You are on page 1of 7

Faculdades Integradas do Brasil UNIBRASIL Escola de Comunicao Design A PORNOGRAFIA REALCORE SOB A TICA DE UM SIMULACRO

Rafael Ferreira de Souza RESUMO: A pornografia realcore apresentada no presente artigo como modelo de um simulacro de interao. O realcore, a princpio, observado ideologicamente como uma forma de pornografia que se aproxima do sexo verdadeiro, propondo, ento, uma transgresso pornografia hiper -realista mainstream. Mas em segunda anlise, o realcore pode ser considerado como uma outra forma de simulacro, ou seja, mais uma das representaes da realidade simulada. O objetivo desta pea cientfica compreender as possveis vertentes em interaes advindas da pornografia realcore online. Acredita-se na hiptese que no h uma dissimulao de interao inserido neste contexto, e sim na existncia de uma lacuna a ser preenchida direcionada a compreenso do consumismo, onde este ilustra um cenrio fictcio tornando difcil, se no impossvel, a distino de simulao, simulacro e hiper-realidade acerca do real. A interao do homem-computador e, consequentemente, o design de interao a uma das ferramentas responsveis pela criao destas realidades simuladas em ambientes virtuais.

1.

INTRODUO The future is here... and its sweaty, its sticky, and it swallows.1 Sergio Messina Em meados dos anos 90, graas facilidade de acesso aos novos aparatos tecnolgicos,

como as cmeras digitais e webcams, e uma nsia em interagir com as novas mdias online, os usurios de sites pornogrficos criaram uma nova categoria deste tipo de contedo adulto: o realcore. A primeira vez que se ouviu a palavra realcore foi durante a conferncia Netporn 2005 em Amsterdam, onde Sergio Messina atribuiu esta definio categoria de pornografia amadora (DERY, 2007). Segundo Messina (2007), o realcore baseado na criao de imagens e vdeos de contedo pornogrfico amador, ou seja, carentes, propositalmente, de alta qualidade de imagem, scripts ou roteiros. A ausncia da encenao a caracterstica que acabou por definir esta categoria, retratando os verdadeiros desejos dos usurios atravs de uma performance real. Enquanto na pornografia tradicional, conhecida no mago do netporn como mainstream, cujo foco performtico est ligado esttica2, o realcore prope a ruptura da

1
2

Traduo: O futuro est aqui... e suado, grudento e engole. (MESSINA, 2007) A esttica baudrillardiana a concepo de mundo que pe a imagem em um lugar superior a realidade, que transforma a imagem, fato da realidade, em vetor de amplificao do real, ou seja, transformando o real hiper-real.

adorao do corpo esttico, exagerado; a fisionomia do performer ento, no realcore, a que mais se aproxima da sexualidade enquanto eleimento da noo de exposio.

E em um vis epistemolgico na definio do real que este artigo apresenta a problemtica nesta categoria da pornografia amadora: a simulao. Numa busca para compreenso dos conceitos ps-modernos de simulao e realidade, o presente estudo centrou-se na contextualizao da pornografia realcore em dois filsofos: Guy Debord e Jean Baudrillard. Embora que no compartilhem de um mesmo ponto de vista, possvel criar uma relao entre os mesmos a fim de inserir o realcore nestes conceitos. Antes de imergir-se em analogias, importante um entendimento claro e conciso de trs conceitos ps-modernos: simulao, simulacro e hiper-real. Segundo Jean Baudrillard (1991), a simulao uma cpia fiel do real (TONIN, 2011), na qual, em uma concluso vulgar, no se pode ser reproduzida. Em segunda inferncia, isso se deve ao fato de uma redeno causa, cujo no compreendida em si, ou seja, esta cpia de real possui finalidade nica de reproduzir a realidade. O simulacro, por outro lado, uma cpia incompleta da realidade (BAUDRILLARD, 1991), levando outra inferncia: enquanto a simulao possui uma finalidade nica, independente de dissimulaes, o simulacro no possui apenas uma finalidade. Isto , o simulacro apresenta uma lacuna para ser compreendida, deixando espao a um agente mediador que responsvel por interpretaes distintas e que, por fim, no se fia a uma nica verdade absoluta. E hiper-real, finalmente, o ltimo estgio de um simulacro (ibid.). O que difere o hiper-real do simulacro a relao com a simulao do real. Enquanto o simulacro produz uma realidade fictcia, propondo uma nova realidade que esconde a realidade real, por assim dizer, o hiper-real no se constri imitando, simulando ou escondendo a realidade. A hiper-realidade apresenta um novo real, no qual totalmente livre de qualquer relao com o real em si. Assim como Baudrillard, o filsofo Guy Debord tambm afirma que a simulao a reproduo da realidade (TONIN, 2011, p. 4), cujo ele refere-se como espetculo, onde a sociedade vive sobre este palco sob o controle do consumismo. Em adio, Baudrillard, socilogo e estudioso sobre o impacto da comunicao nas sociedades contemporneas e, com um olhar mais ausente do consumismo, afirma que a hiper-realidade um obstculo na conscincia para percepo do real (BAUDRILLARD, 1991). Sendo assim, a pornografia observada, para Baudrillard, como uma experincia desconstrucionista do sensual e seduo, onde a mdia transforma o corpo humano em um

produto comercial; o sexo comercializado virtualmente em um mundo hiper-real (TONIN, 2011). Todavia, conforme a problemtica proposta pelo presente artigo, seria o realcore uma simulao da realidade, ou seja, reproduo do sexo? Ou seria este um simulacro que circula no ambiente virtual da Internet? Ou ainda um produto hiper-real, se seno, produto do hiper-real?

2.

O SIMULACRO DE SIMULAES: PARADOXOS DO REALCORE Tudo perfeitamente visvel com relao mercadoria, pois nada mais se v seno ela: o mundo visvel o seu mundo. Guy Debord3 O mais intrigante da pornografia realcore4 encontra-se na forma totalitria em que a

mesma interpretada. H diversos agentes mediadores na interpretao desta categoria do mercado adulto, os quais nos levam dissuaso compreensiva do realcore em si. Em primeira anlise, tomamos o aspecto principal do realcore: transgresso esttica do mainstream. Ou seja, enquanto o esse ltimo representado por uma hiper-realidade5, o realcore mais fiel realidade do ato sexual, ou, pelo menos, noo de exposio da sexualidade, logo, podemos dizer que se trata de um produto fruto da simulao do sexo. No entanto, mais uma vez, o fator esttico apenas um dos elementos da estrutura compositiva que permeia a pornografia amadora. O paradoxo do realcore notvel quando se confronta a ao performtica com estes conceitos da ps-modernidade ditadas por Baudrillard e Debord. Num filme porn, independente do tipo categrico, mais do que atores, h performances. Em segunda anlise, mais que performances de fices narrativas, a pornografia apresenta a performance do obsceno6. E uma vez que espetculo a reproduo da realidade (DEBORD, 2003), logo possvel a falcia que o ato performtico presente na pornografia realcore o espetculo.

3 4

Ibid., p. 32. Afirmao baseada na proposta do artigo. 5 O mainstream, conforme apresentado na introduo, recheado de contedo que no corresponde a realidade em si: homens e mulheres musculosos e perfeitos. 6 O autor entende o obsceno, sob o ponto de vista etimolgico, como aquilo que no deveria ser exposto, no deveria estar ali. Ou seja, a pornografia um discurso que veiculador do obsceno: a exibio do que deveria estar oculto (ABREU, 1996).

Nesse equvoco sentido, a simulao espetacular desta performance teria como proposta, nica e elementar, representar fielmente o ato sexual existente no plano real. Se uma simulao tem apenas um nico objetivo (representao do real), na qual dispensa interpretaes seno quela intrnseca objetiva, o espetculo em questo no possuiria espectadores. Tal sofisma percebido quando se insere o mercado no contexto, ou melhor, quando se tem a pornografia como produto. O espetculo o capital a um tal grau de acumulao que se toma imagem (DEBORD, 2003, p. 27). Ao criar uma ponte anloga com Baudrillard, ousamos dizer, ento, que a mercadoria impera sobre a percepo do real em si, ou seja, a representao j foi condicionada previamente por um simulacro onde o consumo o -, e j no pode mais ento ser percebida em sua essncia. Isso no quer dizer que a performance deixa de ser espetculo enquanto agente responsvel por uma simulao, mas sim atribui um outro sentido na compreenso de espetculo, seno apenas como simulao: a performance passa a protagonizar a funo mediadora dentro do simulacro de consumo. Em outras palavras, o espetculo a performance enquanto lacuna/agente mediador da imagem frente ao produto em si. A soluo do paradoxo espetculo performtico simulatrio7 se encontra no prprio espetculo. Uma vez que o espetculo a performance enquanto simulacro de uma simulao e no o contrrio -, esta, por vez, j existe previamente inserida dentro de outro simulacro: consumo. Isso quer dizer que, anterior ao simulacro resultante da simulao sexual - isto , a performance sexual apresentada escancaradamente com uma naturalidade sugerida pela ideia de real -, existem outros simulacros quem o precedem e que, de uma maneira ou outra, acabam por determinar as estruturas, e at mesmo os propsitos, de outros simulacros nos quais permeiam o produto (o realcore). Sendo assim, a lacuna que existe no simulacro realcore o espetculo em si. Se a performance o espetculo, ou seja, a lacuna que separa o real da imagem (sexo real X sexo virtual), o simulacro anterior (consumo) quem dita as coordenadas do simulacro realcore. E justamente por ser separado do real e da imagem, o espetculo o agente unificador das mesmas (DEBORD, 2003). O espetculo no um conjunto de imagens, mas uma relao social entre pessoas, mediatizada por imagens (ibid., p. 14). Isto , a performance realcore no definida pela singularidade que categoriza em si esta pornografia, mas sim pela relao entre as pessoas que compartilham o apreo esta categoria. Em segunda anlise, o simulacro a resultante de uma relao simblica entre a performance e a imagem.

Expresso criada pelo autor.

Dito isso, o espetculo no um complemento do mundo real. O espetculo, nas palavras de Guy Debord, :
o corao da irrealidade da sociedade real. Sob todas as formas particulares de informao ou propaganda, publicidade ou consumo direto do entretenimento, o espetculo constitui o modelo presente da vida socialmente dominante. Ele a afirmao onipresente da escolha j feita na produo, e no seu corolrio o consumo (ibid. p. 15).

Para Baudrillard, a pornografia se apresenta como uma experincia desconstrucionista do sensual e seduo, onde a mdia transforma o corpo humano em um produto comercial; o sexo comercializado virtualmente em um mundo hiper-real (TONIN, 2011), ou seja, o espetculo se d em virtude da influncia miditica do produto frente ao simulacro da pornografia amadora. Nesse sentido, a mdia a responsvel pela criao do simulacro consumo. Se a pornografia o produto resultante da interferncia da mdia sobre corpo humano, a ponto de transformar esta em um produto mercadolgico, logo a performance do realcore existe apenas se, e somente se, inserida no contexto do simulacro consumo. Em suma, sem este simulacro, a pornografia no existe e que, portanto, o espetculo (performance) no exerceria a funo mediadora entre a imagem e o real. Enquanto a simulao possui finalidade nica e exclusiva de copiar o real, o simulacro consumo nasce da premissa proposital de um simulacro em si: atrair (BAUDRILLARD, 1991). E a atrao, no contexto de consumo de pornografia realcore, no est relacionada primeiramente com o aspecto esttico que difere o realcore do maintream. Esta atrao referese, a priori, ao prprio consumo. Enfim, a performance interpretada nesse sentido como o simulacro de uma simulao, onde a simulao a tentativa da representao do ato sexual, cujo esta simulada no ambiente do simulacro de consumo. Portanto, o realcore somente passvel de conceituao a partir do momento em que se torna um produto percebido atravs do espetculo (performance) e com isso, acaba criando um outro simulacro secundrio, no entanto, mais visvel: o simulacro da interao social estabelecida por meio da simulao do sexo. A sociedade do espetculo, segundo Guy Debord (2003), reflexo fiel da produo das coisas, e por outro lado, a objetivao infiel de quem os produz. Em uma anlise, o espetculo no condiz com a realidade totalitria de quem atua na performance, e sim com a realidade da performance enquanto objeto de consumo.

No obstante a Debord, Baudrillard atribui o fator desejo como responsvel pela inferncia do espetculo sobre o simulacro do consumo e, consequentemente, ao simulacro realcore. O desejo mediador da percepo a imagem. Em segunda anlise, h uma dicotomia ao redor do desejo. De um lado, h o desejo por consumir a pornografia realcore enquanto simulao, isto , pela reproduo fiel da realidade do sexo. Por outro lado, existe o desejo de consumo despertado pelo consumo em si, isto , o desejo do simples ato de consumir. Tal dicotomia apenas possvel pelo espetculo degradar o que se entende por ter e ser. A sociedade do espetculo possui a tendncia de fazer ver, levando interpretao de que a realidade (o ser) aquela que se pode ver. No entanto, a viso, o sentido mais abstrato, e o mais mistificvel, corresponde abstrao generalizada da sociedade atual [sociedade espetacular] (DEBORD, 2003, p. 19). Dito isso, o que se obtm do espetculo aquilo que a sociedade j espera obter. Doravante, j contextualizando o realcore, o simulacro desta pornografia existe apenas na ausncia da realidade (por isso ento, simulada8), isto , o real em si jamais ser percebido pelo simples fato dele mesmo ser incompleto a uma interpretao, dependendo sempre de mediadores que atribuiro sempre o sentido que se esperado. Este real intangvel convertido em imagens que atribuem esse sentido. A performance realcore no so as imagens, mas sim o mediador do sentido, que por tantas vezes, induzido pelo desejo da sociedade de consumo. Ao consumir um filme de contedo pornogrfico realcore, o usurio j sabe, mesmo que de maneira inconsciente (ou no), o que se espera obter deste consumo. Sendo assim, a imagem resultante do consumo clara (fruio, por exemplo, todavia, a performance que atribuir a maneira com que esta imagem ser percebida afim de concluir o ato de consumo. Em anlise, sob o ponto de vista do simulacro, a simulao verdadeira, aquela que reproduz a fiel realidade, a do corpo humano como produto. O corpo representado fielmente com objetivo nico de existir como um produto. Em outro contexto, seno pornografia realcore, o corpo humano assume outro papel frente a situao. Por exemplo: na pornografia mainstream, o produto a reproduo uma de uma hiper-realidade; hiper-realidade esta que no pode ser interpretada de outra maneira, a no ser daquela dependente da imagem do produto, isto , pelo objetivo final dele: fruio.

Conforme descrito anteriormente, a simulao no pode ser reproduzida.

REFERCIAS JACOBOS, Katrien; JANSSEN, Marije; PASQUINELLI, Matteo. Click Me: A Netporn Studies Reader. Institute of Network Cultures, 2007, Paradiso, Amsterdan. TONIN, Juliana. Paradoxos da Imagem. Trabalho apresentado ao Grupo de Trabalho Imagem e Imaginrios Miditicos do XX Encontro da Comps, na Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, de 14 a 17 de junho de 2011. MESSINA, Sergio. Naked Lunch: Talking Realcore with Sergio Messina in Click Me: A Netporn Studies Reader. Institute of Network Cultures, 2007, pg. 17-20. Paradiso, Amsterdan. DERY, Mark. Naked Lunch: Talking Realcore with Sergio Messina in Click Me: A Netporn Studies Reader. Institute of Network Cultures, 2007, pg. 17-20. Paradiso, Amsterdan. DEBORD, Guy. A Sociedade do Espetculo. E-book Brasil, 2003. Brasil. Disponvel em <http://www.geocities.com/projetoperfria>, acesso em 11 de setembro de 2011. BAUDRILLARD, Jean. Simulacros e Simulao. Relgio Dgua, 1991. Lisboa, Portugal. SCRUTON, Roger. Kant; traduo de Denise Bottmann. L&PM, 2011. Porto Alegre, RS, Brasil. 176p : il. (Coleo L&PM Pocket Encycolpedia; vol. 926). ABREU, Nuno Csar. O Olhar Porn: a Representao do Obsceno no Cinema e no Vdeo. Campinas, Mercado das Letras, 1996.