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Crquet

Crquet

Partido de crquet Autoridad deportiva International Cricket Council Primer partido Fecha incierta (tal vez durante la Edad Media) Caractersticas Miembros por equipo 11 jugadores por equipo Categora Al aire libre Pelota Con forma esfrica, maciza, similar en tamao a la de una de tenis

El crquet (del ingls cricket) es un deporte de bate y pelota, en el que se enfrentan dos equipos de once jugadores cada uno. Se juega en un campo de hierba, ms o menos ovalado (elptico), cuya extensin no debe ser inferior a la de uno de ftbol. En el centro del campo hay un terreno rectangular al que se le conoce con el nombre de pitch.

Originado en su forma organizada en Inglaterra, el crquet es popular principalmente en los pases de la Mancomunidad Britnica de Naciones. En los pases del Subcontinente Indio, es el deporte de masas, mientras en otros pases, como Inglaterra y Australia es el mayor deporte veraniego.

Historia
Los orgenes del crquet son inciertos y han dado lugar a multitud de especulaciones. La mayora de los investigadores afirma que el crquet fue inventado por nios de las comunidades ubicadas entre Kent y Sussex en la Edad Media. Tambin se tienen datos de un deporte similar, llamado creag, que practicaba el prncipe Edward de Nawenden en 1300. Otra frecuente reivindicacin ha sido la influencia flamenca. Paul Campbell, profesor del Departamento de Ingls y Teatro de la Australian National University de Camberra, descubri un poema que data de 1533, atribuido a John Skelton, un conocido poeta y dramaturgo de la poca, que es la primera referencia conocida al juego del criquet. 1 En l, Skelton se refiere a los flamencos como los reyes de los "crekettes", los palos curvados que utilizaban los pastores y que supuestamente utilizaban los tejedores para golpear una bola. Por 1550 ya se jugaba en algunas escuelas y ms tarde, en el siglo XVII, el crquet se expanda por el sur de Inglaterra en donde se jugaban partidos organizados con 11 jugadores por lado.2 A fines del siglo XVIII ya era el deporte nacional del pas. Con la creacin del Middlesex Country Club (MCC) se fijaron las reglas y se supervis el juego hasta 1959. Ms tarde se hicieron algunos cambios y se realiz la primera Copa del Mundo en 1975. Hoy es un juego extremadamente popular en los pases que lo han adoptado.

Dinmica de juego
El bateador trinitense Brian Lara, de la seleccin de Indias Occidentales contra la seleccin de India (2002). El equipo bateador es el que anota las carreras. Los bateadores juegan en parejas, uno a un extremo de la cancha de cricket (pitch) desde donde se batea (striker end) y el otro desde donde se lanza la pelota (non-striker end). El bateador que se encuentra en ese momento en el striker end debe batear la pelota lo ms lejos posible para que le d tiempo a ambos bateadores correr al otro extremo, antes de que la pelota sea devuelta a cualquiera de los extremos. El acto de llegar ambos bateadores al otro extremo, produce una carrera. Si la pelota es bateada lo suficientemente lejos, se pueden anotar ms carreras yendo y viniendo al otro extremo hasta que la pelota vuelve. El bateador que termina en el striker end es el que se enfrenta a la siguiente pelota. El equipo que lanza intenta no slo restringir el nmero de carreras, sino tambin eliminar a los bateadores del equipo contrario. La pelota es lanzada desde el non-striker end por el lanzador, que intentar darle al wicket, defendido por el bateador, compuesto por tres palos verticales (los stumps) sobre los cuales se colocan dos palitos travesaos (los bails). Tanto

como si el bateador le d a la pelota, o no, la pelota es recogida por un defensa (fielder) y devuelta al lanzador. Un conjunto de seis lanzamientos constituye un over. Una vez que un lanzador acaba un over, otro lanzador coge el relevo y lanza otro over desde el otro extremo de la cancha; los bateadores permanecen en el lado en que quedaron. Cada vez que un bateador es eliminado (out), un nuevo bateador entra a formar pareja con el bateador que no ha sido eliminado. La entrada finaliza cuando no es posible formar otra pareja; normalmente cuando se eliminan diez bateadores de los once. Uno de los bateadores queda no eliminado (not out). Una vez acabada la entrada, los papeles se cambian y el equipo que boleaba se convierte en el bateador y viceversa.

Formas de hacer out


Los bails que se colocan encima de los tres stumps. 1. Derribando con la pelota cualquiera de los dos travesaos (los bails) colocados sobre los tres palos (los stumps) situados a su vez detrs del bateador. Suele bastar con golpear los palos para que caigan los travesaos. 2. Tomando la pelota antes de que caiga al suelo una vez haya sido bateada por el bateador. 3. Derribando con la pelota los palos, y por tanto los travesaos, cuando el bateador est en plena carrera y la pelota ha sido recogida por un jugador de campo. Este modo se denomina run out. 4. Si al batear no ha mantenido al menos un pie en su base (crease) y al fallar el golpe el jugador del equipo contrario normalmente situado tras el bateador (wicketkeeper), recoge la pelota y derriba los palos. ste modo se denomina stumped. 5. Si el bateador sita su cuerpo entre la pelota y los palos, impidiendo que stos sean derribados por aqulla. sta accin se denomina "leg before wicket" (lbw). 6. Si el bateador pierde el equilibrio y tropieza con su wicket (hit wicket). 7. Si el bateador utiliza las manos para tocar la pelota a propsito y sin el permiso de la oposicin (handling the ball). 8. Si el nuevo bateador tarda ms de dos minutos en estar listo a recibir su primer lanzamiento, contando desde el momento en que el bateador anterior fue eliminado (timed out).

Tipos de encuentros
Un partido de crquet puede consistir de una o dos entradas por equipo. Los partidos de dos entradas se disputan en varios das: tres o cuatro para competiciones de "primera clase" (las ligas domsticas como el County Championship en Inglaterra o el State Championship en Nueva Zelanda) y cinco para un partido internacional (Test Match). Si transcurrido este tiempo no se han completado las cuatro entradas, el partido acaba en empate. Cada da se juegan seis horas repartidas en tres sesiones de dos horas (aproximadamente 30 overs por sesin), con un descanso de 40 minutos para la comida

(Lunch) y otro de 20 minutos para la merienda (Tea). Cada equipo juega alternativamente dos entradas, salvo que el equipo que batea en segundo lugar no logre situarse a menos de 200 carreras de su rival (150 en partidos de cuatro das), en cuyo caso, el capitn contrario puede forzar que batee las dos entradas seguidas (follow on). Los equipos visten de blanco, la pelota es de color rojo granate; adems, no se disputan bajo luz artificial. Los partidos de una entrada se disputan en un solo da y estn limitados a un cierto nmero de overs. Actualmente los partidos internacionales de un da (One-Day Internationals) estn limitados a 50 overs por equipo. Este sistema de partido es el que se emplea para disputar la copa del mundo (Cricket World Cup) y se denomina "One day International" (ODI). Las competiciones domsticas varan entre 40 y 50, mientras que una nueva modalidad de 20 overs est siendo introducida con mucho xito en competiciones domsticas. Los ODI pueden disputarse con luz artificial y los equipos pueden vestir de colores; la pelota es blanca. Los pases declarados con categora suficiente para jugar partidos test por la ICC (International Cricket Council) son: Inglaterra, Australia, Sudfrica, Nueva Zelanda, Antillas (Antigua y Barbuda, Barbados, Dominica, Granada, Guyana, Jamaica, San Cristbal y Nieves, Santa Luca, San Vicente y las Granadinas, y Trinidad y Tobago), India, Pakistn, Sri Lanka, Bangladesh y Zimbabue. Cabe sealar, que tales encuentros suelen reunir a una gran cantidad de aficionados a este deporte, aproximndose a unas cifras de ms de 50.000 espectadores.

El bate]
Un jugador sosteniendo el bate para proteger el wicket (c.1897).

La evolucin del bate de crquet (de izquierda a derecha, de c.1720 a 1938) en el museo del Lord's. Tpicamente hecho de madera de sauce blanco (Salix alba), segn el reglamento, el bate debe estar hecho de madera, salvo su mango, que puede ser de caa y madera. 3 Su longitud no podr exceder los 965 mm con una anchura mxima de 108 mm.4 No est estipulado su peso, aunque suele ser de 1,1 a 1,4 kg.

La pelota]
La pelota de crquet es maciza y de tamao similar a la de tenis. Posee un ncleo de corcho recubierto por varias capas de cuerda, y sobre stas dos piezas semiesfricas de piel curtida unidas por una tira del mismo material, cosida a ellas a mano. Esta costura de aproximadamente medio centmetro de grosor sobresale unos milmetros de la superficie esfrica, constituyendo una "imperfeccin" llamada seam en ingls, que es

explotada por los boleadores rpidos. Ellos intentan hacer que la pelota bote en ese borde,5 provocando una desviacin de su trayectoria que haga al bateador golpearla con una arista del bate, en lugar de hacerlo con su parte central, mandando as la pelota a las manos de un defensor, y por lo tanto eliminndolo. Las pelotas de crquet van perdiendo velocidad, dureza6 y forma con el uso. El equipo del boleador intentara conservar siempre brillante una de sus mitades pulindola con su ropa y dejando que la otra se desgaste y se ponga rugosa. Esta situacin produce un efecto aerodinmico de swing reverso, es decir que un lanzamiento que habra sido out-swing con una pelota nueva, puede convertirse inesperadamente en in-swing con una ya gastada, atrapando al bateador lbw. Sin embargo, el interferir con la condicin de la pelota es considerado juego muy sucio. Los jugadores no pueden utilizar ningn mtodo artificial para acentuar su rugosidad, ms que el desgaste natural, ni utilizar productos qumicos para mantener pulida y brillante la otra cara, aunque s est permitido valerse de sustancias naturales como la saliva o el sudor. La vida til reglamentaria de la pelota de crquet es de 80 overs, tras los cuales el equipo que se encuentra boleando tiene la opcin de pedir una nueva.

Tipos de boleo
Los boleadores rpidos son capaces de conseguir consistentemente velocidades de lanzamiento de hasta 150 km/h, para lo cual tienen que coger una carrerilla de unos 20 a 30 metros. Las condiciones atmosfricas influyen en el boleo de swing, y a una velocidad un poco menor, de 130 a 140 km/h, en un da despejado, la pelota ira recta. Sin embargo, si el da est nuboso empieza a swing, es decir que describe un arco inesperado que el boleador intenta que vaya hacia el wicket (in-swing) (eliminando as al bateador por lbw al fallar el tiro o bolendolo) o hacia afuera, consiguiendo un efecto parecido al seamer. Los boleadores lentos (spinners) tienen una accin muy distinta: su carrerilla es de slo 2 o 3 m y lanzan la pelota a una velocidad de entre 80 y 100 km/h. Basan su accin, no en la velocidad, sino en el efecto dado a la pelota, bien con los dedos, bien con la mueca.

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