia para legendas:


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