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intro :Las denominadas Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TIC ) ocupan un lugar central en la sociedad y en la economa del fin

de siglo, con una importancia creciente. El concepto de TIC surge como convergencia tecnolgica de la electrnica, el software y las infraestructuras de telecomunicaciones. La asociacin de estas tres tecnologas dan lugar a una concepcin del proceso de la informacin, en el que las comunicaciones abren nuevos horizontes y paradigmas. CONCEPTO DE TIC 1.Se denominan Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones , en adelante TIC, al conjunto de tecnologas que permiten la adquisicin, produccin, almacenamiento, tratamiento, comunicacin, registro y presentacin de informaciones, en forma de voz, imgenes y datos contenidos en seales de naturaleza acstica, ptica o electromagntica.TIC incluyen la electrnica como tecnologa base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informtica y el audiovisual. 2.-Breve historia de la computacion : La era mecnica de los computadores: podramos decir que las mquinas mecnicas de calcular constituyendo la era arcaica o generacin 0 de los ordenadores. Una evolucin de estas mquinas son las mquinas registradoras mecnicas que an existen en la actualidad. Otro elemento de clculo mecnico que se utiliz hasta hace pocos aos fue la regla de clculo que se basa en el clculo logaritmo y cuyo origen son los crculos de proporcin de Neper. Ingenios clsicos de esa etapa fueran la mquina de Pascal, que poda realizar sumar, restas y, posteriormente, multiplicaciones y divisiones, y las dos mquinas de Charles Babbage: la mquina de diferencias y la analtica. Esta ltima fue la precursora de los computadores actuales. La fase final en la mecnica de la informtica y la constituyen los ordenadores electromecnicos basados en lgica de rels (dcada de los 30). La era electrnica de los ordenadores: Los ordenadores envasados en elementos mecnicos planteaban ciertos problemas: -La velocidad de trabajo est limitada a inercia de la partes mviles. -La transmisin de la informacin por medios mecnicos (engranajes, palancas, etctera.) es poco fiable y difcilmente manejable. Los computadores electrnicos salvan estos inconvenientes ya que carecen de partes mviles y la velocidad de transmisin de la informacin por mtodos elctricos no es comparable a la de ningn elemento mecnico. El primer elemento electrnico usado para calcular fue la vlvula de vaco y, probablemente, el primer computadores electrnicos de uso general fue el E.N.I.A.C. (Electronic Numerical Integrator Calculator) construido en Universidad de Pennsylvania (1943-46). El primer computador de programa al-macenado fue el E.D.V.A.C. (Electronic Discrete Variable Computer, 1945-51) basado en la idea de John Von Neumann, que tambin particip en el proyecto E.N.I.A.C. de que el programa debe almacenarse en la misma memoria que los datos. Generaciones de ordenadores: En la evolucin de las mquinas para el tratamiento automtico de la informacin pueden distinguirse una acera que y tos que marcan la diferencia entre las denominadas generaciones de ordenado-res. Las generaciones habidas hasta la actualidad han sido:

1 generacin: (1946-1955) Computadores basados en vlvula de vaco que se programaron en lenguaje mquina o en lenguaje ensamblados. 2 generacin: (1953-1964) Computadores de transistores. Evolucionan los modos de direcciona-miento y surgen los lenguajes de alto nivel. 3 generacin: (1964-1974) Computadores basados en circuitos integrados y con la posibilidad de trabajar en tiempo compartido. 4 generacin: (1974- ) Computadores Que integran toda la CPU en un solo circuito integrado (microprocesadores). Comienzan a proliferar las redes de computadores.

3.- conceptos basicos 3.1- software :Se conoce como software[1] al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos, que son llamados hardware. Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. 3.1.1.-Definicin de Sistema Operativo El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema. 3.1.2.-programa de aplicacin En la informtica, un programa de aplicacin es un tipo de software diseado para facilitar al usuario la concrecin de un cierto trabajo. Esta caracterstica lo diferencia de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que son los que hacen funcionar a la computadora), los lenguajes de programacin (que permiten crear los programas informticos en general) y las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general).Los procesadores de texto, las hojas de clculo y las bases de datos son programas de aplicacin. Esto demuestra que las aplicaciones informticas posibilitan la automatizacin de tareas como la contabilidad o la redaccin de documentos. 3.1.3.- versiones de programas 3.2 hardware: En computacin, trmino ingls que hace referencia a cualquier componente fsico

tecnolgico, que trabaja o interacta de algn modo con la computadora. No slo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que tambin hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y dems perifricos. El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lgica al hardware (adems de ejecutarse dentro de ste). El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente. (Excepto el firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado). 3.3 periferico :Un perifrico es un dispositivo electrnico fsico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del ncleo bsico (CPU, memoria, placa madre, alimentacin elctrica) de la misma. Los perifricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratn, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de informacin (disco duro, unidad de disco ptico, etc). Los perifricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la computadora. En general, stos pueden conectarse o desconectarse de la computadora, pero la misma seguira funcionando, aunque con menos capacidades. Los perifricos son parte del hardware de la computadora, pero no todo hardware es perifrico (por ejemplo, el microprocesador, la placa madre, etc. es hardware, pero no son perifricos). 3.3.1 periferico de entrada:captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados. Perifricos de entrada: Mouse Teclado Webcam Escner Micrfono Volante ptico

Joystick, Lpiz

Gamepad,

3.3.2.- Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario. Son tarjeta de sonido perifricos de salida: Monitor Impresora Pantalla (parlante) grfica

Altavoz Tarjeta

3.3.3Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas Son perifricos Pantalla Casco de entrada/salida: tctil virtual

3.4 La unidad central de procesamiento o CPU: (por el acrnimo en ingls de central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. 3.4.1 Esquema de la cpu :Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: CPU (unidad central de Procesamiento) * Dispositivo de entrada * Dispositivos de almacenamiento Dispositivos de salida * red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a ste con el mundo exterior. (*) conceptos anteriormente descritos 3.4.2 unidad de control: La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida. Su funcin es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretacin) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en mquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de mquinas ms complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de lgica secuencial, el de control de estado, el de lgica combinacional y el de emisin de reconocimiento de seales de control. En el segundo caso, la microprogramacin de la unidad de control se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones. 3.4.3 unidad aritmtico lgica, tambin conocida como ALU (siglas en ingls de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritmticas (como suma, resta, multiplicacin,

etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no), entre dos nmeros. Muchos tipos de circuitos electrnicos necesitan realizar algn tipo de operacin aritmtica, as que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendr una ALU minscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc. Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad aritmtico lgica: unidades de procesamiento grfico como las que estn en las GPU NVIDIA y AMD, FPU como el viejo coprocesador matemtico 80387, y procesadores digitales de seales como los que se encuentran en tarjetas de sonido Sound Blaster, lectoras de CD y los televisores de alta definicin. Todos stos tienen en su interior varias ALU potentes y complejas. 3.5 memoria :(tambin llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que forman parte de una computadora. Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. 3.5.1 : RAM o Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que utilizan las computadoras y otros dispositivos ( Ver Cmo instalar mdulos de memoria RAM en la computadora). Por lo general es usada para el almacenamiento temporal de informacin. Este tipo de memoria es voltil, por lo tanto su contenido se pierde al faltar la energa elctrica. Su nombre se debe a que puede accederse a cualquier sector (o celda) de la memoria directamente con una direccin, a diferencia de las memorias de acceso secuencial. A nivel hardware estas memorias poseen un cableado interno que permite acceder a cada byte, pues cada uno de ellos tiene un camino prefijado para accederlo.

3.5.2 Las memorias de slo lectura (ROM, read-only memory) son, al igual que las RAM, memorias de acceso aleatorio, pero, en principio, no pueden cambiar su contenido. Tampoco se borra la informacin de ellas si es interrumpida la corriente, por lo tanto es una memoria no voltil. Este tipo de memorias suele almacenar datos bsicos y la configuracin del ordenador para ser usado, principalmente, en el arranque del mismo. Por ejemplo, la BIOS y su configuracin suele almacenarse en este tipo de memorias. 3.5.3 memoria cache : Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambin a veces almacenamiento cach o RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cach es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los

mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. 3.6 unidades de almacenamiento de informacion : Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de informacin (archivos). En general, hacen referencia a almacenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos. Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas a la computadora y conforman la llamada memoria secundaria del ordenador. Las unidades de almacenamiento tambin pueden hacer referencia a las unidades lgicas de almacenamiento. 3.6.1 Bit: es el acrnimo de Binary digit. (dgito binario). Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario.(se usan slo dos dgitos, el 0 y el 1). Un bit o dgito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 1.El bit es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier dispositivo digital, o en la teora de la informacin. Con l, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" byte: Unidad de informacin formada por ocho bits. Segn cmo estn combinados los bits (ceros o unos), formarn un byte y, por lo tanto, un caracter cualquiera (una "a", un "2", un "(", incluso un espacio). kilobyte Unidad de medida de cantidad de datos. Con esta unidad se pueden medir velocidades de transferencia (agregndose una unidad de tiempo), capacidad de almacenamiento, tamao de archivos, etc. Un byte corresponde a un caracter, 1 kb (kilobyte) corresponde a 1024 bytes. De forma genrica y para redondear, 1 kb corresponde a 1000 bytes o sea, mil bytes. megabyte(MB, mbyte) Unidad que sirve para medir cantidad datos informticos. Sirve para medir tamao de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos (al agregarle una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc. (definicin tradicional) Un megabyte equivale exactamente a 1024 KB (kilobytes) o a 1.048.576 bytes. 1024 (MB) megabytes equivalen a 1 GB. Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un milln de bytes. gigabyte : Unidad de almacenamiento. Existen dos visiones distintas de gigabyte (GB) dependiendo de la exactitud que se desee. Un gigabyte, en sentido amplio, son 1.000.000.000 bytes (mil millones de bytes), tambin, cambiando la unidad, 1.000 megas (MB o megabytes). Pero para ms exactitud, 1 GB son 1.073.741.824 bytes 1.024 MB. terabyte: Unidad de medida informtica que se representa como "TB" y equivale a: 2 elevado al

40 bytes. En la prctica, un terabyte puede ser tanto 1.000.000.000.000 bytes (10 elevado al 12), como 1.099.511.627.776 bytes (1024 elevado a 4). Equivale a 1.024 veces un gigabyte. 1 terabyte = 1024 gigabytes = 1.048.576 megabytes = 1.073.741.824 kilobytes = 1.099.511.627.776 bytes 3.7 dispositivos de almacenamiento permanente en el uso de computador :Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distincin, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento ms permanentes, como unidades de disco y de cinta 3.7.1 Unidad de disco: dispositivo electromecnico que lee y/o escribe en discos. Los principales componentes de una unidad de disco incluyen un eje sobre el que va montado el disco, un motor que lo hace girar cuando la unidad est en funcionamiento, uno o ms cabezales de lectura/escritura, un segundo motor que sita dichos cabezales sobre el disco, y un circuito controlador que sincroniza las actividades de lectura/escritura y transmite la informacin hacia y desde el ordenador o computadora. Los tipos de unidad de disco ms comunes son las disqueteras, o unidades de discos flexibles, los discos duros y los lectores de disco compacto disco duro :Es un dispositivo compuesto por una o varias lminas rgidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabacin magntica de datos.El disco duro va sellado para evitar la interferencia de partculas en la mnima distancia que existe entre las cabezas y el disco. Los discos duros proporcionan un acceso ms rpido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar mucha ms informacin. disquete: Un disquete o disco flexible (en ingls floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada en una cubierta de plstico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del ingls Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la informacin. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo dvd: El DVD es un disco ptico de almacenamiento de datos cuyo estndar surgi en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc[1] en ingls (disco verstil digital traducido al espaol). En sus inicios, la v intermedia haca referencia a video (digital videodisk), debido a su

desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribucin de vdeo a los hogares.[2]Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura nicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). Tambin difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos. pendrive Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en ingls pendrive, USB flash drive), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin. Se lo conoce tambin con el nombre de unidad flash USB, lpiz de memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requeran de una batera, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguos (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento porttil, como los disquetes, discos compactos y los DVD. zip: La unidad Iomega Zip, llamada tambin unidad Zip, es un dispositivo o perifrico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son del tipo magneto-ptico, extrables de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versin tena una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB. Se convirti en el ms popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logr conseguirlo, sustituy a la mayora de medios extrables como los SyQuest y rob parte del terreno de los discos magneto-pticos al ser integrado de serie en varias configuraciones de porttiles y Apple Macintosh. La cada de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y las tarjetas flash (que s han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del uso cotidiano. En un intento de retener parte del mercado que perda, Iomega comercializ bajo la marca Zip, una serie de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip-CD. 4.Los Virus Informaticos 4.1 que son los virus informaticos ? Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el cdigo de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque tambin existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs de un software, no se replican a s mismos porque no tienen esa facultad [cita requerida] como el gusano informtico, son muy nocivos y algunos contienen adems una carga daina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daos importantes en los sistemas, o bloquear las redes informticas generando trfico intil. 4.2 Que infectan los virus informaticos y como se transmiten los virus informaticos?

Dado que una caracterstica de los virus es el consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como: prdida de productividad, cortes en los sistemas de informacin o daos a nivel de datos. Una de las caractersticas es la posibilidad que tienen de diseminarse por medio de replicas y copias. Las redes en la actualidad ayudan a dicha propagacin cuando stas no tienen la seguridad adecuada.Otros daos que los virus producen a los sistemas informticos son la prdida de informacin, horas de parada productiva, tiempo de reinstalacin, etc. Estos se transmiten mediante dos formas . En la primera, el usuario, en un momento dado, ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalacin del virus. En la segunda, el programa malicioso acta replicndose a travs de las redes. En este caso se habla de gusanos. En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una serie de comportamientos anmalos o imprevistos. Dichos comportamientos pueden dar una pista del problema y permitir la recuperacin del mismo. Dentro de las contaminaciones ms frecuentes por interaccin del usuario estn las siguientes: Mensajes que ejecutan automticamente programas (como el programa de correo que abre directamente un archivo adjunto). Ingeniera social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio , o, ms comnmente: Haz 2 clics y gana 2 tonos para mvil gratis. . Entrada de informacin en discos de otros usuarios infectados. Instalacin de software modificado o de dudosa procedencia.

4.3 Cuales son los principales tipos de virus que infectan los PC? Existen diversos tipos de virus, varan segn su funcin o la manera en que ste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los ms comunes estn: Troyano: Consiste en robar informacin o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo. Gusano: Tiene la propiedad de duplicarse a s mismo. Los gusanos utilizan las partes automticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario. Bombas lgicas o de tiempo: Son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condicin suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinacin de teclas, o ciertas condiciones tcnicas (Bombas Lgicas). Si no se produce la condicin permanece oculto al usuario. Hoax: Los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por si solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un nio enfermo de cncer") o al espritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrossimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas novatos. Joke: Al igual de los hoax, no son virus, pero son molestos, un ejemplo: una pgina pornogrfica que se mueve de un lado a otro, y si se le llega a dar a errar es posible que salga una ventana que diga: OMFG!! No se puede cerrar!

Algunas de las acciones de algunos virus son: Unirse a un programa instalado en el ordenador permitiendo su propagacin. Mostrar en la pantalla mensajes o imgenes humorsticas, generalmente molestas. Ralentizar o bloquear el ordenador. Destruir la informacin almacenada en el disco, en algunos casos vital para el sistema, que impedir el funcionamiento del equipo. Reducir el espacio en el disco. Molestar al usuario cerrando ventanas, moviendo el ratn..

5.-Practicas de autocuidado en el uso del PC Los mtodos para disminuir o reducir los riesgos asociados a los virus pueden ser los denominados activos o pasivos. Activos Antivirus: son programas que tratan de descubrir las trazas que ha dejado un software malicioso, para detectarlo y eliminarlo, y en algunos casos contener o parar la contaminacin. Tratan de tener controlado el sistema mientras funciona parando las vas conocidas de infeccin y notificando al usuario de posibles incidencias de seguridad. Por ejemplo, al verse que se crea un archivo llamado Win32.EXE.vbs en la carpeta C:\Windows\%System32%\ en segundo plano, ve que es comportamiento sospechoso, salta y avisa al usuario. Filtros de ficheros: consiste en generar filtros de ficheros dainos si el ordenador est conectado a una red. Estos filtros pueden usarse, por ejemplo, en el sistema de correos o usando tcnicas de firewall. En general, este sistema proporciona una seguridad donde no se requiere la intervencin del usuario, puede ser muy eficaz, y permitir emplear nicamente recursos de forma ms selectiva. Evitar introducir a tu equipo medios de almacenamiento extrables que consideres que pudieran estar infectados con algn virus. No instalar software "pirata", pues puede tener dudosa procedencia. No abrir mensajes provenientes de una direccin electrnica desconocida. No aceptar e-mails de desconocidos. Informarse y utilizar sistemas operativos ms seguros. No abrir documentos sin asegurarnos del tipo de archivo. Puede ser un ejecutable o incorporar macros en su interior

Pasivos

6.- Internet

6.1 que son las redes? Se puede definir una red informtica como un sistema de comunicacin que conecta ordenadores y otros equipos informticos entre s, con la finalidad de compartir informacin y recursos. A travs de la comparticin de informacin y recursos en una red, los usuarios de los sistemas informticos de una organizacin podrn hacer un mejor uso de los mismos, mejorando de este modo el rendimiento global de la organizacin. Entre las ventajas que supone el tener instalada una red, pueden citarse las siguientes: Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios Reduccin en el presupuesto para software Reduccin en el presupuesto para hardware Posibilidad de organizar grupos de trabajo Mejoras en la administracin de los equipos y programas Mejoras en la integridad de los datos Mayor seguridad para acceder a la informacin

6.2 tipos de redes Hay dos grandes clasificaciones de redes tomando en cuenta la extensin de la misma. 6.2.1 LAN Redes de rea Local (LAN) Una LAN (Local Area Network) es un sistema de interconexin de equipos de equipos informticos basado en lneas de alta velocidad (decenas o cientos de megabits por segundo) y que suele abarcar, como mucho, un edificio. Las principales tecnologas usadas en una LAN son: Ethernet, Token ring, ARCNET y FDDI (ver el apartado Protocolos de Bajo Nivel en la primera parte de la documentacin). Un caso tpico de LAN es en la que existe un equipo servidor de LAN desde el que los usuarios cargan las aplicaciones que se ejecutarn en sus estaciones de trabajo. Los usuarios pueden tambin solicitar tareas de impresin y otros servicios que estn disponibles mediante aplicaciones que se ejecutan en el servidor. Adems pueden compartir ficheros con otros usuarios en el servidor. Los accesos a estos ficheros estn controlados por un administrador de la LAN. WAN (Wide rea Network Red de rea Amplia) . Las redes de amplia cobertura son aquellas que

involucran la comunicacin entre computadoras a grandes distancias a travs del globo terrqueo. Cuando una red necesita establecer contacto con mquinas que se encuentren en localidades remotas (otra ciudades, otro estado, otro pas o incluso otro continente), seria prcticamente imposible colocar un cable que conectara fsicamente todos los elementos de la red; as que hay que recurrir a mtodos de comunicacin mas complejos como enlaces va microondas o incluso transmisiones va satlite. Por ejemplo, la red Internet es una red de tipo WAN ya que mediante ella podemos adquirir y compartir informacin desde cualquier computadora o servidor que se encuentre conectada a ella sin importar el sitio donde lo haga. Este tipo de redes son utilizadas por grandes empresas o instituciones (por ejemplo los bancos, las empresas multinacionales, las oficinas gubernamentales, etc.) y, por lo general, son construidas exclusivamente por grandes compaas especializadas en tales montajes, como IBM, Digital Equipment, Hewlett Packard, Compaq, etc. Intranet Una Intranet es una red interna que utiliza la tecnologa Web de Internet para brindar a sus empleados una manera fcil de acceso a la informacin de la compaa. El objetivo es llevar informacin a las computadoras de los empleados que la necesiten de manera econmica y eficiente Extranet Una Extranet es una red privada de una compaa compartida con sus clientes, proveedores o socios, para compartir informacin crtica y confidencial. 6.3 que es internet? Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red Mundial. Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin. 6.3.1 World wide web En informtica, la World Wide Web (WWW) es un sistema de distribucin de informacin basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a travs de Internet. Con un navegador web,

un usuario visualiza sitios web compuestos de pginas web que pueden contener texto, imgenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a travs de ellas usando hiperenlaces. La Web fue creada alrededor de 1989 por el ingls Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau 6.3.2 web mail Webmail es un servicio online que permite crear cuentas de e-mail que pueden ser revisadas a travs de la web. El webmail es un servicio que ofrecen muchos sitios web, especialmente los portales y tambin proveedores de acceso a internet (ISPs). Los servicios webmail ms populares y gratuitos son Gmail de Google, Hotmail de Microsoft y Yahoo! Mail de Yahoo!. 6.4como funciona internet Internet est formada por redes que se conectan entre s a travs de vas de diversa capacidad. Cuando un ordenador se conecta a internet tiene acceso a esas vas de comunicacin y por lo tanto puede consultar y enviar informacin a cada uno de las computadoras conectadas en cualquier parte del mundo. Aunque parezca sencillo, el trnsito de la informacin por internet se realiza de una manera compleja, los protocolos TCP/IP dividen en paquetes la informacin y la hacen llegar a su destino, a veces en el otro extremo del mundo, a travs de diversos elementos de hardware y lneas de comunicacin de diversa capacidad. Se puede acceder a internet de diversas formas, un usuario particular desde su casa es normal que lo haga a travs de un mdem conectado a un proveedor de internet, pero tambin es muy habitual la conexin directa de redes de rea local (por ejemplo las Universidades) y tambin a travs de servicios en lnea como CompuServe o America On Line, si bien en Espaa y en todo el mbito latino este tipo de conexin no se encuentra muy extendido. Las redes pueden ser de diversos tipos y asimismo pueden estar conectadas de muchas maneras diferentes. En la comunicacin dentro de una red son importantes elementos como los hubs (que unen grupos de computadores y permiten su comunicacin), los puentes, que unen redes de rea local entre ellas y los gateways, similares a los puentes, aunque su funcin consiste en traducir datos de un tipo de red a otro.El siguiente elemento de la conexin y el ms importante en la regulacin del trfico en internet son los routers. Su misin es poner en contacto las distintas redes, de manera que tras analizar los paquetes que le entran los distribuye de la manera ms eficiente posible, haciendo que la informacin llegue a su meta en el menor tiempo posible. Normalmente un router enva la informacin a otro router y as sucesivamente hasta su destino, esta informacin pueden ser enviada a travs de cables de fibra ptica, veloces lneas RDSI o incluso por conexin va satlite. La unin de redes de rea local que existen en una zona geogrfica concreta recibe el nombre de red regional o red de nivel medio, viajando la informacin entre ella, tal cmo hemos visto, bajo la supervisin de los routers. Si la distancia a recorrer es muy elevada, se utilizan repetidores que amplifican la seal evitando as un debilitamiento excesivo de los datos transmitidos. Las peticiones o envo de informacin que trascienden a las redes de nivel medio se dirigen a lo

que se denomina punto de acceso a red, en ingls NAP (Network Access Point). La conexin entre estos puntos de acceso a red se realiza por medio de lneas de muy alta velocidad, a menudo llamadas backbones, capaces de enviar la informacin a velocidades que superan los 155 megabits por segundo. Los datos llegan a otro punto de acceso a red que los distribuye a redes regionales, que a su vez los transmite a redes de area local o bien por medio de un proveedor de acceso a internet a un usuario particular. 6.5 que es el protocolo tcp/ip? La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron dos de los primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la familia. El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local (LAN) y rea extensa (WAN). 6.6 alternativas de conexion a internet a lo largo de los aos, la tecnologa para acceder a internet ha cambiado adaptndose a las necesidades de las personas y de los recursos. El principal motivo de cambio de los distintos tipos de accesos a internet ha sido la velocidad de conexin. Actualmente se necesita una muy buena velocidad si se quieren aprovechar todos los recursos de internet al mximo: animaciones, televisin online, realidad virtual, 3D, videoconferencia, etc. 6.6.1 PSTN red de telefona pblica conmutada : la red de telefona pblica de conmutacin (PSTN en ingls) es la concentracin de las redes de telefona pblicas de circuitos conmutados de todo el mundo, del mismo modo que Internet es la agrupacin de todas las redes de conmutacin de paquetes basadas en IP del mundo. Inicialmente era una red analgica de sistemas de telefona de lneas fijas, ahora es casi completamente digital e incluye telefona mvil al igual que fija. El PSTN est regido por los estndares tcnicos creados por el ITU-T, y usa las direcciones E.163/E.164 (conocidas comnmente como los nmeros de telfono) para su direccionamiento. ISDN corresponde a las siglas en idioma ingls para Integrated Services Digital Network, que traducido al espaol significa Red Digital de servicios Integrados, por lo que se abreviara RDSI. Estas siglas responden a la denominacin de un sistema para las conexiones de telfonos digitales, especialmente creado para proveer servicios como el envo de voz, de video, as como tambin, lneas telefnicas digitales o normales que surgen del excedente de los datos simultneamente. Es comn para algunos proveedores el ofrecer Internet usando este sistema Una de las ventajas de este sistema es su considerable rapidez y alto nivel de calidad si se lo compara con un sistema anlogo. El sistema ISDN es capaz de alcanzar una velocidad de transferencia de hasta 128.000 bps, aunque en la realidad, lo mas comn es que funcione a una

velocidad de entre 56.000 y 64.000 bps. La utilidad prctica de saber la velocidad est por ejemplo al visitar un sitio de Internet en donde se ofrece video en tiempo real, y en donde es comn que se pregunte al usuario el tipo de conexin con la que cuenta, y se da entre las opciones la ISDN. ADSL(banda ancha) Asymmetric Digital Subscriber Line o ADSL ("lnea de abonado digital asimtrica") es un tipo de tecnologia de lnea DSL obsoleta.[1] Consiste en una transmisin analgica de datos digitales apoyada en el par simtrico de cobre que lleva la lnea telefnica convencional o lnea de abonado,[2] siempre y cuando la longitud de lnea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefnica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir. Es una tecnologa de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una velocidad superior a una conexin tradicional por mdem en la transferencia de datos, ya que el mdem utiliza la banda de voz y por tanto impide el servicio de voz mientras se use y viceversa. Esto se consigue mediante una modulacin de las seales de datos en una banda de frecuencias ms alta que la utilizada en las conversaciones telefnicas convencionales (300-3400 Hz), funcin que realiza el enrutador ADSL. Para evitar distorsiones en las seales transmitidas, es necesaria la instalacin de un filtro (llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la seal telefnica convencional de las seales moduladas de la conexin mediante ADSL. Esta tecnologa se denomina asimtrica debido a que la capacidad de descarga (desde la red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no coinciden. La tecnologa ADSL est diseada para que la capacidad de bajada (descarga) sea mayor que la de subida, lo cual se corresponde con el uso de internet por parte de la mayora de usuarios finales, que reciben ms informacin de la que envan (o descargan ms de lo que suben).