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C a r a c t e r s t i c a s d e r e p r e s e n t a c i n d e l a s p e r s p e c t i va s

P e r s p e c t i v a d e l l a t n perspicere significa: Ver a travs de. La perspectiva se define como el arte de representar los objetos en la forma y la disposicin con que se aparecen a la vista. La impresin de la imagen es un concepto mental y la perspectiva es un modo tan arbitrario de enunciar este concepto mental como cualquier otro. La correcta interpretacin tridimensional de un objeto depende con frecuencia de un buen dibujo en perspectiva. El sistema cnico utiliza las proyecciones cnicas, cuyos elementos son: el punto de vista, el plano del cuadro, el plano horizontal y la lnea de horizonte. En la perspectiva cnica, las lneas paralelas son convergentes y, si se prolongan, se unen en el llamado punto de fuga. Al utilizar un solo punto de fuga los objetos se representan frontalmente, con lo cual la sensacin de profundidad es algo menor que cuando se utilizan ms puntos de fugas. El sistema axonomtrico emplea las proyecciones cilndricas y se basa en la proyeccin simultnea del objeto sobre tres planos de proyeccin perpendiculares entre si. La perspectiva axonomtrica consiste en representar los objetos sin que se reduzcan las medidas en relacin con la profundidad. Al presentar los objetos de manera que la parte ms avanzada es una arista, se consigue una mayor sensacin de profundidad. Entre las perspectivas axonometricas, se encuentra la: Isomtrica, Dimtrico Trimtrico.

En la isomtrica el valor de los ngulos que forman los ejes es el mismo. En el dimtrico dos son iguales y uno diferente. En el trimtrico los tres ngulos son diferentes.

La ms utilizada es la perspectiva isomtrica porque la posicin de los ejes es equidistante. Esta es de gran ayuda en la representacin de vistas en explosin o despieces.

Caractersticas de representacin de la proyeccin caballera


Su realizacin es sencilla; constituye la perspectiva ms intuitiva, pues es la que realizamos cuando desconocemos otros mtodos de representacin tridimensional. Al generar la profundidad no podemos dar los mismos valores en cuanto a dimensiones en todas las caras, ya que si realizamos esta operacin en el eje que genera la profundidad, el objeto se ve distorsionado.

La direccin de inclinacin y el coeficiente de reduccin del eje Y correspondern a la inclinacin que se d a la proyeccin oblicua.

La normativa recomienda para el eje Y un coeficiente de reduccin de 0.5 y un ngulo de inclinacin de 45, 135, 225 o 315 segn las vistas del cuerpo que sea necesario representar.

Las ventajas al usar la proyeccin caballera es: Fcil de representar con medios convencionales Da idea de volumen sobre el cuerpo representado Asemeja a una proyeccin cnica con un punto de fuga impropio Muy prctica para representar cuerpos sencillos o con simetra axial. Permite el acotado en piezas sencillas

Las desventajas al usarla: El acotado en piezas complejas se hace difcil o imposibles La representacin de piezas complejas o sin ejes de simetra obtiene distorsiones apreciables.

Unidad 2: Perspectivas
2 . 1 - C a r a c ter s t i ca s d e r e pr es en ta c i n de l a s per s pe c ti v a s 2.2-Caractersticas de representacin de la proyeccin caballera

Alumno: Ramiro Rosales Mora N de Control: 12580532 Electromecnica Materia: Dibujo Electromecnico Profesor(a): Marisa Elizabeth Ramrez Sols
19-Septiembre-2013

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