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AcadUtil

Suite de utilitrios para o Autocad RECURSOS


ESCOLHA UM ARQUIVO MODELO (DWT) PARA METRO, CENTMETRO OU MILMETRO: O Acadutil disponibiliza vrios arquivos templates (prottipos) para servirem de modelos para a criao de novos desenhos. So desenhos vazios, mas com todas as variveis e propriedades j definidos, como os layeres, cotas, linhas, etc. Voc pode facilmente alter-los para atender as suas necessidades. O acadutil trabalha com trs unidades de medidas: metro, centmetro e milmetro. Se o desenho no foi inicializado com um dos arquivos modelos, ser aberto um quadro para que voc escolha a unidade. ESCOLHA O AMBIENTE DE TRABALHO: MODEL X PAPER. No importa o ambiente que voc vai escolher para desenvolver seu desenho. As lisps, insero dos blocos, os textos, os hatch, enfim todos os recursos do Acadutil iro funcionar independente do ambiente que voc gosta de trabalhar. Voc quem escolhe como desenvolver seu desenho, se no modelspace ou no paperspace. ESCOLHA AS CORES PARA ASSOCIAR A ESPESSURA DAS LINHAS: Como voc deve saber cada cor do Autocad corresponde a uma determinada espessura de linha na hora da impresso. O Acadutil permite que voc crie o seu padro de cores e facilmente configure-o para ser usado. Assim, por exemplo, sempre que voc escrever textos com a rgua 100 (2.5mm de altura) o Acadutil usar uma cor especificada no seu padro de cores. Esse mesmo padro servir para informar as cores a serem usadas em diversas lisps (programas internos). CRIE VIEWPORT COM AJUSTE AUTOMTICO DAS ESCALAS:

Cria viewport no layout e apresenta um quadro onde voc pode facilmente escolher a escala de impresso da viewport. No precisa mais se preocupar em calcular aqueles fatores de zoom XP que eram necessrios para definir a escala correta. Alm das escalas padronizadas do quadro, voc pode estabelecer qualquer escala, que todas as ferramentas (textos, blocos, cotas etc) estaro disponveis para uma escala no convencional. ESCREVA TEXTOS COM A ALTURA AJUSTADA AUTOMATICAMENTE EM FUNO DA ESCALA DA VIEWPORT: O Acadutil gerencia os textos de uma forma muito eficiente. Existe uma barra de ferramentas com um cone para cada altura de letra

(mesma nomenclatura das rguas do normgrafo tipo aranha). Ao selecionar a altura da letra o Acadutil identifica a escala da viewport corrente e ajusta o texto para ser escrito no tamanho adequado, considerando a escala da viewport. Alm disso, configura a cor de cada altura de texto, para que seja impresso de acordo com o padro de cores que voc estabeleceu. INSIRA CENTENAS DE BLOCOS SEM SE PREOCUPAR COM A ESCALA DA VIEWPORT: Possui centenas de blocos, para serem inseridos atravs de um menu de slides contendo o preview de todos os blocos. Se o bloco escolhido for um smbolo e precisar ser escalado, o Acadutil calcula o fator da escala de insero, de acordo com a escala da viewport. Voc no precisa nem ficar sabendo o valor da escala do bloco. DIMENSIONE COM A MESMA APARNCIA EM VIEWPORTS COM ESCALAS DIFERENTES: O Acadutil disponibiliza alguns estilos de cotas, onde as variveis que definem a aparncia das cotas se ajustam automaticamente de acordo com a escala da viewport corrente. Com esse recurso todas as cotas tero o mesmo tamanho, independente da escala da viewport. Existem estilos de cotas definidos para arquitetura, mecnica e estruturas. ADOTE OS PADRES DE HATCH COM AS CONVENES USADAS NO BRASIL: Existem vrias convenes especiais de preenchimentos (hatch), do tipo telha, pedra, madeira, tela, etc So opes que o usurio brasileiro sente falta nos hatch disponveis na instalao do Autocad. Alguns desses padres sero configurados automaticamente para serem inseridos sempre na mesma cor e escala, isso permite voc obter uma padronizao em seus desenhos. DESENHE COM TIPOS DE LINHAS ESPECIAIS: Diversos tipos de linhas especiais esto disponveis para serem usadas no seu desenho. So linhas que representam rocha, terreno, ruptura, cerca, ferrovia, setas, etc Voc pode escolher o tipo de linha, atravs de um menu de slides, contendo o preview de todos os tipos de linhas. AUMENTE A PRODUTIVIDADE ATRAVS DE CENTENAS DE LISPS: O Acadutil possui centenas de lisps (programas internos do Autocad) que indiscutivelmente aumentaro muito sua produtividade. So programas destinados a atender as necessidades do dia a dia dos cadistas e que ao longo de muitos anos foram guardados e agora esto disponveis no Acadutil. No perca tempo fazendo operaes repetitivas que podem ser geradas automaticamente por um programa. Veja aqui a relao das principais lisp. CONSULTE E TREINE ATRAVS DA DOCUMENTAO IMPRESSA QUE ACOMPANHA O PROGRAMA: Uma boa documentao fundamental para o sucesso de implantao de qualquer sistema. O Acadutil possui uma excelente documentao com centenas de imagens ilustrativas e vdeos com udio que exemplificam passo a passo os principais comandos e procedimentos.

SUITE

DE UTILITRIOS PARA O

AUTOCAD

ACADUTIL

LISP
2D-3D: Esse comando altera rapidamente o valor da coordenada Z de uma curva de nvel. Ideal para situaes em que voc est com o desenho em 2D e precisa da topografia em 3D (coord. Z correta). Voc s precisa fornecer o valor da primeira e segunda curva, para que o comando possa calcular o incremento. Os valores das curvas restantes, o comando apresenta o valor para sua confirmao. Para evitar que voc se confunda se determinada linha, foi ou no alterada, o comando vai trocando a cor da linha, conforme for sendo movida para a coordenada Z certa. ALIGN-XY: Esse comando escala um conjunto de objetos selecionados (inclusive imagens), com fatores diferentes para x e y. O objetivo principal desse comando facilitar o georeferenciamento de uma imagem. Voc poder deformar a imagem fornecendo um conjunto de 3 pares de pontos. O procedimento para usar essa rotina parecido com o procedimento do comando align. ALT-ATT: Esse comando altera a altura do texto do atributo de um bloco, sem precisar explodi-lo. til principalmente para verses do Autocad anteriores 2002. Nas verses mais recentes, basta dar um clique duplo no atributo que ele ser aberto para edio. ANG-ATT: Esse comando altera o ngulo do texto do atributo de um bloco, sem precisar explodi-lo. um comando muito til principalmente para verses do Autocad anteriores 2002. Nas verses mais recentes, basta dar um clique duplo no atributo que ele ser aberto para edio. AREAS: Esse comando calcula e escreve a rea de uma polyline fechada. Utiliza o estilo de texto (textstyle) e o nmero de casas decimais corrente para escrever o resultado. Alguns comentrios sero apresentado quando executar o comando pela primeira vez. Permite escrever em hectare (ha) dividindo o resultado encontrado por 10.000, supondo que voc esteja trabalhando em metros. Possui um recurso interessante que destaca os limites da rea calculada e aguarda a sua confirmao, para ter a certeza que a rea calculada foi a correta. AREATOTAL: Rotina para calcular a rea total de diversas regies que podem ser selecionadas todas de uma nica vez. AT: Esse comando altera a rotao dos textos selecionados, para que fiquem paralelos a uma linha ou segmento da pline. Observe que a direo do texto depende do ponto escolhido da line (se o ponto clicado foi na metade inicial ou final da linha). De qualquer forma, voc ainda poder rotacionar o texto em 180. AT=X: Esse comando move os textos selecionados, alinhando-os pela coordenada X de um ponto solicitado e mantm a coordenada Y original de cada texto. Para um perfeito alinhamento necessrio que o modo de alinhamento de todos os textos seja o mesmo (left, right, bc, etc). Se no grupo dos textos

selecionado, existir mais de um modo de alinhamento, use antes o comando tjust do express para igual-los. AT=Y: Esse comando move os textos selecionados, alinhando-os pela coordenada Y de um ponto solicitado e mantm a coordenada X original de cada texto. Para um perfeito alinhamento necessrio que o modo de alinhamento de todos os textos seja o mesmo (left, right, bc, etc). Se no grupo dos textos selecionado, existir mais de um modo de alinhamento, use antes o comando tjust do express para igual-los. ATERRO: Esse comando solicita a linha de topo e linha da saia para desenhar a representao de talude, num desenho de topografia. AZ: Esse comando calcula e escreve o valor do azimute e fornece o comprimento de uma linha ou a distncia de dois pontos. Para o clculo do azimute ser considerado o norte como 90. Os textos sero escritos com o nmero de casas decimais corrente. Voc pode definir os 2 pontos, clicando na tela ou selecionando uma linha existente. Nesse caso o ponto clicado definir o sentido. Clique sempre entre o meio da linha e o ponto final. BALO: Essa rotina usa o comando leader para escrever nmeros ou letras envolvidas por um crculo. BANDEIRA: Esse comando desenha um retngulo sombreado ao redor de um texto a ser destacado. Cria uma linha de chamada, para indicar exatamente o ponto de referncia. BI: Essa rotina desenha a bissetriz entre duas linhas. O ponto escolhido para selecionar a primeira linha, definir o comprimento da linha que define a bissetriz. As linhas selecionadas podem estar em qualquer posio, podendo ou no se cruzarem. BOLA: Esse comando serve para incluir no seu desenho indicaes e comentrios, no utiliza o comando leader do autocad. Utiliza o tamanho da letra corrente (textsize) para servir de referncia para a escala a ser usada. BOLAC: Esse comando serve para incluir no seu desenho itens de identificaes dos elementos. Utiliza o tamanho da letra corrente (textsize) para servir de referncia para a escala a ser usada. BRANCO: Esse comando troca de uma forma muito simples e rpida a cor do fundo da tela grfica do autocad para a cor branca. Basta selecionar o cone de fundo branco. BREAKFENCE: Esse comando solicita os pontos para definir uma pline que ir quebra as linhas que ela cruzar.

CANT-HIDE: Esse comando executa o hide em 2D de cantoneiras num desenho de estrutura metlica. Voc s precisa selecionar a cantoneira que est na frente. Observe que se mover uma das duas cantoneiras, o hide ser atualizado automaticamente. VDEO CHT: Esse comando executa o antigo comando chtext, muito usado nas verses antigas do autocad e que hoje no est mais disponvel. Para quem se acostumou a trabalhar com ele e est tendo dificuldade de adaptao aos novos meios de trabalhar com textos, o comando aqui, resgata o bom e til chtext. CHV: Esse comando desenha o smbolo de uma chave. Pode ser usado para desenhar chaves, tanto na vertical como na horizontal. Usa a altura do texto corrente como referncia para definir o tamanho das pernas inclinadas da chave. Esse comando pode ser configurado para desenhar com arcos ou retas. Digite cfg para acessar o arquivo de configurao. CINZAC: Esse comando troca de uma forma muito simples e rpida a cor do fundo da tela grfica do autocad para a cor cinza claro. Basta selecionar o cone de fundo cinza claro. CINZAE: Esse comando troca de uma forma muito simples e rpida a cor do fundo da tela grfica do autocad para a cor cinza escuro. Basta selecionar o cone de fundo cinza escuro. CIR-CHEIO: Esse comando desenha um circulo, com a cor e o layer corrente. Depois preenche com o solid. Observe que o solid ser enviado para trs, de todos os objetos com o uso do comando draworder. CIRCUITO: Esse comando desenha a representao dos fios fase, neutro, retorno e terra do circuito num desenho de instalao eltrica. O comando usa a altura de letra corrente com referncia para calcular o tamanho dos smbolos. O comando no desenha o conduite, apenas a indicao de fase, neutro, etc. COLUNA: Esse comando desenha a representao de uma coluna nos desenhos de instalao hidro-sanitria. COMP-LAY: Esse comando calcula o somatrio de todas as polylines, lines e lwpolylines que estejam num mesmo layer. Use esse comando para calcular quantitativos de elementos unifilares que possam ser representados por uma linha, por exemplo, num projeto de tubulao, desenhe os tubos separados por dimetro e em um layer para cada dimetro. Depois use esse comando para calcular o quantitativo. COMP-TOT: Esse comando calcula o comprimento total de uma lwpolyline e escreve o resultado num ponto especificado por voc.

CONG-J: Esse comando congela o layer do objeto selecionado na viewport. Atua somente na viewport corrente.Voc no precisa saber qual o nome do layer, basta clicar sobre o objeto, que o layer do objeto selecionado ser congelado somente na viewport ativa. COPYGIRA: Esse comando executa de uma s vez, os dois comandos originais do autocad, o copy e o rotate usando o mesmo ponto base para os dois comandos. COPYLAST: Esse comando executa uma cpia dos objetos selecionados, de forma que os objetos resultantes da cpia, podero ser selecionados em select objects: com a opo p (previous). Essa forma de seleo e muito utilizada e guarda o ltimo grupo de objetos selecionados pelo autocad. COPYTRIM: Esse comando permite copiar os objetos selecionados, que estejam dentro de um retngulo. Pede o ponto de destino para onde os objetos sero copiados. O ponto base ser sempre o inferior esquerdo. Aps a cpia de todos os objetos, o comando executa um trim externo ao retngulo. O programa no altera os objetos originais. COR-ATT: Esse comando altera a cor do atributo de um bloco, sem precisar explodi-lo. um comando til, principalmente para verses do Autocad anteriores 2002. Nas verses mais recente, basta dar um clique duplo no atributo. CORTE: Essa rotina solicita os dois pontos que definem uma linha de corte. Insere os dois smbolos (com atributo), nas extremidades, j alinhados com o eixo da linha de corte. O fator de insero ajustado automaticamente para a escala da viewport corrente. A rotina permite ainda, que voc escolha, se vai querer ou no, manter a linha que une um smbolo ao outro. Voc poder personalizar seu smbolo de corte, basta abrir o desenho de nome corte.dwg na pasta dos smbolos do acadutil, e alter-lo, tomando o cuidado de manter a mesma unidade e rotao. COTA-INT: Esse comando realiza o dimensionamento de um trecho interrompido. Na realidade o objeto final um group composto por alguns objetos (cota explodida) que simulam uma cota interrompida. O comando muda para uma UCS alinhada com os pontos e depois retorna para a UCS corrente. COTAISO: Esse comando realiza o dimensionamento num desenho isomtrico. Voc no precisa se preocupar se o texto da cota est inclinado p/ esquerda ou para direita. Basta clicar sobre o segmento da pline e escolher um ponto para localizar a linha da cota. O comando desenha dois eixos temporrios para ajudar voc a escolher a melhor posio da cota, clique sobre um dos dois eixos. Depois de ser desenhada a cota, os eixos temporrios sero apagados. COTARC: Esse comando cota o desenvolvimento de arcos. Na realidade o comando executa as seguintes operaes:

Cota o arco usando a opo dimension angular Calcula o desenvolvimento do arco Troca o texto da cota pelo comprimento calculado.

COTAZ: Esse comando escreve o valor da coordenada Z das curvas de nveis selecionadas. Voc pode optar em escrever, utilizando as seguintes opes:

Usando o trim para quebrar a curva Usando o TEXTMASK para ocultar a curva Sem quebrar nem ocultar a curva Escrever no incio ou final da curva

CT: Copia e altera o texto que foi copiado. Logo aps a seleo, o ponto base ser definido automaticamente e acionado o quadro ddedit para alterao do contedo do texto. Tudo isso em um nico comando. Elimina vrias etapas se essa mesma operao fosse feita no modo original do Autocad. DEC%: Esse comando calcula e escreve, a declividade entre dois pontos, que pode ser obtida selecionando uma linha existente, ou clicando em 2 pontos da tela. Voc pode tambm indicar uma declividade pr-estabelecida para o comando desenhar dois eixos auxiliares e clicar num ponto pertencente a um desses eixos. O texto ser escrito com o nmero de casas decimais corrente. DECLI: Redesenha uma linha assumindo uma declividade ou aclividade desejada. O valor fornecido ser em percentual. DEL-VERT: Esse comando reduz a quantidade de vrtice de uma lwpolilyne. Tenha muito cuidado ao us-lo, pois a reduo do nmero de ns numa polyline pode deform-la e o resultado no ser o esperado. Portanto sempre bom fazer um teste em uma cpia do seu desenho antes de us-lo. Se necessrio, use o comando convertpoly para transformar a pline do formato antigo. DESC-J: Esse comando descongela todos os layers, atua somente na viewport corrente. Observe que o objetivo descongelar somente na viewport corrente, e no no modelspace. DESSEC: Esse comando desenha uma seo topogrfica a partir dos dados contidos num arquivo texto. Veja o exemplo comentado de nome DESSEC.MAN para saber quais os dados necessrios. DIF: Calcula a subtrao de dois nmeros e depois escreve o resultado trocando o valor de um terceiro texto selecionado. DISTLINE: Rotina para desenhar unifilar de tubos. Desenha a linha, escreve o comprimento e o dimetro. Solicita o ponto inicial e final, para desenhar uma

linha (tubo). Escreve tambm um texto fornecido por voc (dimetro do tubo). Ser criado um layer com este nome e a linha ser desenhada neste layer. DISTRIB: (corte) Representa a linha de distribuio (piano) em corte de uma barra num desenho de armadura de concreto armado. DISTRIB: (planta) Representa a linha de distribuio (piano) em planta de uma barra num desenho de armadura de concreto armado. DIVIS: Divide um nmero por outro e escreve o resultado trocando o valor de um terceiro texto selecionado. ESCREVE-Z: Esse comando escreve os valores das curvas de nveis selecionadas atravs de uma fence, ou seja, nos pontos onde a fence cortar as curvas, ser escrito o valor da cota z da curva. O nmero de casas decimais usado para escrever, ser o corrente. Voc pode adotar diversos critrios para escrever (s curvas pares, impares, todas, mltiplas de 5 etc). Pode escolher tambm se ser usado o trim, testmask ou no interromper para escrever o valor de Z da curva. DEC%: Esse comando calcula e escreve, a declividade entre dois pontos, que podem ser obtidos selecionando uma linha existente, ou clicando em 2 pontos da tela. Voc pode tambm indicar uma declividade pr-estabelecida para o comando desenhar dois eixos auxiliares e clicar num ponto pertencente a um desses eixos. O texto ser escrito com o nmero de casas decimais corrente. ELEV0: Esse comando move todos os objetos selecionados para a elevao zero. O fato dos objetos terem a coordenada Z diferente de zero, pode atrapalhar certos comando do Autocad. Para us-lo basta selecionar os objetos que deseja zerar. Os objetos mantero as coordenadas X e Y e tero o valor da coordenada Z alterado para zero. ELEV-ATT: Esse comando altera a elevao de um bloco atributado. Muda a coordenada Z de insero do bloco (cota Z) para o valor que est especificado no contedo do atributo. Ideal para preparar um desenho para servir de input para outros programas de topografia. Antes de selecionar, deixe visvel na tela somente os blocos que deseja mudar de elevao. ESCAVAO: Esse comando solicita a linha de topo e linha da saia para desenhar a representao corte em rocha num desenho de topografia. EST: Esse comando executa o estaqueamento de uma polyline ou lwpolyline. Solicita o tipo de estaqueamento (estaca ou km); o espaamento da marcao das estacas (tick); o espaamento da indicao (texto) e o nmero da estaca inicial. Para selecionar a pline, clique perto da extremidade da estaca inicial (se desejar inverter a ordem, clique perto da outra extremidade). Voc pode configurar no arquivo estaqueamento.cfg: a cor do texto; a cor do tick; tamanho

da letra; prefixo para o texto; ponto de insero do tick ; valores defaults para os espaamentos. FORM: FORMATA TEXTOS - Troca a formatao dos textos da malha de coordenadas incluindo . como separador dos milhares. Aceita textos com no mximo 12 caracteres numricos. Ex: N=12345678 muda para: N=12.345.678 HIDE-GER: Esse comando executa o hide nos objetos em 2D. Na realidade ele cria um wipeout e associa ao objeto que est na frente. Primeiro o comando pede para selecionar o objeto da frente, depois pede os pontos para definir o contorno de hide. Observe que se mover um dos dois objetos o hide ser atualizado automaticamente. I-CONG-J: Esse comando isola um layer (mesmo conceito do express) ou seja, congela todos os outros layers, ficando visvel somente o layer do objeto selecionado. Atua somente na viewport corrente. IDPT: Esse comando escreve os valores das coordenadas X e Y, acrescentando como prefixo as letras N= e E=. Utiliza a leader do prprio Autocad. O nmero de casas decimais do texto, ser igual ao nmero de casas decimais corrente. IGUALTXT: Esse comando troca o contedo de diversos textos selecionados. Primeiro solicita um texto para extrair o contedo e depois solicita a seleo de todos os textos que devero ser trocados. Observe que a nica coisa que muda o texto em si, as demais propriedades permanecem inalteradas. INVERTE-LW: O acadutil possui diversos tipos de linhas (linetype) personalizados. Algumas delas, possuem um desenho ao longo da linha, (tipo a linha de rocha). Para a representao sair correta essas linhas, tem que ser desenhadas com um sentido certo, comeando da esquerda para direita. Se a linha no estiver nessas condies a representao ficar na parte superior da linha. Para corrigir isso, use esse comando, que muda a representao para baixo trocando o ponto inicial pelo final, sem precisar redesenhar a linha. ISOMETRICO: Esse comando gera uma vista isomtrica dos objetos que voc selecionar. Ele cria um bloco de nome ISOMET com a vista isomtrica e insere no desenho. JC: Esse comando desenha uma linha representando a junta de construo para desenhos de concreto armado. Observe que o tamanho da simbologia da junta se adapta automaticamente a escala da viewport. Ser apresentado um valor adequado, para a insero do smbolo da junta, voc poder aceitar o valor padro ou alter-lo se desejar. LEGENDA: Esse comando apresenta um quadro contendo as legendas mais usadas num desenho de concreto armado, para que voc possa escolher quais pretende inseri-las no seu desenho.

LINE-PL: Esse comando converte diversas lines em lwpolylines, de uma s vez. Opera praticamente da mesma forma que o comando pedit, porm muito mais prtico de usar. Observe que voc pode selecionar com uma janela todas as lines e unir diversos conjuntos de linhas na mesma operao. LISTAFER: Esse comando desenha a lista e o resumo de barras, no desenho de armadura de concreto armado. Obtm os dados de um arquivo texto que pode ser gerado por um editor tipo o Bloco de notas. Esse arquivo tem obrigatoriamente que conter as seguintes informaes: Posio; dimetro; quantidade e comprimento (uma em cada linha) MALHACOOR: Esse comando desenha a malha de coordenadas com opes de escreve as coordenadas, somente nas extremidades ou em todos os cruzamentos. Voc pode escolher tambm a forma de indicao dos prefixos N/E ou X/Y. Ateno que a UCS corrente tem que ser a Word. MAOLIVRE: Esse comando transforma uma linha em uma polilinha dando um aspecto de ser uma linha desenhada a mo livre (croqui). Permite ajustar alguns parmetros para obter o resultado desejado. MEA-AUT: Esse comando executa o comando measure em vrias entidades que foram selecionadas ao mesmo tempo. MESMOTXT: Esse comando troca o contedo de diversos textos selecionados. Primeiro solicita a seleo de todos os textos que devero ser trocados. Depois abre uma caixa para voc digitar o novo texto que dever ser assumidos pelos textos selecionados. Observe que a nica coisa que muda o texto em si, as demais propriedades permanecem inalteradas. MOVEGIRA: Esse comando executa de uma s vez, os dois comandos originais do autocad, o move e o rotate. MULT: Multiplica dois textos numricos e depois escreve o resultado trocando o contedo de um terceiro texto selecionado. NJ: Esse comando cria uma viewport no paperspace, e depois apresenta um quadro com as escalas disponveis para voc escolher. Se a escala desejada no existir na relao apresentada voc pode escolher a opo escala no padronizada e informar o valor desejado. A borda da viewport desenhada no layer chamado ger-viewport, que se no existir ser criado. Esse layer por default no impresso e usa a cor 151, mas pode ser configurada com o comando CFG. NOTAS: Esse comando solicita um arquivo com as notas para serem inseridas no desenho. Ser apresentado um quadro com todas as notas do arquivo. Voc ir assinalar apenas as notas desejadas. A numerao das notas ser automtica, considerando somente a notas escolhidas. O arquivo com as notas est no formato texto e pode ser alterado por qualquer editor de textos que gere arquivo txt.

NUMSEQ: Esse comando troca o contedo de diversos textos selecionados, numerando-os em ordem de acordo com a sequncia que foi selecionado. Pode definir o valor inicial e o incremento. Observe que a nica coisa que muda o contedo do texto em si, as demais propriedades permanecem inalteradas. PAPERPDF: Esse comando abre um arquivo no formato pdf, contendo os conceitos bsicos sobre o uso do paperspace. PARCIR: Esse comando divide uma circunferncia em dois tipos de linhas, o segmento definido por dois pontos no sentido anti-horrio ser desenhado com a linha tracejada (linetype hidden2). PERF3D: Esse comando desenha a seo topogrfica a partir dos dados contidos num arquivo texto. Veja o exemplo comentado de nome DESSEC.MAN para saber quais os dados necessrios. PERFIL: Esse comando gera sees ou perfis topogrficos ao longo de um eixo desenhado com uma lwpolyline. Esse eixo pode ser formado por linhas e arcos. Logicamente ser necessrio que as curvas de nveis estejam com os valores das cotas Z definidos corretamente. O comando solicita a escala em X e Y; o espaamento para desenhar as linhas de chamadas horizontais correspondente as curvas. Caso o eixo cruzar com alguma linha com a cota Z=0, ser desenhado no perfil uma linha vertical com a mesma cor da linha que foi cruzada em planta. Desta forma voc pode indicar alguns elementos para servirem de referncia no perfil. PL-CHEIO: Esse comando desenha uma polyline fechada, com a cor e o layer corrente. Depois preenche o contorno com o solid. Observe que o solid ser enviado para trs de todos os objetos com o uso do comando draworder. PLW: Altera o valor da espessura da polilinha. POINTVERT: Esse comando insere um ponto (objeto point) em cada um dos vrtice das lwpolylines selecionadas. Voc pode selecionar todas de uma s vez. POLAR3: Executa a seqncia de comandos necessrios para desenhar 3 cpias rotacionadas em torno de um ponto central, aliando-as em relao ao eixo. O programa executa o comando ARRAY P 3 360 Y. POLAR4: Executa a seqncia de comandos necessrios para desenhar 4 cpias rotacionadas em torno de um ponto central, aliando-as em relao ao eixo. O programa executa o comando ARRAY P 4 360 Y. PORTA: Esse comando executa de forma simples e rpida o desenho das portas numa planta baixa de arquitetura. Executa as seguintes operaes:

quebra as linhas da parede gerando o vo insere o bloco chamado por60, por70 ou por80

fecha o vo Se a porta for no canto (prximo a interseo de duas paredes) a boneca ser considerada de 10cm.

PRETO: Esse comando troca de uma forma muito simples e rpida a cor do fundo da tela grfica do autocad para a cor preta. Basta selecionar o cone de fundo preto. PROLONG: Esse comando prolonga a cantoneira em funo do dimetro do parafuso. Ao clicar na cantoneira o comando procura por um parafuso na extremidade. Caso encontre, apresenta uma janela j com o com o valor calculado de acordo com a norma para distncia mnima do centro do furo extremidade cortada. Se no encontrar nenhum parafuso, ser apresentada a janela em branco para voc digitar o valor a ser prolongado. QUAD: Esse comando serve para incluir no seu desenho itens de identificaes dos elementos. Utiliza o tamanho da letra corrente (textsize) para servir de referncia para a escala a ser usada. QUANT-ML: Esse comando soma o comprimento de todas as multlines encontradas, totalizando separadamente em funo do nome da multline. Esse comando ideal para fazer quantitativo de materiais, seja tubo, perfil metlico, etc Obviamente, o desenho dever ter sido feito usando a ferramenta de multline para desenhar os tubos ou perfis. QUANTUB: Calcular o somatrio de todas as polylines, lines, lwpolylines que estejam num layer pr-definido. Digite QUANTUB na linha de comandos. R100, R120.: Esse comando escreve textos com letras de 2.5mm de altura, isso equivale a rgua n 100 dos antigos normgrafos tipo aranha. Para cada rgua, ou seja para cada tamanho de letra, existe um cone prprio. Observe que a cor ajustada para que o texto seja impresso com a espessura apropriada ao tamanho da letra. Use esse comando somente para escrever no model, mas sempre atravs de uma viewport. RET-CHEIO: Esse comando desenha um retngulo, com a cor e o layer corrente. Depois preenche com o solid. Observe que o solid ser enviado para trs de todos os objetos, com o uso do comando draworder. RET-L: Esse comando desenha um quadrado, a partir do ponto central e da dimenso do lado do quadrado. A dimenso do lado voc pode fornecer clicando em dois pontos quaisquer da tela. RET-SL: Esse comando desenha um quadrado, a partir do ponto central e do midpoint de um dos lados do quadrado.

ROCHA ALTERADA: Esse comando solicita a linha de topo e linha da saia para desenhar a representao corte em rocha alterada num desenho de topografia. ROCHA S: Esse comando solicita a linha de topo e linha da saia para desenhar a representao corte em rocha s num desenho de topografia. ROT: Esse comando rotaciona os objetos selecionados, deixando-os paralelos a outro objeto existente. Funciona como o comando rotate, s que ao invs de fornecer um valor numrico para o angulo, voc dever clicar sobre outro objeto para obter o angulo. ROTEXT: Esse comando rotaciona todos os textos e mtext, selecionados de uma s vez. A vantagem que adiciona um valor ao angulo de rotao de cada texto, mantendo o ponto base, que foi usado na hora da insero. RUPTURA: Esse comando desenha um lwpolyline representando uma linha de interrupo, sem usar blocos. A representao da interrupo ajustada automaticamente conforme a escala da viewport. O comando solicita pelo ponto inicial e final, depois traa uma linha unindo esses dois pontos e solicita pelo ponto de insero da interrupo. SETAS: Esse comando desenha setas em sequncia. Voc pode desenhar diversas setas onde o final de uma igual ao incio da outra, realizando uma sequncia de setas. Ideal para traar um percurso. Se voc estiver trabalhando no layout, o comando vai ajustar o tamanho da seta em funo da escala da viewport. SETAC: Esse comando serve para incluir no seu desenho itens de identificaes dos elementos. Utiliza o tamanho da letra corrente (textsize) para servir de referncia para a escala a ser usada. SETA:. Esse comando serve para incluir no seu desenho indicaes e comentrios, no utiliza o comando leader do autocad. Utiliza o tamanho da letra corrente (textsize) para servir de referncia para a escala a ser usada SET-ZXP: Esse comando apresenta um quadro com as escalas padronizadas, para voc definir a escala da viewport corrente. Se a escala desejada no existir na relao apresentada voc pode escolher a opo escala no padronizada e informar o valor desejado. SOMA: Calcula a soma dos nmeros selecionados e depois escreve o resultado trocando o contedo de um outro texto. Ideal para somar valores de tabelas. Voc pode escolher o nmero de casas decimais do resultado. O caractere separador de casas decimais tem que ser ponto, se necessrio use o comando find para substituir. SOMA2: Esse comando soma os textos selecionados, apresenta o resultado fixado no cursor e aguarda um clique para posicionar o resultado. O resultado

ser escrito com o nmero de casas decimais corrente e usando as mesmas propriedades do ltimo valor selecionado. Funciona para text ou mtext. SOMA-VALOR: Esse comando adiciona um valor constante todos textos numricos que voc selecionar. Se o objeto selecionado for mtext, o comando no adiciona e envia uma mensagem avisando que assinalou com um crculo vermelho os mtext encontrados. SOMBRA: Esse comando executa um retngulo com sombra, ideal para criar retangulos com destaques. TAB-COOR2: Esse comando gera uma tabela com as coordenadas N/E dos pontos. Pode ser usado de duas formas:

Se j existir um arquivo com as coordenadas, basta adapt-lo ao formato necessrio (veja o arquivo do exemplo) Se o arquivo no existir, voc ter que cri-lo, fornecendo o nome do ponto e clicando. Ao final ser gerado o arquivo com os dados para ser desenhada a tabela.

TAREFAS: Apresenta um quadro para voc marcar as operaes que devero ser realizadas antes de imprimir o desenho. Ex: Atualizao da data e hora, verificao ortogrfica em portugus, desligar os frames , etc) TRACEJAR: Essa rotina troca o tipo de linha continuous para hidden2 de uma parte do objeto. Serve para desenhar objetos escondidos que em uma determinada vista, sero representados com a linha tracejada. Serve tambm para representar trechos das curvas de nveis tracejadas. TRADUZIR: Esse comando traduz os textos de um desenho. A traduo das expresses, devem estar gravadas num arquivo com a extenso .txt , obedecendo a seguinte formatao: na primeira linha o texto que aparece no desenho, na linha seguinte o texto traduzido. Isso se repete indefinidamente. importante destacar que os textos devem estar gravados no arquivo txt, exatamente igual como est no desenho, obedecendo aos mesmos espaos. Os textos substitudos sero trocados para cor 240, dessa forma voc poder identificar facilmente quais os textos alterados. TRI: Esse comando desenha um triangulo, a partir dos dois pontos que definem a base do triangulo. TRI-C: Esse comando desenha um triangulo, a partir do ponto central e do valor da base. TRIMAUTO: Esse comando parecido com o comando trim. Solicita dois pontos, desenha uma linha temporria, executa o trim original quebrando e eliminando os objetos do lado direito em relao aos pontos clicados.

TRIMAUTO-RUP: Esse comando uma combinao do ruptura e do trimauto. Ou seja, executa o trim nos objetos e depois desenha o smbolo de ruptura. TRO-ESC: Esse comando escala os objetos necessrios, para se ajustarem a nova escala da viewport. Observe que ele no troca a escala da viewport, ele apenas escala os objetos, baseados na antiga e nova. Os objetos que sero escalados so os seguintes: text, mtext, cotas, leader, hatch, block (simbolos do acadutil). TRO-NIV: Esse comando serve para trocar o atributo de um bloco de nvel (em elevao). O programa calcula o valor da coordenada Y do ponto de insero do bloco e atualiza o atributo com o valor encontrado. Permite que voc adicione um sufixo para escrever a unidade e defina um multiplicador para poder converter de uma unidade pra outra. TUBOCORTE: Esse comando desenha a vista frontal de um tubo, a partir de um crculo selecionado. Permite preencher com slido, metade do crculo. TUBOLONG: Esse comando desenha a interrupo de um tubo representado longitudinalmente. Basta clicar nas extremidades das faces do tubo. Observe que a ordem seleo das linhas influencia na apresentao final. TUBVISTA: Esse comando desenha a representao de uma superfcie circular. O comando solicita as duas linhas que definem os limites e desenha as linhas intermediarias que representam a curvatura. VERESC: Esse comando simplesmente apresenta o valor da escala da viewport corrente. ZOOM9: Esse comando executa o zoom extend, depois executa novamente o comando zoom, diminuindo um pouquinho para melhor visualizar as linhas de corte da margem. ZOOME: Todo desenho gerado com o acadutil, tem uma vista (view) gravada com o nome de A. Esta vista equivale ao zoom mostrando o formato A1. Dessa forma voc pode usar esse comando para restaurar a vista. Use como se fosse o comando zoom extend, esse comando til principalmente para o caso de desenhos carregados , onde o processo de regenerao muito demorado. ZOOMR: Esse comando executa o zoom, apresentando na tela o tamanho aproximado, que ser impresso no papel. O tamanho que voc v no monitor prximo ao que ser impresso. Isso til para se ter idia do espaamento de linhas tracejadas, hatch, etc ZXP-DES: Esse comando destranca o zoom de uma viewport. Uma viewport trancada impossibilita o uso do comando zoom e pan no interior da viewport.

ZXP-TRA: Esse comando tranca o zoom de uma viewport. Use-o aps definir o valor correto da escala (zoom xp). A vantagem de se trabalhar com as viewports trancadas e que voc pode dar zoom normalmente, sem desconfigurar o fator XP que o que define a escala da viewport. Voc pode selecionar varias janelas de uma s vez usando um dos processos de seleo do autocad. Quando executamos o comando zoom numa viewport trancada:

O cursor passa para fora da viewport Aguarda voc definir a regio do zoom Retorna para dentro da viewport

10, 15, : Esses comandos calculam a quantidade de barras que cabem num elemento estrutural de um desenho de concreto armado. Existem diversos cones, um para cada espaamento convencional. Ao escolher o cone, voc estar definindo o espaamento das barras. Ser apresentada uma imagem, informando:

nmero de barras partida para a primeira barra espaamento sem considerar partida dados que foram considerados para o clculo

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