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INSTITUTO TECNOLGICO DE COMITANCILLO

SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA

MATERIA:

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS.

PROYECTO FINAL: INVESTIGACIN.

CARRERA: INGENIERA INFORMTICA.

LICENCIADA: LUCERO LPEZ TOLEDO.

INTEGRANTES: JUDITH SNCHEZ MARTNEZ VIVIANA HERNNDEZ SNCHEZ.

SEMESTRE: 4

GRUPO: B

SAN PEDRO COMITANCILLO, OAXACA A 12 DE JUNIO DEL 2013.

NDICE
Presentacin.................................................................................................................. 1 ndice............................................................................................................................. 2 Multinucleo.................................................................................................................. 3-4 Multiprocesador.......................................................................................................... 5-6 Multihilos..................................................................................................................... 7-8

Memoria.................................................................................................................... 9-10 Memoria RAM (Estticas Y Dinmicas).................................................................. 11-13 Memoria ROM......................................................................................................... 14-15 Buses ..................................................................................................................... 16-17 Tipos De Puertos ................................................................................................... 18-19 Dispositivos De Entrada Y Salida ........................................................................... 20-22 Chipsets ................................................................................................................. 23-24 Microcontrolador .................................................................................................... 25-26 Convertidores ......................................................................................................... 27-28 Temporizadores ..................................................................................................... 29-30 Procesadores Multinucleo ...................................................................................... 31-32 Referencias Bibliogrficas ........................................................................................... 33

1.- MULTINUCLEO:

CONCEPTO:
Es aquel que combina dos o ms microprocesadores independientes en un solo paquete, a menudo un solo circuito integrado. Multiprocesamiento es un Procesamiento simultneo con dos o ms procesadores en un computador, o dos o ms computadores que estn procesando juntos. Cuando se usa dos o ms computadores, se unen con un canal de alta velocidad y comparten la carga de trabajo general entre ellos. En caso de que uno falle el otro se hace cargo. El multiprocesamiento tambin se efecta en computadores de propsitos especiales, como procesadores vectoriales, los cuales proveen procesamiento simultneo de conjunto de datos. En general, los microprocesadores Multinucleo permiten que una computadora trabaje con multiprocesamiento, es decir procesamiento simultneo con dos o ms procesadores.

CARACTERISTICAS:
Permiten que un dispositivo computacional exhiba una cierta forma del paralelismo a nivel de thread (thread-level parallelism) (TLP) sin incluir mltiples microprocesadores en paquetes fsicos separados. Esta forma de TLP se conoce a menudo como multiprocesamiento a nivel de chip (chiplevelmultiprocessing) o CMP. Ejecuta instrucciones mientras se ingresan y se sacan datos, el multiprocesamiento se refiere especficamente a la ejecucin de instrucciones simultneas. En caso de que uno falle el otro se hace cargo. El multiprocesamiento tambin se efecta en computadores de propsitos especiales, como procesadores vectoriales, los cuales proveen procesamiento simultneo de conjunto de datos.

VENTAJAS:
Las aplicaciones que sacan ms provecho de estos procesadores multincleo son aquellas que pueden generar muchos hilos de ejecucin (thread) como las aplicaciones de audio/video etc. Poder incluir ms en menos espacio y que las conexiones y distancias de los circuitos sean ms pequeas es que se necesita menos energa para mover un electrn de un lugar al otro. Pero de todas maneras siempre hay aplicaciones que no se dividen en hilos de ejecucin, que no aprovechan por completo estos procesadores.

Permiten que un dispositivo computacional exhiba una cierta forma de paralelismo a nivel de thread (Thread-levelparallelism) (TLP) sin incluir mltiples microprocesadores en paquetes fsicos separados.

DESVENTAJAS:
Software disponible: Las aplicaciones regulares de software funcionarn en un procesador Multinucleo; de hecho, funcionarn de manera ms eficiente, especialmente en escenarios multitarea. Consideraciones sobre la fuente de energa: Un procesador Multinucleo funciona ms rpido que un solo procesador, y como resultado, se necesita ms energa elctrica. Esta energa adicional se traduce en calor adicional, lo que a su vez aumenta la demanda en la arquitectura de enfriamiento de la computadora. Velocidad: Un procesador Multinucleo no es igual que el recuento mismo de procesadores separados. Por ejemplo, un procesador quad-core no es cuatro veces ms rpido que un nico procesador. La velocidad real de un procesador Multinucleo cae en algn lugar entre un procesador de un solo ncleo del mismo tipo, y mltiples procesadores igual al recuento de ncleos. Requisitos de hardware: Un procesador Multinucleo debe tener el hardware adecuado para reconocer y apoyar al mismo. Los antiguos sistemas informticos pueden no ser compatibles con la nueva tecnologa Multinucleo; en estos casos es necesaria una nueva placa base, una que sea compatible con dicho procesador. Costo: Los procesadores Multinucleo cuestan ms que sus contrapartes de un solo ncleo. Sin embargo, debido a que comparten algunos de los recursos de hardware, dichos procesadores tienden a costar menos que el costo combinado de la misma cuenta de mltiples procesadores.

2. MULTIPROCESADOR:

CONCEPTO:
Se denomina multiprocesador a un computador que cuenta con dos o ms microprocesadores (CPUs). Gracias a esto, el multiprocesador puede ejecutar simultneamente varios hilos pertenecientes a un mismo proceso o bien a procesos diferentes. Los ordenadores multiprocesador presentan problemas de diseo que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre s. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas: La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria.

CARACTERISTICAS:
Pueden clasificarse en esta categora muchos sistemas multiprocesadores y sistemas multicomputadores: Un multiprocesador se define como una computadora que contiene dos o ms unidades de procesamiento que trabajan sobre una memoria comn bajo un control integrado. Si el sistema de multiprocesamiento posee procesadores de aproximadamente igual capacidad, estamos en presencia de multiprocesamiento simtrico; en el otro caso hablamos de multiprocesamiento asimtrico. Todos los procesadores deben poder acceder y usar la memoria principal. De acuerdo a esta definicin se requiere que la memoria principal sea comn y solamente existen pequeas memorias locales en cada procesador. Si cada procesador posee una gran memoria local se lo puede considerar un sistema de multicomputadoras, el cual puede ser centralizado o distribuido. Todos los procesadores comparten el acceso a canales de E/S, unidades de control y dispositivos. Para el sistema de multiprocesamiento debe existir un sistema operativo integrado, el cual controla el hardware y el software y debe asegurar la interaccin entre los procesadores y sus programas al nivel elemental de dato, conjunto de datos y trabajos.

VENTAJAS:
Permite trabajar con mquinas que poseen ms de un microprocesador. En un multiprocesador Se denomina multiprocesador a un ordenador que cuenta con dos o ms microprocesadores (CPUs). Gracias a esto, el multiprocesador puede ejecutar simultneamente varios hilos pertenecientes a un mismo proceso o bien a procesos diferentes. Los ordenadores multiprocesadores presentan problemas de diseo que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre s. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria.

DESVENTAJAS:
Lentitud en las comunicaciones: latencia a memoria local es del orden de pocos ns, en multiprocesador, si un Proceso necesita un dato remoto hay alta latencia, del orden de microsegundos. En ocasiones se menciona tambin la limitante fsica; existen factores que limitan la velocidad mxima de un procesador, independientemente del factor econmico. Barreras fsicas infranqueables, tales como la velocidad de la luz, efectos cunticos al reducir el tamao de los elementos de los procesadores, y problemas causados por fenmenos elctricos a pequeas escalas, restringen la capacidad mxima de un sistema uniprocesador, dejando la opcin obvia de colocar muchos procesadores para realizar clculos cooperativamente.

3. MULTIHILOS:

CONCEPTO:
Es aquel que tiene soporte en hardware para ejecutar eficientemente mltiples hilos de ejecucin. El paradigma de multihilo ha llegado a ser ms popular a medida que los esfuerzos para llevar ms adelante el paralelismo a nivel de instruccin se han atascado desde finales de los aos 1990. Esto permiti que reemergiera a una posicin destacada el concepto del computacin de rendimiento a partir del ms especializado campo del procesamiento transaccional.

CARACTERISTICAS:
El soporte de hardware para multihilo es ms visible al software que el multiprocesamiento, por lo tanto requiriendo ms cambios tanto a las aplicaciones como el sistema operativo. Los tiempos de ejecucin de un solo hilo no son mejorados, sino por el contrario, pueden ser degradados. Los mltiples hilos pueden interferir uno con el otro al compartir recursos de hardware como cachs o Translation Lookaside Buffer (TLB).

VENTAJAS:

Los hilos generalmente requieren reunirse para procesar los datos en el orden correcto.

Requieran de operaciones atmicas para impedir que los datos comunes sean cambiados o ledos mientras estn siendo modificados, para lo que usualmente se utilizan los semforos.

Multihilo es que los programas operan con mayor velocidad en sistemas de computadores con mltiples CPU (sistemas multiprocesador o a travs de grupo de

mquinas) ya que los hilos del programa se prestan verdaderamente para la ejecucin concurrente.

DESVENTAJAS:

Los hilos aumentan la eficiencia de la comunicacin entre programas en ejecucin. En la mayora de los sistemas en la comunicacin entre procesos debe intervenir el ncleo para ofrecer proteccin de los recursos y realizar la comunicacin misma.

Se tarda mucho menos tiempo en cambiar entre dos hilos de un mismo proceso Se tarda mucho menos en terminar un hilo que un proceso, ya que cuando se elimina un proceso se debe eliminar el BCP 1 del mismo, mientras que un hilo se elimina su contexto y pila.

Se tarda mucho menos tiempo en crear un hilo nuevo en un proceso existente que en crear un proceso. Algunas investigaciones llevan al resultado que esto es as en un factor de 10.

4. MEMORIA:

CONCEPTO:
Es un dispositivo fsico capaz de almacenar informacin. Est compuesta por un nmero de celdas consecutivas llamadas byte. El trmino "memoria" se aplica a cualquier componente electrnico capaz de almacenar datos en forma temporal. En informtica, la memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en ingls, central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los aos 1940.

CARACTERISTICAS:

Capacidad, que representa el volumen global de informacin (en bits) que la memoria puede almacenar.

Tiempo de acceso, que corresponde al intervalo de tiempo entre la solicitud de lectura/escritura y la disponibilidad de los datos.

Tiempo de ciclo, que representa el intervalo de tiempo mnimo entre dos accesos sucesivos.

Rendimiento, que define el volumen de informacin intercambiado por unidad de tiempo, expresado en bits por segundo.

No volatilidad, que caracteriza la capacidad de una memoria para almacenar datos cuando no recibe ms electricidad.

VENTAJAS: 10

Son pequeas y no ocupan espacio

Son baratas y fciles de conseguir.

No se necesita ser un experto para guardar informacin en ellas solo es cuestin de arrastrar el archivo hasta la memoria o poner guardar en la memoria.

Tienen ms capacidad que un disquete.

DESVENTAJAS:

Por su tamao tan pequeo se pierden fcilmente

Se puede infiltrar un virus fcilmente ya que no tiene antivirus propio ni ningn sistema de seguridad

Si caen en manos indebidas se podr ver toda la informacin guardada en ella.

5. MEMORIA RAM:

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CONCEPTO:
Las memorias de Acceso Aleatorio son conocidas comomemorias RAM de la sigla en ingls Random Access Memory.Se caracterizan por ser memorias de lectura/escritura ycontienen un conjunto de variables de direccin que permitenseleccionar cualquier direccin de memoria de forma directa e independiente de la posicin en la que se encuentre. Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador est en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga. Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el rea de trabajo para la mayor parte del software de un computador.Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero sta slo es una copia (de acceso rpido) de la memoria principal (tpicamente discos duros) almacenada en los mdulos de RAM. Las RAM pueden ser de dos tipos: 1.- RAM Dinmicas: Es aquella en la que los datos se almacenan en condensadores, que requieren recargarse (refrescarse) peridicamente para mantener el dato. La ventaja de este tipo de celda es que es muy sencilla. La desventaja es que el condensador de almacenamiento no puede mantenerse cargado ms que un periodo de tiempo. DRAM: acrnimo de Dynamic Random Access Memory, o simplemente RAM ya que es la original, y por tanto la ms lenta. Usada hasta la poca del 386, su velocidad de refresco tpica es de 80 70 nanosegundos (ns). FPRAM: FPM (Fast Page Mode): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo ms rpida, tanto por su estructura (el modo de Pgina Rpida) como por ser de 70 60 ns. EDO RAM: EDO o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la FPM. Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores estn saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo ms rpida (un 5%, ms o menos). La estndar se encontraba con refrescos de 70, 60 50 ns. BEDO RAM: (Burst Extended Data Output): Fue diseada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. SDRAM: Sincronic-RAM. Es un tipo sncrono de memoria, que, lgicamente, se sincroniza con el procesador, es decir, el procesador puede obtener informacin en cada ciclo de reloj, sin estados de espera, como en el caso de los tipos anteriores.

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RAMBUS RAM: es un tipo de memoria sncrona, conocida como Rambus DRAM. Este es un tipo de memoria de siguiente generacin a la DRAM en la que se ha rediseado la DRAM desde la base pensando en cmo se debera integrar en un sistema. DDR SRAM: (Double Data Rate SDRAM o SDRAM-II). Funciona a velocidades de 83, 100 y 125MHz, pudiendo doblar estas velocidades en la transferencia de datos a memoria. RDRAM: (Direct Rambus DRAM). Es un tipo de memoria de 64 bits que puede producir rfagas de 2ns y puede alcanzar tasas de transferencia de 533 MHz, con picos de 1,6 GB/s.

2. - RAM Estticas: Es un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM. SRAM Sincrnica: este tipo de memoria tiene una entrada de reloj, la cual le permite operar en sincrona con otros dispositivos. SRAM Burst: son sincrnicas y se caracterizan por incluir un contador que permite que la memoria genere internamente la direccin a la que debe acceder. SRAM Pipeline: Con los dos tipos de memorias anteriores se consigue el acceso a posiciones consecutivas de forma rpida. Para mantener esta velocidad cuando se cambia de secuencia, las memorias pipeline incluyen un buffer para almacenar la direccin y los datos actuales.

CARACTERISTICAS:
Localizacin: Interna (se encuentra en la placa base). Capacidad: Hoy en da no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64, 128 256 Mb de memoria RAM. Mtodo de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa que una palabra o byte se puede encontrar de forma directa, sin tener en cuenta los bytes almacenados antes o despus de dicha palabra (al contrario que las memorias en cinta, que requieren de un acceso secuencial). Adems, la RAM permite el acceso para lectura y escritura de informacin.

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Velocidad de acceso: Actualmente se pueden encontrar sistemas de memoria RAM capaces de realizar transferencias a frecuencias del orden de los Gbps (gigabits por segundo). Tambin es importante anotar que la RAM es una memoria voltil, es decir, requiere de alimentacin elctrica para mantener la informacin. En otras palabras, la RAM pierde toda la informacin al desconectar el ordenador.

VENTAJAS:
En las mscaras ROM los datos estn codificados en el mismo circuito, as que slo se pueden programar durante la fabricacin. Genera video al equipo. Dependiendo del procesador y la capacidad de la memoria RAM puedes obtener un equipo con una estabilidad adecuada en rendimiento.

DESVENTAJAS:
Son intiles para I+D por el hecho de que durante el desarrollo se ha de producir ms de una. Si un producto tiene un error en la mscara, la nica manera de arreglarlo es cambiando fsicamente la ROM. Slo es econmico comprarlas en grandes cantidades, ya que el usuario contrata fundiciones para producirlas segn sus necesidades. El producto entre completar el diseo de la mscara y recibir el resultado final es muy largo.

6. MEMORIA ROM:

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CONCEPTO:
La Memoria de slo lectura (normalmente conocida por su acrnimo, ReadOnlyMemory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrnicos. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar -al menos no de manera rpida o fcil- y se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que est estrechamente ligado a hardware especfico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo. La memoria de solo lectura es un dispositivo de lgica programable. de alguna manera y despus incorporarse al Hardware. La informacin binaria que est almacenada es un dispositivo de lgica programable debe especificarse

Se clasifican en tres partes que son: PROM (PROGRAMMABLE ROM): programadas por mscara, cuya informacin se graba en fbrica y no se puede modificar. EPROM (ERASABLE PROGRAMMABLE ROM): cuyo contenido puede borrarse mediante rayos ultravioletas para regrabarlas. EEPROM (ELECTRICALLY ERASABLE PROGRAMMABLE ROM): Este tipo de memoria, que tambin se llama flash bios, puede ser reescrita mediante el uso de programas especiales.

CARACTERISTICAS:
La escritura se realiza una sola vez La Informacin queda grabado aunque se le retire la energa elctrica la capacidad de la memoria ROM de un ordenador: se encuentra entre 8K a 16K, un nmero suficientemente grande para que est justificado asombrarse ante la cantidad de informacin necesaria para llenar tal cantidad de posiciones.

VENTAJAS: 15

La ventaja que los programas fundamentales del computador estn almacenados en la ROM es que estn ah implementados en el interior del computador y no hay necesidad de cargarlos en la memoria desde el disco de la misma forma en que se carga el DOS. En las mscaras ROM los datos estn codificados en el mismo circuito, as que slo se pueden programar durante la fabricacin.

DESVENTAJAS:

Slo es econmico comprarlas en grandes cantidades, ya que el usuario contrata fundiciones para producirlas segn sus necesidades. El producto entre completar el diseo de la mscara y recibir el resultado final es muy largo. Son intiles para I+D por el hecho de que durante el desarrollo se ha de producir ms de una. Si un producto tiene un error en la mscara, la nica manera de arreglarlo es cambiando fsicamente la ROM.

7. BSES:

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CONCEPTO:
Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Est formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores adems de circuitos. En los primeros computadores electrnicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicacin entre las partes del computador se haca por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una funcin fija y la conexin es sencilla requiriendo nicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo. Son el conjunto de lneas o caminos por los cuales los datos fluyen internamente de una parte a otra de la computadora (CPU, disco duro, memoria). Puede decirse que en las computadoras modernas hay muchos buses, por ejemplo entre los puertos IDE y los drives, entre una placa Aceleradora de video y la memoria Ram, entre el modem y el Chipset, etc.

CARACTERISTICAS:
Un bus se caracteriza por la cantidad de informacin que se transmite en forma simultnea. Este volumen se expresa en bits y corresponde al nmero de lneas fsicas mediante las cuales se enva informacin de forma simultnea. Un cable plano de 32 hilos permite la trasmisin de 32 bits en paralelo. El trmino de "ancho" se utiliza para designar el nmero de bits que un bus puede transmitir simultneamente. Por otra parte, la velocidad del bus se define a travs de su frecuencia (que se expresa en Hercios o Hertz), es decir el nmero de paquetes de datos que pueden ser enviados o recibidos por segundo. Cada vez que se envan o reciben estos datos podemos hablar de ciclo. De esta manera, es posible hallar la velocidad de transferencia mxima de bus (la cantidad de datos que puede transportar por unidad de tiempo) al multiplicar su ancho por la frecuencia.

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VENTAJAS:

Si algo se daa, o si una computadora se desconecta, esa falla es muy barata y fcil de arreglar. Es muy barato realizar todo el conexionado de la red ya que los elementos a emplear no son costosos. Es muy sencillo el trabajo que hay que hacer para agregar una computadora a la red.

DESVENTAJAS:

Las computadoras de la red no regeneran la seal sino que se transmite o es generada por el cable y ambas resistencias en los extremos. La velocidad en esta conexin de red es muy baja. Si un usuario desconecta su computadora de la red, o hay alguna falla en la misma como una rotura de cable, la red deja de funcionar. En esta topologa el mantenimiento que hay que hacer es muy alto.

8. TIPOS DE PUERTOS:

CONCEPTO:

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Es una conexin o enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. Tambin existen puertos internos definidos mediante el Software. Tambin son conectores integrados en tarjetas de expansin O en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora; diseados con formas y caractersticas electrnicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los perifricos. Usualmente el conector hembra estar montado en la computadora y el conector macho estar integrado en los dispositivos o cables. El puerto se define como el lugar donde los datos entran o salen o ambas cosas. Se denominan puertos de entrada/salida" (o abreviado puertos E/S) y son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Ejemplos de los Tipos de Puertos: Puerto de expansin: Este puerto es un lugar por el cual pasan datos de la computadora al perifrico o viceversa. Puerto Paralelo: Este tipo de puerto proporciona una conexin para transmitir datos en grupos de ocho bits al mismo tiempo. Como los 8 bits se mandan simultneamente, la transmisin es relativamente rpida. Puerto SCSI: Este sirve para conectar uno a ms perifricos, a diferencia de los paralelos que solo permiten conectar un dispositivo. En el puerto SCSI se pueden conectar muchos perifricos en cadena. Puerto Serial: Este tipo de puerto permite transmitir datos bit por bit. Sirven para los mdems, que necesitan la transmisin de datos en dos sentidos o el ratn, que enva los datos en un solo sentido. Puerto MIDI: Sirve para conectar la computadora con aparatos e instrumentos musicales. Ranuras PCMCIA: Se usan principalmente en las computadoras porttiles, y estas permiten la expansin de las capacidades de la computadora. Pueden ser mdems, o ms memoria RAM, o unidades de disco duro. Dependiendo de las tareas que se quieran realizar se puede usar una u otra tarjeta PCMCIA.

CARACTERISTICAS:
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en da se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. (Anexo B)

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Forma: (Anexo B.1): Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrnicamente iguales, lo nico que cambia es su apariencia interna. Ubicacin en el sistema informtico: Estos puertos son utilizados principalmente por teclados y ratones.

VENTAJAS:
Los puertos seriales (tambin llamados RS-232, por el nombre del estndar al que hacen referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien informacin con el "mundo exterior". Vara la velocidad de transmisin de datos y la forma fsica del puerto acorde al estndar y al momento tecnolgico. Anteriormente los puertos venan integrados exclusivamente en tarjetas de expansin denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la tarjeta principal "Motherboard" y tales controladoras perdieron competencia en el mercado, pero actualmente se siguen comercializando sobre todo para servidores.

DESVENTAJAS:
Estn siendo reemplazados por nuevos puertos serie como el USB, el Firewire o el Serial ATA. Su tamao ligero es comn que se extraven, el precio para algunos podra ser un poco caro.

9. DISPOSITIVOS PERIFRICOS DE ENTRADA Y SALIDA:

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CONCEPTO:
Los dispositivos perifricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos ayude a la resolucin de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente. Permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario. La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y stas se dan a travs de dos tipos de dispositivos perifricos: 1.- Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central. Ejemplos: Teclado. Ratn o Mouse. Micrfono. Scanner. Cmara Digital. Palancas de Mando (Joystick). Tarjetas Perforadas.

2.- Los Dispositivos de Salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del televisor.

Ejemplos: Pantalla o Monitor. Impresora. Altavoces. Auriculares.

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Bocinas. Multimedia. Plotters (Trazador de Grficos). Fax. Data Show (Can).

CARACTERISTICAS:
Se pueden clasificar en dos grandes categoras: Dispositivos de bloque. Dispositivos de carcter.

Las principales caractersticas de los dispositivos de bloque son: La informacin se almacena en bloques de tamao fijo. Cada bloque tiene su propia direccin. Los tamaos ms comunes de los bloques van desde los 128 bytes hasta los 1.024 bytes. Se puede leer o escribir en un bloque de forma independiente de los dems, en cualquier momento. Un ejemplo tpico de dispositivos de bloque son los discos.

Las principales caractersticas de los dispositivos de carcter son: La informacin se transfiere como un flujo de caracteres, sin sujetarse a una estructura de bloques. No se pueden utilizar direcciones. No tienen una operacin de bsqueda.

VENTAJAS:
Mayor seguridad y fiabilidad. Libertad de redistribucin.

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El usuario no depende del autor del software. Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os). Libertad de uso con cualquier fin. Libertad de copia. Libertad de modificacin y mejora. Facilidad a la hora de traducir una aplicacin en varios idiomas. El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayora de las veces son gratuitas.

DESVENTAJAS:
Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. Inexistencia de garanta por parte del autor. Interfaces grficas menos amigables. Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. Menor compatibilidad con el hardware. Suelen provocar una prdida de brillo un 25%. Las altas temperaturas pueden daarlas.

10. CHIPSETS:

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CONCEPTO:
Es el componente de la placa motherboard que coordina el intercambio de toda la informacin que circula por los buses. Forma parte de los motherboards desde sus inicios, aunque originalmente era una batera de alrededor de cien chips, que hoy se reducen a slo un par. El chipset es el soporte vital del procesador en su tarea de intercambiar informacin entre los diferentes componentes del sistema (reduce muchsimo su carga de trabajo).

CARACTERISTICAS:
Overclock. Al igual que ocurre con los Q75, B75 y el Q77 estos chipset tienen este aspecto muy limitado. As que si quieres cambiar la frecuencia de funcionamiento usando Overclock tendrs que elegir otro modelo de chipset. RAID. La tecnologa RAID permite utilizar varios discos para mejorar tanto la velocidad de acceso como la tolerancia del sistema a fallos. Por ejemplo una configuracin en RAID 1 tiene dos discos que incluyen exactamente la misma informacin, si uno cae el otro puede continuar trabajando. SSD caching. La diferencia fundamental con los modelo Q75 y B75 es que incorpora la posibilidad de usar un disco duro SSD para acelerar un disco duro convencional. Si no vas a usar esto no lo compres. Seguridad. El chipset aade soporte para la tecnologa Intel vPro. Esta te permite mejorar la seguridad de tu sistema aunque debido a su complejidad para configurarla de manera adecuada no se suele utilizar.

VENTAJAS:
Puedes instalar juegos en formato WAD que descargues de tu PC que normalmente tendras que comprar en el canal tienda, infinidad de aplicaciones diferentes a las que Wii tiene originalmente... como reproductor DVD, explorador USB para que abras archivos de tu SD o USB con el Wii... como msica, videos, etc. Disponibilidad: As como los procesadores de Intel podran exigir una prima de precio, los nuevos modelos pueden ser difcil de adquirir en grandes cantidades. Esto es especialmente cierto en los procesadores destinados a consumo popular, las

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computadoras de escritorio y porttiles, con muchos fabricantes de computadoras diferentes que compiten por el mismo stock limitado de procesadores. Consumo de energa: Mientras que Intel procede una lnea de procesadores para computadoras porttiles que consumen relativamente poca energa, otros modelos destinados a computadoras de escritorio utilizan una cantidad significativa de electricidad. Calor: Otro problema con algunos procesadores de Intel, como el Core 2 Duo, es el calor. Algunos de los ms potentes procesadores multincleo de esta marca producen una gran cantidad de calor, lo que exige varios ventiladores para la refrigeracin.

DESVENTAJAS:
Si actualizas el Wii con el Homebrew Channel instalado puede descomponer tu Wii o borrarte todo lo del Homebrew Channel pero para eso hay una aplicacin para el Homebrew que se llama Firmware Updater y sirve para actualizar a una nueva versin sin riesgos de que se te borre nada ni que dae tu consola. Se evitan largos perodos de comprobacin de compatibilidades y funcionamiento. Representacin de datos: cada dispositivo puede usar su propia codificacin de datos Condiciones de error: el porqu del error, su manera de notificarlo as como sus consecuencias difiere ampliamente entre los dispositivos.

11. MICROCONTROLADOR:

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CONCEPTO:
Es un circuito integrado o chip que incluye en su interior las tres unidades funcionales de una computadora: CPU, Memoria y Unidades de E/S, es decir, se trata de un computador completo en un solo circuito integrado. Un microcontrolador (abreviado C, UC o MCU) es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las rdenes grabadas en su memoria. Est compuesto de varios bloques funcionales, los cuales cumplen una tarea especfica. Un microcontrolador incluye en su interior las tres principales unidades funcionales de una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y perifricos de entrada/salida.

CARACTERISTICAS:
Son diseados para disminuir el coste econmico y el consumo de energa de un sistema en particular. Por eso el tamao de la CPU, la cantidad de memoria y los perifricos incluidos dependern de la aplicacin. Los microcontroladores representan la inmensa mayora de los chips de computadoras vendidos, sobre un 50% son controladores "simples" y el restante corresponde a DSPs ms especializados. Un microcontrolador difiere de una CPU normal, debido a que es ms fcil convertirla en una computadora en funcionamiento, con un mnimo de chips externos de apoyo. La idea es que el chip se coloque en el dispositivo, enganchado a la fuente de energa y de informacin que necesite, y eso es todo. Los microcontroladores negocian la velocidad y la flexibilidad para facilitar su uso.

VENTAJAS:

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Poseen un procesador RISC (reduced instruction set computing), por lo cual si necesitan o deben programar en lenguaje ensamblador, esto significa que el tamao de instruccin es fijo y el juego de instrucciones es reducido y simple. Si quieren pueden checar el datasheet de cualquier PIC y podrn ver las instrucciones, vern que son simples y pocas. El IDE con el cual podemos desarrollar cdigo, compilarlo, simularlo l es MPLAB, el cual podemos bajar fcilmente desde la pgina de MICROCHIP. Podemos programar los PIC ya sea con lenguaje ensamblador o en lenguaje C.

DESVENTAJAS:

Una de las desventajas que yo le veo a la arquitectura de los PIC, es que la pila es de tamao fijo, por lo cual si queremos llamar varias funciones en nuestro cdigo tenemos que tener cuidado de no desbordar la pila.

No podemos accesar manualmente a la pila, o sea que solo la CPU puede escribir sobre ella.

Su juego de instrucciones reducido.

12. CONVERTIDORES:

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CONCEPTO:
Es un sistema o equipo electrnico que tiene por objetivo la conversin de energa elctrica entre dos formatos diferentes. Por ejemplo, obtener corriente continua a partir de corriente alterna. El concepto inicial de convertidor puede extenderse para incluir aspectos como: eficiencia, reversibilidad, grado de idealidad, fiabilidad, volumen o tecnologa por citar las ms importantes.

CARACTERISTICAS:
Herramienta FlashDrop. Panel de control asistente para un uso intuitivo. Reactancia de auto inductancia variable para la reduccin. de los armnicos superiores. Control vectorial. Tarjetas barnizadas para entornos difciles. Filtro EMC integral de categora C2 (1er entorno) como estndar. Sistema de bus de campo flexible con Modbus integrado y numerosos adaptadores de bus de campo que se pueden montar internamente. Impedancia de entrada. Rango de entrada. Nmero de bits. Resolucin.

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Tensin de fondo de escala. Tiempo de conversin. Error de conversin.

VENTAJAS:
Tienen gran eficiencia. La reduccin de un fallo mecnico, el rendimiento de casi el mismo que el de corriente directa (DC) de la mquina. Simplifican la alimentacin de un sistema, porque permiten generar las tensiones donde se necesitan, reduciendo la cantidad de lneas de potencia necesarias. Adems permiten un mejor manejo de la potencia, control de tensiones de entrada, aumento de armnicas y un aumento en la seguridad. Es el tiempo de respuesta ms rpido. La eliminacin de los dispositivos de regeneracin.

DESVENTAJAS:
La informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez aunque en la actualidad son ms veloces. Puerto Inalmbricos: Son de alta velocidad. Permite la conexin inalmbrica de toda una gama de perifricos que soporten esta tecnologa PUERTO PS2.

13. TEMPORIZADORES:

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CONCEPTO:
Es un aparato mediante el cual, podemos regular la conexin o desconexin de un circuito elctrico pasado un tiempo desde que se le dio dicha orden. El temporizador es un tipo de rel auxiliar, con la diferencia sobre estos, que sus contactos no cambian de posicin instantneamente.

CARACTERISTICAS:
Longitud del contador: Los ms comunes son aquellos que tienen 8 16 bits, determina la cantidad mxima de pulsos que se pueden contar. Lectura/escritura: En general, los temporizadores pueden ser escritos o ledos por el procesador del microcontrolador. En algunos casos, donde el temporizador est vinculado a algn perifrico muy especfico, esta opcin puede no existir o estar limitada. Modos de trabajo: Existen, en principio dos: contador y temporizador. Como contador, se cuentan los pulsos desde una fuente externa al microcontrolador. Los pulsos contados pueden tener perodo variable. Como temporizador, se cuentan los pulsos suministrados por una fuente estable y conocida, que puede ser externa, o alguna fuente generada internamente por el microcontrolador. Forma de conteo: La forma tpica es el conteo ascendente, sin embargo, existen contadores con la opcin de configurar el modo de conteo, sea ste ascendente, descendente o de otro tipo especfico. Configuracin de activacin por frente: Permite establecer cuando se produce el conteo, si en el frente de subida del reloj o en el frente de cada del mismo. Configuracin del reloj: En la mayora de los casos la fuente de reloj es configurable. Incluso existen microcontroladores con abundante variedad de formas de configurar el reloj, de modo que se puedan obtener distintos tipos de bases de tiempo. Interrupciones: En la mayora de casos, los temporizadores tienen interrupciones asociadas, con el objetivo de notificar al procesador que ha ocurrido el cruce por cero o algn valor especfico en el registro de conteo.

VENTAJAS: 30

Elevada precisin de repeticin. Control por microprocesadores. Elevada resistencia a la tensin parsita. Robustos contactos de salida. Frontal de fcil comprensin. Montaje y regulacin sencillos. Para prcticamente todas las tensiones y frecuencias en el mundo. -Conexin con o sin funcin de paso por cero. Desconexin a I=0. Gran resistencia a choques y vibraciones No ocasionan arcos ni rebotes al no existir partes mviles. Vida de trabajo ptima. Frecuencia de conmutacin elevada. Facilidad de mantenimiento. Funcionamiento silencioso. Control a baja tensin, compatible TTL/CMOS.

DESVENTAJAS:
Circuito de entrada muy sensible a perturbaciones. Necesidad de elementos de proteccin externos. Disipadores de calor. Redes de proteccin. Muy sensibles a la temperatura y a las sobre tensiones.

14. PROCESADORES MULTINCLEO:


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CONCEPTO:
Son un procesador que contiene dentro de su empaque a varios ncleos o cerebros. La mayora de los procesadores son mono-ncleo, o sea tienen un solo cerebro. Mientras un procesador mono-ncleo tiene un solo cerebro para ejecutar procesos, un procesador multi-ncleo puede repartir los procesos entre sus varios cerebros para su posterior ejecucin.

CARACTERISTICAS:
IBM est desarrollando el procesador Kilocore, un procesador que tiene un ncleo principal PowerPC que maneja a 1024 ncleos auxiliares pequeos de 8 bits. El procesador Cell ha comenzado a ser construido con la tecnologa de fabricacin de 65nm. En cuanto a tecnologas, IBM ha fabricado, en experimentos, chips con la tecnologa SiGe (tecnologa que aade al silicio, mediante procesos nanotecnolgicos, capas de germanio, para mejorar sus propiedades electrnicas) que pueden alcanzar 500GHz con el cero absoluto, previendo que pueden llegar a 350 Ghz a temperatura ambiente. Esta tecnologa no es tan costosa, pudindose implementar en las fbricas de chips a muy bajo precio. Esto puede ser el comienzo de una nueva generacin de procesadores ultrarpidos, comparados con los actuales.

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Actualmente Intel y AMD estn ofreciendo sus procesadores de doble ncleo. En los siguiente aos saldrn sus procesadores de 4 ncleos, 8, etc. Intel prev llegar a construir un procesador de 32 ncleos para el 2010.

VENTAJAS:
Para escenarios de servidores un procesador puede tener ms ncleos que los que necesita para funcionar a su total potencial, de este modo al fallar alguno puede automticamente habilitar uno en reserva sin siquiera reiniciar o dejar de hacer sus tareas. Entre las ventajas que presentan estn que se puede hacer usar un procesador para distintas reas. mejorando el rendimiento de la mquina. Tal como actualmente ocupamos tarjetas de expansin para procesar distintas tareas, como tarjetas de sonido, tarjetas de red, tarjetas grficas, en el futuro nuestro procesador podr tener ncleos especialmente preparados para este propsito, e incluso para tareas que hoy no estara pensado tener un procesador especifico, como un ncleo optimizado para calcular algoritmos de seguridad (firewall, antivirus).

DESVENTAJAS:
Por ahora es igualmente el consumo de energa (aunque sostenible con una fuente de alimentacin correcta y menor a tener dos Microprocesadores separados); el aumento de calor en el caso de tener ms ncleos en un encapsulado, es decir ms transistores (aunque es asimismo menor que si fuera la suma de dos Microprocesadores separados y se maneja con el disipador correspondiente); y hasta que no sea totalmente un estndar el costo y la utilizacin por parte del software. El hecho de que no todas las aplicaciones actuales se ven beneficiadas con esta arquitectura es importante, lo cual a medida que pasa el tiempo cada vez, en teora, variara. Va a haber una sensible mejora en el rendimiento en general. Aunque a no pensar, que ser el doble (salvo en algunos casos del software estar preparado o de ejecutar dos o ms programas al mismo tiempo).

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:

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http://es.scribd.com/doc/12208546/Tipos-de-Puertos http://clubensayos.com/Tecnolog%C3%ADa/DESARROLLO-FORO-TEM %C3%81TICO-SEMANA-2/743177.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Multiprocesador http://multiprocesadores.blogspot.mx/2009/07/universidad-de-occidentecampus.html

http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090125152228AAS5YV8 http://memoriarom-vicky.blogspot.mx/2009/03/caracteristicas-de-la-memoriarom.html

http://memoriarom-vicky.blogspot.mx/2009/03/ventajas-de-la-memoria-rom.html http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica) http://busdat.blogspot.mx/p/caracteristicas.html

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