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Ley de Snell

La ley de Snell es una frmula simple utilizada para calcular el ngulo de refraccin de la luz al atravesar la superficie de separacin entre dos medios de propagacin de la luz (o cualquier onda electromagntica) con ndice de refraccin distinto. El nombre proviene de su descubridor, el matemtico holands Willebrord Snel van Royen (15801626). Le pusieron Snell debido a su apellido pero le pusieron dos l por su nombre Willebrord el cual lleva dos l. La ley de snell es muy utilizada en muchos casos. La misma afirma que el producto del ndice de refraccin por el seno del ngulo de incidencia es constante para cualquier rayo de luz incidiendo sobre la superficie separatriz de dos medios. Aunque la ley de Snell fue formulada para explicar los fenmenos de refraccin de la luz se puede aplicar a todo tipo de ondas atravesando una superficie de separacin entre dos medios en los que la velocidad de propagacin de la onda vare el rea de un ndice de refraccin ms bajo es substituida por una playa, el rea de un ndice de refraccin ms alto por el mar, y la manera ms rpida para un socorrista en la playa de rescatar a una pers Consideremos dos medios caracterizados por ndices de refraccin y separados por una superficie S. Los rayos de luz que atraviesen los dos medios se refractarn en la superficie variando su direccin de propagacin dependiendo del radio entre los ndices de refraccin n1 y n2.

Para un rayo luminoso con un ngulo de incidencia sobre el primer medio, ngulo entre la normal a la superficie y la direccin de propagacin del rayo, tendremos que el rayo se propaga en el segundo medio con un ngulo de refraccin cuyo valor se obtiene por medio de la ley de Snell. n1 (sin1) = n2(sin2) Obsrvese que para el caso de 01=0 (rayos incidentes de forma perpendicular a la superficie) los rayos refractados emergen con un ngulo 02=0 para cualquier n1 y n2. La simetra de la ley de Snell implica que las trayectorias de los rayos de luz son reversibles. Es decir, si un rayo incidente sobre la superficie de separacin con un

ngulo de incidencia 01 se refracta sobre el medio con un ngulo de refraccin 02, entonces un rayo incidente en la direccin opuesta desde el medio 2 con un ngulo de incidencia 02 se refracta sobre el medio 1 con un ngulo 01. Una regla cualitativa para determinar la direccin de la refraccin es que el rayo en el medio de mayor ndice de refraccin se acerca siempre a la direccin de la normal a la superficie. La velocidad de la luz en el medio de mayor ndice de refraccin es siempre menor. La ley de Snell se puede derivar a partir del principio de Fermat, que indica que la trayectoria de la luz es aquella en la que los rayos de luz necesitan menos tiempo para ir de un punto a otro. En una analoga clsica propuesta por el fsico Richard Feynman, el rea de un ndice de refraccin ms bajo es substituida por una playa, el rea de un ndice de refraccin ms alto por el mar, y la manera ms rpida para un socorrista en la playa de rescatar a una persona que se ahoga en el mar es recorrer su camino hasta sta a travs de una trayectoria que verifique la ley de Snell, es decir, recorriendo mayor espacio por el medio ms rpido y menor en el medio ms lento girando su trayectoria en la interseccin entre ambos. REFLEXION INTERNA TOTAL

Un rayo de luz propagndose en un medio con ndice de refraccin n1 incidiendo con un ngulo 01 sobre una superficie sobre un medio de ndice con n1>n2 puede reflejarse totalmente en el interior del medio de mayor ndice de refraccin. Este fenmeno se conoce como reflexin interna total o ngulo lmite y se produce para ngulos de incidencia 01 mayores que un valor crtico cuyo valor es: sinc = n2/n1 En la ley de Snell: n1 (sin1) = n2(sin2)

si n1>n2, entonces 02=01. Eso significa que cuando 01 aumenta, 02 llega a pi/2 radianes (90) antes que 01. el rayo refractado (o transmitido) sale paralelo a la frontera. Si 01 aumenta an ms, como 02 no puede ser mayor que pi/2, no hay transmisin al otro medio y la luz se refleja totalmente. La reflexin es realmente total (100%) y sin prdidas. Es decir, mejor que los espejos metlicos (plata, aluminio) que solo reflejan 96% de la potencia luminosa incidente.

Se denomina frente de onda al lugar geomtrico en que los puntos del medio son alcanzados en un mismo instante por una determinada onda. Dada una onda propagndose en el espacio o sobre una superficie, los frentes de onda pueden visualizarse como superficies que se expanden a lo largo del tiempo alejndose de la fuente que genera las ondas sin tocarse entre s.

Forma del frente de onda


Para ondas tridimensionales el frente de onda suele ser plano o esfrico (slo si existe algn tipo de anisotropa o heterogenidad encontramos otras superficies ms complicadas). Para ondas bidimensionales, como las de la superficie del agua, el frente suele ser plano o circular (en caso de anisotropa o inhomogeneidad pueden aparecer otras formas). El frente de onda est formado por puntos que comparten la misma fase, por tanto en un instante dado t un frente de onda est formado por el lugar geomtrico (superficie o lnea) de todos los puntos cuyas coordenadas satisfacen la relacin:

Donde: , es la longitud de onda. , llamado vector unitario que coincide en cada punto del espacio con la direccin de propagacin de la onda. , es la frecuencia de la onda. es un valor real, tomando diferentes valores de este parmetro se obtienen diferentes frentes de onda en el mismo instante dado.

La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de propagacin de la onda sealada. La reflexin es el cambio de direccin de una onda magntica, que al estar en contacto con la superficie de separacin entre dos medios cambiantes, de tal forma que regresa al medio inicial. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las ondas en el agua. La luz es una forma de energa. Gracias a ello puedes ver tu imagen reflejada en un espejo, en la superficie del agua o un piso muy brillante. Esto se debe a un fenmeno llamado reflexin de la luz. La reflexin ocurre

cuando los rayos de luz que inciden en una superficie chocan en ella, se desvan y regresan al medio que salieron formando un ngulo igual al de la luz incidente, muy distinta a la refraccin. GEORADAR ANTENAS
Center Frequency
2600 MHz 2000 MHz Palm 1600 MHz 900 MHz 400 MHz 270 MHz 200 MHz

Depth of Penetration*
to 0.4 m (12 in) to 0.4 m (12 in) to 0.5 m (18 in) 0-1 m (0-3 ft) 0-4 m (0-12 ft) 0-6 m (0-18 ft) 0-9 m (0-30 ft)

Typical Applications
Concrete Evaluation Concrete Evaluation Concrete Evaluation Concrete Evaluation, Void Detection Utility, Engineering, Environmental, Void Detection Utility, Engineering, Geotechnical Geotechnical, Engineering, Environmental

International
100 MHz 16-80 MHz 2-15 m (5-50 ft) 0-50 m (0-150 ft) Geotechnical, Engineering, Mining Geotechnical

Air-Launched Horn
2.0 GHz 1.0 GHz 0-.75 m (0-2.5 ft) 0-.9 m (0-3 ft) Pavement Thickness and Road Condition Assessment Highway and Bridge Deck Evaluations

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