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Mecanismos
Curso:
Control I
Profesor:
Alumnos:
ERRORES DE REDONDEO
Ciclo:
VIII
Mecanismos
Considerar un mecanismo como una parte fundamental de una mquina que se encarga de realizar una funcin determinada, dichos mecanismos estn acoplados entre s por una serie de uniones llamadas pares cinemticos, un mecanismo no lo podemos considerar como una masa puntual o una estructura esttica y teniendo en cuenta que los elementos que componen un mecanismo presentan combinaciones de movimientos relativos de rotacin y traslacin debemos tener en cuenta conceptos bsicos como velocidad relativa, velocidad angular, centro de inercia, centro de gravedad, para analizar el comportamiento de un mecanismo podemos basarnos en un enfoque bidimensional lo que reduce los clculos a un plano, pero para mecanismos ms complejos es necesario hacer un anlisis especial en tres dimensiones. Procederemos a realizar estos mecanismos en el programa llamado Working model y explicarlos detalladamente.
2. Creamos 4 barras, 2 de ellas de igual longitud y un ancho de 0.2 m, las otras 2 de diferentes longitudes pero de igual ancho.
3. Procedemos a utilizar el comando point element para poder tener un punto de unin, estos puntos irn en los extremos de las barras, y el comando join para unir las barras.
Nota: tener presionado shift para poder seleccionar los dos puntos de unin.
4. Procedemos a ensamblar tal y como est en la figura. Y la barra de la base la fijamos con el comando anchor.
5. Para colocar en planos paralelos las barras y evitar coliciones se utilizan los siguientes comando (seleccionamos todo).
6. Para observar la trayectoria del centro de la barra acopladora se selecciona la barra y se selecciona el comando appearence que est en Window
2. Creamos 3 barras, 2 de ellas de igual longitud y un ancho de 0.2 m, la otra de diferentes longitudes pero de igual ancho y un tringulo issceles y las ensamblamos mediante el comando point element y join.
3. En la parte superior izquierda se pondra un motor para poder obtener un movimiento con el siguiente comando.
4. Para colocar en planos paralelos las barras y evitar coliciones se utilizan los siguientes comando (seleccionamos todo).
5. Para observar la trayectoria del Punto del tringulo issceles se crea un punto y luego se selecciona el comando appearence que est en Window .
8. Creamos 4 barras con la siguiente relacin: [O2-O4] = 2AB; [O2-A] = [O4-B] = 2.5AB. Procedemos a utilizar el comando point element para poder tener un punto de unin, estos puntos irn en los extremos de las barras, y el comando join para unir las barras.
9. En la parte superior izquierda se pondra un motor para poder obtener un movimiento con el siguiente comando.
10. Para colocar en planos paralelos las barras y evitar coliciones se utilizan los siguientes comando (seleccionamos todo).
11. Para observar la trayectoria del centro de la barra acopladora se selecciona la barra y se selecciona el comando appearence que est en Window
en que estn montados en distinta configuracin. As, es seguro que los puntos B y C son simtricos respecto del eje que pasa por A y O4. Posteriormente se aadi una diada (es decir, dos barras articuladas) en B y C obteniendo el punto D que traza una trayectoria perfectamente rectilnea. Las proporciones de este mecanismo son: [O4-C] = [O4-B]; AB = BD = DC = CA
2. Creamos 8 barras con la siguiente relacin: [O4-C] = [O4-B]; AB = BD = DC = CA Procedemos a utilizar el comando point element para poder tener un punto de unin, estos puntos irn en los extremos de las barras, y el comando join para unir las barras.
3. En la parte superior izquierda se pondra un motor para poder obtener un movimiento con el siguiente comando.
4. Para colocar en planos paralelos las barras y evitar coliciones se utilizan los siguientes comando (seleccionamos todo).
5. Para observar la trayectoria del centro de la barra acopladora se selecciona la barra y se selecciona el comando appearence que est en Window
MECANISMOS DE WATT: Son mecanismos que cuentan con 6 eslabones unidos por articulaciones y fueron descubiertos por James Watt (1736-1819). Los mecanismos de 6 barras de Watt se caracterizan por que los dos eslabones ternarios (eslabones con 3 articulaciones) estn conectados uno al otro (es decir, poseen una articulacin en comn). Existen dos mecanismos conocidos como I y II, correspondientes a dos inversiones cinemticas del mecanismo:
PASO 4: LUEGO JUNTAREMOS LAS BARRAS UTILIZANDO JOINT SELECCIONANDO UN PUNTO MARCADO EN LA BARRA MAS SHIF MAS EL OTRO PUNTO DE LA OTRA BARRA Y ASI LO REPETIMOS PARA TODAS LAS BARRAS
PASO 5: UNA VES UNIDAS TODAS LAS BARRAS EL MECANISMO NOS QUEDARA DE ESTA FORMA
PASO 6: LUEGO PROCEDEREMOS A MARCAR LOS PUNTOS EN LOS ESLABONES ACOPLADORES PARA QUE SE MUESTRE SU TRAYECTORIA
PASO 7: AHORA OCULTAREMOS EL TRAYECTO DE LAS BARRAS PARA ASI SOLO MOSTRAR LOS PUNTOS DE LOS ESLABONES ACOPLADORES
PASO 8: AHORA OCULTAREMOS LA TRAYECTORIA DE ALGUNOS PUNTOS PARA ASI SOLO PODER MOSTAR LA TRAYECTORIA DE LOS PUNTOS EN LOS ESLABONES ACOPLADORES
PASO 9: AGREGAMOS UN MOTOR PARA DAR EL MOVIMIENTO EJECUTAMOS Y PODREMOS VER LA TRAYECTORIA DE LOS PUNTOS UBICADOS EN LOS ESLABONES ACOPLADORES
MECANISMO DE WATT II
MECANISMO DE STEPHENSON: Son mecanismos que cuentan con 6 eslabones unidos por articulaciones y fueron descubiertos George Stephenson (1781-1848). Los mecanismos de Stephenson se caracterizan por que los dos eslabones ternarios (eslabones con 3 articulaciones) no estn conectados directamente uno al otro (es decir, no poseen una articulacin en comn). Existen tres tipos distintos, correspondientes a tres inversiones cinemticas del mecanismo:
Stephenson I
Stephenson II
Stephenson III