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Funciones de ARQUITool

CARLOS PINEDO

PINEDO GUEVARA CARLOS LENIN


BLO-EXPLOTAR: Explota los bloques manteniendo las caractersticas originales de las entidades. TXT-TABLA: Convierte textos individuales en una tabla de AutoCAD. TOP-PROGRESIVAS: Acotacin dinmica de las progresivas. TOP-REJILLA: Crea una rejilla de coordenadas dinmica. MSU-CALCULADORA: Mejora la calculadora estndar de AutoCAD. TXT-CAMPOS: Copiar entidades de campo vinculadas a entidades. EDI-ROMPEALL: Rompe todas las entidades por las intersecciones con las propias entidades. TOP-ELEVAR: Coloca las curvas de nivel a su elevacin correcta. TOP-ACOTAR: Acota la altura de las curvas de nivel automticamente. LAY-ROTULAR: Identifica las entidades rotulando el nombre de su capa. BLO-ACAPA: Pasa todas las entidades a una sola capa. GEN-TRADUCE: Traduce el programa ARKITool a cualquier idioma DIB-RELLENO: Rellena o sombrea utilizando bloques o imgenes. ARC-CALCO: Prepara un dibujo para usarlo como calco subyacente. MSU-VIALES: Calcula metros cuadrados de pintura. TOP-ELEVPUNTOS: Asigna la cota o elevacin a puntos tomando como referencia un texto o curva cercano. LIM-DUPLICADOS: Localiza todas las entidades duplicadas del dibujo. EDI-FORPARALELA: Hace paralelas solo de los lados seleccionados. ARQ-RELLENO: Detalles constructivos de muro en planta o seccin. ARQ-CONTAUTO: Calcula automticamente contornos de arquitectura. ARQ-AREADIN: Permite modificar un contorno dentro de un rea lmite. EDI-EXTENTRAMO: Permite extender entidades pero creando nuevos tramos. ARC-CAMBIARXREF: Cambiar los archivos de las referencias externas TOP-TALUD: Representa el factor de un talud. BLO-SOLIDO: Solidifica un bloque para ocultar las entidades de atrs ATR-NOGIRAR: Mantiene la orientacin de los atributos. BLO-VINCULANTE: Vincula los atributos de los bloques. ARQ-NIVEL: Crea cotas de nivel dinmicas en alzados o secciones. ARQ-RAMPA: Para crear rampas de acceso. ARQ-PERSPEDIN: Representa una poli lnea en perspectiva cnica. BLO-EXISTE: Evita crear bloques que tengan la misma geometra. INF-DISTTEXTO: Mide la distancia entre 2 puntos definidos por 2 textos. TOP-TROZOTERRENO: Extrae un trozo de un terreno 3D.

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VIS-PANVENTANA: Permite desplazar la pantalla en una ventana con la vista inmovilizada. TOP-INTERPOLARELEV: Interpola elevaciones definidas por 2 bloques con atributos. TXT-ALMACEN: Gestiona textos de AutoCAD para no tener que volver a escribir ms textos. TOP-AREA: Calcula el rea de un trozo de terreno 3D. TOP-VACIADOS: Calcula el volumen de zonas de un terreno 3D. TOP-URBANIZA: Extrae informacin de las parcelas del dibujo. TOP-SOLIDO: Convierte un terreno 3D (malla) en un slido (ACIS). TOP-LOCPARCELAS: Localiza parcelas en el dibujo a partir de los nombres de las mismas. TOP-INTERPOLAR: Interpola nuevas curvas entre 2 curvas o poli lneas. TOP-IMPORTAR: Importa puntos desde un archivo de texto. TOP-EXPORTAR: Exporta coordenadas del dibujo a una tabla o a un archivo. TOP-DIVIDIR: Divide en partes iguales un polgono irregular. TOP-DISTANCIA: Mide distancia reales sobre un terreno 3D. TOP-ALISAR: Elimina vrtices intermedios de las poli lneas. TOP-AJUSTAR: Ajusta los vrtices de las poli lneas con respecto a entidades de punto. POL-DIVIDIR: Divide una poli lnea cerrada en 2 poli lneas. MSU-CREASUMACAPA: Suma todas las cotas contenidas en una determinada capa. LAY-ORDENAR: Cambia el orden de las entidades, ordenando las capas. EST-PERFILES: Dibujar todo tipo de perfiles metlicos laminados y conformados. EST-CONTABILIZAR: Calcula n de unidades, longitud y peso del material. EDI-PARALELADIN: Crear paralelas de una entidad de forma dinmica DIB-DIVCONTORNO: Divide un contorno en horizontal o vertical COT-SUMA: Crea una suma con todos los texto de cota seleccionados. COT-MLINEA: Acota todas las entidades cortadas por una o varias lneas. CON-POL3POL2D: Convierte poli lneas 3D en poli lneas 2D. BLO-LISTADO: Crea una tabla de bloques con el n de inserciones. BLO-ALINEARTODOS, Alinea todos los bloques sobre una curva automticamente. 3D-UNE3DPOL: Une 2 poli lneas en 3D. 3D-PARALELA: Hace paralelas de poli lneas 3D en planta y alzado. Modificar las entidades de punto encontradas en cada dibujo. Sustituir un bloque de cada dibujo por otro bloque o dibujo. Renumerar consecutivamente los atributos de bloque de cada dibujo. Renombra automticamente los todos los dibujos. Renombra tablas (capas, estilos de texto, cotas, etc.) de los dibujos. Hacer un paquete para enviar dibujos que usan referencias externas. Modifica las caractersticas de los sombreados o tramas de cada dibujo. Limpia todos los elementos no utilizados en todos los dibujos. CARLOS PINEDO 3

Imprime automticamente las presentaciones de cada dibujo. Hace fotografas en varios formatos de cada uno de los dibujos. Exporta cada dibujo a distintos formatos grficos. Ejecuta un archivo de guion en cada uno de los dibujos. Genera un catlogo con todos los bloques usados en todos los dibujos. Chequea y corrige los errores encontrados en cada dibujo. Guarda los dibujos para una versin inferior de AutoCAD. Cambia el valor de las variables generales de AutoCAD. Cambia de tamao cada dibujo para adaptarlo a una nueva unidad. Cambia el factor de escala de los tipos de lnea de cada dibujo. Cambia el zoom o la vista actual de cada uno de los dibujos. Busca, reemplaza y modifica textos dentro de los dibujos. Borra el contenido de una o varias capas de los dibujos. VIS-ZOOM: Hace un zoom todo del dibujo sin que se haga una regeneracin. TXT-DELESPACIOS: Borra espacios en blanco no necesarios de un texto. TXT-REPETIDOS: Busca y muestra los textos cuyo valor este repetido en otros textos. TXT-CURVADIN: Permite alinear un texto sobre una curva pudiendo situarlo dinmicamente. POL-EXTRAER: Extrae un tramo de poli lnea sin necesidad de explotarla. POL-RESTA: Resta una poli lnea a otra poli lnea. LIM-GRUPOS: Elimina automticamente todos los grupos del dibujo. EDI-ROMPEBLOQUE: Rompe una entidad por todas las intersecciones de esta con un bloque. DIB-ENTTANG: Dibuja una lnea que es tangente a una entidad marcada. DIB-TANGENTE: Dibuja 2 lneas que son tangentes a 2 entidades de crculo. ARQ-PARKING: Crea una lnea de parking y la distribuye sobre un contorno. CON-SPLINE2POL: Convierte esplines en entidades de poli lneas. CON-POL2PFACE: Convierte poli lneas en entidades de malla poligonal 3D. CON-POL2WPOL: Convierte poli lneas pesadas en poli lneas ligeras y optimizadas. LIM-FILTROS: Borra automticamente todos los filtros de capas del dibujo. ATR-ATRI2MUL: Convierte los atributos marcados en atributos de mltiples lneas de texto. ARQ-AISLANTE: Representa un aislante sobre las lneas que va definiendo el usuario. COT-PARALEM: Acota automticamente un contorno utilizando cotas paralelas. COT-ALINEAM: Acota todos los tramos de una curva con cotas alineadas. SEL-ANOTATIVOS: Selecciona todas las inserciones de bloque que sean anotativas. TXT-IMPORTAR: Lee cadenas de texto de un archivo de texto y las va colocando sobre los textos marcados. SEL-EXTERIORPOL: Selecciona todas las entidades que quedan fuera una poli lnea marcada. CARLOS PINEDO 4

SEL-BLOQUE: Selecciona todas las inserciones de un bloque marcado en el dibujo. SEL-CAPA: Selecciona todas las entidades de una determinada capa. SEL-LONGCIRCULO: Selecciona entidades de crculo cuya longitud sea inferior o superior a un determinado valor. SEL-LONGARC: Selecciona aquellas entidades de arco cuya longitud sea inferior o superior a un determinado valor. SEL-CORTEPOL: Permite seleccionar todas las entidades interseccionadas por una poli lnea o un crculo. ARC-SEGUR: Abre rpidamente un archivo de dibujo con extensin .BAK o .SV$ de copias de seguridad. COT-ELEV: Crea una directriz que marca la elevacin de la entidad seleccionada. COT-DIRSIN: Dibuja una directriz sin colocar texto alguno al final de la misma. COT-2PTOS: Acota el desplazamiento vertical, horizontal y la distancia entre 2 puntos marcados. COT-PTENTIS: Acota las distancias desde un punto hasta una seleccin de entidades. COT-LINEAS: Acota automticamente todas las entidades de lnea seleccionadas. COT-XY: Acota las coordenadas XY de un punto. COT-UNE: Une 2 cotas seleccionadas creando una nueva cota. COT-SUMA: Va sumando los valores de cota marcados y despus los representa en una suma. COT-ROMPE: Rompe una cota por un punto marcado creando 2 cotas ms pequeas. VIS-TIPOLIN: Cambia el valor del factor de escala del tipo de lnea (LTSCALE) de forma dinmica. INF-ELEVACIONES: Calcula la elevacin mnima, mxima y la media de todas las entidades seleccionadas. INF-CERCANA: Encuentra y marca la entidad ms cercana a un punto marcado por el usuario. INF-DISTCURVA: Encuentra y marca el punto ms prximo a una curva partiendo de un punto marcado. COT-ARCOS: Acota el centro, el radio y los ngulos de cada extremo de los arcos seleccionados. CON-REGION2POL: Convertir Regiones en entidades de poli lnea. CON-SOLID2POL: Convertir SOLID/SOLIDOS en entidades de poli lnea. CON-POL2RECTAS: Convierte entidades de poli lnea con tramos curvos en poli lneas solo con tramos rectos. CON-LIN2RAYO: Convierte entidades de lnea en entidades rayo/ray. CON-LIN2AUX: Convierte entidades de lnea en Xlines. CON-LININ2POL: Convierte entidades de lnea en poli lneas. CON-ARCO2POL: Convierte entidades de arco en poli lneas. CON-ARCO2CIRCULO: Convierte entidades de arco en crculos. CARLOS PINEDO 5

POL-ANTIHORARIO: Modifica todas las poli lneas marcadas para hacer que estn en sentido "Anti horario". POL-HORARIO: Modifica todas las poli lneas marcadas para hacer que estn en sentido "horario". POL-VERDUPLICADOS: Elimina todos los vrtices duplicados de una poli lnea. POL-INTER: Crea una nueva poli lnea que cubre la parte comn a 2 poli lneas seleccionadas. DIB-FLECHASPOL: Dibuja flechas a lo largo de una poli lnea que indican el sentido de dicha entidad. POL-EXTREMOS: Marca temporalmente los extremos de las poli lneas seleccionadas que estn abiertas. POL-VERVERTICES: Marca con un bloque todos los vrtices de las poli lneas seleccionadas. POL-FILLET: Redondea todas las poli lneas seleccionadas automticamente. POL-DELCURVAS: Quita la curvatura de las poli lneas seleccionadas con los vrtices curvados. POL-MINDISTA: Determina los puntos ms cercanos entre 2 poli lneas y los marca con una cota. POL-ABRIR: Abre todas las poli lneas seleccionadas en el dibujo. POL-CERRAR: Cierra todas las poli lneas seleccionadas en el dibujo. POL-CHAFLAN: Realiza un chafln automticamente a todas las entidades seleccionadas. POL-VERINTERSEC: Aade un nuevo vrtice a la poli lnea en cada interseccin con otras entidades. POL-DELVERTICES: Elimina vrtices de una poli lnea simplemente marcndolos en pantalla. EDI-INVLINEAS: Invierte el sentido de las lneas seleccionadas. SEL-UCS: Selecciona en el dibujo todas las entidades que no sean paralelas al sistema de coordenadas actual. SEL-TIPO: Selecciona todos los objetos de un determinado tipo (lneas, arcos, etc.). EDI-ESCALAAUTO: Escala las entidades tomando como pivote el centro de su caja mxima. EDI-ROTARCAJA: Rota entidades tomando como centro de giro el centro de su caja mxima. EDI-RADIOS: Cambia el radio de todos los crculos y arcos seleccionados en el dibujo de forma automtica. EDI-2PARALELAS: Crea paralelas en ambas direcciones para cada una de las entidades seleccionadas en el dibujo. EDI-FUERZPROP: Fuerza el color de las entidades marcadas que usan color "por capa" o "por bloque". CARLOS PINEDO 6

EDI-UNIRLIN: Une 2 o ms lneas para forma lneas nicas. EDI-UNIRARC: Une 2 arcos para formar una sola entidad de arco. EDI-GRUPOANON: Crea un grupo annimo con todas las entidades seleccionadas. EDI-CAPAENCIMA: Pone todas las entidades de una determinada capa encima de todas las dems entidades. EDI-PORENCIMA: Pone las entidades seleccionadas encima de todas las dems. EDI-EXACAPA: Explota un bloque y manda todas las entidades resultantes a una capa indicada por el usuario. EDI-COPIAROTA: Permite copiar y rotar en un solo comando las entidades seleccionadas. EDI-COPYACAPA: Copia una serie de entidades y las pone automticamente en la capa indicada por el usuario. EDI-ROMPEAUTO: Rompe automticamente todas las entidades tocadas por un crculo o una poli lnea. EDI-ROMPEINTERS: Rompe una entidad por las intersecciones con otras entidades. EDI-ROMPEBORRA: Rompe una entidad simplemente marcando un punto sobre ella y borrando una de las partes. EDI-ROMPE: Rompe una entidad simplemente marcando un punto sobre ella. LAY-RGB2ACI: Convierte el color de las capas de RGB a ACI. LAY-REVISAR: Permite revisar el contenido individual de cada capa de forma automtica. LAY-SELCAPA: Crea una seleccin previa con todas las entidades de una capa seleccionada. LAY-CONGELA: Congela automticamente todas las capas que actualmente estn simplemente apagadas. LAY-VISTA: Crea una vista que muestra la extensin de las entidades contenidas en cada capa del dibujo. LAY-BORRAOFF: Borra todas las entidades contenidas en capas que estn apagadas o congeladas. LAY-ACI2RGB: Convierte el color de las capas de ACI a RGB. LAY-RESALTAR: Resalta las entidades contenidas en la capa actual. DIB-POL2NUBE: Dibuja una nueva de revisin tomando como referencia una poli lnea ya existente. DIB-REC3PTOS: Dibuja un rectngulo por 3 puntos, pudiendo definirlo rotado. TOP-PERFILES: Obtiene perfiles longitudinales de un terreno 3D. DIB-PERPEND: Dibuja lneas perpendiculares a un una poli lnea. MSU-PERIMETRO: Rotula el permetro o longitud en el centro de los contornos seleccionados en el dibujo. MSU-AREA: Rotula el valor del rea en el centro de los recintos marcados en el dibujo. COT-PROYECTA: Proyecta una serie de puntos sobre una poli lnea acotando las distancias. CARLOS PINEDO 7

DIB-CONCENTRICO: Dibuja crculos concntricos indicando la distancia entre los mismos. DIB-CAJA3D: Dibuja una caja 3D que engloba todas las entidades seleccionadas en el dibujo. DIB-CENTROCAJA: Dibuja un punto en el centro de la caja mxima que engloba a las entidades marcadas. DIB-COMPARCO: Dibuja la parte complementaria de un arco. VIS-VISTAS: Recorre todas las vistas del dibujo guardadas pudiendo dejar como actual una de las vistas. BLO-DEFECTO: Vuelve a poner en los atributos seleccionados el valor por defecto asignado al crear el bloque. ATR-MOVERATT: Mueve atributos de un bloque rpidamente solo con seleccionarlos en el dibujo. ATR-TEXTOATRIB: Sustituye el valor de un atributo con el valor de un texto marcado en el dibujo. ATR-LOCATRIB: Localiza una determinada cadena de texto en los atributos seleccionados en el dibujo. ATR-CATTCER: Copia el valor de los atributos de un bloque a todos los bloques que estn cerca de dicho bloque. BLO-RAPIDO: Crea mltiples bloques envindolos todos al directorio y con el nombre deseado por el usuario. ATR-NUMERA: Permite ir insertando bloques e ir incrementando automticamente el valor de uno de sus atributos. BLO-PORBLOQUE: Coloca el color y el tipo de lnea "por bloque" a todas las entidades contenidas en un bloque. BLO-GRUPO: Explota un bloque pero mantiene las entidades agrupadas por medio de un grupo. BLO-CUENTA: Cuenta el nmero de inserciones de un determinado bloque insertado en el dibujo. BLO-XREF: Convierte una insercin de bloque en una referencia externa superpuesta. BLO-CLONAR: Crea una copia exacta de la definicin de un bloque. El nombre se crea de forma automtica. BLO-ROMPEGEO: Rompe la geometra que pasa por el punto de insercin del bloque seleccionado. BLO-ANONIMO: Permite renombrar un bloque annimo como un bloque normal. BLO-BLOQUEA: Bloquea las inserciones de bloque seleccionadas para que no puedan ser explotadas. BLO-ALINEAR: Rota cada insercin de bloque marcada para alinearlas con una lnea marcada en el dibujo.

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TXT-REESCRIBIR: Permite continuar escribiendo texto en un prrafo de texto realizado con el comando DTEXT. TXT-CPFACTOR: Copia de una entidad de texto el factor de escala de los textos al resto de textos marcados. TXT-RECORTA: Recorta todas las entidades que estn alrededor de una entidad de texto. TXT-ESPACIO: Permite cambiar la distancia entre varias lneas de texto consecutivas indicando un valor. TXT-ROTARCEN: Rota todos los textos seleccionados tomando como centro de giro el punto medio de cada texto. TXT-CPROTACION: Copia la rotacin de una entidad de texto al resto de textos seleccionados a continuacin. TXT-CAMBIAESP: Cambia los espacios de un texto con un carcter indicado por el usuario. TXT-UNIR: Une 2 entidades de texto simplemente marcndolas en pantalla. TXT-CPALTURA: Copia la altura de texto de una entidad al resto de textos marcados en el dibujo. TXT-DINAMICO: Permite escribir un texto y luego poder colocar el texto en el dibujo viendo donde se coloca. TXT-AJUSTA: Ajusta rpidamente una entidad de texto entre 2 puntos marcados en el dibujo. TXT-COLUMNAS: Rompe o divide una entidad de texto y coloca los valores en columnas separadas. TXT-ROMPEMOV: Rompe un texto por un punto y pudiendo indicar la nueva posicin de cada trozo de texto. TXT-ROMPE: Rompe una entidad de texto en 2 textos marcando un punto. TXT-UNEPARRAFOS: Suma el contenido de 2 prrafos de texto en uno solo. TXT-RECUADRO: Recuadra textos del dibujo con mltiples posibilidades (bordes redondeados, sombras, etc.) TXT-CUENTA: Cuenta, suma, hace la media y muestra los valores mximo y mnimo. TXT-SUMA: Permite multiplicar, dividir, sumar o restar un determinado valor al texto de todas las entidades de texto TXT-RENUMERASEL: Coloca valores incrementales sobre las entidades de texto que vaya seleccionando. TXT-RENUMERA: Copia un determinado texto del dibujo incrementando el valor del texto que tiene ahora. TXT-CANTIDAD: Cuenta el nmero de veces que aparece una determinada cadena de texto. INF-INFORMA: Muestra una completa informacin de cualquier entidad del dibujo. POL-DIVIDIR: Divide una poli lnea por medio de 2 puntos creando 2 nuevas poli lneas. CARLOS PINEDO 9

COT-ESTILOS: Crea un archivo de texto que contiene una lista de todos los estilos de cota. ARC-NOMBRE: Calcula un nombre consecutivo para un determinado tipo de archivo en un directorio. SEL-VALATRIB: Selecciona todas las inserciones de bloque que tengan un atributo con un determinado valor. VIS-ESTILOS: Resalta todos los textos que usen un determinado estilo de texto. VIS-ENTCAPA: Recorre todas las entidades contenidas en una capa haciendo un zoom sobre cada entidad. LIM-PUNTOS: Elimina todas las entidades de punto de la zona del dibujo seleccionada. ARQ-SECESCALERA: Dibuja una escalera sencilla en seccin, numerando las tabicas. ARQ-ESCALERA3D: Levanta a 3D las escaleras del dibujo. ARQ-MESCALERA: Permite editar y modificar las escaleras dibujadas. ARQ-ESCALERA: Calcula y dibuja todo tipo de escaleras en AutoCAD. INF-COLINEAL: Indica si 2 entidades de lnea o arco son o no colineales. INF-PARALELAS: Indica si 2 entidades de lnea o arco son o no paralelas. SEL-LONGLINEA: Selecciona lneas cuya longitud sea inferior o superior a un determinado valor. ARQ-CONTORNOS: Permite localizar contornos en un dibujo de arquitectura de forma automtica. LAY-RECUPERAR: Permite recuperar el estado de las capas previamente guardado. LAY-GUARDAR: Guarda rpidamente el estado actual de las capas del dibujo con un nombre. VIS-REVISAR: Recorre todas las entidades seleccionadas mostrando cada una en un zoom que la engloba. SEL-ELEVACION: Selecciona las entidades del dibujo cuya elevacin este dentro de un intervalo SEL-VERTICES: Selecciona aquellas poli lneas que tengan algn vrtice duplicado. SEL-ABIERTAS: Selecciona poli lneas cuya longitud sea menor que un valor indicado. SEL-POLAREA: Selecciona las poli lneas del dibujo que tengan un rea determinada. SEL-NVERTICES: Selecciona aquellas poli lneas que tengan un nmero de vrtices determinado. SEL-LONGPOL: Selecciona aquellas poli lneas cuya longitud sea mayor o menor que un valor determinado. LAY-ELEVACION: Distribuye las entidades en capas en funcin de la elevacin de cada entidad seleccionada. ARC-PORPARTES: Divide el dibujo actual en varias partes creando dibujos independientes. MSU-AREA3DCARA: Calcula el rea de entidades de 3DCARA/3DFACE. DIB-ZIGZAG: Crea lneas en zigzag sobre los puntos marcados por el usuario. CARLOS PINEDO 10

TXT-REDONDEA: Redondea todos los textos con valor numrico seleccionados en el dibujo. TXT-EXESTILOS: Exporta a un archivo todos los estilos de texto y las fuentes utilizadas en el dibujo. ATR-DELATRI: Permite eliminar atributos de un bloque ya insertado en el dibujo. BLO-RECORTA: Recorta las entidades de lnea y poli lnea que pasan por debajo del bloque seleccionado. BLO-LOCNOMBRE: Localiza y resalta aquellos bloques cuyo nombre coincide con el indicado por el usuario. ATR-ESCALATT: Escala los atributos de un bloque pero mantiene el factor de escala original del propio bloque. BLO-ESCALASIN: Escala las inserciones de bloque pero mantiene el factor de escala original para los atributos. ATR-VISIBLES: Hace visibles los atributos invisibles de las inserciones de bloque seleccionadas en el dibujo. BLO-EXATEXT: Explota las inserciones de bloque transformando los atributos en entidades de texto. BLO-EXANIDADOS: Explota solamente los bloques anidados (bloques con otros bloques dentro). ATR-COPYATT: Copia los valores de los atributos seleccionados de un bloque a otros bloques. ATR-EXATRIB: Exporta a un archivo todos los atributos de los bloques seleccionados en el dibujo. BLO-ROTABK: Modifica la rotacin de todas las inserciones de bloque seleccionados. BLO-ESCALABK: Modifica el factor de escala de todas las inserciones de bloque seleccionados. DIB-INICIOFINPOL: Inserta un bloque al principio y al final de cada entidad de lnea o poli lnea. COT-ANGPOL: Acota todos los ngulos formados por los tramos de una poli lnea. DIB-VERTPOL: Etiquetas las coordenadas de los vrtices de las poli lneas seleccionadas. DIB-COORDENADAS: Etiqueta las coordenadas de cada uno de los puntos seleccionados en el dibujo. DIB-PARALPOL: Hacer una paralela independiente de cada uno de los tramos de una poli lnea cerrada. INF-TRCURVOS: Resalta solo aquellas poli lneas que tengan al menos un tramo curvo. DIB-LINEASDOBLES: Programa que convierte en lneas dobles todas las lneas seleccionadas en el dibujo. DIB-EXTENPOL: Extiende las lneas contenidas dentro de una poli lnea hasta los lmites de dicha poli lnea. CARLOS PINEDO 11

DIB-DIAGONAL: Dibuja un recuadro con las 2 diagonales. INF-POLINTER: Resalta aquellas poli lneas del dibujo que se crucen consigo mismas. LIM-VACIOS: Elimina del dibujo actual todas las entidades de texto cuyo valor este vaco. CON-LIN2POL: Crear varias poli lneas de forma automtica a partir de las lneas y arcos seleccionados en el dibujo. CON-FACE2MALLA: Convierte entidades de 3DCARA a entidades de 3D Malla (PFACE). EDI-CAMBIAELEV: Cambia la elevacin de las entidades marcando el texto de la nueva elevacin EDI-PORCAPA: Pone el color y tipo de lnea de "por capa" a "por entidad" en las entidades seleccionadas. CON-POL2FACE: Convierte poli lneas (de 3 o 4 vrtices) en entidades de 3DCARA/3DFACE. CON-LINEA0PTO: Convierte entidades de lnea de longitud 0.0 en entidades de punto. CON-POL0PTO: Convierte las poli lneas de longitud 0.0 en entidades de punto. CON-WPOL2POL: Convierte poli lneas de bajo peso (LWPOLYLINE) en poli lneas de peso (POLYLINE). MSU-POLPORCAPA: Suma la longitud de todas las poli lneas que se encuentran en una capa determinada. VIS-RECUADRO: Crea un contorno o una poli lnea que engloba completamente la vista actual del dibujo. POL-DIFELEV: Resalta poli lneas cuyo diferencia de elevacin entre sus vrtices sea mayor que un valor POL-QUESENTIDO: Indica si una poli lnea esta generada en sentido horario o en sentido anti horario. POL-EXCONESP: Explota una poli lnea con espesor manteniendo el espesor en los tramos resultantes. POL-EXAPOL: Explota una poli lnea pero dejando cada tramo de la poli lnea como una nueva poli lnea. POL-INVCURVAS: Invierte el sentido de los tramos curvos o de arco de una poli lnea. POL-INTEROTRAS: Coloca una marca en cada interseccin entre una poli lnea y las entidades que esta corta. POL-JUNTAR: Une en una sola poli lnea varias poli lneas cerradas que tienen algn lado adyacente. POL-ELEV0: Resalta aquellas poli lneas que tienen alguno de sus vrtices con una elevacin de 0.0 POL-VERPORTRAMOS: Aade a una poli lnea nuevos vrtices indicando la distancia entre vrtices. POL-ESPESOR: Cambia el espesor de todas las poli lneas seleccionadas. SEL-COLOR: Permite seleccionar rpidamente entidades de un determinado color.

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VIS-REVTODAS: Hace un zoom que engloba perfectamente las entidades del dibujo seleccionadas. TXT-EXPORTA: Exporta el valor de las entidades de texto seleccionadas a un archivo ASCII. MSU-LINPORCAPA: Suma la longitud de todas las entidades de Lnea contenidas en una determinada capa. ATR-BORRATT: Elimina automticamente todos los atributos del bloque seleccionado. INF-ANGULOSLIN: Muestra el valor de los ngulos (interior y exterior) formados por 2 entidades de lnea. CON-FACE23DPOL: Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE a 3DPOLY. SEL-CAPTURAPOL: Permite seleccionar todas las entidades contenidas o tocadas por una poli lnea o un crculo. SEL-VENTANAPOL: Permite seleccionar todas las entidades contenidas dentro de una poli lnea o un crculo. BLO-EXBLOQUES: Exporta a DWG cada uno de los bloques contenidos en el dibujo actual. EDI-ELEVTEXTO: Coloca cada entidad de texto seleccionada en la cota Z indicada por el texto CON-SOLID2FACE: Convierte entidades de SOLIDOS a 3DCARA/3DFACE. BLO-SELBLOQUE: Muestra en video inverso todas las inserciones de un bloque seleccionado en el dibujo. POL-INVSENTIDO: Invierte la direccin de las poli lneas seleccionadas en el dibujo. CON-POL2MUL: Convierte las poli lneas (solo con tramos rectos) seleccionadas en entidades de Multi lnea. CON-PTO2CIRCULO: Convierte entidades de punto en entidades de circulo. CON-PTO2BLOQ: Convierte entidades de punto en inserciones de bloque. 3D-PUNTOS: Crea una entidad de punto en cada vrtice de una malla 3D. INF-MEDIOPOL: Calcula y marca el punto medio total de una curva. DIB-PORENTIDAD: Coloca el color, tipo de lnea, capa, etc. por defecto marcando una entidad ya dibujada. LAY-COPIACARAC: Importa las caractersticas de una capa al resto de capas seleccionadas. INF-DISTPOLI: Mide distancias sobre una curva marcando 2 puntos. ARC-PORCAPA: Crea un dibujo impediente con las entidades contenidas en cada una de las capas de un dibujo. VIS-OCULTA: Oculta o muestra entidades concretas del dibujo seleccionadas por el usuario. LAY-ENTCAPA: Pasa cada entidad seleccionada a una capa distinta. Capa que se crea automticamente. TOP-TERRENO3D: Crear un terreno digital 3D a partir de las curvas de nivel. CARLOS PINEDO 13

EDI-ROMPEDIST: Rompe una entidad cualquiera indicando el nmero de tramos o la distancia de cada tramo. LIM-BORRAPROXY: Elimina de forma automtica todos los objetos "PROXY" de todos los dibujos seleccionados. BLO-DIN2NOR: Convierte bloques dinmicos en bloques normales. TXT-CURVA: Dibuja el texto elegido a lo largo de una curva (poli lnea, arco o crculo). LAY-IMPORTAR: Crea de forma automtica todas las capas definidas en un archivo de texto. LAY-EXPORTAR: Exporta la definicin de capas del dibujo actual a un archivo de Excel a travs de .CSV LAY-PORCOLOR: Agrupa en capas distintas las entidades del mismo color. INF-GRAVE3D: Calcula y marca el centro de gravedad de una entidad de 3DSOLID. INF-CENTRO: Calcula y marca el centro de gravedad de una poli lnea o regin. VIS-PERSPECTIVA: Sencillo programa para ver el dibujo en perspectiva. VIS-CAPA: Resalta visualmente todas las entidades contenidas en un determinada capa. CON-ARC2RECTAS: Convierte entidades de arco y circulo en segmentos de lnea. POL-ADDVERTICES: Aade vrtices de una poli lnea simplemente marcando en la pantalla. INF-EXLONG: Escribe un archivo con las longitudes de todas las entidades de cada capa seleccionada CON-FACE2SOLID: Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE en SOLIDOS/SOLID. CON-FACE2LIN: Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE en entidades de lnea. CON-POL2POL3D: Convierte entidades de poli lnea 2D en poli lneas 3D INF-DISTIGUAL: Informa al usuario de si 2 distancias medidas en el dibujo son iguales o no. BLO-CAMBIA: Sustituye un bloque existente en el dibujo por un nuevo bloque BLO-DISTRIB: Distribuye unas inserciones de bloque indicando una distancia a dejar entre ellos. DIB-ESCALAR: Coge entidades del dibujo y las escala encajndolas dentro de un recuadro definido por el usuario EDI-CAMBIAALT: Coloca todas las entidades seleccionadas a la altura Z indicada por el usuario TOP-TRIANG: Calcula un punto por triangulacin. EDI-CORTARAUTO: Comando recortar que no necesita seleccionar entidades de corte. INF-BISECT: Calcula la bisectriz entre 2 entidades del dibujo. DIB-DETALLE: Crea un detalle a escala de una zona del dibujo definida por una poli lnea o por un circulo EDI-LIMPIA: Limpia una zona del dibujo (eliminando y recortando las entidades) definida por una poli lnea.

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DIB-OCULTAR: Programa que permite ocultar una zona del dibujo a partir de una poli lnea. DIB-RECUADRO: Crea un recuadro que engloba perfectamente cualquier entidad seleccionada en el dibujo. DIB-CONTORNEA: Crea un contorno alrededor de cualquier entidad del dibujo. TOP-PARCELA: Levantamiento de una parcela a partir de la libreta taquimtrica TXT-COPIATXT: Coge el valor de texto de una entidad y lo coloca en el resto de textos marcados. TXT-EDITAR: Cambia el valor de todas las entidades de texto seleccionadas al mismo tiempo. TXT-ALTURA: Permite cambiar la altura de todos los textos seleccionados aunque sean de estilo de texto distintos. COT-RECUADRA: Dibuja un recuadro alrededor de textos de cota. TXT-ALINEAR: Alinea las entidades de texto marcadas por el usuario. TXT-ORDENAR: Ordena los textos seleccionados alfabtica o numricamente. CON-TXT2PARR: Convierte una serie de lneas de texto individuales en un prrafo nico de texto. TXT-MAYUSCULAS: Capituliza y cambia de maysculas a minsculas y viceversa los textos seleccionados. TXT-SUFIJO: Aade un prefijo o un sufijo a los textos seleccionados en el dibujo. TXT-INTER: Intercambiar un el valor de una entidad de texto por el valor de otro texto tambin dibujado. TXT-ROTAINS: Rota todos los textos seleccionados tomando como centro de giro el punto de insercin del texto. MSU-CREASUMA: Suma todos los valores de textos y atributos marcados en el dibujo por el usuario. ARQ-AREA: Ajusta el rea de una zona (poli lnea) a un rea indicada por el propio usuario. MSU-SUMALONG: Crea una suma con las longitudes de todas las entidades que se marquen en el dibujo. MSU-MIDELON: Mide las longitudes de las entidades seleccionadas en el dibujo. BLO-DIMENSIONES: Utilidad para ajustar el tamao de un bloque insertado a unas dimensiones determinadas LIM-LINEASDUP: Elimina lneas superpuestas y duplicadas adems de unir en una sola lnea lneas colineales ARQ-AZOTEAS: Utilidad para representar las pendientes en azoteas planas. LAY-FUSIONAR: Fusiona las entidades de 2 capas distintas en una sola capa LAY-DESCONGELA: Descongela todas las capas que estn congeladas actualmente. LAY-CAMBIASEL: Cambia entidades de capa simplemente seleccionando una entidad de la nueva capa. CARLOS PINEDO 15

LAY-DESBLOQUEA: Desbloquea automticamente las capas de las entidades que marquemos en el dibujo. LAY-BLOQSEL: Permite bloquear capas simplemente seleccionando en el dibujo una entidad de la capa a bloquear. LAY-CONGSEL: Congela una capa seleccionando una entidad de esa capa en el dibujo. LAY-OFFSEL: Apaga todas las capas excepto aquellas capas que sean marcadas por el usuario en el dibujo. LAY-BLOQ-ACTUAL: Bloquea todas las capas del dibujo excepto la capa actual. LAY-OFF: Desactiva una capa simplemente seleccionando una entidad contenida en esa capa. LAY-ACTUAL: Cambia todas las entidades seleccionadas a la capa actual del dibujo. LAY-BORRAR: Borra todas las entidades de la capa que seleccione en el dibujo. LAY-OFF-ACTUAL: Apaga y congela todas las capas del dibujo excepto la capa actual LAY-ACTIVATODO: Activa de forma automtica todas las capas del dibujo sin tener abrir la tabla de capas. LAY-COLORCAPA: Cambia todas las entidades seleccionadas al color de la capa que las contiene. BLO-NOR2ANO: Convierte bloques normales en bloques anotativos EDI-BORRARAPIDO: Borrar entidades del dibujo de forma rpida sin tener que confirmar la seleccin de entidades. BLO-CREAUTO: Crea un bloque de forma automtica con las entidades del dibujo seleccionadas LIM-TOTAL: Limpia el dibujo hasta eliminar por completo todo lo que no es necesario en el dibujo. ARC-SALVA: Crea una copia del dibujo actual, pero solo conteniendo las entidades del dibujo. ARC-DXF: Crea un DXF del dibujo poniendo todas las entidades en la capa 0, color blanco y tipo de lnea continuo VIS-REGEN: Hace una regeneracin rpida del dibujo, usando solo aquellas entidades visibles en pantalla. EDI-MUEVERAPIDO: Mueve una entidad sin necesidad de tener que indicar un punto de origen. EDI-COPIARAPIDO: Copia entidades del dibujo simplemente teniendo que marcar el punto de destino. EDI-PARALELA: Permite hacer paralelas de todas las lneas que marque al mismo tiempo. 3D-INVISIBLES: Oculta las aristas de las 3DCARAS que originalmente estaban marcadas como invisibles 3D-VISIBLES: Hace visibles las aristas invisibles de todas las entidades de 3DCARA del dibujo actual CARLOS PINEDO 16

3D-EXTIENDE: Extiende o proyecta una poli lnea o 3DCARA hasta el encuentro con un plano. 3D-ARIVIS: Utilidad para cambiar las aristas visibles de una entidad de 3DCARA de forma dinmica. 3D-OCULTAR: Oculta las aristas de todas las 3DCARA que pasan por un punto marcado 3D-LEVANTAR: Levantar entidades 2D a 3D en AutoCAD BLO-SEGUIDOS: Calcula un nombre de bloque teniendo en cuenta los bloques ya existentes. BLO-PTINSER: Cambia el punto de insercin de un bloque ya insertado. CON-CIRCUL2POL: Convierte entidades de crculos en poli lneas.

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