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2013

ISO Luis Miguel Bocanegra Duarte

[UNIDAD 1: RESUMEN (5.2)]

Luis Miguel Bocanegra Duarte ndice 1. 2. 3. 4. Introduccin ............................................................................................... Pg. 2 El sistema informtico. Software y hardware ......................................... Pg. 2 Evolucin histrica de la informtica. Generaciones de ordenadores .. Pg. 2 Los componentes fsicos. El hardware ..................................................... Pg. 4 4.1. El procesador ..................................................................................... Pg. 5 4.2. La memoria ......................................................................................... Pg. 5 4.3. Los perifricos. Tipos ......................................................................... Pg. 5 5. Los componentes lgicos ........................................................................... Pg. 5 5.1. El tratamiento de la informacin ...................................................... Pg. 5 5.1.1. La informacin .......................................................................... Pg. 6 5.1.2. Fases en el tratamiento de la informacin .............................. Pg. 6 5.2. Medidas de la informacin ................................................................ Pg. 6 5.2.1. La capacidad ............................................................................. Pg. 6 5.2.2 La velocidad ............................................................................... Pg. 7

Luis Miguel Bocanegra Duarte 1. Introduccin Desde hace tiempo, se ha tenido la necesidad de procesar y transmitir la informacin de forma continua, correcta y rpida. Poco a poco se han creado herramientas que han facilitado estas necesidades. Con el ordenador procesamos la informacin de forma automtica, facilitndonos su organizacin, proceso, transmisin y almacenamiento. Por esto, decimos que la informtica es la ciencia que estudia el procesamiento automtico de la informacin. La informtica se ha convertido en una herramienta imprescindible en comunicacin, telefona, internet, etc. 2. El sistema informtico. Software y hardware Ordenador: mquina compuesta por elementos fsicos, capaz de realizar gran variedad de peticiones a una alta velocidad y precisin. Llamamos programa al conjunto de instrucciones que le solicitamos al ordenador. El conjunto de programas se denomina aplicacin informtica. Una aplicacin informtica, puede ser el paquete de Microsoft Office. Todo esto queda definido como software. Para que todo este software funcione necesitamos unos componentes fsicos, denominando su conjunto como hardware. Estos componentes son tangibles, es decir el usuario del ordenador puede tocarlos y verlos. ( ratn, pantalla, impresora) El conjunto de hardware y software se denomina sistema informtico. 3. Evolucin histrica de la informtica. Generaciones de ordenadores La evolucin de la informtica es debida a la necesidad de medios para hacer clculos y procesar la informacin de forma ms rpida, lo que conlleva a nuevas necesidades y al progreso tecnolgico. Elementos de la historia de la informtica: baco (1500 a.C): compuesto por tablero de madera, con barras paralelas y bolas insertadas en ella. Se utilizaba para realizar operaciones. Varillas de Nepper (1614): sistema de palillos con nmeros impresos que junto a un ingenioso mecanismo permita realizar operaciones de multiplicar, divisiones y races cuadradas. Pascalina (1642): primera calculadora mecnica capaz de realizar clculos automticos. Esta mquina estaba constituida por una serie de ruedas y engranajes. Realizaba sumas y restas. Sistema binario (1679): Sistema ideado por Liebtniz, basado en 0 y 1 que funciona hoy en da en todas las computadoras actuales. Adems mejoro la Pascalina haciendo que sumara, restara, multiplicase y dividiese.

Luis Miguel Bocanegra Duarte Mquina diferencial (1834): Resolva polinomios, no la pudo construir y en 1990 la construy el museo de Londres. Mquina tabuladora (1879): Hollerith Fue el primer inventor en construir una mquina basada en la informtica, trato de la informacin de forma automtica. Ide la mquina tabuladora utilizando las tarjetas perforadas, para realizar el censo de los habitantes de EE.UU. IBM (1924): primera mquina tabuladora ideada por Hollerith y creada por IBM, instalada en la compaa telefnica de Espaa. ABC (1939): primer ordenador digital electrnico hecho con vlvulas de vaco, utilizaba sistema binario para las operaciones. 1 generacin (1946-1955) o Sustitucin del rel por los tubos de vaco. Uso exclusivo mbito cientfico/militar. Para su programacin se modificaba directamente los valores de los circuitos de las mquinas. Eran grandes y pesados Tarjetas perforadas entrada y salida de informacin Elevado consumo elctrico Almacenamiento en cintas magnticas y tambores 2 Generacin (1955-1964) o Sustituimos la vlvula de vaco por transistores. Los ordenadores son ms pequeos, consumen menos, ms rpidos y fiables Comenzaron a emplearse lenguajes de alto nivel: Fortran, Cobol, Algol Se empezaron a utilizar memorias de ncleo de ferrita y tambores magnticos. La actividad se realizaba entre dos ordenadores, uno para cargar datos y mostrar resultados y otro para realizar clculos Ordenadores: IBM140 e IBM1401

3 generacin (1964-1974) o Era de la microelectrnica Nacen los circuitos integrados, encapsulando varios transistores y elementos. Se gana en fiabilidad, robustez y en rapidez (20000 operaciones por segundo) Los ordenadores son mucho ms pequeos Surgen los primeros S.O en tiempo real, la multiprogramacin y el teleproceso Ordenador principal: IBM370
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Luis Miguel Bocanegra Duarte 4 generacin (1974-1983) o Se incorporan los chips de silicio Aparece la miniaturizacin Tienen ms importancia los ordenadores en s Micros: Intel 4004 e Intel 8080 Fabricantes: Apple Computer, Commodore Bussiness Machines, IBM Personal Computer (PC) Ms-Dos microprocesadores que los

5 generacin (1983- actualidad) o Objetivo de crear maquinas capaces de comunicarse con un lenguaje ms cotidiano y no el utlizado hasta ahora Capacidad de procesamiento en paralelo Mayor velocidad y capacidad de clculo Macroordenadores CRAY, ordenadores conectados en paralelo, enormes y que realizan billones de operaciones por segundo. Aparece el lenguaje de programacin natural y sistemas de inteligencia artificial. 4. Los componentes fsicos. El hardware El hardware es la parte fsica del ordenador, se pueden tocar. Se clasifican en tres grandes bloques:

CPU: consta de la unidad Aritmtico Lgica, de la Unidad de control y de la memoria central. Memoria: almacenamiento de datos Perifricos de entrada/salida: ratn teclado, pen-drive, pantalla, impresora

Luis Miguel Bocanegra Duarte o 4.1 El procesador El procesador es el encargado del control y la ejecucin de las operaciones, tareas, procesos, que realiza el sistema de forma automatizada. Es el elemento ms importante del equipo. Se le denomina Unidad central de Proceso. Se distinguen varios componentes en l: Unidad de control (UC) Unidad aritmtica lgica (UAL) Registros de la CPU Buses de datos Reloj o 4.2 La memoria Almacena dentro de su memoria los programas y los datos con los que vamos a trabajar. Tipos de memorias internas: RAM (Random Access Memory): permite almacenar y modificar informacin. En ella se almacena el programa que queremos ejecutar, tiene que estar cargado en ella dicho programa para poder ser ejecutado. ROM: (Read Only Memory): memoria de solo lectura, su informacin no puede ser modificada. Consta de los programas especiales que arrancan el equipo. Almacena toda la informacin referente a las partes hardware. Despus, pasar a ser parte del SO el que inicie la carga de ste para utilizar el ordenador. Estos programas forman el ncleo y varan de unos SO a otros.

o 4.3 Los perifricos. Tipos Los perifricos son los dispositivos que se utilizan para introducir datos y programas en el ordenador desde el exterior y hacia la memoria central para su procesamiento, denominados perifricos de entrada: teclados, ratones Los de salida, sin embargo, expulsan informacin, pueden ser la pantalla, impresora, etc Hay otros que pueden ser de entrada y salida como los puertos USB, discos duros, grabadores Blue-Ray, etc. Se conectan con la CPU a travs de la unidad de entrada/salida, componente usado para la gestin de perifricos. 5. Componentes lgicos Los componentes lgicos son los encargados de manejar la informacin (rdenes y datos) que nosotros le solicitamos. o 5.1 el tratamiento de la informacin La informacin es todo aquel dato que nos aporta conocimiento sobre algn hecho y nos ayuda a tomar decisiones sobre l. Con la informtica podemos tratar, transformar y almacenar la informacin para obtener otros resultados derivados de dicha informacin.
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Luis Miguel Bocanegra Duarte 5.1.1 La informacin Toda informacin se clasifica en: Datos, definicin y tipos Los datos son informacin presentada de forma adecuada para el tratamiento en el equipo. Hay datos de diferentes clasificaciones, dependiendo de si se pueden modificar o no: Datos fijos: no varan durante la ejecucin del programa, siempre tendr el mismo valor Datos variables: pueden ser alterados a lo largo de la ejecucin del programa. Dependiendo de la informacin que represente nos encontramos con: Numricos: representan cantidades numricas Alfabticos: representan textos formados por letras Alfanumricos: textos formados por letras y nmeros Datos multimedia: representan informacin captadas por diferentes canales, como pueden ser, imgenes, vdeos, etc. Instrucciones y programas Las instrucciones es un tipo de informacin que indica al ordenador las tareas que debe de ejecutar. Se concretan a travs de un programa. Un programa es un conjunto de instrucciones que permite al ordenador ejecutar determinadas operaciones. 5.1.2 Fases en el tratamiento de la informacin En el proceso del tratamiento automtico de la informacin el ordenador realiza los siguientes pasos: Entrada de la informacin: se obtienen los datos de entra necesarios para ejecutar bien el programa. Estos datos son proporcionados por el usuario o por otros programas a travs de los dispositivos de entrada. Proceso: aqu, el ordenador efecta las tareas necesarias acordes con la finalidad del programa, como pueden ser los clculos, intercambio de informacin, etc. Todos los datos utilizados en esta fase se llaman datos intermedios. Salida: en esta ltima fase se generan los resultados y al finalizar obtenemos los datos de salida a travs de los perifricos de salida.

o 5.2 Medidas de la informacin 5.2.1 La capacidad Es la cantidad de memoria de la que disponen los dispositivos del equipo informtico para almacenar informacin.

Luis Miguel Bocanegra Duarte El bit Mnima cantidad de informacin en informtica. Se representa con 0 o 1. El byte Un byte es el conjunto de 8 bits. Puede tomar 256 valores distintos 5.2.2 La velocidad de procesamiento Esta velocidad depende de un reloj o generador de pulsos el cual sincroniza las operaciones que realiza. La duracin de esta seal es denominada tiempo de ciclo. Por cada ciclo de reloj el sistema realiza una operacin, por lo tanto mientras ms corto sea el ciclo, ms operaciones por segundo realizar El ciclo de reloj se mide en Hercios (Hz), los ms utilizados son el Megahercio y el Gigahercio

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